BioShock — відеогра жанру шутера від першої особи з рольовими елементами, розроблена 2K Boston/2K Australia (поточна Irrational Games). Гра була одночасно видана для Windows і Xbox 360 21 серпня 2007 року, а для PlayStation 3 21 жовтня 2008 року.
BioShock | |
---|---|
Розробник | Irrational Games (PS3) (версія для Mac OS X) |
Видавець | 2K Games |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Steam[1], Humble Store[d][2], PlayStation Store, PlayStation Now[3], (App Store), Microsoft Store і d |
Жанр(и) | Шутер від першої особи Комп'ютерна рольова гра |
Платформа | PC, Xbox 360, PS3, Mac OS X |
Дата випуску | PC, Xbox 360: 21 серпня, 2007 24 серпня, 2007 24 серпня, 2007 Азія14 вересня, 2007 5 жовтня, 2007 PS3: 21 жовтня, 2008 17 жовтня, 2008 25 грудня, 2008 17 жовтня, 2008 Mac OS X: 7 листопада, 2009 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Локалізатор | 1C |
Мова | німецька і російська |
Вік. обмеження | BBFC: CERO: D — Ages 17 and up ESRB: M — Mature OFLC (A): MA15+ : PEGI: PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Режисер(и) | d |
Ігродизайнер(и) | Paul Hellquist |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | (заснований на (Unreal Engine 2.5). Фізика Havok 3) |
Носій | DVD-DL, Цифрова дистрибуція |
BioShock[d] | |
Наступна гра | BioShock 2 |
Офіційний сайт | |
BioShock у Вікісховищі |
Дія гри відбувається у 1960 році. Головний герой, вцілілий в катастрофі літака, потрапляє у підводне місто Захоплення (англ. Rapture), де таємно було створено утопічне суспільство. Проте заснована на аморальних експериментах, утопія до цього часу перетворилася на свою протилежність. Героєві доводиться протистояти мутованим жителям і механічним системам охорони, щоб вибратися на поверхню.
Гра містить у собі елементи рольових і survival horror-ігор. Творці характеризували її як «духовну спадкоємицею» культової System Shock 2.
Ігровий процес
Основи
Гравець виступає в ролі молодого чоловіка Джека, що потрапив у підводне місто Захоплення. Тамтешні люди користувалися речовиною АДАМ для отримання молодості та надзвичайних здібностей, але через зловживання нею перетворилися на чудовиськ. Щоб вибратися з міста, Джеку належить боротися з чудовиськами та долати інші небезпеки, покладаючись як на силу зброї та АДАМ, так і кмітливість.
Як і в System Shock 2, в BioShock гравець може використовувати RPG-подібні модифікації для розвитку свого персонажа. Іноді персонажу необхідно використовувати прихованість, щоб прослизнути повз камери спостереження й ворогів. Також є можливість зламувати різні механічні системи для одержання різних бонусів.
Основними ресурсами в грі є речовини АДАМ (англ. ADAM) та ЄВА (англ. EVE) і гроші. АДАМ використовується для придбання генетичних модифікацій і плазмідів, які наділяють особливими здібностями, ЄВА (аналог «мани») дозволяє використовувати активні плазміди, а гроші дозволяють придбати особливі предмети й боєприпаси, заліковувати рани за допомогою автоматичних медичних станцій, а також підкуповувати електронні системи замість злому. Для придбання АДАМа героєві надається дві можливості: звільнити від слимака-симбіонта дівчинку, звану Сестричкою, за допомогою плазміда «Тененбаум», отримавши за це половину АДАМа, або ж просто вирвати слимака, тим самим убивши дівчинку, але отримавши весь запас. Також він може взагалі не збирати АДАМ у Сестричок, хоча в такому разі виконання останнього етапу гри значно ускладнюється.
Здібності персонажа розділені на групи: бойові, інженерні, активні й фізичні. «Активні» плазміди, по суті, є альтернативною зброєю, що нагадує магію. Інші класи плазмідів, названі генетичними тоніками, є пасивними збільшувачами здібностей. Наприклад, тонік «Камуфляж» робить героя невидимим, поки він стоїть на місці.
Гра заохочує використовувати плазміди творчо. Наприклад, одним з перших босів є божевільний хірург. Гравець може використати плазмід «Спалювання» щоб запалити хірурга, а коли він спробує згасити себе у воді, приголомшити його електроударом. Поки він стоїть шокований, гравець може зламати медичну станцію, щоб вона отруїла хірурга, коли той спробує нею скористатися. Телекінез дозволяє героєві маніпулювати незакріпленими предметами, наприклад, спіймати гранату або ракету й відправити їх назад, або притягнути палаючий об'єкт і кинути його у ворога. Телекінезом також можна знешкоджувати або встановлювати пастки. У протагоніста обмежена кількість комірок для різних груп плазмідів, що вимагає планування того, як їх використовувати.
Гравець може модифікувати зброю в особливих станціях удосконалення зброї, названих «Влада народу» (англ. Power to the People). Модифікації надають збільшення магазину, посилену вогневу міць тощо. Кількість станцій у грі дозволяє зробити саме стільки поліпшень, скільки можливо (два для кожної зброї). Гравець також може міняти тип боєприпасів для кожної стрілецької зброї. Наприклад, револьвер може стріляти звичайними, протипіхотними й бронебійними кулями. У грі також є особливий фотосканер (англ. «Research camera»), який дозволяє дізнаватися слабкості ворогів.
Гравець може знайти особливий тип машини за назвою «Універсальний конвертер» (англ. U-Invent), за допомогою якої здатен використовувати різні деталі й хімікати, знайдені в Захопленні, щоб створювати боєприпаси, пастки, обладнання для злому та ін. Після загибелі герой відроджується в найближчій «Віта-Камері» (англ. «Vita-chamber»). Після установки патчу версії 1.1 відродження у віта-камерах можна відключити задля більшої реалістичності.
Попри те що BioShock являє собою лінійний шутер, геймплей передбачає певні ступені свободи для гравця. Пропонується повернутися на будь-який рівень завдяки системі батисфер. Дозволяється виконувати місію, яка складається з декількох етапів, міняючи етапи місцями. Упродовж гри можна знайти аудіощоденники з додатковою інформацією про світ гри та розташування сховків з корисними предметами.
Рівні складності
Для PC/Xbox 360 гра припускає 3 рівня складності — легкий (Easy), середній (Medium) і важкий (Hard). Усі рівні відрізняються збільшенням вразливості головного персонажа й посиленням міці супротивника. При установці патчу 1.1 для PC/Xbox 360 проходження рівнів можна ускладнити, відключивши віта-камери, у яких головний герой відроджується, якщо загине. При повному проходженні на Xbox 360 на важкому рівні складності з виключеними віта-камерами нараховується найвищий бал. Для PlayStaion 3 був включений додатковий рівень складності Survivor, на якому головний персонаж ще уразливіший, ніж на 3-х попередніх рівнях, вороги ще сильніші, кожний трофей ще коштовніший.
Противники
Мутанти (англ. Splicers) — змінені дією АДАМа жителі міста, головна мета яких зараз — убивати інших жителів міста, щоб отримати АДАМ, від якого вони стали залежні. Багато мутантів у масках, які вони надягли для балу-маскараду під час Нового року 1959 року, зі святкування якого в Захопленні почався хаос. Мутанти змінилися зовні і переважно божевільні. Можуть нападати групою.
- Мутант-стрілець (англ. Leadhead Splicer) — для атаки зазвичай використовує вогнепальну зброю (автомати або револьвери)
- Мутант-громила (англ. Thuggish Splicer) — для атаки використовує холодну зброю (обрізки труб, розвідний ключ, ліхтарики, граблі та ін.)
- Мутант-павук (англ. Spider Splicer) — уміють бігати по стелі, під час дальньої атаки кидаються гаками чи б'ють ними у ближньому бої. У главі «Форт Веселий» деякі з них представлені у вигляді статуй, які незабаром оживають.
- Мутант-маг (англ. Houdini Splicer) — мають здатність до телепортації, під час атаки кидаються вогненними кулями або великими крижаними осколками.
- Мутант-палій (англ. Nitro Splicer) — для атаки використовують пляшки з запалювальною сумішшю або гранати.
Маленькі Сестрички (англ. Little Sisters) — маленькі дівчатка, в живіт яких імплантований молюск, який виробляє АДАМ. Самі по собі нешкідливі й беззахисні. Але їх опікують небезпечні Великі Татусі.
Великі Татусі (англ. Big Daddies) — модифіковані люди, одягнені у водолазний костюм. Бувають двох типів — Розі (англ. Rosie) і Громила (англ. Bouncer). Кожен з типів підрозділяється на звичайних і елітних Великих Татусів (які сильніші за звичайних). Громили озброєні величезним свердлом і можуть приголомшити Джека на кілька секунд для здійснення атаки. Розі озброєні цвяхометами, кидають у супротивника міни, що реагують на рух. У шолом Великого Татуся вмонтовані фари, що сигналізують про наміри. Жовтий колір фар: нейтральний, червоний — ворожий, зелений — захищає Джека. Нападають на супротивника, тільки якщо хтось загрожує Маленькій Сестричці. При використанні спеціального плазміда захищають протагоніста, поки дія плазміда не скінчиться або Великого Татуся не ранить Джек. Під час відсутності Сестрички безпечні (поки Великого Татуся не ранять), у її присутність можуть атакувати протагоніста, якщо той підійде занадто близько.
Камери стеження (англ. Security Camera). Помічають Джека й висилають літаючих роботів або роботів-стрільців (англ. Security Bots). Можуть бути зламані й тоді захищають Джека, висилаючи роботів охорони, які стріляють у його супротивника. При активній зйомці фотосканером дається кілька бонусів, приміром, при зломі швидкість потоку значно вповільнюється. Ворожі до протагоніста камери спостереження не реагують на жителів Захоплення й крім того самі жителі можуть вмикати камери для того, щоб ті посилали роботів охорони для захисту героя. Це робить на самому початку гри Атлас для захисту Джека від мутанта-павука й потім Піча Вілкінса. Джулія Ланґфорд перемикає у своїй лабораторії камеру спостереження так, щоб вона була нейтральна до Джека. При ворожій активізації камери це відображається лічильником часу із червоним значком. При активізації зламаної камери значок зелений. При активізації камери Джулією Ланґфорд значок блакитний. Час ворожої активності камери спостереження зменшується при використанні гентоніка.
Роботи охорони (англ. Security Bots) — автоматичний кулемет, що летить на пропелері. Пара таких роботів викликаються камерою спостереження, коли та помічає супротивника; також деякі мутанти можуть мати при собі зламаного робота. У такого мутанта навколо голови і його робота виникає вогненний німб. Якщо мутанта вбити, не торкнувши робота, останній падає на землю й вимикається.
Джек може знищити або зламати робота, в останньому випадку той буде захищати його. Максимальна кількість роботів для захисту — два. При загорянні зламаного робота він може впасти на землю й вибухнути. Роботи охорони не зауважують героя в стані спокою при використанні тоніка «Природний камуфляж». При активній зйомці роботів дається бонус — роботи зламуються автоматично.
Турелі (англ. Turrets) — стаціонарно встановлена автоматична зброя. Бувають трьох видів: кулемети, гранатомети й вогнемети. Можуть бути зламані й у такому випадку захищають Джека (при цьому лампочка на турелі починає світитися зеленим світлом замість червоного). При активній зйомці турелей дається бонус — турелі зламуються автоматично.
Зброя
- Гайковий ключ є першою зброєю, яка з'являється у Джека. Після того, як він попадає в Захоплення, Атлас, який допомагає йому, дає першу пораду: «не міг би ти знайти що-небудь схоже на гайковий ключ, будь люб'язний». Модифікацій не має, але сила завдаваних ушкоджень може збільшуватися завдяки гентонікам, які з'являються в Джека в процесі гри.
- Револьвер 38-го калібру — найперша вогнепальна зброя у грі. У процесі гри можуть бути використано три види куль: звичайні, протипіхотні (англ. antipersonnel) і бронебійні (англ. armor-piercing), приміром, проти Великих Татусів, також проти турелей і камер охорони. У станціях удосконалення зброї у револьвера (англ. Power to people) може бути збільшений барабан і сила нанесення ушкоджень.
- Автомат — єдина автоматична зброя у грі. Має три види куль 45-го калібру: звичайні, протипіхотні (англ. antipersonnel) і бронебійні (англ. armor-piercing). У станціях удосконалення зброї можна збільшити силу ушкоджень і зменшити віддачу, що дозволяє зменшити розкид куль. Моделлю зброї в грі став , який використовувала чиказька мафія в часи «сухого закону» у США 30-х років XX століття. За що автомат одержав прізвиська «Чиказька друкарська машинка» (англ. Chicago Typewriter) і «Чиказьке піаніно» (англ. Chicago Piano).
- Дробовик — ефективний на близьких дистанціях, але має істотний недолік — довге перезарядження. Має три види куль: картеч, електрична картеч, що викликає електрошок й картеч що вибухає. Останні два види картечі дуже ефективні проти Великих Татусів. У станціях удосконалення зброї може бути збільшена сила нанесених ушкоджень і скорострільність.
- Гранатомет — зброя, найефективніше проти Великих Татусів. Має три види боєприпасів: осколкові гранати, міни, що реагують на рух і снаряди, що наводяться на тепло. У станціях удосконалення зброї можна збільшити силу їх ушкоджень, а також придбати захист від своїх власних снарядів при вибухові.
- Хімічний розпилювач — зброя різнопланової дії. Має три види боєприпасів: напалм, електрогель (ефективний проти Великих Татусів), рідкий азот. Може заміняти три види плазмідів: напалм — «Спалювання», електрогель — «Електророзряд», рідкий азот — «Зимова холоднеча». У станціях удосконалення зброї може бути зменшена витрата палива й збільшена дистанція, на якій ефективний струмінь із розпилювача.
- Арбалет — складна у використанні й повільна в перезарядженні, але дуже ефективна зброя; крім того, можна збирати болти, що вже були вистріляні в ціль. Має три види боєприпасів: болти зі сталевими наконечниками, болти-пастки, запалювальні болти. Болти-пастки можна використовувати в тісних коридорах. Щоб використати болт-пастку, потрібно вистрілити, приміром, у стіну й відійти убік, через пару секунд із болта вилетить міцний наелектризований дріт і «кішка», яка застромиться в протилежну площину. Дуже ефективні проти Великих Татусів. У станціях удосконалення зброї може бути збільшена ймовірність збереження болта після пострілу (для підбору й повторного використання) і збільшена сила ушкоджень.
- Фотосканер — не є зброєю, але дуже ефективний засіб для збільшення завдаваних ушкоджень ворогам. З'ясовує на генетичному рівні слабкості ворогів. Боєприпасами слугує фотоплівка. Максимальна кількість зарядженої плівки — 100 кадрів. Можна знімати як живих ворогів, так і щойно загиблих. Живих ворогів можна знімати кілька разів. За багаторазову зйомку даються бонуси. Існує 5 рівнів зйомки. На 1-му, 3-му, 5-му рівні гравцеві дається збільшення завдаваних ушкоджень ворогам. На 1-му рівні — на 15 %, на 3-му — на 25 %, на 5-му рівні — на 45 %. При багаторазовій зйомці Сестричок дається збільшення здоров'я й кількості ЄВИ, яке Джек може носити в собі. При активній зйомці гравцеві дається кілька безкоштовних гентоніків і плазмідів, деякі з яких неможливо придбати в Саду Збирачів. Це гентоніки «Природний камуфляж» і «Шосте почуття», що дозволяє при обшукові ворогів знаходити інші речі. Найвище цінуються кадри, на яких ворог поміщається цілком у кадрові, перебуває в центрі, якнайближче до гравця. Модернізація фотосканера не передбачена.
Плазміди
Плазміди — це спеціальна сироватка, створена з обробленого АДАМа, яка змушує клітини тіла мутувати й дає надлюдські здібності. На початку гри Джекові дається тільки 2 відкритих комірки для установки плазмідів (усього 6 комірок). Гравець може купити додатково комірки для плазмідів у Саду Збирачів. А також у Генному банку гравець може замінити один плазмід на інший, переносячи в резервний банк. Використовується разом з ЄВОЮ (сироватка блакитного кольору, що складається з модифікованого АДАМа). АДАМ дозволяє головному героєві носити в собі плазміди, а ЄВА дозволяє їх використовувати.
- Electro Bolt (Електророзряд) — паралізує електрошоком людину чи тимчасово виводить з ладу технічний прилад. При влучання розряду в калюжу вбиває всіх ворогів у ній.
- Incinerate (Спалювання) — підпалює техніку чи живих ворогів.
- Telekinesis (Телекінез) — дозволяє притягнути відносно невеликий предмет і жбурнути у ворога.
- Enrage (Лють) — якщо вороги нападають групою, при використанні цього плазміда, вороги починають атакувати один одного. Неефективний проти єдиного ворога, бо він сприйматиме за противника самого Джека.
- Hypnotize Big Daddy (Гіпноз для Великого Татка) — змушує Великого Татуся сприймати Джека як Маленьку Сестричку й тимчасово захищати його. У момент дії плазміду фари на шоломі Татуся починають світитися зеленим кольором. Неефективний у великій гущі ворогів, оскільки при будь-якому пораненні Татуся дія плазміду зникає й Татусь починає атакувати Джека. Причому «Природний камуфляж» у такому випадку марний.
- Winter Blast (Зимова холоднеча) — може тимчасово заморозити ворога. Має недолік, якщо заморозити ціль і вистрілити в неї, то ціль розлетиться на шматки і її неможливо буде обібрати.
- Security Bullseye (Маркер безпеки) — змушує камери спостереження й турелі атакувати супротивника.
- Cyclone (Циклон-Пастка) — підкидає ворога, що потрапив у зону дії, вгору, ударяє об стелю й завдає ушкоджень при приземленні.
- Insect Swarm (Рій комах) — випускає рій бджіл, які атакують ворогів. Ефективний проти декількох супротивників і мутантів-магів.
- Targeting Dummy (Мішень) — створює фальшиву ціль для ворога. Особливо ефективний у комбінації з гентоніком «Природний камуфляж».
- Sonic Boom (Акустичний удар) — створює сильний порив вітру, яким можна збити з ніг ворога. Не ефективний проти масивних супротивників — Великих Татусів, турелей.
Гентоніки
Це особливо сироватка, створена з обробленого АДАМа, що при установці в комірку має постійний ефект. Також як плазміди, їх можна поміняти в Генному банку місцями. Розрізняються 3 типи гентоніків.
Фізичні тоніки (англ. Physical) роблять персонажа витривалішим і сильнішим.
- Hacker's Delight (Радість Хакера) — при успішному зломі технічних обладнань (сейфів, турелей, камер охорони) гравцеві додається трохи здоров'я і ЄВИ. Гентонік 2-го рівня може бути створений тільки в Універсальному конверторі (англ. U-Invent).
- EVE Link (Канал ЄВИ) — аптечка першої допомоги додає гравцю ЄВИ.
- Extra Nutrition (Додаткове живлення) — відновлює трохи більше здоров'я при використанні бинтів і їжі.
- Medical Expert (Медексперт) — аптечка першої допомоги додає здоров'я більше, ніж раніше. Гентонік «Медексперт» 2-го рівня дарує гравцеві Сандер Коен на рівні Форт «Веселий».
- Security Evasion (Відхід від стеження) — камери спостереження й турелі не помічають гравця трохи довше.
- Sportboost (Спортивний стимулятор) — можна завдавати сильніші ушкодження ворогам гайковим ключем і швидше пересуватися з ним.
- Natural Camouflage (Природний камуфляж) — у стані спокою гравець стає невидимим. З'являється в гравця при інтенсивній зйомці мутантів-магів (англ. Houdini Splicer). У Саду Збирачів цей тонік придбати не можна.
- Scrounger (Шосте почуття) — дозволяє обшукувати знищеного супротивника ще раз, знаходячи нові речі або збільшуючи кількість нових речей. З'являється в гравця тільки при інтенсивній зйомці супротивника. У Саду Збирачів цей тонік придбати не можна. Може мати зворотний ефект — при повторному обшуку знайдені перед цим речі можуть зникнути. При активній зйомці Великих Татусів кількість знайдених у них речей у такий спосіб значно збільшується.
- Booze Hound (Алко-шукач) — вживання алкоголю збільшує кількість ЄВИ, а не як раніше висушує. Може бути створений тільки в Універсальному конверторі (англ. U-Invent).
- Bloodlust (Лють) — при використанні гайкового ключа гравцю додається невелика кількість здоров'я і ЄВИ.
- Eve Saver (Накопичувач Єви) — дозволяє трохи заощадити ЄВУ при використанні плазмідів.
Інженерні (англ. Engineering) тоніки покращують здібність до хакерства й використання технічних пристроїв.
- Alarm Expert (Експерт з тривоги) — кількість комірок із перевантаженням зменшується на 2 штуки.
- Hacking Expert (Хакер-експерт) — при зломі на 1 комірку перевантаження й на 1 гніздо сигналізації менше.
- Security Expert (Експерт з безпеки) — зменшує складність зламування турелей, камер спостереження й роботів охорони.
- Shorten Alarms (Приборкувач сирен) — зменшує тривалість сигнальної тривоги при активації її камерою спостереження.
- Speedy Hacker (Швидкісний зламник) — зменшує швидкість потоку при зломі.
- Clever Inventor (Досвідчений утилізатор) — при винаході кожного предмета в Універсальному конвертері потрібно менше компонентів.
- Prolific Inventor (Суперконвертер) — винахід в Універсальному конвертері дозволяє збільшити в 2 рази вихід речей.
- Safecracker (Ведмежатник) — зменшує складність злому сейфів і кодових замків.
- Vending Expert (Торговельний експерт) — зменшує вартість речей у торговельних автоматах.
Бойові (англ. Combat) тоніки допомагають завдавати й витримувати більше пошкоджень.
- Armored Shell (Укріплена броня) — зменшення ушкоджень від ворогів.
- Electric Flesh (Електроплоть) — збільшує ушкодження при використанні електрики й зменшує ушкодження при використанні електрики з боку ворога.
- Frozen Field (Поле заморозки) — дозволяє заморозити ворога при ударі гайковим ключем і зменшує ушкодження, що завдаються ворогом при використанні заморозок.
- Human Inferno (Людина-Вогонь) — захист від вогню, використовуваного супротивником і нанесення більше ушкоджень при використанні вогню гравцем.
- Photographer's Eye (Фотооко) — збільшує швидкість одержання бонусів при зйомці фотосканером.
- Wrench Jockey (Власник ключа) — збільшує ушкодження ворога при використанні гайкового ключа.
- Damage Research (Дослідження пошкоджень) — підсилює ушкодження ворога при дослідженні вбитих ворогів.
- Static Discharge (Статичне поле) — ударяє електрострумом супротивника при контакті із гравцем.
- Wrench Lurker (Скрадний ключ) — при використанні гайкового ключа дозволяє безшумно підкрастися до супротивника.
- Machine Buster (Руйнівник машин) — дозволяє швидше зруйнувати технічні пристрої міста.
Сюжет
Передісторія
Хіба не має права людина на те, що заробляє в поті
чола свого?
Ні, говорять нам у Вашингтоні. Усе належить бідним
Ні, говорять у Ватикані. Усе належить Богові
Ні, говорять у Москві. Це належить усім
Я відкинув ці відповіді. Замість них я вибрав
щось інше…. Я вибрав неможливе…. Я вибрав….
Захоплення
Місто, де художник не боїться цензора.
Де велике не обмежене малим.
Де вченого не стискує святенницька мораль…
Захоплення може стати….
І Вашим містом теж.»
— Ендрю Райан
Місто Захоплення було збудоване таємно на дні Атлантичного океану в 1946 році промисловим магнатом Ендрю Раяном (англ. Andrew Ryan). Воно мало автономну систему живлення, засновану на геотермальній енергії, водоочисні комплекси, системи видобутку морепродуктів, охороні правопорядку та ін. В 1950-ті жителями Захоплення були кілька тисяч людей, переважно біженці з Німеччини. Впродовж декількох років Захоплення було утопічним містом, вільним від релігії, уряду або будь-якої іншої форми влади. Однак, місто потребувало обслуговування, а відсутність будь-яких організацій із захисту робітників призвела до експлуатації простих людей. Так, Френку Фонтейну (англ. Frank Fontaine), колишньому бандиту, вдалося накопичити величезний статок завдяки діяльності його компанії, Fontaine Fisheries, яка під виглядом ловлі й переробки риби займалася контрабандою. Щоб убезпечити своє місто від злочинних контактів, Раян заборонив будь-яке спілкування з зовнішнім світом.
