Xbox Game Studios (раніше відома як Microsoft Studios, Microsoft Game Studios, та Microsoft Games) — це підрозділ з виробництва відеоігор компанії Microsoft, що відповідає за розробку та випуск ігор для платформ Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store, а також для ігор під Windows Phone. Підрозділ був утворений в 2002 році під назвою Microsoft Game Studios, але у 2011 зазнав ребрендингу через збіг назв з вже утвореним Xbox. Дочірнє підприємство було також відоме як Microsoft Game Divinion, або просто Microsoft Games до 2002 року. Microsoft Studios розробляє та публікує як ігри власного виробництва, так і сторонні — інших студій розробки під своїм видавництвом.
Microsoft Game Studios (2002-2011) | |
---|---|
Тип | Підрозділ |
Організаційно-правова форма господарювання | підрозділ |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 2002 |
Засновник(и) | Білл Гейтс |
Штаб-квартира | Редмонд, штат Вашингтон, США |
Ключові особи | Філ Спенсер Мет Буті Шеннон Лофтіс Ларрі Хріб |
Продукція | Гральні консолі Xbox Xbox 360 Xbox One Games for Windows Windows Phone Xbox Live Kinect Ігри серія Age of Empires серія Banjo-Kazooie серія Battletoads серія Crackdown серія Forza серія Gears of War серія Halo серія Killer Instinct серія Fable Microsoft Flight Simulator Minecraft серія Perfect Dark серія Zoo Tycoon |
Власник(и) | Microsoft |
Холдингова компанія | Microsoft |
Дочірні компанії | 343 Industries, Compulsion Games, Lift London, Mojang, Ninja Theory, Playground Games, Rare, The Coalition, The Initiative, Turn 10 Studios, Undead Labs, Microsoft Casual Games, Microsoft Studios Global Publishing, Activision Blizzard |
xbox.com/xbox-game-studios | |
Xbox Game Studios у Вікісховищі |
Історія
Ранній етап
2000 рік
- Компанія придбає техаську студію Digital Anvil і додає її у свою внутрішню систему Microsoft Game Studios.
2001 рік
- В листопаді 2001 року Microsoft випустила X-Box, першу домашню розважальну консоль, а також шутер від першої особи Halo.
Етап Microsoft Game Studios
2002 рік
- Офіційне відкриття онлайнової служби Xbox Live.
- Запуск підрозділу Microsoft Game Studios.
2004 рік
- Компанію покидає Ед Фріс (Ed Fries). Під його керівництвом було запущено X-box, і побачили світ такі топові ігри, як Halo і The Age of Empires.
- У лютому 2004 року Microsoft скасовує свою фентазійну MMORPG Mythica.
- 3 червня 2004 року Майкрософт скасовує MMORPG True Fantasy Live Online. Гра була розроблена для завоювання японського ринку.
2005 рік
- 17 лютого 2005 року компанія оголошує про безкоштовну заміну шнурів живлення на 14,1 мільйонах консолей Xbox по всьому світу, для захисту споживачів та їх консолей від пожежної небезпеки.
- 24 лютого компанія Hironobu Sakaguchi, оригінальний творець ігор Final Fantasy, приєднується до студії для розробки нових RPG-ігор під наступні покоління консолей.
- 2 березня до студії приєднуються два відомих японських розробника Йошікі Окамото (Yoshiki Okamoto) з «Game Republic» та Тетсуя Мізугуші «Tetsuya Mizuguchi) з „Q Entertainment“.
- 9 березня поточного року компанія демонструє технологію Unreal Engine 3 від компанії Epic, що повинна з'явитися в їх майбутніх іграх.
- 22 листопада відбувається офіційний реліз консолей Xbox 360 для регіонів Північної Америки. 2 грудня для Європи. 10 для Японії та 23 березня для споживачів у Новій Зеландії.
2006 рік
- 6 квітня 2006 року компанія придбала розробника Lionhead Studios Ltd.
- 4 травня 2006 на 7-му щорічному MSN® Strategic Account Summit, Microsoft Studios заявила про придбання нью-йоркського рекламного агентства Massive Inc.
2007 рік
- Microsoft Studios оголосила про відкриття європейського офісу в м. Редінг (Англія), на чолі з генеральним менеджером Філом Спенсером (Phil Spencer).
- 12 вересня 2007 року Microsoft Studios розформувала , найбільш відому своїми роботами в серії ігор MechWarrior.
- Розробник серії ігор Halo, студія Bungie, оголосила, що буде розділена з Microsoft Studios для того, щоб стати приватною незалежною компанією.
- 17 липня 2007 року Пітер Мур (Peter Moore) залишає Microsoft Studios і приєднується до Electronic Arts в якості керівника спортивним підрозділом компанії, а Дон Метрік (Don Mattrick) приєднується до Microsoft Studios як старший віце-президент.
2008 рік
- У 2008 році компанія Microsoft Studios розформувала розробника казуальних ігор Carbonated Games і оголосила про створення для розробки „високоякісного цифрового вмісту“ для .
- Microsoft Studios починає набір в команду до студії 343 Industries, яка повинна продовжити розвиток франшизи Halo після того, як її колишній розробник Bungie вийшов з підрозділу. (Інформація, що 343 Industries займе місце колишнього розробника вперше з'явилась у середині 2009 року, одночасно з анонсом анімаційного проекту .
2009 рік
- 29 січня 2009 року Microsoft Studios розпустила студії Ensemble Studios та Aces Studio через наслідки фінансової кризи наприкінці 2000-х років та реструктуризацію своїх студій розробки ігор.
- Філ Спенсер був призначений корпоративним віце-президентом Microsoft Studios і замінив на посту Шейна Кіма, який пішов у відставку.
- 7 травня 2009 року Microsoft Studios придбала канадського розробника , в складі якого були фахівці, що докладали зусиль до появи таких франшиз як Need for Speed, FIFA Soccer та інші.
- Відкриття Good Science Studio, що займалася розробкою ігор Xbox 360 під Kinect.
2010 рік
- Microsoft Studios створює MGS Mobile Gaming, яка буде орієнтована на розробку ігрових та розважальних мультимедійних програм для Windows Phone.
- Відбувається розширення студії Rare, яка розташована в центральному районі англійського міста Бірмінгем, що дало 90 додаткових робочих місць.
- Microsoft Studios починає формувати внутрішні студії Microsoft Game Studios — Vancouver та Microsoft Flight Development Team для адаптації серії авіасимуляторів Microsoft Flight під ПК.
- У жовтні 2010 року Дон Метрік (Don Mattrick) був призначений президентом Інтерактивного розважального підрозділу.
Ребрендинг. Етап Microsoft Studios
2011 рік
- У 2011 році Microsoft Studios відкрила нові підрозділи в торговельно-розважальному районі Сохо, міста Лондон, американському Редмонді та у канадській Вікторії.
- 12 листопада 2011 року розробник інді-ігор Twisted Pixel заявив про своє приєднання до сім'ї Microsoft Studios.
- В червні 2011 року на E3 прозвучала заява про ребрендинг назви до Microsoft Studios.
2012 рік
- У 2012 році Microsoft Studios заявила, що Філ Харрісон (колишній голова Worldwide Studios компанії Sony) очолить Microsoft Studios European та»…Interactive Entertainment Business (IEB) як віце-президент з корпоративних питань акцентованих на зростанні європейського бізнесу підрозділів".
- Відбувається розширення штату Microsoft Studios для нових студій в Редмонді, включно з Playful Learning та Connected Experiences.
- У червні 2012 Microsoft Studios придбала студію розробки відеоігор Press Play, відомої за іграми Tentacles та Max & Magic Marker.
- Microsoft Studios оголошує про розширення штату співробітників Microsoft Studios Victoria до 80-100 осіб, та відкриває назву нової студії з розробки розважального спортивного контенту — Skybox Sports.
- У липні 2012 з'являється друга студія з розробки ігор під Xbox у Лондоні і взагалі четверта студія Microsoft Studios у Англії.
- 25 липня 2012 року Microsoft Studios припиняє розробку free-to-play Kinect гри відомої лише як проект «Columbia», а також увесь подальшій розвиток Microsoft Flight. Штат співробітників студії у Microsoft Studios Vancouver, в кількості 35 осіб, було звільнено.
- 29 листопада канадська студія Microsoft Studios Vancouver отримує нову назву і отримує завдання по створенню нової великої франшизи, яка б могла конкурувати з Halo.
- У грудні 2012 Microsoft шукає робітників у нову студію в Лос-Анджелесі для розробки інтерактивної розважальної телепрограми на платформах Microsoft.
2013 рік
- 6 грудня 2013 року Microsoft Studios закриває Microsoft Studios Victoria і звільняє всіх співробітників.
- У 2013 році Microsoft Studios оголошує про відкриття нової студії Lift London, яка буде займатися створенням продукції для планшетів і мобільних телефонів, телебачення на основі хмарних обчислювань.
- 21 травня 2013 року відбувається офіційний анонс ігрової консолі Xbox One.
- Після анонсу Microsoft Studios займається налагодженням торгових відносин зі сторонніми розробниками, що випускають її продукцію в регіонах EMEA.
- Microsoft Studios створює команду «Deep Tech» всередині підрозділу Developer and Platform Evangelism (DPE), що повинна налагоджувати зв'язки зі сторонніми розробниками. «Ідея полягає в тому, щоб об'єднати наших розробників зі сторонніми розробниками», — пояснив Джон Шевчук. «Ми хочемо, щоб топ-розробники прийняли нашу платформу».
- Керівник Microsoft Studios Філ Спенсер (Phil Spencer) заявив, що впродовж перших 12 місяців після виходу Xbox One з'явиться 12 ексклюзивних ігор для цієї платформи. Вісім з них будуть абсолютно новими франшизами.
- Microsoft Studios оголошує про безпрецедентні інвестиції в ігровий контент для Xbox One в розмірі одного мільярда доларів.
- В липні 2013 року, через реорганізацію Microsoft Studios, головою новоствореної Devices and Studios Engineering Group стала Джулі Ларсон-Грін (Julie Larson-Green), відповідаючи зокрема за просування Xbox One.
- 1 липня 2013 року Microsoft Studios залишає Дон Метрік, щоб приєднатися до студії Zynga в якості головного виконавчого директора.
2014 рік
- 11 січня 2014 року Microsoft Studios оголосила про підписання багаторічного контракту з студією Undead Labs, розробниками гри State of Decay.
- 27 січня 2014 року Microsoft Studios придбала права на франшизу Gears of War і заявила, що серія буде продовжуватись під редакцією Black Tusk Studios.
- 13 лютого 2014 року Джейсон Холтман (Jason Holtman) покинув Microsoft Studios після 6 місяців співпраці.
- В березні 2014 року Філ Спенсер був призначений новим керівником Xbox і головою Microsoft Studios.
- 5 квітня Філ Спенсер заявив, що «пара» внутрішніх студій розробки, які ще не були відкритими, сьогодні працюють над ексклюзивними іграми для платформи Xbox One.
- 31 травня з'явилось повідомлення, що корпорація Майкрософт придбала права на «Rise of» IP (Rise of Nations and Legend).
- 17 липня 2014 року Microsoft Studios закриває Xbox Entertainment Studios. Внаслідок процесу загальної корпоративної реструктуризації можливе скорочення 18 000 працівників протягом наступних 12 місяців.
- 15 вересня компанія Microsoft оприлюднила угоду про придбання розробника гри Minecraft, студії Mojang за 2,5 млн. доларів, як свою 21-у студію разом з інтелектуальною власністю Minecraft. Угода була закрита 6 листопада.
2015 рік
- 4 березня 2015 року корпорація Майкрософт оголосила про об'єднання двох студії у Великій Британії: Lift London та Soho Productions. Об'єднаний колектив буде продовжувати розробляти продукцію під іменем Lift London.
- У березні 2015 року на GDC, Microsoft Studios оголосила, що ігри Microsoft HoloLens з'являться на платформі Xbox One.
- 9 березня 2015 року було заявлено, що розробник Kinect і HoloLens — Кудо Цунода (Kudo Tsunoda), стане новим керівником для таких студій як Press Play, Lift London та нової внутрішньої студії Decisive Games. Decisive Games вперше була згадана, як студія першого дивізіону Microsoft Studios.
- 3 червня 2015 року Black Tusk Studios була офіційно перейменована в The Coalition і зосередила свої зусилля над проектом Gears of War.
- 30 вересня 2015 року Microsoft Studios відмовилася від прав власності над розробником . В заяві було сказано, що Microsoft Studios і Twisted Pixel Games залишаються друзями, але остання повертається до своїх інді-коренів.
- 19 листопада 2015 року Microsoft Studios оголосила, що Кудо Цунода виходить з підрозділу Xbox і отримує нову посаду зосереджену на інших вагомих проектах, зокрема направлену на поліпшення засобів взаємодії людей, включаючи голос і жест.
2016 рік
- 7 березня 2016 року Microsoft Studios оголосила про неминуче закриття найближчим часом [en] в Данії та Lionhead Studios у Великій Британії. Скасовуються подальші роботи над проектами Fable Legends та Project Knoxville.
- 8 березня 2016 року сайт Microsoft Studios прибирає з переліку низьку студій: BigPark, Good Science Studio, Leap Experience Pioneers, Function Studios, Team Dakota та SOTA.
- 29 квітня 2016 року, після 20-ти річного існування, відбулось офіційне закриття студії Lionhead Studios, відомої за такими іграми як Black & White і Fable.
2017 рік
- У вересні 2017 року Філ Спенсер отримав звання Виконавчого віце-президента з ігор.
- 25 грудня 2017 року компанія Microsoft закриває розробку Kinect, але продовжує підтримку своєї продукції для власників Xbox.
2018 рік
- 23 січня 2018 року Філ Спенсер зробив оголошення, про доступ до нових ігор на Xbox Game Pass на час їх офіційного випуску.
- У 2018 році, під час Е3, пролунав анонс про створення нової студії в м. Санта-Моніка (штат Каліфорнія) під назвою The Initiative. Студію очолить колишній голова Crystal Dynamics Даррел Галлахер (Darrell Gallagher).
- У 2018 році Microsoft Studios придбала 4 нових студії, а саме: Playground Games — розробник Forza Horizon, Ninja Theory — розробник Hellblade, Undead Labs — розробник State of Decay та студію — розробник We Happy Few.
Студії розробки програмного забезпечення
Microsoft Studios володіє 12-ма студіями, що розташовані по всьому світу.
Головні студії Microsoft Studios
Головні студії (внутрішні) |
---|
США
Європа
Канада
|
Зовнішні студії Microsoft Studios
Зовнішні студії |
---|
США
Європа
Канада
Азія
|
Колишні та розформовані студії
Колишні внутрішні студії
- Bungie — серія Halo
- — The Gunstringer, LocoCycle, The Maw, The Adventures of Captain Smiley, 'Splosion Man series
Колишні зовнішні студії
- Beep Industries — Voodoo Vince
- BioWare — Mass Effect, Jade Empire
- Fuel Industries — Tinker
- Media.Vision — Sneakers
- FromSoftware — Ninja Blade
- Mistwalker — Blue Dragon, Lost Odyssey
Розформовані внутрішні студії
- Aces Studio — серія Microsoft Flight Simulator
- BigPark — Kinect Joy Ride, Joy Ride Turbo
- Digital Anvil — Brute Force, Freelancer
- Ensemble Studios — серія Age of Empires, серія Age of Mythology, Halo Wars
- FASA Studio — серія MechWarrior, Shadowrun, серія Crimson Skies
- Good Science Studio — Kinect Adventures, Kinect Fun Labs, Kinect Star Wars
- Hired Gun — Halo 2 під Windows Vista
- Lionhead Studios — серія Fable, серія Black & White
- Press Play — Max: The Curse of Brotherhood, Kalimba
- Xbox Sports Network — NHL Rivals 2004, NFL Fever 2004, Rallisport Challenge 2, NBA Inside Drive 2004, Top Spin, Amped 2, Links 2004
Розформовані зовнішні студії
- Artoon — серія Blinx, Blue Dragon
- Bizarre Creations — серія Project Gotham Racing
- Capcom Vancouver —
- Carbonated Games — серія Hexic
- feelplus — Lost Odyssey
- Game Republic — Every Party
- Hudson Soft — Fuzion Frenzy 2
- Realtime Worlds — Crackdown
- Southend Interactive — Lode Runner 2009, ilomilo
Франшизи видавництва Microsoft Studios
|
|
|
|
Оцінки
У 2010 році оглядова платформа Metacritic оцінила ігри Microsoft на 73,4 бали (з 100 можливих), що дає четверту сходинку серед інших розробників. Таким чином Microsoft випередила конкурента по розробкам консолей Sony, але поступившись Nintendo. В 2011 році їх середній вищий бал піднявся до 77,2, що є найкращим для будь-якого великого видавця, включаючи Nintendo та Sony. У 2012 році Microsoft опустилася на друге місце, маючи в середньому 73,0, поступившись Electronic Arts. У 2013 році вони посідають шосте місце, поступаючись Nintendo і Sony. В наступному, 2014 році, Microsoft продовжує тримати шосте місце, проте отримує 68,9 балів проти 72,1 в 2013. У 2015 році Microsoft не потрапляє в середній показник високої якості, де лідирує Sega з 77,1, оскільки випустили менше за 14 унікальних новинок. Проте в рейтингу «середньої якості» вони мають 4 місце з показником у 78,6 балів. В 2016 році Microsoft залишається в переліку «середніх видавців» маючи 3 місце і 77,6 балів, проти найкращої в цьому році студії Electronic Arts. 2017 рік видався не продуктивним для Microsoft. В рейтингу «середніх видавців» вони опустилися на 12 сходинку з 72,0 балами, оскільки не випустила жодних перспективних чи нових продуктів, окрім випусків для старих франшиз Forza та Minecraft.
Примітки
- . microsoft.com (англ.). 5 грудня 2000. Архів оригіналу за 24 жовтня 2020. Процитовано 11.10.2018.
- Thorsen, Tor (1 грудня 2005). . gamespot.com (англ.). Архів оригіналу за 5 лютого 2020. Процитовано 11.10.2018.
- Marshall, Rick (5.12.13). . digitaltrends.com (англ.). Архів оригіналу за 6 червня 2019. Процитовано 11.10.2018.
- Fahey, Rob (14th January 2004). . gamesindustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 10 серпня 2020. Процитовано 11.10.2018.
- . Mobygames (англ.). Архів оригіналу за 9 жовтня 2018. Процитовано 08.10.2018.
- . microsoft.com (англ.). 4 травня 2006. Архів оригіналу за 26 вересня 2020. Процитовано 11.10.2018.
- Jenkins, David (4 травня 2007). New Microsoft Game Studios Office For Europe. gamasutra (англ.). Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 12.10.2018.
- Mcwhertor, Michael (Sep.12.2007). . kotaku (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 16 жовтня 2007. Процитовано 12.10.2018.
- Staff, Edge (22 травня 2008). . edge-online (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 20 серпня 2012. Процитовано 12.10.2018.
- Shelley, Bruce (29.01.2009). . ensemblestudios (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 30 січня 2009. Процитовано 13.10.2018.
- . IGN (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 5 листопада 2011. Процитовано 13.10.2018.
- Thorsen, Tor (15 вересня 2009). . cnet.com (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 13.10.2018.
- . microsoft.com (англ.). web.archive. 7.05.2009. Архів оригіналу за 10 травня 2009. Процитовано 13.10.2018.
- . gamersdailynews (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 5 жовтня 2011. Процитовано 13.10.2018.
- Parfitt, Ben (August 12th 2010). . mcvuk (англ.). webcitation. Архів оригіналу за 22 жовтня 2012. Процитовано 13.10.2018.
- . birminghampost (англ.). 30 травня 2013. Архів оригіналу за 1 квітня 2019. Процитовано 13.10.2018.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Bendel, Mike (2 травня 2011). . eXophase.com. (англ.). webcitation. Архів оригіналу за 9 червня 2012. Процитовано 13.10.2018.
- Clemens (12 травня 2011). Microsoft opening new Kinect studios: set for “highly experimental gameplay”. 123kinect.com (англ.). Архів оригіналу за 07.08.2012. Процитовано 14.10.2018.
- Nowak, Peter (December-01-11). . tech.ca.msn.com (англ.). webcitation.org. Архів оригіналу за 25 квітня 2012. Процитовано 14.10.2018.
- . majornelson.com (англ.). October 12th 2011. Архів оригіналу за 29 жовтня 2020. Процитовано 14.10.2018.
- . engadget.com (англ.). 10.12.11. Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 14.10.2018.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . delistedgames.com (англ.). Архів оригіналу за 5 листопада 2020. Процитовано 14.10.2018.
- . vg247 (англ.). 13 березня 2012. Архів оригіналу за 3 квітня 2019. Процитовано 15.10.2018.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - . microsoft (англ.). web.archive. 19 березня 2012. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 15.10.2018.
- . microsoft (англ.). webcitation.org. 7 червня 2012. Архів оригіналу за 26 червня 2012. Процитовано 15.10.2018.
- Development Architect-IEB-Microsoft Studios-Sports Entertainment Group (786103) Job. microsoft (англ.). webcitation.org. 27 березня 2012. Процитовано 15.10.2018.
- O'Connor, Alice (6 червня 2012). . shacknews (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 15.10.2018.
- Wilson, Carla (22 червня 2012). Microsoft to grow Victoria base. viatec (англ.). archive.is. Архів оригіналу за 16 січня 2013. Процитовано 15.10.2018.
- . microsoft (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 19 червня 2012. Процитовано 16.10.2018.
- Crossley, Rob (26th Jul 2012). . computerandvideogame (англ.). webcitation.org. Архів оригіналу за 25 травня 2013. Процитовано 16.10.2018.
- Kietzmann, Ludwig (Jul 25th 2012). . joystiq.com (англ.). webcitation.org. Архів оригіналу за 17 липня 2013. Процитовано 16.10.2018.
- Schreier, Jason (7/25/12). . kotaku.com (англ.). Архів оригіналу за 16 листопада 2018. Процитовано 16.10.2018.
- Hafer, T.J. (30 листопада 2012). . pcgamer.com (англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 16.10.2018.
- . microsoft (англ.). web.archive. 13 грудня 2012. Архів оригіналу за 23 травня 2013. Процитовано 16.10.2018.
- . bcbusiness.ca (англ.). 6 грудня 2013. Архів оригіналу за 21 жовтня 2018. Процитовано 21.10.2018.
- Yin-Poole, Wesley (10 січня 2013). . eurogamer (англ.). web.archive. Архів оригіналу за 27 червня 2014. Процитовано 19.10.2018.
- . oxm.co (англ.). webcitation.org. 11Jan 2013. Архів оригіналу за 9 липня 2013. Процитовано 19.10.2018.
- Holpuch, Amanda (21 травня 2013). . theguardian (англ.). Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 19.10.2018.
- . microsoft (англ.). archive. 11 травня 2013. Архів оригіналу за 18 травня 2013. Процитовано 19.10.2018.
- Jo Foley, Mary (13 травня 2013). . zdnet.com (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 19.10.2018.
- Tach, Dave (21 травня 2013). . polygon.com (англ.). webcitation.org. Архів оригіналу за 12 серпня 2013. Процитовано 20,10.2018.
- . oxm.co (англ.). webcitation.org. Архів оригіналу за 31 серпня 2013. Процитовано 21.10.2018.
- Bass, Dina (12 липня 2013). . bloomberg. (англ.). Архів оригіналу за 21 жовтня 2018. Процитовано 21.10.2018.
- Geron, Tomio (7/01/2013). . forbes.com (англ.). webcitation. Архів оригіналу за 20 серпня 2013. Процитовано 21.10.2018.
- Matulef, Jeffrey (11/01/2014). . eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 11 січня 2014. Процитовано 22.10.2018.
- . xbox.com (англ.). 27 січня 2014. Архів оригіналу за 15 жовтня 2015. Процитовано 22.10.2018.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Yin-Poole, Wesley (13/02/2014). . eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 22.10.2018.
- Yin-Poole, Wesley (31/03/2014). . eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 27 лютого 2021. Процитовано 22.10.2018.
- Maiberg, Emanuel (5 квітня 2014). . gamespot (англ.). Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 22.10.2018.
- Matulef, Jeffrey (30/05/2014). . eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 22.10.2018.
- Chmielewski, Dawn (Jul 17 2014). . cnbc.com (англ.). Архів оригіналу за 25 жовтня 2020. Процитовано 22.10.2018.
- Molina, Brett (Sept. 15, 2014). . usatoday.com (англ.). Архів оригіналу за 7 вересня 2017. Процитовано 22.10.2018.
- Pearson, Dan (4th March 2015). . gamesindustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 23.10.2018.
- Welch, Chris (4 березня 2015). . theverge.com (англ.). Архів оригіналу за 3 жовтня 2017. Процитовано 23.10.2018.
- Matulef, Jeffrey (09/03/2015). . eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 23.10.2018.
- Fergusson, Rod (3 червня 2015). . xbox.com (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 23.10.2018.
- . http://twistedpixelgames.com (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 23.10.2018.
- McWhertor, Michael (19 листопада 2015). . polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 23.10.2018.
- Lemke, Hanno (7 березня 2016). . xbox.com (англ.). Архів оригіналу за 21 листопада 2017. Процитовано 24.10.2018.
- Futter, Mike (08 березня 2016). . gameinformer (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 24.10.2018.
- Frank, Allegra (29 квітня 2016). . polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 20 березня 2019. Процитовано 24.10.2018.
- Weinberger, Matt (19.09.2017). . businessinsider.com (англ.). Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 24.10.2018.
- Wilson, Mark (10.25.17). . fastcompany.com (англ.). Архів оригіналу за 16 жовтня 2020. Процитовано 24.10.2018.
- Spencer, Phil (23 січня 2018). . xbox.com (англ.). Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 27.10.2018.
- Crecente, Brian (10 червня 2018). . variety.com (англ.). Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 27.10.2018.
- Yin-Poole, Wesley (10/06/2018). . eurogamer.net (англ.). Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 27.10.2018.
- Dietz, Jason (9 лютого 2011). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 3 листопада 2020. Процитовано 31.10.2018.
- Dietz, Jason (9 лютого 2012). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2020. Процитовано 31.10.2018.
- Dietz, Jason (5 лютого 2013). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 31.10.2018.
- Dietz, Jason (30 січня 2014). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 31.10.2018.
- Dietz, Jason (27 січня 2015). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 31.10.2018.
- Dietz, Jason (4 лютого 2016). . metacritic.com. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 01.11.2018.
- Dietz, Jason (13 лютого 2017). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 5 листопада 2020. Процитовано 01.11.2018.
- Dietz, Jason (26 лютого 2018). . metacritic.com (англ.). Архів оригіналу за 3 листопада 2020. Процитовано 01.11.2018.
Посилання
- Офіційний сайт Microsoft Studios [ 20 серпня 2017 у Wayback Machine.]
- Офіційний сайт Xbox [ 6 березня 2019 у Wayback Machine.]
- Сторінка Microsoft Studios [ 6 травня 2019 у Wayback Machine.] в соціальній мережі Facebook.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Xbox Game Studios ranishe vidoma yak Microsoft Studios Microsoft Game Studios ta Microsoft Games ce pidrozdil z virobnictva videoigor kompaniyi Microsoft sho vidpovidaye za rozrobku ta vipusk igor dlya platform Xbox Xbox 360 Xbox One Windows Steam Windows Store a takozh dlya igor pid Windows Phone Pidrozdil buv utvorenij v 2002 roci pid nazvoyu Microsoft Game Studios ale u 2011 zaznav rebrendingu cherez zbig nazv z vzhe utvorenim Xbox Dochirnye pidpriyemstvo bulo takozh vidome yak Microsoft Game Divinion abo prosto Microsoft Games do 2002 roku Microsoft Studios rozroblyaye ta publikuye yak igri vlasnogo virobnictva tak i storonni inshih studij rozrobki pid svoyim vidavnictvom Xbox Game StudiosMicrosoft Game Studios 2002 2011 LogotipTipPidrozdilOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyapidrozdilGaluzindustriya videoigorZasnovano2002Zasnovnik i Bill GejtsShtab kvartiraRedmond shtat Vashington SShAKlyuchovi osobiFil Spenser Met Buti Shennon Loftis Larri HribProdukciyaGralni konsoli Xbox Xbox 360 Xbox One Games for Windows Windows Phone Xbox Live Kinect Igri seriya Age of Empires seriya Banjo Kazooie seriya Battletoads seriya Crackdown seriya Forza seriya Gears of War seriya Halo seriya Killer Instinct seriya Fable Microsoft Flight Simulator Minecraft seriya Perfect Dark seriya Zoo TycoonVlasnik i MicrosoftHoldingova kompaniyaMicrosoftDochirni kompaniyi343 Industries Compulsion Games Lift London Mojang Ninja Theory Playground Games Rare The Coalition The Initiative Turn 10 Studios Undead Labs Microsoft Casual Games Microsoft Studios Global Publishing Activision Blizzardxbox com xbox game studios Xbox Game Studios u VikishovishiIstoriyaRannij etap 2000 rik Kompaniya pridbaye tehasku studiyu Digital Anvil i dodaye yiyi u svoyu vnutrishnyu sistemu Microsoft Game Studios 2001 rik V listopadi 2001 roku Microsoft vipustila X Box pershu domashnyu rozvazhalnu konsol a takozh shuter vid pershoyi osobi Halo Etap Microsoft Game Studios Oficijnij logotip z 2002 po 2011 roki 2002 rik Oficijne vidkrittya onlajnovoyi sluzhbi Xbox Live Zapusk pidrozdilu Microsoft Game Studios 2004 rik Kompaniyu pokidaye Ed Fris Ed Fries Pid jogo kerivnictvom bulo zapusheno X box i pobachili svit taki topovi igri yak Halo i The Age of Empires U lyutomu 2004 roku Microsoft skasovuye svoyu fentazijnu MMORPG Mythica 3 chervnya 2004 roku Majkrosoft skasovuye MMORPG True Fantasy Live Online Gra bula rozroblena dlya zavoyuvannya yaponskogo rinku 2005 rik 17 lyutogo 2005 roku kompaniya ogoloshuye pro bezkoshtovnu zaminu shnuriv zhivlennya na 14 1 miljonah konsolej Xbox po vsomu svitu dlya zahistu spozhivachiv ta yih konsolej vid pozhezhnoyi nebezpeki 24 lyutogo kompaniya Hironobu Sakaguchi originalnij tvorec igor Final Fantasy priyednuyetsya do studiyi dlya rozrobki novih RPG igor pid nastupni pokolinnya konsolej 2 bereznya do studiyi priyednuyutsya dva vidomih yaponskih rozrobnika Joshiki Okamoto Yoshiki Okamoto z Game Republic ta Tetsuya Mizugushi Tetsuya Mizuguchi z Q Entertainment 9 bereznya potochnogo roku kompaniya demonstruye tehnologiyu Unreal Engine 3 vid kompaniyi Epic sho povinna z yavitisya v yih majbutnih igrah 22 listopada vidbuvayetsya oficijnij reliz konsolej Xbox 360 dlya regioniv Pivnichnoyi Ameriki 2 grudnya dlya Yevropi 10 dlya Yaponiyi ta 23 bereznya dlya spozhivachiv u Novij Zelandiyi 2006 rik 6 kvitnya 2006 roku kompaniya pridbala rozrobnika Lionhead Studios Ltd 4 travnya 2006 na 7 mu shorichnomu MSN Strategic Account Summit Microsoft Studios zayavila pro pridbannya nyu jorkskogo reklamnogo agentstva Massive Inc 2007 rik Microsoft Studios ogolosila pro vidkrittya yevropejskogo ofisu v m Reding Angliya na choli z generalnim menedzherom Filom Spenserom Phil Spencer 12 veresnya 2007 roku Microsoft Studios rozformuvala najbilsh vidomu svoyimi robotami v seriyi igor MechWarrior Rozrobnik seriyi igor Halo studiya Bungie ogolosila sho bude rozdilena z Microsoft Studios dlya togo shob stati privatnoyu nezalezhnoyu kompaniyeyu 17 lipnya 2007 roku Piter Mur Peter Moore zalishaye Microsoft Studios i priyednuyetsya do Electronic Arts v yakosti kerivnika sportivnim pidrozdilom kompaniyi a Don Metrik Don Mattrick priyednuyetsya do Microsoft Studios yak starshij vice prezident 2008 rik U 2008 roci kompaniya Microsoft Studios rozformuvala rozrobnika kazualnih igor Carbonated Games i ogolosila pro stvorennya dlya rozrobki visokoyakisnogo cifrovogo vmistu dlya Microsoft Studios pochinaye nabir v komandu do studiyi 343 Industries yaka povinna prodovzhiti rozvitok franshizi Halo pislya togo yak yiyi kolishnij rozrobnik Bungie vijshov z pidrozdilu Informaciya sho 343 Industries zajme misce kolishnogo rozrobnika vpershe z yavilas u seredini 2009 roku odnochasno z anonsom animacijnogo proektu 2009 rik 29 sichnya 2009 roku Microsoft Studios rozpustila studiyi Ensemble Studios ta Aces Studio cherez naslidki finansovoyi krizi naprikinci 2000 h rokiv ta restrukturizaciyu svoyih studij rozrobki igor Fil Spenser buv priznachenij korporativnim vice prezidentom Microsoft Studios i zaminiv na postu Shejna Kima yakij pishov u vidstavku 7 travnya 2009 roku Microsoft Studios pridbala kanadskogo rozrobnika v skladi yakogo buli fahivci sho dokladali zusil do poyavi takih franshiz yak Need for Speed FIFA Soccer ta inshi Vidkrittya Good Science Studio sho zajmalasya rozrobkoyu igor Xbox 360 pid Kinect 2010 rik Microsoft Studios stvoryuye MGS Mobile Gaming yaka bude oriyentovana na rozrobku igrovih ta rozvazhalnih multimedijnih program dlya Windows Phone Vidbuvayetsya rozshirennya studiyi Rare yaka roztashovana v centralnomu rajoni anglijskogo mista Birmingem sho dalo 90 dodatkovih robochih misc Microsoft Studios pochinaye formuvati vnutrishni studiyi Microsoft Game Studios Vancouver ta Microsoft Flight Development Team dlya adaptaciyi seriyi aviasimulyatoriv Microsoft Flight pid PK U zhovtni 2010 roku Don Metrik Don Mattrick buv priznachenij prezidentom Interaktivnogo rozvazhalnogo pidrozdilu Rebrending Etap Microsoft Studios 2011 rik U 2011 roci Microsoft Studios vidkrila novi pidrozdili v torgovelno rozvazhalnomu rajoni Soho mista London amerikanskomu Redmondi ta u kanadskij Viktoriyi 12 listopada 2011 roku rozrobnik indi igor Twisted Pixel zayaviv pro svoye priyednannya do sim yi Microsoft Studios V chervni 2011 roku na E3 prozvuchala zayava pro rebrending nazvi do Microsoft Studios 2012 rik U 2012 roci Microsoft Studios zayavila sho Fil Harrison kolishnij golova Worldwide Studios kompaniyi Sony ocholit Microsoft Studios European ta Interactive Entertainment Business IEB yak vice prezident z korporativnih pitan akcentovanih na zrostanni yevropejskogo biznesu pidrozdiliv Vidbuvayetsya rozshirennya shtatu Microsoft Studios dlya novih studij v Redmondi vklyuchno z Playful Learning ta Connected Experiences U chervni 2012 Microsoft Studios pridbala studiyu rozrobki videoigor Press Play vidomoyi za igrami Tentacles ta Max amp Magic Marker Microsoft Studios ogoloshuye pro rozshirennya shtatu spivrobitnikiv Microsoft Studios Victoria do 80 100 osib ta vidkrivaye nazvu novoyi studiyi z rozrobki rozvazhalnogo sportivnogo kontentu Skybox Sports U lipni 2012 z yavlyayetsya druga studiya z rozrobki igor pid Xbox u Londoni i vzagali chetverta studiya Microsoft Studios u Angliyi 25 lipnya 2012 roku Microsoft Studios pripinyaye rozrobku free to play Kinect gri vidomoyi lishe yak proekt Columbia a takozh uves podalshij rozvitok Microsoft Flight Shtat spivrobitnikiv studiyi u Microsoft Studios Vancouver v kilkosti 35 osib bulo zvilneno 29 listopada kanadska studiya Microsoft Studios Vancouver otrimuye novu nazvu i otrimuye zavdannya po stvorennyu novoyi velikoyi franshizi yaka b mogla konkuruvati z Halo U grudni 2012 Microsoft shukaye robitnikiv u novu studiyu v Los Andzhelesi dlya rozrobki interaktivnoyi rozvazhalnoyi teleprogrami na platformah Microsoft 2013 rik 6 grudnya 2013 roku Microsoft Studios zakrivaye Microsoft Studios Victoria i zvilnyaye vsih spivrobitnikiv U 2013 roci Microsoft Studios ogoloshuye pro vidkrittya novoyi studiyi Lift London yaka bude zajmatisya stvorennyam produkciyi dlya planshetiv i mobilnih telefoniv telebachennya na osnovi hmarnih obchislyuvan 21 travnya 2013 roku vidbuvayetsya oficijnij anons igrovoyi konsoli Xbox One Pislya anonsu Microsoft Studios zajmayetsya nalagodzhennyam torgovih vidnosin zi storonnimi rozrobnikami sho vipuskayut yiyi produkciyu v regionah EMEA Microsoft Studios stvoryuye komandu Deep Tech vseredini pidrozdilu Developer and Platform Evangelism DPE sho povinna nalagodzhuvati zv yazki zi storonnimi rozrobnikami Ideya polyagaye v tomu shob ob yednati nashih rozrobnikiv zi storonnimi rozrobnikami poyasniv Dzhon Shevchuk Mi hochemo shob top rozrobniki prijnyali nashu platformu Kerivnik Microsoft Studios Fil Spenser Phil Spencer zayaviv sho vprodovzh pershih 12 misyaciv pislya vihodu Xbox One z yavitsya 12 eksklyuzivnih igor dlya ciyeyi platformi Visim z nih budut absolyutno novimi franshizami Microsoft Studios ogoloshuye pro bezprecedentni investiciyi v igrovij kontent dlya Xbox One v rozmiri odnogo milyarda dolariv V lipni 2013 roku cherez reorganizaciyu Microsoft Studios golovoyu novostvorenoyi Devices and Studios Engineering Group stala Dzhuli Larson Grin Julie Larson Green vidpovidayuchi zokrema za prosuvannya Xbox One 1 lipnya 2013 roku Microsoft Studios zalishaye Don Metrik shob priyednatisya do studiyi Zynga v yakosti golovnogo vikonavchogo direktora 2014 rik 11 sichnya 2014 roku Microsoft Studios ogolosila pro pidpisannya bagatorichnogo kontraktu z studiyeyu Undead Labs rozrobnikami gri State of Decay 27 sichnya 2014 roku Microsoft Studios pridbala prava na franshizu Gears of War i zayavila sho seriya bude prodovzhuvatis pid redakciyeyu Black Tusk Studios 13 lyutogo 2014 roku Dzhejson Holtman Jason Holtman pokinuv Microsoft Studios pislya 6 misyaciv spivpraci V berezni 2014 roku Fil Spenser buv priznachenij novim kerivnikom Xbox i golovoyu Microsoft Studios 5 kvitnya Fil Spenser zayaviv sho para vnutrishnih studij rozrobki yaki she ne buli vidkritimi sogodni pracyuyut nad eksklyuzivnimi igrami dlya platformi Xbox One 31 travnya z yavilos povidomlennya sho korporaciya Majkrosoft pridbala prava na Rise of IP Rise of Nations and Legend 17 lipnya 2014 roku Microsoft Studios zakrivaye Xbox Entertainment Studios Vnaslidok procesu zagalnoyi korporativnoyi restrukturizaciyi mozhlive skorochennya 18 000 pracivnikiv protyagom nastupnih 12 misyaciv 15 veresnya kompaniya Microsoft oprilyudnila ugodu pro pridbannya rozrobnika gri Minecraft studiyi Mojang za 2 5 mln dolariv yak svoyu 21 u studiyu razom z intelektualnoyu vlasnistyu Minecraft Ugoda bula zakrita 6 listopada 2015 rik 4 bereznya 2015 roku korporaciya Majkrosoft ogolosila pro ob yednannya dvoh studiyi u Velikij Britaniyi Lift London ta Soho Productions Ob yednanij kolektiv bude prodovzhuvati rozroblyati produkciyu pid imenem Lift London U berezni 2015 roku na GDC Microsoft Studios ogolosila sho igri Microsoft HoloLens z yavlyatsya na platformi Xbox One 9 bereznya 2015 roku bulo zayavleno sho rozrobnik Kinect i HoloLens Kudo Cunoda Kudo Tsunoda stane novim kerivnikom dlya takih studij yak Press Play Lift London ta novoyi vnutrishnoyi studiyi Decisive Games Decisive Games vpershe bula zgadana yak studiya pershogo divizionu Microsoft Studios 3 chervnya 2015 roku Black Tusk Studios bula oficijno perejmenovana v The Coalition i zoseredila svoyi zusillya nad proektom Gears of War 30 veresnya 2015 roku Microsoft Studios vidmovilasya vid prav vlasnosti nad rozrobnikom V zayavi bulo skazano sho Microsoft Studios i Twisted Pixel Games zalishayutsya druzyami ale ostannya povertayetsya do svoyih indi koreniv 19 listopada 2015 roku Microsoft Studios ogolosila sho Kudo Cunoda vihodit z pidrozdilu Xbox i otrimuye novu posadu zoseredzhenu na inshih vagomih proektah zokrema napravlenu na polipshennya zasobiv vzayemodiyi lyudej vklyuchayuchi golos i zhest 2016 rik 7 bereznya 2016 roku Microsoft Studios ogolosila pro neminuche zakrittya najblizhchim chasom en v Daniyi ta Lionhead Studios u Velikij Britaniyi Skasovuyutsya podalshi roboti nad proektami Fable Legends ta Project Knoxville 8 bereznya 2016 roku sajt Microsoft Studios pribiraye z pereliku nizku studij BigPark Good Science Studio Leap Experience Pioneers Function Studios Team Dakota ta SOTA 29 kvitnya 2016 roku pislya 20 ti richnogo isnuvannya vidbulos oficijne zakrittya studiyi Lionhead Studios vidomoyi za takimi igrami yak Black amp White i Fable 2017 rik U veresni 2017 roku Fil Spenser otrimav zvannya Vikonavchogo vice prezidenta z igor 25 grudnya 2017 roku kompaniya Microsoft zakrivaye rozrobku Kinect ale prodovzhuye pidtrimku svoyeyi produkciyi dlya vlasnikiv Xbox 2018 rik 23 sichnya 2018 roku Fil Spenser zrobiv ogoloshennya pro dostup do novih igor na Xbox Game Pass na chas yih oficijnogo vipusku U 2018 roci pid chas E3 prolunav anons pro stvorennya novoyi studiyi v m Santa Monika shtat Kaliforniya pid nazvoyu The Initiative Studiyu ocholit kolishnij golova Crystal Dynamics Darrel Gallaher Darrell Gallagher U 2018 roci Microsoft Studios pridbala 4 novih studiyi a same Playground Games rozrobnik Forza Horizon Ninja Theory rozrobnik Hellblade Undead Labs rozrobnik State of Decay ta studiyu rozrobnik We Happy Few Studiyi rozrobki programnogo zabezpechennyaMicrosoft Studios volodiye 12 ma studiyami sho roztashovani po vsomu svitu Golovni studiyi Microsoft Studios Golovni studiyi vnutrishni SShA 343 Industries seriya Halo Microsoft Casual Games Solitaire Mahjong Minesweeper Wordament Treasure Hunt The Initiative Turn 10 Studios seriya Forza Undead Labs seriya State of Decay Yevropa Lift London Mojang Minecraft Cobalt Caller s Bane Crown and Council Ninja Theory Hellblade Senua s Sacrifice Playground Games Forza Horizon Rare seriya Banjo Kazooie Battletoads Viva Pinata Grabbed by the Ghoulies Kameo Elements of Power Conker Kinect Sports Perfect Dark Sea of Thieves Kanada The Coalition seriya Gears of War Compulsion Games We Happy Few Zovnishni studiyi Microsoft Studios Zovnishni studiyi SShA Certain Affinity Crimson Alliance Halo 2 Rozrobka igrovih map Halo Reach Rozrobka igrovih map Rozrobka igrovih map Halo Waypoint Harmonix seriya Dance Central Iron Galaxy Studios Wreckateer Ms Splosion Man pid iOS Windows Phone 7 Killer Instinct Saber Interactive Signal Studios Toy Soldiers Ascend Hand of Kul Armature Studio ReCore Playful Super Lucky s Tale Yevropa Creative Assembly Halo Wars 2 Frontier Developments Kinectimals Disneyland Adventures Zoo Tycoon ScreamRide ReAgent Games Crackdown 3 Remedy Entertainment Quantum Break Alan Wake Ruffian Games Crackdown 2 Sumo Digital Crackdown 3 Vanguard Games Halo Spartan Assault Moon Studios Ori and the Blind Forest Asobo Studio Rush A Disney Pixar Adventure Oxeye Game Studio Cobalt Kanada Skybox Labs Age of Mythology Extended Edition Age of Empires II Definitive Edition Rise of Nations Extended Edition Relic Entertainment Age of Empires IV Aziya Grounding Inc Crimson Dragon Access Games D4 Dark Dreams Don t Die Kolishni ta rozformovani studiyi Kolishni vnutrishni studiyi Bungie seriya Halo The Gunstringer LocoCycle The Maw The Adventures of Captain Smiley Splosion Man series Kolishni zovnishni studiyi Beep Industries Voodoo Vince BioWare Mass Effect Jade Empire Fuel Industries Tinker Media Vision Sneakers FromSoftware Ninja Blade Mistwalker Blue Dragon Lost Odyssey Rozformovani vnutrishni studiyi Aces Studio seriya Microsoft Flight Simulator BigPark Kinect Joy Ride Joy Ride Turbo Digital Anvil Brute Force Freelancer Ensemble Studios seriya Age of Empires seriya Age of Mythology Halo Wars FASA Studio seriya MechWarrior Shadowrun seriya Crimson Skies Good Science Studio Kinect Adventures Kinect Fun Labs Kinect Star Wars Hired Gun Halo 2 pid Windows Vista Lionhead Studios seriya Fable seriya Black amp White Press Play Max The Curse of Brotherhood Kalimba Xbox Sports Network NHL Rivals 2004 NFL Fever 2004 Rallisport Challenge 2 NBA Inside Drive 2004 Top Spin Amped 2 Links 2004 Rozformovani zovnishni studiyi Artoon seriya Blinx Blue Dragon Bizarre Creations seriya Project Gotham Racing Capcom Vancouver Carbonated Games seriya Hexic feelplus Lost Odyssey Game Republic Every Party Hudson Soft Fuzion Frenzy 2 Realtime Worlds Crackdown Southend Interactive Lode Runner 2009 ilomiloFranshizi vidavnictva Microsoft StudiosA World of Keflings Adera Aegis Wing Age of Empires Age of Empires Online Age of Mythology Alan Wake Ascend Hand of Kul Atic Atac Azurik Banjo Kazooie Bankshot Billiards BattleTech Battletoads Black amp White Blast Corps Blinx Bloodforge Blood Wake Blue Dragon Brute Force Bullet Asylum SCaller s Bane CarneyVale Showtime CART Precision Racing Cobalt Cobra Triangle Comic Jumper The Adventures of Captain Smiley Conker Contrast Crackdown Crimson Alliance Crimson Dragon Crimson Skies Crown and Council D4 Dark Dreams Don t Die Dance Central Deadlight Deadly Tide Digger T Rock Endless Skater Every Party Fable Fightback Forza Fragments Freelancer Fusion Genesis Fuzion Frenzy Galactic Reign Game Chest Series Gears of War Gerbil Physics Glacier Blast Grabbed by the Ghoulies Gunpowder Gunfright Halo Holobuilder Haunt Hellblade Senua s Sacrifice Hexic High Heat Baseball Hydro Thunder Hurricane Ilomilo Inkquest Insanely Twisted Shadow Planet Infinite Undiscovery Iron Brigade It s Mr Pants Jawbreaker Jetpac Jet Force Gemini Kakuto Chojin Kalimba Kameo Kinectimals Kinect Adventures Kinect Fun Labs Kinect Joy Ride Kinect Sports Kodu Game Lab Kodu Kung Fu Chaos Lips LocoCycle Lost Odyssey Lost Turtle Magatama Mahjong Marlow Briggs Max Maximum Chase MechAssault MechCommander MechWarrior Microsoft Allegiance Microsoft Flight Microsoft Flight Simulator Microsoft Jigsaw Microsoft Train Simulator Microsoft Treasure Hunt Microsoft Space Simulator Midtown Madness Minecraft Minesweeper Monster Max Monster Truck Madness Monsters Love Candy Moonrise Motocross Madness NightCaster Ninja Blade NFL Fever NBA Inside Drive Ninety Nine Nights Nova Bacon N U D E Natural Ultimate Digital Experiment Ori and the Blind Forest Perfect Dark Phantom Dust Powerstar Golf Project Gotham Racing Project Spark Quantum Break Quantum Redshift Rallisport Challenge R C Pro Am ReCore Rise of Legends Rise of Nations Roboraid Sabreman Scalebound Scene It Lights Camera Action ScreamRide Sea of Thieves Secrets and Treasure Small Arms Snake Rattle n Roll Snap Attack Sneakers Slalom Shadowrun Solitaire Splosion Man Starlancer State of Decay Sudeki Tao Feng The Gunstringer The Harvest The Movies Throne Together Tinker Tork Prehistoric Punk Trenched True Fantasy Live Online Viva Pinata Voodoo Vince We Happy Few Whacked Wizards amp Warriors Wordament Wreckateer Xbox Fitness XNA Zoo TycoonOcinkiU 2010 roci oglyadova platforma Metacritic ocinila igri Microsoft na 73 4 bali z 100 mozhlivih sho daye chetvertu shodinku sered inshih rozrobnikiv Takim chinom Microsoft viperedila konkurenta po rozrobkam konsolej Sony ale postupivshis Nintendo V 2011 roci yih serednij vishij bal pidnyavsya do 77 2 sho ye najkrashim dlya bud yakogo velikogo vidavcya vklyuchayuchi Nintendo ta Sony U 2012 roci Microsoft opustilasya na druge misce mayuchi v serednomu 73 0 postupivshis Electronic Arts U 2013 roci voni posidayut shoste misce postupayuchis Nintendo i Sony V nastupnomu 2014 roci Microsoft prodovzhuye trimati shoste misce prote otrimuye 68 9 baliv proti 72 1 v 2013 U 2015 roci Microsoft ne potraplyaye v serednij pokaznik visokoyi yakosti de lidiruye Sega z 77 1 oskilki vipustili menshe za 14 unikalnih novinok Prote v rejtingu serednoyi yakosti voni mayut 4 misce z pokaznikom u 78 6 baliv V 2016 roci Microsoft zalishayetsya v pereliku serednih vidavciv mayuchi 3 misce i 77 6 baliv proti najkrashoyi v comu roci studiyi Electronic Arts 2017 rik vidavsya ne produktivnim dlya Microsoft V rejtingu serednih vidavciv voni opustilisya na 12 shodinku z 72 0 balami oskilki ne vipustila zhodnih perspektivnih chi novih produktiv okrim vipuskiv dlya starih franshiz Forza ta Minecraft Primitki microsoft com angl 5 grudnya 2000 Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2020 Procitovano 11 10 2018 Thorsen Tor 1 grudnya 2005 gamespot com angl Arhiv originalu za 5 lyutogo 2020 Procitovano 11 10 2018 Marshall Rick 5 12 13 digitaltrends com angl Arhiv originalu za 6 chervnya 2019 Procitovano 11 10 2018 Fahey Rob 14th January 2004 gamesindustry biz angl Arhiv originalu za 10 serpnya 2020 Procitovano 11 10 2018 Mobygames angl Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2018 Procitovano 08 10 2018 microsoft com angl 4 travnya 2006 Arhiv originalu za 26 veresnya 2020 Procitovano 11 10 2018 Jenkins David 4 travnya 2007 New Microsoft Game Studios Office For Europe gamasutra angl Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 12 10 2018 Mcwhertor Michael Sep 12 2007 kotaku angl web archive Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2007 Procitovano 12 10 2018 Staff Edge 22 travnya 2008 edge online angl web archive Arhiv originalu za 20 serpnya 2012 Procitovano 12 10 2018 Shelley Bruce 29 01 2009 ensemblestudios angl web archive Arhiv originalu za 30 sichnya 2009 Procitovano 13 10 2018 IGN angl web archive Arhiv originalu za 5 listopada 2011 Procitovano 13 10 2018 Thorsen Tor 15 veresnya 2009 cnet com angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 13 10 2018 microsoft com angl web archive 7 05 2009 Arhiv originalu za 10 travnya 2009 Procitovano 13 10 2018 gamersdailynews angl web archive Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2011 Procitovano 13 10 2018 Parfitt Ben August 12th 2010 mcvuk angl webcitation Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2012 Procitovano 13 10 2018 birminghampost angl 30 travnya 2013 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2019 Procitovano 13 10 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Bendel Mike 2 travnya 2011 eXophase com angl webcitation Arhiv originalu za 9 chervnya 2012 Procitovano 13 10 2018 Clemens 12 travnya 2011 Microsoft opening new Kinect studios set for highly experimental gameplay 123kinect com angl Arhiv originalu za 07 08 2012 Procitovano 14 10 2018 Nowak Peter December 01 11 tech ca msn com angl webcitation org Arhiv originalu za 25 kvitnya 2012 Procitovano 14 10 2018 majornelson com angl October 12th 2011 Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2020 Procitovano 14 10 2018 engadget com angl 10 12 11 Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 14 10 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka delistedgames com angl Arhiv originalu za 5 listopada 2020 Procitovano 14 10 2018 vg247 angl 13 bereznya 2012 Arhiv originalu za 3 kvitnya 2019 Procitovano 15 10 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka microsoft angl web archive 19 bereznya 2012 Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 15 10 2018 microsoft angl webcitation org 7 chervnya 2012 Arhiv originalu za 26 chervnya 2012 Procitovano 15 10 2018 Development Architect IEB Microsoft Studios Sports Entertainment Group 786103 Job microsoft angl webcitation org 27 bereznya 2012 Procitovano 15 10 2018 O Connor Alice 6 chervnya 2012 shacknews angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 15 10 2018 Wilson Carla 22 chervnya 2012 Microsoft to grow Victoria base viatec angl archive is Arhiv originalu za 16 sichnya 2013 Procitovano 15 10 2018 microsoft angl web archive Arhiv originalu za 19 chervnya 2012 Procitovano 16 10 2018 Crossley Rob 26th Jul 2012 computerandvideogame angl webcitation org Arhiv originalu za 25 travnya 2013 Procitovano 16 10 2018 Kietzmann Ludwig Jul 25th 2012 joystiq com angl webcitation org Arhiv originalu za 17 lipnya 2013 Procitovano 16 10 2018 Schreier Jason 7 25 12 kotaku com angl Arhiv originalu za 16 listopada 2018 Procitovano 16 10 2018 Hafer T J 30 listopada 2012 pcgamer com angl Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2021 Procitovano 16 10 2018 microsoft angl web archive 13 grudnya 2012 Arhiv originalu za 23 travnya 2013 Procitovano 16 10 2018 bcbusiness ca angl 6 grudnya 2013 Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2018 Procitovano 21 10 2018 Yin Poole Wesley 10 sichnya 2013 eurogamer angl web archive Arhiv originalu za 27 chervnya 2014 Procitovano 19 10 2018 oxm co angl webcitation org 11Jan 2013 Arhiv originalu za 9 lipnya 2013 Procitovano 19 10 2018 Holpuch Amanda 21 travnya 2013 theguardian angl Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 19 10 2018 microsoft angl archive 11 travnya 2013 Arhiv originalu za 18 travnya 2013 Procitovano 19 10 2018 Jo Foley Mary 13 travnya 2013 zdnet com angl Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 19 10 2018 Tach Dave 21 travnya 2013 polygon com angl webcitation org Arhiv originalu za 12 serpnya 2013 Procitovano 20 10 2018 oxm co angl webcitation org Arhiv originalu za 31 serpnya 2013 Procitovano 21 10 2018 Bass Dina 12 lipnya 2013 bloomberg angl Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2018 Procitovano 21 10 2018 Geron Tomio 7 01 2013 forbes com angl webcitation Arhiv originalu za 20 serpnya 2013 Procitovano 21 10 2018 Matulef Jeffrey 11 01 2014 eurogamer net angl Arhiv originalu za 11 sichnya 2014 Procitovano 22 10 2018 xbox com angl 27 sichnya 2014 Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2015 Procitovano 22 10 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Yin Poole Wesley 13 02 2014 eurogamer net angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 22 10 2018 Yin Poole Wesley 31 03 2014 eurogamer angl Arhiv originalu za 27 lyutogo 2021 Procitovano 22 10 2018 Maiberg Emanuel 5 kvitnya 2014 gamespot angl Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 22 10 2018 Matulef Jeffrey 30 05 2014 eurogamer net angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 22 10 2018 Chmielewski Dawn Jul 17 2014 cnbc com angl Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2020 Procitovano 22 10 2018 Molina Brett Sept 15 2014 usatoday com angl Arhiv originalu za 7 veresnya 2017 Procitovano 22 10 2018 Pearson Dan 4th March 2015 gamesindustry biz angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 23 10 2018 Welch Chris 4 bereznya 2015 theverge com angl Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2017 Procitovano 23 10 2018 Matulef Jeffrey 09 03 2015 eurogamer net angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 23 10 2018 Fergusson Rod 3 chervnya 2015 xbox com angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 23 10 2018 http twistedpixelgames com angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 23 10 2018 McWhertor Michael 19 listopada 2015 polygon com angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 23 10 2018 Lemke Hanno 7 bereznya 2016 xbox com angl Arhiv originalu za 21 listopada 2017 Procitovano 24 10 2018 Futter Mike 08 bereznya 2016 gameinformer angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 24 10 2018 Frank Allegra 29 kvitnya 2016 polygon com angl Arhiv originalu za 20 bereznya 2019 Procitovano 24 10 2018 Weinberger Matt 19 09 2017 businessinsider com angl Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2020 Procitovano 24 10 2018 Wilson Mark 10 25 17 fastcompany com angl Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2020 Procitovano 24 10 2018 Spencer Phil 23 sichnya 2018 xbox com angl Arhiv originalu za 18 veresnya 2020 Procitovano 27 10 2018 Crecente Brian 10 chervnya 2018 variety com angl Arhiv originalu za 12 chervnya 2018 Procitovano 27 10 2018 Yin Poole Wesley 10 06 2018 eurogamer net angl Arhiv originalu za 12 chervnya 2018 Procitovano 27 10 2018 Dietz Jason 9 lyutogo 2011 metacritic com angl Arhiv originalu za 3 listopada 2020 Procitovano 31 10 2018 Dietz Jason 9 lyutogo 2012 metacritic com angl Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2020 Procitovano 31 10 2018 Dietz Jason 5 lyutogo 2013 metacritic com angl Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 31 10 2018 Dietz Jason 30 sichnya 2014 metacritic com angl Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2020 Procitovano 31 10 2018 Dietz Jason 27 sichnya 2015 metacritic com angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 31 10 2018 Dietz Jason 4 lyutogo 2016 metacritic com Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 01 11 2018 Dietz Jason 13 lyutogo 2017 metacritic com angl Arhiv originalu za 5 listopada 2020 Procitovano 01 11 2018 Dietz Jason 26 lyutogo 2018 metacritic com angl Arhiv originalu za 3 listopada 2020 Procitovano 01 11 2018 PosilannyaOficijnij sajt Microsoft Studios 20 serpnya 2017 u Wayback Machine Oficijnij sajt Xbox 6 bereznya 2019 u Wayback Machine Storinka Microsoft Studios 6 travnya 2019 u Wayback Machine v socialnij merezhi Facebook