Sid Meier's Civilization V — глобальна покрокова стратегія із серії «Цивілізацій» Сід Меєра, видана компанією Firaxis Games 21 вересня 2010 на ринку Північної Америки та 24 вересня 2010 на ринку Європи для Windows. Також видана для Mac OS X 23 листопада 2010 і для Linux 10 червня 2014 року.
Sid Meier's Civilization V | |
---|---|
Цивілізація 5 | |
Розробник | Firaxis Games |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive і Steam[1] |
Жанр(и) | покрокова стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux |
Дата випуску | Microsoft Windows 21 вересня 2010 24 вересня 2010 Mac OS X 23 листопада 2010 Linux 10 червня 2014 |
Режим гри | сінглплеєр, мультиплеєр |
Локалізатор | відсутній |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1], іспанська[1], польська[1], японська[1], корейська[1], російська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Українська | офіційна локалізація відсутня |
Творці | |
Режисер(и) | Сід Маєр |
Ігродизайнер(и) | (англ. Jon Shafer) |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | DVD, цифрова дистрибуція |
Civilization | |
Попередня гра | Civilization IV |
Наступна гра | Civilization VI |
Офіційний сайт | |
Civilization V у Вікісховищі |
Ігровий процес
Основи
Гравець керує розвитком обраної цивілізації (нації), розвиваючи її впродовж епох від кам'яної доби до недалекого майбутнього. Гра відбувається покроково, кожен крок відповідає обраному відтинку часу, за який можна виконати обмежену кількість дій. Основний ігровий процес відбувається на карті світу, вперше в серії поділеній на шестикутні клітинки. Згідно налаштувань, це може бути як реальний, так і вигаданий світ. На початку карта прихована туманом і розвідується в міру подорожей представників нації або в ході обміну інформацією з іншими націями. Кожна клітинка має певний ландшафт і будучи освоєною, надає ресурси, залежно від свого типу. Отримання ресурсів з клітинок може збільшуватися будівництвом споруд.
Кожну з націй представляє лідер, заснований на реальних історичних правителях. Нації мають унікальну здібність лідера, юніта й споруду. Деякі юніти та споруди відрізняються від стандартних тільки виглядом, але більшість володіють унікальними перевагами. Гра починається на невеликій території, зайнятій обраною нацією, що володіє містом (столицею) і стартовими юнітами (військами чи робітниками). Надалі гравець може засновувати нові міста і зміцнювати армію, розвивати культуру, науку й дипломатію. На карті трапляються міста-держави, з якими можна торгувати й з часом приєднати до своєї нації.
Здобути перемогу можна шістьох видів: Наукова (збудувати і відправити космічний корабель з колоністами до Альфи Центавра), Культурна (вивчити 5 галузей соціальних політик), Дипломатична (стати світовим лідером, згідно голосування в ООН), Панування (захопити столиці всіх інших націй). Якщо ніхто не здобув цих перемог, гра закінчується в 2050 році і перемога присуджується нації, що набрала найбільше очок за досягнення в різних сферах життя.
Розвиток нації
Міста поширюють навколо зону володінь нації, клітинки в якій можуть забудовуватися чи приносити пасивні бонуси. Місто займає одну клітинку, незалежно від кількості споруд в ньому, тоді як на інших клітинках може бути лише одна споруда. В міру розвитку науки, споруди можуть вдосконалюватись. Існують виняткові споруди, так звані Чудеса світу, які дають особливі переваги. Однак, кожне Чудо світу може існувати тільки в єдиному екземплярі на всю планету. Подібно як і в Цивілізації 3 більшість споруд у містах вимагають фінансів на утримання, кожного кроку за них знімається певна сума. Суміжні клітинки можна придбати за золото, яке слугує універсальною валютою, чи отримати з часом автоматичну в міру зростання впливу нації.
Населення відображається умовними жителями, яких необхідно розселяти і забезпечувати їхній добробут для нормального розвитку нації. Нація має параметр щастя, який впливає на те як добре чи неохоче жителі працюватимуть. Нові міста засновуються поселенцями, робітники виконують будівництва і вдосконалення, війська обороняють рідні володіння чи завойовують ворожі. Воїни в боях отримують досвід, за який на розсуд гравця можуть бути вдосконалені. Якщо дозволяє рівень розвитку технологій, війська модернізуються за певну плату. Час від часу з'являються видатні особи — полководці, вчені, пророки, митці, що суттєво розвивають якусь сферу життя нації, після чого зникають. На шанс їх появи впливає побудова певних споруд та успіхи у відповідних сферах життя.
