Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジ, трансліт. Файнару Фантадзі, укр. Остання фантазія) — серія відеоігор, створена геймдизайнером , а також торгова марка, заснована на цій серії, яка належить японській компанії Square Enix (у минулому Square Co.). Основною складовою торгової марки є фентезійні і науково-фантастичні рольові ігри, але, крім цього, бренд Final Fantasy включає кінофільми, аніме, журнали та інші супутні товари.
Final Fantasy Остання фантазія | |
---|---|
Жанр | Рольова гра |
Розробник | Square Enix (Square Co.) |
Видавець | Square Enix (Square Co.) Nintendo (до 1997 року) |
Платформи | Мобільний телефон, Game Boy Advance, iPhone OS, MSX, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Windows, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Super Nintendo Entertainment System, Wii, , Xbox 360 |
Перша гра | Final Fantasy 18 грудня 1987 |
Остання гра | Final Fantasy XVI 22 червня 2023 |
Перша гра серії розроблялася в 1987 році силами маленької студії , яка складалася з декількох чоловік і знаходилася у важкому матеріальному становищі. Звідси і назва Final Fantasy — Остання фантазія, бо якщо б гра не мала успіху, це була б остання фантазія цієї студії. Однак, випущений ними продукт виявився досить успішним і привів до появи багатьох сиквелів.
Ранні ігри Final Fantasy були виключно рольовими (в японському розумінні жанру), проте згодом під цією назвою стали з'являтися тактичні рольові ігри, рольові ігри з елементами екшн, MMORPG та навіть спортивні симулятори.
Всі частини основної лінійки ігор Final Fantasy абсолютно незалежні одна від одної. Дія ігор відбувається в різних вигаданих світах і описує пригоди різних героїв, при тому, що деякі елементи, такі як імена другорядних персонажів, ігрова механіка і характерні музичні теми, часто залишаються незмінними. Сюжет, як правило, оповідає про групу молодих людей, які об'єдналися в команду для боротьби з великим злом і подорожують заради порятунку світу. Всі ігри насичені посиланнями до історії, мов і міфології різних культур.
Серію завжди супроводжував комерційний успіх, у цей час у всьому світі продано понад 96 млн копій ігор, що ставить Final Fantasy на шосте місце в списку найуспішніших ігрових серій за всю історію ігрової індустрії. У 2006 році торговій марці Final Fantasy за видатні заслуги присудили премію , а в ігровій Книзі рекордів Гіннесса за станом на 2008 рік зафіксовані сім світових досягнень.
Серія славиться, перш за все, інноваційними технологіями, передовими розробками в області візуалізації і музики, широким використанням революційної для 1990-х років технології FMV, фотореалістичними моделями персонажів і оркестровими саундтреками . Іграм Final Fantasy відводиться центральна роль у популяризації традиційних японських рольових ігор на Заході.
Серія
Перша частина серії Final Fantasy була випущена 18 грудня 1987 року, однак, наступні ігри, приписані авторами до цієї серії, не є прямими продовженнями першоджерела, представляючи собою скоріше окремі епізоди, об'єднані лише деякими концептуальними принципами, ніж сюжетом, сетингом або персонажами. З розвитком компанії Square, стали з'являтися різні спін-офи, побічні малобюджетні ігри, які не відносяться до основної серії, але виконані в тому ж стилі.
Початково японські, ряд ігор нині локалізовані для ринків Північної Америки, Європи та Австралії; існують версії як для консолей, так і для персональних комп'ютерів. З розвитком мобільного зв'язку все частіше розробляються версії для мобільних телефонів. Старі ігри регулярно перевидаються для платформ нових поколінь, часто з покращеною графікою і бонусами.
Основна серія ігор
Final Fantasy I для приставки Nintendo Entertainment System з'явилася на прилавках Японії в 1987 році, трьома роками пізніше була адаптована для споживачів США. Згодом портована на платформи MSX 2, , PlayStation, PSP, GameBoy Advance та мобільні телефони. У центрі історії — похід чотирьох «воїнів світла» в їх боротьбі зі «вартовими Хаосу». Гра, що містила багато геймплейних запозичень з серій і , заклала стандарти жанру JRPG.
Final Fantasy II вийшла в 1988 році ексклюзивно для Японії. Сюжет розгортається навколо участі четвірки героїв в опорі проти тиранічної імперії. У другій частині вперше з'явилися багато традиційних елементів серії, такі як їздовий птах чокобо і персонаж Сід. Як і попередниця, ця гра теж була портована для різних ігрових систем.
Final Fantasy III завершила ряд 8-бітових ігор. Її сценарій описує долю чотирьох сиріт, що випадково знайшли магічний кристал. Тут вперше з'явилася система професій, магічні створіння мугли. Третя частина не отримала великого успіху серед критиків і не видавалася ніде, крім Японії, аж до 2006 року, коли з'явився повномасштабний рімейк для портативної консолі Nintendo DS.
Три гри серії були розроблені для приставки четвертого покоління Super Nintendo Entertainment System, і пізніше перевидані для інших платформ. Final Fantasy IV з'явилася у продажу в Японії і США в 1991 році, з різницею в чотири місяці. Причому в Північній Америці ця гра була випущена під назвою Final Fantasy II. Основний сюжет — історія темного лицаря, який служив агресивній мілітаристичній державі, але став паладином для боротьби зі злим чаклуном. У четвертій частині розробники відмовилися від ідеї «чотирьох героїв на всі руки» — тепер стали доступні 12 унікальних персонажів, кожен зі своїм набором умінь. Крім цього, у грі вперше представлена популярна бойова система , коли вороги атакують, не чекаючи ходу гравця.
