Civilization IV (укр. Цивілізація IV) — відеогра жанру глобальної стратегії, четверта основна гра серії Цивілізацій, що розробляються під проводом Сіда Меєра компанією Firaxis Games, дизайнер — .
Civilization IV Цивілізація 4 | |
---|---|
Розробник | Firaxis Games |
Видавець | 2K Games & Aspyr |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Good Old Games, Humble Store[d][1], Steam і d |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | 25.10.2005 |
Режим гри | сінглплеєр, мультиплеєр |
Локалізатор | відсутня |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2] і іспанська[2] |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | ESRB: E10+ : PG PEGI: 12+ |
Творці | |
Режисер(и) | Сід Маєр |
Ігродизайнер(и) | (англ. Soren Johnson) |
Програміст(и) | d |
Композитор(и) | Джефф Бріггс |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | Пн. Америка DVD×1 Європа CD×2 |
Роздільність | від 1024×768 до 1280×1024 |
Civilization | |
Попередня гра | Civilization III |
Наступна гра | Civilization V |
Офіційний сайт | |
Civilization IV у Вікісховищі |
Реліз гри у Північній Америці відбувся 25 жовтня 2005, в Європі — 4 листопада 2005. До гри було випущено три аддони, останній — 22 вересня 2008. В оригінальній версії гра одразу вийшла п'ятьма мовами: англійською, іспанською, французькою, німецькою та італійською. Пізніше була перекладена китайською, російською, японською, польською та фінською мовами.
Традиційно для серії, гравцеві потрібно провести обрану цивілізацію від племінного ладу до 2050 року, розвиваючи науку та культуру, засновуючи міста та колонії, будуючи шляхи та чудеса світу, ведучи війни та дипломатичні перемовини.
Ігровий процес
Основи
У Civilization IV гравець керує розвитком обраної нації(цивілізації), розширюючи її кордони, розвиваючи культуру і науку, турбуючись про добробут населення і змагаючись з іншими націями. Кожна з націй має свої особливості: по дві унікальні переваги, дві стартові технології, та унікального юніта (воїна чи будівельника). Більшість націй мають два правителя на вибір, який визначає переваги.
Гра відбувається впродовж ходів на карті світу, поділеній на квадратні клітинки. Це перша гра серії, яку зреалізовано в 3D-графіці. За замовчуванням по горизонталі є три фіксовані точки погляду: справа (+45°), по центру і зліва (-45°), по вертикалі — плавна зміна кута та висоти. Існує можливість увімкнути режим вільної камери (англ. fly camera), за якого зміна кута по горизонталі теж стає довільною.
Перемоги можливі різних видів: за очками (набрати найбільше очок до 2050 року), військова (знищити всі інші нації), територіальна (володіти 25 % світового населення чи 56 % суші), культурна (мати 3 міста з максимальним рівнем культури), дипломатична (домогтися обрання світового лідера і прийняття всіма дипломатичних угод).
Розвиток нації
Кожна нація має кілька основних ресурсів: їжа, виробництво, золото, популярність міст, наука, здоров'я, щастя, темпи народження геніїв. Основою нації є міста, що поширюють навколо зону впливу, у якій можливо добувати з клітинок ресурси і зводити споруди. Особливі споруди, чудеса світу, унікальні на весь світ та дають особливі переваги. Так, Велика бібліотека дозволяє переймати технології в інших націй. Порівняно з попередниками, в цій грі більше розкрито та деталізовано обрахунки різноманітних ігрових процесів. В спливаючих підказках деталізовано майже всі коефіцієнти, які в підсумку дають кінцеве число: кількість очок виробництва, ймовірність успішної атаки, очки науку тощо. Завдяки цьому мікро-менеджмент став значно легшим.
