Age of Mythology — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена компанією Ensemble Studios і видана компанією Microsoft Game Studios в жовтні 2002 року для США і листопаді для Європи.
Age of Mythology | |
---|---|
Розробник | Ensemble Studios, (Steam) |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | 30 жовтня 2002 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра[1] і кооперативний режим[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], традиційна китайська[d][1] і російська |
Українська | лише фанатський переклад |
Вік. обмеження | ESRB: T |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | d[2] і d |
Технічні деталі | |
Рушій | BANG! Engine |
Носій | CD-ROM, цифрова дистрибуція і компакт-диск |
Age of Empires | |
Офіційний сайт | |
Age of Mythology у Вікісховищі |
На відміну від інших ігор серії Age of Empires, Age of Mythology заснована на міфах і легендах стародавніх цивілізацій, а не історичних подіях.
Ігровий процес
Основи
Будучи стратегією в реальному часі, Age of Mythology передбачає будівництво баз, збирання ресурсів, створення армій і бої з ворогами. На початку гравець володіє міським центром, кількома робітниками, початковим воїном, стартовим запасом ресурсів і має заступництво обраного божества-покровителя. Робітники збирають їжу, дерево, золото, і зводять споруди. Поступово відкриваються такі споруди як казарми, стайні тощо; в них стають доступними нові юніти — рядові війська та герої, а також їх вдосконалення. Кожен юніт займає 1-5 очок населення, яких існує ліміт. Зведенням жител та додаткових міських центрів на місці поселень цей ліміт підвищується, максимум до 300. Згодом стає можливо отримувати і очки заступництва божеств, які витрачаються на найм фантастичних істот або прикликання божественного втручання. Навколо баз можливо збудувати мури з брамами та оборонними баштами.
Протягом кожної місії кампанії чи гри в мультиплеєрі, гравець повинен провести свою базу через кілька рівнів розвитку, умовно званих «епохами»: архаїчну, класичну, героїчну і міфічну. Для переходу в кожну нову епоху необхідно витратити деяку кількість ресурсів в міському центрі. З переходом в наступну епоху відкриваються нові бойові одиниці і споруди, та дається вибір додаткового божества-покровителя. Божества визначають які вдосконалення для будівель або юнітів будуть доступні, яких міфічних істот можна наймати і які «божественні сили» використовувати.
Базова версія Age of Mythology має три грабельних нації: греки, єгиптяни і скандинави. У кожної нації в грі є божества-покровителя. З їх числа три «головних» божества і по дев'ять другорядних.
Ресурси
У грі чотири види ресурсів, що витрачаються на зведення будівель, найм юнітів і вивчення технологій: їжа, дерево, золото і заступництво. Їжа, дерево і золото мусять зноситися до міського центру, або до складів.
- Їжа отримується від збору ягід, полювання, а потім риболовлі та фермерства. В їжу використовуються як дикі, так і свійські тварини, причому з часом вони відгодовуються, що збільшує їхню цінність.
- Дерево дається від вирубки лісу.
- Золото можна добувати з золотих копалень, або на ринках, де воно обмінюється дерево чи їжу. Крім того гравець може посилати каравани між двома союзними будівлями — ринком і центром міста; що більша відстань між ними, то більше золота приносить караван.
- Заступництво витрачається на божественні втручання, такі як удар блискавки чи сцілення військ, найм міфічних істот, зведення деяких споруд і вивчення спеціальних вдосконалень. Кожна з націй отримує цей ресурс інакшим чином.
Епохи
- Архаїчна епоха — епоха збиральництва, за якої здійснюється розвідка місцевості та побудова базових споруд.
- Класична епоха — вимагає наявності храму, характеризується доступом до оборонних споруд, ферм і казарм, нових вдосконалень. В ній можна наймати перших міфічних істот і засновувати нові міські центри.
- Героїчна епоха — вимагає наявності зброярні. У всіх націй стає доступним ринок і додаткові вдосконалення. З відкритими в цій епосі військами стають можливі масштабні бойові дії.
- Міфічна епоха — вимагає наявності ринку, стають доступні всі будівлі, війська та вдосконалення (згідно з обраними божествами). У цю епоху можна побудувати Чудо — монумент, який значно посилює війська і якщо впродовж 10-и хвилин не буде знищений, приносить власнику перемогу.
Війська
Серед військ є як засновані на історичних видах воїнів мечники, списоносці, стрільці та вершники, так і цілителі, чаклуни, чудовиська, а також облогові знаряддя та кораблі. Юніти володіють запасом здоров'я, броні (захищає від рублячих або колючих атак) і атакою (рублячою, колючою або дроблячою). За роллю на полі бою поділяються на піхоту, стрільців, вершників, облогові знаряддя, кораблі, міфічних істот і героїв.
Піхотинці переважно ефективні проти стрільців, вершників та облогових знарядь, але в той же час самі вразливі перед стрільцями, наймаються головним чином за їжу; стрільці ефективні проти піхоти та інших стрільців, але вразливі перед вершниками, наймаються переважно за дерево; вершники ефективні проти облогових знарядь, вразливі перед піхотинцями, наймаються переважно за золото; облогові знаряддя ефективні проти споруд, вразливі перед піхотинцями. Кораблі поділяються на транспортні, стрілецькі та таранні/облогові. Стрілецькі та облогові можуть атакувати сухопутних юнітів і споруди на берегах відповідно. Таранні призначені для знищення інших кораблів. Більшість кораблів вразливі перед стрільцями. Міфічні юніти здебільшого ефективні проти піхоти, їхні сильно характеристики різняться, але ці істоти відіграють визначальну роль на полі бою завдяки значному запасу здоров'я та сильній атаці. Окремо виділяються герої — особливо потужні та витривалі воїни, що додатково здатні збирати реліквії, які дають гравцеві бонуси, будучи поміщеними в храм.
Нації
- Греки — заснована на образі античної Греції нація, найзбалансованіша та найнаближеніша до реальності з усіх. Як базові війська використовує історичні типи воїнів, має небагато міфічних істот. Герої греків сильні та витривалі, спеціалізуються на боротьбі з невеликими групами людських воїнів та міфічними істотами. Можуть мати максимум 4 героя, котрі визначаються тим, яких бога чи богиню обрано покровителем. Заступництво отримують в храмі від молитов робітників. В доповненні The Titans отримали найсильнішого юніта — Цербера. Головними божествами шанують Зевса, Аїда і Посейдона.
- Єгиптяни — заснована на образі стародавнього Єгипту з елементами елліністичної доби. Робітники єгиптян створюють початкові споруди безкоштовно, але повільно працюють. Їхні герої — фараон і жерці, порівняно слабкі та вразливі, але здатні лікувати свої війська. Гравець може володіти багатьма жерцями, але тільки одним фараоном (за заступництва Осіріса двома), який наймається безкоштовно, не займає очок населення та воскресає через якийсь час після загибелі. Заступництво отримується через зведення монументів на честь богів (максимум 5). Кожен монумент постійно дає цей ресурс і його надходження гравець не може контролювати. «Титан» — антропоморфний птах, оснований на образі Ра чи Гора. Головні божества — Ра, Ісіда й Сет.
- Скандинави — заснована на скандинавських народах, зокрема вікінгах. Скандинави зосереджені на використанні піхоти та не мають стрільців (єдиний аналог — метальники сокир). Мають робітників двох типів: збирачів (лише збирають ресурси, але не можуть будувати) і гномів (швидше збирають золото і можуть будувати ферми). Гномів можливо перетворити на воїнів ульфсарків (також наймаються окремо), які можуть як битися, так і створювати споруди, де наймаються інші війська. У цієї нації наявні мобільні точки збору ресурсів, представлені возами. На відміну від решти націй, скандинави мають змогу наймати необмежену кількість героїв — воїнів херсирів. За покровительства Бальдра всі робітники можуть бути перетворені на героїв «воїнів Раґнарьоку». Заступництво отримують, знищуючи ворожих юнітів і споруди. «Титан» — льодяний велетень. Головні божества — Тор, Одін та Локі.
- Атланти — додана в доповненні The Titans нація, заснована на міфічній Атлантиді, що поєднує риси цивілізацій Середземномор'я та Мезоамерики. Атлантійські юніти дорогі, зате надзвичайно ефективні. Робітники атлантів вимагають багато ресурсів і часу для найму, але витривалі, швидко працюють, самі переходять на нові джерела ресурсів і мають віслюків, які виконують функцію точок збору ресурсів. Всі людські юніти можуть бути перетворені на свої героїчні версії, отримуючи збільшені характеристики, в тому числі робітники. Житла дають більше, ніж в інших націй, очок населення, але їх кількість обмежена. Божественні сили дозволяється використовувати більше, ніж раз. Заступництво отримують від міських центрів і здатні будувати їх вже в архаїчну епоху. «Титан» — лавовий ґолем. Головні божества — Кронос, Уран і Гея.
- Китайці — додана в доповненні Tale of the Dragon, заснована на стародавньому Китаї. Ця нація має потужну економіку з удосконаленнями, котрі здешевшують найм військ і будівництво споруд. Війська натомість дорогі та вузькоспеціалізовані, зосереджені на використанні вершників. Заступництво китайці отримують від садів, яких максимум може бути 10, і які додатково дають постійний притік вказаного ресурсу. Китайські герої представлені монахами та безсмертними. Монахи можуть брати під контроль ворогів і лікувати себе й союзників. Безсмертні наділені сильною атакою, особливо проти літаючих істот. «Титан» — велетень Пань-гу. Головні божества — Фу-сі, Нюй-ва та Шень-нун.
Кампанія
Age of Mythology має одну кампанію з 32-х місій під назвою «Падіння Тризубця» (англ. Fall of the Trident), поділену на три частини. Сценарій гри оснований на вільному переказі давньогрецьких, давньоєгипетських і скандинавських міфів. Сюжет викладається у вигляді кат-сцен, створених на рушієві гри, що показуються на початку, а також, іноді, в кінці місій. Впродовж кампанії гравець керує всіма трьома доступними расами: греками, єгиптянами та скандинавами.
Крім основної кампанії, є доповнення під назвою The Golden Gift (Золотий подарунок), яке розкриває подальшу долю персонажів кампанії за скандинавів.
Сюжет
Падіння Тризубця
Грецька кампанія. Адмірал Аркантос прибуває в Атлантиду де отримує новину, що країна втрачає заступництво бога Посейдона. Для виправлення становища слід вирушити на допомогу Трої. Аркантос не вважає це за потрібне, але в цей час на Атлантиду нападає Кракен і прибувають пірати. Він захищає Атлантиду від нападів і женеться за піратами, які викрали тризубець зі статуї Посейдона. Зрозумівши викрадення тризубця як знак, що Посейдон відвернувся від його народу, Аркантос вирушає на Троянську війну, дорогою знаходить піратів та відправляє тризубець додому. Біля Трої він б'ється разом з Агамемноном. Після декількох боїв Аркантос разом з Одіссеєм і Аяксом розробляють план захоплення міста, що включає збір деревини та будівництво Троянського коня.
Після перемоги Аркантос і Аякс вирушають до Греції до кентавра Хірона, щоб полагодити кораблі. Але діставшись до його майстерень, вони виявляють, що порт захоплений розбійниками. Після звільнення Хірон повідомляє, що його народ потрапив у рабство. Разом вони вирушають на північ, де знаходять бранців, які розкопують прохід в Тартар під керівництвом циклопа Гаргаренсіса, керівника ватажка піратів Камоса, що стояв за нападом на Атлантиду. Герої йдуть за ним і доходять до величезної брами в Тартар, яку намагаються зруйнувати тараном циклопи Гаргаренсіса. Попри те, що герої не знають, що це за брама, вони знищують таран. Але Гаргаренсіс вибирається нагору, відрізавши шлях назад. Герої залишаються в підземному світі. Подружившись з тінями померлих, вони борються з чудовиськами, які населяють підземелля. Аркантос розшукує реліквії і здійснює поклоніння Зевсу, за що отримує порятунок у вигляді шляху нагору.
Єгипетська кампанія. Герої опинилися в Єгипті, де зустрічаються з нубійською воїтелькою Аманрою, якій доводиться допомогти в обороні та відкопати артфакт, за яким полює жрець Кемсіт. Аманра збирає частини тіла Осіріса, вбитого Сетом, щоб воскресити його. Під час подорожей Єгиптом за ковчегами з останками Осіріса Аркантосу сниться сон, в якому Афіна розповідає йому про наміри Гаргаренсіса звільнити з Тартару Кроноса, зруйнувавши одні з брам, щоб стати безсмертним. Аманра відвойовує ковчег у прислужника Гаргаренсіса — Кемсіта, Хірон витягує голову Осіріса зі священного дерева, а Аркантос і Аякс вбивають ватажка піратів Камоса, який заволодів останньою частиною. Після проведення обряду біля піраміди, Осіріс воскресає і знищує армію Гаргаренсіса, але лиходієві вдається втекти і поплисти до брами в Тартар, розташованої в Скандинавії.
Прямуючи на північ Аркантос і Аякс знаходять судно Одіссея, яке зазнало аварії, і свиней, які насправді є зачаклованими солдатами. Герої також стають свиньми і повинні знайти храм Зевса, аби знову набути людської подоби. Знайшовши храм, вони знищують чаклунку Цирцею, яка й зачаклувала їх.
Скандинавська кампанія. Досягнувши півночі герої зустрічаються з карликами Брокком і Ейтрі, які вирішують показати дорогу в Ніфльхейм в обмін на захист своїх майстерень від велетнів. По дорозі вони зустрічають старого Скалта, який доручає їм нести прапор, що повинно возз'єднати розрізнені клани. Однак, ефект від прапора протилежний. Скалт зізнається, що він — втілення Локі, котрий допомагає Гаргаренсісу. Знайшовши браму в Тартар, герої знову намагаються знищити таран Гаргаренсіса, але в ході битви гине Хірон. Слугам Гаргаренсіса вдається зламати замок брами, але її запечатують молотом Тора. Війська Гаргаренсіса розбиті, на підмогу героям приходять війська під проводом Одіссея, і Аякс відрубує голову Гаргаренсісу.
Після повернення в Атлантиду Аркантос виявляє, що голова Гаргаренсіса, яку він віз як трофей, перетворилася на голову його прислужника Кемсіта. Насправді Гаргаренсіс обдурив Аркантоса і прибув до Атлантиди раніше. Тепер він намагається відкрити останню браму, розташовану в головного храму Посейдона. Аркантос будує монумент на честь Зевса, за що бог дає Аркантосу божественну силу знищити оживлену Гаргаренсісом статую Посейдона. Проте руйнування статуї призводить до затоплення Атлантиди. Аркантос гине, та Афіна перетворює його на напівбога, зробивши безсмертним.
Золотий подарунок
Доповнення до офіційної кампанії, викладене у вигляді вільного контенту на сайті Microsoft.
Кампанія оповідає про подальшу долю братів Брокка і Ейтрі, героїв оригінальної кампанії. Вони збираються створити механічного золотого кабана в подарунок Фрейру. Скалт намагається перешкодити цим планам, сказавши кожному з братів, що інший брат збирається привласнити собі авторство кабана. Коли ж вони, попри це, все-таки закінчують створення механізму, Скалт викрадає кабана і ховає його в фортеці Локі. Але брати збирають армію і відвойовують подарунок, який підносять Фрейру.
Доповнення та версії
- — доповнення 2003 року, що додає нову цивілізація атлантів і кампанію за них, а також нових юнітів і вдосконалення. Упровадило додатковий тип військ — титанів. Події гри відбуваються через 10 років після оригінальної Age of Mythology. Посланець Кроноса спонукає сина Аркантоса, Кастора, перетворити поселення вцілілих атлантів на Нову Атлантиду. Кастору належить відродити велич Атлантиди й завадити Кроносу випустити з Тартару ув'язнених там титанів.
- Age of Mythology: Extended Edition — версія, видана в 2014, містить оригінальну Age of Mythology, кампанію Golden Gift, та доповнення The Titans. Має покращені візуальні ефекти, інтеграцію зі та Twitch, хмарне збереження прогресу, підтримує високу роздільність екрана.
- — доповнення, видане 2016 року. Присвячене китайській міфології, воно надає кампанію за китайську цивілізацію, а також осучаснену графіку гри та вдосконалений баланс націй.
Оцінки та відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 89 % |
Metacritic | 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 9.5 out of 10 |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 9.2 out of 10 |
IGN | 9.3 out of 10 |
PC Gamer (США) | 86% |
Age of Mythology отримала схвалення від критиків. Вона була номінована на ' як «Відеогра року» і «Стратегічна гра року для ПК».
Критики в більшості відзначали хорошу на той час графіку Age of Mythology. Оглядач з IGN Стів Баттс висловився щодо гри: «деякі фантастичні ефекти і правдоподібні анімації роблять її радістю для очей. Відмінності між арміями і оточеннями дивовижні». Оглядач з GameSpot Крег Касавін оцінив графіку в 9 з 10, зі словами, що «Age of Mythology чудово виглядає, наповнена яскравими кольорами і майстерно деталізованою анімацією».
IGN похвалили Age of Mythology за її кампанію. Проте GameSpot сказали, що «коли декотрі з місії кампанії мають особливі умови або змінні завдання, історія гри не виглядає настільки захоплюючою».
Примітки
- Steam — 2003.
- Age Of Mythology (Original Soundtrack) — Stephen Rippy and Kevin McMullan — 2023.
- Age of Mythology manual. 2003. с. 2—47.
- Age of Mythology: The Titans. Expansion Pack Gameplay Manual. 2003. с. 2—22.
- . Giant Bomb (англ.). Архів оригіналу за 17 жовтня 2014. Процитовано 4 липня 2018.
- . store.steampowered.com (укр.). Архів оригіналу за 5 липня 2018. Процитовано 5 липня 2018.
- . Windows Central (англ.). Архів оригіналу за 5 липня 2018. Процитовано 5 липня 2018.
- . pcgamer (EN-US) . Архів оригіналу за 1 липня 2018. Процитовано 5 липня 2018.
- Butts, Steve (4 листопада 2002). IGN Review. IGN. оригіналу за 14 травень 2007. Процитовано 11 травня 2007.
- Brogger, Kristian (17 грудня 2002). Game Informer review. Game Informer. оригіналу за 12 грудень 2007. Процитовано 6 грудня 2007.
- . The Academy of Interactive Arts & Sciences. Архів оригіналу за 29 вересень 2007. Процитовано 22 липня 2007.
- Age of Mythology review. Steve Butts. IGN. оригіналу за 19 жовтень 2007. Процитовано 5 жовтня 2007.
- . Greg Kasavin. GameSpot. Архів оригіналу за 6 березня 2009. Процитовано 22 липня 2007.
Джерела
- (англ.)
- Age of Mythology [ 5 липня 2018 у Wayback Machine.] на Age of Empires Wiki(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Age of Mythology videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena kompaniyeyu Ensemble Studios i vidana kompaniyeyu Microsoft Game Studios v zhovtni 2002 roku dlya SShA i listopadi dlya Yevropi Age of MythologyRozrobnikEnsemble Studios Steam VidavecMicrosoft Game StudiosDistrib yutorSteamZhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft Windows macOSData vipusku30 zhovtnya 2002 11 listopada 2002Rezhim gribagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra 1 i kooperativnij rezhim 1 Movaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 yaponska 1 korejska 1 tradicijna kitajska d 1 i rosijskaUkrayinskalishe fanatskij perekladVik obmezhennyaESRB TTvorciIgrodizajner i dKompozitor i d 2 i dTehnichni detaliRushijBANG EngineNosijCD ROM cifrova distribuciya i kompakt diskAge of EmpiresOficijnij sajt Age of Mythology u Vikishovishi Na vidminu vid inshih igor seriyi Age of Empires Age of Mythology zasnovana na mifah i legendah starodavnih civilizacij a ne istorichnih podiyah Igrovij procesBaza i vijska grekiv Extended Edition Osnovi Buduchi strategiyeyu v realnomu chasi Age of Mythology peredbachaye budivnictvo baz zbirannya resursiv stvorennya armij i boyi z vorogami Na pochatku gravec volodiye miskim centrom kilkoma robitnikami pochatkovim voyinom startovim zapasom resursiv i maye zastupnictvo obranogo bozhestva pokrovitelya Robitniki zbirayut yizhu derevo zoloto i zvodyat sporudi Postupovo vidkrivayutsya taki sporudi yak kazarmi stajni tosho v nih stayut dostupnimi novi yuniti ryadovi vijska ta geroyi a takozh yih vdoskonalennya Kozhen yunit zajmaye 1 5 ochok naselennya yakih isnuye limit Zvedennyam zhitel ta dodatkovih miskih centriv na misci poselen cej limit pidvishuyetsya maksimum do 300 Zgodom staye mozhlivo otrimuvati i ochki zastupnictva bozhestv yaki vitrachayutsya na najm fantastichnih istot abo priklikannya bozhestvennogo vtruchannya Navkolo baz mozhlivo zbuduvati muri z bramami ta oboronnimi bashtami Protyagom kozhnoyi misiyi kampaniyi chi gri v multipleyeri gravec povinen provesti svoyu bazu cherez kilka rivniv rozvitku umovno zvanih epohami arhayichnu klasichnu geroyichnu i mifichnu Dlya perehodu v kozhnu novu epohu neobhidno vitratiti deyaku kilkist resursiv v miskomu centri Z perehodom v nastupnu epohu vidkrivayutsya novi bojovi odinici i sporudi ta dayetsya vibir dodatkovogo bozhestva pokrovitelya Bozhestva viznachayut yaki vdoskonalennya dlya budivel abo yunitiv budut dostupni yakih mifichnih istot mozhna najmati i yaki bozhestvenni sili vikoristovuvati Bazova versiya Age of Mythology maye tri grabelnih naciyi greki yegiptyani i skandinavi U kozhnoyi naciyi v gri ye bozhestva pokrovitelya Z yih chisla tri golovnih bozhestva i po dev yat drugoryadnih Resursi U gri chotiri vidi resursiv sho vitrachayutsya na zvedennya budivel najm yunitiv i vivchennya tehnologij yizha derevo zoloto i zastupnictvo Yizha derevo i zoloto musyat znositisya do miskogo centru abo do skladiv Yizha otrimuyetsya vid zboru yagid polyuvannya a potim ribolovli ta fermerstva V yizhu vikoristovuyutsya yak diki tak i svijski tvarini prichomu z chasom voni vidgodovuyutsya sho zbilshuye yihnyu cinnist Derevo dayetsya vid virubki lisu Zoloto mozhna dobuvati z zolotih kopalen abo na rinkah de vono obminyuyetsya derevo chi yizhu Krim togo gravec mozhe posilati karavani mizh dvoma soyuznimi budivlyami rinkom i centrom mista sho bilsha vidstan mizh nimi to bilshe zolota prinosit karavan Zastupnictvo vitrachayetsya na bozhestvenni vtruchannya taki yak udar bliskavki chi scilennya vijsk najm mifichnih istot zvedennya deyakih sporud i vivchennya specialnih vdoskonalen Kozhna z nacij otrimuye cej resurs inakshim chinom Epohi Arhayichna epoha epoha zbiralnictva za yakoyi zdijsnyuyetsya rozvidka miscevosti ta pobudova bazovih sporud Klasichna epoha vimagaye nayavnosti hramu harakterizuyetsya dostupom do oboronnih sporud ferm i kazarm novih vdoskonalen V nij mozhna najmati pershih mifichnih istot i zasnovuvati novi miski centri Geroyichna epoha vimagaye nayavnosti zbroyarni U vsih nacij staye dostupnim rinok i dodatkovi vdoskonalennya Z vidkritimi v cij eposi vijskami stayut mozhlivi masshtabni bojovi diyi Mifichna epoha vimagaye nayavnosti rinku stayut dostupni vsi budivli vijska ta vdoskonalennya zgidno z obranimi bozhestvami U cyu epohu mozhna pobuduvati Chudo monument yakij znachno posilyuye vijska i yaksho vprodovzh 10 i hvilin ne bude znishenij prinosit vlasniku peremogu Vijska Sered vijsk ye yak zasnovani na istorichnih vidah voyiniv mechniki spisonosci strilci ta vershniki tak i ciliteli chakluni chudoviska a takozh oblogovi znaryaddya ta korabli Yuniti volodiyut zapasom zdorov ya broni zahishaye vid rublyachih abo kolyuchih atak i atakoyu rublyachoyu kolyuchoyu abo droblyachoyu Za rollyu na poli boyu podilyayutsya na pihotu strilciv vershnikiv oblogovi znaryaddya korabli mifichnih istot i geroyiv Pihotinci perevazhno efektivni proti strilciv vershnikiv ta oblogovih znaryad ale v toj zhe chas sami vrazlivi pered strilcyami najmayutsya golovnim chinom za yizhu strilci efektivni proti pihoti ta inshih strilciv ale vrazlivi pered vershnikami najmayutsya perevazhno za derevo vershniki efektivni proti oblogovih znaryad vrazlivi pered pihotincyami najmayutsya perevazhno za zoloto oblogovi znaryaddya efektivni proti sporud vrazlivi pered pihotincyami Korabli podilyayutsya na transportni strilecki ta taranni oblogovi Strilecki ta oblogovi mozhut atakuvati suhoputnih yunitiv i sporudi na beregah vidpovidno Taranni priznacheni dlya znishennya inshih korabliv Bilshist korabliv vrazlivi pered strilcyami Mifichni yuniti zdebilshogo efektivni proti pihoti yihni silno harakteristiki riznyatsya ale ci istoti vidigrayut viznachalnu rol na poli boyu zavdyaki znachnomu zapasu zdorov ya ta silnij ataci Okremo vidilyayutsya geroyi osoblivo potuzhni ta vitrivali voyini sho dodatkovo zdatni zbirati relikviyi yaki dayut gravcevi bonusi buduchi pomishenimi v hram Naciyi Greki zasnovana na obrazi antichnoyi Greciyi naciya najzbalansovanisha ta najnablizhenisha do realnosti z usih Yak bazovi vijska vikoristovuye istorichni tipi voyiniv maye nebagato mifichnih istot Geroyi grekiv silni ta vitrivali specializuyutsya na borotbi z nevelikimi grupami lyudskih voyiniv ta mifichnimi istotami Mozhut mati maksimum 4 geroya kotri viznachayutsya tim yakih boga chi boginyu obrano pokrovitelem Zastupnictvo otrimuyut v hrami vid molitov robitnikiv V dopovnenni The Titans otrimali najsilnishogo yunita Cerbera Golovnimi bozhestvami shanuyut Zevsa Ayida i Posejdona Yegiptyani zasnovana na obrazi starodavnogo Yegiptu z elementami ellinistichnoyi dobi Robitniki yegiptyan stvoryuyut pochatkovi sporudi bezkoshtovno ale povilno pracyuyut Yihni geroyi faraon i zherci porivnyano slabki ta vrazlivi ale zdatni likuvati svoyi vijska Gravec mozhe voloditi bagatma zhercyami ale tilki odnim faraonom za zastupnictva Osirisa dvoma yakij najmayetsya bezkoshtovno ne zajmaye ochok naselennya ta voskresaye cherez yakijs chas pislya zagibeli Zastupnictvo otrimuyetsya cherez zvedennya monumentiv na chest bogiv maksimum 5 Kozhen monument postijno daye cej resurs i jogo nadhodzhennya gravec ne mozhe kontrolyuvati Titan antropomorfnij ptah osnovanij na obrazi Ra chi Gora Golovni bozhestva Ra Isida j Set Skandinavi zasnovana na skandinavskih narodah zokrema vikingah Skandinavi zoseredzheni na vikoristanni pihoti ta ne mayut strilciv yedinij analog metalniki sokir Mayut robitnikiv dvoh tipiv zbirachiv lishe zbirayut resursi ale ne mozhut buduvati i gnomiv shvidshe zbirayut zoloto i mozhut buduvati fermi Gnomiv mozhlivo peretvoriti na voyiniv ulfsarkiv takozh najmayutsya okremo yaki mozhut yak bitisya tak i stvoryuvati sporudi de najmayutsya inshi vijska U ciyeyi naciyi nayavni mobilni tochki zboru resursiv predstavleni vozami Na vidminu vid reshti nacij skandinavi mayut zmogu najmati neobmezhenu kilkist geroyiv voyiniv hersiriv Za pokrovitelstva Baldra vsi robitniki mozhut buti peretvoreni na geroyiv voyiniv Ragnaroku Zastupnictvo otrimuyut znishuyuchi vorozhih yunitiv i sporudi Titan lodyanij veleten Golovni bozhestva Tor Odin ta Loki Atlanti dodana v dopovnenni The Titans naciya zasnovana na mifichnij Atlantidi sho poyednuye risi civilizacij Seredzemnomor ya ta Mezoameriki Atlantijski yuniti dorogi zate nadzvichajno efektivni Robitniki atlantiv vimagayut bagato resursiv i chasu dlya najmu ale vitrivali shvidko pracyuyut sami perehodyat na novi dzherela resursiv i mayut vislyukiv yaki vikonuyut funkciyu tochok zboru resursiv Vsi lyudski yuniti mozhut buti peretvoreni na svoyi geroyichni versiyi otrimuyuchi zbilsheni harakteristiki v tomu chisli robitniki Zhitla dayut bilshe nizh v inshih nacij ochok naselennya ale yih kilkist obmezhena Bozhestvenni sili dozvolyayetsya vikoristovuvati bilshe nizh raz Zastupnictvo otrimuyut vid miskih centriv i zdatni buduvati yih vzhe v arhayichnu epohu Titan lavovij golem Golovni bozhestva Kronos Uran i Geya Kitajci dodana v dopovnenni Tale of the Dragon zasnovana na starodavnomu Kitayi Cya naciya maye potuzhnu ekonomiku z udoskonalennyami kotri zdeshevshuyut najm vijsk i budivnictvo sporud Vijska natomist dorogi ta vuzkospecializovani zoseredzheni na vikoristanni vershnikiv Zastupnictvo kitajci otrimuyut vid sadiv yakih maksimum mozhe buti 10 i yaki dodatkovo dayut postijnij pritik vkazanogo resursu Kitajski geroyi predstavleni monahami ta bezsmertnimi Monahi mozhut brati pid kontrol vorogiv i likuvati sebe j soyuznikiv Bezsmertni nadileni silnoyu atakoyu osoblivo proti litayuchih istot Titan veleten Pan gu Golovni bozhestva Fu si Nyuj va ta Shen nun KampaniyaAge of Mythology maye odnu kampaniyu z 32 h misij pid nazvoyu Padinnya Trizubcya angl Fall of the Trident podilenu na tri chastini Scenarij gri osnovanij na vilnomu perekazi davnogreckih davnoyegipetskih i skandinavskih mifiv Syuzhet vikladayetsya u viglyadi kat scen stvorenih na rushiyevi gri sho pokazuyutsya na pochatku a takozh inodi v kinci misij Vprodovzh kampaniyi gravec keruye vsima troma dostupnimi rasami grekami yegiptyanami ta skandinavami Krim osnovnoyi kampaniyi ye dopovnennya pid nazvoyu The Golden Gift Zolotij podarunok yake rozkrivaye podalshu dolyu personazhiv kampaniyi za skandinaviv SyuzhetPadinnya Trizubcya Grecka kampaniya Admiral Arkantos pribuvaye v Atlantidu de otrimuye novinu sho krayina vtrachaye zastupnictvo boga Posejdona Dlya vipravlennya stanovisha slid virushiti na dopomogu Troyi Arkantos ne vvazhaye ce za potribne ale v cej chas na Atlantidu napadaye Kraken i pribuvayut pirati Vin zahishaye Atlantidu vid napadiv i zhenetsya za piratami yaki vikrali trizubec zi statuyi Posejdona Zrozumivshi vikradennya trizubcya yak znak sho Posejdon vidvernuvsya vid jogo narodu Arkantos virushaye na Troyansku vijnu dorogoyu znahodit pirativ ta vidpravlyaye trizubec dodomu Bilya Troyi vin b yetsya razom z Agamemnonom Pislya dekilkoh boyiv Arkantos razom z Odisseyem i Ayaksom rozroblyayut plan zahoplennya mista sho vklyuchaye zbir derevini ta budivnictvo Troyanskogo konya Pislya peremogi Arkantos i Ayaks virushayut do Greciyi do kentavra Hirona shob polagoditi korabli Ale distavshis do jogo majsteren voni viyavlyayut sho port zahoplenij rozbijnikami Pislya zvilnennya Hiron povidomlyaye sho jogo narod potrapiv u rabstvo Razom voni virushayut na pivnich de znahodyat branciv yaki rozkopuyut prohid v Tartar pid kerivnictvom ciklopa Gargarensisa kerivnika vatazhka pirativ Kamosa sho stoyav za napadom na Atlantidu Geroyi jdut za nim i dohodyat do velicheznoyi brami v Tartar yaku namagayutsya zrujnuvati taranom ciklopi Gargarensisa Popri te sho geroyi ne znayut sho ce za brama voni znishuyut taran Ale Gargarensis vibirayetsya nagoru vidrizavshi shlyah nazad Geroyi zalishayutsya v pidzemnomu sviti Podruzhivshis z tinyami pomerlih voni boryutsya z chudoviskami yaki naselyayut pidzemellya Arkantos rozshukuye relikviyi i zdijsnyuye pokloninnya Zevsu za sho otrimuye poryatunok u viglyadi shlyahu nagoru Yegipetska kampaniya Geroyi opinilisya v Yegipti de zustrichayutsya z nubijskoyu voyitelkoyu Amanroyu yakij dovoditsya dopomogti v oboroni ta vidkopati artfakt za yakim polyuye zhrec Kemsit Amanra zbiraye chastini tila Osirisa vbitogo Setom shob voskresiti jogo Pid chas podorozhej Yegiptom za kovchegami z ostankami Osirisa Arkantosu snitsya son v yakomu Afina rozpovidaye jomu pro namiri Gargarensisa zvilniti z Tartaru Kronosa zrujnuvavshi odni z bram shob stati bezsmertnim Amanra vidvojovuye kovcheg u prisluzhnika Gargarensisa Kemsita Hiron vityaguye golovu Osirisa zi svyashennogo dereva a Arkantos i Ayaks vbivayut vatazhka pirativ Kamosa yakij zavolodiv ostannoyu chastinoyu Pislya provedennya obryadu bilya piramidi Osiris voskresaye i znishuye armiyu Gargarensisa ale lihodiyevi vdayetsya vtekti i poplisti do brami v Tartar roztashovanoyi v Skandinaviyi Pryamuyuchi na pivnich Arkantos i Ayaks znahodyat sudno Odisseya yake zaznalo avariyi i svinej yaki naspravdi ye zachaklovanimi soldatami Geroyi takozh stayut svinmi i povinni znajti hram Zevsa abi znovu nabuti lyudskoyi podobi Znajshovshi hram voni znishuyut chaklunku Circeyu yaka j zachakluvala yih Skandinavska kampaniya Dosyagnuvshi pivnochi geroyi zustrichayutsya z karlikami Brokkom i Ejtri yaki virishuyut pokazati dorogu v Niflhejm v obmin na zahist svoyih majsteren vid veletniv Po dorozi voni zustrichayut starogo Skalta yakij doruchaye yim nesti prapor sho povinno vozz yednati rozrizneni klani Odnak efekt vid prapora protilezhnij Skalt ziznayetsya sho vin vtilennya Loki kotrij dopomagaye Gargarensisu Znajshovshi bramu v Tartar geroyi znovu namagayutsya znishiti taran Gargarensisa ale v hodi bitvi gine Hiron Slugam Gargarensisa vdayetsya zlamati zamok brami ale yiyi zapechatuyut molotom Tora Vijska Gargarensisa rozbiti na pidmogu geroyam prihodyat vijska pid provodom Odisseya i Ayaks vidrubuye golovu Gargarensisu Pislya povernennya v Atlantidu Arkantos viyavlyaye sho golova Gargarensisa yaku vin viz yak trofej peretvorilasya na golovu jogo prisluzhnika Kemsita Naspravdi Gargarensis obduriv Arkantosa i pribuv do Atlantidi ranishe Teper vin namagayetsya vidkriti ostannyu bramu roztashovanu v golovnogo hramu Posejdona Arkantos buduye monument na chest Zevsa za sho bog daye Arkantosu bozhestvennu silu znishiti ozhivlenu Gargarensisom statuyu Posejdona Prote rujnuvannya statuyi prizvodit do zatoplennya Atlantidi Arkantos gine ta Afina peretvoryuye jogo na napivboga zrobivshi bezsmertnim Zolotij podarunok Dopovnennya do oficijnoyi kampaniyi vikladene u viglyadi vilnogo kontentu na sajti Microsoft Kampaniya opovidaye pro podalshu dolyu brativ Brokka i Ejtri geroyiv originalnoyi kampaniyi Voni zbirayutsya stvoriti mehanichnogo zolotogo kabana v podarunok Frejru Skalt namagayetsya pereshkoditi cim planam skazavshi kozhnomu z brativ sho inshij brat zbirayetsya privlasniti sobi avtorstvo kabana Koli zh voni popri ce vse taki zakinchuyut stvorennya mehanizmu Skalt vikradaye kabana i hovaye jogo v forteci Loki Ale brati zbirayut armiyu i vidvojovuyut podarunok yakij pidnosyat Frejru Dopovnennya ta versiyi dopovnennya 2003 roku sho dodaye novu civilizaciya atlantiv i kampaniyu za nih a takozh novih yunitiv i vdoskonalennya Uprovadilo dodatkovij tip vijsk titaniv Podiyi gri vidbuvayutsya cherez 10 rokiv pislya originalnoyi Age of Mythology Poslanec Kronosa sponukaye sina Arkantosa Kastora peretvoriti poselennya vcililih atlantiv na Novu Atlantidu Kastoru nalezhit vidroditi velich Atlantidi j zavaditi Kronosu vipustiti z Tartaru uv yaznenih tam titaniv Age of Mythology Extended Edition versiya vidana v 2014 mistit originalnu Age of Mythology kampaniyu Golden Gift ta dopovnennya The Titans Maye pokrasheni vizualni efekti integraciyu zi ta Twitch hmarne zberezhennya progresu pidtrimuye visoku rozdilnist ekrana dopovnennya vidane 2016 roku Prisvyachene kitajskij mifologiyi vono nadaye kampaniyu za kitajsku civilizaciyu a takozh osuchasnenu grafiku gri ta vdoskonalenij balans nacij Ocinki ta vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings89 Metacritic89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGame Informer9 5 out of 10GameRevolutionB GameSpot9 2 out of 10IGN9 3 out of 10PC Gamer SShA 86 Age of Mythology otrimala shvalennya vid kritikiv Vona bula nominovana na Academy of Interactive Arts amp Sciences yak Videogra roku i Strategichna gra roku dlya PK Kritiki v bilshosti vidznachali horoshu na toj chas grafiku Age of Mythology Oglyadach z IGN Stiv Batts vislovivsya shodo gri deyaki fantastichni efekti i pravdopodibni animaciyi roblyat yiyi radistyu dlya ochej Vidminnosti mizh armiyami i otochennyami divovizhni Oglyadach z GameSpot Kreg Kasavin ociniv grafiku v 9 z 10 zi slovami sho Age of Mythology chudovo viglyadaye napovnena yaskravimi kolorami i majsterno detalizovanoyu animaciyeyu IGN pohvalili Age of Mythology za yiyi kampaniyu Prote GameSpot skazali sho koli dekotri z misiyi kampaniyi mayut osoblivi umovi abo zminni zavdannya istoriya gri ne viglyadaye nastilki zahoplyuyuchoyu PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Age Of Mythology Original Soundtrack Stephen Rippy and Kevin McMullan 2023 d Track Q183718 Age of Mythology manual 2003 s 2 47 Age of Mythology The Titans Expansion Pack Gameplay Manual 2003 s 2 22 Giant Bomb angl Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2014 Procitovano 4 lipnya 2018 store steampowered com ukr Arhiv originalu za 5 lipnya 2018 Procitovano 5 lipnya 2018 Windows Central angl Arhiv originalu za 5 lipnya 2018 Procitovano 5 lipnya 2018 pcgamer EN US Arhiv originalu za 1 lipnya 2018 Procitovano 5 lipnya 2018 Butts Steve 4 listopada 2002 IGN Review IGN originalu za 14 traven 2007 Procitovano 11 travnya 2007 Brogger Kristian 17 grudnya 2002 Game Informer review Game Informer originalu za 12 gruden 2007 Procitovano 6 grudnya 2007 The Academy of Interactive Arts amp Sciences Arhiv originalu za 29 veresen 2007 Procitovano 22 lipnya 2007 Age of Mythology review Steve Butts IGN originalu za 19 zhovten 2007 Procitovano 5 zhovtnya 2007 Greg Kasavin GameSpot Arhiv originalu za 6 bereznya 2009 Procitovano 22 lipnya 2007 Dzherela angl Age of Mythology 5 lipnya 2018 u Wayback Machine na Age of Empires Wiki angl