«State of Decay» (укр. «Штат гниття») — це відеогра з відкритим ігровим світом від третьої особи в жанрі action-adventure та survival horror, розроблена Undead Labs і опублікована компанією Microsoft Studios. Гра акцентує увагу на розвитку лідерських навичок гравця, які дозволяють ефективніше боротися з різними проблемами: знаходити ресурси для виживання, піднімати групову довіру та моральний дух, знищувати зомбі, захищати базу і життя людей. Гра також поєднує в собі елементи шутера, стелса, рольової і гри з певними ігровими завданнями, де гравці для виживання досліджують, зачищають місцевість та воюють з нежиттю.
State of Decay | |
---|---|
Розробник | Undead Labs |
Видавець | Microsoft Studios |
Дистриб'ютор | Steam, Microsoft Store[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | Survival horror/Open World Action-adventure |
Платформа | Xbox 360, PC |
Дата випуску | Xbox 360 5 червня, 2013 Microsoft Windows 20 вересня, 2013 (Steam Early Access) |
Режим гри | Синглплеєр |
Мова | англійська[3] |
Вік. обмеження | R18+ |
Творці | |
Композитор(и) | Йеспер Кюд |
Технічні деталі | |
Рушій | CryEngine 3 |
Носій | цифрова дистрибуція |
State of Decay[d] | |
Наступна гра | State of Decay 2 |
Офіційний сайт |
5 червня 2013 року гра вийшла для платформ Xbox 360 і отримала позитивні відгуки. Версія для Microsoft Windows вийшла 20 вересня 2013 року, за допомогою програми . Офіційний реліз відбувся 5 листопада 2013 року. 28 квітня 2015 року вийшло перевидання State of Decay Year-One Survival Edition для Microsoft Windows І Xbox One.
На E3 2016 відбувся анонс появи State of Decay 2 для платформ Xbox. Кооперативний мультиплеєр повинен з’явитися навесні 2018 року.
Ігровий процес
State of Decay базується на елементах бойових дій від третьої особи та симуляції (будуванні баз і форпостів). Гравець керує невеликою групою людей які вижили, і може або стежити за сюжетною лінією, або виконувати завдання, що забезпечують виживання свого співтовариства. Площа ігрового світу становить 16 квадратних кілометрів, з яких на 8 квадратних кілометрах можна грати.
Гравець може обирати з декількох місць, де побудувати базу, а потім посилити та покращити її різними засобами, такими як: оглядові вишки, сади, спальні, кухні, майстерні, медичні заклади тощо ̶ щоб допомогти зберегти врятованих цілими і здоровими. Частина гри полягає в збалансуванні використання ресурсів: продуктів харчування, медпрепаратів, боєприпасів та будівельних матеріалів. Їх можна отримати шляхом пошуку чи торгівлі з неігровими персонажами (далі NPC). На базі можна вирощувати лише їжу. Нестача будь-якого постачання призведе до втрати морального настрою серед вцілілих, а низький моральний стан може призвести до суперечок, розривів і, зрештою, виходу з групи.
Гравець може взаємодіяти з тими хто вижив за межами своєї групи: торгувати з ними, допомагати їм або залучати їх до своєї групи. У грі присутні два вимірювачі стосунків: перший визначає, чи можна долучити тих, хто вижив, а другий, - чи можна керувати ними. Можна одночасно керувати лише одним вцілілим, може бути одночасно керованим, хоча гравець може запросити супроводжувати його й іншого персонажа (NPC) під контролем штучного інтелекту або AI; і в певних місіях супроводжувати гравця будуть один або декілька NPC-персонажів (під контролем AI).
У формі Storyline (Сюжетна лінія) міститься приблизно 150 персонажів, з різними рисами обличчя та одягом. Кожен персонаж має фіксований набір "рис", що дають їм переваги або недоліки (наприклад, менше втомлюється, або може покращити певну майстерність швидше). За винятком персонажів, пов'язаних із історією, більшість персонажів можуть входити до окремих груп з тих хто вижив, і бути набраними в групу гравця. Кожен персонаж також має параметр "стан", який впливає на ігрові події (близький до смерті досвід, смерть іншого персонажа або успішне виконання складного завдання). Цей "стан" може впливати на їх поведінку, іноді вимагаючи втручання гравця.
Основною загрозою в State of Decay є зомбі. Вони безкінечно відновлюються, реагують на шум, і здатні бігати майже так само швидко, як і персонажі. Гравець може вирішити чи безпосередньо протистояти їм, чи використовувати режим стелс, щоб непомітно прокрастися повз них, або відволікти їх, використовуючи такі предмети, як феєрверки. Крім того, існують спеціальні види зомбі, наприклад, подібні до тварин "Люті" або танкоподібні "Джагернаути", які є досить небезпечними в конфлікті один на один. В грі не має ворогів-людей, лише зомбі.
У грі представлено понад 100 різних видів зброї, у тому числі близько 30 видів зброї, яку можна знайти під час досліджень (її не можна створити самому). Рукопашна зброя та вогнепальна зброя поділяються на підкатегорії, які мають різні варіанти застосування та наслідки атаки. Уся зброя має рейтинг міцності і ламається, коли її надмірно використовують без ремонту. Окрім зброї, гравець може знайти або створити різні витратні матеріали, щоб поліпшити свої шанси на виживання, такі як болезаспокійливі засоби чи вибухівку з шматків труб.
Окрім пересування пішки, гравець має доступ до декількох типів машин, кожна з яких має свої особливості: маневреність та швидкість. Усі транспортні засоби можуть бути пошкоджені та знищені під час сутичок із зомбі, або при виникненні на шляху перешкод. Транспорт, при потребі, можна відремонтувати на домашній базі.
Сюжет
Історія відбувається у вигаданій долині Трамбулл. Першим доступним персонажем є Маркус Кемпбелл, працівник магазину. Після повернення з риболовної поїздки зі своїм другом, місцевим мешканцем Едом Джонсом, він знаходить, що в світі почався зомбі-апокаліпсис. Незабаром до них приєднується солдат Майя Торрес. Вони знаходять рацію і зв'язуються з Лілі Ріттер. Виконуючи її вказівки вони долають шлях до церкви, яку називають Церквою Вознесіння, де Лілі та кілька інших вцілілих обладнали домашню базу. З пораненим Едом, трійця приймає пропозицію Лілі приєднатися до них.
З розвитком ігрового процесу, вцілілі дізнаються про присутність у долині Трамбулл армії Сполучених Штатів, на чолі з сержантом Еріком Таном і капітаном Діаною Монтрессор. Незабаром вони розуміють, що головним пріоритетом армії є не евакуація вцілілих, а стримування і пошук причин спалаху епідемії. Гравець також дізнається, що місцевий громадський лідер, суддя Лоутон, забарикадувалася у будівлі місцевого суду з робітниками місцевих правоохоронних органів. Суддя встановлює опіку над громадянами згідно з військовими законами, плануючи відновити порядок після вторгнення. І, нарешті, гравці знайомляться з Вілкерсонами, групою провінційних контрабандистів, які використовують апокаліпсис для отримання прибутку та експлуатації інших вцілілих.
Врешті, будівля суду потерпає від нападу зомбі, і суддя Лоутон гине. Капітан Монтессор евакуюється та кидає сержанта Тана і його підлеглих напризволяще. Гравець, разом з сержантом Таном, знаходить безліч трупів скинутих у місцеве водоймище — пояснюючи, таким чином, причину спалаху. Довгострокове виживання перестає бути пріоритетним і вцілілі планують знайти вихід з долини. Спочатку група зачищає від зомбі склад вибухових речовин, а потім дістається до єдиної дороги, яка виходить з долини. Але з'ясовується, що вихід заблокований масивною бетонною стіною.
Поки Тан займається створенням вибухівки, гравець утримує прохід, відбиваючись від натовпу зомбі. Далі Тан доповідає, що детонатор не працює, і вибухівку не можна підірвати з безпечної відстані. Він пропонує ручну детонацію, зголосившись стати добровольцем і доводячи, що він і так вже заражений. Жертвуючи собою, сержант Тан активує вибухівку, яка руйнує стіну. Коли дим осідає, гравець бачить, що інша сторона також наповнена зруйнованими автомобілями та тілами. Стає зрозумілим, що апокаліпсис вже поширився за межами долини Трамбулл. Вцілілі залишають долину і гра закінчується.
Контент завантаження
Breakdown
20 липня 2013 року, разом із розробкою State of Decay для ПК, Undead Labs оголосила про майбутній контент завантаження (DLC) під назвою "Breakdown", для користувачів ПК та консолей. DLC додає режим "Пісочниця", в якому гравець керує групою вцілілих з відремонтованого трейлеру, що намагаються вирватися з долини. Контент завантаження представляє собою безкінечний та безсюжетний ігровий процес, просто дозволяючи гравцям удосконалити свої навички виживання. Breakdown дає 6 рівнів/ярусів для виживання гравця, і, коли гравці прогресують з одного рівня до іншого — складність збільшується, внаслідок чого зомбі стають сильнішими і чисельнішими, а також збільшується кількість унікальних видів зомбі, що змушує гравців пересуватися всім ігровим світом і, ускладнює виживання на вищих рівнях. Щоб перейти до наступного рівня, гравець повинен знайти трейлер, який виникає на кожному рівні випадковим чином, в будь-якому місці ігрового світу. Гравцям дозволяється брати в загальній складності шість персонажів (включно з Лілі) і переходити з ними на наступний рівень. 15 листопада 2013 року Undead Labs офіційно оголосила дату випуску Breakdown на 29 листопада 2013 року.