Final Fantasy V вийшла в 1992 році тільки в Японії, оскільки продюсери Square визнали її занадто складною і незвичайною для західного гравця. Сюжет оповідає про пригоди четвірки друзів у двох світах в спробі врятувати обидва світу від злого духу. На підтримку п'ятої частини, в якій використовувалася серйозно допрацьована система професій з Final Fantasy III, був знятий аніме-серіал "".
Final Fantasy VI вийшла в 1994 році в Японії і США. Через порушення нумерації північно-американська версія знову отримала назву відмінну від оригінальної — Final Fantasy III. Головну роль у сюжеті гри відіграє велика компанія друзів, які об'єдналися, щоб перешкодити спробам амбітної імперії порушити світову гармонію. З'явилася нова, набагато гнучкіша, ніж у попередніх іграх серії, система розвитку персонажів, побудована на використанні містичних істот «Есперів»; шоста частина лідирує за кількістю ігрових персонажів — грати можна чотирнадцятьма різними героями.
Наступні три гри основної лінійки вийшли для приставки PlayStation. При виробництві Final Fantasy VII, випущеної в 1997 році, розробники відмовилися від звичних двомірних спрайтів на користь тривимірної графіки, з полігональними персонажами, що переміщаються по заздалегідь відрендерених локаціях. У цій грі група друзів протистоїть жадібній енергетичній корпорації та пізніше стикається з дійсною загрозою людству — непереможною інопланетною істотою. Стилістично сетинг став сучаснішим, відійшовши від жанру фентезі ближче до наукової фантастики. Крім того, сьома частина стала першою грою серії, що була офіційно видана в Європі і портована для ПК.
У Final Fantasy VIII, що вийшла в 1999 році, описується подорож групи молодих найманців, які намагаються зупинити злу відьму, що вирішила провести стиснення часу — глобальний процес, результат якого невідомий. У восьмий частини вперше в серії були використані моделі персонажів з реалістичними пропорціями, а не «чібі», як у попередніх іграх (в Final Fantasy VII пропорційні моделі присутні тільки в режимі бою).
Роком пізніше була випущена Final Fantasy IX. Згідно з сюжетом герої намагаються зупинити війну, яку розв'язала честолюбна королева, але в підсумку стикаються зі спробою поглинання їхнього світу іншим світом. Тут розробники вирішили звернутися до коренів серії, створивши традиційніший, ніж у попередніх трьох іграх, вигаданий світ у фентезі-антуражі.
Шосте покоління приставок для Останньої фантазії відкрилося в 2001 році грою Final Fantasy X, яка, як і дві наступні частини, вийшла під консоль PlayStation 2. Головний герой історії потрапляє в далеке майбутнє свого світу і намагається захистити його від ворожої істоти, відомої як Сін (Sin — Гріх). Автори десятої частини відмовилися від заздалегідь відрендерених фонів. Гра вперше в серії стала повністю тривимірною; крім того, в ній вперше були озвучені всі сюжетні діалоги. Гра отримала повноцінний, хоча і не однозначно оцінений сиквел — Final Fantasy X-2.
Final Fantasy XI з'явилася в 2002 році для PlayStation 2 і ПК, пізніше для Xbox 360. На відміну від всіх інших ігор серії, одинадцята частина — онлайн-гра, в якій одночасно можуть брати участь тисячі гравців. Це перша гра серії, в якій традиційні покрокові битви і випадкові зустрічі з монстрами були замінені боями в реальному часі.
Final Fantasy XII вийшла в 2006 році. В ній описуються події, що відбуваються у світі Іваліс, де могутня імперія окупує маленьке беззахисне королівство. У дванадцятій грі серії використовується бойова система реального часу, схожа з бойовою системою Final Fantasy XI, а також система «гамбіту», що дозволяє автоматично управляти в бою одночасно кількома персонажами, і «дошка ліцензій», що забезпечує гнучкий розвиток героїв.
Final Fantasy XIII розроблялася для консолей PlayStation 3 і Xbox 360 і з'явилася в Японії в 2009 році, а в решті країн — в 2010-му. Гра стала першою з компіляцій кількох запланованих ігор . Тринадцята частина оповідає про конфлікт між двома пов'язаними світами — технократичним Коконом і світом дикої природи Пульсом, і про спробу групи героїв виконати покладене на них «богами» фал'сі суперечливе призначення.
Друга онлайн-гра в серії, Final Fantasy XIV, розроблялася для платформ PS3 і ПК. Для користувачів персональних комп'ютерів гра стала доступною з вересня 2010 року. Final Fantasy XIV виявилася провальною і була перевидана як Final Fantasy XIV: Realm Reborn, яка стала значно успішнішою за оригінальну гру.
