TimeShift (укр. Зсув часу) — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена компанією Saber Interactive для платформ PC, Xbox 360 і PlayStation 3 і видана в 2007 році.
TimeShift | |
---|---|
Обкладинка версії для ПК | |
Розробник | Saber Interactive |
Видавець | Sierra Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2] і PlayStation Store |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
Дата випуску | Microsoft Windows і Xbox 360 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[3] і російська |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI 18 + |
Творці | |
Композитор(и) | Габріель Манн |
Технічні деталі | |
Рушій | Saber3D engine v.S2 |
Носій | DVD, Blu-ray Disc, цифрова дистрибуція |
Ігровий процес
Основи
Гравець керує бійцем, котрий знищує ворогів шляхом стрілянини і вирішує головоломки для просування сюжетом. Особливістю гри є можливість керувати перебігом часу при тому як переміщення в часі відбуваються тільки за сюжетом. Гравець може уповільнювати плин часу, зупиняти та інвертувати його. Ці можливості дають перевагу в боях і дозволяють вирішувати головоломки. В деяких ситуаціях доступна тільки одна опція, що пояснюється попередженням створення часових парадоксів. Для маніпуляцій часом використовується енергія, рівень якої показується заповненням шкали. В звичайному режимі шкала швидко сама поповнюється. Персонаж має запас здоров'я, що сам відновлюється, коли не зазнається поранень. З допомогою радара на екрані можливо дізнатися розташування ворогів, союзників і цілей завдання.
Керування часом
Зміна плину часу по-різному впливає на об'єкти і дає різні можливості:
- Уповільнення часу — рух усіх об'єктів, куль, і людей уповільнюється, за рахунок чого герой може ухилятися від атак і швидко переміщуватися. Енергія костюма витрачається повільно.
- Зупинка часу — всі об'єкти, снаряди і вороги застигають. Дозволяє забрати зброю прямо з рук ворога, ходити по воді, проходити крізь вогонь, і уникати електричних розрядів. Енергія витрачається швидко.
- Інверсія часу — всі об'єкти, кулі і вороги рухаються в зворотному порядку, поки не закінчиться енергія. Дозволяє уникати гранат-липучок та вирішувати деякі головоломки. При використанні інверсії неможливо впливати на об'єкти, тому що це може призвести до парадоксу. Енергія витрачається швидко.
Сюжет
Події гри починаються в недалекому майбутньому, коли вчені створили костюм для подорожей в часі, Альфа-костюм. Носій костюма, Ейден Крон, скористався переміщенням в часі, щоб змінити історію і захопити владу над всім світом. Головний герой гри отримує в своє розпорядження Бета-костюм (аналог Альфа-костюма, але призначений для військових цілей) і вирушає в минуле з метою виправити дії Крона. Але лабораторія під час переміщення вибухнула, підірвана закладеною Кроном бомбою, і герой потрапив у той час, коли Крон вже майже захопив світ — в альтернативний 1939 рік.
Герой отямлюється в сховку повстанців, які борються проти Крона, але напад крокуючої бойової машини змушує його самотужки шукати лиходія. Через ворожий постріл комп'ютер автоматично переносить Бета-костюм з його носієм в часі за невідомими координатами і викидає його в ще ранішому минулому, коли повстання тільки набирало обороти.
Герой приєднується до боротьби, допомагає повстанцям штурмувати адміністративну будівлю і оборонятися. Пройшовши через покинуте метро, він пробирається до бази військ Крона, де знищує її охоронців. Коли герой виходить в місті, він дізнається про прибуття дирижабля повстанців, на який готується засідка. Він зламує оборону, чим рятує дирижабль, а екіпаж бере героя на борт. Коли повстанці намагалися підключити Бета-костюм до своїх систем, це відкриває доступ до комп'ютерної мережі Крона. З одержаної інформації стає ясно про місцезнаходження полонених зі збитого іншого дирижабля в концтаборах. Тільки-но капітан задається питанням хто ж такий герой гравця, як дирижабль потрапляє в поле повітряних мін.
Кілька повстанців рятуються на планері, та місце посадки швидко виявляють вороги. Герой знаходить квадроцикл і проривається через блокпости в горах до місця падіння дирижабля, очепленого військами Крона. Врешті він спускається в тунель, в якому стикається з солдатами, оснащеними примітивними часовими костюмами. Крізь тунелі він пробирається до в'язниці, звідки звільняє полонених. Лідер повстанців дає завдання вирушати на південь, до решти повстанців.
Герой знову їде на квадроциклі, знищуючи блокпости. Коли він доїжджає до повстанців, котрі збираються штурмувати військовий завод, на них починається облава. Завдяки своєму костюму герой вривається на завод і тікає звідти на літаку перед влаштованим вибухом.
Пізніше йому вдається з'єднатися з групою повстанців, котрі забирають героя на дирижабль і летять штурмувати штаб Крона. В кінцевому підсумку герой опиняється в місті в той самий момент, що й на початку. Тепер він знищує крокуючу машину Крона, а сам Крон випадає на майдан. Герой забирає деталь Альфа-костюма, щоб полагодити свій та стрибає в часі у момент вибуху бомби в лабораторії. Однак, деактивація бомби викликає парадокс, про що повідомляє комп'ютер костюма і відправляє його носія кудись в інший час.
Розробка
Початково гра мала бути видана Atari, але права перейшли до Sierra 20 квітня 2006. 31 серпня 2006 TimeShift було відкладено. Через кількаразові наступні перенесення, в пресі поширилися думки про те, що проєкт відмінений. Проте 10 квітня 2007, Vivendi Games повідомила, що TimeShift зазнала переробки і виправлення численних баґів.
Грабельна версія початкової гри стала доступна для ПК та Xbox 360 ще в травні 2006. Однією з головних відмінностей переробленої гри стала зміна протагоніста, Майкла Свіфта, на безіменного героя, котрого представляв його костюм. Saber повідомили, що ця зміна була покликана асоціювати гравця з протагоністом гри. Врешті TimeShift було анонсовано для Windows та Xbox 360, але на 2007 SCEA Gamer's Day відбувся анонс і на PlayStation 3.
Однокористувацька демо-версія вийшла для Windows 11 жовтня 2007. Це демо надавало один рівень і чотири види зброї з повної гри. Для Xbox 360 воно поширювалося в Xbox Live. Демо-версія для PlayStation 3 вийшла 1 листопада 2007.
На обкладинці диску можна побачити оригінальне написання назви: T[mesh]ft. У квадратних дужках написано слово mesh (петля).
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | 5/10 |
GamePro | 3.75/5.0 |
GameSpot | 6.5/10 |
GameTrailers | 8.2/10 |
IGN | 7.6/10 |
Гра отримала змішані відгуки, набравши 71 бал зі 100 на агрегаторі Metacritic. З одного боку зазначалася вторинність використаних ідей, з іншого — оригінальний ігровий процес з керуванням часом.
Так в рецензії від ЛКИ було сказано: «Спочатку TimeShift лякає: надто багато „цитат“ з інших ігор, а основна ідея з відмотуванням часу — не більш ніж вдалий рекламний хід. Але чим більше ви граєте, тим сильніше захоплює гра».
Gamespot поставили грі оцінку в 6.5/10, підсумувавши свою рецензію наступним чином: «Безглуздо, що TimeShift мала такий довгий цикл розробки, тому що гра дійсно могла отримати користь з більшого часу розвитку. Якщо історія була б конкретизованішою і розробники прийняли рішення випробувати гравців жорсткішими головоломками і завданнями місій, це була б дуже добра, якщо не відмінна гра. Замість того, це просто ще один банальний шутер від першої особи з цікавим трюком».
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Carn Shea (25 травня 2007). TimeShift Reborn: Competing in the Post-Unreal Engine 3 World. оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 23 жовтня 2013.
- . 30 січня 2006. Архів оригіналу за 11 листопада 2014. Процитовано 24 листопада 2012.
- Haynes, Jeff (17 травня 2007). . IGN. Архів оригіналу за 11 лютого 2009. Процитовано 22 січня 2008.
- . GameSpot. 2 листопада 2007. Архів оригіналу за 31 жовтня 2007. Процитовано 22 травня 2008.
- . GameTrailers.com. 1 листопада 2007. Архів оригіналу за 5 травня 2009. Процитовано 22 січня 2008.
- . Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 28 квітня 2015.
- . Архів оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 18 листопада 2014.
- . Архів оригіналу за 2 грудня 2014. Процитовано 18 листопада 2014.
Посилання
Сторінка гри на Game Rankings [ 10 листопада 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
TimeShift ukr Zsuv chasu videogra zhanru shutera vid pershoyi osobi rozroblena kompaniyeyu Saber Interactive dlya platform PC Xbox 360 i PlayStation 3 i vidana v 2007 roci TimeShiftObkladinka versiyi dlya PKRozrobnikSaber InteractiveVidavecSierra EntertainmentDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 i PlayStation StoreZhanr i shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Data vipuskuMicrosoft Windows i Xbox 360 30 zhovtnya 2007 PlayStation 3 19 listopada 2007Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 3 i rosijskaVik obmezhennyaESRB M Mature PEGI 18 TvorciKompozitor i Gabriel MannTehnichni detaliRushijSaber3D engine v S2 Havok 4 5 physicsNosijDVD Blu ray Disc cifrova distribuciyaIgrovij procesGravec vikoristovuye spovilnennya chasu shob zastati vorogiv znenackaOsnovi Gravec keruye bijcem kotrij znishuye vorogiv shlyahom strilyanini i virishuye golovolomki dlya prosuvannya syuzhetom Osoblivistyu gri ye mozhlivist keruvati perebigom chasu pri tomu yak peremishennya v chasi vidbuvayutsya tilki za syuzhetom Gravec mozhe upovilnyuvati plin chasu zupinyati ta invertuvati jogo Ci mozhlivosti dayut perevagu v boyah i dozvolyayut virishuvati golovolomki V deyakih situaciyah dostupna tilki odna opciya sho poyasnyuyetsya poperedzhennyam stvorennya chasovih paradoksiv Dlya manipulyacij chasom vikoristovuyetsya energiya riven yakoyi pokazuyetsya zapovnennyam shkali V zvichajnomu rezhimi shkala shvidko sama popovnyuyetsya Personazh maye zapas zdorov ya sho sam vidnovlyuyetsya koli ne zaznayetsya poranen Z dopomogoyu radara na ekrani mozhlivo diznatisya roztashuvannya vorogiv soyuznikiv i cilej zavdannya Keruvannya chasom Zmina plinu chasu po riznomu vplivaye na ob yekti i daye rizni mozhlivosti Upovilnennya chasu ruh usih ob yektiv kul i lyudej upovilnyuyetsya za rahunok chogo geroj mozhe uhilyatisya vid atak i shvidko peremishuvatisya Energiya kostyuma vitrachayetsya povilno Zupinka chasu vsi ob yekti snaryadi i vorogi zastigayut Dozvolyaye zabrati zbroyu pryamo z ruk voroga hoditi po vodi prohoditi kriz vogon i unikati elektrichnih rozryadiv Energiya vitrachayetsya shvidko Inversiya chasu vsi ob yekti kuli i vorogi ruhayutsya v zvorotnomu poryadku poki ne zakinchitsya energiya Dozvolyaye unikati granat lipuchok ta virishuvati deyaki golovolomki Pri vikoristanni inversiyi nemozhlivo vplivati na ob yekti tomu sho ce mozhe prizvesti do paradoksu Energiya vitrachayetsya shvidko SyuzhetPodiyi gri pochinayutsya v nedalekomu majbutnomu koli vcheni stvorili kostyum dlya podorozhej v chasi Alfa kostyum Nosij kostyuma Ejden Kron skoristavsya peremishennyam v chasi shob zminiti istoriyu i zahopiti vladu nad vsim svitom Golovnij geroj gri otrimuye v svoye rozporyadzhennya Beta kostyum analog Alfa kostyuma ale priznachenij dlya vijskovih cilej i virushaye v minule z metoyu vipraviti diyi Krona Ale laboratoriya pid chas peremishennya vibuhnula pidirvana zakladenoyu Kronom bomboyu i geroj potrapiv u toj chas koli Kron vzhe majzhe zahopiv svit v alternativnij 1939 rik Geroj otyamlyuyetsya v shovku povstanciv yaki boryutsya proti Krona ale napad krokuyuchoyi bojovoyi mashini zmushuye jogo samotuzhki shukati lihodiya Cherez vorozhij postril komp yuter avtomatichno perenosit Beta kostyum z jogo nosiyem v chasi za nevidomimi koordinatami i vikidaye jogo v she ranishomu minulomu koli povstannya tilki nabiralo oboroti Geroj priyednuyetsya do borotbi dopomagaye povstancyam shturmuvati administrativnu budivlyu i oboronyatisya Projshovshi cherez pokinute metro vin probirayetsya do bazi vijsk Krona de znishuye yiyi ohoronciv Koli geroj vihodit v misti vin diznayetsya pro pributtya dirizhablya povstanciv na yakij gotuyetsya zasidka Vin zlamuye oboronu chim ryatuye dirizhabl a ekipazh bere geroya na bort Koli povstanci namagalisya pidklyuchiti Beta kostyum do svoyih sistem ce vidkrivaye dostup do komp yuternoyi merezhi Krona Z oderzhanoyi informaciyi staye yasno pro misceznahodzhennya polonenih zi zbitogo inshogo dirizhablya v konctaborah Tilki no kapitan zadayetsya pitannyam hto zh takij geroj gravcya yak dirizhabl potraplyaye v pole povitryanih min Kilka povstanciv ryatuyutsya na planeri ta misce posadki shvidko viyavlyayut vorogi Geroj znahodit kvadrocikl i prorivayetsya cherez blokposti v gorah do miscya padinnya dirizhablya ocheplenogo vijskami Krona Vreshti vin spuskayetsya v tunel v yakomu stikayetsya z soldatami osnashenimi primitivnimi chasovimi kostyumami Kriz tuneli vin probirayetsya do v yaznici zvidki zvilnyaye polonenih Lider povstanciv daye zavdannya virushati na pivden do reshti povstanciv Geroj znovu yide na kvadrocikli znishuyuchi blokposti Koli vin doyizhdzhaye do povstanciv kotri zbirayutsya shturmuvati vijskovij zavod na nih pochinayetsya oblava Zavdyaki svoyemu kostyumu geroj vrivayetsya na zavod i tikaye zvidti na litaku pered vlashtovanim vibuhom Piznishe jomu vdayetsya z yednatisya z grupoyu povstanciv kotri zabirayut geroya na dirizhabl i letyat shturmuvati shtab Krona V kincevomu pidsumku geroj opinyayetsya v misti v toj samij moment sho j na pochatku Teper vin znishuye krokuyuchu mashinu Krona a sam Kron vipadaye na majdan Geroj zabiraye detal Alfa kostyuma shob polagoditi svij ta stribaye v chasi u moment vibuhu bombi v laboratoriyi Odnak deaktivaciya bombi viklikaye paradoks pro sho povidomlyaye komp yuter kostyuma i vidpravlyaye jogo nosiya kudis v inshij chas RozrobkaPochatkovo gra mala buti vidana Atari ale prava perejshli do Sierra 20 kvitnya 2006 31 serpnya 2006 TimeShift bulo vidkladeno Cherez kilkarazovi nastupni perenesennya v presi poshirilisya dumki pro te sho proyekt vidminenij Prote 10 kvitnya 2007 Vivendi Games povidomila sho TimeShift zaznala pererobki i vipravlennya chislennih bagiv Grabelna versiya pochatkovoyi gri stala dostupna dlya PK ta Xbox 360 she v travni 2006 Odniyeyu z golovnih vidminnostej pereroblenoyi gri stala zmina protagonista Majkla Svifta na bezimennogo geroya kotrogo predstavlyav jogo kostyum Saber povidomili sho cya zmina bula poklikana asociyuvati gravcya z protagonistom gri Vreshti TimeShift bulo anonsovano dlya Windows ta Xbox 360 ale na 2007 SCEA Gamer s Day vidbuvsya anons i na PlayStation 3 Odnokoristuvacka demo versiya vijshla dlya Windows 11 zhovtnya 2007 Ce demo nadavalo odin riven i chotiri vidi zbroyi z povnoyi gri Dlya Xbox 360 vono poshiryuvalosya v Xbox Live Demo versiya dlya PlayStation 3 vijshla 1 listopada 2007 Na obkladinci disku mozhna pobachiti originalne napisannya nazvi T mesh ft U kvadratnih duzhkah napisano slovo mesh petlya Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticZakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up com5 10GamePro3 75 5 0GameSpot6 5 10GameTrailers8 2 10IGN7 6 10 Gra otrimala zmishani vidguki nabravshi 71 bal zi 100 na agregatori Metacritic Z odnogo boku zaznachalasya vtorinnist vikoristanih idej z inshogo originalnij igrovij proces z keruvannyam chasom Tak v recenziyi vid LKI bulo skazano Spochatku TimeShift lyakaye nadto bagato citat z inshih igor a osnovna ideya z vidmotuvannyam chasu ne bilsh nizh vdalij reklamnij hid Ale chim bilshe vi grayete tim silnishe zahoplyuye gra Gamespot postavili gri ocinku v 6 5 10 pidsumuvavshi svoyu recenziyu nastupnim chinom Bezgluzdo sho TimeShift mala takij dovgij cikl rozrobki tomu sho gra dijsno mogla otrimati korist z bilshogo chasu rozvitku Yaksho istoriya bula b konkretizovanishoyu i rozrobniki prijnyali rishennya viprobuvati gravciv zhorstkishimi golovolomkami i zavdannyami misij ce bula b duzhe dobra yaksho ne vidminna gra Zamist togo ce prosto she odin banalnij shuter vid pershoyi osobi z cikavim tryukom PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Carn Shea 25 travnya 2007 TimeShift Reborn Competing in the Post Unreal Engine 3 World originalu za 29 listopada 2014 Procitovano 23 zhovtnya 2013 30 sichnya 2006 Arhiv originalu za 11 listopada 2014 Procitovano 24 listopada 2012 Haynes Jeff 17 travnya 2007 IGN Arhiv originalu za 11 lyutogo 2009 Procitovano 22 sichnya 2008 GameSpot 2 listopada 2007 Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2007 Procitovano 22 travnya 2008 GameTrailers com 1 listopada 2007 Arhiv originalu za 5 travnya 2009 Procitovano 22 sichnya 2008 Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 28 kvitnya 2015 Arhiv originalu za 29 listopada 2014 Procitovano 18 listopada 2014 Arhiv originalu za 2 grudnya 2014 Procitovano 18 listopada 2014 PosilannyaStorinka gri na Game Rankings 10 listopada 2014 u Wayback Machine