Final Fantasy XVI — екшен рольова гра, розроблена та видана Square Enix як частина серії Final Fantasy. Вийшла для PlayStation 5 22 червня 2023 року. Спочатку було оголошено, що гра вийде і для Microsoft Windows, але від цього відмовились. Втім 4 вересня 2023 року на виставці PAX West 2023 було анонсовано вихід гри на РС. Продюсер гри — Наокі Йошіда, а режисер — Хіросі Такай.
Final Fantasy XVI | |
---|---|
Розробник | (Square Enix Creative Business Unit III) |
Видавець | Square Enix |
Дистриб'ютор | PlayStation Store |
Жанр(и) | Екшен рольова гра |
Платформа | PlayStation 5 |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | 22 червня 2023[1] |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Продюсер | Наокі Йосіда |
Режисер(и) | Хіросі Такаї |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | d і цифрова дистрибуція |
Final Fantasy | |
Офіційний сайт(англ.) | |
Final Fantasy XVI у Вікісховищі |
Ігровий процес
Final Fantasy XVI зосереджена на подорожі групи героїв вигаданим світом і битвах. Групу очолює протагоніст Клайв Росфілд, який керується гравцем. Після сюжетного прологу Клайв може подорожувати різними частинами світу. Пересування у відкритих зонах здійснюється або пішки, або на їздових птахах чокобо. В менших локаціях, як-от підземелля — тільки пішки. Персонаж Сід володіє базою, куди група періодично повертається, щоб отримати нові завдання, придбати корисні предмети й налаштувати стосунки з іншими персонажами. Інформація про локації, персонажів і термінологію зберігається в базі даних під назвою «Active Time Lore», доступній у будь-який час.
Бойова система значно відрізняється від тих, що були в попередніх іграх. Битва відбувається в тій самій області, якою переміщуються гравці, коли зустрічають ворога. Важливим елементом у ній є ухиляння і коли Клайв ухиляється безпосередньо перед атакою, це винагороджується бонусами вже до його атак. Крім того враховуються типи атак, які, діючи на відповідних ворогів, можуть тимчасово приголомшити їх, зробивши більш вразливими. Клайв — єдиний персонаж, яким можна керувати, а іншими персонажами керує штучний інтелект. Протагоніст має ручного вовка Торгала, котрий реагує на команди виконувати спеціальні атаки або лікувати. Перемігши міфічних істот Ейконів, Клайв отримує їхні бойові прийоми.
Гра пропонує на старті два рівні складності: звичайний та режим «Історія», де бої спрощені, а герої сильніші. Після завершення сюжету можна почати «Нову гру+», почавши заново з партією такого рівня розвитку і таким оснащенням, як у фіналі. Після проходження сюжету крім того надається вищий рівень складності, а розташування ворогів у наступному проходженні змінюється. Існує також додатковий «Аркадний режим» і його ускладнена версія «Ультиманіакальний режим», де потрібно виконувати завдання з особливими умовами на вже пройдених рівнях, отримуючи бали за успіхи.
Сюжет
Світ гри
Дія Final Fantasy XVI відбувається у вигаданому світі Валістеї. На двох континентах Попелу та Бурі розкидані магічні кристали, відомі як Материнські кристали. Вони поширюють ефірну енергію, що використовується різними народами, але її надмірне використання призводить до скам'яніння. За 1500 років до подій гри існувала розвинена цивілізація, що раптово загинула через падіння її летючих міст, коли зник її зв'язок із магією. У Валістеї існують магічні істоти Ейкони, здатні наділяти своєю силою людей, які називаються Домінантами. Існують такі Ейкони: Гаруда, Раму, Шива, Титан, Багамут, Одін, Фенікс, Іфрит і загублений Левіафан. Кожен Ейкон втілює один елемент, за винятком елемента вогню, в якого з невідомих причин два Ейкона одночасно: Фенікс та Іфрит.
Основними націями Валістеї є Велике герцогство Розарія, Священна імперія Санбрек і Далмекійська республіка на континенті Бурі, Королівство Валоед, яке панує над континентом Попелу, і нейтральний Кристалічний Домініон між континентами. Існує ще Залізне Королівство, ізольована нація біля узбережжя континенту Бурі під наглядом Кристалічних ортодоксів. Валістея потерпає від виснаження джерел ефіру, що призводить до конфлікту між націями. Тому нації прагнуть залучити на свій бік Домінантів, які можуть використовувати магію без кристалів ціною вищого ризику скам'яніння.
Дія
Під час нападу імперії Санбрек на Велике герцогство Розарії, герцог гине і Ейкон вогню Фенікс обирає молодшого сина герцога, Джошуа, своїм Домінантом. Хлопчик перетворюється на Фенікса, що бореться з невідомо як виниклим другим Ейконом вогню — Іфритом. Але Іфрит перемагає і Джошуа гине. Наступником трону стає його старший брат Клайв Росфілд. Мати Клайва, Анабелла, зраджує родину й передає Клайва до армії Санбрека як воїна-мага.
Через тринадцять років Клайва відправляють у тил Залізного Королівства, щоб убити їхнього Домінанта, який виявився політичною заручницею на ім'я Джилл. Клайв відмовляється від місії та дезертує, і його рятує Сідольфус («Сід»), володар сили Раму, який погоджується допомогти Клайву відшукати Домінанта Іфрита, щоб помститися за брата. Клайв бореться з Бенедиктою, що володіє силою Гаруди, та перетворюється на Іфрита. Він убиває суперницю та отримує силу Гаруди, але впадає у відчай від своїх здібностей, бо розуміє, що сам несвідомо убив свого брата.
Сід заохочує його продовжувати пошуки тих, хто організували напад на герцогство. Сід і Джилл бачать, що в окупованій Розарії магів експлуатують і гноблять. Тому Джилл приєднується до Сіда в пошуках способу знищити Материнські кристали, котрі поширюють спричинене надмірним чаклуванням спустошення, відоме як Псуття. Вони проникають у столицю Санбрека, але стикаються з гуманоїдом Ультимою в Материнському кристалі, який смертельно ранить Сіда. Проте кристал вдається знищити і Ультима намагається схопити Клайва. Зненацька прибуває Джошуа, який пережив атаку Іфрита та стримує Ультиму. Г'юго, радник Далмекійської республіки та Домінант Титана, що був закоханий у Бенедикту, винить у її смерті Сіда та знищує його сховок.
Через п'ять років Клайв, який узяв собі ім'я «Сід», продовжує місію старого Сіда. Між Санбреком і Далмекійською республікою спалахує війна за окупований Кристалічний Домініон і Клайв бачить у цьому нагоду знищити Материнський кристал Залізного Королівства. Анабелла бажає зробити наступним імператором Санбрека свого нового сина Олівера. Перший син імператора, Діон, який має силу Багамута, бачачи амбіції Анабелли, готує проти неї заколот.
Пізніше Клайв убиває Г'юго, яким агенти короля Валоеда, Варнави, маніпулюють, щоб він зловживав Материнським кристалом своєї нації в пошуках помсти, користуючись силою Одіна. Клайв стикається зі своїм Ейконом і темним двійником, який уособлює його почуття вини. Перемігши, Клайв цілком опановує здібністю перетворення на Іфрита та руйнує кристал.
За порадою Джошуа, Діон влаштовує державний переворот проти Анабелли, але під час цього вбиває свого батька й потрапляє під контроль Ультими. Клайв і Джилл знищують Материнський кристал Домініону та рятують Джошуа та Діона, тоді як Анабелла вчиняє самогубство.
Група вирушає проти Варнави, зрештою вбивши його та знищивши материнський кристал Валоеда. Проте Ультима показує, що це частина його плану. В давнину Ультима та його родичі створили магію, але її безконтрольне використання знищило їхній світ. Тому вони втекли до Валістеї, щоб перетворити її на подобу свого світу. Для цього їм потрібно було вивести найсильнішого мага — Міфоса, яким і виявився Клайв. Джошуа розслідує, що Ультима та інші прибульці створили людей і заснули, чекаючи поки Міфос з'явиться згідно з їхнім планом. Але люди розвинули самосвідомість, навчилися чаклувати й розвивалися так швидко, що загрожували перевершити прибульців. Мета Ультими полягає в тому, щоб Клайв поглинув силу найсильніших Домінантів і тоді Ультима використає її для закляття створення нового світу. В ході цього Валістея буде знищена. Оскільки Клайв має власну волю, лиходій вважає його «зіпсутим» — Логосом. Ультима, розчарувавшись у плані створення Міфоса, використовує небесну фортецю «Походження», в якій прибульці колись потрапили до Валістеї, щоб поглинути ефір і підкорити Клайва силоміць. Через це Псуття масово поширюється світом.
Клайв, Джошуа та Діон атакують «Походження», викликавши своїх Ейконів. Діона вбивають, і Джошуа жертвує собою, щоб надати свої сили Клайву, даючи йому здатність знищити та поглинути Ультиму. Клайв воскрешає Джошуа, витративши силу Фенікса. Ультима зливається зі своїми побратимами в єдину істоту. Джошуа повертає братові силу Фенікса і той стає Іфритом Воскреслим, завдяки чому перемагає Ультиму та поглинає його. Розуміючи згубний вплив магії, він руйнує останній Материнський кристал у «Походженні», позбавляючи Валістею магії назавжди. Коли Клайв досягає землі, його рука вже скам'яніла від надмірного використання магії. Він випускає з долоні останній спалах полум'я. Джилл побачивши його в небі, розуміє, що Клайв загинув.
Сцена після титрів показує як хлопчик намагається розпалити вогонь кресалом. Виявляється, в далекому майбутньому магію вважають вигадкою з казок. Одна з них — це книга Джошуа, де описано події гри. Назва книги — «Final Fantasy».
Розробка
Розробкою Final Fantasy XVI займався Creative Business Unit III, підрозділ Square Enix. Над грою працювали творці MMORPG Final Fantasy XIV та ігор за всесвітом Іваліс. Продюсер, Наокі Йосіда, працював над Final Fantasy XIV як продюсер і режисер. Головний режисер — Хіроші Такай, відомий своєю роботою над ігровими серіями SaGa та . Кадзутойо Маехіро був креативним директором і провідним сценаристом. Юсуке Хасімото, колишній інженер-конструктор Level-5, був провідним системним програмістом. Художнім керівником став Хіросі Мінагава, а дизайн персонажів розробив Кадзуя Такахаші. Логотип, що зображує Ейконів Фенікса та Іфріта а битві, розроблений давнім ілюстратором серії Йошітакою Амано.
Розробка концепції гри почалася в 2015 році після того, як генеральний директор Square Enix Йосуке Мацуда звернувся до Йосіди з проханням розробити наступну основну версію Final Fantasy. Йосіда, який завершував роботу над доповненням до Final Fantasy XIV — Heavensward, мусив обирати на якій посаді він займеться Final Fantasy XIV і на якій Final Fantasy XVI. Йосіда зібрав невелику команду планувальників, до якої входили він сам, Маехіро та головний дизайнер гри Міцутоші Гондай. Йосіда вирішив стати продюсером. Такай, який також працював з Йосідою над Final Fantasy XIV, був обраний головним режисером за його досвід роботи над іншими іграми серії. Сповна виробництво Final Fantasy XVI почалося в 2016 році, коли Такай та Маехіро знайшли заміну персоналу для розробки наступного доповнення до Final Fantasy XIV — Stormblood. Команда отримала підтримку від колег, які працювали над Kingdom Hearts.
Команда врахувала критику щодо Final Fantasy XV, тому запровадила простіший бій, заснований на швидких рухах, і зрілий темний фентезійний наратив, який би торкався складних тем. Йосіда хотів, щоб гра була призначена ні для дітей, ні для дорослих, а була для «гравців усіх поколінь». Він також хотів віддалитися від стереотипів, таких як художній стиль, натхненний аніме, і сюжету, зосередженого на підлітках. Спочатку гра не розглядалася як ексклюзив для PlayStation 5, але версія для PlayStation 4 була відхилена задля заощадження ресурсів.
Через пандемію COVID-19 персоналу довелося перейти на віддалену роботу, і виробництво закінчилося із запізненням на півроку через проблеми зі зв'язком як з головним офісом Square Enix, так і з аутсорсинговими компаніями. До квітня 2022 року розробка перебувала на завершальній стадії, а команда завершувала роботу над побічними квестами. У червні того ж року Final Fantasy XVI вже була в робочому стані, а розробка була зосереджена як на вдосконаленні гри та озвученні персонажів. Спочатку планувалося випустити гру на двох дисках, але команді вдалося розмістити Final Fantasy XVI на одному, щоб знизити витрати на виробництво та вирішити проблеми з мастерингом.
Гру було офіційно анонсовано у вересні 2020 року. У трейлері використовувалися кадри в реальному часі замість попередньо відрендерених роликів, щоб показати стан готовності гри. Другий трейлер, випущений у червні 2022 року, який демонстрував Ейконів і пов’язані ігрові та сюжетні сцени. Через широке вторгнення Росії в Україну команда вирішила відкласти випуск трейлера з березня через зображення в грі «складних тем». Третій трейлер із додатковим ігровим контентом і датою випуску був опублікований у грудні на виставці The Game Awards 2022. Гра почала тиражуватися для продажу наприкінці березня 2023 року, а демоверсія, що охоплює початкові етапи, була випущена 12 червня 2023. Випуск Final Fantasy XVI відбувся в усьому світі 22 червня 2023 року.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 88/100 |
OpenCritic | 94 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
9/10 | |
Eurogamer | |
Famitsu | 39/40 |
Game Informer | 8.5/10 |
GameSpot | 9/10 |
Hardcore Gamer | |
IGN | 9/10 |
NME | |
Push Square | |
Shacknews | 8/10 |
The Guardian | |
Video Games Chronicle | |
VG247 | |
VideoGamer.com | 7/10 |
Final Fantasy XVI отримала «переважно схвальні» відгуки на агрегаторі Metacritic з середньою оцінкою 88 зі 100 балів. За перший тиждень після випуску продажі гри перевищили 3 млн примірників.
Едвін Еванс-Тірвелл у Eurogamer у цілому схвально відгукнувся про Final Fantasy XVI, пишучи, що в ній, мабуть, найкращі бої в реальному часі з усієї серії. Проте побічні завдання нудні, а «Нова гра+» не має особливого сенсу, бо досліджувати лишається не так багато. Сюжет при цьому є своєрідною деконструкцією історії про героя, показуючи як бажання боротися може породити егоїзм і навіть бездушність, через думку, що світ належить врятувати саме вам. Final Fantasy XVI повернулася до «чистої» атмосфери високого фентезі, на відміну від науково-фантастичної ексцентричності останніх кількох Final Fantasy. Це рішення «безсумнівно, розкішне, але воно може здатися дещо сухим». Критик зауважив, що розробники пояснювали відсутність смаглявих і темношкірих людей у грі тим, що Валістея заснована на середньовічній Європі. Проте в грі є країни, що явно черпають натхнення з Північної Африки та Близького Сходу.
Веслі Леблан із Game Informer вказав — партитура FFXVI композитора Масайоші Сокена перевершує майже всі елементи гри. Це втім не означає, що інші аспекти не вдалися. Битви захопливі: «FFXVI — це чудовий бойовик, але цього не можна сказати про неї як рольову гру». Наприклад, там немає зброї, що краще працювала б з персонажем певної побудови, є просто найпотужніша зброя і треба прагнути заволодіти нею. Побічні завдання ведуть одне до іншого, та найчастіше це завдання з доставки предметів. Окрім того FFXVI не може сказати нічого нового з приводу історії помсти й боротьби проти рабства — тем, які складають основу її сюжету. Та ті аспекти, що справді вдалися, в FFXVI найкращі з-поміж усіх ігор серії, зокрема швидка, екстравагантна бойова система.
Мітчел Зальцман у IGN підсумував, що візуальні ефекти й музика одні з найкращих у серії Final Fantasy. Побічні завдання добре сполучаються з сюжетом, поступово розкриваючи передісторії другорядних персонажів. Рольова система в той же час дещо недорозвинена. Статусні ефекти мало що значать, стихійні атаки не мають сильних і слабких сторін, дуже мало бафів і дебафів. Це зменшує стимул досліджувати світ і вдосконалювати персонажа, для якого існує не так багато варіантів розвитку. FFXVI — це більше бойовик, орієнтований на швидкість і рефлекси. «Пуристи можуть не бути прихильниками цих кардинальних змін, але я вважаю, що цей підхід набагато кращий, аніж більш гібридизований погляд на бій у FFXV, і настільки ж приємний, як унікальний підхід у FF7 Remake».
Алекс Дональдсон на сайті VG247, порівнюючи Final Fantasy XV і XVI, зробив висновок: «FF16 краща гра з двох, і я б сказав, це однозначно найкраща однокористувацька Final Fantasy з часів PS2». Битви в ній більше нагадують Devil May Cry чи Bayonetta, і це спантеличує, бо з одного боку вони чудово граються, та з іншого нетипові для серії. «Для екшн-гри, як-от Devil May Cry, це було б чудово. Але DMC5 триває близько 12-15 годин; Довжина FF16 втричі більша». Водночас актори озвучення чудово підходять для своїх ролей. «Проблема полягає в тому, що механізми RPG інтегровані незадовільно і, чесно кажучи, таким чином, що часто просто підривають суцільний сюжетний пригодницький бойовик, який лежить у серці FF16». На думку критика, «Приземлений — це гарне слово, щоб підсумувати гру в цілому».
Посилання
- https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1601061489997406208?cxt=HHwWgIDT7ae8jrgsAAAA
- Plant L. PlayStation Showcase 2023: Everything Announced: From Metal Gear Solid: Snake Eater to Spider-Man 2, here's everything from today's event // IGN — San Francisco: 2023.
- (англ.), архів оригіналу за 17 вересня 2020, процитовано 17 вересня 2020
- Final Fantasy XVI вийде на PC. Overclockers.ua (укр.). Процитовано 4 вересня 2023.
- . PlayStation.Blog (амер.). 16 вересня 2020. Архів оригіналу за 16 вересня 2020. Процитовано 17 вересня 2020.
- Final Fantasy 16’s Endgame: New Game+, Ultimaniac Mode, And More. Game Informer (англ.). Процитовано 23 червня 2023.
- 『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー. 電撃オンライン (яп.). 22 червня 2022. Процитовано 24 червня 2023.
- Final Fantasy 16 Is An Ambitious, More Mature Entry In The Series, Says Producer. GameSpot (амер.). Процитовано 24 червня 2023.
- Final Fantasy XVI Preview - An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More. Game Informer (англ.). Процитовано 24 червня 2023.
- https://blog.playstation.com/author/htakai (2 червня 2022). New Final Fantasy XVI trailer revealed, launches on PS5 Summer 2023. PlayStation.Blog (амер.). Процитовано 24 червня 2023.
{{}}
: Пропущено|author1=
() - FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み. CEDEC2023 (яп.). Процитовано 24 червня 2023.
- Interview: Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI. PlayStation.Blog (амер.). 21 червня 2022. Процитовано 24 червня 2023.
- Inc, Aetas. 「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す. 4Gamer.net (яп.). Процитовано 24 червня 2023.
- https://www.facebook.com/dengekionline (4 листопада 2022). 『FF16』はほぼ完成している!? 3人のキーマン、吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏インタビュー. 電撃オンライン (яп.). Процитовано 24 червня 2023.
- PlatinumGames and Kingdom Hearts 4’s studio each developed parts of Final Fantasy 16. VGC (брит.). 11 червня 2023. Процитовано 24 червня 2023.
- Final Fantasy 15 Criticism Is A Reason Final Fantasy 16 Isn’t An Open World Game. Game Informer (англ.). Процитовано 24 червня 2023.
- 株式会社インプレス (22 червня 2022). 「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を。吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの「FF」. GAME Watch (яп.). Процитовано 24 червня 2023.
- Final Fantasy 16 producer Yoshida sparks debate over use of JRPG term. Eurogamer.net (en-gb) . 1 березня 2023. Процитовано 24 червня 2023.
- 『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com (яп.). 22 червня 2022. Процитовано 24 червня 2023.
- Following delays, Final Fantasy 16 is near the end of development, producer says. VGC (брит.). 29 квітня 2022. Процитовано 24 червня 2023.
- Final Fantasy XVI – painting-style trailer, day one update announced. Gematsu (амер.). 17 червня 2023. Процитовано 24 червня 2023.
- . web.archive.org. 13 червня 2020. Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 25 червня 2023.
- Square Enix Has Announced Final Fantasy XVI And I Am Shaking | RPGFan. www.rpgfan.com (амер.). 16 вересня 2020. Процитовано 25 червня 2023.
- Final Fantasy XVI launches June 22, 2023. Gematsu (амер.). 9 грудня 2022. Процитовано 25 червня 2023.
- Final Fantasy XVI Has Gone Gold Ahead Of Its June Release. GameSpot (амер.). Процитовано 25 червня 2023.
- https://blog.playstation.com/author/chertzog (11 червня 2023). Final Fantasy XVI demo launches tomorrow. PlayStation.Blog (амер.). Процитовано 25 червня 2023.
- Final Fantasy XVI for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Процитовано 22 червня 2023.
- Final Fantasy XVI Reviews. OpenCritic. Процитовано 22 червня 2023.
- Van Allen, Eric (21 червня 2023). Review: Final Fantasy XVI. Destructoid. Процитовано 21 червня 2023.
- Damiani, Michael (21 червня 2023). Review: Final Fantasy XVI. . Процитовано 21 червня 2023.
- Evans-Thirlwell, Edwin (21 червня 2023). Final Fantasy 16 review - easy to like, hard to adore. Eurogamer. Процитовано 21 червня 2023.
- Romano, Sal (21 червня 2023). Famitsu Review Scores: Issue 1803. Gematsu (амер.). оригіналу за 21 червня 2023. Процитовано 21 червня 2023.
- LaBlanc, Wesley (21 червня 2023). Final Fantasy XVI Review. Game Informer. Процитовано 21 червня 2023.
- Higham, Michael (21 червня 2023). Final Fantasy 16 Review - On Its Own Terms. GameSpot. Процитовано 21 червня 2023.
- Harris, Iain (21 червня 2023). Final Fantasy 16 review: 'Stands alongside the series' greats'. . Процитовано 21 червня 2023.
- Beck, Adam (21 червня 2023). Review: Final Fantasy XVI. Hardcore Gamer. Процитовано 21 червня 2023.
- Saltzman, Mitchell (21 червня 2023). Final Fantasy XVI review. IGN. Процитовано 21 червня 2023.
- Brown, Andy (21 червня 2023). 'Final Fantasy 16' review: what 'Game Of Thrones' could have been. NME. Процитовано 21 червня 2023.
- Ramsey, Robert (21 червня 2023). Final Fantasy XVI Review (PS5). Push Square. Процитовано 21 червня 2023.
- White, Lucas (21 червня 2023). Final Fantasy 16 review: Get in the big monster, Clive. Shacknews. Процитовано 21 червня 2023.
- Hetfield, Malindy (21 червня 2023). Final Fantasy XVI review – sophisticated spectacle is a breath of fresh air. The Guardian. Процитовано 21 червня 2023.
- Middler, Jordan (21 червня 2023). Review: Final Fantasy 16 is an incredible action game that doesn't quite deliver the RPG heritage. Video Games Chronicle. Процитовано 21 червня 2023.
- Donaldson, Alex (21 червня 2023). Final Fantasy 16 review: a sublime story-driven action game, but a frustratingly flawed RPG. VG247. Процитовано 21 червня 2023.
- Bardwell, Tom (21 червня 2023). Final Fantasy 16 review – not-so-sweet sixteen. VideoGamer.com. Процитовано 21 червня 2023.
- Park, Gene (21 червня 2023). 'Final Fantasy XVI' fights moved me to tears. But its story needs more. The Washington Post. Процитовано 21 червня 2023.
- Jun 28, George YangUpdated:; Jun 28, 2023 5:42 pmPosted:; Pm, 2023 3:01 (28 червня 2023). Final Fantasy 16 Sold 3 Million Copies During Launch Week. IGN (англ.). Процитовано 29 червня 2023.
Посилання
- Офіційний вебсайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Final Fantasy XVI ekshen rolova gra rozroblena ta vidana Square Enix yak chastina seriyi Final Fantasy Vijshla dlya PlayStation 5 22 chervnya 2023 roku Spochatku bulo ogolosheno sho gra vijde i dlya Microsoft Windows ale vid cogo vidmovilis Vtim 4 veresnya 2023 roku na vistavci PAX West 2023 bulo anonsovano vihid gri na RS Prodyuser gri Naoki Joshida a rezhiser Hirosi Takaj Final Fantasy XVIRozrobnikSquare Enix Creative Business Unit IIIVidavecSquare EnixDistrib yutorPlayStation StoreZhanr i Ekshen rolova graPlatformaPlayStation 5Licenziyapropriyetarna licenziya d Data vipusku22 chervnya 2023 1 Rezhim griodnokoristuvacka graMovaanglijskaTvorciProdyuserNaoki JosidaRezhiser i Hirosi TakayiKompozitor i dTehnichni detaliNosijd i cifrova distribuciyaFinal FantasyOficijnij sajt angl Final Fantasy XVI u VikishovishiIgrovij procesFinal Fantasy XVI zoseredzhena na podorozhi grupi geroyiv vigadanim svitom i bitvah Grupu ocholyuye protagonist Klajv Rosfild yakij keruyetsya gravcem Pislya syuzhetnogo prologu Klajv mozhe podorozhuvati riznimi chastinami svitu Peresuvannya u vidkritih zonah zdijsnyuyetsya abo pishki abo na yizdovih ptahah chokobo V menshih lokaciyah yak ot pidzemellya tilki pishki Personazh Sid volodiye bazoyu kudi grupa periodichno povertayetsya shob otrimati novi zavdannya pridbati korisni predmeti j nalashtuvati stosunki z inshimi personazhami Informaciya pro lokaciyi personazhiv i terminologiyu zberigayetsya v bazi danih pid nazvoyu Active Time Lore dostupnij u bud yakij chas Bojova sistema znachno vidriznyayetsya vid tih sho buli v poperednih igrah Bitva vidbuvayetsya v tij samij oblasti yakoyu peremishuyutsya gravci koli zustrichayut voroga Vazhlivim elementom u nij ye uhilyannya i koli Klajv uhilyayetsya bezposeredno pered atakoyu ce vinagorodzhuyetsya bonusami vzhe do jogo atak Krim togo vrahovuyutsya tipi atak yaki diyuchi na vidpovidnih vorogiv mozhut timchasovo prigolomshiti yih zrobivshi bilsh vrazlivimi Klajv yedinij personazh yakim mozhna keruvati a inshimi personazhami keruye shtuchnij intelekt Protagonist maye ruchnogo vovka Torgala kotrij reaguye na komandi vikonuvati specialni ataki abo likuvati Peremigshi mifichnih istot Ejkoniv Klajv otrimuye yihni bojovi prijomi Gra proponuye na starti dva rivni skladnosti zvichajnij ta rezhim Istoriya de boyi sprosheni a geroyi silnishi Pislya zavershennya syuzhetu mozhna pochati Novu gru pochavshi zanovo z partiyeyu takogo rivnya rozvitku i takim osnashennyam yak u finali Pislya prohodzhennya syuzhetu krim togo nadayetsya vishij riven skladnosti a roztashuvannya vorogiv u nastupnomu prohodzhenni zminyuyetsya Isnuye takozh dodatkovij Arkadnij rezhim i jogo uskladnena versiya Ultimaniakalnij rezhim de potribno vikonuvati zavdannya z osoblivimi umovami na vzhe projdenih rivnyah otrimuyuchi bali za uspihi SyuzhetSvit gri Diya Final Fantasy XVI vidbuvayetsya u vigadanomu sviti Valisteyi Na dvoh kontinentah Popelu ta Buri rozkidani magichni kristali vidomi yak Materinski kristali Voni poshiryuyut efirnu energiyu sho vikoristovuyetsya riznimi narodami ale yiyi nadmirne vikoristannya prizvodit do skam yaninnya Za 1500 rokiv do podij gri isnuvala rozvinena civilizaciya sho raptovo zaginula cherez padinnya yiyi letyuchih mist koli znik yiyi zv yazok iz magiyeyu U Valisteyi isnuyut magichni istoti Ejkoni zdatni nadilyati svoyeyu siloyu lyudej yaki nazivayutsya Dominantami Isnuyut taki Ejkoni Garuda Ramu Shiva Titan Bagamut Odin Feniks Ifrit i zagublenij Leviafan Kozhen Ejkon vtilyuye odin element za vinyatkom elementa vognyu v yakogo z nevidomih prichin dva Ejkona odnochasno Feniks ta Ifrit Osnovnimi naciyami Valisteyi ye Velike gercogstvo Rozariya Svyashenna imperiya Sanbrek i Dalmekijska respublika na kontinenti Buri Korolivstvo Valoed yake panuye nad kontinentom Popelu i nejtralnij Kristalichnij Dominion mizh kontinentami Isnuye she Zalizne Korolivstvo izolovana naciya bilya uzberezhzhya kontinentu Buri pid naglyadom Kristalichnih ortodoksiv Valisteya poterpaye vid visnazhennya dzherel efiru sho prizvodit do konfliktu mizh naciyami Tomu naciyi pragnut zaluchiti na svij bik Dominantiv yaki mozhut vikoristovuvati magiyu bez kristaliv cinoyu vishogo riziku skam yaninnya Diya Pid chas napadu imperiyi Sanbrek na Velike gercogstvo Rozariyi gercog gine i Ejkon vognyu Feniks obiraye molodshogo sina gercoga Dzhoshua svoyim Dominantom Hlopchik peretvoryuyetsya na Feniksa sho boretsya z nevidomo yak viniklim drugim Ejkonom vognyu Ifritom Ale Ifrit peremagaye i Dzhoshua gine Nastupnikom tronu staye jogo starshij brat Klajv Rosfild Mati Klajva Anabella zradzhuye rodinu j peredaye Klajva do armiyi Sanbreka yak voyina maga Cherez trinadcyat rokiv Klajva vidpravlyayut u til Zaliznogo Korolivstva shob ubiti yihnogo Dominanta yakij viyavivsya politichnoyu zaruchniceyu na im ya Dzhill Klajv vidmovlyayetsya vid misiyi ta dezertuye i jogo ryatuye Sidolfus Sid volodar sili Ramu yakij pogodzhuyetsya dopomogti Klajvu vidshukati Dominanta Ifrita shob pomstitisya za brata Klajv boretsya z Benediktoyu sho volodiye siloyu Garudi ta peretvoryuyetsya na Ifrita Vin ubivaye supernicyu ta otrimuye silu Garudi ale vpadaye u vidchaj vid svoyih zdibnostej bo rozumiye sho sam nesvidomo ubiv svogo brata Sid zaohochuye jogo prodovzhuvati poshuki tih hto organizuvali napad na gercogstvo Sid i Dzhill bachat sho v okupovanij Rozariyi magiv ekspluatuyut i gnoblyat Tomu Dzhill priyednuyetsya do Sida v poshukah sposobu znishiti Materinski kristali kotri poshiryuyut sprichinene nadmirnim chakluvannyam spustoshennya vidome yak Psuttya Voni pronikayut u stolicyu Sanbreka ale stikayutsya z gumanoyidom Ultimoyu v Materinskomu kristali yakij smertelno ranit Sida Prote kristal vdayetsya znishiti i Ultima namagayetsya shopiti Klajva Znenacka pribuvaye Dzhoshua yakij perezhiv ataku Ifrita ta strimuye Ultimu G yugo radnik Dalmekijskoyi respubliki ta Dominant Titana sho buv zakohanij u Benediktu vinit u yiyi smerti Sida ta znishuye jogo shovok Cherez p yat rokiv Klajv yakij uzyav sobi im ya Sid prodovzhuye misiyu starogo Sida Mizh Sanbrekom i Dalmekijskoyu respublikoyu spalahuye vijna za okupovanij Kristalichnij Dominion i Klajv bachit u comu nagodu znishiti Materinskij kristal Zaliznogo Korolivstva Anabella bazhaye zrobiti nastupnim imperatorom Sanbreka svogo novogo sina Olivera Pershij sin imperatora Dion yakij maye silu Bagamuta bachachi ambiciyi Anabelli gotuye proti neyi zakolot Piznishe Klajv ubivaye G yugo yakim agenti korolya Valoeda Varnavi manipulyuyut shob vin zlovzhivav Materinskim kristalom svoyeyi naciyi v poshukah pomsti koristuyuchis siloyu Odina Klajv stikayetsya zi svoyim Ejkonom i temnim dvijnikom yakij uosoblyuye jogo pochuttya vini Peremigshi Klajv cilkom opanovuye zdibnistyu peretvorennya na Ifrita ta rujnuye kristal Za poradoyu Dzhoshua Dion vlashtovuye derzhavnij perevorot proti Anabelli ale pid chas cogo vbivaye svogo batka j potraplyaye pid kontrol Ultimi Klajv i Dzhill znishuyut Materinskij kristal Dominionu ta ryatuyut Dzhoshua ta Diona todi yak Anabella vchinyaye samogubstvo Grupa virushaye proti Varnavi zreshtoyu vbivshi jogo ta znishivshi materinskij kristal Valoeda Prote Ultima pokazuye sho ce chastina jogo planu V davninu Ultima ta jogo rodichi stvorili magiyu ale yiyi bezkontrolne vikoristannya znishilo yihnij svit Tomu voni vtekli do Valisteyi shob peretvoriti yiyi na podobu svogo svitu Dlya cogo yim potribno bulo vivesti najsilnishogo maga Mifosa yakim i viyavivsya Klajv Dzhoshua rozsliduye sho Ultima ta inshi pribulci stvorili lyudej i zasnuli chekayuchi poki Mifos z yavitsya zgidno z yihnim planom Ale lyudi rozvinuli samosvidomist navchilisya chakluvati j rozvivalisya tak shvidko sho zagrozhuvali perevershiti pribulciv Meta Ultimi polyagaye v tomu shob Klajv poglinuv silu najsilnishih Dominantiv i todi Ultima vikoristaye yiyi dlya zaklyattya stvorennya novogo svitu V hodi cogo Valisteya bude znishena Oskilki Klajv maye vlasnu volyu lihodij vvazhaye jogo zipsutim Logosom Ultima rozcharuvavshis u plani stvorennya Mifosa vikoristovuye nebesnu fortecyu Pohodzhennya v yakij pribulci kolis potrapili do Valisteyi shob poglinuti efir i pidkoriti Klajva silomic Cherez ce Psuttya masovo poshiryuyetsya svitom Klajv Dzhoshua ta Dion atakuyut Pohodzhennya viklikavshi svoyih Ejkoniv Diona vbivayut i Dzhoshua zhertvuye soboyu shob nadati svoyi sili Klajvu dayuchi jomu zdatnist znishiti ta poglinuti Ultimu Klajv voskreshaye Dzhoshua vitrativshi silu Feniksa Ultima zlivayetsya zi svoyimi pobratimami v yedinu istotu Dzhoshua povertaye bratovi silu Feniksa i toj staye Ifritom Voskreslim zavdyaki chomu peremagaye Ultimu ta poglinaye jogo Rozumiyuchi zgubnij vpliv magiyi vin rujnuye ostannij Materinskij kristal u Pohodzhenni pozbavlyayuchi Valisteyu magiyi nazavzhdi Koli Klajv dosyagaye zemli jogo ruka vzhe skam yanila vid nadmirnogo vikoristannya magiyi Vin vipuskaye z doloni ostannij spalah polum ya Dzhill pobachivshi jogo v nebi rozumiye sho Klajv zaginuv Scena pislya titriv pokazuye yak hlopchik namagayetsya rozpaliti vogon kresalom Viyavlyayetsya v dalekomu majbutnomu magiyu vvazhayut vigadkoyu z kazok Odna z nih ce kniga Dzhoshua de opisano podiyi gri Nazva knigi Final Fantasy RozrobkaRozrobkoyu Final Fantasy XVI zajmavsya Creative Business Unit III pidrozdil Square Enix Nad groyu pracyuvali tvorci MMORPG Final Fantasy XIV ta igor za vsesvitom Ivalis Prodyuser Naoki Josida pracyuvav nad Final Fantasy XIV yak prodyuser i rezhiser Golovnij rezhiser Hiroshi Takaj vidomij svoyeyu robotoyu nad igrovimi seriyami SaGa ta Kadzutojo Maehiro buv kreativnim direktorom i providnim scenaristom Yusuke Hasimoto kolishnij inzhener konstruktor Level 5 buv providnim sistemnim programistom Hudozhnim kerivnikom stav Hirosi Minagava a dizajn personazhiv rozrobiv Kadzuya Takahashi Logotip sho zobrazhuye Ejkoniv Feniksa ta Ifrita a bitvi rozroblenij davnim ilyustratorom seriyi Joshitakoyu Amano Rozrobka koncepciyi gri pochalasya v 2015 roci pislya togo yak generalnij direktor Square Enix Josuke Macuda zvernuvsya do Josidi z prohannyam rozrobiti nastupnu osnovnu versiyu Final Fantasy Josida yakij zavershuvav robotu nad dopovnennyam do Final Fantasy XIV Heavensward musiv obirati na yakij posadi vin zajmetsya Final Fantasy XIV i na yakij Final Fantasy XVI Josida zibrav neveliku komandu planuvalnikiv do yakoyi vhodili vin sam Maehiro ta golovnij dizajner gri Micutoshi Gondaj Josida virishiv stati prodyuserom Takaj yakij takozh pracyuvav z Josidoyu nad Final Fantasy XIV buv obranij golovnim rezhiserom za jogo dosvid roboti nad inshimi igrami seriyi Spovna virobnictvo Final Fantasy XVI pochalosya v 2016 roci koli Takaj ta Maehiro znajshli zaminu personalu dlya rozrobki nastupnogo dopovnennya do Final Fantasy XIV Stormblood Komanda otrimala pidtrimku vid koleg yaki pracyuvali nad Kingdom Hearts Komanda vrahuvala kritiku shodo Final Fantasy XV tomu zaprovadila prostishij bij zasnovanij na shvidkih ruhah i zrilij temnij fentezijnij narativ yakij bi torkavsya skladnih tem Josida hotiv shob gra bula priznachena ni dlya ditej ni dlya doroslih a bula dlya gravciv usih pokolin Vin takozh hotiv viddalitisya vid stereotipiv takih yak hudozhnij stil nathnennij anime i syuzhetu zoseredzhenogo na pidlitkah Spochatku gra ne rozglyadalasya yak eksklyuziv dlya PlayStation 5 ale versiya dlya PlayStation 4 bula vidhilena zadlya zaoshadzhennya resursiv Cherez pandemiyu COVID 19 personalu dovelosya perejti na viddalenu robotu i virobnictvo zakinchilosya iz zapiznennyam na pivroku cherez problemi zi zv yazkom yak z golovnim ofisom Square Enix tak i z autsorsingovimi kompaniyami Do kvitnya 2022 roku rozrobka perebuvala na zavershalnij stadiyi a komanda zavershuvala robotu nad pobichnimi kvestami U chervni togo zh roku Final Fantasy XVI vzhe bula v robochomu stani a rozrobka bula zoseredzhena yak na vdoskonalenni gri ta ozvuchenni personazhiv Spochatku planuvalosya vipustiti gru na dvoh diskah ale komandi vdalosya rozmistiti Final Fantasy XVI na odnomu shob zniziti vitrati na virobnictvo ta virishiti problemi z masteringom Gru bulo oficijno anonsovano u veresni 2020 roku U trejleri vikoristovuvalisya kadri v realnomu chasi zamist poperedno vidrenderenih rolikiv shob pokazati stan gotovnosti gri Drugij trejler vipushenij u chervni 2022 roku yakij demonstruvav Ejkoniv i pov yazani igrovi ta syuzhetni sceni Cherez shiroke vtorgnennya Rosiyi v Ukrayinu komanda virishila vidklasti vipusk trejlera z bereznya cherez zobrazhennya v gri skladnih tem Tretij trejler iz dodatkovim igrovim kontentom i datoyu vipusku buv opublikovanij u grudni na vistavci The Game Awards 2022 Gra pochala tirazhuvatisya dlya prodazhu naprikinci bereznya 2023 roku a demoversiya sho ohoplyuye pochatkovi etapi bula vipushena 12 chervnya 2023 Vipusk Final Fantasy XVI vidbuvsya v usomu sviti 22 chervnya 2023 roku Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic88 100OpenCritic94 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 109 10EurogamerFamitsu39 40Game Informer8 5 10GameSpot9 10GamesRadar Hardcore GamerIGN9 10NMEPush SquareShacknews8 10The GuardianVideo Games ChronicleVG247VideoGamer com7 10 Final Fantasy XVI otrimala perevazhno shvalni vidguki na agregatori Metacritic z serednoyu ocinkoyu 88 zi 100 baliv Za pershij tizhden pislya vipusku prodazhi gri perevishili 3 mln primirnikiv Edvin Evans Tirvell u Eurogamer u cilomu shvalno vidguknuvsya pro Final Fantasy XVI pishuchi sho v nij mabut najkrashi boyi v realnomu chasi z usiyeyi seriyi Prote pobichni zavdannya nudni a Nova gra ne maye osoblivogo sensu bo doslidzhuvati lishayetsya ne tak bagato Syuzhet pri comu ye svoyeridnoyu dekonstrukciyeyu istoriyi pro geroya pokazuyuchi yak bazhannya borotisya mozhe poroditi egoyizm i navit bezdushnist cherez dumku sho svit nalezhit vryatuvati same vam Final Fantasy XVI povernulasya do chistoyi atmosferi visokogo fentezi na vidminu vid naukovo fantastichnoyi ekscentrichnosti ostannih kilkoh Final Fantasy Ce rishennya bezsumnivno rozkishne ale vono mozhe zdatisya desho suhim Kritik zauvazhiv sho rozrobniki poyasnyuvali vidsutnist smaglyavih i temnoshkirih lyudej u gri tim sho Valisteya zasnovana na serednovichnij Yevropi Prote v gri ye krayini sho yavno cherpayut nathnennya z Pivnichnoyi Afriki ta Blizkogo Shodu Vesli Leblan iz Game Informer vkazav partitura FFXVI kompozitora Masajoshi Sokena perevershuye majzhe vsi elementi gri Ce vtim ne oznachaye sho inshi aspekti ne vdalisya Bitvi zahoplivi FFXVI ce chudovij bojovik ale cogo ne mozhna skazati pro neyi yak rolovu gru Napriklad tam nemaye zbroyi sho krashe pracyuvala b z personazhem pevnoyi pobudovi ye prosto najpotuzhnisha zbroya i treba pragnuti zavoloditi neyu Pobichni zavdannya vedut odne do inshogo ta najchastishe ce zavdannya z dostavki predmetiv Okrim togo FFXVI ne mozhe skazati nichogo novogo z privodu istoriyi pomsti j borotbi proti rabstva tem yaki skladayut osnovu yiyi syuzhetu Ta ti aspekti sho spravdi vdalisya v FFXVI najkrashi z pomizh usih igor seriyi zokrema shvidka ekstravagantna bojova sistema Mitchel Zalcman u IGN pidsumuvav sho vizualni efekti j muzika odni z najkrashih u seriyi Final Fantasy Pobichni zavdannya dobre spoluchayutsya z syuzhetom postupovo rozkrivayuchi peredistoriyi drugoryadnih personazhiv Rolova sistema v toj zhe chas desho nedorozvinena Statusni efekti malo sho znachat stihijni ataki ne mayut silnih i slabkih storin duzhe malo bafiv i debafiv Ce zmenshuye stimul doslidzhuvati svit i vdoskonalyuvati personazha dlya yakogo isnuye ne tak bagato variantiv rozvitku FFXVI ce bilshe bojovik oriyentovanij na shvidkist i refleksi Puristi mozhut ne buti prihilnikami cih kardinalnih zmin ale ya vvazhayu sho cej pidhid nabagato krashij anizh bilsh gibridizovanij poglyad na bij u FFXV i nastilki zh priyemnij yak unikalnij pidhid u FF7 Remake Aleks Donaldson na sajti VG247 porivnyuyuchi Final Fantasy XV i XVI zrobiv visnovok FF16 krasha gra z dvoh i ya b skazav ce odnoznachno najkrasha odnokoristuvacka Final Fantasy z chasiv PS2 Bitvi v nij bilshe nagaduyut Devil May Cry chi Bayonetta i ce spantelichuye bo z odnogo boku voni chudovo grayutsya ta z inshogo netipovi dlya seriyi Dlya ekshn gri yak ot Devil May Cry ce bulo b chudovo Ale DMC5 trivaye blizko 12 15 godin Dovzhina FF16 vtrichi bilsha Vodnochas aktori ozvuchennya chudovo pidhodyat dlya svoyih rolej Problema polyagaye v tomu sho mehanizmi RPG integrovani nezadovilno i chesno kazhuchi takim chinom sho chasto prosto pidrivayut sucilnij syuzhetnij prigodnickij bojovik yakij lezhit u serci FF16 Na dumku kritika Prizemlenij ce garne slovo shob pidsumuvati gru v cilomu Posilannyahttps twitter com finalfantasyxvi status 1601061489997406208 cxt HHwWgIDT7ae8jrgsAAAA Plant L PlayStation Showcase 2023 Everything Announced From Metal Gear Solid Snake Eater to Spider Man 2 here s everything from today s event IGN San Francisco 2023 d Track Q62d Track Q207708d Track Q118645927 angl arhiv originalu za 17 veresnya 2020 procitovano 17 veresnya 2020 Final Fantasy XVI vijde na PC Overclockers ua ukr Procitovano 4 veresnya 2023 PlayStation Blog amer 16 veresnya 2020 Arhiv originalu za 16 veresnya 2020 Procitovano 17 veresnya 2020 Final Fantasy 16 s Endgame New Game Ultimaniac Mode And More Game Informer angl Procitovano 23 chervnya 2023 FF16 召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー 電撃オンライン yap 22 chervnya 2022 Procitovano 24 chervnya 2023 Final Fantasy 16 Is An Ambitious More Mature Entry In The Series Says Producer GameSpot amer Procitovano 24 chervnya 2023 Final Fantasy XVI Preview An Interview With Naoki Yoshida On Eikons Boss Fights And When We ll See More Game Informer angl Procitovano 24 chervnya 2023 https blog playstation com author htakai 2 chervnya 2022 New Final Fantasy XVI trailer revealed launches on PS5 Summer 2023 PlayStation Blog amer Procitovano 24 chervnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Propusheno author1 dovidka FINAL FANTASY XVI 大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み CEDEC2023 yap Procitovano 24 chervnya 2023 Interview Naoki Yoshida sheds new light on Final Fantasy XVI PlayStation Blog amer 21 chervnya 2022 Procitovano 24 chervnya 2023 Inc Aetas FINAL FANTASY XVI プロデューサー 吉田直樹氏にインタビュー FFってスゲー と思ってもらえる新作を目指す 4Gamer net yap Procitovano 24 chervnya 2023 https www facebook com dengekionline 4 listopada 2022 FF16 はほぼ完成している 3人のキーマン 吉田直樹氏 髙井浩氏 前廣和豊氏インタビュー 電撃オンライン yap Procitovano 24 chervnya 2023 PlatinumGames and Kingdom Hearts 4 s studio each developed parts of Final Fantasy 16 VGC brit 11 chervnya 2023 Procitovano 24 chervnya 2023 Final Fantasy 15 Criticism Is A Reason Final Fantasy 16 Isn t An Open World Game Game Informer angl Procitovano 24 chervnya 2023 株式会社インプレス 22 chervnya 2022 ファイナルファンタジーXVI 吉田直樹プロデューサーインタビュー 振り切る代わりに超濃厚な体験を 吉田組がフルパワーで作るワンコンセプトの FF GAME Watch yap Procitovano 24 chervnya 2023 Final Fantasy 16 producer Yoshida sparks debate over use of JRPG term Eurogamer net en gb 1 bereznya 2023 Procitovano 24 chervnya 2023 FF16 吉田直樹プロデューサーインタビュー バトルシステムや世界観について新情報が続々 オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を ゲーム エンタメ最新情報のファミ通 com ファミ通 com yap 22 chervnya 2022 Procitovano 24 chervnya 2023 Following delays Final Fantasy 16 is near the end of development producer says VGC brit 29 kvitnya 2022 Procitovano 24 chervnya 2023 Final Fantasy XVI painting style trailer day one update announced Gematsu amer 17 chervnya 2023 Procitovano 24 chervnya 2023 web archive org 13 chervnya 2020 Arhiv originalu za 13 chervnya 2020 Procitovano 25 chervnya 2023 Square Enix Has Announced Final Fantasy XVI And I Am Shaking RPGFan www rpgfan com amer 16 veresnya 2020 Procitovano 25 chervnya 2023 Final Fantasy XVI launches June 22 2023 Gematsu amer 9 grudnya 2022 Procitovano 25 chervnya 2023 Final Fantasy XVI Has Gone Gold Ahead Of Its June Release GameSpot amer Procitovano 25 chervnya 2023 https blog playstation com author chertzog 11 chervnya 2023 Final Fantasy XVI demo launches tomorrow PlayStation Blog amer Procitovano 25 chervnya 2023 Final Fantasy XVI for PlayStation 5 Reviews Metacritic Procitovano 22 chervnya 2023 Final Fantasy XVI Reviews OpenCritic Procitovano 22 chervnya 2023 Van Allen Eric 21 chervnya 2023 Review Final Fantasy XVI Destructoid Procitovano 21 chervnya 2023 Damiani Michael 21 chervnya 2023 Review Final Fantasy XVI Procitovano 21 chervnya 2023 Evans Thirlwell Edwin 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review easy to like hard to adore Eurogamer Procitovano 21 chervnya 2023 Romano Sal 21 chervnya 2023 Famitsu Review Scores Issue 1803 Gematsu amer originalu za 21 chervnya 2023 Procitovano 21 chervnya 2023 LaBlanc Wesley 21 chervnya 2023 Final Fantasy XVI Review Game Informer Procitovano 21 chervnya 2023 Higham Michael 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 Review On Its Own Terms GameSpot Procitovano 21 chervnya 2023 Harris Iain 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review Stands alongside the series greats GamesRadar Procitovano 21 chervnya 2023 Beck Adam 21 chervnya 2023 Review Final Fantasy XVI Hardcore Gamer Procitovano 21 chervnya 2023 Saltzman Mitchell 21 chervnya 2023 Final Fantasy XVI review IGN Procitovano 21 chervnya 2023 Brown Andy 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review what Game Of Thrones could have been NME Procitovano 21 chervnya 2023 Ramsey Robert 21 chervnya 2023 Final Fantasy XVI Review PS5 Push Square Procitovano 21 chervnya 2023 White Lucas 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review Get in the big monster Clive Shacknews Procitovano 21 chervnya 2023 Hetfield Malindy 21 chervnya 2023 Final Fantasy XVI review sophisticated spectacle is a breath of fresh air The Guardian Procitovano 21 chervnya 2023 Middler Jordan 21 chervnya 2023 Review Final Fantasy 16 is an incredible action game that doesn t quite deliver the RPG heritage Video Games Chronicle Procitovano 21 chervnya 2023 Donaldson Alex 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review a sublime story driven action game but a frustratingly flawed RPG VG247 Procitovano 21 chervnya 2023 Bardwell Tom 21 chervnya 2023 Final Fantasy 16 review not so sweet sixteen VideoGamer com Procitovano 21 chervnya 2023 Park Gene 21 chervnya 2023 Final Fantasy XVI fights moved me to tears But its story needs more The Washington Post Procitovano 21 chervnya 2023 Jun 28 George YangUpdated Jun 28 2023 5 42 pmPosted Pm 2023 3 01 28 chervnya 2023 Final Fantasy 16 Sold 3 Million Copies During Launch Week IGN angl Procitovano 29 chervnya 2023 PosilannyaOficijnij vebsajt