Mass Effect — серія науково-фантастичних відеоігор жанру Action RPG від BioWare. Окрім ігор, за вигаданим всесвітом Mass Effect випущено книги, комікси та кінофільм, головним автором яких був Дрю Карпішин. Дія всіх творів розгортається в XXII столітті.
Mass Effect | |
---|---|
Логотип серії | |
Жанр | шутер від третьої особи, action RPG |
Розробник | BioWare |
Видавець | Electronic Arts, BioWare і Microsoft Studios |
Платформи | Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, iOS, Wii U, Android, Windows Phone |
Перша гра | Mass Effect 20 листопада 2007 |
Остання гра | Mass Effect: Andromeda 21 березня 2017 |
Офіційний сайт |
Трилогія основної серії відеоігор концентрується на пригодах командора (Шепарда) та екіпажі його корабля «Нормандія». Впродовж ігор вони дізнаються про загрозу Женців, які періодично знищують всі розвинені цивілізації галактики, а згодом і зустрічаються з ними.
Сама назва Mass Effect (укр. ефект маси) походить від явища, на якому засновані більшість вигаданих технологій, описаних в серії. Це зміна маси об'єктів під впливом екзотичної речовини, так званого нульового елемента (англ. Element Zero).
Події четвертої частини, інших розробників, розгортаються в галактиці Андромеди через кілька століть після фіналу трилогії Шепарда.
Ігровий процес
В основних іграх серії Mass Effect гравець виступає в ролі героя, що подорожує галактикою зі своєю командою, виконуючи отримані завдання, розвиваючи себе та команду і слідуючи сюжету. Йому належить боротися з ворогами, вирішувати головоломки, налаштовувати стосунки з різними персонажами. На початку гри гравець може створити персонажа, вибравши його стать, вигляд, здібності й біографію.
На кожне завдання гравець може взяти крім героя ще двох компаньйонів. Виконуючи завдання, вони отримують досвід, що збільшує їхній рівень розвитку, а також може знайти кошти чи корисну інформацію та речі, яку потім застосувати для вдосконалень екіпіровки. З кожним рівнем дається кілька очок розвитку, за які збільшуються характеристики. Битви з ворогами передбачають використання стрілецької зброї та застосування спеціальних умінь, які відкриваються в ході розвитку персонажа. І головні герої і більшість ворогів володіють запасом здоров'я та щитами. Щити першими приймають на себе атаки і після виснаження поступово відновлюються. Під час бою гравець може ввійти в тактичне меню, в якому під час паузи задати поведінку компаньйонів, змінити собі або їм зброю. Також можна вибрати ціль для якої-небудь здібності (своєї або компаньйонів). Кожна здібність має свою шкалу перезарядження, яка заповнюється через визначений час.
Важливе значення надається діалогам. Обрані гравцем відповіді змінюють ставлення до його персонажа, відкривають спеціальні варіанти в наступних розмовах, можуть впливати на розвиток сюжету. Якщо гравець підтримує з компаньйонами хороші стосунки, спілкується з ними, виконує їхні прохання, це може визначити їх подальшу долю. З деякими можливо завести романтичні стосунки.
Гра містить «Кодекс» — електронну енциклопедію, у якій докладно розповідається про ігровий світ.
Всесвіт серії
Чумацький Шлях
Твори за всесвітом «Mass Effect» описують всесвіт XXII століття, головним чином галактику Чумацький Шлях. Люди там є однією з цивілізацій, що нещодавно опанували надсвітлові польоти. До людей ними оволоділи численні інші розумні види, головуючими з-поміж яких є асарі, саларіанці та туріанці. Основою надсвітлових польотів є пристрої Ретранслятори маси, створені в прадавні часи попередніми цивілізаціями, розміщені по всій галактиці.
За допомогою екзотичної речовини нульового елемента діють як Ретранслятори, так і багато інших технологій, від двигунів до зброї та побутових приладів. Нульовий елемент здатний змінювати масу об'єктів під дією електричного заряду. Деякі живі істоти, котрі мають нульовий елемент у своєму тілі, вміють маніпулювати масами об'єктів на відстані. Ця здатність називається біотикою і доступна в тому числі й людям.
Технології
Описані в серії технології в більшості спираються на так званий ефект маси, що дозволяє маніпулювати масою об'єктів. Його застосування включає як побутові прилади й надсвітлові рушії, так і зброю. Багато технологій є вдосконаленнями сучасних, а саме у сфері медицини, розваг, транспорту, виготовлення матеріалів. Надсвітлові подорожі відкрили шляхи до обміну знаннями та технологіями між космічними цивілізаціями. З цієї причини рівень розвитку членів галактичного суспільства приблизно однаковий.
Чимало цивілізацій завдячують своїм розвитком зниклій цивілізації протеанів, руїни якої можна виявити по всій галактиці. Саме завдяки залишкам протеанських технологій, виявленим на Марсі в 2148 році, люди змогли вийти за межі Сонячної системи.
Технології галактичного суспільства дозволяють створювати штучний інтелект, що однак пов'язано з низкою проблем у його збереженні, контролі та правовому статусі. Більш поширеним є віртуальний інтелект — комп'ютерні програми, здатні вести діалог з користувачем. Такі програми не усвідомлюють себе і нездатні до самостійних рішень, хоч і створюють ілюзію розумності.
Ефект маси
При дії електричного струму на нульовий елемент він може збільшити або зменшити масу певної ділянки простору-часу утворенням темної енергії. Цей ефект і зветься ефектом маси. Позитивний заряд спричиняє збільшення маси, негативний — зменшення. Зменшення маси дозволяє здійснювати рух з надсвітловою швидкістю і доставляти вантажі в космос з поверхонь планет без великих витрат. Утворюється нульовий елемент при вибухах наднових зірок, тому порівняно рідкісний і складний для видобутку. Ефект маси забезпечує штучну гравітацію та захисні поля космічних кораблів. Області зі зміненою масою дають змогу отримувати однорідні сплави, надміцні матеріали. Мікроскопічні кулі з підвищеною масою використовуються у ручній стрілецькій зброї.
Вершиною застосування ефекту маси є Ретранслятори маси, які утворюють між собою тунелі, об'єкти всередині яких майже не мають маси і тому доставляються набагато швидше, ніж зі звичайними надсвітловими рушіями.
Галактичне суспільство
Центром політики, культури й фінансів галактичного суспільства, куди входять різні цивілізації та види, є багатокілометрова станція Цитадель. Інтереси більшості цивілізацій представляють посольства, що знаходяться в Президіумі Цитаделі. Своє посольство мають і люди від імені Альянсу Систем, який був прийнятий до галактичного суспільства у 2165 році. Роль галактичного уряду виконує Рада Цитаделі, куди входять члени Союзу Республік асарі, Туріанської Ієрархії і Саларіанського Союзу (згодом також і Альянс Систем людей), до яких інші цивілізації можуть звертатися з приводу своїх проблем. Асарі зазвичай займаються дипломатією, саларіанці — питаннями науки і розвідки, а туріанці — військовими питаннями. Для особливих завдань існують спецпризначенці «Спектри», котрі підкорюються виключно Раді Цитаделі і мають велику свободу в засобах досягнення поставлених цілей.
Засновниками Ради Цитаделі були асарі з саларіанцями незадовго по тому, як відкрили польоти крізь Ретранслятори. З часом до започаткованого ними загальногалактичного суспільства входили все нові види і цивілізації.
Галактичне суспільство має загальноприйняті одиниці вимірювання часу, такі як середня для цивілізацій Ради Цитаделі тривалість року (1,09 земного) і доби (20 земних годин). Літочислення ведеться від 500 року до н. е. за людським календарем від часу утворення Ради Цитеделі. Різні цивілізації та народи користуються своїми мовами, проте завдяки портативним перекладачам не мають значних проблем у спілкуванні. Престижним вважається володіти іншопланетними мовами без перекладача. Передача інформації між зоряними системами в реальному часі можлива через Ретранслятори маси. Грошовою одиницею служить кре́дит, курс якого постійно коливається, залежно від економічної ситуації в регіонах галактики.
Конвенції Цитаделі дозволяють застосування зброї масового ураження на деяких планетах, але якщо тільки воно не завдає значної шкоди природі. На планетах земного типу зброя масового ураження взагалі заборонена. Існують обмеження на розмір і склад бойових флотів цивілізацій-членів галактичного суспільства.
Види і цивілізації
Альянс Систем людства — інтереси людства представляє Альянс Систем, який об'єднує Землю та її колонії на інших планетах. Активна колонізація почалася після відкриття Ретранслятора в Сонячній системі, покритого льодом, в 2149 році, яким виявився Харон. Альянс не мав значного впливу, поки люди не зіткнулися з туріанцями у Війні першого контакту 2157 року. Війна спалахнула з приводу незнання людьми загальногалактичних правил користування Ретрансляторами маси (Альянс активовував всі виявлені, що туріанці розцінили безрозсудством та потенційно небезпечним) та була припинена Радою Цитаделі в дипломатичних переговорах.
Земля XXII століття поділена на країни, але всі вони об'єднані під владою Альянсу Систем. Попри значні досягнення в науці й техніці, існує розрив між багатими й бідними. Тоді як передові країни користуються високими технологіями, містами-аркологіями, генною інженерією та кіборгізацією, бідні країни існують на рівні XX століття, їхні жителі живуть в перенаселених нетрях і потерпають від хвороб та бандитизму.
У військовій справі люди покладаються на гнучкість та особисту ініціативу, активно застосовують високі технології. Зброя, вироблена Альянсом Систем, конкурує з найкращими зразками асарі й туріанців. Люди першими стали використовувати космічні авіаносці.
З 2183 року люди отримали членство в Раді Цитаделі. Однак швидкий ріст впливу людей та їхня агресія у Війні першого контакту створили їм репутацію агресивної та гордовитої цивілізації.
Асарі — вид гермафродитів з бузковою шкірою і розвиненими біотичними здібностями. Саме вони знайшли Цитадель і заснували Раду Цитаделі разом із саларіанцями. Асарі можуть мати дітей від інших видів, при цьому чистокровні (народжені від шлюбу двох асарі) вважаються ізгоями. Поняття сім'ї у них майже відсутнє, але самі асарі живуть тісними спільнотами в містах-державах. З цієї причини існують численні чутки про їхню розпусту, але асарі домінують на політичній арені галактики. Для людей вони виглядають людиноподібними, однак інші види стверджують, що асарі схожі на них.