Lifeline
Незабаром після виходу Breakdown, Undead Labs оголосила, що був розроблений другий контент завантаження. 4 лютого 2014 року додаток Steam Database підтвердив, що DLC має назву "Lifeline". 11 лютого 2014 року Undead Labs офіційно оголосила новину про контент завантаження "Lifeline", також підтвердивши, що він включає вигадане місто Данфорт, що знаходиться за межами Фейрфілду. 27 лютого було пояснено, що DLC торкнеться військової сторони в перші дні спалаху.
Гравець візьме на себе управління військової частини Greyhound One в місті Данфорт. Гравцю буде доручено доглядати групу вцілілих протягом довгого часу, піклуватися про їхню безпеку, а також відстоювати головну базу шляхом встановлення пасток і тактики планування. Але на відміну від типових баз виживання, які просто займаються захистом від чисельних орд, виникає нова загроза, яка називається рейдами (хвилями), що поступово стають складнішими з кожним наступним рейдом. Lifeline розрахований на більший часовий підхід, замість нескінченного підходу, на якому базується контент завантаження Breakdown. На конгресі Pax East 2014 року, Undead Labs розраховувала випуск контенту завантаження на 6 червня 2014 року.
Незадовго після оголошення, 30 травня, відбувся вихід Lifeline, що було раніше, ніж очікувалося. Контент завантаження мав новий ігровий світ і сюжет. Ціна DLC Lifeline була такою ж як і DLC, Breakdown і становила $ 6,99 / £ 5,59.
Розробка
Спочатку майбутня гра називалася Class 3. Вперше, ексклюзивна назва State of Decay, як Xbox Live Arcade, пролунала у 2011 році. Джефф Стрейн (Jeff Strain), засновник ArenaNet та співавтор World of Warcraft, жадав гру, в якій окремі гравці могли б випробовувати власні способи виживання від нашестя зомбі. Потім він поставив завдання створити гру, яка працює на CryEngine 3. 16 травня 2013 року Undead Labs оголосила, що State of Decay перейшов у фінальний процес сертифікації й готовий до тестування видавцем гри Microsoft Studios. Гра State of Decay була передбачена як крок Undead Labs до повної онлайн-консолі Class4. Class4 стане одною із перших багатокористувацьких онлайнових ігор про зомбі, яка вийде на Xbox One. У інтерв'ю 2014 засновник Undead Labs Джефф Стрейн заявив, що State of Decay офіційно стала франшизою, підтвердженням партнерства компанії з Microsoft Studios. Він запевнив, що перша State of Decay є "лише початком довгострокових амбіцій" студії Undead Labs.
Продовження
Появу «State of Decay 2» було оголошено в прямому ефірі на Xbox 2016 E3, з виходом у 2017 році. На Е3 2017 року з’явиться інформація, що вихід State of Decay 2 буде затримано до пізнішої дати випуску. Станом на сьогодні, поява State of Decay 2, запланована на весну 2018 року.
Оцінки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 76.94% |
Metacritic | 78/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 7.0/10 |
IGN | 8.9/10 |
Official Xbox Magazine (США) | 8.0/10 |
SoD отримав переважно позитивні відгуки. Sanya з Undead Labs зазначила, що «2013 рік був до чорта гарним роком» з точки зору позитивних відгуків, отриманих за гру. Оцінки Metacritic в діапазоні від 70/100 до 89/100, із середнім балом 78/100. За перші 48 годин після релізу на Xbox Live Arcade було продано понад 250 тис. копій гри, з 17 червня 2013 року понад 550 тис. екземплярів, на кінець червня понад 700 тис. копій, що робить SoD другою найбільш касовою XBLA ігрою всіх часів. Станом на 4 жовтня 2013 Undead Labs констатує продаж мільйона примірників.
Видання Polygon дало позитивний відгук, вихваляючи аспекти виживання та рольові елементи. Рецензент Артур Джис (Arthur Gies) писав: «State of Decay - це одна з найбільш згуртованих, жахливих і привабливих ігор з відкритим світом, в які я коли-небудь грав».
Австралійська рада з класифікації ігор відмовилися оцінювати гру через те, що в її процесі персонажі задля підтримання тонусу та витривалості вживають наркотичні речовини. Загалом «State of Decay» отримав рейтинг розповсюдження R18+ через високий вміст сцен насилля. Недаремно Absolute Games поставили грі 80%, нарікши її «найчеснішим кінцем світу».
Гра також отримала критику щодо перепродажу версії State of Decay без додавання суттєвого змісту, водночас нехтуючи патчем оригінальної версії гри.
Примітки
- Microsoft Store — 2012.
- Humble Store
- Australian Classification database
- . http://www.ign.com (англ.). 19 вересня 2013. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 1 липня 2017.
- . http://undeadlabs.com (англ.). Jun 22 2012. Архів оригіналу за 30 червня 2018. Процитовано 01.07.2017.
- Fraser, Mick (17 червня 2013). . http://www.godisageek.com (англ.). Архів оригіналу за 13 травня 2021. Процитовано 2 липня 2017.
- Undead Labs Announces State of Deca. http://www.ign.com (англ.). 21 серпня 2012. Архів оригіналу за 22 травня 2013. Процитовано 01.07.2017.
- . http://undeadlabs.com (англ.). Undeadlabs. Jan 10 2013. Архів оригіналу за 27 липня 2020. Процитовано 01.07.2017.
- Bradley, Lee (22 квітня 2014). . http://www.xboxachievements.com (02.07.2017) . Архів оригіналу за 13 серпня 2017.
- Darnell, Thomas (17 грудня 2013). . http://www.gamesradar.com/ (англ.). Архів оригіналу за 18 вересня 2017. Процитовано 02.07.2017.
- McGlaun, Shane (August 2012). . http://www.tgdaily.com (англ.). Архів оригіналу за 25 червня 2018. Процитовано 02.07.2017.
- McElroy, Griffin (02.03.11). . https://www.engadget.com (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2018. Процитовано 02.07.2017.
- Dutton, Fred (03/02/2011). . www.eurogamer.ne (англ.). Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 02.07.2017.
- Rosenberg, Adam (02/04/2011). . http://www.mtv.com (англ.). Архів оригіналу за 10 серпня 2017. Процитовано 02.07.2017.
- Mallory, Jordan (08.21.11). . https://www.engadget.com (англ.). Архів оригіналу за 12 серпня 2017. Процитовано 02.07.2017.
- . http://undeadlabs.com (англ.). May 16 2013. Архів оригіналу за 1 квітня 2019. Процитовано 02.07.2017.
- Sarkar, Samit (20 квітня 2014). . https://www.polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 11 червня 2020. Процитовано 02.07.2017.
- Donnellan, Jimmy (7 квітня 2017). . https://culturedvultures.com (англ.). Архів оригіналу за 27 липня 2020. Процитовано 02.07.2017.
- State of Decay. GameRankings. Архів оригіналу за 3 липня 2013. Процитовано 4 жовтня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 24 березня 2014. Процитовано 4 жовтня 2013.
- Juba, Joe (6 червня 2013). . Game Informer. Архів оригіналу за 29 квітня 2014. Процитовано 4 жовтня 2013.
- Mccaffrey, Ryan (5 червня 2013). . IGN. Архів оригіналу за 18 березня 2015. Процитовано 4 жовтня 2013.
- :Lewis, Cameron (3 червня 2013). . Official Xbox Magazine. Архів оригіналу за 17 жовтня 2013. Процитовано 4 жовтня 2013.
- Hinkle, David (7 червня 2013). State of Decay: Don't stop. Joystiq. Архів оригіналу за 3 липня 2013. Процитовано 4 жовтня 2013.
- . http://undeadlabs.com (англ.). Jan 13 2014. Архів оригіналу за 2 грудня 2020. Процитовано 02.07.2017.
- . Metacritic. 5 червня 2013. Архів оригіналу за 12 червня 2013. Процитовано 16 червня 2013.
- . Kotaku. Архів оригіналу за 11 червня 2013. Процитовано 8 червня 2013.
- . Official Xbox Magazine. Архів оригіналу за 5 жовтня 2013. Процитовано 4 October 2013.
- Matulef, Jeffrey (4 жовтня 2013). . Eurogamer. Gamer Network. Архів оригіналу за 4 жовтня 2013. Процитовано 5 жовтня 2013.
- Gies, Arthur (05 червня 2013). . https://www.polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 5 жовтня 2019. Процитовано 02.07.2017.
- . AG.ru. 12 липня 2013. Архів оригіналу за 17 жовтня 2013. Процитовано 16 жовтня 2013.
- Hillier, Brenna (10 березня 2015). . https://www.vg247.com (англ.). Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 2 липня 2017.
Посилання
- State of Decay на Play.ua [ 31 березня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
State of Decay ukr Shtat gnittya ce videogra z vidkritim igrovim svitom vid tretoyi osobi v zhanri action adventure ta survival horror rozroblena Undead Labs i opublikovana kompaniyeyu Microsoft Studios Gra akcentuye uvagu na rozvitku liderskih navichok gravcya yaki dozvolyayut efektivnishe borotisya z riznimi problemami znahoditi resursi dlya vizhivannya pidnimati grupovu doviru ta moralnij duh znishuvati zombi zahishati bazu i zhittya lyudej Gra takozh poyednuye v sobi elementi shutera stelsa rolovoyi i gri z pevnimi igrovimi zavdannyami de gravci dlya vizhivannya doslidzhuyut zachishayut miscevist ta voyuyut z nezhittyu State of DecayRozrobnikUndead LabsVidavecMicrosoft StudiosDistrib yutorSteam Microsoft Store 1 i Humble Store d 2 Zhanr i Survival horror Open World Action adventurePlatformaXbox 360 PCData vipuskuXbox 360 5 chervnya 2013 Microsoft Windows 20 veresnya 2013 Steam Early Access Rezhim griSinglpleyerMovaanglijska 3 Vik obmezhennyaR18 TvorciKompozitor i Jesper KyudTehnichni detaliRushijCryEngine 3Nosijcifrova distribuciyaState of Decay d Nastupna graState of Decay 2Oficijnij sajt 5 chervnya 2013 roku gra vijshla dlya platform Xbox 360 i otrimala pozitivni vidguki Versiya dlya Microsoft Windows vijshla 20 veresnya 2013 roku za dopomogoyu programi Oficijnij reliz vidbuvsya 5 listopada 2013 roku 28 kvitnya 2015 roku vijshlo perevidannya State of Decay Year One Survival Edition dlya Microsoft Windows I Xbox One Na E3 2016 vidbuvsya anons poyavi State of Decay 2 dlya platform Xbox Kooperativnij multipleyer povinen z yavitisya navesni 2018 roku Igrovij procesV State of Decay gravcyu potribno bude vidbivatisya vid natovpiv zombi State of Decay bazuyetsya na elementah bojovih dij vid tretoyi osobi ta simulyaciyi buduvanni baz i forpostiv Gravec keruye nevelikoyu grupoyu lyudej yaki vizhili i mozhe abo stezhiti za syuzhetnoyu liniyeyu abo vikonuvati zavdannya sho zabezpechuyut vizhivannya svogo spivtovaristva Plosha igrovogo svitu stanovit 16 kvadratnih kilometriv z yakih na 8 kvadratnih kilometrah mozhna grati Gravec mozhe obirati z dekilkoh misc de pobuduvati bazu a potim posiliti ta pokrashiti yiyi riznimi zasobami takimi yak oglyadovi vishki sadi spalni kuhni majsterni medichni zakladi tosho shob dopomogti zberegti vryatovanih cilimi i zdorovimi Chastina gri polyagaye v zbalansuvanni vikoristannya resursiv produktiv harchuvannya medpreparativ boyepripasiv ta budivelnih materialiv Yih mozhna otrimati shlyahom poshuku chi torgivli z neigrovimi personazhami dali NPC Na bazi mozhna viroshuvati lishe yizhu Nestacha bud yakogo postachannya prizvede do vtrati moralnogo nastroyu sered vcililih a nizkij moralnij stan mozhe prizvesti do superechok rozriviv i zreshtoyu vihodu z grupi Gravec mozhe vzayemodiyati z timi hto vizhiv za mezhami svoyeyi grupi torguvati z nimi dopomagati yim abo zaluchati yih do svoyeyi grupi U gri prisutni dva vimiryuvachi stosunkiv pershij viznachaye chi mozhna doluchiti tih hto vizhiv a drugij chi mozhna keruvati nimi Mozhna odnochasno keruvati lishe odnim vcililim mozhe buti odnochasno kerovanim hocha gravec mozhe zaprositi suprovodzhuvati jogo j inshogo personazha NPC pid kontrolem shtuchnogo intelektu abo AI i v pevnih misiyah suprovodzhuvati gravcya budut odin abo dekilka NPC personazhiv pid kontrolem AI U formi Storyline Syuzhetna liniya mistitsya priblizno 150 personazhiv z riznimi risami oblichchya ta odyagom Kozhen personazh maye fiksovanij nabir ris sho dayut yim perevagi abo nedoliki napriklad menshe vtomlyuyetsya abo mozhe pokrashiti pevnu majsternist shvidshe Za vinyatkom personazhiv pov yazanih iz istoriyeyu bilshist personazhiv mozhut vhoditi do okremih grup z tih hto vizhiv i buti nabranimi v grupu gravcya Kozhen personazh takozh maye parametr stan yakij vplivaye na igrovi podiyi blizkij do smerti dosvid smert inshogo personazha abo uspishne vikonannya skladnogo zavdannya Cej stan mozhe vplivati na yih povedinku inodi vimagayuchi vtruchannya gravcya Osnovnoyu zagrozoyu v State of Decay ye zombi Voni bezkinechno vidnovlyuyutsya reaguyut na shum i zdatni bigati majzhe tak samo shvidko yak i personazhi Gravec mozhe virishiti chi bezposeredno protistoyati yim chi vikoristovuvati rezhim stels shob nepomitno prokrastisya povz nih abo vidvolikti yih vikoristovuyuchi taki predmeti yak feyerverki Krim togo isnuyut specialni vidi zombi napriklad podibni do tvarin Lyuti abo tankopodibni Dzhagernauti yaki ye dosit nebezpechnimi v konflikti odin na odin V gri ne maye vorogiv lyudej lishe zombi U gri predstavleno ponad 100 riznih vidiv zbroyi u tomu chisli blizko 30 vidiv zbroyi yaku mozhna znajti pid chas doslidzhen yiyi ne mozhna stvoriti samomu Rukopashna zbroya ta vognepalna zbroya podilyayutsya na pidkategoriyi yaki mayut rizni varianti zastosuvannya ta naslidki ataki Usya zbroya maye rejting micnosti i lamayetsya koli yiyi nadmirno vikoristovuyut bez remontu Okrim zbroyi gravec mozhe znajti abo stvoriti rizni vitratni materiali shob polipshiti svoyi shansi na vizhivannya taki yak bolezaspokijlivi zasobi chi vibuhivku z shmatkiv trub Okrim peresuvannya pishki gravec maye dostup do dekilkoh tipiv mashin kozhna z yakih maye svoyi osoblivosti manevrenist ta shvidkist Usi transportni zasobi mozhut buti poshkodzheni ta znisheni pid chas sutichok iz zombi abo pri viniknenni na shlyahu pereshkod Transport pri potrebi mozhna vidremontuvati na domashnij bazi SyuzhetIstoriya vidbuvayetsya u vigadanij dolini Trambull Pershim dostupnim personazhem ye Markus Kempbell pracivnik magazinu Pislya povernennya z ribolovnoyi poyizdki zi svoyim drugom miscevim meshkancem Edom Dzhonsom vin znahodit sho v sviti pochavsya zombi apokalipsis Nezabarom do nih priyednuyetsya soldat Majya Torres Voni znahodyat raciyu i zv yazuyutsya z Lili Ritter Vikonuyuchi yiyi vkazivki voni dolayut shlyah do cerkvi yaku nazivayut Cerkvoyu Voznesinnya de Lili ta kilka inshih vcililih obladnali domashnyu bazu Z poranenim Edom trijcya prijmaye propoziciyu Lili priyednatisya do nih Z rozvitkom igrovogo procesu vcilili diznayutsya pro prisutnist u dolini Trambull armiyi Spoluchenih Shtativ na choli z serzhantom Erikom Tanom i kapitanom Dianoyu Montressor Nezabarom voni rozumiyut sho golovnim prioritetom armiyi ye ne evakuaciya vcililih a strimuvannya i poshuk prichin spalahu epidemiyi Gravec takozh diznayetsya sho miscevij gromadskij lider suddya Louton zabarikaduvalasya u budivli miscevogo sudu z robitnikami miscevih pravoohoronnih organiv Suddya vstanovlyuye opiku nad gromadyanami zgidno z vijskovimi zakonami planuyuchi vidnoviti poryadok pislya vtorgnennya I nareshti gravci znajomlyatsya z Vilkersonami grupoyu provincijnih kontrabandistiv yaki vikoristovuyut apokalipsis dlya otrimannya pributku ta ekspluataciyi inshih vcililih Vreshti budivlya sudu poterpaye vid napadu zombi i suddya Louton gine Kapitan Montessor evakuyuyetsya ta kidaye serzhanta Tana i jogo pidleglih naprizvolyashe Gravec razom z serzhantom Tanom znahodit bezlich trupiv skinutih u misceve vodojmishe poyasnyuyuchi takim chinom prichinu spalahu Dovgostrokove vizhivannya perestaye buti prioritetnim i vcilili planuyut znajti vihid z dolini Spochatku grupa zachishaye vid zombi sklad vibuhovih rechovin a potim distayetsya do yedinoyi dorogi yaka vihodit z dolini Ale z yasovuyetsya sho vihid zablokovanij masivnoyu betonnoyu stinoyu Poki Tan zajmayetsya stvorennyam vibuhivki gravec utrimuye prohid vidbivayuchis vid natovpu zombi Dali Tan dopovidaye sho detonator ne pracyuye i vibuhivku ne mozhna pidirvati z bezpechnoyi vidstani Vin proponuye ruchnu detonaciyu zgolosivshis stati dobrovolcem i dovodyachi sho vin i tak vzhe zarazhenij Zhertvuyuchi soboyu serzhant Tan aktivuye vibuhivku yaka rujnuye stinu Koli dim osidaye gravec bachit sho insha storona takozh napovnena zrujnovanimi avtomobilyami ta tilami Staye zrozumilim sho apokalipsis vzhe poshirivsya za mezhami dolini Trambull Vcilili zalishayut dolinu i gra zakinchuyetsya Kontent zavantazhennyaBreakdown 20 lipnya 2013 roku razom iz rozrobkoyu State of Decay dlya PK Undead Labs ogolosila pro majbutnij kontent zavantazhennya DLC pid nazvoyu Breakdown dlya koristuvachiv PK ta konsolej DLC dodaye rezhim Pisochnicya v yakomu gravec keruye grupoyu vcililih z vidremontovanogo trejleru sho namagayutsya virvatisya z dolini Kontent zavantazhennya predstavlyaye soboyu bezkinechnij ta bezsyuzhetnij igrovij proces prosto dozvolyayuchi gravcyam udoskonaliti svoyi navichki vizhivannya Breakdown daye 6 rivniv yarusiv dlya vizhivannya gravcya i koli gravci progresuyut z odnogo rivnya do inshogo skladnist zbilshuyetsya vnaslidok chogo zombi stayut silnishimi i chiselnishimi a takozh zbilshuyetsya kilkist unikalnih vidiv zombi sho zmushuye gravciv peresuvatisya vsim igrovim svitom i uskladnyuye vizhivannya na vishih rivnyah Shob perejti do nastupnogo rivnya gravec povinen znajti trejler yakij vinikaye na kozhnomu rivni vipadkovim chinom v bud yakomu misci igrovogo svitu Gravcyam dozvolyayetsya brati v zagalnij skladnosti shist personazhiv vklyuchno z Lili i perehoditi z nimi na nastupnij riven 15 listopada 2013 roku Undead Labs oficijno ogolosila datu vipusku Breakdown na 29 listopada 2013 roku Lifeline Nezabarom pislya vihodu Breakdown Undead Labs ogolosila sho buv rozroblenij drugij kontent zavantazhennya 4 lyutogo 2014 roku dodatok Steam Database pidtverdiv sho DLC maye nazvu Lifeline 11 lyutogo 2014 roku Undead Labs oficijno ogolosila novinu pro kontent zavantazhennya Lifeline takozh pidtverdivshi sho vin vklyuchaye vigadane misto Danfort sho znahoditsya za mezhami Fejrfildu 27 lyutogo bulo poyasneno sho DLC torknetsya vijskovoyi storoni v pershi dni spalahu Gravec vizme na sebe upravlinnya vijskovoyi chastini Greyhound One v misti Danfort Gravcyu bude dorucheno doglyadati grupu vcililih protyagom dovgogo chasu pikluvatisya pro yihnyu bezpeku a takozh vidstoyuvati golovnu bazu shlyahom vstanovlennya pastok i taktiki planuvannya Ale na vidminu vid tipovih baz vizhivannya yaki prosto zajmayutsya zahistom vid chiselnih ord vinikaye nova zagroza yaka nazivayetsya rejdami hvilyami sho postupovo stayut skladnishimi z kozhnim nastupnim rejdom Lifeline rozrahovanij na bilshij chasovij pidhid zamist neskinchennogo pidhodu na yakomu bazuyetsya kontent zavantazhennya Breakdown Na kongresi Pax East 2014 roku Undead Labs rozrahovuvala vipusk kontentu zavantazhennya na 6 chervnya 2014 roku Nezadovgo pislya ogoloshennya 30 travnya vidbuvsya vihid Lifeline sho bulo ranishe nizh ochikuvalosya Kontent zavantazhennya mav novij igrovij svit i syuzhet Cina DLC Lifeline bula takoyu zh yak i DLC Breakdown i stanovila 6 99 5 59 RozrobkaSpochatku majbutnya gra nazivalasya Class 3 Vpershe eksklyuzivna nazva State of Decay yak Xbox Live Arcade prolunala u 2011 roci Dzheff Strejn Jeff Strain zasnovnik ArenaNet ta spivavtor World of Warcraft zhadav gru v yakij okremi gravci mogli b viprobovuvati vlasni sposobi vizhivannya vid nashestya zombi Potim vin postaviv zavdannya stvoriti gru yaka pracyuye na CryEngine 3 16 travnya 2013 roku Undead Labs ogolosila sho State of Decay perejshov u finalnij proces sertifikaciyi j gotovij do testuvannya vidavcem gri Microsoft Studios Gra State of Decay bula peredbachena yak krok Undead Labs do povnoyi onlajn konsoli Class4 Class4 stane odnoyu iz pershih bagatokoristuvackih onlajnovih igor pro zombi yaka vijde na Xbox One U interv yu 2014 zasnovnik Undead Labs Dzheff Strejn zayaviv sho State of Decay oficijno stala franshizoyu pidtverdzhennyam partnerstva kompaniyi z Microsoft Studios Vin zapevniv sho persha State of Decay ye lishe pochatkom dovgostrokovih ambicij studiyi Undead Labs ProdovzhennyaPoyavu State of Decay 2 bulo ogolosheno v pryamomu efiri na Xbox 2016 E3 z vihodom u 2017 roci Na E3 2017 roku z yavitsya informaciya sho vihid State of Decay 2 bude zatrimano do piznishoyi dati vipusku Stanom na sogodni poyava State of Decay 2 zaplanovana na vesnu 2018 roku OcinkiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings76 94 Metacritic78 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGame Informer7 0 10IGN8 9 10Official Xbox Magazine SShA 8 0 10 SoD otrimav perevazhno pozitivni vidguki Sanya z Undead Labs zaznachila sho 2013 rik buv do chorta garnim rokom z tochki zoru pozitivnih vidgukiv otrimanih za gru Ocinki Metacritic v diapazoni vid 70 100 do 89 100 iz serednim balom 78 100 Za pershi 48 godin pislya relizu na Xbox Live Arcade bulo prodano ponad 250 tis kopij gri z 17 chervnya 2013 roku ponad 550 tis ekzemplyariv na kinec chervnya ponad 700 tis kopij sho robit SoD drugoyu najbilsh kasovoyu XBLA igroyu vsih chasiv Stanom na 4 