Final Fantasy XV стала найдовше розроблюваною грою серії (12 років з дати анонсу) і однією з найочікуваніших. Її випуск відбувся у 2016 році, чому передував випуск супутньої продукції: повнометражного фільму та аніме. На той час репутація серії Final Fantasy стала падати. Цьому посприяли провал Final Fantasy XIV, епізоди-продовження Final Fantasy XIII і засилля малобюджетних мобільних ігор та перевидань. Final Fantasy XV стала більш орієнтованою на західну аудиторію і отримала позитивні відгуки. Проте численними критиками відзначалося, що вона не у всьому виправдала очікування і не в змозі повернути серії колишню велич.
Final Fantasy XVI вийшла 22 червня 2023 року для PlayStation 5. Вона повернулася до суто фентезійної тематики та описує пригоди принца Клайва, що бореться за визволення свого герцогства та розшукує вбивцю свого брата. Критики найвище оцінили нову бойову систему у стилі Devil May Cry чи Bayonetta, а також схвалення отримали графіка та музика.
Основні елементи
Сюжет і тематика
Події ігор серії відбуваються в різних світах (не рахуючи продовжень чи приквелів тієї самої гри), але мають подібні сюжетні ходи, тематику, імена персонажів. Це як фентезійні, так і науково-фантастичні світи, часто з поєднанням елементів обох. Наприклад, в FFVI є роботи магітеки, які працюють на магії. В FFVII індустріальна цивілізація базується на використанні життєвої сили планети.
Поширеною темою в іграх Final Fantasy є дуалізм. Двоїстість може виражатися в різних формах, наприклад: два конфліктуючі світи чи держави, протистояння головного героя і антагоніста. Досить часто відбувається зміна світової рівноваги, яку герої повинні відновити. В деяких іграх наявний баланс між світлом і темрявою, наприклад FFIII, причому темрява не означає зло, переважання світла також призводить до катаклізмів. У більш пізніх іграх серії з'явилася тема циклу, який наближається до кінця. Так, в FFX світ періодично тероризує чудовисько Гріх. В FFXIV існують ери порядку і руйнувань, які чергуються.
Одним з найвідоміших повторюваних елементів є Кристали стихій, які з'являються у ранніх частинах основної серії, а також в декількох спін-оффах (Final Fantasy Mystic Quest, ). На темі кристалів заснована підсерія останніх ігор Fabula Nova Crystallis.
Рідше, але також вагому роль відіграють небесні тіла та явища. В FFIV, FFVIII Місяць стає причиною катаклізмів, в FFXIV він використовується силами зла для знищення світу. Одне з найсильніших заклять має назву Метеор. Крім того метеор як реальний об'єкт відіграє ключову роль в FFVII і фільмі «Духи всередині». За принципом Зодіаку або ж незодіакальних сузірь поділяються божества, призивні істоти, самі головні герої, залежно від гри.
Поширеним сюжетним ходом є чудесний порятунок — якийсь з персонажів опиняється на межі неминучої смерті, але виживає завдяки збігу обставин чи втручанню вищих сил. Наприклад, в FFIII гине і воскресає вся ігрова партія, на неочікуваному виживанні головного героя FFX базується її продовження FFX-2. В FFXIII головні герої, попри закони світу гри, в фіналі повертають собі людську подобу (причини цього пояснюються в продовженні).
Зниклі цивілізації присутні в кожній грі серії. Зазвичай це високорозвинена технологічна або магічна цивілізація, яка залишила по собі явні сліди свого існування (руїни, технології, цілі небесні тіла), але з якихось причин зникла.
Повторюваними є імена персонажів. Сід з'являється у всіх іграх основної серії починаючи з Final Fantasy II (в пізніх ремейка оригінальної Final Fantasy теж був доданий такий персонаж). Але це завжди різний персонаж, який тісно пов'язаний з повітряними кораблями. Часто з'являється персонаж з ім'ям «Сара».
Ігровий процес
В більшості ігор основної серії гравець керує групою героїв (ігровою партією), яка подорожує світом, виконуючи поставлені завдання і шукаючи пригод. В ранніх іграх серії існували окремі екрани для зображення ігрового світу і боїв на ньому. У пізніших бої відбуваються там же, де партія зустріла противника.
Персонажі мають систему класів — вона може дещо різнитися від гри від гри, але зазвичай наявні Воїн, Білий маг, Чорний маг, Червоний маг, Синій маг, Чернець, Злодій, Ніндзя. Багато Легендарної Зброї є ексклюзивом для того чи іншого класу. Так, наприклад, меч Екскалібур може використовувати Воїн, в той час як Чорний Маг заклинання Вогонь.
Герої більшість часу подорожують пішки, але їм доступні і транспорті засоби та їздові тварини. Примітною рисою серії є повітряні кораблі — літальні апарати, нерідко дирижаблі, які часто служать і як пересувна база. Нерідко транспорт виконаний в стилі стімпанку: зроблений з міді, заліза і дерева, має пропелери. В пізніх іграх виконаний в стилістиці дизельпанку, футуризму.
Персонажі в іграх серії Final Fantasy в ході боїв потрапляють під дії негативних статусів, таких як: німота, отруєння, скам'яніння чи сліпота. Але як і в багатьох інших консольних RPG, в Final Fantasy є предмети і заклинання, здатні зцілити від подібних статусів. За допомогою магії або спеціальних предметів персонажі здатні накладати такі ж статуси на противників.
Магія ділиться на кілька шкіл, кожна з яких позначена тим чи іншим кольором. Біла магія і Чорна магія засновані на сціленні/підтримці та атаці відповідно. Червона магія дозволяє використовувати заклинання низьких рівнів обох шкіл. Пізніше були додані Синя магія, що дозволяє вчити особливі вміння монстрів, Магія часу, Зелена магія і Магія Арканів, що містить заклинання з накладенням статусів. Часто магія є основою техніки і навіть індустріальної цивілізації: роботи Магітеки, двигуни на магічній імлі.
Деякі вигадані істоти, такі як чокобо і мугли з'являються в більшості ігор серії. З монстрів часто з'являються Бегемоти і Кактуари. Починаючи з Final Fantasy III в іграх присутні призивні істоти (також відомі як Еспери, Ейдолони або Еони), серед яких особливо часто зустрічаються: Бахамут, Шива, Іфрит, Левіафан і Раму.
Примітки
- Final Fantasy — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Andrew Vestal. The Main Final Fantasies. The History of Final Fantasy (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 28 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy II — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy Retrospective Part II (англійською) . GameTrailers. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy III — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy II (SNES) — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Square Co. Final Fantasy II instruction manual. — Square Co, 1991. — С. 74.
- Команда IGN. Final Fantasy Chronicles (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy V — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Ramsey Isler. Gaming to Anime: Final Fantasy VI (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 28 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy III (SNES) — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Александр Мишулин. Final Fantasy VII. Лучшие компьютерные игры. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 20 червня 2010.
- Константин Инин. Final Fantasy VIII. Лучшие компьютерные игры. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 20 червня 2010.
- Final Fantasy IX — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy X — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Евгений Закиров. Square Enix: темные пятна истории // Страна игр. — 15 июня 2007. — Вип. 12.
- Final Fantasy XI — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy Retrospective Part VIII (англійською) . GameTrailers. 4 сентября 2007. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Final Fantasy XII — Release Summary (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Patrick Kolan. The Evolution of Final Fantasy (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 28 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Jimmy Thang. (14 июля 2008). E3 2008: Final Fantasy XIII Coming to Xbox 360 (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Tom Magrino. Square Enix fast-tracking FFXIII localization — Report (англійською) . GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Anoop Gantayat. Famitsu with More on Fabula Nova (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Дмитрий Карасев. Final Fantasy 14 // Страна игр. — 2010. — Вип. 5.
- Michael Thomsen. E3 2009: Final Fantasy XIV Online Coming to PS3 and PC (англійською) . IGN. Архів оригіналу за 27 січня 2011. Процитовано 6 лютого 2011.
- Parish, Jeremy. . USgamer (амер.). Архів оригіналу за 8 травня 2014. Процитовано 14 грудня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 28 листопада 2016. Процитовано 14 грудня 2016.
- Final Fantasy XVI launches June 22, 2023. Gematsu (амер.). 9 грудня 2022. Процитовано 25 жовтня 2023.
- Final Fantasy XVI. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 25 жовтня 2023.
- The Evolution of Final Fantasy. From I to XII, we catch you up on the facts. Архів оригіналу за 3 серпень 2011. Процитовано 3 серпень 2011.
- . Архів оригіналу за 3 листопада 2014. Процитовано 25 жовтня 2014.
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: Final Fantasy |
- Final Fantasy — офіційний англійський сайт [ 24 грудня 2010 у Wayback Machine.] (англ.)
- Final Fantasy — офіційний японський сайт [Архівовано 10 березня 2013 у WebCite] (яп.)
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Final Fantasy yap ファイナルファンタジ translit Fajnaru Fantadzi ukr Ostannya fantaziya seriya videoigor stvorena gejmdizajnerom a takozh torgova marka zasnovana na cij seriyi yaka nalezhit yaponskij kompaniyi Square Enix u minulomu Square Co Osnovnoyu skladovoyu torgovoyi marki ye fentezijni i naukovo fantastichni rolovi igri ale krim cogo brend Final Fantasy vklyuchaye kinofilmi anime zhurnali ta inshi suputni tovari Final Fantasy Ostannya fantaziyaZhanr Rolova graRozrobnik Square Enix Square Co Vidavec Square Enix Square Co Nintendo do 1997 roku Platformi Mobilnij telefon Game Boy Advance iPhone OS MSX Nintendo DS Nintendo Entertainment System Nintendo GameCube Windows PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Super Nintendo Entertainment System Wii Xbox 360Persha gra Final Fantasy 18 grudnya 1987Ostannya gra Final Fantasy XVI 22 chervnya 2023 Persha gra seriyi rozroblyalasya v 1987 roci silami malenkoyi studiyi yaka skladalasya z dekilkoh cholovik i znahodilasya u vazhkomu materialnomu stanovishi Zvidsi i nazva Final Fantasy Ostannya fantaziya bo yaksho b gra ne mala uspihu ce bula b ostannya fantaziya ciyeyi studiyi Odnak vipushenij nimi produkt viyavivsya dosit uspishnim i priviv do poyavi bagatoh sikveliv Ranni igri Final Fantasy buli viklyuchno rolovimi v yaponskomu rozuminni zhanru prote zgodom pid ciyeyu nazvoyu stali z yavlyatisya taktichni rolovi igri rolovi igri z elementami ekshn MMORPG ta navit sportivni simulyatori Vsi chastini osnovnoyi linijki igor Final Fantasy absolyutno nezalezhni odna vid odnoyi Diya igor vidbuvayetsya v riznih vigadanih svitah i opisuye prigodi riznih geroyiv pri tomu sho deyaki elementi taki yak imena drugoryadnih personazhiv igrova mehanika i harakterni muzichni temi chasto zalishayutsya nezminnimi Syuzhet yak pravilo opovidaye pro grupu molodih lyudej yaki ob yednalisya v komandu dlya borotbi z velikim zlom i podorozhuyut zaradi poryatunku svitu Vsi igri nasicheni posilannyami do istoriyi mov i mifologiyi riznih kultur Seriyu zavzhdi suprovodzhuvav komercijnij uspih u cej chas u vsomu sviti prodano ponad 96 mln kopij igor sho stavit Final Fantasy na shoste misce v spisku najuspishnishih igrovih serij za vsyu istoriyu igrovoyi industriyi U 2006 roci torgovij marci Final Fantasy za vidatni zaslugi prisudili premiyu a v igrovij Knizi rekordiv Ginnessa za stanom na 2008 rik zafiksovani sim svitovih dosyagnen Seriya slavitsya persh za vse innovacijnimi tehnologiyami peredovimi rozrobkami v oblasti vizualizaciyi i muziki shirokim vikoristannyam revolyucijnoyi dlya 1990 h rokiv tehnologiyi FMV fotorealistichnimi modelyami personazhiv i orkestrovimi saundtrekami Igram Final Fantasy vidvoditsya centralna rol u populyarizaciyi tradicijnih yaponskih rolovih igor na Zahodi SeriyaDokladnishe Spisok igor seriyi Final Fantasy Persha chastina seriyi Final Fantasy bula vipushena 18 grudnya 1987 roku odnak nastupni igri pripisani avtorami do ciyeyi seriyi ne ye pryamimi prodovzhennyami pershodzherela predstavlyayuchi soboyu skorishe okremi epizodi ob yednani lishe deyakimi konceptualnimi principami nizh syuzhetom setingom abo personazhami Z rozvitkom kompaniyi Square stali z yavlyatisya rizni spin ofi pobichni malobyudzhetni igri yaki ne vidnosyatsya do osnovnoyi seriyi ale vikonani v tomu zh stili Pochatkovo yaponski ryad igor nini lokalizovani dlya rinkiv Pivnichnoyi Ameriki Yevropi ta Avstraliyi isnuyut versiyi yak dlya konsolej tak i dlya personalnih komp yuteriv Z rozvitkom mobilnogo zv yazku vse chastishe rozroblyayutsya versiyi dlya mobilnih telefoniv Stari igri regulyarno perevidayutsya dlya platform novih pokolin chasto z pokrashenoyu grafikoyu i bonusami Osnovna seriya igor Final Fantasy I dlya pristavki Nintendo Entertainment System z yavilasya na prilavkah Yaponiyi v 1987 roci troma rokami piznishe bula adaptovana dlya spozhivachiv SShA Zgodom portovana na platformi MSX 2 PlayStation PSP GameBoy Advance ta mobilni telefoni U centri istoriyi pohid chotiroh voyiniv svitla v yih borotbi zi vartovimi Haosu Gra sho mistila bagato gejmplejnih zapozichen z serij i zaklala standarti zhanru JRPG Final Fantasy II vijshla v 1988 roci eksklyuzivno dlya Yaponiyi Syuzhet rozgortayetsya navkolo uchasti chetvirki geroyiv v opori proti tiranichnoyi imperiyi U drugij chastini vpershe z yavilisya bagato tradicijnih elementiv seriyi taki yak yizdovij ptah chokobo i personazh Sid Yak i poperednicya cya gra tezh bula portovana dlya riznih igrovih sistem Final Fantasy III zavershila ryad 8 bitovih igor Yiyi scenarij opisuye dolyu chotiroh sirit sho vipadkovo znajshli magichnij kristal Tut vpershe z yavilasya sistema profesij magichni stvorinnya mugli Tretya chastina ne otrimala velikogo uspihu sered kritikiv i ne vidavalasya nide krim Yaponiyi azh do 2006 roku koli z yavivsya povnomasshtabnij rimejk dlya portativnoyi konsoli Nintendo DS Tri gri seriyi buli rozrobleni dlya pristavki chetvertogo pokolinnya Super Nintendo Entertainment System i piznishe perevidani dlya inshih platform Final Fantasy IV z yavilasya u prodazhu v Yaponiyi i SShA v 1991 roci z rizniceyu v chotiri misyaci Prichomu v Pivnichnij Americi cya gra bula vipushena pid nazvoyu Final Fantasy II Osnovnij syuzhet istoriya temnogo licarya yakij sluzhiv agresivnij militaristichnij derzhavi ale stav paladinom dlya borotbi zi zlim chaklunom U chetvertij chastini rozrobniki vidmovilisya vid ideyi chotiroh geroyiv na vsi ruki teper stali dostupni 12 unikalnih personazhiv kozhen zi svoyim naborom umin Krim cogo u gri vpershe predstavlena populyarna bojova sistema koli vorogi atakuyut ne chekayuchi hodu gravcya Final Fantasy V vijshla v 1992 roci tilki v Yaponiyi oskilki prodyuseri Square viznali yiyi zanadto skladnoyu i nezvichajnoyu dlya zahidnogo gravcya Syuzhet opovidaye pro prigodi chetvirki druziv u dvoh svitah v sprobi vryatuvati obidva svitu vid zlogo duhu Na pidtrimku p yatoyi chastini v yakij vikoristovuvalasya serjozno dopracovana sistema profesij z Final Fantasy III buv znyatij anime serial Final Fantasy VI vijshla v 1994 roci v Yaponiyi i SShA Cherez porushennya numeraciyi pivnichno amerikanska versiya znovu otrimala nazvu vidminnu vid originalnoyi Final Fantasy III Golovnu rol u syuzheti gri vidigraye velika kompaniya druziv yaki ob yednalisya shob pereshkoditi sprobam ambitnoyi imperiyi porushiti svitovu garmoniyu Z yavilasya nova nabagato gnuchkisha nizh u poperednih igrah seriyi sistema rozvitku personazhiv pobudovana na vikoristanni mistichnih istot Esperiv shosta chastina lidiruye za kilkistyu igrovih personazhiv grati mozhna chotirnadcyatma riznimi geroyami Nastupni tri gri osnovnoyi linijki vijshli dlya pristavki PlayStation Pri virobnictvi Final Fantasy VII vipushenoyi v 1997 roci rozrobniki vidmovilisya vid zvichnih dvomirnih sprajtiv na korist trivimirnoyi grafiki z poligonalnimi personazhami sho peremishayutsya po zazdalegid vidrenderenih lokaciyah U cij gri grupa druziv protistoyit zhadibnij energetichnij korporaciyi ta piznishe stikayetsya z dijsnoyu zagrozoyu lyudstvu neperemozhnoyu inoplanetnoyu istotoyu Stilistichno seting stav suchasnishim vidijshovshi vid zhanru fentezi blizhche do naukovoyi fantastiki Krim togo soma chastina stala pershoyu groyu seriyi sho bula oficijno vidana v Yevropi i portovana dlya PK U Final Fantasy VIII sho vijshla v 1999 roci opisuyetsya podorozh grupi molodih najmanciv yaki namagayutsya zupiniti zlu vidmu sho virishila provesti stisnennya chasu globalnij proces rezultat yakogo nevidomij U vosmij chastini vpershe v seriyi buli vikoristani modeli personazhiv z realistichnimi proporciyami a ne chibi yak u poperednih igrah v Final Fantasy VII proporcijni modeli prisutni tilki v rezhimi boyu Rokom piznishe bula vipushena Final Fantasy IX Zgidno z syuzhetom geroyi namagayutsya zupiniti vijnu yaku rozv yazala chestolyubna koroleva ale v pidsumku stikayutsya zi sproboyu poglinannya yihnogo svitu inshim svitom Tut rozrobniki virishili zvernutisya do koreniv seriyi stvorivshi tradicijnishij nizh u poperednih troh igrah vigadanij svit u fentezi anturazhi Shoste pokolinnya pristavok dlya Ostannoyi fantaziyi vidkrilosya v 2001 roci groyu Final Fantasy X yaka yak i dvi nastupni chastini vijshla pid konsol PlayStation 2 Golovnij geroj istoriyi potraplyaye v daleke majbutnye svogo svitu i namagayetsya zahistiti jogo vid vorozhoyi istoti vidomoyi yak Sin Sin Grih Avtori desyatoyi chastini vidmovilisya vid zazdalegid vidrenderenih foniv Gra vpershe v seriyi stala povnistyu trivimirnoyu krim togo v nij vpershe buli ozvucheni vsi syuzhetni dialogi Gra otrimala povnocinnij hocha i ne odnoznachno ocinenij sikvel Final Fantasy X 2 Final Fantasy XI z yavilasya v 2002 roci dlya PlayStation 2 i PK piznishe dlya Xbox 360 Na vidminu vid vsih inshih igor seriyi odinadcyata chastina onlajn gra v yakij odnochasno mozhut brati uchast tisyachi gravciv Ce persha gra seriyi v yakij tradicijni pokrokovi bitvi i vipadkovi zustrichi z monstrami buli zamineni boyami v realnomu chasi Final Fantasy XII vijshla v 2006 roci V nij opisuyutsya podiyi sho vidbuvayutsya u sviti Ivalis de mogutnya imperiya okupuye malenke bezzahisne korolivstvo U dvanadcyatij gri seriyi vikoristovuyetsya bojova sistema realnogo chasu shozha z bojovoyu sistemoyu Final Fantasy XI a takozh sistema gambitu sho dozvolyaye avtomatichno upravlyati v boyu odnochasno kilkoma personazhami i doshka licenzij sho zabezpechuye gnuchkij rozvitok geroyiv Final Fantasy XIII rozroblyalasya dlya konsolej PlayStation 3 i Xbox 360 i z yavilasya v Yaponiyi v 2009 roci a v reshti krayin v 2010 mu Gra stala pershoyu z kompilyacij kilkoh zaplanovanih igor Trinadcyata chastina opovidaye pro konflikt mizh dvoma pov yazanimi svitami tehnokratichnim Kokonom i svitom dikoyi prirodi Pulsom i pro sprobu grupi geroyiv vikonati pokladene na nih bogami fal si superechlive priznachennya Druga onlajn gra v seriyi Final Fantasy XIV rozroblyalasya dlya platform PS3 i PK Dlya koristuvachiv personalnih komp yuteriv gra stala dostupnoyu z veresnya 2010 roku Final Fantasy XIV viyavilasya provalnoyu i bula perevidana yak Final Fantasy XIV Realm Reborn yaka stala znachno uspishnishoyu za originalnu gru Final Fantasy XV stala najdovshe rozroblyuvanoyu groyu seriyi 12 rokiv z dati anonsu i odniyeyu z najochikuvanishih Yiyi vipusk vidbuvsya u 2016 roci chomu pereduvav vipusk suputnoyi produkciyi povnometrazhnogo filmu ta anime Na toj chas reputaciya seriyi Final Fantasy stala padati Comu pospriyali proval Final Fantasy XIV epizodi prodovzhennya Final Fantasy XIII i zasillya malobyudzhetnih mobilnih igor ta perevidan Final Fantasy XV stala bilsh oriyentovanoyu na zahidnu auditoriyu i otrimala pozitivni vidguki Prote chislennimi kritikami vidznachalosya sho vona ne u vsomu vipravdala ochikuvannya i ne v zmozi povernuti seriyi kolishnyu velich Final Fantasy XVI vijshla 22 chervnya 2023 roku dlya PlayStation 5 Vona povernulasya do suto fentezijnoyi tematiki ta opisuye prigodi princa Klajva sho boretsya za vizvolennya svogo gercogstva ta rozshukuye vbivcyu svogo brata Kritiki najvishe ocinili novu bojovu sistemu u stili Devil May Cry chi Bayonetta a takozh shvalennya otrimali grafika ta muzika Osnovni elementiSyuzhet i tematika Podiyi igor seriyi vidbuvayutsya v riznih svitah ne rahuyuchi prodovzhen chi prikveliv tiyeyi samoyi gri ale mayut podibni syuzhetni hodi tematiku imena personazhiv Ce yak fentezijni tak i naukovo fantastichni sviti chasto z poyednannyam elementiv oboh Napriklad v FFVI ye roboti magiteki yaki pracyuyut na magiyi V FFVII industrialna civilizaciya bazuyetsya na vikoristanni zhittyevoyi sili planeti Poshirenoyu temoyu v igrah Final Fantasy ye dualizm Dvoyistist mozhe virazhatisya v riznih formah napriklad dva konfliktuyuchi sviti chi derzhavi protistoyannya golovnogo geroya i antagonista Dosit chasto vidbuvayetsya zmina svitovoyi rivnovagi yaku geroyi povinni vidnoviti V deyakih igrah nayavnij balans mizh svitlom i temryavoyu napriklad FFIII prichomu temryava ne oznachaye zlo perevazhannya svitla takozh prizvodit do kataklizmiv U bilsh piznih igrah seriyi z yavilasya tema ciklu yakij nablizhayetsya do kincya Tak v FFX svit periodichno terorizuye chudovisko Grih V FFXIV isnuyut eri poryadku i rujnuvan yaki cherguyutsya Odnim z najvidomishih povtoryuvanih elementiv ye Kristali stihij yaki z yavlyayutsya u rannih chastinah osnovnoyi seriyi a takozh v dekilkoh spin offah Final Fantasy Mystic Quest Na temi kristaliv zasnovana pidseriya ostannih igor Fabula Nova Crystallis Ridshe ale takozh vagomu rol vidigrayut nebesni tila ta yavisha V FFIV FFVIII Misyac staye prichinoyu kataklizmiv v FFXIV vin vikoristovuyetsya silami zla dlya znishennya svitu Odne z najsilnishih zaklyat maye nazvu Meteor Krim togo meteor yak realnij ob yekt vidigraye klyuchovu rol v FFVII i filmi Duhi vseredini Za principom Zodiaku abo zh nezodiakalnih suzir podilyayutsya bozhestva prizivni istoti sami golovni geroyi zalezhno vid gri Poshirenim syuzhetnim hodom ye chudesnij poryatunok yakijs z personazhiv opinyayetsya na mezhi neminuchoyi smerti ale vizhivaye zavdyaki zbigu obstavin chi vtruchannyu vishih sil Napriklad v FFIII gine i voskresaye vsya igrova partiya na neochikuvanomu vizhivanni golovnogo geroya FFX bazuyetsya yiyi prodovzhennya FFX 2 V FFXIII golovni geroyi popri zakoni svitu gri v finali povertayut sobi lyudsku podobu prichini cogo poyasnyuyutsya v prodovzhenni Znikli civilizaciyi prisutni v kozhnij gri seriyi Zazvichaj ce visokorozvinena tehnologichna abo magichna civilizaciya yaka zalishila po sobi yavni slidi svogo isnuvannya ruyini tehnologiyi cili nebesni tila ale z yakihos prichin znikla Povtoryuvanimi ye imena personazhiv Sid z yavlyayetsya u vsih igrah osnovnoyi seriyi pochinayuchi z Final Fantasy II v piznih remejka originalnoyi Final Fantasy tezh buv dodanij takij personazh Ale ce zavzhdi riznij personazh yakij tisno pov yazanij z povitryanimi korablyami Chasto z yavlyayetsya personazh z im yam Sara Igrovij proces Bij u Final Fantasy XV V bilshosti igor osnovnoyi seriyi gravec keruye grupoyu geroyiv igrovoyu partiyeyu yaka podorozhuye svitom vikonuyuchi postavleni zavdannya i shukayuchi prigod V rannih igrah seriyi isnuvali okremi ekrani dlya zobrazhennya igrovogo svitu i boyiv na nomu U piznishih boyi vidbuvayutsya tam zhe de partiya zustrila protivnika Personazhi mayut sistemu klasiv vona mozhe desho riznitisya vid gri vid gri ale zazvichaj nayavni Voyin Bilij mag Chornij mag Chervonij mag Sinij mag Chernec Zlodij Nindzya Bagato Legendarnoyi Zbroyi ye eksklyuzivom dlya togo chi inshogo klasu Tak napriklad mech Ekskalibur mozhe vikoristovuvati Voyin v toj chas yak Chornij Mag zaklinannya Vogon Geroyi bilshist chasu podorozhuyut pishki ale yim dostupni i transporti zasobi ta yizdovi tvarini Primitnoyu risoyu seriyi ye povitryani korabli litalni aparati neridko dirizhabli yaki chasto sluzhat i yak peresuvna baza Neridko transport vikonanij v stili stimpanku zroblenij z midi zaliza i dereva maye propeleri V piznih igrah vikonanij v stilistici dizelpanku futurizmu Personazhi v igrah seriyi Final Fantasy v hodi boyiv potraplyayut pid diyi negativnih statusiv takih yak nimota otruyennya skam yaninnya chi slipota Ale yak i v bagatoh inshih konsolnih RPG v Final Fantasy ye predmeti i zaklinannya zdatni zciliti vid podibnih statusiv Za dopomogoyu magiyi abo specialnih predmetiv personazhi zdatni nakladati taki zh statusi na protivnikiv Magiya dilitsya na kilka shkil kozhna z yakih poznachena tim chi inshim kolorom Bila magiya i Chorna magiya zasnovani na scilenni pidtrimci ta ataci vidpovidno Chervona magiya dozvolyaye vikoristovuvati zaklinannya nizkih rivniv oboh shkil Piznishe buli dodani Sinya magiya sho dozvolyaye vchiti osoblivi vminnya monstriv Magiya chasu Zelena magiya i Magiya Arkaniv sho mistit zaklinannya z nakladennyam statusiv Chasto magiya ye osnovoyu tehniki i navit industrialnoyi civilizaciyi roboti Magiteki dviguni na magichnij imli Deyaki vigadani istoti taki yak chokobo i mugli z yavlyayutsya v bilshosti igor seriyi Z monstriv chasto z yavlyayutsya Begemoti i Kaktuari Pochinayuchi z Final Fantasy III v igrah prisutni prizivni istoti takozh vidomi yak Esperi Ejdoloni abo Eoni sered yakih osoblivo chasto zustrichayutsya Bahamut Shiva Ifrit Leviafan i Ramu PrimitkiFinal Fantasy Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Andrew Vestal The Main Final Fantasies The History of Final Fantasy anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 28 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy II Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy Retrospective Part II anglijskoyu GameTrailers Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy III Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy II SNES Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Square Co Final Fantasy II instruction manual Square Co 1991 S 74 Komanda IGN Final Fantasy Chronicles anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy V Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Ramsey Isler Gaming to Anime Final Fantasy VI anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 28 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy III SNES Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Aleksandr Mishulin Final Fantasy VII Luchshie kompyuternye igry Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 20 chervnya 2010 Konstantin Inin Final Fantasy VIII Luchshie kompyuternye igry Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 20 chervnya 2010 Final Fantasy IX Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy X Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Evgenij Zakirov Square Enix temnye pyatna istorii Strana igr 15 iyunya 2007 Vip 12 Final Fantasy XI Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy Retrospective Part VIII anglijskoyu GameTrailers 4 sentyabrya 2007 Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Final Fantasy XII Release Summary anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Patrick Kolan The Evolution of Final Fantasy anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 28 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Jimmy Thang 14 iyulya 2008 E3 2008 Final Fantasy XIII Coming to Xbox 360 anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Tom Magrino Square Enix fast tracking FFXIII localization Report anglijskoyu GameSpot Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Anoop Gantayat Famitsu with More on Fabula Nova anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Dmitrij Karasev Final Fantasy 14 Strana igr 2010 Vip 5 Michael Thomsen E3 2009 Final Fantasy XIV Online Coming to PS3 and PC anglijskoyu IGN Arhiv originalu za 27 sichnya 2011 Procitovano 6 lyutogo 2011 Parish Jeremy USgamer amer Arhiv originalu za 8 travnya 2014 Procitovano 14 grudnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 28 listopada 2016 Procitovano 14 grudnya 2016 Final Fantasy XVI launches June 22 2023 Gematsu amer 9 grudnya 2022 Procitovano 25 zhovtnya 2023 Final Fantasy XVI www metacritic com angl Procitovano 25 zhovtnya 2023 The Evolution of Final Fantasy From I to XII we catch you up on the facts Arhiv originalu za 3 serpen 2011 Procitovano 3 serpen 2011 Arhiv originalu za 3 listopada 2014 Procitovano 25 zhovtnya 2014 PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Final FantasyFinal Fantasy oficijnij anglijskij sajt 24 grudnya 2010 u Wayback Machine angl Final Fantasy oficijnij yaponskij sajt Arhivovano 10 bereznya 2013 u WebCite yap Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi