Fallout: Brotherhood of Steel (укр. Радіоактивні опади: Братство Сталі) — відеогра у жанрі рольовий бойовик, розроблена та видана Interplay Entertainment, а в Європі розповсюджується Avalon Interactive для Xbox та PlayStation 2. Випущена 13 січня 2004 року, Fallout: Brotherhood of Steel стала четвертою відеогрою у всесвіті Fallout. Вона також була першою, створеною для консолей, і останньою, створеною під час першого запуску серії Interplay, до того, як права на неї перейшли до Bethesda Softworks. Гра розповідає про пригоди посвяченого у вигадане Братство Сталі, войовничу квазірелігійну організацію, яка прийшла до влади в постапокаліптичному світі.
Fallout: Brotherhood of Steel | |
---|---|
Розробник | Interplay Entertainment |
Видавець | Interplay Entertainment |
Жанр(и) | Рольовий бойовик |
Платформа | PlayStation 2, Xbox |
Дата випуску | Північна Америка: 13 січня 2004 Європа: 2 квітня 2004 |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Творці | |
Композитор(и) | Крейг Стюарт Гарфінкл Девін Таунсенд Метт Ґрубер |
Технічні деталі | |
Носій | DVD |
Fallout |
Ігролад
Ігровий процес Brotherhood of Steel значно відрізняється від інших ігор серії Fallout. Ігровий процес є лінійним, а не відкритим світом. Замість того, щоб вільно подорожувати широким світом, повним місць і подій, як в інших іграх серії Fallout, гравець обмежений однією локацією за раз. Раніше відвідані локації не можуть бути відвідані знову, а нові локації можуть бути відкриті лише шляхом просування сюжету. У Brotherhood of Steel є 50 окремих зон різного розміру.
Brotherhood of Steel використовує більшість механік, що й інші ігри серії Fallout, зокрема систему розподілу атрибутів «SPECIAL» (абревіатура англійських слів Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck (укр. Сила, Сприйняття, Витривалість, Харизма, Інтелект, Спритність, Удача). Цим семи атрибутам присвоюються числові значення, і вони керують більшістю взаємодій у грі. Однак, на відміну від інших ігор серії Fallout, ці значення є постійними для кожного персонажа, а не змінюваними.
Ігрові персонажі
Гравець обирає одного з шести персонажів, якими можна керувати як комп'ютером. У грі немає режиму вечірок, але доступний кооперативний режим. Останні три персонажі у списку можна розблокувати. Гравець зустрічає їх по ходу сюжету, і вони стають доступними для керування лише після проходження певних розділів гри.
- Сайрус виріс, відбиваючись від нападників у громаді племінних фермерів. Коли громада була спустошена армією супермутантів, він блукав постапокаліптичними пустками. Згодом він почув про протистояння Братства Сталі армії мутантів і вирішив приєднатися до них. Він може використовувати важку зброю і маневрувати з нею краще, ніж інші персонажі гри. Однак він не може бігти під час стрільби.
- Каїн народився людиною, але став гулем після радіаційного отруєння, спричиненого апокаліпсисом. Він контролював Місто мертвих, Некрополь, доки його не знищила армія супермутантів. Каїн приєднався до Братства Сталі, щоб помститися за своє місто. Він може використовувати будь-яку важку зброю, але не може бігти, стріляючи з неї. На відміну від Сайруса, він також може використовувати подвійні пістолети.
- Надя виросла сиротою в зруйнованому міському районі, крала, щоб прогодуватися й одягнутися. Вона — архетипічний негідник, який покладається на хитрість і легкі руки, щоб вижити. Вона дізналася про Братство Сталі одного дня, коли вони прийшли до її міста, роздаючи їжу та прибираючи за мешканцями. Незабаром після цього вона приєдналася до Братства. Вона вміє користуватися двома пістолетами і може бігати під час стрільби, але їй бракує вміння користуватися важкою зброєю.
- Петті була лідером тих, хто вижив у районі Саду. Після того, як гравець б'ється з лідером армії супермутантів, вона надає їм медичну допомогу. Потім вона організувала втечу своїх людей до пусток, але сама залишилася, щоб знищити дослідження Vault-Tec, пожертвувавши при цьому собою. Як ігровий персонаж, вона найбільш схожа на Надю в тому, що може використовувати подвійну зброю, але не важку.
- Ромбус був Паладином, який очолював сепаратистську фракцію Братства Сталі. Ця фракція вистежувала армію супермутантів і вступала з ними в безпосередні бойові дії. Він був захоплений армією і підданий тортурам, але згодом був врятований гравцем, але незабаром після цього був поранений терористом-смертником. Його подальша доля невідома, але вважається, що він загинув. Як ігровий персонаж, він найбільш схожий на Сайруса, але має можливість використовувати всі типи зброї, окрім двосічної.
- Мешканець Сховища — головний герой оригінальної гри Fallout. Це потужний персонаж, якого можна вибрати, лише розпочавши нову гру після завершення глави, в якій гравець зустрічає його. Він має можливість використовувати всі види зброї.
Сюжет
Безпосередньо перед початком Brotherhood of Steel троє ігрових персонажів (Каїн, Сайрус і Надя) приєдналися до Братства як нові Посвячені. Після вибору персонажа (далі — Посвячений) гра починається з того, що Посвячений шукає зниклих Паладинів у сусідньому місті Карбон. Невелике розслідування приводить Посвяченого до мера міста, який вимагає знищити лігво радскорпіонів, перш ніж він розкриє будь-яку інформацію. Крім того, Посвячений завойовує довіру торговця Джессі та міського лікаря Відайї. Після перемоги над радскорпіонами мер повідомляє Посвяченому напрямок, в якому востаннє були помічені Паладини. Посвячений вирушає в кратер біля міста, щоб знайти Паладинів. На жаль, незабаром мер виявляється підступною людиною і намагається вбити Посвяченого за допомогою вибухівки. Однак йому вдається лише спричинити обвал і вбити себе. Заблокований скелями, Посвячений повертається до Карбону, але застає його розграбованим нападниками, яких треба перемогти. Мешканці міста сховалися на складі, поки Посвячений рятує інших, хто не встиг туди потрапити. Коли це зроблено, виявляється, що лігвом рейдерів є колишній металургійний завод, що знаходиться неподалік. Посвячений (з деякою допомогою Джессі з інвентарем) заходить і перемагає Матір-розбійницю. Перебуваючи тут, Посвячений зустрічається з Мешканцем Сховища (протагоністом з оригінальної гри) і отримує вказівку шукати Паладина Ромбуса в місті гулів Лос.
Посвячені вирушають до міста Лос, де зустрічаються з Гарольдом і багатьма гулями. Паладини з сепаратистської фракції Братства утворили культ, відомий як Церква Загублених. Лідер сепаратистської фракції, Ромбус, супроводжує Посвяченого у пошуках вбивства Блейка, лідера культу. Посвячені пересуваються містом Лос, вбиваючи мутантів, які переслідують Блейка, і зустрічаються з братами-гулями, які є конкуруючими торговцями. По дорозі Ромбус потрапляє в полон, і Посвячений звільняє його, вбивши Блейка. Посвячені знаходять на тілі лідера культу ключ. Однак, поспішаючи втекти, Ромбус отримує смертельне поранення від гулів-камікадзе, і Посвяченим доводиться йти далі без нього. Розвідуючи місто, Посвячений дізнається про сховище, що знаходиться неподалік, яке може утримувати армія супермутантів під керівництвом Аттіса.
Посвячений йде до сховища, але його знаходить генерал-мутант Аттіс. Після короткої сутички Аттіс відрубує Посвяченому ліву руку і кидає його в руїнах сховища. Залишеного помирати, Посвяченого через деякий час знаходять і рятують. Після того, як до нього повернулася ліва рука, Посвячений допомагає мешканцям сховища евакуюватися. Початківець проникає вглиб комп'ютерного ядра сховища, щоб відкрити канали змінного струму AUX, щоб мешканці могли втекти. Посвячений повертається в Руїни, щоб знайти ключ від лабораторії, який допоможе знайти Аттіса. Отримавши ключ, Посвячений дізнається, що армія супермутантів знайшла район Саду, де ховалися мешканці, і почала їх вбивати. Один з мешканців жертвує собою, щоб дати мешканцям час на втечу. Зачистивши Сад від мутантів, Посвячений спускається до Лабораторії. Аттіс пішов туди, щоб знайти своєрідні «ліки», адже через ВПЕ (вірус примусової еволюції) мутанти безплідні. Поки Посвячені шукали Аттіса, Петті пішла за ним і потрапила в полон, коли Аттіс вибухнув. Під час кульмінаційної битви Петті потрапляє в полон до згустку, і він починає поглинати її зсередини. Посвячений, перш ніж його спіймав Аттіс, встигає запустити процедуру самознищення сховища і швидко вбиває Петті з милосердя, перш ніж втекти від подальшого знищення через монорельсову дорогу.
Розробка
Interplay створила Brotherhood of Steel на ігровому рушію Snowblind, який раніше використовувався в консольних іграх Baldur's Gate: Dark Alliance та онлайн-грі для PS2 Champions of Norrath. Підтримуються формати Dolby Digital та 480p. Саундтрек містить інструментальні композиції різних хеві-метал гуртів, таких як Slipknot та Killswitch Engage.
Сприйняття
Brotherhood of Steel має змішані відгуки згідно з агрегатором рецензій Metacritic. Вона отримала 7,3/10 від GameSpot та 7,5/10 від IGN, та лише 3/10 від Eurogamer. Деякі загальні теми серед цих оглядів — критика за кількість лайки («Brotherhood of Steel обмінює вісцеральне відчуття Fallout на велику кількість слів з трьох літер». -IGN) і повторюваний геймплей («повторювані затягнуті лабіринтові рівні не роблять грі жодної послуги» -Eurogamer). Відзначаючи «безперервну» ненормативну лексику та «дуже повторюваний» геймплей, GameSpot все ж визнав гру «цікавою, щоб пограти», хоч й не надто.
Продовження
Для Fallout: Brotherhood of Steel було заплановано продовження. Як і попередня частина, гра мала б використовувати рушій Dark Alliance Engine, і, як і інші ігри серії Fallout, вона мала б використовувати систему репутації, тільки простішу. У грі було б чотирнадцять нових видів зброї та десять нових ворогів. Залежно від того, чи гравець добрий, чи злий, гра проходилася б по-різному. Кожен з чотирьох персонажів, якими можна було б грати, мав би свій стиль ведення бою, тому щоразу, коли гравець проходив би гру, він отримував би різний досвід. У грі була б кооперативна гра для двох гравців, щоб гравці могли проходити гру зі своїми друзями. Dark Alliance Engine був би доопрацьований, а досвід гравця був би вдосконалений. У гру була б додана абсолютно нова система скрадання. Ця система дозволила б гравцям непомітно переслідувати ворогів або використовувати проти них снайперську гвинтівку. Для персонажів, які не могли використовувати снайперську гвинтівку, Interplay додала режим турелі, що дозволяє цим персонажам використовувати турелі.
Спочатку запланований на четвертий квартал 2004 року, сиквел був скасований через погані продажі першої гри. Розробка гри розпочалася ще до завершення оригіналу, і її розробка стала причиною скасування Fallout 3 від Black Isle Studios.
Примітки
- Fallout: Brotherhood of Steel for Xbox - GameFAQs. gamefaqs.gamespot.com. Процитовано 6 грудня 2023.
- Fallout: Brotherhood of Steel Review. GameSpot (амер.). Процитовано 6 грудня 2023.
- Game Chronicles - Review. www.gamechronicles.com. Процитовано 6 грудня 2023.
- Fallout: Brotherhood Of Steel. Eurogamer.net (англ.). 8 квітня 2004. Процитовано 6 грудня 2023.
- . web.archive.org. 24 березня 2012. Архів оригіналу за 24 березня 2012. Процитовано 6 грудня 2023.
- Cancelled Fallout: Brotherhood of Steel Sequel Revealed by Design Document. Shacknews (англ.). 16 березня 2009. Процитовано 6 грудня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Fallout Brotherhood of Steel ukr Radioaktivni opadi Bratstvo Stali videogra u zhanri rolovij bojovik rozroblena ta vidana Interplay Entertainment a v Yevropi rozpovsyudzhuyetsya Avalon Interactive dlya Xbox ta PlayStation 2 Vipushena 13 sichnya 2004 roku Fallout Brotherhood of Steel stala chetvertoyu videogroyu u vsesviti Fallout Vona takozh bula pershoyu stvorenoyu dlya konsolej i ostannoyu stvorenoyu pid chas pershogo zapusku seriyi Interplay do togo yak prava na neyi perejshli do Bethesda Softworks Gra rozpovidaye pro prigodi posvyachenogo u vigadane Bratstvo Stali vojovnichu kvazireligijnu organizaciyu yaka prijshla do vladi v postapokaliptichnomu sviti Fallout Brotherhood of SteelRozrobnikInterplay EntertainmentVidavecInterplay EntertainmentZhanr i Rolovij bojovikPlatformaPlayStation 2 XboxData vipuskuPivnichna Amerika 13 sichnya 2004 Yevropa 2 kvitnya 2004Rezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graTvorciKompozitor i Krejg Styuart Garfinkl Devin Taunsend Mett GruberTehnichni detaliNosijDVDFalloutIgroladIgrovij proces Brotherhood of Steel znachno vidriznyayetsya vid inshih igor seriyi Fallout Igrovij proces ye linijnim a ne vidkritim svitom Zamist togo shob vilno podorozhuvati shirokim svitom povnim misc i podij yak v inshih igrah seriyi Fallout gravec obmezhenij odniyeyu lokaciyeyu za raz Ranishe vidvidani lokaciyi ne mozhut buti vidvidani znovu a novi lokaciyi mozhut buti vidkriti lishe shlyahom prosuvannya syuzhetu U Brotherhood of Steel ye 50 okremih zon riznogo rozmiru Brotherhood of Steel vikoristovuye bilshist mehanik sho j inshi igri seriyi Fallout zokrema sistemu rozpodilu atributiv SPECIAL abreviatura anglijskih sliv Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck ukr Sila Sprijnyattya Vitrivalist Harizma Intelekt Spritnist Udacha Cim semi atributam prisvoyuyutsya chislovi znachennya i voni keruyut bilshistyu vzayemodij u gri Odnak na vidminu vid inshih igor seriyi Fallout ci znachennya ye postijnimi dlya kozhnogo personazha a ne zminyuvanimi Igrovi personazhi Gravec obiraye odnogo z shesti personazhiv yakimi mozhna keruvati yak komp yuterom U gri nemaye rezhimu vechirok ale dostupnij kooperativnij rezhim Ostanni tri personazhi u spisku mozhna rozblokuvati Gravec zustrichaye yih po hodu syuzhetu i voni stayut dostupnimi dlya keruvannya lishe pislya prohodzhennya pevnih rozdiliv gri Sajrus viris vidbivayuchis vid napadnikiv u gromadi pleminnih fermeriv Koli gromada bula spustoshena armiyeyu supermutantiv vin blukav postapokaliptichnimi pustkami Zgodom vin pochuv pro protistoyannya Bratstva Stali armiyi mutantiv i virishiv priyednatisya do nih Vin mozhe vikoristovuvati vazhku zbroyu i manevruvati z neyu krashe nizh inshi personazhi gri Odnak vin ne mozhe bigti pid chas strilbi Kayin narodivsya lyudinoyu ale stav gulem pislya radiacijnogo otruyennya sprichinenogo apokalipsisom Vin kontrolyuvav Misto mertvih Nekropol doki jogo ne znishila armiya supermutantiv Kayin priyednavsya do Bratstva Stali shob pomstitisya za svoye misto Vin mozhe vikoristovuvati bud yaku vazhku zbroyu ale ne mozhe bigti strilyayuchi z neyi Na vidminu vid Sajrusa vin takozh mozhe vikoristovuvati podvijni pistoleti Nadya virosla sirotoyu v zrujnovanomu miskomu rajoni krala shob progoduvatisya j odyagnutisya Vona arhetipichnij negidnik yakij pokladayetsya na hitrist i legki ruki shob vizhiti Vona diznalasya pro Bratstvo Stali odnogo dnya koli voni prijshli do yiyi mista rozdayuchi yizhu ta pribirayuchi za meshkancyami Nezabarom pislya cogo vona priyednalasya do Bratstva Vona vmiye koristuvatisya dvoma pistoletami i mozhe bigati pid chas strilbi ale yij brakuye vminnya koristuvatisya vazhkoyu zbroyeyu Petti bula liderom tih hto vizhiv u rajoni Sadu Pislya togo yak gravec b yetsya z liderom armiyi supermutantiv vona nadaye yim medichnu dopomogu Potim vona organizuvala vtechu svoyih lyudej do pustok ale sama zalishilasya shob znishiti doslidzhennya Vault Tec pozhertvuvavshi pri comu soboyu Yak igrovij personazh vona najbilsh shozha na Nadyu v tomu sho mozhe vikoristovuvati podvijnu zbroyu ale ne vazhku Rombus buv Paladinom yakij ocholyuvav separatistsku frakciyu Bratstva Stali Cya frakciya vistezhuvala armiyu supermutantiv i vstupala z nimi v bezposeredni bojovi diyi Vin buv zahoplenij armiyeyu i piddanij torturam ale zgodom buv vryatovanij gravcem ale nezabarom pislya cogo buv poranenij teroristom smertnikom Jogo podalsha dolya nevidoma ale vvazhayetsya sho vin zaginuv Yak igrovij personazh vin najbilsh shozhij na Sajrusa ale maye mozhlivist vikoristovuvati vsi tipi zbroyi okrim dvosichnoyi Meshkanec Shovisha golovnij geroj originalnoyi gri Fallout Ce potuzhnij personazh yakogo mozhna vibrati lishe rozpochavshi novu gru pislya zavershennya glavi v yakij gravec zustrichaye jogo Vin maye mozhlivist vikoristovuvati vsi vidi zbroyi SyuzhetBezposeredno pered pochatkom Brotherhood of Steel troye igrovih personazhiv Kayin Sajrus i Nadya priyednalisya do Bratstva yak novi Posvyacheni Pislya viboru personazha dali Posvyachenij gra pochinayetsya z togo sho Posvyachenij shukaye zniklih Paladiniv u susidnomu misti Karbon Nevelike rozsliduvannya privodit Posvyachenogo do mera mista yakij vimagaye znishiti ligvo radskorpioniv persh nizh vin rozkriye bud yaku informaciyu Krim togo Posvyachenij zavojovuye doviru torgovcya Dzhessi ta miskogo likarya Vidajyi Pislya peremogi nad radskorpionami mer povidomlyaye Posvyachenomu napryamok v yakomu vostannye buli pomicheni Paladini Posvyachenij virushaye v krater bilya mista shob znajti Paladiniv Na zhal nezabarom mer viyavlyayetsya pidstupnoyu lyudinoyu i namagayetsya vbiti Posvyachenogo za dopomogoyu vibuhivki Odnak jomu vdayetsya lishe sprichiniti obval i vbiti sebe Zablokovanij skelyami Posvyachenij povertayetsya do Karbonu ale zastaye jogo rozgrabovanim napadnikami yakih treba peremogti Meshkanci mista shovalisya na skladi poki Posvyachenij ryatuye inshih hto ne vstig tudi potrapiti Koli ce zrobleno viyavlyayetsya sho ligvom rejderiv ye kolishnij metalurgijnij zavod sho znahoditsya nepodalik Posvyachenij z deyakoyu dopomogoyu Dzhessi z inventarem zahodit i peremagaye Matir rozbijnicyu Perebuvayuchi tut Posvyachenij zustrichayetsya z Meshkancem Shovisha protagonistom z originalnoyi gri i otrimuye vkazivku shukati Paladina Rombusa v misti guliv Los Posvyacheni virushayut do mista Los de zustrichayutsya z Garoldom i bagatma gulyami Paladini z separatistskoyi frakciyi Bratstva utvorili kult vidomij yak Cerkva Zagublenih Lider separatistskoyi frakciyi Rombus suprovodzhuye Posvyachenogo u poshukah vbivstva Blejka lidera kultu Posvyacheni peresuvayutsya mistom Los vbivayuchi mutantiv yaki peresliduyut Blejka i zustrichayutsya z bratami gulyami yaki ye konkuruyuchimi torgovcyami Po dorozi Rombus potraplyaye v polon i Posvyachenij zvilnyaye jogo vbivshi Blejka Posvyacheni znahodyat na tili lidera kultu klyuch Odnak pospishayuchi vtekti Rombus otrimuye smertelne poranennya vid guliv kamikadze i Posvyachenim dovoditsya jti dali bez nogo Rozviduyuchi misto Posvyachenij diznayetsya pro shovishe sho znahoditsya nepodalik yake mozhe utrimuvati armiya supermutantiv pid kerivnictvom Attisa Posvyachenij jde do shovisha ale jogo znahodit general mutant Attis Pislya korotkoyi sutichki Attis vidrubuye Posvyachenomu livu ruku i kidaye jogo v ruyinah shovisha Zalishenogo pomirati Posvyachenogo cherez deyakij chas znahodyat i ryatuyut Pislya togo yak do nogo povernulasya liva ruka Posvyachenij dopomagaye meshkancyam shovisha evakuyuvatisya Pochatkivec pronikaye vglib komp yuternogo yadra shovisha shob vidkriti kanali zminnogo strumu AUX shob meshkanci mogli vtekti Posvyachenij povertayetsya v Ruyini shob znajti klyuch vid laboratoriyi yakij dopomozhe znajti Attisa Otrimavshi klyuch Posvyachenij diznayetsya sho armiya supermutantiv znajshla rajon Sadu de hovalisya meshkanci i pochala yih vbivati Odin z meshkanciv zhertvuye soboyu shob dati meshkancyam chas na vtechu Zachistivshi Sad vid mutantiv Posvyachenij spuskayetsya do Laboratoriyi Attis pishov tudi shob znajti svoyeridni liki adzhe cherez VPE virus primusovoyi evolyuciyi mutanti bezplidni Poki Posvyacheni shukali Attisa Petti pishla za nim i potrapila v polon koli Attis vibuhnuv Pid chas kulminacijnoyi bitvi Petti potraplyaye v polon do zgustku i vin pochinaye poglinati yiyi zseredini Posvyachenij persh nizh jogo spijmav Attis vstigaye zapustiti proceduru samoznishennya shovisha i shvidko vbivaye Petti z miloserdya persh nizh vtekti vid podalshogo znishennya cherez monorelsovu dorogu RozrobkaInterplay stvorila Brotherhood of Steel na igrovomu rushiyu Snowblind yakij ranishe vikoristovuvavsya v konsolnih igrah Baldur s Gate Dark Alliance ta onlajn gri dlya PS2 Champions of Norrath Pidtrimuyutsya formati Dolby Digital ta 480p Saundtrek mistit instrumentalni kompoziciyi riznih hevi metal gurtiv takih yak Slipknot ta Killswitch Engage SprijnyattyaBrotherhood of Steel maye zmishani vidguki zgidno z agregatorom recenzij Metacritic Vona otrimala 7 3 10 vid GameSpot ta 7 5 10 vid IGN ta lishe 3 10 vid Eurogamer Deyaki zagalni temi sered cih oglyadiv kritika za kilkist lajki Brotherhood of Steelobminyuye visceralne vidchuttya Fallout na veliku kilkist sliv z troh liter IGN i povtoryuvanij gejmplej povtoryuvani zatyagnuti labirintovi rivni ne roblyat gri zhodnoyi poslugi Eurogamer Vidznachayuchi bezperervnu nenormativnu leksiku ta duzhe povtoryuvanij gejmplej GameSpot vse zh viznav gru cikavoyu shob pograti hoch j ne nadto ProdovzhennyaDlya Fallout Brotherhood of Steel bulo zaplanovano prodovzhennya Yak i poperednya chastina gra mala b vikoristovuvati rushij Dark Alliance Engine i yak i inshi igri seriyi Fallout vona mala b vikoristovuvati sistemu reputaciyi tilki prostishu U gri bulo b chotirnadcyat novih vidiv zbroyi ta desyat novih vorogiv Zalezhno vid togo chi gravec dobrij chi zlij gra prohodilasya b po riznomu Kozhen z chotiroh personazhiv yakimi mozhna bulo b grati mav bi svij stil vedennya boyu tomu shorazu koli gravec prohodiv bi gru vin otrimuvav bi riznij dosvid U gri bula b kooperativna gra dlya dvoh gravciv shob gravci mogli prohoditi gru zi svoyimi druzyami Dark Alliance Engine buv bi doopracovanij a dosvid gravcya buv bi vdoskonalenij U gru bula b dodana absolyutno nova sistema skradannya Cya sistema dozvolila b gravcyam nepomitno peresliduvati vorogiv abo vikoristovuvati proti nih snajpersku gvintivku Dlya personazhiv yaki ne mogli vikoristovuvati snajpersku gvintivku Interplay dodala rezhim tureli sho dozvolyaye cim personazham vikoristovuvati tureli Spochatku zaplanovanij na chetvertij kvartal 2004 roku sikvel buv skasovanij cherez pogani prodazhi pershoyi gri Rozrobka gri rozpochalasya she do zavershennya originalu i yiyi rozrobka stala prichinoyu skasuvannya Fallout 3 vid Black Isle Studios PrimitkiFallout Brotherhood of Steel for Xbox GameFAQs gamefaqs gamespot com Procitovano 6 grudnya 2023 Fallout Brotherhood of Steel Review GameSpot amer Procitovano 6 grudnya 2023 Game Chronicles Review www gamechronicles com Procitovano 6 grudnya 2023 Fallout Brotherhood Of Steel Eurogamer net angl 8 kvitnya 2004 Procitovano 6 grudnya 2023 web archive org 24 bereznya 2012 Arhiv originalu za 24 bereznya 2012 Procitovano 6 grudnya 2023 Cancelled Fallout Brotherhood of Steel Sequel Revealed by Design Document Shacknews angl 16 bereznya 2009 Procitovano 6 grudnya 2023