Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm (укр. Warhammer 40 000: Світанок війни — Шторм душ) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, третє за рахунком доповнення до Warhammer 40,000: Dawn of War, розроблене компанією Iron Lore Entertainment в 2008 році.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm | |
---|---|
Розробник | (патчі) |
Видавець | THQ |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1] і Steam[2] |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 4 березня 2008 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2] і німецька[2] |
Вік. обмеження | ESRB: M (17+) |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d[3] |
Композитор(и) | Інон Зур |
Технічні деталі | |
Рушій | Impossible Creatures |
Носій | 1 DVD |
Офіційний сайт |
У цьому доповненні список грабельних рас поповнився ще двома арміями — були додані Темні елдари і Сестри битви. Також була введена авіація для всіх рас і система досягнень в багатокористувацькій грі. Масштаб кампанії розширився до чотирьох планет.
Ігровий процес
Основи
Основи ігрового процесу в режимі кампанії залишилися тими самими, що і в Dark Crusade, з тією лише різницею, що дія відбувається не на одній, а на чотирьох планетах і трьох супутниках. Переміщення між планетами відбувається за допомогою розташованих на них Древніх брам. На початку кампанії у кожної раси є по одній унікальній здібності, які з часом можна відняти, захоплюючи головні бази противників. Наприклад, Темні елдари можуть переміщатися до будь-яких Древніх брам, ігноруючи наперед задані маршрути, а гармата тау, Ар'Ка, здатна своїм пострілом завдавати ушкоджень ворогам перед початком битви. При цьому деякі з можливостей мають обмеження. Так, гармата тау вбиває загони ворога, куплені на стратегічній карті, але не чіпає командирів, будівельників та отримані у винагороду загони.
У міру гравець отримує бонуси від захоплених територій і виділеної Почесної варти. Почесна варта — це війська, які даються при старті бою і отримуються як нагороди за захоплення територій. На пізніх етапах гри через Почесну варту інколи відпадає потреба в розвитку бази та інших військах, що перетворює RTS на варгейм. В міру прогресу кампанії лідер обраної гравцем раси отримує зброю та спорядження, які збільшують його атаку, захист, чи дають нові можливості. Ці зброя та спорядження також змінюють вигляд героя.
Всі фракції отримали нових юнітів. Космічні десантники — Спідер Ленда, Імперська Гвардія — Бомбардувальник «Мародер», елдари — Нічне крило, Скарабеї некронів стали авіацією, а їхній Лорд одержав можливість викликати К'тана Обманщика. Хаос — «Пекельний пазур». Орки — Файта-бомбер. Тау — «Баракуду».
У нових фракцій з'явилася додаткові ресурси. Це «есенція душ» в Темних елдарів, та «віра» в Сестер битви. У Темних елдарів вони витрачаються на глобальні можливості. У Сестер битви — на спеціальні здібності окремих юнітів, а також дають корисні ефекти військам.
Умови перемоги
Для перемоги над стороною противника не обов'язково захоплювати всі його території. Вибування сторони конфлікту відбувається при знищенні її головної бази, що в свою чергу має певні умови, унікальні для кожної раси:
- Космодесант — знищити Оплот віри.
- Імперська гвардія — знищити Генеральний Штаб.
- Орки — знищити фортецю орків.
- Елдари — знищити базу елдарів.
- Хаос — знищити Оплот єресі та вівтарі Темних богів.
- Некрони — знищити 4 Моноліти.
- Тау — знищити Центр коаліції.
- Сестри Битви — знищити Цитадель Екклезіархії.
- Темні Елдари — знищити Поміст руйнації Аздрубаеля Векта.
Ігрові раси
Колишні
- Детальніше: (Ігрові раси Warhammer 40,000: Dawn of War)
Космодесант (Криваві Ворони) — організація генетично модифікованих бійців, створених для захисту людства і поділених на ордени. Також відомі під назвою Адептус Астартес. Вирізняються сильною піхотою і технікою та підтримкою з орбіти, але дороговизною замовлень військ. Лідер — брат-капітан Індрік Борель, командувач п'ятої роти Кривавих Воронів. Найпотужніша бойова одиниця — важкий танк Рейдер Ленда. Головна база — Безлюдні землі (Каурава II).
Хаос (Альфа Легіон) — зрадники і відступники Космодесанту, що потрапили під згубний вплив богів Хаосу. Мають численні аналоги військ Космодесанту і підтримку демонічних сил для посилення себе і завдання шкоди ворогам. Лідер — Фіраевус Каррон. Найпотужніша бойова одиниця — демон Спраглий до крові. Головна база — Півострів Іселут (Каурава IV).
Орки (Клан Злих Сонць) — величезні зеленошкірі варвари, що живуть заради битв і грабунків. Вирізняються дешевизною військ і їх кількістю. Лідер — вождь Горгуц «Мисливець за головами». Найпотужніша бойова одиниця — звір Сквіґґот. Особливий ресурс — «Waaagh!!». Головна база — Хребет Кам'яний Кіготь (Каурава II).
Елдари (Світ-корабель Ультве) — раса високорозвинених гуманоїдів, що зверхньо дивиться на інші розумні види. Їхні війська мають перевагу в швидкості й прихованості, але вразливі та малочисельні. Лідер — Видяча Каеріс. Найпотужніша бойова одиниця — Аватар Кхейна. Головна база — Верхні пустки (Каурава III).
- Детальніше: (Ігрові раси Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault)
Імперська гвардія (252-й полк Захисників Каурави) — регулярна армія Імперіуму. Володіє слабкою, проте чисельною піхотою, і потужною технікою. Лідер — генерал Венс Стаббс. Найпотужніша бойова одиниця — танк «Отруєне лезо». Головна база — Округ Дуссала (Каурава I).
- Детальніше: (Ігрові раси Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade)
Тау (Армія септу Фал'Шіа) — високотехнологічна молода раса, одержима ідеєю Вищого Блага для всіх жителів галактики, яку прагне їм нав'язати. Віддають перевагу дальньому бою (тау вважають ближній бій варварським), а в ближній бій відправляють союзників з рас круутів і веспідів. Лідер — О'Рес'Ка. Найпотужніша бойова одиниця — звір Великий Кнарлок. Головна база — Нан Яной (Оррідун, супутник Каурави II).
Некрони (Некрони Каурави) — раса роботоподібних істот, що прагне винищити все зустрінене життя, згідно закладених програм. У період 41-го тисячоліття некрони прокинулися від свого сну через бурі у варпі, щоб почати новий похід проти життя у галактиці. Вирізняються дороговизною і повільністю військ, але їх силою і можливістю піднімати полеглих. Лідер — Повелитель некронів Каурави III. Найпотужніша бойова одиниця — Відроджений Моноліт та божество некронів, Той, хто несе ніч. Головна база — Узбережжя Імосса (Каурава III).
Нові
Сестри битви (Орден Святої Троянди) — військово-релігійна жіноча організація Імперіуму. Також відомі під назвою Адептус Сорорітас. Лідер — канонесса Селена Агна. Найпотужніша бойова одиниця — Жива свята. Використовують особливий ресурс — «віра», який генерується деякими юнітами. Щоб користуватися «вірою», слід додавати до аванпостів святі ікони. Кожна ікона збільшує максимальний запас «віри» на 20 %, але після досягнення 100 % ефект не сумується. Шкала цього ресурсу поділена на п'ять рівнів: перший дає відновлення здоров'я військ, другий — їх посилення, третій — шанс відбити атаки в нападників, четвертий і п'ятий лише збільшують запас. Крім того «віра» потрібна для застосування спеціальних здібностей окремих юнітів. Головна база — Округ Сáма (Каурава I).
Війська: Сервітор Екклезіархії, Місіонер, Загін бойових сестер, Загін «Серафимів», Загін целестіянок, Ассасин культу смерті, Загін репенціянок; Канонесса (прикликає Янголів помсти), Сповідник, Жива свята; БМП «Носоріг», Іммолятор, винищувач «Блискавка», «Екзорцист», Машина каяття.
Темні елдари (Кабал Чорного Серця) — жорстокі й підступні істоти, одна з гілок розвитку елдарів. Їх бойова техніка, транспорт і воїни мають легку броню, що збільшує їх швидкість. У той же час, вони широко використовують осколкову зброю, отрути та залякування для придушення бойового духу; бій спрямовується більше на захоплення полонених та болісну смерть, а не на швидке знищення ворога. Лідер у представленому конфлікті — Архон Таріл. Найпотужніша бойова одиниця — Поміст Руйнації. Використовують особливий ресурс — «есенцію душ», який збирається з трупів і катівень. Ресурс використовується на застосування глобальних здібностей, найсильніша з яких — «Шторм душ», за якою доповнення і отримало назву. Головна база — Лакунае (супутник Каурави IV).
Війська: Замучений раб, Загін мандрагор, Загін воїнів, Загін гелліонів, Загін бичувальників, Загін відьом, Зграя звірів варпу; Архон, Гомункул; Байк «Розбійник», «Рейдер», «Ворон», «Талос», «Руйнівник», Поміст руйнації.
Сюжет
Дія
Як і попереднє доповнення, чітко визначеного сюжету гра не має. Гравцеві дається можливість вибрати будь-яку сторону конфлікту і воювати з іншими, поки всі вони не будуть переможені. Перемога чи поразка супроводжуються відеороликами, унікальними для кожної сторони та текстовими вставками після захоплення стратегічно важливих територій.
Дія гри розгортається на планетах та супутниках зоряної системи Каурава, що належала Імперіуму людства. Причиною конфлікту в системі Каурава послужив варп-шторм, який виник в цьому регіоні галактики. Спочатку на Каураві IV з'явилися сили Хаосу, почавши поширення єресі та винищуючи захисників планети. За ними в систему прибув Космодесант, щоб викорінити цю загрозу Імперіуму. Скориставшись нагодою, один з супутників захопила Імперія тау для розширення своїх володінь. Некрони, пробуджені штормом, прокинулися на Каураві III і туди ж через Древні брами прийшли їхні прадавні вороги елдари, щоб знищити їх і поховати заново. Слідом через Брами пробралися Темні елдари в пошуках рабів і грабунків. Орки, котрі здавна жили в джунглях Каурави II, побачили у розпочатих війнах нагоду отримати славні битви і розграбувати планети. Останніми в системі з'явилися Сестри битви з метою очистити планети від єресі та ксеносів (не-людей).
Закінчення
Канонічного закінчення Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm не має, але в Warhammer 40,000: Dawn of War II згадується, що Космодесант зазнав поразки в системі, а Індрік Бореаль загинув.
Перемога
- Імперська Гвардія — Генерал Венс Стаббс показав себе видатним стратегом у затяжних конфліктах, за що отримав посаду генерал-губернатора всіх чотирьох планет. Почалося відновлення Каурави, а шторм у варпі стих, дозволивши відновити навіть Каураву IV, колишній оплот Хаосу. Каураву III було назавжди покинуто, остерігаючись некронів. Після виконаних відновних робіт Каурава стала важливим стратегічним пунктом Імперіуму, а її військові академії поставляли військових, що поступалися лише генномодифікованим каскрінам. В Каураві не лишилося жодних слідів колишньої війни та настав час процвітання.
- Тау — командир Ор'ес'Ка зміг подолати всіх ворогів та підготував Каураву для приєднання до Імперії тау. Його військова тактика була визнана інноваційною та прийнята на озброєння Кастою Вогню. Коли шторм вщух, кораблі Тау змогли прибути в систему і почати колонізацію. Керівництво над освоєнням нової системи взяли на себе Ефірні, в той час як командир Ор'ес'Ка відбув з системи, щоб далі розширювати межі Імперії тау і поширювати Вище Благо.
- Хаос — шторм у варпі продовжив бушувати, і через нього прибували все нові сили. З'ясовується чому почався шторм — один із солдатів Імперської гвардії, відкривши в собі здібності псайкера, підпав під вплив богів Хаосу і здійснив ритуал, який і почав шторм. Під проводом Каррона Каурава зрештою опинилася повністю під владою Хаосу, а її спустошені планети заповнили демони, зробивши важливим опорним пунктом Альфа Легіону. Здобувши перемогу, Каррон зі своїм легіоном взявся до підготовки наступу з Каурави на решту Імперіуму людства.
- Елдари — очистивши систему Каурава від ворогів, а головне, загнавши некронів назад в їхні підземні крипти, елдари визнали свою місію в Каураві закінченою. Вони знищили всіх свідків війни, за винятком невеликих груп Імперської гвардії, котрі зуміли сховатися і послати сигнал про допомогу. Проте коли підмога прибула, елдари вже покинули систему. За якийсь час система була колонізована під контролем Імперської Гвардії та церкви Екклезіархії. Однак Каурава III, на якій спали некрони, продовжувала перебувати під наглядом елдарів, і всі спроби висадитися й колонізувати її придушувалися блискавичними атаками. Губернатор Каурави зрештою відмовився від задуму заселити цю пустельну планету і люди на неї більше не поверталися.
- Сестри битви — як і очікували, Сестри битви знайшли систему погрузлою в єресі, самолюбстві та боягузтві, включаючи інші організації Імперіуму. Після перемоги військ канонесси Селіни Агни над ворогами, Сестри битви почали переслідування і знищення всіх вцілілих, кого вважали єретиками. Шторм у варпі зник, коли сили Хаосу було викорінено остаточно. Після цього було засновано шість нових міст, присвячених орденам Сестер битви, а система перетворилася на релігійний центр. Були споруджені храми і монастирі, які зробили Каураву місцем паломництва з усіх боків Імперіуму під охороною мільйонів Сестер.
- Некрони — хоча колись некрони були переможені на планетах Каурави, цього разу вони перемогли всіх ворогів. Знищивши все живе в цій системі, некрони стали готуватися до походу в інші, спрямовувані К'Таном Обманщиком. Каурава ж стала більше нікому непотрібною, оскільки тепер там не існувало ні життя, ні засобів до його відновлення.
- Космодесант — Криваві ворони зуміли відбити систему Каурава у нападників, хоч для цього довелося воювати з Імперською гвардією та Сестрами битви. Шторм у варпі вщух, після чого прибула підмога, яка укріпила владу Імперіуму в системі. Зважаючи на відмову інших сил Імперіуму в співпраці, Космодесант було виправдано. Володіння Кривавих воронів було перейменовано на Бореаліс — на честь брата-капітана, що привів орден до перемоги. Сам Індрік Борель, завершивши справи в системі, відлітає для виконання нових завдань.
- Орки — орди поширилися планетами системи Каурава, зломивши останні осередки спротиву інших рас. Серед орків швидко почалися міжусобиці, але Горгуц тримав систему у відносному порядку. У Горгутца були й інші плани, окрім перемоги і отримання влади. У системі був широкий вибір цінних металів та інших ресурсів, які послужили оркам для підготовки до нових завоювань. Орки впевнилися, що їх ніщо не зупинить і прозвали свого лідера Горгуцом Великим Вождем Каурави, під проводом якого стали готуватися до навали в інші частини галактики.
- Темні елдари — захопивши систему, Темні елдари взялися переслідувати вцілілих, щоб забрати їх у рабство. На супутнику Лакунає було побудовано табори для добування «есенції душ», куди звозилися полонені з усіх чотирьох планет і їх супутників. Коли шторм у варпі стихл, Темні елдари покинули Каураву в пошуках нових грабунків та рабів, а система залишилася спустошеною.
Поразка
- Хаос — центральний монастир руйнується, Лорд Хаосу тікає і гине, зустрічаючи командира сторони-переможниці.
- Імперська гвардія — генерал Стаббс з жалем говорить про поразку і жертви. Потім він тікає під прикриттям солдатів, сідає в транспортний корабель і покидає планету. Солдати, що прикривали його, гинуть від атак наступаючих військ противника.
- Сестри битви — всі сестри збираються на площі і здійснюють масове самогубство, спалюючи себе у вогні.
- Темні елдари — Архон Таріл разом з Аздрубаелем Вектом тікають до порталу, але Векта збивають (він перебував на летючій платформі — Абсолютному Руйнівнику), а Таріл тікає в Темний портал. Проте натякається, що насправді Аздрубаель Вект не гине від рук ворога, йому також вдається втекти, що можна зрозуміти зі слів Таріла: «Якби він помер, я б зайняв його місце. А тепер мені залишається лише тікати …»
- Орки — піхота ворога руйнує фортецю орків. Горгуц вбиває орка-командира, який запевняв його, що фортеця неприступна, і вдало тікає, як і в попередні рази.
- Космодесант — командира Космодесантників вороги заганяють в кут і розстрілюють. Вони з гідністю гинуть за Імператора.
- Некрони — противники розстрілюють споруду «Живий моноліт» і знищують його. Після цього від нестачі енергії починають відключатися солдати некронів (Лорд в тому числі), а їхні бази — мимовільно руйнуватися.
- Тау — політичний і духовний лідер тау, Ефірний Аун'Ро'Ір гине. Всі війська тау скоро також гинуть під натиском ворогів.
- Елдари — Видяча Каеріс з прикрістю говорить, що елдарам не вдалося перемогти некронів, і покидає планету разом з почтом.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 73% (засновано на 37 оглядах) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | 58/100 |
GameSpy | 60/100 |
IGN | 70/100 |
Доповнення зібрало загалом позитивні відгуки, отримавши 73 бали зі 100 на агрегаторі Metacritic від критиків та 8 балів з 10 від гравців.
IGN дали Soulstorm 70 балів зі 100 із головним зауваженням, що доповнення мало принесло до гри нового, порівняно з Dark Crusade. Також відзначалася практична відсутність сюжету і застаріла графіка.
Від GameSpy доповнення отримало 60/100, в рецензії зверталася увага на цікавість багатокористувацької гри завдяки новим расам, юнітам і введенню авіації, але не в кампанії. «Вона виглядає відблиском колишньої величі» — говорилося у висновку.
1UP гру було оцінено в 58/100, відзначаючи, що вона поступається попереднім доповненням до Dawn of War, оскільки гра в кампанії за всі 9 рас по суті однакова.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/11/07/next-mass-effect-story-helmed-by-halo-4-lead-writer-chris-schierf-.aspx
- [1] [ 27 квітня 2014 у Wayback Machine.] : In addition to new units across each of the seven existing races, Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm incorporates air units for the first time and introduces multiplayer medals, adding a whole new level of depth to online battles.
- . Архів оригіналу за 9 квітня 2014. Процитовано 15 квітня 2014.
- . wh40k.lexicanum.com. Архів оригіналу за 14 серпня 2014. Процитовано 17 січня 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 14 січня 2016. Процитовано 17 січня 2016.
- Onyett, By Charles. . IGN. Архів оригіналу за 9 березня 2016. Процитовано 17 січня 2016.
- . pc.gamespy.com. Архів оригіналу за 13 січня 2019. Процитовано 17 січня 2016.
- . 1Up.com. Архів оригіналу за 23 січня 2016. Процитовано 17 січня 2016.
Посилання
- Вікі-енциклопедія всесвіту Warhammer 40000 [ 14 серпня 2014 у Wayback Machine.](англ.)
Джерела
- Сторінка гри в Steam
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Warhammer 40 000 Dawn of War Soulstorm ukr Warhammer 40 000 Svitanok vijni Shtorm dush videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi tretye za rahunkom dopovnennya do Warhammer 40 000 Dawn of War rozroblene kompaniyeyu Iron Lore Entertainment v 2008 roci Warhammer 40 000 Dawn of War SoulstormRozrobnikIron Lore Entertainment patchi VidavecTHQDistrib yutorHumble Store d 1 i Steam 2 Zhanr i strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku4 bereznya 2008Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 francuzka 2 i nimecka 2 Vik obmezhennyaESRB M 17 TvorciIgrodizajner i d 3 Kompozitor i Inon ZurTehnichni detaliRushijImpossible CreaturesNosij1 DVDOficijnij sajt U comu dopovnenni spisok grabelnih ras popovnivsya she dvoma armiyami buli dodani Temni eldari i Sestri bitvi Takozh bula vvedena aviaciya dlya vsih ras i sistema dosyagnen v bagatokoristuvackij gri Masshtab kampaniyi rozshirivsya do chotiroh planet Igrovij procesOsnovi Osnovi igrovogo procesu v rezhimi kampaniyi zalishilisya timi samimi sho i v Dark Crusade z tiyeyu lishe rizniceyu sho diya vidbuvayetsya ne na odnij a na chotiroh planetah i troh suputnikah Peremishennya mizh planetami vidbuvayetsya za dopomogoyu roztashovanih na nih Drevnih bram Na pochatku kampaniyi u kozhnoyi rasi ye po odnij unikalnij zdibnosti yaki z chasom mozhna vidnyati zahoplyuyuchi golovni bazi protivnikiv Napriklad Temni eldari mozhut peremishatisya do bud yakih Drevnih bram ignoruyuchi napered zadani marshruti a garmata tau Ar Ka zdatna svoyim postrilom zavdavati ushkodzhen vorogam pered pochatkom bitvi Pri comu deyaki z mozhlivostej mayut obmezhennya Tak garmata tau vbivaye zagoni voroga kupleni na strategichnij karti ale ne chipaye komandiriv budivelnikiv ta otrimani u vinagorodu zagoni U miru gravec otrimuye bonusi vid zahoplenih teritorij i vidilenoyi Pochesnoyi varti Pochesna varta ce vijska yaki dayutsya pri starti boyu i otrimuyutsya yak nagorodi za zahoplennya teritorij Na piznih etapah gri cherez Pochesnu vartu inkoli vidpadaye potreba v rozvitku bazi ta inshih vijskah sho peretvoryuye RTS na vargejm V miru progresu kampaniyi lider obranoyi gravcem rasi otrimuye zbroyu ta sporyadzhennya yaki zbilshuyut jogo ataku zahist chi dayut novi mozhlivosti Ci zbroya ta sporyadzhennya takozh zminyuyut viglyad geroya Vsi frakciyi otrimali novih yunitiv Kosmichni desantniki Spider Lenda Imperska Gvardiya Bombarduvalnik Maroder eldari Nichne krilo Skarabeyi nekroniv stali aviaciyeyu a yihnij Lord oderzhav mozhlivist viklikati K tana Obmanshika Haos Pekelnij pazur Orki Fajta bomber Tau Barakudu U novih frakcij z yavilasya dodatkovi resursi Ce esenciya dush v Temnih eldariv ta vira v Sester bitvi U Temnih eldariv voni vitrachayutsya na globalni mozhlivosti U Sester bitvi na specialni zdibnosti okremih yunitiv a takozh dayut korisni efekti vijskam Umovi peremogi Dlya peremogi nad storonoyu protivnika ne obov yazkovo zahoplyuvati vsi jogo teritoriyi Vibuvannya storoni konfliktu vidbuvayetsya pri znishenni yiyi golovnoyi bazi sho v svoyu chergu maye pevni umovi unikalni dlya kozhnoyi rasi Kosmodesant znishiti Oplot viri Imperska gvardiya znishiti Generalnij Shtab Orki znishiti fortecyu orkiv Eldari znishiti bazu eldariv Haos znishiti Oplot yeresi ta vivtari Temnih bogiv Nekroni znishiti 4 Monoliti Tau znishiti Centr koaliciyi Sestri Bitvi znishiti Citadel Ekkleziarhiyi Temni Eldari znishiti Pomist rujnaciyi Azdrubaelya Vekta Igrovi rasi Kolishni Detalnishe Igrovi rasi Warhammer 40 000 Dawn of War Kosmodesant Krivavi Voroni organizaciya genetichno modifikovanih bijciv stvorenih dlya zahistu lyudstva i podilenih na ordeni Takozh vidomi pid nazvoyu Adeptus Astartes Viriznyayutsya silnoyu pihotoyu i tehnikoyu ta pidtrimkoyu z orbiti ale dorogoviznoyu zamovlen vijsk Lider brat kapitan Indrik Borel komanduvach p yatoyi roti Krivavih Voroniv Najpotuzhnisha bojova odinicya vazhkij tank Rejder Lenda Golovna baza Bezlyudni zemli Kaurava II Haos Alfa Legion zradniki i vidstupniki Kosmodesantu sho potrapili pid zgubnij vpliv bogiv Haosu Mayut chislenni analogi vijsk Kosmodesantu i pidtrimku demonichnih sil dlya posilennya sebe i zavdannya shkodi vorogam Lider Firaevus Karron Najpotuzhnisha bojova odinicya demon Spraglij do krovi Golovna baza Pivostriv Iselut Kaurava IV Orki Klan Zlih Sonc velichezni zelenoshkiri varvari sho zhivut zaradi bitv i grabunkiv Viriznyayutsya desheviznoyu vijsk i yih kilkistyu Lider vozhd Gorguc Mislivec za golovami Najpotuzhnisha bojova odinicya zvir Skviggot Osoblivij resurs Waaagh Golovna baza Hrebet Kam yanij Kigot Kaurava II Eldari Svit korabel Ultve rasa visokorozvinenih gumanoyidiv sho zverhno divitsya na inshi rozumni vidi Yihni vijska mayut perevagu v shvidkosti j prihovanosti ale vrazlivi ta malochiselni Lider Vidyacha Kaeris Najpotuzhnisha bojova odinicya Avatar Khejna Golovna baza Verhni pustki Kaurava III Detalnishe Igrovi rasi Warhammer 40 000 Dawn of War Winter Assault Imperska gvardiya 252 j polk Zahisnikiv Kauravi regulyarna armiya Imperiumu Volodiye slabkoyu prote chiselnoyu pihotoyu i potuzhnoyu tehnikoyu Lider general Vens Stabbs Najpotuzhnisha bojova odinicya tank Otruyene lezo Golovna baza Okrug Dussala Kaurava I Detalnishe Igrovi rasi Warhammer 40 000 Dawn of War Dark Crusade Tau Armiya septu Fal Shia visokotehnologichna moloda rasa oderzhima ideyeyu Vishogo Blaga dlya vsih zhiteliv galaktiki yaku pragne yim nav yazati Viddayut perevagu dalnomu boyu tau vvazhayut blizhnij bij varvarskim a v blizhnij bij vidpravlyayut soyuznikiv z ras kruutiv i vespidiv Lider O Res Ka Najpotuzhnisha bojova odinicya zvir Velikij Knarlok Golovna baza Nan Yanoj Orridun suputnik Kauravi II Nekroni Nekroni Kauravi rasa robotopodibnih istot sho pragne vinishiti vse zustrinene zhittya zgidno zakladenih program U period 41 go tisyacholittya nekroni prokinulisya vid svogo snu cherez buri u varpi shob pochati novij pohid proti zhittya u galaktici Viriznyayutsya dorogoviznoyu i povilnistyu vijsk ale yih siloyu i mozhlivistyu pidnimati poleglih Lider Povelitel nekroniv Kauravi III Najpotuzhnisha bojova odinicya Vidrodzhenij Monolit ta bozhestvo nekroniv Toj hto nese nich Golovna baza Uzberezhzhya Imossa Kaurava III Novi Sestri bitvi Orden Svyatoyi Troyandi vijskovo religijna zhinocha organizaciya Imperiumu Takozh vidomi pid nazvoyu Adeptus Sororitas Lider kanonessa Selena Agna Najpotuzhnisha bojova odinicya Zhiva svyata Vikoristovuyut osoblivij resurs vira yakij generuyetsya deyakimi yunitami Shob koristuvatisya viroyu slid dodavati do avanpostiv svyati ikoni Kozhna ikona zbilshuye maksimalnij zapas viri na 20 ale pislya dosyagnennya 100 efekt ne sumuyetsya Shkala cogo resursu podilena na p yat rivniv pershij daye vidnovlennya zdorov ya vijsk drugij yih posilennya tretij shans vidbiti ataki v napadnikiv chetvertij i p yatij lishe zbilshuyut zapas Krim togo vira potribna dlya zastosuvannya specialnih zdibnostej okremih yunitiv Golovna baza Okrug Sama Kaurava I Vijska Servitor Ekkleziarhiyi Misioner Zagin bojovih sester Zagin Serafimiv Zagin celestiyanok Assasin kultu smerti Zagin repenciyanok Kanonessa priklikaye Yangoliv pomsti Spovidnik Zhiva svyata BMP Nosorig Immolyator vinishuvach Bliskavka Ekzorcist Mashina kayattya Temni eldari Kabal Chornogo Sercya zhorstoki j pidstupni istoti odna z gilok rozvitku eldariv Yih bojova tehnika transport i voyini mayut legku bronyu sho zbilshuye yih shvidkist U toj zhe chas voni shiroko vikoristovuyut oskolkovu zbroyu otruti ta zalyakuvannya dlya pridushennya bojovogo duhu bij spryamovuyetsya bilshe na zahoplennya polonenih ta bolisnu smert a ne na shvidke znishennya voroga Lider u predstavlenomu konflikti Arhon Taril Najpotuzhnisha bojova odinicya Pomist Rujnaciyi Vikoristovuyut osoblivij resurs esenciyu dush yakij zbirayetsya z trupiv i kativen Resurs vikoristovuyetsya na zastosuvannya globalnih zdibnostej najsilnisha z yakih Shtorm dush za yakoyu dopovnennya i otrimalo nazvu Golovna baza Lakunae suputnik Kauravi IV Vijska Zamuchenij rab Zagin mandragor Zagin voyiniv Zagin gellioniv Zagin bichuvalnikiv Zagin vidom Zgraya zviriv varpu Arhon Gomunkul Bajk Rozbijnik Rejder Voron Talos Rujnivnik Pomist rujnaciyi SyuzhetDiya Yak i poperednye dopovnennya chitko viznachenogo syuzhetu gra ne maye Gravcevi dayetsya mozhlivist vibrati bud yaku storonu konfliktu i voyuvati z inshimi poki vsi voni ne budut peremozheni Peremoga chi porazka suprovodzhuyutsya videorolikami unikalnimi dlya kozhnoyi storoni ta tekstovimi vstavkami pislya zahoplennya strategichno vazhlivih teritorij Diya gri rozgortayetsya na planetah ta suputnikah zoryanoyi sistemi Kaurava sho nalezhala Imperiumu lyudstva Prichinoyu konfliktu v sistemi Kaurava posluzhiv varp shtorm yakij vinik v comu regioni galaktiki Spochatku na Kauravi IV z yavilisya sili Haosu pochavshi poshirennya yeresi ta vinishuyuchi zahisnikiv planeti Za nimi v sistemu pribuv Kosmodesant shob vikoriniti cyu zagrozu Imperiumu Skoristavshis nagodoyu odin z suputnikiv zahopila Imperiya tau dlya rozshirennya svoyih volodin Nekroni probudzheni shtormom prokinulisya na Kauravi III i tudi zh cherez Drevni brami prijshli yihni pradavni vorogi eldari shob znishiti yih i pohovati zanovo Slidom cherez Brami probralisya Temni eldari v poshukah rabiv i grabunkiv Orki kotri zdavna zhili v dzhunglyah Kauravi II pobachili u rozpochatih vijnah nagodu otrimati slavni bitvi i rozgrabuvati planeti Ostannimi v sistemi z yavilisya Sestri bitvi z metoyu ochistiti planeti vid yeresi ta ksenosiv ne lyudej Zakinchennya Kanonichnogo zakinchennya Warhammer 40 000 Dawn of War Soulstorm ne maye ale v Warhammer 40 000 Dawn of War II zgaduyetsya sho Kosmodesant zaznav porazki v sistemi a Indrik Boreal zaginuv Peremoga Imperska Gvardiya General Vens Stabbs pokazav sebe vidatnim strategom u zatyazhnih konfliktah za sho otrimav posadu general gubernatora vsih chotiroh planet Pochalosya vidnovlennya Kauravi a shtorm u varpi stih dozvolivshi vidnoviti navit Kauravu IV kolishnij oplot Haosu Kauravu III bulo nazavzhdi pokinuto osterigayuchis nekroniv Pislya vikonanih vidnovnih robit Kaurava stala vazhlivim strategichnim punktom Imperiumu a yiyi vijskovi akademiyi postavlyali vijskovih sho postupalisya lishe gennomodifikovanim kaskrinam V Kauravi ne lishilosya zhodnih slidiv kolishnoyi vijni ta nastav chas procvitannya Tau komandir Or es Ka zmig podolati vsih vorogiv ta pidgotuvav Kauravu dlya priyednannya do Imperiyi tau Jogo vijskova taktika bula viznana innovacijnoyu ta prijnyata na ozbroyennya Kastoyu Vognyu Koli shtorm vshuh korabli Tau zmogli pributi v sistemu i pochati kolonizaciyu Kerivnictvo nad osvoyennyam novoyi sistemi vzyali na sebe Efirni v toj chas yak komandir Or es Ka vidbuv z sistemi shob dali rozshiryuvati mezhi Imperiyi tau i poshiryuvati Vishe Blago Haos shtorm u varpi prodovzhiv bushuvati i cherez nogo pribuvali vse novi sili Z yasovuyetsya chomu pochavsya shtorm odin iz soldativ Imperskoyi gvardiyi vidkrivshi v sobi zdibnosti psajkera pidpav pid vpliv bogiv Haosu i zdijsniv ritual yakij i pochav shtorm Pid provodom Karrona Kaurava zreshtoyu opinilasya povnistyu pid vladoyu Haosu a yiyi spustosheni planeti zapovnili demoni zrobivshi vazhlivim opornim punktom Alfa Legionu Zdobuvshi peremogu Karron zi svoyim legionom vzyavsya do pidgotovki nastupu z Kauravi na reshtu Imperiumu lyudstva Eldari ochistivshi sistemu Kaurava vid vorogiv a golovne zagnavshi nekroniv nazad v yihni pidzemni kripti eldari viznali svoyu misiyu v Kauravi zakinchenoyu Voni znishili vsih svidkiv vijni za vinyatkom nevelikih grup Imperskoyi gvardiyi kotri zumili shovatisya i poslati signal pro dopomogu Prote koli pidmoga pribula eldari vzhe pokinuli sistemu Za yakijs chas sistema bula kolonizovana pid kontrolem Imperskoyi Gvardiyi ta cerkvi Ekkleziarhiyi Odnak Kaurava III na yakij spali nekroni prodovzhuvala perebuvati pid naglyadom eldariv i vsi sprobi visaditisya j kolonizuvati yiyi pridushuvalisya bliskavichnimi atakami Gubernator Kauravi zreshtoyu vidmovivsya vid zadumu zaseliti cyu pustelnu planetu i lyudi na neyi bilshe ne povertalisya Sestri bitvi yak i ochikuvali Sestri bitvi znajshli sistemu pogruzloyu v yeresi samolyubstvi ta boyaguztvi vklyuchayuchi inshi organizaciyi Imperiumu Pislya peremogi vijsk kanonessi Selini Agni nad vorogami Sestri bitvi pochali peresliduvannya i znishennya vsih vcililih kogo vvazhali yeretikami Shtorm u varpi znik koli sili Haosu bulo vikorineno ostatochno Pislya cogo bulo zasnovano shist novih mist prisvyachenih ordenam Sester bitvi a sistema peretvorilasya na religijnij centr Buli sporudzheni hrami i monastiri yaki zrobili Kauravu miscem palomnictva z usih bokiv Imperiumu pid ohoronoyu miljoniv Sester Nekroni hocha kolis nekroni buli peremozheni na planetah Kauravi cogo razu voni peremogli vsih vorogiv Znishivshi vse zhive v cij sistemi nekroni stali gotuvatisya do pohodu v inshi spryamovuvani K Tanom Obmanshikom Kaurava zh stala bilshe nikomu nepotribnoyu oskilki teper tam ne isnuvalo ni zhittya ni zasobiv do jogo vidnovlennya Kosmodesant Krivavi voroni zumili vidbiti sistemu Kaurava u napadnikiv hoch dlya cogo dovelosya voyuvati z Imperskoyu gvardiyeyu ta Sestrami bitvi Shtorm u varpi vshuh pislya chogo pribula pidmoga yaka ukripila vladu Imperiumu v sistemi Zvazhayuchi na vidmovu inshih sil Imperiumu v spivpraci Kosmodesant bulo vipravdano Volodinnya Krivavih voroniv bulo perejmenovano na Borealis na chest brata kapitana sho priviv orden do peremogi Sam Indrik Borel zavershivshi spravi v sistemi vidlitaye dlya vikonannya novih zavdan Orki ordi poshirilisya planetami sistemi Kaurava zlomivshi ostanni oseredki sprotivu inshih ras Sered orkiv shvidko pochalisya mizhusobici ale Gorguc trimav sistemu u vidnosnomu poryadku U Gorgutca buli j inshi plani okrim peremogi i otrimannya vladi U sistemi buv shirokij vibir cinnih metaliv ta inshih resursiv yaki posluzhili orkam dlya pidgotovki do novih zavoyuvan Orki vpevnilisya sho yih nisho ne zupinit i prozvali svogo lidera Gorgucom Velikim Vozhdem Kauravi pid provodom yakogo stali gotuvatisya do navali v inshi chastini galaktiki Temni eldari zahopivshi sistemu Temni eldari vzyalisya peresliduvati vcililih shob zabrati yih u rabstvo Na suputniku Lakunaye bulo pobudovano tabori dlya dobuvannya esenciyi dush kudi zvozilisya poloneni z usih chotiroh planet i yih suputnikiv Koli shtorm u varpi stihl Temni eldari pokinuli Kauravu v poshukah novih grabunkiv ta rabiv a sistema zalishilasya spustoshenoyu Porazka Haos centralnij monastir rujnuyetsya Lord Haosu tikaye i gine zustrichayuchi komandira storoni peremozhnici Imperska gvardiya general Stabbs z zhalem govorit pro porazku i zhertvi Potim vin tikaye pid prikrittyam soldativ sidaye v transportnij korabel i pokidaye planetu Soldati sho prikrivali jogo ginut vid atak nastupayuchih vijsk protivnika Sestri bitvi vsi sestri zbirayutsya na ploshi i zdijsnyuyut masove samogubstvo spalyuyuchi sebe u vogni Temni eldari Arhon Taril razom z Azdrubaelem Vektom tikayut do portalu ale Vekta zbivayut vin perebuvav na letyuchij platformi Absolyutnomu Rujnivniku a Taril tikaye v Temnij portal Prote natyakayetsya sho naspravdi Azdrubael Vekt ne gine vid ruk voroga jomu takozh vdayetsya vtekti sho mozhna zrozumiti zi sliv Tarila Yakbi vin pomer ya b zajnyav jogo misce A teper meni zalishayetsya lishe tikati Orki pihota voroga rujnuye fortecyu orkiv Gorguc vbivaye orka komandira yakij zapevnyav jogo sho fortecya nepristupna i vdalo tikaye yak i v poperedni razi Kosmodesant komandira Kosmodesantnikiv vorogi zaganyayut v kut i rozstrilyuyut Voni z gidnistyu ginut za Imperatora Nekroni protivniki rozstrilyuyut sporudu Zhivij monolit i znishuyut jogo Pislya cogo vid nestachi energiyi pochinayut vidklyuchatisya soldati nekroniv Lord v tomu chisli a yihni bazi mimovilno rujnuvatisya Tau politichnij i duhovnij lider tau Efirnij Aun Ro Ir gine Vsi vijska tau skoro takozh ginut pid natiskom vorogiv Eldari Vidyacha Kaeris z prikristyu govorit sho eldaram ne vdalosya peremogti nekroniv i pokidaye planetu razom z pochtom Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic73 zasnovano na 37 oglyadah Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up com58 100GameSpy60 100IGN70 100 Dopovnennya zibralo zagalom pozitivni vidguki otrimavshi 73 bali zi 100 na agregatori Metacritic vid kritikiv ta 8 baliv z 10 vid gravciv IGN dali Soulstorm 70 baliv zi 100 iz golovnim zauvazhennyam sho dopovnennya malo prineslo do gri novogo porivnyano z Dark Crusade Takozh vidznachalasya praktichna vidsutnist syuzhetu i zastarila grafika Vid GameSpy dopovnennya otrimalo 60 100 v recenziyi zvertalasya uvaga na cikavist bagatokoristuvackoyi gri zavdyaki novim rasam yunitam i vvedennyu aviaciyi ale ne v kampaniyi Vona viglyadaye vidbliskom kolishnoyi velichi govorilosya u visnovku 1UP gru bulo ocineno v 58 100 vidznachayuchi sho vona postupayetsya poperednim dopovnennyam do Dawn of War oskilki gra v kampaniyi za vsi 9 ras po suti odnakova PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 https www gameinformer com b news archive 2014 11 07 next mass effect story helmed by halo 4 lead writer chris schierf aspx 1 27 kvitnya 2014 u Wayback Machine In addition to new units across each of the seven existing races Warhammer 40 000 Dawn of War Soulstorm incorporates air units for the first time and introduces multiplayer medals adding a whole new level of depth to online battles Arhiv originalu za 9 kvitnya 2014 Procitovano 15 kvitnya 2014 wh40k lexicanum com Arhiv originalu za 14 serpnya 2014 Procitovano 17 sichnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 14 sichnya 2016 Procitovano 17 sichnya 2016 Onyett By Charles IGN Arhiv originalu za 9 bereznya 2016 Procitovano 17 sichnya 2016 pc gamespy com Arhiv originalu za 13 sichnya 2019 Procitovano 17 sichnya 2016 1Up com Arhiv originalu za 23 sichnya 2016 Procitovano 17 sichnya 2016 PosilannyaViki enciklopediya vsesvitu Warhammer 40000 14 serpnya 2014 u Wayback Machine angl DzherelaStorinka gri v Steam