З'явилася концепція релігій, які дають приблизно рівні бонуси націям, де вони засновані та розповсюдженні: Буддизм, Індуїзм, Іслам, Конфуціанство, Таоїзм, Християнство, Юдаїзм. Міста, що сповідують офіційну державну релігію, значно розширюють свою зону впливу і отримують бонуси. Крім того, з націями, які сповідують іншу релігію, легше почати війну.
Додатково на гру впливають так звані парадигми, що складаються з суспільного строю і форми правління. Так, деспотизм зменшує витрати держави, а загальне виборче право сприяє розвитку міст. Рабовласництво дещо зменшує витрати і прискорює будівництво, а рівноправ'я дає зменшення затрат і подвоює зростання населення.
Вперше в серії стало можливим перейти в редактор карт безпосередньо під час гри, а з редактора перейти у режим гри, що зручно при створені власних карт та сценаріїв. Завдяки мові програмування Python виникла можливість створення своїх сценаріїв та модифікацій, які кардинально відрізняються від оригінальної гри. Деякі з цих модифікацій, створених гравцями по всьому світу, були включенні в останній додаток «На вістрі меча», зокрема популярний мод .
Військові юніти під час битв отримали можливість накопичувати свій індивідуальний досвід. При досягненні певного рівня досвіду воїн здатний отримати певні нові навички та покращити свої характеристики. Залежно від успіхів гравця, нація крім того періодично породжує геніїв: знаменитих художників, інженерів, науковців. Геній допомагає побудувати в місті якийсь важливий об'єкт, почати культурну революцію або заснувати новий торговий шлях, а також поповнює казну. Робітникам можна задати алгоритм дій, які вони будуть виконувати автоматично. Наприклад, прокладати дороги чи будувати вдосконалення клітинок.
Нації
- Американці — відпочатку мають технології землеробства і риболовства. Унікальний юніт — «морський котик», що замінює стандартного десантника на пізніх етапах гри. Теодор Рузвельт розвиває виробництво і сприяє організації. Джордж Вашингтон сприяє розвитку фінансової сфери та організації.
- Англійці — володіють риболовством і добування руди. Унікальний юніт — «червоний мундир» замість стрільця, що особливо ефективний проти ворожих стрільців. Єлизавета I розвиває фінанси і філософію. Вікторія є покровителькою фінансування і експансії нації.
- Араби — мають технології містики та колеса. Унікальний юніт — лучник на верблюді замість кінного лучника, який вирізняється силою атаки. Єдиний правитель Саладин дає переваги в духовності й філософії.
- Ацтеки — володіють містикою і полюванням. Унікальний юніт — «ягуар» замість мечника. Правитель Монтесума сприяє військовій справі і фінансуванню.
- Греки — мають мисливство і рибальство. Мають фалангіта замість списоносця, який сильний в обороні. Александр Македонський розвиває військову справу і філософію.
- Єгиптняни — мають знання землеробства і колеса. Особливий вид військ — бойова колісниця замість простої, яка ігнорує перший постріл ворожих лучників. Хатшепсут розвиває духовність і мистецтва.
- Індійці — знають містику і добування руди. Володіють швидкісними робітниками. Ашока укріплює духовність та організацію. Махатма Ганді ж розвиває духовність і промисловість.
- Інки — володіють землеробством і містикою. Унікальний боєць — кечуа замість простого воїна, повільні, проте закріплюються на завойованій території. Уайна Капак дає цій цивілізації агресію і розвиток фінансів.
- Іспанці — знають містику і рибальство. Мають конкістадорів замість лицарів, які ефективні проти бійців ближнього бою. Правителька Ізабелла I розивавє духовність з експансією.
- Китайці — відпочатку знають землеробство і добування руди. Мають бійців чо-ко-ну замість арбалетників, які завдають подвійного першого удару. Мао Цзедун розвиває філософію і організацію. Цинь Ші-Хуанді сприяє фінансуванню і промисловості.
- Малійці — володіють колесом і добуванням руди. Унікальний юніт — стрілець дротиками замість лучника. Манса Муса розвиває духовність і фінанси.
- Монголи — знають полювання і колесо. Мають кешиків, які замінюють лучників. Чингісхан є покровителем агресії й експансії. Хубілай — агресії та мистецтва.
- Німці — знають полювання і добування руди. Унікальний юніт — панцер замість танка, ефективний проти танків. Отто фон Бісмарк дає розвиток промисловості й експансію. Фрідріх Великий — творчості та філософії.
- Перси — відпочатку знають землеробство і полювання. Володіють «безсмертними» замість колісниць, що ефективні проти лучників. Монарх Кір Великий сприяє організації й експансії.
- Римляни — знають рибальство і добування руди. Унікальний юніт — преторіанець, що замінює мечника і вирізняється силою атаки. Юлій Цезар дає експансію й організацію.
- Росіяни — мають мисливство і добування руди. Унікальний боєць — козак замість вершника. Петро I розвиває філософію та експансію. Катерина II — мистецтво і фінанси.
- Французи — мають технології землеробства і колеса. На озброєнні мають мушкетерів замість аркебузерів, які вирізняються швидкістю руху. Людовік XVI розвиває мистецтво і організацію. Наполеон Бонапарт дає переваги в агресії й промисловості.
- Японці — знають колесо і рибальство. Мають самураїв, які замінюють булавоносців. Правитель Токуґава Ієясу дає експансію і організацію.
Доповнення
Окрім власне Civilization IV, щороку випускалося по доповненню(аддону), загалом було випущено три додатки для PC-платформ.
Назва | Англійською мовою | (англ.) | Дата | Відмінності |
---|---|---|---|---|
Цивілізація 4 | Civilization IV | CIV IV | Жовтень 2005 | Власне оригінальна гра |
Civilization IV: Warlords | CIV IV Warlords | Липень 2006 | Додано: 6 нових націй, чудес світу, та з'явився новий тип видатних людей: воєначальники; З'явилася васальна залежність. | |
Цивілізація 4: На вістрі меча | Civilization IV: Beyond the Sword | CIV IV BtS | Липень 2007 | Включає в себе всі нововведення «Воєначальників». В грі з'явилися випадкові події та квести. Додано так званий «пізній старт». 10 нових націй, по одній унікальні будівлі в кожної нації. 11 оригінальних сценаріїв, деякі з яких виходять за рамки власне стратегії. |
Цивілізація 4 Колонізація | Civilization IV: Colonization | CIV IV Col | Вересень 2008 | Час розвитку звузився до Доби великих географічних відкриттів, завдяки чому більш детально відтворено особливості періоду колонізації Нового світу. Міста мають 9 оброблюваних клітинок, замість стандартних 21-єї. |
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 4 вересня 2013 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Civilization IV ukr Civilizaciya IV videogra zhanru globalnoyi strategiyi chetverta osnovna gra seriyi Civilizacij sho rozroblyayutsya pid provodom Sida Meyera kompaniyeyu Firaxis Games dizajner Civilization IV Civilizaciya 4Rozrobnik Firaxis GamesVidavec 2K Games amp AspyrDistrib yutor Take Two Interactive Good Old Games Humble Store d 1 Steam i dZhanr i globalna strategiyaPlatforma Microsoft Windows macOSData vipusku 25 10 2005Rezhim gri singlpleyer multipleyerLokalizator vidsutnyaMova anglijska 2 francuzka 2 nimecka 2 italijska 2 i ispanska 2 Ukrayinska vidsutnyaVik obmezhennya ESRB E10 PG PEGI 12 TvorciRezhiser i Sid MayerIgrodizajner i angl Soren Johnson Programist i dKompozitor i Dzheff BriggsTehnichni detaliRushijNosij Pn Amerika DVD 1 Yevropa CD 2Rozdilnist vid 1024 768 do 1280 1024CivilizationPoperednya gra Civilization IIINastupna gra Civilization VOficijnij sajt Civilization IV u Vikishovishi Reliz gri u Pivnichnij Americi vidbuvsya 25 zhovtnya 2005 v Yevropi 4 listopada 2005 Do gri bulo vipusheno tri addoni ostannij 22 veresnya 2008 V originalnij versiyi gra odrazu vijshla p yatma movami anglijskoyu ispanskoyu francuzkoyu nimeckoyu ta italijskoyu Piznishe bula perekladena kitajskoyu rosijskoyu yaponskoyu polskoyu ta finskoyu movami Tradicijno dlya seriyi gravcevi potribno provesti obranu civilizaciyu vid pleminnogo ladu do 2050 roku rozvivayuchi nauku ta kulturu zasnovuyuchi mista ta koloniyi buduyuchi shlyahi ta chudesa svitu veduchi vijni ta diplomatichni peremovini Igrovij procesGrecka civilizaciya v antichnu epohu Osnovi U Civilization IV gravec keruye rozvitkom obranoyi naciyi civilizaciyi rozshiryuyuchi yiyi kordoni rozvivayuchi kulturu i nauku turbuyuchis pro dobrobut naselennya i zmagayuchis z inshimi naciyami Kozhna z nacij maye svoyi osoblivosti po dvi unikalni perevagi dvi startovi tehnologiyi ta unikalnogo yunita voyina chi budivelnika Bilshist nacij mayut dva pravitelya na vibir yakij viznachaye perevagi Gra vidbuvayetsya vprodovzh hodiv na karti svitu podilenij na kvadratni klitinki Ce persha gra seriyi yaku zrealizovano v 3D grafici Za zamovchuvannyam po gorizontali ye tri fiksovani tochki poglyadu sprava 45 po centru i zliva 45 po vertikali plavna zmina kuta ta visoti Isnuye mozhlivist uvimknuti rezhim vilnoyi kameri angl fly camera za yakogo zmina kuta po gorizontali tezh staye dovilnoyu Peremogi mozhlivi riznih vidiv za ochkami nabrati najbilshe ochok do 2050 roku vijskova znishiti vsi inshi naciyi teritorialna voloditi 25 svitovogo naselennya chi 56 sushi kulturna mati 3 mista z maksimalnim rivnem kulturi diplomatichna domogtisya obrannya svitovogo lidera i prijnyattya vsima diplomatichnih ugod Rozvitok naciyi Kozhna naciya maye kilka osnovnih resursiv yizha virobnictvo zoloto populyarnist mist nauka zdorov ya shastya tempi narodzhennya geniyiv Osnovoyu naciyi ye mista sho poshiryuyut navkolo zonu vplivu u yakij mozhlivo dobuvati z klitinok resursi i zvoditi sporudi Osoblivi sporudi chudesa svitu unikalni na ves svit ta dayut osoblivi perevagi Tak Velika biblioteka dozvolyaye perejmati tehnologiyi v inshih nacij Porivnyano z poperednikami v cij gri bilshe rozkrito ta detalizovano obrahunki riznomanitnih igrovih procesiv V splivayuchih pidkazkah detalizovano majzhe vsi koeficiyenti yaki v pidsumku dayut kinceve chislo kilkist ochok virobnictva jmovirnist uspishnoyi ataki ochki nauku tosho Zavdyaki comu mikro menedzhment stav znachno legshim Z yavilasya koncepciya religij yaki dayut priblizno rivni bonusi naciyam de voni zasnovani ta rozpovsyudzhenni Buddizm Induyizm Islam Konfucianstvo Taoyizm Hristiyanstvo Yudayizm Mista sho spoviduyut oficijnu derzhavnu religiyu znachno rozshiryuyut svoyu zonu vplivu i otrimuyut bonusi Krim togo z naciyami yaki spoviduyut inshu religiyu legshe pochati vijnu Dodatkovo na gru vplivayut tak zvani paradigmi sho skladayutsya z suspilnogo stroyu i formi pravlinnya Tak despotizm zmenshuye vitrati derzhavi a zagalne viborche pravo spriyaye rozvitku mist Rabovlasnictvo desho zmenshuye vitrati i priskoryuye budivnictvo a rivnoprav ya daye zmenshennya zatrat i podvoyuye zrostannya naselennya Vpershe v seriyi stalo mozhlivim perejti v redaktor kart bezposeredno pid chas gri a z redaktora perejti u rezhim gri sho zruchno pri stvoreni vlasnih kart ta scenariyiv Zavdyaki movi programuvannya Python vinikla mozhlivist stvorennya svoyih scenariyiv ta modifikacij yaki kardinalno vidriznyayutsya vid originalnoyi gri Deyaki z cih modifikacij stvorenih gravcyami po vsomu svitu buli vklyuchenni v ostannij dodatok Na vistri mecha zokrema populyarnij mod Vijskovi yuniti pid chas bitv otrimali mozhlivist nakopichuvati svij individualnij dosvid Pri dosyagnenni pevnogo rivnya dosvidu voyin zdatnij otrimati pevni novi navichki ta pokrashiti svoyi harakteristiki Zalezhno vid uspihiv gravcya naciya krim togo periodichno porodzhuye geniyiv znamenitih hudozhnikiv inzheneriv naukovciv Genij dopomagaye pobuduvati v misti yakijs vazhlivij ob yekt pochati kulturnu revolyuciyu abo zasnuvati novij torgovij shlyah a takozh popovnyuye kaznu Robitnikam mozhna zadati algoritm dij yaki voni budut vikonuvati avtomatichno Napriklad prokladati dorogi chi buduvati vdoskonalennya klitinok Naciyi Amerikanci vidpochatku mayut tehnologiyi zemlerobstva i ribolovstva Unikalnij yunit morskij kotik sho zaminyuye standartnogo desantnika na piznih etapah gri Teodor Ruzvelt rozvivaye virobnictvo i spriyaye organizaciyi Dzhordzh Vashington spriyaye rozvitku finansovoyi sferi ta organizaciyi Anglijci volodiyut ribolovstvom i dobuvannya rudi Unikalnij yunit chervonij mundir zamist strilcya sho osoblivo efektivnij proti vorozhih strilciv Yelizaveta I rozvivaye finansi i filosofiyu Viktoriya ye pokrovitelkoyu finansuvannya i ekspansiyi naciyi Arabi mayut tehnologiyi mistiki ta kolesa Unikalnij yunit luchnik na verblyudi zamist kinnogo luchnika yakij viriznyayetsya siloyu ataki Yedinij pravitel Saladin daye perevagi v duhovnosti j filosofiyi Acteki volodiyut mistikoyu i polyuvannyam Unikalnij yunit yaguar zamist mechnika Pravitel Montesuma spriyaye vijskovij spravi i finansuvannyu Greki mayut mislivstvo i ribalstvo Mayut falangita zamist spisonoscya yakij silnij v oboroni Aleksandr Makedonskij rozvivaye vijskovu spravu i filosofiyu Yegiptnyani mayut znannya zemlerobstva i kolesa Osoblivij vid vijsk bojova kolisnicya zamist prostoyi yaka ignoruye pershij postril vorozhih luchnikiv Hatshepsut rozvivaye duhovnist i mistectva Indijci znayut mistiku i dobuvannya rudi Volodiyut shvidkisnimi robitnikami Ashoka ukriplyuye duhovnist ta organizaciyu Mahatma Gandi zh rozvivaye duhovnist i promislovist Inki volodiyut zemlerobstvom i mistikoyu Unikalnij boyec kechua zamist prostogo voyina povilni prote zakriplyuyutsya na zavojovanij teritoriyi Uajna Kapak daye cij civilizaciyi agresiyu i rozvitok finansiv Ispanci znayut mistiku i ribalstvo Mayut konkistadoriv zamist licariv yaki efektivni proti bijciv blizhnogo boyu Pravitelka Izabella I rozivavye duhovnist z ekspansiyeyu Kitajci vidpochatku znayut zemlerobstvo i dobuvannya rudi Mayut bijciv cho ko nu zamist arbaletnikiv yaki zavdayut podvijnogo pershogo udaru Mao Czedun rozvivaye filosofiyu i organizaciyu Cin Shi Huandi spriyaye finansuvannyu i promislovosti Malijci volodiyut kolesom i dobuvannyam rudi Unikalnij yunit strilec drotikami zamist luchnika Mansa Musa rozvivaye duhovnist i finansi Mongoli znayut polyuvannya i koleso Mayut keshikiv yaki zaminyuyut luchnikiv Chingishan ye pokrovitelem agresiyi j ekspansiyi Hubilaj agresiyi ta mistectva Nimci znayut polyuvannya i dobuvannya rudi Unikalnij yunit pancer zamist tanka efektivnij proti tankiv Otto fon Bismark daye rozvitok promislovosti j ekspansiyu Fridrih Velikij tvorchosti ta filosofiyi Persi vidpochatku znayut zemlerobstvo i polyuvannya Volodiyut bezsmertnimi zamist kolisnic sho efektivni proti luchnikiv Monarh Kir Velikij spriyaye organizaciyi j ekspansiyi Rimlyani znayut ribalstvo i dobuvannya rudi Unikalnij yunit pretorianec sho zaminyuye mechnika i viriznyayetsya siloyu ataki Yulij Cezar daye ekspansiyu j organizaciyu Rosiyani mayut mislivstvo i dobuvannya rudi Unikalnij boyec kozak zamist vershnika Petro I rozvivaye filosofiyu ta ekspansiyu Katerina II mistectvo i finansi Francuzi mayut tehnologiyi zemlerobstva i kolesa Na ozbroyenni mayut mushketeriv zamist arkebuzeriv yaki viriznyayutsya shvidkistyu ruhu Lyudovik XVI rozvivaye mistectvo i organizaciyu Napoleon Bonapart daye perevagi v agresiyi j promislovosti Yaponci znayut koleso i ribalstvo Mayut samurayiv yaki zaminyuyut bulavonosciv Pravitel Tokugava Iyeyasu daye ekspansiyu i organizaciyu DopovnennyaOkrim vlasne Civilization IV shoroku vipuskalosya po dopovnennyu addonu zagalom bulo vipusheno tri dodatki dlya PC platform Nazva Anglijskoyu movoyu angl Data Vidminnosti Civilizaciya 4 Civilization IV CIV IV Zhovten 2005 Vlasne originalna gra Civilization IV Warlords CIV IV Warlords Lipen 2006 Dodano 6 novih nacij chudes svitu ta z yavivsya novij tip vidatnih lyudej voyenachalniki Z yavilasya vasalna zalezhnist Civilizaciya 4 Na vistri mecha Civilization IV Beyond the Sword CIV IV BtS Lipen 2007 Vklyuchaye v sebe vsi novovvedennya Voyenachalnikiv V gri z yavilisya vipadkovi podiyi ta kvesti Dodano tak zvanij piznij start 10 novih nacij po odnij unikalni budivli v kozhnoyi naciyi 11 originalnih scenariyiv deyaki z yakih vihodyat za ramki vlasne strategiyi Civilizaciya 4 Kolonizaciya Civilization IV Colonization CIV IV Col Veresen 2008 Chas rozvitku zvuzivsya do Dobi velikih geografichnih vidkrittiv zavdyaki chomu bilsh detalno vidtvoreno osoblivosti periodu kolonizaciyi Novogo svitu Mista mayut 9 obroblyuvanih klitinok zamist standartnih 21 yeyi PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535PosilannyaOficijnij vebsajt 4 veresnya 2013 u Wayback Machine