Маючи тривалість життя близько 1000 земних років, асарі побудували розвинену культуру і віддають перевагу неквапним діям, результати яких можуть стати явними через десятки і сотні років. Вони цінують різні види мистецтв і задають моду в галактичному суспільстві.
Туріанці — вид, що походить від подібних на птахів істот. Туріанці — стрункі прямоходячі істоти, які мають порожнисті кістки і закручену ліворуч ДНК. Є третьою цивілізацією Ради Цитаделі й мають найбільший космофлот у галактиці. Туріанці стали першою позаземною цивілізацією, з якою зіткнулися люди, що супроводжувалося збройними сутичками через непорозуміння з приводу використання Ретранслятора.
Ці істоти шанують честь і чесність, мають схильність до праці для загального блага, тому є поганими підприємцями. Вони вірять в духів своїх спільнот, але досить ліберальні у виборі релігії, якщо вона не суперечить виконанню своїх обов'язків перед суспільством. Главами цивілізації є примархи, котрі керують групами колоній. Громадянство туріанці отримують тільки після служби в армії та можуть надати його іншим союзним видам.
Саларіанці — гуманоїдні амібії (подібні на «сірих» з сучасної уфології), найбільш технологічно розвинені в галактиці. Через прискорений метаболізм термін життя звичайно обмежується 40 роками, але завдяки йому ж саларіанці дуже активні. Вони мають фотографічну пам'ять і потребують мало сну, що визначило схильності до науки. Саларіанці розглядають розмноження виключно з практичної точки зору, довго зважуючи які яйця будуть запліднені, відповідно яку стать отримає дитина.
Суспільство саларіанців поділяється на клани з кількома «колами», залежно від ступеня родичання. У військовій справі ці істоти покладаються на розвідку і спецслужби, прагнучи усувати загрозу до того, як вона стане реальною.
Кроґани — великі й кремезні двоногі рептилоїди, що відомі як войовничі та непідконтрольні істоти. Їхньою особливістю є висока витривалість і плодючість. На час виявлення Радою Цитаделі кроґани пережили ядерну війну на рідній планеті Тучанка. Саларіанці допомогли їм відновити цивілізацію і використовували кроґанів як солдатів, але ті скоро почали власні завоювання. Під час конфлікту між кроґанами й цивілізаціями Цитаделі проти них була використана біологічна зброя — вірус генофаг, що сильно обмежив народжуваність (тільки 1 дитина з 1000 народжується живою). З цієї причини кроґани тепер розмножуються з такою ж швидкістю, що й люди, але для них це виглядає катастрофою.
Кроґани грубі та суворі, поважають силу і егоїзм. Вони ненавидять саларіанців за застосування генофагу, а багато хто з інших цивілізацій вважає, що генофаг був надто жорстоким вирішенням проблеми кроґанської експансії.
Батаріанці — чотириокий темношкірий вид гуманоїдів, чия соціальна структура дуже схожа на людську, але при цьому в їхньому суспільстві кримінальні синдикати домінують офіційно. Є основними політичними суперниками Альянсу Систем людей. Попри те, що батаріанці були знайдені ще за 200 років до н. е., вони часто конфліктували з іншими цивілізаціями, здійснювали набігти й загарбання, через що не отримували представництва на Цитаделі.
Суспільство батаріанців поділене на касти і для них дуже важливі зовнішній вигляд та мова жестів. При криміналізованості, батаріанці зневажають хабарництво, але вважають природним рабство і мають репутацію шахраїв.
Кваріанці — гуманоїди-кочівники, що блукають по галактиці на космічних кораблях. Ще 300 років тому кваріанці були однією з найрозвиненіших цивілізацій і мали численні колонії, але звідти їх вигнали повсталі роботи гети, знищивши більшість представників цього виду. Кваріанці ходять у закритих скафандрах, оскільки їхня імунна система практично не функціонує внаслідок стерильних умов на кораблях. Вони — один з двох відомих видів, крім туріанців, ДНК яких закручена ліворуч. Через це вони не можуть вживати їжу органічного походження, придатну для решти видів, і мають алергію на неї.
Всього кваріанців існує близько 17 мільйонів і кожний з них має на певний час покинути флот, щоб знайти щось цінне і довести право жити в ньому. Багато цивілізацій з підозрою ставляться до кваріанців, а прибуття їхнього флоту до системи створює численні проблеми. Так перехід всіх кораблів через ретранслятор займає по кілька днів.
Гети — синтетичні істоти, створені понад 300 років тому кваріанцями як робітники і солдати. Їхні синтетичні тіла (платформи) можуть мати найрізноманітніший вигляд і нести багато програм, здатних до самонавчання. Кількість програм на одній платформі визначає її розумність. У певний момент кваріанці злякалися гетів і спробували їх знищити, а ті відмовилися підкорятися господарям, у результаті чого почалася війна. Одержавши перемогу над творцями, гети пішли в самоізоляцію, усі спроби контакту з ними увінчуються невдачею. Як з'ясувалося згодом, більша частина гетів служить Женцям, прагнучи завантажитися на високотехнологічну платформу Володаря.
Вважається, що гети не мають культури і не здатні самі творити нове. Разом з тим гети фактично безсмертні. Всі їхні складові програми і знання зберігаються на сервері та можуть бути скопійовані на іншу платформу. Як стає відомо в Mass Effect 2, гети мають поняття про свободу вибору і поважають її. Ті, що відмовилися служити Володарю, будують велетенський сервер, здатний вмістити всі програми і знання.
Левіафани — прадавні, подібні на величезних кальмарів, водні істоти, які правили галактикою біля мільярда років тому. Їхньою природною особливістю була здатність брати під телепатичний контроль інших істот, що дозволило заволодіти знаннями інших розумних видів і змусити їх служити собі. Тривалий час левіафани домінували, поки не помітили, що підконтрольні їм види рано чи пізно створюють синтетичне життя, яке повстає проти творців і знищує їх. У прагненні врятувати всі види, левіафанами було створено штучний інтелект Каталізатора, призначеного зберігати цивілізації. Однак Каталізатор дійшов до висновку, що конфлікт органічного і синтетичного життя неминучий для кожної цивілізації. Тому він почав знищення високорозвинених цивілізацій, щоб замість них могли виникати й розвиватися інші, таким чином розумне життя завжди існувало. Генетичний матеріал знищених цивілізацій збирався, що відповідало програмі зберігати розумне життя.
Свого часу Каталізатор знищив і левіафанів, створивши на їх основі Женців. Вцілі левіафани живуть в океанах деяких планет і не видають свого існування. Вони вважають, що Женці справно виконують своє призначення, хоча й не відкидають, що колись якась із цивілізацій знайде інший спосіб подолати конфлікти органіків із синтетиками. Левіафани, користуючись телепатичним впливом, знищують будь-які сліди свого існування.
Женці — роботи, створені Каталізатором, що з'являються час від часу в галактиці з метою збирати «врожай» з розвиненого розумного органічного життя. На основі генетичного матеріалу знищених істот вони будують нових Женців, таким чином виконуючи програму зберігати життя. Між «жатвами» перебувають у сплячці в міжгалактичному просторі, очікуючи сигналу пробудження, коли рівень розвитку розумного життя в галактиці досягне того рівня, коли знищення органіків синтетиками стане неминучим. Для прискорення розвитку цивілізацій Женці створили Ретранслятори і Цитадель. В той же час, вимикаючи Ретранслятори і атакуючи Цитадель, вони можуть швидко придушувати опір. Існують різні види Женців, але кожний з них зовні подібний на левіафанів і здатний подорожувати в космосі з надсвітловими швидкостями. З органіків вони створюють хасків — кіборгів, які служать для неземних військових операцій і збору генетичного матеріалу.
Вони, як і свої творці, здатні на відстані маніпулювати свідомістю органіків, щоб підривати спротив цивілізацій. Крім того Женці модифікують органічне життя для знищення розумних видів зсередини, диверсій та збору інформації. Перший Жнець, відомий як Провісник, є найбільшим і найпотужнішим. Відомо, що з минулої «жатви» в Чумацькому Шляху лишався Володар, який мав подати сигнал іншим машинам до прибуття. В багатьох культур лишилися спогади про Женців, що лягли в основу міфів. Самі Женці вважають, що органічні істоти не в змозі сповна осягнути їхнє призначення.
Протеани — прадавня гуманоїдна цивілізація, знищена Женцями 50000 років тому. Протеани правили галактикою, перевершуючи будь-яку із цивілізацій нашого циклу, і лишили по собі численні артефакти. Завдяки цим артефактам багато наступних видів змогли опанувати надсвітлові подорожі, в тому числі й люди. Асарі отримали культуру від протеанів, а ханари шанують їх як богів. Відомо, що вплив протеанів був настільки великим, що інші розумні види, бувши в союзі з ними, з часом самі ставали називатися протеанами. У свою чергу самі протеани отримали багато знань від залишків цивілізації іннусанон, знищеної Женцями 127000 років тому.
Протеани боролися із Женцями кілька століть, а останні з їхніх представників вчинили саботаж на Цитаделі, зробивши неможливим її викоритання як Ретранслятора. З цієї причини Женці більше не могли прибути з міжгалактичного простору безпосередньо до Цитаделі. Протеани розробили і залишили креслення «Горна» — зброї, яка може знищити Женців, будучи під'єднаною до Цитаделі. Також вони створили попередження про Женців, щоб прийдешні цивілізації були готовими до їх вторгнення. Протеанам приписується створення Ретрансляторів, хоч ті насправді змогли будувати тільки односторонні й набагато слабші копії.
Колекціонери — комахоподібні гуманоїдні істоти, про яких відомо дуже мало. Свою назву отримали за збирання і вимінювання різних зразків життя й технологій по всій галактиці. Як з'ясовується в Mass Effect 2, Колекціонери є видозміненими протеанами, яких Женці використовували для знищення спротиву нормальних протеанів і потім лишили в галактиці для подальших планів. У Mass Effect 2 Колекціонери викрадали людей з метою створити Женця до початку нової «жатви». На час подій Mass Effect 3 деякі Колекціонери, звільнені від контролю з боку Женців, усвідомили себе протеанами та приєдналися до боротьби проти Женців.
