Bethesda Game Studios Dallas — американський розробник відеоігор, що базується в Далласі та є структурним підрозділом Bethesda Game Studios. Студія була заснована як Escalation Studios у 2007 році. Вона деякий час належала компанії 6waves Lolapps у 2012 році, а в лютому 2017-го була придбана ZeniMax Media. У серпні 2018 року Escalation стала частиною Bethesda Game Studios і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas.
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 2007 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Даллас, США |
Попередні назви | Escalation Studios (2007—2008) |
Ключові особи |
|
Співробітники | 30 (2012) |
Холдингова компанія |
|
Хоча студія більшою мірою спеціалізувалася на розробці ігор для мобільних пристроїв до свого придбання ZeniMax, вона співпрацювала з id Software в розробці багатокористувацького режиму Rage і редактору рівнів для Doom, а також розробила ігровий режим PASS Time для Team Fortress 2 спільно з Valve і Bad Robot Productions.
Історія
Escalation Studios була заснована у 2007 році Томом Мастейном, Марком Тардифом і Шоном Гріном. Мастейн раніше співзаснував Ritual Entertainment, тоді як Тардиф був виконавчим продюсером та старшим віцепрезидентом [en] Gearbox Software.
18 січня 2012 року компанія 6waves Lolapps (6L) оголосила про придбання Escalation на нерозголошених умовах. У результаті цієї угоди Мастейн і Тардиф стали директорами з дизайну Escalation, а Грін став технічним директором 6L. Проте в березні 6L оголосила, що звільнила весь свій штат розробників, тоді як Escalation «залишиться активною певною мірою». У травні студія оголосила, що знову стала незалежною. На той час вона працевлаштовувала приблизно 30 осіб.
1 лютого 2017 року було оголошено, що Escalation Studios була придбана ZeniMax Media, материнською компанією видавця відеоігор Bethesda Softworks. Згодом студія стала частиною Bethesda Game Studios, підрозділу розробки Bethesda Softworks, і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas. У серпні 2018 року було повідомлено, що студія виконує додаткову роботу в розробці Starfield. ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 млрд $ у березні 2021 року і стала частиною Xbox Game Studios.
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) | Видавець | Прим. |
---|---|---|---|---|
2008 | Dr. Awesome, Microsurgeon M.D. | iOS | [en] | Н/Д |
[en] | Wii | Sega | Розроблена в співпраці з Gearbox Software | |
2009 | [en] | iOS | id Software | Розроблена в співпраці з id Software |
2010 | Inception: Mind Crime | Android, Facebook | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д |
Splode | Android, iOS, Kongregate, macOS | Escalation Studios | Н/Д | |
2011 | Space City | iOS | Glu Mobile | Н/Д |
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Softworks | Розробка багатокористувацького режиму в співпраці з id Software | ||
2012 | Shot & Found | iOS | Escalation Studios | Н/Д |
Friends & Zombies | Н/Д | |||
Midway Arcade | iOS | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д | |
Splode Blast! | Escalation Studios | Н/Д | ||
2013 | [en] | Electronic Arts | Розроблена в співпраці з [en] | |
Disney Infinity: Toy Box | [en] | Розроблена в співпраці з Disney Interactive Studios | ||
2014 | Interstellar Test Flight | Браузер | Warner Bros. Interactive Entertainment | Н/Д |
Eternal Fate | Android, iOS, Microsoft Windows | Escalation Studios | Н/Д | |
2015 | Outlaw Space | Браузер, Linux, macOS, Microsoft Windows | Н/Д | |
2016 | Herobound: Gladiators | Android | [en] | Розроблена в співпраці з Gunfire Games |
Doom | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Bethesda Softworks | Розробка функції SnapMap в співпраці з id Software | |
Team Fortress 2 | Microsoft Windows, macOS, Linux | Valve | Розробка ігрового режиму PASS Time в співпраці з Valve та Bad Robot Productions | |
[en] | Microsoft Windows, macOS | Escalation Studios | Розробка в співпраці з Four Quarters | |
2022 | Starfield | Microsoft Windows, (Xbox Series X/S) | Bethesda Softworks | Додаткова робота |
Примітки
- Grubb, Jeff (1 лютого 2017). . VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Wauters, Robin (18 січня 2012). . TechCrunch. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- O'Connor, Alice (1 лютого 2017). . Rock Paper Shotgun. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- . MCV/Develop. 1 лютого 2017. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Curtis, Tom (18 січня 2012). . Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Carless, Simon (19 березня 2012). . Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- . Escalation Studios. 15 травня 2012. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 8 листопада 2021.
- Takahashi, Dean (18 січня 2012). . VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Bertz, Matt (10 серпня 2018). . Game Informer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Hussain, Tamoor (10 серпня 2018). . GameSpot. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
- Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). . Bloomberg. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2021.
- Robinson, Andy (9 березня 2021). . (VGC). Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bethesda Game Studios Dallas amerikanskij rozrobnik videoigor sho bazuyetsya v Dallasi ta ye strukturnim pidrozdilom Bethesda Game Studios Studiya bula zasnovana yak Escalation Studios u 2007 roci Vona deyakij chas nalezhala kompaniyi 6waves Lolapps u 2012 roci a v lyutomu 2017 go bula pridbana ZeniMax Media U serpni 2018 roku Escalation stala chastinoyu Bethesda Game Studios i provela rebrending otrimavshi novu nazvu Bethesda Game Studios Dallas Bethesda Game Studios DallasLogotipTipDochirnye pidpriyemstvoGaluzVideoigriZasnovano2007 17 rokiv tomu 2007 Zasnovnik i Tom MastejnMark TardifShon GrinShtab kvartiraDallas SShAPoperedni nazviEscalation Studios 2007 2008 Klyuchovi osobiTom Mastejn vikonavchij direktor Mark Tardif vikonavchij direktor Spivrobitniki30 2012 Holdingova kompaniya6waves Lolapps 2012 ZeniMax Media 2017 2018 Bethesda Game Studios z 2018 Hocha studiya bilshoyu miroyu specializuvalasya na rozrobci igor dlya mobilnih pristroyiv do svogo pridbannya ZeniMax vona spivpracyuvala z id Software v rozrobci bagatokoristuvackogo rezhimu Rage i redaktoru rivniv dlya Doom a takozh rozrobila igrovij rezhim PASS Time dlya Team Fortress 2 spilno z Valve i Bad Robot Productions IstoriyaEscalation Studios bula zasnovana u 2007 roci Tomom Mastejnom Markom Tardifom i Shonom Grinom Mastejn ranishe spivzasnuvav Ritual Entertainment todi yak Tardif buv vikonavchim prodyuserom ta starshim viceprezidentom en Gearbox Software 18 sichnya 2012 roku kompaniya 6waves Lolapps 6L ogolosila pro pridbannya Escalation na nerozgoloshenih umovah U rezultati ciyeyi ugodi Mastejn i Tardif stali direktorami z dizajnu Escalation a Grin stav tehnichnim direktorom 6L Prote v berezni 6L ogolosila sho zvilnila ves svij shtat rozrobnikiv todi yak Escalation zalishitsya aktivnoyu pevnoyu miroyu U travni studiya ogolosila sho znovu stala nezalezhnoyu Na toj chas vona pracevlashtovuvala priblizno 30 osib 1 lyutogo 2017 roku bulo ogolosheno sho Escalation Studios bula pridbana ZeniMax Media materinskoyu kompaniyeyu vidavcya videoigor Bethesda Softworks Zgodom studiya stala chastinoyu Bethesda Game Studios pidrozdilu rozrobki Bethesda Softworks i provela rebrending otrimavshi novu nazvu Bethesda Game Studios Dallas U serpni 2018 roku bulo povidomleno sho studiya vikonuye dodatkovu robotu v rozrobci Starfield ZeniMax Media bula pridbana Microsoft za 7 5 mlrd u berezni 2021 roku i stala chastinoyu Xbox Game Studios Spisok videoigorRik Nazva Platforma i Vidavec Prim 2008 Dr Awesome Microsurgeon M D iOS en N D en Wii Sega Rozroblena v spivpraci z Gearbox Software 2009 en iOS id Software Rozroblena v spivpraci z id Software 2010 Inception Mind Crime Android Facebook Warner Bros Interactive Entertainment N D Splode Android iOS Kongregate macOS Escalation Studios N D 2011 Space City iOS Glu Mobile N D macOS Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Bethesda Softworks Rozrobka bagatokoristuvackogo rezhimu v spivpraci z id Software 2012 Shot amp Found iOS Escalation Studios N D Friends amp Zombies Facebook N D Midway Arcade iOS Warner Bros Interactive Entertainment N D Splode Blast Escalation Studios N D 2013 en Electronic Arts Rozroblena v spivpraci z en Disney Infinity Toy Box en Rozroblena v spivpraci z Disney Interactive Studios 2014 Interstellar Test Flight Brauzer Warner Bros Interactive Entertainment N D Eternal Fate Android iOS Microsoft Windows Escalation Studios N D 2015 Outlaw Space Brauzer Linux macOS Microsoft Windows N D 2016 Herobound Gladiators Android en Rozroblena v spivpraci z Gunfire Games Doom Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Bethesda Softworks Rozrobka funkciyi SnapMap v spivpraci z id Software Team Fortress 2 Microsoft Windows macOS Linux Valve Rozrobka igrovogo rezhimu PASS Time v spivpraci z Valve ta Bad Robot Productions en Microsoft Windows macOS Escalation Studios Rozrobka v spivpraci z Four Quarters 2022 Starfield Microsoft Windows Xbox Series X S Bethesda Softworks Dodatkova robotaPrimitkiGrubb Jeff 1 lyutogo 2017 VentureBeat Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Wauters Robin 18 sichnya 2012 TechCrunch Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 O Connor Alice 1 lyutogo 2017 Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 21 sichnya 2021 Procitovano 8 listopada 2021 MCV Develop 1 lyutogo 2017 Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Curtis Tom 18 sichnya 2012 Game Developer Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Carless Simon 19 bereznya 2012 Game Developer Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Escalation Studios 15 travnya 2012 Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 8 listopada 2021 Takahashi Dean 18 sichnya 2012 VentureBeat Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Bertz Matt 10 serpnya 2018 Game Informer Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Hussain Tamoor 10 serpnya 2018 GameSpot Arhiv originalu za 8 listopada 2021 Procitovano 8 listopada 2021 Bass Dina Schreier Jason 21 veresnya 2020 Bloomberg Arhiv originalu za 21 veresnya 2020 Procitovano 8 listopada 2021 Robinson Andy 9 bereznya 2021 VGC Arhiv originalu za 9 bereznya 2021 Procitovano 8 listopada 2021