Warhammer 40,000: Dawn of War II (укр. Warhammer 40,000: Світанок війни II) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена компанією і видана THQ 2009 року: 19 лютого в Північноамериканському регіоні та 20 лютого в Європі.
Warhammer 40,000: Dawn of War II | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі, тактична RPG |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 19 лютого 2009 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра[1] і кооперативний режим |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1] і іспанська[1] |
Вік. обмеження | USK: 16+ |
Творці | |
Продюсер | Марк Ньюсворзі |
Сценарист(и) | Кріс Мартін, Грег Столз, Джонні Ебберет, Ніколас Райлі, Філіп Р. Буль, Сара РОрк |
Ігродизайнер(и) | Провідний дизайнер: Джонні Ебберет |
Програміст(и) | Провідний програміст: Джордж Горнмоен |
Композитор(и) | Дойл В. Донеху, Нообі Нообінсон. |
Технічні деталі | |
Рушій | Essence Engine 2.0 |
Носій | DVD, Цифрова дистрибуція |
Warhammer 40,000: Dawn of War II | |
Попередня гра | Warhammer 40,000: Dawn of War |
Наступна гра | Warhammer 40,000: Dawn of War III |
Офіційний сайт(англ.) |
Події гри розгортаються у вигаданому всесвіті Warhammer 40,000 в підсекторі Імперіуму під назвою Аврелія. Головними персонажами є Космодесантники з ордену Кривавих Воронів, який фігурував і в першій Dawn of War. Їм належить відбити напад тиранідів, який загрожує знищити спершу орден, а потім і весь Імперіум.
Ігровий процес
Нововведення
Гра суттєво відрізняється від першої Dawn of War і класичних стратегій в реальному часі. В ній немає будівництва бази і збору ресурсів (частково це реалізовано в мультиплеєрі), натомість більше уваги приділено боям, розвитку персонажів і їхнім вмінням. Гравцеві доступні чотири протиборчі сторони: Космодесант, орки, елдари і тираніди. Кампанія доступна тільки за Космодесант.
Інтерфейс сильно відрізняється від попередньої серії. В нижньому лівому куті міститься карта ігрової локації. В нижньому правому — вікно загону, де розгорнуто показується його стан і знаходяться кнопки спеціальних можливостей. В мультиплеєрі над ним також є лічильники реквізиції, енергії і ліміту військ, а ще вище шкала та кнопки загальних спеціальних можливостей. Праву сторону екрану займають значки загонів.
Кампанія
В режимі кампанії гравець керує кількома загонами (не більше чотирьох) на чолі з персонажами-командирами. Командор і герой Давіан Тул при цьому прирівнюються до цілих загонів. Вони висаджуються на планети для виконання бойових завдань, а між висадками перебувають на борту космічного корабля. Загони мають розвинену систему екіпірування обладунками, зброєю та спеціальними предметами, такими як аптечки або печаті чистоти, що збільшують певні характеристики. Ці предмети знаходяться впровдож завдань або отримуються як винагорода. Загони можна поповнити в спеціальних точках під час виконання завдання, а полеглих командирів загонів (вони вважаються такими, що знепритомніли) привести до тями іншим дієздатним командиром. Якщо всі командири втрачають свідомість — місія провалюється.
Кожен командир в боях отримує досвід і очки збільшення своїх характеристик, які гравець на свій розсуд розподіляє: стійкість, ближній бій, стрілянина, воля. З досягненням певного рівня в якійсь характеристиці відкриваються «особливості», які дають активні чи пасивні можливості, поглиблюючи спеціалізацію. Також їх можуть давати спеціальні обладунки чи артефакти. Більшість додаткових можливостей вимагають волі, що поступово витрачається і відновлюється, коли можливості не використовуються.
Кампанія складається з низки обов'язкових для проходження сюжетних і необов'язкових побічних місій. Іноді дається вибір завдань, який має свої наслідки. Наприклад, гравець отримує кілька сигналів лиха одночасно, а на надання допомоги дається обмежений інтервал часу. Під час виконання завдань гравцеві також доводиться вибирати між обов'язком захищати слабших і отриманням особистої вигоди командирами. При виборі одного завдання інші вже назавжди будуть втрачені, виконати їх пізніше неможливо. На деяких територіях знаходяться споруди, захоплення яких надає підтримку різного роду. Всього передбачено три види таких будівель: Імперське святилище, Локатор і Завод; кожному з них відповідає унікальний бойовий бонус, який можна використати обмежену кількість разів за бій.
В цій грі були введені битви з босами — особливо сильним ворожими лідерами, які періодично відбуваються за сюжетом. Боси володіють різними тактиками і прикликають підкріплення. Відповідно перемога над ними винагороджується значною кількістю досвіду й артефактами.
Багатокористувацька гра
В мультиплеєрі можуть грати від 2 до 6 гравців: 1 на 1, 2 на 2, і 3 на 3. Кожен гравець має базу, представлену єдиною будівлею, де замовляє за ресурси двох видів війська і вдосконалює її для відкриття нової зброї та бійців. Кожна база володіє автоматичною обороною і значним запасом міцності. Існує ліміт на максимум військ, виражений в очках населення, а кожна бойова одиниця вартує певну їх кількість, залежно від сили і значущості
На вибір для кожної раси дається три типи командирів з різними спеціалізаціями. Крім них під управлінням гравця можуть знаходитися і звичайні загони та техніка. Зброя і обладнання видаються їм одразу на полі бою, але це вимагає витрати ресурсів і часу. Пересічні бойові одиниці мають вибір з максимум 4-х варіантів вдосконалень. У героїв вибір ширший та поділений за категоріями зброї, захисту і обладнання, максимум 12 варіантів. Палий герой може бути оживлений і повернений на базу за певну кількість ресурсів, яка з часом падає. При цьому його вдосконалення зберігаються, а в міру знищення ворогів герой набирає досвід і зростає за рівнями, збільшуючи цим свої характеристики.
Залежно від обраного героя, в бою з часом відкриваються глобальні можливості, такі як скидання підкріплень з орбіти чи тимчасове пришвидшення всіх союзників. Вони стають доступними в міру вдосконалення бази і витрачають очки ентузіазму. Кожне вбивство противника, захоплення важливої точки, смерть союзника, по трохи приносять очки. Використання можливості відповідно витрачає частину ентузіазму.
Гравці повинні захоплювати Точки реквізиції, які дають ресурс вплив (реквізиція), та Енергетичні вузли, навколо яких можливо зводити генератори енергії, витративши трохи впливу. Особливі Ключові точки, розташовані в стратегічно важливих місцях, дають очки перемоги, які поступово накопичуються, витісняючи очки противника із загального рахунку, встановленого перед грою. Що більше точок захоплено, тим швидше зростає рахунок. Щойно очки гравця повністю витіснять очки противника, він здобуде перемогу. Також способом перемогти є зруйнувати ворожу базу. Можлива гра двох і більше гравців у командах, так само як і кожного поокремо.
The Last Stand
14 жовтня 2009 вийшов патч 1.8.0, який додав новий режим гри — The Last Stand (Останній рубіж). У ньому гравці збирають команду з трьох героїв, які повинні відбиватися від хвиль ворогів. Щойно всі вороги будуть знищені, починається наступна хвиля, яких всього є 20. В кожній четвертій хвилі з'являється бос. За кожну витриману хвилю нараховуються очки, які збільшуються трьома множниками: затрачений час (чим менший — тим більший множник), вцілілі герої (мають вціліти всі), і захоплені контрольні точки (1 або 2).
Палих героїв можна оживити, але якщо загинуть всі, команда зазнає поразки. Вибираючи одного з трьох героїв (Мек орків, Капітан Космодесанту і Ясновидяча елдарів), гравець забезпечує його артефактами на свій розсуд. Нові артефакти даються в міру набору досвіду в боях, при цьому базові характеристики героя лишаються незмінними.
З виходом доповнення Chaos Rising стали доступні ще два герої: Тиран Вулика і Чаклун Цзінча. З виходом Retribution додалися Лорд-генерал і нова арена з вулканічним ландшафтом. 20 жовтня 2011 вийшло DLC в якому додали Командира тау. Для Retribution з нагоди п'ятої річниці виходу доповнення 15 березня 2016 року вийшло DLC, яке надає Лорда некронів. З квітня 2011 року цей режим поширюється також як окрема гра.
Сюжет
Дія розгортається в невеликому зоряному скупченні, підсекторі Аврелія, що знаходиться на самому краю Імперіуму. Саме з його планет набирає новобранців орден Космічного десанту Криваві Ворони. У час відсутності основних сил ордена сектору загрожує вторгнення орди космічних орків.
Гра починається з того, що гравець, який виступає в ролі Командора — молодшого офіцера Космодесанту, висаджується з загоном бійців на пустельну планету Калдеріс, щоб допомогти капітанові Давіану Тулу і новобранцям під його командуванням в нерівному бою з орками. Відбивши атаку, але загубивши ворожого ватажка Бедзаппу, десантники вирушають на захист селища Гамлет, яке утримує інший підрозділ.
Після перемоги вони дізнаються про атаку орків ще на дві ключові точки, що змушує припустити про наявність у нальотчиків грамотного керівництва. З'ясовується, що обидва командира цих загонів орків нещодавно разом з Бедзаппою побували в шахті Фелхаммер. На підході до шахти Космодесантники помічають розвідників іншої раси — елдарів: екзарха Павуків варпу і його свиту. У таборі біля самої шахти йде бій: орки напали на елдарів, які ними керували. Космодесантники втручаються і винищують всіх ворогів. Перед смертю один з екзархів елдарів намагається сказати, що якийсь великий ворог загрожує їм усім, але воїни Імператора залишаються байдужими до цих слів, оскільки елдари відомі своїми майстерними обманами.
Після цього десант вирушає в джунглі сусідньої планети Тіфон Примаріс з метою знищити розташовану там базу елдарів і забезпечити розгром орчої орди. Але Давіан Тул просить терміново повернутися на Калдеріс, оскільки Бедзаппа зібрав сили і атакував планетарну столицю. Бедзаппа гине, але в розпалі бою з'являється ще одна раса іншопланетян: флот-вулик тиранідів — рій живих кораблів з мільярдами бойових організмів на борту, що збирається поглинути всю органіку, воду і атмосферу планет підсектору, після чого вирушити в напрямі столиці Імперіуму — Терри. Підібравшись непоміченими, передові загони тиранідів завдають величезної шкоди і смертельно ранять капітана Тула, але десантникам все ж вдається вирватися і евакуюватися з ним на орбіту.
Отруєний Тул підтримується в комі, поки решта шукають способу його врятувати. Борючись одночасно проти орків, елдарів і тиранідів, Криваві Ворони знаходять для апотекарія Гордіана біологічні зразки і той синтезує протиотруту. Капітана вдається отямити і помістити в пілотованого робота — дредноута, для подальшої служби. План елдарів наповнити підсектор орками і зіштовхнути їх з ордами тиранідів провалюється. Кривавим Воронам вдається подати сигнал про допомогу, і на зв'язок виходить капітан Габріель Ангелос — командувач флоту ордена. Однак Ангелос знаходиться надто далеко і не може вчасно прибути на допомогу. Втім, Габріель Ангелос повідомляє, що у сил підсектора є інша можливість знищити флот-вулик — добути вихідний генетичний код тиранідів і створити отруту, смертельну для всіх їхніх форм. Він доручає добути зразки генів і виробити отруту на планеті Меридіан у промисловому районі Кузня Ангела.
Бюрократизоване правління Меридіану обіцяє надати відповідні виробничі потужності лише через кілька місяців, а повідомлення про тиранідів не вважає значними, позаяк не бачить їх на орбіті. Тим часом Меридіан занурюється в хаос через безперервні диверсії елдарів, грабежі орків та проникнення тиранідів. Космодесантники починають полювання на них усіх і з'ясовують, що елдарами керує Ясновидяча зі штучного світу Ультве на ім'я Ідранель Ніл. Після неминучого, як визнали елдари, спустошення підсектора Аврелія, флот-вулик вирушив би харчуватися світом-кораблем елдарів Ультве. Бачачи винищення орчих орд, Ідранель вивела з ладу людські системи стеження, чим дозволила великій частині флоту-вулика підлетіти до Меридіану непоміченою. Губернатор Вандір тікає, лишаючи весь підсектор напризволяще, після чого його підлеглі розуміють дійсні масштаби загрози та йдуть на співпрацю. Тираніди і орки зломлюють оборону Кузні Ангела, проте Космодесант приходить на допомогу. Несподівано на Меридіані виявляється релікварій ордена, привласнений губернатором, який містить рідкісні й потужні обладунки. Ідранель збирається підірвати всю планету разом з людьми і тиранідами, перевантаживши реактори Кузні Ангела, щоб виграти час для свого народу. Космодесантники вбивають Ясновидячу і зривають її план, чим рятують людей, та загроза з боку тиранідів тепер тільки зростає.
Маючи реліквії ордена, Криваві Ворони затримують поширення Вулика. На Меридіані встигають створити необхідну речовину і визначити, що вводити її потрібно в канали харчування флоту-вулика, який вже увійшов до атмосфери планети Тіфон Примаріс і почав поглинати її. Ангелос виходить на зв'язок востаннє. Просування кораблів з підкріпленнями вкрай утруднене через Тінь у варпі, що відкидається флотом-вуликом. Захисники підсектора об'єднують сили і штурмують Тіфон Примаріс. Їм вдається пробитися до харчових каналів і ввести отруту, але до цього часу місцевий людський флот на орбіті вже знищений, позбавляючи можливості повернутися чи бодай отримати підтримку. Отрута діє, та частина тиранідів, які уникли контакту з нею, все ж виживає. Залишки сил Космодесантників і гвардійців готуються прийняти останній бій (беруться знищити якомога більше тиранідів перед смертю), коли до планети проривається флот на чолі з Ангелосом. Висадившись на Тіфон, його Космодесантники об'єднуються з побратимами. Вони йдуть в атаку на війська тиранідів і вбивають альфа-тирана Вулика, який є одним з вузлів їхнього колективного розуму та керує нижчими організмами.
Вбивши альфа-тирана, Командор зі своїми бійцями сідає в корабель і покидає планету. Злітаючи в космос, вони бачать як флот Кривавих Воронів іде в наступ на безладно відступаючі живі кораблі тиранідів.
Персонажі
Командири
Командор (англ. The Force Commander) — персонаж гравця, якого можна переіменувати за власним бажанням. В ході гри, отримуючи досвід і обмундирування, може виконувати практично будь-яку бойову роль. Деякі особливо рідкісні види обмундирування призначені тільки для Командора. В ордені був лідером Третього Тактичного підрозділу десантників. На відміну від інших персонажів мовчазний — озвучені тільки окремі викрики і фрази.
В новелізації гри Кріса Роберсона (Chris Roberson) під такою ж назвою, «Dawn of War II», Командор носить ім'я Арамус.
Сайрус (англ. Cyrus) — командир загону розвідників. Хоча спочатку озброєний болтером, ефективніший зі снайперською гвинтівкою, дробовиком або вогнеметом. Основне призначення — приховане пересування і диверсії. Є наставником новобранців ордену, але при цьому має не дуже добрі стосунки зі справжніми Космодесантниками. Служив на Каураві (події гри Dawn of War: Soulstorm) разом з Індриком Бореалем.
Авітус (англ. Avitus) — командир важкоозброєного загону Космодесантників. Загін озброєний важкими болтерами, але Авітусу можна видати ракетну установку або плазмову гармату. Разом з Таркусом брав участь в Темному Хрестовому поході на Кронусі в Dawn of War: Dark Crusade.
Давіан Тул (англ. Davian Thule) — герой кампанії на Кронусі, показаній в Dark Crusade. Його серйозно поранили тираніди і він загинув би, коли б його не помістили в дредноут (пілотований смертельно пораненими десантниками робот) для підтримки життєвих функцій і боєздатності. Ефективний як у ближньому, так і в дальньому бою.
Таркус (англ. Tarkus) — командир тактичного відділення десантників, найдосвідченіший десантник у всій групі Командора. Ліва половина обличчя Таркуса покрита шрамами, отриманими в часи кампанії на Кронусі. Після її закінчення Таркус отримав термінаторські почесті, тому для носіння цих обладунків не потрібно проводити відповідне поліпшення. Спочатку озброєний болтером, але може бути озброєний плазмовою гарматою, вогнеметом або, після поліпшення, болт-пістолетом і ланцюговим мечем.
Таддеус (англ. Thaddeus) — командир загону штурмових десантників, обладнаних турбореактивними ранцями для короткодистанційних стрибків. Експерт з рукопашного бою. Спочатку озброєний болтерним пістолетом і ланцюговим мечем. Здатний з часом використовувати будь-яку рукопашну зброю, за винятком громового молота. Наймолодший з усіх лідерів загонів, тому не може забути про своє життя на Меридіані до того як став десантником.
Інші персонажі
Габріель Ангелос (англ. Gabriel Angelos) — легендарний Космодесантник, герой битви за Тартарус (оригінальна Dawn of War). Є головнокомандувачем Кривавих Воронів в секторі і командиром крейсера «Литанія люті». Озброєний релікварним бойовим молотом «Розщеплювач Богів», подарованим інквізитором Мордекаєм Тотом.
Ясновидяча Ідранель — головнокомандувач елдарів в секторі, родом зі штучного світу Ультве. Саме вона, заздалегідь знаючи про вторгнення тиранідів, спровокувала орків на війну в секторі, оскільки наступною ціллю Вулика був Ультве.
Єлена Дероса (англ. Elena Derosa) — ад'ютант Вандіра, губернатора підсектора. Здебільшого виступає посередником між владою планети і Космодесантом.
Розробка
Гру було анонсовано THQ 5 квітня 2008 року. Автори обіцяли нелінійну кампанію з кооперативом, кастомізацію військ, в тому числі кожного бійця поокремо. З інтерв'ю для IGN 19 грудня стало відомо, що одним з нововведень стануть боси, котрих буде біля 20-и. Згадувалася наявність тиранідів, окрім Космодесанту, орків та елдарів, і вплив дій гравця на розвилки сюжету. Незадовго до виставки E3 2008 було оприлюднено інформацію про відсутність будівництва бази в кампанії та певну нелінійність. Показана демо-версія демонструвала керування чотирма загонами Космодесанту і впорядкування екіпіровки. Подібно до Company of Heroes, гра надавала використання різноманітних укриттів. Dawn of War II розроблялася на поліпшеній версії ігрового рушія — Essence Engine 2.0. Essence Engine 1.0 використовувався для гри Company of Heroes, а також в доповненнях до неї: Company of Heroes: Opposing Fronts і Company of Heroes: Tales of Valor. 11 червня 2008 року вийшов попередній трейлер, який показував особливості переміщень військ, збереження їхніх здобутків від місії до місії, руйноване оточення. На виставці E3 2008 року показали новий трейлер — розширене вступне відео з демонстрацією загрози тиранідів.
19 січня 2009 Relic оголосили про те, що Warhammer 40,000: Dawn of War II пішла «на золото». Бета-тестування гри стартувало 21 січня 2009 року, і продовжилося до виходу гри 19 лютого. Для участі вимагалася наявність акаунту в Steam. У першому тестуванні брали участь ті гравці, які купили доповнення Soulstorm до Warhammer 40,000: Dawn of War. 27 січня бета-тестування стало доступне для широкого кола користувачів.
В інтерв'ю 26 січня 2009 для Co-Optimus Relic розповіли, що гра більше орієнтується на бої, але з меншою кількістю бійців, ніж Dawn of War. Це пояснювалося прагненням зробити керування бійцями яснішим і в той же час насиченим. Гравці зможуть сконцентруватися на особистих можливостях героїв, їхньому стані, роблячи стратегічну гру схожою на рольову.
Оцінки й відгуки
Dawn of War II отримала переважно позитивний прийом, набравши 85% на агрегаторі рецензій Metacritic. Велика частина рецензентів похвалила гру за змінений, порівняно з першою частиною, ігровий процес і красиву графіку, і критикувала за малу кількість карт для мультиплеєру і повторюваність місій в ігровій кампанії (особливо місії з захисту об'єктів).
Gamespy похвалив розробників за видалення з гри будівництва бази і створення «маловірогідного на вигляд гібриду» жанрів RTS і RPG. Однак розкритикував одиночну кампанію через наявність місій, що відбуваються на тих же самих картах. Критика була також націлена на появу в грі тиранідів, оскільки «фактична боротьба з ними [… ] не приводить у захват».
1up.com також похвалив «винахідливі доповнення», тактичний вибір, що дозволяє вибирати військові загони. Але оглядач також розкритикував безперервне використання однакових карт в однокористувацькій грі.
Російський портал ігор Absolute Games поставив грі 77%. Оглядач зазначив непогану графіку і мультиплеєр гри. До недоліків була віднесена слабка однокористувацька компанія. Вердикт звучав таким чином: «Dawn of War II близька до ідеалу, але на фінішній прямій сили ніби залишили розробників».
Ігроманія поставила грі 8.0 балів з 10-ти, зробивши такий висновок: «В однокористувацькій кампанії Dawn of War 2 виглядає як нехитра action/RPG, і це досить дивно… Проте Dawn of War 2 треба побачити. У цій грі, якщо хочете, відчувається міць. Страшна, первісна, нищівна міць».
Країна Ігор поставила грі 9.0 з 10-ти балів. До достоїнств були зараховані змінений ігровий процес і пророблений ігровий світ. До недоліків віднесли погану розробленість кампанії. Вердикт звучав: «Шалено красивий інтерактивний фільм про війну в космосі».
Нагороди
GameSpy
- 2011 — Номер 22 в Топ ПК-ігор 2000-х (англ. #22 Top PC Game of the 2000s)
Yahoo
- 2009 — Найкраща стратегічна гра року (англ. Best Strategy Game of the Year)
Саундтрек
Музичне оформлення гри було підготовлено Дойлом В. Донеху. 29 квітня 2009 саундтрек видала компанія Relic Entertainment і, через деякий час, він був офіційно опублікований у вільному доступі.
Всі треки були створені Донеху, крім 20-го — над ним працював Нообі Нообінсон.
Доповнення
- Chaos Rising (2010) — перше доповнення до гри, назване Chaos Rising (укр. Сходження Хаосу) було анонсовано 18 вересня 2009 в подкасті геймерского журналу CVG. На щорічному заході — UK Games — Workshop Games Day, було оголошено про те, що доповнення стане доступним у березні 2010 року. Реліз гри відбувся 12 березня.
- Воно є сюжетним продовженням і має кампанію, де з'являється фракція Хаос. Має декілька закінчень. Низка особливостей ігрового процесу доповнення була перенесена до оригінальної гри в його складі, такі як пожертвування екіпіровки задля отримання досвіду.
- Retribution (2011) — друге доповнення Retribution (укр. Відплата) було анонсовано 17 серпня 2010, датою його виходу стало 4 березня 2011 року. Дає можливість пройти кампанії за всі наявні раніше фракції і вводить нову — Імперську гвардію. Є сюжетним продовженням попередніх частин, в тому числі оригінальної Dawn of War 2004 року. Пропонує оновлений ігровий процес кампанії, наближеніший до багатокористувацької гри.
Зв'язок з іншими творами
Деякі діалоги в кампанії розкривають долю Кривавих Воронів в іграх Dark Crusade і Soulstorm. Згідно них Давіану Тулу вдалося відбити в усіх нападників планету Кронус, тобто канонічною є перемога Космодесанту. В фіналі Dark Crusade для цієї фракції згадувалося, що суворість Кривавих Воронів стала причиною неприязні з боку Імперської гвардії, а подальші події вилилися в найпохмурішу сторінку історії ордена. Індрік Бореаль же загинув у системі Каурава разом з великою кількістю Кривавих Воронів.
Книга Кріса Роберсона «Dawn of War II», видана 2009 року, переповідає події відеогри, місцями описуючи їх глибше.
Цікаві факти
- На поверхні планети Меридіан можна побачити узбережжя Чорного, Середземного та Каспійського морів. Подібне вже було в першій Dawn of War на деяких екранах завантажень місій.
Примітки
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 10 березня 2016. Процитовано 10 травня 2015.
- Bramwell, Tom (20 січня 2009). . Eurogamer. Архів оригіналу за 20 серпня 2014.
- . support.feralinteractive.com (англ.). Архів оригіналу за 29 червня 2017. Процитовано 17 червня 2017.
- Warhammer 40,000: Dawn of War II Updated Q&A — Multiplayer Details, Customization, and Beta на Gamespot
- . PCGamesN. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 2 березня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 13 травня 2016. Процитовано 12 травня 2016.
- Заощадьте 50%, купуючи Dawn of War II: Retribution – The Last Stand у Steam. store.steampowered.com. Процитовано 25 листопада 2016.
- Roberson, Chris (2009). Dawn Of War II (Warhammer 40,000 Novels: Space Marine Battles). Games Workshop. с. 416. ISBN .
- Петров, Петр (5 квітня 2008). Официальный анонс Warhammer 40000: Dawn of War II. 3DNews.[недоступне посилання]
- Plunkett, Luke. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 24 серпня 2016. Процитовано 21 червня 2016.
- Ocampo, By Jason. Warhammer 40,000: Dawn of War II Interview - Bosses and Multiplayer. IGN. Процитовано 21 червня 2016.
- Onyett, By Charles. Pre-E3 2008: Warhammer 40,000: Dawn of War II Preview. IGN. Процитовано 21 червня 2016.
- Петров, Петр (11 червня 2008). Превью на Dawn of War II. 3DNews.[недоступне посилання]
- . YouTube. Архів оригіналу за 23 серпня 2016. Процитовано 21 червня 2016.
- . Gamespot. 8 січня 2009. Архів оригіналу за 4 листопада 2019.
- . Co-Optimus. Архів оригіналу за 22 вересня 2016. Процитовано 21 червня 2016.
- Nguyen, Thierry (19 лютого 2009). Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - 1UP. 1UP. с. 2. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 20 лютого 2009.
- Stevens, Tim (24 лютого 2009). . G4. Архів оригіналу за 17 жовтня 2012. Процитовано 15 квітня 2011.
- Rossignol, Jim (20 лютого 2009). Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - EuroGamer. Euro Gamer. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 20 лютого 2009.
- VanOrd, Kevin (20 лютого 2009). Warhammer 40,000: Dawn of War II for PC Review. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 20 лютого 2009.
- Rausch, Allen (19 лютого 2009). Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - GameSpy. GameSpy. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 20 лютого 2009.
- Dagley, Andrew (19 лютого 2009). Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - GamePro. GamePro. оригіналу за 21 лютого 2009. Процитовано 20 лютого 2009.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 3 липня 2017. Процитовано 17 червня 2017.
- GameSpy: Warhammer 40,000: Dawn of War II - Page 1. pc.gamespy.com. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 28 червня 2016.
- . 1Up.com. Архів оригіналу за 29 травня 2016. Процитовано 28 червня 2016.
- . www.ag.ru. Архів оригіналу за 10 квітня 2014. Процитовано 28 червня 2016.
- Вердикт > Warhammer 40 000: Dawn of War 2. www.igromania.ru. Архів оригіналу за 12 березня 2012. Процитовано 28 червня 2016.
- . Архів оригіналу за 20 грудня 2014. Процитовано 16 червня 2014.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 28 червня 2016.
- . Архів оригіналу за 21 січня 2015. Процитовано 16 червня 2014.
Посилання
- Сторінка гри на Dawn of War Wiki [ 26 грудня 2013 у Wayback Machine.](англ.)
Джерела
- Вебсайт серії Dawn of War II [ 1 травня 2022 у Wayback Machine.]
- Warhammer 40,000: Dawn of War II [ 15 квітня 2015 у Wayback Machine.] в Steam
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Warhammer 40 000 Dawn of War II ukr Warhammer 40 000 Svitanok vijni II videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena kompaniyeyu i vidana THQ 2009 roku 19 lyutogo v Pivnichnoamerikanskomu regioni ta 20 lyutogo v Yevropi Warhammer 40 000 Dawn of War IIRozrobnikVidavec THQ 2009 2012 Sega z 2012 Distrib yutor SteamZhanr i strategiya v realnomu chasi taktichna RPGPlatforma Microsoft WindowsData vipusku 19 lyutogo 2009 20 lyutogo 2009Rezhim gri bagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra 1 i kooperativnij rezhimMova anglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 italijska 1 i ispanska 1 Vik obmezhennya ESRB M PEGI 16 USK 16 TvorciProdyuser Mark NyusvorziScenarist i Kris Martin Greg Stolz Dzhonni Ebberet Nikolas Rajli Filip R Bul Sara ROrkIgrodizajner i Providnij dizajner Dzhonni Ebberet Strashi dizajneri Blejn Smit Dejmon Gotye Daniel Kading Dzhon Kapocci Metyu Berger Filip R Bul Dizajneri Brok Robin Bajron Chou Kris Bekker Kris Martin Fransua Chaput Majkl Vilson Nil Dzhons Rodvej Nikolas Rajli Richard Bishop Rajan MakGechen Dodatkovij dizajn Dzhoshua Long Stefan Gejns Tejlor FalesProgramist i Providnij programist Dzhordzh Gornmoen Starshi programisti B yu Bronnen Kristofer Dzhorni Devid Svinerd Dzheffri Gill Dzhon Gud Dzhon Lajdon Metyu Nyuport Nik Vaanders Shelbi Gabik Stiven Lajons Stiven Norz Programisti Bart Mazus Brajan Segal Klejton Nobbs Daniel Barreo Devid Belezni Devid Gibbons Ison Chu Etyen Goul Zhermen Le Shaplen Glendon Polotno Dzhianfu Van Dzhordan Ajzek Karl Shmidt Kris Fortuna Mark Faulis Shon Volsh Shon Vouvk Yujhuej Huan Rajan Gaksi Dodatkove programuvannya Odi Husejn Sedrik Li Derek Najl Dzhozef Landervil Luyis Moskoso Mett Devis Shimon MazusKompozitor i Dojl V Donehu Noobi Noobinson Tehnichni detaliRushij Essence Engine 2 0Nosij DVD Cifrova distribuciyaWarhammer 40 000 Dawn of War IIPoperednya gra Warhammer 40 000 Dawn of WarNastupna gra Warhammer 40 000 Dawn of War IIIOficijnij sajt angl Podiyi gri rozgortayutsya u vigadanomu vsesviti Warhammer 40 000 v pidsektori Imperiumu pid nazvoyu Avreliya Golovnimi personazhami ye Kosmodesantniki z ordenu Krivavih Voroniv yakij figuruvav i v pershij Dawn of War Yim nalezhit vidbiti napad tiranidiv yakij zagrozhuye znishiti spershu orden a potim i ves Imperium Igrovij procesPriklad igrovogo procesu v kampaniyi zagoni Kosmodesantu na choli z komandirami boryutsya z eldarami Novovvedennya Gra suttyevo vidriznyayetsya vid pershoyi Dawn of War i klasichnih strategij v realnomu chasi V nij nemaye budivnictva bazi i zboru resursiv chastkovo ce realizovano v multipleyeri natomist bilshe uvagi pridileno boyam rozvitku personazhiv i yihnim vminnyam Gravcevi dostupni chotiri protiborchi storoni Kosmodesant orki eldari i tiranidi Kampaniya dostupna tilki za Kosmodesant Interfejs silno vidriznyayetsya vid poperednoyi seriyi V nizhnomu livomu kuti mistitsya karta igrovoyi lokaciyi V nizhnomu pravomu vikno zagonu de rozgornuto pokazuyetsya jogo stan i znahodyatsya knopki specialnih mozhlivostej V multipleyeri nad nim takozh ye lichilniki rekviziciyi energiyi i limitu vijsk a she vishe shkala ta knopki zagalnih specialnih mozhlivostej Pravu storonu ekranu zajmayut znachki zagoniv Kampaniya V rezhimi kampaniyi gravec keruye kilkoma zagonami ne bilshe chotiroh na choli z personazhami komandirami Komandor i geroj Davian Tul pri comu pririvnyuyutsya do cilih zagoniv Voni visadzhuyutsya na planeti dlya vikonannya bojovih zavdan a mizh visadkami perebuvayut na bortu kosmichnogo korablya Zagoni mayut rozvinenu sistemu ekipiruvannya obladunkami zbroyeyu ta specialnimi predmetami takimi yak aptechki abo pechati chistoti sho zbilshuyut pevni harakteristiki Ci predmeti znahodyatsya vprovdozh zavdan abo otrimuyutsya yak vinagoroda Zagoni mozhna popovniti v specialnih tochkah pid chas vikonannya zavdannya a poleglih komandiriv zagoniv voni vvazhayutsya takimi sho znepritomnili privesti do tyami inshim diyezdatnim komandirom Yaksho vsi komandiri vtrachayut svidomist misiya provalyuyetsya Kozhen komandir v boyah otrimuye dosvid i ochki zbilshennya svoyih harakteristik yaki gravec na svij rozsud rozpodilyaye stijkist blizhnij bij strilyanina volya Z dosyagnennyam pevnogo rivnya v yakijs harakteristici vidkrivayutsya osoblivosti yaki dayut aktivni chi pasivni mozhlivosti pogliblyuyuchi specializaciyu Takozh yih mozhut davati specialni obladunki chi artefakti Bilshist dodatkovih mozhlivostej vimagayut voli sho postupovo vitrachayetsya i vidnovlyuyetsya koli mozhlivosti ne vikoristovuyutsya Kampaniya skladayetsya z nizki obov yazkovih dlya prohodzhennya syuzhetnih i neobov yazkovih pobichnih misij Inodi dayetsya vibir zavdan yakij maye svoyi naslidki Napriklad gravec otrimuye kilka signaliv liha odnochasno a na nadannya dopomogi dayetsya obmezhenij interval chasu Pid chas vikonannya zavdan gravcevi takozh dovoditsya vibirati mizh obov yazkom zahishati slabshih i otrimannyam osobistoyi vigodi komandirami Pri vibori odnogo zavdannya inshi vzhe nazavzhdi budut vtracheni vikonati yih piznishe nemozhlivo Na deyakih teritoriyah znahodyatsya sporudi zahoplennya yakih nadaye pidtrimku riznogo rodu Vsogo peredbacheno tri vidi takih budivel Imperske svyatilishe Lokator i Zavod kozhnomu z nih vidpovidaye unikalnij bojovij bonus yakij mozhna vikoristati obmezhenu kilkist raziv za bij V cij gri buli vvedeni bitvi z bosami osoblivo silnim vorozhimi liderami yaki periodichno vidbuvayutsya za syuzhetom Bosi volodiyut riznimi taktikami i priklikayut pidkriplennya Vidpovidno peremoga nad nimi vinagorodzhuyetsya znachnoyu kilkistyu dosvidu j artefaktami Bagatokoristuvacka gra V multipleyeri mozhut grati vid 2 do 6 gravciv 1 na 1 2 na 2 i 3 na 3 Kozhen gravec maye bazu predstavlenu yedinoyu budivleyu de zamovlyaye za resursi dvoh vidiv vijska i vdoskonalyuye yiyi dlya vidkrittya novoyi zbroyi ta bijciv Kozhna baza volodiye avtomatichnoyu oboronoyu i znachnim zapasom micnosti Isnuye limit na maksimum vijsk virazhenij v ochkah naselennya a kozhna bojova odinicya vartuye pevnu yih kilkist zalezhno vid sili i znachushosti Na vibir dlya kozhnoyi rasi dayetsya tri tipi komandiriv z riznimi specializaciyami Krim nih pid upravlinnyam gravcya mozhut znahoditisya i zvichajni zagoni ta tehnika Zbroya i obladnannya vidayutsya yim odrazu na poli boyu ale ce vimagaye vitrati resursiv i chasu Peresichni bojovi odinici mayut vibir z maksimum 4 h variantiv vdoskonalen U geroyiv vibir shirshij ta podilenij za kategoriyami zbroyi zahistu i obladnannya maksimum 12 variantiv Palij geroj mozhe buti ozhivlenij i povernenij na bazu za pevnu kilkist resursiv yaka z chasom padaye Pri comu jogo vdoskonalennya zberigayutsya a v miru znishennya vorogiv geroj nabiraye dosvid i zrostaye za rivnyami zbilshuyuchi cim svoyi harakteristiki Zalezhno vid obranogo geroya v boyu z chasom vidkrivayutsya globalni mozhlivosti taki yak skidannya pidkriplen z orbiti chi timchasove prishvidshennya vsih soyuznikiv Voni stayut dostupnimi v miru vdoskonalennya bazi i vitrachayut ochki entuziazmu Kozhne vbivstvo protivnika zahoplennya vazhlivoyi tochki smert soyuznika po trohi prinosyat ochki Vikoristannya mozhlivosti vidpovidno vitrachaye chastinu entuziazmu Gravci povinni zahoplyuvati Tochki rekviziciyi yaki dayut resurs vpliv rekviziciya ta Energetichni vuzli navkolo yakih mozhlivo zvoditi generatori energiyi vitrativshi trohi vplivu Osoblivi Klyuchovi tochki roztashovani v strategichno vazhlivih miscyah dayut ochki peremogi yaki postupovo nakopichuyutsya vitisnyayuchi ochki protivnika iz zagalnogo rahunku vstanovlenogo pered groyu Sho bilshe tochok zahopleno tim shvidshe zrostaye rahunok Shojno ochki gravcya povnistyu vitisnyat ochki protivnika vin zdobude peremogu Takozh sposobom peremogti ye zrujnuvati vorozhu bazu Mozhliva gra dvoh i bilshe gravciv u komandah tak samo yak i kozhnogo pookremo The Last Stand 14 zhovtnya 2009 vijshov patch 1 8 0 yakij dodav novij rezhim gri The Last Stand Ostannij rubizh U nomu gravci zbirayut komandu z troh geroyiv yaki povinni vidbivatisya vid hvil vorogiv Shojno vsi vorogi budut znisheni pochinayetsya nastupna hvilya yakih vsogo ye 20 V kozhnij chetvertij hvili z yavlyayetsya bos Za kozhnu vitrimanu hvilyu narahovuyutsya ochki yaki zbilshuyutsya troma mnozhnikami zatrachenij chas chim menshij tim bilshij mnozhnik vcilili geroyi mayut vciliti vsi i zahopleni kontrolni tochki 1 abo 2 Palih geroyiv mozhna ozhiviti ale yaksho zaginut vsi komanda zaznaye porazki Vibirayuchi odnogo z troh geroyiv Mek orkiv Kapitan Kosmodesantu i Yasnovidyacha eldariv gravec zabezpechuye jogo artefaktami na svij rozsud Novi artefakti dayutsya v miru naboru dosvidu v boyah pri comu bazovi harakteristiki geroya lishayutsya nezminnimi Z vihodom dopovnennya Chaos Rising stali dostupni she dva geroyi Tiran Vulika i Chaklun Czincha Z vihodom Retribution dodalisya Lord general i nova arena z vulkanichnim landshaftom 20 zhovtnya 2011 vijshlo DLC v yakomu dodali Komandira tau Dlya Retribution z nagodi p yatoyi richnici vihodu dopovnennya 15 bereznya 2016 roku vijshlo DLC yake nadaye Lorda nekroniv Z kvitnya 2011 roku cej rezhim poshiryuyetsya takozh yak okrema gra SyuzhetDiya rozgortayetsya v nevelikomu zoryanomu skupchenni pidsektori Avreliya sho znahoditsya na samomu krayu Imperiumu Same z jogo planet nabiraye novobranciv orden Kosmichnogo desantu Krivavi Voroni U chas vidsutnosti osnovnih sil ordena sektoru zagrozhuye vtorgnennya ordi kosmichnih orkiv Gra pochinayetsya z togo sho gravec yakij vistupaye v roli Komandora molodshogo oficera Kosmodesantu visadzhuyetsya z zagonom bijciv na pustelnu planetu Kalderis shob dopomogti kapitanovi Davianu Tulu i novobrancyam pid jogo komanduvannyam v nerivnomu boyu z orkami Vidbivshi ataku ale zagubivshi vorozhogo vatazhka Bedzappu desantniki virushayut na zahist selisha Gamlet yake utrimuye inshij pidrozdil Pislya peremogi voni diznayutsya pro ataku orkiv she na dvi klyuchovi tochki sho zmushuye pripustiti pro nayavnist u nalotchikiv gramotnogo kerivnictva Z yasovuyetsya sho obidva komandira cih zagoniv orkiv neshodavno razom z Bedzappoyu pobuvali v shahti Felhammer Na pidhodi do shahti Kosmodesantniki pomichayut rozvidnikiv inshoyi rasi eldariv ekzarha Pavukiv varpu i jogo svitu U tabori bilya samoyi shahti jde bij orki napali na eldariv yaki nimi keruvali Kosmodesantniki vtruchayutsya i vinishuyut vsih vorogiv Pered smertyu odin z ekzarhiv eldariv namagayetsya skazati sho yakijs velikij vorog zagrozhuye yim usim ale voyini Imperatora zalishayutsya bajduzhimi do cih sliv oskilki eldari vidomi svoyimi majsternimi obmanami Pislya cogo desant virushaye v dzhungli susidnoyi planeti Tifon Primaris z metoyu znishiti roztashovanu tam bazu eldariv i zabezpechiti rozgrom orchoyi ordi Ale Davian Tul prosit terminovo povernutisya na Kalderis oskilki Bedzappa zibrav sili i atakuvav planetarnu stolicyu Bedzappa gine ale v rozpali boyu z yavlyayetsya she odna rasa inshoplanetyan flot vulik tiranidiv rij zhivih korabliv z milyardami bojovih organizmiv na bortu sho zbirayetsya poglinuti vsyu organiku vodu i atmosferu planet pidsektoru pislya chogo virushiti v napryami stolici Imperiumu Terri Pidibravshis nepomichenimi peredovi zagoni tiranidiv zavdayut velicheznoyi shkodi i smertelno ranyat kapitana Tula ale desantnikam vse zh vdayetsya virvatisya i evakuyuvatisya z nim na orbitu Otruyenij Tul pidtrimuyetsya v komi poki reshta shukayut sposobu jogo vryatuvati Boryuchis odnochasno proti orkiv eldariv i tiranidiv Krivavi Voroni znahodyat dlya apotekariya Gordiana biologichni zrazki i toj sintezuye protiotrutu Kapitana vdayetsya otyamiti i pomistiti v pilotovanogo robota drednouta dlya podalshoyi sluzhbi Plan eldariv napovniti pidsektor orkami i zishtovhnuti yih z ordami tiranidiv provalyuyetsya Krivavim Voronam vdayetsya podati signal pro dopomogu i na zv yazok vihodit kapitan Gabriel Angelos komanduvach flotu ordena Odnak Angelos znahoditsya nadto daleko i ne mozhe vchasno pributi na dopomogu Vtim Gabriel Angelos povidomlyaye sho u sil pidsektora ye insha mozhlivist znishiti flot vulik dobuti vihidnij genetichnij kod tiranidiv i stvoriti otrutu smertelnu dlya vsih yihnih form Vin doruchaye dobuti zrazki geniv i virobiti otrutu na planeti Meridian u promislovomu rajoni Kuznya Angela Byurokratizovane pravlinnya Meridianu obicyaye nadati vidpovidni virobnichi potuzhnosti lishe cherez kilka misyaciv a povidomlennya pro tiranidiv ne vvazhaye znachnimi pozayak ne bachit yih na orbiti Tim chasom Meridian zanuryuyetsya v haos cherez bezperervni diversiyi eldariv grabezhi orkiv ta proniknennya tiranidiv Kosmodesantniki pochinayut polyuvannya na nih usih i z yasovuyut sho eldarami keruye Yasnovidyacha zi shtuchnogo svitu Ultve na im ya Idranel Nil Pislya neminuchogo yak viznali eldari spustoshennya pidsektora Avreliya flot vulik virushiv bi harchuvatisya svitom korablem eldariv Ultve Bachachi vinishennya orchih ord Idranel vivela z ladu lyudski sistemi stezhennya chim dozvolila velikij chastini flotu vulika pidletiti do Meridianu nepomichenoyu Gubernator Vandir tikaye lishayuchi ves pidsektor naprizvolyashe pislya chogo jogo pidlegli rozumiyut dijsni masshtabi zagrozi ta jdut na spivpracyu Tiranidi i orki zlomlyuyut oboronu Kuzni Angela prote Kosmodesant prihodit na dopomogu Nespodivano na Meridiani viyavlyayetsya relikvarij ordena privlasnenij gubernatorom yakij mistit ridkisni j potuzhni obladunki Idranel zbirayetsya pidirvati vsyu planetu razom z lyudmi i tiranidami perevantazhivshi reaktori Kuzni Angela shob vigrati chas dlya svogo narodu Kosmodesantniki vbivayut Yasnovidyachu i zrivayut yiyi plan chim ryatuyut lyudej ta zagroza z boku tiranidiv teper tilki zrostaye Mayuchi relikviyi ordena Krivavi Voroni zatrimuyut poshirennya Vulika Na Meridiani vstigayut stvoriti neobhidnu rechovinu i viznachiti sho vvoditi yiyi potribno v kanali harchuvannya flotu vulika yakij vzhe uvijshov do atmosferi planeti Tifon Primaris i pochav poglinati yiyi Angelos vihodit na zv yazok vostannye Prosuvannya korabliv z pidkriplennyami vkraj utrudnene cherez Tin u varpi sho vidkidayetsya flotom vulikom Zahisniki pidsektora ob yednuyut sili i shturmuyut Tifon Primaris Yim vdayetsya probitisya do harchovih kanaliv i vvesti otrutu ale do cogo chasu miscevij lyudskij flot na orbiti vzhe znishenij pozbavlyayuchi mozhlivosti povernutisya chi bodaj otrimati pidtrimku Otruta diye ta chastina tiranidiv yaki unikli kontaktu z neyu vse zh vizhivaye Zalishki sil Kosmodesantnikiv i gvardijciv gotuyutsya prijnyati ostannij bij berutsya znishiti yakomoga bilshe tiranidiv pered smertyu koli do planeti prorivayetsya flot na choli z Angelosom Visadivshis na Tifon jogo Kosmodesantniki ob yednuyutsya z pobratimami Voni jdut v ataku na vijska tiranidiv i vbivayut alfa tirana Vulika yakij ye odnim z vuzliv yihnogo kolektivnogo rozumu ta keruye nizhchimi organizmami Vbivshi alfa tirana Komandor zi svoyimi bijcyami sidaye v korabel i pokidaye planetu Zlitayuchi v kosmos voni bachat yak flot Krivavih Voroniv ide v nastup na bezladno vidstupayuchi zhivi korabli tiranidiv PersonazhiKomandiri Komandor angl The Force Commander personazh gravcya yakogo mozhna pereimenuvati za vlasnim bazhannyam V hodi gri otrimuyuchi dosvid i obmundiruvannya mozhe vikonuvati praktichno bud yaku bojovu rol Deyaki osoblivo ridkisni vidi obmundiruvannya priznacheni tilki dlya Komandora V ordeni buv liderom Tretogo Taktichnogo pidrozdilu desantnikiv Na vidminu vid inshih personazhiv movchaznij ozvucheni tilki okremi vikriki i frazi V novelizaciyi gri Krisa Robersona Chris Roberson pid takoyu zh nazvoyu Dawn of War II Komandor nosit im ya Aramus Sajrus angl Cyrus komandir zagonu rozvidnikiv Hocha spochatku ozbroyenij bolterom efektivnishij zi snajperskoyu gvintivkoyu drobovikom abo vognemetom Osnovne priznachennya prihovane peresuvannya i diversiyi Ye nastavnikom novobranciv ordenu ale pri comu maye ne duzhe dobri stosunki zi spravzhnimi Kosmodesantnikami Sluzhiv na Kauravi podiyi gri Dawn of War Soulstorm razom z Indrikom Borealem Avitus angl Avitus komandir vazhkoozbroyenogo zagonu Kosmodesantnikiv Zagin ozbroyenij vazhkimi bolterami ale Avitusu mozhna vidati raketnu ustanovku abo plazmovu garmatu Razom z Tarkusom brav uchast v Temnomu Hrestovomu pohodi na Kronusi v Dawn of War Dark Crusade Davian Tul angl Davian Thule geroj kampaniyi na Kronusi pokazanij v Dark Crusade Jogo serjozno poranili tiranidi i vin zaginuv bi koli b jogo ne pomistili v drednout pilotovanij smertelno poranenimi desantnikami robot dlya pidtrimki zhittyevih funkcij i boyezdatnosti Efektivnij yak u blizhnomu tak i v dalnomu boyu Tarkus angl Tarkus komandir taktichnogo viddilennya desantnikiv najdosvidchenishij desantnik u vsij grupi Komandora Liva polovina oblichchya Tarkusa pokrita shramami otrimanimi v chasi kampaniyi na Kronusi Pislya yiyi zakinchennya Tarkus otrimav terminatorski pochesti tomu dlya nosinnya cih obladunkiv ne potribno provoditi vidpovidne polipshennya Spochatku ozbroyenij bolterom ale mozhe buti ozbroyenij plazmovoyu garmatoyu vognemetom abo pislya polipshennya bolt pistoletom i lancyugovim mechem Taddeus angl Thaddeus komandir zagonu shturmovih desantnikiv obladnanih turboreaktivnimi rancyami dlya korotkodistancijnih stribkiv Ekspert z rukopashnogo boyu Spochatku ozbroyenij bolternim pistoletom i lancyugovim mechem Zdatnij z chasom vikoristovuvati bud yaku rukopashnu zbroyu za vinyatkom gromovogo molota Najmolodshij z usih lideriv zagoniv tomu ne mozhe zabuti pro svoye zhittya na Meridiani do togo yak stav desantnikom Inshi personazhi Gabriel Angelos angl Gabriel Angelos legendarnij Kosmodesantnik geroj bitvi za Tartarus originalna Dawn of War Ye golovnokomanduvachem Krivavih Voroniv v sektori i komandirom krejsera Litaniya lyuti Ozbroyenij relikvarnim bojovim molotom Rozsheplyuvach Bogiv podarovanim inkvizitorom Mordekayem Totom Yasnovidyacha Idranel golovnokomanduvach eldariv v sektori rodom zi shtuchnogo svitu Ultve Same vona zazdalegid znayuchi pro vtorgnennya tiranidiv sprovokuvala orkiv na vijnu v sektori oskilki nastupnoyu cillyu Vulika buv Ultve Yelena Derosa angl Elena Derosa ad yutant Vandira gubernatora pidsektora Zdebilshogo vistupaye poserednikom mizh vladoyu planeti i Kosmodesantom RozrobkaGru bulo anonsovano THQ 5 kvitnya 2008 roku Avtori obicyali nelinijnu kampaniyu z kooperativom kastomizaciyu vijsk v tomu chisli kozhnogo bijcya pookremo Z interv yu dlya IGN 19 grudnya stalo vidomo sho odnim z novovveden stanut bosi kotrih bude bilya 20 i Zgaduvalasya nayavnist tiranidiv okrim Kosmodesantu orkiv ta eldariv i vpliv dij gravcya na rozvilki syuzhetu Nezadovgo do vistavki E3 2008 bulo oprilyudneno informaciyu pro vidsutnist budivnictva bazi v kampaniyi ta pevnu nelinijnist Pokazana demo versiya demonstruvala keruvannya chotirma zagonami Kosmodesantu i vporyadkuvannya ekipirovki Podibno do Company of Heroes gra nadavala vikoristannya riznomanitnih ukrittiv Dawn of War II rozroblyalasya na polipshenij versiyi igrovogo rushiya Essence Engine 2 0 Essence Engine 1 0 vikoristovuvavsya dlya gri Company of Heroes a takozh v dopovnennyah do neyi Company of Heroes Opposing Fronts i Company of Heroes Tales of Valor 11 chervnya 2008 roku vijshov poperednij trejler yakij pokazuvav osoblivosti peremishen vijsk zberezhennya yihnih zdobutkiv vid misiyi do misiyi rujnovane otochennya Na vistavci E3 2008 roku pokazali novij trejler rozshirene vstupne video z demonstraciyeyu zagrozi tiranidiv 19 sichnya 2009 Relic ogolosili pro te sho Warhammer 40 000 Dawn of War II pishla na zoloto Beta testuvannya gri startuvalo 21 sichnya 2009 roku i prodovzhilosya do vihodu gri 19 lyutogo Dlya uchasti vimagalasya nayavnist akauntu v Steam U pershomu testuvanni brali uchast ti gravci yaki kupili dopovnennya Soulstorm do Warhammer 40 000 Dawn of War 27 sichnya beta testuvannya stalo dostupne dlya shirokogo kola koristuvachiv V interv yu 26 sichnya 2009 dlya Co Optimus Relic rozpovili sho gra bilshe oriyentuyetsya na boyi ale z menshoyu kilkistyu bijciv nizh Dawn of War Ce poyasnyuvalosya pragnennyam zrobiti keruvannya bijcyami yasnishim i v toj zhe chas nasichenim Gravci zmozhut skoncentruvatisya na osobistih mozhlivostyah geroyiv yihnomu stani roblyachi strategichnu gru shozhoyu na rolovu Ocinki j vidgukiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comA Eurogamer8 104 5GameProGameSpot8 5 10GameSpy Dawn of War II otrimala perevazhno pozitivnij prijom nabravshi 85 na agregatori recenzij Metacritic Velika chastina recenzentiv pohvalila gru za zminenij porivnyano z pershoyu chastinoyu igrovij proces i krasivu grafiku i kritikuvala za malu kilkist kart dlya multipleyeru i povtoryuvanist misij v igrovij kampaniyi osoblivo misiyi z zahistu ob yektiv Gamespy pohvaliv rozrobnikiv za vidalennya z gri budivnictva bazi i stvorennya malovirogidnogo na viglyad gibridu zhanriv RTS i RPG Odnak rozkritikuvav odinochnu kampaniyu cherez nayavnist misij sho vidbuvayutsya na tih zhe samih kartah Kritika bula takozh nacilena na poyavu v gri tiranidiv oskilki faktichna borotba z nimi ne privodit u zahvat 1up com takozh pohvaliv vinahidlivi dopovnennya taktichnij vibir sho dozvolyaye vibirati vijskovi zagoni Ale oglyadach takozh rozkritikuvav bezperervne vikoristannya odnakovih kart v odnokoristuvackij gri Rosijskij portal igor Absolute Games postaviv gri 77 Oglyadach zaznachiv nepoganu grafiku i multipleyer gri Do nedolikiv bula vidnesena slabka odnokoristuvacka kompaniya Verdikt zvuchav takim chinom Dawn of War II blizka do idealu ale na finishnij pryamij sili nibi zalishili rozrobnikiv Igromaniya postavila gri 8 0 baliv z 10 ti zrobivshi takij visnovok V odnokoristuvackij kampaniyi Dawn of War 2 viglyadaye yak nehitra action RPG i ce dosit divno Prote Dawn of War 2 treba pobachiti U cij gri yaksho hochete vidchuvayetsya mic Strashna pervisna nishivna mic Krayina Igor postavila gri 9 0 z 10 ti baliv Do dostoyinstv buli zarahovani zminenij igrovij proces i proroblenij igrovij svit Do nedolikiv vidnesli poganu rozroblenist kampaniyi Verdikt zvuchav Shaleno krasivij interaktivnij film pro vijnu v kosmosi Nagorodi GameSpy 2011 Nomer 22 v Top PK igor 2000 h angl 22 Top PC Game of the 2000s Yahoo 2009 Najkrasha strategichna gra roku angl Best Strategy Game of the Year SaundtrekMuzichne oformlennya gri bulo pidgotovleno Dojlom V Donehu 29 kvitnya 2009 saundtrek vidala kompaniya Relic Entertainment i cherez deyakij chas vin buv oficijno opublikovanij u vilnomu dostupi Vsi treki buli stvoreni Donehu krim 20 go nad nim pracyuvav Noobi Noobinson DopovnennyaChaos Rising 2010 pershe dopovnennya do gri nazvane Chaos Rising ukr Shodzhennya Haosu bulo anonsovano 18 veresnya 2009 v podkasti gejmerskogo zhurnalu CVG Na shorichnomu zahodi UK Games Workshop Games Day bulo ogolosheno pro te sho dopovnennya stane dostupnim u berezni 2010 roku Reliz gri vidbuvsya 12 bereznya Vono ye syuzhetnim prodovzhennyam i maye kampaniyu de z yavlyayetsya frakciya Haos Maye dekilka zakinchen Nizka osoblivostej igrovogo procesu dopovnennya bula perenesena do originalnoyi gri v jogo skladi taki yak pozhertvuvannya ekipirovki zadlya otrimannya dosvidu Retribution 2011 druge dopovnennya Retribution ukr Vidplata bulo anonsovano 17 serpnya 2010 datoyu jogo vihodu stalo 4 bereznya 2011 roku Daye mozhlivist projti kampaniyi za vsi nayavni ranishe frakciyi i vvodit novu Impersku gvardiyu Ye syuzhetnim prodovzhennyam poperednih chastin v tomu chisli originalnoyi Dawn of War 2004 roku Proponuye onovlenij igrovij proces kampaniyi nablizhenishij do bagatokoristuvackoyi gri Zv yazok z inshimi tvoramiDeyaki dialogi v kampaniyi rozkrivayut dolyu Krivavih Voroniv v igrah Dark Crusade i Soulstorm Zgidno nih Davianu Tulu vdalosya vidbiti v usih napadnikiv planetu Kronus tobto kanonichnoyu ye peremoga Kosmodesantu V finali Dark Crusade dlya ciyeyi frakciyi zgaduvalosya sho suvorist Krivavih Voroniv stala prichinoyu nepriyazni z boku Imperskoyi gvardiyi a podalshi podiyi vililisya v najpohmurishu storinku istoriyi ordena Indrik Boreal zhe zaginuv u sistemi Kaurava razom z velikoyu kilkistyu Krivavih Voroniv Kniga Krisa Robersona Dawn of War II vidana 2009 roku perepovidaye podiyi videogri miscyami opisuyuchi yih glibshe Cikavi faktiNa poverhni planeti Meridian mozhna pobachiti uzberezhzhya Chornogo Seredzemnogo ta Kaspijskogo moriv Podibne vzhe bulo v pershij Dawn of War na deyakih ekranah zavantazhen misij PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 10 bereznya 2016 Procitovano 10 travnya 2015 Bramwell Tom 20 sichnya 2009 Eurogamer Arhiv originalu za 20 serpnya 2014 support feralinteractive com angl Arhiv originalu za 29 chervnya 2017 Procitovano 17 chervnya 2017 Warhammer 40 000 Dawn of War II Updated Q amp A Multiplayer Details Customization and Beta na Gamespot PCGamesN Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 2 bereznya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 13 travnya 2016 Procitovano 12 travnya 2016 Zaoshadte 50 kupuyuchi Dawn of War II Retribution The Last Stand u Steam store steampowered com Procitovano 25 listopada 2016 Roberson Chris 2009 Dawn Of War II Warhammer 40 000 Novels Space Marine Battles Games Workshop s 416 ISBN 978 1844166862 Petrov Petr 5 kvitnya 2008 Oficialnyj anons Warhammer 40000 Dawn of War II 3DNews nedostupne posilannya Plunkett Luke Kotaku amer Arhiv originalu za 24 serpnya 2016 Procitovano 21 chervnya 2016 Ocampo By Jason Warhammer 40 000 Dawn of War II Interview Bosses and Multiplayer IGN Procitovano 21 chervnya 2016 Onyett By Charles Pre E3 2008 Warhammer 40 000 Dawn of War II Preview IGN Procitovano 21 chervnya 2016 Petrov Petr 11 chervnya 2008 Prevyu na Dawn of War II 3DNews nedostupne posilannya YouTube Arhiv originalu za 23 serpnya 2016 Procitovano 21 chervnya 2016 Gamespot 8 sichnya 2009 Arhiv originalu za 4 listopada 2019 Co Optimus Arhiv originalu za 22 veresnya 2016 Procitovano 21 chervnya 2016 Nguyen Thierry 19 lyutogo 2009 Warhammer 40 000 Dawn of War II Review 1UP 1UP s 2 Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 20 lyutogo 2009 Stevens Tim 24 lyutogo 2009 G4 Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2012 Procitovano 15 kvitnya 2011 Rossignol Jim 20 lyutogo 2009 Warhammer 40 000 Dawn of War II Review EuroGamer Euro Gamer Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 20 lyutogo 2009 VanOrd Kevin 20 lyutogo 2009 Warhammer 40 000 Dawn of War II for PC Review Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 20 lyutogo 2009 Rausch Allen 19 lyutogo 2009 Warhammer 40 000 Dawn of War II Review GameSpy GameSpy Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 20 lyutogo 2009 Dagley Andrew 19 lyutogo 2009 Warhammer 40 000 Dawn of War II Review GamePro GamePro originalu za 21 lyutogo 2009 Procitovano 20 lyutogo 2009 Metacritic Arhiv originalu za 3 lipnya 2017 Procitovano 17 chervnya 2017 GameSpy Warhammer 40 000 Dawn of War II Page 1 pc gamespy com Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 28 chervnya 2016 1Up com Arhiv originalu za 29 travnya 2016 Procitovano 28 chervnya 2016 www ag ru Arhiv originalu za 10 kvitnya 2014 Procitovano 28 chervnya 2016 Verdikt gt Warhammer 40 000 Dawn of War 2 www igromania ru Arhiv originalu za 12 bereznya 2012 Procitovano 28 chervnya 2016 Arhiv originalu za 20 grudnya 2014 Procitovano 16 chervnya 2014 MobyGames Arhiv originalu za 6 bereznya 2016 Procitovano 28 chervnya 2016 Arhiv originalu za 21 sichnya 2015 Procitovano 16 chervnya 2014 PosilannyaStorinka gri na Dawn of War Wiki 26 grudnya 2013 u Wayback Machine angl DzherelaVebsajt seriyi Dawn of War II 1 travnya 2022 u Wayback Machine Warhammer 40 000 Dawn of War II 15 kvitnya 2015 u Wayback Machine v Steam