zhovtnya 2013 Undead Labs konstatuye prodazh miljona primirnikiv Vidannya Polygon dalo pozitivnij vidguk vihvalyayuchi aspekti vizhivannya ta rolovi elementi Recenzent Artur Dzhis Arthur Gies pisav State of Decay ce odna z najbilsh zgurtovanih zhahlivih i privablivih igor z vidkritim svitom v yaki ya koli nebud grav Avstralijska rada z klasifikaciyi igor vidmovilisya ocinyuvati gru cherez te sho v yiyi procesi personazhi zadlya pidtrimannya tonusu ta vitrivalosti vzhivayut narkotichni rechovini Zagalom State of Decay otrimav rejting rozpovsyudzhennya R18 cherez visokij vmist scen nasillya Nedaremno Absolute Games postavili gri 80 narikshi yiyi najchesnishim kincem svitu Gra takozh otrimala kritiku shodo pereprodazhu versiyi State of Decay bez dodavannya suttyevogo zmistu vodnochas nehtuyuchi patchem originalnoyi versiyi gri PrimitkiMicrosoft Store 2012 d Track Q135288 Humble Store d Track Q42328566 Australian Classification database d Track Q105296839 http www ign com angl 19 veresnya 2013 Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 1 lipnya 2017 http undeadlabs com angl Jun 22 2012 Arhiv originalu za 30 chervnya 2018 Procitovano 01 07 2017 Fraser Mick 17 chervnya 2013 http www godisageek com angl Arhiv originalu za 13 travnya 2021 Procitovano 2 lipnya 2017 Undead Labs Announces State of Deca http www ign com angl 21 serpnya 2012 Arhiv originalu za 22 travnya 2013 Procitovano 01 07 2017 http undeadlabs com angl Undeadlabs Jan 10 2013 Arhiv originalu za 27 lipnya 2020 Procitovano 01 07 2017 Bradley Lee 22 kvitnya 2014 http www xboxachievements com 02 07 2017 Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Darnell Thomas 17 grudnya 2013 http www gamesradar com angl Arhiv originalu za 18 veresnya 2017 Procitovano 02 07 2017 McGlaun Shane August 2012 http www tgdaily com angl Arhiv originalu za 25 chervnya 2018 Procitovano 02 07 2017 McElroy Griffin 02 03 11 https www engadget com angl Arhiv originalu za 30 veresnya 2018 Procitovano 02 07 2017 Dutton Fred 03 02 2011 www eurogamer ne angl Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 02 07 2017 Rosenberg Adam 02 04 2011 http www mtv com angl Arhiv originalu za 10 serpnya 2017 Procitovano 02 07 2017 Mallory Jordan 08 21 11 https www engadget com angl Arhiv originalu za 12 serpnya 2017 Procitovano 02 07 2017 http undeadlabs com angl May 16 2013 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2019 Procitovano 02 07 2017 Sarkar Samit 20 kvitnya 2014 https www polygon com angl Arhiv originalu za 11 chervnya 2020 Procitovano 02 07 2017 Donnellan Jimmy 7 kvitnya 2017 https culturedvultures com angl Arhiv originalu za 27 lipnya 2020 Procitovano 02 07 2017 State of Decay GameRankings Arhiv originalu za 3 lipnya 2013 Procitovano 4 zhovtnya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 24 bereznya 2014 Procitovano 4 zhovtnya 2013 Juba Joe 6 chervnya 2013 Game Informer Arhiv originalu za 29 kvitnya 2014 Procitovano 4 zhovtnya 2013 Mccaffrey Ryan 5 chervnya 2013 IGN Arhiv originalu za 18 bereznya 2015 Procitovano 4 zhovtnya 2013 Lewis Cameron 3 chervnya 2013 Official Xbox Magazine Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2013 Procitovano 4 zhovtnya 2013 Hinkle David 7 chervnya 2013 State of Decay Don t stop Joystiq Arhiv originalu za 3 lipnya 2013 Procitovano 4 zhovtnya 2013 http undeadlabs com angl Jan 13 2014 Arhiv originalu za 2 grudnya 2020 Procitovano 02 07 2017 Metacritic 5 chervnya 2013 Arhiv originalu za 12 chervnya 2013 Procitovano 16 chervnya 2013 Kotaku Arhiv originalu za 11 chervnya 2013 Procitovano 8 chervnya 2013 Official Xbox Magazine Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2013 Procitovano 4 October 2013 Matulef Jeffrey 4 zhovtnya 2013 Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2013 Procitovano 5 zhovtnya 2013 Gies Arthur 05 chervnya 2013 https www polygon com angl Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2019 Procitovano 02 07 2017 AG ru 12 lipnya 2013 Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2013 Procitovano 16 zhovtnya 2013 Hillier Brenna 10 bereznya 2015 https www vg247 com angl Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 2 lipnya 2017 PosilannyaState of Decay na Play ua 31 bereznya 2016 u Wayback Machine