Quantic Dream — французька компанія, що займається розробкою та випуском відеоігор, розташована в Парижі, заснована 1997 року. Компанія також підтримує motion capture-сервіс для фільмів та індустрії відеоігор.
Тип | Приватна |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | d[1] |
Галузь | Відеоігри та motion capture |
Засновано | 1997 |
Засновник(и) | Девід Кейдж |
Штаб-квартира | Париж, Франція |
Ключові особи | Девід Кейдж, засновник та генеральний директор компанії |
Продукція | The Nomad Soul Безсмертні: Війна світів (MC) Fahrenheit Heavy Rain Beyond: Two Souls Detroit: Become Human |
Власник(и) | Девід Кейдж |
Співробітники | 180 осіб |
www.quanticdream.com | |
Quantic Dream у Вікісховищі |
Історія
Перший проєкт студії, квест The Nomad Soul, був випущений 1999 року для Microsoft Windows та Dreamcast. Музику для гри написав відомий актор та музикант Девід Бові. Потім Quantic Dream почала розробляти , але створення гри незабаром зупинили. Наступні два роки співробітники компанії багато працювали над поліпшенням виробничої інфраструктури, яку вони почали використовувати у .
2002 року Quantic Dream офіційно оголосила про початок розробки Fahrenheit (в Північній Америці відома як Indigo Prophecy), першої гри, в якій використовується їхня власна технологія «інтерактивне кіно» (схожа з «вільним» жанром гри ), яка дозволяє гравцям проходити через складну, багатоваріативну сюжетну лінію, засновану на прийнятті рішень, що дозволило авторам створити більше, ніж просто одновимірну історію. Fahrenheit також була їхньою першою грою, яка отримала всесвітнє визнання критиків, заробила безліч нагород та номінацій ще до релізу та була відзначена найвищими оцінками від усіх головних ігрових видань. За даними офіційному сайту Quantic Dream, з моменту релізу Fahrenheit у всьому світі продано понад 800000 екземплярів гри.
2005 року Quantic Dream анонсувала два нових проєкти: Heavy Rain і . Обидві гри орієнтовані на консолі нового покоління, особливо на PlayStation 3. Heavy Rain вже отримала позитивні оцінки за ігрову графіку.
На ігровій виставці Electronic Entertainment Expo 2012 компанія представила одну з двох своїх ігор. Проєкт отримав назву Beyond: Two Souls, як і Heavy Rain, він став ексклюзивом для PlayStation 3, жанр також залишився колишнім — інтерактивне кіно. Гра вийшла 8 жовтня 2013 року на PlayStation 3 в Північній Америці, 9 жовтня 2013 року в Австралії, 11 жовтня 2013 року в Європі і 17 жовтня 2013 в Японії.
16 червня 2015 року було оголошено про те, що студія працює над перевиданням ігор Heavy Rain та Beyond: Two Souls на PlayStation 4.
Комерційний успіх останніх проєктів студії дозволив Quantic Dream стати також і видавцем відеоігор, про що повідомило керівництво в лютому 2020-го року. З розширенням можливостей компанії, видавничий підрозділ очолюватиме другий виконавчий директор компанії Гійом де Фондомьє. В офіційній заяві було заявлено, що рішення про створення видавничих потужностей дозволить компанії приймати рішення у повній незалежності, враховуючи технологічні та стратегічні можливості, пов'язані з виходом платформ наступного, дев'ятого покоління. Компанія планує займатися випуском не лише власних відеоігор, а й допомагатиме іншим розробникам, вкладаючи в них гроші та ресурси, щоб вони могли повною мірою розкрити свої таланти. Про плани компанії почати займатися й випуском відеоігор стало відомо ще влітку 2019-го під час тогорічного San Diego Comic-Con, де засновник компанії Девід Кейдж розповідав, що Quantic Dream не хоче зупинятися у розвитку, а прагне відкривати та досліджувати інші шляхи досягнення власних цілей, зокрема ставши видавцем.
Розроблені відеоігри
Назва | Рік | Платформи | Видавник |
---|---|---|---|
The Nomad Soul | 1999 | Windows | Eidos Interactive |
2000 | Dreamcast | ||
Fahrenheit | 2005 | Windows, PlayStation 2 | Atari, Inc. |
2007 | Xbox 360 | ||
Heavy Rain | 2010 | Windows, PlayStation 3 | Sony Computer Entertainment |
Beyond: Two Souls | 2013 | ||
Detroit: Become Human | 2018 | Windows, PlayStation 4 | |
Star Wars Eclipse | TBA | TBA |
Motion Capture
Посилання
- Офіційний сайт [ 1 лютого 2011 у Wayback Machine.]
- Все про Quantic Dream і їх проектах з часу заснування [ 18 червня 2006 у Wayback Machine.]
- Omikron на IGN.com [ 21 червня 2010 у Wayback Machine.]
Примітки
- SIRENE
- Osgood, Derek (1 березня 2013). . http://blog.us.playstation.com (English) . Sony. Архів оригіналу за 23 травня 2013.
- Roberts, Brendan (4 червня 2013). . http://progressbar.com.au (English) . Decorous Media. Архів оригіналу за 12 червня 2015.
- Betka, Zach (24 жовтня 2013). . http://www.gamesradar.com (English) . Архів оригіналу за 7 листопада 2015.
- . http://senpaigamer.com (English) . 1 серпня 2013. Архів оригіналу за 10 березня 2016.
- O'Brien, John (16 червня 2015 року). . http://blog.eu.playstation.com (English) . Sony. Архів оригіналу за 27 липня 2018.
- Goslin, Austen (14 лютого 2020). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 17 лютого 2020. Процитовано 17 лютого 2020.
- Chalk, Andy (13 лютого 2020). . PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 17 лютого 2020. Процитовано 17 лютого 2020.
- . www.unian.ua (укр.). Архів оригіналу за 17 лютого 2020. Процитовано 17 лютого 2020.
- . GameBuz (англ.). 14 лютого 2020. Архів оригіналу за 17 лютого 2020. Процитовано 17 лютого 2020.
- (амер.). Архів оригіналу за 13 травня 2020. Процитовано 17 лютого 2020.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Quantic Dream francuzka kompaniya sho zajmayetsya rozrobkoyu ta vipuskom videoigor roztashovana v Parizhi zasnovana 1997 roku Kompaniya takozh pidtrimuye motion capture servis dlya filmiv ta industriyi videoigor Quantic DreamTipPrivatnaOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyad 1 GaluzVideoigri ta motion captureZasnovano1997Zasnovnik i Devid KejdzhShtab kvartiraParizh FranciyaKlyuchovi osobiDevid Kejdzh zasnovnik ta generalnij direktor kompaniyi drugij gendirektor ta vikonavchij prodyuser Fahrenheit i Heavy RainProdukciyaThe Nomad Soul Bezsmertni Vijna svitiv MC Fahrenheit Heavy Rain Beyond Two Souls Detroit Become HumanVlasnik i Devid KejdzhSpivrobitniki180 osibwww quanticdream com Quantic Dream u VikishovishiIstoriyaPershij proyekt studiyi kvest The Nomad Soul buv vipushenij 1999 roku dlya Microsoft Windows ta Dreamcast Muziku dlya gri napisav vidomij aktor ta muzikant Devid Bovi Potim Quantic Dream pochala rozroblyati ale stvorennya gri nezabarom zupinili Nastupni dva roki spivrobitniki kompaniyi bagato pracyuvali nad polipshennyam virobnichoyi infrastrukturi yaku voni pochali vikoristovuvati u 2002 roku Quantic Dream oficijno ogolosila pro pochatok rozrobki Fahrenheit v Pivnichnij Americi vidoma yak Indigo Prophecy pershoyi gri v yakij vikoristovuyetsya yihnya vlasna tehnologiya interaktivne kino shozha z vilnim zhanrom gri yaka dozvolyaye gravcyam prohoditi cherez skladnu bagatovariativnu syuzhetnu liniyu zasnovanu na prijnyatti rishen sho dozvolilo avtoram stvoriti bilshe nizh prosto odnovimirnu istoriyu Fahrenheit takozh bula yihnoyu pershoyu groyu yaka otrimala vsesvitnye viznannya kritikiv zarobila bezlich nagorod ta nominacij she do relizu ta bula vidznachena najvishimi ocinkami vid usih golovnih igrovih vidan Za danimi oficijnomu sajtu Quantic Dream z momentu relizu Fahrenheit u vsomu sviti prodano ponad 800000 ekzemplyariv gri 2005 roku Quantic Dream anonsuvala dva novih proyekti Heavy Rain i Obidvi gri oriyentovani na konsoli novogo pokolinnya osoblivo na PlayStation 3 Heavy Rain vzhe otrimala pozitivni ocinki za igrovu grafiku Na igrovij vistavci Electronic Entertainment Expo 2012 kompaniya predstavila odnu z dvoh svoyih igor Proyekt otrimav nazvu Beyond Two Souls yak i Heavy Rain vin stav eksklyuzivom dlya PlayStation 3 zhanr takozh zalishivsya kolishnim interaktivne kino Gra vijshla 8 zhovtnya 2013 roku na PlayStation 3 v Pivnichnij Americi 9 zhovtnya 2013 roku v Avstraliyi 11 zhovtnya 2013 roku v Yevropi i 17 zhovtnya 2013 v Yaponiyi 16 chervnya 2015 roku bulo ogolosheno pro te sho studiya pracyuye nad perevidannyam igor Heavy Rain ta Beyond Two Souls na PlayStation 4 Komercijnij uspih ostannih proyektiv studiyi dozvoliv Quantic Dream stati takozh i vidavcem videoigor pro sho povidomilo kerivnictvo v lyutomu 2020 go roku Z rozshirennyam mozhlivostej kompaniyi vidavnichij pidrozdil ocholyuvatime drugij vikonavchij direktor kompaniyi Gijom de Fondomye V oficijnij zayavi bulo zayavleno sho rishennya pro stvorennya vidavnichih potuzhnostej dozvolit kompaniyi prijmati rishennya u povnij nezalezhnosti vrahovuyuchi tehnologichni ta strategichni mozhlivosti pov yazani z vihodom platform nastupnogo dev yatogo pokolinnya Kompaniya planuye zajmatisya vipuskom ne lishe vlasnih videoigor a j dopomagatime inshim rozrobnikam vkladayuchi v nih groshi ta resursi shob voni mogli povnoyu miroyu rozkriti svoyi talanti Pro plani kompaniyi pochati zajmatisya j vipuskom videoigor stalo vidomo she vlitku 2019 go pid chas togorichnogo San Diego Comic Con de zasnovnik kompaniyi Devid Kejdzh rozpovidav sho Quantic Dream ne hoche zupinyatisya u rozvitku a pragne vidkrivati ta doslidzhuvati inshi shlyahi dosyagnennya vlasnih cilej zokrema stavshi vidavcem Rozrobleni videoigriNazva Rik Platformi VidavnikThe Nomad Soul 1999 Windows Eidos Interactive2000 DreamcastFahrenheit 2005 Windows PlayStation 2 Atari Inc 2007 Xbox 360Heavy Rain 2010 Windows PlayStation 3 Sony Computer EntertainmentBeyond Two Souls 2013Detroit Become Human 2018 Windows PlayStation 4Star Wars Eclipse TBA TBAMotion CaptureBezsmertni Vijna svitivPosilannyaOficijnij sajt 1 lyutogo 2011 u Wayback Machine Vse pro Quantic Dream i yih proektah z chasu zasnuvannya 18 chervnya 2006 u Wayback Machine Omikron na IGN com 21 chervnya 2010 u Wayback Machine PrimitkiSIRENE d Track Q3509449 Osgood Derek 1 bereznya 2013 http blog us playstation com English Sony Arhiv originalu za 23 travnya 2013 Roberts Brendan 4 chervnya 2013 http progressbar com au English Decorous Media Arhiv originalu za 12 chervnya 2015 Betka Zach 24 zhovtnya 2013 http www gamesradar com English Arhiv originalu za 7 listopada 2015 http senpaigamer com English 1 serpnya 2013 Arhiv originalu za 10 bereznya 2016 O Brien John 16 chervnya 2015 roku http blog eu playstation com English Sony Arhiv originalu za 27 lipnya 2018 Goslin Austen 14 lyutogo 2020 Polygon angl Arhiv originalu za 17 lyutogo 2020 Procitovano 17 lyutogo 2020 Chalk Andy 13 lyutogo 2020 PC Gamer amer Arhiv originalu za 17 lyutogo 2020 Procitovano 17 lyutogo 2020 www unian ua ukr Arhiv originalu za 17 lyutogo 2020 Procitovano 17 lyutogo 2020 GameBuz angl 14 lyutogo 2020 Arhiv originalu za 17 lyutogo 2020 Procitovano 17 lyutogo 2020 amer Arhiv originalu za 13 travnya 2020 Procitovano 17 lyutogo 2020