Mass Effect (укр. Ефект маси) — рольова відеогра, розроблена канадською студією BioWare для платформ Xbox 360, PlayStation 3 та PC. Прем'єра версії для платформи Xbox 360 відбулася 20 листопада 2007 року. Версія для ПК була випущена компанією Electronic Arts 28 травня 2008 року, а для PlayStation 3 в складі збірника оригінальної гри та продовжень 4 листопада 2012 року. Головний дизайнер гри — , сценарист — Дрю Карпишин, канадці українського походження.
Mass Effect | |
---|---|
Розробник | BioWare Demiurge Studios (портування для ПК) |
Видавець | Microsoft Game Studios (Версія для Xbox 360) |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, d, PlayStation Store, Steam, Humble Store[d][3] і Origin |
Жанр(и) | RPG |
Платформа | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
Дата випуску | Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 3 |
Режим гри | однокористувацька гра[4] |
Мова | англійська[4], французька[4], німецька[4], іспанська[4], італійська[4] і російська |
Вік. обмеження | BBFC: CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature PEGI: PEGI 18 USK: USK 16 CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: RP — Rating Pending PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 MDA (Сінгапур) : M18 |
Творці | |
Продюсер | Кейсі Гадсон |
Сценарист(и) | Дрю Карпишин |
Ігродизайнер(и) | |
Композитор(и) | Джек Волл, d і d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | DVD-DL, цифрова дистрибуція |
Mass Effect | |
Наступна гра | Mass Effect 2 |
Офіційний сайт |
Гра стала першою частиною в трилогії, також BioWare випустили серію епізодичного контенту, який можна завантажувати через Xbox Live або з офіційного сайту гри.
Події відбуваються в майбутньому, де люди тільки-но укріплюють свої позиції в стосунках з іншими космічними цивілізаціями. Сюжет оповідає про пригоди командера Шепарда та його команди, яким належить усунути загрозу з боку екстреміста Сарена для людських колоній, а потім розкрити ще більшу небезпеку для всієї галактики.
Ігровий процес
Основи
За стилем гра нагадує інші рольові відеоігри від Bioware, такі як Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) і Jade Empire. Гравець бере на себе роль командера Шепарда, на початку визначаючи його образ, обравши стать, вигляд, клас, деталі біографії. Шепард просувається за сюжетом, подорожуючи галактикою на космічному кораблі зі своєю командою, що складається з людей та представників інших рас. Йому належить виконувати різноманітні завдання, що включають боротьбу з ворогами, вирішення головоломок, налаштування стосунків з різними персонажами. Він може вибирати двох компаньйонів для кожного конкретного завдання.
Галактика поділена на регіони, до кожного з яких можна потрапити через Ретранслятори — стародавні пристрої, збудовані зниклою цивілізацією протеанів (як вважається на час подій цієї гри). Поблизу ретрансляторів розташовані одна або кілька зоряних систем із планетами. Висадившись на планету, командер з компаньйонами досліджує її та виконує завдання, успіх або провал яких впливає на подальший сюжет. Часто Шепард повинен спершу дістатися до місця головних подій на транспорті «M35 Mako». У разі загибелі чи провалу критично важливої місії гра відновлюється з останньої точки збереження. Існують сюжетно важливі місії та побічні, виконуючи які можна розвинути протагоніста й добути ресурси чи краще спорядження.
За виконання завдань або цікаві знахідки Шепард і його компаньйони отримують досвід. Коли його накопичується досить багато, командер отримує кілька очок розвитку, за які вдосконалює свої можливості, такі як володіння зброєю чи красномовство. Розвинувши якусь свою рису, він також отримує нову здібність, яку може застосувати в бою. Розвиток команди за промовчуванням автоматичний, хоча гравець може спрямовувати його вручну. Крім того Шепард часто винагороджується грошима, за які може купити нову зброю, броню та спорядження.
Чимало інформації та нових завдань отримується в ході розмов. Переважно в кожному діалозі є кілька варіантів відповідей, кожен з котрих має свої наслідки. Залежно від того, як Шепард поводиться, він накопичує риси Героя або Відступника. Вони змінюють ставлення до персонажа та відкривають спеціальні варіанти в діалогах, переконання та залякування відповідно. Герой перш за все прагне мирного вирішення проблем, захищає справедливість, ввічливо поводиться, переймається думкою інших. Відступник навпаки дбає про особисту вигоду, грубить, користується неетичними, а то й злочинними засобами досягнення цілей.
Гра містить «Кодекс» — електронну енциклопедію, у якій докладно розповідається про ігровий світ. Кодекс поповнюється в міру дослідження світу, його можна переглянути в меню паузи, він ділиться на два розділи: основний і додатковий. В основному розділі майже до кожної статті є ілюстрація й звукова доріжка, що дублює текст; він містить базові знання про світ гри, такі як історія, технології, раси. У додатковому розділі озвучення відсутнє, там описуються необов'язкові для розуміння гри факти.
Бої
У більшості пригод Шепарду та його команді доводиться боротися з різноманітними ворогами. У Mass Effect є п'ять категорій зброї: пістолети, штурмові гвинтівки, дробовики, снайперські гвинтівки й гранати. Зброя (крім гранат) має нескінченний боєзапас, але швидко перегрівається, стаючи тимчасово непридатною для стрільби. У грі доступно три типи броні — легка, середня й важка. Кожна з категорій має свої переваги й недоліки. Кожному класу доступний тільки певний рівень броні. Наприклад, тільки солдат може носити важку. Броня різна для всіх рас, оскільки величезний кроган ніяк не влізе в броню, призначену для людини. Люди й асарі можуть використовувати однакову броню через схожу статуру.
І головні герої і більшість ворогів володіють запасом здоров'я та щитами. Щити першими приймають на себе атаки і після виснаження поступово відновлюються. Здоров'я Шепарда, але не компаньйонів, також поступово відновлюється поза боєм. Командер крім того може скористатися меди-гелем, щоб швидко полікувати себе і команду. Запас меди-гелю поновлюється перед кожним завданням, але може бути поповнений також у медичних станціях або з медичних наборів. Для дій, таких як злам електронних замків, протагоніст повинен вирішити головоломку, або ж скористатися омні-гелем. Ця речовина отримується від переробки непотрібних гравцеві речей. Що складніша головломка, то більше омні-гелю вона потребує.
Під час бою гравець може ввійти в тактичне меню, в якому під час паузи задати поведінку компаньйонів, змінити собі або їм зброю. Також можна вибрати ціль для якої-небудь здібності (своєї або компаньйонів). Кожна здібність має свою шкалу перезарядження, яка заповнюється через визначений час, так що гравець може використовувати кілька здібностей підряд, але не ту саму. До восьми здібностей можливо призначити до швидкого використання клавішами.
В Mass Effect є певна подоба магії, що дозволяє маніпулювати об'єктами на відстані. Особливі індивіди (біотики) мають вроджену здатність керувати локальними гравітаційми полями, і, завдяки вживленим імплантатам і тренуванням, можуть використовувати свою нервову систему для застосування різноманітних навичок телекінетичного характеру.
Класи персонажів
У грі існує шість ігрових класів (для людей), три з яких є базовими й три — змішаними:
- Солдат — бойовий фахівець, що вміє добре поводитися з усіма видами зброї, а також може навчитися носити важку броню. Проте він не має біотичних здібностей.
- Інженер — фахівець із технологій. Використовує голографічний «уні-інструмент» для злому систем безпеки, ремонту обладнання, відключення ворожої зброї й силових полів, а також лікування союзників. Не має біотичних здібностей.
- Адепт — фахівець-біотик. Не навчений використовувати важке озброєння, але має широкий арсенал потужних біотичних здібностей.
- Розвідник — клас, що поєднує якості солдата й інженера. Зосередженіші на використанні технічних здібностей, ніж на лікуванні. Може носити середню броню й володіє навичками стільби зі снайперською гвинтівкою.
- Штурмовик — суміш солдата й адепта. Ефективний у близькому бою, тому що може однаково як користуватися дробовиками, так і використовувати основні біотичні здібності.
- Страж — суміш інженера й адепта. Не має хорошої бойової виучки, але ефективний як підтримка. Найкраще пристосований для біотичних або технічних робіт.
По завершенню необов'язкового для сюжету завдання на Місяці, гравець отримує можливість змінити клас персонажа на один із нових:
- Захисник (бастіон) — майстер з використання біотичних здібностей для оборони; може завдавати ушкодження ворогам, що перебувають у стазисному полі. Доступний для адептів і стражів.
- Спецпризначенець — відмінно поводиться з будь-якою можливою зброєю. Доступний для солдатів і розвідників.
- Санітар — вправний лікар, що здатен вилікувати навіть найсерйозніші рани. Доступний для інженерів і стражів.
- Месник (немезида) — бойовий біотик, що спеціалізується в руйнівних біотичних здібностях. Доступний для адептів і штурмовиків.
- Агент — висококласний сапер. Доступний для інженерів і розвідників.
- Ударний боєць — особливо витривалий солдат. Доступний для солдатів і штурмовиків.
У інопланетян також є свої індивідуальні класи, що є варіаціями вищезгаданих. Так кроганський бойовий майстер, по суті є штурмовиком, але може вдягати важку броню і використовувати штурмові гвинтівки. Інші класи інопланетян: вчена асарі, технік-кваріанець і туріанський агент.
Техніка
«Нормандія SR-1» (англ. «Normandy SR-1») — космічний корабель, на якому подорожує Шепард і його команда. Це експериментальний фрегат, передовий для людства. Він має три палуби: командну (центр управління), житлову (каюти екіпажу) та інженерну (системи обслуговування). Шепард може вільно відвідувати буль-яку з них і спілкуватися з екіпажем. На командній палубі розташована карта галактики, на якій гравець вказує місце призначення.
«Мако». Крім піших завдань, доступні місії, де доводиться використовувати для пересування по поверхнях планет важкоозброєний бронетранспортер-всюдихід «M35 Mako». Ця шестиколісна машина володіє високою прохідністю, здатна заїжджати на майже прямовисні скелі та автоматично перевертається на колеса при падінні. Вона володіє запасом міцності та щитами, ремонтується омні-гелем, при цьому тимчасово зупиняючись. Бронетранспортер озброєний 155-мм гарматою (в оригіналі «прискорювачем маси калібру 155 мм») і кулеметом на турелі. Вбудовані реактивні двигуни дозволяють вирівнювати транспорт в падінні та здійснювати короткі «стрибки» через перешкоди.
Сюжет
Передісторія
У 2148 році люди знайшли на Марсі руїни цивілізації протеан і запаси екзотичної речовини — нульового елемента. Ця речовина, завдяки властивості змінювати масу навколишніх об'єктів (так званому ефекту маси, звідки й назва гри), стала основою перших недалеких надсвітлових подорожей. В 2149 році відбулося відкриття пристрою, що приписувався протеанам — Ретранслятора, яким виявився Харон. Він дозволив переміщуватися до інших Ретрансляторів, долаючи величезні відстані. Люди почали активно досліджувати галактику, вмикаючи нові Ретранслятори та колонізуючи відкриті планети. Це тривало, поки вони не зіткнулися з туріанцями у Війні першого контакту 2157 року. Туріанці, котрі вже були членами галактичного суспільства різних цивілізацій, вважали небезпечним активувати Ретранслятори без відома Ради Цитаделі. В ході переговорів війну було припинено і людство увійшло до галактичного суспільства. Воно виявилося молодою цивілізацією, яка, проте, швидко розвивалася та набувала значення в галактичній політиці.
Дія гри
У 2183 році Альянс систем людства посилає експериментальний корабель «Нормандія SR-1» до своєї колонії Іден Прайм з таємною місією. Командер Шепард вирушає в складі експедиції та дізнається, що на планеті виявлено маяк стародавньої зниклої цивілізації протеан, який може містити цінні відомості. Рада Цитаделі, фактичний уряд галактики, направляє «Спектра» — елітного спецпризначенця-туріанця, на ім'я Найлус, наглядати і давати поради в цій справі. Крім того Найлус наглядає за командером Шепардом, адже він перша людина-претедент у «Спектри».
Найлус, Шепард і людина-біотик Кайден Аленко отримують від солдата Ешлі Вільямс послання про атаку на планету роботів, відомих як гети. Гетами потай від експедиції керує «Спектр»-відступник, туріанець Сарен Артеріус. Ешлі припускає, що маяк може привести до інших протеанських сховищ. Сарен вбиває Найлуса та активує маяк, після чого покидає Іден Прайм і наказує роботам знищити всю колонію. Борючись із гетами, Шепард знешкоджує закладені Сареном бомби. Його загін розшукує маяк, від якого командер отримує видіння повсюдної війни й смерті.
«Нормандію» викликає представник Альянсу систем у столиці галактичного суспільства, Доннел Удіна. Прибувши на космічну станцію Цитадель, Шепард розуміє, що Сарен ненавидить людей, тому всі колонії Альянсу під загрозою. Проте Рада Цитаделі не вірить його попередженням. Офіцер-туріанець Гаррус Вакаріан та найманець-кроган Урднот Рекс відсилають Шепарда до кваріанки Талі, котра володіє записом переговорів Сарена із впливовою асарі Бенезією. Ті обговорюють повернення невідомих Женців і свої перемоги. Рада приймає це як доказ зради Сарена і позбавляє його титулу «Спектра». Натомість Шепард стає «Спектром» і йому доручають ліквідувати Сарена. В команду Шепард отримує Кайдена, Ешлі, Гарруса, Рекса, Талі, та корабель «Нормандія» з його пілотом Джеффом «Джокером» Моро. Колишній командер Андерсон схвалює це і стає порадником Шепарда.
Командер Шепард розшукує на планеті Терум та визволяє з пастки протеанів археолога-асарі Ліару Т'соні, дочку Бенезії, поки її не схопили найманці Сарена. Ліара як сильний біотик і спеціаліст з протеанів приймається в команду. Вона вважає, що кожні 50000 років якась сила знищує всі розвинені цивілізації галактики і туріанець-зрадник має стосунок до цієї загрози. Шепард здогадується, що це Женці, і що гети коряться їм як вершині синтетичного життя. На Феросі командер стикається з союзниками Сарена, в тому числі мислячою рослиною Торіанином, яких долає. Він довідується про флагман Сарена «Володар», що має здатність брати під контроль різних органічних істот. На Новерії Шепард викриває місцевого корупціонера та вислідковує Бенезію на дослідній станції. Вирушивши туди, команда опиняється відрізаною від решти світу через карантин. Борючись проти гетів і комахоподібних рахні, Шепард знаходить Бенезію. Матріарх стверджує, що її з Сареном контролює «Володар» сам по собі, який є не кораблем, а окремою істотою. Тимчасово подолавши його вплив, Бенезія дає цінну інормацію і помирає. Після цього Шепард вирішує долю королеви рахні, захопленої для створення армії Сарену.
Рада повідомляє про знаходження саларіанцями бази Сарена на Вермайрі. Як тільки Шепард прибуває туди, він з'ясовує, що Сарен знайшов ліки для уражених безпліддям кроганів, з яких замислив зібрати військо. Урднот через це перестає довіряти Шепарду, але той може переконати його продовжити місію (або вбити). Після цього командер допомагає саларіанцям на чолі з Кіррахе здійснити диверсію і знищити базу. Всередині бази Шепард натикається на «Володаря», що називає себе одним із Женців. Той розповідає про свою машинну цивілізацію, котра очікує, допоки населення Чумацького Шляху опанує використання Ретрансляторів для надсвітлових подорожей і займе Цитадель. Коли органічні цивілізації галактики досягають певного рівня розвитку, Женці прибувають та «пожинають» їх. Втручається Сарен, який говорить, що його союзники, перетворені на напівсинтетичні організми, будуть залишені Женцями в живих як «непридатні». Після бою Сарен відступає, але Ешлі і Кайден лишаються в пастці. Шепард вирішує кого з них рятувати, поки база не буде підірвана ядерною бомбою.
Ліара вираховує місцезнаходження артефакта протеан на планеті Айлос. Однак Сарен також знаходить це місце. Шепард відшукує штучний інтелект Віджіл, який пояснює деталі минулого. Женці використовують Цитатель, яка нині служить місцем базування уряду, як велетенський Ретранслятор, крізь який прибувають до Чумацького Шляху. За їхнього останнього прибуття 50 тисяч років тому група протеанів вціліла в кріосні на Айлосі й пережила винищення Женцями цивілізацій. Протеани пробралися на Цитадель за допомогою мініатюрного Ретранслятора, «Каналу», і зламали її системи, зробивши непридатною для використання Женцями. Після цього вони повернулися в сон, однак Віджіл спрямував енергію на підтримання власної роботи, тому останні протеани загинули. Та зараз Сарен збирається полагодити Цитадель і користується «Каналом», щоб перенестися туди.
Шепард слідкує за ним і прибуває в момент, коли «Володар» атакує Цитадель, очолюючи флот гетів. З боями Шепард пробирається до Сарена, котрий виявляється наполовину синтетичним організмом, перетвореним «Володарем» на свою маріонетку. Після двобою він може вбити Сарена чи переконати його в тому, що прагнучи врятуватися від Женців, той насправді підпав під їхній вплив. В останньому випадку Сарен застрелюється сам, дякуючи за те, що Шепард відкрив йому очі.
Флот Цитаделі втрачає сили, тим часом Джокер і Шепард очолюють атаку на «Володаря», який приєднується до Цитаделі, щоб активувати її. Командер постає перед вибором: врятувати Раду Цитаделі або ж сконцентруватися на боротьбі з Женцем, прирікши цим самим Раду на загибель. «Володар» оживляє залишки тіла Сарена, але зазнає поразки і гине під вогнем флоту Цитаделі. Шепард вибирається з палаючих руїн всередині Цитаделі та зустрічає своїх вцілілих друзів.
Персонажі
Команда Шепарда
- Командер Шепард — головний герой; перша людина, що удостоїлася носити звання Спектра (Spectre, від Special Tactics and Reconnaissance) (Першим, котрого хотіли взяти у спектри, був командер Девід Андерсон, що позбувся шансу стати Спектром практично відразу ж після проваленого завдання. Цю історію Альянс вирішив приховати й назвати першим Спектром-людиною наступного відзначеного). Спектри — це елітні бійці, на яких тримається Рада Цитаделі. Спектрів не готують, а вибирають із вже найкращих. Вони не звітуються ні перед ким, крім Ради Цитаделі, тому на практиці можуть переступати закони. Як польовий агент, Шепард має повноваження виконувати свої завдання будь-яким способом. На початку гри, гравець може вибирати зовнішній вигляд, стать, передісторію й клас персонажа. Залежно від обраної історії змінюється хід подій, манера поведінки персонажа. Оскільки Mass Effect — гра з повністю озвученими діалогами, можна обрати лише ім'я персонажа, а прізвище, за яким звертаються до героя, залишиться без змін.
- Ешлі Вільямс — людина-солдат. Красива дівчина, що уміє постояти за себе. Персонаж чоловічої статі може завести з нею роман. Не любить інопланетян.
- Ліара Т'Соні — компаньйон-асарі, археолог-фахівець із протеанських технологій. Персонаж будь-якої статі може завести роман з Ліарою.
- Кайден Аленко — людина-страж, помічник Шепарда. Один з перших людей з біотичними здібностями. Персонаж жіночої статі може завести з ним роман.
- Ґаррус Вакаріан — туріанець, колишній агент Безпеки Цитаделі, що пішов у відставку, розчарувавшись у надмірно бюрократичному механізмі своєї організації. Раніше був одним з кандидатів для становлення Спектром.
- Урднот Рекс — один з останніх кроганів рангу Бойовий Майстер. Ці рідкісні індивіди можуть сполучати біотичні здібності з високими технологіями, а також вправні зі зброєю. Незважаючи на свій загрозливий вигляд, Рекс рідко втрачає самовладання. Він також віддає перевагу бути лаконічним.
- Талі'Зора нар Райя — молода кваріанка, яка під час ритуального паломництва знайшла доказ зрадництва Сарена. Як і всі кваріанці, Талі відмінно розуміється на будь-якій техніці.
Екіпаж «Нормандії»
- Командер Девід Андерсон — командир корабля «Нормандія» і головний персонаж роману-приквелу «Mass Effect. Відкриття», у якому він зустрівся із Сареном. Наставник Шепарда і його радник. Після зарахування Шепарда в ряди Спектрів, добровільно передає йому/їй командування «Нормандією». Озвучений Кітом Девідом.
- Джефф «Джокер» Моро — пілот «Нормандії». Незважаючи на свою вроджену ваду, , через який його кістки надмірно ламкі, є найкращим пілотом Альянсу. Озвучений Сетом Гріном.
- Навігатор (штурман) Преслі — заступник Шепарда на борту «Нормандії». Преслі не до душі присутність іншопланетян на передовому кораблі Альянсу.
- Капрал Л. Дженкінс — солдат родом з Іден Прайму. Не має реального бойового досвіду, тому всіма силами намагається потрапити на «справжню справу».
- Доктор Чаквас — головний медичний офіцер «Нормандії». Раніше служила з командером Андерсоном і любить працювати вдалині від цивілізованого космосу. Доктор Чаквас віддає перевагу роботі серед солдатів у галактиці, повній життя, захопливішій, ніж робота в якій-небудь людській колонії.
Представники Альянсу
- Адмірал Гекет — командувач П'ятого космічного флоту Альянсу зі своєї штаб-квартири на Землі. У грі досить часто зв'язується із Шепардом для передачі повідомлень і завдань. Озвучений Ленсом Генріксеном.
- Представник Удіна — представник Альянсу Систем у Цитаделі. Зображений як досить неприємний тип. Недолюблює Шепарда, що постійно й показує.
Основні супротивники
- Сарен Артеріус — колишній Спектр-туріанець. Відомий своїми жорстокими методами роботи й добування інформації. Глибоко ненавидить людей через загибель брата у війні Першого Контакту. Після подій роману-приквелу Сарен укладає союз із гетами. Він є основним антагоністом гри.
- Бенезія — асарі-матріарх, що перебуває в союзі із Сареном. Мати Ліари. Озвучена Мариною Сіртіс.
- Володар (англ. Sovereign) — корабель Сарена. Як стає відомо в міру проходження гри, «Володар» — не космічний корабель у звичайному розумінні, а представник стародавньої кібернетичної раси Жнеців, здатний брати під свій контроль розум органічних істот.
Представники інших рас
- Найлус Крейк — відомий Спектр-туріанець. Сарен був його наставником. Найлус відмінно вміє користуватися слабкостями ворога й завжди залишається холоднокровним, хоча його методи далекі від жорстокості Сарена. Був убитий Сареном на Іден Праймі за те, що став свідком злочину наставника.
- Шаі'ра (Компаньйонка) — представниця раси асарі, яку багато хто вважає оракулом.
- Насана Дантіус — посол раси асарі в Цитаделі.
Розробка
Робота над Mass Effect почалася за кілька місяців до релізу гри Star Wars: Knights of the Old Republic (2003). Грег Зещук і Рей Музика уклали з Microsoft контракт на розробку ексклюзивної гри для консолі Xbox 360. Проект планувалося втілити за три роки, одразу було обрано науково-фантастичне спрямування. Його робочою назвою стала Science Fiction X. Головний дизайнер Кейсі Гадсон вирішив, що світ гри варто зобразити яскравим, світлим, на відміну від багатьох науково-фантастичних відеоігор того часу. Для створення сетингу розробники надихалися футуристичними ілюстраціями Сіда Міда, телесеріалами, такими як «Доктор Хто», «Вавилон 5», «Світлячок», а також фільмами «Чужий», «Той, хто біжить по лезу», «Космічна одіссея 2001 року». Впродовж першого року над грою трудилися 130 співробітників BioWare.
З усіх матеріалів найраніше було створено ескіз крогана, де він був схожий на прямоходячого дракона, потім корабель «Нормандія» та вигадану зниклу расу назарі, пізніше замінену протеанами, що винайшла надсвітлові польоти. Дрю Карпишин, який раніше займався створенням сценарію до гри Knights of the Old Republic, працював над основною сюжетною лінією Mass Effect. Але над сюжетами окремих місій працювали різні сценаристи, які мали змогу перевіряти і критикувати твори один одного. Це дозволило уникати суперечностей між ними і вписати до основного сюжету. На ранніх етапах розробки, на початку 2004, сюжет, описаний в документі «Master Slaves» розгортався в недалекому майбутньому. Він базувався на протистоянні головного героя Андерсона іншопланетянам, очолюваним Сареном. Проте Гадсон вважав, що такому конфлікту бракує глобальності. Зацікавившись розвитком технологій, а йому саме трапилися матеріали про розробку апарату штучного мовлення, він вигадав роботів Женців — напівміфічну загрозу всій галактиці, яка виявляється реальною. Вважається, що прообразом Женців слугували Великі Древні з творів Говарда Лавкрафта.
Командера Шепарда було названо на честь космонавта Алана Шепарда. Зовнішність його чоловічої версії заснована на вигляді фотомоделі Марка Вандерлоо. Припускалося, що Шепард протистоятиме іншому Спектру, Ешлі або Кайдену. Командер міг з часом стати напів-синтетичним, як Сарен. Сценаристи Mass Effect зробили протагоніста командером космічного корабля, а не одинаком, щоб його пригоди виглядали безсумнівно значущими.
Початково гра розроблялася як екшн від першої особи, подібний до Halo. Значно вплинули на неї Deus Ex з її варіативністю сюжету і у зображенні подорожей галактикою. Розроблялася можливість перемикатися між 2-3 персонажами своєї команди, як це було в KOTOR, але від ідеї відмовилися на користь одного грабельного персонажа, котрий може віддавати накази іншим і користуватися тактичною паузою. Проте з KOTOR було перейнято систему морального образу протагоніста та вплив його дій на фінал. Щоб зробити діалоги швидкими, не обтяжувати гравця обдумуваннями відповіді, розробники винайшли «кільце діалогів», де коротко описується суть репліки. Планувалося дати змогу гравцям торгувати між собою зброєю і спорядженням в спеціальних локаціях і змагатися в мультиплеєрі. Існувала думка про те, щоб гравці могли комбінувати предмети, майструючи нові.
Остаточну назву нової гри Кейсі довго не міг підібрати, розглядалися Element Zero, Threshold, Space Age, Epsilon Effect. Так тривало доти, доки за легендою, Грег Зещук не зайшов і не спитав, заплутавшись у назвах, як триває робота над Mass Effect. Таку назву й було ухвалено.
Над музикою працювали композитори під керівництвом Джека Волла, відомого за музикою до Myst IV та Jade Empire. Вони надихалися саундтреками до фільмів з 1980-х, таких як «Той, що біжить по лезу», «», і «Та, що породжує вогонь».
У жовтні 2005 Mass Effect було представлено на виставці X05, а в травні 2006 на E3. Розробку гри в 2012 році було детально описано в інформаційному додатку The final hours of Mass effect 3.
Mass Effect увійшла до складу збірки Mass Effect Legendary Edition, виданої 14 травня 2021 року. Оновлена гра отримала текстури підвищеної якості та вдосконалений інтерфейс. Було виправлено керування «Мако», щоб зробити його плавнішим та реалістичнішим (колишнє керування вмикається окремо), зменшено час завантажень. Особливості боїв було перенесено з Mass Effect 2 і 3, для рукопашного бою стала слугувати окрема кнопка, підвищилася точність зброї. Кожним з учасників загону стало можливо командувати окремо. Нова версія гри отримала в своєму складі одразу всі доповнення, за винятком Pinnacle Station, оскільки його сирцевий код було втрачено.
Завантажувані доповнення
Після виходу гри було випущено 2 завантажуваних доповнення для Xbox 360 і ПК-версії гри. Для ПК вони безкоштовні та включені до стандартної версії.
«Загибель із небес» (англ. Bring Down the Sky) — перше доповнення для Mass Effect, що розширює всесвіт гри расою батаріанців та додає ще один епізод у пригоди командера Шепарда й екіпажа «Нормандії». Версія для Xbox 360, що коштує 400 ігрових очок, вийшла 10 березня, а безкоштовна версія для ПК — 29 липня 2008 року.
Доповнення являє собою всього одну додаткову ігрову місію, розраховану максимум на 90 хвилин проходження. Сюжет доповнення оповідає про групу екстремістично налаштованих іншопланетян — батаріанців, що готують небачений за своїми масштабами терористичний акт у системі Асгард. Терористи планують скинути астероїд на розташовану в системі людську колонію Терра Нова. Тільки екіпаж «Нормандії» під керівництвом Шепарда здатен урятувати безневинних людей від смертельної небезпеки й запобігти катастрофі. Місія стає доступна відразу ж після того, як командер Шепард отримує нашивки Спектра.
«Станція „Вершина“» (англ. Pinnacle Station) — друге доповнення для Mass Effect, що додає в гру тренувальну космічну станцію. Доповнення для Xbox Live і ПК вийшло 26 серпня 2009 року.
Космічна станція «Вершина» (англ. Pinnacle), що перебуває під командуванням адмірала Ахерна, була створена для тренування найкращих солдатів Альянсу. Шепард отримує запрошення на цю законспіровану навчальну базу, лише коли стає Спектром. Будучи на станції, гравець може покращувати свої навички на голографічному симуляторі, що має 12 тренувальних сценаріїв. Побивши всі рекорди, він може одержати нову зброю. Проходження доповнення займає приблизно 2-3 години.
Для тренування доступні чотири різні режими:
- Survival (укр. Виживання) — команда із трьох людей намагається відбити ворожі атаки, що не припиняються;
- Time trial (укр. Випробування на час) — гравцеві необхідно вбити певну кількість ворогів за відведений час;
- Capture mode (укр. Режим захоплення) — захоплення й утримання точок на карті;
- Hunt mode (укр. Режим полювання) — режим відрізняється від «Time trial» тільки тим, що часу дано значно менше й він додається до таймера лише з кожним убивством.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (X360) 91.24% (PC) 89,70 % (PS3) 82 % |
Metacritic | (X360) 91/100 (PC) 89/100 (PS3) 85/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A |
9.0/10 | |
7/10 | |
Electronic Gaming Monthly | 9.17/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 9.75/10 |
GamePro | (4.75/5) |
GameSpot | (PC) 9.0/10 (X360) 8.5/10 |
GameSpy | |
9/10 | |
GameTrailers | 9.6/10 |
IGN | 9.4/10 |
Official Xbox Magazine (США) | 10/10 |
Ще розроблюваною Mass Effect була визнана найкращою рольовою грою на виставці E3 2006. По виходу гра зібрала високі середні оцінки на агрегаторі Metacritic у 89 балів зі 100 для Windows, 91/100 для Xbox 360, і 85/100 для PlayStation 3. На GameRankings середні оцінки склали 89,7 % для Windows, 91,24 % для Xbox 360, і 82 % для PlayStation 3.
IGN гру було оцінено в 9,4 бали з 10 зі словами «нова планка якості оповіді у іграх», проте було розкритиковано увагу інших оглядачів до рольової складової та «глюки, бідний ШІ і слабкі механіки загону, які тягнуть гру вниз».
Від GameSpot гра отримала оцінку 8,5/10. З позитивних сторін було відзначено глибокий сюжет, систему діалогів, графіку і озвучування, біотику як цікаву геймплейну знахідку. З недоліків було перераховано слабку навігацію і керування транспортними засобами, незручний інтерфейс.
Гра посіла друге місце в номінації «RPG року» (2008) журналу Ігроманія.
У Сінгапурі гра була заборонена через суперечливі сцени сексу з інопланетними істотами. Хоча потім її дозволили продавати з рейтингом «від 18 і старше». Навколо сексуальної сцени з трейлера в американських мас-медіа розгорівся скандал, у якому критики звивинуватили видавців гри у пропаганді порнографії й неповазі до жінок серед дітей і підлітків. Згодом, особисто ознайомившись із грою, критики принесли публічні вибачення ігровому співтовариству.
Супутня продукція
- «Mass Effect: Відкриття» (2007) — роман-приквел до Mass Effect. Розповідає про лейтенанта Девіда Андерсона, коли він був кандидатом у Спектри. Він розшукує вчену Калі Сандерс, яка пережила напад на секретну базу Альянсу і володіє даними про загадковий артефакт допротеанських часів. Тим часом Сарен Артеріус користується своїм статусом Спектра, щоб знайти спосіб помститися людям за загибель його брата. Він полює на артефакт аби скористатися його силою, не здогадуючись чим знахідка є насправді.
Примітки
- . Demiurge Studios. Архів оригіналу за 19 лютого 2008. Процитовано 17 лютого 2008.
- Mass Effect to Land on PC in May 6 2008. GameSpy. IGN. 12 лютого 2008. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 12 лютого 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- BBFC Rating Page. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 13 жовтня 2007.
- . Архів оригіналу за 24 грудня 2008. Процитовано 13 грудня 2008.
- USK Rating Page. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 13 жовтня 2007.
- Mass Effect w systemie klasyfikacji ESRB
- . Архів оригіналу за 12 лютого 2009. Процитовано 14 грудня 2008.
- . yahoo.com. Архів оригіналу за 14 лютого 2008. Процитовано 14 грудня 2008.
{{}}
: Недійсний|deadurl=404
() - Makuch, Eddie (2 листопада 2012). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 7 листопада 2017.
- New Info Emerges On Possible Mass Effect DLC. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 18 лютого 2009.
- . masseffect.bioware.com. Архів оригіналу за 23 лютого 2009. Процитовано 21 грудня 2008.
- Mass Effect Manual (англ.) . Electronic Arts. 2008. с. 4—31.
- . www.xboxgazette.com. Архів оригіналу за 10 серпня 2013. Процитовано 22 листопада 2017.
- The final hours of Mass effect 3. — Ola Balola LLC, 3 жовтня 2012. — С. Codename SFX.
- . Overclockers.ua. Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 22 листопада 2017.
- . IGN India (амер.). 20 березня 2017. Архів оригіналу за 19 листопада 2017. Процитовано 23 листопада 2017.
- . 27 лютого 2011. Архів оригіналу за 27 лютого 2011. Процитовано 22 листопада 2017.
- Shea, Cam (11 травня 2007). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 19 вересня 2014. Процитовано 23 листопада 2017.
- Phillips, Tom (14 червня 2016). . Eurogamer (en-UK) . Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 24 листопада 2017.
- . LOGO News. Архів оригіналу за 13 грудня 2017. Процитовано 24 листопада 2017.
- Phillips, Tom (24 липня 2013). BioWare artist reveals cut Mass Effect ideas. Eurogamer (en-UK) . Архів оригіналу за 11 серпня 2013. Процитовано 24 листопада 2017.
- Brudvig, Hilary Goldstein and Erik (2 серпня 2007). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 19 вересня 2014. Процитовано 22 листопада 2017.
- Nantz, Jake. . Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 22 листопада 2017.
- . me3finalhours.com. Архів оригіналу за 31 березня 2022. Процитовано 23 листопада 2017.
- Arts, Electronic (6 квітня 2021). . Electronic Arts Inc. (англ.). Архів оригіналу за 14 травня 2021. Процитовано 14 травня 2021.
- . Windows Central. 12 травня 2021. Архів оригіналу за 10 лютого 2021. Процитовано 14.05.2021.
- EA. Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 24 листопада 2017.
- . Архів оригіналу за 10 грудня 2011. Процитовано 10 лютого 2011.
- . Архів оригіналу за 13 січня 2010. Процитовано 10 лютого 2011.
- Mass Effect (Xbox 360). GameRankings. Архів оригіналу за 5 вересня 2012. Процитовано 6 листопада 2017.
- Mass Effect (PC). GameRankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2012. Процитовано 6 листопада 2017.
- Mass Effect (PlayStation 3). GameRankings. Архів оригіналу за 16 лютого 2013. Процитовано 6 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 11 квітня 2016. Процитовано 6 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 червня 2016. Процитовано 6 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 7 січня 2014.
- 1up review. 1up. Процитовано 25 травня 2009.[недоступне посилання з червня 2019]
- Dale, Alex. . Computerandvideogames. Архів оригіналу за 13 лютого 2009. Процитовано 25 травня 2009.
- Mass Effect review. . Future Publishing. Архів оригіналу за 15 січня 2013. Процитовано 30 грудня 2011.
- Reed, Kristan. . EuroGamer. Архів оригіналу за 27 червня 2016. Процитовано 25 травня 2009.
- Reiner, Andrew. . GameInformer. Архів оригіналу за 11 червня 2008. Процитовано 25 травня 2009.
- Lewis, Cameron. . Gamepro. Архів оригіналу за 21 вересня 2008. Процитовано 25 травня 2009.
- Watters, Chris (28 травня 2008). . GameSpot. Архів оригіналу за 21 серпня 2009. Процитовано 8 листопада 2009.
- VanOrd, Kevin. . Gamespot. Архів оригіналу за 22 липня 2011. Процитовано 25 травня 2009.
- Villoria, Gerald. . GameSpy. Архів оригіналу за 22 червня 2016. Процитовано 25 травня 2009.
- Bratcher, Eric. . GamesRadar. Архів оригіналу за 26 грудня 2010. Процитовано 25 травня 2009.
- . GameTrailers. Архів оригіналу за 22 лютого 2009. Процитовано 25 травня 2009.
- Brudvig, Erik. IGN review. IGN. Архів оригіналу за 8 грудня 2012. Процитовано 25 травня 2009.
- Curthoys, Paul. . Official Xbox Magazine. Архів оригіналу за 6 жовтня 2011. Процитовано 10 травня 2012.
- Sessler, Adam. XPlay review. XPlay. Архів оригіналу за 9 липня 2012. Процитовано 25 травня 2009.
- Game Critics Awards. www.gamecriticsawards.com. Архів оригіналу за 11 грудня 2012. Процитовано 9 грудня 2015.
- Brudvig, Erik. IGN Mass Effect review. Xbox360.ign.com. Архів оригіналу за 8 грудня 2012. Процитовано 10 січня 2010.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 14 січня 2016. Процитовано 10 грудня 2015.
- RPG року // Ігроманія. — 2009. — № 2 (137). Архівовано з джерела 13 січня 2013. Процитовано 2011-02-06.
- Lake, Chloe (21 січня 2008). Sex scene critic silenced over Mass Effect | NEWS.com.au (англ.). News.com.au. Архів оригіналу за 29 лютого 2012. Процитовано 24 березня 2009.
- Schiesel, Seth (26 січня 2008). . New York Times (English) . Архів оригіналу за 4 вересня 2015. Процитовано 26 січня 2008.
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 7 грудня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mass Effect ukr Efekt masi rolova videogra rozroblena kanadskoyu studiyeyu BioWare dlya platform Xbox 360 PlayStation 3 ta PC Prem yera versiyi dlya platformi Xbox 360 vidbulasya 20 listopada 2007 roku Versiya dlya PK bula vipushena kompaniyeyu Electronic Arts 28 travnya 2008 roku a dlya PlayStation 3 v skladi zbirnika originalnoyi gri ta prodovzhen 4 listopada 2012 roku Golovnij dizajner gri scenarist Dryu Karpishin kanadci ukrayinskogo pohodzhennya Mass EffectRozrobnikBioWare Demiurge Studios portuvannya dlya PK VidavecMicrosoft Game Studios Versiya dlya Xbox 360 Electronic Arts Versiya dlya PK Edge of Reality Versiya dlya PlayStation 3 Distrib yutorMicrosoft Store d PlayStation Store Steam Humble Store d 3 i OriginZhanr i RPGPlatforma Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Data vipuskuXbox 360 20 listopada 2007 23 listopada 2007 21 travnya 2009 Microsoft Windows 28 travnya 2008 5 chervnya 2008 PlayStation 3 4 listopada 2012 7 listopada 2012Rezhim griodnokoristuvacka gra 4 Movaanglijska 4 francuzka 4 nimecka 4 ispanska 4 italijska 4 i rosijskaVik obmezhennyaBBFC CERO Z Ages 18 and up only ESRB M Mature PEGI PEGI 18 USK USK 16 CERO Z Ages 18 and up only ESRB RP Rating Pending PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18 OFLC AU MA15 CERO Z Ages 18 and up only ESRB RP Rating Pending PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18 OFLC NZ R13 CERO Z Ages 18 and up only ESRB RP Rating Pending PEGI 18 PEGI 18 USK 18 USK 18 MDA Singapur M18TvorciProdyuserKejsi GadsonScenarist i Dryu KarpishinIgrodizajner i Kompozitor i Dzhek Voll d i dTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3NosijDVD DL cifrova distribuciyaMass EffectNastupna graMass Effect 2Oficijnij sajt Gra stala pershoyu chastinoyu v trilogiyi takozh BioWare vipustili seriyu epizodichnogo kontentu yakij mozhna zavantazhuvati cherez Xbox Live abo z oficijnogo sajtu gri Podiyi vidbuvayutsya v majbutnomu de lyudi tilki no ukriplyuyut svoyi poziciyi v stosunkah z inshimi kosmichnimi civilizaciyami Syuzhet opovidaye pro prigodi komandera Sheparda ta jogo komandi yakim nalezhit usunuti zagrozu z boku ekstremista Sarena dlya lyudskih kolonij a potim rozkriti she bilshu nebezpeku dlya vsiyeyi galaktiki Igrovij procesKomander Shepard pid chas boyu Osnovi Za stilem gra nagaduye inshi rolovi videoigri vid Bioware taki yak Star Wars Knights of the Old Republic KOTOR i Jade Empire Gravec bere na sebe rol komandera Sheparda na pochatku viznachayuchi jogo obraz obravshi stat viglyad klas detali biografiyi Shepard prosuvayetsya za syuzhetom podorozhuyuchi galaktikoyu na kosmichnomu korabli zi svoyeyu komandoyu sho skladayetsya z lyudej ta predstavnikiv inshih ras Jomu nalezhit vikonuvati riznomanitni zavdannya sho vklyuchayut borotbu z vorogami virishennya golovolomok nalashtuvannya stosunkiv z riznimi personazhami Vin mozhe vibirati dvoh kompanjoniv dlya kozhnogo konkretnogo zavdannya Galaktika podilena na regioni do kozhnogo z yakih mozhna potrapiti cherez Retranslyatori starodavni pristroyi zbudovani znikloyu civilizaciyeyu proteaniv yak vvazhayetsya na chas podij ciyeyi gri Poblizu retranslyatoriv roztashovani odna abo kilka zoryanih sistem iz planetami Visadivshis na planetu komander z kompanjonami doslidzhuye yiyi ta vikonuye zavdannya uspih abo proval yakih vplivaye na podalshij syuzhet Chasto Shepard povinen spershu distatisya do miscya golovnih podij na transporti M35 Mako U razi zagibeli chi provalu kritichno vazhlivoyi misiyi gra vidnovlyuyetsya z ostannoyi tochki zberezhennya Isnuyut syuzhetno vazhlivi misiyi ta pobichni vikonuyuchi yaki mozhna rozvinuti protagonista j dobuti resursi chi krashe sporyadzhennya Za vikonannya zavdan abo cikavi znahidki Shepard i jogo kompanjoni otrimuyut dosvid Koli jogo nakopichuyetsya dosit bagato komander otrimuye kilka ochok rozvitku za yaki vdoskonalyuye svoyi mozhlivosti taki yak volodinnya zbroyeyu chi krasnomovstvo Rozvinuvshi yakus svoyu risu vin takozh otrimuye novu zdibnist yaku mozhe zastosuvati v boyu Rozvitok komandi za promovchuvannyam avtomatichnij hocha gravec mozhe spryamovuvati jogo vruchnu Krim togo Shepard chasto vinagorodzhuyetsya groshima za yaki mozhe kupiti novu zbroyu bronyu ta sporyadzhennya Chimalo informaciyi ta novih zavdan otrimuyetsya v hodi rozmov Perevazhno v kozhnomu dialozi ye kilka variantiv vidpovidej kozhen z kotrih maye svoyi naslidki Zalezhno vid togo yak Shepard povoditsya vin nakopichuye risi Geroya abo Vidstupnika Voni zminyuyut stavlennya do personazha ta vidkrivayut specialni varianti v dialogah perekonannya ta zalyakuvannya vidpovidno Geroj persh za vse pragne mirnogo virishennya problem zahishaye spravedlivist vvichlivo povoditsya perejmayetsya dumkoyu inshih Vidstupnik navpaki dbaye pro osobistu vigodu grubit koristuyetsya neetichnimi a to j zlochinnimi zasobami dosyagnennya cilej Gra mistit Kodeks elektronnu enciklopediyu u yakij dokladno rozpovidayetsya pro igrovij svit Kodeks popovnyuyetsya v miru doslidzhennya svitu jogo mozhna pereglyanuti v menyu pauzi vin dilitsya na dva rozdili osnovnij i dodatkovij V osnovnomu rozdili majzhe do kozhnoyi statti ye ilyustraciya j zvukova dorizhka sho dublyuye tekst vin mistit bazovi znannya pro svit gri taki yak istoriya tehnologiyi rasi U dodatkovomu rozdili ozvuchennya vidsutnye tam opisuyutsya neobov yazkovi dlya rozuminnya gri fakti Boyi U bilshosti prigod Shepardu ta jogo komandi dovoditsya borotisya z riznomanitnimi vorogami U Mass Effect ye p yat kategorij zbroyi pistoleti shturmovi gvintivki droboviki snajperski gvintivki j granati Zbroya krim granat maye neskinchennij boyezapas ale shvidko peregrivayetsya stayuchi timchasovo nepridatnoyu dlya strilbi U gri dostupno tri tipi broni legka serednya j vazhka Kozhna z kategorij maye svoyi perevagi j nedoliki Kozhnomu klasu dostupnij tilki pevnij riven broni Napriklad tilki soldat mozhe nositi vazhku Bronya rizna dlya vsih ras oskilki velicheznij krogan niyak ne vlize v bronyu priznachenu dlya lyudini Lyudi j asari mozhut vikoristovuvati odnakovu bronyu cherez shozhu staturu I golovni geroyi i bilshist vorogiv volodiyut zapasom zdorov ya ta shitami Shiti pershimi prijmayut na sebe ataki i pislya visnazhennya postupovo vidnovlyuyutsya Zdorov ya Sheparda ale ne kompanjoniv takozh postupovo vidnovlyuyetsya poza boyem Komander krim togo mozhe skoristatisya medi gelem shob shvidko polikuvati sebe i komandu Zapas medi gelyu ponovlyuyetsya pered kozhnim zavdannyam ale mozhe buti popovnenij takozh u medichnih stanciyah abo z medichnih naboriv Dlya dij takih yak zlam elektronnih zamkiv protagonist povinen virishiti golovolomku abo zh skoristatisya omni gelem Cya rechovina otrimuyetsya vid pererobki nepotribnih gravcevi rechej Sho skladnisha golovlomka to bilshe omni gelyu vona potrebuye Pid chas boyu gravec mozhe vvijti v taktichne menyu v yakomu pid chas pauzi zadati povedinku kompanjoniv zminiti sobi abo yim zbroyu Takozh mozhna vibrati cil dlya yakoyi nebud zdibnosti svoyeyi abo kompanjoniv Kozhna zdibnist maye svoyu shkalu perezaryadzhennya yaka zapovnyuyetsya cherez viznachenij chas tak sho gravec mozhe vikoristovuvati kilka zdibnostej pidryad ale ne tu samu Do vosmi zdibnostej mozhlivo priznachiti do shvidkogo vikoristannya klavishami V Mass Effect ye pevna podoba magiyi sho dozvolyaye manipulyuvati ob yektami na vidstani Osoblivi individi biotiki mayut vrodzhenu zdatnist keruvati lokalnimi gravitacijmi polyami i zavdyaki vzhivlenim implantatam i trenuvannyam mozhut vikoristovuvati svoyu nervovu sistemu dlya zastosuvannya riznomanitnih navichok telekinetichnogo harakteru Klasi personazhiv U gri isnuye shist igrovih klasiv dlya lyudej tri z yakih ye bazovimi j tri zmishanimi Soldat bojovij fahivec sho vmiye dobre povoditisya z usima vidami zbroyi a takozh mozhe navchitisya nositi vazhku bronyu Prote vin ne maye biotichnih zdibnostej Inzhener fahivec iz tehnologij Vikoristovuye golografichnij uni instrument dlya zlomu sistem bezpeki remontu obladnannya vidklyuchennya vorozhoyi zbroyi j silovih poliv a takozh likuvannya soyuznikiv Ne maye biotichnih zdibnostej Adept fahivec biotik Ne navchenij vikoristovuvati vazhke ozbroyennya ale maye shirokij arsenal potuzhnih biotichnih zdibnostej Rozvidnik klas sho poyednuye yakosti soldata j inzhenera Zoseredzhenishi na vikoristanni tehnichnih zdibnostej nizh na likuvanni Mozhe nositi serednyu bronyu j volodiye navichkami stilbi zi snajperskoyu gvintivkoyu Shturmovik sumish soldata j adepta Efektivnij u blizkomu boyu tomu sho mozhe odnakovo yak koristuvatisya drobovikami tak i vikoristovuvati osnovni biotichni zdibnosti Strazh sumish inzhenera j adepta Ne maye horoshoyi bojovoyi viuchki ale efektivnij yak pidtrimka Najkrashe pristosovanij dlya biotichnih abo tehnichnih robit Po zavershennyu neobov yazkovogo dlya syuzhetu zavdannya na Misyaci gravec otrimuye mozhlivist zminiti klas personazha na odin iz novih Zahisnik bastion majster z vikoristannya biotichnih zdibnostej dlya oboroni mozhe zavdavati ushkodzhennya vorogam sho perebuvayut u stazisnomu poli Dostupnij dlya adeptiv i strazhiv Specpriznachenec vidminno povoditsya z bud yakoyu mozhlivoyu zbroyeyu Dostupnij dlya soldativ i rozvidnikiv Sanitar vpravnij likar sho zdaten vilikuvati navit najserjoznishi rani Dostupnij dlya inzheneriv i strazhiv Mesnik nemezida bojovij biotik sho specializuyetsya v rujnivnih biotichnih zdibnostyah Dostupnij dlya adeptiv i shturmovikiv Agent visokoklasnij saper Dostupnij dlya inzheneriv i rozvidnikiv Udarnij boyec osoblivo vitrivalij soldat Dostupnij dlya soldativ i shturmovikiv U inoplanetyan takozh ye svoyi individualni klasi sho ye variaciyami vishezgadanih Tak kroganskij bojovij majster po suti ye shturmovikom ale mozhe vdyagati vazhku bronyu i vikoristovuvati shturmovi gvintivki Inshi klasi inoplanetyan vchena asari tehnik kvarianec i turianskij agent Tehnika Normandiya SR 1 angl Normandy SR 1 kosmichnij korabel na yakomu podorozhuye Shepard i jogo komanda Ce eksperimentalnij fregat peredovij dlya lyudstva Vin maye tri palubi komandnu centr upravlinnya zhitlovu kayuti ekipazhu ta inzhenernu sistemi obslugovuvannya Shepard mozhe vilno vidviduvati bul yaku z nih i spilkuvatisya z ekipazhem Na komandnij palubi roztashovana karta galaktiki na yakij gravec vkazuye misce priznachennya Mako Krim pishih zavdan dostupni misiyi de dovoditsya vikoristovuvati dlya peresuvannya po poverhnyah planet vazhkoozbroyenij bronetransporter vsyudihid M35 Mako Cya shestikolisna mashina volodiye visokoyu prohidnistyu zdatna zayizhdzhati na majzhe pryamovisni skeli ta avtomatichno perevertayetsya na kolesa pri padinni Vona volodiye zapasom micnosti ta shitami remontuyetsya omni gelem pri comu timchasovo zupinyayuchis Bronetransporter ozbroyenij 155 mm garmatoyu v originali priskoryuvachem masi kalibru 155 mm i kulemetom na tureli Vbudovani reaktivni dviguni dozvolyayut virivnyuvati transport v padinni ta zdijsnyuvati korotki stribki cherez pereshkodi SyuzhetPeredistoriya Dokladnishe Mass Effect seriya U 2148 roci lyudi znajshli na Marsi ruyini civilizaciyi protean i zapasi ekzotichnoyi rechovini nulovogo elementa Cya rechovina zavdyaki vlastivosti zminyuvati masu navkolishnih ob yektiv tak zvanomu efektu masi zvidki j nazva gri stala osnovoyu pershih nedalekih nadsvitlovih podorozhej V 2149 roci vidbulosya vidkrittya pristroyu sho pripisuvavsya proteanam Retranslyatora yakim viyavivsya Haron Vin dozvoliv peremishuvatisya do inshih Retranslyatoriv dolayuchi velichezni vidstani Lyudi pochali aktivno doslidzhuvati galaktiku vmikayuchi novi Retranslyatori ta kolonizuyuchi vidkriti planeti Ce trivalo poki voni ne zitknulisya z turiancyami u Vijni pershogo kontaktu 2157 roku Turianci kotri vzhe buli chlenami galaktichnogo suspilstva riznih civilizacij vvazhali nebezpechnim aktivuvati Retranslyatori bez vidoma Radi Citadeli V hodi peregovoriv vijnu bulo pripineno i lyudstvo uvijshlo do galaktichnogo suspilstva Vono viyavilosya molodoyu civilizaciyeyu yaka prote shvidko rozvivalasya ta nabuvala znachennya v galaktichnij politici Diya gri U 2183 roci Alyans sistem lyudstva posilaye eksperimentalnij korabel Normandiya SR 1 do svoyeyi koloniyi Iden Prajm z tayemnoyu misiyeyu Komander Shepard virushaye v skladi ekspediciyi ta diznayetsya sho na planeti viyavleno mayak starodavnoyi znikloyi civilizaciyi protean yakij mozhe mistiti cinni vidomosti Rada Citadeli faktichnij uryad galaktiki napravlyaye Spektra elitnogo specpriznachencya turiancya na im ya Najlus naglyadati i davati poradi v cij spravi Krim togo Najlus naglyadaye za komanderom Shepardom adzhe vin persha lyudina pretedent u Spektri Najlus Shepard i lyudina biotik Kajden Alenko otrimuyut vid soldata Eshli Vilyams poslannya pro ataku na planetu robotiv vidomih yak geti Getami potaj vid ekspediciyi keruye Spektr vidstupnik turianec Saren Arterius Eshli pripuskaye sho mayak mozhe privesti do inshih proteanskih shovish Saren vbivaye Najlusa ta aktivuye mayak pislya chogo pokidaye Iden Prajm i nakazuye robotam znishiti vsyu koloniyu Boryuchis iz getami Shepard zneshkodzhuye zakladeni Sarenom bombi Jogo zagin rozshukuye mayak vid yakogo komander otrimuye vidinnya povsyudnoyi vijni j smerti Normandiyu viklikaye predstavnik Alyansu sistem u stolici galaktichnogo suspilstva Donnel Udina Pribuvshi na kosmichnu stanciyu Citadel Shepard rozumiye sho Saren nenavidit lyudej tomu vsi koloniyi Alyansu pid zagrozoyu Prote Rada Citadeli ne virit jogo poperedzhennyam Oficer turianec Garrus Vakarian ta najmanec krogan Urdnot Reks vidsilayut Sheparda do kvarianki Tali kotra volodiye zapisom peregovoriv Sarena iz vplivovoyu asari Beneziyeyu Ti obgovoryuyut povernennya nevidomih Zhenciv i svoyi peremogi Rada prijmaye ce yak dokaz zradi Sarena i pozbavlyaye jogo titulu Spektra Natomist Shepard staye Spektrom i jomu doruchayut likviduvati Sarena V komandu Shepard otrimuye Kajdena Eshli Garrusa Reksa Tali ta korabel Normandiya z jogo pilotom Dzheffom Dzhokerom Moro Kolishnij komander Anderson shvalyuye ce i staye poradnikom Sheparda Komander Shepard rozshukuye na planeti Terum ta vizvolyaye z pastki proteaniv arheologa asari Liaru T soni dochku Beneziyi poki yiyi ne shopili najmanci Sarena Liara yak silnij biotik i specialist z proteaniv prijmayetsya v komandu Vona vvazhaye sho kozhni 50000 rokiv yakas sila znishuye vsi rozvineni civilizaciyi galaktiki i turianec zradnik maye stosunok do ciyeyi zagrozi Shepard zdogaduyetsya sho ce Zhenci i sho geti koryatsya yim yak vershini sintetichnogo zhittya Na Ferosi komander stikayetsya z soyuznikami Sarena v tomu chisli mislyachoyu roslinoyu Torianinom yakih dolaye Vin doviduyetsya pro flagman Sarena Volodar sho maye zdatnist brati pid kontrol riznih organichnih istot Na Noveriyi Shepard vikrivaye miscevogo korupcionera ta vislidkovuye Beneziyu na doslidnij stanciyi Virushivshi tudi komanda opinyayetsya vidrizanoyu vid reshti svitu cherez karantin Boryuchis proti getiv i komahopodibnih rahni Shepard znahodit Beneziyu Matriarh stverdzhuye sho yiyi z Sarenom kontrolyuye Volodar sam po sobi yakij ye ne korablem a okremoyu istotoyu Timchasovo podolavshi jogo vpliv Beneziya daye cinnu inormaciyu i pomiraye Pislya cogo Shepard virishuye dolyu korolevi rahni zahoplenoyi dlya stvorennya armiyi Sarenu Rada povidomlyaye pro znahodzhennya salariancyami bazi Sarena na Vermajri Yak tilki Shepard pribuvaye tudi vin z yasovuye sho Saren znajshov liki dlya urazhenih bezpliddyam kroganiv z yakih zamisliv zibrati vijsko Urdnot cherez ce perestaye doviryati Shepardu ale toj mozhe perekonati jogo prodovzhiti misiyu abo vbiti Pislya cogo komander dopomagaye salariancyam na choli z Kirrahe zdijsniti diversiyu i znishiti bazu Vseredini bazi Shepard natikayetsya na Volodarya sho nazivaye sebe odnim iz Zhenciv Toj rozpovidaye pro svoyu mashinnu civilizaciyu kotra ochikuye dopoki naselennya Chumackogo Shlyahu opanuye vikoristannya Retranslyatoriv dlya nadsvitlovih podorozhej i zajme Citadel Koli organichni civilizaciyi galaktiki dosyagayut pevnogo rivnya rozvitku Zhenci pribuvayut ta pozhinayut yih Vtruchayetsya Saren yakij govorit sho jogo soyuzniki peretvoreni na napivsintetichni organizmi budut zalisheni Zhencyami v zhivih yak nepridatni Pislya boyu Saren vidstupaye ale Eshli i Kajden lishayutsya v pastci Shepard virishuye kogo z nih ryatuvati poki baza ne bude pidirvana yadernoyu bomboyu Liara virahovuye misceznahodzhennya artefakta protean na planeti Ajlos Odnak Saren takozh znahodit ce misce Shepard vidshukuye shtuchnij intelekt Vidzhil yakij poyasnyuye detali minulogo Zhenci vikoristovuyut Citatel yaka nini sluzhit miscem bazuvannya uryadu yak veletenskij Retranslyator kriz yakij pribuvayut do Chumackogo Shlyahu Za yihnogo ostannogo pributtya 50 tisyach rokiv tomu grupa proteaniv vcilila v kriosni na Ajlosi j perezhila vinishennya Zhencyami civilizacij Proteani probralisya na Citadel za dopomogoyu miniatyurnogo Retranslyatora Kanalu i zlamali yiyi sistemi zrobivshi nepridatnoyu dlya vikoristannya Zhencyami Pislya cogo voni povernulisya v son odnak Vidzhil spryamuvav energiyu na pidtrimannya vlasnoyi roboti tomu ostanni proteani zaginuli Ta zaraz Saren zbirayetsya polagoditi Citadel i koristuyetsya Kanalom shob perenestisya tudi Shepard slidkuye za nim i pribuvaye v moment koli Volodar atakuye Citadel ocholyuyuchi flot getiv Z boyami Shepard probirayetsya do Sarena kotrij viyavlyayetsya napolovinu sintetichnim organizmom peretvorenim Volodarem na svoyu marionetku Pislya dvoboyu vin mozhe vbiti Sarena chi perekonati jogo v tomu sho pragnuchi vryatuvatisya vid Zhenciv toj naspravdi pidpav pid yihnij vpliv V ostannomu vipadku Saren zastrelyuyetsya sam dyakuyuchi za te sho Shepard vidkriv jomu ochi Flot Citadeli vtrachaye sili tim chasom Dzhoker i Shepard ocholyuyut ataku na Volodarya yakij priyednuyetsya do Citadeli shob aktivuvati yiyi Komander postaye pered viborom vryatuvati Radu Citadeli abo zh skoncentruvatisya na borotbi z Zhencem pririkshi cim samim Radu na zagibel Volodar ozhivlyaye zalishki tila Sarena ale zaznaye porazki i gine pid vognem flotu Citadeli Shepard vibirayetsya z palayuchih ruyin vseredini Citadeli ta zustrichaye svoyih vcililih druziv Personazhi Dokladnishe Personazhi Mass Effect Rozumni rasi sho pokazani v gri Komanda Sheparda Komander Shepard golovnij geroj persha lyudina sho udostoyilasya nositi zvannya Spektra Spectre vid Special Tactics and Reconnaissance Pershim kotrogo hotili vzyati u spektri buv komander Devid Anderson sho pozbuvsya shansu stati Spektrom praktichno vidrazu zh pislya provalenogo zavdannya Cyu istoriyu Alyans virishiv prihovati j nazvati pershim Spektrom lyudinoyu nastupnogo vidznachenogo Spektri ce elitni bijci na yakih trimayetsya Rada Citadeli Spektriv ne gotuyut a vibirayut iz vzhe najkrashih Voni ne zvituyutsya ni pered kim krim Radi Citadeli tomu na praktici mozhut perestupati zakoni Yak polovij agent Shepard maye povnovazhennya vikonuvati svoyi zavdannya bud yakim sposobom Na pochatku gri gravec mozhe vibirati zovnishnij viglyad stat peredistoriyu j klas personazha Zalezhno vid obranoyi istoriyi zminyuyetsya hid podij manera povedinki personazha Oskilki Mass Effect gra z povnistyu ozvuchenimi dialogami mozhna obrati lishe im ya personazha a prizvishe za yakim zvertayutsya do geroya zalishitsya bez zmin Eshli Vilyams lyudina soldat Krasiva divchina sho umiye postoyati za sebe Personazh cholovichoyi stati mozhe zavesti z neyu roman Ne lyubit inoplanetyan Liara T Soni kompanjon asari arheolog fahivec iz proteanskih tehnologij Personazh bud yakoyi stati mozhe zavesti roman z Liaroyu Kajden Alenko lyudina strazh pomichnik Sheparda Odin z pershih lyudej z biotichnimi zdibnostyami Personazh zhinochoyi stati mozhe zavesti z nim roman Garrus Vakarian turianec kolishnij agent Bezpeki Citadeli sho pishov u vidstavku rozcharuvavshis u nadmirno byurokratichnomu mehanizmi svoyeyi organizaciyi Ranishe buv odnim z kandidativ dlya stanovlennya Spektrom Urdnot Reks odin z ostannih kroganiv rangu Bojovij Majster Ci ridkisni individi mozhut spoluchati biotichni zdibnosti z visokimi tehnologiyami a takozh vpravni zi zbroyeyu Nezvazhayuchi na svij zagrozlivij viglyad Reks ridko vtrachaye samovladannya Vin takozh viddaye perevagu buti lakonichnim Tali Zora nar Rajya moloda kvarianka yaka pid chas ritualnogo palomnictva znajshla dokaz zradnictva Sarena Yak i vsi kvarianci Tali vidminno rozumiyetsya na bud yakij tehnici Ekipazh Normandiyi Komander Devid Anderson komandir korablya Normandiya i golovnij personazh romanu prikvelu Mass Effect Vidkrittya u yakomu vin zustrivsya iz Sarenom Nastavnik Sheparda i jogo radnik Pislya zarahuvannya Sheparda v ryadi Spektriv dobrovilno peredaye jomu yij komanduvannya Normandiyeyu Ozvuchenij Kitom Devidom Dzheff Dzhoker Moro pilot Normandiyi Nezvazhayuchi na svoyu vrodzhenu vadu cherez yakij jogo kistki nadmirno lamki ye najkrashim pilotom Alyansu Ozvuchenij Setom Grinom Navigator shturman Presli zastupnik Sheparda na bortu Normandiyi Presli ne do dushi prisutnist inshoplanetyan na peredovomu korabli Alyansu Kapral L Dzhenkins soldat rodom z Iden Prajmu Ne maye realnogo bojovogo dosvidu tomu vsima silami namagayetsya potrapiti na spravzhnyu spravu Doktor Chakvas golovnij medichnij oficer Normandiyi Ranishe sluzhila z komanderom Andersonom i lyubit pracyuvati vdalini vid civilizovanogo kosmosu Doktor Chakvas viddaye perevagu roboti sered soldativ u galaktici povnij zhittya zahoplivishij nizh robota v yakij nebud lyudskij koloniyi Predstavniki Alyansu Admiral Geket komanduvach P yatogo kosmichnogo flotu Alyansu zi svoyeyi shtab kvartiri na Zemli U gri dosit chasto zv yazuyetsya iz Shepardom dlya peredachi povidomlen i zavdan Ozvuchenij Lensom Genriksenom Predstavnik Udina predstavnik Alyansu Sistem u Citadeli Zobrazhenij yak dosit nepriyemnij tip Nedolyublyuye Sheparda sho postijno j pokazuye Osnovni suprotivniki Saren Arterius kolishnij Spektr turianec Vidomij svoyimi zhorstokimi metodami roboti j dobuvannya informaciyi Gliboko nenavidit lyudej cherez zagibel brata u vijni Pershogo Kontaktu Pislya podij romanu prikvelu Saren ukladaye soyuz iz getami Vin ye osnovnim antagonistom gri Beneziya asari matriarh sho perebuvaye v soyuzi iz Sarenom Mati Liari Ozvuchena Marinoyu Sirtis Volodar angl Sovereign korabel Sarena Yak staye vidomo v miru prohodzhennya gri Volodar ne kosmichnij korabel u zvichajnomu rozuminni a predstavnik starodavnoyi kibernetichnoyi rasi Zhneciv zdatnij brati pid svij kontrol rozum organichnih istot Predstavniki inshih ras Najlus Krejk vidomij Spektr turianec Saren buv jogo nastavnikom Najlus vidminno vmiye koristuvatisya slabkostyami voroga j zavzhdi zalishayetsya holodnokrovnim hocha jogo metodi daleki vid zhorstokosti Sarena Buv ubitij Sarenom na Iden Prajmi za te sho stav svidkom zlochinu nastavnika Shai ra Kompanjonka predstavnicya rasi asari yaku bagato hto vvazhaye orakulom Nasana Dantius posol rasi asari v Citadeli RozrobkaRobota nad Mass Effect pochalasya za kilka misyaciv do relizu gri Star Wars Knights of the Old Republic 2003 Greg Zeshuk i Rej Muzika uklali z Microsoft kontrakt na rozrobku eksklyuzivnoyi gri dlya konsoli Xbox 360 Proekt planuvalosya vtiliti za tri roki odrazu bulo obrano naukovo fantastichne spryamuvannya Jogo robochoyu nazvoyu stala Science Fiction X Golovnij dizajner Kejsi Gadson virishiv sho svit gri varto zobraziti yaskravim svitlim na vidminu vid bagatoh naukovo fantastichnih videoigor togo chasu Dlya stvorennya setingu rozrobniki nadihalisya futuristichnimi ilyustraciyami Sida Mida teleserialami takimi yak Doktor Hto Vavilon 5 Svitlyachok a takozh filmami Chuzhij Toj hto bizhit po lezu Kosmichna odisseya 2001 roku Vprodovzh pershogo roku nad groyu trudilisya 130 spivrobitnikiv BioWare Z usih materialiv najranishe bulo stvoreno eskiz krogana de vin buv shozhij na pryamohodyachogo drakona potim korabel Normandiya ta vigadanu zniklu rasu nazari piznishe zaminenu proteanami sho vinajshla nadsvitlovi poloti Dryu Karpishin yakij ranishe zajmavsya stvorennyam scenariyu do gri Knights of the Old Republic pracyuvav nad osnovnoyu syuzhetnoyu liniyeyu Mass Effect Ale nad syuzhetami okremih misij pracyuvali rizni scenaristi yaki mali zmogu pereviryati i kritikuvati tvori odin odnogo Ce dozvolilo unikati superechnostej mizh nimi i vpisati do osnovnogo syuzhetu Na rannih etapah rozrobki na pochatku 2004 syuzhet opisanij v dokumenti Master Slaves rozgortavsya v nedalekomu majbutnomu Vin bazuvavsya na protistoyanni golovnogo geroya Andersona inshoplanetyanam ocholyuvanim Sarenom Prote Gadson vvazhav sho takomu konfliktu brakuye globalnosti Zacikavivshis rozvitkom tehnologij a jomu same trapilisya materiali pro rozrobku aparatu shtuchnogo movlennya vin vigadav robotiv Zhenciv napivmifichnu zagrozu vsij galaktici yaka viyavlyayetsya realnoyu Vvazhayetsya sho proobrazom Zhenciv sluguvali Veliki Drevni z tvoriv Govarda Lavkrafta Komandera Sheparda bulo nazvano na chest kosmonavta Alana Sheparda Zovnishnist jogo cholovichoyi versiyi zasnovana na viglyadi fotomodeli Marka Vanderloo Pripuskalosya sho Shepard protistoyatime inshomu Spektru Eshli abo Kajdenu Komander mig z chasom stati napiv sintetichnim yak Saren Scenaristi Mass Effect zrobili protagonista komanderom kosmichnogo korablya a ne odinakom shob jogo prigodi viglyadali bezsumnivno znachushimi Pochatkovo gra rozroblyalasya yak ekshn vid pershoyi osobi podibnij do Halo Znachno vplinuli na neyi Deus Ex z yiyi variativnistyu syuzhetu i u zobrazhenni podorozhej galaktikoyu Rozroblyalasya mozhlivist peremikatisya mizh 2 3 personazhami svoyeyi komandi yak ce bulo v KOTOR ale vid ideyi vidmovilisya na korist odnogo grabelnogo personazha kotrij mozhe viddavati nakazi inshim i koristuvatisya taktichnoyu pauzoyu Prote z KOTOR bulo perejnyato sistemu moralnogo obrazu protagonista ta vpliv jogo dij na final Shob zrobiti dialogi shvidkimi ne obtyazhuvati gravcya obdumuvannyami vidpovidi rozrobniki vinajshli kilce dialogiv de korotko opisuyetsya sut repliki Planuvalosya dati zmogu gravcyam torguvati mizh soboyu zbroyeyu i sporyadzhennyam v specialnih lokaciyah i zmagatisya v multipleyeri Isnuvala dumka pro te shob gravci mogli kombinuvati predmeti majstruyuchi novi Ostatochnu nazvu novoyi gri Kejsi dovgo ne mig pidibrati rozglyadalisya Element Zero Threshold Space Age Epsilon Effect Tak trivalo doti doki za legendoyu Greg Zeshuk ne zajshov i ne spitav zaplutavshis u nazvah yak trivaye robota nad Mass Effect Taku nazvu j bulo uhvaleno Nad muzikoyu pracyuvali kompozitori pid kerivnictvom Dzheka Volla vidomogo za muzikoyu do Myst IV ta Jade Empire Voni nadihalisya saundtrekami do filmiv z 1980 h takih yak Toj sho bizhit po lezu i Ta sho porodzhuye vogon U zhovtni 2005 Mass Effect bulo predstavleno na vistavci X05 a v travni 2006 na E3 Rozrobku gri v 2012 roci bulo detalno opisano v informacijnomu dodatku The final hours of Mass effect 3 Mass Effect uvijshla do skladu zbirki Mass Effect Legendary Edition vidanoyi 14 travnya 2021 roku Onovlena gra otrimala teksturi pidvishenoyi yakosti ta vdoskonalenij interfejs Bulo vipravleno keruvannya Mako shob zrobiti jogo plavnishim ta realistichnishim kolishnye keruvannya vmikayetsya okremo zmensheno chas zavantazhen Osoblivosti boyiv bulo pereneseno z Mass Effect 2 i 3 dlya rukopashnogo boyu stala sluguvati okrema knopka pidvishilasya tochnist zbroyi Kozhnim z uchasnikiv zagonu stalo mozhlivo komanduvati okremo Nova versiya gri otrimala v svoyemu skladi odrazu vsi dopovnennya za vinyatkom Pinnacle Station oskilki jogo sircevij kod bulo vtracheno Zavantazhuvani dopovnennyaPislya vihodu gri bulo vipusheno 2 zavantazhuvanih dopovnennya dlya Xbox 360 i PK versiyi gri Dlya PK voni bezkoshtovni ta vklyucheni do standartnoyi versiyi Logotip Bring Down the Sky Zagibel iz nebes angl Bring Down the Sky pershe dopovnennya dlya Mass Effect sho rozshiryuye vsesvit gri rasoyu batarianciv ta dodaye she odin epizod u prigodi komandera Sheparda j ekipazha Normandiyi Versiya dlya Xbox 360 sho koshtuye 400 igrovih ochok vijshla 10 bereznya a bezkoshtovna versiya dlya PK 29 lipnya 2008 roku Dopovnennya yavlyaye soboyu vsogo odnu dodatkovu igrovu misiyu rozrahovanu maksimum na 90 hvilin prohodzhennya Syuzhet dopovnennya opovidaye pro grupu ekstremistichno nalashtovanih inshoplanetyan batarianciv sho gotuyut nebachenij za svoyimi masshtabami teroristichnij akt u sistemi Asgard Teroristi planuyut skinuti asteroyid na roztashovanu v sistemi lyudsku koloniyu Terra Nova Tilki ekipazh Normandiyi pid kerivnictvom Sheparda zdaten uryatuvati beznevinnih lyudej vid smertelnoyi nebezpeki j zapobigti katastrofi Misiya staye dostupna vidrazu zh pislya togo yak komander Shepard otrimuye nashivki Spektra Stanciya Vershina angl Pinnacle Station druge dopovnennya dlya Mass Effect sho dodaye v gru trenuvalnu kosmichnu stanciyu Dopovnennya dlya Xbox Live i PK vijshlo 26 serpnya 2009 roku Kosmichna stanciya Vershina angl Pinnacle sho perebuvaye pid komanduvannyam admirala Aherna bula stvorena dlya trenuvannya najkrashih soldativ Alyansu Shepard otrimuye zaproshennya na cyu zakonspirovanu navchalnu bazu lishe koli staye Spektrom Buduchi na stanciyi gravec mozhe pokrashuvati svoyi navichki na golografichnomu simulyatori sho maye 12 trenuvalnih scenariyiv Pobivshi vsi rekordi vin mozhe oderzhati novu zbroyu Prohodzhennya dopovnennya zajmaye priblizno 2 3 godini Dlya trenuvannya dostupni chotiri rizni rezhimi Survival ukr Vizhivannya komanda iz troh lyudej namagayetsya vidbiti vorozhi ataki sho ne pripinyayutsya Time trial ukr Viprobuvannya na chas gravcevi neobhidno vbiti pevnu kilkist vorogiv za vidvedenij chas Capture mode ukr Rezhim zahoplennya zahoplennya j utrimannya tochok na karti Hunt mode ukr Rezhim polyuvannya rezhim vidriznyayetsya vid Time trial tilki tim sho chasu dano znachno menshe j vin dodayetsya do tajmera lishe z kozhnim ubivstvom Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings X360 91 24 PC 89 70 PS3 82 Metacritic X360 91 100 PC 89 100 PS3 85 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comA9 0 107 10Electronic Gaming Monthly9 17 10Eurogamer8 10Game Informer9 75 10GamePro 4 75 5 GameSpot PC 9 0 10 X360 8 5 10GameSpyGamesRadar 9 10GameTrailers9 6 10IGN9 4 10Official Xbox Magazine SShA 10 10 She rozroblyuvanoyu Mass Effect bula viznana najkrashoyu rolovoyu groyu na vistavci E3 2006 Po vihodu gra zibrala visoki seredni ocinki na agregatori Metacritic u 89 baliv zi 100 dlya Windows 91 100 dlya Xbox 360 i 85 100 dlya PlayStation 3 Na GameRankings seredni ocinki sklali 89 7 dlya Windows 91 24 dlya Xbox 360 i 82 dlya PlayStation 3 IGN gru bulo ocineno v 9 4 bali z 10 zi slovami nova planka yakosti opovidi u igrah prote bulo rozkritikovano uvagu inshih oglyadachiv do rolovoyi skladovoyi ta glyuki bidnij ShI i slabki mehaniki zagonu yaki tyagnut gru vniz Vid GameSpot gra otrimala ocinku 8 5 10 Z pozitivnih storin bulo vidznacheno glibokij syuzhet sistemu dialogiv grafiku i ozvuchuvannya biotiku yak cikavu gejmplejnu znahidku Z nedolikiv bulo pererahovano slabku navigaciyu i keruvannya transportnimi zasobami nezruchnij interfejs Gra posila druge misce v nominaciyi RPG roku 2008 zhurnalu Igromaniya U Singapuri gra bula zaboronena cherez superechlivi sceni seksu z inoplanetnimi istotami Hocha potim yiyi dozvolili prodavati z rejtingom vid 18 i starshe Navkolo seksualnoyi sceni z trejlera v amerikanskih mas media rozgorivsya skandal u yakomu kritiki zvivinuvatili vidavciv gri u propagandi pornografiyi j nepovazi do zhinok sered ditej i pidlitkiv Zgodom osobisto oznajomivshis iz groyu kritiki prinesli publichni vibachennya igrovomu spivtovaristvu Suputnya produkciya Mass Effect Vidkrittya 2007 roman prikvel do Mass Effect Rozpovidaye pro lejtenanta Devida Andersona koli vin buv kandidatom u Spektri Vin rozshukuye vchenu Kali Sanders yaka perezhila napad na sekretnu bazu Alyansu i volodiye danimi pro zagadkovij artefakt doproteanskih chasiv Tim chasom Saren Arterius koristuyetsya svoyim statusom Spektra shob znajti sposib pomstitisya lyudyam za zagibel jogo brata Vin polyuye na artefakt abi skoristatisya jogo siloyu ne zdogaduyuchis chim znahidka ye naspravdi Primitki Demiurge Studios Arhiv originalu za 19 lyutogo 2008 Procitovano 17 lyutogo 2008 Mass Effect to Land on PC in May 6 2008 GameSpy IGN 12 lyutogo 2008 Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 12 lyutogo 2008 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 BBFC Rating Page Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 13 zhovtnya 2007 Arhiv originalu za 24 grudnya 2008 Procitovano 13 grudnya 2008 USK Rating Page Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 13 zhovtnya 2007 Mass Effect w systemie klasyfikacji ESRB Arhiv originalu za 12 lyutogo 2009 Procitovano 14 grudnya 2008 yahoo com Arhiv originalu za 14 lyutogo 2008 Procitovano 14 grudnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadurl 404 dovidka Makuch Eddie 2 listopada 2012 GameSpot amer Arhiv originalu za 7 listopada 2017 Procitovano 7 listopada 2017 New Info Emerges On Possible Mass Effect DLC Arhiv originalu za 27 chervnya 2013 Procitovano 18 lyutogo 2009 masseffect bioware com Arhiv originalu za 23 lyutogo 2009 Procitovano 21 grudnya 2008 Mass Effect Manual angl Electronic Arts 2008 s 4 31 www xboxgazette com Arhiv originalu za 10 serpnya 2013 Procitovano 22 listopada 2017 The final hours of Mass effect 3 Ola Balola LLC 3 zhovtnya 2012 S Codename SFX Overclockers ua Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 22 listopada 2017 IGN India amer 20 bereznya 2017 Arhiv originalu za 19 listopada 2017 Procitovano 23 listopada 2017 27 lyutogo 2011 Arhiv originalu za 27 lyutogo 2011 Procitovano 22 listopada 2017 Shea Cam 11 travnya 2007 IGN amer Arhiv originalu za 19 veresnya 2014 Procitovano 23 listopada 2017 Phillips Tom 14 chervnya 2016 Eurogamer en UK Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 24 listopada 2017 LOGO News Arhiv originalu za 13 grudnya 2017 Procitovano 24 listopada 2017 Phillips Tom 24 lipnya 2013 BioWare artist reveals cut Mass Effect ideas Eurogamer en UK Arhiv originalu za 11 serpnya 2013 Procitovano 24 listopada 2017 Brudvig Hilary Goldstein and Erik 2 serpnya 2007 IGN amer Arhiv originalu za 19 veresnya 2014 Procitovano 22 listopada 2017 Nantz Jake Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 22 listopada 2017 me3finalhours com Arhiv originalu za 31 bereznya 2022 Procitovano 23 listopada 2017 Arts Electronic 6 kvitnya 2021 Electronic Arts Inc angl Arhiv originalu za 14 travnya 2021 Procitovano 14 travnya 2021 Windows Central 12 travnya 2021 Arhiv originalu za 10 lyutogo 2021 Procitovano 14 05 2021 EA Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 24 listopada 2017 Arhiv originalu za 10 grudnya 2011 Procitovano 10 lyutogo 2011 Arhiv originalu za 13 sichnya 2010 Procitovano 10 lyutogo 2011 Mass Effect Xbox 360 GameRankings Arhiv originalu za 5 veresnya 2012 Procitovano 6 listopada 2017 Mass Effect PC GameRankings Arhiv originalu za 9 grudnya 2012 Procitovano 6 listopada 2017 Mass Effect PlayStation 3 GameRankings Arhiv originalu za 16 lyutogo 2013 Procitovano 6 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 11 kvitnya 2016 Procitovano 6 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 9 chervnya 2016 Procitovano 6 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 6 bereznya 2016 Procitovano 7 sichnya 2014 1up review 1up Procitovano 25 travnya 2009 nedostupne posilannya z chervnya 2019 Dale Alex Computerandvideogames Arhiv originalu za 13 lyutogo 2009 Procitovano 25 travnya 2009 Mass Effect review Future Publishing Arhiv originalu za 15 sichnya 2013 Procitovano 30 grudnya 2011 Reed Kristan EuroGamer Arhiv originalu za 27 chervnya 2016 Procitovano 25 travnya 2009 Reiner Andrew GameInformer Arhiv originalu za 11 chervnya 2008 Procitovano 25 travnya 2009 Lewis Cameron Gamepro Arhiv originalu za 21 veresnya 2008 Procitovano 25 travnya 2009 Watters Chris 28 travnya 2008 GameSpot Arhiv originalu za 21 serpnya 2009 Procitovano 8 listopada 2009 VanOrd Kevin Gamespot Arhiv originalu za 22 lipnya 2011 Procitovano 25 travnya 2009 Villoria Gerald GameSpy Arhiv originalu za 22 chervnya 2016 Procitovano 25 travnya 2009 Bratcher Eric GamesRadar Arhiv originalu za 26 grudnya 2010 Procitovano 25 travnya 2009 GameTrailers Arhiv originalu za 22 lyutogo 2009 Procitovano 25 travnya 2009 Brudvig Erik IGN review IGN Arhiv originalu za 8 grudnya 2012 Procitovano 25 travnya 2009 Curthoys Paul Official Xbox Magazine Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2011 Procitovano 10 travnya 2012 Sessler Adam XPlay review XPlay Arhiv originalu za 9 lipnya 2012 Procitovano 25 travnya 2009 Game Critics Awards www gamecriticsawards com Arhiv originalu za 11 grudnya 2012 Procitovano 9 grudnya 2015 Brudvig Erik IGN Mass Effect review Xbox360 ign com Arhiv originalu za 8 grudnya 2012 Procitovano 10 sichnya 2010 GameSpot Arhiv originalu za 14 sichnya 2016 Procitovano 10 grudnya 2015 RPG roku Igromaniya 2009 2 137 Arhivovano z dzherela 13 sichnya 2013 Procitovano 2011 02 06 Lake Chloe 21 sichnya 2008 Sex scene critic silenced over Mass Effect NEWS com au angl News com au Arhiv originalu za 29 lyutogo 2012 Procitovano 24 bereznya 2009 Schiesel Seth 26 sichnya 2008 New York Times English Arhiv originalu za 4 veresnya 2015 Procitovano 26 sichnya 2008 DzherelaOficijnij vebsajt 7 grudnya 2015 u Wayback Machine