MSX (Machines with Software eXchangeability) — назва стандарту для побутових комп'ютерів 1980-х років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованою японським відділенням компанії Microsoft і [en], який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь японська компанія — [ru], заснована Нісі спільно з саме з цією метою. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність у Японії та ряді інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не набули популярності в США та Європі. Всього в світі було продано понад 7,5 мільйона примірників MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн — у Японії.
Початок випуску | 1983 |
---|
Нісі запропонував стандарт MSX як спробу створення єдиного індустріального стандарту для побутових комп'ютерів. Натхненні успіхом стандартизації в галузі відеозапису (стандарт VHS), багато виробників електроніки, зокрема Goldstar, Philips і [ru], розробляли і просували комп'ютери стандарту MSX. Будь-який пристрій або програмне забезпечення з логотипом MSX були сумісні з продукцією стандарту MSX інших виробників. Зокрема, стандарт описував формат і функціональність картриджів розширення, що дозволяло будь-яким пристроям розширення або ігровим картриджам працювати на будь-якому комп'ютері стандарту MSX.
Стандарт Нісі складався головним чином з декількох вже наявних вузлів. Це процесор Zilog Z80, що працює на частоті 3,58 МГц, відеоконтролер [ru] компанії Texas Instruments з 16 КБ відеопам'яті, і мікросхема звукогенератора AY-3-8910 компанії [ru] (GI). Ці компоненти, спільно з інтерпретатором MSX BASIC компанії Microsoft, зробили MSX конкурентоспроможним стандартом, але також і робили вартість відповідних йому комп'ютерів досить високою. Стандарт MSX дуже нагадував вже наявний на той момент побутовий комп'ютер [en] компанії [ru], однак цей комп'ютер не повністю відповідав стандарту MSX. Згодом Spectravideo випустила модель [ru], яка вже була стандартним комп'ютером MSX.
До появи та подальшого великого успіху ігрової консолі Famicom від Nintendo комп'ютери MSX були основною домашньою платформою для найбільш відомих японських компаній—розробників відеоігор, таких як Konami і [ru]. Такі ігрові серії, як Metal Gear, [ru] і [ru] почалися з ігор, які вперше вийшли на комп'ютерах MSX.
Історія
У 1980-х роках Японія перебувала в процесі економічного зростання. Великі японські виробники електроніки могли домогтися успіху на зароджуваному ринку персональних ЕОМ, доклавши спільних зусиль в кінці 1970-х. Їхня потужна інженерна та виробнича база була достатньою для створення конкурентоспроможних машин, але спочатку вони нехтували ринок персональних комп'ютерів у цілому і побутових зокрема, ймовірно, не ризикуючи виходити на ринок, який не має єдиного індустріального стандарту.
Стандарт MSX був анонсований 27 червня 1983 року. Після анонсу пішли оголошення великих японських компаній про плани з виробництва комп'ютерів цього стандарту, що викликало деяку паніку в комп'ютерній індустрії США. Однак, японські компанії не поспішали вступати в конкуренцію на американському ринку мікрокомп'ютерів, який на той момент перебував у стані «цінової війни», очолюваної Commodore. Лише компанії Spectravideo і Yamaha деякий час намагалися продавати комп'ютери MSX у США. Комп'ютери Spectravideo мали невеликий успіх. Модель Yamaha CX5M з вбудованим MIDI-інтерфейсом позиціонувалася швидше як цифровий музичний інструмент, ніж звичайний персональний комп'ютер.
Протягом 1980-х років у Європі сформувався найбільший ринок комп'ютерних (але не консольних) ігор, на якому домінували дуже популярні тоді комп'ютери Commodore 64 і Sinclair ZX Spectrum. На момент появи комп'ютерів MSX на європейському ринку на ньому вже існувало кілька популярних, порівнянних за ціною 8-бітних домашніх комп'ютерів, конкурувати з якими було складно.
Таким чином, MSX не став міжнародним стандартом, як хотіли його творці. Це відбулося переважно тому, що він був майже невідомий у США і в більшій частині Європи. В Японії і Південній Кореї комп'ютери MSX були основними побутовими комп'ютерами 80-х років. Комп'ютери цього стандарту мали також популярність у Нідерландах, Іспанії, Бразилії, деяких арабських країнах і в СРСР.
Точне значення абревіатури «MSX» досі залишається предметом суперечок. Багато людей вважали, що вона означає MicroSoft eXtended, посилаючись на вбудований інтерпретатор мови BASIC (MSX BASIC), спеціально адаптований компанією Microsoft для комп'ютерів MSX. Однак, за словами Кадзухіко Нісі, висловленими ним у процесі візиту в Тілбург (Нідерланди), абревіатура MSX означає 'Machines with Software eXchangeability'. Операційна система MSX-DOS, яка використовується на комп'ютерах MSX, була сумісна за системними викликами з (CP/M), але мала розширені функції. Іншими словами, MSX-DOS дозволяла запускати більшість програм, написаних під CP/M і мала файлову систему FAT, що дозволяло обмінюватися файлами з системою MS-DOS. Крім того, інтерфейс командного рядка за набором команд був подібний до MS-DOS. Таким чином, компанія Microsoft могла просувати MSX як домашню систему, тоді як IBM PC під управлінням MS-DOS орієнтувалися для офісних застосувань.
Стандарт MSX має чотири версії (покоління): MSX 1 (1983), MSX 2 (1985), MSX 2+ (1988) і MSX Turbo R (1990). Комп'ютери, що відповідають першим трьом версіями стандарту, є 8-розрядними, на базі мікропроцесора Zilog Z80, тоді як комп'ютери MSX Turbo R використовували покращений варіант процесора [ru], відомий під назвою [ru]. Стандарт Turbo R був представлений у 1990 році, однак не мав особливого успіху через відсутність підтримки програмним забезпеченням і зростання популярності IBM PC-сумісних комп'ютерів. Виробництво Turbo R було припинено в 1995 році.
Всього було продано близько 5 мільйонів комп'ютерів стандарту MSX, що свідчить про їх відносну популярність. Однак, стандарт MSX не став глобальним, як передбачалося. Для порівняння з іншими 8-бітними комп'ютерами, що конкурували з MSX: продажі Commodore 64 за весь час його існування склали 17 мільйонів примірників; Apple II — від 5 до 6 мільйонів; Amstrad CPC — 3 мільйони; Tandy TRS-80 — 250 тисяч примірників.
Популярність в СРСР
Комп'ютери MSX, на відміну від більшості популярних імпортних побутових комп'ютерів, отримали деякий офіційне поширення в СРСР, зокрема й в Україні. Починаючи з середини 80-х років вони використовувались у складі комп'ютерних класів у навчальних закладах. Спочатку це були експортні версії комп'ютерів японської фірми Yamaha — моделі і , спеціально призначені для постачання в СРСР (мали клавіатуру з російськими символами у фонетичній розкладці ЙЦУКЕН/JCUKEN). Класи на основі цих комп'ютерів отримали назву [ru]. Згодом, наприкінці 80-х років, з цією ж метою в СРСР постачалися корейські комп'ютери Daewoo (моделі [ru] і ). Вони не мали російських символів на клавіатурі і були звичайними, не експортними, моделями. Також постачалися в СРСР MSX-сумісні комп'ютери Toshiba.
Крім цього, існували також радянські версії японського комп'ютера [en] і . Точної інформації, чи застосовувалися вони в школах, чи постачалися для інших цілей, немає. Інша модель фірми Sony, , використовувалася на борту орбітальної станції «Мир».