Рахні — комахоподібні істоти з колективним розумом. Близько 2000 років тому їх випадково випустили з рідної системи і рахні стали неконтрольовано поширюватися. Покласти край цьому вдалося тільки завдяки допомозі кроґанів. Вважалося, що всі королеви рахні, здатні давати потомство й керувати нижчими кастами рахні, загинули. Але, як з'ясовується в Mass Effect, яйце принаймні однієї вціліло і ця королева трималася на дослідній станції Альянсу з метою створення біологічної зброї.
Торіанин (Вид-37) — рослинна форма життя, здатна захоплювати тіла органіків, використовуючи особливі спори. Ця істота древніша за протеанів і довго лишалася прихованою, стежачи й вивчаючи, що відбувається навколо. Невідомо, чи існує більше однієї особини цього виду чи торіанин з Фероса єдиний.
Волуси — низькорослі огрядні істоти, що перебувають під протекторатом туріанської Ієрархії в обмін на захист і стабільність. Увійшли до Цитаделі за 200 років до н. е., але не мають представників у Раді. Є відмінними підприємцями й авторами основ галактичної економіки. Через високий тиск і аміачну атмосферу рідної планети постійно носять скафандри. Саме волуси заклали основи банківської системи галактичного суспільства і встановили єдину валюту. Будучи фізично слабкими, не встряють у війни і мають репутацію боягузів.
Ворка — примітивні гуманоїдні хижаки, які вирізняються дуже коротким життям — 20 земних років. Ворка дуже швидко пристосовуються до нових умов і лікують поранення, аж до відновлення кінцівок. На рідній планеті ворка обмаль ресурсів і вона перенаселена, тому ворка агресивні та часом тікають на кораблях інших цивілізацій. Вони живуть племенами і служать найманцями або займаються розбоєм. Розвинені види вважають ворка варварами і шкідниками.
Ханари — медузоподібні водяні істоти. Поза водним середовищем можуть жити завдяки спеціальним пристроям. Ханари живуть у теократичному суспільстві і поклоняються протеанам. Через релігійність, а також соціальні особливості, у ханарів найчастіше виникають проблеми зі спілкуванням із іншими видами, що не розуміють їхніх правил і манер поведінки. Відомі порятунком цивілізації дреллів, представникам якої надали прихисток на свої, на 90 % покритій водою планеті.
Дрелли — зеленошкірі рептилоїди, що походять із перенаселеної пустельної планети. Після контакту з ханарами, останні впродовж кількох років забрали біля сотні тисяч дреллів на рідну планету. В обмін дрелли виконують ті завдяння, що не під силу ханарами в силу їхнього водного способу життя. Дрелли вірять в багатьох богів і безсмертя душі. Через вологий клімат другої батьківщини багато дреллів страждають від хвороб дихальної системи.
Хранителі — істоти, що існують лише на станції Цитадель. Коли асарі вперше знайшли Цитадель, хранителі вже перебували там. За формою вони нагадують комах. По суті це органічні машини, що не вміють спілкуватися, чия функція — підтримувати працездатність Цитаделі. Існує неписаний закон про невтручання в роботу хранителів.
Елкори — негуманоїдний вид дуже сильних фізично чотириногих вайлуватих істот. Елкори все роблять дуже довго й розмірено, в тому числі приймають політичні рішення. Основний спосіб їх спілкування — передача феромонів, тому при спілкуванні з іншими видами елкори передають свої емоції та інтонацію повільними словами. Вони віддають перевагу не подорожувати по космосу і цілком самодостатні.
Віртуальні істоти — вид, що близько 8000 років тому завантажив свої свідомості до комп'ютера і покинув рідну планету через вибух наднової. Всі вони живуть у віртуальному світі, але можуть обмінюватися свідомостями з іншими істотами. Вийшли на контакт із саларіанцями у 2185 через виснаження джерел живлення свого корабля. Віртуальні істоти обмінюються знаннями з Радою Цитаделі за надання прихистку.
Яги — кремезні хижаки, які напали на послів Ради Цитаделі і відтоді контакти з ними не встановлюються. Володіють технологіями рівня людей XX століття і розглядаються деякими саларіанцями як перспективний вид для служби солдатами.
Релой — подібний на птахів вид, який у 2184 завдяки орбітальному телескопу виявив корабель асарі та вийшов на контакт. Про релой відомо мало, але їхній рівень розвитку порівняно низький, на рівні землян кінця XX століття.
Крім того відомо про численні вимерлі розумні види, що загинули у війнах між собою або пали жертвами Женців. Деякі види загинули через ядерні війни на своїх планетах, не вийшовши в космос.
Галактика Андромеди
Події Mass Effect: Andromeda і супутніх творів відбуваються в галактиці Андромеди, куди наприкінці XXII століття було послано експедицію для нових досліджень і колонізації. Вона складалася з корабля «Нексуса», центра нового галактичного суспільства, і чотирьох (події Andromeda говорять про посланий пізніше п'ятий) кораблів «Ковчегів». Всі вони доставили колоністів у стані анабіозу, оскільки політ тривав понад 600 років. На відміну від Чумацького Шляху, в Андромеді не існує Ретрансляторів, тому подорожі обмежені кластером Гелей з кількох десятків зоряних систем. Особливістю цього місця є хмари темної енергії, звані «бичем», в яких розпадається все, що потрапляє всередину. «Бич» огортає багато планет і заповнює міжзоряний простір, утруднюючи космічні польоти.
Види і цивілізації
Крім прибулих з Чумацького шляху людей, асарі, туріанців, саларіанців і кроґанів, у галактиці Андромеди проживають і місцеві розумні істоти:
Ангара — гуманоїди з рожево-фіолетовою шкірою і шкіряним «коміром». Ангара володіють вродженою здатністю керувати електромагнітними полями. Ці істоти доволі розвинені і перебувають приблизно на рівні прибульців з Чумацького Шляху, але не мають єдності. Ангара борються проти кеттів, які викрадають їх задля розмноження.
Кетти — гуманоїдні, покриті кістяними наростами, прибульці з інших регіонів Андромеди, де мають свою імперію. Вони розмножуються виключно перетворенням інших видів на нових кеттів, що називають «вознесінням». У кластері Гелей цим кілька сотень років займається лідер Архон. Кетти володіють розвиненою біоінженерією, але космічні технології відстають від людських, а також кетти не розробляють штучних інтелектів.
Залишкові — фактично не є расою чи цивілізацією, а тільки машинами зниклої цивілізації джардаан. За кілька сотень років до прибуття колоністів джардаан збудувала мережу терраформерів і створила різноманітне життя, в тому числі ангара. Після вибуху на космічній станції навколо поширився «бич», після чого цивілізація джардаан покинула Гелей. Активація терраформерів та їх налаштування для створення колоній є одним з головних завдань прибульців із Чумацького Шляху. З усіх видів тільки люди, оснащені імплантатами під керівництвом штучного інтелекту, здатні повноцінно керувати Залишковими.
Відеоігри
Основна серія
Трилогія
- Mass Effect (2008, на Xbox 360 — 2007) — перша гра із серії, концентрується на пригодах командера Шепарда, першого людського «Спектра», в пошуках зрадника Сарена Артеріуса і розгадки таємниці його корабля «Володар». Тут Шепард вперше дізнається про загрозу Женців і їхній слід в сучасній галактиці.
- Mass Effect 2 (2010) — продовження серії, що починається із загибелі Шепарда під час атаки невідомого корабля. Расистська людська організація «Цербер» повертає його до життя і доручає розслідувати справу масового викрадення Колекціонерами людей.
- Mass Effect 3 (2012) — заключна частина оригінальної трилогії, в якій Женці прибувають до галактики, щоб почати чергову «жатву». Шепард розшукує союзників з метою об'єднати сили в боротьбі проти Женців і відбити захоплену Землю.
- Mass Effect Legendary Edition (2021) — збірка всіх трьох оригінальних ігор, доповнень і ексклюзивних матеріалів з удосконаленою графікою та ігровим процесом, видана 14 травня 2021 року.
Mass Effect: Andromeda
- Mass Effect: Andromeda (2017) — непряме продовження, події якого розгортаються в галактиці Андромеди. Послані на колонізацію іншої галактики кораблі з екіпажем основних рас Чумацького Шляху, виявляють, що цільові планети вже зайняті або непридатні для життя. Героєві Райдеру належить очолити експедицію, щоб знайти новий дім.
Спін-офи
- Mass Effect Galaxy (2009) — проміжна гра між подіями Mass Effect та Mass Effect 2. Сюжет фокусується на персонажах Mass Effect 2: Джейкобі Тайлорі та Міранді Лоусон.
- Mass Effect Infiltrator (2012) — гра для Android, BlackBerry, iOS та Windows Phone. Події відбуваються паралельно з третьою частиною, а грати належить за оперативника організації «Цербер», який незгідний з її жорстокими діями. Граючи в Mass Effect Infiltrator можна полегшити проходження Mass Effect 3.
- (2012) — гра для iOS. Включає міні-ігри, пов'язані з проходженням Mass Effect 3 та інформацію про ігровий всесвіт.
Супутня продукція
Книги
Станом на 2017 рік вийшло п'ять романів і ще два очікуються до виходу:
- «Mass Effect: Відкриття» (2007) — приквел до першої гри трилогії. Розповідає про лейтенанта Девіда Андерсона, який розшукує вчену Калі Сандерс, що пережила напад на секретну базу Альянсу і володіє даними про те, що там досліджувалося. Тим часом на інформацію полюють кілька сторін, знаючи яку могутність вона може дати.
- «Mass Effect: Вознесіння» (2008) — описує події через два місяці по завершенню Mass Effect. Сюжет розповідає про експерименти організації «Цербер» над дітьми з особливими здібностями, чому протистоять персонаж попередньої книги Калі Сандерс і Гендель Мітра. Пол Грейсон, батько однієї з піддослідних, розривається між розвитком феноменальних здібностей дочки Джилліан і прагненням убезпечити її.
- «Mass Effect: Відплата» (2010) — керівник організації «Цербер», з метою більше дізнатися про Женців, вирішує поставити експеримент над Полом Грейсоном, колишнім оперативником «Цербера», який зрадив організацію заради своєї дочки Джилліан. Калі та Девід намагаться завадити наслідкам експерименту, що загрожують всьому галактичному суспільству.
- «Mass Effect: Обман» (2012) — Девід Андерсон і Калі Сандерс викривають існування підпілля, що стрімко набирає силу і приваблює обдарованого пілітка Ніка. «Цербер» посилає свого агента продовжити перервану через Калі й Девіда справу і усунути непідконтрольну Джилліан. Сама Джилліан тим часом розшукує вбивцю свого батька, проявляючи згубну самовпевненість.
