id Tech — сімейство ігрових рушіїв, розроблених американською компанією id Software.
Кожен із застарілих рушіїв id Tech після виходу нової версії був опублікований як вільне програмне забезпечення під ліцензією GNU. Всі рушії серії id Tech використовують інтерфейс програмування застосунків OpenGL.
До презентації гри (Rage), заснованої на id Tech 5, рушії серії не мали власної назви і іменувалися як «рушії Quake» (англ. Quake engines), від назви гри Quake, що використовувала перший тривимірний рушій id Software — Quake Engine.
id Tech 1
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2Tnk4M1pTOUViMjl0WDNOd2NtbDBaWE11Y0c1bkx6SXlNSEI0TFVSdmIyMWZjM0J5YVhSbGN5NXdibWM9LnBuZw==.png)
На основі рушія (id Tech 1), раніше відомого як Doom engine, компанія id Software створила ігри Doom і Doom II. Рушій був розроблений Джоном Кармаком у співавторстві з [ru], Джоном Ромеро, [en] і Полом Редеком (англ. Paul Radek). Спочатку розроблений для комп'ютерів фірми NeXT, рушій був портований на DOS (з випуском гри Doom), а пізніше — на ігрові приставки та інші операційні системи.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується (id Tech 1):
- 1993 — Doom від id Software
- 1994 — Doom II: Hell on Earth від id Software
- 1994 — The Ultimate Doom від id Software
- 1994 — (Final Doom) від id Software
- 1994 — Heretic: Shadow of the Serpent Riders від Raven Software
- 1995 — [ru] від Raven Software
- 1995 — від Raven Software
- 1996 — [ru] від Rogue Entertainment
id Tech 2
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODRMemcxTDFGMVlXdGxYeTFmWm1GdGFXeDVYM1J5WldWZk1pNXpkbWN2TXpFNGNIZ3RVWFZoYTJWZkxWOW1ZVzFwYkhsZmRISmxaVjh5TG5OMlp5NXdibWM9LnBuZw==.png)
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2WVM5aFppOVJkV0ZyWlY4eFgzTmpjbVZsYm5Ob2IzUmZNekl3ZURJd01GOWxNVzB6TG5CdVp5OHlOVEJ3ZUMxUmRXRnJaVjh4WDNOamNtVmxibk5vYjNSZk16SXdlREl3TUY5bE1XMHpMbkJ1Wnc9PS5wbmc=.png)
Раніше відомий як Quake II engine. (Рушій Quake 1, який йому передував, зберіг найменування Quake Engine). id Tech 2 заснований на сирцевому коді рушія Quake і містить багато поліпшень, зокрема кольорове освітлення і новий формат моделей.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 2:
- 1997 — Quake II від id Software
- 1997 — (Quake II: The Reckoning) від Xatrix Entertainment
- 1998 — [ru] від Rogue Entertainment
- 1998 — [en] від Raven Software
- 1998 — [ru] від (Ritual Entertainment)
- 1998 — [ru] від
- 1998 — [ru] від Xatrix Entertainment
- 2000 — (Soldier of Fortune) від Raven Software
- 2000 — [en] від [ru]
- 2001 — Anachronox від Ion Storm
id Tech 3
Раніше відомий як Quake III Engine. Рушій заснований на попередній версії, але багато компонентів були переписані або написані з нуля.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 3:
- 1999 — Quake III Arena від id Software
- 2000 — (Quake III: Team Arena) від id Software
- 2000 — American McGee's Alice від Rogue Entertainment
- 2001 — Return to Castle Wolfenstein від Gray Matter Interactive (SP) / (Nerve Software) (MP)
- 2001 — [en] від EA Los Angeles
- 2002 — [ru] від Raven Software
- 2002 — (Wolfenstein: Enemy Territory) від [ru]
- 2002 — [ru] від (Eurocom) (тільки консольні версії)
- 2003 — (Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy) від Raven Software
- 2003 — Call of Duty від Infinity Ward
- 2004 — [ru] від EA Redwood Shores (основна гра, в гонкових епізодах застосовується рушій [ru])
- 2007 — [en] від
- 2008 — [en] від [en]
- 2008 — (Quake Live) від id Software
- Скасовано — Severity від (Escalation Studios) і [en]
Ігри, в яких використовувався id Tech 3 з інструментарієм компанії (Ritual Entertainment):
- 2000 — American McGee's Alice від Rogue Entertainment
- 2000 — [ru] від Ritual Entertainment
- 2002 — Medal of Honor: Allied Assault від 2015, Inc. (заснований на модифікованому коді FAKK2)
- 2003 — Medal of Honor: Allied Assault Spearhead від EA Los Angeles
- 2003 — [ru] від [en]
- 2003 — [en] від Ritual Entertainment
Ігри, що використовують оригінальний або перероблений рушій id Tech 3 і поширюються за вільною ліцензією:
- 2005 — (OpenArena) від команди розробників OpenArena
- 2006 — (Alien Arena) від COR Entertainment (рушій модифікувався і отримав назву CRX)
- 2006 — (Tremulous) від
- 2007 — від Padworld Entertainment
- 2008 — [ru] від FrozenSand
На базі цього рушія заснований IW engine, що застосовується в серії ігор Call of Duty.
id Tech 4
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2ZFdzdmRHaDFiV0l2TWk4eU5pOUViMjl0TTE5emFHRmtiM2R6TG1wd1p5OHlOVEJ3ZUMxRWIyOXRNMTl6YUdGa2IzZHpMbXB3Wnc9PS5qcGc=.jpg)
id Tech 4 — перший рушій серії, написаний мовою програмування . Вперше використовувався в грі Doom 3, тому спочатку називався Doom 3 engine (англ. Рушій Doom 3). Порівняно з попередньою версією в id Tech 4 були повністю переписані всі підсистеми рушія. На момент свого виходу id Tech 4 вважався одним з найбільш технологічних і вимогливих до апаратних ресурсів. Рушій активно використовував новітні на той час технології [ru], (самозатінення) та інші.
Ігри
Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 4:
- 2004 — Doom 3 від id Software
- 2005 — (Doom 3: Resurrection of Evil) від (Nerve Software)
- 2005 — Quake 4 від Raven Software
- 2006 — [ru] від [ru]
- 2007 — [ru] від [ru]
- 2009 — Wolfenstein від Raven Software
- 2010 — (Brink) від Splash Damage
- Скасовано — [ru] від Human Head Studios
id Tech 5
id Tech 5 — наступний рушій серії, що розробляється id Software для своїх нових ігор. Рушій використовує більшість нових графічних технологій, зокрема [ru]. (Rage) — перша гра, що використовує новий рушій.
Ігри
Ігри, в яких використовується id Tech 5:
- 2011 — (Rage) від id Software
- 2014 — (Wolfenstein: The New Order) від MachineGames
- 2014 — (The Evil Within) від (Tango Gameworks)
- 2015 — (Wolfenstein: The Old Blood) від MachineGames
- 2016 — Dishonored 2 від Arkane Studios
id Tech 6
(id Tech 6) — ігровий рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4 і Xbox One. В рушії використовується технологія (Розріджене воксельне октодерево), яка використовує вокселі, (октодерева), ray casting і .
Ігри
Ігри, в яких використовується (id Tech 6):
- 2016 — DOOM від id Software
- 2017 — (Wolfenstein II: The New Colossus) від MachineGames
- 2017 — Doom VFR від id Software адаптований до віртуальної реальності
id Tech 7
(id Tech 7) — гральний рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
Ігри
Ігри, в яких використовується id Tech 7:
- 2020 — Doom Eternal від id Software
Див. також
- Quake Engine — попередник рушія id Tech 2 і наступних
Примітки
- Зверніть увагу, уточнення «комерційні» показує, що в списку перераховані тільки ігри, створені для комерційного продажу — численні безкоштовні розробки, виконані після відкриття доступу до сирцевого коду рушіїв сімейства, не вказані.
- id Software. . Архів оригіналу за 6 жовтня 2007. Процитовано 6 квітня 2008.
- Модифікація рушія компанії Arkane Studios, названа Void Engine.
Посилання
- Офіційний сайт id Software [Архівовано 19 березня 2012 у WebCite]
- Сторінка завантаження рушіїв [ 8 липня 2009 у Wayback Machine.] [недоступне посилання — історія] від id Software, зокрема сирцевого коду рушія Quake
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет