Mass Effect 2 — відеогра жанру action RPG, розроблена канадською компанією BioWare і випущена американським видавництвом Electronic Arts в січні 2010 року для платформ Xbox 360, PlayStation 3 і PC. Друга частина трилогії Mass Effect.
Mass Effect 2 | |
---|---|
Розробник | BioWare |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і PlayStation Store |
Жанр(и) | action RPG |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Дата випуску | січень 2010 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], чеська[2], угорська[2], італійська[2], польська[2], російська[2] і іспанська[2] |
Творці | |
Режисер(и) | Кейсі Гадсон |
Сценарист(и) | Дрю Карпишин |
Ігродизайнер(и) | |
Композитор(и) | Джек Волл [en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Mass Effect | |
Попередня гра | Mass Effect |
Наступна гра | Mass Effect 3 |
Офіційний сайт(англ.) | |
Mass Effect 2 у Вікісховищі |
Події гри розгортаються через 2 роки після подій першої гри і відразу після подій книги «Mass Effect: Ascension». Після раптового нападу раси Колекціонерів, командера Шепарда повертає до життя чоловік, відомий як Привид. Він змушує командера працювати на радикальну організацію «Цербер», щоб розгадати, для чого Колекціонери викрадають людей по всій галактиці.
Гра підтримує перенесення збережень прогресу з Mass Effect: рішення, прийняті гравцем в Mass Effect, впливають на сюжет Mass Effect 2. Також всі ті рішення, які належить прийняти гравцям в Mass Effect 2, впливають на події в Mass Effect 3.
Ігровий процес
Основи
Гравець виступає в ролі командера Шепарда, який подорожує галактикою зі своєю командою на кораблі «Нормандія SR-2», виконуючи отримані завдання, розвиваючи себе та команду і слідуючи сюжету. На початку гри гравець може створити персонажа, вибравши його стать, вигляд, здібності й біографію. Незмінним лишається тільки прізвище Шепард. Також можливо перенести персонажа, створеного раніше в Mass Effect, з усіма наслідками його дій в попередній грі.
Mass Effect 2 порівняно з Mass Effect більше зосереджена на дослідженнях галактики й боях, ніж рольовій системі. В ній наявно більше точок збереження, звідки гра поновлюється, якщо командер загинув або провалив важливе завдання. Шепард і його компаньйони у цій грі мають менше характеристик. Досвід, що збільшує рівень розвитку персонажа, зараховується після виконання завдання. З кожним рівнем дається кілька очок розвитку, за які збільшуються характеристики. Такі дії як систематичні знахідки цікавих речей, влучні постріли, винагороджуються медалями. Поглибилася система морального образу персонажа. За свої дії він накопичує очки Параґона чи Відступника, що відкривають не лише нові репліки в діалогах, а й дії. Під час важливих сюжетних моментів з'являється вибір як вчинити, що додатково дає очки образу та може визначити подальший сюжет.
У Mass Effect 2 було спрощено лікування, протагоніст автоматично відновлює запас здоров'я, коли певний термін не зазнає атаки. Оживлення палих компаньйонів відбувається меди-гелем. Уні-гель було скасовано, злам замків, терміналів відбувається в ході міні-гри. В ній гравець повинен до вичерпання часу встановити ланцюжки живлення (вказати пари символів) або знайти фрагменти комп'ютерного коду (відшукати вказані зображення). Вдосконалення зброї, броні, корабля, переважно не добуваються впродовж місій, як у Mass Effect, а вивчаються на «Нормандії» за ресурси: рідкоземельні метали та нульовий елемент. Шепард може знайти креслення деяких вдосконалень, решта пропонуються членами екіпажу чи автоматично.
Командер Шепард протягом гри збирає собі команду з персонажів, яких зустрічає у своїх пригодах. Його керівник, Привид, регулярно надсилає досьє на нових членів команди. Для кожного з них існують «місії на лояльність», при успішному виконанні яких член команди стає не просто найманцем Шепарда, а його вірним другом. Успіх фінальної місії залежить як від складу команди, так і від вірності кожного її члена. Ті, що не схвалюють дій командера, з високою імовірністю загинуть. Після завершення головного сюжетного завдання можна продовжити виконувати побічні, або почати нову гру з усіма придбаними досі параметрами, зброєю, коштами й ресурсами.
Подорожі галактикою
Як і раніше, подорожі між регіонами галактики відбуваються через Ретранслятори маси, але перельоти між зоряними системами цих регіонів відбуваються вручну та вимагають палива. Його можна отримати на спеціальних заправних станціях. Якщо палива недостатньо, корабель автоматично повертається до точки вильоту. В межах системи паливо не витрачається, гравець може вільно літати між планетами, космічними станціями. Кожну планету можна просканувати, щоб знайти ресурси чи побічні завдання. При висадці на планети більше не використовується всюдихід, натомість загін висаджується одразу на місце в шаттлі.
Система бою
Система бою значно відрізняється від бойової частини Mass Effect. Так, нескінченна кількість пострілів, обмежена тільки перегрівом зброї, була замінена на систему термозарядів — змінних блоків миттєвого охолодження, яких персонаж має обмежену кількість. Термозаряди універсальні для більшості зброї, проте різні види вимагають різної їх кількості. Важка зброя, така як гранатомети, вимагає окремих боєприпасів, які беруться з ящиків упродовж виконання місій. В Mass Effect 2 вороги здатні мати не лише запас здоров'я і силові щити, а й броню, часом багатошарову. Щоб знищити ворога, боєць повинен спершу виснажити щити та броню.
Змінилася система прицілювання і наведення, зокрема усунуто тремтіння прицілу. Також була допрацьована система укриттів: Шепард використовує укриття тільки за бажанням гравця, а не автоматично. Відповідно зменшився запас енергії для силового щита і здоров'я, що змушує гравця максимально використовувати систему укриттів. Крім того Шепард отримав змогу перестрибувати невисокі перешкоди. Він здатний бігати, не витрачаючи запасу витривалості, як у Mass Effect, але в цей час не здатний стріляти.
Як і в Mass Effect, в грі є тактична пауза, за якої гравець призупиняє гру, щоб задіяти тактичні вміння, вибрати зброю персонажу та членам команди. Карта місцевості стала більш детальна, натомість радар прихований та показується тільки за викликом.
Сюжет
Порядок пошуку членів команди, так само як рішення приймати чи не приймати деяких, залежить від гравця. Тут наведено загальний сюжет за умови найму всіх персонажів з оригінальної версії гри.
Лідер організації «Цербер», відомої своїм расизмом щодо іншопланетян, відомий як Привид, задоволений укріпленням людства в галактичній політиці після подій Mass Effect. Та він знає про загрозу Женців, тому прагне схилити командера Шепарда на свій бік. Альянс систем відправляє Шепарда знищити залишки гетів. Раптом на його корабель «Нормандія SR-1» нападає невідоме і винятково потужне судно. Шепард організовує евакуацію і затримується на кораблі, рятуючи пілота Джокера. Неопізнаний ворог продовжує атакувати, зрештою знищуючи «Нормандію SR-1». Шепард опиняється у відкритому космосі з пошкодженим скафандром, втрачаючи повітря.
За якийсь час «Цербер» підбирає тіло Шепарда і організовує проект «Лазар» з його оживлення. З допомогою нанотехнологій та кіборгізації «Церберу» вдається повернути командера до життя. Через два роки Шепард отямлюється на базі «Цербера», чуючи сигнали тривоги. Він намагається з'ясувати, що відбувається, і зустрічає Міранду та Джейкоба, з якими, озброївшись, бореться проти зламаних зрадником роботів. Міранда застрелює зрадника та пояснює, що минуло два роки відколи Шепард втратив «Нормандію». В Альянсі його вважають загиблим, а колишня команда роз'єднана по всій галактиці.
На зв'язок виходить Привид з повідомленням про масові викрадення людей Колекціонерами, які й атакували «Нормандію SR-1». Він дає завдання зібрати нову команду, щоб знайти звідки прибувають Колекціонери та припинити викрадення. Привид відсилає Шепарда до віддаленої колонії Шлях Свободи, звідки зникло все населення. Той знаходить свідків викрадень, кваріанців, які шукають зниклого побратима. Він отримує підтвердження того, що людей викрадають Колекціонери. Привид доручає командеру новий корабель «Нормандія SR-2», більший за попередню модель і обладнаний передовими технологіями, зокрема штучним інтелектом EDI. На ньому Шепард відвідує різні місця галактики, шукаючи підходящих напарників для розслідування справи Колекціонерів. Міранда й Джейкоб першими приєднуються до його нової команди.
Шепард вирушає до колонії «Горизонт», яку атакують Колекціонери. Йому вдається врятувати деяких людей і змусити корабель нападників відступити. Там він вперше стикається з генералом Колекціонерів, здатним брати під контроль своїх солдатів, посилюючи їх. Надалі генерал постійно переслідує командера. Шепард зустрічає в колонії Ешлі Вільямс і пропонує знову приєднатися до команди, але та відмовляється співпрацювати з «Цербером». Після цього «Нормандія SR-2» відлітає до планети Гейстром, де мусить допомогти кваріанцям в боротьбі проти гетів. Після виконання завдання Шепард дізнається про асарі Ліару, яка була його підлеглою раніше і оплатила його відродження. Він розшукує її на планеті Ілліум, Ліара не приєднується особисто, проте дає цінні відомості.
Відвідавши станцію «Омега», командер знаходить туріанця Гарруса, що став борцем зі злочинністю. Шепард рятує його від мафії і хоча Гаррус зазнає серйозних поранень, він виживає та стає на бік командера. Також той відшукує саларіанського лікаря Мордіна. На Корлусі Шепарду вдається отримати капсулу з генетично вдосконаленим кроганом Грантом, яку він може відкрити, взявши Гранта в команду. Командер визволяє із космічної в'язниці злочиницю Джек. На Ілілумі командер зустрічає найманого вбивцю-дрелла Тейна та приймає під командування асарі Самару чи її доньку Морінт. Для кожного з членів команди він може виконати додаткову місію, домігшись за це більшої прихильності.
Коли туріанцям вдається вивести з ладу крейсер Колекціонерів, користуючись нагодою Шепард відлітає на його дослідження. На борту він розуміє, що Колекціонери є протеанами, зміненими Женцями та поставленими собі на службу. Скоро виявляється, що крейсер не зламаний, а це була пастка з метою заманити та вбити Шепарда. Ледве втікши, командер довідується, що Привид знав про пастку, але був упевнений в здібностях Шепарда. Лідер «Цербера» розповідає, що Колекціонери і Женці використовують однакові системи розпізнавання. Також з'ясовується імовірне місце перебування головної бази Колекціонерів у ядрі галактики. Ті істоти користуються Ретранслятором Омега-4, сумнозвісним тим, що багато хто вирушав крізь нього за скарбами Колекціонерів, але ніхто не повертався. Знайти систему розпізнавання вдається, оглянувши останки Женця, постраждалого в доісторичній битві. Там Шепард виявляє і дружнього гета, котрий називає себе Легіоном. Взявши до себе робота, команда дізнається від нього, що не всі гети служать Женцям.
На «Нормандію» встановлюється система розпізнавання, на час її діагностики Шепард із зібраною в подорожах командою відлітає на шаттлі. Тим часом пілот Джокер виявляє, що система посилає сигнал Колекціонерам і виводить корабель з ладу. Колекціонери штурмують «Нормандію», викрадаючи весь її екіпаж, крім Джокера, котрий за підказками EDI ховається. Пілот вручну віддає EDI контроль над кораблем, штучний інтелект розгерметизовує судно та відводить його на безпечну відстань. Шепард проходить через Ретранслятор Омега-4 до ядра галактики, де знаходиться станція Колекціонерів. «Нормандія» натикається на численні уламки суден навколо станції та оборонні системи, але пробивається на неї. Група розділяється і її члени, неприхильні до командера, або призначені ним на непідходящі завдання, можуть в цей час загинути. Шепард розшукує викрадений екіпаж і стає свідком того, як Колекціонери переробляють полонених на якусь рідину. Подорож приводить командера з командою до Женця, створюваного Колекціонерами на основі людського генетичного матеріалу. Він приймає рішення знищити Женця, поки той ще не активний, однак той пробуджується. Подолавши Женця в напруженому бою, Шепард отримує від Привида наказ передати станцію «Церберу». На вибір гравця Шепард може залишити станцію цілою, але знищити на ній все живе, або підірвати її, щоб не дати «Церберу» можливості здійснити свої злочинні плани із захопленими технологіями.
Відбиваючись від залишків Колекціонерів, Шепард добігає до свого корабля і покидає ядро галактики до того, як станція вибухне або буде стерилізована. Генерал Колекціонерів у останню мить перед цим звільняється від контролю Женця на ім'я Провісник, який обіцяє знайти «інший шлях». Команда обговорює план наступних дій, не знаючи, що Женці тим часом вже перебувають у польоті до нашої галактики.
Персонажі
Командер Шепард — протагоніст першої та другої ігор серії. Перед початком гри гравець може вибрати стать персонажа, змінити його зовнішність або ж ухвалити встановлену за замовчуванням, а також вирішити, яким класом він буде грати. Клас персонажа можна вибрати тільки після невеликого вступу до гри.
Знищивши Сарена і Женця Володаря в першій частині гри, Шепард починає готуватися до прийдешньої широкомасштабної війни з Женцями. Однак мало хто вірить, що Женці повернуться, а раптова атака Колекціонерів відкладає плани Шепарда на 2 роки. Бачачи, що ні Альянс, ні Рада Цитаделі не ставиться до загрози серйозно, він погоджується співпрацювати з організацією «Цербер».
Шепард, як і в першій частині трилогії, має можливість вибрати двох напарників у свою команду, але саме число можливих компаньйонів збільшено до 10-и (+2 з DLC). Крім того, на відміну від першої частини, Шепард мусить заслужити довіру своїх напарників. Від лояльності компаньйонів багато в чому залежатиме хто з них переживе фінальну місію.
Крім звичайних здібностей відповідних класів напарників у кожного з них є унікальна здібність, для розблокування якої слід виконати пов'язаний з напарником квест. Класи напарників в основному є змішаними, які також доступні Шепарду. Всього доступні наступні члени команди:
- Ґаррус Вакаріан — туріанець, екс-напарник з Mass Effect, колишній співробітник СБЦ. Місія на лояльність полягає у тому, щоб допомогти помститися другу, що зрадив Гарруса.
- Ґрант — штучно вирощений «ідеальний» кроган, що намагається знайти своє місце у світі. Місія на лояльність — допомогти пройти випробування для переходу в повноліття та приєднання до клану Урднот.
- Джейкоб Тейлор — колишній солдат Альянсу. Працював під керівництвом Міранди Лоусон. Місія на лояльність — розшукати його батька, зниклого під час аварії корабля на віддаленій планеті.
- Джек — одна з найвідоміших злочинниць в Галактиці. Будучи піддослідною, вона розвинула сильні біотичні здібності, але стала психічно неврівноваженою. Місія на лояльність — знищити лабораторію, де над нею ставили експерименти.
- Легіон — «істинний гет», що вивчає органічне життя та виступає проти «єретиків», які поклоняються Женцям. Місія на лояльність — знищити або перепрограмувати «єретиків» на їхній базі.
- Міранда Лоусон — агент Цербера в команді Шепарда. Особисто знайома з Привидом. Місія на лояльність — допомогти захистити її сестру від егоїстичного батька.
- Мордін Солус — саларіанець, колишній боєць підрозділу саларіанского спецназу ГОР (Група Особливого Реагування). Брав участь у розробці нової модифікації генофага — хвороби для контролю розмноження кроганів. Місія на лояльність — знайти його учня, начебто викраденого бандитами.
- Морінт — асарі, дочка Самари, страждає генетичним дефектом, який викликає психопатію і смерть статевих партнерів через неправильне ментальне злиття. Можна взяти в команду замість Самари (залежить від прийнятих рішень у фіналі місії на лояльність Самари).
- Самара — мандрівна асарі-юстиціар, що бореться зі злочинцями та розшукує доньку Морінт аби вбити її задля здійснення правосуддя. Місія на лояльність — допомогти знайти й покарати її дочку Морінт.
- Талі'Зора вас Нормандія — кваріанка, що досліджує гетів, одна з напарниць Шепарда в першій частині гри. Місія на лояльність — підтримати Талі в суді над нею та її батьком.
- Тейн Кріос — дрелл, майстерний найманий вбивця, при цьому дуже релігійний. Смертельно хворий — на момент зустрічі з Шепардом йому залишився максимум рік життя. Місія на лояльність — притягнути до відповідальності його сина, котрий також став кілером.
Крім основних 10-і напарників з гри, ще двоє додаються у відповідних Доповненнях. При розмові з цими персонажами не відкривається діалогове вікно.
- Заїд Массані — мисливець за головами, засновник угруповання «Сині Світила». Місія на лояльність — допомогти помститися товаришу, котрий узурпував владу в угрупуванні та хотів убити Заїда. З'являється в доповненні «Заїд — Ціна помсти».
- Касумі Ґото — одна з найбільш професійних злодіїв у галактиці. Місія на лояльність — допомогти добути записані спогади її загиблого коханого. З'являється в доповненні «Касумі — Украдена пам'ять».
Екіпаж «Нормандії»
- Джефф «Джокер» Моро — пілот «Нормандії СР-2».
- Доктор Чаквас — військовий лікар «Нормандії СР-2».
- Келлі Чемберс — асистент Шепарда, виконує функції секретаря. Також має освіту психолога, її неофіційне завдання — спостереження за командою. Келлі є потенційною романтичною зацікавленістю Шепарда (як жіночого, так і чоловічого типу персонажа).
Завантажувані доповнення
- Cerberus Network — додає сервіс DLC та новин. Вийшло 26 січня 2010. До пізніших версій Mass Effect 2 включе одразу.
- Normandy Crash Site — додає завдання із дослідження місця падіння залишків «Нормандії SR-1». Вийшло 26 січня 2010.
- Zaeed — The Price of Revenge — містить персонажа Заїда Массані та місію на лояльність для нього. Вийшло 26 січня 2010.
- Cerberus Weapon and Armor — додає броню і зброю бійця «Цербера». Вийшло 9 лютого 2010.
- Firewalker Pack — додає техніку M-44 Hammerhead, 5 нових завдань і 7 локацій. Вийшло 23 березня 2010.
- Alternate Appearance Packs — додає нові костюми для членів команди. Вийшло 23 березня 2010.
- Kasumi — Stolen Memory — дозволяє прийняти в команду злодійку Касумі Гото, містить 2 нові місії, зброю, локацію і альтернативні костюми для Касумі. Вийшло 6 квітня 2010. Одразу входить до Mass Effect 2 для PlayStation 3.
- Equalizer Pack — містить два нових шолома і комплект обладунків. Вийшло 4 квітня 2010.