- (2017) — відповідальна за безпеку прибулого до Андромеди «Нексуса» Слоан Келлі прокидається з анабіозу та застає корабель у скрутному становищі. Їй належить об'єднатися з іншими лідерами експедиції, подолати нестачу ресурсів та відшукати «Гіперіон» з рештою людських колоністів.
- (2017) — приквел Mass Effect: Andromeda, описує як Кора Гарпер приєдналася до програми «Андромеда», щоб знайти вкрадені відомості, поки загадкові зловмисники не використали їх аби завадити експедиції в Андромеду.
- (2018) — роман, присвячений польоту в галактику Андромеди «Ковчега» кваріанців, дреллів, елкорів та батаріанців. На кораблі поширюється патоген і керівництво підозрює, що це не випадково.
Комікси
- (2010) — перша серія коміксів, має 4 випуски. Описує передісторію до Mass Effect 2, де Ліара Т'Соні та Дрелл Ферон розшукують командера Шепарда, який зник після загибелі «Нормандії».
- (2011) — міні-комікс, що описує події за тиждень до знищення «Нормандії» Колекціонерами. На станцію «Омега» прибувають торговці Колекціонерів, маючи невідомий зв'язок з організацією «Сині світила».
- (2011) — події розгортаються після Mass Effect 2 та описують розслідування капітаном Бейлі стосунку керівництва Служби безпеки Цитаделі до протизаконних дій.
- (2011) — серія з 4 випусків. Розповідає про минуле Привида в часи Війни першого контакту, Сарена Артеріуса і генерала Вільямса — діда Ешлі Вільямс.
- (2011) — міні-комікс про те, як Джеймса Вегу було викликано для суду над командкром Шепардом за знищення Ретранслятора (події DLC «Arrival» до Mass Effect 2).
- (2011) — серія з 4 випусків. Описує події незадовго до початку Mass Effect 2, коли асарі Арія Т'Лоак, що стоїть на чолі злочинного світу станції «Омега», стикається із загрозою організації «Цербер».
- (2012) — серія з 4 випусків про пригоди героїв відеоігор. Перший випуск присвячений Джеймсу Везі, другий — Талі'Зора, третій — Гаррусу Вакаріану, четвертий — Ліарі Т'Соні.
- (2013—2014) — серія з 13 випусків, яка розповідає про пригоди напарників і майбутніх друзів Шепарда, які передували Mass Effect 2.
Вебкомікси
- «Mass Effect: Той, хто добре сміється» (2013) — оповідь про те як Джеф Моро в ході кумедної пригоди став пілотом «Нормандії» Джокером.
- «Mass Effect: „Бласто: Нескінченність — вічна“» (2012) — гумористичний комікс за вигаданим фільмом (його постери можна знайти у відеоіграх) про ханара Бласто — першого «Спектра» зі своєї цивілізації.
Фільми
- «Mass Effect: Згуба Параґону» — приквел до Mass Effect 3 від BioWare, FUNimation, T.O Entertainment та Production I.G., створений у 2012 році. Розповідає про початок успішної кар'єри Джеймса Веґи та його боротьбу з Колекціонерами, що обернулася трагедією для цілої планети.
Атракціони
- Mass Effect: New Earth (2016) — атракціон за іграми серії, відкритий в парку розваг (Санта-Клара, Каліфорнія). Атракціон пропонує глядачам в кріслах видовище на екрані, супроводжуване закадровим голосом живого актора.
Оцінки й популярність
Серія Mass Effect вважається однією з найважливіших ігрових серій епохи гральних систем сьомого покоління. 5 липня 2015 року продажі ігор серії склали понад 14 млн копій.
За результатами опитування сайту PCGamer, Mass Effect 2 є найкращою грою в оригінальній трилогії Mass Effect. Їй віддали перевагу 56 % гравців.
Див. також
Примітки
- . social.bioware.com. Архів оригіналу за 18 січня 2018. Процитовано 10 грудня 2015.
- . Polygon. 21 березня 2017. Архів оригіналу за 22 березня 2017. Процитовано 22 березня 2017.
- Good, Owen (15 червня 2015). . Polygon. Архів оригіналу за 17 червня 2015.
- . www.waterstones.com (англ.). Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 1 листопада 2017.
- Pereira, Chris (27 жовтня 2017). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 1 листопада 2017. Процитовано 1 листопада 2017.
- . digital.darkhorse.com. Архів оригіналу за 1 червня 2016. Процитовано 10 квітня 2016.
{{}}
: Текст «Dark Horse Digital Comics» проігноровано () - . Архів оригіналу за 25 грудня 2012. Процитовано 9 травня 2022.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 9 грудня 2014. Процитовано 28 серпня 2014.
- . www.cagreatamerica.com. Архів оригіналу за 21 вересня 2016. Процитовано 31 травня 2016.
- CaliforniaCoasterKings (17 травня 2016), , архів оригіналу за 18 травня 2016, процитовано 31 травня 2016
- . IGN (англ.). Архів оригіналу за 10 січня 2014. Процитовано 16 листопада 2017.
- Sun, Leo. . The Motley Fool (англ.). Архів оригіналу за 8 вересня 2018. Процитовано 16 листопада 2017.
- Ranking the best and worst of the Mass Effect games. pcgamer (англ.). Архів оригіналу за 11 серпня 2015. Процитовано 16 листопада 2017.
Посилання
- Англійська Mass Effect Wiki [ 7 листопада 2017 у Wayback Machine.]
- Українська Mass Effect Wiki [ 7 січня 2017 у Wayback Machine.]
- Офіційний вебсайт серії [ 10 грудня 2015 у Wayback Machine.]
Література
- Ігровий світ трилогії Mass Effect. Dark Horse, MAL'OPUS, 2021. 264 с.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mass Effect seriya naukovo fantastichnih videoigor zhanru Action RPG vid BioWare Okrim igor za vigadanim vsesvitom Mass Effect vipusheno knigi komiksi ta kinofilm golovnim avtorom yakih buv Dryu Karpishin Diya vsih tvoriv rozgortayetsya v XXII stolitti Mass EffectLogotip seriyiZhanrshuter vid tretoyi osobi action RPGRozrobnikBioWareVidavecElectronic Arts BioWare i Microsoft StudiosPlatformiXbox 360 Microsoft Windows PlayStation 3 iOS Wii U Android Windows PhonePersha graMass Effect 20 listopada 2007Ostannya graMass Effect Andromeda 21 bereznya 2017Oficijnij sajt Trilogiya osnovnoyi seriyi videoigor koncentruyetsya na prigodah komandora Sheparda ta ekipazhi jogo korablya Normandiya Vprodovzh igor voni diznayutsya pro zagrozu Zhenciv yaki periodichno znishuyut vsi rozvineni civilizaciyi galaktiki a zgodom i zustrichayutsya z nimi Sama nazva Mass Effect ukr efekt masi pohodit vid yavisha na yakomu zasnovani bilshist vigadanih tehnologij opisanih v seriyi Ce zmina masi ob yektiv pid vplivom ekzotichnoyi rechovini tak zvanogo nulovogo elementa angl Element Zero Podiyi chetvertoyi chastini inshih rozrobnikiv rozgortayutsya v galaktici Andromedi cherez kilka stolit pislya finalu trilogiyi Sheparda Igrovij procesKomander Shepard u boyu Mass Effect 2 V osnovnih igrah seriyi Mass Effect gravec vistupaye v roli geroya sho podorozhuye galaktikoyu zi svoyeyu komandoyu vikonuyuchi otrimani zavdannya rozvivayuchi sebe ta komandu i sliduyuchi syuzhetu Jomu nalezhit borotisya z vorogami virishuvati golovolomki nalashtovuvati stosunki z riznimi personazhami Na pochatku gri gravec mozhe stvoriti personazha vibravshi jogo stat viglyad zdibnosti j biografiyu Na kozhne zavdannya gravec mozhe vzyati krim geroya she dvoh kompanjoniv Vikonuyuchi zavdannya voni otrimuyut dosvid sho zbilshuye yihnij riven rozvitku a takozh mozhe znajti koshti chi korisnu informaciyu ta rechi yaku potim zastosuvati dlya vdoskonalen ekipirovki Z kozhnim rivnem dayetsya kilka ochok rozvitku za yaki zbilshuyutsya harakteristiki Bitvi z vorogami peredbachayut vikoristannya strileckoyi zbroyi ta zastosuvannya specialnih umin yaki vidkrivayutsya v hodi rozvitku personazha I golovni geroyi i bilshist vorogiv volodiyut zapasom zdorov ya ta shitami Shiti pershimi prijmayut na sebe ataki i pislya visnazhennya postupovo vidnovlyuyutsya Pid chas boyu gravec mozhe vvijti v taktichne menyu v yakomu pid chas pauzi zadati povedinku kompanjoniv zminiti sobi abo yim zbroyu Takozh mozhna vibrati cil dlya yakoyi nebud zdibnosti svoyeyi abo kompanjoniv Kozhna zdibnist maye svoyu shkalu perezaryadzhennya yaka zapovnyuyetsya cherez viznachenij chas Vazhlive znachennya nadayetsya dialogam Obrani gravcem vidpovidi zminyuyut stavlennya do jogo personazha vidkrivayut specialni varianti v nastupnih rozmovah mozhut vplivati na rozvitok syuzhetu Yaksho gravec pidtrimuye z kompanjonami horoshi stosunki spilkuyetsya z nimi vikonuye yihni prohannya ce mozhe viznachiti yih podalshu dolyu Z deyakimi mozhlivo zavesti romantichni stosunki Gra mistit Kodeks elektronnu enciklopediyu u yakij dokladno rozpovidayetsya pro igrovij svit Vsesvit seriyiFantastichna versiya galaktiki Chumackij Shlyah ye miscem diyi golovnoyi trilogiyi videoigor romaniv ta komiksiv Chumackij Shlyah Tvori za vsesvitom Mass Effect opisuyut vsesvit XXII stolittya golovnim chinom galaktiku Chumackij Shlyah Lyudi tam ye odniyeyu z civilizacij sho neshodavno opanuvali nadsvitlovi poloti Do lyudej nimi ovolodili chislenni inshi rozumni vidi golovuyuchimi z pomizh yakih ye asari salarianci ta turianci Osnovoyu nadsvitlovih polotiv ye pristroyi Retranslyatori masi stvoreni v pradavni chasi poperednimi civilizaciyami rozmisheni po vsij galaktici Za dopomogoyu ekzotichnoyi rechovini nulovogo elementa diyut yak Retranslyatori tak i bagato inshih tehnologij vid dviguniv do zbroyi ta pobutovih priladiv Nulovij element zdatnij zminyuvati masu ob yektiv pid diyeyu elektrichnogo zaryadu Deyaki zhivi istoti kotri mayut nulovij element u svoyemu tili vmiyut manipulyuvati masami ob yektiv na vidstani Cya zdatnist nazivayetsya biotikoyu i dostupna v tomu chisli j lyudyam Tehnologiyi Opisani v seriyi tehnologiyi v bilshosti spirayutsya na tak zvanij efekt masi sho dozvolyaye manipulyuvati masoyu ob yektiv Jogo zastosuvannya vklyuchaye yak pobutovi priladi j nadsvitlovi rushiyi tak i zbroyu Bagato tehnologij ye vdoskonalennyami suchasnih a same u sferi medicini rozvag transportu vigotovlennya materialiv Nadsvitlovi podorozhi vidkrili shlyahi do obminu znannyami ta tehnologiyami mizh kosmichnimi civilizaciyami Z ciyeyi prichini riven rozvitku chleniv galaktichnogo suspilstva priblizno odnakovij Chimalo civilizacij zavdyachuyut svoyim rozvitkom zniklij civilizaciyi proteaniv ruyini yakoyi mozhna viyaviti po vsij galaktici Same zavdyaki zalishkam proteanskih tehnologij viyavlenim na Marsi v 2148 roci lyudi zmogli vijti za mezhi Sonyachnoyi sistemi Tehnologiyi galaktichnogo suspilstva dozvolyayut stvoryuvati shtuchnij intelekt sho odnak pov yazano z nizkoyu problem u jogo zberezhenni kontroli ta pravovomu statusi Bilsh poshirenim ye virtualnij intelekt komp yuterni programi zdatni vesti dialog z koristuvachem Taki programi ne usvidomlyuyut sebe i nezdatni do samostijnih rishen hoch i stvoryuyut ilyuziyu rozumnosti Efekt masi Zastosuvannya organichnim personazhem efektu masi biotika Pri diyi elektrichnogo strumu na nulovij element vin mozhe zbilshiti abo zmenshiti masu pevnoyi dilyanki prostoru chasu utvorennyam temnoyi energiyi Cej efekt i zvetsya efektom masi Pozitivnij zaryad sprichinyaye zbilshennya masi negativnij zmenshennya Zmenshennya masi dozvolyaye zdijsnyuvati ruh z nadsvitlovoyu shvidkistyu i dostavlyati vantazhi v kosmos z poverhon planet bez velikih vitrat Utvoryuyetsya nulovij element pri vibuhah nadnovih zirok tomu porivnyano ridkisnij i skladnij dlya vidobutku Efekt masi zabezpechuye shtuchnu gravitaciyu ta zahisni polya kosmichnih korabliv Oblasti zi zminenoyu masoyu dayut zmogu otrimuvati odnoridni splavi nadmicni materiali Mikroskopichni kuli z pidvishenoyu masoyu vikoristovuyutsya u ruchnij strileckij zbroyi Vershinoyu zastosuvannya efektu masi ye Retranslyatori masi yaki utvoryuyut mizh soboyu tuneli ob yekti vseredini yakih majzhe ne mayut masi i tomu dostavlyayutsya nabagato shvidshe nizh zi zvichajnimi nadsvitlovimi rushiyami Galaktichne suspilstvo Centrom politiki kulturi j finansiv galaktichnogo suspilstva kudi vhodyat rizni civilizaciyi ta vidi ye bagatokilometrova stanciya Citadel Interesi bilshosti civilizacij predstavlyayut posolstva sho znahodyatsya v Prezidiumi Citadeli Svoye posolstvo mayut i lyudi vid imeni Alyansu Sistem yakij buv prijnyatij do galaktichnogo suspilstva u 2165 roci Rol galaktichnogo uryadu vikonuye Rada Citadeli kudi vhodyat chleni Soyuzu Respublik asari Turianskoyi Iyerarhiyi i Salarianskogo Soyuzu zgodom takozh i Alyans Sistem lyudej do yakih inshi civilizaciyi mozhut zvertatisya z privodu svoyih problem Asari zazvichaj zajmayutsya diplomatiyeyu salarianci pitannyami nauki i rozvidki a turianci vijskovimi pitannyami Dlya osoblivih zavdan isnuyut specpriznachenci Spektri kotri pidkoryuyutsya viklyuchno Radi Citadeli i mayut veliku svobodu v zasobah dosyagnennya postavlenih cilej Zasnovnikami Radi Citadeli buli asari z salariancyami nezadovgo po tomu yak vidkrili poloti kriz Retranslyatori Z chasom do zapochatkovanogo nimi zagalnogalaktichnogo suspilstva vhodili vse novi vidi i civilizaciyi Galaktichne suspilstvo maye zagalnoprijnyati odinici vimiryuvannya chasu taki yak serednya dlya civilizacij Radi Citadeli trivalist roku 1 09 zemnogo i dobi 20 zemnih godin Litochislennya vedetsya vid 500 roku do n e za lyudskim kalendarem vid chasu utvorennya Radi Citedeli Rizni civilizaciyi ta narodi koristuyutsya svoyimi movami prote zavdyaki portativnim perekladacham ne mayut znachnih problem u spilkuvanni Prestizhnim vvazhayetsya voloditi inshoplanetnimi movami bez perekladacha Peredacha informaciyi mizh zoryanimi sistemami v realnomu chasi mozhliva cherez Retranslyatori masi Groshovoyu odiniceyu sluzhit kre dit kurs yakogo postijno kolivayetsya zalezhno vid ekonomichnoyi situaciyi v regionah galaktiki Konvenciyi Citadeli dozvolyayut zastosuvannya zbroyi masovogo urazhennya na deyakih planetah ale yaksho tilki vono ne zavdaye znachnoyi shkodi prirodi Na planetah zemnogo tipu zbroya masovogo urazhennya vzagali zaboronena Isnuyut obmezhennya na rozmir i sklad bojovih flotiv civilizacij chleniv galaktichnogo suspilstva Vidi i civilizaciyi Najvplivovishi isnuyuchi rozumni vidi vsesvitu Mass Effect Alyans Sistem lyudstva interesi lyudstva predstavlyaye Alyans Sistem yakij ob yednuye Zemlyu ta yiyi koloniyi na inshih planetah Aktivna kolonizaciya pochalasya pislya vidkrittya Retranslyatora v Sonyachnij sistemi pokritogo lodom v 2149 roci yakim viyavivsya Haron Alyans ne mav znachnogo vplivu poki lyudi ne zitknulisya z turiancyami u Vijni pershogo kontaktu 2157 roku Vijna spalahnula z privodu neznannya lyudmi zagalnogalaktichnih pravil koristuvannya Retranslyatorami masi Alyans aktivovuvav vsi viyavleni sho turianci rozcinili bezrozsudstvom ta potencijno nebezpechnim ta bula pripinena Radoyu Citadeli v diplomatichnih peregovorah Zemlya XXII stolittya podilena na krayini ale vsi voni ob yednani pid vladoyu Alyansu Sistem Popri znachni dosyagnennya v nauci j tehnici isnuye rozriv mizh bagatimi j bidnimi Todi yak peredovi krayini koristuyutsya visokimi tehnologiyami mistami arkologiyami gennoyu inzheneriyeyu ta kiborgizaciyeyu bidni krayini isnuyut na rivni XX stolittya yihni zhiteli zhivut v perenaselenih netryah i poterpayut vid hvorob ta banditizmu U vijskovij spravi lyudi pokladayutsya na gnuchkist ta osobistu iniciativu aktivno zastosovuyut visoki tehnologiyi Zbroya viroblena Alyansom Sistem konkuruye z najkrashimi zrazkami asari j turianciv Lyudi pershimi stali vikoristovuvati kosmichni avianosci Z 2183 roku lyudi otrimali chlenstvo v Radi Citadeli Odnak shvidkij rist vplivu lyudej ta yihnya agresiya u Vijni pershogo kontaktu stvorili yim reputaciyu agresivnoyi ta gordovitoyi civilizaciyi Asari vid germafroditiv z buzkovoyu shkiroyu i rozvinenimi biotichnimi zdibnostyami Same voni znajshli Citadel i zasnuvali Radu Citadeli razom iz salariancyami Asari mozhut mati ditej vid inshih vidiv pri comu chistokrovni narodzheni vid shlyubu dvoh asari vvazhayutsya izgoyami Ponyattya sim yi u nih majzhe vidsutnye ale sami asari zhivut tisnimi spilnotami v mistah derzhavah Z ciyeyi prichini isnuyut chislenni chutki pro yihnyu rozpustu ale asari dominuyut na politichnij areni galaktiki Dlya lyudej voni viglyadayut lyudinopodibnimi odnak inshi vidi stverdzhuyut sho asari shozhi na nih Mayuchi trivalist zhittya blizko 1000 zemnih rokiv asari pobuduvali rozvinenu kulturu i viddayut perevagu nekvapnim diyam rezultati yakih mozhut stati yavnimi cherez desyatki i sotni rokiv Voni cinuyut rizni vidi mistectv i zadayut modu v galaktichnomu suspilstvi Turianci vid sho pohodit vid podibnih na ptahiv istot Turianci strunki pryamohodyachi istoti yaki mayut porozhnisti kistki i zakruchenu livoruch DNK Ye tretoyu civilizaciyeyu Radi Citadeli j mayut najbilshij kosmoflot u galaktici Turianci stali pershoyu pozazemnoyu civilizaciyeyu z yakoyu zitknulisya lyudi sho suprovodzhuvalosya zbrojnimi sutichkami cherez neporozuminnya z privodu vikoristannya Retranslyatora Ci istoti shanuyut chest i chesnist mayut shilnist do praci dlya zagalnogo blaga tomu ye poganimi pidpriyemcyami Voni viryat v duhiv svoyih spilnot ale dosit liberalni u vibori religiyi yaksho vona ne superechit vikonannyu svoyih obov yazkiv pered suspilstvom Glavami civilizaciyi ye primarhi kotri keruyut grupami kolonij Gromadyanstvo turianci otrimuyut tilki pislya sluzhbi v armiyi ta mozhut nadati jogo inshim soyuznim vidam Salarianci gumanoyidni amibiyi podibni na sirih z suchasnoyi ufologiyi najbilsh tehnologichno rozvineni v galaktici Cherez priskorenij metabolizm termin zhittya zvichajno obmezhuyetsya 40 rokami ale zavdyaki jomu zh salarianci duzhe aktivni Voni mayut fotografichnu pam yat i potrebuyut malo snu sho viznachilo shilnosti do nauki Salarianci rozglyadayut rozmnozhennya viklyuchno z praktichnoyi tochki zoru dovgo zvazhuyuchi yaki yajcya budut zaplidneni vidpovidno yaku stat otrimaye ditina Suspilstvo salarianciv podilyayetsya na klani z kilkoma kolami zalezhno vid stupenya rodichannya U vijskovij spravi ci istoti pokladayutsya na rozvidku i specsluzhbi pragnuchi usuvati zagrozu do togo yak vona stane realnoyu Krogani veliki j kremezni dvonogi reptiloyidi sho vidomi yak vojovnichi ta nepidkontrolni istoti Yihnoyu osoblivistyu ye visoka vitrivalist i plodyuchist Na chas viyavlennya Radoyu Citadeli krogani perezhili yadernu vijnu na ridnij planeti Tuchanka Salarianci dopomogli yim vidnoviti civilizaciyu i vikoristovuvali kroganiv yak soldativ ale ti skoro pochali vlasni zavoyuvannya Pid chas konfliktu mizh kroganami j civilizaciyami Citadeli proti nih bula vikoristana biologichna zbroya virus genofag sho silno obmezhiv narodzhuvanist tilki 1 ditina z 1000 narodzhuyetsya zhivoyu Z ciyeyi prichini krogani teper rozmnozhuyutsya z takoyu zh shvidkistyu sho j lyudi ale dlya nih ce viglyadaye katastrofoyu Krogani grubi ta suvori povazhayut silu i egoyizm Voni nenavidyat salarianciv za zastosuvannya genofagu a bagato hto z inshih civilizacij vvazhaye sho genofag buv nadto zhorstokim virishennyam problemi kroganskoyi ekspansiyi Batarianci chotiriokij temnoshkirij vid gumanoyidiv chiya socialna struktura duzhe shozha na lyudsku ale pri comu v yihnomu suspilstvi kriminalni sindikati dominuyut oficijno Ye osnovnimi politichnimi supernikami Alyansu Sistem lyudej Popri te sho batarianci buli znajdeni she za 200 rokiv do n e voni chasto konfliktuvali z inshimi civilizaciyami zdijsnyuvali nabigti j zagarbannya cherez sho ne otrimuvali predstavnictva na Citadeli Suspilstvo batarianciv podilene na kasti i dlya nih duzhe vazhlivi zovnishnij viglyad ta mova zhestiv Pri kriminalizovanosti batarianci znevazhayut habarnictvo ale vvazhayut prirodnim rabstvo i mayut reputaciyu shahrayiv Kvarianci gumanoyidi kochivniki sho blukayut po galaktici na kosmichnih korablyah She 300 rokiv tomu kvarianci buli odniyeyu z najrozvinenishih civilizacij i mali chislenni koloniyi ale zvidti yih vignali povstali roboti geti znishivshi bilshist predstavnikiv cogo vidu Kvarianci hodyat u zakritih skafandrah oskilki yihnya imunna sistema praktichno ne funkcionuye vnaslidok sterilnih umov na korablyah Voni odin z dvoh vidomih vidiv krim turianciv DNK yakih zakruchena livoruch Cherez ce voni ne mozhut vzhivati yizhu organichnogo pohodzhennya pridatnu dlya reshti vidiv i mayut alergiyu na neyi Vsogo kvarianciv isnuye blizko 17 miljoniv i kozhnij z nih maye na pevnij chas pokinuti flot shob znajti shos cinne i dovesti pravo zhiti v nomu Bagato civilizacij z pidozroyu stavlyatsya do kvarianciv a pributtya yihnogo flotu do sistemi stvoryuye chislenni problemi Tak perehid vsih korabliv cherez retranslyator zajmaye po kilka dniv Geti sintetichni istoti stvoreni ponad 300 rokiv tomu kvariancyami yak robitniki i soldati Yihni sintetichni tila platformi mozhut mati najriznomanitnishij viglyad i nesti bagato program zdatnih do samonavchannya Kilkist program na odnij platformi viznachaye yiyi rozumnist U pevnij moment kvarianci zlyakalisya getiv i sprobuvali yih znishiti a ti vidmovilisya pidkoryatisya gospodaryam u rezultati chogo pochalasya vijna Oderzhavshi peremogu nad tvorcyami geti pishli v samoizolyaciyu usi sprobi kontaktu z nimi uvinchuyutsya nevdacheyu Yak z yasuvalosya zgodom bilsha chastina getiv sluzhit Zhencyam pragnuchi zavantazhitisya na visokotehnologichnu platformu Volodarya Vvazhayetsya sho geti ne mayut kulturi i ne zdatni sami tvoriti nove Razom z tim geti faktichno bezsmertni Vsi yihni skladovi programi i znannya zberigayutsya na serveri ta mozhut buti skopijovani na inshu platformu Yak staye vidomo v Mass Effect 2 geti mayut ponyattya pro svobodu viboru i povazhayut yiyi Ti sho vidmovilisya sluzhiti Volodaryu buduyut veletenskij server zdatnij vmistiti vsi programi i znannya Leviafani pradavni podibni na velicheznih kalmariv vodni istoti yaki pravili galaktikoyu bilya milyarda rokiv tomu Yihnoyu prirodnoyu osoblivistyu bula zdatnist brati pid telepatichnij kontrol inshih istot sho dozvolilo zavoloditi znannyami inshih rozumnih vidiv i zmusiti yih sluzhiti sobi Trivalij chas leviafani dominuvali poki ne pomitili sho pidkontrolni yim vidi rano chi pizno stvoryuyut sintetichne zhittya yake povstaye proti tvorciv i znishuye yih U pragnenni vryatuvati vsi vidi leviafanami bulo stvoreno shtuchnij intelekt Katalizatora priznachenogo zberigati civilizaciyi Odnak Katalizator dijshov do visnovku sho konflikt organichnogo i sintetichnogo zhittya neminuchij dlya kozhnoyi civilizaciyi Tomu vin pochav znishennya visokorozvinenih civilizacij shob zamist nih mogli vinikati j rozvivatisya inshi takim chinom rozumne zhittya zavzhdi isnuvalo Genetichnij material znishenih civilizacij zbiravsya sho vidpovidalo programi zberigati rozumne zhittya Svogo chasu Katalizator znishiv i leviafaniv stvorivshi na yih osnovi Zhenciv Vcili leviafani zhivut v okeanah deyakih planet i ne vidayut svogo isnuvannya Voni vvazhayut sho Zhenci spravno vikonuyut svoye priznachennya hocha j ne vidkidayut sho kolis yakas iz civilizacij znajde inshij sposib podolati konflikti organikiv iz sintetikami Leviafani koristuyuchis telepatichnim vplivom znishuyut bud yaki slidi svogo isnuvannya Zhenci roboti stvoreni Katalizatorom sho z yavlyayutsya chas vid chasu v galaktici z metoyu zbirati vrozhaj z rozvinenogo rozumnogo organichnogo zhittya Na osnovi genetichnogo materialu znishenih istot voni buduyut novih Zhenciv takim chinom vikonuyuchi programu zberigati zhittya Mizh zhatvami perebuvayut u splyachci v mizhgalaktichnomu prostori ochikuyuchi signalu probudzhennya koli riven rozvitku rozumnogo zhittya v galaktici dosyagne togo rivnya koli znishennya organikiv sintetikami stane neminuchim Dlya priskorennya rozvitku civilizacij Zhenci stvorili Retranslyatori i Citadel V toj zhe chas vimikayuchi Retranslyatori i atakuyuchi Citadel voni mozhut shvidko pridushuvati opir Isnuyut rizni vidi Zhenciv ale kozhnij z nih zovni podibnij na leviafaniv i zdatnij podorozhuvati v kosmosi z nadsvitlovimi shvidkostyami Z organikiv voni stvoryuyut haskiv kiborgiv yaki sluzhat dlya nezemnih vijskovih operacij i zboru genetichnogo materialu Voni yak i svoyi tvorci zdatni na vidstani manipulyuvati svidomistyu organikiv shob pidrivati sprotiv civilizacij Krim togo Zhenci modifikuyut organichne zhittya dlya znishennya rozumnih vidiv zseredini diversij ta zboru informaciyi Pershij Zhnec vidomij yak Provisnik ye najbilshim i najpotuzhnishim Vidomo sho z minuloyi zhatvi v Chumackomu Shlyahu lishavsya Volodar yakij mav podati signal inshim mashinam do pributtya V bagatoh kultur lishilisya spogadi pro Zhenciv sho lyagli v osnovu mifiv Sami Zhenci vvazhayut sho organichni istoti ne v zmozi spovna osyagnuti yihnye priznachennya Proteani pradavnya gumanoyidna civilizaciya znishena Zhencyami 50000 rokiv tomu Proteani pravili galaktikoyu perevershuyuchi bud yaku iz civilizacij nashogo ciklu i lishili po sobi chislenni artefakti Zavdyaki cim artefaktam bagato nastupnih vidiv zmogli opanuvati nadsvitlovi podorozhi v tomu chisli j lyudi Asari otrimali kulturu vid proteaniv a hanari shanuyut yih yak bogiv Vidomo sho vpliv proteaniv buv nastilki velikim sho inshi rozumni vidi buvshi v soyuzi z nimi z chasom sami stavali nazivatisya proteanami U svoyu chergu sami proteani otrimali bagato znan vid zalishkiv civilizaciyi innusanon znishenoyi Zhencyami 127000 rokiv tomu Proteani borolisya iz Zhencyami kilka stolit a ostanni z yihnih predstavnikiv vchinili sabotazh na Citadeli zrobivshi nemozhlivim yiyi vikoritannya yak Retranslyatora Z ciyeyi prichini Zhenci bilshe ne mogli pributi z mizhgalaktichnogo prostoru bezposeredno do Citadeli Proteani rozrobili i zalishili kreslennya Gorna zbroyi yaka mozhe znishiti Zhenciv buduchi pid yednanoyu do Citadeli Takozh voni stvorili poperedzhennya pro Zhenciv shob prijdeshni civilizaciyi buli gotovimi do yih vtorgnennya Proteanam pripisuyetsya stvorennya Retranslyatoriv hoch ti naspravdi zmogli buduvati tilki odnostoronni j nabagato slabshi kopiyi Kolekcioneri komahopodibni gumanoyidni istoti pro yakih vidomo duzhe malo Svoyu nazvu otrimali za zbirannya i viminyuvannya riznih zrazkiv zhittya j tehnologij po vsij galaktici Yak z yasovuyetsya v Mass Effect 2 Kolekcioneri ye vidozminenimi proteanami yakih Zhenci vikoristovuvali dlya znishennya sprotivu normalnih proteaniv i potim lishili v galaktici dlya podalshih planiv U Mass Effect 2 Kolekcioneri vikradali lyudej z metoyu stvoriti Zhencya do pochatku novoyi zhatvi Na chas podij Mass Effect 3 deyaki Kolekcioneri zvilneni vid kontrolyu z boku Zhenciv usvidomili sebe proteanami ta priyednalisya do borotbi proti Zhenciv Rahni komahopodibni istoti z kolektivnim rozumom Blizko 2000 rokiv tomu yih vipadkovo vipustili z ridnoyi sistemi i rahni stali nekontrolovano poshiryuvatisya Poklasti kraj comu vdalosya tilki zavdyaki dopomozi kroganiv Vvazhalosya sho vsi korolevi rahni zdatni davati potomstvo j keruvati nizhchimi kastami rahni zaginuli Ale yak z yasovuyetsya v Mass Effect yajce prinajmni odniyeyi vcililo i cya koroleva trimalasya na doslidnij stanciyi Alyansu z metoyu stvorennya biologichnoyi zbroyi Torianin Vid 37 roslinna forma zhittya zdatna zahoplyuvati tila organikiv vikoristovuyuchi osoblivi spori Cya istota drevnisha za proteaniv i dovgo lishalasya prihovanoyu stezhachi j vivchayuchi sho vidbuvayetsya navkolo Nevidomo chi isnuye bilshe odniyeyi osobini cogo vidu chi torianin z Ferosa yedinij Volusi nizkorosli ogryadni istoti sho perebuvayut pid protektoratom turianskoyi Iyerarhiyi v obmin na zahist i stabilnist Uvijshli do Citadeli za 200 rokiv do n e ale ne mayut predstavnikiv u Radi Ye vidminnimi pidpriyemcyami j avtorami osnov galaktichnoyi ekonomiki Cherez visokij tisk i amiachnu atmosferu ridnoyi planeti postijno nosyat skafandri Same volusi zaklali osnovi bankivskoyi sistemi galaktichnogo suspilstva i vstanovili yedinu valyutu Buduchi fizichno slabkimi ne vstryayut u vijni i mayut reputaciyu boyaguziv Vorka primitivni gumanoyidni hizhaki yaki viriznyayutsya duzhe korotkim zhittyam 20 zemnih rokiv Vorka duzhe shvidko pristosovuyutsya do novih umov i likuyut poranennya azh do vidnovlennya kincivok Na ridnij planeti vorka obmal resursiv i vona perenaselena tomu vorka agresivni ta chasom tikayut na korablyah inshih civilizacij Voni zhivut plemenami i sluzhat najmancyami abo zajmayutsya rozboyem Rozvineni vidi vvazhayut vorka varvarami i shkidnikami Hanari meduzopodibni vodyani istoti Poza vodnim seredovishem mozhut zhiti zavdyaki specialnim pristroyam Hanari zhivut u teokratichnomu suspilstvi i poklonyayutsya proteanam Cherez religijnist a takozh socialni osoblivosti u hanariv najchastishe vinikayut problemi zi spilkuvannyam iz inshimi vidami sho ne rozumiyut yihnih pravil i maner povedinki Vidomi poryatunkom civilizaciyi drelliv predstavnikam yakoyi nadali prihistok na svoyi na 90 pokritij vodoyu planeti Drelli zelenoshkiri reptiloyidi sho pohodyat iz perenaselenoyi pustelnoyi planeti Pislya kontaktu z hanarami ostanni vprodovzh kilkoh rokiv zabrali bilya sotni tisyach drelliv na ridnu planetu V obmin drelli vikonuyut ti zavdyannya sho ne pid silu hanarami v silu yihnogo vodnogo sposobu zhittya Drelli viryat v bagatoh bogiv i bezsmertya dushi Cherez vologij klimat drugoyi batkivshini bagato drelliv strazhdayut vid hvorob dihalnoyi sistemi Hraniteli istoti sho isnuyut lishe na stanciyi Citadel Koli asari vpershe znajshli Citadel hraniteli vzhe perebuvali tam Za formoyu voni nagaduyut komah Po suti ce organichni mashini sho ne vmiyut spilkuvatisya chiya funkciya pidtrimuvati pracezdatnist Citadeli Isnuye nepisanij zakon pro nevtruchannya v robotu hraniteliv Elkori negumanoyidnij vid duzhe silnih fizichno chotirinogih vajluvatih istot Elkori vse roblyat duzhe dovgo j rozmireno v tomu chisli prijmayut politichni rishennya Osnovnij sposib yih spilkuvannya peredacha feromoniv tomu pri spilkuvanni z inshimi vidami elkori peredayut svoyi emociyi ta intonaciyu povilnimi slovami Voni viddayut perevagu ne podorozhuvati po kosmosu i cilkom samodostatni Virtualni istoti vid sho blizko 8000 rokiv tomu zavantazhiv svoyi svidomosti do komp yutera i pokinuv ridnu planetu cherez vibuh nadnovoyi Vsi voni zhivut u virtualnomu sviti ale mozhut obminyuvatisya svidomostyami z inshimi istotami Vijshli na kontakt iz salariancyami u 2185 cherez visnazhennya dzherel zhivlennya svogo korablya Virtualni istoti obminyuyutsya znannyami z Radoyu Citadeli za nadannya prihistku Yagi kremezni hizhaki yaki napali na posliv Radi Citadeli i vidtodi kontakti z nimi ne vstanovlyuyutsya Volodiyut tehnologiyami rivnya lyudej XX stolittya i rozglyadayutsya deyakimi salariancyami yak perspektivnij vid dlya sluzhbi soldatami Reloj podibnij na ptahiv vid yakij u 2184 zavdyaki orbitalnomu teleskopu viyaviv korabel asari ta vijshov na kontakt Pro reloj vidomo malo ale yihnij riven rozvitku porivnyano nizkij na rivni zemlyan kincya XX stolittya Krim togo vidomo pro chislenni vimerli rozumni vidi sho zaginuli u vijnah mizh soboyu abo pali zhertvami Zhenciv Deyaki vidi zaginuli cherez yaderni vijni na svoyih planetah ne vijshovshi v kosmos Galaktika Andromedi Galaktika Andromedi misce diyi Mass Effect Andromeda i suputnih romaniv Podiyi Mass Effect Andromeda i suputnih tvoriv vidbuvayutsya v galaktici Andromedi kudi naprikinci XXII stolittya bulo poslano ekspediciyu dlya novih doslidzhen i kolonizaciyi Vona skladalasya z korablya Neksusa centra novogo galaktichnogo suspilstva i chotiroh podiyi Andromeda govoryat pro poslanij piznishe p yatij korabliv Kovchegiv Vsi voni dostavili kolonistiv u stani anabiozu oskilki polit trivav ponad 600 rokiv Na vidminu vid Chumackogo Shlyahu v Andromedi ne isnuye Retranslyatoriv tomu podorozhi obmezheni klasterom Gelej z kilkoh desyatkiv zoryanih sistem Osoblivistyu cogo miscya ye hmari temnoyi energiyi zvani bichem v yakih rozpadayetsya vse sho potraplyaye vseredinu Bich ogortaye bagato planet i zapovnyuye mizhzoryanij prostir utrudnyuyuchi kosmichni poloti Vidi i civilizaciyi Krim pribulih z Chumackogo shlyahu lyudej asari turianciv salarianciv i kroganiv u galaktici Andromedi prozhivayut i miscevi rozumni istoti Angara gumanoyidi z rozhevo fioletovoyu shkiroyu i shkiryanim komirom Angara volodiyut vrodzhenoyu zdatnistyu keruvati elektromagnitnimi polyami Ci istoti dovoli rozvineni i perebuvayut priblizno na rivni pribulciv z Chumackogo Shlyahu ale ne mayut yednosti Angara boryutsya proti kettiv yaki vikradayut yih zadlya rozmnozhennya Ketti gumanoyidni pokriti kistyanimi narostami pribulci z inshih regioniv Andromedi de mayut svoyu imperiyu Voni rozmnozhuyutsya viklyuchno peretvorennyam inshih vidiv na novih kettiv sho nazivayut voznesinnyam U klasteri Gelej cim kilka soten rokiv zajmayetsya lider Arhon Ketti volodiyut rozvinenoyu bioinzheneriyeyu ale kosmichni tehnologiyi vidstayut vid lyudskih a takozh ketti ne rozroblyayut shtuchnih intelektiv Zalishkovi faktichno ne ye rasoyu chi civilizaciyeyu a tilki mashinami znikloyi civilizaciyi dzhardaan Za kilka soten rokiv do pributtya kolonistiv dzhardaan zbuduvala merezhu terraformeriv i stvorila riznomanitne zhittya v tomu chisli angara Pislya vibuhu na kosmichnij stanciyi navkolo poshirivsya bich pislya chogo civilizaciya dzhardaan pokinula Gelej Aktivaciya terraformeriv ta yih nalashtuvannya dlya stvorennya kolonij ye odnim z golovnih zavdan pribulciv iz Chumackogo Shlyahu Z usih vidiv tilki lyudi osnasheni implantatami pid kerivnictvom shtuchnogo intelektu zdatni povnocinno keruvati Zalishkovimi VideoigriOsnovna seriya Trilogiya Mass Effect 2008 na Xbox 360 2007 persha gra iz seriyi koncentruyetsya na prigodah komandera Sheparda pershogo lyudskogo Spektra v poshukah zradnika Sarena Arteriusa i rozgadki tayemnici jogo korablya Volodar Tut Shepard vpershe diznayetsya pro zagrozu Zhenciv i yihnij slid v suchasnij galaktici Mass Effect 2 2010 prodovzhennya seriyi sho pochinayetsya iz zagibeli Sheparda pid chas ataki nevidomogo korablya Rasistska lyudska organizaciya Cerber povertaye jogo do zhittya i doruchaye rozsliduvati spravu masovogo vikradennya Kolekcionerami lyudej Mass Effect 3 2012 zaklyuchna chastina originalnoyi trilogiyi v yakij Zhenci pribuvayut do galaktiki shob pochati chergovu zhatvu Shepard rozshukuye soyuznikiv z metoyu ob yednati sili v borotbi proti Zhenciv i vidbiti zahoplenu Zemlyu Mass Effect Legendary Edition 2021 zbirka vsih troh originalnih igor dopovnen i eksklyuzivnih materialiv z udoskonalenoyu grafikoyu ta igrovim procesom vidana 14 travnya 2021 roku Mass Effect Andromeda Mass Effect Andromeda 2017 nepryame prodovzhennya podiyi yakogo rozgortayutsya v galaktici Andromedi Poslani na kolonizaciyu inshoyi galaktiki korabli z ekipazhem osnovnih ras Chumackogo Shlyahu viyavlyayut sho cilovi planeti vzhe zajnyati abo nepridatni dlya zhittya Geroyevi Rajderu nalezhit ocholiti ekspediciyu shob znajti novij dim Spin ofi Mass Effect Galaxy 2009 promizhna gra mizh podiyami Mass Effect ta Mass Effect 2 Syuzhet fokusuyetsya na personazhah Mass Effect 2 Dzhejkobi Tajlori ta Mirandi Louson Mass Effect Infiltrator 2012 gra dlya Android BlackBerry iOS ta Windows Phone Podiyi vidbuvayutsya paralelno z tretoyu chastinoyu a grati nalezhit za operativnika organizaciyi Cerber yakij nezgidnij z yiyi zhorstokimi diyami Grayuchi v Mass Effect Infiltrator mozhna polegshiti prohodzhennya Mass Effect 3 2012 gra dlya iOS Vklyuchaye mini igri pov yazani z prohodzhennyam Mass Effect 3 ta informaciyu pro igrovij vsesvit Suputnya produkciya Mass Effect Vidkrittya pershij roman za seriyeyu Knigi Stanom na 2017 rik vijshlo p yat romaniv i she dva ochikuyutsya do vihodu Mass Effect Vidkrittya 2007 prikvel do pershoyi gri trilogiyi Rozpovidaye pro lejtenanta Devida Andersona yakij rozshukuye vchenu Kali Sanders sho perezhila napad na sekretnu bazu Alyansu i volodiye danimi pro te sho tam doslidzhuvalosya Tim chasom na informaciyu polyuyut kilka storin znayuchi yaku mogutnist vona mozhe dati Mass Effect Voznesinnya 2008 opisuye podiyi cherez dva misyaci po zavershennyu Mass Effect Syuzhet rozpovidaye pro eksperimenti organizaciyi Cerber nad ditmi z osoblivimi zdibnostyami chomu protistoyat personazh poperednoyi knigi Kali Sanders i Gendel Mitra Pol Grejson batko odniyeyi z piddoslidnih rozrivayetsya mizh rozvitkom fenomenalnih zdibnostej dochki Dzhillian i pragnennyam ubezpechiti yiyi Mass Effect Vidplata 2010 kerivnik organizaciyi Cerber z metoyu bilshe diznatisya pro Zhenciv virishuye postaviti eksperiment nad Polom Grejsonom kolishnim operativnikom Cerbera yakij zradiv organizaciyu zaradi svoyeyi dochki Dzhillian Kali ta Devid namagatsya zavaditi naslidkam eksperimentu sho zagrozhuyut vsomu galaktichnomu suspilstvu Mass Effect Obman 2012 Devid Anderson i Kali Sanders vikrivayut isnuvannya pidpillya sho strimko nabiraye silu i privablyuye obdarovanogo pilitka Nika Cerber posilaye svogo agenta prodovzhiti perervanu cherez Kali j Devida spravu i usunuti nepidkontrolnu Dzhillian Sama Dzhillian tim chasom rozshukuye vbivcyu svogo batka proyavlyayuchi zgubnu samovpevnenist 2017 vidpovidalna za bezpeku pribulogo do Andromedi Neksusa Sloan Kelli prokidayetsya z anabiozu ta zastaye korabel u skrutnomu stanovishi Yij nalezhit ob yednatisya z inshimi liderami ekspediciyi podolati nestachu resursiv ta vidshukati Giperion z reshtoyu lyudskih kolonistiv 2017 prikvel Mass Effect Andromeda opisuye yak Kora Garper priyednalasya do programi Andromeda shob znajti vkradeni vidomosti poki zagadkovi zlovmisniki ne vikoristali yih abi zavaditi ekspediciyi v Andromedu 2018 roman prisvyachenij polotu v galaktiku Andromedi Kovchega kvarianciv drelliv elkoriv ta batarianciv Na korabli poshiryuyetsya patogen i kerivnictvo pidozryuye sho ce ne vipadkovo Komiksi 2010 persha seriya komiksiv maye 4 vipuski Opisuye peredistoriyu do Mass Effect 2 de Liara T Soni ta Drell Feron rozshukuyut komandera Sheparda yakij znik pislya zagibeli Normandiyi 2011 mini komiks sho opisuye podiyi za tizhden do znishennya Normandiyi Kolekcionerami Na stanciyu Omega pribuvayut torgovci Kolekcioneriv mayuchi nevidomij zv yazok z organizaciyeyu Sini svitila 2011 podiyi rozgortayutsya pislya Mass Effect 2 ta opisuyut rozsliduvannya kapitanom Bejli stosunku kerivnictva Sluzhbi bezpeki Citadeli do protizakonnih dij 2011 seriya z 4 vipuskiv Rozpovidaye pro minule Privida v chasi Vijni pershogo kontaktu Sarena Arteriusa i generala Vilyamsa dida Eshli Vilyams 2011 mini komiks pro te yak Dzhejmsa Vegu bulo viklikano dlya sudu nad komandkrom Shepardom za znishennya Retranslyatora podiyi DLC Arrival do Mass Effect 2 2011 seriya z 4 vipuskiv Opisuye podiyi nezadovgo do pochatku Mass Effect 2 koli asari Ariya T Loak sho stoyit na choli zlochinnogo svitu stanciyi Omega stikayetsya iz zagrozoyu organizaciyi Cerber 2012 seriya z 4 vipuskiv pro prigodi geroyiv videoigor Pershij vipusk prisvyachenij Dzhejmsu Vezi drugij Tali Zora tretij Garrusu Vakarianu chetvertij Liari T Soni 2013 2014 seriya z 13 vipuskiv yaka rozpovidaye pro prigodi naparnikiv i majbutnih druziv Sheparda yaki pereduvali Mass Effect 2 Vebkomiksi Mass Effect Toj hto dobre smiyetsya 2013 opovid pro te yak Dzhef Moro v hodi kumednoyi prigodi stav pilotom Normandiyi Dzhokerom Mass Effect Blasto Neskinchennist vichna 2012 gumoristichnij komiks za vigadanim filmom jogo posteri mozhna znajti u videoigrah pro hanara Blasto pershogo Spektra zi svoyeyi civilizaciyi Filmi Mass Effect Zguba Paragonu prikvel do Mass Effect 3 vid BioWare FUNimation T O Entertainment ta Production I G stvorenij u 2012 roci Rozpovidaye pro pochatok uspishnoyi kar yeri Dzhejmsa Vegi ta jogo borotbu z Kolekcionerami sho obernulasya tragediyeyu dlya ciloyi planeti Atrakcioni Mass Effect New Earth 2016 atrakcion za igrami seriyi vidkritij v parku rozvag Santa Klara Kaliforniya Atrakcion proponuye glyadacham v krislah vidovishe na ekrani suprovodzhuvane zakadrovim golosom zhivogo aktora Ocinki j populyarnistSeriya Mass Effect vvazhayetsya odniyeyu z najvazhlivishih igrovih serij epohi gralnih sistem somogo pokolinnya 5 lipnya 2015 roku prodazhi igor seriyi sklali ponad 14 mln kopij Za rezultatami opituvannya sajtu PCGamer Mass Effect 2 ye najkrashoyu groyu v originalnij trilogiyi Mass Effect Yij viddali perevagu 56 gravciv Div takozhNyutonij gipotetichnij himichnij element Franshiza Halo Zoryanij shlyahPrimitki social bioware com Arhiv originalu za 18 sichnya 2018 Procitovano 10 grudnya 2015 Polygon 21 bereznya 2017 Arhiv originalu za 22 bereznya 2017 Procitovano 22 bereznya 2017 Good Owen 15 chervnya 2015 Polygon Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 www waterstones com angl Arhiv originalu za 7 listopada 2017 Procitovano 1 listopada 2017 Pereira Chris 27 zhovtnya 2017 GameSpot amer Arhiv originalu za 1 listopada 2017 Procitovano 1 listopada 2017 digital darkhorse com Arhiv originalu za 1 chervnya 2016 Procitovano 10 kvitnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Tekst Dark Horse Digital Comics proignorovano dovidka Arhiv originalu za 25 grudnya 2012 Procitovano 9 travnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 9 grudnya 2014 Procitovano 28 serpnya 2014 www cagreatamerica com Arhiv originalu za 21 veresnya 2016 Procitovano 31 travnya 2016 CaliforniaCoasterKings 17 travnya 2016 arhiv originalu za 18 travnya 2016 procitovano 31 travnya 2016 IGN angl Arhiv originalu za 10 sichnya 2014 Procitovano 16 listopada 2017 Sun Leo The Motley Fool angl Arhiv originalu za 8 veresnya 2018 Procitovano 16 listopada 2017 Ranking the best and worst of the Mass Effect games pcgamer angl Arhiv originalu za 11 serpnya 2015 Procitovano 16 listopada 2017 PosilannyaAnglijska Mass Effect Wiki 7 listopada 2017 u Wayback Machine Ukrayinska Mass Effect Wiki 7 sichnya 2017 u Wayback Machine Oficijnij vebsajt seriyi 10 grudnya 2015 u Wayback Machine LiteraturaIgrovij svit trilogiyi Mass Effect Dark Horse MAL OPUS 2021 264 s