Інтеракти́вний фі́льм (англ. interactive movie) — тип відеоігор, представлений фільмами або мультфільмами, де в певні моменти глядачеві пропонується вибір подальшого розвитку сюжету. При виборі «правильного» варіанту, якщо такий передбачається, фільм продовжується за однією з гілок сюжету, в іншому випадку — закінчується чи повертається до вихідної точки.
Вибір варіанту надається при паузі зі списком варіантів, або як підказка до дії, яку слід встигнути виконати за короткий проміжок часу. Всі сцени створені заздалегідь і змінюються в запланованій послідовності.
Історія
Першим інтерактивним фільмом був «Kinoautomat» 1967 року, створений в Чехословаччині і вперше показаний на виставці World Expo'67 в Монреалі. Глядачі під час паузи голосували кольоровими прапорцями за вибір гілки сюжету і, відповідно до результатів голосування, запускався обраний фрагмент фільму. Однак фільм був заборонений в Чехословаччині, не встигнувши поширитися, і інтерактивні фільми не з'являлися ще багато років.
В 1980-х виникли ігрові автомати з програвачами лазерних дисків, так звані Laserdisc Arcade. На лазерному диску були записані короткі послідовності мультиплікації, вони демонструвалися гравцеві залежно від того, яку кнопку він натисне і чи встигне зробити це вчасно. Так широку популярність здобула серія Dragon's Lair, випущена компанією [en] в 1983 році.
Багато розробників наслідували Dragon's Lair, створюючи інтерактивні мультиплікації. Частина студій брала за основу не малюнок, а відеозапис з живими акторами. Наприклад, [en] 1992 року, де слід було відстежувати появу в будинку вампірів і ловити їх в пастки. Як правило, подібні ігри програвали мультиплікованим через низьку якість зображення. Проте складність обслуговування і подальша загальна криза у відеоіграх не дали таким автоматам поширитися повсюдно.
З поширенням CD-дисків на ПК в 1990-і інтерактивні фільми стали дуже поширеними і до їх створення залучалися професійні актори. Однак скоро розробники стикнулися з тим, що послідовності відео займають багато місця на дисках, вимагаючи створювати ігри на кількох CD. Обмеження місткості дисків спонукало розробників відеоігор до звернення до тривимірної графіки. Проте самі інтерактивні фільми продовжили випускатися, хоч і в менших кількостях. Частина їх пізніше створювалися з 3D-графікою.
В 2005 вийшов інтерактивний фільм Fahrenheit від французької компанії Quantic Dream. Гру високо оцінили провідні критики ігрової індустрії і вона швидко здобула популярність. Fahrenheit нерідко називали першим інтерактивним фільмом, зважаючи на рівень графіки, ступінь свободи гравця і кількість варіантів вибору. Його послідовниками стали серія Sound Novel, Shadow of Memories, Time Travelers, Heavy Rain.
В 2018 році на сервісі Netflix вийшов інтерактивний фільм із циклу «Чорне Зеркало: Бряпогриз». Глянути його можна тільки на офіційному сайті Нетфлікс, попередньо зареєструвавшись. В ньому є аж 5 різних кінцівок, в залежності, які дії обиратиме герой. Як зазначають розробники, найкоротший варіант розвитку подій — це 45 хвилин, найдовший 2.5 години. Також зазначається, що у фільмі є ще одна секретна кінцівка, відкрити яку можна випадковим чином.
Найвизначніші ігри
Джерела
- The Interactive Movies Archive [ 15 липня 2019 у Wayback Machine.](англ.)
- Почему интерактивное кино — это прошлое, а компьютерные игры — будущее [ 7 листопада 2014 у Wayback Machine.](рос.)
- (рос.)
- Black Mirror: Bandersnatch(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Ne plutati z Interakti vnij fi lm angl interactive movie tip videoigor predstavlenij filmami abo multfilmami de v pevni momenti glyadachevi proponuyetsya vibir podalshogo rozvitku syuzhetu Pri vibori pravilnogo variantu yaksho takij peredbachayetsya film prodovzhuyetsya za odniyeyu z gilok syuzhetu v inshomu vipadku zakinchuyetsya chi povertayetsya do vihidnoyi tochki Vibir rozvilki syuzhetu v Detroit Become Human Vibir variantu nadayetsya pri pauzi zi spiskom variantiv abo yak pidkazka do diyi yaku slid vstignuti vikonati za korotkij promizhok chasu Vsi sceni stvoreni zazdalegid i zminyuyutsya v zaplanovanij poslidovnosti IstoriyaPershim interaktivnim filmom buv Kinoautomat 1967 roku stvorenij v Chehoslovachchini i vpershe pokazanij na vistavci World Expo 67 v Monreali Glyadachi pid chas pauzi golosuvali kolorovimi praporcyami za vibir gilki syuzhetu i vidpovidno do rezultativ golosuvannya zapuskavsya obranij fragment filmu Odnak film buv zaboronenij v Chehoslovachchini ne vstignuvshi poshiritisya i interaktivni filmi ne z yavlyalisya she bagato rokiv V 1980 h vinikli igrovi avtomati z progravachami lazernih diskiv tak zvani Laserdisc Arcade Na lazernomu disku buli zapisani korotki poslidovnosti multiplikaciyi voni demonstruvalisya gravcevi zalezhno vid togo yaku knopku vin natisne i chi vstigne zrobiti ce vchasno Tak shiroku populyarnist zdobula seriya Dragon s Lair vipushena kompaniyeyu en v 1983 roci Bagato rozrobnikiv nasliduvali Dragon s Lair stvoryuyuchi interaktivni multiplikaciyi Chastina studij brala za osnovu ne malyunok a videozapis z zhivimi aktorami Napriklad en 1992 roku de slid bulo vidstezhuvati poyavu v budinku vampiriv i loviti yih v pastki Yak pravilo podibni igri progravali multiplikovanim cherez nizku yakist zobrazhennya Prote skladnist obslugovuvannya i podalsha zagalna kriza u videoigrah ne dali takim avtomatam poshiritisya povsyudno Z poshirennyam CD diskiv na PK v 1990 i interaktivni filmi stali duzhe poshirenimi i do yih stvorennya zaluchalisya profesijni aktori Odnak skoro rozrobniki stiknulisya z tim sho poslidovnosti video zajmayut bagato miscya na diskah vimagayuchi stvoryuvati igri na kilkoh CD Obmezhennya mistkosti diskiv sponukalo rozrobnikiv videoigor do zvernennya do trivimirnoyi grafiki Prote sami interaktivni filmi prodovzhili vipuskatisya hoch i v menshih kilkostyah Chastina yih piznishe stvoryuvalisya z 3D grafikoyu V 2005 vijshov interaktivnij film Fahrenheit vid francuzkoyi kompaniyi Quantic Dream Gru visoko ocinili providni kritiki igrovoyi industriyi i vona shvidko zdobula populyarnist Fahrenheit neridko nazivali pershim interaktivnim filmom zvazhayuchi na riven grafiki stupin svobodi gravcya i kilkist variantiv viboru Jogo poslidovnikami stali seriya Sound Novel Shadow of Memories Time Travelers Heavy Rain V 2018 roci na servisi Netflix vijshov interaktivnij film iz ciklu Chorne Zerkalo Bryapogriz Glyanuti jogo mozhna tilki na oficijnomu sajti Netfliks poperedno zareyestruvavshis V nomu ye azh 5 riznih kincivok v zalezhnosti yaki diyi obiratime geroj Yak zaznachayut rozrobniki najkorotshij variant rozvitku podij ce 45 hvilin najdovshij 2 5 godini Takozh zaznachayetsya sho u filmi ye she odna sekretna kincivka vidkriti yaku mozhna vipadkovim chinom Najviznachnishi igriDragon s Lair Fahrenheit Heavy Rain Detroit Become Human Until DawnDzherelaThe Interactive Movies Archive 15 lipnya 2019 u Wayback Machine angl Pochemu interaktivnoe kino eto proshloe a kompyuternye igry budushee 7 listopada 2014 u Wayback Machine ros ros Black Mirror Bandersnatch angl