Deus Ex ([ˌdeɪ.əs ˈɛks]) — рольова відеогра з видом від першої особи та елементами жанрів шутер та стелс, в стилістиці кіберпанку. Вона була розроблена американською студією і видана англійською компанією Eidos Interactive 22 червні 2000 року. Гра була добре прийнята як гравцями, так і критиками, одержала велику кількість нагород «Гра року» в різних номінаціях, та заснувала однойменну серію відеоігор.
Deus Ex | |
---|---|
Розробник | d |
Видавець | Eidos Interactive і d |
Дистриб'ютор | Eidos Interactive, Good Old Games[1], Steam[2] і Humble Store[d][3] |
Жанр(и) | Шутер від першої особи / RPG |
Платформа | Microsoft Windows macOS PlayStation 2 PlayStation 3 |
Дата випуску | |
Режим гри | Синглплеєр, мультиплеєр |
Мова | англійська[2] |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI: 15+ |
Творці | |
Режисер(и) | Воррен Спектор |
Сценарист(и) | d |
Ігродизайнер(и) | Воррен Спектор, Гарві Сміт |
Композитор(и) | d, d[7] і d[7] |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 1 |
Носій | CD (Windows) DVD (Windows, PS2) Цифрова дистрибуція |
Deus Ex | |
Наступна гра | Deus Ex: Invisible War |
Офіційний сайт |
Дія гри розгортається у вигаданому антиутопічному світі Землі 2050-х років. На планеті триває економічна криза, уряди слабшають і з'являються потужні терористичні організації, розвивається пандемія смертельної невиліковної хвороби — «Сірої Смерті». Гравець діє від імені спецагента протитерористичної організації, створеної для боротьби з цим хаосом. Сюжет гри має у своїй основі відомі західні теорії змови, такі як плани таємної спілки ілюмінатів щодо керування світом, експерименти на людях та інші.
Ігровий процес
Системні вимоги | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Гравець виступає у ролі спецагента ДжейСі Дентона, якому належить виконувати завдання різних зустрінених персонажів для просування сюжетом. Спосіб досягнення цілі залежить від вибору гравця, він може долати перепони силою, знищуючи ворогів, оминати їх, діючи приховано, або ж вирішувати проблеми полемікою.
Основний інтерфейс гри надає інформацію про стан персонажа, його спорядження та озброєння, доступні спеціальні можливості та містить компас. Гравцеві дається змога власноруч налаштувати колір інтерфейсу.
Як правило завдання кожної місії вимагають знайти людину або предмет, ввімкнути або зруйнувати ворожий пристрій, завантажити дані з комп'ютера під охороною. Для силових досягнень цілі слугує вогнепальна і холодна зброя та вибухівка. Приховане проходження передбачає переховування, користування обхідними шляхами на кшталт вентиляції, застосування нелетальної зброї. ДжейСі також іноді може домовитися пропустити його на заборонену територію, переконавши відповідних людей чи уклавши з ними певну угоду. Крім зброї, у грі є предмети, покликані полегшувати проходження: відмички та універсальні зламні інструменти, аптечки, вдосконалення зброї, броня. Отримані предмети складаються до інвентаря. Десять предметів можна помістити на панель швидкого доступу. В меню інвентаря також виконуються вдосконалення, надається інформація про поточні завдання, карта місцевості.
Запас здоров'я ДжейСі розподілений між різними частинами тіла. Якщо персонаж зазнає поранень рук і ніг, він втрачає точність стрілянини і швидкість руху відповідно. Якщо вичерпується запас здоров'я тулуба чи голови, він гине і гра починається з останньої точки збереження. Здоров'я відновлюється аптечками, їжею, або за допомогою медичних роботів. Використання спеціальних можливостей вимагає біоенергії, що поповнюється від спеціальних батарей.
За виконання як сюжетних, так і необов'язкових побічних завдань, а також за дослідження світу (знаходження таємних місць на рівні, у яких переважно знаходяться припаси) нараховуються очки досвіду. Ці очки вкладаються в розвиток різних умінь персонажа. ДжейСі має 11 умінь: поводження з холодною зброєю, легкою стрілецькою, важкою, снайперською й вибухівкою; злам механічних замків, електронних замків та комп'ютерів; лікування, плавання та володіння спорядженням. Кожне вміння спочатку перебуває на першому рівні розвитку й може бути розвинене до четвертого, однак кількість очок досвіду за всю гру недостатня для повного розвитку всіх умінь. Іншим способом змінювати характеристики персонажа є нанододатки (англ. nanoaugmentation) — унікальні здібності, які отримуються за сюжетом за допомогою вживляння в тіло ДжейСі нанороботів. Вони дають різноманітні додаткові можливості — наприклад регенерацію здоров'я, тимчасову невидимість, поліпшений зір з виведенням додаткової інформації. Гравець може встановити щонайбільше 9 нанододатків, доступно ж їх під час гри удвічі більше; один раз встановлений нанододаток можна лише розвивати, але не можна замінити на інший. Розвиваються вони встановленням особливих ін'єкцій. «Каністри» нанороботів, які установлюють і розвивають нанододатки, можна знайти під час проходження: але одні можна встановити лише за допомогою спеціальних медичних роботів, що перебувають далеко не в кожній локації; інші ж можна приймати на місці.
Спілкування з іншими персонажами відбувається під час заставки від третьої особи на рушії гри. При цьому гравець, як правило, має можливість вибрати з декількох висловлювань ДжейСі те, яке він повинен вимовити. Відповіді гравця зазвичай мають відчутний вплив на сюжетну лінію гри, оскільки персонажі по-різному реагують на запитання й відповіді ДжейСі.
З виходом патчів було додано багатокористувацький режим гри. В ньому кілька гравців намагаються знищити героїв та одне одного на місцевостях з сюжетного режиму.
Історія
Світ гри
Сюжет Deus Ex розгортається в антиутопічному майбутньому (2052 рік, згідно з сиквелом: Deus Ex: Invisible War). Широко використовуються технології вдосконалення людини, поділені на два типи. Основну масу складають протези та імплантати, але розробляються і більш гнучкі, однак несумісні з усіма нанододатки. Планета повільно поринає в хаос через пандемію смертельного вірусу «Сіра Смерть» (англ. Gray Death). Критична нестача тимчасової вакцини — «Амброзії» (англ. Ambrosia), призводить до повсюдних заворушень. Вона розподіляється між чиновникам, військовим, багатими людьми та інтелектуальною елітою, прості ж люди влаштовують бунти, намагаючись її відбити. Утворюються потужні терористичні організації, які отримали у своє розпорядження зброю масового ураження і ставлять за мету зміну національних урядів, наприклад Національні Сепаратистські Війська (NSF, англ. National Secessionist Force (NSF)) в США, Силует (фр. Silhouette) у Франції. У Південно-Східній Азії активізуються старі злочинні об'єднання— тріади, новим напрямком діяльності яких стало технопіратство.
Для боротьби як з тероризмом, так і з громадськими безладами ООН створює UNATCO (англ. United Nations Anti-Terrorist Coalition, Антитерористичну коаліцію Об'єднаних Націй). Її штаб-квартира розташовується в Нью-Йорку на Острові Свободи, поблизу Статуї Свободи, частково зруйнованої через атаку групи Силует, що й стала символом небезпеки тероризму.
Сюжет
Гра допускає численні варіанти проходження. Тут описано найпоширеніший і згадані найважливіші розгалуження. Гру можна пройти і суттєво інакше, зокрема без єдиного вбивства.
Одна з операцій NSF закінчується великим успіхом — терористи відбивають кілька контейнерів з «Амброзією» та при відступі захоплюють Острів Свободи. ДжейСі зустрічається з братом Полом, який доручає проникнути туди, захопити лідера терористів і звільнити захопленого ними спеціального агента UNATCO Ґюнтера Германа. ДжейСі дістається до лідера, але той не опирається й просить вислухати його — NSF розподіляє вакцину між звичайними людьми, а епідемію за їхньою версією поширив сам уряд з незрозумілою метою.
Після цього ДжейСі вирушає до штаб-квартири UNATCO на брифінг в її голови — Джозефа Мандерлі. Його нове завдання — знищити електропідстанцію терористів, приховану в одному з захоплених ними кварталів; а на пошуки «Амброзії» відправляють його старшого брата. ДжейСі, разом з іншим спеціальним агентом — Анною Наварре, починає пошуки у Нью-Йорку й знищує підстанцію в районі, відомому як «Пекельна Кухня» (англ. Hell's Kitchen). Повернувшись до UNATCO, він дізнається з розмови директора FEMA Волтона Саймонса з Мандерлі про складнощі на завданні свого брата. Нове завдання ДжейСі — знайти усі викрадені контейнери з «Амброзією», які терористи збираються вивезти з Нью-Йорка. Дентон починає пошуки в покинутих тунелях метро, які приводять його до летовища Ла Гардіа. Йому наказують вбити власника літака з вакциною — Хуана Лебедєва, російського терориста, пов'язаного з NSF.
Але біля літака ДжейСі зустрічає свого брата. Пол зізнається, що давно працює на NSF, що «Сіра Смерть» дійсно створена людьми, а UNATCO фактично контролює уряд, керуючи постачанням «Амброзії». Він просить ДжейСі поговорити з Лебедєвим, який теж прагне не допустити збільшення впливу UNATCO, і вирішити для себе — чи вірить він їм. Однак разом з Дентоном-Молодшим до Лебедєва дістається й Анна Наварре, яка наказує ДжейСі вбити його. Гравець може підкоритися їй; поговорити з Лебедєвим, який підтвердить слова Пола (тоді Лебедєва вб'є Анна) або вбити Анну.
ДжейСі повертається в штаб UNATCO. Мандерлі попереджає, що в кожного з Дентонів вживлений «Вмикач смерті» (англ. killswitch), який буде запущений у випадку виходу агента з-під контролю і вб'є його впродовж доби. В Пола він вже запущений, а ДжейСі під загрозою «Вмикача смерті» доручають вирушити до Гонконгу та усунути співучасника Пола — вченого Трейсера Тонга. Але пілот вертольота виявляється союзником Пола й передає ДжейСі прохання того про зустріч в «Пекельній кухні». Там Пол говорить брату, що той може отримати дані про злочини UNATCO на головній базі NSF у Нью-Йорку, яка зараз зайнята військами UNATCO, і просить відправити з цієї бази попередження про небезпеку іншим відділенням NSF у США та їх союзникам в усьому світі. Волтон Саймонс дізнається, що Дентон-Молодший зробив це і оголошує його терористом, як брата. Коли ДжейСі повертається до Пола, квартиру того штурмують війська UNATCO на чолі з «людьми у чорному». Від того, чи стане гравець тут захищати Пола чи втече — залежить, чи виживе Пол. В обох випадках Дентона-молодшого беруть у полон.
ДжейСі опритомнює у камері в дивному бункері. Через радіо з ним зв'язується той, хто називає себе Дедалом (англ. Daedalus), і допомагає йому втекти. ДжейСі досліджує комплекс і дізнається, що він належить організації Маджестик-12 (англ. Majestic 12). У її штат входять «люди у чорному», а комплекс займається дослідженнями дивних істот, створених за допомогою генетичної інженерії. Дентон знаходить свого брата (ув'язненого або мертвого) і дізнається, що Трейсер Тонг може відімкнути «Вмикач смерті». ДжейСі вибирається з комплексу й з'ясовує, що той був одним з рівнів штаб-квартири UNATCO. Дентон вбиває директора Мандерлі й Аанну Наварре (якщо не вбив її раніше) і летить до Гонконгу.
У Гонконзі ДжейСі дізнається, що Тонг — голова тріади «Сяйливий шлях» (англ. Luminous Path), яка веде відкриту війну з іншою тріадою — «Червона Стріла» (англ. Red Arrow). Протистояння почалося після вбивства голови «Червоної стріли» та крадіжки прототипу новітнього нанотехнологічного меча «Зуб Дракона» (англ. Dragon's Tooth), у чому звинуватили «Сяйливий шлях». Тонг підозрює в цьому Меггі Чоу, колишню акторку, яка пішла в політику, і просить ДжейСі розслідувати цю справу. ДжейСі з'ясовує, що Чоу працює на Маджестик-12 і що вона дійсно спровокувала війну тріад, щоб послабити їх і дозволити військам Маджестик-12 захопити Гонконг. У той же час Алекс Якобсон повідомляє ДжейСі, що за його даними Дедал — штучний інтелект, розроблений для системи Ешелон-4, що вийшов з під контролю творців; а Тонг попереджає, що на полювання за Дентоном відправлено найкращого бійця UNATCO Ґюнтера Германна. Дентон повертає меч із апартаментів Чоу й тріади вкладають перемир'я, Тонг відмикає його «Вмикач смерті» і просить добути технологію виробництва меча з корпорації Версалайф (англ. versalife). Під її будинком ДжейСі знаходить ще один бункер Маджестик-12 і з'ясовує, що на чолі Маджестик-12 стоїть відомий мультимільярдер і філантроп Боб Пейдж. Там же Дентон знаходить і знищує установку за назвою «Універсальний конструктор» (англ. Universal Constructor) — нанотехнологічний механізм, який і створював вірус «Сірої Смерті», а також копіює код вірусу. Дослідивши цей код, Тонг робить висновок, що вірус створений за допомогою технологій ілюмінатів і відправляє ДжейСі в Нью-Йорк на зустріч із їхнім представником — Стентоном Доудом.
Доуд повідомляє, що «Сірої Смерті» вироблено вже достатньо, щоб заразити цілий континент. Зараз вона завантажена на корабель, який прибув до Нью-Йорку, щоб почати масове зараження США. ДжейСі знаходить корабель і затоплює його. Після цього він знову зустрічається з Доудом, який розповідає, що спочатку вірус розроблявся з дослідницькою метою, а Боб Пейдж — колишній ілюмінат. Розчарувавшись у цілях цієї спілки, Пейдж заснував власне воєнізоване угруповання «Маджестик-12» і викрав у ілюмінатів деякі розробки, включаючи код вірусу. Доуд направляє ДжейСі в Париж до лідера ілюмінатів — Моргана Еверетта, який розробляє ліки від вірусу.
У Паризьких катакомбах триває війна між Маджестик-12 та підпільною організацією «Силует». У них з Дентоном зв'язується інший ШІ «Ікар» (англ. Icarus), що погрожує йому. ДжейСі знаходить Ніколетт Дюклер — одного з найкращих агентів «Силуету», мати якої була ілюмінатом і була знайома з Евереттом. У покинутому маєтку Дюклер вони знаходять підземний комунікаційний центр та викликають Еверетта, який відправляє ДжейСі по додаткові дані про вірус на базу Маджестик-12 у соборі тамплієрів. Там його перехоплює Ґюнтер Германн, після битви з яким і завантаження даних Дентон вирушає до штаб-квартири ілюмінатів. Звідти Еверетт відправляє його на базу ВПС США Ванденберг, група дослідників якої, знана як X-51, створює свій Універсальний Конструктор.
База Ванденберг опиняється в полоні Маджестик-12. ДжейСі звільняє її й зустрічається з лідером X-51 Гері Саважем (англ. Gary Savage). Для завершення власного УК тому потрібні схеми з лабораторії Маджестик-12, розташованої на дні океану, і він відправляє за ними свою доньку Тіффані. Саваж підмикає Дедала до комп'ютерної мережі Пейджа, але та опиняється під контролем Ікара і вони «зливаються», створивши новий ШІ — Геліос (англ. Helios), підконтрольний Пейджу. Після цього Пейдж виходить на зв'язок і повідомляє, що Тіффані захоплена, вимагаючи в обмін передати йому компоненти УК Саважа. ДжейСі летить у точку обміну й рятує Тіффані, після чого вирушає на батискафі в океанічну лабораторію замість неї. Але перед цим невідомий агент ілюмінатів здійснює там диверсію, після якої експериментальні істоти тікають, а автоматична система оборони вмикається. Після того, як Дентон завантажує схеми, з ним зв'язується Пейдж і повідомляє про намір знищити Ванденберг ядерною ракетою, а в комплекс прибуває сам Волтон Саймонс, оснащений новітніми нанододатками. Після перемоги над ним і повернення з лабораторії Саваж пропонує перенаправити ракету на Зону 51 — головну базу Пейджа. ДжейСі проникає на захоплену Маджестик-12 ракетну базу й робить це, після чого сам вирушає туди. Після вибуху ракети, ДжейСі вирушає в підземний бункер Зони 51, де він дізнається, що він і його брат — продукти генної інженерії, створені, щоб стати ідеальними нано-поліпшеними солдатами.
Нарешті, розкривається справжня мета Пейджа. «Сіра Смерть» дозволила йому контролювати світові уряди. Об'єднавши Ікар з Дедалом, він створив Геліос, комп'ютер зі здатністю панувати над глобальною мережею комунікацій за допомогою маршрутизатора «Аквінас» (англ. Aquinas Router), централізованої системи моніторингу. Геліос може підімкнутися до Об'єднаної Мережі, що зробить його могутнішим за будь-який існуючий комп'ютер. Протестувавши технології взаємодії людини й комп'ютера на Дентонах і Саймонсі, Пейдж прагне перетворити свій організм та свідомість на нову форму життя й інтегрутися з Геліосом, що дасть йому повний контроль над Землею.
Із ДжейСі зв'язуються Трейсер Тонг, Морган Еверетт і сам Геліос. Усі три фракції просять Дентона зупинити Пейджа, але кожна пропонує свій розв'язок проблеми. ДжейСі змушений вибирати між трьома варіантами. Тонг бажає занурити світ у нові Темні віки, знищивши глобальний комунікаційний вузол на базі, перешкодивши в такий спосіб будь-якій людині або групі взяти контроль над усім світом. Еверетт пропонує Дентону вбити Боба Пейджа і передати ілюмінатам контроль над усією міццю Зони 51, щоб та правила світом. Геліос пропонує Дентону об'єднатися з ним і правити світом як «доброзичливий диктатор» з безмежними знаннями й засобами.
