Halo Wars — відеогра жанру стратегії в реальному часі для ігрової консолі Xbox 360, розроблена Ensemble Studios і випущена Microsoft Studios 26 лютого 2009 року. Ця гра була останнім проектом розробника.
Halo Wars | |
---|---|
Розробник | Ensemble Studios |
Видавець | Microsoft Game Studios |
Дистриб'ютор | Steam і Microsoft Store |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Xbox 360 Xbox One |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра[1], багатокористувацька гра[1] і кооперативний режим[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], чеська[1], угорська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], російська[1] і традиційна китайська[d][1] |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | DVD |
Halo | |
Попередня гра | Halo 3 |
Наступна гра | Halo Wars 2 |
Офіційний сайт | |
Halo Wars у Вікісховищі |
Гра є відгалуженням серії Halo, яке зосереджене на війні людства майбутнього з фанатичним союзом іншопланетних цивілізацій Ковенантом. Події Halo Wars передують основній серії.
На виставці Gamescom 2015 було анонсовано продовження гри — Halo Wars 2, вихід якої відбувся 21 лютого 2017 року на Xbox One та Windows 10. Halo Wars з низкою вдосконалень також була випущена 20 грудня 2017 на Xbox One та Windows 10 під назвою Halo Wars: Definitive Edition.
Ігровий процес
Основи
На відміну від ігор основної серії Halo, що є шутерами, Halo Wars є стратегією в реальному часі. Гравець розбудовує військові бази, замовляє війська, вдосконалює їх і проводить бої з ворогом. Особливістю ігрового процесу є обмеження на кількість будівель на базі та наявність лідерів, які надають унікальну підтримку арміям.
Оскільки гра створена спеціально для Xbox 360, управління розроблене для зручності гри з геймпада.
Керування
Гравець керує військами і оглядом поля бою за допомогою кнопок, курків і стіків геймпада. Вибір своїх військ, атака ворожих і напрям переміщенням відбувається за вказівкою з лівого стіка та натисканням (кількома натисканнями підряд) відповідної кнопки, коли над бойовою одиницею з'являється хрестовина вибору/атаки/руху. Гравець може вибирати всі підконтрольні одиниці на екрані або на карті натисканням курків. Також можливо вибрати всі одиниці одного типу. З використанням стіка та затисненням кнопки вибору виділяються сусідні війська в межах кола, радіус якого регулюється.
У версії для ПК керування здійснюється мишкою і клавіатурою. При цьому коло виділення замінено прямокутником, але лишається можливість виділити всі війська в межах екрана.
Війська і бої
Всі війська поділяються на піхоту, наземну техніку та авіацію. Вони займають певну кількість очок населення, максимум яких обмежений. У грі наявні дві протиборчі сторони: люди (ККОН) і Ковенант. У гравців є можливість вибирати лідера своїх військ, який визначає глобальні можливості, набір додаткових військ і вдосконалення, дозволяючи обирати різні тактики. В Ковенанту до того ж лідери беруть участь у боях безпосередньо. Війська Ковенанту більше покладаються на солдатів і строго спеціалізовані. ККОН має доступ до більшої кількості техніки, людські бойові одиниці поодинці слабші, але є більш універсальними.
Як і в багатьох інших стратегіях, співвідношення видів військ у Halo Wars дотримується системи : піхота вразлива для бронетехніки, бронетехніка вразлива для авіації, а авіація вразлива для піхоти. Виняток становлять універсальні «Стерв'ятник» ККОН та «Скарабей» Ковенанту, доступні на найвищому технологічному рівні. Це не означає, що танк не може знищити танк або літак — літак, але в такому разі завдаються зменшені ушкодження.
У міру знищення ворогів юніти набирають досвід і стають ветеранами. Ранг ветерана відображається зірками, з кожним рангом зростає його стійкість.
По завершенню бою гравець отримує статистику своєї вправності, яка виражається в очках і медалях.
Розвиток бази
На базі розташовані командний центр, майданчики для будівництва і чотири місця для оборонних турелей. Гравець зазвичай має готову базу або може заснувати нову на спеціальних місцях, захопивши їх або відбивши у ворога. В командному центрі наймаються початкові війська і від нього залежить виграш — якщо центр зруйновано, втрачається вся база. Будівлі поділяються на добувачі ресурсів, казарми, заводи і зброярні. Турелі після зведення можна вдосконалити, надавши додаткової атаки проти певних видів військ.
Будівництво, впровадження вдосконалень і замовлення військ відбувається за провіант, що періодично доставляється на базу чи знаходяться на карті. Діяльність зведених будівель вимагає енергії та визначає технологічний рівень бази, отримується з побудованих реакторів. Непотрібні будівлі є змога знищити, повернувши частину їх вартості. Іноді на території навколо знаходяться нейтральні споруди: добувачі ресурсів (окремі для провіанту та енергії), аванпости (дозволяють наймати підкріплення), та укріплення (захищають піхоту всередині).
Вибір будівництв і замовлення військ відбувається в кільцевому меню бази. В Ковенанту є два типи будівель, яких немає у ККОН: генератори енергощитів для захисту бази і телепорти для миттєвої доставки військ до лідера.
Ігрові фракції
ККОН
Космічне Командування Об'єднаних Націй виступає військовою силою Уряду Об'єднаної Землі, що захищає людство. Війська мають засоби для протистояння різним типам ворогів, що виражається в додатковому озброєнні, спеціальних активовуваних уміннях або режимах бою. «Спартанці» ККОН здатні захоплювати ворожу техніку і посилювати союзну. В цій грі військові операції здійснюються з переоснащеного під військовий колоніального космічного корабля «Дух Вогню CFV-88». Корабель здатний тимчасово блокувати сили ворожих лідерів, ремонтувати і лікувати бойові одиниці в певному радіусі та присилати транспортники для швидкого перекидання військ.
Герої: капітан Джеймс Ґреґорі Каттер, сержант Джордж Фордж, професор Еллен Ендерс.
Війська: Піхотинці, Орбітальні шокові десантники (ODST)*, Вогнеметники, «Спартанці», екзоскелети «Циклоп»*; Автомобіль «Бородавочник», Танк «Скорпіон», Артилерія «Кобра», Зенітний танк «Росомаха», Мобільна база «Слон», Танк «Грізлі»*, Інженерний автомобіль «Гремлін»*; Легкий літак «Шершень», Штурмовик «Яструб»*, Повітряна бойова платформа «Стерв'ятник».
Ковенант
Релігійно-політичний союз кількох іншопланетних цивілізацій, об'єднаний вірою в божественних Предтеч. Керовані амбіційними Пророками, вони вірять, що Предтечі хочуть знищення людей. Війська більш спеціалізовані, ніж у ККОН, але включають більше видів піхоти. База і деякі війська можуть захищатися енергетичними щитами. Лідери Ковенанту особисто беруть участь в боях і після загибелі відроджуються на базі, якщо там зведено Храм. У Храмі також вивчаються технології і саме він визначає технологічний рівень, а не енергія. Відповідно, втративши Храм, гравець втрачає всі науково-технологічні здобутки.
Герої: Арбітр Ріпа, Пророк Розкаяння, вождь брутів.
Війська: «Рядовики», «Рядовики» камікадзе*, «Шакали», «Мисливці», Почесна гвардія елітів*, Брути*; Розвідувальний байк «Привид», Розвідувальник брутів «Сікач»*, Танк «Рейф», Крокуючий дрон «Сарана», Крокуючий бойовий комплекс «Скарабей»; Інженер, Штурмовик «Баньші», Бомбардувальник «Вампір».
* — наявність залежить від лідера.
Багатокористувацька гра
Гравці мають змогу позмагатися з іншими гравцями або штучним інтелектом у битвах 1 на 1, 2 на 2 чи 3 на 3. Існує низка режимів:
- Стандартний (англ. Standard) — гравці починають з нерозбудованою базою, розвідувальним юнітом і невеликим запасом провіанту. Можливості лідерів посилюються за ресурси. Метою є знищити всі ворожі бази і після цього не дати впродовж хвилини збудувати нову.
- Смертельний матч (англ. Deathmatch) — мета та ж сама, що в стандартному режимі, але тут передбачається швидкий початок масштабних боїв. Гравці починають з усіма вдосконаленнями і великим запасом провіанту. Можливості лідерів вдосконалюються автоматично з часом.
- Утримання (англ. Keepaway) — дві команди 1 на 1, чи 2 на 2, розбудовують базу і посилають війська для заволодіння прапором в центрі карти. Коли юніт володіє прапором, це приносить команді очки, кількість яких визначає переможця. Режим доданий в DLC.
- Військове змагання (англ. Tug of War) — переможцем стає той, хто першим досягає певного рівня військової міці, яка складається з розвинутості бази і кількості військ. Знищення противника можливе і приносить перемогу, але не обов'язкове. Режим доданий в DLC.
- Підкріплення (англ. Reinforcement) — гравці не можуть замовляти війська, але за зібрані ресурси їм час від часу доставляються підкріплення, вид яких залежить від споруд на базі та вивчених вдосконалень. Оскільки набір військ не визначається безпосередньо, гравці мусять більше покладатися на тактику. Режим доданий в DLC.
Сюжет
Дія гри розгортається за 20 років до подій «Halo: Combat Evolved». В центрі кампанії знаходиться людський корабель «Дух вогню», посланий Космічним Командуванням Об'єднаних Націй (ККОН) розслідувати і припинити дії Ковенанту на колишній людській планеті Урожай (місце першого контакту з іншопланетянами).
Капітан Каттер збирає війська ККОН, щоб відбити у Ковенанту базу Альфа. Здійснивши це, люди дізнаються про інтерес ворога до території на північ від бази, де лежать артефакти прадавньої цивілізації Предтеч, священні для Ковенанту. Пророк Істини наказує знищити артефакт, якщо люди наблизяться. Сержант Фордж і ученою Ендерс, супроводжувані піхотинцями, пробираються до місця зберігання реліквії й запобігають її підриву. Ендерс вдається активувати карту галактики, але її з іншими оточують бійці Ковенанту, тож Каттер посилає війська забрати їх.
У цей час Ковенант атакує планету Аркадія, «Дух Вогню» вирушає на допомогу, щоб забезпечити евакуацію населення міста Пірз. Убезпечивши народ, війська ККОН покидають Пірз та виявляють територію, накриту силовим щитом. Вони встановлюють артилерію, яка пробиває щит, даючи змогу послати туди війська. Люди знаходять будівництво величезної крокуючої машини «Суперскарабея». Серіна радить знищити ядра живлення, щоб саботувати будівництво. Машина без достатнього живлення не працює на повну потужність і програє в бою з ККОН. Пророк Розкаяння в цей час перебуває на планеті, де знаходяться споруди Предтеч, але не може відкрити їх. Дізнавшись, що Ендерс змогла активувати древні технології, він наказує викрасти її та доставити до нього.
Ковенант засилає Арбітра, котрий викрадає Еллен Ендерс під час вивчення Аркадії. «Дух Вогню» переслідує Ковенант до невідомої планети. В боротьбі з ворогами на поверхні люди виявляють паразитів Потоп, які заражають істот навколо. ККОН борються з ним і розчищають місце для бази. Згодом ККОН виявляють колонії Потопу, зокрема Протомогильний розум. Знищивши істоту, люди здобувають тимчасову перемогу, Потоп навколо помирає і Серіні вдається запеленгувати дивний сигнал.
«Дух Вогню» поглинає якесь поле, що виходить з відкритого розлому на планеті та притягує корабель. Війська розшукують і знищують пілони, які генерують поле, паралельно евакуюючи на борт корабля війська. Але корабель вже опиняється в розломі під поверхнею планети, наповненому штучними конструкціями. На корабель проникає Потоп, Джон Фордж наказує очистити обліплений ним корпус. Несподівано активовуються сховані під землею дрони Предтеч, що беруться винищувати Потоп, однак не можуть протистояти його великій кількості. Серіна аналізує добуті дані Предтеч та дізнається, що по курсу активуються «Кільця Очищення» (мініатюрні версії Гало), здатні стерилізувати корпус, але це також завдасть шкоди людям. Дрони активовують «Кільця Очищення», Каттер наказує знищити паразитів, поки системи безпеки не завдали кораблю непоправної шкоди.
Корабель пролітає крізь тунелі й опиняється на внутрішній поверхні планети, яка виявляється Щитовим світом Предтеч зі штучною зіркою всередині. Екіпаж мусить відремонтувати «Дух Вогню», відбиваючись від нападу Ковенанту. Арбітр прикладає руку Ендерс до терміналу Предтеч, що відстиковує і вмикає космічні кораблі зниклої цивілізації. Ендерс, користуючись нагодою, тікає з полону на внутрішню поверхню планети, а Фордж підбирає її та доставляє на корабель. ККОН, розуміючи, що Ковенант прагне заволодіти тутешніми технологіями, зокрема космічними кораблями Предтеч для своєї армії, перешкоджає ворогам, знищивши їхні бази і укріпившись на місцевості. Врешті Фордж приймає рішення перевантажити штучну зірку Щитового світу, перетворивши її на наднову. Ковенант протистоїть цьому плану, але Фордж перемагає у двобої Арбітра і ціною власного життя доставляє до зірки надсвітловий рушій «Духу Вогню». Капітан Каттер придумує скористатися гравітацією зірки, щоб розігнатися всередині планети і вилетіти за її межі крізь інший прохід на досвітловій швидкості. Та прохід виявляється закритим і людям доводиться вручну активувати його браму, відбиваючись від Ковенанту і Потопу. «Дух Вогню» огинає зорю, гравітаційні сили виштовхують корабель, а сам Щитовий світ руйнується разом з армією Ковенанту, кораблями Предтеч і залишками Потопу.
«Дух Вогню» лишається дрейфувати в космосі. Його екіпаж лягає в кріокапсули та занурюється в анабіоз. Якщо гравець пройде гру на Легендарній складності, після фінальних титрів Серіна будить капітана зі словам: «Капітане. Прокиньтесь. Щось сталося».
Подальша доля «Духу Вогню» і його екіпажу тривалий час офіційно ніде не висвітлювалася. Проте гравці, виходячи з того, що на кораблі були «Спартанці», і їх кількості, описаної в передісторії до «Halo: Combat Evolved», припускали, що «Дух Вогню» було знайдено за якийсь час до атаки Ковенанту на планету Засяг. З анонсом гри Halo Wars 2 стало відомо, що корабель через 28 років досяг конструкції Предтеч, «Ковчега», де було створено Гало.
Завантажувані доповнення
- Historic Battle Map Pack — випущене 21 липня 2009, містить додаткові карти для багатокористувацької гри, що відтворюють місцевості видатних битв минулого.
- Strategic Options Pack — випущене 19 травня 2009, надає додаткові режими багатокористувацької гри: «Утримання», «Військове змагання» і «Підкріплення».
Порт гри
Halo Wars: Definitive Edition — порт для Xbox One та Windows 10, початково випущений 21 лютого 2017 року у Windows Store в складі збірника «Halo Wars Ultimate Edition» (містить Halo Wars: Definitive Edition і Halo Wars 2). 20 квітня гра стала також доступна відокремлено і вийшла у Steam. Definitive Edition має вдосконалену графіку, на ПК підтримує роздільність екрана до 4K. До складу цієї версії входять обидва завантажуваних доповнення, випущених для оригінальної Halo Wars.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 82% |
Metacritic | 82/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B |
7.9/10 | |
Eurogamer | 8.0/10 |
Game Informer | 9.0/10 |
GameSpot | 6.5/10 |
GameSpy | |
IGN | 8.4/10 (US) 9.0/10 (AU) 8.2/10 (UK) |
Official Xbox Magazine (США) | 9.0/10 (UK) |
Halo Wars зібрала в загальному позитивні відгуки. Гра отримала оцінки у 82.05 % і 82/100 на агрегаторах GameRankings та Metacritic відповідно. Думки критиків розділялися щодо того чи стала Halo Wars вдалим консольним втіленням жанру RTS. Аллен Рауш з GameSpy стверджував, що як Halo: Combat Evolved показала як шутери від першої особи мають працювати на консолях, так Halo Wars «є RTS … на консолях … і вона працює». Том Прайс з сказав, що геймери довго чекали на RTS для консолей, яка «заслужить це право» і Halo Wars зробила це. В огляді Official Xbox Magazine відзначалося, що гра є «абсолютно „вдома“ на консолях», на відміну від «блідих протиснутих … портів» ПК-ігор з незграбним управлінням.
Оглядачі схвально відгукувалися про управління Halo Wars. Декотрі критики зауважили низьку гнучкість у формування груп військ і відсутність «гарячих клавіш», неможливість задати різні точки прибуття для різних бойових одиниць і необхідність повертатися на базу для контролю замовлення військ.
Кірон Гіллен з Eurogamer відгукнувся, що грати за Ковенант важче, зокрема тому, що кампанія слугує навчанням гри за ККОН, але подібного навчання для Ковенанту не було. Разом з тим від сказав, що дві сторони «автентично різні», і кожна пропонує свої випробування для гравців. Сюжет гри отримав схвалення, в тому числі і відеовставки та озвучення персонажів.
Зв'язок з іншими творами
- Для зв'язку з іншими іграми і романами серії слугують «чорні скриньки» — знайшовши їх на полях бою, гравець відкриває в спеціальному розділі головного меню опис подій всесвіту «Halo». Подібно до шутерів з основної серії, тут також наявні «черепи», які можна знайти, виконавши додаткові умови в місіях. Череп після активації в меню паузи дає певний бонус військам, але може знизити підсумковий рахунок.
- Це перша гра серії, в якій фігурують інженери. Модель інженера була вбудована в Halo, але була вирізана перед випуском через браку часу.
- Спартанці в грі обладнані енергощитами, хоча п'ята модель броні «Мьйольнір» (перша, яка обладнана щитами) була створена тільки в 2552, через 20 років після подій гри.
Примітки
- Steam — 2003.
- . www.halowaypoint.com. Архів оригіналу за 30 жовтня 2015. Процитовано 1 лютого 2016.
- McWhertor, Michael (13 червня 2016). . Polygon. Архів оригіналу за 3 грудня 2016. Процитовано 3 грудня 2016.
- . Магазин Microsoft. Архів оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 4 грудня 2016.
- Halo Wars Manual (англ.) . Microsoft Game Studios. 2009. с. 2—43.
- (амер.). 22 липня 2016. Архів оригіналу за 20 вересня 2016. Процитовано 26 липня 2016.
- . Xbox Live's Major Nelson. Архів оригіналу за 15 червня 2016. Процитовано 3 липня 2017.
- Fahey, Mike. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 24 серпня 2016. Процитовано 3 липня 2017.
- . Архів оригіналу за 6 грудня 2016. Процитовано 3 липня 2017.
- Campbell, Evan (17 квітня 2017). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 27 червня 2017. Процитовано 3 липня 2017.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 2 липня 2017. Процитовано 3 липня 2017.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 3 березня 2009. Процитовано 4 березня 2009.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 20 серпня 2010. Процитовано 21 лютого 2009.
- Nguyen, Thierry (20 лютого 2009). . 1UP.com. Архів оригіналу за 24 лютого 2009. Процитовано 24 лютого 2009.
- Robinson, Andy (20 лютого 2009). . . Архів оригіналу за 25 лютого 2009. Процитовано 15 березня 2009.
- (20 лютого 2009). . Eurogamer. Архів оригіналу за 19 березня 2009. Процитовано 14 березня 2009.
- Biessener, Adam (1 березня 2009). . Game Informer. Архів оригіналу за 23 січня 2010. Процитовано 14 березня 2009.
- Anderson, Luke (20 лютого 2009). Halo Wars for Xbox 360 Review. GameSpot. Процитовано 21 лютого 2009.
- Rausch, Alan (20 лютого 2009). . GameSpy. Архів оригіналу за 13 серпня 2020. Процитовано 13 березня 2009.
- Geddes, Ryan (20 лютого 2009). . IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2009. Процитовано 20 лютого 2009.
- Kolan, Patrick (20 лютого 2009). . IGN. Архів оригіналу за 17 серпня 2012. Процитовано 26 лютого 2009.
- Porter, Will (20 лютого 2009). IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2009. Процитовано 2 березня 2009.
- Channell, Mike (20 лютого 2009). Official Xbox Magazine (UK). Архів оригіналу за 25 лютого 2009. Процитовано 12 березня 2009.
- Gaskill, Jake; X-Play (21 лютого 2009). . . Архів оригіналу за 29 квітня 2017. Процитовано 14 березня 2009.
- Price, Tom (20 лютого 2009). . . Архів оригіналу за березень 8, 2009. Процитовано 14 березня 2009.
- Lewis, Cameron (3 березня 2009). Halo Wars (page 2). GamePro. оригіналу за 27 лютого 2009. Процитовано 11 березня 2009.
- Hill, Jason (5 березня 2009). Halo Wars; Games. The Age. с. 24.
- (20 лютого 2009). . Eurogamer. Архів оригіналу за 7 березня 2009. Процитовано 14 березня 2009.
- Geddes, Ryan (20 лютого 2009). . IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2009. Процитовано 20 лютого 2009.
- Price, Tom (20 лютого 2009). . . Архів оригіналу за 25 лютого 2009. Процитовано 14 березня 2009.
- Cowen, Nick (25 лютого 2009). . The Daily Telegraph. Архів оригіналу за 16 жовтня 2009. Процитовано 14 березня 2009.
- Ferris, Duke (20 лютого 2009). . Game Revolution. Архів оригіналу за 6 січня 2010. Процитовано 1 квітня 2009.
Посилання
- Офіційний сайт гри [ 17 лютого 2011 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Halo Wars videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi dlya igrovoyi konsoli Xbox 360 rozroblena Ensemble Studios i vipushena Microsoft Studios 26 lyutogo 2009 roku Cya gra bula ostannim proektom rozrobnika Halo WarsRozrobnikEnsemble StudiosVidavecMicrosoft Game StudiosDistrib yutorSteam i Microsoft StoreZhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatforma Xbox 360 Xbox OneData vipuskuXbox 360 26 lyutogo 2009 27 lyutogo 2009 3 bereznya 2009 Xbox One Windows 10 20 grudnya 2017Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 bagatokoristuvacka gra 1 i kooperativnij rezhim 1 Movaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 cheska 1 ugorska 1 yaponska 1 korejska 1 polska 1 rosijska 1 i tradicijna kitajska d 1 Vik obmezhennyaESRB T TeensTvorciKompozitor i dTehnichni detaliNosijDVDHaloPoperednya graHalo 3Nastupna graHalo Wars 2Oficijnij sajt Halo Wars u Vikishovishi Gra ye vidgaluzhennyam seriyi Halo yake zoseredzhene na vijni lyudstva majbutnogo z fanatichnim soyuzom inshoplanetnih civilizacij Kovenantom Podiyi Halo Wars pereduyut osnovnij seriyi Na vistavci Gamescom 2015 bulo anonsovano prodovzhennya gri Halo Wars 2 vihid yakoyi vidbuvsya 21 lyutogo 2017 roku na Xbox One ta Windows 10 Halo Wars z nizkoyu vdoskonalen takozh bula vipushena 20 grudnya 2017 na Xbox One ta Windows 10 pid nazvoyu Halo Wars Definitive Edition Igrovij procesKKON vidbivayut napad voroga na bazuOsnovi Na vidminu vid igor osnovnoyi seriyi Halo sho ye shuterami Halo Wars ye strategiyeyu v realnomu chasi Gravec rozbudovuye vijskovi bazi zamovlyaye vijska vdoskonalyuye yih i provodit boyi z vorogom Osoblivistyu igrovogo procesu ye obmezhennya na kilkist budivel na bazi ta nayavnist lideriv yaki nadayut unikalnu pidtrimku armiyam Oskilki gra stvorena specialno dlya Xbox 360 upravlinnya rozroblene dlya zruchnosti gri z gejmpada Keruvannya Gravec keruye vijskami i oglyadom polya boyu za dopomogoyu knopok kurkiv i stikiv gejmpada Vibir svoyih vijsk ataka vorozhih i napryam peremishennyam vidbuvayetsya za vkazivkoyu z livogo stika ta natiskannyam kilkoma natiskannyami pidryad vidpovidnoyi knopki koli nad bojovoyu odiniceyu z yavlyayetsya hrestovina viboru ataki ruhu Gravec mozhe vibirati vsi pidkontrolni odinici na ekrani abo na karti natiskannyam kurkiv Takozh mozhlivo vibrati vsi odinici odnogo tipu Z vikoristannyam stika ta zatisnennyam knopki viboru vidilyayutsya susidni vijska v mezhah kola radius yakogo regulyuyetsya U versiyi dlya PK keruvannya zdijsnyuyetsya mishkoyu i klaviaturoyu Pri comu kolo vidilennya zamineno pryamokutnikom ale lishayetsya mozhlivist vidiliti vsi vijska v mezhah ekrana Vijska i boyi Vsi vijska podilyayutsya na pihotu nazemnu tehniku ta aviaciyu Voni zajmayut pevnu kilkist ochok naselennya maksimum yakih obmezhenij U gri nayavni dvi protiborchi storoni lyudi KKON i Kovenant U gravciv ye mozhlivist vibirati lidera svoyih vijsk yakij viznachaye globalni mozhlivosti nabir dodatkovih vijsk i vdoskonalennya dozvolyayuchi obirati rizni taktiki V Kovenantu do togo zh lideri berut uchast u boyah bezposeredno Vijska Kovenantu bilshe pokladayutsya na soldativ i strogo specializovani KKON maye dostup do bilshoyi kilkosti tehniki lyudski bojovi odinici poodinci slabshi ale ye bilsh universalnimi Yak i v bagatoh inshih strategiyah spivvidnoshennya vidiv vijsk u Halo Wars dotrimuyetsya sistemi pihota vrazliva dlya bronetehniki bronetehnika vrazliva dlya aviaciyi a aviaciya vrazliva dlya pihoti Vinyatok stanovlyat universalni Sterv yatnik KKON ta Skarabej Kovenantu dostupni na najvishomu tehnologichnomu rivni Ce ne oznachaye sho tank ne mozhe znishiti tank abo litak litak ale v takomu razi zavdayutsya zmensheni ushkodzhennya U miru znishennya vorogiv yuniti nabirayut dosvid i stayut veteranami Rang veterana vidobrazhayetsya zirkami z kozhnim rangom zrostaye jogo stijkist Po zavershennyu boyu gravec otrimuye statistiku svoyeyi vpravnosti yaka virazhayetsya v ochkah i medalyah Rozvitok bazi Na bazi roztashovani komandnij centr majdanchiki dlya budivnictva i chotiri miscya dlya oboronnih turelej Gravec zazvichaj maye gotovu bazu abo mozhe zasnuvati novu na specialnih miscyah zahopivshi yih abo vidbivshi u voroga V komandnomu centri najmayutsya pochatkovi vijska i vid nogo zalezhit vigrash yaksho centr zrujnovano vtrachayetsya vsya baza Budivli podilyayutsya na dobuvachi resursiv kazarmi zavodi i zbroyarni Tureli pislya zvedennya mozhna vdoskonaliti nadavshi dodatkovoyi ataki proti pevnih vidiv vijsk Budivnictvo vprovadzhennya vdoskonalen i zamovlennya vijsk vidbuvayetsya za proviant sho periodichno dostavlyayetsya na bazu chi znahodyatsya na karti Diyalnist zvedenih budivel vimagaye energiyi ta viznachaye tehnologichnij riven bazi otrimuyetsya z pobudovanih reaktoriv Nepotribni budivli ye zmoga znishiti povernuvshi chastinu yih vartosti Inodi na teritoriyi navkolo znahodyatsya nejtralni sporudi dobuvachi resursiv okremi dlya proviantu ta energiyi avanposti dozvolyayut najmati pidkriplennya ta ukriplennya zahishayut pihotu vseredini Vibir budivnictv i zamovlennya vijsk vidbuvayetsya v kilcevomu menyu bazi V Kovenantu ye dva tipi budivel yakih nemaye u KKON generatori energoshitiv dlya zahistu bazi i teleporti dlya mittyevoyi dostavki vijsk do lidera Igrovi frakciyi KKON Kosmichne Komanduvannya Ob yednanih Nacij vistupaye vijskovoyu siloyu Uryadu Ob yednanoyi Zemli sho zahishaye lyudstvo Vijska mayut zasobi dlya protistoyannya riznim tipam vorogiv sho virazhayetsya v dodatkovomu ozbroyenni specialnih aktivovuvanih uminnyah abo rezhimah boyu Spartanci KKON zdatni zahoplyuvati vorozhu tehniku i posilyuvati soyuznu V cij gri vijskovi operaciyi zdijsnyuyutsya z pereosnashenogo pid vijskovij kolonialnogo kosmichnogo korablya Duh Vognyu CFV 88 Korabel zdatnij timchasovo blokuvati sili vorozhih lideriv remontuvati i likuvati bojovi odinici v pevnomu radiusi ta prisilati transportniki dlya shvidkogo perekidannya vijsk Geroyi