Комп'ютер став учасником двохвилинного епізоду у фільмі «Малявкін і компанія» (1986). Під час епізоду показують екран комп'ютера, що відображає текст «Я — персональний комп'ютер, мене звуть Yamaha. А як звуть Вас?». Діти зачитують вголос текст (при цьому слово «Yamaha» замінено на «Дисплей») і набирають свої імена. Ігри для MSX, зокрема Antarctic Adventure (та її продовження, [en]) і [ru] були показані у трихвилинному епізоді фільму (1986) — діти грають у комп'ютерному класі під наглядом вчителя.
Комп'ютер , що має вбудований модуль синтезатора (з можливістю підключення ) і призначений спеціально для створення музики, використовувався деякими музикантами, які працювали в жанрі електронної музики з середини по кінець 1980-х років. Наприклад, за його допомогою створені альбоми «Пульс 1» (1985) і «512 КБАЙТ» (1987) [ru], [ru]» групи Пікнік (1986) і «Танці на битому склі» Олексія Вишні (1989). Комп'ютер [en], має вбудований модуль синтезатора SFG-05, який використовувався групою [ru]».
Стандарт MSX справив певний вплив на створення низки комп'ютерів СРСР. Наприклад, комп'ютери [ru] розроблені частково сумісними зі стандартом MSX і мають інтерпретатор мови Бейсік, сумісний з MSX BASIC. Адаптована версія MSX-DOS застосовувалася в одній з версій ZX-Spectrum сумісного комп'ютера [ru]. У комп'ютері «Алеста» використано деякі технічні особливості, характерні для MSX, і адаптовану версію MSX-DOS; для нього було адаптовано кілька ігор, розроблених для комп'ютерів MSX2. Для комп'ютера Вектор-06Ц також було адаптовано (ВО «Счетмаш», Центр «Комп'ютер», м. Кишинів, Молдова) кілька ігор MSX1 (відомо про 17), однак, через істотні апаратні відмінності цих комп'ютерів, подібна адаптація полягала в дуже істотній зміні коду і даних ігор. Адаптація полягала в заміні команд Z80, відсутніх у мікропроцесорі КР580ВМ80А, аналогічними за функціональністю процедурами, підміні викликів функцій MSX BIOS на виклики процедур, що враховують апаратні особливості Вектор-06Ц і перевизначенні адресного простору для зберігання даних і стека. В іншому код програм був повністю ідентичний.
Відродження MSX
- У 2001 році Кадзухіко Нісі почав так зване відродження MSX (MSX Revival) випуском емулятора, що називається , і є єдиним офіційним емулятором MSX. Всі авторські права на MSX належать організації , президентом якої є Нісі.
- У 2004 році голландська компанія Bazix [ 29 травня 2019 у Wayback Machine.] оголосила про отримання нею статусу офіційного представника MSX Association в Європі, ставши, таким чином, англомовною контактною особою для відповідей на будь-які питання, що стосуються торговельної марки MSX та авторських прав (ліцензування).
- 17 жовтня 2006 року компанія Bazix запустила сайт , через який почала продаж ігор для MSX з початковим асортиментом 14 ігор (перекладених англійською мовою, якщо це було необхідно). Раніше аналогічний сервіс був відкритий у Японії, на сайті Project EGG [ 6 серпня 2019 у Wayback Machine.]. WOOMB.Net є англомовною версією цього сервісу, пропонованого японською компанією D4 Enterprise [ 18 серпня 2019 у Wayback Machine.].
- У серпні 2006 року D4 Enterprise анонсувала вихід нової MSX2-сумісної системи під назвою [ru]. Вона побудована на одній мікросхемі ПЛІС Altera серії Cyclone, в якій розміщуються всі компоненти системи, разом з процесором. Продажі системи почалися 19 листопада того ж року. Раніше, в 2005 році, передбачалося, що виробництвом цієї системи займеться компанія , якщо буде зроблено понад 5000 попередніх замовлень, проте їх було набрано лише 3414.
- У 2006 році японське відділення компанії Nintendo опублікувало на сайті [ru] інформацію про те, що ігри для MSX будуть доступні на ігровій консолі Nintendo Wii через сервіс Virtual Console.
Цікаві факти
- День народження стандарту MSX — 27 червня 1983 року, коли він був офіційно анонсований під час прес-конференції.
- Комп'ютери стандарту MSX1 мають будову, дуже схожу з приставкою Colecovision. Вони використовують однакові процесор і відеоконтролер, а також мікросхеми звукогенератора зі схожими можливостями. Існує емулятор Colecovision для MSX.
- Найпопулярніші ігри для MSX були створені відомою японською компанією Konami.
- Процесор Zilog Z80, що використовується в комп'ютерах MSX, може безпосередньо адресувати до 64 КБ пам'яті. Типово, в більшості комп'ютерів нижні 32 КБ адресного простору віддані постійній пам'яті з MSX BASIC, а верхні 32 КБ — ОЗП. Комп'ютери, що підтримують MSX-DOS, мали 64 КБ оперативної пам'яті, однак нижні 32 КБ були недоступні, оскільки ця область пам'яті була зайнята MSX BASIC. Коли запускалася MSX-DOS, мікросхема постійної пам'яті з MSX BASIC від'єднувалася, і всі 64 КБ адресного простору віддавалися для оперативної пам'яті.
- Серед програмного забезпечення для MSX-DOS були програми [ru] II, Turbo Pascal версії 3 і текстового редактора [en]. Ці програми були безпосередньо портовані з ОС CP/M. В кінці 80-х років деякі бразильські компанії використовували комп'ютери MSX як корпоративну платформу. Оскільки комп'ютери MSX 1 мають текстовий режим всього 40 x 25 символів, випускалися спеціальні комплекти розширення, що дозволяють відображати текст 80 x 25, роблячи, таким чином, MSX більш придатним для професійної роботи. Комп'ютери стандарту MSX 2 і вище ніколи не вироблялися основними компаніями в Бразилії ([en] і Sharp). Велика частина ринку була створена однією людиною, Адеміром Карчано (Ademir Carchano, MSX Projetos), який розробив значну частину апаратного забезпечення, зокрема картридж MegaRAM (дозволяє копіювати і використовувати ігри MegaROM), комплекти розширення MSX 2 і 2+, IDE-контролери. Хоча дешеві клони IBM PC вже домінували на ринку, комп'ютери MSX зберігали популярність. Деякий час для них створювалося нове апаратне забезпечення, продавалося за істотними цінами.
- Ігри для MSX 1 видавалися переважно на картриджах та магнітофонних касетах. Пізніше, з появою комп'ютерів MSX 2 (які зазвичай мали тридюймові дисководи), основним носієм для ігор та інших програм стали дискети.
- Тридюймові дискети MSX, принаймні ті, які були відформатовані в MSX-DOS 2.0, безпосередньо сумісні з MS-DOS (проте деякі деталі, такі як відновлення видалених файлів і завантажувальний сектор, відрізняються).
Ігри
У 1980-х для MSX1 були випущені сотні ігор. Спочатку вони поширювалися на магнітній стрічці, потім на дискетах (360 КБ) і картриджах. Програми для MSX2 випускалися як на дискетах (360 КБ і 720 КБ) так і у вигляді ROM-модулів.
Деякі ігри, які вперше з'явилися на комп'ютерах MSX, переросли у відомі ігрові серії:
Інші ігри відомих серій, що з'являлися на MSX (зокрема ексклюзивні частини), або версії, що сильно відрізняються від версій для інших систем:
- [ru]
- [ru]
- [en]
- [en]
- Castlevania
- Contra
- [ru]
- [ru]
- Final Fantasy
- Galaga
- [en]
- Gradius (Nemesis)
- [ru]
- Knight
- (Острів Пасхи)
- [ru]
- Xak
- [en]
- Zanac
Програмне забезпечення для MSX2/2+/Turbo R випускається досі[] окремими прихильниками і групами. З 2003 року проводиться щорічний конкурс розробників ігор MSXdev.
Виробники комп'ютерів стандарту MSX
- MSX 1: (США), Philips (Нідерланди), Sony, Sanyo, Mitsubishi, Toshiba, Hitachi, [en], Panasonic, Canon, Casio, Pioneer, Fujitsu General, Yamaha, [ru]-Kyocera (Японія), GoldStar, Samsung, Daewoo/Yeno (Південна Корея), [en], Sharp/Epcom (Бразилія), Talent (Аргентина).
- MSX 2: Philips (Нідерланди), Sony, Sanyo, Samsung, Mitsubishi, [en] (також відома як JVC), National, Panasonic, Canon, Yamaha (Японія), ACVS, DDX (Бразилія, у вигляді комплекту для розширення), Daewoo/Yeno (Південна Корея), Talent (Аргентина).
- MSX 2+: Sony, Sanyo, Panasonic (Японія), ACVS, DDX (Бразилія, комплект для розширення)
- MSX Turbo R: Panasonic (Японія)
Технічні характеристики
Комп'ютери стандарту MSX різних поколінь мали такі технічні характеристики.
MSX 1
- Процесор: Zilog Z80A, що працює на частоті 3,58 МГц
- Постійна пам'ять: 32 кілобайти
- BIOS (16 КБ)
- MSX BASIC V1.0 (16 КБ)
- Оперативна пам'ять: від 8 до 64 КБ
- Відеоконтролер: сімейство [ru]
- Відеопам'ять: 16 КБ
- Текстові режими: 40 x 24 і 32 x 24 символів
- Графічний режим: 256 x 192 (16 кольорів)
- Спрайт: 32, 1 колір, до 4 спрайтів на одному рядку зображення
- Мікросхема звукогенератора: General Instrument AY-3-8910 (PSG)
- 3 канали + шум
MSX 2
- Процесор: Zilog Z80A, що працює на частоті 3,58 МГц
- Постійна пам'ять: 48 КБ
- BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
- MSX BASIC V2.0 (16 КБ)
- DiskROM (16 КБ) (опціонально)
- [ru] BIOS (32 КБ) (опціонально)
- Оперативна пам'ять: зазвичай 128 КБ (64 КБ на японських моделях; комп'ютер Sony HB-F700P мав 256 КБ)
- Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
- Відеоконтролер: [ru] (також відомий як MSX-Video)
- Відеопам'ять: 128 КБ (іноді 64 КБ або 192 КБ)
- Текстові режими: 80 × 24, 40 x 24 і 32 x 24 символів
- Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з палітри 512) і 256 x 212 (256 кольорів)
- Спрайт: 32, 16 кольорів, до 8 спрайтів на одному рядку зображення
- Апаратне прискорення для операцій копіювання, заливки, малювання ліній тощо.
- Можливість подвоєння вертикальної роздільності за рахунок чергування рядків
- Регістр вертикальної прокрутки
- Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG)
- 3 канали + шум
- Мікросхема годинника реального часу RP5C01
MSX 2+
- Комп'ютери цього стандарту офіційно випускалися тільки в Японії (також були доступні в Європі і Бразилії у вигляді пристроїв розширення)
- Процесор: Сумісний з Zilog Z80, на частоті 3,58 МГц або вище (існували версії з частотою 5,37 МГц)
- Постійна пам'ять: 64 КБ
- BIOS + Extended BIOS (32 КБ)
- MSX BASIC V3.0 (16 КБ)
- DiskROM (16 КБ)
- Kun-BASIC (16 КБ) (опціонально)
- Kanji ROM (знакогенератор з японськими ієрогліфами, опціонально)
- Оперативна пам'ять: зазвичай 64 КБ (для японських комп'ютерів)
- Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП, тощо)
- Відеоконтролер: [ru] (також відомий як MSX-Video)
- Відеопам'ять: 128 КБ
- Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
- Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
- Спрайт: 32, 16 кольорів, до 8 спрайтів на одному рядку зображення
- Апаратне прискорення для операцій копіювання, заливки, малювання ліній тощо.
- Можливість подвоєння вертикальної роздільності за рахунок чергування рядків
- Регістри горизонтальної і вертикальної прокрутки
- Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG)
- 3 канали + шум
- Опціональна мікросхема звукогенератора: [ru] (MSX-Music)
- 9 каналів FM-синтезатора або 6 каналів FM-синтезатора + 5 ударних інструментів
- Набір з 15 встановлених інструментів і один користувацький інструмент
- Мікросхема годинника реального часу RP5C01
MSX Turbo R
- Комп'ютери цього стандарту офіційно випускалися тільки в Японії
- Процесори:
- Zilog Z80 на частоті 3,58 МГц
- [ru] на частоті 7,14 МГц (швидкодія порівнянна з Z80 на частоті до 29 МГц)
- Постійна пам'ять: 96 КБ
- BIOS + Extended BIOS (48 КБ)
- MSX BASIC V4.0 (16 КБ)
- DiskROM (16 КБ)
- Kun-BASIC (16 КБ)
- Kanji ROM (256 КБ)
- Firmware (4 МБ)
- Оперативна пам'ять: 256 КБ (для ) або 512 КБ (для )
- Пристрій керування пам'яттю підтримує 4 МБ адресного простору для кожного з 4 слотів (ОЗП, ПЗП тощо)
- Додатково 16 КБ (для FS-A1ST) або 32 КБ (для FS-A1GT) статичного ОЗП з батарейним живленням
- Відеоконтролер: Yamaha V9958 (також відомий як MSX-Video)
- Відеопам'ять: 128 КБ
- Текстові режими: 80 x 24 і 32 x 24 символів
- Графічні режими: 512 x 212 (16 кольорів з 512) і 256 x 212 (19268 кольорів)
- Спрайт: 32, 16 кольорів, до 8 спрайтів на одному рядку зображення
- Апаратне прискорення для операцій копіювання, заливки, малювання ліній тощо.
- Можливість подвоєння вертикальної роздільності за рахунок чергування рядків
- Регістри горизонтальної і вертикальної прокрутки
- Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2149 (PSG)
- 3 канали + шум
- Мікросхема звукогенератора: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music)
- 9 каналів FM-синтезатора або 6 каналів FM-синтезатора + 5 ударних інструментів
- Набір з 15 встановлених інструментів і один користувацький інструмент
- Цифровий звук:
- Один 8-розрядний канал (без ПДП), частота дискретизації 16 КГц за використання функцій BIOS
- Вбудований мікрофон
- Інтерфейс MIDI: MIDI in/out (тільки для FS-A1GT)
- Мікросхема годинника реального часу
Емуляція
На поточний момент комп'ютери MSX є однією з найбільш емульованих платформ.
- [ru] (сайт [Архівовано 21 лютого 2012 у WebCite]): портований емулятор MSX
- Перший емулятор MSX, що набув значного поширення, а також найчастіше портований
- Точна емуляція MSX, MSX 2 і MSX 2+, зі звуком
- Початковий код доступний з комерційно обмеженою ліцензією (безкоштовні порти дозволяються і заохочуються)
- Більшість сучасних емуляторів MSX тою чи іншою мірою використовують початковий код fMSX
- [ru] (): кращий емулятор MSX, на думку багатьох користувачів
- Відносно новий емулятор (розробка почалася у вересні 2003 року), спочатку заснований на сирцевому коді fMSX
- Ідеально виглядає емуляція MSX, MSX 2, MSX 2+, MSX Turbo R, Colecovision і Spectravideo
- Дуже точна емуляція звуку
- Багато унікальних можливостей (таких як емуляція Ethernet, запис відео, оцифровування) і користувацький інтерфейс зі змінними темами оформлення
- Open source (GPL), починаючи з версії 2.0, не використовує початкового коду fMSX
- [en] (сайт [ 2 червня 2015 у Wayback Machine.]): Емулятор MSX, що прагне до досконалості
- Емулятор MSX з низкою унікальних можливостей (наприклад, система скриптів) і відкритим початковим кодом (ліцензія GPL)
- Дуже точна емуляція MSX, MSX 2, MSX 2+ і R Turbo
- [ru]: в даний час[] не підтримується
- CJS MSX Emulator (): в даний час не підтримується
- Разом з fMSX був одним з перших і дуже успішних емуляторів MSX
- На відміну від fMSX, початковий код не портується і може працювати тільки на IBM PC-сумісних комп'ютерах під керуванням MS-DOS
- Швидка емуляція MSX і MSX 2 з хорошою підтримкою звуку
- fMSX for Series 60 () від Juha Riihimaki
-
- Єдиний офіційний емулятор від асоціації (сайт японською), головою якої є Кадзухіко Нісі (творець стандарту MSX) — в даний час не підтримується.
- NLMSX (сайт [ 7 квітня 2022 у Wayback Machine.])
- Простий і дуже точний емулятор MSX, MSX 2, MSX 2+ і TurboR, заснований на сирцевому коді fMSX 2.0 b
- NO$MSX () від Martin Korth
- Хороший емулятор MSX і MSX 2, створений скоріше, як серйозний інструмент для розробки, ніж як звичайний емулятор
- Має дуже зручний і корисний зневаджувач, написаний повністю на асемблері, добре працює навіть на комп'ютерах з процесором на частоті 33 МГц.
- paraMSX: порт fMSX, виконаний Yeongman Seo
- Був одним із кращих портів fMSX для Windows на момент появи
- RuMSX (сайт [ 28 лютого 2018 у Wayback Machine.]): емулятор MSX Turbo R
- Один з найстаріших емуляторів MSX, MSX 2, MSX 2+ і Turbo R
- Мав дуже хорошу емуляцію звуку на момент появи
- Дуже інтуїтивний користувацький інтерфейс
- Перший емулятор MSX з підтримкою Turbo R
- RedMSX (сайт [ 12 квітня 2021 у Wayback Machine.]): альтернативний розвиток blueMSX
- Починався як виправлення blueMSX, що додає підтримку ZIP-файлів і графічний фільтр SCALE2X [1] [ 3 липня 2015 у Wayback Machine.] (покращує чіткість зображення при збільшенні)
- Має підтримку образів дисків у форматі DSK, стиснутих архіватором ZIP, і запуск таких файлів за допомогою перетягування ярлика
- Емуляція світлового пістолета
- Початковий код може бути скомпільований за допомогою Microsoft Visual C/C++ 6, тоді як blueMSX може бути скомпільований тільки за допомогою Microsoft Visual Studio .NET
- Має дуже низькі вимоги до процесора, навіть нижчі, ніж blueMSX. Це дозволяє отримати хорошу швидкість і високу точність емуляції навіть на старих комп'ютерах
Додаткові пристрої
Деякі з найбільш відомих додаткових пристроїв для комп'ютерів MSX:
Звукові карти
- [ru]
- [ru]
- [ru]
Відеокарти
- [ru]
Джерела
- . Архів оригіналу за 28 листопада 2020. Процитовано 5 серпня 2019.
- (англ.). Архів оригіналу за 31 грудня 2006. Процитовано 17 січня 2009.
- . Архів оригіналу за 29 серпня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 16 травня 2020. Процитовано 5 серпня 2019.
- (2005). The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005. GAMEPLAN. с. 18. ISBN .
- . Архів оригіналу за 2 лютого 2007. Процитовано 18 січня 2007.
- Захаров В.Н. Школьная информатика в России – техническая база начального периода // Материалы второй Международной конференции «Развитие вычислительной техники и её программного обеспечения в России и странах бывшего СССР». — Великий Новгород, 2011.
- . Архів оригіналу за 20 липня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 13 серпня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 6 березня 2018. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 29 липня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 26 квітня 2007. Процитовано 5 серпня 2019.
- (англ.). Архів оригіналу за 12 серпня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- . Архів оригіналу за 6 серпня 2019. Процитовано 5 серпня 2019.
- (англ.). The MSX Resource Center Foundation. Архів оригіналу за 17 лютого 2012. Процитовано 5 серпня 2019.
Див. також
- [ru]
- [ru] — безкоштовна багатозадачна операційна система для 8-розрядних комп'ютерів на основі процесора Z80, має підтримку MSX2, MSX2+ і MSX Turbo R
- [ru], ігрові консолі, сумісні зі стандартом MSX
Посилання
- Центр Ресурсів MSX [ 25 червня 2014 у Wayback Machine.] — російська версія сайту MSX Resource Center.
- — сайт російською мовою, присвячений MSX.
- MSX-FAQ.RU [ 23 серпня 2013 у Wayback Machine.] — ЧаПи російською мовою.
- The Ultimate MSX FAQ [ 1 серпня 2019 у Wayback Machine.] — Найдетальніші ЧаПи про комп'ютери MSX.
- The Files MSX [ 2 серпня 2019 у Wayback Machine.]
- Generation MSX [ 9 серпня 2019 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
MSX Machines with Software eXchangeability nazva standartu dlya pobutovih komp yuteriv 1980 h rokiv Vin buv sproboyu stvorennya yedinih standartiv dlya rozrobnikiv aparatnogo zabezpechennya inicijovanoyu yaponskim viddilennyam kompaniyi Microsoft i en yakij ocholyuvav jogo na toj moment Takozh u rozrobci standartu brala uchast yaponska kompaniya ru zasnovana Nisi spilno z same z ciyeyu metoyu Komp yuteri standartu MSX otrimali veliku populyarnist u Yaponiyi ta ryadi inshih krayin odnak nezvazhayuchi na pidtrimku Microsoft majzhe ne nabuli populyarnosti v SShA ta Yevropi Vsogo v sviti bulo prodano ponad 7 5 miljona primirnikiv MSX sumisnih komp yuteriv z nih 5 mln u Yaponiyi MSXPochatok vipusku 1983 Komp yuter Sony HitBit HB 75P standartu MSX 1 Nisi zaproponuvav standart MSX yak sprobu stvorennya yedinogo industrialnogo standartu dlya pobutovih komp yuteriv Nathnenni uspihom standartizaciyi v galuzi videozapisu standart VHS bagato virobnikiv elektroniki zokrema Goldstar Philips i ru rozroblyali i prosuvali komp yuteri standartu MSX Bud yakij pristrij abo programne zabezpechennya z logotipom MSX buli sumisni z produkciyeyu standartu MSX inshih virobnikiv Zokrema standart opisuvav format i funkcionalnist kartridzhiv rozshirennya sho dozvolyalo bud yakim pristroyam rozshirennya abo igrovim kartridzham pracyuvati na bud yakomu komp yuteri standartu MSX Standart Nisi skladavsya golovnim chinom z dekilkoh vzhe nayavnih vuzliv Ce procesor Zilog Z80 sho pracyuye na chastoti 3 58 MGc videokontroler ru kompaniyi Texas Instruments z 16 KB videopam yati i mikroshema zvukogeneratora AY 3 8910 kompaniyi ru GI Ci komponenti spilno z interpretatorom MSX BASIC kompaniyi Microsoft zrobili MSX konkurentospromozhnim standartom ale takozh i robili vartist vidpovidnih jomu komp yuteriv dosit visokoyu Standart MSX duzhe nagaduvav vzhe nayavnij na toj moment pobutovij komp yuter en kompaniyi ru odnak cej komp yuter ne povnistyu vidpovidav standartu MSX Zgodom Spectravideo vipustila model ru yaka vzhe bula standartnim komp yuterom MSX Do poyavi ta podalshogo velikogo uspihu igrovoyi konsoli Famicom vid Nintendo komp yuteri MSX buli osnovnoyu domashnoyu platformoyu dlya najbilsh vidomih yaponskih kompanij rozrobnikiv videoigor takih yak Konami i ru Taki igrovi seriyi yak Metal Gear ru i ru pochalisya z igor yaki vpershe vijshli na komp yuterah MSX IstoriyaCanon V 20 U 1980 h rokah Yaponiya perebuvala v procesi ekonomichnogo zrostannya Veliki yaponski virobniki elektroniki mogli domogtisya uspihu na zarodzhuvanomu rinku personalnih EOM doklavshi spilnih zusil v kinci 1970 h Yihnya potuzhna inzhenerna ta virobnicha baza bula dostatnoyu dlya stvorennya konkurentospromozhnih mashin ale spochatku voni nehtuvali rinok personalnih komp yuteriv u cilomu i pobutovih zokrema jmovirno ne rizikuyuchi vihoditi na rinok yakij ne maye yedinogo industrialnogo standartu Standart MSX buv anonsovanij 27 chervnya 1983 roku Pislya anonsu pishli ogoloshennya velikih yaponskih kompanij pro plani z virobnictva komp yuteriv cogo standartu sho viklikalo deyaku paniku v komp yuternij industriyi SShA Odnak yaponski kompaniyi ne pospishali vstupati v konkurenciyu na amerikanskomu rinku mikrokomp yuteriv yakij na toj moment perebuvav u stani cinovoyi vijni ocholyuvanoyi Commodore Lishe kompaniyi Spectravideo i Yamaha deyakij chas namagalisya prodavati komp yuteri MSX u SShA Komp yuteri Spectravideo mali nevelikij uspih Model Yamaha CX5M z vbudovanim MIDI interfejsom pozicionuvalasya shvidshe yak cifrovij muzichnij instrument nizh zvichajnij personalnij komp yuter Protyagom 1980 h rokiv u Yevropi sformuvavsya najbilshij rinok komp yuternih ale ne konsolnih igor na yakomu dominuvali duzhe populyarni todi komp yuteri Commodore 64 i Sinclair ZX Spectrum Na moment poyavi komp yuteriv MSX na yevropejskomu rinku na nomu vzhe isnuvalo kilka populyarnih porivnyannih za cinoyu 8 bitnih domashnih komp yuteriv konkuruvati z yakimi bulo skladno Sharp Hotbit stav hitom na brazilskomu rinku Takim chinom MSX ne stav mizhnarodnim standartom yak hotili jogo tvorci Ce vidbulosya perevazhno tomu sho vin buv majzhe nevidomij u SShA i v bilshij chastini Yevropi V Yaponiyi i Pivdennij Koreyi komp yuteri MSX buli osnovnimi pobutovimi komp yuterami 80 h rokiv Komp yuteri cogo standartu mali takozh populyarnist u Niderlandah Ispaniyi Braziliyi deyakih arabskih krayinah i v SRSR Tochne znachennya abreviaturi MSX dosi zalishayetsya predmetom superechok Bagato lyudej vvazhali sho vona oznachaye MicroSoft eXtended posilayuchis na vbudovanij interpretator movi BASIC MSX BASIC specialno adaptovanij kompaniyeyu Microsoft dlya komp yuteriv MSX Odnak za slovami Kadzuhiko Nisi vislovlenimi nim u procesi vizitu v Tilburg Niderlandi abreviatura MSX oznachaye Machines with Software eXchangeability Operacijna sistema MSX DOS yaka vikoristovuyetsya na komp yuterah MSX bula sumisna za sistemnimi viklikami z CP M ale mala rozshireni funkciyi Inshimi slovami MSX DOS dozvolyala zapuskati bilshist program napisanih pid CP M i mala fajlovu sistemu FAT sho dozvolyalo obminyuvatisya fajlami z sistemoyu MS DOS Krim togo interfejs komandnogo ryadka za naborom komand buv podibnij do MS DOS Takim chinom kompaniya Microsoft mogla prosuvati MSX yak domashnyu sistemu todi yak IBM PC pid upravlinnyam MS DOS oriyentuvalisya dlya ofisnih zastosuvan Standart MSX maye chotiri versiyi pokolinnya MSX 1 1983 MSX 2 1985 MSX 2 1988 i MSX Turbo R 1990 Komp yuteri sho vidpovidayut pershim trom versiyami standartu ye 8 rozryadnimi na bazi mikroprocesora Zilog Z80 todi yak komp yuteri MSX Turbo R vikoristovuvali pokrashenij variant procesora ru vidomij pid nazvoyu ru Standart Turbo R buv predstavlenij u 1990 roci odnak ne mav osoblivogo uspihu cherez vidsutnist pidtrimki programnim zabezpechennyam i zrostannya populyarnosti IBM PC sumisnih komp yuteriv Virobnictvo Turbo R bulo pripineno v 1995 roci Vsogo bulo prodano blizko 5 miljoniv komp yuteriv standartu MSX sho svidchit pro yih vidnosnu populyarnist Odnak standart MSX ne stav globalnim yak peredbachalosya Dlya porivnyannya z inshimi 8 bitnimi komp yuterami sho konkuruvali z MSX prodazhi Commodore 64 za ves chas jogo isnuvannya sklali 17 miljoniv primirnikiv Apple II vid 5 do 6 miljoniv Amstrad CPC 3 miljoni Tandy TRS 80 250 tisyach primirnikiv Populyarnist v SRSRYamaha YIS 503II Sony MSX HB G900AP vseredini orbitalnoyi stanciyi Mir Komp yuteri MSX na vidminu vid bilshosti populyarnih importnih pobutovih komp yuteriv otrimali deyakij oficijne poshirennya v SRSR zokrema j v Ukrayini Pochinayuchi z seredini 80 h rokiv voni vikoristovuvalis u skladi komp yuternih klasiv u navchalnih zakladah Spochatku ce buli eksportni versiyi komp yuteriv yaponskoyi firmi Yamaha modeli i specialno priznacheni dlya postachannya v SRSR mali klaviaturu z rosijskimi simvolami u fonetichnij rozkladci JCUKEN JCUKEN Klasi na osnovi cih komp yuteriv otrimali nazvu ru Zgodom naprikinci 80 h rokiv z ciyeyu zh metoyu v SRSR postachalisya korejski komp yuteri Daewoo modeli ru i Voni ne mali rosijskih simvoliv na klaviaturi i buli zvichajnimi ne eksportnimi modelyami Takozh postachalisya v SRSR MSX sumisni komp yuteri Toshiba Krim cogo isnuvali takozh radyanski versiyi yaponskogo komp yutera en i Tochnoyi informaciyi chi zastosovuvalisya voni v shkolah chi postachalisya dlya inshih cilej nemaye Insha model firmi Sony vikoristovuvalasya na bortu orbitalnoyi stanciyi Mir Komp yuter stav uchasnikom dvohvilinnogo epizodu u filmi Malyavkin i kompaniya 1986 Pid chas epizodu pokazuyut ekran komp yutera sho vidobrazhaye tekst Ya personalnij komp yuter mene zvut Yamaha A yak zvut Vas Diti zachituyut vgolos tekst pri comu slovo Yamaha zamineno na Displej i nabirayut svoyi imena Igri dlya MSX zokrema Antarctic Adventure ta yiyi prodovzhennya en i ru buli pokazani u trihvilinnomu epizodi filmu 1986 diti grayut u komp yuternomu klasi pid naglyadom vchitelya Komp yuter sho maye vbudovanij modul sintezatora z mozhlivistyu pidklyuchennya i priznachenij specialno dlya stvorennya muziki vikoristovuvavsya deyakimi muzikantami yaki pracyuvali v zhanri elektronnoyi muziki z seredini po kinec 1980 h rokiv Napriklad za jogo dopomogoyu stvoreni albomi Puls 1 1985 i 512 KBAJT 1987 ru ru grupi Piknik 1986 i Tanci na bitomu skli Oleksiya Vishni 1989 Komp yuter en maye vbudovanij modul sintezatora SFG 05 yakij vikoristovuvavsya grupoyu ru Standart MSX spraviv pevnij vpliv na stvorennya nizki komp yuteriv SRSR Napriklad komp yuteri ru rozrobleni chastkovo sumisnimi zi standartom MSX i mayut interpretator movi Bejsik sumisnij z MSX BASIC Adaptovana versiya MSX DOS zastosovuvalasya v odnij z versij ZX Spectrum sumisnogo komp yutera ru U komp yuteri Alesta vikoristano deyaki tehnichni osoblivosti harakterni dlya MSX i adaptovanu versiyu MSX DOS dlya nogo bulo adaptovano kilka igor rozroblenih dlya komp yuteriv MSX2 Dlya komp yutera Vektor 06C takozh bulo adaptovano VO Schetmash Centr Komp yuter m Kishiniv Moldova kilka igor MSX1 vidomo pro 17 odnak cherez istotni aparatni vidminnosti cih komp yuteriv podibna adaptaciya polyagala v duzhe istotnij zmini kodu i danih igor Adaptaciya polyagala v zamini komand Z80 vidsutnih u mikroprocesori KR580VM80A analogichnimi za funkcionalnistyu procedurami pidmini viklikiv funkcij MSX BIOS na vikliki procedur sho vrahovuyut aparatni osoblivosti Vektor 06C i pereviznachenni adresnogo prostoru dlya zberigannya danih i steka V inshomu kod program buv povnistyu identichnij Vidrodzhennya MSXKomp yuter ru na bazi PLIS Altera Cyclone U 2001 roci Kadzuhiko Nisi pochav tak zvane vidrodzhennya MSX MSX Revival vipuskom emulyatora sho nazivayetsya i ye yedinim oficijnim emulyatorom MSX Vsi avtorski prava na MSX nalezhat organizaciyi prezidentom yakoyi ye Nisi U 2004 roci gollandska kompaniya Bazix 29 travnya 2019 u Wayback Machine ogolosila pro otrimannya neyu statusu oficijnogo predstavnika MSX Association v Yevropi stavshi takim chinom anglomovnoyu kontaktnoyu osoboyu dlya vidpovidej na bud yaki pitannya sho stosuyutsya torgovelnoyi marki MSX ta avtorskih prav licenzuvannya 17 zhovtnya 2006 roku kompaniya Bazix zapustila sajt cherez yakij pochala prodazh igor dlya MSX z pochatkovim asortimentom 14 igor perekladenih anglijskoyu movoyu yaksho ce bulo neobhidno Ranishe analogichnij servis buv vidkritij u Yaponiyi na sajti Project EGG 6 serpnya 2019 u Wayback Machine WOOMB Net ye anglomovnoyu versiyeyu cogo servisu proponovanogo yaponskoyu kompaniyeyu D4 Enterprise 18 serpnya 2019 u Wayback Machine U serpni 2006 roku D4 Enterprise anonsuvala vihid novoyi MSX2 sumisnoyi sistemi pid nazvoyu ru Vona pobudovana na odnij mikroshemi PLIS Altera seriyi Cyclone v yakij rozmishuyutsya vsi komponenti sistemi razom z procesorom Prodazhi sistemi pochalisya 19 listopada togo zh roku Ranishe v 2005 roci peredbachalosya sho virobnictvom ciyeyi sistemi zajmetsya kompaniya yaksho bude zrobleno ponad 5000 poperednih zamovlen prote yih bulo nabrano lishe 3414 U 2006 roci yaponske viddilennya kompaniyi Nintendo opublikuvalo na sajti ru informaciyu pro te sho igri dlya MSX budut dostupni na igrovij konsoli Nintendo Wii cherez servis Virtual Console Cikavi faktiDen narodzhennya standartu MSX 27 chervnya 1983 roku koli vin buv oficijno anonsovanij pid chas pres konferenciyi Komp yuteri standartu MSX1 mayut budovu duzhe shozhu z pristavkoyu Colecovision Voni vikoristovuyut odnakovi procesor i videokontroler a takozh mikroshemi zvukogeneratora zi shozhimi mozhlivostyami Isnuye emulyator Colecovision dlya MSX Najpopulyarnishi igri dlya MSX buli stvoreni vidomoyu yaponskoyu kompaniyeyu Konami Procesor Zilog Z80 sho vikoristovuyetsya v komp yuterah MSX mozhe bezposeredno adresuvati do 64 KB pam yati Tipovo v bilshosti komp yuteriv nizhni 32 KB adresnogo prostoru viddani postijnij pam yati z MSX BASIC a verhni 32 KB OZP Komp yuteri sho pidtrimuyut MSX DOS mali 64 KB operativnoyi pam yati odnak nizhni 32 KB buli nedostupni oskilki cya oblast pam yati bula zajnyata MSX BASIC Koli zapuskalasya MSX DOS mikroshema postijnoyi pam yati z MSX BASIC vid yednuvalasya i vsi 64 KB adresnogo prostoru viddavalisya dlya operativnoyi pam yati Sered programnogo zabezpechennya dlya MSX DOS buli programi ru II Turbo Pascal versiyi 3 i tekstovogo redaktora en Ci programi buli bezposeredno portovani z OS CP M V kinci 80 h rokiv deyaki brazilski kompaniyi vikoristovuvali komp yuteri MSX yak korporativnu platformu Oskilki komp yuteri MSX 1 mayut tekstovij rezhim vsogo 40 x 25 simvoliv vipuskalisya specialni komplekti rozshirennya sho dozvolyayut vidobrazhati tekst 80 x 25 roblyachi takim chinom MSX bilsh pridatnim dlya profesijnoyi roboti Komp yuteri standartu MSX 2 i vishe nikoli ne viroblyalisya osnovnimi kompaniyami v Braziliyi en i Sharp Velika chastina rinku bula stvorena odniyeyu lyudinoyu Ademirom Karchano Ademir Carchano MSX Projetos yakij rozrobiv znachnu chastinu aparatnogo zabezpechennya zokrema kartridzh MegaRAM dozvolyaye kopiyuvati i vikoristovuvati igri MegaROM komplekti rozshirennya MSX 2 i 2 IDE kontroleri Hocha deshevi kloni IBM PC vzhe dominuvali na rinku komp yuteri MSX zberigali populyarnist Deyakij chas dlya nih stvoryuvalosya nove aparatne zabezpechennya prodavalosya za istotnimi cinami Igri dlya MSX 1 vidavalisya perevazhno na kartridzhah ta magnitofonnih kasetah Piznishe z poyavoyu komp yuteriv MSX 2 yaki zazvichaj mali tridyujmovi diskovodi osnovnim nosiyem dlya igor ta inshih program stali disketi Tridyujmovi disketi MSX prinajmni ti yaki buli vidformatovani v MSX DOS 2 0 bezposeredno sumisni z MS DOS prote deyaki detali taki yak vidnovlennya vidalenih fajliv i zavantazhuvalnij sektor vidriznyayutsya IgriU 1980 h dlya MSX1 buli vipusheni sotni igor Spochatku voni poshiryuvalisya na magnitnij strichci potim na disketah 360 KB i kartridzhah Programi dlya MSX2 vipuskalisya yak na disketah 360 KB i 720 KB tak i u viglyadi ROM moduliv Deyaki igri yaki vpershe z yavilisya na komp yuterah MSX pererosli u vidomi igrovi seriyi Metal Gear Inshi igri vidomih serij sho z yavlyalisya na MSX zokrema eksklyuzivni chastini abo versiyi sho silno vidriznyayutsya vid versij dlya inshih sistem ru ru en en Castlevania Contra ru ru Final Fantasy Galaga en Gradius Nemesis ru Knight Ostriv Pashi ru Xak en Zanac Programne zabezpechennya dlya MSX2 2 Turbo R vipuskayetsya dosi koli okremimi prihilnikami i grupami Z 2003 roku provoditsya shorichnij konkurs rozrobnikiv igor MSXdev Virobniki komp yuteriv standartu MSXMSX 1 SShA Philips Niderlandi Sony Sanyo Mitsubishi Toshiba Hitachi en Panasonic Canon Casio Pioneer Fujitsu General Yamaha ru Kyocera Yaponiya GoldStar Samsung Daewoo Yeno Pivdenna Koreya en Sharp Epcom Braziliya Talent Argentina MSX 2 Philips Niderlandi Sony Sanyo Samsung Mitsubishi en takozh vidoma yak JVC National Panasonic Canon Yamaha Yaponiya ACVS DDX Braziliya u viglyadi komplektu dlya rozshirennya Daewoo Yeno Pivdenna Koreya Talent Argentina MSX 2 Sony Sanyo Panasonic Yaponiya ACVS DDX Braziliya komplekt dlya rozshirennya MSX Turbo R Panasonic Yaponiya Tehnichni harakteristikiKomp yuteri standartu MSX riznih pokolin mali taki tehnichni harakteristiki MSX 1 Komp yuter Philips standartu MSX 1 model VG 8020 Procesor Zilog Z80A sho pracyuye na chastoti 3 58 MGc Postijna pam yat 32 kilobajti BIOS 16 KB MSX BASIC V1 0 16 KB Operativna pam yat vid 8 do 64 KB Videokontroler simejstvo ru Videopam yat 16 KB Tekstovi rezhimi 40 x 24 i 32 x 24 simvoliv Grafichnij rezhim 256 x 192 16 koloriv Sprajt 32 1 kolir do 4 sprajtiv na odnomu ryadku zobrazhennya Mikroshema zvukogeneratora General Instrument AY 3 8910 PSG 3 kanali shum MSX 2 Procesor Zilog Z80A sho pracyuye na chastoti 3 58 MGc Postijna pam yat 48 KB BIOS Extended BIOS 32 KB MSX BASIC V2 0 16 KB DiskROM 16 KB opcionalno ru BIOS 32 KB opcionalno Operativna pam yat zazvichaj 128 KB 64 KB na yaponskih modelyah komp yuter Sony HB F700P mav 256 KB Pristrij keruvannya pam yattyu pidtrimuye 4 MB adresnogo prostoru dlya kozhnogo z 4 slotiv OZP PZP tosho Videokontroler ru takozh vidomij yak MSX Video Videopam yat 128 KB inodi 64 KB abo 192 KB Tekstovi rezhimi 80 24 40 x 24 i 32 x 24 simvoliv Grafichni rezhimi 512 x 212 16 koloriv z palitri 512 i 256 x 212 256 koloriv Sprajt 32 16 koloriv do 8 sprajtiv na odnomu ryadku zobrazhennya Aparatne priskorennya dlya operacij kopiyuvannya zalivki malyuvannya linij tosho Mozhlivist podvoyennya vertikalnoyi rozdilnosti za rahunok cherguvannya ryadkiv Registr vertikalnoyi prokrutki Mikroshema zvukogeneratora Yamaha YM2149 PSG 3 kanali shum Mikroshema godinnika realnogo chasu RP5C01 MSX 2 Komp yuteri cogo standartu oficijno vipuskalisya tilki v Yaponiyi takozh buli dostupni v Yevropi i Braziliyi u viglyadi pristroyiv rozshirennya Procesor Sumisnij z Zilog Z80 na chastoti 3 58 MGc abo vishe isnuvali versiyi z chastotoyu 5 37 MGc Postijna pam yat 64 KB BIOS Extended BIOS 32 KB MSX BASIC V3 0 16 KB DiskROM 16 KB Kun BASIC 16 KB opcionalno Kanji ROM znakogenerator z yaponskimi iyeroglifami opcionalno Operativna pam yat zazvichaj 64 KB dlya yaponskih komp yuteriv Pristrij keruvannya pam yattyu pidtrimuye 4 MB adresnogo prostoru dlya kozhnogo z 4 slotiv OZP PZP tosho Videokontroler ru takozh vidomij yak MSX Video Videopam yat 128 KB Tekstovi rezhimi 80 x 24 i 32 x 24 simvoliv Grafichni rezhimi 512 x 212 16 koloriv z 512 i 256 x 212 19268 koloriv Sprajt 32 16 koloriv do 8 sprajtiv na odnomu ryadku zobrazhennya Aparatne priskorennya dlya operacij kopiyuvannya zalivki malyuvannya linij tosho Mozhlivist podvoyennya vertikalnoyi rozdilnosti za rahunok cherguvannya ryadkiv Registri gorizontalnoyi i vertikalnoyi prokrutki Mikroshema zvukogeneratora Yamaha YM2149 PSG 3 kanali shum Opcionalna mikroshema zvukogeneratora ru MSX Music 9 kanaliv FM sintezatora abo 6 kanaliv FM sintezatora 5 udarnih instrumentiv Nabir z 15 vstanovlenih instrumentiv i odin koristuvackij instrument Mikroshema godinnika realnogo chasu RP5C01 MSX Turbo R Komp yuteri cogo standartu oficijno vipuskalisya tilki v Yaponiyi Procesori Zilog Z80 na chastoti 3 58 MGc ru na chastoti 7 14 MGc shvidkodiya porivnyanna z Z80 na chastoti do 29 MGc Postijna pam yat 96 KB BIOS Extended BIOS 48 KB MSX BASIC V4 0 16 KB DiskROM 16 KB Kun BASIC 16 KB Kanji ROM 256 KB Firmware 4 MB Operativna pam yat 256 KB dlya abo 512 KB dlya Pristrij keruvannya pam yattyu pidtrimuye 4 MB adresnogo prostoru dlya kozhnogo z 4 slotiv OZP PZP tosho Dodatkovo 16 KB dlya FS A1ST abo 32 KB dlya FS A1GT statichnogo OZP z batarejnim zhivlennyam Videokontroler Yamaha V9958 takozh vidomij yak MSX Video Videopam yat 128 KB Tekstovi rezhimi 80 x 24 i 32 x 24 simvoliv Grafichni rezhimi 512 x 212 16 koloriv z 512 i 256 x 212 19268 koloriv Sprajt 32 16 koloriv do 8 sprajtiv na odnomu ryadku zobrazhennya Aparatne priskorennya dlya operacij kopiyuvannya zalivki malyuvannya linij tosho Mozhlivist podvoyennya vertikalnoyi rozdilnosti za rahunok cherguvannya ryadkiv Registri gorizontalnoyi i vertikalnoyi prokrutki Mikroshema zvukogeneratora Yamaha YM2149 PSG 3 kanali shum Mikroshema zvukogeneratora Yamaha YM2413 OPLL MSX Music 9 kanaliv FM sintezatora abo 6 kanaliv FM sintezatora 5 udarnih instrumentiv Nabir z 15 vstanovlenih instrumentiv i odin koristuvackij instrument Cifrovij zvuk Odin 8 rozryadnij kanal bez PDP chastota diskretizaciyi 16 KGc za vikoristannya funkcij BIOS Vbudovanij mikrofon Interfejs MIDI MIDI in out tilki dlya FS A1GT Mikroshema godinnika realnogo chasuEmulyaciyaNa potochnij moment komp yuteri MSX ye odniyeyu z najbilsh emulovanih platform ru sajt Arhivovano 21 lyutogo 2012 u WebCite portovanij emulyator MSX Pershij emulyator MSX sho nabuv znachnogo poshirennya a takozh najchastishe portovanij Tochna emulyaciya MSX MSX 2 i MSX 2 zi zvukom Pochatkovij kod dostupnij z komercijno obmezhenoyu licenziyeyu bezkoshtovni porti dozvolyayutsya i zaohochuyutsya Bilshist suchasnih emulyatoriv MSX toyu chi inshoyu miroyu vikoristovuyut pochatkovij kod fMSX ru krashij emulyator MSX na dumku bagatoh koristuvachiv Vidnosno novij emulyator rozrobka pochalasya u veresni 2003 roku spochatku zasnovanij na sircevomu kodi fMSX Idealno viglyadaye emulyaciya MSX MSX 2 MSX 2 MSX Turbo R Colecovision i Spectravideo Duzhe tochna emulyaciya zvuku Bagato unikalnih mozhlivostej takih yak emulyaciya Ethernet zapis video ocifrovuvannya i koristuvackij interfejs zi zminnimi temami oformlennya Open source GPL pochinayuchi z versiyi 2 0 ne vikoristovuye pochatkovogo kodu fMSX en sajt 2 chervnya 2015 u Wayback Machine Emulyator MSX sho pragne do doskonalosti Emulyator MSX z nizkoyu unikalnih mozhlivostej napriklad sistema skriptiv i vidkritim pochatkovim kodom licenziya GPL Duzhe tochna emulyaciya MSX MSX 2 MSX 2 i R Turbo ru v danij chas koli ne pidtrimuyetsya Najshvidshij emulyator MSX i MSX 2 z usih nayavnih Napisanij povnistyu na asembleri tilki dlya sistemi MS DOS Avtor BrMSX Ricardo Bittencourt teper vhodit u kolektiv rozrobnikiv blueMSX CJS MSX Emulator v danij chas ne pidtrimuyetsya Razom z fMSX buv odnim z pershih i duzhe uspishnih emulyatoriv MSX Na vidminu vid fMSX pochatkovij kod ne portuyetsya i mozhe pracyuvati tilki na IBM PC sumisnih komp yuterah pid keruvannyam MS DOS Shvidka emulyaciya MSX i MSX 2 z horoshoyu pidtrimkoyu zvuku fMSX for Series 60 vid Juha Riihimaki Duzhe cikavij port emulyatora fMSX dlya mobilnih pristroyiv Nokia Series 60 Yedinij oficijnij emulyator vid asociaciyi sajt yaponskoyu golovoyu yakoyi ye Kadzuhiko Nisi tvorec standartu MSX v danij chas ne pidtrimuyetsya NLMSX sajt 7 kvitnya 2022 u Wayback Machine Prostij i duzhe tochnij emulyator MSX MSX 2 MSX 2 i TurboR zasnovanij na sircevomu kodi fMSX 2 0 b NO MSX vid Martin Korth Horoshij emulyator MSX i MSX 2 stvorenij skorishe yak serjoznij instrument dlya rozrobki nizh yak zvichajnij emulyator Maye duzhe zruchnij i korisnij znevadzhuvach napisanij povnistyu na asembleri dobre pracyuye navit na komp yuterah z procesorom na chastoti 33 MGc paraMSX port fMSX vikonanij Yeongman Seo Buv odnim iz krashih portiv fMSX dlya Windows na moment poyavi RuMSX sajt 28 lyutogo 2018 u Wayback Machine emulyator MSX Turbo R Odin z najstarishih emulyatoriv MSX MSX 2 MSX 2 i Turbo R Mav duzhe horoshu emulyaciyu zvuku na moment poyavi Duzhe intuyitivnij koristuvackij interfejs Pershij emulyator MSX z pidtrimkoyu Turbo R RedMSX sajt 12 kvitnya 2021 u Wayback Machine alternativnij rozvitok blueMSX Pochinavsya yak vipravlennya blueMSX sho dodaye pidtrimku ZIP fajliv i grafichnij filtr SCALE2X 1 3 lipnya 2015 u Wayback Machine pokrashuye chitkist zobrazhennya pri zbilshenni Maye pidtrimku obraziv diskiv u formati DSK stisnutih arhivatorom ZIP i zapusk takih fajliv za dopomogoyu peretyaguvannya yarlika Emulyaciya svitlovogo pistoleta Pochatkovij kod mozhe buti skompilovanij za dopomogoyu Microsoft Visual C C 6 todi yak blueMSX mozhe buti skompilovanij tilki za dopomogoyu Microsoft Visual Studio NET Maye duzhe nizki vimogi do procesora navit nizhchi nizh blueMSX Ce dozvolyaye otrimati horoshu shvidkist i visoku tochnist emulyaciyi navit na starih komp yuterahDodatkovi pristroyiDeyaki z najbilsh vidomih dodatkovih pristroyiv dlya komp yuteriv MSX Zvukovi karti ru ru ru Videokarti ru Dzherela Arhiv originalu za 28 listopada 2020 Procitovano 5 serpnya 2019 angl Arhiv originalu za 31 grudnya 2006 Procitovano 17 sichnya 2009 Arhiv originalu za 29 serpnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 16 travnya 2020 Procitovano 5 serpnya 2019 2005 The encyclopedia of consoles handhelds amp home computers 1972 2005 GAMEPLAN s 18 ISBN 3 00 015359 4 Arhiv originalu za 2 lyutogo 2007 Procitovano 18 sichnya 2007 Zaharov V N Shkolnaya informatika v Rossii tehnicheskaya baza nachalnogo perioda Materialy vtoroj Mezhdunarodnoj konferencii Razvitie vychislitelnoj tehniki i eyo programmnogo obespecheniya v Rossii i stranah byvshego SSSR Velikij Novgorod 2011 Arhiv originalu za 20 lipnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 4 serpnya 2020 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 13 serpnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 6 bereznya 2018 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 29 lipnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 26 kvitnya 2007 Procitovano 5 serpnya 2019 angl Arhiv originalu za 12 serpnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 Arhiv originalu za 6 serpnya 2019 Procitovano 5 serpnya 2019 angl The MSX Resource Center Foundation Arhiv originalu za 17 lyutogo 2012 Procitovano 5 serpnya 2019 Div takozh ru Kategoriya Igri dlya MSX ru bezkoshtovna bagatozadachna operacijna sistema dlya 8 rozryadnih komp yuteriv na osnovi procesora Z80 maye pidtrimku MSX2 MSX2 i MSX Turbo R ru igrovi konsoli sumisni zi standartom MSXPosilannyaCentr Resursiv MSX 25 chervnya 2014 u Wayback Machine rosijska versiya sajtu MSX Resource Center sajt rosijskoyu movoyu prisvyachenij MSX MSX FAQ RU 23 serpnya 2013 u Wayback Machine ChaPi rosijskoyu movoyu The Ultimate MSX FAQ 1 serpnya 2019 u Wayback Machine Najdetalnishi ChaPi pro komp yuteri MSX The Files MSX 2 serpnya 2019 u Wayback Machine Generation MSX 9 serpnya 2019 u Wayback Machine