Sid Meier's Civilization VI — відеогра жанру глобальної покрокової стратегії із серії «Civilization» Сіда Меєра, розроблена компанією Firaxis Games. Випущена 2K Games 21 жовтня 2016 року, а в лютому наступного року відеогра була портована на Linux. Версія для Nintendo Switch вийшла 16 листопада 2018 року. З 22 листопада 2019 року доступна також для Xbox One і PlayStation 4, а з 13 серпня 2020 на Android.
Sid Meier's Civilization VI | |
---|---|
Розробник | Firaxis Games |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Steam[1], Humble Store[d][2], Epic Games Store, (App Store), Microsoft Store, Nintendo eShop і PlayStation Store |
Жанр(и) | покрокова стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux iOS Xbox One PlayStation 4 Android |
Дата випуску | 21 жовтня 2016
|
Режим гри | однокористувацька гра, багатокористувацька гра, d і кооперативний режим |
Локалізатор | відсутній |
Мова | англійська, французька, німецька, італійська, іспанська, японська, російська, польська, корейська, португальська і китайська мова |
Українська | відсутня |
Творці | |
Режисер(и) | Сід Маєр |
Композитор(и) | d[3] |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція, DVD і цифрове завантаження[d] |
Civilization | |
Попередня гра | Civilization V |
Наступна гра | |
Офіційний сайт | |
Civilization VI у Вікісховищі |
Традиційно для серії гравець керує розвитком нації, турбуючись про її розвиток, ведучи війни і дипломатичні перемовини.
Ігровий процес
Основи
Як і в попередніх частинах, гравець керує розвитком обраної цивілізації (нації), розвиваючи її впродовж ігрових років і епох. Ігровий процес поділено на кроки, за кожен можна виконати обмежену кількість дій. Основний процес відбувається на карті світу, поділеній на шестикутні клітинки. Початково вона прихована і розвідується в міру подорожей представників нації або в ході обміну інформацією з іншими націями. Кожна клітинка має свої особливості, такі як ландшафт, наявність ресурсів. Гра за різні цивілізації має свої тонкощі. Кожна з них має загальний бонус цивілізації, бонус лідера, унікального юніта і об'єкт інфраструктури. Опонентами гравця виступають керовані штучним інтелектом нації, або інші гравці.
Традиційно для серії гравець може обрати звичайний світ, чи згенерований комп'ютером за заданими умовами, який має інакше розташування материків і природні умови. Карта світу поступово досліджується розвідниками чи військами і гравець дізнається місцерозташування стратегічно важливих місцевостей. Початково він володіє невеликою територією, яка забудовується містом, даючи бонуси, відповідно до свого типу. Надалі стає можливим засновувати нові міста і зміцнювати армію, розвивати релігію, культуру, науку й дипломатію.
Кожна з нація має лідера, який представляє її в дипломатичних перемовинах і дає особливі можливості. Всі лідери засновані на реальних історичних особах і мають модель поведінки, яка відтворює реальні події. Крім великих націй, існують міста-держави, що не розвиваються самостійно, але з якими можна вести торгівлю та асимілювати їх.
Існує кілька видів перемоги: Наукова (відправити на Марс всі модулі позаземної колонії), Військова (захопити столиці всіх інших націй), Культурна (досягти притоку туристів, рівного кількості внутрішніх туристів у інших націй) та Релігійна (зробити свою релігію панівною в світі). В доповненні Gathering Storm також можлива Дипломатична перемога (досягнути ліміту очок, що присуджуються за успішні дипломатичні дії).
Розвиток нації
Навколо міст поширюється зона володінь нації, клітинки яких можна обробити, добуваючи на них ресурси чи віддаючи під забудову. На кожній клітинці можливо звести один міський квартал чи особливу споруду. Наприклад, клітинки з рудою дають змогу побудувати шахту, гори дають бонуси до науки і релігії, а вихід до моря дозволяє розвинути торгівлю, звівши порт. Взаєморозташування кварталів і споруд дає як переваги, так і штрафи. Деякі можуть позитивно впливати на інші, деякі — негативно чи просто не давати ефекту при неправильному розміщенні. Частина споруд може бути зведена тільки за наявності інших, як бібліотека, що вимагає існування в місті кампусу. Існують виняткові споруди, так звані Чудеса світу, які дають особливі переваги. Однак, кожне Чудо світу може існувати тільки в єдиному екземплярі на всю планету. Додатково такі споруди вимагають дотримання вимог особливого типу клітинки, де будуть збудовані, наявності поруч певних споруд і типів місцевості. Суміжні клітинки можна придбати за золото, яке слугує універсальною валютою, чи отримати з часом автоматичну в міру зростання впливу нації.
Населення відображається умовними жителями, яких необхідно розселяти і забезпечувати їхній добробут для нормального розвитку нації. Різні квартали можуть вмістити різну кількість жителів, відповідно до своєї спеціалізації. Кожне місто має параметр щастя, який впливає на те як добре чи неохоче жителі працюватимуть. Нові міста засновуються поселенцями, робітники виконують будівництва і вдосконалення, проповідники поширюють релігії, а різного роду війська обороняють рідні володіння чи завойовують ворожі. Воїни в боях отримують досвід, за який відкривають вдосконалення. Якщо дозволяє рівень розвитку технологій, одні види військ можна перетворити на інших, досконаліших. Наприклад, пращників на лучників, заплативши трохи золота. Особливістю Civilization VI у військовій справі є змога утворювати комбінації пов'язаних між собою юнітів. Надалі відкриваються такі юніти як археологи, натуралісти, медики, шпигуни. На відміну від попередніх ігор серії, в Civilization VI цивільні юніти можуть виконати обмежену кількість дій, після чого зникають.
Відкривши іншу націю, з нею можна налаштовувати дипломатичні стосунки: оголошувати війну, торгувати, висунути вимоги чи домовитися про співпрацю.
Ресурси
Для розвитку необхідні не лише території, а й ресурси. Базові ресурси — це їжа (сприяє зростанню населення), золото (за нього миттєво викупляються юніти, споруди та клітинки, оплата угод), виробництво (визначає швидкість будівництва і найму), віра (за неї викупляються релігійні юніти та деякі споруди) наука (визначає швидкість розвитку науки), та культура (визначає швидкість розвитку культури).
Додаткові ресурси представлені різними речами, від каменю чи урану до вина і артефактів давнини. Не маючи каменоломні, неможливо звести міські мури, а без родовища заліза не можна дати воїнам залізну зброю, навіть знаючи як її створювати. Надлишок чи недостача ресурсів спонукає до війн і торгівлі. Щоб виявляти, добувати і використовувати ресурси, нація повинна мати відповідний рівень технологічного розвитку.
Наука і культура
Впродовж гри відкриваються нові технології, де майже кожна відкриває доступ до іншої за принципом «дерева технологій». Наприклад, гончарство відкриває доступ до іригації та винайдення письма. В цій частині серії «дерево технологій» поділене на дві частини, де одна розвивається за рахунок очок науки, інша — за рахунок очок культури. І ті і ті отримуються щокроку від відповідних кварталів і споруд, а також особливих природних і рукотворних об'єктів у володіннях гравця. Процес вивчення технологій і досягнень культури відбувається кілька кроків, у залежності від прибутку очок. Періодично відбуваються моменти «осяянь», при яких відкриття в науці чи культурі роблять миттєві ривки. Технології згруповані за епохами: Стародавня, Антична, Середньовіччя, Відродження, Індустріальна, Модерна, Атомна та Інформаційна.
Як притаманно серії Civilization, в прогресі нації є умовності. Галузі знань не пов'язані жорстко і часто незалежні, а багато вдосконалень залежать тільки від рішення гравця. Тому може трапитися, що нація має на озброєнні одночасно літаки і мечників; будує складні машини, але не володіє литтям металів.
Видатні люди (винахідники, митці, генерали, пророки і т. д.) дають унікальні та значні переваги нації, але шанс їх появи визначається спеціальними очками видатних осіб. Також їх можливо створити вкладенням золота або розвитком віри. Якщо видатна людина з'являється в однієї нації, наприклад, Архімед, інші вже ніколи її не отримають. Більшість видатних людей приносять користь тільки коли поміщені у відповідний квартал. Так, учений робить відкриття в кампусі, а пророк засновує релігію у священних місцях, потім вдосконалюючи користь від неї проголошенням вірувань. Митці додатково створюють шедеври мистецтва, що поміщаються до комірок відповідних будівель. Шедеври розвивають культуру й віру, на пізніх етапах приваблюють туристів, ними можна торгувати.
Нації мають релігії, які дають бонуси, відповідно до своїх догматів. Одні приносять золото чи очки культури, інші дозволяють посилювати війська чи дають інші переваги в різних сферах життя. Гравець може завдяки пророкам встановлювати релігію нації, обравши з готових чи створивши власну з набору характеристик. Проте не всі міста приймають релігію, а інші нації можуть неприязно ставитися до іновірців. З часом роль релігії падає, але очки віри від святинь витрачаються на таких юнітів, як натуралісти, та найм видатних осіб.
Схеми управління
Sid Meier's Civilization VI має схеми управління нацією, які складаються з форм правління і обраних для них можливостей. Впродовж гри нація може змінювати форму правління, отримуючи різні можливості, виражені картками, що вкладаються до спеціальних слотів. Загалом слоти є військові, економічні, дипломатичні та універсальні.
З часом кількість доступних форм правління зростає і вони отримують більше слотів. Якщо племінний лад має два, то монархія — шість. Також форма правління визначає типи доступних слотів. До прикладу, фашизм має чотири військових із загальних восьми. Демократія в числі своїх восьми — один військовий, але три економічних. Одні картки прискорюють навчання різних видів військ, інші дають особливі переваги від торгових шляхів або від міст-держав, додаткові дії для робітників. Нові картки отримуються в ході розвитку культури.
Нації
- Австралія (Джон Кертін) — загалом мирна нація, що отримує бонуси в містах, побудованих на узбережжях. Оборонна війна чи звільнення міста подвоює рівень виробництва. Війська дигери сильнішають за межами батьківщини або поблизу води. Унікальною спорудою є ефективніша за звичайну скотарська ферма.
- Америка (Теодор Рузвельт) — вирізняється малим часом, потрібним для отримання бонусів від уряду. Війська американців мають переваги при боях на рідному континенті. Їм доступні винищувачі, що вирізняються дальністю польотів і силою у повітряному бою, та вершники, які генерують очки культури від убивств ворогів на рідній землі. Америка може зводити на пізніх етапах національні парки й кіностудії, які суттєво розвивають культуру.
- Англія (Королева Вікторія або Елеонора Аквітанська) — володіє перевагами в розвитку культури від будівництва музеїв та археології. Так звані морські пси англійців уміють захоплювати ворожі судна, а «червоні мундири» отримують посилення, якщо борються на інших континентах. Королівська верфь наділяє кораблі додатковим запасом ходу, сприяє прибуткам і появі великих адміралів. Додана в доповненні Gathering Storm Елеонора Аквітанська зменшує лояльність у навколишніх містах сусідніх націй, якщо в її місті розміщено видатні твори. Коли ці міста бунтують, вони автоматично приєднуються до Англії.
- Аравія (Саладин) — в цієї нації наука і релігія невіддільні одна від одної. Релігійні споруди не лише укріплюють віру, а й розвивають науку і культуру, до того ж Аравія гарантовано отримує великого пророка. Особливі війська, мамлюки, лікуються в кінці кожного кроку. Зведення медресе дає більше науки, ніж звичайний університет, і додатково укріплює віру, якщо стоїть біля кампусів.
- Ацтеки (Монтесума) — підтримка населення ацтеків зростає від наявності ресурсів розкоші, а споруда тлачтлі додатково збільшує її та сприяє укріпленню віри й замовленню полководців. Воїни-орли ацтеків володіють здатністю поневолювати ворогів, перетворюючи їх на робітників своєї нації. Додатково робітники вміють прискорено розбудовувати міста.
- Бразилія (Педру II) — вирізняється можливістю породжувати і наймати більше видатних людей, ніж інші. Бразильці можуть створювати карнавали, від яких зростає задоволення населення і можна отримати видатних осіб. Нація має особливо сильні кораблі та доступ до бонусів від районів, розміщених поблизу тропічних лісів.
- Вавилон (Хамурапі) — нація, націлена на здобуття ранньої переваги над сусідами. Здатна швидко випередити інші нації в науці та завоюваннях. Під час «осяянь» може одразу відкрити технологію, витративши половину очок науки, генерованих за крок. Воїн сабум кібіттум замінює списоносця, дуже ефективний проти ворожої важкої піхоти та легкої кавалерії, має велику дальність ходу. Водяний млин замінює палгум, що забезпечує виробництво, їжу та житло. Націю додано в доповненні Babylon Pack.
- Велика Колумбія (Сімон Болівар) — нація спирається на сільське господарство й патріотизм. Юніти ходять на 1 клітинку далі та можуть отримувати підвищення не чекаючи завершення ходу. Можуть будувати ферми асьєнди, що стабільно генерують трохи їжі, золота, виробництва та надають житло. Якщо кілька асьєнд побудовано поруч, з них надходить додаткове виробництво. Вершники льянеро можуть перетинати всі кордони, не зважаючи на дипломатичні відносини, дешево утримуються, посилюються одні біля одних і лікуються в присутності видатних генералів. Націю додано в доповненні Maya & Gran Colombia Pack.
- В'єтнам (Ба Чьєу) — може будувати спеціалізовані райони тільки на клітинках з джунглями, болотами чи лісами, але отримує там додаткові культуру, науки та виробництво відповідно. Здатність будівельників насаджувати ліси відкривається ще в середньовіччі. Арбалетників замінюють лучники на слонах, які дорожчі за арбалетників, натомість сильніші, мають більшу дальність ходу і радіус огляду, та можуть рухатися після атаки. Район військового табору дешевший, ніж в інших націй і крім звичайних бонусів розвиває культуру. В Gathering Storm цей район також збільшує максимальний запас стратегічних ресурсів. Націю додано в доповнення Vietnam & Kublai Khan Pack.
- Візантія (Василій II) — релігійна нація, її юніти посилюються за кожне місто, що сповідує ту ж, релігію, що й Візантія. Війська здатні поширювати свою релігію, а нація загалом має вищі шанси появи пророків. Може будувати кораблі дромони, дуже ефективні як проти морських юнітів, так і наземних, розташованих на узбережжях, але не здатні плавати, поки не вивчено картографію. Має унікальний район іподром, що вирізняється швидкістю будівництва й надає додаткові розваги, порівняно з аналогами. Націю додано в доповненні Byzantium & Gaul Pack.
- Галли (Амбіорікс) — галлські шахти генерують культуру та можуть спровокувати «культурний вибух», коли кордони спонтанно поширюються на навколишні території. Споруда опід замінює індустріальну зону, швидко будується, генерує виробництво, сприяє розвитку інженерії. Воїни гаесати винятково ефективні проти кавалерії та утримуються безкоштовно, отримують бонуси до атаки, коли борються проти сильніших юнітів і захищають свої міста, проте довше наймаються. Нація доступна у складі доповнення Byzantium & Gaul Pack.
- Греція (Перикл або Горго) — так чи інакше її розвиток заснований на культурі. Завдяки любові правителя до мистецтв, міста-держави, що є васалами Греції, автоматично роблять вклад у культурний розвиток. Особливою спорудою Греції є акрополь, який приносить очки культури від забудованих сусідніх територій. За будь-якої політичної системи греки можуть обрати додатковий курс подальшого її розвитку. Воїни гопліти мають здатність ставати сильнішими поряд з іншими гоплітами. Цариця Горго, якщо обрана замість Перикла, дозволяє отримувати очки культури за знищення ворожих військ.
- Грузія (Тамара) — значно спирається на віру. Цариця Тамара здатна оголошувати війну за протекторат, при цьому армія отримує здатність розповсюджувати віру, а вся нація отримує від цього бонуси. Посли цієї нації в містах-державах з тою ж релігією вважаються за впливом за двох кожен. Особлива споруда, фортеця цихе, збільшує обороноздатність навколишніх укріплень. Грузинські воїни хевсури не отримують штрафів при русі перетятою місцевістю. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Ефіопія (Менелік II) — віра й видобуток ресурсів у цієї нації тісно пов'язані, віра надходить від удосконалених джерел ресурсів. Унікальна споруда — скельна церква, генерує віру, а її обсяг до того ж зростає, коли поряд є гірські клітинки. За віру можна отримати деякі споруди, не витрачаючи золота. Кавалерія оромо може перетинати всі кордони, не зважаючи на дипломатичні відносини, не отримує штрафів до руху на пагорбах, має збільшений радіус огляду й посилену атаку. Націю додано в доповненні Ethiopia Pack.
- Зулуси (Шака) — войовнича нація, що раніше за інших відкриває військові корпуси й армії. Якщо зулуський юніт захоплює місто, він підвищується у званні. В містах з гарнізоном підвищується лояльність. Спеціальний район іканда замінює військови табір і надає житло, а війська в ньому наймаються швидше. Пікінери імпі дешеві, швидко наймаються і мають переваги в атаках із флангу. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Єгипет (Клеопатра) — ця нація вирізняється прискореним будівництвом на берегах річок і можливістю зводити міські райони і Чудеса Світу на заплавах. Єгиптяни отримують більше за інших прибутків від зовнішніх торгових шляхів і додатково золото для себе та їжу для союзників. Унікальні війська, колісниці марьянну, отримують бонус до дальності ходу, якщо починають рух з рівнинної клітинки.
- Індія (Махатма Ганді або Чандраґупта) — спеціалізується на мирному розвитку. Головна особливість Індії полягає в значних бонусах до релігії, які отримує від мирних сусідів. Нації, що оголошують Індії війну, отримують падіння підтримки свого населення. Особливий юніт вару послаблює навколишніх ворогів. Унікальні для Індії ступінчасті криниці забезпечують населення міст водою і укріплюють віру. Доданий в Rise and Fall Чандраґупта дозволяє цій нації здійснювати загарбницькі війни з бонусами до дальності руху й сили впродовж перших 10-и кроків.
- Індонезія () — острівна нація, головна перевага якої полягає в тому, що прибережні клітинки дають додаткову користь при сусідстві з культурними і виробничими центрами. Водні юніти індонезійці можуть створювати за очки віри, а релігійні юніти не витрачають очки переміщення при підйомі чи сходження на борт суден. Унікальнй юніт, джонка, замінює фригат, рухається швидше та збільшує швидкість інших кораблів у флоті. Споруда кампонг будується в прибережних водах, надає житло і приносить додаткову їжу за кожен рибальський човен поблизу.
- Інки (Пачакутек) — мають переваги в освоєнні гір, збільшуючи навколо видобуток їжі та приріст виробництва. Інки отримують додаткову їжу від караванів, якщо вони починаються біля гір. Робітники цієї нації можуть будувати гірські тунелі. Ферми-тераси інків зводяться на пагорбах, даючи їжу, а від сусідства з водоймами та акведуками також збільшують виробництво. Пращники цієї нації атакують двічі за крок, якщо не вичерпали очки руху. Додана у складі Gathering Storm.
- Іспанія (Філіп II) — морські торгові шляхи приносять більше прибутків. Війська завдають додаткові ушкодження іновірцям, а Інквізиція дозволяє усувати в містах єресі та представників інших релігій. Юніт конкістадор посилюється біля релігійних діячів та може одразу навернути завойоване місто у свою віру. Унікальна споруда, місія, додає очок віри і науки.
- Канада (Вільфред Лор'є) — має переваги в холодному кліматі та дипломатії. Канадцям ніхто не може оголошувати раптову війну, проте й самі вони не можуть її починати та нападати на міста-держави. Нація здатна будувати ферми в тундрі, а придбання снігових і тундрових клітинок коштує дешевше, ніж для інших націй. Споруда льодова ковзанка збільшує вплив Канади, прихильність населення, а при сусідстві зі сніговими й тундровими клітинками розвиває науку. Кінна поліція посилюється біля національних парків. Додана у складі Gathering Storm.
- Китай (Цінь Ши Хуан-ді або Хубілай) — має переваги у бонусах науки і культури від прискорення досліджень і «осяянь». Робітники можуть звести більше вдосконалень міст, а також можуть спрямовуватися на побудову Чудес Світу. Китаю доступна дешева і проста у виробництві артилерія. Зведення Великої стіни надає захист і приносить золото, а з часом сприяє розвитку культури і туризму. З Vietnam & Kublai Khan Pack лідером можна обрати Хубілая, отримавши від нього додатковий слот для картки економіки, прибуток золота й бонуси до розвитку науки й культури при встановленні першого торгового посту з іншою нацією.
- Конго () — універсальна нація, якою однаково можна досягнути і військової, і наукової чи культурної перемоги. Кожна реліквія чи шедевр скульптури крім культурного розвитку збільшує продуктивність міст, забезпечує продовольством і приносить золото. Кожного кроку Конго отримує додаткові очки на митців і торговців. Бійці нгао-мбемба володіють здатністю без штрафів на швидкість і дальність огляду пересуватися в лісах. Особлива споруда мбанза є прибудовою до міста, що забезпечує населення продовольством і дає золото. Конго не може будувати релігійні споруди, проте приймає вірування, поширені в більшості союзних міст решти націй.
- Корея (Сондок) — отримує бонуси до науки і культури в усіх містах з губернатором. Унікальний район сеовон розвиває науку та дозволяє отримувати її від навколишніх шахт і ферм. Баліста під назвою хвача, встановлена на возі, наділена дуже високою скорострільністю. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Крі (Паундмейкер) — ці північноамериканські індіанці розширюють свої території на нічийні землі, якщо ними проходять торгові шляхи. Особлива споруда вігвам надає житло, виробництво, а за сусідство з джерелами ресурсів — золото й їжу. Індіанські воїни замінюють розвідників, наділені підвищеною силою і безкоштовним підвищенням рангу. Союзи з крі дають двосторонню видимість карти, а зовнішні торговельні шляхи приносять додаткову їжу за табори і пасовища в кінцевому пункті. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Кхмери (Джаяварман VII) — значно залежать від релігійної сфери, священні місця кхмерів розширюють кордони і надають житло, коли розташовані біля річок. Ферми приносять додаткову їжу, коли стоять біля акведуків, а акведуки дають очки віри. Юніт домрі замінює катапульту, здатний переміщуватися і стріляти впродовж одного кроку, та розширювати зону контролю нації.
- Македонія (Александр Македонський) — спрямована на війну і отримує менші штрафи від затяжних конфліктів. Особливі війська, гетайри, є швидкою, проте сильною кавалерією, а мечники гіпасипісти особливо сильні в облозі. Після захоплення міста македоняни отримують низку бонусів, залежно від типів його районів. Будівля школа царських пажів замінює казарми і дає очки науки за підготовку цивільного юніта в своєму місті, а також бонуси при підготовці деяких військових.
- Малі (Манса Муса) — має переваги в економіці та пустельному кліматі. Каравани Малі приносять додаткове золото за кожну пустельну клітинку в місті відбуття. Центри міст мають бонуси до видобутку їжі й розвитку релігії від сусідства з пестелями. Рудники мають зменшене виробництво, проте з них отримується додаткове золото. Торговельні центри замінює ринок Сугуба, де придбання можуть здійснюватись як за золото, так і за очки віри, при цьому зі знижкою. Крім того вони надають бонуси, якщо розташовані біля річки чи священного місця. Вершники мандекалу отримують золото після кожної перемоги. Додана у складі Gathering Storm.
- Маорі () — починають гру в морі, вже на старті знають мореплавство і кораблебудування та мають бонуси до пересування по воді. Вони активніше за інших розвивають науку й культуру до заснування першого міста. Потім отримують додаткове виробництво від лісів та їжу від рибальства, а також безкоштовного робітника й додаткове населення в столиці. Амфітеатр у маорі замінює марае, що розвиває культуру й релігію на всіх прохідних клітинках. Після відкриття авіації маорі додатково розвивають туризм. Їхній особливий воїн тоа будує укрпілення й може залякувати ворогів, ослаблюючи їх. Додана у складі Gathering Storm.
- Мапуче (Лаутаро) — індіанці мапуче орієнтуються на війну. Війська, найняті в містах із губернаторами, на час їхньої служби отримують більше досвіду і посилюються на час Золотої доби. Унікальна споруда, ідоли Чемамюль, розвивають культуру, а потім сприяють туризму. Вершники малони посилюються поблизу володінь своєї нації. Якщо юніт мапуче здобуває перемогу в битві на території ворожого міста, лояльність цього міста падає. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Майя (цариця Шість Небес) — особливість цієї нації полягає в сильній залежності від столиці. Райони в столиці надають додаткове житло та золото, як і міста, засновані в радіусі 6 клітинок від столиці. Віддають перевагу рівнинам, де можна вести сільське господарство. Будівництво біля річок або узбережь небажане для майя, позаяк райони там надають менше житла. Унікальна споруда — обсерваторія, швидко будується та розвиває науку. Лучники гул'че вирізняються сильною атакою та перевагою проти поранених ворогів. Націю додано в доповненні Maya & Gran Colombia Pack.
- Монголи (Чингісхан або Хубілай) — нація спрямована на агресивне поширення свого впливу. Встановлюючи торговельні шляхи, монголи миттєво створюють торговельні пости в цільовому місті, тоді як інші нації повинні чекати кілька кроків. Війська сильнішають в міру зростання дипломатичної видимості іншим націям. Кінні лучники кешіки вирізняються великою дальністю ходу та поділяють її з приєднаними військами, ігнорують кордони, проте неефективні проти укріплень і флоту. Юрта орду замінює стайні, надає додатковий досвід і дальність ходу кінноті. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall. У Vietnam & Kublai Khan Pack лідером можна обрати Хубілая, як і для Китаю, отримавши від нього додатковий слот для картки економіки, прибуток золота й бонуси до розвитку науки й культури при встановленні першого торгового посту з іншою нацією.
- Німеччина (Фрідріх Барбаросса) — військова і промислова нація. Німці мають додатковий слот для розміщення там картки військової доктрини, що робить вибір тактик багатшим. Війська мають переваги в боротьбі проти міст-держав. У німецьких містах можливо будувати на один район більше, ніж інших націями. Споруда ганза, якщо стоїть біля міських районів або родовищ ресурсів, приносить значну кількість очок виробництва. В Новий час німці отримують дешеві та ефективні в океанах субмарини.
- Нідерланди (Вільгельміна) — спирається на водойми, її кампуси, театральні площі і промислові зони, що знаходяться поруч з річкою, отримують бонус за сусідство. Гавані поширюють володіння нації на сусідні клітинки. Особлива споруда польдер розміщується на узбережжях, даючи їжу, виробництво і житла. З розвитком технологій і соціальних інститутів польдери приносять і інші бонуси. Нідерландські лінкори володіють підвищеною дальнобійністю та ефективністю проти укріплених районів. Внутрішні торгові шляхи підвищують лояльність жителів у пункті відправлення, а міжнародні розвивають культуру.
- Норвегія (Гаральд Суворий) — вирізняється спрямуванням на війну і морські подорожі. Норвежці можуть раніше за інших опанувати подорожі океанами та не витрачають очки руху юнітів на заходження і вихід з портів. Кораблі здатні здійснювати набіги, грабуючи прибережні клітинки інших націй. Спеціальні кораблі драккари відновлюють свою міцність після ушкоджень, якщо перебувають у нейтральних водах. Додатково Норвегія має воїнів берсерків, що можуть грабувати території, винятково сильні в нападі, але слабкі в обороні. Зведення церкви ставкірки біля лісів приносить норвежцям бонуси до релігії.
- Нубія () — нубійська нація отримує бонуси до виробництва з джерел стратегічних ресурсів і золото з джерел рідкісних ресурсів. Її піраміди приносять золото, а за сусідство з районами міст чи центром надає бонуси виробництва чи їжі. Нубійські воїни орієнтовані на дальній бій та швидко накопичують досвід. Стандартних лучників у них заміняють сильніші пітаті.
- Османська імперія (Сулейман) — орієнтована на війну, маючи особливі війська та джерела ресурсів. Особливий губернатор Ібрагім-паша може бути відправлений як до власного міста, так і іншої нації задля розвитку дипломатії. Замість банку Османська імперія має Великий базар, що збільшує прихильність населення та кількість доступних ресурсів. Яничари замінюють мушкетерів, вирізняються силою і безкоштовним вдосконаленням. Якщо яничарів найнято в османському місті, на це жертвується одиниця населення, але штраф не діє в захоплених містах інших націй. Замість каперів можуть найматися берберські корсари, що відкриваються раніше та не витрачають очки руху при грабунку берегів. Облогові знаряддя османів швидше будуються та завдають більше руйнувань, ніж в інших націй. Захоплені османами міста не втрачають населення і з часом стають більш прихильними. Додана у складі Gathering Storm.
- Персія (Кір Великий) — ця нація має спрямування на війну і в разі раптового її оголошення отримує бонуси до швидкості руху, а штрафи на дипломатичні дії зменшуються. Елітні піхотинці «безсмертні» здатні атакувати ворогів на відстані. Перси будують сади парадіс, які приносять золото і очки культури, а від внутрішніх торгових шляхів отримують більші прибутки.
- Польща (Ядвіга) — поляки вміють перетворювати військові клітинки карти на універсальні та автоматично розширюють володіння навколо фортів і військових таборів. Ядвіга має здатність поширити свою релігію в захопленому місті, а її реліквії генерують золото, очки віри й культури. Крилаті гусари поляків здатні відкидати ворожий загін на клітинку назад, якщо завдали більше ушкоджень, ніж отримали. Суконні ряди збільшують отримання виробництва від міжнародних торгових шляхів і золота — від внутрішніх.
- Португалія (Жуан III) — ця нація покладається на освоєння узбережних територій та на розвиток флоту. Може торгувати лише з тими іноземними містами, що стоять на узбережжях, але отримує від них більше золота. Морські торговці здатні рухатися далі та одразу можуть перевозити на кораблях інших юнітів. Каравелу замінює корабель нау, що має збільшений радіус огляду, дешеве утримання, безкошвтоне підвищення рангу, та може будувати 2 факторії, що надають золото з виробництвом. Університет замінює навігаційна школа, що пришвидшує будівництво кораблів у місті, забезпечує розвиток науки, житло, та дає очки адміралів і вчених. Додана в доповненні Portugal Pack.