kapitan Dzhejms Gregori Katter serzhant Dzhordzh Fordzh profesor Ellen Enders Vijska Pihotinci Orbitalni shokovi desantniki ODST Vognemetniki Spartanci ekzoskeleti Ciklop Avtomobil Borodavochnik Tank Skorpion Artileriya Kobra Zenitnij tank Rosomaha Mobilna baza Slon Tank Grizli Inzhenernij avtomobil Gremlin Legkij litak Shershen Shturmovik Yastrub Povitryana bojova platforma Sterv yatnik Kovenant Religijno politichnij soyuz kilkoh inshoplanetnih civilizacij ob yednanij viroyu v bozhestvennih Predtech Kerovani ambicijnimi Prorokami voni viryat sho Predtechi hochut znishennya lyudej Vijska bilsh specializovani nizh u KKON ale vklyuchayut bilshe vidiv pihoti Baza i deyaki vijska mozhut zahishatisya energetichnimi shitami Lideri Kovenantu osobisto berut uchast v boyah i pislya zagibeli vidrodzhuyutsya na bazi yaksho tam zvedeno Hram U Hrami takozh vivchayutsya tehnologiyi i same vin viznachaye tehnologichnij riven a ne energiya Vidpovidno vtrativshi Hram gravec vtrachaye vsi naukovo tehnologichni zdobutki Geroyi Arbitr Ripa Prorok Rozkayannya vozhd brutiv Vijska Ryadoviki Ryadoviki kamikadze Shakali Mislivci Pochesna gvardiya elitiv Bruti Rozviduvalnij bajk Privid Rozviduvalnik brutiv Sikach Tank Rejf Krokuyuchij dron Sarana Krokuyuchij bojovij kompleks Skarabej Inzhener Shturmovik Banshi Bombarduvalnik Vampir nayavnist zalezhit vid lidera Bagatokoristuvacka gra Gravci mayut zmogu pozmagatisya z inshimi gravcyami abo shtuchnim intelektom u bitvah 1 na 1 2 na 2 chi 3 na 3 Isnuye nizka rezhimiv Standartnij angl Standard gravci pochinayut z nerozbudovanoyu bazoyu rozviduvalnim yunitom i nevelikim zapasom proviantu Mozhlivosti lideriv posilyuyutsya za resursi Metoyu ye znishiti vsi vorozhi bazi i pislya cogo ne dati vprodovzh hvilini zbuduvati novu Smertelnij match angl Deathmatch meta ta zh sama sho v standartnomu rezhimi ale tut peredbachayetsya shvidkij pochatok masshtabnih boyiv Gravci pochinayut z usima vdoskonalennyami i velikim zapasom proviantu Mozhlivosti lideriv vdoskonalyuyutsya avtomatichno z chasom Utrimannya angl Keepaway dvi komandi 1 na 1 chi 2 na 2 rozbudovuyut bazu i posilayut vijska dlya zavolodinnya praporom v centri karti Koli yunit volodiye praporom ce prinosit komandi ochki kilkist yakih viznachaye peremozhcya Rezhim dodanij v DLC Vijskove zmagannya angl Tug of War peremozhcem staye toj hto pershim dosyagaye pevnogo rivnya vijskovoyi mici yaka skladayetsya z rozvinutosti bazi i kilkosti vijsk Znishennya protivnika mozhlive i prinosit peremogu ale ne obov yazkove Rezhim dodanij v DLC Pidkriplennya angl Reinforcement gravci ne mozhut zamovlyati vijska ale za zibrani resursi yim chas vid chasu dostavlyayutsya pidkriplennya vid yakih zalezhit vid sporud na bazi ta vivchenih vdoskonalen Oskilki nabir vijsk ne viznachayetsya bezposeredno gravci musyat bilshe pokladatisya na taktiku Rezhim dodanij v DLC SyuzhetDiya gri rozgortayetsya za 20 rokiv do podij Halo Combat Evolved V centri kampaniyi znahoditsya lyudskij korabel Duh vognyu poslanij Kosmichnim Komanduvannyam Ob yednanih Nacij KKON rozsliduvati i pripiniti diyi Kovenantu na kolishnij lyudskij planeti Urozhaj misce pershogo kontaktu z inshoplanetyanami Kapitan Katter zbiraye vijska KKON shob vidbiti u Kovenantu bazu Alfa Zdijsnivshi ce lyudi diznayutsya pro interes voroga do teritoriyi na pivnich vid bazi de lezhat artefakti pradavnoyi civilizaciyi Predtech svyashenni dlya Kovenantu Prorok Istini nakazuye znishiti artefakt yaksho lyudi nablizyatsya Serzhant Fordzh i uchenoyu Enders suprovodzhuvani pihotincyami probirayutsya do miscya zberigannya relikviyi j zapobigayut yiyi pidrivu Enders vdayetsya aktivuvati kartu galaktiki ale yiyi z inshimi otochuyut bijci Kovenantu tozh Katter posilaye vijska zabrati yih U cej chas Kovenant atakuye planetu Arkadiya Duh Vognyu virushaye na dopomogu shob zabezpechiti evakuaciyu naselennya mista Pirz Ubezpechivshi narod vijska KKON pokidayut Pirz ta viyavlyayut teritoriyu nakritu silovim shitom Voni vstanovlyuyut artileriyu yaka probivaye shit dayuchi zmogu poslati tudi vijska Lyudi znahodyat budivnictvo velicheznoyi krokuyuchoyi mashini Superskarabeya Serina radit znishiti yadra zhivlennya shob sabotuvati budivnictvo Mashina bez dostatnogo zhivlennya ne pracyuye na povnu potuzhnist i prograye v boyu z KKON Prorok Rozkayannya v cej chas perebuvaye na planeti de znahodyatsya sporudi Predtech ale ne mozhe vidkriti yih Diznavshis sho Enders zmogla aktivuvati drevni tehnologiyi vin nakazuye vikrasti yiyi ta dostaviti do nogo Kovenant zasilaye Arbitra kotrij vikradaye Ellen Enders pid chas vivchennya Arkadiyi Duh Vognyu peresliduye Kovenant do nevidomoyi planeti V borotbi z vorogami na poverhni lyudi viyavlyayut parazitiv Potop yaki zarazhayut istot navkolo KKON boryutsya z nim i rozchishayut misce dlya bazi Zgodom KKON viyavlyayut koloniyi Potopu zokrema Protomogilnij rozum Znishivshi istotu lyudi zdobuvayut timchasovu peremogu Potop navkolo pomiraye i Serini vdayetsya zapelenguvati divnij signal Duh Vognyu poglinaye yakes pole sho vihodit z vidkritogo rozlomu na planeti ta prityaguye korabel Vijska rozshukuyut i znishuyut piloni yaki generuyut pole paralelno evakuyuyuchi na bort korablya vijska Ale korabel vzhe opinyayetsya v rozlomi pid poverhneyu planeti napovnenomu shtuchnimi konstrukciyami Na korabel pronikaye Potop Dzhon Fordzh nakazuye ochistiti obliplenij nim korpus Nespodivano aktivovuyutsya shovani pid zemleyu droni Predtech sho berutsya vinishuvati Potop odnak ne mozhut protistoyati jogo velikij kilkosti Serina analizuye dobuti dani Predtech ta diznayetsya sho po kursu aktivuyutsya Kilcya Ochishennya miniatyurni versiyi Galo zdatni sterilizuvati korpus ale ce takozh zavdast shkodi lyudyam Droni aktivovuyut Kilcya Ochishennya Katter nakazuye znishiti parazitiv poki sistemi bezpeki ne zavdali korablyu nepopravnoyi shkodi Korabel prolitaye kriz tuneli j opinyayetsya na vnutrishnij poverhni planeti yaka viyavlyayetsya Shitovim svitom Predtech zi shtuchnoyu zirkoyu vseredini Ekipazh musit vidremontuvati Duh Vognyu vidbivayuchis vid napadu Kovenantu Arbitr prikladaye ruku Enders do terminalu Predtech sho vidstikovuye i vmikaye kosmichni korabli znikloyi civilizaciyi Enders koristuyuchis nagodoyu tikaye z polonu na vnutrishnyu poverhnyu planeti a Fordzh pidbiraye yiyi ta dostavlyaye na korabel KKON rozumiyuchi sho Kovenant pragne zavoloditi tuteshnimi tehnologiyami zokrema kosmichnimi korablyami Predtech dlya svoyeyi armiyi pereshkodzhaye vorogam znishivshi yihni bazi i ukripivshis na miscevosti Vreshti Fordzh prijmaye rishennya perevantazhiti shtuchnu zirku Shitovogo svitu peretvorivshi yiyi na nadnovu Kovenant protistoyit comu planu ale Fordzh peremagaye u dvoboyi Arbitra i cinoyu vlasnogo zhittya dostavlyaye do zirki nadsvitlovij rushij Duhu Vognyu Kapitan Katter pridumuye skoristatisya gravitaciyeyu zirki shob rozignatisya vseredini planeti i viletiti za yiyi mezhi kriz inshij prohid na dosvitlovij shvidkosti Ta prohid viyavlyayetsya zakritim i lyudyam dovoditsya vruchnu aktivuvati jogo bramu vidbivayuchis vid Kovenantu i Potopu Duh Vognyu oginaye zoryu gravitacijni sili vishtovhuyut korabel a sam Shitovij svit rujnuyetsya razom z armiyeyu Kovenantu korablyami Predtech i zalishkami Potopu Duh Vognyu lishayetsya drejfuvati v kosmosi Jogo ekipazh lyagaye v kriokapsuli ta zanuryuyetsya v anabioz Yaksho gravec projde gru na Legendarnij skladnosti pislya finalnih titriv Serina budit kapitana zi slovam Kapitane Prokintes Shos stalosya Podalsha dolya Duhu Vognyu i jogo ekipazhu trivalij chas oficijno nide ne visvitlyuvalasya Prote gravci vihodyachi z togo sho na korabli buli Spartanci i yih kilkosti opisanoyi v peredistoriyi do Halo Combat Evolved pripuskali sho Duh Vognyu bulo znajdeno za yakijs chas do ataki Kovenantu na planetu Zasyag Z anonsom gri Halo Wars 2 stalo vidomo sho korabel cherez 28 rokiv dosyag konstrukciyi Predtech Kovchega de bulo stvoreno Galo Zavantazhuvani dopovnennyaHistoric Battle Map Pack vipushene 21 lipnya 2009 mistit dodatkovi karti dlya bagatokoristuvackoyi gri sho vidtvoryuyut miscevosti vidatnih bitv minulogo Strategic Options Pack vipushene 19 travnya 2009 nadaye dodatkovi rezhimi bagatokoristuvackoyi gri Utrimannya Vijskove zmagannya i Pidkriplennya Port griHalo Wars Definitive Edition port dlya Xbox One ta Windows 10 pochatkovo vipushenij 21 lyutogo 2017 roku u Windows Store v skladi zbirnika Halo Wars Ultimate Edition mistit Halo Wars Definitive Edition i Halo Wars 2 20 kvitnya gra stala takozh dostupna vidokremleno i vijshla u Steam Definitive Edition maye vdoskonalenu grafiku na PK pidtrimuye rozdilnist ekrana do 4K Do skladu ciyeyi versiyi vhodyat obidva zavantazhuvanih dopovnennya vipushenih dlya originalnoyi Halo Wars Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings82 Metacritic82 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB7 9 10Eurogamer8 0 10Game Informer9 0 10GameSpot6 5 10GameSpyIGN8 4 10 US 9 0 10 AU 8 2 10 UK Official Xbox Magazine SShA 9 0 10 UK Halo Wars zibrala v zagalnomu pozitivni vidguki Gra otrimala ocinki u 82 05 i 82 100 na agregatorah GameRankings ta Metacritic vidpovidno Dumki kritikiv rozdilyalisya shodo togo chi stala Halo Wars vdalim konsolnim vtilennyam zhanru RTS Allen Raush z GameSpy stverdzhuvav sho yak Halo Combat Evolved pokazala yak shuteri vid pershoyi osobi mayut pracyuvati na konsolyah tak Halo Wars ye RTS na konsolyah i vona pracyuye Tom Prajs z skazav sho gejmeri dovgo chekali na RTS dlya konsolej yaka zasluzhit ce pravo i Halo Wars zrobila ce V oglyadi Official Xbox Magazine vidznachalosya sho gra ye absolyutno vdoma na konsolyah na vidminu vid blidih protisnutih portiv PK igor z nezgrabnim upravlinnyam Oglyadachi shvalno vidgukuvalisya pro upravlinnya Halo Wars Dekotri kritiki zauvazhili nizku gnuchkist u formuvannya grup vijsk i vidsutnist garyachih klavish nemozhlivist zadati rizni tochki pributtya dlya riznih bojovih odinic i neobhidnist povertatisya na bazu dlya kontrolyu zamovlennya vijsk Kiron Gillen z Eurogamer vidguknuvsya sho grati za Kovenant vazhche zokrema tomu sho kampaniya sluguye navchannyam gri za KKON ale podibnogo navchannya dlya Kovenantu ne bulo Razom z tim vid skazav sho dvi storoni avtentichno rizni i kozhna proponuye svoyi viprobuvannya dlya gravciv Syuzhet gri otrimav shvalennya v tomu chisli i videovstavki ta ozvuchennya personazhiv Zv yazok z inshimi tvoramiDlya zv yazku z inshimi igrami i romanami seriyi sluguyut chorni skrinki znajshovshi yih na polyah boyu gravec vidkrivaye v specialnomu rozdili golovnogo menyu opis podij vsesvitu Halo Podibno do shuteriv z osnovnoyi seriyi tut takozh nayavni cherepi yaki mozhna znajti vikonavshi dodatkovi umovi v misiyah Cherep pislya aktivaciyi v menyu pauzi daye pevnij bonus vijskam ale mozhe zniziti pidsumkovij rahunok Ce persha gra seriyi v yakij figuruyut inzheneri Model inzhenera bula vbudovana v Halo ale bula virizana pered vipuskom cherez braku chasu Spartanci v gri obladnani energoshitami hocha p yata model broni Mjolnir persha yaka obladnana shitami bula stvorena tilki v 2552 cherez 20 rokiv pislya podij gri PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 www halowaypoint com Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2015 Procitovano 1 lyutogo 2016 McWhertor Michael 13 chervnya 2016 Polygon Arhiv originalu za 3 grudnya 2016 Procitovano 3 grudnya 2016 Magazin Microsoft Arhiv originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 4 grudnya 2016 Halo Wars Manual angl Microsoft Game Studios 2009 s 2 43 amer 22 lipnya 2016 Arhiv originalu za 20 veresnya 2016 Procitovano 26 lipnya 2016 Xbox Live s Major Nelson Arhiv originalu za 15 chervnya 2016 Procitovano 3 lipnya 2017 Fahey Mike Kotaku amer Arhiv originalu za 24 serpnya 2016 Procitovano 3 lipnya 2017 Arhiv originalu za 6 grudnya 2016 Procitovano 3 lipnya 2017 Campbell Evan 17 kvitnya 2017 IGN amer Arhiv originalu za 27 chervnya 2017 Procitovano 3 lipnya 2017 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 2 lipnya 2017 Procitovano 3 lipnya 2017 GameRankings Arhiv originalu za 3 bereznya 2009 Procitovano 4 bereznya 2009 Metacritic Arhiv originalu za 20 serpnya 2010 Procitovano 21 lyutogo 2009 Nguyen Thierry 20 lyutogo 2009 1UP com Arhiv originalu za 24 lyutogo 2009 Procitovano 24 lyutogo 2009 Robinson Andy 20 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2009 Procitovano 15 bereznya 2009 20 lyutogo 2009 Eurogamer Arhiv originalu za 19 bereznya 2009 Procitovano 14 bereznya 2009 Biessener Adam 1 bereznya 2009 Game Informer Arhiv originalu za 23 sichnya 2010 Procitovano 14 bereznya 2009 Anderson Luke 20 lyutogo 2009 Halo Wars for Xbox 360 Review GameSpot Procitovano 21 lyutogo 2009 Rausch Alan 20 lyutogo 2009 GameSpy Arhiv originalu za 13 serpnya 2020 Procitovano 13 bereznya 2009 Geddes Ryan 20 lyutogo 2009 IGN Arhiv originalu za 23 lyutogo 2009 Procitovano 20 lyutogo 2009 Kolan Patrick 20 lyutogo 2009 IGN Arhiv originalu za 17 serpnya 2012 Procitovano 26 lyutogo 2009 Porter Will 20 lyutogo 2009 IGN Arhiv originalu za 23 lyutogo 2009 Procitovano 2 bereznya 2009 Channell Mike 20 lyutogo 2009 Official Xbox Magazine UK Arhiv originalu za 25 lyutogo 2009 Procitovano 12 bereznya 2009 Gaskill Jake X Play 21 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 29 kvitnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2009 Price Tom 20 lyutogo 2009 Arhiv originalu za berezen 8 2009 Procitovano 14 bereznya 2009 Lewis Cameron 3 bereznya 2009 Halo Wars page 2 GamePro originalu za 27 lyutogo 2009 Procitovano 11 bereznya 2009 Hill Jason 5 bereznya 2009 Halo Wars Games The Age s 24 20 lyutogo 2009 Eurogamer Arhiv originalu za 7 bereznya 2009 Procitovano 14 bereznya 2009 Geddes Ryan 20 lyutogo 2009 IGN Arhiv originalu za 23 lyutogo 2009 Procitovano 20 lyutogo 2009 Price Tom 20 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2009 Procitovano 14 bereznya 2009 Cowen Nick 25 lyutogo 2009 The Daily Telegraph Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2009 Procitovano 14 bereznya 2009 Ferris Duke 20 lyutogo 2009 Game Revolution Arhiv originalu za 6 sichnya 2010 Procitovano 1 kvitnya 2009 PosilannyaOficijnij sajt gri 17 lyutogo 2011 u Wayback Machine