Глоба́льна страте́гія у відеоіграх — піджанр стратегічних відеоігор, в іграх якого гравець бере на себе роль правителя у великому масштабі: країни, імперії, планети чи галактики. Англомовна назва жанру, 4X, зображує чотири основні складові ігрового процесу: explore, expand, exploit, exterminate. Термін 4X вперше використав Алан Емрік у своєму огляді гри Master of Orion для журналу у 1993 році, і який с того часу став використовуватися для ігор схожих за дизайном.
Ранні глобальні стратегії розвивалися під впливом настільних ігор і текстових пригод. Класично ігри цього жанру є покроковими, хоча деякі аспекти, наприклад бої, можуть відбуватися в реальному часі.
Ознаки жанру
Глобальні стратегії мають чотири основних особливості ігрового процесу, які в поєднанні з покроковим режимом і глобальністю дій відрізняють цей жанр від інших:
- Explore (укр. досліджуй) — гравець початково має обмежені знання про навколишній світ, тому повинен досліджувати його, здійснювати розвідку. Це дає змогу дізнатися особливості місцевості навколо, наявність ресурсів, присутність ворогів і союзників. Нерозвідані території зазвичай приховані «туманом війни», що виглядає як темрява або затінення.
- Expand (укр. розширюй) — щоб конкурувати з противниками, гравець мусить розширювати підконтрольні території. Це може відбуватися заселенням нічийних територій, будівництвом міст, завоюванням чиїхось володінь.
- Exploit (укр. експлуатуй) — для розвитку підконтрольних володінь необхідно користуватися природними та людськими ресурсами на них. Це передбачає кількісну і якісну розбудову економіки, культури, вивчення та впровадження вдосконалень.
- Exterminate (укр. знищуй) — кінцевою метою є перевершити противників у тому аспекті, який забезпечує перемогу. Ранні 4x-стратегії передбачали тільки знищення противників у війні, в пізніших з'явилися такі можливості здобути перемогу як досягти вершин розвитку науки, навернути противників у свою релігію, виконати ключове завдання. Наприклад, у грі Civilization гравець виграє, якщо зможе розвинути свою цивілізацію і запустити космічний корабель до Альфи Центавра.
Найвизначніші ігри
- Серія Civilization
- Серія Total War
- Серія Crusader Kings
- Серія
- Серія
- Endless Legend
- Stellaris
- Серія Hearts of Iron
- Серія Europe Universalis
Джерела
- Донован Т. Играй! История видеоигр. М., 2014. 648 c.
- Michael Moore. Basics of Game Design. CRC Press, 2016. 400 p.
- Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. ABC-CLIO, 2012. 763 p.
Це незавершена стаття про жанр відеоігор. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Globa lna strate giya u videoigrah pidzhanr strategichnih videoigor v igrah yakogo gravec bere na sebe rol pravitelya u velikomu masshtabi krayini imperiyi planeti chi galaktiki Anglomovna nazva zhanru 4X zobrazhuye chotiri osnovni skladovi igrovogo procesu explore expand exploit exterminate Termin 4X vpershe vikoristav Alan Emrik u svoyemu oglyadi gri Master of Orion dlya zhurnalu u 1993 roci i yakij s togo chasu stav vikoristovuvatisya dlya igor shozhih za dizajnom ye prikladom globalnoyi strategiyi pro rozvitok civilizaciyi Ranni globalni strategiyi rozvivalisya pid vplivom nastilnih igor i tekstovih prigod Klasichno igri cogo zhanru ye pokrokovimi hocha deyaki aspekti napriklad boyi mozhut vidbuvatisya v realnomu chasi Oznaki zhanruMasshtabi globalnih strategij mozhut buti navit galaktichnimi Stellaris Globalni strategiyi mayut chotiri osnovnih osoblivosti igrovogo procesu yaki v poyednanni z pokrokovim rezhimom i globalnistyu dij vidriznyayut cej zhanr vid inshih Explore ukr doslidzhuj gravec pochatkovo maye obmezheni znannya pro navkolishnij svit tomu povinen doslidzhuvati jogo zdijsnyuvati rozvidku Ce daye zmogu diznatisya osoblivosti miscevosti navkolo nayavnist resursiv prisutnist vorogiv i soyuznikiv Nerozvidani teritoriyi zazvichaj prihovani tumanom vijni sho viglyadaye yak temryava abo zatinennya Expand ukr rozshiryuj shob konkuruvati z protivnikami gravec musit rozshiryuvati pidkontrolni teritoriyi Ce mozhe vidbuvatisya zaselennyam nichijnih teritorij budivnictvom mist zavoyuvannyam chiyihos volodin Exploit ukr ekspluatuj dlya rozvitku pidkontrolnih volodin neobhidno koristuvatisya prirodnimi ta lyudskimi resursami na nih Ce peredbachaye kilkisnu i yakisnu rozbudovu ekonomiki kulturi vivchennya ta vprovadzhennya vdoskonalen Exterminate ukr znishuj kincevoyu metoyu ye perevershiti protivnikiv u tomu aspekti yakij zabezpechuye peremogu Ranni 4x strategiyi peredbachali tilki znishennya protivnikiv u vijni v piznishih z yavilisya taki mozhlivosti zdobuti peremogu yak dosyagti vershin rozvitku nauki navernuti protivnikiv u svoyu religiyu vikonati klyuchove zavdannya Napriklad u gri Civilization gravec vigraye yaksho zmozhe rozvinuti svoyu civilizaciyu i zapustiti kosmichnij korabel do Alfi Centavra Najviznachnishi igriSeriya Civilization Seriya Total War Seriya Crusader Kings Seriya Seriya Endless Legend Stellaris Seriya Hearts of Iron Seriya Europe UniversalisDzherelaDonovan T Igraj Istoriya videoigr M 2014 648 c Michael Moore Basics of Game Design CRC Press 2016 400 p Mark J P Wolf Encyclopedia of Video Games A L ABC CLIO 2012 763 p Ce nezavershena stattya pro zhanr videoigor Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi