Рольова відеогра (англ. Role-Playing Game (RPG)) — жанр відеоігор, де основна частина ігрового процесу полягає в управлінні персонажем чи групою персонажів, які досліджують ігровий світ, виконують різноманітні завдання (відомі як «квести», від англ. quest) та розвиваються, слідуючи сюжету.
Рольові відеоігри походять від настільних рольових ігор, таких як , а інколи й прямо наслідують їх. Звідси сама концепція «відігравання» ролі персонажа, поступовий розвиток героїв, численні варіанти зброї та екіпіровки. Більшість CRPG описують персонажів і їхню взаємодію зі світом числовими параметрами, такими як очки здоров'я, рівень розвитку, імунітет до ворожої магії тощо.
Загальна характеристика
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2T0M4NFppOVVlWEpoYm01NVgzWnBaR1Z2WjJGdFpWOW5ZVzFsY0d4aGVTNXdibWN2TWpVd2NIZ3RWSGx5WVc1dWVWOTJhV1JsYjJkaGJXVmZaMkZ0WlhCc1lYa3VjRzVuLnBuZw==.png)
Як і в будь-якій рольовій грі в CRPG її кістяком є рольова система — сукупність правил, якими керуються гравці та ведучий гри, у випадку відеоігор це комп'ютерна програма. Найхарактерніші приклади — це безліч ігор, заснованих на системі , а також на «GURPS». Зазвичай у рольових системах присутні деякі параметри, що зображають можливості й напрям розвитку персонажа і які впродовж гри можуть змінюватись явно або опосередковано. Часто зміни головних параметрів здійснюється при піднятті рівня персонажа, хоча можливі й інші види розвитку персонажа, нерідко параметри залежать від предметів, зброї, якими володіє персонаж. Починаючи з 1 рівня гравець шляхом набирання досвіду, який нараховується за різноманітні дії гравця під час гри (зазвичай досвід надається за виконання певного завдання або за вбивство ворогів), по ходу гри збільшує рівень персонажа.
Історія
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2WVM5aFpTOU5hV2RvZEY5dFlXZHBZMTlKWDJkaGJXVndiR0Y1TG1wd1p5OHlOVEJ3ZUMxTmFXZG9kRjl0WVdkcFkxOUpYMmRoYldWd2JHRjVMbXB3Wnc9PS5qcGc=.jpg)
Першою відомою рольовою відеогрою була , створена 1975 року за зразком Dungeons & Dragons. У ній персонаж переміщувався підземеллям, збирав скарби й боровся з чудовиськами. Того ж року вийшла Dungeon, написана студентами-ентузіастами для комп'ютерів PLATO і PDP-10. На цих комп'ютерах було випущено багато рольових ігор, спочатку текстових квестів, потім і графічних, присвячених темі подорожей небезпечними підземеллями.
На початку 1980-х з'явилися серії, які визначили канони рольових відеоігор на наступні роки: Rogue (1980), Ultima (1980), (1981). Ці ігри використовували вже не чистий текст або подоби зображень, створені за допомогою символів ASCII, а графіку, з виглядом від першої особи, або зверху. Тоді ж з'явилися перші RPG для ігрових приставок: (1982) і (1984). Паралельно розвивалися жанр текстових ігор MUD і текстові квести.
Гра Rogue започаткувала жанр roguelike (тобто, Rogue-подібні) з випадково генерованими підземеллями. У 1983 році вийшла Ultima III, яка втілила багато ідей, що стали стандартом для подальших CRPG: псевдотривимірну графіку, окремі екрани для боїв і подорожей. 1986 позначився виходом першої гри в серії Might and Magic — The Secret of the Inner Sanctum, яка надавала своєрідне поєднання фентезійної тематики з науковою фантастикою, різні класи персонажів і їхній розвиток, що включав старіння з набором рівнів.
У 1987 році було випущено Final Fantasy, консольну японську рольову гру (JRPG), що заснувала серію, що існує і по сьогодні. Вона не була першою JRPG, але здійснила значний сплив на свій піджанр, ставши його класикою. Серія Final Fantasy відома і тим, різні ігри в ній використовують різні бойові системи і ніяк не пов'язані одна з одною, при цьому зберігаючи впізнавані елементи.
Pool of Radiance (1988) стала першою грою на основі AD&D, події якої відбуваються у всесвіті Forgotten Realms. 1991-го з'явилася , перша дійсно тривимірна CRPG з видом від першої особи. Того ж року вийшла перша версія для ПК — програми, що дозволяє створювати власні JRPG.
(1997) почала вихід масових MMORPG. Вона відрізнялася відсутністю загального рівня персонажа, розвивалося кожне уміння окремо, втратою всіх накопичених предметів в разі смерті персонажа.
RPG, де дія відбувається не покроково, а в реальному часі, здобули популярність після виходу гри Diablo (1996). Упродовж 1998—1999 було випущено Baldur's Gate та Planescape: Torment, які значно популяризували рольові відеоігри на ПК. Також 1999 вийшла — перша рольова відеогра на слов'янську тематику.
Neverwinter Nights (2002), розроблена на основі третьої редакції D&D, продовжила традиції Baldur's Gate, такі як розгалужені діалоги, NPC-партійці із власними особистостями й конфліктами, тактичні бої з можливістю поставити паузу. Крім того, до гри додавався редактор, що дозволяє створювати свої власні ігрові модулі.
2000-ні відзначаються кросплатформеністю RPG і виходом численних продовжень до вже відомих ігор (Diablo III, The Elder Scrolls V: Skyrim і т. д.). Відбулося змішання рольових ігор з іншими жанрами та розповсюдження інді-ігор, в тому числі тих, що наслідують класику. Також початок 2000-х був ознаменований появою антиутопічних проєктів зі зміщенням сюжету у бік реалізму, як-то Divinity II: Ego Draconis, Tyranny тощо.
Різновиди
- RPG західного стилю — відрізняються свободою дій, розгалуженими діалогами, можливістю створити власного, тонко налаштованого персонажа, ігровий процес якого залежатиме від його умінь. Графічна концепція переважно тяжіє до готичного та інших стилів Середньовіччя. Прикладами є Baldur's Gate, Dragon Age.
- Dungeon Crawler — рольова гра, сконцентрована на дослідження підземель і знищенні істот, що їх населяють. Може відбуватися як покроково, так і в реальному часі. Ігри такого типу, де підземелля створюються кожного разу випадковим чином, називаються Roguelike.
- JRPG (японські рольові ігри) — гравець як правило керує групою персонажів, свобода дій котрих обмежена. Велика увага приділяється насиченому, але лінійному сюжету й атмосфері світу, як правило вигаданого. Графічно, майже виключно, містять стилістику манги через що мають доволі обмежену популярність окрім Азії. Відомими представниками цього піджанру є Final Fantasy, , .
- Тактичні RPG, або TRPG — рольові ігри, де гравець так само керує групою персонажів, але вони мають більший ступінь свободи дій, розвитку і можливостей в бою. Сюди відносяться Divinity, Fallout: Brotherhood of Steel, та подібні.
- MMORPG — багатокористувацькі онлайнові ігри, які надають велику свободу в розвитку і настройці персонажа, але взаємодія зі світом обмежена рівнем розвитку героїв. Сюжет зазвичай досить умовний, і може розвиватися впродовж виходу доповнень до ігор. Найвідомішими є World of Warcraft, Lineage.
- MUD — текстові багатокористувацькі ігри, в яких сам світ, персонажі і їх взаємодія описуються текстом. Вони є найдавнішими представниками рольових відеоігор і прямими попередниками MMORPG.
- Ігри з елементами RPG — поєднання інших жанрів з RPG. До прикладу, в стратегії реального часу можуть бути присутні герої, що розвиваються як герої RPG і замінюють собою цілі загони(Warcraft III, Warhammer 40,000: Dawn of War II). Або рольова гра може концентруватися на активних перестрілках або потайливому проходженні (Mass Effect, Deus Ex).
Примітки
- Назва пишеться саме з малої букви
- . Архів оригіналу за 7 липня 2011. Процитовано 8 листопада 2014.
- Ultima Online в Steam
- Gamasutra: The History of Computer Role-Playing Games
Посилання
Література
- Michael Moore. Basics of Game Design. CRC Press, 2016. 400 p.
- Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. ABC-CLIO, 2012. 763 p.
- Спецвыпуск. Все о RPG // Мой игровой компьютер. — Вип. № 1-2 (215-216), январь 2006. — С. 30.
Див. також
![]() | Це незавершена стаття про жанр відеоігор. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Rolova videogra angl Role Playing Game RPG zhanr videoigor de osnovna chastina igrovogo procesu polyagaye v upravlinni personazhem chi grupoyu personazhiv yaki doslidzhuyut igrovij svit vikonuyut riznomanitni zavdannya vidomi yak kvesti vid angl quest ta rozvivayutsya sliduyuchi syuzhetu Rolovi videoigri pohodyat vid nastilnih rolovih igor takih yak Dungeons amp Dragons a inkoli j pryamo nasliduyut yih Zvidsi sama koncepciya vidigravannya roli personazha postupovij rozvitok geroyiv chislenni varianti zbroyi ta ekipirovki Bilshist CRPG opisuyut personazhiv i yihnyu vzayemodiyu zi svitom chislovimi parametrami takimi yak ochki zdorov ya riven rozvitku imunitet do vorozhoyi magiyi tosho Zagalna harakteristikaRolova gra Tyranny 2016 personazhi v zelenih kolah keruyutsya gravcem i mayut kozhen svoyi zdibnosti j harakter sho viznachaye syuzhet Yak i v bud yakij rolovij gri v CRPG yiyi kistyakom ye rolova sistema sukupnist pravil yakimi keruyutsya gravci ta veduchij gri u vipadku videoigor ce komp yuterna programa Najharakternishi prikladi ce bezlich igor zasnovanih na sistemi Dungeons amp Dragons a takozh na GURPS Zazvichaj u rolovih sistemah prisutni deyaki parametri sho zobrazhayut mozhlivosti j napryam rozvitku personazha i yaki vprodovzh gri mozhut zminyuvatis yavno abo oposeredkovano Chasto zmini golovnih parametriv zdijsnyuyetsya pri pidnyatti rivnya personazha hocha mozhlivi j inshi vidi rozvitku personazha neridko parametri zalezhat vid predmetiv zbroyi yakimi volodiye personazh Pochinayuchi z 1 rivnya gravec shlyahom nabirannya dosvidu yakij narahovuyetsya za riznomanitni diyi gravcya pid chas gri zazvichaj dosvid nadayetsya za vikonannya pevnogo zavdannya abo za vbivstvo vorogiv po hodu gri zbilshuye riven personazha IstoriyaIgrovij proces originalnoyi Might and Magic Book One 1986 Pershoyu vidomoyu rolovoyu videogroyu bula stvorena 1975 roku za zrazkom Dungeons amp Dragons U nij personazh peremishuvavsya pidzemellyam zbirav skarbi j borovsya z chudoviskami Togo zh roku vijshla Dungeon napisana studentami entuziastami dlya komp yuteriv PLATO i PDP 10 Na cih komp yuterah bulo vipusheno bagato rolovih igor spochatku tekstovih kvestiv potim i grafichnih prisvyachenih temi podorozhej nebezpechnimi pidzemellyami Na pochatku 1980 h z yavilisya seriyi yaki viznachili kanoni rolovih videoigor na nastupni roki Rogue 1980 Ultima 1980 1981 Ci igri vikoristovuvali vzhe ne chistij tekst abo podobi zobrazhen stvoreni za dopomogoyu simvoliv ASCII a grafiku z viglyadom vid pershoyi osobi abo zverhu Todi zh z yavilisya pershi RPG dlya igrovih pristavok 1982 i 1984 Paralelno rozvivalisya zhanr tekstovih igor MUD i tekstovi kvesti Gra Rogue zapochatkuvala zhanr roguelike tobto Rogue podibni z vipadkovo generovanimi pidzemellyami U 1983 roci vijshla Ultima III yaka vtilila bagato idej sho stali standartom dlya podalshih CRPG psevdotrivimirnu grafiku okremi ekrani dlya boyiv i podorozhej 1986 poznachivsya vihodom pershoyi gri v seriyi Might and Magic The Secret of the Inner Sanctum yaka nadavala svoyeridne poyednannya fentezijnoyi tematiki z naukovoyu fantastikoyu rizni klasi personazhiv i yihnij rozvitok sho vklyuchav starinnya z naborom rivniv U 1987 roci bulo vipusheno Final Fantasy konsolnu yaponsku rolovu gru JRPG sho zasnuvala seriyu sho isnuye i po sogodni Vona ne bula pershoyu JRPG ale zdijsnila znachnij spliv na svij pidzhanr stavshi jogo klasikoyu Seriya Final Fantasy vidoma i tim rizni igri v nij vikoristovuyut rizni bojovi sistemi i niyak ne pov yazani odna z odnoyu pri comu zberigayuchi vpiznavani elementi Pool of Radiance 1988 stala pershoyu groyu na osnovi AD amp D podiyi yakoyi vidbuvayutsya u vsesviti Forgotten Realms 1991 go z yavilasya persha dijsno trivimirna CRPG z vidom vid pershoyi osobi Togo zh roku vijshla persha versiya dlya PK programi sho dozvolyaye stvoryuvati vlasni JRPG 1997 pochala vihid masovih MMORPG Vona vidriznyalasya vidsutnistyu zagalnogo rivnya personazha rozvivalosya kozhne uminnya okremo vtratoyu vsih nakopichenih predmetiv v razi smerti personazha RPG de diya vidbuvayetsya ne pokrokovo a v realnomu chasi zdobuli populyarnist pislya vihodu gri Diablo 1996 Uprodovzh 1998 1999 bulo vipusheno Baldur s Gate ta Planescape Torment yaki znachno populyarizuvali rolovi videoigri na PK Takozh 1999 vijshla persha rolova videogra na slov yansku tematiku Neverwinter Nights 2002 rozroblena na osnovi tretoyi redakciyi D amp D prodovzhila tradiciyi Baldur s Gate taki yak rozgaluzheni dialogi NPC partijci iz vlasnimi osobistostyami j konfliktami taktichni boyi z mozhlivistyu postaviti pauzu Krim togo do gri dodavavsya redaktor sho dozvolyaye stvoryuvati svoyi vlasni igrovi moduli 2000 ni vidznachayutsya krosplatformenistyu RPG i vihodom chislennih prodovzhen do vzhe vidomih igor Diablo III The Elder Scrolls V Skyrim i t d Vidbulosya zmishannya rolovih igor z inshimi zhanrami ta rozpovsyudzhennya indi igor v tomu chisli tih sho nasliduyut klasiku Takozh pochatok 2000 h buv oznamenovanij poyavoyu antiutopichnih proyektiv zi zmishennyam syuzhetu u bik realizmu yak to Divinity II Ego Draconis Tyranny tosho RiznovidiRPG zahidnogo stilyu vidriznyayutsya svobodoyu dij rozgaluzhenimi dialogami mozhlivistyu stvoriti vlasnogo tonko nalashtovanogo personazha igrovij proces yakogo zalezhatime vid jogo umin Grafichna koncepciya perevazhno tyazhiye do gotichnogo ta inshih stiliv Serednovichchya Prikladami ye Baldur s Gate Dragon Age Dungeon Crawler rolova gra skoncentrovana na doslidzhennya pidzemel i znishenni istot sho yih naselyayut Mozhe vidbuvatisya yak pokrokovo tak i v realnomu chasi Igri takogo tipu de pidzemellya stvoryuyutsya kozhnogo razu vipadkovim chinom nazivayutsya Roguelike JRPG yaponski rolovi igri gravec yak pravilo keruye grupoyu personazhiv svoboda dij kotrih obmezhena Velika uvaga pridilyayetsya nasichenomu ale linijnomu syuzhetu j atmosferi svitu yak pravilo vigadanogo Grafichno majzhe viklyuchno mistyat stilistiku mangi cherez sho mayut dovoli obmezhenu populyarnist okrim Aziyi Vidomimi predstavnikami cogo pidzhanru ye Final Fantasy Taktichni RPG abo TRPG rolovi igri de gravec tak samo keruye grupoyu personazhiv ale voni mayut bilshij stupin svobodi dij rozvitku i mozhlivostej v boyu Syudi vidnosyatsya Divinity Fallout Brotherhood of Steel ta podibni MMORPG bagatokoristuvacki onlajnovi igri yaki nadayut veliku svobodu v rozvitku i nastrojci personazha ale vzayemodiya zi svitom obmezhena rivnem rozvitku geroyiv Syuzhet zazvichaj dosit umovnij i mozhe rozvivatisya vprodovzh vihodu dopovnen do igor Najvidomishimi ye World of Warcraft Lineage MUD tekstovi bagatokoristuvacki igri v yakih sam svit personazhi i yih vzayemodiya opisuyutsya tekstom Voni ye najdavnishimi predstavnikami rolovih videoigor i pryamimi poperednikami MMORPG Igri z elementami RPG poyednannya inshih zhanriv z RPG Do prikladu v strategiyi realnogo chasu mozhut buti prisutni geroyi sho rozvivayutsya yak geroyi RPG i zaminyuyut soboyu cili zagoni Warcraft III Warhammer 40 000 Dawn of War II Abo rolova gra mozhe koncentruvatisya na aktivnih perestrilkah abo potajlivomu prohodzhenni Mass Effect Deus Ex PrimitkiNazva pishetsya same z maloyi bukvi Arhiv originalu za 7 lipnya 2011 Procitovano 8 listopada 2014 Ultima Online v Steam Gamasutra The History of Computer Role Playing GamesPosilannyaLiteraturaMichael Moore Basics of Game Design CRC Press 2016 400 p Mark J P Wolf Encyclopedia of Video Games A L ABC CLIO 2012 763 p Specvypusk Vse o RPG Moj igrovoj kompyuter Vip 1 2 215 216 yanvar 2006 S 30 Div takozhNastilna rolova gra Ce nezavershena stattya pro zhanr videoigor Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi