Titan Quest — відеогра в жанрі hack and slash RPG, розроблена компанією Iron Lore Entertainment і видана THQ 26 червня 2006. Сюжет гри використовує міфологію Стародавньої Греції, Єгипту і Сходу і оповідає про похід безіменного героя проти трьох братів-тельхінів, чаклунів, які скористалися позбавленням людей божественної опіки з метою віддати Землю у владу титанів.
Titan Quest | |
---|---|
Розробник | Iron Lore Entertainment |
Видавець | THQ |
Дистриб'ютор | Steam, Nintendo eShop, PlayStation Now[1], Google Play, (App Store), Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Action-RPG (hack and slash) |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | |
Режим гри | Одиночна гра, кооперативна гра |
Локалізатор | |
Вік. обмеження | ESRB: Teen (T) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Pathfinding — |
Носій | CD & DVD ROM |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Вперше анонсована у 2005 році, Titan Quest отримала загалом позитивні відгуки після виходу: її хвалили як гарний приклад жанру, але водночас критикували за відсутність інновацій. Продажі основної гри та її доповнень перевищують 2 млн примірників.
У 2015 році адаптована для iOS або Android. 22 березня 2017 року у грі з'явилась українська мова. Локалізацією займалася студія .
Рушій та геймплей Titan Quest згодом стали основою для Grim Dawn — відеогри, розробленої членами команди Iron Lore після закриття студії.
Ігровий процес
Основи
Основна увага приділяється знищенню численних монстрів і розвитку характеристик і вмінь персонажа. Графіка в грі тривимірна, близька до ізометричної, при цьому в оригінальній грі камера не обертається (може обертатися лише в деяких неофіційних модифікаціях), але доступне масштабування. Герой, за якого належить грати, може битися голіруч, зброєю, та чаклувати. В нього є низка характеристик: здоров'я (визначає який обсяг ворожих атак він може витримати), енергія (витрачається на чаклування), сила (визначає силу фізичних атак), розум (визначає силу чаклувань і швидкість поповнення енергії) та спритність (збільшує шанс ухилитися від ворожих атак і завдати ворогам додаткових; якщо герой має щит, додає шанс цілком заблокувати ворожу атаку). Запас здоров'я та енергії поступово відновлюється автоматично, але може бути швидко поповнений зіллями. Набираючи досвід за знищення ворогів і виконання побічних завдань, герой збільшує свій рівень розвитку та отримує очки збільшення характеристик і вивчення вмінь. Коли герой гине, він відроджується біля найближчого відвіданого фонтана, але втрачає отриманий після останнього збереження досвід. Ці ж фонтани слугують точками збереження прогресу. На місці загибелі героя виникає надгробок, з якого можливо повернути досвід.
Герой може одночасно мати два види зброї (ножі, мечі, сокири, палиці, луки), між якими перемикатися. Магічні вміння призначаються на кнопки спеціальної панелі. Він може екіпірувати броню для захисту торса, голови, рук, ніг, і щит, а крім того персні та амулети. Є також реліквії, що не дають користі самі по собі, але витративши їх, можна суттєво вдосконалити обрану зброю, обладунки, персні чи амулети. Частина реліквій збирається з фрагментів, але незавершена теж дає користь, лише зменшену. Вивчивши відповідні вміння, герой здатен прикликати на свій бік істот, які мають власний запас здоров'я та енергії.
Сюжет ділиться на акти, а ігровий світ, відповідно, на великі райони, що складаються з менших місцевостей. В оригінальній грі вони включають Стародавню Грецію, Стародавній Єгипет та Стародавній Схід, і як фінальну локацію — Олімп. Локації лінійно слідують одна за одною, однак існують відгалуження і необов'язкові для відвідування місця. Подекуди розташовані телепорти для швидкого перенесення між ними. Герой здатен будь-коли створити менший телепорт, який перенесе його до вказаного великого телепорта. Ландшафти створені заздалегідь, але вороги й предмети в скринях генеруються випадково при кожному вході в гру. В різних місцях розташовані персонажі, що при розмові з ними видають квести — завдання, за виконання яких потім дають винагороду. Деякі квести обов'язкові для просування сюжетом, інші дають додаткову винагороду та інформацію. Місцями трапляються торговці, в яких можна купити та продати корисні предмети.
У Titan Quest присутній кооперативний режим, у якому до 6-и осіб можуть проходити сюжетні завдання разом.
Рольова система
Створюючи персонажа, окрім імені можливо обирати лише його стать і колір туніки, тобто не визначаються ніякі характеристики чи параметри. Впродовж розвитку персонажа (за кожний рівень) видаються очки характеристик і очки вмінь.
Персонаж має п'ять основних параметрів:
- Життя — визначає запас здоров'я (HP);
- Енергія — визначає запас магічної сили, що витрачається на застосування вмінь і заклинання;
- Сила — збільшує фізичну шкоду від атак, а також необхідна для носіння предметів (в першу чергу важких обладунків та зброї ближнього бою);
- Інтелект — збільшує швидкість відновлення енергії і впливає на шкоду, котра завдається магією стихій; також необхідний для носіння магічних предметів;
- Спритність — збільшує проникаючу шкоду, шанс завдавання критичного удару й імовірність ухилитися від удару; спритність необхідна для того, щоб використовувати луки і гостру легку зброю.
Гравець може обрати дві майстерності: перша стає доступною з другого рівня, друга — з восьмого. Усього є 8 шкіл:
- Ратна справа — майстерність володіння зброєю ближнього бою, що дозволяє атакувати як одного, так і декількох ворогів одночасно;
- Мистецтво захисту — вивчення покращеного використання обладунків і щитів, а також дає можливість використовувати щит як зброю;
- Мистецтво полювання — навчає ефективніше використовувати луки і списи;
- Тіньове ремесло — ця майстерність полягає в швидких смертоносних ударах, отруєнні ворогів і завдаванні ударів, що викликають тривалі кровотечі;
- Магія землі — базується на силі вогню і каменю, її закляття дозволяють завдавати ворогам шкоду вогнем і викликати елементалей землі;
- Магія повітря — дозволяє атакувати ворогів блискавками і холодом, а також викликати повітряних елементалей;
- Магія лісу — спеціалізується на захисті й лікуванні, а також у виклику на допомогу рослин, тварин і духів;
- Магія духу — дозволяє керувати життєвими силами, придушувати волю ворогів і викликати на допомогу царя-ліча та величезного потойбічного гіганта.
У доповненнях було додано ще три майстерності:
- Магія мрій — додана в Immortal Throne, дозволяє використовувати розум як зброю, викривляючи час і простір.
- Мистецтво рун — додана в Ragnarök, дозволяє використовувати руни для зачакловування зброї та обладунків, наділяючи їх новими якостями.
- Нейдан — додана в Eternal Embers, надає використання алхімії для збільшення характеристик героя та завдання шкоди ворогам.
Очки вмінь можна витрачати або на підвищення загального рівня майстерності, або на певні вміння. Рівень майстерності розділений на ступені, при досягненні кожного з яких стають доступними нові вміння.
Сюжет
У давнину боги перемогли титанів і ув'язнили їх під землею. В античній Греції з храму біля села Гілос несподівано виривається горгона, вбиваючи охоронців. Останній захисник бачить постать у темному одязі — тельхіна. Головний герой (ім'я та стать якого вибирає користувач) невдовзі приходить до Гілоса. Село атакують сатири та дикі звірі, місцеві жителі просять про допомогу. Коли герой убиває сатира-шамана, він може відвідати храм і потім вирушає за допомогою до Спарти. Шлях пролягає через село, охоплене чумою, де йому зустрічаються вороже налаштовані гарпії, скелети та інші істоти. Подолавши всі перешкоди, герой дістається до обложеної Спарти. Полководець Леонід доручає йому розшукати причину нападів у Дельфах.
Герой долає кентаврів, сатирів, мінотаврів, горгон, демонів і скелетів та інших чудовиськ, які заполонили околиці. Подорожуючи, він зупиняється в Дельфах, Афінах і Кноссі, звідки може телепортуватися через спеціальні вівтарі до раніше відвіданих місць аби виконати завдання жителів і набрати досвід за вбивство ворогів. Зрештою героєві вдається врятувати в катакомбах під Парфеноном «Орден Прометея», де знають у чому справа. Виявляється, менші титани тельхіни знищили передатчик для зв'язку між людьми та богами, який використовували стародавні жерці та оракули. Через це людські молитви більше не досягають Олімпу. Перемігши тельхіна Мегалесія в лабіринті під Кносським палацом, герой вирушає до Єгипту.
В єгипетській Александрії герой зустрічає радника Імхотепа, котрий радить відновити зв'язок між людьми та богами за допомогою ритуалу, записаного у священному сувої з Александрійської бібліотеки. Щоб пройти до кімнати з сувоєм, герой убиває велетенського скарабея. Імхотеп через посланця призначає зустріч у Мемфісі, де повідомляє, що для ритуалу потрібні реліквії: Око Хаосу та Десниця Рівноваги. Око сховане під Великим Сфінксом під охороною ожилих статуй фараона, а Десниця охороняється Нехебкау в подобі велетенського скорпіона. Але коли Імхотеп отримує реліквії, ритуал зазнає невдачі, бо існує інший тельхін, Актей, з яким доводиться битися в Долині Царів у гробниці Рамсеса. Та й цього виявляється замало через третього тельхіна Орменоса. Імхотеп довідується, що Орменос шукає серп Кроноса. В його пошуках герой іде через Гізу та долину Нілу до Храму Хатшепсут, де відкриває портал у Вавилон.
Рухаючись Шовковим шляхом на схід, герой відвідує Висячі сади Семіраміди та храм Мардука, де перемагає Химеру. Тельхін уже викрав звідти серп, тому герой подорожує крізь Гімалаї, Монголію та Великий Китайський мур. Дійшовши до Нефритового палацу в Китаї, герой зустрічає Жовтого Імператора, який застерігає, що мета тельхінів — звільнити титана Тифона. Поспішаючи до його в'язниці, герой перемагає демона та доходить до гір Усоу, де бачить, що Тифон уже звільнився та потрапив на Олімп. Убивши третього тельхіна Орменоса, герой користується магічним порталом, який переносить його на Олімп. Тифон користується п'ятьма статуями богів, щоб отримати відповідні магічні сили. Коли герой убиває Тифона, лунає голос Зевса. Він дякує героєві та каже, що люди довели своє право жити далі без нагляду з боку богів.
Доповнення
Immortal Throne — видане 5 березня 2007, додає четвертий сюжетний акт, нову школу бою, скриню для зберігання і передачі речей між персонажами гравця; додані рецепти для артефактів; новий персонаж, що дозволяє за гроші створювати артефакти з рецептів і вилучати реліквії / амулети з предметів, при цьому знищуючи предмет і, навпаки, знищувати реліквії / амулети, але залишаючи цілим предмет; нові обладунки та зброю; збільшені характеристики деяких старих легендарних предметів. Збільшився поріг розвитку персонажа з 65 рівня до 75.
З доповненням Immortal Throne чи у версії Anniversary Edition, після завершення третього акту Зевс попереджає, що битва не завершена, і спрямовує героя на Родос. Там герой дізнається від віщуна Тіресія, що загибель Тифона спричинила лихо в царстві мертвих. При допомозі чаклунки Медеї, в обмін на очі грай, герой вирішує в підземні володіння Аїда через Епір, перетинає річку Стікс і подорожує до палацу Аїда. Дорогою він постає перед трьома суддями, що вирішують всупереч волі Аїда пропустити героя в Елісій, коли герой доводить свою силу, вбивши Кербера. Душі мертвих героїв борються з чудовиськами, героєві допомагає душа Одіссея. Виявляється, що Аїд, скориставшись відходом богів зі світу людей, вирішив захопити поверхню. Герой входить до палацу Аїда, де знищує 5 кристалів, які підтримують армію Аїда, та стикається з Тифоном, оживленим у формі скелета, і знищує його остаточно. Він також звільняє Персефону, котра оскаржила відмову Аїда покинути світ. Після цього героєві доводиться перемогти Аїда, щоб повернутися до світу живих.
Ragnarök — видане 17 листопада 2017 року, продовжує сюжет додатковим актом, заснованим на кельтській і скандинавській міфології, додає нову школу майстерності, зброю, обладунки, реліквії, більше налаштувань вигляду героя, додаткові графічні та фізичні ефекти, інформативніший інтерфейс. Максимальний рівень розвитку персонажа зріс до 85.
У Коринфі святкують перемогу, але герой іще повинен перемогти вцілілих чудовиськ. При виконанні цього завдання герой зустрічає принцесу Ілву, що прибула зі Скандинавії. Вона розповідає, що в Скандинавії також відбувається навала чудовиськ, і просить зустрітися в місті . Однак, оскільки головна гавань Коринфа зруйнована, герой вирушає до іншої, звідки припливає в Глауберг. Ілва вважає, що скандинавам допоможе реліквія з підземного святилища на озерних землях свебів, яку захопив культ богині . Герой повинен убити чотирьох старійшин, які охороняють артефакт, що також потішить князя Глауберга. Потім Ілва зникає безвісти і герой довідується від короля Ґюльві, що на півночі є стародавнє святилище асів, які й викрали її. Герой вирушає в Асґард, на батьківщину асів, у надії знайти її там. Він знаходить прохід до світового дерева Іґґдрасіль і дізнається, що Ілву викрав Локі з метою запустити кінець світу. Одін іде спинити Локі в Йотунгеймі, батьківщині морозних гігантів, і отримати пораду від мудрого Міміра. Герой слідує за ним по веселковому мосту Біфресту й дізнається від Міміра, що Локі готує вторгнення вогняних велетнів, очолюваних Суртом. Щоб цього не сталося, він іде крізь коріння Іґґдрасіля, до їхнього дому Муспельгейму та перемагає Сурта.
Atlantis — видане 9 травня 2019 року, продовжує сюжет пригодами в Атлантиді з кооперативним режимом проходження, додає нескінченний режим, додаткові предмети та рівні майстерностей, можливість витратити гроші на випадкову винагороду. Також удосконалено зручність доступу до предметів і вмінь.
В околицях Родоса герой зустрічає Азмелькарта, головного жерця культу Геракла. Перемігши повсталого з мертвих царя Аргантоніоса, герой добуває щоденник Геракла на прохання Азмелькарта. Мандрівник Марін хоче аби герой пройшов шляхом Геракла та викрав золоте яблуко Гесперид, яке вкаже дорогу до загубленої Атлантиди. Той вирішає до Африки, де в Атлаських горах перемагає дракона Ладона та отримує яблуко. Під час подорожі він зустрічає Акроката, атланта, що просить його усунути трьох ящерів-узурпаторів Атлантиди: Ісагона, Каанта й Ввісслісса. Тоді відкривається шлях до храму Посейдона, де оселилися чудовиська Тіамат і тельхін Лікос. Убивши Лікоса та його наступну форму Омега Тельхіна, герой визволяє таким чином Атлантиду цілком і повертається до Маріна.
Eternal Embers — видане 3 грудня 2021 року, додає ще чотири сюжетних акти, заснованих на китайській міфології, механіку використання різних зіль, додаткову школу майстерності, нову зброю та реліквії. Сюжетна кампанія Eternal Embers доступна лише на легендарній складності. Щоб почати її, потрібно або попередньо пройти основну кампанію на епічній складності, або створити нового героя одразу 70-го рівня.
Покликаний імператором Яо, герой повертається на Схід, де бачить вторгнення демонів. Пробиваючись до палацу в Сіані, він бореться з летючим тигром Цюнь Ці та допомагає лучнику Хоу Ї зібрати лук. Імператор Яо пояснює, що напад Цюнь Ці з його демонами — лише наслідок бунту Десяти сонць. У пошуках способу втихомирити їх герой подорожує на небо, де відвідує Жовтого та Нефритового імператорів. Нефритовий імператор відмовляється втрутитися в справи смертних. Тоді Хоу Ї радить героєві заручитися допомогою царя драконів Сихая Лунвана. Випробувавши героя двобоєм, цар драконів відкриває йому по черзі портали до чотирьох регіонів. Герой розшукує і долає єгипетських ватажків, які викрали реліквії Сихая Лунвана: Зазаманкха, Неупокоєного меджая та Ехнатона. Це дозволяє йому пройти крізь Храм Неба до Десяти сонць і знищити їх. З неба спускається Нефритовий імператор і пояснює, що Десять сонць вторглися на землю, щоб завадити пророцтву, що їх уб'є смертний. Але так і сталося і Нефритовий імператор не може змінити долю, але може запалити нове сонце, що й робить слідом.
Anniversary Edition
Видання Anniversary Edition, випущене в Steam 31 серпня 2016 року, містить оригінальну гру та доповнення Immortal Throne. Оновлення до нього було безкоштовним для тих, хто вже придбали Titan Quest. У цьому виданні додано підтримку більшої роздільності екрана, голосовий чат, нових персонажів і босів, функцію автоматичного збору трофеїв, новий інтерфейс, офіційну підтримку модифікацій зі Steam Workshop і досягнення в Steam. Крім того покращилася стабільність гри, баланс, було перероблено лобі багатокористувацької гри, додано нові статусні ефекти, змінено дизайн деяких локацій.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 77/100 iOS: 80/100 PS4: 55/100 XONE: 66/100 NS: 65/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B− |
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 7.6/10 |
GameSpy | |
Gamezebo | |
IGN | 8.1/10 |
PALGN | 9/10 |
8.1/10 | |
TouchArcade | |
VideoGamer.com | 8/10 |
На Metacritic гра отримала «загалом схвальні» рецензії критиків для ПК і iOS і «посередні чи змішані» для ігрових консолей.
Ерік Нейгер на сайті 1UP.com зазначив, що Iron Lore найняли голлівудського сценариста Рендалла Воллеса, тож не дивно, що діалоги та сюжет перевершують середньостатистичні. Міфологічна обстановка та посилання на відомих класичних персонажів (як історичних, так і легендарних) допомагають утримати інтерес. Різноманітність предметів і здібностей робить кожне проходження особливим. Однак, гра не дає часу на роздуми і бій зазвичай полягає в якнайшвидшому клацанні мишкою.
Джим Россіньол написав у Eurogamer, що претендуючи на звання духовної послідовниці Diablo, Titan Quest має багато можливостей для повернення та проходження кампанії знову, хоча проходження займає доволі багато часу — близько 40-а годин. Велика кількість різних ворогів і майстерно виконані локації добре відповідають міфологічній тематиці гри. Та в підсумку Titan Quest надто вторинна та повторювана, порівняно з іншими іграми свого жанру.
Згідно з Раяном Девісом із GameSpot, гра пропонує вражаючі безперервні локації з багатьма закутками для дослідження та хорошою роботою з освітленням і музикою. В той же час озвучення персонажів часто непослідовне та непереконливе. Вдалою є можливість перерозподіляти очки вмінь. Хоча гра добре наслідує Diablo, частина її аспектів застаріла. А саме те, що здобич отримується випадково, а вміст інвентаря не сортується автоматично.
Згідно з Мігелем Лопезом із GameSpy, «Titan Quest дійсно заохочує простий стиль гри, і це далеко не погано […] Єдине, що заважає Titan Quest стати неперевершеним клоном Diablo, це те, що в ній відсутня надійна багатокористувацька реалізація, яку Blizzard зробила з Battle.net». Лінійність гри йде їй на користь і побічні квести не перешкоджають просуванню сюжетом. Titan Quest пропонує просте заклацування ворогів, але в більшості ситуацій саме це й приносить задоволення.
Продажі гри до 2023 року перевищили 2 млн примірників.
Примітки
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Чефранов, Євген (24 березня 2017 року). . http://titanquest.org.ua/ (російською) . Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 27 березня 2017.
- Pollice, Reinhard (22 березня 2017 року). . http://steamcommunity.com (англійською) . Архів оригіналу за 27 березня 2017. Процитовано 27 березня 2017.
- Чефранов, Євген (17 червня 2015 року). . http://titanquest.org.ua/ (російською) . Архів оригіналу за 26 червня 2015. Процитовано 18 червня 2015.
- Titan Quest Deluxe Edition. THQ. с. 5—41.
- McWhertor, Michael (31 серпня 2016). Titan Quest gets massive free update for its 10-year anniversary. Polygon (амер.). Процитовано 18 червня 2023.
- Titan Quest for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Titan Quest for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 16 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2018.
- Titan Quest for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 30 жовтня 2020. Процитовано 8 листопада 2018.
- Titan Quest for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 22 листопада 2020. Процитовано 8 листопада 2018.
- Titan Quest for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 19 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2018.
- Neigher, Eric (26 червня 2006). . 1UP.com. Архів оригіналу за 5 червня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Rossignol, Jim (30 червня 2006). Titan Quest - Sisyphus or Dionysus?. Eurogamer. оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Davis, Ryan (26 червня 2006). Titan Quest Review. GameSpot. оригіналу за 14 вересня 2015. Процитовано 29 травня 2016.
- Lopez, Miguel (27 червня 2006). Review - Titan Quest. GameSpy. оригіналу за 7 серпня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Rich, Rob (26 травня 2016). Titan Quest Review: A Little Late. Gamezebo. оригіналу за 18 червня 2016. Процитовано 18 червня 2016.
- McNamara, Tom (23 червня 2006). Titan Quest Review. IGN. оригіналу за 11 березня 2007. Процитовано 29 травня 2016.
- Marrow, Mark (23 червня 2006). . PALGN. Архів оригіналу за 25 лютого 2008. Процитовано 29 травня 2016.
- Kieldsen, Sam (30 червня 2006). . . Архів оригіналу за 3 липня 2006. Процитовано 29 травня 2016.
- Musgrave, Shaun (20 травня 2016). 'Titan Quest' Review – It's A Win, But At What Cost. TouchArcade. оригіналу за 21 травня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Orry, Tom (5 липня 2006). Titan Quest Review. VideoGamer.com. оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 29 травня 2016.
- Video Game Insights - Games industry data and analysis. Video Game Insights (англ.). Процитовано 20 червня 2023.
Це незавершена стаття про рольову відеогру. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Посилання
- Офіційний сайт
- . www.thq.com (англ.). Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
- Сторінка гри [ 6 квітня 2016 у Wayback Machine.] у сервісі цифрової дистрибуції Steam
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Titan Quest videogra v zhanri hack and slash RPG rozroblena kompaniyeyu Iron Lore Entertainment i vidana THQ 26 chervnya 2006 Syuzhet gri vikoristovuye mifologiyu Starodavnoyi Greciyi Yegiptu i Shodu i opovidaye pro pohid bezimennogo geroya proti troh brativ telhiniv chakluniv yaki skoristalisya pozbavlennyam lyudej bozhestvennoyi opiki z metoyu viddati Zemlyu u vladu titaniv Titan QuestRozrobnikIron Lore EntertainmentVidavecTHQDistrib yutorSteam Nintendo eShop PlayStation Now 1 Google Play App Store Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Action RPG hack and slash PlatformaMicrosoft WindowsData vipusku26 chervnya 2006 30 chervnya 2006 14 veresnya 2006Rezhim griOdinochna gra kooperativna graLokalizatorVik obmezhennyaESRB Teen T TvorciIgrodizajner i dTehnichni detaliRushijPathfinding NosijCD amp DVD ROMNastupna graOficijnij sajt Vpershe anonsovana u 2005 roci Titan Quest otrimala zagalom pozitivni vidguki pislya vihodu yiyi hvalili yak garnij priklad zhanru ale vodnochas kritikuvali za vidsutnist innovacij Prodazhi osnovnoyi gri ta yiyi dopovnen perevishuyut 2 mln primirnikiv U 2015 roci adaptovana dlya iOS abo Android 22 bereznya 2017 roku u gri z yavilas ukrayinska mova Lokalizaciyeyu zajmalasya studiya Rushij ta gejmplej Titan Quest zgodom stali osnovoyu dlya Grim Dawn videogri rozroblenoyi chlenami komandi Iron Lore pislya zakrittya studiyi Igrovij procesOsnovi Osnovna uvaga pridilyayetsya znishennyu chislennih monstriv i rozvitku harakteristik i vmin personazha Grafika v gri trivimirna blizka do izometrichnoyi pri comu v originalnij gri kamera ne obertayetsya mozhe obertatisya lishe v deyakih neoficijnih modifikaciyah ale dostupne masshtabuvannya Geroj za yakogo nalezhit grati mozhe bitisya goliruch zbroyeyu ta chakluvati V nogo ye nizka harakteristik zdorov ya viznachaye yakij obsyag vorozhih atak vin mozhe vitrimati energiya vitrachayetsya na chakluvannya sila viznachaye silu fizichnih atak rozum viznachaye silu chakluvan i shvidkist popovnennya energiyi ta spritnist zbilshuye shans uhilitisya vid vorozhih atak i zavdati vorogam dodatkovih yaksho geroj maye shit dodaye shans cilkom zablokuvati vorozhu ataku Zapas zdorov ya ta energiyi postupovo vidnovlyuyetsya avtomatichno ale mozhe buti shvidko popovnenij zillyami Nabirayuchi dosvid za znishennya vorogiv i vikonannya pobichnih zavdan geroj zbilshuye svij riven rozvitku ta otrimuye ochki zbilshennya harakteristik i vivchennya vmin Koli geroj gine vin vidrodzhuyetsya bilya najblizhchogo vidvidanogo fontana ale vtrachaye otrimanij pislya ostannogo zberezhennya dosvid Ci zh fontani sluguyut tochkami zberezhennya progresu Na misci zagibeli geroya vinikaye nadgrobok z yakogo mozhlivo povernuti dosvid Geroj mozhe odnochasno mati dva vidi zbroyi nozhi mechi sokiri palici luki mizh yakimi peremikatisya Magichni vminnya priznachayutsya na knopki specialnoyi paneli Vin mozhe ekipiruvati bronyu dlya zahistu torsa golovi ruk nig i shit a krim togo persni ta amuleti Ye takozh relikviyi sho ne dayut koristi sami po sobi ale vitrativshi yih mozhna suttyevo vdoskonaliti obranu zbroyu obladunki persni chi amuleti Chastina relikvij zbirayetsya z fragmentiv ale nezavershena tezh daye korist lishe zmenshenu Vivchivshi vidpovidni vminnya geroj zdaten priklikati na svij bik istot yaki mayut vlasnij zapas zdorov ya ta energiyi Syuzhet dilitsya na akti a igrovij svit vidpovidno na veliki rajoni sho skladayutsya z menshih miscevostej V originalnij gri voni vklyuchayut Starodavnyu Greciyu Starodavnij Yegipet ta Starodavnij Shid i yak finalnu lokaciyu Olimp Lokaciyi linijno sliduyut odna za odnoyu odnak isnuyut vidgaluzhennya i neobov yazkovi dlya vidviduvannya miscya Podekudi roztashovani teleporti dlya shvidkogo perenesennya mizh nimi Geroj zdaten bud koli stvoriti menshij teleport yakij perenese jogo do vkazanogo velikogo teleporta Landshafti stvoreni zazdalegid ale vorogi j predmeti v skrinyah generuyutsya vipadkovo pri kozhnomu vhodi v gru V riznih miscyah roztashovani personazhi sho pri rozmovi z nimi vidayut kvesti zavdannya za vikonannya yakih potim dayut vinagorodu Deyaki kvesti obov yazkovi dlya prosuvannya syuzhetom inshi dayut dodatkovu vinagorodu ta informaciyu Miscyami traplyayutsya torgovci v yakih mozhna kupiti ta prodati korisni predmeti U Titan Quest prisutnij kooperativnij rezhim u yakomu do 6 i osib mozhut prohoditi syuzhetni zavdannya razom Rolova sistema Stvoryuyuchi personazha okrim imeni mozhlivo obirati lishe jogo stat i kolir tuniki tobto ne viznachayutsya niyaki harakteristiki chi parametri Vprodovzh rozvitku personazha za kozhnij riven vidayutsya ochki harakteristik i ochki vmin Personazh maye p yat osnovnih parametriv Zhittya viznachaye zapas zdorov ya HP Energiya viznachaye zapas magichnoyi sili sho vitrachayetsya na zastosuvannya vmin i zaklinannya Sila zbilshuye fizichnu shkodu vid atak a takozh neobhidna dlya nosinnya predmetiv v pershu chergu vazhkih obladunkiv ta zbroyi blizhnogo boyu Intelekt zbilshuye shvidkist vidnovlennya energiyi i vplivaye na shkodu kotra zavdayetsya magiyeyu stihij takozh neobhidnij dlya nosinnya magichnih predmetiv Spritnist zbilshuye pronikayuchu shkodu shans zavdavannya kritichnogo udaru j imovirnist uhilitisya vid udaru spritnist neobhidna dlya togo shob vikoristovuvati luki i gostru legku zbroyu Gravec mozhe obrati dvi majsternosti persha staye dostupnoyu z drugogo rivnya druga z vosmogo Usogo ye 8 shkil Ratna sprava majsternist volodinnya zbroyeyu blizhnogo boyu sho dozvolyaye atakuvati yak odnogo tak i dekilkoh vorogiv odnochasno Mistectvo zahistu vivchennya pokrashenogo vikoristannya obladunkiv i shitiv a takozh daye mozhlivist vikoristovuvati shit yak zbroyu Mistectvo polyuvannya navchaye efektivnishe vikoristovuvati luki i spisi Tinove remeslo cya majsternist polyagaye v shvidkih smertonosnih udarah otruyenni vorogiv i zavdavanni udariv sho viklikayut trivali krovotechi Magiya zemli bazuyetsya na sili vognyu i kamenyu yiyi zaklyattya dozvolyayut zavdavati vorogam shkodu vognem i viklikati elementalej zemli Magiya povitrya dozvolyaye atakuvati vorogiv bliskavkami i holodom a takozh viklikati povitryanih elementalej Magiya lisu specializuyetsya na zahisti j likuvanni a takozh u vikliku na dopomogu roslin tvarin i duhiv Magiya duhu dozvolyaye keruvati zhittyevimi silami pridushuvati volyu vorogiv i viklikati na dopomogu carya licha ta velicheznogo potojbichnogo giganta U dopovnennyah bulo dodano she tri majsternosti Magiya mrij dodana v Immortal Throne dozvolyaye vikoristovuvati rozum yak zbroyu vikrivlyayuchi chas i prostir Mistectvo run dodana v Ragnarok dozvolyaye vikoristovuvati runi dlya zachaklovuvannya zbroyi ta obladunkiv nadilyayuchi yih novimi yakostyami Nejdan dodana v Eternal Embers nadaye vikoristannya alhimiyi dlya zbilshennya harakteristik geroya ta zavdannya shkodi vorogam Ochki vmin mozhna vitrachati abo na pidvishennya zagalnogo rivnya majsternosti abo na pevni vminnya Riven majsternosti rozdilenij na stupeni pri dosyagnenni kozhnogo z yakih stayut dostupnimi novi vminnya SyuzhetU davninu bogi peremogli titaniv i uv yaznili yih pid zemleyu V antichnij Greciyi z hramu bilya sela Gilos nespodivano virivayetsya gorgona vbivayuchi ohoronciv Ostannij zahisnik bachit postat u temnomu odyazi telhina Golovnij geroj im ya ta stat yakogo vibiraye koristuvach nevdovzi prihodit do Gilosa Selo atakuyut satiri ta diki zviri miscevi zhiteli prosyat pro dopomogu Koli geroj ubivaye satira shamana vin mozhe vidvidati hram i potim virushaye za dopomogoyu do Sparti Shlyah prolyagaye cherez selo ohoplene chumoyu de jomu zustrichayutsya vorozhe nalashtovani garpiyi skeleti ta inshi istoti Podolavshi vsi pereshkodi geroj distayetsya do oblozhenoyi Sparti Polkovodec Leonid doruchaye jomu rozshukati prichinu napadiv u Delfah Geroj dolaye kentavriv satiriv minotavriv gorgon demoniv i skeletiv ta inshih chudovisk yaki zapolonili okolici Podorozhuyuchi vin zupinyayetsya v Delfah Afinah i Knossi zvidki mozhe teleportuvatisya cherez specialni vivtari do ranishe vidvidanih misc abi vikonati zavdannya zhiteliv i nabrati dosvid za vbivstvo vorogiv Zreshtoyu geroyevi vdayetsya vryatuvati v katakombah pid Parfenonom Orden Prometeya de znayut u chomu sprava Viyavlyayetsya menshi titani telhini znishili peredatchik dlya zv yazku mizh lyudmi ta bogami yakij vikoristovuvali starodavni zherci ta orakuli Cherez ce lyudski molitvi bilshe ne dosyagayut Olimpu Peremigshi telhina Megalesiya v labirinti pid Knosskim palacom geroj virushaye do Yegiptu V yegipetskij Aleksandriyi geroj zustrichaye radnika Imhotepa kotrij radit vidnoviti zv yazok mizh lyudmi ta bogami za dopomogoyu ritualu zapisanogo u svyashennomu suvoyi z Aleksandrijskoyi biblioteki Shob projti do kimnati z suvoyem geroj ubivaye veletenskogo skarabeya Imhotep cherez poslancya priznachaye zustrich u Memfisi de povidomlyaye sho dlya ritualu potribni relikviyi Oko Haosu ta Desnicya Rivnovagi Oko shovane pid Velikim Sfinksom pid ohoronoyu ozhilih statuj faraona a Desnicya ohoronyayetsya Nehebkau v podobi veletenskogo skorpiona Ale koli Imhotep otrimuye relikviyi ritual zaznaye nevdachi bo isnuye inshij telhin Aktej z yakim dovoditsya bitisya v Dolini Cariv u grobnici Ramsesa Ta j cogo viyavlyayetsya zamalo cherez tretogo telhina Ormenosa Imhotep doviduyetsya sho Ormenos shukaye serp Kronosa V jogo poshukah geroj ide cherez Gizu ta dolinu Nilu do Hramu Hatshepsut de vidkrivaye portal u Vavilon Ruhayuchis Shovkovim shlyahom na shid geroj vidviduye Visyachi sadi Semiramidi ta hram Marduka de peremagaye Himeru Telhin uzhe vikrav zvidti serp tomu geroj podorozhuye kriz Gimalayi Mongoliyu ta Velikij Kitajskij mur Dijshovshi do Nefritovogo palacu v Kitayi geroj zustrichaye Zhovtogo Imperatora yakij zasterigaye sho meta telhiniv zvilniti titana Tifona Pospishayuchi do jogo v yaznici geroj peremagaye demona ta dohodit do gir Usou de bachit sho Tifon uzhe zvilnivsya ta potrapiv na Olimp Ubivshi tretogo telhina Ormenosa geroj koristuyetsya magichnim portalom yakij perenosit jogo na Olimp Tifon koristuyetsya p yatma statuyami bogiv shob otrimati vidpovidni magichni sili Koli geroj ubivaye Tifona lunaye golos Zevsa Vin dyakuye geroyevi ta kazhe sho lyudi doveli svoye pravo zhiti dali bez naglyadu z boku bogiv DopovnennyaImmortal Throne vidane 5 bereznya 2007 dodaye chetvertij syuzhetnij akt novu shkolu boyu skrinyu dlya zberigannya i peredachi rechej mizh personazhami gravcya dodani recepti dlya artefaktiv novij personazh sho dozvolyaye za groshi stvoryuvati artefakti z receptiv i viluchati relikviyi amuleti z predmetiv pri comu znishuyuchi predmet i navpaki znishuvati relikviyi amuleti ale zalishayuchi cilim predmet novi obladunki ta zbroyu zbilsheni harakteristiki deyakih starih legendarnih predmetiv Zbilshivsya porig rozvitku personazha z 65 rivnya do 75 Z dopovnennyam Immortal Throne chi u versiyi Anniversary Edition pislya zavershennya tretogo aktu Zevs poperedzhaye sho bitva ne zavershena i spryamovuye geroya na Rodos Tam geroj diznayetsya vid vishuna Tiresiya sho zagibel Tifona sprichinila liho v carstvi mertvih Pri dopomozi chaklunki Medeyi v obmin na ochi graj geroj virishuye v pidzemni volodinnya Ayida cherez Epir peretinaye richku Stiks i podorozhuye do palacu Ayida Dorogoyu vin postaye pered troma suddyami sho virishuyut vsuperech voli Ayida propustiti geroya v Elisij koli geroj dovodit svoyu silu vbivshi Kerbera Dushi mertvih geroyiv boryutsya z chudoviskami geroyevi dopomagaye dusha Odisseya Viyavlyayetsya sho Ayid skoristavshis vidhodom bogiv zi svitu lyudej virishiv zahopiti poverhnyu Geroj vhodit do palacu Ayida de znishuye 5 kristaliv yaki pidtrimuyut armiyu Ayida ta stikayetsya z Tifonom ozhivlenim u formi skeleta i znishuye jogo ostatochno Vin takozh zvilnyaye Persefonu kotra oskarzhila vidmovu Ayida pokinuti svit Pislya cogo geroyevi dovoditsya peremogti Ayida shob povernutisya do svitu zhivih Ragnarok vidane 17 listopada 2017 roku prodovzhuye syuzhet dodatkovim aktom zasnovanim na keltskij i skandinavskij mifologiyi dodaye novu shkolu majsternosti zbroyu obladunki relikviyi bilshe nalashtuvan viglyadu geroya dodatkovi grafichni ta fizichni efekti informativnishij interfejs Maksimalnij riven rozvitku personazha zris do 85 U Korinfi svyatkuyut peremogu ale geroj ishe povinen peremogti vcililih chudovisk Pri vikonanni cogo zavdannya geroj zustrichaye princesu Ilvu sho pribula zi Skandinaviyi Vona rozpovidaye sho v Skandinaviyi takozh vidbuvayetsya navala chudovisk i prosit zustritisya v misti Odnak oskilki golovna gavan Korinfa zrujnovana geroj virushaye do inshoyi zvidki priplivaye v Glauberg Ilva vvazhaye sho skandinavam dopomozhe relikviya z pidzemnogo svyatilisha na ozernih zemlyah svebiv yaku zahopiv kult bogini Geroj povinen ubiti chotiroh starijshin yaki ohoronyayut artefakt sho takozh potishit knyazya Glauberga Potim Ilva znikaye bezvisti i geroj doviduyetsya vid korolya Gyulvi sho na pivnochi ye starodavnye svyatilishe asiv yaki j vikrali yiyi Geroj virushaye v Asgard na batkivshinu asiv u nadiyi znajti yiyi tam Vin znahodit prohid do svitovogo dereva Iggdrasil i diznayetsya sho Ilvu vikrav Loki z metoyu zapustiti kinec svitu Odin ide spiniti Loki v Jotungejmi batkivshini moroznih gigantiv i otrimati poradu vid mudrogo Mimira Geroj sliduye za nim po veselkovomu mostu Bifrestu j diznayetsya vid Mimira sho Loki gotuye vtorgnennya vognyanih veletniv ocholyuvanih Surtom Shob cogo ne stalosya vin ide kriz korinnya Iggdrasilya do yihnogo domu Muspelgejmu ta peremagaye Surta Atlantis vidane 9 travnya 2019 roku prodovzhuye syuzhet prigodami v Atlantidi z kooperativnim rezhimom prohodzhennya dodaye neskinchennij rezhim dodatkovi predmeti ta rivni majsternostej mozhlivist vitratiti groshi na vipadkovu vinagorodu Takozh udoskonaleno zruchnist dostupu do predmetiv i vmin V okolicyah Rodosa geroj zustrichaye Azmelkarta golovnogo zhercya kultu Gerakla Peremigshi povstalogo z mertvih carya Argantoniosa geroj dobuvaye shodennik Gerakla na prohannya Azmelkarta Mandrivnik Marin hoche abi geroj projshov shlyahom Gerakla ta vikrav zolote yabluko Gesperid yake vkazhe dorogu do zagublenoyi Atlantidi Toj virishaye do Afriki de v Atlaskih gorah peremagaye drakona Ladona ta otrimuye yabluko Pid chas podorozhi vin zustrichaye Akrokata atlanta sho prosit jogo usunuti troh yasheriv uzurpatoriv Atlantidi Isagona Kaanta j Vvisslissa Todi vidkrivayetsya shlyah do hramu Posejdona de oselilisya chudoviska Tiamat i telhin Likos Ubivshi Likosa ta jogo nastupnu formu Omega Telhina geroj vizvolyaye takim chinom Atlantidu cilkom i povertayetsya do Marina Eternal Embers vidane 3 grudnya 2021 roku dodaye she chotiri syuzhetnih akti zasnovanih na kitajskij mifologiyi mehaniku vikoristannya riznih zil dodatkovu shkolu majsternosti novu zbroyu ta relikviyi Syuzhetna kampaniya Eternal Embers dostupna lishe na legendarnij skladnosti Shob pochati yiyi potribno abo poperedno projti osnovnu kampaniyu na epichnij skladnosti abo stvoriti novogo geroya odrazu 70 go rivnya Poklikanij imperatorom Yao geroj povertayetsya na Shid de bachit vtorgnennya demoniv Probivayuchis do palacu v Siani vin boretsya z letyuchim tigrom Cyun Ci ta dopomagaye luchniku Hou Yi zibrati luk Imperator Yao poyasnyuye sho napad Cyun Ci z jogo demonami lishe naslidok buntu Desyati sonc U poshukah sposobu vtihomiriti yih geroj podorozhuye na nebo de vidviduye Zhovtogo ta Nefritovogo imperatoriv Nefritovij imperator vidmovlyayetsya vtrutitisya v spravi smertnih Todi Hou Yi radit geroyevi zaruchitisya dopomogoyu carya drakoniv Sihaya Lunvana Viprobuvavshi geroya dvoboyem car drakoniv vidkrivaye jomu po cherzi portali do chotiroh regioniv Geroj rozshukuye i dolaye yegipetskih vatazhkiv yaki vikrali relikviyi Sihaya Lunvana Zazamankha Neupokoyenogo medzhaya ta Ehnatona Ce dozvolyaye jomu projti kriz Hram Neba do Desyati sonc i znishiti yih Z neba spuskayetsya Nefritovij imperator i poyasnyuye sho Desyat sonc vtorglisya na zemlyu shob zavaditi proroctvu sho yih ub ye smertnij Ale tak i stalosya i Nefritovij imperator ne mozhe zminiti dolyu ale mozhe zapaliti nove sonce sho j robit slidom Anniversary EditionVidannya Anniversary Edition vipushene v Steam 31 serpnya 2016 roku mistit originalnu gru ta dopovnennya Immortal Throne Onovlennya do nogo bulo bezkoshtovnim dlya tih hto vzhe pridbali Titan Quest U comu vidanni dodano pidtrimku bilshoyi rozdilnosti ekrana golosovij chat novih personazhiv i bosiv funkciyu avtomatichnogo zboru trofeyiv novij interfejs oficijnu pidtrimku modifikacij zi Steam Workshop i dosyagnennya v Steam Krim togo pokrashilasya stabilnist gri balans bulo pererobleno lobi bagatokoristuvackoyi gri dodano novi statusni efekti zmineno dizajn deyakih lokacij Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 77 100 iOS 80 100 PS4 55 100 XONE 66 100 NS 65 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB Eurogamer7 10GameSpot7 6 10GameSpyGamezeboIGN8 1 10PALGN9 108 1 10TouchArcadeVideoGamer com8 10 Na Metacritic gra otrimala zagalom shvalni recenziyi kritikiv dlya PK i iOS i poseredni chi zmishani dlya igrovih konsolej Erik Nejger na sajti 1UP com zaznachiv sho Iron Lore najnyali gollivudskogo scenarista Rendalla Vollesa tozh ne divno sho dialogi ta syuzhet perevershuyut serednostatistichni Mifologichna obstanovka ta posilannya na vidomih klasichnih personazhiv yak istorichnih tak i legendarnih dopomagayut utrimati interes Riznomanitnist predmetiv i zdibnostej robit kozhne prohodzhennya osoblivim Odnak gra ne daye chasu na rozdumi i bij zazvichaj polyagaye v yaknajshvidshomu klacanni mishkoyu Dzhim Rossinol napisav u Eurogamer sho pretenduyuchi na zvannya duhovnoyi poslidovnici Diablo Titan Quest maye bagato mozhlivostej dlya povernennya ta prohodzhennya kampaniyi znovu hocha prohodzhennya zajmaye dovoli bagato chasu blizko 40 a godin Velika kilkist riznih vorogiv i majsterno vikonani lokaciyi dobre vidpovidayut mifologichnij tematici gri Ta v pidsumku Titan Quest nadto vtorinna ta povtoryuvana porivnyano z inshimi igrami svogo zhanru Zgidno z Rayanom Devisom iz GameSpot gra proponuye vrazhayuchi bezperervni lokaciyi z bagatma zakutkami dlya doslidzhennya ta horoshoyu robotoyu z osvitlennyam i muzikoyu V toj zhe chas ozvuchennya personazhiv chasto neposlidovne ta neperekonlive Vdaloyu ye mozhlivist pererozpodilyati ochki vmin Hocha gra dobre nasliduye Diablo chastina yiyi aspektiv zastarila A same te sho zdobich otrimuyetsya vipadkovo a vmist inventarya ne sortuyetsya avtomatichno Zgidno z Migelem Lopezom iz GameSpy Titan Quest dijsno zaohochuye prostij stil gri i ce daleko ne pogano Yedine sho zavazhaye Titan Quest stati neperevershenim klonom Diablo ce te sho v nij vidsutnya nadijna bagatokoristuvacka realizaciya yaku Blizzard zrobila z Battle net Linijnist gri jde yij na korist i pobichni kvesti ne pereshkodzhayut prosuvannyu syuzhetom Titan Quest proponuye proste zaklacuvannya vorogiv ale v bilshosti situacij same ce j prinosit zadovolennya Prodazhi gri do 2023 roku perevishili 2 mln primirnikiv Primitki Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Chefranov Yevgen 24 bereznya 2017 roku http titanquest org ua rosijskoyu Arhiv originalu za 26 bereznya 2017 Procitovano 27 bereznya 2017 Pollice Reinhard 22 bereznya 2017 roku http steamcommunity com anglijskoyu Arhiv originalu za 27 bereznya 2017 Procitovano 27 bereznya 2017 Chefranov Yevgen 17 chervnya 2015 roku http titanquest org ua rosijskoyu Arhiv originalu za 26 chervnya 2015 Procitovano 18 chervnya 2015 Titan Quest Deluxe Edition THQ s 5 41 McWhertor Michael 31 serpnya 2016 Titan Quest gets massive free update for its 10 year anniversary Polygon amer Procitovano 18 chervnya 2023 Titan Quest for PC Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Titan Quest for iPhone iPad Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 16 veresnya 2020 Procitovano 8 listopada 2018 Titan Quest for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 30 zhovtnya 2020 Procitovano 8 listopada 2018 Titan Quest for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 22 listopada 2020 Procitovano 8 listopada 2018 Titan Quest for Switch Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 19 veresnya 2020 Procitovano 8 listopada 2018 Neigher Eric 26 chervnya 2006 1UP com Arhiv originalu za 5 chervnya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Rossignol Jim 30 chervnya 2006 Titan Quest Sisyphus or Dionysus Eurogamer originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Davis Ryan 26 chervnya 2006 Titan Quest Review GameSpot originalu za 14 veresnya 2015 Procitovano 29 travnya 2016 Lopez Miguel 27 chervnya 2006 Review Titan Quest GameSpy originalu za 7 serpnya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Rich Rob 26 travnya 2016 Titan Quest Review A Little Late Gamezebo originalu za 18 chervnya 2016 Procitovano 18 chervnya 2016 McNamara Tom 23 chervnya 2006 Titan Quest Review IGN originalu za 11 bereznya 2007 Procitovano 29 travnya 2016 Marrow Mark 23 chervnya 2006 PALGN Arhiv originalu za 25 lyutogo 2008 Procitovano 29 travnya 2016 Kieldsen Sam 30 chervnya 2006 Arhiv originalu za 3 lipnya 2006 Procitovano 29 travnya 2016 Musgrave Shaun 20 travnya 2016 Titan Quest Review It s A Win But At What Cost TouchArcade originalu za 21 travnya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Orry Tom 5 lipnya 2006 Titan Quest Review VideoGamer com originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 29 travnya 2016 Video Game Insights Games industry data and analysis Video Game Insights angl Procitovano 20 chervnya 2023 Ce nezavershena stattya pro rolovu videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi PosilannyaOficijnij sajt www thq com angl Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 31 bereznya 2016 Storinka gri 6 kvitnya 2016 u Wayback Machine u servisi cifrovoyi distribuciyi Steam