Need for Speed (NFS) (укр. Жага швидкості) — серія гоночних відеоігор, випущена компанією EA і розроблена в декількох студіях, включаючи канадське відділення EA Black Box, британську компанію Criterion Games і шведську . В даний час розробляється під брендом .
Need for Speed (серія ігор) | |
---|---|
Жанр | Автосимулятор |
Розробник | EA Canada, EA Black Box, EA Vancouver, Piranha Games, EA Seattle, EA Bright Light, Pioneer Productions, Pocketeers, Exient Entertainment, Firebrand Games, Slightly Mad Studios, Criterion Games, Eden Studios, Firemonkeys Studios, / / Ghost Games |
Видавець | Electronic Arts |
Платформи | MS-DOS, Microsoft Windows, Symbian OS, OS X, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, 3DO, Zeebo, iOS, Android, Windows Mobile, Windows Phone, Game Boy Advance |
Перша гра | The Need for Speed 1994 |
Остання гра | Need for Speed Unbound 2022 |
Офіційний сайт |
Перша гра була випущена в 1994 році. Ігри серії представлені на чотирьох поколіннях ігрових систем, починаючи з п'ятого по восьме включно. Головною складовою ігор серії Need for Speed є гонки на різних автомобілях по різноманітних трасах і, іноді, поліцейські переслідування. Починаючи з Need for Speed: Porsche Unleashed, серія має інтегрований в ігровий процес тюнінг автомобілів.
Need for Speed — найуспішніша гоночна серія комп'ютерних ігор у світі, і одна з найуспішніших ігрових медіафраншиз за всю історію. Станом на жовтень 2009 року було продано більше 140 мільйонів копій ігор серії.
У червні 2012 року було оголошено, що Criterion Games повністю контролює медіафраншизу Need for Speed, після реструктуризації EA Black Box. У серпні 2013 розробники Ghost Games і Ghost Games UK, а також Criterion Games об'єднали свої сили на доступну для огляду перспективу. Однак, у листопаді цього ж року стало відомо, що Need for Speed переходить під контроль EA Sports. Також стало відомо, що Electronic Arts уклала багаторічну партнерську угоду з гонщиком Кеном Блоком, який буде консультантом гонок медіафраншизи.
Ігри серії
Основна серія
Станом на 2024 рік існує 25 ігор основної серії:
- The Need for Speed (1994)
- Need for Speed II (1997)
- Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
- (1999)
- Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
- Need for Speed: Underground (2003)
- Need for Speed: Underground 2 (2004)
- Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Need for Speed: Carbon (2006)
- Need for Speed: ProStreet (2007)
- Need for Speed: Undercover (2008)
- Need for Speed: Shift (2009)
- Need for Speed: Nitro (2009)
- Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
- Shift 2: Unleashed (2011)
- Need for Speed: World (2010)
- Need for Speed: The Run (2011)
- Need for Speed: Most Wanted (2012)
- Need for Speed: Rivals (2013)
- Need for Speed: No Limits (2015)
- Need for Speed (2015)
- Need for Speed: Payback (2017)
- Need for Speed Heat (2019)
- Need for Speed Hot Pursuit Remastered (2020)
- Need for Speed Unbound (2022)
Спін-офи
Ігровий процес
Всі ігри серії Need for Speed (NFS) базуються на одних і тих фундаментальних правилах і володіють схожою механікою. У кожній грі гравець керує гоночним автомобілем, беручи участь в різних заїздах, мета яких — перемога. У режимі турнір/кар'єра, гравець повинен виграти серію гонок, щоб розблокувати транспортні засоби, траси та інше. Перед кожним заїздом, гравець вибирає автомобіль і (автоматичну або ручну) КП. Всі ігри серії мають вбудований , який дозволяє змагатися один з одним через split — screen, локальну мережу або Інтернет.
Хоча всі ігри відносяться до однієї серії, їх тон і спрямованість відрізняються в тій чи іншій формі. Наприклад, в деяких іграх автомобілі можуть отримувати механічні та/або візуальні ушкодження, а в інших — машини зовсім не пошкоджуються. В одних присутня реалістична фізика, в інших модель поведінки автомобіля спрощена.
і його акцентує принцип гоночного симулятора. У цих іграх гонки проходять по замкнутому колу на реальних — Нюрбургрінг, Лагуна Сека, а також вигаданих вуличних трасах в Лондоні й Чикаго.
Більшість ігор серії включають в себе . Гравець вільний грати за злочинця (завжди) або (опціонально, набагато рідше) за поліцейського; як злочинець, гравець повинен сховатися від поліції; як поліцейський, гравець повинен переслідувати злочинця. Поняття дрифт і драг були введені з грою Need for Speed: Underground. Ці нові механіки включені в режим турнір/кар'єра крім регулярних вуличних гонок. У змаганнях з дрифту, гравець повинен перемогти інших гонщиків, набравши більше очок, ніж інші гонщики; ці бали можна заробити тривалістю часу дрифту, зробленого на автомобілі гравця. У змаганнях з драгу гравець використовує автомобіль з механічною коробкою передач. Як і в звичайній гонці, гравець повинен фінішувати першим, щоб виграти гонку, хоча, якщо гравець врізається в перешкоду або перегрівається двигун його авто, гонка закінчується.
Поняття розвивалася з кожною новою грою. У більш ранніх іграх серії він зосереджений головним чином на внутрішній механіці автомобіля, а не зовнішньому вигляді. Кожна гра надає деяку форму тюнінгу автомобілів, яку можна встановити за допомогою перемикання опцій вкл. і викл. (тобто АБС, або ), настройки опцій (тобто передня притискна сила, задня притискна сила, зміщення гальма, передавальні числа) або оновлення частин (тобто двигун, коробка передач). Від Underground до поточної гри, налаштування транспортних засобів схожі на автомобілі показані у фільмі «Форсаж» 2001 року. Тюнінг розділяється на дві категорії: візуальні зміни і налаштування продуктивності. Візуальний тюнінг автомобіля гравця стає важливим аспектом в режимі турнір/кар'єра після виходу . Зовнішній вигляд автомобіля гравця оцінюється за шкалою від нуля до десяти балів; візуально, чим більше очок, тим більша імовірність, що вона може бути показана у вигаданому автомобільному журналі. Коли автомобіль досягає досить високого візуального рейтингу, гравцеві кажуть, що його автомобіль має право бути на обкладинці журналу, після цього гравець повинен дістатися до певного місця, щоб зробити знімок транспортного засобу.
Як і всі гоночні ігри, серія ігор Need for Speed пропонує обширний список автомобілів, доступних для гравця. У грі представлений модельний ряд автомобілів, які фактично названі на честь своїх прототипів з реального життя. Автомобілі в серії підрозділяються на чотири категорії: суперкари, маслкари, і спеціальні транспортні засоби. Суперкари відрізняються високою продуктивністю дорогих європейських автомобілів, як Lamborghini Murcielago і Mercedes-Benz SLR McLaren з деякими американськими моделями, як Chevrolet Corvette і Ford GT; маслкари представлені, в основному, американськими автомобілями, такими як Ford Mustang, Dodge Challenger і Chevrolet Camaro, в той час як тюнінговані автомобілі містять в основному японський імпорт, як Nissan Skyline і Mitsubishi Lancer Evolution. Спеціальні транспортні засоби складаються з цивільних і поліцейських автомобілів, які доступні для використання в деяких іграх, або безпосередньо, або шляхом злому, такі як Ford Crown Victoria в (2010), а також сміттєвози, пожежні машини і таксі в Need for Speed: Carbon.
Спочатку в серії перегонів проходили в міжнародному масштабі, охоплюючи Австралію, Європу і Африку в числі інших місць. Починаючи з Underground, серія перемістилася у вигадані міста. Крім цього, доданий трафік з нерухомими перешкодами під час гонки. Римейк 2010 Need for Speed: Hot Pursuit був першим, де реальні автомобілі, такі як Chevrolet Cobalt і Porsche Cayenne включені в міський трафік як транспортні автомобілі замість вигаданих моделей в попередніх іграх.
Розробка та спін-офи серії
Серія Need for Speed була розроблена компанією , студія відеоігор розташована у Ванкувері, Канада. До покупки цієї компанії Electronic Arts в , вона вже створила популярні гоночні ігри, такі як і . Після покупки, компанія була перейменована в EA Canada. Компанія спиралася на свій досвід в домені, коли вона приступила до розробки серії Need for Speed в кінці . EA Canada продовжує розвиватися і розширюватися в розробці франшизи Need for Speed до , коли інша ігрова компанія, також розташована у Ванкувері, Black Box Games, укладає контракт на продовження серії під назвою . Black Box Games була придбана компанією Electronic Arts незадовго до випуску гри, перейменована в EA Black Box і стала дочірньою компанією EA Canada. З моменту свого перейменування, EA Black Box був основним розробником серії в період 2002—2008 рр. EA зв'язалася з британською ігровою компанією Slightly Mad Studios після запуску франшизи почалося зниження продажів і якості, після цього розробка ігор чергуються піврічними циклами між декількома студіями. В 2009 році, Slightly Mad Studios випустила , а також до EA приєдналася британська ігрова компанія Criterion Games зі своїм Hot Pursuit 2010 року. У 2011 році Slightly Mad Studios випустила сіквел Shift під назвою Shift 2: Unleashed; в цьому ж році EA Black Box був випущений після повсюдно мізерного за відгуками, які отримав в 2008 році їх .
Коли в був випущений , розроблений на базі європейської компанії, Eden Studios, він не мав нічого спільного з попередніми іграми Need for Speed. Однак, EA купила права на назву гри і випустила її в Північній Америці, як Need for Speed: V-Rally. Далі Eden Studios розвиває свою серію в Європі, в той же час EA випускає цю гру в Північній Америці, як Need for Speed: V- Rally 2. Однак, V- Rally 2 слідує тією ж формулою, що й інші ігри серії Need for Speed. В EA оголосила про плани зробити спін-оф серії Need for Speed, реліз Need for Speed: Motor City. Однак, пізніше заявили про те, що гра не буде включена у франшизу Need for Speed, що спін-оф серії ніколи не вироблявся, і гра була перейменована в .
Випуски
Перше покоління
Перша і найдовша ера франшизи Need for Speed була в основному зосереджена на розкоші спортивних і екзотичних автомобілів; багато з яких європейські, хоча кілька американських і японських моделей були в іграх. Ера зосереджена на водінні по екзотичних місцях і дорогах, була також відома високою деталізацією автомобіля з видом з кабіни (тільки в першому ері ігор до 2009 року з виходом , водій розміщений у кабіні). Ера також відома поліцейськими погонями і поліцейськими автомобілями, більшість з яких були іграбельні, що стали основним елементом франчайзингу в цілому. Ера почалася з оригінальною грою Road & Track Presents: The Need for Speed і закінчилася з .
The Need for Speed (1994)
Оригінал The Need for Speed був випущений для 3DO в 1994 році, незабаром після цього були наступні версії для PC-DOS (1995), PlayStation і Sega Saturn (1996). Спеціальне видання The Need for Speed було випущено тільки для системи DOS. У наступних версіях на ПК тільки для Windows.
Перший випуск в серії був однією з усього лише двох серйозних спроб, щоб забезпечити реалістичну модель керованості автомобіля і фізики без аркадних елементів (другий Porsche Unleashed). Electronic Arts спільно з автомобільним журналом домоглися в грі відповідності з поведінкою реального автомобіля, в тому числі відтворення звуку важеля управління коробкою передач. Гра також містить точні дані про транспортний засіб з усними коментарями, як «стилістика журналу» із зображенням інтер'єру та екстер'єру кожного автомобіля, включаючи навіть короткі відеоролики, покладені на музику.
Більшість автомобілів і трас доступні на початку гри, і мета полягає в тому, щоб розблокувати решту, вигравши всі турніри. Перша версія є погонею з поліцейськими автомобілями, які залишаються популярною темою протягом всієї серії — так звані Hot Pursuit видання (Need for Speed III: Hot Pursuit, , Need for Speed: Hot Pursuit 2, Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed: Carbon, Need for Speed: Undercover, ) і продаються краще на ринку, ніж проміжні версії. У початковій версії також фігурує неприємний суперник, який насміхався над гравцем, якщо комп'ютер вигравав гонку або гравець був заарештований (якщо гравець попереджений кілька разів).
Інша версія гри, розроблена 1995 року, яка дістала назву The Need for Speed: Special Edition, вийшла 1996 року тільки для CD-ROM на ПК з рекомендованою підтримкою DirectX 2 і (TCP/IP). Це видання містить у собі: дві нові траси, зміну часу доби для більшості трас (ранок, день і вечір), і різні поліпшення рушія гри.
Need for Speed II (1997)
Need for Speed II представляє деякі з найбільш рідкісних і екзотичних автомобілів, коли-небудь доступних, включаючи концепткар , а також траси в країнах Північної Америки, Європи, Азії та Австралії. Це перша гра для PlayStation, в яку можна було пограти з контролером , а також і DualShock.
У гру також був введений новий режим гонок, під назвою «Knockout», де кожен останній гонщик, завершивши коло буде вибувати з гонки до тих пір, поки залишається лідер, і виграє. Відмовившись від реалізму першої частини, друга — надає більш аркадний стиль гри, зберігаючи при цьому хитромудрий дизайн рівнів. Крім того, дизайн траси став більш відкритим, гравці можуть тепер з'їжджати з асфальту, і навіть зрізати через поля, щоб скоротити маршрут.
Спеціальне видання цієї гри, з підтримкою , тоді зростаючого 3D — графічного стандарту, використовуваного в Voodoo і відеокартах — Need for Speed II: Special Edition містить у собі одну бонусну трасу і екстракари.
У Need for Speed III: Hot Pursuit доданий режим «Hot Pursuit», в якому гравцеві належить відірватися від переслідування поліції, або бути поліцейським, заарештовуючи лихачів.
Гра використовує мультимедійні можливості CD-ROM, надаючи аудіо коментарі, слайд-шоу з фотографій під музику. Варто відзначити, що з цієї гри зникли «так полюбилися» всім відеоролики, які показували знамениті моделі автомобілів на реальних тест-драйвах. Версія для ПК була першою грою в серії з підтримкою апаратного прискорення Direct3D. Версія для PlayStation відрізнялася набором автомобілів і початковій заставкою. Ця гра також є першою в серії, яка дозволяє завантажити додаткові автомобілі з офіційного сайту.
Need for Speed: High Stakes / Road Challenge (1999)
Гра Need for Speed: High Stakes була випущена влітку 1999 року і локалізована по всьому світу під різними назвами: High Stakes (Північна Америка і Австралія), Road Challenge (Європа і Бразилія), Conduite en etat de liberte (Франція), Brennender Asphalt (Німеччина).
High Stakes представляє кілька типів гри: High Stakes, Hot Pursuit (Classic, Getaway, Time Trap) і кар'єра. High Stakes — це гоночний режим (в кар'єрі), в якому призом стає машина програвшого. Hot Pursuit — це класичний режим переслідування, який був доданий з попередньої гри серії Need for Speed. Режим Getaway, де від гравця потрібно за певний час відірватися від численних переслідують його поліцейських автомобілів. Режим Time Trap, де гонщик повинен закінчити певну кількість кіл за встановлений час, а поліцейські автомобілі намагаються уповільнити його. Режим Кар'єри передбачає систему грошової винагороди, що дозволяє гравцеві здобувати нові автомобілі і збільшувати продуктивність, беручи участь в гонках і заробляючи гроші. Іншим нововведенням є введення моделі ушкоджень. У транспортних засобів, які брали участь у ДТП помітні пошкодження кузова і втрата продуктивності. У режимі Кар'єри після гонки, гравець отримує можливість відремонтувати свій автомобіль. Режим також дозволяє гравцям, вперше, удосконалити продуктивність, хоча ця функція полягає просто з перемикання між трьома рівнями модернізації для кожного автомобіля.
У версії для PlayStation, випущеної на кілька місяців пізніше версії для ПК, поліпшений геймплей. Крім цього, тільки у версії для ПК все нові траси були перенесені з NFS III без додаткової обробки. Також гру характеризує продвинутий штучний інтелект; всього в грі представлено п'ять відомих типів штучного інтелекту таких, як Nemesis, Bullit, Frost, Ranger, і Chump з різними динамічними характеристиками. Крім того, Aston Martin DB7 вже був у грі при запуску, в той час як у версії для ПК гравці повинні були спочатку завантажити його з Інтернет, щоб потім використовувати в грі. Також у версії для PlayStation, McLaren F1 GTR був заснований на базі моделі Long Tail з витягнутим кузовом, випущеної в 1997 році, в той час як у версії для ПК — був на базі оригінальної моделі 95-96 рр…
Наступна гра під назвою Need for Speed: Porsche Unleashed була випущена в 2000 році. Відома, як Porsche Unleashed (Північна Америка і Латинська Америка), Porsche 2000 (Європа) або просто Porsche (Німеччина) і на відміну від попередніх ігор серії Need for Speed, ця гра повністю присвячена автомобілям марки «Porsche». Був представлений практично весь модельний ряд, починаючи з 1950 року і закінчуючи 2000 роком. Щоб розблокувати всі автомобілі в хронологічному порядку, гравець повинен був вигравати гонки в режимі Evolution. Також гра містить режим Factory Driver, де гравець на посаді заводського водія-випробувача мав перевірити автомобілі на тест-драйвах з різними трюками, просуваючись далі у своїй кар'єрі.
Крім основної гри, це видання містить ілюстрований довідник та історичні відеоролики по автомобілях марки «Porsche». Інформація розбита по рокам і доступна по розділам — гоночні моделі, 911 серія, лінія 356, 924/944/968 моделі та 914/928/Boxster.
Версія гри для PlayStation сильно відрізняється від версії для ПК, як в ігровому, так і в графічному плані.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Need for Speed: Hot Pursuit 2 був дебютом в серії Need for Speed для новосформованої студії EA Black Box (створена після купівлі Black Box Games в Ванкувері), і першою в серії Need for Speed, випущеної для шостого покоління ігрових приставок. Різні версії гри були випущені для кожної ігрової платформи: Xbox, GameCube і ПК версії були розроблені в EA Seattle, в той час як версія для PlayStation 2 була розроблена EA Black Box у Ванкувері.
Гра продовжує концепції Need for Speed III: Hot Pursuit і містить в собі всі напрацювання попередніх ігор. У новій грі також представлений режим переслідування, де значно вдосконалений поліцейських. У гонитві бере участь вертоліт, який скидає бочки з пальним на автомобіль порушника.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 є також першою грою в серії Need for Speed, що відмовилася від оригінального інструментального саундтрека з композиціями у жанрах рок / техно, на користь пісень у виконанні артистів, ліцензованих під лейблом .
Друге покоління
Друга ера сильно відхилилася від оригінальних коренів. Екзотичні автомобілі з мальовничими місцями були прибрані з наступних ігор, split — screen теж був вирізаний, і жодна з ігор не надає вид з кабіни. Друга ера заснована на незаконних , популяризованих франшизою «Форсаж». Екзотичні європейські спортивні автомобілі були вирізані з ігор, але знову з'явилися в Most Wanted. Серед яких популярні тюнінговані автомобілі поряд з японським імпортом. Ігри надають настройку автомобіля, вперше включену в , удосконалення продуктивності (також з High Stakes), а також доступна нова функція візуального налаштування, яка лягла в основу решти ігор цієї ери. Друга ера також містить сюжетну лінію в іграх, кінематографічні відеоролики, і карту відкритого світу, а не закриті треки. Ferrari також перестав брати участь у серії, і не повернувся за все друге покоління ігор і більшість третього. Ера почалася з Need for Speed: Underground і закінчилася на Need for Speed: Undercover, хоча Undercover була першою грою, де застосовувалося поточний накреслення франшизи і логотип.
Need for Speed: Underground (2003)
Гра Need for Speed: Underground була розроблена студією EA Black Box і випущена 17 листопада 2003. Це була перша гра серії Need for Speed з високими системними вимогами. Більшість нових елементів у Underground пізніше стали визначальним критерієм для наступних ігор серії Need for Speed.
Underground запропонував перехід від напівпрофесійних гонок і обмежених змагань до нелегальних вуличних перегонів серії аркадних автосимуляторів: всі змагання, тепер є частиною єдиної карти, Олімпік Сіті, крім дріфту. Underground надає три нових режими гри (дрег, дрифт і спринт) і більше можливостей для тюнінга, ніж в попередній спробі з грою . Underground є також першою грою в серії, де є сюжет з відеозаставками. Ця повне перезавантаження франшизи.
Underground представляє тюнінговані автомобілі і фокусується на розвинутій культурі тюнінгу, показаної у фільмах «Форсаж» і «Подвійний форсаж». Ця гра також становить якусь конкуренцію серії Midnight Club. Гра має безліч параметрів налаштування, таких як широкофюзеляжні обважування, бампера, спойлери, колеса, витяжки, повітрозабірники, затемнення вікон, неонове освітлення, таблички, вініли, забарвлення і поліпшення технічних характеристик, таких як двигун і закис. Місто у вуличних гонках є основою у грі.
Need for Speed: Underground 2, сиквел комерційно успішного хіта Need for Speed: Underground. Був випущений 15 листопада 2004 року. Демо-гру було вміщено як пасхальне яйце з написом «late» на диску з грою у співпраці EA Games і Criterion Games. У повній версії Underground 2 також є демо-версія Burnout 3.
У Underground 2, історія продовжиться, але є й нові ігрові режими, такі, як Underground Racing League і Street X, нові та додаткові параметри налаштуванняч, а також новий метод вибору гонок — просто роз'їжджаючи містом (аналогічно серії ігор Grand Theft Auto, а також грі Midnight Club II) і вибираючи «маяки» для участі в гонці. Також представлений режим «outrun», в якому гравець може кинути виклик випадковому противнику на дорозі, лідер гонки спробує відірватися від суперника, щоб перемогти (аналогічно [en]). У Underground 2 гравцеві також надано декілька позашляховиків SUV, на яких можна брати участь в гонках проти інших гонщиків.
Функції налаштування в грі були значно розширені, реально змінюючи ефективність продуктивності транспортного засобу. Звукові системи можна покласти в багажник машини, але толку від цього немає, крім заставки флеш ролика на екрані. Також в грі широко представлені бренди компаній, які ніякого відношення до автогонок не мають, наприклад , американська компанія бездротового зв'язку. Інтеграція логотипу цієї компанії в системі обміну повідомленнями і його відображення на екрані помітно протягом більшої частини гри. Крім цього, гра має велику кількість налаштувань.
Продуктивність і керованість автомобіля залежить не тільки від автозапчастин, куплених в магазині, але й косметичних змін, таких як спойлери і витяжки, які впливають на притискну силу автомобіля.
Need for Speed: Underground Rivals була першою грою в серії Need for Speed, випущеної для PlayStation Portable. Це інша гра, на відміну від Need for Speed: Underground 2, тут відсутня вільна їзда та перелік автомобілів досить обмежений. Гра була випущено 24 лютого 2005 року в Японії, 14 березня 2005 року в Північній Америці 1 вересня 2005 року в Європі. Платинове видання випущено в Європі 30 червня 2006 року.
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Need for Speed: Most Wanted розроблена студією EA Canada, вийшла 15 листопада 2005, і була однією з перших ігор, випущених для Xbox 360. Вона була випущена на Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows і Nintendo DS. Портативна версія Most Wanted для PlayStation Portable називається .
У серію знову повернулися поліцейські погоні, що становлять значну частину ігрового процесу, включаючи основні аспекти Need for Speed: Underground 2, але з менш великими можливостями для тюнінгу автомобіля, ніж у попередніх іграх Underground. Параметри налаштувань покращилися пізніше в інших іграх серії Need for Speed. У режимі кар'єри представлені суттєві відмінності від Underground. Комп'ютерні спецефекти у поєднанні з живою грою акторів, технологія, яка застосовувалася в пізніших іграх, таких як Need for Speed: Carbon. У режимі також представлений «Чорний список», що складається з 15-ти гонщиків, з якими гравцеві належить змагатися по ходу проходження один на один, розблокувавши при цьому автозапчастини, автомобілі, траси, щоб повністю завершити кар'єру. Гравець повинен відповідати певним вимогам, перш ніж він зможе взятися за наступного суперника в «Чорному списку», наприклад виграти перегони, заробити рейтинг тощо.
Спеціальне видання Need for Speed: Most Wanted Black Edition містить: додаткові траси і кілька бонусних автомобілів, зокрема і спеціально налаштований (BMW E46 (М3) GTR), класичний (1967 Chevrolet Camaro), червоний (Chevrolet Corvette C6.R), і деякі інші, а також у нього входить DVD — за лаштунками гри. Обидві версії Most Wanted доступні для PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, і ПК на базі Windows. Стандартне видання Most Wanted залишилося доступним тільки для GameCube і Xbox 360 («Black Edition» так і не був розроблений для цих платформ). Black Edition виготовлений до десятиліття серії Need for Speed.
Most Wanted мав вельми позитивні відгуки і отримав загальне визнання від рецензентів багатьох ігрових сайтів і журналів, які відзначили графіку і звукові ефекти в грі. Перезапуск гри, також під назвою Need for Speed: Most Wanted, відбувся в 2012 році британською компанією Criterion Games, відповідальної за розробку.
Need for Speed: Carbon (2006)
Гра Need for Speed: Carbon була розроблена студією EA Black Box і випущена 31 жовтня 2006 для ПК, PlayStation 2 і Xbox 360, а також це перша гра в серії для PlayStation 3 і Wii, і остання гра в серії для Nintendo GameCube і Xbox. У версії для Wii відсутня онлайн гра, щоб повною мірою використати можливості контролерів Wii Remote і . Пізніше гра була портована на PlayStation Portable як Need for Speed: Carbon Own The City.
Carbon продовжує історію гравця з Most Wanted, однак, в цій грі поліція менш активна. Крім цього, Carbon повертає гонки в нічний час, вибір автомобілів, аналогічний Most Wanted, в тому числі компактних і спортивних, в поєднанні з американськими маслкар і суперкарами. Основним нововведенням в Carbon стане можливість сформувати «команду» і вибирати помічників з різними здібностями для участі в гонках.
У цій грі відсутня , проте в серію знову повернувся дрифт. Крім цього, був доданий новий тип гонки «Canyon Duel», де гравець чергуючись з ігровим босом, мчить вниз по каньйону, намагаючись при цьому триматися якомога ближче до лідера, наскільки можливо. Як правило, гонка проходить у два етапи. Переможець визначається за кількістю зароблених очок. Якщо ще на першому етапі вийде вирватися вперед — обігнати противника і утримати лідерство протягом 10 секунд, вам автоматично зарахують перемогу і другого етапу не буде. За кожне, нехай навіть не навмисне, зіткнення з противником віднімається 5000 очок.
Ще одним нововведенням є опція «Autosculpt», що дозволяє гравцям самостійно виготовити свої власні деталі, змінюючи дорожній просвіт, колеса, ковпачки та інші частини. На обкладинці гри розміщені (Mitsubishi Lancer Evolution IX) і Dodge Challenger, на передній обкладинці колекційного видання тільки (Mitsubishi Lancer Evolution IX).
Колекційне видання гри Need for Speed: Carbon Collector's Edition містить 4 ексклюзивних автомобіля, 10 попередньо налаштованих автомобілів, 6 нових трас, 3 унікальних змагання, 10 унікальних вінілів і бонусний DVD, де показано як створювався Carbon і представлені всі автомобілі, що використовуються в грі. Це видання вирізняє особлива упаковка з металевою обробкою і альтернативна обкладинка. Хоча версія для MAC не відображує на екрані назву колекційного видання, воно все одно містить всі його особливості.
Need for Speed: ProStreet (2007)
Need for Speed: ProStreet продовжує серію Need for Speed. Гра була розроблена студією EA Black Box і випущено 13 листопада 2007 року в Північній Америці та 23 листопада 2007 року в (Європі).
ProStreet повертає гравців до реалістичних автосимуляторів (замість аркадних гонок у попередніх іграх серії Need for Speed). До основних особливостей цієї гри належать реалістичні пошкодження з повним вигоранням автомобіля. У Need for Speed: ProStreet відсутній режим вільної їзди, коли гравцеві можна було вільно роз'їжджати по вулицях міста. Замість цього, всі заїзди проходять на закритих гоночних трасах. У Need for Speed: ProStreet представлені різні типи перегонів: грип, дрег, дріфт, швидкість.
в 2007 році озвучив російську версію гри Need for Speed: ProStreet.
Need for Speed: Undercover (2008)
Гра Need for Speed: Undercover була розроблена студією EA Black Box і випущена 18 листопада 2008. У гри був значно більш тривалий цикл розробки, ніж в попередніх іграх, займаючи 16 місяців. Президент EA Games Френк Гибо (англ. Frank Gibeau) заявив, що внаслідок того, що продажі ProStreet не виправдали надій, покладених ЕА на гру, франшиза повернеться до своїх «коріння» з низкою особливостей, зокрема відкритими світом гонок і новим режимом битви на шосе. Нова гра отримала середні оцінки, але оцінювалася вище ніж ProStreet.
Гра також зосереджена на тюнінгу і поліцейських погонях, як Need for Speed: Most Wanted. У грі представлено більше 50 автомобілів. Дія гри відбувається у вигаданому місті Трі-Сіті (англ. Tri-City Bay). За сюжетом гравець в ролі поліцейського під прикриттям намагається зупинити гонщиків. Гра містить відеоролики з реальними акторами, серед яких можна побачити актрису Меггі Кью в ролі Чейз Лінн. У грі також присутня система пошкоджень, частини кузова відвалюються після аварії. Однак, гравець не повинен платити за ремонт, на відміну від Need for Speed: Pro Street, автомобіль автоматично буде відновлений після кожної гонки.
Колекційне видання Need for Speed: Undercover Collector's Edition для PlayStation 3 та Xbox 360 додає в гру 5 нових машин, і 12 нових трас, спринт та гонку з контрольними точками. Також містить спеціально налаштовані версії 10 — та існуючих автомобілів, які доступні у швидкій гонці і онлайн режимах, плюс 35 ексклюзивних вінілів для додавання унікального візуального стилю до будь-якого автомобіля.
Гра працює на багатьох мобільних пристроях. Доступна для покупки і завантаження в iTunes Store в розділі App Store для iPod touch і iPhone, і в Palm App Catalog для Palm Pre, і Windows Mobile. Це також остання гра в серії випущена для PlayStation 2.
Третє покоління
Третя ера частково повернулася до коріння, також помітно, що в процесі створення досліджували різні типи гоночних ігрових жанрів. Запозичені елементи з інших ігор, таких як серія ігор Gran Turismo, а також зроблений ремейк популярних раніше ігор Need for Speed III: Hot Pursuit (1998) і Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002).
Need for Speed: Shift (2009)
Гра Need for Speed: Shift була розроблена компанією Slightly Mad Studios і випущена 15 вересня 2009 року. Need for Speed: Shift знову повертає гравця в світ легальних кільцевих гонок, але тепер акцент зроблено на реалізм.
На відміну від попередніх ігор серії Need for Speed, орієнтованих на аркадні гонки, Need for Speed: Shift являє собою гоночний симулятор. Гра містить більше 60-ти автомобілів, які представлені в 4-х класах, 19 трас, деякі з яких фактично ліцензовані для цієї гри, інші вигадані. На додаток до поліпшеного симулятору водіння і адаптивної складності, гра додає вид з кабіни, який був відсутній у серії після виходу Need for Speed: Porsche Unleashed.
Спеціальне видання гри Need for Speed: Shift Special Edition містить спеціально налаштований BMW M3 GT2 і трасу Елітної Серії. Для гри окремо були випущені два завантажуваних контенту: Ferrari DLC Pack, містить 10 автомобілів Ferrari і 46 змагань конкретно для Ferrari в режимі кар'єри. Це оновлення доступне тільки на Xbox 360 за 800 . Exotic Racing Pack, містить автомобілі — McLaren MP4−12C, BMW M1, Gumpert Apollo і Honda NSX, а також нові гонки, новий чемпіонат і ще 5 трофеїв. Це оновлення доступне для PlayStation 3 і Xbox 360.
Need for Speed: Nitro (2009)
Need for Speed: Nitro є першою грою в серії Need for Speed, розробленої спеціально для Nintendo DS і Wii, що показує аркадний стиль гри і призначена для цільової аудиторії споживачів казуальних ігор. Need for Speed: Nitro був випущено 3 листопада 2009 року в Північній Америці і 6 листопада 2009 року в Європі.
Need for Speed: Nitro-X (2010)
Need for Speed: Nitro-X черговий випуск в серії, а також сіквел оригінальної гри Need for Speed: Nitro 2009 року. Нова гра була анонсована незабаром після E3 2010, коли EA повідомили деталі про переведення серії Need for Speed на сервіси завантаження цифрової дистрибуції DSiWare сумісної з і 3DS системами. Гра була випущено 15 листопада 2010 року в Північній Америці і 26 листопада 2010 року в Європі. У Need for Speed: Nitro-X були додані оновлення, такі як 18 ліцензованих автомобілів, поліцейські підрозділи, яких взагалі не було раніше, для користувача настройки в грі з використанням DSi камери, оновлені 16 трас у всіх оригінальних локаціях, змінено режим кар'єри, локальний мультиплеєр за участю до 4-х гравців, а також нові нагороди і можливості. Гра випускалася у вигляді цифрової дистрибуції і була оцінена досить високо (800 + Nintendo Points).
Need For Speed: World (2010)
Need For Speed: World — free-to-play MMO гоночна гра виключно для ПК на базі Windows.
Ігровий процес орієнтований на незаконні гонки, тюнінг і поліцейські погоні. Крім цього, в Need for Speed World представлені майже точні копії Рокпорт сіті (з Need for Speed: Most Wanted) і Пальмонт сіті (з Need for Speed: Carbon). Реліз Need for Speed World в Азії був спочатку запланований на літо 2009 року, проте, гра не була випущена в той час. У жовтні 2009 року було запущено відкрите бета-тестування для жителів Тайваню. Офіційний реліз у всьому світі відбувся тільки 27 липня 2010 року.
Бета-версія була запущено 2 червня 2010 року. Гра була випущена для гравців, у яких був стартовий пакет на 20 липня 2010 і 27 липня 2010 року. Гравці, які попередньо не придбали стартовий пакет не могли прогресувати далі 10-го рівня; максимальний рівень для таких гравців був видалений 8 вересня 2010, відтоді дозволивши всім гравцям прогресувати у грі.
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Need for Speed: Hot Pursuit була розроблена британською компанією Criterion Games і видана Electronic Arts 16 листопада 2010. Нова гра зосереджена на гонки і поліцейські погоні. Hot Pursuit, як випливає з назви, повертає серію до коріння, і створений за мотивами оригінальних ігор серії Need for Speed, випущених для . На виставці E3 2010 гра отримала нагороди в номінаціях «Best Racing Game» і «Best of E3».
У грі представлені більш ніж 60 автомобілів, більшість з яких доступні як для гонщиків, так і для поліцейських, але деякі є ексклюзивом для обох сторін. Більшість з них є екзотичними автомобілями — Lamborghini Reventón, McLaren F1, Bugatti Veyron і . На відміну від попередніх ігор серії Need for Speed, в цій грі відсутні налаштування автомобіля. Дія гри відбувається у вигаданій сільській місцевості Сікрест (англ. Seacrest County), де пейзаж варіюється від густих лісів до снігових гір і до пустель. Режим «Free Roam» у грі дозволяє досліджувати місцевість. Гравець може грати за гонщика, а також за поліцейського, для кожної сторони присутній окремий режим кар'єри. У грі також присутній зброю і поліція використовує спеціальні засоби, щоб зупинити гонщика.
Головною особливістю Need for Speed: Hot Pursuit є система Autolog для гри в Інтернет, яка відстежує прогрес гравців і надає порівняльну статистику, при цьому гравці можуть відправляти свої коментарі та фотографії на Facebook під час гри.
Спеціальне видання цієї гри Need for Speed: Hot Pursuit Limited Edition надає гравцям доступ до ексклюзивних гоночним версіями автомобілів — Alfa Romeo 8C Competizione і Ford Shelby GT500. Це видання також містить 4 автомобілі, розблокованих вже спочатку гри (поліцейські версії і та гоночні версії і Chevrolet Camaro SS). Різні DLC були випущені для гри:
- The Super Sports Pack, містить 13 нових подій, додаткові трофеї/досягнення та 3 нових автомобілі — , і Bugatti Veyron Super Sport.
- The Armed & Dangerous Pack, містить 2 нових режими гри онлайн — «Most Wanted» і «Arms Race», а також 3 трофея/досягнення.
- The Lamborghini Untamed Pack, містить 3 автомобілі марки «Lamborghini» — Lamborghini Diablo SV, Lamborghini Countach і Lamborghini Sesto Elemento, а також 10 нових подій і 4 трофея/досягнення.
- The Porsche Unleashed, містить 3 автомобілі марки «Porsche» — , Porsche 959 і , а також 10 нових подій і 4 трофея/досягнення.
Shift 2: Unleashed (2011)
Shift 2: Unleashed був розроблений Slightly Mad Studios і випущений 29 березня 2011. Shift 2: Unleashed є сиквелом Need for Speed: Shift 2009 року. Нова гра істотно розширює геймплей, додаючи додаткові можливості — все, чого не вистачало оригіналу.
Shift 2: Unleashed містить у собі функції системи , яка дозволяє відстежувати прогрес всіх гравців, а також їх досягнення і найкращий час кола. У грі представлено більше 140 ліцензованих автомобілів, доступних для гонок і тюнінгу. Крім цього, гра містить більш насичений режим кар'єри з нічними гонками, надаючи гравцю вид з камери, прикріпленої на шоломі гонщика. У грі було зроблено багато незначних поліпшень, включаючи поліпшену фізику автомобіля і повну модель пошкоджень.
Спеціальне видання цієї гри Shift 2: Unleashed Limited Edition містить 3 автомобілі, розблокованих вже спочатку гри (, і ) і додає 37 додаткових гонок в кар'єрі. Різні DLC були також випущені для цієї гри:
- The Legends Pack, містить 13 класичних автомобілів періоду 1960-1970-х рр.
- The Speedhunters Pack, містить 2 нових режими гри, «Drag» і «Standing Mile», а також 14 нових автомобілів.
Need for Speed: The Run (2011)
Need for Speed: The Run був розроблений основним розробником серії Need for Speed студією EA Black Box і випущений 15 листопада 2011 року. Нова гра, як і всі попередні ігри від EA Black Box, також зосереджена на світі нелегальних вуличних гонок. Сюжетна лінія слідує по США від Сан-Франциско до Нью-Йорка.
У грі представлений Quick Time Event і вперше в історії Need for Speed гравець виходить з автомобіля і подорожує пішки. Need for Speed: The Run заснований на рушії від DICE, вперше створена гра не була шутером, це також один з перших консольних проєктів, що використовують такий рушій. Крім цього, в Need for Speed: The Run також задіяний Autolog, який відстежує кар'єрний ріст і надає порівняльну статистику.
Гравцеві наданий широкий вибір реальних транспортних засобів, в числі яких маслкар, тюнінговані і екзотичні автомобілі. Параметри кожного автомобіля можна змінити за збільшенням продуктивності, а також візуально оновлюючи (забарвлення і обвіси). Присутні косметичні набори накладок в комплекті Style Pack та набори, які впливають на аеродинаміку і продуктивність, в комплекті Aero Pack. XP («очки» досвіду) система використовується для розблокування автомобілів і подій.
Спеціальне видання цієї гри Need for Speed: The Run Limited Edition містить 3 ексклюзивних автомобіля (Lamborghini Aventador, і ) і 5 ексклюзивних змагань з бонусними нагородами та досягненнями.
Четверте покоління
Need for Speed: Most Wanted, розроблений британською компанією Criterion Games і випущено 30 жовтня 2012 року. Це ремейк однойменної гри 2005 року Need for Speed: Most Wanted. І перша гра в серії Need for Speed, яка повністю була зроблена Criterion Games, витіснивши EA Black Box.
Гра являє відкритий світ гонок, де більшість автомобілів, приховані в різних локаціях, доступні вже спочатку гри. Вона також має чорний список з 10-и, а не 15-ти чоловік, але без сюжету. Крім цього, задіяний . Удосконалення продуктивності доступні для всіх автомобілів в грі, такі як шасі, шини, закис, і кузов. Основні етапи і досягнення будуть розблоковані по завершенні перегонів, прориваючись через рекламні щити, прискорюючись проїжджаючи повз камер стеження, і громлячи своїх суперників в багатокористувацькій та однокористувацькій гонці, а також в «SpeedLists».
Need for Speed: Rivals (2013)
Need for Speed: Rivals анонсована 23 травня 2013. Гра розроблялася (раніше EA Gothenburg) у співпраці з Criterion Games і була випущена для PlayStation 4 15 листопада 2013, для Microsoft Windows, Xbox 360 і PlayStation 3 19 листопада 2013, а потім для Xbox One 22 листопада 2013.
21 травня 2015 року EA і оголосили про повний перезапуск франшизи Need for Speed. Гра планується до випуску восени 2015 року на PC, PlayStation 4 та Xbox One. Перший геймплей гри буде продемонстрований на конференції EA в рамках виставки E3 2015.
Офіційний прес-реліз повідомляє, що «перезапуск Need for Speed 2015 дає те, чого хочуть фани, і те, на чому заснована Need for Speed — просунутий тюнінг, автентична автомобільна культура, нічний відкритий світ і цікавий захоплюючий сюжет».
Цей розділ статті ще . (січень 2019) |
Цей розділ статті ще . |
Екранізація
Кінокомпанія DreamWorks купила права на екранізацію гри. Зйомки фільм а почалися 5 квітня 2013 в окрузі , Каліфорнія. Загальна тривалість зйомок склала 14 тижнів. Фільм за мотивами Need for Speed вийшов в 2014 році.
Історія Тобі Маршалла, геніального автомеханіка, чиєю єдиною віддушиною є участь у підпільних гонках. Щоб зберегти сімейну майстерню, Тобі змушений взяти в партнери багатого і зарозумілого колишнього гонщика NASCAR Діно Брюстера. Коли справи Тобі нарешті починають йти в гору, Діно підставляє партнера, і Тобі звинувачують у злочині, якого він не скоював. Через два роки Тобі виходить з в'язниці з думкою про помсту. Щоб досягти своєї мети, йому доведеться зробити неможливе і довести, що навіть у світі помітних суперкарів самий непоказний гонщик може фінішувати першим.
У головних ролях
- Аарон Пол
- Домінік Купер
- Імоджен Путс
- Дакота Джонсон
- Майкл Кітон
- Рамон Родрігес
- Нік Чинланд
- Скотт Мескада
- Рамі Малек
- Харрісон Джілбертсо
Бюджет: $66 000 000 | Збори в світі: $184 972 613 |
Критика
Гра | Середня оцінка Metacritic |
---|---|
The Need for Speed | |
Need for Speed II | (PS1) 71/100 |
Need for Speed III: Hot Pursuit | (PS1) 88/100 |
(PS1) 86/100 | |
Need for Speed: Porsche Unleashed | (PS1) 78/100 (GBA) 62/100 |
Need for Speed: Hot Pursuit 2 | (PS2) 89/100 (Xbox) 75/100 (PC) 73/100 (GC) 68/100 |
Need for Speed: Underground | (PS2) 85/100 (GC) 83/100 (Xbox) 83/100 (PC) 82/100 (GBA) 77/100 |
Need for Speed: Underground 2 | (PC) 82/100 (PS2) 82/100 (Xbox) 77/100 (GBA) 72/100 (NDS) 65/100. |
Need for Speed: Most Wanted (2005) | (X360) 83/100 (Xbox) 83/100 (PS2) 82/100 (PC) 82/100 (GC) 80/100 (NDS) 45/100 |
Need for Speed: Carbon | (PC) 78/100 (X360) 77/100 (PS3) 75/100 (GC) 75/100 (PS2) 74/100 (Xbox) 74/100 (PSP) 73/100 (NDS) 70/100 (Wii) 67/100 |
Need for Speed: ProStreet | (NDS) 74/100 (PS3) 73/100 (X360) 72/100 (PC) 70/100 (PS2) 62/100 (Wii) 61/100 (PSP) 57/100 |
Need for Speed: Undercover | (PC) 65/100 (X360) 64/100 (PS3) 59/100 (NDS) 59/100 (Wii) 54/100 (PSP) 52/100 |
Need for Speed: Shift | (PS3) 84/100 (X360) 83/100 (PC) 83/100 (PSP) 69/100 |
Need for Speed: Nitro | (NDS) 70/100 (Wii) 69/100 |
Need for Speed: World | (PC) 62/100 |
Need for Speed: Hot Pursuit (2010) | (PS3) 89/100 (X360) 88/100 (PC) 86/100 (Wii) 50/100 |
Shift 2: Unleashed | (PC) 84/100 (X360) 82/100 (PS3) 81/100 |
Need for Speed: The Run | (PC) 69/100 (X360) 68/100 (3DS) 65/100 (Wii) 64/100 (PS3) 64/100 |
Гра | Середня оцінка Metacritic |
---|---|
Need for Speed: Most Wanted | (WiiU) 86/100 (PS3) 84/100 (X360) 84/100 (Vita) 79/100 (PC) 78/100 |
Need for Speed: Rivals | (PS3) 82/100 (PS4) 80/100 (XOne) 75/100 (PC) 78/100 (X360) 76/100 |
Примітки
- 1200494284 / Ford's Mustang Races to ' Need for Speed’ (англ.). Variety. Архів оригіналу за 15 червня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- Wesley Yin-Poole. (25 червня 2012). Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 21 лютого 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- David Scammell. (29 серпня 2013). Ghost takes control of the Need For Speed brand (англ.). VideoGamer.com. Архів оригіналу за 29 серпня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- David Scammell. (18 жовтня 2013). The Ghost of Criterion's Past (англ.). VideoGamer.com. Архів оригіналу за 21 жовтня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- Dave Tach. (5 листопада 2013). - speed - ea - sports How Need for Speed and EA's sports leadership are collaborating for the future (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 28 лютого 2014.
- Shane McGlaun. (25 жовтня 2013). EA signs Ken Block as racing advisor for Need for Speed franchise (англ.). SlashGear. Архів оригіналу за 1 березня 2014. Процитовано 1 березня 2014.
- Jeff Gerstmann. (31 травня 1999). Need For Speed: High Stakes Review (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 26 листопада 2013. Процитовано 26 листопада 2013.
- Need for Speed Underground Wiki Guide (англ.). IGN. Архів [http:// www.ign.com/wikis/need-for-speed-underground оригіналу] за 26 листопада 2013. Процитовано 26 листопада 2013.
- Douglass C. Perry. (12 листопада 2004). Need for Speed Underground 2 (англ.). IGN. Архів [http:// www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-6?page=2 оригіналу] за 26 листопада 2013. Процитовано 26 листопада 2013.
- (англ.). Electronic Arts. Архів оригіналу за 15 вересня 2007. Процитовано 26 листопада 2013.
- Tasos Kaiafas. (14 травня 1997). Need for Speed II Review (англ.). GameSpot. Архів [http: / / www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-ii-review/1900-2543786/ оригіналу] за 26 листопада 2013. Процитовано 26 листопада 2013.
- Fran Mirabella III. (14 листопада 2003). 4 ? page = 3 Need for Speed Underground Review (англ.). IGN. Архів оригіналу за 26 січня 2013. Процитовано 26 листопада 2013.
- / articles/mi_m0EIN/is_1995_Jan_24/ai_16226827 / Electronic Arts completes acquisition of Bullfrog Productions Ltd (англ.). FindArticles. Архів оригіналу за 10 липня 2012. Процитовано 27 листопада 2013.
- The Vancouver Sun. (3 січня 2008). Martin Sikes co — founded Black Box Games (англ.). Canada.com. Архів оригіналу за 22 липня 2012. Процитовано 27 листопада 2013.
- David Scammell. (6 травня 2007). Need for Speed: Reevaluating our Need for Speed (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 30 липня 2012. Процитовано 27 листопада 2013.
- Stephen Poole. (21 листопада 2001). Motor City Online Review (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 27 листопада 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- NFS 11: New Infos! (англ.). NFS-Planet. Архів оригіналу за 29 січня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- NFS 11: New rumours (англ.). NFS-Planet. Архів оригіналу за 4 січня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- Mark Androvich. (18 червня 2008). Riccitiello: We were torturing Vancouver studio (англ.). GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 4 грудня 2012. Процитовано 27 листопада 2013.
- Yin-Poole, Wesley (21 травня 2015). . Eurogamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 22 травня 2015. Процитовано 22 травня 2015.
- Arculus, Gareth (21 травня 2015). . Electronic Arts Inc., Acquire Media. Архів оригіналу за 22 травня 2015. Процитовано 22 травня 2015.
- Christine. ‘Need For Speed ', starring Aaron Paul, begins filming in Northern California (англ.). On Location Vacations. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|Date=
(можливо,|date=
?) () - Tiffany Revelle. (13 квітня 2013). Need for Speed ': Movie's final race scene filmed in Mendocino County (англ.). The Ukiah Daily Journal. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- Ян Альшевський. (22 червня 2012). Фильм за мотивами Need for Speed вийде в 2014 році (англ.). Технології onliner.by. Архів оригіналу за 29 вересня 2013. Процитовано 27 листопада 2013.
- . Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 31 березня 2019. Процитовано 12 березня 2013.
- . CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 7 вересня 2016. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 5 квітня 2016. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 6 липня 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 11 листопада 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PS2). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 12 березня 2013.
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 (Xbox). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 12 березня 2013.
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 12 березня 2013.
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 (GC). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 26 травня 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 14 вересня 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 квітня 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 18 листопада 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 11 листопада 2015. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 13 вересня 2008. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 лютого 2016. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 4 лютого 2018. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 17 квітня 2018. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 лютого 2016. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 4 лютого 2018. Процитовано 12 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 лютого 2016. Процитовано 12 березня 2013.
- Aggregate score for PC at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for Xbox 360 at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for PlayStation 3 at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for GameCube at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for Xbox at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- . Архів оригіналу за 29 вересня 2020. Процитовано 26 липня 2015.
- . Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 26 липня 2015.
- Aggregate score for Wii at Metacritic. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 26 липня 2015.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 липня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 7 квітня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 1 серпня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 7 листопада 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 5 грудня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 11 липня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 18 квітня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 вересня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 1 серпня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 5 вересня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 грудня 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 23 листопада 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 19 листопада 2015. Процитовано 13 березня 2013.
- Need for Speed: Shift (PS3). Metacritic. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 26 квітня 2015. Процитовано 13 березня 2012.
- Need for Speed: Shift (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 31 липня 2017. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 27 січня 2016. Процитовано 13 березня 2013.
- Need for Speed World Critic Reviews for PC [ 3 червня 2015 у Wayback Machine.]. Metacritic. Retrieved 2010-12-02.
- Need for Speed: Hot Pursuit (PS3). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- Need for Speed: Hot Pursuit (X360). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- Need for Speed: Hot Pursuit (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 30 травня 2015. Процитовано 13 березня 2012.
- Shift 2: Unleashed (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 8 травня 2012. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 15 березня 2015. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 10 листопада 2015. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 12 листопада 2016. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 29 вересня 2020. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 30 вересня 2016. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 1 березня 2017. Процитовано 13 березня 2012.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 28 вересня 2020. Процитовано 13 березня 2012.
- Need for Speed: Most Wanted (WIIU). Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 19 березня 2013.
- Need for Speed: Most Wanted (PS3). Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 19 березня 2013.
- Need for Speed: Most Wanted (X360). Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 19 березня 2013.
- Need for Speed: Most Wanted (Vita). Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 19 березня 2013.
- Need for Speed: Most Wanted (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 19 березня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 12 листопада 2013. Процитовано 19 листопада 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 20 листопада 2013. Процитовано 19 листопада 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 14 листопада 2013. Процитовано 19 листопада 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 2 листопада 2013. Процитовано 19 листопада 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 29 жовтня 2013. Процитовано 19 листопада 2013.