- Overlord — містить завдання на планеті Аїт, де вийшов з-під контролю штучний інтелект. Вийшло 15 червня 2010.
- Aegis Pack — робить доступними нову гвинтівку і 5 частин обладунків. Вийшло 6 липня 2010.
- Firepower Pack — робить доступними 3 нових види зброї. Вийшло 3 серпня 2010.
- Lair of the Shadow Broker — містить місію з пошуків загадкового торговця інформацією Сірого Посередника і тимчасового члена команди Ліару Т'Соні. Вийшло 7 вересня 2010. Одразу входить до Mass Effect 2 для PlayStation 3.
- Mass Effect: Genesis — ознайомлювальний інтерактивний комікс. Вийшов 18 січня 2011 року для PS3 та 17 травня 2011 Xbox 360 / PC.
- Alternate Appearance Pack 2 — містить 3 альтернативних костюма для членів команди. Вийшло 8 лютого 2011.
- Arrival — надає місію, де Шепарду належить затримати прибуття Женців до галактики, знищивши Ретранслятор системи Бахак. Вийшло 29 березня 2011.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 94/100 (PC) 94/100 (PS3) 96/100 (X360) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A- |
9/10 | |
Eurogamer | 10/10 |
Famitsu | 35/40 (PS3) 36/40 (X360) |
Game Informer | 9.5/10 (PS3) 9.75/10 (X360) |
GamePro | |
GameRevolution | A- |
GameSpot | 8.5/10 (PS3) 9/10 (X360) |
GameSpy | |
GameTrailers | 9.7/10 |
IGN | 9.5/10 (PS3) 9.6/10 (X360) |
Mass Effect 2 отримала загальне схвалення критиків. Зокрема відзначалися різноманітні персонажі, інтерактивна оповідь, озвучування та дизайн. Гра зібрала на агрегаторі Metacritic 94 бали зі 100 для ПК, 94 зі 100 для PlayStation 3, і 96 зі 100 для Xbox 360.
В IGN особливо високо оцінили кінематографічність, звук і потенціал до реграбельності. «Мабуть, найбільш вражаюче, що Mass Effect 2 встигає виконати свої неймовірні амбіції, маючи лише незначні технічні огріхи. Єдине, про що я повинен застерегти, — це те, що деякі з одкровень і сюжетних поворотів не будуть настільки ж потужними, які ви отримали б граючи в Mass Effect 1, але це в жодному разі не підстава пропустити цю фантастичну відеогру» — писалося у вердикті.
GameSpy також високо оцінили гру з висновком, що Mass Effect 2 вдосконалює багато механік і концепцій з Mass Effect, але при цьому «справжнім продовженням», оскільки кожен вибір в попередній грі має свій наслідок у цій. Схвалення отримали зарахування досвіду після виконання місій, усунення подорожей на «Мако», міні-гра зі скануванням планет, збір команди й місії на лояльність.
За результатами опитування сайту PCGamer, Mass Effect 2 є найкращою грою в оригінальній трилогії Mass Effect. Їй віддали перевагу 56 % гравців.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . IGN. Архів оригіналу за 24 грудня 2015. Процитовано 2 грудня 2015.
- . IGN. Архів оригіналу за 28 листопада 2015. Процитовано 2 грудня 2015.
- . social.bioware.com. Архів оригіналу за 23 червня 2015. Процитовано 2 грудня 2015.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 4 листопада 2012. Процитовано 16 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 25 жовтня 2012. Процитовано 16 листопада 2017.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 25 жовтня 2012. Процитовано 16 листопада 2017.
- . IGN (амер.). 8 лютого 2010. Архів оригіналу за 4 грудня 2017. Процитовано 16 листопада 2017.
- . xbox360.gamespy.com. Архів оригіналу за 13 серпня 2020. Процитовано 16 листопада 2017.
- Ranking the best and worst of the Mass Effect games. pcgamer (англ.). Архів оригіналу за 11 серпня 2015. Процитовано 16 листопада 2017.
Джерела
- Офіційний вебсайт серії Mass Effect [ 27 листопада 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mass Effect 2 videogra zhanru action RPG rozroblena kanadskoyu kompaniyeyu BioWare i vipushena amerikanskim vidavnictvom Electronic Arts v sichni 2010 roku dlya platform Xbox 360 PlayStation 3 i PC Druga chastina trilogiyi Mass Effect Mass Effect 2Rozrobnik BioWareVidavec Electronic ArtsDistrib yutor Steam Humble Store d 1 i PlayStation StoreZhanr i action RPGPlatforma Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360Data vipusku sichen 2010Rezhim gri odnokoristuvacka gra 2 Mova anglijska 2 francuzka 2 nimecka 2 cheska 2 ugorska 2 italijska 2 polska 2 rosijska 2 i ispanska 2 TvorciRezhiser i Kejsi GadsonScenarist i Dryu KarpishinIgrodizajner i Kompozitor i Dzhek Voll en Tehnichni detaliRushij Unreal Engine 3Nosij optichnij disk i cifrova distribuciyaMass EffectPoperednya gra Mass EffectNastupna gra Mass Effect 3Oficijnij sajt angl Mass Effect 2 u Vikishovishi Podiyi gri rozgortayutsya cherez 2 roki pislya podij pershoyi gri i vidrazu pislya podij knigi Mass Effect Ascension Pislya raptovogo napadu rasi Kolekcioneriv komandera Sheparda povertaye do zhittya cholovik vidomij yak Privid Vin zmushuye komandera pracyuvati na radikalnu organizaciyu Cerber shob rozgadati dlya chogo Kolekcioneri vikradayut lyudej po vsij galaktici Gra pidtrimuye perenesennya zberezhen progresu z Mass Effect rishennya prijnyati gravcem v Mass Effect vplivayut na syuzhet Mass Effect 2 Takozh vsi ti rishennya yaki nalezhit prijnyati gravcyam v Mass Effect 2 vplivayut na podiyi v Mass Effect 3 Igrovij procesKomander Shepard pid chas boyu Osnovi Gravec vistupaye v roli komandera Sheparda yakij podorozhuye galaktikoyu zi svoyeyu komandoyu na korabli Normandiya SR 2 vikonuyuchi otrimani zavdannya rozvivayuchi sebe ta komandu i sliduyuchi syuzhetu Na pochatku gri gravec mozhe stvoriti personazha vibravshi jogo stat viglyad zdibnosti j biografiyu Nezminnim lishayetsya tilki prizvishe Shepard Takozh mozhlivo perenesti personazha stvorenogo ranishe v Mass Effect z usima naslidkami jogo dij v poperednij gri Mass Effect 2 porivnyano z Mass Effect bilshe zoseredzhena na doslidzhennyah galaktiki j boyah nizh rolovij sistemi V nij nayavno bilshe tochok zberezhennya zvidki gra ponovlyuyetsya yaksho komander zaginuv abo provaliv vazhlive zavdannya Shepard i jogo kompanjoni u cij gri mayut menshe harakteristik Dosvid sho zbilshuye riven rozvitku personazha zarahovuyetsya pislya vikonannya zavdannya Z kozhnim rivnem dayetsya kilka ochok rozvitku za yaki zbilshuyutsya harakteristiki Taki diyi yak sistematichni znahidki cikavih rechej vluchni postrili vinagorodzhuyutsya medalyami Poglibilasya sistema moralnogo obrazu personazha Za svoyi diyi vin nakopichuye ochki Paragona chi Vidstupnika sho vidkrivayut ne lishe novi repliki v dialogah a j diyi Pid chas vazhlivih syuzhetnih momentiv z yavlyayetsya vibir yak vchiniti sho dodatkovo daye ochki obrazu ta mozhe viznachiti podalshij syuzhet U Mass Effect 2 bulo sprosheno likuvannya protagonist avtomatichno vidnovlyuye zapas zdorov ya koli pevnij termin ne zaznaye ataki Ozhivlennya palih kompanjoniv vidbuvayetsya medi gelem Uni gel bulo skasovano zlam zamkiv terminaliv vidbuvayetsya v hodi mini gri V nij gravec povinen do vicherpannya chasu vstanoviti lancyuzhki zhivlennya vkazati pari simvoliv abo znajti fragmenti komp yuternogo kodu vidshukati vkazani zobrazhennya Vdoskonalennya zbroyi broni korablya perevazhno ne dobuvayutsya vprodovzh misij yak u Mass Effect a vivchayutsya na Normandiyi za resursi ridkozemelni metali ta nulovij element Shepard mozhe znajti kreslennya deyakih vdoskonalen reshta proponuyutsya chlenami ekipazhu chi avtomatichno Komander Shepard protyagom gri zbiraye sobi komandu z personazhiv yakih zustrichaye u svoyih prigodah Jogo kerivnik Privid regulyarno nadsilaye dosye na novih chleniv komandi Dlya kozhnogo z nih isnuyut misiyi na loyalnist pri uspishnomu vikonanni yakih chlen komandi staye ne prosto najmancem Sheparda a jogo virnim drugom Uspih finalnoyi misiyi zalezhit yak vid skladu komandi tak i vid virnosti kozhnogo yiyi chlena Ti sho ne shvalyuyut dij komandera z visokoyu imovirnistyu zaginut Pislya zavershennya golovnogo syuzhetnogo zavdannya mozhna prodovzhiti vikonuvati pobichni abo pochati novu gru z usima pridbanimi dosi parametrami zbroyeyu koshtami j resursami Podorozhi galaktikoyu Yak i ranishe podorozhi mizh regionami galaktiki vidbuvayutsya cherez Retranslyatori masi ale pereloti mizh zoryanimi sistemami cih regioniv vidbuvayutsya vruchnu ta vimagayut paliva Jogo mozhna otrimati na specialnih zapravnih stanciyah Yaksho paliva nedostatno korabel avtomatichno povertayetsya do tochki vilotu V mezhah sistemi palivo ne vitrachayetsya gravec mozhe vilno litati mizh planetami kosmichnimi stanciyami Kozhnu planetu mozhna proskanuvati shob znajti resursi chi pobichni zavdannya Pri visadci na planeti bilshe ne vikoristovuyetsya vsyudihid natomist zagin visadzhuyetsya odrazu na misce v shattli Sistema boyu Sistema boyu znachno vidriznyayetsya vid bojovoyi chastini Mass Effect Tak neskinchenna kilkist postriliv obmezhena tilki peregrivom zbroyi bula zaminena na sistemu termozaryadiv zminnih blokiv mittyevogo oholodzhennya yakih personazh maye obmezhenu kilkist Termozaryadi universalni dlya bilshosti zbroyi prote rizni vidi vimagayut riznoyi yih kilkosti Vazhka zbroya taka yak granatometi vimagaye okremih boyepripasiv yaki berutsya z yashikiv uprodovzh vikonannya misij V Mass Effect 2 vorogi zdatni mati ne lishe zapas zdorov ya i silovi shiti a j bronyu chasom bagatosharovu Shob znishiti voroga boyec povinen spershu visnazhiti shiti ta bronyu Zminilasya sistema pricilyuvannya i navedennya zokrema usunuto tremtinnya pricilu Takozh bula dopracovana sistema ukrittiv Shepard vikoristovuye ukrittya tilki za bazhannyam gravcya a ne avtomatichno Vidpovidno zmenshivsya zapas energiyi dlya silovogo shita i zdorov ya sho zmushuye gravcya maksimalno vikoristovuvati sistemu ukrittiv Krim togo Shepard otrimav zmogu perestribuvati nevisoki pereshkodi Vin zdatnij bigati ne vitrachayuchi zapasu vitrivalosti yak u Mass Effect ale v cej chas ne zdatnij strilyati Yak i v Mass Effect v gri ye taktichna pauza za yakoyi gravec prizupinyaye gru shob zadiyati taktichni vminnya vibrati zbroyu personazhu ta chlenam komandi Karta miscevosti stala bilsh detalna natomist radar prihovanij ta pokazuyetsya tilki za viklikom SyuzhetPoryadok poshuku chleniv komandi tak samo yak rishennya prijmati chi ne prijmati deyakih zalezhit vid gravcya Tut navedeno zagalnij syuzhet za umovi najmu vsih personazhiv z originalnoyi versiyi gri Lider organizaciyi Cerber vidomoyi svoyim rasizmom shodo inshoplanetyan vidomij yak Privid zadovolenij ukriplennyam lyudstva v galaktichnij politici pislya podij Mass Effect Ta vin znaye pro zagrozu Zhenciv tomu pragne shiliti komandera Sheparda na svij bik Alyans sistem vidpravlyaye Sheparda znishiti zalishki getiv Raptom na jogo korabel Normandiya SR 1 napadaye nevidome i vinyatkovo potuzhne sudno Shepard organizovuye evakuaciyu i zatrimuyetsya na korabli ryatuyuchi pilota Dzhokera Neopiznanij vorog prodovzhuye atakuvati zreshtoyu znishuyuchi Normandiyu SR 1 Shepard opinyayetsya u vidkritomu kosmosi z poshkodzhenim skafandrom vtrachayuchi povitrya Za yakijs chas Cerber pidbiraye tilo Sheparda i organizovuye proekt Lazar z jogo ozhivlennya Z dopomogoyu nanotehnologij ta kiborgizaciyi Cerberu vdayetsya povernuti komandera do zhittya Cherez dva roki Shepard otyamlyuyetsya na bazi Cerbera chuyuchi signali trivogi Vin namagayetsya z yasuvati sho vidbuvayetsya i zustrichaye Mirandu ta Dzhejkoba z yakimi ozbroyivshis boretsya proti zlamanih zradnikom robotiv Miranda zastrelyuye zradnika ta poyasnyuye sho minulo dva roki vidkoli Shepard vtrativ Normandiyu V Alyansi jogo vvazhayut zagiblim a kolishnya komanda roz yednana po vsij galaktici Na zv yazok vihodit Privid z povidomlennyam pro masovi vikradennya lyudej Kolekcionerami yaki j atakuvali Normandiyu SR 1 Vin daye zavdannya zibrati novu komandu shob znajti zvidki pribuvayut Kolekcioneri ta pripiniti vikradennya Privid vidsilaye Sheparda do viddalenoyi koloniyi Shlyah Svobodi zvidki zniklo vse naselennya Toj znahodit svidkiv vikraden kvarianciv yaki shukayut zniklogo pobratima Vin otrimuye pidtverdzhennya togo sho lyudej vikradayut Kolekcioneri Privid doruchaye komanderu novij korabel Normandiya SR 2 bilshij za poperednyu model i obladnanij peredovimi tehnologiyami zokrema shtuchnim intelektom EDI Na nomu Shepard vidviduye rizni miscya galaktiki shukayuchi pidhodyashih naparnikiv dlya rozsliduvannya spravi Kolekcioneriv Miranda j Dzhejkob pershimi priyednuyutsya do jogo novoyi komandi Shepard virushaye do koloniyi Gorizont yaku atakuyut Kolekcioneri Jomu vdayetsya vryatuvati deyakih lyudej i zmusiti korabel napadnikiv vidstupiti Tam vin vpershe stikayetsya z generalom Kolekcioneriv zdatnim brati pid kontrol svoyih soldativ posilyuyuchi yih Nadali general postijno peresliduye komandera Shepard zustrichaye v koloniyi Eshli Vilyams i proponuye znovu priyednatisya do komandi ale ta vidmovlyayetsya spivpracyuvati z Cerberom Pislya cogo Normandiya SR 2 vidlitaye do planeti Gejstrom de musit dopomogti kvariancyam v borotbi proti getiv Pislya vikonannya zavdannya Shepard diznayetsya pro asari Liaru yaka bula jogo pidlegloyu ranishe i oplatila jogo vidrodzhennya Vin rozshukuye yiyi na planeti Illium Liara ne priyednuyetsya osobisto prote daye cinni vidomosti Vidvidavshi stanciyu Omega komander znahodit turiancya Garrusa sho stav borcem zi zlochinnistyu Shepard ryatuye jogo vid mafiyi i hocha Garrus zaznaye serjoznih poranen vin vizhivaye ta staye na bik komandera Takozh toj vidshukuye salarianskogo likarya Mordina Na Korlusi Shepardu vdayetsya otrimati kapsulu z genetichno vdoskonalenim kroganom Grantom yaku vin mozhe vidkriti vzyavshi Granta v komandu Komander vizvolyaye iz kosmichnoyi v yaznici zlochinicyu Dzhek Na Ililumi komander zustrichaye najmanogo vbivcyu drella Tejna ta prijmaye pid komanduvannya asari Samaru chi yiyi donku Morint Dlya kozhnogo z chleniv komandi vin mozhe vikonati dodatkovu misiyu domigshis za ce bilshoyi prihilnosti Koli turiancyam vdayetsya vivesti z ladu krejser Kolekcioneriv koristuyuchis nagodoyu Shepard vidlitaye na jogo doslidzhennya Na bortu vin rozumiye sho Kolekcioneri ye proteanami zminenimi Zhencyami ta postavlenimi sobi na sluzhbu Skoro viyavlyayetsya sho krejser ne zlamanij a ce bula pastka z metoyu zamaniti ta vbiti Sheparda Ledve vtikshi komander doviduyetsya sho Privid znav pro pastku ale buv upevnenij v zdibnostyah Sheparda Lider Cerbera rozpovidaye sho Kolekcioneri i Zhenci vikoristovuyut odnakovi sistemi rozpiznavannya Takozh z yasovuyetsya imovirne misce perebuvannya golovnoyi bazi Kolekcioneriv u yadri galaktiki Ti istoti koristuyutsya Retranslyatorom Omega 4 sumnozvisnim tim sho bagato hto virushav kriz nogo za skarbami Kolekcioneriv ale nihto ne povertavsya Znajti sistemu rozpiznavannya vdayetsya oglyanuvshi ostanki Zhencya postrazhdalogo v doistorichnij bitvi Tam Shepard viyavlyaye i druzhnogo geta kotrij nazivaye sebe Legionom Vzyavshi do sebe robota komanda diznayetsya vid nogo sho ne vsi geti sluzhat Zhencyam Na Normandiyu vstanovlyuyetsya sistema rozpiznavannya na chas yiyi diagnostiki Shepard iz zibranoyu v podorozhah komandoyu vidlitaye na shattli Tim chasom pilot Dzhoker viyavlyaye sho sistema posilaye signal Kolekcioneram i vivodit korabel z ladu Kolekcioneri shturmuyut Normandiyu vikradayuchi ves yiyi ekipazh krim Dzhokera kotrij za pidkazkami EDI hovayetsya Pilot vruchnu viddaye EDI kontrol nad korablem shtuchnij intelekt rozgermetizovuye sudno ta vidvodit jogo na bezpechnu vidstan Shepard prohodit cherez Retranslyator Omega 4 do yadra galaktiki de znahoditsya stanciya Kolekcioneriv Normandiya natikayetsya na chislenni ulamki suden navkolo stanciyi ta oboronni sistemi ale probivayetsya na neyi Grupa rozdilyayetsya i yiyi chleni neprihilni do komandera abo priznacheni nim na nepidhodyashi zavdannya mozhut v cej chas zaginuti Shepard rozshukuye vikradenij ekipazh i staye svidkom togo yak Kolekcioneri pereroblyayut polonenih na yakus ridinu Podorozh privodit komandera z komandoyu do Zhencya stvoryuvanogo Kolekcionerami na osnovi lyudskogo genetichnogo materialu Vin prijmaye rishennya znishiti Zhencya poki toj she ne aktivnij odnak toj probudzhuyetsya Podolavshi Zhencya v napruzhenomu boyu Shepard otrimuye vid Privida nakaz peredati stanciyu Cerberu Na vibir gravcya Shepard mozhe zalishiti stanciyu ciloyu ale znishiti na nij vse zhive abo pidirvati yiyi shob ne dati Cerberu mozhlivosti zdijsniti svoyi zlochinni plani iz zahoplenimi tehnologiyami Vidbivayuchis vid zalishkiv Kolekcioneriv Shepard dobigaye do svogo korablya i pokidaye yadro galaktiki do togo yak stanciya vibuhne abo bude sterilizovana General Kolekcioneriv u ostannyu mit pered cim zvilnyayetsya vid kontrolyu Zhencya na im ya Provisnik yakij obicyaye znajti inshij shlyah Komanda obgovoryuye plan nastupnih dij ne znayuchi sho Zhenci tim chasom vzhe perebuvayut u poloti do nashoyi galaktiki PersonazhiKomander Shepard protagonist pershoyi ta drugoyi igor seriyi Pered pochatkom gri gravec mozhe vibrati stat personazha zminiti jogo zovnishnist abo zh uhvaliti vstanovlenu za zamovchuvannyam a takozh virishiti yakim klasom vin bude grati Klas personazha mozhna vibrati tilki pislya nevelikogo vstupu do gri Znishivshi Sarena i Zhencya Volodarya v pershij chastini gri Shepard pochinaye gotuvatisya do prijdeshnoyi shirokomasshtabnoyi vijni z Zhencyami Odnak malo hto virit sho Zhenci povernutsya a raptova ataka Kolekcioneriv vidkladaye plani Sheparda na 2 roki Bachachi sho ni Alyans ni Rada Citadeli ne stavitsya do zagrozi serjozno vin pogodzhuyetsya spivpracyuvati z organizaciyeyu Cerber Shepard yak i v pershij chastini trilogiyi maye mozhlivist vibrati dvoh naparnikiv u svoyu komandu ale same chislo mozhlivih kompanjoniv zbilsheno do 10 i 2 z DLC Krim togo na vidminu vid pershoyi chastini Shepard musit zasluzhiti doviru svoyih naparnikiv Vid loyalnosti kompanjoniv bagato v chomu zalezhatime hto z nih perezhive finalnu misiyu Krim zvichajnih zdibnostej vidpovidnih klasiv naparnikiv u kozhnogo z nih ye unikalna zdibnist dlya rozblokuvannya yakoyi slid vikonati pov yazanij z naparnikom kvest Klasi naparnikiv v osnovnomu ye zmishanimi yaki takozh dostupni Shepardu Vsogo dostupni nastupni chleni komandi Garrus Vakarian turianec eks naparnik z Mass Effect kolishnij spivrobitnik SBC Misiya na loyalnist polyagaye u tomu shob dopomogti pomstitisya drugu sho zradiv Garrusa Grant shtuchno viroshenij idealnij krogan sho namagayetsya znajti svoye misce u sviti Misiya na loyalnist dopomogti projti viprobuvannya dlya perehodu v povnolittya ta priyednannya do klanu Urdnot Dzhejkob Tejlor kolishnij soldat Alyansu Pracyuvav pid kerivnictvom Mirandi Louson Misiya na loyalnist rozshukati jogo batka zniklogo pid chas avariyi korablya na viddalenij planeti Dzhek odna z najvidomishih zlochinnic v Galaktici Buduchi piddoslidnoyu vona rozvinula silni biotichni zdibnosti ale stala psihichno nevrivnovazhenoyu Misiya na loyalnist znishiti laboratoriyu de nad neyu stavili eksperimenti Legion istinnij get sho vivchaye organichne zhittya ta vistupaye proti yeretikiv yaki poklonyayutsya Zhencyam Misiya na loyalnist znishiti abo pereprogramuvati yeretikiv na yihnij bazi Miranda Louson agent Cerbera v komandi Sheparda Osobisto znajoma z Prividom Misiya na loyalnist dopomogti zahistiti yiyi sestru vid egoyistichnogo batka Mordin Solus salarianec kolishnij boyec pidrozdilu salarianskogo specnazu GOR Grupa Osoblivogo Reaguvannya Brav uchast u rozrobci novoyi modifikaciyi genofaga hvorobi dlya kontrolyu rozmnozhennya kroganiv Misiya na loyalnist znajti jogo uchnya nachebto vikradenogo banditami Morint asari dochka Samari strazhdaye genetichnim defektom yakij viklikaye psihopatiyu i smert statevih partneriv cherez nepravilne mentalne zlittya Mozhna vzyati v komandu zamist Samari zalezhit vid prijnyatih rishen u finali misiyi na loyalnist Samari Samara mandrivna asari yusticiar sho boretsya zi zlochincyami ta rozshukuye donku Morint abi vbiti yiyi zadlya zdijsnennya pravosuddya Misiya na loyalnist dopomogti znajti j pokarati yiyi dochku Morint Tali Zora vas Normandiya kvarianka sho doslidzhuye getiv odna z naparnic Sheparda v pershij chastini gri Misiya na loyalnist pidtrimati Tali v sudi nad neyu ta yiyi batkom Tejn Krios drell majsternij najmanij vbivcya pri comu duzhe religijnij Smertelno hvorij na moment zustrichi z Shepardom jomu zalishivsya maksimum rik zhittya Misiya na loyalnist prityagnuti do vidpovidalnosti jogo sina kotrij takozh stav kilerom Krim osnovnih 10 i naparnikiv z gri she dvoye dodayutsya u vidpovidnih Dopovnennyah Pri rozmovi z cimi personazhami ne vidkrivayetsya dialogove vikno Zayid Massani mislivec za golovami zasnovnik ugrupovannya Sini Svitila Misiya na loyalnist dopomogti pomstitisya tovarishu kotrij uzurpuvav vladu v ugrupuvanni ta hotiv ubiti Zayida Z yavlyayetsya v dopovnenni Zayid Cina pomsti Kasumi Goto odna z najbilsh profesijnih zlodiyiv u galaktici Misiya na loyalnist dopomogti dobuti zapisani spogadi yiyi zagiblogo kohanogo Z yavlyayetsya v dopovnenni Kasumi Ukradena pam yat Ekipazh Normandiyi Dzheff Dzhoker Moro pilot Normandiyi SR 2 Doktor Chakvas vijskovij likar Normandiyi SR 2 Kelli Chembers asistent Sheparda vikonuye funkciyi sekretarya Takozh maye osvitu psihologa yiyi neoficijne zavdannya sposterezhennya za komandoyu Kelli ye potencijnoyu romantichnoyu zacikavlenistyu Sheparda yak zhinochogo tak i cholovichogo tipu personazha Zavantazhuvani dopovnennyaCerberus Network dodaye servis DLC ta novin Vijshlo 26 sichnya 2010 Do piznishih versij Mass Effect 2 vklyuche odrazu Normandy Crash Site dodaye zavdannya iz doslidzhennya miscya padinnya zalishkiv Normandiyi SR 1 Vijshlo 26 sichnya 2010 Zaeed The Price of Revenge mistit personazha Zayida Massani ta misiyu na loyalnist dlya nogo Vijshlo 26 sichnya 2010 Cerberus Weapon and Armor dodaye bronyu i zbroyu bijcya Cerbera Vijshlo 9 lyutogo 2010 Firewalker Pack dodaye tehniku M 44 Hammerhead 5 novih zavdan i 7 lokacij Vijshlo 23 bereznya 2010 Alternate Appearance Packs dodaye novi kostyumi dlya chleniv komandi Vijshlo 23 bereznya 2010 Kasumi Stolen Memory dozvolyaye prijnyati v komandu zlodijku Kasumi Goto mistit 2 novi misiyi zbroyu lokaciyu i alternativni kostyumi dlya Kasumi Vijshlo 6 kvitnya 2010 Odrazu vhodit do Mass Effect 2 dlya PlayStation 3 Equalizer Pack mistit dva novih sholoma i komplekt obladunkiv Vijshlo 4 kvitnya 2010 Overlord mistit zavdannya na planeti Ayit de vijshov z pid kontrolyu shtuchnij intelekt Vijshlo 15 chervnya 2010 Aegis Pack robit dostupnimi novu gvintivku i 5 chastin obladunkiv Vijshlo 6 lipnya 2010 Firepower Pack robit dostupnimi 3 novih vidi zbroyi Vijshlo 3 serpnya 2010 Lair of the Shadow Broker mistit misiyu z poshukiv zagadkovogo torgovcya informaciyeyu Sirogo Poserednika i timchasovogo chlena komandi Liaru T Soni Vijshlo 7 veresnya 2010 Odrazu vhodit do Mass Effect 2 dlya PlayStation 3 Mass Effect Genesis oznajomlyuvalnij interaktivnij komiks Vijshov 18 sichnya 2011 roku dlya PS3 ta 17 travnya 2011 Xbox 360 PC Alternate Appearance Pack 2 mistit 3 alternativnih kostyuma dlya chleniv komandi Vijshlo 8 lyutogo 2011 Arrival nadaye misiyu de Shepardu nalezhit zatrimati pributtya Zhenciv do galaktiki znishivshi Retranslyator sistemi Bahak Vijshlo 29 bereznya 2011 Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic94 100 PC 94 100 PS3 96 100 X360 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comA 9 10Eurogamer10 10Famitsu35 40 PS3 36 40 X360 Game Informer9 5 10 PS3 9 75 10 X360 GameProGameRevolutionA GameSpot8 5 10 PS3 9 10 X360 GameSpyGameTrailers9 7 10IGN9 5 10 PS3 9 6 10 X360 Mass Effect 2 otrimala zagalne shvalennya kritikiv Zokrema vidznachalisya riznomanitni personazhi interaktivna opovid ozvuchuvannya ta dizajn Gra zibrala na agregatori Metacritic 94 bali zi 100 dlya PK 94 zi 100 dlya PlayStation 3 i 96 zi 100 dlya Xbox 360 V IGN osoblivo visoko ocinili kinematografichnist zvuk i potencial do regrabelnosti Mabut najbilsh vrazhayuche sho Mass Effect 2 vstigaye vikonati svoyi nejmovirni ambiciyi mayuchi lishe neznachni tehnichni ogrihi Yedine pro sho ya povinen zasteregti ce te sho deyaki z odkroven i syuzhetnih povorotiv ne budut nastilki zh potuzhnimi yaki vi otrimali b grayuchi v Mass Effect 1 ale ce v zhodnomu razi ne pidstava propustiti cyu fantastichnu videogru pisalosya u verdikti GameSpy takozh visoko ocinili gru z visnovkom sho Mass Effect 2 vdoskonalyuye bagato mehanik i koncepcij z Mass Effect ale pri comu spravzhnim prodovzhennyam oskilki kozhen vibir v poperednij gri maye svij naslidok u cij Shvalennya otrimali zarahuvannya dosvidu pislya vikonannya misij usunennya podorozhej na Mako mini gra zi skanuvannyam planet zbir komandi j misiyi na loyalnist Za rezultatami opituvannya sajtu PCGamer Mass Effect 2 ye najkrashoyu groyu v originalnij trilogiyi Mass Effect Yij viddali perevagu 56 gravciv PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 IGN Arhiv originalu za 24 grudnya 2015 Procitovano 2 grudnya 2015 IGN Arhiv originalu za 28 listopada 2015 Procitovano 2 grudnya 2015 social bioware com Arhiv originalu za 23 chervnya 2015 Procitovano 2 grudnya 2015 Metacritic Arhiv originalu za 4 listopada 2012 Procitovano 16 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2012 Procitovano 16 listopada 2017 Metacritic Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2012 Procitovano 16 listopada 2017 IGN amer 8 lyutogo 2010 Arhiv originalu za 4 grudnya 2017 Procitovano 16 listopada 2017 xbox360 gamespy com Arhiv originalu za 13 serpnya 2020 Procitovano 16 listopada 2017 Ranking the best and worst of the Mass Effect games pcgamer angl Arhiv originalu za 11 serpnya 2015 Procitovano 16 listopada 2017 DzherelaOficijnij vebsajt seriyi Mass Effect 27 listopada 2015 u Wayback Machine