id Tech — сімейство ігрових рушіїв, розроблених американською компанією id Software.
Кожен із застарілих рушіїв id Tech після виходу нової версії був опублікований як вільне програмне забезпечення під ліцензією GNU. Всі рушії серії id Tech використовують інтерфейс програмування застосунків OpenGL.
До презентації гри Rage, заснованої на id Tech 5, рушії серії не мали власної назви і іменувалися як «рушії Quake» (англ. Quake engines), від назви гри Quake, що використовувала перший тривимірний рушій id Software — Quake Engine.
id Tech 1
На основі рушія id Tech 1, раніше відомого як Doom engine, компанія id Software створила ігри Doom і Doom II. Рушій був розроблений Джоном Кармаком у співавторстві з [ru], Джоном Ромеро, [en] і Полом Редеком (англ. Paul Radek). Спочатку розроблений для комп'ютерів фірми NeXT, рушій був портований на DOS (з випуском гри Doom), а пізніше — на ігрові приставки та інші операційні системи.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 1:
- 1993 — Doom від id Software
- 1994 — Doom II: Hell on Earth від id Software
- 1994 — The Ultimate Doom від id Software
- 1994 — Final Doom від id Software
- 1994 — Heretic: Shadow of the Serpent Riders від Raven Software
- 1995 — [ru] від Raven Software
- 1995 — від Raven Software
- 1996 — [ru] від Rogue Entertainment
id Tech 2
Раніше відомий як Quake II engine. (Рушій Quake 1, який йому передував, зберіг найменування Quake Engine). id Tech 2 заснований на сирцевому коді рушія Quake і містить багато поліпшень, зокрема кольорове освітлення і новий формат моделей.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 2:
- 1997 — Quake II від id Software
- 1997 — Quake II: The Reckoning від Xatrix Entertainment
- 1998 — [ru] від Rogue Entertainment
- 1998 — [en] від Raven Software
- 1998 — [ru] від Ritual Entertainment
- 1998 — [ru] від
- 1998 — [ru] від Xatrix Entertainment
- 2000 — Soldier of Fortune від Raven Software
- 2000 — [en] від [ru]
- 2001 — Anachronox від Ion Storm
id Tech 3
Раніше відомий як Quake III Engine. Рушій заснований на попередній версії, але багато компонентів були переписані або написані з нуля.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 3:
- 1999 — Quake III Arena від id Software
- 2000 — Quake III: Team Arena від id Software
- 2000 — American McGee's Alice від Rogue Entertainment
- 2001 — Return to Castle Wolfenstein від Gray Matter Interactive (SP) / Nerve Software (MP)
- 2001 — [en] від EA Los Angeles
- 2002 — [ru] від Raven Software
- 2002 — Wolfenstein: Enemy Territory від [ru]
- 2002 — [ru] від Eurocom (тільки консольні версії)
- 2003 — Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy від Raven Software
- 2003 — Call of Duty від Infinity Ward
- 2004 — [ru] від EA Redwood Shores (основна гра, в гонкових епізодах застосовується рушій [ru])
- 2007 — [en] від
- 2008 — [en] від [en]
- 2008 — Quake Live від id Software
- Скасовано — Severity від Escalation Studios і [en]
Ігри, в яких використовувався id Tech 3 з інструментарієм компанії Ritual Entertainment:
- 2000 — American McGee's Alice від Rogue Entertainment
- 2000 — [ru] від Ritual Entertainment
- 2002 — Medal of Honor: Allied Assault від 2015, Inc. (заснований на модифікованому коді FAKK2)
- 2003 — [en] від Ritual Entertainment
Ігри, що використовують оригінальний або перероблений рушій id Tech 3 і поширюються за вільною ліцензією:
- 2005 — OpenArena від команди розробників OpenArena
- 2006 — Alien Arena від COR Entertainment (рушій модифікувався і отримав назву CRX)
- 2006 — Tremulous від
- 2007 — від Padworld Entertainment
- 2008 — [ru] від FrozenSand
На базі цього рушія заснований IW engine, що застосовується в серії ігор Call of Duty.
id Tech 4
id Tech 4 — перший рушій серії, написаний мовою програмування . Вперше використовувався в грі Doom 3, тому спочатку називався Doom 3 engine (англ. Рушій Doom 3). Порівняно з попередньою версією в id Tech 4 були повністю переписані всі підсистеми рушія. На момент свого виходу id Tech 4 вважався одним з найбільш технологічних і вимогливих до апаратних ресурсів. Рушій активно використовував новітні на той час технології [ru], самозатінення та інші.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 4:
- 2004 — Doom 3 від id Software
- 2005 — Quake 4 від Raven Software
- 2006 — [ru] від [ru]
- 2007 — [ru] від [ru]
- 2009 — Wolfenstein від Raven Software
- 2010 — Brink від Splash Damage
- Скасовано — [ru] від Human Head Studios
id Tech 5
id Tech 5 — наступний рушій серії, що розробляється id Software для своїх нових ігор. Рушій використовує більшість нових графічних технологій, зокрема [ru]. Rage — перша гра, що використовує новий рушій.
Ігри
Ігри, в яких використовується id Tech 5:
- 2011 — Rage від id Software
- 2014 — Wolfenstein: The New Order від MachineGames
- 2014 — The Evil Within від Tango Gameworks
- 2015 — Wolfenstein: The Old Blood від MachineGames
- 2016 — Dishonored 2 від Arkane Studios
id Tech 6
id Tech 6 — ігровий рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4 і Xbox One. В рушії використовується технологія Розріджене воксельне октодерево, яка використовує вокселі, октодерева, ray casting і .
Ігри
Ігри, в яких використовується id Tech 6:
- 2016 — DOOM від id Software
- 2017 — Wolfenstein II: The New Colossus від MachineGames
- 2017 — Doom VFR від id Software адаптований до віртуальної реальності
id Tech 7
id Tech 7 — гральний рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
Ігри
Ігри, в яких використовується id Tech 7:
- 2020 — Doom Eternal від id Software
Див. також
- Quake Engine — попередник рушія id Tech 2 і наступних
Примітки
- Зверніть увагу, уточнення «комерційні» показує, що в списку перераховані тільки ігри, створені для комерційного продажу — численні безкоштовні розробки, виконані після відкриття доступу до сирцевого коду рушіїв сімейства, не вказані.
- id Software. . Архів оригіналу за 6 жовтня 2007. Процитовано 6 квітня 2008.
- Модифікація рушія компанії Arkane Studios, названа Void Engine.
Посилання
- Офіційний сайт id Software [Архівовано 19 березня 2012 у WebCite]
- Сторінка завантаження рушіїв [ 8 липня 2009 у Wayback Machine.] [недоступне посилання — історія] від id Software, зокрема сирцевого коду рушія Quake
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
id Tech simejstvo igrovih rushiyiv rozroblenih amerikanskoyu kompaniyeyu id Software Kozhen iz zastarilih rushiyiv id Tech pislya vihodu novoyi versiyi buv opublikovanij yak vilne programne zabezpechennya pid licenziyeyu GNU Vsi rushiyi seriyi id Tech vikoristovuyut interfejs programuvannya zastosunkiv OpenGL Do prezentaciyi gri Rage zasnovanoyi na id Tech 5 rushiyi seriyi ne mali vlasnoyi nazvi i imenuvalisya yak rushiyi Quake angl Quake engines vid nazvi gri Quake sho vikoristovuvala pershij trivimirnij rushij id Software Quake Engine id Tech 1Dokladnishe Doom engine Skrinshot z Doom 2 Na osnovi rushiya id Tech 1 ranishe vidomogo yak Doom engine kompaniya id Software stvorila igri Doom i Doom II Rushij buv rozroblenij Dzhonom Karmakom u spivavtorstvi z ru Dzhonom Romero en i Polom Redekom angl Paul Radek Spochatku rozroblenij dlya komp yuteriv firmi NeXT rushij buv portovanij na DOS z vipuskom gri Doom a piznishe na igrovi pristavki ta inshi operacijni sistemi Igri Komercijni igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 1 1993 Doom vid id Software 1994 Doom II Hell on Earth vid id Software 1994 The Ultimate Doom vid id Software 1994 Final Doom vid id Software 1994 Heretic Shadow of the Serpent Riders vid Raven Software 1995 ru vid Raven Software 1995 vid Raven Software 1996 ru vid Rogue Entertainmentid Tech 2Derevo rozvitku rushiyiv Quake ilyustruye yaki igri i rushiyi zasnovani na id Tech 2 Skrinshot z Quake gri 1996 roku vid id Software Dokladnishe id Tech 2 Ranishe vidomij yak Quake II engine Rushij Quake 1 yakij jomu pereduvav zberig najmenuvannya Quake Engine id Tech 2 zasnovanij na sircevomu kodi rushiya Quake i mistit bagato polipshen zokrema kolorove osvitlennya i novij format modelej Igri Komercijni igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 2 1997 Quake II vid id Software 1997 Quake II The Reckoning vid Xatrix Entertainment 1998 ru vid Rogue Entertainment 1998 en vid Raven Software 1998 ru vid Ritual Entertainment 1998 ru vid 1998 ru vid Xatrix Entertainment 2000 Soldier of Fortune vid Raven Software 2000 en vid ru 2001 Anachronox vid Ion Stormid Tech 3Dokladnishe id Tech 3 Ranishe vidomij yak Quake III Engine Rushij zasnovanij na poperednij versiyi ale bagato komponentiv buli perepisani abo napisani z nulya Igri Komercijni igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 3 1999 Quake III Arena vid id Software 2000 Quake III Team Arena vid id Software 2000 American McGee s Alice vid Rogue Entertainment 2001 Return to Castle Wolfenstein vid Gray Matter Interactive SP Nerve Software MP 2001 en vid EA Los Angeles 2002 ru vid Raven Software 2002 Wolfenstein Enemy Territory vid ru 2002 ru vid Eurocom tilki konsolni versiyi 2003 Star Wars Jedi Knight Jedi Academy vid Raven Software 2003 Call of Duty vid Infinity Ward 2004 Call of Duty United Offensive vid Gray Matter Interactive 2004 ru vid EA Redwood Shores osnovna gra v gonkovih epizodah zastosovuyetsya rushij ru 2007 en vid 2008 en vid en 2008 Quake Live vid id Software Skasovano Severity vid Escalation Studios i en Igri v yakih vikoristovuvavsya id Tech 3 z instrumentariyem kompaniyi Ritual Entertainment 2000 American McGee s Alice vid Rogue Entertainment 2000 ru vid Ritual Entertainment 2002 Medal of Honor Allied Assault vid 2015 Inc zasnovanij na modifikovanomu kodi FAKK2 2003 Medal of Honor Allied Assault Spearhead vid EA Los Angeles 2003 ru vid en 2003 en vid Ritual Entertainment Igri sho vikoristovuyut originalnij abo pereroblenij rushij id Tech 3 i poshiryuyutsya za vilnoyu licenziyeyu 2005 OpenArena vid komandi rozrobnikiv OpenArena 2006 Alien Arena vid COR Entertainment rushij modifikuvavsya i otrimav nazvu CRX 2006 Tremulous vid 2007 vid Padworld Entertainment 2008 ru vid FrozenSand Na bazi cogo rushiya zasnovanij IW engine sho zastosovuyetsya v seriyi igor Call of Duty id Tech 4Dokladnishe id Tech 4 Skrinshot gri Doom 3 demonstruye novu tehnologiyu osvitlennya i zatinennya id Tech 4 pershij rushij seriyi napisanij movoyu programuvannya C Vpershe vikoristovuvavsya v gri Doom 3 tomu spochatku nazivavsya Doom 3 engine angl Rushij Doom 3 Porivnyano z poperednoyu versiyeyu v id Tech 4 buli povnistyu perepisani vsi pidsistemi rushiya Na moment svogo vihodu id Tech 4 vvazhavsya odnim z najbilsh tehnologichnih i vimoglivih do aparatnih resursiv Rushij aktivno vikoristovuvav novitni na toj chas tehnologiyi ru samozatinennya ta inshi Igri Komercijni igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 4 2004 Doom 3 vid id Software 2005 Doom 3 Resurrection of Evil vid Nerve Software 2005 Quake 4 vid Raven Software 2006 ru vid ru 2007 ru vid ru 2009 Wolfenstein vid Raven Software 2010 Brink vid Splash Damage Skasovano ru vid Human Head Studiosid Tech 5id Tech 5 nastupnij rushij seriyi sho rozroblyayetsya id Software dlya svoyih novih igor Rushij vikoristovuye bilshist novih grafichnih tehnologij zokrema ru Rage persha gra sho vikoristovuye novij rushij Igri Igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 5 2011 Rage vid id Software 2014 Wolfenstein The New Order vid MachineGames 2014 The Evil Within vid Tango Gameworks 2015 Wolfenstein The Old Blood vid MachineGames 2016 Dishonored 2 vid Arkane Studiosid Tech 6id Tech 6 igrovij rushij nastupnogo pokolinnya oriyentovanij na PK ta igrovi konsoli vosmogo pokolinnya PlayStation 4 i Xbox One V rushiyi vikoristovuyetsya tehnologiya Rozridzhene vokselne oktoderevo yaka vikoristovuye vokseli oktodereva ray casting i Igri Igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 6 2016 DOOM vid id Software 2017 Wolfenstein II The New Colossus vid MachineGames 2017 Doom VFR vid id Software adaptovanij do virtualnoyi realnostiid Tech 7id Tech 7 gralnij rushij nastupnogo pokolinnya oriyentovanij na PK ta igrovi konsoli vosmogo pokolinnya PlayStation 4 Xbox One i Nintendo Switch Igri Igri v yakih vikoristovuyetsya id Tech 7 2020 Doom Eternal vid id SoftwareDiv takozhQuake Engine poperednik rushiya id Tech 2 i nastupnihPrimitkiZvernit uvagu utochnennya komercijni pokazuye sho v spisku pererahovani tilki igri stvoreni dlya komercijnogo prodazhu chislenni bezkoshtovni rozrobki vikonani pislya vidkrittya dostupu do sircevogo kodu rushiyiv simejstva ne vkazani id Software Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2007 Procitovano 6 kvitnya 2008 Modifikaciya rushiya kompaniyi Arkane Studios nazvana Void Engine PosilannyaOficijnij sajt id Software Arhivovano 19 bereznya 2012 u WebCite Storinka zavantazhennya rushiyiv 8 lipnya 2009 u Wayback Machine nedostupne posilannya istoriya vid id Software zokrema sircevogo kodu rushiya Quake