Фінали:
- Доброзичливий диктатор (англ. The Benevolent Dictator) — ДжейСі проходить до ядра Геліоса, де комп'ютер пропонує приєднатися до нього і за людей вирішувати їхні проблеми, щоб досягти найбільш розумного правління. Боб Пейдж вражений тим, що Геліос обирає не його для цієї ролі, але не може нічого вдіяти. ДжейСі об'єднується з Геліосом, набуваючи здатності через глобальні комунікації знати все, що відбувається в світі, та керувати будь-яким пристроєм, під'єднаним до Мережі. Завершується цей фінал висловом Вольтера: «Якби Бога не існувало, Його треба було б вигадати».
- Нові Темні віки (англ. New Dark Age) — ДжейСі виводить з ладу охолодження реактора Геліоса, внаслідок чого Зона 51 вибухає, Геліос руйнується, а Пейдж гине. ДжейСі тікає з Зони 51, без Геліоса вся Всесвітня Мережа розпадається, прирікаючи людство на занепад, але ілюмінати втрачають засоби впливу на нього. Наприкінці спливає вислів Халіля Джебрана: «Вчора ми служили королям і схилялися перед імператорами. Завтра ми станемо на коліна тільки перед Істиною».
- Невидима рука (англ. The Invisible Hand) — ДжейСі нейтралізує реактори Зони 51, лишаючи її цілою, але Геліос руйнується, а Пейдж гине. Зустрівшись з Евереттом, він обговорює подальші плани. Еверетт переконує, що людство не готове до таких технологій, як Геліос, і мусить таємно контролюватися такими як він, ілюмінатами. Він визнає, що ілюмінати припустилися помилки, але запевняє, що цього разу зроблять все правильно для загального щастя.
Розробка
Ідея створити Deus Ex виникла у Воррена Спектора в 1994 році, коли він працював у Origin Systems. Завершивши роботу над System Shock, він задумав відійти від теми чистих фентезі та наукової фантастики, натомість сконцентруватися на тему теорій змов. Спектор бажав розробити «симулятор занурення» у вигаданий світ на кшталт Ultima Underworld. В ідеалі, ніщо — будь то інтерфейс, біографія або здатності персонажа, ігрові механіки — не повинно було нагадувати гравцеві про те, що він грає у гру.
Спектор пробував розпочати розробку такої гри під назвою Troubleshooter в Origin і Junction Point в Looking Glass. Проте йому не вдалося переконати видавців у перспективності проєкту та можливості реалізувати задумане з тодішніми технологіями. Troubleshooter позиціонувалася як реалістична гра про сучасний світ, де головному героєві належало боротися з терористами. Восени 1997 року, Спектор склав опис ідеальної гри, який назвав «Правила створення рольових ігор», від якого надалі і відштовхувався. Гарві Сміт доповнив цей опис принципами ігрового процесу, зокрема тим, що кожне завдання повинно мати кілька рішень. Було ухвалено рішення перенести дію у майбутнє, де процвітає тероризм, підтримуваний стародавніми таємними товариствами. Робочою назвою було обрано Shooter. Воррен і Гарві дослідили реальні теорії змов і придумали понад 200 персонажів і понад 25 локацій, від реальних міст до затопленого Лос-Анджелеса, місячної бази та фантастичних концтаборів. Рушієм став Unreal, оскільки він дозволяв легко реалізувати діалоги, вдосконалення персонажа, інвентар та бажаний інтерфейс.
До березня 1998 року дизайн-документ досягнув обсягу понад 300 сторінок і в березні-квітні планувалося створити альфа-версію гри. З Ion Storm було залучено низку дизайнерів, а згодом інших спеціалістів. Проте ігровий рушій Unreal було складно адаптувати для реалізації поставлених цілей. Воррен Спектор пізніше згадував, що розробку значно загальмувало рішення розділити дизайнерів на дві групи замість однієї, підконтрольної йому. Геб Ньюелл із Valve та Марк ЛеБланк, Дуг Черч, Роб Фермьє та інші друзі розробників з Looking Glass Studios і Irrational Games прийшли до висновку, що в тестових місіях система вдосконалень персонажа не відображається на напруженості гри. Гарві Сміт переробив систему нанододатків і вмінь, ввівши обмеження на користування ними шляхом споживання енергії.
24 вересня 1999 було запущено вебсайт гри, де крім іншого було опубліковано дизайн-документ з описом розробки. На виставці E3 2000 року відбувся анонс Deus Ex, а 12 червня було оголошено, що гра почала тиражуватися до продажу.
Deus Ex у версії для Windows надійшла у продаж 22 червня 2000 року. В липні гра вийшла для MacOS, портована Westlake Interactive, Inc. і видана Aspyr Media, Inc. В березні 2002 вона вийшла для PlayStation 2, у Європі під оригінальною назвою і в США як Deus Ex: The Conspiracy. Ця версія вирізняється вдосконаленою графікою, загальним здоров'ям персонажа, автоприцілюванням і новим інтерфейсом вдосконалень. Структура локацій лишилася тою ж, але їх було поділено на окремі частини через обмежену потужність консолі. Діалогові сцени в ній замінено на пререндерені відеоролики. 2012 року було додано можливість запускати Deus Ex на PlayStation 3.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 90/100 (PS2) 81/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameRevolution | A− |
GameSpot | 8.2/10 |
GameSpy | 88/100 |
IGN | 9.4/10.0 |
PC Gamer (Велика Британія) | 95/100 |
Deus Ex зібрала дуже високі оцінки та здобула загальне схвалення критиків і гравців. Deus Ex отримала середню оцінку у 90 балів зі 100 на агрегаторі Metacritic для ПК і 81 зі 100 для PlayStation 2.
Гра здобула понад 30 нагород зі статусом «найкращої гри» в різних аспектах. GameSpy поставили Deus Ex на 18-е місце в переліку ігор всіх часів і 3-є в переліку ігор 2000-х. PC Gamer зарахували її на 10-е місце «Топ 50 ігор всіх часів» 2001-го року і на 27-е в «Топ 50 найкращих ігор всіх часів» 2005-го.
Вважається, що саме Deus Ex задала стандарт свободи вибору гравця у відеоіграх 2000-х років, продемонструвала реалізацію впливу дій гравця на сюжет. Також у Deus Ex було успішно реалізовано моральний вибір гравця і піднято серйозні теми сучасного суспільства, подані в фантастичній інтерпретації.
Посилання на популярну культуру
Етимологія імен
Назва «Deus Ex» походить від латинського виразу deus ex machina, що означає «бог з машини», тобто «персона або подія, яка забезпечує раптове, несподіване вирішення історії» (посилаючись на практику в грецькій драмі, коли актор, що відіграє божество, спускається на сцену зверху за допомогою машинного механізму, і якимось чином розв'язує хід історії). Воррен Спектор, виконавчий продюсер Deus Ex, заявив, що із цього виразу навмисно прибране останнє слово, і назва гри слугує як посилання на різні фракції в грі, що намагаються стати богоподібними, так і на сюжет, що пропонує несподівані повороти історії.
Неясно достеменно, що значать букви JC (ДжейСі) в імені агента Дентона. Під час гри на це немає ніяких вказівок. Гарві Сміт провідний дизайнер Deus Ex, сказав, що спочатку ДжейСі повинен був бути нащадком Ісуса Христа (англ. Jesus Christ); однак, Воррен Спектор стверджував, що ім'я «ДжейСі» було обрано через свої унісекс-якості, коли дизайнери ще хотіли дозволити гравцеві вибирати стать головного героя
Відсилання до творів і подій
У Deus Ex можна знайти численні тексти у вигляді комп'ютерних терміналів, записів, уривків газет і книг. Ця текстова інформація несе в собі кілька цілей: забезпечити гравця корисними даними (як, наприклад, потрібним паролем для комп'ютера), просунути вперед сюжет, створити необхідну атмосферу і/або іронію. Останній аспект найбільше переважає в книгах, уривки з яких переважно являють собою якусь подобу алегоричного коментаря на ситуацію, у якій перебуває гравець у цей момент. Для цих цілей використано реальні праці, таких як «Людина, що була четверком» Гілберта Кіта Честертона, «Мистецтво війни» Сунь-Цзи, «Здоровий глузд» Томаса Пейна і «Річард III» Вільяма Шекспіра.
У грі наявна певна кількість тонких натяків і відсилань на відомі твори. Наприклад, ім'я героя «Людина, яка була четверком» Габріель Сайм можна знайти в реєстраційній книзі готелю, разом з іменами інших літературних персонажів — Галлі Фойл, Оберст Ензіан, Смілла Джесперсон і Іполита Хол. У грі також використовуються інші літературні джерела, включаючи роман «Останні і перші люди» Олафа Стейплдона, кіберпанк-новелу Ніла Стівенсона «Діамантовий вік», серію Айзека Азімова «Фундація» і давньогрецькі міфи про Ікара й Дедала.
Відсилання також можна виявити в паролях до комп'ютерних систем і електронній пошті. Наприклад, код «reindeerflotilla» — пароль, уперше використаний у класичному науково-фантастичному фільмі 1982 року «Трон». У поштовій скриньці Пола Дентона можна виявити повідомлення від компанії з прокату фільмів. Там згадуються вигадані фільми «Побачимося в наступну середу» і «Синій урожай». «Побачимося в наступну середу» — це посилання на відомий підпис, що з'являється у фільмах , а «Синій урожай» був конспіративною назвою «шостого епізоду Зоряних Воєн».
Ця ж практика поширюється й на цифрові коди. Приміром, код до дверей «0451», як і «8675309», що відкриває єдині двері з 7-цифровим кодом — це, за словами Гарві Сміта, посилання на System Shock і на роман «451 градус за Фаренгейтом».
Крім того, при зломі електронних систем в англійській версії гри можна побачити напис «Initializing ICE Breaker» (Ініціалізація Льодоруба), що є прямим посиланням на трилогію Вільяма Гібсона «Кіберпростір».
У грі на паризькому цвинтарі можна знайти могилу з іменем «Лорд Браян». Це данина пам'яті Біллу Айбругу, фанатові рольових ігор, що помер в 1999 році.
Паралелі з реальним світом
Змови — це одна з основних тем Deus Ex, і тому сюжет гри торкається багато популярних теорій змов, такі як, наприклад, Зони 51, людей у чорному і різні події, пов'язані з інопланетянами. Таємні співтовариства Маджестик-12, Ілюмінати, Тамплієри, Більдерберзький клуб і Тристороння комісія відіграють істотну роль у сюжеті або згадуються під час гри.
У місіях, де видний силует Нью-Йорку, на тлі неба немає силуетів веж-близнюків Торговельного Центру; реальні вежі були знищені в ході терористичної атаки в 2001 році лише через рік після випуску гри. Гарві Сміт пояснював цей тривожний збіг тим, що частина лінії горизонту разом з вежами-близнюками існує у файлах із грою, але гра пропускає цю частину текстури при обробці через обмеження відеопам'яті на текстури. За словами Сміта, упродовж розробки гри, розробники виправдали це тим, що вежі були «знищені терористами до початку сюжету гри».
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- Humble Store
- Deus Ex: Game of the Year Edition. Valve. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 11 грудня 2010.
- Deus Ex (англійською) . ESRB Game Ratings. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 11 грудня 2010.
- Deus Ex (англійською) . PEGI. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 11 грудня 2010.
- https://www.webcitation.org/64z1SsXFX?url=http://nuwen.net/dx.html
- Deus Ex PC (англійською) . Metacritic. Архів оригіналу за 26 січня 2012. Процитовано 31 січня 2011.
- Deus Ex (англійською) . MobyGames. Архів оригіналу за 26 січня 2012. Процитовано 31 січня 2011.
- (англ.) Trey Walker. Deus Ex Receives British Award. Yahoo! Games. Yahoo!. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 24 липня 2006.
- Ом, Андрій. Маятник Спектора (російською) . GAME.EXE. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 18 грудня 2010.
Deus Ex -- це глобальна змова, що має метою створення ілюзії існування глобальних змов, це енциклопедія класичних теорій змови, біблія конспіратора.
- The Deus Ex Team (17 квітня 2002). «Біблія» Deus Ex, частина 1 (англійською) . Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 5 грудня 2010.
- Deus Ex Frequently Asked Questions (англійською) . Planet Deus Ex. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 21 січня 2011.
- DeusEx Manual. Eidos Interactive. 2000. с. 2—31.
- Шитарєв, Кирило. Deus Ex (російською) . Ігроманія. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 18 грудня 2010.
- Deus Ex FAQ/Walkthrough (англійською) . Games Radar. 3 червня 2009. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 18 січня 2011.
- (англ.). Архів оригіналу за 28 квітня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- Staff, Gamespot (27 червня 2000). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 23 березня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- Parker, Sam (17 травня 2006). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 23 березня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- Walker, Trey (17 травня 2006). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 23 березня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 23 березня 2018. Процитовано 23 березня 2018.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 9 грудня 2011. Процитовано 27 вересня 2014.
- B., Johnny (1 червня 2000). . Game Revolution. Game Revolution. Архів оригіналу за 15 травня 2012. Процитовано 7 листопада 2007.
- Kasavin, Greg (27 червня 2000). . Gamespot. Архів оригіналу за 4 січня 2012. Процитовано 22 вересня 2006.
- Gard, Gino. Deus Ex Review. GameSpy. GameSpy. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 7 листопада 2007.
- Blevins, Tal (27 червня 2000). . IGN. IGN. Архів оригіналу за 7 листопада 2012. Процитовано 6 листопада 2007.
- Gillen, Kieron (October 2000). PC Gamer UK - Deus Ex Review. PC Gamer UK. Future plc. оригіналу за 28 серпня 2002. Процитовано 10 липня 2014.
- . gamesradar (англ.). Архів оригіналу за 22 березня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 17 січня 2021. Процитовано 22 березня 2018.
- . NowGamer (амер.). 22 серпня 2011. Архів оригіналу за 23 березня 2018. Процитовано 22 березня 2018.
- Webber. Deus Ex Interview!. Rpgfan. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 20 грудня 2006.
- Butts, Stephan (18 лютого 2003). DX: Visible Interview. IGN. Архів оригіналу за 26 січня 2011. Процитовано 28 вересня 2006.
- Warren Spector Interview - Q11 - 20. Deuxexgaming.com. Архів оригіналу за 26 січня 2012. Процитовано 24 липня 2006.
- . Archive.org. Архів оригіналу за 11 жовтня 2002. Процитовано 20 березня 2007.
- . Archive.org. Архів оригіналу за 21 лютого 2003. Процитовано 20 березня 2007.
Посилання
- Deus Ex у сервісі Steam [Архівовано 26 січня 2011 у WebCite]
- Planet Deus Ex [ 7 лютого 2011 у Wayback Machine.] — офіційний фанатський сайт Deus Ex на GameSpy.
- Вікі серії Deus Ex [ 23 березня 2018 у Wayback Machine.]
- Behind the Scenes Look in the Making of Deus Ex [Архівовано 26 січня 2012 у WebCite]
- Deus Ex на сайті IMDb (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Deus Ex ˌdeɪ es ˈɛks rolova videogra z vidom vid pershoyi osobi ta elementami zhanriv shuter ta stels v stilistici kiberpanku Vona bula rozroblena amerikanskoyu studiyeyu i vidana anglijskoyu kompaniyeyu Eidos Interactive 22 chervni 2000 roku Gra bula dobre prijnyata yak gravcyami tak i kritikami oderzhala veliku kilkist nagorod Gra roku v riznih nominaciyah ta zasnuvala odnojmennu seriyu videoigor Deus ExRozrobnik dVidavec Eidos Interactive i dDistrib yutor Eidos Interactive Good Old Games 1 Steam 2 i Humble Store d 3 Zhanr i Shuter vid pershoyi osobi RPGPlatforma Microsoft Windows macOS PlayStation 2 PlayStation 3Data vipusku 22 chervnya 2000 Win 7 lipnya 2000 Mac 27 veresnya 2000 Win 25 bereznya 2002 PS2 24 travnya 2002 PS2 29 bereznya 2007 Steam 28 lyutogo 2008 Win Rezhim gri Singlpleyer multipleyerMova anglijska 2 Vik obmezhennya ESRB M Mature PEGI 15 TvorciRezhiser i Vorren SpektorScenarist i dIgrodizajner i Vorren Spektor Garvi SmitKompozitor i d d 7 i d 7 Tehnichni detaliRushij Unreal Engine 1Nosij CD Windows DVD Windows PS2 Cifrova distribuciyaDeus ExNastupna gra Deus Ex Invisible WarOficijnij sajt Diya gri rozgortayetsya u vigadanomu antiutopichnomu sviti Zemli 2050 h rokiv Na planeti trivaye ekonomichna kriza uryadi slabshayut i z yavlyayutsya potuzhni teroristichni organizaciyi rozvivayetsya pandemiya smertelnoyi nevilikovnoyi hvorobi Siroyi Smerti Gravec diye vid imeni specagenta protiteroristichnoyi organizaciyi stvorenoyi dlya borotbi z cim haosom Syuzhet gri maye u svoyij osnovi vidomi zahidni teoriyi zmovi taki yak plani tayemnoyi spilki ilyuminativ shodo keruvannya svitom eksperimenti na lyudyah ta inshi Igrovij procesDzhejSi na zavdanni yake virishuye silovim shlyahom Sistemni vimogi Minimalni Rekomendovani Windows Operacijna sistema Windows 95 Windows 95 Centralnij procesor 300 MHz Pentium II abo ekvivalent Pentium III abo AMD Athlon Obsyag operativnoyi pam yati 64 MB 128 MB Obsyag vinchesteru NZhMD 150 MB 750 MB Nosij informaciyi 4x CD ROM 8x CD ROM Grafichnij procesor Pidtrimka DirectX 7 0a Pidtrimka DirectX 7 0a 16 MB pam yati Zvukova plata Pidtrimka DirectX 7 0a Pidtrimka DirectX 7 0a abo Merezha Potribna lishe dlya multipleyera Potribna lishe dlya multipleyera Pristroyi vvedennya Klaviatura misha Klaviatura misha Gravec vistupaye u roli specagenta DzhejSi Dentona yakomu nalezhit vikonuvati zavdannya riznih zustrinenih personazhiv dlya prosuvannya syuzhetom Sposib dosyagnennya cili zalezhit vid viboru gravcya vin mozhe dolati pereponi siloyu znishuyuchi vorogiv ominati yih diyuchi prihovano abo zh virishuvati problemi polemikoyu Osnovnij interfejs gri nadaye informaciyu pro stan personazha jogo sporyadzhennya ta ozbroyennya dostupni specialni mozhlivosti ta mistit kompas Gravcevi dayetsya zmoga vlasnoruch nalashtuvati kolir interfejsu Yak pravilo zavdannya kozhnoyi misiyi vimagayut znajti lyudinu abo predmet vvimknuti abo zrujnuvati vorozhij pristrij zavantazhiti dani z komp yutera pid ohoronoyu Dlya silovih dosyagnen cili sluguye vognepalna i holodna zbroya ta vibuhivka Prihovane prohodzhennya peredbachaye perehovuvannya koristuvannya obhidnimi shlyahami na kshtalt ventilyaciyi zastosuvannya neletalnoyi zbroyi DzhejSi takozh inodi mozhe domovitisya propustiti jogo na zaboronenu teritoriyu perekonavshi vidpovidnih lyudej chi uklavshi z nimi pevnu ugodu Krim zbroyi u gri ye predmeti poklikani polegshuvati prohodzhennya vidmichki ta universalni zlamni instrumenti aptechki vdoskonalennya zbroyi bronya Otrimani predmeti skladayutsya do inventarya Desyat predmetiv mozhna pomistiti na panel shvidkogo dostupu V menyu inventarya takozh vikonuyutsya vdoskonalennya nadayetsya informaciya pro potochni zavdannya karta miscevosti Zapas zdorov ya DzhejSi rozpodilenij mizh riznimi chastinami tila Yaksho personazh zaznaye poranen ruk i nig vin vtrachaye tochnist strilyanini i shvidkist ruhu vidpovidno Yaksho vicherpuyetsya zapas zdorov ya tuluba chi golovi vin gine i gra pochinayetsya z ostannoyi tochki zberezhennya Zdorov ya vidnovlyuyetsya aptechkami yizheyu abo za dopomogoyu medichnih robotiv Vikoristannya specialnih mozhlivostej vimagaye bioenergiyi sho popovnyuyetsya vid specialnih batarej Za vikonannya yak syuzhetnih tak i neobov yazkovih pobichnih zavdan a takozh za doslidzhennya svitu znahodzhennya tayemnih misc na rivni u yakih perevazhno znahodyatsya pripasi narahovuyutsya ochki dosvidu Ci ochki vkladayutsya v rozvitok riznih umin personazha DzhejSi maye 11 umin povodzhennya z holodnoyu zbroyeyu legkoyu strileckoyu vazhkoyu snajperskoyu j vibuhivkoyu zlam mehanichnih zamkiv elektronnih zamkiv ta komp yuteriv likuvannya plavannya ta volodinnya sporyadzhennyam Kozhne vminnya spochatku perebuvaye na pershomu rivni rozvitku j mozhe buti rozvinene do chetvertogo odnak kilkist ochok dosvidu za vsyu gru nedostatnya dlya povnogo rozvitku vsih umin Inshim sposobom zminyuvati harakteristiki personazha ye nanododatki angl nanoaugmentation unikalni zdibnosti yaki otrimuyutsya za syuzhetom za dopomogoyu vzhivlyannya v tilo DzhejSi nanorobotiv Voni dayut riznomanitni dodatkovi mozhlivosti napriklad regeneraciyu zdorov ya timchasovu nevidimist polipshenij zir z vivedennyam dodatkovoyi informaciyi Gravec mozhe vstanoviti shonajbilshe 9 nanododatkiv dostupno zh yih pid chas gri udvichi bilshe odin raz vstanovlenij nanododatok mozhna lishe rozvivati ale ne mozhna zaminiti na inshij Rozvivayutsya voni vstanovlennyam osoblivih in yekcij Kanistri nanorobotiv yaki ustanovlyuyut i rozvivayut nanododatki mozhna znajti pid chas prohodzhennya ale odni mozhna vstanoviti lishe za dopomogoyu specialnih medichnih robotiv sho perebuvayut daleko ne v kozhnij lokaciyi inshi zh mozhna prijmati na misci Spilkuvannya z inshimi personazhami vidbuvayetsya pid chas zastavki vid tretoyi osobi na rushiyi gri Pri comu gravec yak pravilo maye mozhlivist vibrati z dekilkoh vislovlyuvan DzhejSi te yake vin povinen vimoviti Vidpovidi gravcya zazvichaj mayut vidchutnij vpliv na syuzhetnu liniyu gri oskilki personazhi po riznomu reaguyut na zapitannya j vidpovidi DzhejSi Z vihodom patchiv bulo dodano bagatokoristuvackij rezhim gri V nomu kilka gravciv namagayutsya znishiti geroyiv ta odne odnogo na miscevostyah z syuzhetnogo rezhimu IstoriyaSvit gri Syuzhet Deus Ex rozgortayetsya v antiutopichnomu majbutnomu 2052 rik zgidno z sikvelom Deus Ex Invisible War Shiroko vikoristovuyutsya tehnologiyi vdoskonalennya lyudini podileni na dva tipi Osnovnu masu skladayut protezi ta implantati ale rozroblyayutsya i bilsh gnuchki odnak nesumisni z usima nanododatki Planeta povilno porinaye v haos cherez pandemiyu smertelnogo virusu Sira Smert angl Gray Death Kritichna nestacha timchasovoyi vakcini Ambroziyi angl Ambrosia prizvodit do povsyudnih zavorushen Vona rozpodilyayetsya mizh chinovnikam vijskovim bagatimi lyudmi ta intelektualnoyu elitoyu prosti zh lyudi vlashtovuyut bunti namagayuchis yiyi vidbiti Utvoryuyutsya potuzhni teroristichni organizaciyi yaki otrimali u svoye rozporyadzhennya zbroyu masovogo urazhennya i stavlyat za metu zminu nacionalnih uryadiv napriklad Nacionalni Separatistski Vijska NSF angl National Secessionist Force NSF v SShA Siluet fr Silhouette u Franciyi U Pivdenno Shidnij Aziyi aktivizuyutsya stari zlochinni ob yednannya triadi novim napryamkom diyalnosti yakih stalo tehnopiratstvo Dlya borotbi yak z terorizmom tak i z gromadskimi bezladami OON stvoryuye UNATCO angl United Nations Anti Terrorist Coalition Antiteroristichnu koaliciyu Ob yednanih Nacij Yiyi shtab kvartira roztashovuyetsya v Nyu Jorku na Ostrovi Svobodi poblizu Statuyi Svobodi chastkovo zrujnovanoyi cherez ataku grupi Siluet sho j stala simvolom nebezpeki terorizmu Syuzhet Gra dopuskaye chislenni varianti prohodzhennya Tut opisano najposhirenishij i zgadani najvazhlivishi rozgaluzhennya Gru mozhna projti i suttyevo inakshe zokrema bez yedinogo vbivstva Odna z operacij NSF zakinchuyetsya velikim uspihom teroristi vidbivayut kilka kontejneriv z Ambroziyeyu ta pri vidstupi zahoplyuyut Ostriv Svobodi DzhejSi zustrichayetsya z bratom Polom yakij doruchaye proniknuti tudi zahopiti lidera teroristiv i zvilniti zahoplenogo nimi specialnogo agenta UNATCO Gyuntera Germana DzhejSi distayetsya do lidera ale toj ne opirayetsya j prosit visluhati jogo NSF rozpodilyaye vakcinu mizh zvichajnimi lyudmi a epidemiyu za yihnoyu versiyeyu poshiriv sam uryad z nezrozumiloyu metoyu Pislya cogo DzhejSi virushaye do shtab kvartiri UNATCO na brifing v yiyi golovi Dzhozefa Manderli Jogo nove zavdannya znishiti elektropidstanciyu teroristiv prihovanu v odnomu z zahoplenih nimi kvartaliv a na poshuki Ambroziyi vidpravlyayut jogo starshogo brata DzhejSi razom z inshim specialnim agentom Annoyu Navarre pochinaye poshuki u Nyu Jorku j znishuye pidstanciyu v rajoni vidomomu yak Pekelna Kuhnya angl Hell s Kitchen Povernuvshis do UNATCO vin diznayetsya z rozmovi direktora FEMA Voltona Sajmonsa z Manderli pro skladnoshi na zavdanni svogo brata Nove zavdannya DzhejSi znajti usi vikradeni kontejneri z Ambroziyeyu yaki teroristi zbirayutsya vivezti z Nyu Jorka Denton pochinaye poshuki v pokinutih tunelyah metro yaki privodyat jogo do letovisha La Gardia Jomu nakazuyut vbiti vlasnika litaka z vakcinoyu Huana Lebedyeva rosijskogo terorista pov yazanogo z NSF Ale bilya litaka DzhejSi zustrichaye svogo brata Pol ziznayetsya sho davno pracyuye na NSF sho Sira Smert dijsno stvorena lyudmi a UNATCO faktichno kontrolyuye uryad keruyuchi postachannyam Ambroziyi Vin prosit DzhejSi pogovoriti z Lebedyevim yakij tezh pragne ne dopustiti zbilshennya vplivu UNATCO i virishiti dlya sebe chi virit vin yim Odnak razom z Dentonom Molodshim do Lebedyeva distayetsya j Anna Navarre yaka nakazuye DzhejSi vbiti jogo Gravec mozhe pidkoritisya yij pogovoriti z Lebedyevim yakij pidtverdit slova Pola todi Lebedyeva vb ye Anna abo vbiti Annu DzhejSi povertayetsya v shtab UNATCO Manderli poperedzhaye sho v kozhnogo z Dentoniv vzhivlenij Vmikach smerti angl killswitch yakij bude zapushenij u vipadku vihodu agenta z pid kontrolyu i vb ye jogo vprodovzh dobi V Pola vin vzhe zapushenij a DzhejSi pid zagrozoyu Vmikacha smerti doruchayut virushiti do Gonkongu ta usunuti spivuchasnika Pola vchenogo Trejsera Tonga Ale pilot vertolota viyavlyayetsya soyuznikom Pola j peredaye DzhejSi prohannya togo pro zustrich v Pekelnij kuhni Tam Pol govorit bratu sho toj mozhe otrimati dani pro zlochini UNATCO na golovnij bazi NSF u Nyu Jorku yaka zaraz zajnyata vijskami UNATCO i prosit vidpraviti z ciyeyi bazi poperedzhennya pro nebezpeku inshim viddilennyam NSF u SShA ta yih soyuznikam v usomu sviti Volton Sajmons diznayetsya sho Denton Molodshij zrobiv ce i ogoloshuye jogo teroristom yak brata Koli DzhejSi povertayetsya do Pola kvartiru togo shturmuyut vijska UNATCO na choli z lyudmi u chornomu Vid togo chi stane gravec tut zahishati Pola chi vteche zalezhit chi vizhive Pol V oboh vipadkah Dentona molodshogo berut u polon DzhejSi opritomnyuye u kameri v divnomu bunkeri Cherez radio z nim zv yazuyetsya toj hto nazivaye sebe Dedalom angl Daedalus i dopomagaye jomu vtekti DzhejSi doslidzhuye kompleks i diznayetsya sho vin nalezhit organizaciyi Madzhestik 12 angl Majestic 12 U yiyi shtat vhodyat lyudi u chornomu a kompleks zajmayetsya doslidzhennyami divnih istot stvorenih za dopomogoyu genetichnoyi inzheneriyi Denton znahodit svogo brata uv yaznenogo abo mertvogo i diznayetsya sho Trejser Tong mozhe vidimknuti Vmikach smerti DzhejSi vibirayetsya z kompleksu j z yasovuye sho toj buv odnim z rivniv shtab kvartiri UNATCO Denton vbivaye direktora Manderli j Aannu Navarre yaksho ne vbiv yiyi ranishe i letit do Gonkongu U Gonkonzi DzhejSi diznayetsya sho Tong golova triadi Syajlivij shlyah angl Luminous Path yaka vede vidkritu vijnu z inshoyu triadoyu Chervona Strila angl Red Arrow Protistoyannya pochalosya pislya vbivstva golovi Chervonoyi strili ta kradizhki prototipu novitnogo nanotehnologichnogo mecha Zub Drakona angl Dragon s Tooth u chomu zvinuvatili Syajlivij shlyah Tong pidozryuye v comu Meggi Chou kolishnyu aktorku yaka pishla v politiku i prosit DzhejSi rozsliduvati cyu spravu DzhejSi z yasovuye sho Chou pracyuye na Madzhestik 12 i sho vona dijsno sprovokuvala vijnu triad shob poslabiti yih i dozvoliti vijskam Madzhestik 12 zahopiti Gonkong U toj zhe chas Aleks Yakobson povidomlyaye DzhejSi sho za jogo danimi Dedal shtuchnij intelekt rozroblenij dlya sistemi Eshelon 4 sho vijshov z pid kontrolyu tvorciv a Tong poperedzhaye sho na polyuvannya za Dentonom vidpravleno najkrashogo bijcya UNATCO Gyuntera Germanna Denton povertaye mech iz apartamentiv Chou j triadi vkladayut peremir ya Tong vidmikaye jogo Vmikach smerti i prosit dobuti tehnologiyu virobnictva mecha z korporaciyi Versalajf angl versalife Pid yiyi budinkom DzhejSi znahodit she odin bunker Madzhestik 12 i z yasovuye sho na choli Madzhestik 12 stoyit vidomij multimilyarder i filantrop Bob Pejdzh Tam zhe Denton znahodit i znishuye ustanovku za nazvoyu Universalnij konstruktor angl Universal Constructor nanotehnologichnij mehanizm yakij i stvoryuvav virus Siroyi Smerti a takozh kopiyuye kod virusu Doslidivshi cej kod Tong robit visnovok sho virus stvorenij za dopomogoyu tehnologij ilyuminativ i vidpravlyaye DzhejSi v Nyu Jork na zustrich iz yihnim predstavnikom Stentonom Doudom Doud povidomlyaye sho Siroyi Smerti virobleno vzhe dostatno shob zaraziti cilij kontinent Zaraz vona zavantazhena na korabel yakij pribuv do Nyu Jorku shob pochati masove zarazhennya SShA DzhejSi znahodit korabel i zatoplyuye jogo Pislya cogo vin znovu zustrichayetsya z Doudom yakij rozpovidaye sho spochatku virus rozroblyavsya z doslidnickoyu metoyu a Bob Pejdzh kolishnij ilyuminat Rozcharuvavshis u cilyah ciyeyi spilki Pejdzh zasnuvav vlasne voyenizovane ugrupovannya Madzhestik 12 i vikrav u ilyuminativ deyaki rozrobki vklyuchayuchi kod virusu Doud napravlyaye DzhejSi v Parizh do lidera ilyuminativ Morgana Everetta yakij rozroblyaye liki vid virusu U Parizkih katakombah trivaye vijna mizh Madzhestik 12 ta pidpilnoyu organizaciyeyu Siluet U nih z Dentonom zv yazuyetsya inshij ShI Ikar angl Icarus sho pogrozhuye jomu DzhejSi znahodit Nikolett Dyukler odnogo z najkrashih agentiv Siluetu mati yakoyi bula ilyuminatom i bula znajoma z Everettom U pokinutomu mayetku Dyukler voni znahodyat pidzemnij komunikacijnij centr ta viklikayut Everetta yakij vidpravlyaye DzhejSi po dodatkovi dani pro virus na bazu Madzhestik 12 u sobori tampliyeriv Tam jogo perehoplyuye Gyunter Germann pislya bitvi z yakim i zavantazhennya danih Denton virushaye do shtab kvartiri ilyuminativ Zvidti Everett vidpravlyaye jogo na bazu VPS SShA Vandenberg grupa doslidnikiv yakoyi znana yak X 51 stvoryuye svij Universalnij Konstruktor Baza Vandenberg opinyayetsya v poloni Madzhestik 12 DzhejSi zvilnyaye yiyi j zustrichayetsya z liderom X 51 Geri Savazhem angl Gary Savage Dlya zavershennya vlasnogo UK tomu potribni shemi z laboratoriyi Madzhestik 12 roztashovanoyi na dni okeanu i vin vidpravlyaye za nimi svoyu donku Tiffani Savazh pidmikaye Dedala do komp yuternoyi merezhi Pejdzha ale ta opinyayetsya pid kontrolem Ikara i voni zlivayutsya stvorivshi novij ShI Gelios angl Helios pidkontrolnij Pejdzhu Pislya cogo Pejdzh vihodit na zv yazok i povidomlyaye sho Tiffani zahoplena vimagayuchi v obmin peredati jomu komponenti UK Savazha DzhejSi letit u tochku obminu j ryatuye Tiffani pislya chogo virushaye na batiskafi v okeanichnu laboratoriyu zamist neyi Ale pered cim nevidomij agent ilyuminativ zdijsnyuye tam diversiyu pislya yakoyi eksperimentalni istoti tikayut a avtomatichna sistema oboroni vmikayetsya Pislya togo yak Denton zavantazhuye shemi z nim zv yazuyetsya Pejdzh i povidomlyaye pro namir znishiti Vandenberg yadernoyu raketoyu a v kompleks pribuvaye sam Volton Sajmons osnashenij novitnimi nanododatkami Pislya peremogi nad nim i povernennya z laboratoriyi Savazh proponuye perenapraviti raketu na Zonu 51 golovnu bazu Pejdzha DzhejSi pronikaye na zahoplenu Madzhestik 12 raketnu bazu j robit ce pislya chogo sam virushaye tudi Pislya vibuhu raketi DzhejSi virushaye v pidzemnij bunker Zoni 51 de vin diznayetsya sho vin i jogo brat produkti gennoyi inzheneriyi stvoreni shob stati idealnimi nano polipshenimi soldatami Nareshti rozkrivayetsya spravzhnya meta Pejdzha Sira Smert dozvolila jomu kontrolyuvati svitovi uryadi Ob yednavshi Ikar z Dedalom vin stvoriv Gelios komp yuter zi zdatnistyu panuvati nad globalnoyu merezheyu komunikacij za dopomogoyu marshrutizatora Akvinas angl Aquinas Router centralizovanoyi sistemi monitoringu Gelios mozhe pidimknutisya do Ob yednanoyi Merezhi sho zrobit jogo mogutnishim za bud yakij isnuyuchij komp yuter Protestuvavshi tehnologiyi vzayemodiyi lyudini j komp yutera na Dentonah i Sajmonsi Pejdzh pragne peretvoriti svij organizm ta svidomist na novu formu zhittya j integrutisya z Geliosom sho dast jomu povnij kontrol nad Zemleyu Iz DzhejSi zv yazuyutsya Trejser Tong Morgan Everett i sam Gelios Usi tri frakciyi prosyat Dentona zupiniti Pejdzha ale kozhna proponuye svij rozv yazok problemi DzhejSi zmushenij vibirati mizh troma variantami Tong bazhaye zanuriti svit u novi Temni viki znishivshi globalnij komunikacijnij vuzol na bazi pereshkodivshi v takij sposib bud yakij lyudini abo grupi vzyati kontrol nad usim svitom Everett proponuye Dentonu vbiti Boba Pejdzha i peredati ilyuminatam kontrol nad usiyeyu miccyu Zoni 51 shob ta pravila svitom Gelios proponuye Dentonu ob yednatisya z nim i praviti svitom yak dobrozichlivij diktator z bezmezhnimi znannyami j zasobami Finali Dobrozichlivij diktator angl The Benevolent Dictator DzhejSi prohodit do yadra Geliosa de komp yuter proponuye priyednatisya do nogo i za lyudej virishuvati yihni problemi shob dosyagti najbilsh rozumnogo pravlinnya Bob Pejdzh vrazhenij tim sho Gelios obiraye ne jogo dlya ciyeyi roli ale ne mozhe nichogo vdiyati DzhejSi ob yednuyetsya z Geliosom nabuvayuchi zdatnosti cherez globalni komunikaciyi znati vse sho vidbuvayetsya v sviti ta keruvati bud yakim pristroyem pid yednanim do Merezhi Zavershuyetsya cej final vislovom Voltera Yakbi Boga ne isnuvalo Jogo treba bulo b vigadati Novi Temni viki angl New Dark Age DzhejSi vivodit z ladu oholodzhennya reaktora Geliosa vnaslidok chogo Zona 51 vibuhaye Gelios rujnuyetsya a Pejdzh gine DzhejSi tikaye z Zoni 51 bez Geliosa vsya Vsesvitnya Merezha rozpadayetsya pririkayuchi lyudstvo na zanepad ale ilyuminati vtrachayut zasobi vplivu na nogo Naprikinci splivaye visliv Halilya Dzhebrana Vchora mi sluzhili korolyam i shilyalisya pered imperatorami Zavtra mi stanemo na kolina tilki pered Istinoyu Nevidima ruka angl The Invisible Hand DzhejSi nejtralizuye reaktori Zoni 51 lishayuchi yiyi ciloyu ale Gelios rujnuyetsya a Pejdzh gine Zustrivshis z Everettom vin obgovoryuye podalshi plani Everett perekonuye sho lyudstvo ne gotove do takih tehnologij yak Gelios i musit tayemno kontrolyuvatisya takimi yak vin ilyuminatami Vin viznaye sho ilyuminati pripustilisya pomilki ale zapevnyaye sho cogo razu zroblyat vse pravilno dlya zagalnogo shastya RozrobkaIdeya stvoriti Deus Ex vinikla u Vorrena Spektora v 1994 roci koli vin pracyuvav u Origin Systems Zavershivshi robotu nad System Shock vin zadumav vidijti vid temi chistih fentezi ta naukovoyi fantastiki natomist skoncentruvatisya na temu teorij zmov Spektor bazhav rozrobiti simulyator zanurennya u vigadanij svit na kshtalt Ultima Underworld V ideali nisho bud to interfejs biografiya abo zdatnosti personazha igrovi mehaniki ne povinno bulo nagaduvati gravcevi pro te sho vin graye u gru Spektor probuvav rozpochati rozrobku takoyi gri pid nazvoyu Troubleshooter v Origin i Junction Point v Looking Glass Prote jomu ne vdalosya perekonati vidavciv u perspektivnosti proyektu ta mozhlivosti realizuvati zadumane z todishnimi tehnologiyami Troubleshooter pozicionuvalasya yak realistichna gra pro suchasnij svit de golovnomu geroyevi nalezhalo borotisya z teroristami Voseni 1997 roku Spektor sklav opis idealnoyi gri yakij nazvav Pravila stvorennya rolovih igor vid yakogo nadali i vidshtovhuvavsya Garvi Smit dopovniv cej opis principami igrovogo procesu zokrema tim sho kozhne zavdannya povinno mati kilka rishen Bulo uhvaleno rishennya perenesti diyu u majbutnye de procvitaye terorizm pidtrimuvanij starodavnimi tayemnimi tovaristvami Robochoyu nazvoyu bulo obrano Shooter Vorren i Garvi doslidili realni teoriyi zmov i pridumali ponad 200 personazhiv i ponad 25 lokacij vid realnih mist do zatoplenogo Los Andzhelesa misyachnoyi bazi ta fantastichnih konctaboriv Rushiyem stav Unreal oskilki vin dozvolyav legko realizuvati dialogi vdoskonalennya personazha inventar ta bazhanij interfejs Do bereznya 1998 roku dizajn dokument dosyagnuv obsyagu ponad 300 storinok i v berezni kvitni planuvalosya stvoriti alfa versiyu gri Z Ion Storm bulo zalucheno nizku dizajneriv a zgodom inshih specialistiv Prote igrovij rushij Unreal bulo skladno adaptuvati dlya realizaciyi postavlenih cilej Vorren Spektor piznishe zgaduvav sho rozrobku znachno zagalmuvalo rishennya rozdiliti dizajneriv na dvi grupi zamist odniyeyi pidkontrolnoyi jomu Geb Nyuell iz Valve ta Mark LeBlank Dug Cherch Rob Fermye ta inshi druzi rozrobnikiv z Looking Glass Studios i Irrational Games prijshli do visnovku sho v testovih misiyah sistema vdoskonalen personazha ne vidobrazhayetsya na napruzhenosti gri Garvi Smit pererobiv sistemu nanododatkiv i vmin vvivshi obmezhennya na koristuvannya nimi shlyahom spozhivannya energiyi 24 veresnya 1999 bulo zapusheno vebsajt gri de krim inshogo bulo opublikovano dizajn dokument z opisom rozrobki Na vistavci E3 2000 roku vidbuvsya anons Deus Ex a 12 chervnya bulo ogolosheno sho gra pochala tirazhuvatisya do prodazhu Deus Ex u versiyi dlya Windows nadijshla u prodazh 22 chervnya 2000 roku V lipni gra vijshla dlya MacOS portovana Westlake Interactive Inc i vidana Aspyr Media Inc V berezni 2002 vona vijshla dlya PlayStation 2 u Yevropi pid originalnoyu nazvoyu i v SShA yak Deus Ex The Conspiracy Cya versiya viriznyayetsya vdoskonalenoyu grafikoyu zagalnim zdorov yam personazha avtopricilyuvannyam i novim interfejsom vdoskonalen Struktura lokacij lishilasya toyu zh ale yih bulo podileno na okremi chastini cherez obmezhenu potuzhnist konsoli Dialogovi sceni v nij zamineno na prerendereni videoroliki 2012 roku bulo dodano mozhlivist zapuskati Deus Ex na PlayStation 3 Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 90 100 PS2 81 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameRevolutionA GameSpot8 2 10GameSpy88 100IGN9 4 10 0PC Gamer Velika Britaniya 95 100 Deus Ex zibrala duzhe visoki ocinki ta zdobula zagalne shvalennya kritikiv i gravciv Deus Ex otrimala serednyu ocinku u 90 baliv zi 100 na agregatori Metacritic dlya PK i 81 zi 100 dlya PlayStation 2 Gra zdobula ponad 30 nagorod zi statusom najkrashoyi gri v riznih aspektah GameSpy postavili Deus Ex na 18 e misce v pereliku igor vsih chasiv i 3 ye v pereliku igor 2000 h PC Gamer zarahuvali yiyi na 10 e misce Top 50 igor vsih chasiv 2001 go roku i na 27 e v Top 50 najkrashih igor vsih chasiv 2005 go Vvazhayetsya sho same Deus Ex zadala standart svobodi viboru gravcya u videoigrah 2000 h rokiv prodemonstruvala realizaciyu vplivu dij gravcya na syuzhet Takozh u Deus Ex bulo uspishno realizovano moralnij vibir gravcya i pidnyato serjozni temi suchasnogo suspilstva podani v fantastichnij interpretaciyi Posilannya na populyarnu kulturuEtimologiya imen Nazva Deus Ex pohodit vid latinskogo virazu deus ex machina sho oznachaye bog z mashini tobto persona abo podiya yaka zabezpechuye raptove nespodivane virishennya istoriyi posilayuchis na praktiku v greckij drami koli aktor sho vidigraye bozhestvo spuskayetsya na scenu zverhu za dopomogoyu mashinnogo mehanizmu i yakimos chinom rozv yazuye hid istoriyi Vorren Spektor vikonavchij prodyuser Deus Ex zayaviv sho iz cogo virazu navmisno pribrane ostannye slovo i nazva gri sluguye yak posilannya na rizni frakciyi v gri sho namagayutsya stati bogopodibnimi tak i na syuzhet sho proponuye nespodivani povoroti istoriyi Neyasno dostemenno sho znachat bukvi JC DzhejSi v imeni agenta Dentona Pid chas gri na ce nemaye niyakih vkazivok Garvi Smit providnij dizajner Deus Ex skazav sho spochatku DzhejSi povinen buv buti nashadkom Isusa Hrista angl Jesus Christ odnak Vorren Spektor stverdzhuvav sho im ya DzhejSi bulo obrano cherez svoyi uniseks yakosti koli dizajneri she hotili dozvoliti gravcevi vibirati stat golovnogo geroya Vidsilannya do tvoriv i podij U Deus Ex mozhna znajti chislenni teksti u viglyadi komp yuternih terminaliv zapisiv urivkiv gazet i knig Cya tekstova informaciya nese v sobi kilka cilej zabezpechiti gravcya korisnimi danimi yak napriklad potribnim parolem dlya komp yutera prosunuti vpered syuzhet stvoriti neobhidnu atmosferu i abo ironiyu Ostannij aspekt najbilshe perevazhaye v knigah urivki z yakih perevazhno yavlyayut soboyu yakus podobu alegorichnogo komentarya na situaciyu u yakij perebuvaye gravec u cej moment Dlya cih cilej vikoristano realni praci takih yak Lyudina sho bula chetverkom Gilberta Kita Chestertona Mistectvo vijni Sun Czi Zdorovij gluzd Tomasa Pejna i Richard III Vilyama Shekspira U gri nayavna pevna kilkist tonkih natyakiv i vidsilan na vidomi tvori Napriklad im ya geroya Lyudina yaka bula chetverkom Gabriel Sajm mozhna znajti v reyestracijnij knizi gotelyu razom z imenami inshih literaturnih personazhiv Galli Fojl Oberst Enzian Smilla Dzhesperson i Ipolita Hol U gri takozh vikoristovuyutsya inshi literaturni dzherela vklyuchayuchi roman Ostanni i pershi lyudi Olafa Stejpldona kiberpank novelu Nila Stivensona Diamantovij vik seriyu Ajzeka Azimova Fundaciya i davnogrecki mifi pro Ikara j Dedala Vidsilannya takozh mozhna viyaviti v parolyah do komp yuternih sistem i elektronnij poshti Napriklad kod reindeerflotilla parol upershe vikoristanij u klasichnomu naukovo fantastichnomu filmi 1982 roku Tron U poshtovij skrinci Pola Dentona mozhna viyaviti povidomlennya vid kompaniyi z prokatu filmiv Tam zgaduyutsya vigadani filmi Pobachimosya v nastupnu seredu i Sinij urozhaj Pobachimosya v nastupnu seredu ce posilannya na vidomij pidpis sho z yavlyayetsya u filmah a Sinij urozhaj buv konspirativnoyu nazvoyu shostogo epizodu Zoryanih Voyen Cya zh praktika poshiryuyetsya j na cifrovi kodi Primirom kod do dverej 0451 yak i 8675309 sho vidkrivaye yedini dveri z 7 cifrovim kodom ce za slovami Garvi Smita posilannya na System Shock i na roman 451 gradus za Farengejtom Krim togo pri zlomi elektronnih sistem v anglijskij versiyi gri mozhna pobachiti napis Initializing ICE Breaker Inicializaciya Lodoruba sho ye pryamim posilannyam na trilogiyu Vilyama Gibsona Kiberprostir U gri na parizkomu cvintari mozhna znajti mogilu z imenem Lord Brayan Ce danina pam yati Billu Ajbrugu fanatovi rolovih igor sho pomer v 1999 roci Paraleli z realnim svitom Zmovi ce odna z osnovnih tem Deus Ex i tomu syuzhet gri torkayetsya bagato populyarnih teorij zmov taki yak napriklad Zoni 51 lyudej u chornomu i rizni podiyi pov yazani z inoplanetyanami Tayemni spivtovaristva Madzhestik 12 Ilyuminati Tampliyeri Bilderberzkij klub i Tristoronnya komisiya vidigrayut istotnu rol u syuzheti abo zgaduyutsya pid chas gri U misiyah de vidnij siluet Nyu Jorku na tli neba nemaye siluetiv vezh bliznyukiv Torgovelnogo Centru realni vezhi buli znisheni v hodi teroristichnoyi ataki v 2001 roci lishe cherez rik pislya vipusku gri Garvi Smit poyasnyuvav cej trivozhnij zbig tim sho chastina liniyi gorizontu razom z vezhami bliznyukami isnuye u fajlah iz groyu ale gra propuskaye cyu chastinu teksturi pri obrobci cherez obmezhennya videopam yati na teksturi Za slovami Smita uprodovzh rozrobki gri rozrobniki vipravdali ce tim sho vezhi buli znisheni teroristami do pochatku syuzhetu gri PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Deus Ex Game of the Year Edition Valve Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 11 grudnya 2010 Deus Ex anglijskoyu ESRB Game Ratings Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 11 grudnya 2010 Deus Ex anglijskoyu PEGI Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 11 grudnya 2010 https www webcitation org 64z1SsXFX url http nuwen net dx html Deus Ex PC anglijskoyu Metacritic Arhiv originalu za 26 sichnya 2012 Procitovano 31 sichnya 2011 Deus Ex anglijskoyu MobyGames Arhiv originalu za 26 sichnya 2012 Procitovano 31 sichnya 2011 angl Trey Walker Deus Ex Receives British Award Yahoo Games Yahoo Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 24 lipnya 2006 Om Andrij Mayatnik Spektora rosijskoyu GAME EXE Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 18 grudnya 2010 Deus Ex ce globalna zmova sho maye metoyu stvorennya ilyuziyi isnuvannya globalnih zmov ce enciklopediya klasichnih teorij zmovi bibliya konspiratora The Deus Ex Team 17 kvitnya 2002 Bibliya Deus Ex chastina 1 anglijskoyu Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 5 grudnya 2010 Deus Ex Frequently Asked Questions anglijskoyu Planet Deus Ex Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 21 sichnya 2011 DeusEx Manual Eidos Interactive 2000 s 2 31 Shitaryev Kirilo Deus Ex rosijskoyu Igromaniya Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 18 grudnya 2010 Deus Ex FAQ Walkthrough anglijskoyu Games Radar 3 chervnya 2009 Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 18 sichnya 2011 angl Arhiv originalu za 28 kvitnya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 Staff Gamespot 27 chervnya 2000 GameSpot amer Arhiv originalu za 23 bereznya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 Parker Sam 17 travnya 2006 GameSpot amer Arhiv originalu za 23 bereznya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 Walker Trey 17 travnya 2006 GameSpot amer Arhiv originalu za 23 bereznya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 MobyGames Arhiv originalu za 23 bereznya 2018 Procitovano 23 bereznya 2018 Metacritic Arhiv originalu za 9 grudnya 2011 Procitovano 27 veresnya 2014 B Johnny 1 chervnya 2000 Game Revolution Game Revolution Arhiv originalu za 15 travnya 2012 Procitovano 7 listopada 2007 Kasavin Greg 27 chervnya 2000 Gamespot Arhiv originalu za 4 sichnya 2012 Procitovano 22 veresnya 2006 Gard Gino Deus Ex Review GameSpy GameSpy Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 7 listopada 2007 Blevins Tal 27 chervnya 2000 IGN IGN Arhiv originalu za 7 listopada 2012 Procitovano 6 listopada 2007 Gillen Kieron October 2000 PC Gamer UK Deus Ex Review PC Gamer UK Future plc originalu za 28 serpnya 2002 Procitovano 10 lipnya 2014 gamesradar angl Arhiv originalu za 22 bereznya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 MobyGames Arhiv originalu za 17 sichnya 2021 Procitovano 22 bereznya 2018 NowGamer amer 22 serpnya 2011 Arhiv originalu za 23 bereznya 2018 Procitovano 22 bereznya 2018 Webber Deus Ex Interview Rpgfan Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 20 grudnya 2006 Butts Stephan 18 lyutogo 2003 DX Visible Interview IGN Arhiv originalu za 26 sichnya 2011 Procitovano 28 veresnya 2006 Warren Spector Interview Q11 20 Deuxexgaming com Arhiv originalu za 26 sichnya 2012 Procitovano 24 lipnya 2006 Archive org Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2002 Procitovano 20 bereznya 2007 Archive org Arhiv originalu za 21 lyutogo 2003 Procitovano 20 bereznya 2007 PosilannyaDeus Ex u servisi Steam Arhivovano 26 sichnya 2011 u WebCite Planet Deus Ex 7 lyutogo 2011 u Wayback Machine oficijnij fanatskij sajt Deus Ex na GameSpy Viki seriyi Deus Ex 23 bereznya 2018 u Wayback Machine Behind the Scenes Look in the Making of Deus Ex Arhivovano 26 sichnya 2012 u WebCite Deus Ex na sajti IMDb angl