Наука визначає технологічний прогрес, кожна технологія надає нові споруди, юнітів або загальні вдосконалення. Технології пов'язані між собою, наприклад, щоб отримати кулеметників, необхідно спочатку вивчити технологію, котра надає арбалетників. Усього доступно 75 технологій, об'єднанні в 7 епох: Стародавня, Антична, Середньовіччя, Ренесанс, Індустріальна, Атомна та Майбуття. Культура має соціальні політики, поділені на кілька гілок. В міру розвитку культури гравець відкриває нові соціальні політики, що надають різні бонуси.
Якщо нація отримує видатну особу, або має високий рівень щастя, може настати золота доба, коли зростає видобуток ресурсів. По закінченню золотої доби він повертається до норми.
Відкривши іншу націю, з нею можна налаштовувати дипломатичні стосунки: оголошувати війну, торгувати, висунути вимоги чи домовитися про співпрацю.
Ресурси
Клітинки і споруди надають базові ресурси — це їжа (сприяє зростанню населення), золото (за нього миттєво викупляються юніти, споруди та клітинки, оплата угод), виробництво (визначає швидкість будівництва і найму), наука (визначає швидкість розвитку науки), та культура (за неї викупляються соціальні політики).
Додаткові ресурси представлені різними речами, такими як спеції, вино, якими можна додатково торгувати. Деякі споруди і юніти вимагають наявності в нації певного стратегічного ресурсу — алюмінію, вугілля, коней, заліза, нафти чи урану.
Нації та лідери
Нація | Лідер | Унікальні юніти | Унікальна споруда | Унікальна здібність |
---|---|---|---|---|
Америка | Джордж Вашингтон | Боїнг B-17, важче перехоплюється і ефективніший за інші літаки проти міст Мінітмен, не має штрафів до руху перетятою місцевістю | відсутня | «Маніфест Долі»: Військові наземні одиниці мають огляд на клітинку більше. На купівлю території знижка 25 %. |
Англія | Єлизавета | Довгий лук, має більшу за звичайних лучників дальність атаки Лінійний корабель, має більшу за звичайні кораблі дальність атаки | відсутня | «Сонце ніколи не заходить»: Всі судна мають +2 ходу |
Араби | Верблюжий лучник, здатний рухатися після атаки | Східний базар | Торговий караван: +1 золото за кожний торговий маршрут, нафта дає вдвічі більше запасів. | |
Ацтеки | Монтесума | Воїн-Ягуар, посилюється в джунглях і вдвічі швидше лікується після знищення ворога | Чинампи | Сакральні жертвоприношення: знищення ворогів додає очок культури. |
Вавилоняни | Навуходоносор | Вавилонський лучник | Стіни Вавилону | Безкоштовний великий вчений після вивчення Письма. Пришвидшення появи великих вчених на 50 %. |
Греція | Александр Великий | Гетайри, можуть рухатися після атаки і частіше за інших створюють полководців Гопліти, ефективні проти кавалерії | відсутня | Еллінська ліга: Вплив на міста-держави знижується вдвічі повільніше, а зростає удвічі швидше. |
Єгипет | Рамсес | Військова колісниця | Муміфікаційна гробниця | Монументальне будівництво: +20 % при будівництві Чудес світу. |
Індія | Махатма Ганді | Бойовий слон | Приріст населення: ліміт на падіння щастя від кількості міст збільшено удвічі, а від перенаселення удвічі знижено. | |
Ірокези | Гаявата | Воїн-Могавк, посилюється в лісах і джунглях | «Великий шлях»: наземні одиниці витрачають лише 1 очко руху при пересуванні лісом. | |
Китай | У Цзетянь | Чо-ко-нуе, атакує двічі за крок | Паперова мануфактура | «Мистецтво війни», прискорене створення полководців. |
Німеччина | Отто фон Бісмарк | Ландскнехт, ефективний проти кавалерії Пантера, може рухатися після атаки | відсутня | «Тевтонська несамовитість»: При здобуті варварського табору є 50 % ймовірність захоплення оборонців, а також отримання 25 золота. |
Оттомани | Сулейман Пишний | Яничари, сильніші за стандартних мушкетерів і лікуються після знищення ворога Сипахи, можуть розграбовувати клітинки, не витрачаючи очок руху, мають великий радіус огляду і здатні рухатися після атаки | відсутня | Берберські пірати: 50 % ймовірності захоплення варварських кораблів і отримання за це 25 золота. |
Перси | Дарій | Безсмертні, ефективні проти кавалерії та вдвічі швидше лікуються | Суд Сатрапії | Спадщина Ахеменідів: Золота доба триває на 50 % довше, на цей час всі одиниці отримують +1 ходу, та +10 % обороноздатності. |
Рим | Август | Баліста, ефективна проти укріплень Легіонер, крім битися, може будувати дороги і форти | відсутня | «Слава Риму»: споруди, що вже завершені в столиці, в інших містах будуються на 25 % швидше. |
Росія | Катерина | Козаки, ефективні проти поранених ворогів і можуть рухатися після атаки | Кремль | Багатства Сибіру: стратегічні ресурси дають додаткове виробництво. Видобуток коней, заліза й урану вдвічі ефективніший. |
Сіам | Слони Наресуана, ефективні проти кавалерії і можуть рухатися після атаки | Ват | «Батьківські настанови»: Дружні міста-держави дають більше на 50 % продуктів та культури. | |
Сонгайці | , ефективна в атаці проти міст і може рухатися після атаки | Глинобитна пірамідальна мечеть | Річковий воєначальник: При здобуті варварських таборів та ворожих міст здобувається втричі більше золота. Наземні одиниці при морській переправі обороноздатні. | |
Франція | Наполеон | Іноземний легіон, посилюється за кордонами своєї нації | відсутня | Старий лад: +1 культури кожному місту, до відкриття парового двигуна. |
Японія | Ода Нобунаґа | Самурай, посилюється на рівнинах і частіше за інших створює полководців Зеро, автоматично перехоплює іншу авіацію, ефективний проти гелікоптерів і винищувачів | відсутня | Бусідо: травмовані одиниці продовжують битися на повну силу. |
Доповнення
- — видане 19 червня 2012 року, додає систему релігій, що надають різні бонуси, систему шпигунства, 9 нових націй і розширює значення міст-держав. Включає також 3 сценарії: «Світ пари та сталі» в альтернативній Вікторіанській епосі, «На шляху до Відродження», присвячений релігійним війнам, та «Падіння Риму» в умовах занепаду Римської імперії. Також додає 9 нових карт.
- Civilization V: Brave New World — видане 9 липня 2013 року, надає 9 нових цивілізацій та нові соціальні політики. Також доповнення дозволяє сприяти діячам культури, роблячи внесок у перемогу. Включає 2 сценарії: «Громадянська війна в США» і «Битва за Африку», що відбуваються на відповідних континентах.
Примітки
- Steam — 2003.
- Sid Meier’s Civilization V manual. 2K Games. 2010. с. 3—223.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 22 лютого 2019 у Wayback Machine.]
- Огляд гри на українському ігровому порталі Gamau.net
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sid Meier s Civilization V globalna pokrokova strategiya iz seriyi Civilizacij Sid Meyera vidana kompaniyeyu Firaxis Games 21 veresnya 2010 na rinku Pivnichnoyi Ameriki ta 24 veresnya 2010 na rinku Yevropi dlya Windows Takozh vidana dlya Mac OS X 23 listopada 2010 i dlya Linux 10 chervnya 2014 roku Sid Meier s Civilization VCivilizaciya 5Rozrobnik Firaxis GamesVidavec 2K GamesDistrib yutor Take Two Interactive i Steam 1 Zhanr i pokrokova strategiyaPlatforma Microsoft Windows macOS LinuxData vipusku Microsoft Windows 21 veresnya 2010 24 veresnya 2010 Mac OS X 23 listopada 2010 Linux 10 chervnya 2014Rezhim gri singlpleyer multipleyerLokalizator vidsutnijMova anglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 italijska 1 ispanska 1 polska 1 yaponska 1 korejska 1 rosijska 1 i tradicijna kitajska d 1 Ukrayinska oficijna lokalizaciya vidsutnyaTvorciRezhiser i Sid MayerIgrodizajner i angl Jon Shafer Kompozitor i dTehnichni detaliNosij DVD cifrova distribuciyaCivilizationPoperednya gra Civilization IVNastupna gra Civilization VIOficijnij sajt Civilization V u VikishovishiIgrovij procesYegipetska civilizaciya v XIX stolitti Osnovi Gravec keruye rozvitkom obranoyi civilizaciyi naciyi rozvivayuchi yiyi vprodovzh epoh vid kam yanoyi dobi do nedalekogo majbutnogo Gra vidbuvayetsya pokrokovo kozhen krok vidpovidaye obranomu vidtinku chasu za yakij mozhna vikonati obmezhenu kilkist dij Osnovnij igrovij proces vidbuvayetsya na karti svitu vpershe v seriyi podilenij na shestikutni klitinki Zgidno nalashtuvan ce mozhe buti yak realnij tak i vigadanij svit Na pochatku karta prihovana tumanom i rozviduyetsya v miru podorozhej predstavnikiv naciyi abo v hodi obminu informaciyeyu z inshimi naciyami Kozhna klitinka maye pevnij landshaft i buduchi osvoyenoyu nadaye resursi zalezhno vid svogo tipu Otrimannya resursiv z klitinok mozhe zbilshuvatisya budivnictvom sporud Kozhnu z nacij predstavlyaye lider zasnovanij na realnih istorichnih pravitelyah Naciyi mayut unikalnu zdibnist lidera yunita j sporudu Deyaki yuniti ta sporudi vidriznyayutsya vid standartnih tilki viglyadom ale bilshist volodiyut unikalnimi perevagami Gra pochinayetsya na nevelikij teritoriyi zajnyatij obranoyu naciyeyu sho volodiye mistom stoliceyu i startovimi yunitami vijskami chi robitnikami Nadali gravec mozhe zasnovuvati novi mista i zmicnyuvati armiyu rozvivati kulturu nauku j diplomatiyu Na karti traplyayutsya mista derzhavi z yakimi mozhna torguvati j z chasom priyednati do svoyeyi naciyi Zdobuti peremogu mozhna shistoh vidiv Naukova zbuduvati i vidpraviti kosmichnij korabel z kolonistami do Alfi Centavra Kulturna vivchiti 5 galuzej socialnih politik Diplomatichna stati svitovim liderom zgidno golosuvannya v OON Panuvannya zahopiti stolici vsih inshih nacij Yaksho nihto ne zdobuv cih peremog gra zakinchuyetsya v 2050 roci i peremoga prisudzhuyetsya naciyi sho nabrala najbilshe ochok za dosyagnennya v riznih sferah zhittya Rozvitok naciyi Mista poshiryuyut navkolo zonu volodin naciyi klitinki v yakij mozhut zabudovuvatisya chi prinositi pasivni bonusi Misto zajmaye odnu klitinku nezalezhno vid kilkosti sporud v nomu todi yak na inshih klitinkah mozhe buti lishe odna sporuda V miru rozvitku nauki sporudi mozhut vdoskonalyuvatis Isnuyut vinyatkovi sporudi tak zvani Chudesa svitu yaki dayut osoblivi perevagi Odnak kozhne Chudo svitu mozhe isnuvati tilki v yedinomu ekzemplyari na vsyu planetu Podibno yak i v Civilizaciyi 3 bilshist sporud u mistah vimagayut finansiv na utrimannya kozhnogo