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Need for Speed NFS ukr Zhaga shvidkosti seriya gonochnih videoigor vipushena kompaniyeyu EA i rozroblena v dekilkoh studiyah vklyuchayuchi kanadske viddilennya EA Black Box britansku kompaniyu Criterion Games i shvedsku V danij chas rozroblyayetsya pid brendom Need for Speed seriya igor ZhanrAvtosimulyatorRozrobnikEA Canada EA Black Box EA Vancouver Piranha Games EA Seattle EA Bright Light Pioneer Productions Pocketeers Exient Entertainment Firebrand Games Slightly Mad Studios Criterion Games Eden Studios Firemonkeys Studios Ghost GamesVidavecElectronic ArtsPlatformiMS DOS Microsoft Windows Symbian OS OS X PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable PlayStation Vita Nintendo DS Nintendo 3DS Nintendo GameCube Nintendo Wii Nintendo Wii U Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series 3DO Zeebo iOS Android Windows Mobile Windows Phone Game Boy AdvancePersha graThe Need for Speed 1994Ostannya graNeed for Speed Unbound 2022Oficijnij sajt Persha gra bula vipushena v 1994 roci Igri seriyi predstavleni na chotiroh pokolinnyah igrovih sistem pochinayuchi z p yatogo po vosme vklyuchno Golovnoyu skladovoyu igor seriyi Need for Speed ye gonki na riznih avtomobilyah po riznomanitnih trasah i inodi policejski peresliduvannya Pochinayuchi z Need for Speed Porsche Unleashed seriya maye integrovanij v igrovij proces tyuning avtomobiliv Need for Speed najuspishnisha gonochna seriya komp yuternih igor u sviti i odna z najuspishnishih igrovih mediafranshiz za vsyu istoriyu Stanom na zhovten 2009 roku bulo prodano bilshe 140 miljoniv kopij igor seriyi U chervni 2012 roku bulo ogolosheno sho Criterion Games povnistyu kontrolyuye mediafranshizu Need for Speed pislya restrukturizaciyi EA Black Box U serpni 2013 rozrobniki Ghost Games i Ghost Games UK a takozh Criterion Games ob yednali svoyi sili na dostupnu dlya oglyadu perspektivu Odnak u listopadi cogo zh roku stalo vidomo sho Need for Speed perehodit pid kontrol EA Sports Takozh stalo vidomo sho Electronic Arts uklala bagatorichnu partnersku ugodu z gonshikom Kenom Blokom yakij bude konsultantom gonok mediafranshizi Igri seriyiOsnovna seriya Stanom na 2024 rik isnuye 25 igor osnovnoyi seriyi The Need for Speed 1994 Need for Speed II 1997 Need for Speed III Hot Pursuit 1998 1999 Need for Speed Porsche Unleashed 2000 Need for Speed Hot Pursuit 2 2002 Need for Speed Underground 2003 Need for Speed Underground 2 2004 Need for Speed Most Wanted 2005 Need for Speed Carbon 2006 Need for Speed ProStreet 2007 Need for Speed Undercover 2008 Need for Speed Shift 2009 Need for Speed Nitro 2009 Need for Speed Hot Pursuit 2010 Shift 2 Unleashed 2011 Need for Speed World 2010 Need for Speed The Run 2011 Need for Speed Most Wanted 2012 Need for Speed Rivals 2013 Need for Speed No Limits 2015 Need for Speed 2015 Need for Speed Payback 2017 Need for Speed Heat 2019 Need for Speed Hot Pursuit Remastered 2020 Need for Speed Unbound 2022 Spin ofi V Rally 1997 V Rally 2 1999 V Rally 3 2002 en 2018 Igrovij procesNeed for Speed Underground 2003 Vsi igri seriyi Need for Speed NFS bazuyutsya na odnih i tih fundamentalnih pravilah i volodiyut shozhoyu mehanikoyu U kozhnij gri gravec keruye gonochnim avtomobilem beruchi uchast v riznih zayizdah meta yakih peremoga U rezhimi turnir kar yera gravec povinen vigrati seriyu gonok shob rozblokuvati transportni zasobi trasi ta inshe Pered kozhnim zayizdom gravec vibiraye avtomobil i avtomatichnu abo ruchnu KP Vsi igri seriyi mayut vbudovanij yakij dozvolyaye zmagatisya odin z odnim cherez split screen lokalnu merezhu abo Internet Hocha vsi igri vidnosyatsya do odniyeyi seriyi yih ton i spryamovanist vidriznyayutsya v tij chi inshij formi Napriklad v deyakih igrah avtomobili mozhut otrimuvati mehanichni ta abo vizualni ushkodzhennya a v inshih mashini zovsim ne poshkodzhuyutsya V odnih prisutnya realistichna fizika v inshih model povedinki avtomobilya sproshena i jogo akcentuye princip gonochnogo simulyatora U cih igrah gonki prohodyat po zamknutomu kolu na realnih Nyurburgring Laguna Seka a takozh vigadanih vulichnih trasah v Londoni j Chikago Bilshist igor seriyi vklyuchayut v sebe Gravec vilnij grati za zlochincya zavzhdi abo opcionalno nabagato ridshe za policejskogo yak zlochinec gravec povinen shovatisya vid policiyi yak policejskij gravec povinen peresliduvati zlochincya Ponyattya drift i drag buli vvedeni z groyu Need for Speed Underground Ci novi mehaniki vklyucheni v rezhim turnir kar yera krim regulyarnih vulichnih gonok U zmagannyah z driftu gravec povinen peremogti inshih gonshikiv nabravshi bilshe ochok nizh inshi gonshiki ci bali mozhna zarobiti trivalistyu chasu driftu zroblenogo na avtomobili gravcya U zmagannyah z dragu gravec vikoristovuye avtomobil z mehanichnoyu korobkoyu peredach Yak i v zvichajnij gonci gravec povinen finishuvati pershim shob vigrati gonku hocha yaksho gravec vrizayetsya v pereshkodu abo peregrivayetsya dvigun jogo avto gonka zakinchuyetsya Ponyattya rozvivalasya z kozhnoyu novoyu groyu U bilsh rannih igrah seriyi vin zoseredzhenij golovnim chinom na vnutrishnij mehanici avtomobilya a ne zovnishnomu viglyadi Kozhna gra nadaye deyaku formu tyuningu avtomobiliv yaku mozhna vstanoviti za dopomogoyu peremikannya opcij vkl i vikl tobto ABS abo nastrojki opcij tobto perednya pritiskna sila zadnya pritiskna sila zmishennya galma peredavalni chisla abo onovlennya chastin tobto dvigun korobka peredach Vid Underground do potochnoyi gri nalashtuvannya transportnih zasobiv shozhi na avtomobili pokazani u filmi Forsazh 2001 roku Tyuning rozdilyayetsya na dvi kategoriyi vizualni zmini i nalashtuvannya produktivnosti Vizualnij tyuning avtomobilya gravcya staye vazhlivim aspektom v rezhimi turnir kar yera pislya vihodu Zovnishnij viglyad avtomobilya gravcya ocinyuyetsya za shkaloyu vid nulya do desyati baliv vizualno chim bilshe ochok tim bilsha imovirnist sho vona mozhe buti pokazana u vigadanomu avtomobilnomu zhurnali Koli avtomobil dosyagaye dosit visokogo vizualnogo rejtingu gravcevi kazhut sho jogo avtomobil maye pravo buti na obkladinci zhurnalu pislya cogo gravec povinen distatisya do pevnogo miscya shob zrobiti znimok transportnogo zasobu Yak i vsi gonochni igri seriya igor Need for Speed proponuye obshirnij spisok avtomobiliv dostupnih dlya gravcya U gri predstavlenij modelnij ryad avtomobiliv yaki faktichno nazvani na chest svoyih prototipiv z realnogo zhittya Avtomobili v seriyi pidrozdilyayutsya na chotiri kategoriyi superkari maslkari i specialni transportni zasobi Superkari vidriznyayutsya visokoyu produktivnistyu dorogih yevropejskih avtomobiliv yak Lamborghini Murcielago i Mercedes Benz SLR McLaren z deyakimi amerikanskimi modelyami yak Chevrolet Corvette i Ford GT maslkari predstavleni v osnovnomu amerikanskimi avtomobilyami takimi yak Ford Mustang Dodge Challenger i Chevrolet Camaro v toj chas yak tyuningovani avtomobili mistyat v osnovnomu yaponskij import yak Nissan Skyline i Mitsubishi Lancer Evolution Specialni transportni zasobi skladayutsya z civilnih i policejskih avtomobiliv yaki dostupni dlya vikoristannya v deyakih igrah abo bezposeredno abo shlyahom zlomu taki yak Ford Crown Victoria v 2010 a takozh smittyevozi pozhezhni mashini i taksi v Need for Speed Carbon Spochatku v seriyi peregoniv prohodili v mizhnarodnomu masshtabi ohoplyuyuchi Avstraliyu Yevropu i Afriku v chisli inshih misc Pochinayuchi z Underground seriya peremistilasya u vigadani mista Krim cogo dodanij trafik z neruhomimi pereshkodami pid chas gonki Rimejk 2010 Need for Speed Hot Pursuit buv pershim de realni avtomobili taki yak Chevrolet Cobalt i Porsche Cayenne vklyucheni v miskij trafik yak transportni avtomobili zamist vigadanih modelej v poperednih igrah Rozrobka ta spin ofi seriyiSeriya Need for Speed bula rozroblena kompaniyeyu studiya videoigor roztashovana u Vankuveri Kanada Do pokupki ciyeyi kompaniyi Electronic Arts v vona vzhe stvorila populyarni gonochni igri taki yak i Pislya pokupki kompaniya bula perejmenovana v EA Canada Kompaniya spiralasya na svij dosvid v domeni koli vona pristupila do rozrobki seriyi Need for Speed v kinci EA Canada prodovzhuye rozvivatisya i rozshiryuvatisya v rozrobci franshizi Need for Speed do koli insha igrova kompaniya takozh roztashovana u Vankuveri Black Box Games ukladaye kontrakt na prodovzhennya seriyi pid nazvoyu Black Box Games bula pridbana kompaniyeyu Electronic Arts nezadovgo do vipusku gri perejmenovana v EA Black Box i stala dochirnoyu kompaniyeyu EA Canada Z momentu svogo perejmenuvannya EA Black Box buv osnovnim rozrobnikom seriyi v period 2002 2008 rr EA zv yazalasya z britanskoyu igrovoyu kompaniyeyu Slightly Mad Studios pislya zapusku franshizi pochalosya znizhennya prodazhiv i yakosti pislya cogo rozrobka igor cherguyutsya pivrichnimi ciklami mizh dekilkoma studiyami V 2009 roci Slightly Mad Studios vipustila a takozh do EA priyednalasya britanska igrova kompaniya Criterion Games zi svoyim Hot Pursuit 2010 roku U 2011 roci Slightly Mad Studios vipustila sikvel Shift pid nazvoyu Shift 2 Unleashed v comu zh roci EA Black Box buv vipushenij pislya povsyudno mizernogo za vidgukami yaki otrimav v 2008 roci yih Koli v buv vipushenij rozroblenij na bazi yevropejskoyi kompaniyi Eden Studios vin ne mav nichogo spilnogo z poperednimi igrami Need for Speed Odnak EA kupila prava na nazvu gri i vipustila yiyi v Pivnichnij Americi yak Need for Speed V Rally Dali Eden Studios rozvivaye svoyu seriyu v Yevropi v toj zhe chas EA vipuskaye cyu gru v Pivnichnij Americi yak Need for Speed V Rally 2 Odnak V Rally 2 sliduye tiyeyu zh formuloyu sho j inshi igri seriyi Need for Speed V EA ogolosila pro plani zrobiti spin of seriyi Need for Speed reliz Need for Speed Motor City Odnak piznishe zayavili pro te sho gra ne bude vklyuchena u franshizu Need for Speed sho spin of seriyi nikoli ne viroblyavsya i gra bula perejmenovana v VipuskiPershe pokolinnya Persha i najdovsha era franshizi Need for Speed bula v osnovnomu zoseredzhena na rozkoshi sportivnih i ekzotichnih avtomobiliv bagato z yakih yevropejski hocha kilka amerikanskih i yaponskih modelej buli v igrah Era zoseredzhena na vodinni po ekzotichnih miscyah i dorogah bula takozh vidoma visokoyu detalizaciyeyu avtomobilya z vidom z kabini tilki v pershomu eri igor do 2009 roku z vihodom vodij rozmishenij u kabini Era takozh vidoma policejskimi pogonyami i policejskimi avtomobilyami bilshist z yakih buli igrabelni sho stali osnovnim elementom franchajzingu v cilomu Era pochalasya z originalnoyu groyu Road amp Track Presents The Need for Speed i zakinchilasya z The Need for Speed 1994 Original The Need for Speed buv vipushenij dlya 3DO v 1994 roci nezabarom pislya cogo buli nastupni versiyi dlya PC DOS 1995 PlayStation i Sega Saturn 1996 Specialne vidannya The Need for Speed bulo vipusheno tilki dlya sistemi DOS U nastupnih versiyah na PK tilki dlya Windows Pershij vipusk v seriyi buv odniyeyu z usogo lishe dvoh serjoznih sprob shob zabezpechiti realistichnu model kerovanosti avtomobilya i fiziki bez arkadnih elementiv drugij Porsche Unleashed Electronic Arts spilno z avtomobilnim zhurnalom domoglisya v gri vidpovidnosti z povedinkoyu realnogo avtomobilya v tomu chisli vidtvorennya zvuku vazhelya upravlinnya korobkoyu peredach Gra takozh mistit tochni dani pro transportnij zasib z usnimi komentaryami yak stilistika zhurnalu iz zobrazhennyam inter yeru ta ekster yeru kozhnogo avtomobilya vklyuchayuchi navit korotki videoroliki pokladeni na muziku Bilshist avtomobiliv i tras dostupni na pochatku gri i meta polyagaye v tomu shob rozblokuvati reshtu vigravshi vsi turniri Persha versiya ye pogoneyu z policejskimi avtomobilyami yaki zalishayutsya populyarnoyu temoyu protyagom vsiyeyi seriyi tak zvani Hot Pursuit vidannya Need for Speed III Hot Pursuit Need for Speed Hot Pursuit 2 Need for Speed Most Wanted Need for Speed Carbon Need for Speed Undercover i prodayutsya krashe na rinku nizh promizhni versiyi U pochatkovij versiyi takozh figuruye nepriyemnij supernik yakij nasmihavsya nad gravcem yaksho komp yuter vigravav gonku abo gravec buv zaareshtovanij yaksho gravec poperedzhenij kilka raziv Insha versiya gri rozroblena 1995 roku yaka distala nazvu The Need for Speed Special Edition vijshla 1996 roku tilki dlya CD ROM na PK z rekomendovanoyu pidtrimkoyu DirectX 2 i TCP IP Ce vidannya mistit u sobi dvi novi trasi zminu chasu dobi dlya bilshosti tras ranok den i vechir i rizni polipshennya rushiya gri Need for Speed II 1997 Need for Speed II predstavlyaye deyaki z najbilsh ridkisnih i ekzotichnih avtomobiliv koli nebud dostupnih vklyuchayuchi konceptkar a takozh trasi v krayinah Pivnichnoyi Ameriki Yevropi Aziyi ta Avstraliyi Ce persha gra dlya PlayStation v yaku mozhna bulo pograti z kontrolerom a takozh i DualShock U gru takozh buv vvedenij novij rezhim gonok pid nazvoyu Knockout de kozhen ostannij gonshik zavershivshi kolo bude vibuvati z gonki do tih pir poki zalishayetsya lider i vigraye Vidmovivshis vid realizmu pershoyi chastini druga nadaye bilsh arkadnij stil gri zberigayuchi pri comu hitromudrij dizajn rivniv Krim togo dizajn trasi stav bilsh vidkritim gravci mozhut teper z yizhdzhati z asfaltu i navit zrizati cherez polya shob skorotiti marshrut Specialne vidannya ciyeyi gri z pidtrimkoyu todi zrostayuchogo 3D grafichnogo standartu vikoristovuvanogo v Voodoo i videokartah Need for Speed II Special Edition mistit u sobi odnu bonusnu trasu i ekstrakari Need for Speed III Hot Pursuit 1998 U Need for Speed III Hot Pursuit dodanij rezhim Hot Pursuit v yakomu gravcevi nalezhit vidirvatisya vid peresliduvannya policiyi abo buti policejskim zaareshtovuyuchi lihachiv Gra vikoristovuye multimedijni mozhlivosti CD ROM nadayuchi audio komentari slajd shou z fotografij pid muziku Varto vidznachiti sho z ciyeyi gri znikli tak polyubilisya vsim videoroliki yaki pokazuvali znameniti modeli avtomobiliv na realnih test drajvah Versiya dlya PK bula pershoyu groyu v seriyi z pidtrimkoyu aparatnogo priskorennya Direct3D Versiya dlya PlayStation vidriznyalasya naborom avtomobiliv i pochatkovij zastavkoyu Cya gra takozh ye pershoyu v seriyi yaka dozvolyaye zavantazhiti dodatkovi avtomobili z oficijnogo sajtu Need for Speed High Stakes Road Challenge 1999 Dokladnishe Gra Need for Speed High Stakes bula vipushena vlitku 1999 roku i lokalizovana po vsomu svitu pid riznimi nazvami High Stakes Pivnichna Amerika i Avstraliya Road Challenge Yevropa i Braziliya Conduite en etat de liberte Franciya Brennender Asphalt Nimechchina High Stakes predstavlyaye kilka tipiv gri High Stakes Hot Pursuit Classic Getaway Time Trap i kar yera High Stakes ce gonochnij rezhim v kar yeri v yakomu prizom staye mashina progravshogo Hot Pursuit ce klasichnij rezhim peresliduvannya yakij buv dodanij z poperednoyi gri seriyi Need for Speed Rezhim Getaway de vid gravcya potribno za pevnij chas vidirvatisya vid chislennih peresliduyut jogo policejskih avtomobiliv Rezhim Time Trap de gonshik povinen zakinchiti pevnu kilkist kil za vstanovlenij chas a policejski avtomobili namagayutsya upovilniti jogo Rezhim Kar yeri peredbachaye sistemu groshovoyi vinagorodi sho dozvolyaye gravcevi zdobuvati novi avtomobili i zbilshuvati produktivnist beruchi uchast v gonkah i zaroblyayuchi groshi Inshim novovvedennyam ye vvedennya modeli ushkodzhen U transportnih zasobiv yaki brali uchast u DTP pomitni poshkodzhennya kuzova i vtrata produktivnosti U rezhimi Kar yeri pislya gonki gravec otrimuye mozhlivist vidremontuvati svij avtomobil Rezhim takozh dozvolyaye gravcyam vpershe udoskonaliti produktivnist hocha cya funkciya polyagaye prosto z peremikannya mizh troma rivnyami modernizaciyi dlya kozhnogo avtomobilya U versiyi dlya PlayStation vipushenoyi na kilka misyaciv piznishe versiyi dlya PK polipshenij gejmplej Krim cogo tilki u versiyi dlya PK vse novi trasi buli pereneseni z NFS III bez dodatkovoyi obrobki Takozh gru harakterizuye prodvinutij shtuchnij intelekt vsogo v gri predstavleno p yat vidomih tipiv shtuchnogo intelektu takih yak Nemesis Bullit Frost Ranger i Chump z riznimi dinamichnimi harakteristikami Krim togo Aston Martin DB7 vzhe buv u gri pri zapusku v toj chas yak u versiyi dlya PK gravci povinni buli spochatku zavantazhiti jogo z Internet shob potim vikoristovuvati v gri Takozh u versiyi dlya PlayStation McLaren F1 GTR buv zasnovanij na bazi modeli Long Tail z vityagnutim kuzovom vipushenoyi v 1997 roci v toj chas yak u versiyi dlya PK buv na bazi originalnoyi modeli 95 96 rr Need for Speed Porsche Unleashed 2000 Nastupna gra pid nazvoyu Need for Speed Porsche Unleashed bula vipushena v 2000 roci Vidoma yak Porsche Unleashed Pivnichna Amerika i Latinska Amerika Porsche 2000 Yevropa abo prosto Porsche Nimechchina i na vidminu vid poperednih igor seriyi Need for Speed cya gra povnistyu prisvyachena avtomobilyam marki Porsche Buv predstavlenij praktichno ves modelnij ryad pochinayuchi z 1950 roku i zakinchuyuchi 2000 rokom Shob rozblokuvati vsi avtomobili v hronologichnomu poryadku gravec povinen buv vigravati gonki v rezhimi Evolution Takozh gra mistit rezhim Factory Driver de gravec na posadi zavodskogo vodiya viprobuvacha mav pereviriti avtomobili na test drajvah z riznimi tryukami prosuvayuchis dali u svoyij kar yeri Krim osnovnoyi gri ce vidannya mistit ilyustrovanij dovidnik ta istorichni videoroliki po avtomobilyah marki Porsche Informaciya rozbita po rokam i dostupna po rozdilam gonochni modeli 911 seriya liniya 356 924 944 968 modeli ta 914 928 Boxster Versiya gri dlya PlayStation silno vidriznyayetsya vid versiyi dlya PK yak v igrovomu tak i v grafichnomu plani Need for Speed Hot Pursuit 2 2002 Dokladnishe Need for Speed Hot Pursuit 2 Need for Speed Hot Pursuit 2 buv debyutom v seriyi Need for Speed dlya novosformovanoyi studiyi EA Black Box stvorena pislya kupivli Black Box Games v Vankuveri i pershoyu v seriyi Need for Speed vipushenoyi dlya shostogo pokolinnya igrovih pristavok Rizni versiyi gri buli vipusheni dlya kozhnoyi igrovoyi platformi Xbox GameCube i PK versiyi buli rozrobleni v EA Seattle v toj chas yak versiya dlya PlayStation 2 bula rozroblena EA Black Box u Vankuveri Gra prodovzhuye koncepciyi Need for Speed III Hot Pursuit i mistit v sobi vsi napracyuvannya poperednih igor U novij gri takozh predstavlenij rezhim peresliduvannya de znachno vdoskonalenij policejskih U gonitvi bere uchast vertolit yakij skidaye bochki z palnim na avtomobil porushnika Need for Speed Hot Pursuit 2 ye takozh pershoyu groyu v seriyi Need for Speed sho vidmovilasya vid originalnogo instrumentalnogo saundtreka z kompoziciyami u zhanrah rok tehno na korist pisen u vikonanni artistiv licenzovanih pid lejblom Druge pokolinnya Druga era silno vidhililasya vid originalnih koreniv Ekzotichni avtomobili z malovnichimi miscyami buli pribrani z nastupnih igor split screen tezh buv virizanij i zhodna z igor ne nadaye vid z kabini Druga era zasnovana na nezakonnih populyarizovanih franshizoyu Forsazh Ekzotichni yevropejski sportivni avtomobili buli virizani z igor ale znovu z yavilisya v Most Wanted Sered yakih populyarni tyuningovani avtomobili poryad z yaponskim importom Igri nadayut nastrojku avtomobilya vpershe vklyuchenu v udoskonalennya produktivnosti takozh z High Stakes a takozh dostupna nova funkciya vizualnogo nalashtuvannya yaka lyagla v osnovu reshti igor ciyeyi eri Druga era takozh mistit syuzhetnu liniyu v igrah kinematografichni videoroliki i kartu vidkritogo svitu a ne zakriti treki Ferrari takozh perestav brati uchast u seriyi i ne povernuvsya za vse druge pokolinnya igor i bilshist tretogo Era pochalasya z Need for Speed Underground i zakinchilasya na Need for Speed Undercover hocha Undercover bula pershoyu groyu de zastosovuvalosya potochnij nakreslennya franshizi i logotip Need for Speed Underground 2003 Gra Need for Speed Underground bula rozroblena studiyeyu EA Black Box i vipushena 17 listopada 2003 Ce bula persha gra seriyi Need for Speed z visokimi sistemnimi vimogami Bilshist novih elementiv u Underground piznishe stali viznachalnim kriteriyem dlya nastupnih igor seriyi Need for Speed Underground zaproponuvav perehid vid napivprofesijnih gonok i obmezhenih zmagan do nelegalnih vulichnih peregoniv seriyi arkadnih avtosimulyatoriv vsi zmagannya teper ye chastinoyu yedinoyi karti Olimpik Siti krim driftu Underground nadaye tri novih rezhimi gri dreg drift i sprint i bilshe mozhlivostej dlya tyuninga nizh v poperednij sprobi z groyu Underground ye takozh pershoyu groyu v seriyi de ye syuzhet z videozastavkami Cya povne perezavantazhennya franshizi Underground predstavlyaye tyuningovani avtomobili i fokusuyetsya na rozvinutij kulturi tyuningu pokazanoyi u filmah Forsazh i Podvijnij forsazh Cya gra takozh stanovit yakus konkurenciyu seriyi Midnight Club Gra maye bezlich parametriv nalashtuvannya takih yak shirokofyuzelyazhni obvazhuvannya bampera spojleri kolesa vityazhki povitrozabirniki zatemnennya vikon neonove osvitlennya tablichki vinili zabarvlennya i polipshennya tehnichnih harakteristik takih yak dvigun i zakis Misto u vulichnih gonkah ye osnovoyu u gri Need for Speed Underground 2 2004 Need for Speed Underground 2 sikvel komercijno uspishnogo hita Need for Speed Underground Buv vipushenij 15 listopada 2004 roku Demo gru bulo vmisheno yak pashalne yajce z napisom late na disku z groyu u spivpraci EA Games i Criterion Games U povnij versiyi Underground 2 takozh ye demo versiya Burnout 3 U Underground 2 istoriya prodovzhitsya ale ye j novi igrovi rezhimi taki yak Underground Racing League i Street X novi ta dodatkovi parametri nalashtuvannyach a takozh novij metod viboru gonok prosto roz yizhdzhayuchi mistom analogichno seriyi igor Grand Theft Auto a takozh gri Midnight Club II i vibirayuchi mayaki dlya uchasti v gonci Takozh predstavlenij rezhim outrun v yakomu gravec mozhe kinuti viklik vipadkovomu protivniku na dorozi lider gonki sprobuye vidirvatisya vid supernika shob peremogti analogichno en U Underground 2 gravcevi takozh nadano dekilka pozashlyahovikiv SUV na yakih mozhna brati uchast v gonkah proti inshih gonshikiv Funkciyi nalashtuvannya v gri buli znachno rozshireni realno zminyuyuchi efektivnist produktivnosti transportnogo zasobu Zvukovi sistemi mozhna poklasti v bagazhnik mashini ale tolku vid cogo nemaye krim zastavki flesh rolika na ekrani Takozh v gri shiroko predstavleni brendi kompanij yaki niyakogo vidnoshennya do avtogonok ne mayut napriklad Cingular Wireless amerikanska kompaniya bezdrotovogo zv yazku Integraciya logotipu ciyeyi kompaniyi v sistemi obminu povidomlennyami i jogo vidobrazhennya na ekrani pomitno protyagom bilshoyi chastini gri Krim cogo gra maye veliku kilkist nalashtuvan Produktivnist i kerovanist avtomobilya zalezhit ne tilki vid avtozapchastin kuplenih v magazini ale j kosmetichnih zmin takih yak spojleri i vityazhki yaki vplivayut na pritisknu silu avtomobilya Dokladnishe Need for Speed Rivals Need for Speed Underground Rivals bula pershoyu groyu v seriyi Need for Speed vipushenoyi dlya PlayStation Portable Ce insha gra na vidminu vid Need for Speed Underground 2 tut vidsutnya vilna yizda ta perelik avtomobiliv dosit obmezhenij Gra bula vipusheno 24 lyutogo 2005 roku v Yaponiyi 14 bereznya 2005 roku v Pivnichnij Americi 1 veresnya 2005 roku v Yevropi Platinove vidannya vipusheno v Yevropi 30 chervnya 2006 roku Need for Speed Most Wanted 2005 Need for Speed Most Wanted rozroblena studiyeyu EA Canada vijshla 15 listopada 2005 i bula odniyeyu z pershih igor vipushenih dlya Xbox 360 Vona bula vipushena na Nintendo GameCube Xbox 360 PlayStation 2 Xbox Game Boy Advance Microsoft Windows i Nintendo DS Portativna versiya Most Wanted dlya PlayStation Portable nazivayetsya U seriyu znovu povernulisya policejski pogoni sho stanovlyat znachnu chastinu igrovogo procesu vklyuchayuchi osnovni aspekti Need for Speed Underground 2 ale z mensh velikimi mozhlivostyami dlya tyuningu avtomobilya nizh u poperednih igrah Underground Parametri nalashtuvan pokrashilisya piznishe v inshih igrah seriyi Need for Speed U rezhimi kar yeri predstavleni suttyevi vidminnosti vid Underground Komp yuterni specefekti u poyednanni z zhivoyu groyu aktoriv tehnologiya yaka zastosovuvalasya v piznishih igrah takih yak Need for Speed Carbon U rezhimi takozh predstavlenij Chornij spisok sho skladayetsya z 15 ti gonshikiv z yakimi gravcevi nalezhit zmagatisya po hodu prohodzhennya odin na odin rozblokuvavshi pri comu avtozapchastini avtomobili trasi shob povnistyu zavershiti kar yeru Gravec povinen vidpovidati pevnim vimogam persh nizh vin zmozhe vzyatisya za nastupnogo supernika v Chornomu spisku napriklad vigrati peregoni zarobiti rejting tosho Specialne vidannya Need for Speed Most Wanted Black Edition mistit dodatkovi trasi i kilka bonusnih avtomobiliv zokrema i specialno nalashtovanij BMW E46 M3 GTR klasichnij 1967 Chevrolet Camaro chervonij Chevrolet Corvette C6 R i deyaki inshi a takozh u nogo vhodit DVD za lashtunkami gri Obidvi versiyi Most Wanted dostupni dlya PlayStation 2 Xbox Nintendo DS i PK na bazi Windows Standartne vidannya Most Wanted zalishilosya dostupnim tilki dlya GameCube i Xbox 360 Black Edition tak i ne buv rozroblenij dlya cih platform Black Edition vigotovlenij do desyatilittya seriyi Need for Speed Most Wanted mav velmi pozitivni vidguki i otrimav zagalne viznannya vid recenzentiv bagatoh igrovih sajtiv i zhurnaliv yaki vidznachili grafiku i zvukovi efekti v gri Perezapusk gri takozh pid nazvoyu Need for Speed Most Wanted vidbuvsya v 2012 roci britanskoyu kompaniyeyu Criterion Games vidpovidalnoyi za rozrobku Need for Speed Carbon 2006 Gra Need for Speed Carbon bula rozroblena studiyeyu EA Black Box i vipushena 31 zhovtnya 2006 dlya PK PlayStation 2 i Xbox 360 a takozh ce persha gra v seriyi dlya PlayStation 3 i Wii i ostannya gra v seriyi dlya Nintendo GameCube i Xbox U versiyi dlya Wii vidsutnya onlajn gra shob povnoyu miroyu vikoristati mozhlivosti kontroleriv Wii Remote i Piznishe gra bula portovana na PlayStation Portable yak Need for Speed Carbon Own The City Carbon prodovzhuye istoriyu gravcya z Most Wanted odnak v cij gri policiya mensh aktivna Krim cogo Carbon povertaye gonki v nichnij chas vibir avtomobiliv analogichnij Most Wanted v tomu chisli kompaktnih i sportivnih v poyednanni z amerikanskimi maslkar i superkarami Osnovnim novovvedennyam v Carbon stane mozhlivist sformuvati komandu i vibirati pomichnikiv z riznimi zdibnostyami dlya uchasti v gonkah U cij gri vidsutnya prote v seriyu znovu povernuvsya drift Krim cogo buv dodanij novij tip gonki Canyon Duel de gravec cherguyuchis z igrovim bosom mchit vniz po kanjonu namagayuchis pri comu trimatisya yakomoga blizhche do lidera naskilki mozhlivo Yak pravilo gonka prohodit u dva etapi Peremozhec viznachayetsya za kilkistyu zaroblenih ochok Yaksho she na pershomu etapi vijde virvatisya vpered obignati protivnika i utrimati liderstvo protyagom 10 sekund vam avtomatichno zarahuyut peremogu i drugogo etapu ne bude Za kozhne nehaj navit ne navmisne zitknennya z protivnikom vidnimayetsya 5000 ochok She odnim novovvedennyam ye opciya Autosculpt sho dozvolyaye gravcyam samostijno vigotoviti svoyi vlasni detali zminyuyuchi dorozhnij prosvit kolesa kovpachki ta inshi chastini Na obkladinci gri rozmisheni Mitsubishi Lancer Evolution IX i Dodge Challenger na perednij obkladinci kolekcijnogo vidannya tilki Mitsubishi Lancer Evolution IX Kolekcijne vidannya gri Need for Speed Carbon Collector s Edition mistit 4 eksklyuzivnih avtomobilya 10 poperedno nalashtovanih avtomobiliv 6 novih tras 3 unikalnih zmagannya 10 unikalnih viniliv i bonusnij DVD de pokazano yak stvoryuvavsya Carbon i predstavleni vsi avtomobili sho vikoristovuyutsya v gri Ce vidannya viriznyaye osobliva upakovka z metalevoyu obrobkoyu i alternativna obkladinka Hocha versiya dlya MAC ne vidobrazhuye na ekrani nazvu kolekcijnogo vidannya vono vse odno mistit vsi jogo osoblivosti Need for Speed ProStreet 2007 Need for Speed ProStreet prodovzhuye seriyu Need for Speed Gra bula rozroblena studiyeyu EA Black Box i vipusheno 13 listopada 2007 roku v Pivnichnij Americi ta 23 listopada 2007 roku v Yevropi ProStreet povertaye gravciv do realistichnih avtosimulyatoriv zamist arkadnih gonok u poperednih igrah seriyi Need for Speed Do osnovnih osoblivostej ciyeyi gri nalezhat realistichni poshkodzhennya z povnim vigorannyam avtomobilya U Need for Speed ProStreet vidsutnij rezhim vilnoyi yizdi koli gravcevi mozhna bulo vilno roz yizhdzhati po vulicyah mista Zamist cogo vsi zayizdi prohodyat na zakritih gonochnih trasah U Need for Speed ProStreet predstavleni rizni tipi peregoniv grip dreg drift shvidkist v 2007 roci ozvuchiv rosijsku versiyu gri Need for Speed ProStreet Need for Speed Undercover 2008 Gra Need for Speed Undercover bula rozroblena studiyeyu EA Black Box i vipushena 18 listopada 2008 U gri buv znachno bilsh trivalij cikl rozrobki nizh v poperednih igrah zajmayuchi 16 misyaciv Prezident EA Games Frenk Gibo angl Frank Gibeau zayaviv sho vnaslidok togo sho prodazhi ProStreet ne vipravdali nadij pokladenih EA na gru franshiza povernetsya do svoyih korinnya z nizkoyu osoblivostej zokrema vidkritimi svitom gonok i novim rezhimom bitvi na shose Nova gra otrimala seredni ocinki ale ocinyuvalasya vishe nizh ProStreet Gra takozh zoseredzhena na tyuningu i policejskih pogonyah yak Need for Speed Most Wanted U gri predstavleno bilshe 50 avtomobiliv Diya gri vidbuvayetsya u vigadanomu misti Tri Siti angl Tri City Bay Za syuzhetom gravec v roli policejskogo pid prikrittyam namagayetsya zupiniti gonshikiv Gra mistit videoroliki z realnimi aktorami sered yakih mozhna pobachiti aktrisu Meggi Kyu v roli Chejz Linn U gri takozh prisutnya sistema poshkodzhen chastini kuzova vidvalyuyutsya pislya avariyi Odnak gravec ne povinen platiti za remont na vidminu vid Need for Speed Pro Street avtomobil avtomatichno bude vidnovlenij pislya kozhnoyi gonki Kolekcijne vidannya Need for Speed Undercover Collector s Edition dlya PlayStation 3 ta Xbox 360 dodaye v gru 5 novih mashin i 12 novih tras sprint ta gonku z kontrolnimi tochkami Takozh mistit specialno nalashtovani versiyi 10 ta isnuyuchih avtomobiliv yaki dostupni u shvidkij gonci i onlajn rezhimah plyus 35 eksklyuzivnih viniliv dlya dodavannya unikalnogo vizualnogo stilyu do bud yakogo avtomobilya Gra pracyuye na bagatoh mobilnih pristroyah Dostupna dlya pokupki i zavantazhennya v iTunes Store v rozdili App Store dlya iPod touch i iPhone i v Palm App Catalog dlya Palm Pre i Windows Mobile Ce takozh ostannya gra v seriyi vipushena dlya PlayStation 2 Tretye pokolinnya Tretya era chastkovo povernulasya do korinnya takozh pomitno sho v procesi stvorennya doslidzhuvali rizni tipi gonochnih igrovih zhanriv Zapozicheni elementi z inshih igor takih yak seriya igor Gran Turismo a takozh zroblenij remejk populyarnih ranishe igor Need for Speed III Hot Pursuit 1998 i Need for Speed Hot Pursuit 2 2002 Need for Speed Shift 2009 Gra Need for Speed Shift bula rozroblena kompaniyeyu Slightly Mad Studios i vipushena 15 veresnya 2009 roku Need for Speed Shift znovu povertaye gravcya v svit legalnih kilcevih gonok ale teper akcent zrobleno na realizm Na vidminu vid poperednih igor seriyi Need for Speed oriyentovanih na arkadni gonki Need for Speed Shift yavlyaye soboyu gonochnij simulyator Gra mistit bilshe 60 ti avtomobiliv yaki predstavleni v 4 h klasah 19 tras deyaki z yakih faktichno licenzovani dlya ciyeyi gri inshi vigadani Na dodatok do polipshenogo simulyatoru vodinnya i adaptivnoyi skladnosti gra dodaye vid z kabini yakij buv vidsutnij u seriyi pislya vihodu Need for Speed Porsche Unleashed Specialne vidannya gri Need for Speed Shift Special Edition mistit specialno nalashtovanij BMW M3 GT2 i trasu Elitnoyi Seriyi Dlya gri okremo buli vipusheni dva zavantazhuvanih kontentu Ferrari DLC Pack mistit 10 avtomobiliv Ferrari i 46 zmagan konkretno dlya Ferrari v rezhimi kar yeri Ce onovlennya dostupne tilki na Xbox 360 za 800 Exotic Racing Pack mistit avtomobili McLaren MP4 12C BMW M1 Gumpert Apollo i Honda NSX a takozh novi gonki novij chempionat i she 5 trofeyiv Ce onovlennya dostupne dlya PlayStation 3 i Xbox 360 Need for Speed Nitro 2009 Need for Speed Nitro ye pershoyu groyu v seriyi Need for Speed rozroblenoyi specialno dlya Nintendo DS i Wii sho pokazuye arkadnij stil gri i priznachena dlya cilovoyi auditoriyi spozhivachiv kazualnih igor Need for Speed Nitro buv vipusheno 3 listopada 2009 roku v Pivnichnij Americi i 6 listopada 2009 roku v Yevropi Need for Speed Nitro X 2010 Need for Speed Nitro X chergovij vipusk v seriyi a takozh sikvel originalnoyi gri Need for Speed Nitro 2009 roku Nova gra bula anonsovana nezabarom pislya E3 2010 koli EA povidomili detali pro perevedennya seriyi Need for Speed na servisi zavantazhennya cifrovoyi distribuciyi DSiWare sumisnoyi z i 3DS sistemami Gra bula vipusheno 15 listopada 2010 roku v Pivnichnij Americi i 26 listopada 2010 roku v Yevropi U Need for Speed Nitro X buli dodani onovlennya taki yak 18 licenzovanih avtomobiliv policejski pidrozdili yakih vzagali ne bulo ranishe dlya koristuvacha nastrojki v gri z vikoristannyam DSi kameri onovleni 16 tras u vsih originalnih lokaciyah zmineno rezhim kar yeri lokalnij multipleyer za uchastyu do 4 h gravciv a takozh novi nagorodi i mozhlivosti Gra vipuskalasya u viglyadi cifrovoyi distribuciyi i bula ocinena dosit visoko 800 Nintendo Points Need For Speed World 2010 Need For Speed World free to play MMO gonochna gra viklyuchno dlya PK na bazi Windows Igrovij proces oriyentovanij na nezakonni gonki tyuning i policejski pogoni Krim cogo v Need for Speed World predstavleni majzhe tochni kopiyi Rokport siti z Need for Speed Most Wanted i Palmont siti z Need for Speed Carbon Reliz Need for Speed World v Aziyi buv spochatku zaplanovanij na lito 2009 roku prote gra ne bula vipushena v toj chas U zhovtni 2009 roku bulo zapusheno vidkrite beta testuvannya dlya zhiteliv Tajvanyu Oficijnij reliz u vsomu sviti vidbuvsya tilki 27 lipnya 2010 roku Beta versiya bula zapusheno 2 chervnya 2010 roku Gra bula vipushena dlya gravciv u yakih buv startovij paket na 20 lipnya 2010 i 27 lipnya 2010 roku Gravci yaki poperedno ne pridbali startovij paket ne mogli progresuvati dali 10 go rivnya maksimalnij riven dlya takih gravciv buv vidalenij 8 veresnya 2010 vidtodi dozvolivshi vsim gravcyam progresuvati u gri Need for Speed Hot Pursuit 2010 Need for Speed Hot Pursuit bula rozroblena britanskoyu kompaniyeyu Criterion Games i vidana Electronic Arts 16 listopada 2010 Nova gra zoseredzhena na gonki i policejski pogoni Hot Pursuit yak viplivaye z nazvi povertaye seriyu do korinnya i stvorenij za motivami originalnih igor seriyi Need for Speed vipushenih dlya Na vistavci E3 2010 gra otrimala nagorodi v nominaciyah Best Racing Game i Best of E3 U gri predstavleni bilsh nizh 60 avtomobiliv bilshist z yakih dostupni yak dlya gonshikiv tak i dlya policejskih ale deyaki ye eksklyuzivom dlya oboh storin Bilshist z nih ye ekzotichnimi avtomobilyami Lamborghini Reventon McLaren F1 Bugatti Veyron i Na vidminu vid poperednih igor seriyi Need for Speed v cij gri vidsutni nalashtuvannya avtomobilya Diya gri vidbuvayetsya u vigadanij silskij miscevosti Sikrest angl Seacrest County de pejzazh variyuyetsya vid gustih lisiv do snigovih gir i do pustel Rezhim Free Roam u gri dozvolyaye doslidzhuvati miscevist Gravec mozhe grati za gonshika a takozh za policejskogo dlya kozhnoyi storoni prisutnij okremij rezhim kar yeri U gri takozh prisutnij zbroyu i policiya vikoristovuye specialni zasobi shob zupiniti gonshika Golovnoyu osoblivistyu Need for Speed Hot Pursuit ye sistema Autolog dlya gri v Internet yaka vidstezhuye progres gravciv i nadaye porivnyalnu statistiku pri comu gravci mozhut vidpravlyati svoyi komentari ta fotografiyi na Facebook pid chas gri Specialne vidannya ciyeyi gri Need for Speed Hot Pursuit Limited Edition nadaye gravcyam dostup do eksklyuzivnih gonochnim versiyami avtomobiliv Alfa Romeo 8C Competizione i Ford Shelby GT500 Ce vidannya takozh mistit 4 avtomobili rozblokovanih vzhe spochatku gri policejski versiyi i ta gonochni versiyi i Chevrolet Camaro SS Rizni DLC buli vipusheni dlya gri The Super Sports Pack mistit 13 novih podij dodatkovi trofeyi dosyagnennya ta 3 novih avtomobili i Bugatti Veyron Super Sport The Armed amp Dangerous Pack mistit 2 novih rezhimi gri onlajn Most Wanted i Arms Race a takozh 3 trofeya dosyagnennya The Lamborghini Untamed Pack mistit 3 avtomobili marki Lamborghini Lamborghini Diablo SV Lamborghini Countach i Lamborghini Sesto Elemento a takozh 10 novih podij i 4 trofeya dosyagnennya The Porsche Unleashed mistit 3 avtomobili marki Porsche Porsche 959 i a takozh 10 novih podij i 4 trofeya dosyagnennya Shift 2 Unleashed 2011 Shift 2 Unleashed buv rozroblenij Slightly Mad Studios i vipushenij 29 bereznya 2011 Shift 2 Unleashed ye sikvelom Need for Speed Shift 2009 roku Nova gra istotno rozshiryuye gejmplej dodayuchi dodatkovi mozhlivosti vse chogo ne vistachalo originalu Shift 2 Unleashed mistit u sobi funkciyi sistemi yaka dozvolyaye vidstezhuvati progres vsih gravciv a takozh yih dosyagnennya i najkrashij chas kola U gri predstavleno bilshe 140 licenzovanih avtomobiliv dostupnih dlya gonok i tyuningu Krim cogo gra mistit bilsh nasichenij rezhim kar yeri z nichnimi gonkami nadayuchi gravcyu vid z kameri prikriplenoyi na sholomi gonshika U gri bulo zrobleno bagato neznachnih polipshen vklyuchayuchi polipshenu fiziku avtomobilya i povnu model poshkodzhen Specialne vidannya ciyeyi gri Shift 2 Unleashed Limited Edition mistit 3 avtomobili rozblokovanih vzhe spochatku gri i i dodaye 37 dodatkovih gonok v kar yeri Rizni DLC buli takozh vipusheni dlya ciyeyi gri The Legends Pack mistit 13 klasichnih avtomobiliv periodu 1960 1970 h rr The Speedhunters Pack mistit 2 novih rezhimi gri Drag i Standing Mile a takozh 14 novih avtomobiliv Need for Speed The Run 2011 Need for Speed The Run buv rozroblenij osnovnim rozrobnikom seriyi Need for Speed studiyeyu EA Black Box i vipushenij 15 listopada 2011 roku Nova gra yak i vsi poperedni igri vid EA Black Box takozh zoseredzhena na sviti nelegalnih vulichnih gonok Syuzhetna liniya sliduye po SShA vid San Francisko do Nyu Jorka U gri predstavlenij Quick Time Event i vpershe v istoriyi Need for Speed gravec vihodit z avtomobilya i podorozhuye pishki Need for Speed The Run zasnovanij na rushiyi vid DICE vpershe stvorena gra ne bula shuterom ce takozh odin z pershih konsolnih proyektiv sho vikoristovuyut takij rushij Krim cogo v Need for Speed The Run takozh zadiyanij Autolog yakij vidstezhuye kar yernij rist i nadaye porivnyalnu statistiku Gravcevi nadanij shirokij vibir realnih transportnih zasobiv v chisli yakih maslkar tyuningovani i ekzotichni avtomobili Parametri kozhnogo avtomobilya mozhna zminiti za zbilshennyam produktivnosti a takozh vizualno onovlyuyuchi zabarvlennya i obvisi Prisutni kosmetichni nabori nakladok v komplekti Style Pack ta nabori yaki vplivayut na aerodinamiku i produktivnist v komplekti Aero Pack XP ochki dosvidu sistema vikoristovuyetsya dlya rozblokuvannya avtomobiliv i podij Specialne vidannya ciyeyi gri Need for Speed The Run Limited Edition mistit 3 eksklyuzivnih avtomobilya Lamborghini Aventador i i 5 eksklyuzivnih zmagan z bonusnimi nagorodami ta dosyagnennyami Chetverte pokolinnya Need for Speed Most Wanted 2012 Need for Speed Most Wanted rozroblenij britanskoyu kompaniyeyu Criterion Games i vipusheno 30 zhovtnya 2012 roku Ce remejk odnojmennoyi gri 2005 roku Need for Speed Most Wanted I persha gra v seriyi Need for Speed yaka povnistyu bula zroblena Criterion Games vitisnivshi EA Black Box Gra yavlyaye vidkritij svit gonok de bilshist avtomobiliv prihovani v riznih lokaciyah dostupni vzhe spochatku gri Vona takozh maye chornij spisok z 10 i a ne 15 ti cholovik ale bez syuzhetu Krim cogo zadiyanij Udoskonalennya produktivnosti dostupni dlya vsih avtomobiliv v gri taki yak shasi shini zakis i kuzov Osnovni etapi i dosyagnennya budut rozblokovani po zavershenni peregoniv prorivayuchis cherez reklamni shiti priskoryuyuchis proyizhdzhayuchi povz kamer stezhennya i gromlyachi svoyih supernikiv v bagatokoristuvackij ta odnokoristuvackij gonci a takozh v SpeedLists Need for Speed Rivals 2013 Need for Speed Rivals anonsovana 23 travnya 2013 Gra rozroblyalasya ranishe EA Gothenburg u spivpraci z Criterion Games i bula vipushena dlya PlayStation 4 15 listopada 2013 dlya Microsoft Windows Xbox 360 i PlayStation 3 19 listopada 2013 a potim dlya Xbox One 22 listopada 2013 Need for Speed 2015 21 travnya 2015 roku EA i ogolosili pro povnij perezapusk franshizi Need for Speed Gra planuyetsya do vipusku voseni 2015 roku na PC PlayStation 4 ta Xbox One Pershij gejmplej gri bude prodemonstrovanij na konferenciyi EA v ramkah vistavki E3 2015 Oficijnij pres reliz povidomlyaye sho perezapusk Need for Speed 2015 daye te chogo hochut fani i te na chomu zasnovana Need for Speed prosunutij tyuning avtentichna avtomobilna kultura nichnij vidkritij svit i cikavij zahoplyuyuchij syuzhet Need for Speed Payback 2017 Cej rozdil statti she ne napisano Vi mozhete dopomogti proyektu napisavshi jogo sichen 2019 Need for Speed Heat 2019 Cej rozdil statti she ne napisano Vi mozhete dopomogti proyektu napisavshi jogo Need for Speed Unbound 2022 EkranizaciyaDokladnishe Need for Speed Zhaga shvidkosti Kinokompaniya DreamWorks kupila prava na ekranizaciyu gri Zjomki film a pochalisya 5 kvitnya 2013 v okruzi Kaliforniya Zagalna trivalist zjomok sklala 14 tizhniv Film za motivami Need for Speed vijshov v 2014 roci Istoriya Tobi Marshalla genialnogo avtomehanika chiyeyu yedinoyu viddushinoyu ye uchast u pidpilnih gonkah Shob zberegti simejnu majsternyu Tobi zmushenij vzyati v partneri bagatogo i zarozumilogo kolishnogo gonshika NASCAR Dino Bryustera Koli spravi Tobi nareshti pochinayut jti v goru Dino pidstavlyaye partnera i Tobi zvinuvachuyut u zlochini yakogo vin ne skoyuvav Cherez dva roki Tobi vihodit z v yaznici z dumkoyu pro pomstu Shob dosyagti svoyeyi meti jomu dovedetsya zrobiti nemozhlive i dovesti sho navit u sviti pomitnih superkariv samij nepokaznij gonshik mozhe finishuvati pershim U golovnih rolyah Aaron Pol Dominik Kuper Imodzhen Puts Dakota Dzhonson Majkl Kiton Ramon Rodriges Nik Chinland Skott Meskada Rami Malek Harrison DzhilbertsoByudzhet 66 000 000 Zbori v sviti 184 972 613KritikaOcinki Na 3 chervnya 2015 Gra Serednya ocinka MetacriticThe Need for SpeedNeed for Speed II PS1 71 100Need for Speed III Hot Pursuit PS1 88 100 PS1 86 100Need for Speed Porsche Unleashed PS1 78 100 GBA 62 100Need for Speed Hot Pursuit 2 PS2 89 100 Xbox 75 100 PC 73 100 GC 68 100Need for Speed Underground PS2 85 100 GC 83 100 Xbox 83 100 PC 82 100 GBA 77 100Need for Speed Underground 2 PC 82 100 PS2 82 100 Xbox 77 100 GBA 72 100 NDS 65 100 Need for Speed Most Wanted 2005 X360 83 100 Xbox 83 100 PS2 82 100 PC 82 100 GC 80 100 NDS 45 100Need for Speed Carbon PC 78 100 X360 77 100 PS3 75 100 GC 75 100 PS2 74 100 Xbox 74 100 PSP 73 100 NDS 70 100 Wii 67 100Need for Speed ProStreet NDS 74 100 PS3 73 100 X360 72 100 PC 70 100 PS2 62 100 Wii 61 100 PSP 57 100Need for Speed Undercover PC 65 100 X360 64 100 PS3 59 100 NDS 59 100 Wii 54 100 PSP 52 100Need for Speed Shift PS3 84 100 X360 83 100 PC 83 100 PSP 69 100Need for Speed Nitro NDS 70 100 Wii 69 100Need for Speed World PC 62 100Need for Speed Hot Pursuit 2010 PS3 89 100 X360 88 100 PC 86 100 Wii 50 100Shift 2 Unleashed PC 84 100 X360 82 100 PS3 81 100Need for Speed The Run PC 69 100 X360 68 100 3DS 65 100 Wii 64 100 PS3 64 100 Ocinki Na 3 chervnya 2015 Gra Serednya ocinka MetacriticNeed for Speed Most Wanted WiiU 86 100 PS3 84 100 X360 84 100 Vita 79 100 PC 78 100Need for Speed Rivals PS3 82 100 PS4 80 100 XOne 75 100 PC 78 100 X360 76 100Primitki1200494284 Ford s Mustang Races to Need for Speed angl Variety Arhiv originalu za 15 chervnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 Wesley Yin Poole 25 chervnya 2012 Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises angl Eurogamer Arhiv originalu za 21 lyutogo 2013 Procitovano 27 listopada 2013 David Scammell 29 serpnya 2013 Ghost takes control of the Need For Speed brand angl VideoGamer com Arhiv originalu za 29 serpnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 David Scammell 18 zhovtnya 2013 The Ghost of Criterion s Past angl VideoGamer com Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 Dave Tach 5 listopada 2013 speed ea sports How Need for Speed and EA s sports leadership are collaborating for the future angl Polygon Arhiv originalu za 28 lyutogo 2014 Procitovano 28 lyutogo 2014 Shane McGlaun 25 zhovtnya 2013 EA signs Ken Block as racing advisor for Need for Speed franchise angl SlashGear Arhiv originalu za 1 bereznya 2014 Procitovano 1 bereznya 2014 Jeff Gerstmann 31 travnya 1999 Need For Speed High Stakes Review angl GameSpot Arhiv originalu za 26 listopada 2013 Procitovano 26 listopada 2013 Need for Speed Underground Wiki Guide angl IGN Arhiv http www ign com wikis need for speed underground originalu za 26 listopada 2013 Procitovano 26 listopada 2013 Douglass C Perry 12 listopada 2004 Need for Speed Underground 2 angl IGN Arhiv http www ign com articles 2004 11 13 need for speed underground 2 6 page 2 originalu za 26 listopada 2013 Procitovano 26 listopada 2013 angl Electronic Arts Arhiv originalu za 15 veresnya 2007 Procitovano 26 listopada 2013 Tasos Kaiafas 14 travnya 1997 Need for Speed II Review angl GameSpot Arhiv http www gamespot com reviews need for speed ii review 1900 2543786 originalu za 26 listopada 2013 Procitovano 26 listopada 2013 Fran Mirabella III 14 listopada 2003 4 page 3 Need for Speed Underground Review angl IGN Arhiv originalu za 26 sichnya 2013 Procitovano 26 listopada 2013 articles mi m0EIN is 1995 Jan 24 ai 16226827 Electronic Arts completes acquisition of Bullfrog Productions Ltd angl FindArticles Arhiv originalu za 10 lipnya 2012 Procitovano 27 listopada 2013 The Vancouver Sun 3 sichnya 2008 Martin Sikes co founded Black Box Games angl Canada com Arhiv originalu za 22 lipnya 2012 Procitovano 27 listopada 2013 David Scammell 6 travnya 2007 Need for Speed Reevaluating our Need for Speed angl 1UP com Arhiv originalu za 30 lipnya 2012 Procitovano 27 listopada 2013 Stephen Poole 21 listopada 2001 Motor City Online Review angl GameSpot Arhiv originalu za 27 listopada 2013 Procitovano 27 listopada 2013 NFS 11 New Infos angl NFS Planet Arhiv originalu za 29 sichnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 NFS 11 New rumours angl NFS Planet Arhiv originalu za 4 sichnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 Mark Androvich 18 chervnya 2008 Riccitiello We were torturing Vancouver studio angl GamesIndustry biz Arhiv originalu za 4 grudnya 2012 Procitovano 27 listopada 2013 Yin Poole Wesley 21 travnya 2015 Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za 22 travnya 2015 Procitovano 22 travnya 2015 Arculus Gareth 21 travnya 2015 Electronic Arts Inc Acquire Media Arhiv originalu za 22 travnya 2015 Procitovano 22 travnya 2015 Christine Need For Speed starring Aaron Paul begins filming in Northern California angl On Location Vacations Arhiv originalu za 30 chervnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr Date mozhlivo date dovidka Tiffany Revelle 13 kvitnya 2013 Need for Speed Movie s final race scene filmed in Mendocino County angl The Ukiah Daily Journal Arhiv originalu za 30 chervnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 Yan Alshevskij 22 chervnya 2012 Film za motivami Need for Speed vijde v 2014 roci angl Tehnologiyi onliner by Arhiv originalu za 29 veresnya 2013 Procitovano 27 listopada 2013 Metacritic CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 31 bereznya 2019 Procitovano 12 bereznya 2013 CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 7 veresnya 2016 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 5 kvitnya 2016 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 6 lipnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 11 listopada 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Need for Speed Hot Pursuit 2 PS2 Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 12 bereznya 2013 Need for Speed Hot Pursuit 2 Xbox Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 12 bereznya 2013 Need for Speed Hot Pursuit 2 PC Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 12 bereznya 2013 Need for Speed Hot Pursuit 2 GC Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 26 travnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 14 veresnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 kvitnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 18 listopada 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 11 listopada 2015 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 sichnya 2022 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 sichnya 2022 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 13 veresnya 2008 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 sichnya 2022 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 sichnya 2022 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 3 lyutogo 2016 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 4 lyutogo 2018 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 17 kvitnya 2018 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 3 lyutogo 2016 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 4 lyutogo 2018 Procitovano 12 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 3 lyutogo 2016 Procitovano 12 bereznya 2013 Aggregate score for PC at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for Xbox 360 at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for PlayStation 3 at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for GameCube at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for Xbox at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Arhiv originalu za 29 veresnya 2020 Procitovano 26 lipnya 2015 Arhiv originalu za 7 listopada 2020 Procitovano 26 lipnya 2015 Aggregate score for Wii at Metacritic Arhiv originalu za 2 bereznya 2012 Procitovano 26 lipnya 2015 Metacritic Arhiv originalu za 3 lipnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 7 kvitnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 1 serpnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 7 listopada 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 5 grudnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 11 lipnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 18 kvitnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 9 veresnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 1 serpnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 5 veresnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 3 grudnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 23 listopada 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 19 listopada 2015 Procitovano 13 bereznya 2013 Need for Speed Shift PS3 Metacritic Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 26 kvitnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2012 Need for Speed Shift PC Metacritic Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 31 lipnya 2017 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 27 sichnya 2016 Procitovano 13 bereznya 2013 Need for Speed World Critic Reviews for PC 3 chervnya 2015 u Wayback Machine Metacritic Retrieved 2010 12 02 Need for Speed Hot Pursuit PS3 Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Need for Speed Hot Pursuit X360 Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Need for Speed Hot Pursuit PC Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 30 travnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2012 Shift 2 Unleashed PC Metacritic Arhiv originalu za 8 travnya 2012 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 15 bereznya 2015 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 10 listopada 2015 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 12 listopada 2016 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 29 veresnya 2020 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 30 veresnya 2016 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 1 bereznya 2017 Procitovano 13 bereznya 2012 Metacritic Arhiv originalu za 28 veresnya 2020 Procitovano 13 bereznya 2012 Need for Speed Most Wanted WIIU Metacritic Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 19 bereznya 2013 Need for Speed Most Wanted PS3 Metacritic Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 19 bereznya 2013 Need for Speed Most Wanted X360 Metacritic Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 19 bereznya 2013 Need for Speed Most Wanted Vita Metacritic Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 19 bereznya 2013 Need for Speed Most Wanted PC Metacritic Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 19 bereznya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 12 listopada 2013 Procitovano 19 listopada 2013 Metacritic Arhiv originalu za 20 listopada 2013 Procitovano 19 listopada 2013 Metacritic Arhiv originalu za 14 listopada 2013 Procitovano 19 listopada 2013 Metacritic Arhiv originalu za 2 listopada 2013 Procitovano 19 listopada 2013 Metacritic Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2013 Procitovano 19 listopada 2013