- Рим (Траян) — римляни покладаються на розширення своїх кордонів, від чого залежать інші сфери життя. Від нових міст автоматично прокладаються дороги до столиці, а в самих містах зводяться торгові пости. Торгівля приносить більше прибутків, якщо товари перевозяться через ці пости. При заснуванні нового міста римляни отримують безкоштовну споруду в ньому, а збудовані терми збільшують підтримку населення. Легіонери цієї нації дорожчі за відповідників інших, але сильніші в бою і здатні будувати форти, дороги й заміняти військових інженерів.
- Росія (Петро Великий) — має особливість у швидкому розширенні кордонів при заснуванні нових міст. Тундрові клітинки у її володіннях укріплюють віру і підвищують продуктивність заводів. Торгові шляхи з більш розвиненими націями розвивають культуру і науку. Особливі війська, козаки, сильніші за звичайних кавалеристів і можуть продовжити рухатися після здійснення атаки. Особлива споруда, лавра, розширює культурні межі міста.
- Скіфія (Томіріс) — скіфи орієнтуються на війну, тому їхні війська мають переваги проти поранених ворогів, а самі швидко лікуються після перемог. Вони можуть створювати лучників і кінноту в подвійній кількості, а унікальний вершник сакі може бути найнятий одразу без наявності коней. Кургани скіфів приносять прибутки і укріплюють віру, особливо біля пасовищ.
- Угорщина (Матвій Корвін) — орієнтована на швидку експансію, маючи здатність прискорювати будівництва, розташовані на берегах річок. Угорщина має бонуси від союзних міст-держав — війська з них збільшують дальність руху. Коли в них наймаються війська, до міста автоматично відсилаються торгові каравани. Угорські війська можуть вдосконалюватися безкоштовно. Особлива споруда, гарячі лазні, замінює зоопарк, надає житло, збільшує виробництво й приваблює туристів. Унікальні бійці, Чорна армія, посилюються, коли поблизу перебувають війська союзних міст-держав. Додана у складі Gathering Storm.
- Фінікія (Дідона) — фокусується на використанні морів і експансії. Найраніше відкриває писемність, а поселенці мають додаткові очки руху й радіус огляду і не отримують штрафів при посадці та висадці з корабля. Міста, засновані фінікійцями на тому ж континенті, де розташована столиця, мають високу прихильність. Гавань у фінікійців замінює котон, де кораблі та поселенці наймаються швидше. Столиця Фінікії може бути перенесена до будь-якого міста з котоном. Всі водні юніти фінікійців на території своїх міст лікуються за один крок. Замість галери мають бірему з більшою силою атаки й дальністю руху. Бірема захищає клітинки навколо від розграбування піратами. Додана у складі Gathering Storm.
- Франція (Катерина де Медичі або Елеонора Аквітанська) — ця нація орієнтується на культуру, маючи прискорене будівництво Чудес Світу, які з часом додатково приваблюють туристів. Гвардійці французів посилюються на континенті, де стоїть їхня столиця, і сприяють появі великих полководців. Унікальна споруда, шато, розвиває культуру і приносить бонуси, якщо стоїть поряд з Чудесами Світу. Франція володіє шпигунами, з допомогою яких збирає більше інформації про інші нації. Елеонора Аквітанська може представляти цю націю так само, як і Англію, з тими ж можливостями.
- Швеція (Христина I) — за кожний тип ландшафту, де засновано місто, шведи отримують прихильність населення, розвиток культури й туризму. Скансен надає житло, збільшує виробництво, та приносить золото при сусідстві з бонусними ресурсами. Шведи можуть володіти більшою за інших кількістю творів мистецтва. Каролінська піхота замінює пікінерів, має більше очок руху і за кожне невикористане очко збільшує силу. Додана у складі Gathering Storm.
- Шотландія (Роберт Брюс) — універсальна нація. В щасливих містах шотландці отримують приріст науки й виробництва. Кампуси та промислові зони надають додаткових учених і інженерів. Спеціальна споруда, поле для гольфу, забезпечує щастя, дає золото та очки культури, якщо сусідує з центром міста чи розважальним комплексом. Горець шотландців є розвідником, що посилюється на пагорбах і в лісах. Нація може оголошувати визвольні війни, за яких в перші кроки зростає дальність руху військ і виробництво. Нація доступна у складі доповнення Rise and Fall.
- Шумер (Гільгамеш) — шумери є корисними союзниками, оскільки завжди дотримуються угод, а їхні війська діляться добутим у боях досвідом з військами дружніх держав. Ця нація має переваги на ранніх етапах гри: отримує бонуси від захоплення варварських форпостів і має на озброєнні бойовий віз. Ця бойова одиниця легко протистоїть списоносцям і кавалерії, а також може розганятися на відкритій місцевості. Особлива споруда шумерів, зіккурат, зводиться на берегах річок і забезпечує націю очками науки й культури.
- Японія (Ходзьо Токімуне) — здатна створювати компактні міста, які додатково отримують бонуси від близьких районів. Всі японські війська отримують бонуси при битвах на узбережжі й мілководді. Унікальний юніт Японії — самурай, котрий не втрачає сили атаки до самої смерті. З часом японцям відкриваються фабрики електроніки, які приносять очки виробництва і розвивають культуру.
Спеціальні багатокористувацькі режими
В Civilization VI є режими багатокористувацької гри з унікальним ігровим процесом, що суттєво відрізняється від звичайного. Ці режими доступні в базовій версії гри та були додані з оновленнями.
- «Червона смерть» (Red Death). В цьому режимі, доданому у вересні 2019 року, до 12-и гравців змагаються на території, що з часом зменшується. Гра тут відбувається в постапокаліптичному антуражі. На старті кілька націй мають цивільних і військових юнітів. Територія поступово обмежується радіоактивним зараженням, всі водойми також заражені. Досліджуючи руїни міст, або перемагаючи розбійників, гравці отримують нових юнітів і розвивають наявних. Час від часу на краю зараженої зони з'являються контейнери з ресурсами. Перемагає той, в кого останнього лишаються цивільні юніти.
- «Пірати» (Pirates). В цьому режимі, доданому в жовтні 2020 року, 4 фракції піратів змагаються в накопиченні очок упродовж 60-и кроків. Ці очки нараховуються за накопичення скарбів, здобуття слави та бої. Пірати не мають міст, а тільки кораблі, якими можуть грабувати узбережжя та інші кораблі (в тому числі «безчесних піратів», якими керує ШІ). Нові кораблі вони можуть отримати, взявши їх на абордаж. Крім того фракції здатні отримати бонуси, захопивши реліквії. При цьому на піратів полюють флоти Іспанії, Англії, Франції та Нідерландів. Режим наслідує гру (1987) та 2004 року.
Розробка
Офіційний трейлер-анонс гри був випущений 11 травня 2016 року.
Розробкою гри зайнялася та ж команда Firaxis, яка раніше працювала над доповненнями для Civilization V, і очікувалося, що всі геймплейні нововведення з них будуть доступні в Civilization VI з самого початку. Гра засновувалася на новому рушієві, який задумувався як більш дружелюбний щодо користувацьких модифікацій. Візуальна складова гри та оформлення різних елементів інтерфейсу було навіяне Добою великих географічних відкриттів — на багатьох панелях показувалися компаси і астролябії. Області, покриті туманом війни в попередніх показах зображалися шриховкою, що нагадує карти того часу.
Зимове доповнення 21 грудня додало до стандартного набору націй Польщу, додаткові сценарії (для Польщі і Норвегії), вдосконалення інтерфейсу та дію для юнітів «Бойова готовність». 24 лютого 2017 вийшло доповнення, що додає Австралію і сценарій гри за неї, орієнтований на економічний розвиток. Наступним стало доповнення, що вносить Македонію і Персію та сценарій, присвячений завоюванням Александра Великого.
Оновлення 10 вересня 2019 року додало багатокористувацьких режим «Червона смерть», зосереджений на битвах, а не розвитку цивілізації.
Доповнення
Rise and Fall — видане 8 лютого 2018 року, додає нові нації та збагачує ігровий процес. У доповненні запроваджено концепцію Діб, що настають для нації, залежно від кількості історичних моментів, позначених тими чи іншими досягненнями, як-от першість у чомусь, або відкриття технологій. Якщо нація до кінця поточної історичної епохи не набирає потрібної кількості очок, це спричиняє настання Темної доби, коли виробництво знижене, а населення схильніше до непокори. Темна доба надає особливі картки для форм правління, що дозволяють подолати негативні наслідки, пожертвувавши чимось. Колірна гама гри при цьому тьмянішає. Процвітання навпаки веде в Золоту добу, коли виробництво і єдність підвищені. З початком Золотої доби нація отримує безкоштовних видатних осіб, можна обрати декілька бонусів, відповідних історичній добі. Однак, після Золотої доби зростають шанси настання Темної й навпаки.
В міст з'явився параметр лояльності, що виражає підтримку населенням чинної влади. На неї впливають умови життя та віддаленість міста від інших міст нації. Нелояльні міста можуть оголосити незалежність або й перейти на бік ворога. Стало можливим ставити на чолі міст губернаторів різної спеціалізації. В міру розвитку культури губернатори накопичують очки розвитку, за які можна вдосконалити здібність поточного губернатора, або найняти ще одного. В дипломатії доповнення Rise and Fall додає змогу створювати альянси за метою, такі як військові чи наукові. Якщо якась нація значно розвивається, інші можуть об'єднатися проти неї, отримуючи при цьому свої переваги та штрафи. У Rise and Fall гравець також може в будь-яку мить переглянути хронологію розвитку своєї нації.
Gathering Storm — видане 14 лютого 2019 року, додає нові держави, лідерів, рукотворні чудеса світу та природні дивовижі, юнітів, удосконалення нації, споруди, райони, технології та соціальні інститути. З цим доповненням території, річки, гори тощо називаються згідно культури нації, що першою їх відкрила. Періодично трапляються природні лиха на кшталт повеней чи вивержень вулканів, шторми загрожують потопити кораблі, а морози можуть завадити просуванню армій. З іншого боку, гравці можуть будувати дамби, канали, геотермальні електростанції, щоб захищатися від стихії або й обертати її собі на користь.
З доповненням було впроваджено систему впливу націй на довкілля, наприклад, активне використання вугілля та нафти призводить до глобального потепління і повені й шторми відбуваються частіше. Нації в Gathering Storm можуть голосувати за різні закони у Світовому конгресі. Було повернуто з Civilization V Дипломатичну перемогу. Тут також впроваджено систему електрозабезпечення в Індустріальну епоху, від якого залежить ефективність багатьох споруд.
Історію було розширено епохою майбутнього з перспективними технологіями, що триває до 2050 року. В науковій перемозі з'явився додатковий етап, на якому потрібно збудувати і доставити до іншої планети корабель з колоністами.
Також гра розширилася двома історичними сценаріями: зберегти свою націю в Європі XIV століття під час епідемії чуми, та відстояти/захопити Париж у Першу світову війну, граючи відповідно за Францію або Німеччину.
New Frontier Pass — серія доповнень, які випускалися кожних два місяці з 21 травня 2020 року. Було видано 6 доповнень, кожне з яких надає додаткову націю, режим, та деталі на карті світу. Всі доповнення вимагають наявності Rise and Fall і/або Gathering Storm. У межах цих доповнень видано також розширення ігрового процесу за Теодора Рузвельта й Катерину де Медичі.
- Maya & Gran Colombia Pack — видане 21 травня 2020 року, надає націю майя та Велику Колумбію з пов'язаними містами-державами й природними об'єктами, ресурси кукурудзу та мед. У доповненні з'явилися нові природні лиха: сонячні спалахи та падіння комети. Надає режим «Апокаліпсис», за якого природні лиха стаються дедалі частіше і наприкінці гри щокроку в випадковому місці падає комета. В цьому режимі доступний унікальний юніт, призначений спричиняти природні лиха в обмін на віру. Вимагає наявності доповнення Gathering Storm.
- Ethiopia Pack — видане 23 липня 2020 року, надає ефіопську націю та нові споруди: дипломатичний квартал, консульство й канцелярію. Надає режим «Таємні товариства», в якому існує 4 товариства, що борються між собою за владу над світом. Кожне з них може будувати унікальні споруди, наймати особливих юнітів та має специфічні бонуси. Вимагає наявності доповнень Rise and Fall і Gathering Storm.
- Byzantium & Gaul Pack — видане 24 вересня 2020 року, надає візантійську та галлську нації, а також додаткові чудеса світу й додаткову карту світу. Наявний режим «Драматичні віки», в якому доступні додаткові картки форм правління, а ефекти Золотої й Темної діб посилено. Вимагає наявності доповнень Rise and Fall і Gathering Storm.
- Babylon Pack — видане 19 листопада 2020 року, додає вавилонську націю, додаткові міста-держави та видатних осіб. Новий режим «Герої й легенди» дозволяє нації наймати в містах героїв. Для цього потрібно аби в місті стояв монумент. Кількість доступних героїв залежить від кількості міст. Кожен герой має унікальні здібності. Наприклад, Беовульф не має штрафів при пересуванні пагорбами, та з одного разу знищує будь-якого юніта, бодай трохи слабшого за себе. Кожен герой має наперед визначений термін життя чи кількість застосувань своєї здібності, а після смерті лишає по собі епос (як твір мистецтва) і реліквії (дають бонуси нації, залежно від свого типу), розташовані в монументі міста, де героя було найнято. Героїв можна воскресити, витративши очки віри, але кожне наступне воскресіння коштує дорожче.
- Vietnam & Kublai Khan Pack — видане 28 січня 2021 року, надає в'єтнамську націю та додаткового лідера для монголів і китайців. З цим доповненням нації можуть будувати заказники, щоб підвищити якість проживання на навколишніх клітинках. Потім у заказниках можна закласти священний гай (дає їжу та очки віри) чи заповідник (дає золото та очки науки). Додатковий режим «Монополії та корпорації» пропонує більше значення торгівлі. Видатні торгівці тут впливають на виробництво та можуть засновувати корпорації, що надають обраному місту суттєві бонуси, зокрема подвоєний видобуток стратегічних ресурсів. Коли нація здобуває монополію на певний ресурс, то щокроку отримує додаткове золото й розвиває туризм. Монополією вважається володіння 60 % джерел конкретного ресурсу. Різні види ресурсів надають бонуси в різних сферах.
- Portugal Pack — видане 25 березня 2021 року, додає португальську націю, нові чудеса природи та болотяний тип карт. У цьому доповненні запроваджено режим «Оборона від зомбі», де гравцям належить протистояти навалі зомбі. При цьому зомбі можуть перетворювати на нових зомбі вбитих юнітів (тільки на прилеглих клітинках), і сильнішають, якщо який-небудь зомбі гине. Здорові люди можуть воювати з ними звичайними військами, бойовими машинами, а крім того будувати пастки та барикади. Виконавши спеціальний проєкт, здорові отримують змогу тимчасово контролювати зомбі.
Leader Pass — серія доповнень, які надають нових лідерів для націй, що згруповані за своєю спеціалізацією.
- Great Negotiators Pack — видане 21 листопада 2022 року, надає Авраама Лінкольна для Америки, королеву Мбанде Нзінґа для Конго, та султана Саладина (на відміну від наявного Саладина в статусі візира) для Аравії. Того ж дня окремо було видано доповнення з Юлієм Цезарем для Риму для тих, хто мають обліковий запис 2K.
- Great Commanders Pack — випущене 15 грудня 2022, пропонує Токуґаву для Японії, Надер Шаха для Персії, та Сулеймана Пишного (варіація стандартного Сулеймана) для Османської імперії.
- Rulers of China Pack — видане 19 січня 2023 року, доповнює перелік лідерів Китаю імператорами Чжу Ді, Цінь Ши Хуан-ді Об'єднувачем (на відміну від стандартного Цінь Ши Хуан-ді), та імператрицею У Цзетянь.
- Rulers of Sahara Pack — видане 16 лютого 2023 року, надає трьох правителів африканських країн: Рамсеса II та Птолемеєву Клеопатру для Єгипту, і Сундіата Кейта для Малі.
- Great Builders Pack — випущене 15 березня 2023 року, пропонує трьох лідерів, відомих будівельними проєктами: Феодора для Візантії, Седжон для Кореї та Людвіг II для Німеччини.
- Rulers of England Pack — видане 29 березня 2023 року, містить Єлизавету I, Гаральда Гардраду та королеву Вікторію як правителів Англії.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Game Informer | 9.5/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 9.4/10 |
PC Gamer (США) | 93/100 |
Polygon | 8.5/10 |
Видання | Оцінка |
---|---|
PlayUA | 91/100 |
На агрегаторі Metacritic Civilization VI отримала 98 балів зі 100 від критиків та 7,5 від пересічних гравців. Оцінки коливалися від найвищої у 100 балів (Twinfinite) до найнижчої у 70 балів (Impulsegamer).
Провідні ресурси, присвячені відеоіграм, оцінили Civilization VI у 80-90 балів. Так, GameSpot відзначили з позитивних сторін гри районування міст, «розумні та значущі» зміни дипломатії, науки, особливі нюанси кожного виду перемоги та збереження основної формули гри. З недоліків називалися місцями недосконалий ШІ, дратівливий інтерфейс і деякі непродумані аспекти, такі як туризм.
У IGN гру оцінили в 9,4 бала з 10 з висновком: «Civilization VI ввійде до історії як найбільш наповнена можливостями в серії. Деякі з них просто переглянуті версії з класичної „Цивілізації“, але вони знаходять власну ідентичність з новими чудовими ідеями, як розширення міст, налаштовувана влада, пришвидшення досліджень і схеми поведінки лідерів. І хоча ШІ є де доробити, він здатний боротися достатньо, щоб перетворити панування над світом на виклик».
Civilization VI здобула № 8 у переліку найкращих ПК-ігор 2016-го, № 13 серед найбільш обговорюваних ПК-ігор року і № 23 серед найбільш продаваних.
Гра спочатку постачалася з програмним забезпеченням для відстеження реклами Red Shell, але його було видалено після скарг гравців, деякі з яких характеризували програмне забезпечення як шпигунське.
Україна у Civilization VI
Історичне надбання України представлене у грі трьома націями — Скіфією (серцем якої був південь сучасної України) та, опосередковано, Росією і Польщею, — а також двома видатними особами — українським композитором Миколою Леонтовичем та радянським вченим Сергієм Корольовим.
У назвах населених пунктів Скіфії використано найменування місць археологічних розкопок на території України (Мирів, Чортомлик, Кам'янка-Дніпровська, Куль-Оба), Росії (Костромська, Пазирик, Семеро Братів) та Казахстану (Покровка).
Як і в Civilization V, козаки тут належать до російської нації як особливий рід кавалерії.
До Польської цивілізації у грі належить місто Львів.
Сценарії
Крім основної кампанії, в грі доступні сценарії — своєрідні короткочасні кампанії (тривалістю в 60 ходів) з наперед визначеними умовами початку, приблизного перебігу і закінчення гри. В одному з таких сценаріїв — «Спадщина Ядвіги», гравець обирає одного з трьох лідерів, що є представниками Польської, Литовської та Волинської знаті. По суті, вони утворюють три відмінні фракції, що перебувають в союзі від початку гри. Представником Волинської знаті є Констянтин Острозький. У фракції доступні наступні міста: Острог (столиця), Київ, Житомир, Рівне, Корець, Ізяслав, Брацлав та інші. За цим сценарієм козаки належать до Волинської знаті як особливий рід кавалерії.
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- Person Profile // Internet Movie Database — 1990.
- . The Aspyr Blog (амер.). 6 лютого 2017. Архів оригіналу за 21 травня 2018. Процитовано 11 липня 2018.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 12 квітня 2021. Процитовано 12 квітня 2021.
- . 2k.com. Архів оригіналу за 26 грудня 2019. Процитовано 23 листопада 2019.
- . Roonby. 16 серпня 2020. Архів оригіналу за 12 квітня 2021. Процитовано 12 квітня 2021.
- Eurogamer (3 серпня 2016), , архів оригіналу за 23 жовтня 2016, процитовано 17 вересня 2016
- Stapleton, Dan (26 жовтня 2016). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 10 грудня 2020. Процитовано 27 жовтня 2016.
- . www.civilization.com (англ.). Архів оригіналу за 24 грудня 2017. Процитовано 23 грудня 2017.
- Livingston, Christopher (10 вересня 2019). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 11 вересня 2019. Процитовано 8 листопада 2020.
- . PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 4 листопада 2020. Процитовано 8 листопада 2020.
- Stapleton, By Dan. . IGN. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 15 травня 2016.
- . steamcommunity.com. Архів оригіналу за 22 грудня 2016. Процитовано 22 грудня 2016.
- Reilly, Luke (23 лютого 2017). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 29 березня 2017. Процитовано 28 березня 2017.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 29 березня 2017. Процитовано 28 березня 2017.
- . civilization.com (англ.). Архів оригіналу за 15 грудня 2019. Процитовано 11 вересня 2019.
- Livingston, Christopher (10 вересня 2019). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 11 вересня 2019. Процитовано 11 вересня 2019.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 9 лютого 2018. Процитовано 9 лютого 2018.
- Plunkett, Luke. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 10 лютого 2018. Процитовано 9 лютого 2018.
- . www.civilization.com (англ.). Архів оригіналу за 21 листопада 2018. Процитовано 21 листопада 2018.
- . PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 10 лютого 2019. Процитовано 21 лютого 2019.
- 2K. Civilization VI: New Frontier Pass. Civilization® VI – The Official Site (англ.). Процитовано 22 листопада 2022.
- Civilization VI | Introducing the Leader Pass. www.civilization.com (англ.). Процитовано 22 листопада 2022.
- Civilization® VI – The Official Site | News | Add Julius Caesar to Civilization VI on PC, Mac, and iOS!. Civilization® VI – The Official Site | News | Add Julius Caesar to Civilization VI on PC, Mac, and iOS! (англ.). Процитовано 22 листопада 2022.
- Civilization VI | Leader Pass: Great Commanders Pack. www.civilization.com (англ.). Процитовано 23 січня 2023.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - Civilization VI | Leader Pass: Rulers of China. civilization.com (англ.). Процитовано 23 січня 2023.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - Civilization VI | Leader Pass: Rulers of Sahara Pack. civilization.com (англ.). Процитовано 19 лютого 2023.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - Civilization VI | Leader Pass: Great Builders Pack. www.civilization.com (англ.). Процитовано 22 березня 2023.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - Civilization VI | Leader Pass: Rulers of England Pack. civilization.com (англ.). Процитовано 23 вересня 2023.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url () - . Metacritic. 20 жовтня, 2016. Архів оригіналу за 7 листопада 2016. Процитовано 27 жовтня 2016.
- Glagowski, Peter (25 жовтня, 2016). . Destructoid. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 25 жовтня, 2016.
- Reeves, Ben (25 жовтня, 2016). . Game Informer. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 25 жовтня, 2016.
- Leack, Jonathan (26 жовтня, 2016). . Game Revolution. Архів оригіналу за 26 травня 2017. Процитовано 26 жовтня, 2016.
- Butterworth, Scott (жовтня24, 2016). . GameSpot. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 25 жовтня, 2016.
- Stapleton, Dan (26 жовтня, 2016). . IGN. Архів оригіналу за 10 грудня 2020. Процитовано 26 жовтня, 2016.
- Hafer, T.J. (20 жовтня, 2016). . PC Gamer. Архів оригіналу за 25 січня 2021. Процитовано 20 жовтня, 2016.
- Campbell, Colin (25 жовтня, 2016). . Polygon. Архів оригіналу за 18 лютого 2021. Процитовано 25 жовтня, 2016.
- Куліков, Олег (28 Грудня 2016). . PlayUA. Архів оригіналу за 4 травня 2017. Процитовано 27 травня 2017.
- O'Connor, Alice (20 липня 2018). Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 11 січня 2019.
- 16 Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software. Rock Paper Shotgun. 20 липня 2018. Процитовано 12 грудня 2019.
- 16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry. 19 червня 2018. Процитовано 11 січня 2019.
- Patches remove spyware from Civilization VI, other games. Boing Boing. 20 липня 2018.
- . Архів оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 30 січня 2017.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 23 жовтня 2013 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sid Meier s Civilization VI videogra zhanru globalnoyi pokrokovoyi strategiyi iz seriyi Civilization Sida Meyera rozroblena kompaniyeyu Firaxis Games Vipushena 2K Games 21 zhovtnya 2016 roku a v lyutomu nastupnogo roku videogra bula portovana na Linux Versiya dlya Nintendo Switch vijshla 16 listopada 2018 roku Z 22 listopada 2019 roku dostupna takozh dlya Xbox One i PlayStation 4 a z 13 serpnya 2020 na Android Sid Meier s Civilization VIRozrobnikFiraxis GamesVidavec2K GamesDistrib yutorTake Two Interactive Steam 1 Humble Store d 2 Epic Games Store App Store Microsoft Store Nintendo eShop i PlayStation StoreZhanr i pokrokova strategiyaPlatforma Microsoft Windows macOS Linux iOS Xbox One PlayStation 4 AndroidData vipusku21 zhovtnya 2016 Microsoft Windows macOS21 zhovtnya 2016Linux9 lyutogo 2017iOS21 grudnya 2017Nintendo Switch16 listopada 2018PlayStation 4 Xbox One22 listopada 2019Android13 serpnya 2020Rezhim griodnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka gra d i kooperativnij rezhimLokalizatorvidsutnijMovaanglijska francuzka nimecka italijska ispanska yaponska rosijska polska korejska portugalska i kitajska movaUkrayinskavidsutnyaTvorciRezhiser i Sid MayerKompozitor i d 3 Tehnichni detaliNosijcifrova distribuciya DVD i cifrove zavantazhennya d CivilizationPoperednya graCivilization VNastupna graOficijnij sajt Civilization VI u Vikishovishi Tradicijno dlya seriyi gravec keruye rozvitkom naciyi turbuyuchis pro yiyi rozvitok veduchi vijni i diplomatichni peremovini Igrovij procesGrecka civilizaciya u XX stolitti Osnovi Yak i v poperednih chastinah gravec keruye rozvitkom obranoyi civilizaciyi naciyi rozvivayuchi yiyi vprodovzh igrovih rokiv i epoh Igrovij proces podileno na kroki za kozhen mozhna vikonati obmezhenu kilkist dij Osnovnij proces vidbuvayetsya na karti svitu podilenij na shestikutni klitinki Pochatkovo vona prihovana i rozviduyetsya v miru podorozhej predstavnikiv naciyi abo v hodi obminu informaciyeyu z inshimi naciyami Kozhna klitinka maye svoyi osoblivosti taki yak landshaft nayavnist resursiv Gra za rizni civilizaciyi maye svoyi tonkoshi Kozhna z nih maye zagalnij bonus civilizaciyi bonus lidera unikalnogo yunita i ob yekt infrastrukturi Oponentami gravcya vistupayut kerovani shtuchnim intelektom naciyi abo inshi gravci Tradicijno dlya seriyi gravec mozhe obrati zvichajnij svit chi zgenerovanij komp yuterom za zadanimi umovami yakij maye inakshe roztashuvannya materikiv i prirodni umovi Karta svitu postupovo doslidzhuyetsya rozvidnikami chi vijskami i gravec diznayetsya misceroztashuvannya strategichno vazhlivih miscevostej Pochatkovo vin volodiye nevelikoyu teritoriyeyu yaka zabudovuyetsya mistom dayuchi bonusi vidpovidno do svogo tipu Nadali staye mozhlivim zasnovuvati novi mista i zmicnyuvati armiyu rozvivati religiyu kulturu nauku j diplomatiyu Kozhna z naciya maye lidera yakij predstavlyaye yiyi v diplomatichnih peremovinah i daye osoblivi mozhlivosti Vsi lideri zasnovani na realnih istorichnih osobah i mayut model povedinki yaka vidtvoryuye realni podiyi Krim velikih nacij isnuyut mista derzhavi sho ne rozvivayutsya samostijno ale z yakimi mozhna vesti torgivlyu ta asimilyuvati yih Isnuye kilka vidiv peremogi Naukova vidpraviti na Mars vsi moduli pozazemnoyi koloniyi Vijskova zahopiti stolici vsih inshih nacij Kulturna dosyagti pritoku turistiv rivnogo kilkosti vnutrishnih turistiv u inshih nacij ta Religijna zrobiti svoyu religiyu panivnoyu v sviti V dopovnenni Gathering Storm takozh mozhliva Diplomatichna peremoga dosyagnuti limitu ochok sho prisudzhuyutsya za uspishni diplomatichni diyi Rozvitok naciyi Navkolo mist poshiryuyetsya zona volodin naciyi klitinki yakih mozhna obrobiti dobuvayuchi na nih resursi chi viddayuchi pid zabudovu Na kozhnij klitinci mozhlivo zvesti odin miskij kvartal chi osoblivu sporudu Napriklad klitinki z rudoyu dayut zmogu pobuduvati shahtu gori dayut bonusi do nauki i religiyi a vihid do morya dozvolyaye rozvinuti torgivlyu zvivshi port Vzayemoroztashuvannya kvartaliv i sporud daye yak perevagi tak i shtrafi Deyaki mozhut pozitivno vplivati na inshi deyaki negativno chi prosto ne davati efektu pri nepravilnomu rozmishenni Chastina sporud mozhe buti zvedena tilki za nayavnosti inshih yak biblioteka sho vimagaye isnuvannya v misti kampusu Isnuyut vinyatkovi sporudi tak zvani Chudesa svitu yaki dayut osoblivi perevagi Odnak kozhne Chudo svitu mozhe isnuvati tilki v yedinomu ekzemplyari na vsyu planetu Dodatkovo taki sporudi vimagayut dotrimannya vimog osoblivogo tipu klitinki de budut zbudovani nayavnosti poruch pevnih sporud i tipiv miscevosti Sumizhni klitinki mozhna pridbati za zoloto yake sluguye universalnoyu valyutoyu chi otrimati z chasom avtomatichnu v miru zrostannya vplivu naciyi Naselennya vidobrazhayetsya umovnimi zhitelyami yakih neobhidno rozselyati i zabezpechuvati yihnij dobrobut dlya normalnogo rozvitku naciyi Rizni kvartali mozhut vmistiti riznu kilkist zhiteliv vidpovidno do svoyeyi specializaciyi Kozhne misto maye parametr shastya yakij vplivaye na te yak dobre chi neohoche zhiteli pracyuvatimut Novi mista zasnovuyutsya poselencyami robitniki vikonuyut budivnictva i vdoskonalennya propovidniki poshiryuyut religiyi a riznogo rodu vijska oboronyayut ridni volodinnya chi zavojovuyut vorozhi Voyini v boyah otrimuyut dosvid za yakij vidkrivayut vdoskonalennya Yaksho dozvolyaye riven rozvitku tehnologij odni vidi vijsk mozhna peretvoriti na inshih doskonalishih Napriklad prashnikiv na luchnikiv zaplativshi trohi zolota Osoblivistyu Civilization VI u vijskovij spravi ye zmoga utvoryuvati kombinaciyi pov yazanih mizh soboyu yunitiv Nadali vidkrivayutsya taki yuniti yak arheologi naturalisti mediki shpiguni Na vidminu vid poperednih igor seriyi v Civilization VI civilni yuniti mozhut vikonati obmezhenu kilkist dij pislya chogo znikayut Vidkrivshi inshu naciyu z neyu mozhna nalashtovuvati diplomatichni stosunki ogoloshuvati vijnu torguvati visunuti vimogi chi domovitisya pro spivpracyu Resursi Dlya rozvitku neobhidni ne lishe teritoriyi a j resursi Bazovi resursi ce yizha spriyaye zrostannyu naselennya zoloto za nogo mittyevo vikuplyayutsya yuniti sporudi ta klitinki oplata ugod virobnictvo viznachaye shvidkist budivnictva i najmu vira za neyi vikuplyayutsya religijni yuniti ta deyaki sporudi nauka viznachaye shvidkist rozvitku nauki ta kultura viznachaye shvidkist rozvitku kulturi Dodatkovi resursi predstavleni riznimi rechami vid kamenyu chi uranu do vina i artefaktiv davnini Ne mayuchi kamenolomni nemozhlivo zvesti miski muri a bez rodovisha zaliza ne mozhna dati voyinam zaliznu zbroyu navit znayuchi yak yiyi stvoryuvati Nadlishok chi nedostacha resursiv sponukaye do vijn i torgivli Shob viyavlyati dobuvati i vikoristovuvati resursi naciya povinna mati vidpovidnij riven tehnologichnogo rozvitku Nauka i kultura Vprodovzh gri vidkrivayutsya novi tehnologiyi de majzhe kozhna vidkrivaye dostup do inshoyi za principom dereva tehnologij Napriklad goncharstvo vidkrivaye dostup do irigaciyi ta vinajdennya pisma V cij chastini seriyi derevo tehnologij podilene na dvi chastini de odna rozvivayetsya za rahunok ochok nauki insha za rahunok ochok kulturi I ti i ti otrimuyutsya shokroku vid vidpovidnih kvartaliv i sporud a takozh osoblivih prirodnih i rukotvornih ob yektiv u volodinnyah gravcya Proces vivchennya tehnologij i dosyagnen kulturi vidbuvayetsya kilka krokiv u zalezhnosti vid pributku ochok Periodichno vidbuvayutsya momenti osyayan pri yakih vidkrittya v nauci chi kulturi roblyat mittyevi rivki Tehnologiyi zgrupovani za epohami Starodavnya Antichna Serednovichchya Vidrodzhennya Industrialna Moderna Atomna ta Informacijna Yak pritamanno seriyi Civilization v progresi naciyi ye umovnosti Galuzi znan ne pov yazani zhorstko i chasto nezalezhni a bagato vdoskonalen zalezhat tilki vid rishennya gravcya Tomu mozhe trapitisya sho naciya maye na ozbroyenni odnochasno litaki i mechnikiv buduye skladni mashini ale ne volodiye littyam metaliv Vidatni lyudi vinahidniki mitci generali proroki i t d dayut unikalni ta znachni perevagi naciyi ale shans yih poyavi viznachayetsya specialnimi ochkami vidatnih osib Takozh yih mozhlivo stvoriti vkladennyam zolota abo rozvitkom viri Yaksho vidatna lyudina z yavlyayetsya v odniyeyi naciyi napriklad Arhimed inshi vzhe nikoli yiyi ne otrimayut Bilshist vidatnih lyudej prinosyat korist tilki koli pomisheni u vidpovidnij kvartal Tak uchenij robit vidkrittya v kampusi a prorok zasnovuye religiyu u svyashennih miscyah potim vdoskonalyuyuchi korist vid neyi progoloshennyam viruvan Mitci dodatkovo stvoryuyut shedevri mistectva sho pomishayutsya do komirok vidpovidnih budivel Shedevri rozvivayut kulturu j viru na piznih etapah privablyuyut turistiv nimi mozhna torguvati Naciyi mayut religiyi yaki dayut bonusi vidpovidno do svoyih dogmativ Odni prinosyat zoloto chi ochki kulturi inshi dozvolyayut posilyuvati vijska chi dayut inshi perevagi v riznih sferah zhittya Gravec mozhe zavdyaki prorokam vstanovlyuvati religiyu naciyi obravshi z gotovih chi stvorivshi vlasnu z naboru harakteristik Prote ne vsi mista prijmayut religiyu a inshi naciyi mozhut nepriyazno stavitisya do inovirciv Z chasom rol religiyi padaye ale ochki viri vid svyatin vitrachayutsya na takih yunitiv yak naturalisti ta najm vidatnih osib Shemi upravlinnya Sid Meier s Civilization VI maye shemi upravlinnya naciyeyu yaki skladayutsya z form pravlinnya i obranih dlya nih mozhlivostej Vprodovzh gri naciya mozhe zminyuvati formu pravlinnya otrimuyuchi rizni mozhlivosti virazheni kartkami sho vkladayutsya do specialnih slotiv Zagalom sloti ye vijskovi ekonomichni diplomatichni ta universalni Z chasom kilkist dostupnih form pravlinnya zrostaye i voni otrimuyut bilshe slotiv Yaksho pleminnij lad maye dva to monarhiya shist Takozh forma pravlinnya viznachaye tipi dostupnih slotiv Do prikladu fashizm maye chotiri vijskovih iz zagalnih vosmi Demokratiya v chisli svoyih vosmi odin vijskovij ale tri ekonomichnih Odni kartki priskoryuyut navchannya riznih vidiv vijsk inshi dayut osoblivi perevagi vid torgovih shlyahiv abo vid mist derzhav dodatkovi diyi dlya robitnikiv Novi kartki otrimuyutsya v hodi rozvitku kulturi Naciyi Avstraliya Dzhon Kertin zagalom mirna naciya sho otrimuye bonusi v mistah pobudovanih na uzberezhzhyah Oboronna vijna chi zvilnennya mista podvoyuye riven virobnictva Vijska digeri silnishayut za mezhami batkivshini abo poblizu vodi Unikalnoyu sporudoyu ye efektivnisha za zvichajnu skotarska ferma Amerika Teodor Ruzvelt viriznyayetsya malim chasom potribnim dlya otrimannya bonusiv vid uryadu Vijska amerikanciv mayut perevagi pri boyah na ridnomu kontinenti Yim dostupni vinishuvachi sho viriznyayutsya dalnistyu polotiv i siloyu u povitryanomu boyu ta vershniki yaki generuyut ochki kulturi vid ubivstv vorogiv na ridnij zemli Amerika mozhe zvoditi na piznih etapah nacionalni parki j kinostudiyi yaki suttyevo rozvivayut kulturu Angliya Koroleva Viktoriya abo Eleonora Akvitanska volodiye perevagami v rozvitku kulturi vid budivnictva muzeyiv ta arheologiyi Tak zvani morski psi anglijciv umiyut zahoplyuvati vorozhi sudna a chervoni mundiri otrimuyut posilennya yaksho boryutsya na inshih kontinentah Korolivska verf nadilyaye korabli dodatkovim zapasom hodu spriyaye pributkam i poyavi velikih admiraliv Dodana v dopovnenni Gathering Storm Eleonora Akvitanska zmenshuye loyalnist u navkolishnih mistah susidnih nacij yaksho v yiyi misti rozmisheno vidatni tvori Koli ci mista buntuyut voni avtomatichno priyednuyutsya do Angliyi Araviya Saladin v ciyeyi naciyi nauka i religiya neviddilni odna vid odnoyi Religijni sporudi ne lishe ukriplyuyut viru a j rozvivayut nauku i kulturu do togo zh Araviya garantovano otrimuye velikogo proroka Osoblivi vijska mamlyuki likuyutsya v kinci kozhnogo kroku Zvedennya medrese daye bilshe nauki nizh zvichajnij universitet i dodatkovo ukriplyuye viru yaksho stoyit bilya kampusiv Acteki Montesuma pidtrimka naselennya actekiv zrostaye vid nayavnosti resursiv rozkoshi a sporuda tlachtli dodatkovo zbilshuye yiyi ta spriyaye ukriplennyu viri j zamovlennyu polkovodciv Voyini orli actekiv volodiyut zdatnistyu ponevolyuvati vorogiv peretvoryuyuchi yih na robitnikiv svoyeyi naciyi Dodatkovo robitniki vmiyut priskoreno rozbudovuvati mista Braziliya Pedru II viriznyayetsya mozhlivistyu porodzhuvati i najmati bilshe vidatnih lyudej nizh inshi Brazilci mozhut stvoryuvati karnavali vid yakih zrostaye zadovolennya naselennya i mozhna otrimati vidatnih osib Naciya maye osoblivo silni korabli ta dostup do bonusiv vid rajoniv rozmishenih poblizu tropichnih lisiv Vavilon Hamurapi naciya nacilena na zdobuttya rannoyi perevagi nad susidami Zdatna shvidko viperediti inshi naciyi v nauci ta zavoyuvannyah Pid chas osyayan mozhe odrazu vidkriti tehnologiyu vitrativshi polovinu ochok nauki generovanih za krok Voyin sabum kibittum zaminyuye spisonoscya duzhe efektivnij proti vorozhoyi vazhkoyi pihoti ta legkoyi kavaleriyi maye veliku dalnist hodu Vodyanij mlin zaminyuye palgum sho zabezpechuye virobnictvo yizhu ta zhitlo Naciyu dodano v dopovnenni Babylon Pack Velika Kolumbiya Simon Bolivar naciya spirayetsya na silske gospodarstvo j patriotizm Yuniti hodyat na 1 klitinku dali ta mozhut otrimuvati pidvishennya ne chekayuchi zavershennya hodu Mozhut buduvati fermi asyendi sho stabilno generuyut trohi yizhi zolota virobnictva ta nadayut zhitlo Yaksho kilka asyend pobudovano poruch z nih nadhodit dodatkove virobnictvo Vershniki lyanero mozhut peretinati vsi kordoni ne zvazhayuchi na diplomatichni vidnosini deshevo utrimuyutsya posilyuyutsya odni bilya odnih i likuyutsya v prisutnosti vidatnih generaliv Naciyu dodano v dopovnenni Maya amp Gran Colombia Pack V yetnam Ba Chyeu mozhe buduvati specializovani rajoni tilki na klitinkah z dzhunglyami bolotami chi lisami ale otrimuye tam dodatkovi kulturu nauki ta virobnictvo vidpovidno Zdatnist budivelnikiv nasadzhuvati lisi vidkrivayetsya she v serednovichchi Arbaletnikiv zaminyuyut luchniki na slonah yaki dorozhchi za arbaletnikiv natomist silnishi mayut bilshu dalnist hodu i radius oglyadu ta mozhut ruhatisya pislya ataki Rajon vijskovogo taboru deshevshij nizh v inshih nacij i krim zvichajnih bonusiv rozvivaye kulturu V Gathering Storm cej rajon takozh zbilshuye maksimalnij zapas strategichnih resursiv Naciyu dodano v dopovnennya Vietnam amp Kublai Khan Pack Vizantiya Vasilij II religijna naciya yiyi yuniti posilyuyutsya za kozhne misto sho spoviduye tu zh religiyu sho j Vizantiya Vijska zdatni poshiryuvati svoyu religiyu a naciya zagalom maye vishi shansi poyavi prorokiv Mozhe buduvati korabli dromoni duzhe efektivni yak proti morskih yunitiv tak i nazemnih roztashovanih na uzberezhzhyah ale ne zdatni plavati poki ne vivcheno kartografiyu Maye unikalnij rajon ipodrom sho viriznyayetsya shvidkistyu budivnictva j nadaye dodatkovi rozvagi porivnyano z analogami Naciyu dodano v dopovnenni Byzantium amp Gaul Pack Galli Ambioriks gallski shahti generuyut kulturu ta mozhut sprovokuvati kulturnij vibuh koli kordoni spontanno poshiryuyutsya na navkolishni teritoriyi Sporuda opid zaminyuye industrialnu zonu shvidko buduyetsya generuye virobnictvo spriyaye rozvitku inzheneriyi Voyini gaesati vinyatkovo efektivni proti kavaleriyi ta utrimuyutsya bezkoshtovno otrimuyut bonusi do ataki koli boryutsya proti silnishih yunitiv i zahishayut svoyi mista prote dovshe najmayutsya Naciya dostupna u skladi dopovnennya Byzantium amp Gaul Pack Greciya Perikl abo Gorgo tak chi inakshe yiyi rozvitok zasnovanij na kulturi Zavdyaki lyubovi pravitelya do mistectv mista derzhavi sho ye vasalami Greciyi avtomatichno roblyat vklad u kulturnij rozvitok Osoblivoyu sporudoyu Greciyi ye akropol yakij prinosit ochki kulturi vid zabudovanih susidnih teritorij Za bud yakoyi politichnoyi sistemi greki mozhut obrati dodatkovij kurs podalshogo yiyi rozvitku Voyini gopliti mayut zdatnist stavati silnishimi poryad z inshimi goplitami Caricya Gorgo yaksho obrana zamist Perikla dozvolyaye otrimuvati ochki kulturi za znishennya vorozhih vijsk Gruziya Tamara znachno spirayetsya na viru Caricya Tamara zdatna ogoloshuvati vijnu za protektorat pri comu armiya otrimuye zdatnist rozpovsyudzhuvati viru a vsya naciya otrimuye vid cogo bonusi Posli ciyeyi naciyi v mistah derzhavah z toyu zh religiyeyu vvazhayutsya za vplivom za dvoh kozhen Osobliva sporuda fortecya cihe zbilshuye oboronozdatnist navkolishnih ukriplen Gruzinski voyini hevsuri ne otrimuyut shtrafiv pri rusi peretyatoyu miscevistyu Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Efiopiya Menelik II vira j vidobutok resursiv u ciyeyi naciyi tisno pov yazani vira nadhodit vid udoskonalenih dzherel resursiv Unikalna sporuda skelna cerkva generuye viru a yiyi obsyag do togo zh zrostaye koli poryad ye girski klitinki Za viru mozhna otrimati deyaki sporudi ne vitrachayuchi zolota Kavaleriya oromo mozhe peretinati vsi kordoni ne zvazhayuchi na diplomatichni vidnosini ne otrimuye shtrafiv do ruhu na pagorbah maye zbilshenij radius oglyadu j posilenu ataku Naciyu dodano v dopovnenni Ethiopia Pack Zulusi Shaka vojovnicha naciya sho ranishe za inshih vidkrivaye vijskovi korpusi j armiyi Yaksho zuluskij yunit zahoplyuye misto vin pidvishuyetsya u zvanni V mistah z garnizonom pidvishuyetsya loyalnist Specialnij rajon ikanda zaminyuye vijskovi tabir i nadaye zhitlo a vijska v nomu najmayutsya shvidshe Pikineri impi deshevi shvidko najmayutsya i mayut perevagi v atakah iz flangu Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Yegipet Kleopatra cya naciya viriznyayetsya priskorenim budivnictvom na beregah richok i mozhlivistyu zvoditi miski rajoni i Chudesa Svitu na zaplavah Yegiptyani otrimuyut bilshe za inshih pributkiv vid zovnishnih torgovih shlyahiv i dodatkovo zoloto dlya sebe ta yizhu dlya soyuznikiv Unikalni vijska kolisnici maryannu otrimuyut bonus do dalnosti hodu yaksho pochinayut ruh z rivninnoyi klitinki Indiya Mahatma Gandi abo Chandragupta specializuyetsya na mirnomu rozvitku Golovna osoblivist Indiyi polyagaye v znachnih bonusah do religiyi yaki otrimuye vid mirnih susidiv Naciyi sho ogoloshuyut Indiyi vijnu otrimuyut padinnya pidtrimki svogo naselennya Osoblivij yunit varu poslablyuye navkolishnih vorogiv Unikalni dlya Indiyi stupinchasti krinici zabezpechuyut naselennya mist vodoyu i ukriplyuyut viru Dodanij v Rise and Fall Chandragupta dozvolyaye cij naciyi zdijsnyuvati zagarbnicki vijni z bonusami do dalnosti ruhu j sili vprodovzh pershih 10 i krokiv Indoneziya ostrivna naciya golovna perevaga yakoyi polyagaye v tomu sho priberezhni klitinki dayut dodatkovu korist pri susidstvi z kulturnimi i virobnichimi centrami Vodni yuniti indonezijci mozhut stvoryuvati za ochki viri a religijni yuniti ne vitrachayut ochki peremishennya pri pidjomi chi shodzhennya na bort suden Unikalnj yunit dzhonka zaminyuye frigat ruhayetsya shvidshe ta zbilshuye shvidkist inshih korabliv u floti Sporuda kampong buduyetsya v priberezhnih vodah nadaye zhitlo i prinosit dodatkovu yizhu za kozhen ribalskij choven poblizu Inki Pachakutek mayut perevagi v osvoyenni gir zbilshuyuchi navkolo vidobutok yizhi ta pririst virobnictva Inki otrimuyut dodatkovu yizhu vid karavaniv yaksho voni pochinayutsya bilya gir Robitniki ciyeyi naciyi mozhut buduvati girski tuneli Fermi terasi inkiv zvodyatsya na pagorbah dayuchi yizhu a vid susidstva z vodojmami ta akvedukami takozh zbilshuyut virobnictvo Prashniki ciyeyi naciyi atakuyut dvichi za krok yaksho ne vicherpali ochki ruhu Dodana u skladi Gathering Storm Ispaniya Filip II morski torgovi shlyahi prinosyat bilshe pributkiv Vijska zavdayut dodatkovi ushkodzhennya inovircyam a Inkviziciya dozvolyaye usuvati v mistah yeresi ta predstavnikiv inshih religij Yunit konkistador posilyuyetsya bilya religijnih diyachiv ta mozhe odrazu navernuti zavojovane misto u svoyu viru Unikalna sporuda misiya dodaye ochok viri i nauki Kanada Vilfred Lor ye maye perevagi v holodnomu klimati ta diplomatiyi Kanadcyam nihto ne mozhe ogoloshuvati raptovu vijnu prote j sami voni ne mozhut yiyi pochinati ta napadati na mista derzhavi Naciya zdatna buduvati fermi v tundri a pridbannya snigovih i tundrovih klitinok koshtuye deshevshe nizh dlya inshih nacij Sporuda lodova kovzanka zbilshuye vpliv Kanadi prihilnist naselennya a pri susidstvi zi snigovimi j tundrovimi klitinkami rozvivaye nauku Kinna policiya posilyuyetsya bilya nacionalnih parkiv Dodana u skladi Gathering Storm Kitaj Cin Shi Huan di abo Hubilaj maye perevagi u bonusah nauki i kulturi vid priskorennya doslidzhen i osyayan Robitniki mozhut zvesti bilshe vdoskonalen mist a takozh mozhut spryamovuvatisya na pobudovu Chudes Svitu Kitayu dostupna desheva i prosta u virobnictvi artileriya Zvedennya Velikoyi stini nadaye zahist i prinosit zoloto a z chasom spriyaye rozvitku kulturi i turizmu Z Vietnam amp Kublai Khan Pack liderom mozhna obrati Hubilaya otrimavshi vid nogo dodatkovij slot dlya kartki ekonomiki pributok zolota j bonusi do rozvitku nauki j kulturi pri vstanovlenni pershogo torgovogo postu z inshoyu naciyeyu Kongo universalna naciya yakoyu odnakovo mozhna dosyagnuti i vijskovoyi i naukovoyi chi kulturnoyi peremogi Kozhna relikviya chi shedevr skulpturi krim kulturnogo rozvitku zbilshuye produktivnist mist zabezpechuye prodovolstvom i prinosit zoloto Kozhnogo kroku Kongo otrimuye dodatkovi ochki na mitciv i torgovciv Bijci ngao mbemba volodiyut zdatnistyu bez shtrafiv na shvidkist i dalnist oglyadu peresuvatisya v lisah Osobliva sporuda mbanza ye pribudovoyu do mista sho zabezpechuye naselennya prodovolstvom i daye zoloto Kongo ne mozhe buduvati religijni sporudi prote prijmaye viruvannya poshireni v bilshosti soyuznih mist reshti nacij Koreya Sondok otrimuye bonusi do nauki i kulturi v usih mistah z gubernatorom Unikalnij rajon seovon rozvivaye nauku ta dozvolyaye otrimuvati yiyi vid navkolishnih shaht i ferm Balista pid nazvoyu hvacha vstanovlena na vozi nadilena duzhe visokoyu skorostrilnistyu Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Kri Paundmejker ci pivnichnoamerikanski indianci rozshiryuyut svoyi teritoriyi na nichijni zemli yaksho nimi prohodyat torgovi shlyahi Osobliva sporuda vigvam nadaye zhitlo virobnictvo a za susidstvo z dzherelami resursiv zoloto j yizhu Indianski voyini zaminyuyut rozvidnikiv nadileni pidvishenoyu siloyu i bezkoshtovnim pidvishennyam rangu Soyuzi z kri dayut dvostoronnyu vidimist karti a zovnishni torgovelni shlyahi prinosyat dodatkovu yizhu za tabori i pasovisha v kincevomu punkti Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Khmeri Dzhayavarman VII znachno zalezhat vid religijnoyi sferi svyashenni miscya khmeriv rozshiryuyut kordoni i nadayut zhitlo koli roztashovani bilya richok Fermi prinosyat dodatkovu yizhu koli stoyat bilya akvedukiv a akveduki dayut ochki viri Yunit domri zaminyuye katapultu zdatnij peremishuvatisya i strilyati vprodovzh odnogo kroku ta rozshiryuvati zonu kontrolyu naciyi Makedoniya Aleksandr Makedonskij spryamovana na vijnu i otrimuye menshi shtrafi vid zatyazhnih konfliktiv Osoblivi vijska getajri ye shvidkoyu prote silnoyu kavaleriyeyu a mechniki gipasipisti osoblivo silni v oblozi Pislya zahoplennya mista makedonyani otrimuyut nizku bonusiv zalezhno vid tipiv jogo rajoniv Budivlya shkola carskih pazhiv zaminyuye kazarmi i daye ochki nauki za pidgotovku civilnogo yunita v svoyemu misti a takozh bonusi pri pidgotovci deyakih vijskovih Mali Mansa Musa maye perevagi v ekonomici ta pustelnomu klimati Karavani Mali prinosyat dodatkove zoloto za kozhnu pustelnu klitinku v misti vidbuttya Centri mist mayut bonusi do vidobutku yizhi j rozvitku religiyi vid susidstva z pestelyami Rudniki mayut zmenshene virobnictvo prote z nih otrimuyetsya dodatkove zoloto Torgovelni centri zaminyuye rinok Suguba de pridbannya mozhut zdijsnyuvatis yak za zoloto tak i za ochki viri pri comu zi znizhkoyu Krim togo voni nadayut bonusi yaksho roztashovani bilya richki chi svyashennogo miscya Vershniki mandekalu otrimuyut zoloto pislya kozhnoyi peremogi Dodana u skladi Gathering Storm Maori pochinayut gru v mori vzhe na starti znayut moreplavstvo i korablebuduvannya ta mayut bonusi do peresuvannya po vodi Voni aktivnishe za inshih rozvivayut nauku j kulturu do zasnuvannya pershogo mista Potim otrimuyut dodatkove virobnictvo vid lisiv ta yizhu vid ribalstva a takozh bezkoshtovnogo robitnika j dodatkove naselennya v stolici Amfiteatr u maori zaminyuye marae sho rozvivaye kulturu j religiyu na vsih prohidnih klitinkah Pislya vidkrittya aviaciyi maori dodatkovo rozvivayut turizm Yihnij osoblivij voyin toa buduye ukrpilennya j mozhe zalyakuvati vorogiv oslablyuyuchi yih Dodana u skladi Gathering Storm Mapuche Lautaro indianci mapuche oriyentuyutsya na vijnu Vijska najnyati v mistah iz gubernatorami na chas yihnoyi sluzhbi otrimuyut bilshe dosvidu i posilyuyutsya na chas Zolotoyi dobi Unikalna sporuda idoli Chemamyul rozvivayut kulturu a potim spriyayut turizmu Vershniki maloni posilyuyutsya poblizu volodin svoyeyi naciyi Yaksho yunit mapuche zdobuvaye peremogu v bitvi na teritoriyi vorozhogo mista loyalnist cogo mista padaye Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Majya caricya Shist Nebes osoblivist ciyeyi naciyi polyagaye v silnij zalezhnosti vid stolici Rajoni v stolici nadayut dodatkove zhitlo ta zoloto yak i mista zasnovani v radiusi 6 klitinok vid stolici Viddayut perevagu rivninam de mozhna vesti silske gospodarstvo Budivnictvo bilya richok abo uzberezh nebazhane dlya majya pozayak rajoni tam nadayut menshe zhitla Unikalna sporuda observatoriya shvidko buduyetsya ta rozvivaye nauku Luchniki gul che viriznyayutsya silnoyu atakoyu ta perevagoyu proti poranenih vorogiv Naciyu dodano v dopovnenni Maya amp Gran Colombia Pack Mongoli Chingishan abo Hubilaj naciya spryamovana na agresivne poshirennya svogo vplivu Vstanovlyuyuchi torgovelni shlyahi mongoli mittyevo stvoryuyut torgovelni posti v cilovomu misti todi yak inshi naciyi povinni chekati kilka krokiv Vijska silnishayut v miru zrostannya diplomatichnoyi vidimosti inshim naciyam Kinni luchniki keshiki viriznyayutsya velikoyu dalnistyu hodu ta podilyayut yiyi z priyednanimi vijskami ignoruyut kordoni prote neefektivni proti ukriplen i flotu Yurta ordu zaminyuye stajni nadaye dodatkovij dosvid i dalnist hodu kinnoti Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall U Vietnam amp Kublai Khan Pack liderom mozhna obrati Hubilaya yak i dlya Kitayu otrimavshi vid nogo dodatkovij slot dlya kartki ekonomiki pributok zolota j bonusi do rozvitku nauki j kulturi pri vstanovlenni pershogo torgovogo postu z inshoyu naciyeyu Nimechchina Fridrih Barbarossa vijskova i promislova naciya Nimci mayut dodatkovij slot dlya rozmishennya tam kartki vijskovoyi doktrini sho robit vibir taktik bagatshim Vijska mayut perevagi v borotbi proti mist derzhav U nimeckih mistah mozhlivo buduvati na odin rajon bilshe nizh inshih naciyami Sporuda ganza yaksho stoyit bilya miskih rajoniv abo rodovish resursiv prinosit znachnu kilkist ochok virobnictva V Novij chas nimci otrimuyut deshevi ta efektivni v okeanah submarini Niderlandi Vilgelmina spirayetsya na vodojmi yiyi kampusi teatralni ploshi i promislovi zoni sho znahodyatsya poruch z richkoyu otrimuyut bonus za susidstvo Gavani poshiryuyut volodinnya naciyi na susidni klitinki Osobliva sporuda polder rozmishuyetsya na uzberezhzhyah dayuchi yizhu virobnictvo i zhitla Z rozvitkom tehnologij i socialnih institutiv polderi prinosyat i inshi bonusi Niderlandski linkori volodiyut pidvishenoyu dalnobijnistyu ta efektivnistyu proti ukriplenih rajoniv Vnutrishni torgovi shlyahi pidvishuyut loyalnist zhiteliv u punkti vidpravlennya a mizhnarodni rozvivayut kulturu Norvegiya Garald Suvorij viriznyayetsya spryamuvannyam na vijnu i morski podorozhi Norvezhci mozhut ranishe za inshih opanuvati podorozhi okeanami ta ne vitrachayut ochki ruhu yunitiv na zahodzhennya i vihid z portiv Korabli zdatni zdijsnyuvati nabigi grabuyuchi priberezhni klitinki inshih nacij Specialni korabli drakkari vidnovlyuyut svoyu micnist pislya ushkodzhen yaksho perebuvayut u nejtralnih vodah Dodatkovo Norvegiya maye voyiniv berserkiv sho mozhut grabuvati teritoriyi vinyatkovo silni v napadi ale slabki v oboroni Zvedennya cerkvi stavkirki bilya lisiv prinosit norvezhcyam bonusi do religiyi Nubiya nubijska naciya otrimuye bonusi do virobnictva z dzherel strategichnih resursiv i zoloto z dzherel ridkisnih resursiv Yiyi piramidi prinosyat zoloto a za susidstvo z rajonami mist chi centrom nadaye bonusi virobnictva chi yizhi Nubijski voyini oriyentovani na dalnij bij ta shvidko nakopichuyut dosvid Standartnih luchnikiv u nih zaminyayut silnishi pitati Osmanska imperiya Sulejman oriyentovana na vijnu mayuchi osoblivi vijska ta dzherela resursiv Osoblivij gubernator Ibragim pasha mozhe buti vidpravlenij yak do vlasnogo mista tak i inshoyi naciyi zadlya rozvitku diplomatiyi Zamist banku Osmanska imperiya maye Velikij bazar sho zbilshuye prihilnist naselennya ta kilkist dostupnih resursiv Yanichari zaminyuyut mushketeriv viriznyayutsya siloyu i bezkoshtovnim vdoskonalennyam Yaksho yanichariv najnyato v osmanskomu misti na ce zhertvuyetsya odinicya naselennya ale shtraf ne diye v zahoplenih mistah inshih nacij Zamist kaperiv mozhut najmatisya berberski korsari sho vidkrivayutsya ranishe ta ne vitrachayut ochki ruhu pri grabunku beregiv Oblogovi znaryaddya osmaniv shvidshe buduyutsya ta zavdayut bilshe rujnuvan nizh v inshih nacij Zahopleni osmanami mista ne vtrachayut naselennya i z chasom stayut bilsh prihilnimi Dodana u skladi Gathering Storm Persiya Kir Velikij cya naciya maye spryamuvannya na vijnu i v razi raptovogo yiyi ogoloshennya otrimuye bonusi do shvidkosti ruhu a shtrafi na diplomatichni diyi zmenshuyutsya Elitni pihotinci bezsmertni zdatni atakuvati vorogiv na vidstani Persi buduyut sadi paradis yaki prinosyat zoloto i ochki kulturi a vid vnutrishnih torgovih shlyahiv otrimuyut bilshi pributki Polsha Yadviga polyaki vmiyut peretvoryuvati vijskovi klitinki karti na universalni ta avtomatichno rozshiryuyut volodinnya navkolo fortiv i vijskovih taboriv Yadviga maye zdatnist poshiriti svoyu religiyu v zahoplenomu misti a yiyi relikviyi generuyut zoloto ochki viri j kulturi Krilati gusari polyakiv zdatni vidkidati vorozhij zagin na klitinku nazad yaksho zavdali bilshe ushkodzhen nizh otrimali Sukonni ryadi zbilshuyut otrimannya virobnictva vid mizhnarodnih torgovih shlyahiv i zolota vid vnutrishnih Portugaliya Zhuan III cya naciya pokladayetsya na osvoyennya uzberezhnih teritorij ta na rozvitok flotu Mozhe torguvati lishe z timi inozemnimi mistami sho stoyat na uzberezhzhyah ale otrimuye vid nih bilshe zolota Morski torgovci zdatni ruhatisya dali ta odrazu mozhut perevoziti na korablyah inshih yunitiv Karavelu zaminyuye korabel nau sho maye zbilshenij radius oglyadu desheve utrimannya bezkoshvtone pidvishennya rangu ta mozhe buduvati 2 faktoriyi sho nadayut zoloto z virobnictvom Universitet zaminyuye navigacijna shkola sho prishvidshuye budivnictvo korabliv u misti zabezpechuye rozvitok nauki zhitlo ta daye ochki admiraliv i vchenih Dodana v dopovnenni Portugal Pack Rim Trayan rimlyani pokladayutsya na rozshirennya svoyih kordoniv vid chogo zalezhat inshi sferi zhittya Vid novih mist avtomatichno prokladayutsya dorogi do stolici a v samih mistah zvodyatsya torgovi posti Torgivlya prinosit bilshe pributkiv yaksho tovari perevozyatsya cherez ci posti Pri zasnuvanni novogo mista rimlyani otrimuyut bezkoshtovnu sporudu v nomu a zbudovani termi zbilshuyut pidtrimku naselennya Legioneri ciyeyi naciyi dorozhchi za vidpovidnikiv inshih ale silnishi v boyu i zdatni buduvati forti dorogi j zaminyati vijskovih inzheneriv Rosiya Petro Velikij maye osoblivist u shvidkomu rozshirenni kordoniv pri zasnuvanni novih mist Tundrovi klitinki u yiyi volodinnyah ukriplyuyut viru i pidvishuyut produktivnist zavodiv Torgovi shlyahi z bilsh rozvinenimi naciyami rozvivayut kulturu i nauku Osoblivi vijska kozaki silnishi za zvichajnih kavaleristiv i mozhut prodovzhiti ruhatisya pislya zdijsnennya ataki Osobliva sporuda lavra rozshiryuye kulturni mezhi mista Skifiya Tomiris skifi oriyentuyutsya na vijnu tomu yihni vijska mayut perevagi proti poranenih vorogiv a sami shvidko likuyutsya pislya peremog Voni mozhut stvoryuvati luchnikiv i kinnotu v podvijnij kilkosti a unikalnij vershnik saki mozhe buti najnyatij odrazu bez nayavnosti konej Kurgani skifiv prinosyat pributki i ukriplyuyut viru osoblivo bilya pasovish Ugorshina Matvij Korvin oriyentovana na shvidku ekspansiyu mayuchi zdatnist priskoryuvati budivnictva roztashovani na beregah richok Ugorshina maye bonusi vid soyuznih mist derzhav vijska z nih zbilshuyut dalnist ruhu Koli v nih najmayutsya vijska do mista avtomatichno vidsilayutsya torgovi karavani Ugorski vijska mozhut vdoskonalyuvatisya bezkoshtovno Osobliva sporuda garyachi lazni zaminyuye zoopark nadaye zhitlo zbilshuye virobnictvo j privablyuye turistiv Unikalni bijci Chorna armiya posilyuyutsya koli poblizu perebuvayut vijska soyuznih mist derzhav Dodana u skladi Gathering Storm Finikiya Didona fokusuyetsya na vikoristanni moriv i ekspansiyi Najranishe vidkrivaye pisemnist a poselenci mayut dodatkovi ochki ruhu j radius oglyadu i ne otrimuyut shtrafiv pri posadci ta visadci z korablya Mista zasnovani finikijcyami na tomu zh kontinenti de roztashovana stolicya mayut visoku prihilnist Gavan u finikijciv zaminyuye koton de korabli ta poselenci najmayutsya shvidshe Stolicya Finikiyi mozhe buti perenesena do bud yakogo mista z kotonom Vsi vodni yuniti finikijciv na teritoriyi svoyih mist likuyutsya za odin krok Zamist galeri mayut biremu z bilshoyu siloyu ataki j dalnistyu ruhu Birema zahishaye klitinki navkolo vid rozgrabuvannya piratami Dodana u skladi Gathering Storm Franciya Katerina de Medichi abo Eleonora Akvitanska cya naciya oriyentuyetsya na kulturu mayuchi priskorene budivnictvo Chudes Svitu yaki z chasom dodatkovo privablyuyut turistiv Gvardijci francuziv posilyuyutsya na kontinenti de stoyit yihnya stolicya i spriyayut poyavi velikih polkovodciv Unikalna sporuda shato rozvivaye kulturu i prinosit bonusi yaksho stoyit poryad z Chudesami Svitu Franciya volodiye shpigunami z dopomogoyu yakih zbiraye bilshe informaciyi pro inshi naciyi Eleonora Akvitanska mozhe predstavlyati cyu naciyu tak samo yak i Angliyu z timi zh mozhlivostyami Shveciya Hristina I za kozhnij tip landshaftu de zasnovano misto shvedi otrimuyut prihilnist naselennya rozvitok kulturi j turizmu Skansen nadaye zhitlo zbilshuye virobnictvo ta prinosit zoloto pri susidstvi z bonusnimi resursami Shvedi mozhut voloditi bilshoyu za inshih kilkistyu tvoriv mistectva Karolinska pihota zaminyuye pikineriv maye bilshe ochok ruhu i za kozhne nevikoristane ochko zbilshuye silu Dodana u skladi Gathering Storm Shotlandiya Robert Bryus universalna naciya V shaslivih mistah shotlandci otrimuyut pririst nauki j virobnictva Kampusi ta promislovi zoni nadayut dodatkovih uchenih i inzheneriv Specialna sporuda pole dlya golfu zabezpechuye shastya daye zoloto ta ochki kulturi yaksho susiduye z centrom mista chi rozvazhalnim kompleksom Gorec shotlandciv ye rozvidnikom sho posilyuyetsya na pagorbah i v lisah Naciya mozhe ogoloshuvati vizvolni vijni za yakih v pershi kroki zrostaye dalnist ruhu vijsk i virobnictvo Naciya dostupna u skladi dopovnennya Rise and Fall Shumer Gilgamesh shumeri ye korisnimi soyuznikami oskilki zavzhdi dotrimuyutsya ugod a yihni vijska dilyatsya dobutim u boyah dosvidom z vijskami druzhnih derzhav Cya naciya maye perevagi na rannih etapah gri otrimuye bonusi vid zahoplennya varvarskih forpostiv i maye na ozbroyenni bojovij viz Cya bojova odinicya legko protistoyit spisonoscyam i kavaleriyi a takozh mozhe rozganyatisya na vidkritij miscevosti Osobliva sporuda shumeriv zikkurat zvoditsya na beregah richok i zabezpechuye naciyu ochkami nauki j kulturi Yaponiya Hodzo Tokimune zdatna stvoryuvati kompaktni mista yaki dodatkovo otrimuyut bonusi vid blizkih rajoniv Vsi yaponski vijska otrimuyut bonusi pri bitvah na uzberezhzhi j milkovoddi Unikalnij yunit Yaponiyi samuraj kotrij ne vtrachaye sili ataki do samoyi smerti Z chasom yaponcyam vidkrivayutsya fabriki elektroniki yaki prinosyat ochki virobnictva i rozvivayut kulturu Specialni bagatokoristuvacki rezhimi V Civilization VI ye rezhimi bagatokoristuvackoyi gri z unikalnim igrovim procesom sho suttyevo vidriznyayetsya vid zvichajnogo Ci rezhimi dostupni v bazovij versiyi gri ta buli dodani z onovlennyami Chervona smert Red Death V comu rezhimi dodanomu u veresni 2019 roku do 12 i gravciv zmagayutsya na teritoriyi sho z chasom zmenshuyetsya Gra tut vidbuvayetsya v postapokaliptichnomu anturazhi Na starti kilka nacij mayut civilnih i vijskovih yunitiv Teritoriya postupovo obmezhuyetsya radioaktivnim zarazhennyam vsi vodojmi takozh zarazheni Doslidzhuyuchi ruyini mist abo peremagayuchi rozbijnikiv gravci otrimuyut novih yunitiv i rozvivayut nayavnih Chas vid chasu na krayu zarazhenoyi zoni z yavlyayutsya kontejneri z resursami Peremagaye toj v kogo ostannogo lishayutsya civilni yuniti Pirati Pirates V comu rezhimi dodanomu v zhovtni 2020 roku 4 frakciyi pirativ zmagayutsya v nakopichenni ochok uprodovzh 60 i krokiv Ci ochki narahovuyutsya za nakopichennya skarbiv zdobuttya slavi ta boyi Pirati ne mayut mist a tilki korabli yakimi mozhut grabuvati uzberezhzhya ta inshi korabli v tomu chisli bezchesnih pirativ yakimi keruye ShI Novi korabli voni mozhut otrimati vzyavshi yih na abordazh Krim togo frakciyi zdatni otrimati bonusi zahopivshi relikviyi Pri comu na pirativ polyuyut floti Ispaniyi Angliyi Franciyi ta Niderlandiv Rezhim nasliduye gru 1987 ta 2004 roku RozrobkaOficijnij trejler anons gri buv vipushenij 11 travnya 2016 roku Rozrobkoyu gri zajnyalasya ta zh komanda Firaxis yaka ranishe pracyuvala nad dopovnennyami dlya Civilization V i ochikuvalosya sho vsi gejmplejni novovvedennya z nih budut dostupni v Civilization VI z samogo pochatku Gra zasnovuvalasya na novomu rushiyevi yakij zadumuvavsya yak bilsh druzhelyubnij shodo koristuvackih modifikacij Vizualna skladova gri ta oformlennya riznih elementiv interfejsu bulo naviyane Doboyu velikih geografichnih vidkrittiv na bagatoh panelyah pokazuvalisya kompasi i astrolyabiyi Oblasti pokriti tumanom vijni v poperednih pokazah zobrazhalisya shrihovkoyu sho nagaduye karti togo chasu Zimove dopovnennya 21 grudnya dodalo do standartnogo naboru nacij Polshu dodatkovi scenariyi dlya Polshi i Norvegiyi vdoskonalennya interfejsu ta diyu dlya yunitiv Bojova gotovnist 24 lyutogo 2017 vijshlo dopovnennya sho dodaye Avstraliyu i scenarij gri za neyi oriyentovanij na ekonomichnij rozvitok Nastupnim stalo dopovnennya sho vnosit Makedoniyu i Persiyu ta scenarij prisvyachenij zavoyuvannyam Aleksandra Velikogo Onovlennya 10 veresnya 2019 roku dodalo bagatokoristuvackih rezhim Chervona smert zoseredzhenij na bitvah a ne rozvitku civilizaciyi DopovnennyaRise and Fall vidane 8 lyutogo 2018 roku dodaye novi naciyi ta zbagachuye igrovij proces U dopovnenni zaprovadzheno koncepciyu Dib sho nastayut dlya naciyi zalezhno vid kilkosti istorichnih momentiv poznachenih timi chi inshimi dosyagnennyami yak ot pershist u chomus abo vidkrittya tehnologij Yaksho naciya do kincya potochnoyi istorichnoyi epohi ne nabiraye potribnoyi kilkosti ochok ce sprichinyaye nastannya Temnoyi dobi koli virobnictvo znizhene a naselennya shilnishe do nepokori Temna doba nadaye osoblivi kartki dlya form pravlinnya sho dozvolyayut podolati negativni naslidki pozhertvuvavshi chimos Kolirna gama gri pri comu tmyanishaye Procvitannya navpaki vede v Zolotu dobu koli virobnictvo i yednist pidvisheni Z pochatkom Zolotoyi dobi naciya otrimuye bezkoshtovnih vidatnih osib mozhna obrati dekilka bonusiv vidpovidnih istorichnij dobi Odnak pislya Zolotoyi dobi zrostayut shansi nastannya Temnoyi j navpaki V mist z yavivsya parametr loyalnosti sho virazhaye pidtrimku naselennyam chinnoyi vladi Na neyi vplivayut umovi zhittya ta viddalenist mista vid inshih mist naciyi Neloyalni mista mozhut ogolositi nezalezhnist abo j perejti na bik voroga Stalo mozhlivim staviti na choli mist gubernatoriv riznoyi specializaciyi V miru rozvitku kulturi gubernatori nakopichuyut ochki rozvitku za yaki mozhna vdoskonaliti zdibnist potochnogo gubernatora abo najnyati she odnogo V diplomatiyi dopovnennya Rise and Fall dodaye zmogu stvoryuvati alyansi za metoyu taki yak vijskovi chi naukovi Yaksho yakas naciya znachno rozvivayetsya inshi mozhut ob yednatisya proti neyi otrimuyuchi pri comu svoyi perevagi ta shtrafi U Rise and Fall gravec takozh mozhe v bud yaku mit pereglyanuti hronologiyu rozvitku svoyeyi naciyi Gathering Storm vidane 14 lyutogo 2019 roku dodaye novi derzhavi lideriv rukotvorni chudesa svitu ta prirodni divovizhi yunitiv udoskonalennya naciyi sporudi rajoni tehnologiyi ta socialni instituti Z cim dopovnennyam teritoriyi richki gori tosho nazivayutsya zgidno kulturi naciyi sho pershoyu yih vidkrila Periodichno traplyayutsya prirodni liha na kshtalt povenej chi viverzhen vulkaniv shtormi zagrozhuyut potopiti korabli a morozi mozhut zavaditi prosuvannyu armij Z inshogo boku gravci mozhut buduvati dambi kanali geotermalni elektrostanciyi shob zahishatisya vid stihiyi abo j obertati yiyi sobi na korist Z dopovnennyam bulo vprovadzheno sistemu vplivu nacij na dovkillya napriklad aktivne vikoristannya vugillya ta nafti prizvodit do globalnogo poteplinnya i poveni j shtormi vidbuvayutsya chastishe Naciyi v Gathering Storm mozhut golosuvati za rizni zakoni u Svitovomu kongresi Bulo povernuto z Civilization V Diplomatichnu peremogu Tut takozh vprovadzheno sistemu elektrozabezpechennya v Industrialnu epohu vid yakogo zalezhit efektivnist bagatoh sporud Istoriyu bulo rozshireno epohoyu majbutnogo z perspektivnimi tehnologiyami sho trivaye do 2050 roku V naukovij peremozi z yavivsya dodatkovij etap na yakomu potribno zbuduvati i dostaviti do inshoyi planeti korabel z kolonistami Takozh gra rozshirilasya dvoma istorichnimi scenariyami zberegti svoyu naciyu v Yevropi XIV stolittya pid chas epidemiyi chumi ta vidstoyati zahopiti Parizh u Pershu svitovu vijnu grayuchi vidpovidno za Franciyu abo Nimechchinu New Frontier Pass seriya dopovnen yaki