kroku za nih znimayetsya pevna suma Sumizhni klitinki mozhna pridbati za zoloto yake sluguye universalnoyu valyutoyu chi otrimati z chasom avtomatichnu v miru zrostannya vplivu naciyi Naselennya vidobrazhayetsya umovnimi zhitelyami yakih neobhidno rozselyati i zabezpechuvati yihnij dobrobut dlya normalnogo rozvitku naciyi Naciya maye parametr shastya yakij vplivaye na te yak dobre chi neohoche zhiteli pracyuvatimut Novi mista zasnovuyutsya poselencyami robitniki vikonuyut budivnictva i vdoskonalennya vijska oboronyayut ridni volodinnya chi zavojovuyut vorozhi Voyini v boyah otrimuyut dosvid za yakij na rozsud gravcya mozhut buti vdoskonaleni Yaksho dozvolyaye riven rozvitku tehnologij vijska modernizuyutsya za pevnu platu Chas vid chasu z yavlyayutsya vidatni osobi polkovodci vcheni proroki mitci sho suttyevo rozvivayut yakus sferu zhittya naciyi pislya chogo znikayut Na shans yih poyavi vplivaye pobudova pevnih sporud ta uspihi u vidpovidnih sferah zhittya Nauka viznachaye tehnologichnij progres kozhna tehnologiya nadaye novi sporudi yunitiv abo zagalni vdoskonalennya Tehnologiyi pov yazani mizh soboyu napriklad shob otrimati kulemetnikiv neobhidno spochatku vivchiti tehnologiyu kotra nadaye arbaletnikiv Usogo dostupno 75 tehnologij ob yednanni v 7 epoh Starodavnya Antichna Serednovichchya Renesans Industrialna Atomna ta Majbuttya Kultura maye socialni politiki podileni na kilka gilok V miru rozvitku kulturi gravec vidkrivaye novi socialni politiki sho nadayut rizni bonusi Yaksho naciya otrimuye vidatnu osobu abo maye visokij riven shastya mozhe nastati zolota doba koli zrostaye vidobutok resursiv Po zakinchennyu zolotoyi dobi vin povertayetsya do normi Vidkrivshi inshu naciyu z neyu mozhna nalashtovuvati diplomatichni stosunki ogoloshuvati vijnu torguvati visunuti vimogi chi domovitisya pro spivpracyu Resursi Klitinki i sporudi nadayut bazovi resursi ce yizha spriyaye zrostannyu naselennya zoloto za nogo mittyevo vikuplyayutsya yuniti sporudi ta klitinki oplata ugod virobnictvo viznachaye shvidkist budivnictva i najmu nauka viznachaye shvidkist rozvitku nauki ta kultura za neyi vikuplyayutsya socialni politiki Dodatkovi resursi predstavleni riznimi rechami takimi yak speciyi vino yakimi mozhna dodatkovo torguvati Deyaki sporudi i yuniti vimagayut nayavnosti v naciyi pevnogo strategichnogo resursu alyuminiyu vugillya konej zaliza nafti chi uranu Naciyi ta lideri Naciya Lider Unikalni yuniti Unikalna sporuda Unikalna zdibnist Amerika Dzhordzh Vashington Boying B 17 vazhche perehoplyuyetsya i efektivnishij za inshi litaki proti mist Minitmen ne maye shtrafiv do ruhu peretyatoyu miscevistyu vidsutnya Manifest Doli Vijskovi nazemni odinici mayut oglyad na klitinku bilshe Na kupivlyu teritoriyi znizhka 25 Angliya Yelizaveta Dovgij luk maye bilshu za zvichajnih luchnikiv dalnist ataki Linijnij korabel maye bilshu za zvichajni korabli dalnist ataki vidsutnya Sonce nikoli ne zahodit Vsi sudna mayut 2 hodu Arabi Verblyuzhij luchnik zdatnij ruhatisya pislya ataki Shidnij bazar Torgovij karavan 1 zoloto za kozhnij torgovij marshrut nafta daye vdvichi bilshe zapasiv Acteki Montesuma Voyin Yaguar posilyuyetsya v dzhunglyah i vdvichi shvidshe likuyetsya pislya znishennya voroga Chinampi Sakralni zhertvoprinoshennya znishennya vorogiv dodaye ochok kulturi Vavilonyani Navuhodonosor Vavilonskij luchnik Stini Vavilonu Bezkoshtovnij velikij vchenij pislya vivchennya Pisma Prishvidshennya poyavi velikih vchenih na 50 Greciya Aleksandr Velikij Getajri mozhut ruhatisya pislya ataki i chastishe za inshih stvoryuyut polkovodciv Gopliti efektivni proti kavaleriyi vidsutnya