Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok. Рушій створює симуляцію фізичної взаємодії в реальному часі, що робить світ гри більш живим і реалістичним, подібно фізики Ragdoll. Havok Physics є мультиплатформним рушієм.
Havok | |
---|---|
Фізичний рушій | |
Офіційний логотип рушія | |
Розробник | Havok, Intel |
Апаратна платформа | IBM PC-сумісні комп'ютери, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii |
Підтримувана ОС | Windows, Mac OS X, Linux, Android |
Написаний мовою | C, |
Ліцензія | комерційна — доступний для ліцензування |
Остання версія | 2012.1.0 / 31 серпня 2012 |
http://www.havok.com |
Історія
Версія Havok SDK 1.0 була представлена на Game Developers Conference в 2000 році. На даний момент розроблена вже сьома версія продукту, яка була випущена в грудні 2009 року. 20 лютого 2008 року компанія Havok повідомила, що рушій Havok Physics стає безкоштовним для завантаження розробникам ігор на PC, однак тільки для некомерційного використання. Для мультиплатформових розробників Havok все ще залишиться платним.
У вересні 2007 року Intel оголосила про підписання остаточної угоди про придбання Havok Inc.
1 червня 2008 року рушії Havok Physics і Havok Animation стають доступними для завантаження і комерційного використання розробникам ігор на PC для Microsoft Windows.
11 червня 2008 року компанія Havok, що входить до складу корпорації Intel, уклала угоду, за якою буде співпрацювати з компанією AMD у справі оптимізації графічних карт ATI Radeon і центральних процесорів AMD під фізичний рушій Havok.
У січні 2008 року Національна Академія телевізійних наук і мистецтв США вручила премію Еммі в номінації «Найкращий фізичний рушій» технології Havok.
Зовсім недавно компанією була представлена шоста версія технології Havok, в якій вперше представлені інструменти (реалістична поведінка тканини) і (імітація різних руйнувань). У жовтні 2009 року компанія Ubisoft підписала угоду з компанією Havok, згідно з яким рушій «Havok» буде використовуватися в іграх, що розробляються Ubisoft, протягом багатьох років.
У жовтні 2015 року Microsoft оголосила про придбання Havok
Використання
Після представлення першого SDK в 2000 році він використовувався більш ніж в 150 комп'ютерних іграх. Спочатку більшість ігор, які працювали на технологіях Havok, належали до жанру шутерів від першої особи. Наприклад, фізична частина рушія Source, створеного Valve Corporation і використовується в грі Half-Life 2 і її доповненнях, включає в себе частину переробленого коду Havok Physics версії 2. На сьогодні застосування цього фізичного рушія можна бачити в таких жанрах, як пригодницька гра ( від ), стратегія в реальному часі ( Company of Heroes від THQ і і StarCraft II від Blizzard Entertainment), Екшн (Assassin's Creed від Ubisoft), платформер (Super Smash Bros. Brawl от Nintendo).
Havok використовується не тільки в іграх, але і в навчальних симуляторах, наприклад в тренажері водіння , який призначений для отримання навичок водіння автомобіля та дотримання правил дорожнього руху. Havok також використовується в продуктах компанії Autodesk Media & Entertainment, програмних пакетах 3ds MAX і Maya.
Ігри на рушії Havok
Даний список не є повним
Доступні платформи
Вихідні коди рушія після ліцензування були поширені, і в даний час використовуються на таких платформах, як Microsoft Windows, Xbox і Xbox 360, Nintendo GameCube і Wii , Sony PlayStation 2, PlayStation 3 і PlayStation Portable, Apple Mac OS X і на Linux. Сам по собі рушій написаний на C / C++, і з успіхом портується на будь-які системи, які підтримують компілятор C або C++.
Havok FX
Компанія розробляла спеціальний комплект, що отримав назву Havok FX, який повинен був зробити можливим використовувати потужності графічних процесорів відеокарт ATI і NVIDIA для фізичних розрахунків. Продукт був заморожений після того, як Intel купила Havok.
Havok AI
На міжнародній виставці Game Developers Conference 2009 компанія Havok анонсувала і продемонструвала нове middleware-рішення для розробників — «Havok AI». Havok AI є реалізацією ігрового штучного інтелекту у вигляді підпрограмного забезпечення.
Havok Behavior Tool
Програмний продукт для розробки систем реакції ігрових персонажів на внутрішньо-ігрові події. Є безкоштовним для некомерційного використання.
Примітки
- Engadget (2011). Havok physics engine comes to Android 2.3, demoed on Xperia Play. Engadget. Архів оригіналу за 11 березня 2012. Процитовано 5 березня 2011.
- . Архів оригіналу за 12 жовтня 2007. Процитовано 8 квітня 2013.
- . Архів оригіналу за 20 грудня 2008. Процитовано 8 квітня 2013.
- . Архів оригіналу за 8 березня 2014. Процитовано 8 квітня 2013.
- . Архів оригіналу за 26 червня 2008. Процитовано 8 квітня 2013.
- . Архів оригіналу за 28-01-2013. Процитовано 08-04-2013.
- Павел Шубский (9 октября 2009 года). Ubisoft задействует Havok для физических спецэффектов. Игромания (журнал). Архів оригіналу за 11 березня 2012. Процитовано 9 октября 2009.
- Информация о StarCraft II [ 2012-02-25 у Wayback Machine.] на официальном сайте игры
- . Архів оригіналу за 29-09-2007. Процитовано 08-04-2013.
- Havok — Available Games. Архів оригіналу за 18 квітня 2012. Процитовано 8 квітня 2013.
- . Архів оригіналу за 5 грудня 2008. Процитовано 8 квітня 2013.
- GPU Physics Dead for Now, Says AMD's Developer Relations Chief. Nvidia's Chief Exec Predicts «Negative Synergies» with Intel's Acquisition of Havok. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 8 квітня 2013.
- GDC 2009: Havok представила Havok AI. GameTech. 25 марта 2009 года. Архів оригіналу за 11 березня 2012. Процитовано 25 марта 2009.
- . Архів оригіналу за 3 квітня 2013. Процитовано 8 квітня 2013.
Див. також
Посилання
- Офіційний сайт
- Продукти, які використовують Havok
- Стаття «Анімація фізики позашляхових автомобілів» з використанням Havok [ 21 вересня 2009 у Wayback Machine.] ()
Відеоролики, що демонструють можливості і здібності Havok
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Havok Physics bilsh vidomij yak prosto Havok fizichnij rushij rozroblenij irlandskoyu kompaniyeyu Havok Rushij stvoryuye simulyaciyu fizichnoyi vzayemodiyi v realnomu chasi sho robit svit gri bilsh zhivim i realistichnim podibno fiziki Ragdoll Havok Physics ye multiplatformnim rushiyem HavokFizichnij rushijOficijnij logotip rushiyaRozrobnikHavok IntelAparatna platformaIBM PC sumisni komp yuteri Xbox 360 Xbox PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita WiiPidtrimuvana OSWindows Mac OS X Linux AndroidNapisanij movoyuC C Licenziyakomercijna dostupnij dlya licenzuvannyaOstannya versiya2012 1 0 31 serpnya 2012http www havok comIstoriyaVersiya Havok SDK 1 0 bula predstavlena na Game Developers Conference v 2000 roci Na danij moment rozroblena vzhe soma versiya produktu yaka bula vipushena v grudni 2009 roku 20 lyutogo 2008 roku kompaniya Havok povidomila sho rushij Havok Physics staye bezkoshtovnim dlya zavantazhennya rozrobnikam igor na PC odnak tilki dlya nekomercijnogo vikoristannya Dlya multiplatformovih rozrobnikiv Havok vse she zalishitsya platnim U veresni 2007 roku Intel ogolosila pro pidpisannya ostatochnoyi ugodi pro pridbannya Havok Inc 1 chervnya 2008 roku rushiyiHavok Physics iHavok Animation stayut dostupnimi dlya zavantazhennya i komercijnogo vikoristannya rozrobnikam igor na PC dlya Microsoft Windows 11 chervnya 2008 roku kompaniya Havok sho vhodit do skladu korporaciyi Intel uklala ugodu za yakoyu bude spivpracyuvati z kompaniyeyu AMD u spravi optimizaciyi grafichnih kart ATI Radeon i centralnih procesoriv AMD pid fizichnij rushij Havok U sichni 2008 roku Nacionalna Akademiya televizijnih nauk i mistectv SShA vruchila premiyu Emmi v nominaciyi Najkrashij fizichnij rushij tehnologiyi Havok Zovsim nedavno kompaniyeyu bula predstavlena shosta versiya tehnologiyi Havok v yakij vpershe predstavleni instrumenti realistichna povedinka tkanini i imitaciya riznih rujnuvan U zhovtni 2009 roku kompaniya Ubisoft pidpisala ugodu z kompaniyeyu Havok zgidno z yakim rushij Havok bude vikoristovuvatisya v igrah sho rozroblyayutsya Ubisoft protyagom bagatoh rokiv U zhovtni 2015 roku Microsoft ogolosila pro pridbannya HavokVikoristannyaPislya predstavlennya pershogo SDK v 2000 roci vin vikoristovuvavsya bilsh nizh v 150 komp yuternih igrah Spochatku bilshist igor yaki pracyuvali na tehnologiyah Havok nalezhali do zhanru shuteriv vid pershoyi osobi Napriklad fizichna chastina rushiya Source stvorenogo Valve Corporation i vikoristovuyetsya v gri Half Life 2 i yiyi dopovnennyah vklyuchaye v sebe chastinu pereroblenogo koduHavok Physics versiyi 2 Na sogodni zastosuvannya cogo fizichnogo rushiya mozhna bachiti v takih zhanrah yak prigodnicka gra vid strategiya v realnomu chasi Company of Heroes vid THQ i iStarCraft II vid Blizzard Entertainment Ekshn Assassin s Creed vid Ubisoft platformer Super Smash Bros Brawl ot Nintendo Havok vikoristovuyetsya ne tilki v igrah ale i v navchalnih simulyatorah napriklad v trenazheri vodinnya yakij priznachenij dlya otrimannya navichok vodinnya avtomobilya ta dotrimannya pravil dorozhnogo ruhu Havok takozh vikoristovuyetsya v produktah kompaniyi Autodesk Media amp Entertainment programnih paketah 3ds MAX i Maya Igri na rushiyi HavokDanij spisok ne ye povnim PlayStation 2 PC PSP Xbox 360 PlayStation 2 Wii Nintendo GameCube PC Assassin s Creed Xbox 360 PlayStation 3 PC Assassin s Creed II Xbox 360 PlayStation 3 PC Assassin s Creed Brotherhood Xbox 360 PlayStation 3 PC Astro Boy PlayStation 2 PC BioShock Xbox 360 PC Xbox 360 PlayStation 3 PC Wii Wii PSP Company of Heroes PC PC Xbox 360 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 3 Counter Strike Source PC Mac Xbox 360 Darksiders Xbox 360 PlayStation 3 PC Xbox 360 PC Dark Souls Xbox 360 PlayStation 3 PC PlayStation 2 Day of Defeat Source PC Mac Dead Rising Xbox 360 Dead Space Xbox 360 PlayStation 3 PC Dead Space 2 Xbox 360 PlayStation 3 PC Demon s Souls Playstation 3 Xbox 360 PlayStation 3 PC Destroy All Humans 2 PlayStation 2 Xbox PC Wii PC F E A R Files Xbox 360 PlayStation 3 PC Folklore PlayStation 3 Fallout 3 Xbox 360 PlayStation 3 PC Fallout New Vegas Xbox 360 PlayStation 3 PC PlayStation 2 Xbox PC PC Wii PlayStation 2 PlayStation 3 Guild Wars 2 Microsoft Windows Mac OS X Beta Xbox 360 PlayStation 3 PC Half Life 2 Xbox krim epizodiv ta Deathmatch Xbox 360 PlayStation 3 PC Mac Halo 2 Xbox PC Halo 3 Xbox 360 PlayStation 2 Wii Nintendo GameCube PC Xbox 360 PlayStation 3 Wii PlayStation 3 Heavy Rain PlayStation 3 Hellgate London PC PlayStation 2 Xbox PC Iron Man Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 Wii PC PlayStation 2 Xbox 360 PC Just Cause 2 PlayStation 3 Xbox 360 PC Kane amp Lynch Dead Men Xbox 360 PlayStation 3 PC Killzone Liberation PlayStation Portable Xbox 360 Lost Planet Extreme Condition Xbox 360 PlayStation 3 PC PC Max Payne 2 The Fall of Max Payne PC PlayStation Portable PlayStation Portable Wii PlayStation 2 PlayStation Portable PC Android iOS PlayStation 2 GameCube MotorStorm PlayStation 3 PlayStation Vita Wii NecroVisioN PC PlayStation Portable PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox GameCube PC PlayStation 3 PC PC Wii Portal PC Xbox 360 Mac Portal 2 PC Xbox 360 PlayStation 3 Mac PC Xbox 360 PlayStation 3 Mac Linux PC Xbox PC Saints Row Xbox 360 Xbox 360 Shadowrun Xbox 360 PC Xbox 360 PC PlayStation 2 Xbox GameCube PC Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation Portable Wii Xbox 360 PlayStation 3 PC Sonic Generations Xbox 360 PlayStation 3 PC Sonic Unleashed PlayStation 2 Wii PlayStation 2 Sonic the Hedgehog Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation Portable PC Spore PC Mac StarCraft II Wings of Liberty PC Mac Xbox 360 PlayStation 3 PC Stronghold 3 PC Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 Wii PlayStation 2 Xbox 360 PC PlayStation Portable Team Fortress 2 PC Xbox 360 Mac PlayStation 2 Xbox GameCube Test Drive Unlimited Xbox 360 The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360 PlayStation 3 PC Xbox 360 PlayStation 2 Xbox PC Wii Xbox 360 PlayStation 3 Wii PlayStation 2 PC Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 PC Wii Xbox 360 Xbox 360 PlayStation 3 Wii PlayStation 2 PlayStation Portable PlayStation 3 TimeShift Xbox 360 PlayStation 3 PC Tom Clancy s H A W X Xbox 360 PlayStation 3 PC PlayStation 2 Xbox Xbox 360 Wii PC Xbox 360 PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 3 PC PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox Uncharted Drake s Fortune Playstation 3 Uncharted 2 Among Thieves Playstation 3 Uncharted 3 Drake s Deception Playstation 3 Uncharted Golden Abyss PlayStation Vita World in Conflict PC The Witcher 2 Assassins of Kings Xbox PlayStation 2 Xbox Xbox 360 GameCube PC Wolfenstein PC Xbox 360 PlayStation 3 World of Tanks PC Dostupni platformi Vihidni kodi rushiya pislya licenzuvannya buli poshireni i v danij chas vikoristovuyutsya na takih platformah yak Microsoft Windows Xbox i Xbox 360 Nintendo GameCube i Wii Sony PlayStation 2 PlayStation 3 i PlayStation Portable Apple Mac OS X i na Linux Sam po sobi rushij napisanij na C C i z uspihom portuyetsya na bud yaki sistemi yaki pidtrimuyut kompilyator C abo C Havok FXKompaniya rozroblyala specialnij komplekt sho otrimav nazvuHavok FX yakij povinen buv zrobiti mozhlivim vikoristovuvati potuzhnosti grafichnih procesoriv videokart ATI i NVIDIA dlya fizichnih rozrahunkiv Produkt buv zamorozhenij pislya togo yak Intel kupila Havok Havok AINa mizhnarodnij vistavci Game Developers Conference 2009 kompaniya Havok anonsuvala i prodemonstruvala nove middleware rishennya dlya rozrobnikiv Havok AI Havok AI ye realizaciyeyu igrovogo shtuchnogo intelektu u viglyadi pidprogramnogo zabezpechennya Havok Behavior ToolProgramnij produkt dlya rozrobki sistem reakciyi igrovih personazhiv na vnutrishno igrovi podiyi Ye bezkoshtovnim dlya nekomercijnogo vikoristannya PrimitkiEngadget 2011 Havok physics engine comes to Android 2 3 demoed on Xperia Play Engadget Arhiv originalu za 11 bereznya 2012 Procitovano 5 bereznya 2011 Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2007 Procitovano 8 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 20 grudnya 2008 Procitovano 8 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 8 bereznya 2014 Procitovano 8 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 26 chervnya 2008 Procitovano 8 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 28 01 2013 Procitovano 08 04 2013 Pavel Shubskij 9 oktyabrya 2009 goda Ubisoft zadejstvuet Havok dlya fizicheskih speceffektov Igromaniya zhurnal Arhiv originalu za 11 bereznya 2012 Procitovano 9 oktyabrya 2009 Informaciya o StarCraft II 2012 02 25 u Wayback Machine na oficialnom sajte igry Arhiv originalu za 29 09 2007 Procitovano 08 04 2013 Havok Available Games Arhiv originalu za 18 kvitnya 2012 Procitovano 8 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 5 grudnya 2008 Procitovano 8 kvitnya 2013 GPU Physics Dead for Now Says AMD s Developer Relations Chief Nvidia s Chief Exec Predicts Negative Synergies with Intel s Acquisition of Havok Arhiv originalu za 16 lyutogo 2012 Procitovano 8 kvitnya 2013 GDC 2009 Havok predstavila Havok AI GameTech 25 marta 2009 goda Arhiv originalu za 11 bereznya 2012 Procitovano 25 marta 2009 Arhiv originalu za 3 kvitnya 2013 Procitovano 8 kvitnya 2013 Div takozhPhysX SDKPosilannyaOficijnij sajt Produkti yaki vikoristovuyut Havok Stattya Animaciya fiziki pozashlyahovih avtomobiliv z vikoristannyam Havok 21 veresnya 2009 u Wayback Machine Videoroliki sho demonstruyut mozhlivosti i zdibnosti Havok