Медіафраншиза (англ. media franchise) — сукупність медіа, пов'язаних спільними художніми елементами та торговою маркою, що є предметами інтелектуальної власності.
Медіафраншиза формується навколо певних брендів, часто персонажів, які фігурують у творах і продуктах. Часто основою такої франшизи слугує успішний фільм, літературний твір, телевізійна передача чи відеогра. Наприклад, відомі книги екранізуються, персонажі фільмів стають головними героями відеоігор, ідеї літературних творів отримують нове життя в телевізійних шоу-програмах або серіалах, створюються сувеніри з зображеннями персонажів.
Організація
Медіафраншизи вибудовуються навколо брендів, якими слугують персонажі та/або обставини (вигаданий всесвіт). Їхній більш-менш незмінний образ складає центральну ідентичність франшизи. Це, наприклад, вигляд персонажів, умови їхнього життя, правила взаємодії одних персонажів з іншими, провідні наративи. Незалежно від того, про який конкретний твір ідеться, він містить цей образ і саме він визначає його належність до франшизи. Центральна ідентичність доповнюється розширеною ідентичністю, що дозволяє конкретизувати, інтерпретувати та проявляти абстрактні, але стабільні основні елементи. Вона проявляється в різноманітних медіа: книги, кіно, іграшки тощо.
Різні медіа можуть доповнювати одні інших, взаємно посилатися між собою, інтерпретувати центральну ідентичність франшизи з різних точок зору. Різні медіа в франшизі можуть охоплювати різну авдиторію. Наприклад, комікси в її складі призначатися для дорослих, а анімаційні фільмі — для дітей. Відповідно це дозволяє продавати товари більшій кількості людей і отримувати більші прибутки. Розпізнавання брендів медіафраншизи споживачами товарів стає легшим, коли бренд асоціюється з символом чи логотипом і викликає позитивні відчуття. Наприклад, супергерой Супермен міцно асоціюється з символом «S» на його грудях.
Найбільше прибутків, зазвичай, надходить не від оригінального медіа, а від мерчендайзу. Так, у франшизі «Покемон» 66 % прибутків надходить саме від нього, 19 % від відеоігор (оригінальних медіа, що дали початок франшизі), 11 % від колекційних карткових ігор, 1,6 % від коміксів і 2,4 % від фільмів і телебачення.
Найбільші медіафраншизи
Найбільше виторгу станом на 2019 рік приносили такі медіафраншизи:
- Покемон — $92,121 млрд
- Hello Kitty — $80,026 млрд
- Вінні-Пух — $75,034 млрд
- Мікі Маус і друзі — $70,587 млрд
- Зоряні війни — $65,631 млрд
- — $60,285 млрд
- Діснеєвські принцеси — $45,187 млрд
- Маріо — $36,143 млрд
- Jump Comics — $34,117 млрд
- Гаррі Поттер — $30,871 млрд
- Кіновсесвіт Marvel — $29,128 млрд
- Людина-павук — $27,078 млрд
- Ґандам — $26,457 млрд
- Бетмен — $26,448 млрд
- Dragon Ball — $24,031 млрд
- Барбі — $24,003 млрд
- Кулак Полярної зорі — $21,818 млрд
- Тачки — $21,794 млрд
- Історія іграшок — $20,743 млрд
- One Piece — $20,515 млрд
- Володар перснів — $19,937 млрд
- Джеймс Бонд — $19,900 млрд
- Yu-Gi-Oh! — $19,848 млрд
- Peanuts — $17,428 млрд
- Трансформери — $17,220 млрд
Примітки
- Marazi, Katerina (1 грудня 2014). Brand Identity, Adaptation, and Media Franchise Culture. Acta Universitatis Sapientiae, Film and Media Studies (англ.). Т. 9, № 1. с. 229—242. doi:10.1515/ausfm-2015-0012. ISSN 2066-7779. Процитовано 14 грудня 2023.
- Sengere, Leonard (30 травня 2023). The highest-grossing media content of all time - $100 billion in revenue for No. 1. Techzim (амер.). Процитовано 14 грудня 2023.
- The 25 Highest-Grossing Media Franchises of All Time. www.titlemax.com (амер.). 9 серпня 2019. Процитовано 14 грудня 2023.
Див. також
Посилання
- Slate: «The Midas Formula (How to create a млрд-dollar movie franchise)» [ 31 серпня 2009 у Wayback Machine.] (англ.)
- Box Office Mojo: Film franchise earning comparison [ 9 вересня 2016 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mediafranshiza angl media franchise sukupnist media pov yazanih spilnimi hudozhnimi elementami ta torgovoyu markoyu sho ye predmetami intelektualnoyi vlasnosti Mediafranshiza formuyetsya navkolo pevnih brendiv chasto personazhiv yaki figuruyut u tvorah i produktah Chasto osnovoyu takoyi franshizi sluguye uspishnij film literaturnij tvir televizijna peredacha chi videogra Napriklad vidomi knigi ekranizuyutsya personazhi filmiv stayut golovnimi geroyami videoigor ideyi literaturnih tvoriv otrimuyut nove zhittya v televizijnih shou programah abo serialah stvoryuyutsya suveniri z zobrazhennyami personazhiv OrganizaciyaMediafranshizi vibudovuyutsya navkolo brendiv yakimi sluguyut personazhi ta abo obstavini vigadanij vsesvit Yihnij bilsh mensh nezminnij obraz skladaye centralnu identichnist franshizi Ce napriklad viglyad personazhiv umovi yihnogo zhittya pravila vzayemodiyi odnih personazhiv z inshimi providni narativi Nezalezhno vid togo pro yakij konkretnij tvir idetsya vin mistit cej obraz i same vin viznachaye jogo nalezhnist do franshizi Centralna identichnist dopovnyuyetsya rozshirenoyu identichnistyu sho dozvolyaye konkretizuvati interpretuvati ta proyavlyati abstraktni ale stabilni osnovni elementi Vona proyavlyayetsya v riznomanitnih media knigi kino igrashki tosho Rizni media mozhut dopovnyuvati odni inshih vzayemno posilatisya mizh soboyu interpretuvati centralnu identichnist franshizi z riznih tochok zoru Rizni media v franshizi mozhut ohoplyuvati riznu avditoriyu Napriklad komiksi v yiyi skladi priznachatisya dlya doroslih a animacijni filmi dlya ditej Vidpovidno ce dozvolyaye prodavati tovari bilshij kilkosti lyudej i otrimuvati bilshi pributki Rozpiznavannya brendiv mediafranshizi spozhivachami tovariv staye legshim koli brend asociyuyetsya z simvolom chi logotipom i viklikaye pozitivni vidchuttya Napriklad supergeroj Supermen micno asociyuyetsya z simvolom S na jogo grudyah Najbilshe pributkiv zazvichaj nadhodit ne vid originalnogo media a vid merchendajzu Tak u franshizi Pokemon 66 pributkiv nadhodit same vid nogo 19 vid videoigor originalnih media sho dali pochatok franshizi 11 vid kolekcijnih kartkovih igor 1 6 vid komiksiv i 2 4 vid filmiv i telebachennya Najbilshi mediafranshiziNajbilshe vitorgu stanom na 2019 rik prinosili taki mediafranshizi Pokemon 92 121 mlrd Hello Kitty 80 026 mlrd Vinni Puh 75 034 mlrd Miki Maus i druzi 70 587 mlrd Zoryani vijni 65 631 mlrd 60 285 mlrd Disneyevski princesi 45 187 mlrd Mario 36 143 mlrd Jump Comics 34 117 mlrd Garri Potter 30 871 mlrd Kinovsesvit Marvel 29 128 mlrd Lyudina pavuk 27 078 mlrd Gandam 26 457 mlrd Betmen 26 448 mlrd Dragon Ball 24 031 mlrd Barbi 24 003 mlrd Kulak Polyarnoyi zori 21 818 mlrd Tachki 21 794 mlrd Istoriya igrashok 20 743 mlrd One Piece 20 515 mlrd Volodar persniv 19 937 mlrd Dzhejms Bond 19 900 mlrd Yu Gi Oh 19 848 mlrd Peanuts 17 428 mlrd Transformeri 17 220 mlrdPrimitkiMarazi Katerina 1 grudnya 2014 Brand Identity Adaptation and Media Franchise Culture Acta Universitatis Sapientiae Film and Media Studies angl T 9 1 s 229 242 doi 10 1515 ausfm 2015 0012 ISSN 2066 7779 Procitovano 14 grudnya 2023 Sengere Leonard 30 travnya 2023 The highest grossing media content of all time 100 billion in revenue for No 1 Techzim amer Procitovano 14 grudnya 2023 The 25 Highest Grossing Media Franchises of All Time www titlemax com amer 9 serpnya 2019 Procitovano 14 grudnya 2023 Div takozhFandom Kultovij film Prikvel Sikvel Spin of StendelounPosilannyaSlate The Midas Formula How to create a mlrd dollar movie franchise 31 serpnya 2009 u Wayback Machine angl Box Office Mojo Film franchise earning comparison 9 veresnya 2016 u Wayback Machine angl