Ellinska liga Vpliv na mista derzhavi znizhuyetsya vdvichi povilnishe a zrostaye udvichi shvidshe Yegipet Ramses Vijskova kolisnicya Mumifikacijna grobnicya Monumentalne budivnictvo 20 pri budivnictvi Chudes svitu Indiya Mahatma Gandi Bojovij slon Pririst naselennya limit na padinnya shastya vid kilkosti mist zbilsheno udvichi a vid perenaselennya udvichi znizheno Irokezi Gayavata Voyin Mogavk posilyuyetsya v lisah i dzhunglyah Velikij shlyah nazemni odinici vitrachayut lishe 1 ochko ruhu pri peresuvanni lisom Kitaj U Czetyan Cho ko nue atakuye dvichi za krok Paperova manufaktura Mistectvo vijni priskorene stvorennya polkovodciv Nimechchina Otto fon Bismark Landskneht efektivnij proti kavaleriyi Pantera mozhe ruhatisya pislya ataki vidsutnya Tevtonska nesamovitist Pri zdobuti varvarskogo taboru ye 50 jmovirnist zahoplennya oboronciv a takozh otrimannya 25 zolota Ottomani Sulejman Pishnij Yanichari silnishi za standartnih mushketeriv i likuyutsya pislya znishennya voroga Sipahi mozhut rozgrabovuvati klitinki ne vitrachayuchi ochok ruhu mayut velikij radius oglyadu i zdatni ruhatisya pislya ataki vidsutnya Berberski pirati 50 jmovirnosti zahoplennya varvarskih korabliv i otrimannya za ce 25 zolota Persi Darij Bezsmertni efektivni proti kavaleriyi ta vdvichi shvidshe likuyutsya Sud Satrapiyi Spadshina Ahemenidiv Zolota doba trivaye na 50 dovshe na cej chas vsi odinici otrimuyut 1 hodu ta 10 oboronozdatnosti Rim Avgust Balista efektivna proti ukriplen Legioner krim bitisya mozhe buduvati dorogi i forti vidsutnya Slava Rimu sporudi sho vzhe zaversheni v stolici v inshih mistah buduyutsya na 25 shvidshe Rosiya Katerina Kozaki efektivni proti poranenih vorogiv i mozhut ruhatisya pislya ataki Kreml Bagatstva Sibiru strategichni resursi dayut dodatkove virobnictvo Vidobutok konej zaliza j uranu vdvichi efektivnishij Siam Sloni Naresuana efektivni proti kavaleriyi i mozhut ruhatisya pislya ataki Vat Batkivski nastanovi Druzhni mista derzhavi dayut bilshe na 50 produktiv ta kulturi Songajci efektivna v ataci proti mist i mozhe ruhatisya pislya ataki Glinobitna piramidalna mechet Richkovij voyenachalnik Pri zdobuti varvarskih taboriv ta vorozhih mist zdobuvayetsya vtrichi bilshe zolota Nazemni odinici pri morskij perepravi oboronozdatni Franciya Napoleon Inozemnij legion posilyuyetsya za kordonami svoyeyi naciyi Mushketnik vidsutnya Starij lad 1 kulturi kozhnomu mistu do vidkrittya parovogo dviguna Yaponiya Oda Nobunaga Samuraj posilyuyetsya na rivninah i chastishe za inshih stvoryuye polkovodciv Zero avtomatichno perehoplyuye inshu aviaciyu efektivnij proti gelikopteriv i vinishuvachiv vidsutnya Busido travmovani odinici prodovzhuyut bitisya na povnu silu Dopovnennya vidane 19 chervnya 2012 roku dodaye sistemu religij sho nadayut rizni bonusi sistemu shpigunstva 9 novih nacij i rozshiryuye znachennya mist derzhav Vklyuchaye takozh 3 scenariyi Svit pari ta stali v alternativnij Viktorianskij eposi Na shlyahu do Vidrodzhennya prisvyachenij religijnim vijnam ta Padinnya Rimu v umovah zanepadu Rimskoyi imperiyi Takozh dodaye 9 novih kart Civilization V Brave New World vidane 9 lipnya 2013 roku nadaye 9 novih civilizacij ta novi socialni politiki Takozh dopovnennya dozvolyaye spriyati diyacham kulturi roblyachi vnesok u peremogu Vklyuchaye 2 scenariyi Gromadyanska vijna v SShA i Bitva za Afriku sho vidbuvayutsya na vidpovidnih kontinentah PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Sid Meier s Civilization V manual 2K Games 2010 s 3 223 PosilannyaOficijnij vebsajt 22 lyutogo 2019 u Wayback Machine Oglyad gri na ukrayinskomu igrovomu portali Gamau net