vipuskalisya kozhnih dva misyaci z 21 travnya 2020 roku Bulo vidano 6 dopovnen kozhne z yakih nadaye dodatkovu naciyu rezhim ta detali na karti svitu Vsi dopovnennya vimagayut nayavnosti Rise and Fall i abo Gathering Storm U mezhah cih dopovnen vidano takozh rozshirennya igrovogo procesu za Teodora Ruzvelta j Katerinu de Medichi Maya amp Gran Colombia Pack vidane 21 travnya 2020 roku nadaye naciyu majya ta Veliku Kolumbiyu z pov yazanimi mistami derzhavami j prirodnimi ob yektami resursi kukurudzu ta med U dopovnenni z yavilisya novi prirodni liha sonyachni spalahi ta padinnya kometi Nadaye rezhim Apokalipsis za yakogo prirodni liha stayutsya dedali chastishe i naprikinci gri shokroku v vipadkovomu misci padaye kometa V comu rezhimi dostupnij unikalnij yunit priznachenij sprichinyati prirodni liha v obmin na viru Vimagaye nayavnosti dopovnennya Gathering Storm Ethiopia Pack vidane 23 lipnya 2020 roku nadaye efiopsku naciyu ta novi sporudi diplomatichnij kvartal konsulstvo j kancelyariyu Nadaye rezhim Tayemni tovaristva v yakomu isnuye 4 tovaristva sho boryutsya mizh soboyu za vladu nad svitom Kozhne z nih mozhe buduvati unikalni sporudi najmati osoblivih yunitiv ta maye specifichni bonusi Vimagaye nayavnosti dopovnen Rise and Fall i Gathering Storm Byzantium amp Gaul Pack vidane 24 veresnya 2020 roku nadaye vizantijsku ta gallsku naciyi a takozh dodatkovi chudesa svitu j dodatkovu kartu svitu Nayavnij rezhim Dramatichni viki v yakomu dostupni dodatkovi kartki form pravlinnya a efekti Zolotoyi j Temnoyi dib posileno Vimagaye nayavnosti dopovnen Rise and Fall i Gathering Storm Babylon Pack vidane 19 listopada 2020 roku dodaye vavilonsku naciyu dodatkovi mista derzhavi ta vidatnih osib Novij rezhim Geroyi j legendi dozvolyaye naciyi najmati v mistah geroyiv Dlya cogo potribno abi v misti stoyav monument Kilkist dostupnih geroyiv zalezhit vid kilkosti mist Kozhen geroj maye unikalni zdibnosti Napriklad Beovulf ne maye shtrafiv pri peresuvanni pagorbami ta z odnogo razu znishuye bud yakogo yunita bodaj trohi slabshogo za sebe Kozhen geroj maye napered viznachenij termin zhittya chi kilkist zastosuvan svoyeyi zdibnosti a pislya smerti lishaye po sobi epos yak tvir mistectva i relikviyi dayut bonusi naciyi zalezhno vid svogo tipu roztashovani v monumenti mista de geroya bulo najnyato Geroyiv mozhna voskresiti vitrativshi ochki viri ale kozhne nastupne voskresinnya koshtuye dorozhche Vietnam amp Kublai Khan Pack vidane 28 sichnya 2021 roku nadaye v yetnamsku naciyu ta dodatkovogo lidera dlya mongoliv i kitajciv Z cim dopovnennyam naciyi mozhut buduvati zakazniki shob pidvishiti yakist prozhivannya na navkolishnih klitinkah Potim u zakaznikah mozhna zaklasti svyashennij gaj daye yizhu ta ochki viri chi zapovidnik daye zoloto ta ochki nauki Dodatkovij rezhim Monopoliyi ta korporaciyi proponuye bilshe znachennya torgivli Vidatni torgivci tut vplivayut na virobnictvo ta mozhut zasnovuvati korporaciyi sho nadayut obranomu mistu suttyevi bonusi zokrema podvoyenij vidobutok strategichnih resursiv Koli naciya zdobuvaye monopoliyu na pevnij resurs to shokroku otrimuye dodatkove zoloto j rozvivaye turizm Monopoliyeyu vvazhayetsya volodinnya 60 dzherel konkretnogo resursu Rizni vidi resursiv nadayut bonusi v riznih sferah Portugal Pack vidane 25 bereznya 2021 roku dodaye portugalsku naciyu novi chudesa prirodi ta bolotyanij tip kart U comu dopovnenni zaprovadzheno rezhim Oborona vid zombi de gravcyam nalezhit protistoyati navali zombi Pri comu zombi mozhut peretvoryuvati na novih zombi vbitih yunitiv tilki na prileglih klitinkah i silnishayut yaksho yakij nebud zombi gine Zdorovi lyudi mozhut voyuvati z nimi zvichajnimi vijskami bojovimi mashinami a krim togo buduvati pastki ta barikadi Vikonavshi specialnij proyekt zdorovi otrimuyut zmogu timchasovo kontrolyuvati zombi Leader Pass seriya dopovnen yaki nadayut novih lideriv dlya nacij sho zgrupovani za svoyeyu specializaciyeyu Great Negotiators Pack vidane 21 listopada 2022 roku nadaye Avraama Linkolna dlya Ameriki korolevu Mbande Nzinga dlya Kongo ta sultana Saladina na vidminu vid nayavnogo Saladina v statusi vizira dlya Araviyi Togo zh dnya okremo bulo vidano dopovnennya z Yuliyem Cezarem dlya Rimu dlya tih hto mayut oblikovij zapis 2K Great Commanders Pack vipushene 15 grudnya 2022 proponuye Tokugavu dlya Yaponiyi Nader Shaha dlya Persiyi ta Sulejmana Pishnogo variaciya standartnogo Sulejmana dlya Osmanskoyi imperiyi Rulers of China Pack vidane 19 sichnya 2023 roku dopovnyuye perelik lideriv Kitayu imperatorami Chzhu Di Cin Shi Huan di Ob yednuvachem na vidminu vid standartnogo Cin Shi Huan di ta imperatriceyu U Czetyan Rulers of Sahara Pack vidane 16 lyutogo 2023 roku nadaye troh praviteliv afrikanskih krayin Ramsesa II ta Ptolemeyevu Kleopatru dlya Yegiptu i Sundiata Kejta dlya Mali Great Builders Pack vipushene 15 bereznya 2023 roku proponuye troh lideriv vidomih budivelnimi proyektami Feodora dlya Vizantiyi Sedzhon dlya Koreyi ta Lyudvig II dlya Nimechchini Rulers of England Pack vidane 29 bereznya 2023 roku mistit Yelizavetu I Garalda Gardradu ta korolevu Viktoriyu yak praviteliv Angliyi Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 5 10Game Informer9 5 10GameRevolutionGameSpot9 10IGN9 4 10PC Gamer SShA 93 100Polygon8 5 10Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaPlayUA91 100 Na agregatori Metacritic Civilization VI otrimala 98 baliv zi 100 vid kritikiv ta 7 5 vid peresichnih gravciv Ocinki kolivalisya vid najvishoyi u 100 baliv Twinfinite do najnizhchoyi u 70 baliv Impulsegamer Providni resursi prisvyacheni videoigram ocinili Civilization VI u 80 90 baliv Tak GameSpot vidznachili z pozitivnih storin gri rajonuvannya mist rozumni ta znachushi zmini diplomatiyi nauki osoblivi nyuansi kozhnogo vidu peremogi ta zberezhennya osnovnoyi formuli gri Z nedolikiv nazivalisya miscyami nedoskonalij ShI drativlivij interfejs i deyaki neprodumani aspekti taki yak turizm U IGN gru ocinili v 9 4 bala z 10 z visnovkom Civilization VI vvijde do istoriyi yak najbilsh napovnena mozhlivostyami v seriyi Deyaki z nih prosto pereglyanuti versiyi z klasichnoyi Civilizaciyi ale voni znahodyat vlasnu identichnist z novimi chudovimi ideyami yak rozshirennya mist nalashtovuvana vlada prishvidshennya doslidzhen i shemi povedinki lideriv I hocha ShI ye de dorobiti vin zdatnij borotisya dostatno shob peretvoriti panuvannya nad svitom na viklik Civilization VI zdobula 8 u pereliku najkrashih PK igor 2016 go 13 sered najbilsh obgovoryuvanih PK igor roku i 23 sered najbilsh prodavanih Gra spochatku postachalasya z programnim zabezpechennyam dlya vidstezhennya reklami Red Shell ale jogo bulo vidaleno pislya skarg gravciv deyaki z yakih harakterizuvali programne zabezpechennya yak shpigunske Ukrayina u Civilization VIIstorichne nadbannya Ukrayini predstavlene u gri troma naciyami Skifiyeyu sercem yakoyi buv pivden suchasnoyi Ukrayini ta oposeredkovano Rosiyeyu i Polsheyu a takozh dvoma vidatnimi osobami ukrayinskim kompozitorom Mikoloyu Leontovichem ta radyanskim vchenim Sergiyem Korolovim U nazvah naselenih punktiv Skifiyi vikoristano najmenuvannya misc arheologichnih rozkopok na teritoriyi Ukrayini Miriv Chortomlik Kam yanka Dniprovska Kul Oba Rosiyi Kostromska Pazirik Semero Brativ ta Kazahstanu Pokrovka Yak i v Civilization V kozaki tut nalezhat do rosijskoyi naciyi yak osoblivij rid kavaleriyi Do Polskoyi civilizaciyi u gri nalezhit misto Lviv Scenariyi Krim osnovnoyi kampaniyi v gri dostupni scenariyi svoyeridni korotkochasni kampaniyi trivalistyu v 60 hodiv z napered viznachenimi umovami pochatku pribliznogo perebigu i zakinchennya gri V odnomu z takih scenariyiv Spadshina Yadvigi gravec obiraye odnogo z troh lideriv sho ye predstavnikami Polskoyi Litovskoyi ta Volinskoyi znati Po suti voni utvoryuyut tri vidminni frakciyi sho perebuvayut v soyuzi vid pochatku gri Predstavnikom Volinskoyi znati ye Konstyantin Ostrozkij U frakciyi dostupni nastupni mista Ostrog stolicya Kiyiv Zhitomir Rivne Korec Izyaslav Braclav ta inshi Za cim scenariyem kozaki nalezhat do Volinskoyi znati yak osoblivij rid kavaleriyi PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Person Profile Internet Movie Database 1990 d Track Q37312 The Aspyr Blog amer 6 lyutogo 2017 Arhiv originalu za 21 travnya 2018 Procitovano 11 lipnya 2018 GameSpot amer Arhiv originalu za 12 kvitnya 2021 Procitovano 12 kvitnya 2021 2k com Arhiv originalu za 26 grudnya 2019 Procitovano 23 listopada 2019 Roonby 16 serpnya 2020 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2021 Procitovano 12 kvitnya 2021 Eurogamer 3 serpnya 2016 arhiv originalu za 23 zhovtnya 2016 procitovano 17 veresnya 2016 Stapleton Dan 26 zhovtnya 2016 IGN amer Arhiv originalu za 10 grudnya 2020 Procitovano 27 zhovtnya 2016 www civilization com angl Arhiv originalu za 24 grudnya 2017 Procitovano 23 grudnya 2017 Livingston Christopher 10 veresnya 2019 PC Gamer amer Arhiv originalu za 11 veresnya 2019 Procitovano 8 listopada 2020 PCGamesN brit Arhiv originalu za 4 listopada 2020 Procitovano 8 listopada 2020 Stapleton By Dan IGN Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 15 travnya 2016 steamcommunity com Arhiv originalu za 22 grudnya 2016 Procitovano 22 grudnya 2016 Reilly Luke 23 lyutogo 2017 IGN amer Arhiv originalu za 29 bereznya 2017 Procitovano 28 bereznya 2017 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 29 bereznya 2017 Procitovano 28 bereznya 2017 civilization com angl Arhiv originalu za 15 grudnya 2019 Procitovano 11 veresnya 2019 Livingston Christopher 10 veresnya 2019 PC Gamer amer Arhiv originalu za 11 veresnya 2019 Procitovano 11 veresnya 2019 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 9 lyutogo 2018 Procitovano 9 lyutogo 2018 Plunkett Luke Kotaku amer Arhiv originalu za 10 lyutogo 2018 Procitovano 9 lyutogo 2018 www civilization com angl Arhiv originalu za 21 listopada 2018 Procitovano 21 listopada 2018 PCGamesN brit Arhiv originalu za 10 lyutogo 2019 Procitovano 21 lyutogo 2019 2K Civilization VI New Frontier Pass Civilization VI The Official Site angl Procitovano 22 listopada 2022 Civilization VI Introducing the Leader Pass www civilization com angl Procitovano 22 listopada 2022 Civilization VI The Official Site News Add Julius Caesar to Civilization VI on PC Mac and iOS Civilization VI The Official Site News Add Julius Caesar to Civilization VI on PC Mac and iOS angl Procitovano 22 listopada 2022 Civilization VI Leader Pass Great Commanders Pack www civilization com angl Procitovano 23 sichnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Civilization VI Leader Pass Rulers of China civilization com angl Procitovano 23 sichnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Civilization VI Leader Pass Rulers of Sahara Pack civilization com angl Procitovano 19 lyutogo 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Civilization VI Leader Pass Great Builders Pack www civilization com angl Procitovano 22 bereznya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Civilization VI Leader Pass Rulers of England Pack civilization com angl Procitovano 23 veresnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z parametrom url status ale bez parametra archive url posilannya Metacritic 20 zhovtnya 2016 Arhiv originalu za 7 listopada 2016 Procitovano 27 zhovtnya 2016 Glagowski Peter 25 zhovtnya 2016 Destructoid Arhiv originalu za 21 sichnya 2021 Procitovano 25 zhovtnya 2016 Reeves Ben 25 zhovtnya 2016 Game Informer Arhiv originalu za 26 sichnya 2021 Procitovano 25 zhovtnya 2016 Leack Jonathan 26 zhovtnya 2016 Game Revolution Arhiv originalu za 26 travnya 2017 Procitovano 26 zhovtnya 2016 Butterworth Scott zhovtnya24 2016 GameSpot Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 25 zhovtnya 2016 Stapleton Dan 26 zhovtnya 2016 IGN Arhiv originalu za 10 grudnya 2020 Procitovano 26 zhovtnya 2016 Hafer T J 20 zhovtnya 2016 PC Gamer Arhiv originalu za 25 sichnya 2021 Procitovano 20 zhovtnya 2016 Campbell Colin 25 zhovtnya 2016 Polygon Arhiv originalu za 18 lyutogo 2021 Procitovano 25 zhovtnya 2016 Kulikov Oleg 28 Grudnya 2016 PlayUA Arhiv originalu za 4 travnya 2017 Procitovano 27 travnya 2017 O Connor Alice 20 lipnya 2018 Civilization VI removes Red Shell ad tracking software Rock Paper Shotgun Procitovano 11 sichnya 2019 16 Civilization VI removes Red Shell ad tracking software Rock Paper Shotgun 20 lipnya 2018 Procitovano 12 grudnya 2019 16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry 19 chervnya 2018 Procitovano 11 sichnya 2019 Patches remove spyware from Civilization VI other games Boing Boing 20 lipnya 2018 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 30 sichnya 2017 PosilannyaOficijnij vebsajt 23 zhovtnya 2013 u Wayback Machine