Зненацька наукове відкриття порушило рівновагу в місті. Німецька вчена-генетик Бриджит Тененбаум (англ. Dr. Bridgette Tenenbaum) виявила унікальні властивості одного з видів морських молюсків, виловлених рибалками компанії Фонтейна. Ці молюски виробляли речовину, названу АДАМом, здатну виліковувати будь-які рани й хвороби. Коли всі лабораторії міста відмовилися допомогти Тененбаум у вивченні цієї речовини, вона звернулася до Фонтейна, і він, оцінивши перспективи, яке таїло в собі це відкриття, погодився фінансувати її дослідження. Він створив компанію Fontaine Futuristics, яка стала розробляти на його основі серії генетичних модифікацій за назвою «плазміди», що дають людям надздібності (для їхнього використання була потрібна сироватка за назвою ЄВА). Завдяки АДАМу пластичні хірурги Захоплення могли зробити будь-яку людину досконалою. Але, незважаючи на приголомшливі можливості АДАМа, він спричиняв у людей сильну залежність, при цьому заміщаючи клітини людини зміненими, подібно раковій пухлині. Крім того, надмірне вживання речовини призводило до зміни розуму й зовнішності у гірший бік.
Зростаюче споживання АДАМа призвело до його нестачі. Сам молюск виробляв занадто мало АДАМа. Доктор Тененбаум виявила, що молюск, поміщений у тіло людини-хазяїна, виробляє АДАМа в 10-20 разів більше. Для цього стали використовуватися дівчатка, названі Маленькими Сестричками (англ. Little Sisters). Фонтейн створив притулки, куди надходили сироти, що згубилися або були відняті в батьків. Потім з них створювали Маленьких Сестричок, імплантуючи молюска в черевну порожнину й навчаючи збирати АДАМ із трупів. Маленька Сестричка сприймала труп із залишками АДАМа як «ангела». У такого «ангела» Сестричка бачила світло, яке вибивалося з його живота. Вона викачувала спеціальним шприцом АДАМ із трупа й випивала його, щоб потім молюск міг його переробити. Молюск не тільки переробляв АДАМ, він також миттєво регенерував ушкоджені тканини свого хазяїна шляхом заміни їх на нові, згенеровані за допомогою АДАМа. Для додаткової охорони до кожної сестрички був приставлений Великий Татко (англ. Big Daddy), генетично й ментально модифікована людина, зазвичай колишній ув'язнений, у великому водолазному костюмі, що нападає на всіх, хто загрожував охоронюваній Сестричці.
Виробництво плазмідів і генетичних тоніків на основі АДАМа приносило величезний прибуток Фонтейну. Він використовував цей прибуток, щоб будувати будинки для бідних, які були готові працювати на нього. Завдяки АДАМу Фонтейн створив армію мутантів, які беззаперечно підкорялися йому. Вжахнувшись тим змінам, які відбулися в місті з вини Фонтейна, Раян вирішує знищити його імперію. У першу чергу він звернув пильну увагу на кримінальну діяльність Фонтейна й запровадив смертну кару за контрабанду, що викликає сильне невдоволення навіть у тих людей, які раніше гаряче його підтримували. Згодом люди Раяна вбили Фонтейна в перестрілці з його бандитами. Раян прибрав до рук усі компанії Фонтейна, порушивши свій же основний принцип вільного підприємництва. Використовуючи розроблені в Fontaine Futuristics технології, Раян багаторазово збільшив виробництво АДАМа, що призвело до швидкої деградації містян. Частина громадян міста, обурених зростаючою диктатурою Раяна, почала вести запеклу боротьбу проти нього. Через якийсь час після смерті Фонтейна в Захопленні з'являється людина на ім'я Атлас. Він швидко завойовує популярність серед населення, доведеного до розпачу репресіями Раяна. Атлас стає лідером Опору, його влада швидко зростає й починає переважати над владою Раяна.
31 грудня 1959 року група мутантів на чолі з Атласом напали на місця, де зазвичай відпочивали багаті люди міста. Це послугувало початком громадянської війни в Захопленні. Попри те, що й раніше траплялися сутички людей Раяна з бандитами Фонтейна, саме бунт, що стався на Новий рік призвів до хаосу, який запанував у місті.
До того моменту, як головний герой потрапляє в місто, лише деякі люди залишилися нормальними, вони вижили, замкнувшись у своїх будинках і лабораторіях. Місто населяють агресивні божевільні сплайсери (англ. Splicers), мутуючі жителі міста. Сестрички, що вийшли з-під контролю вчених, продовжують свою роботу збирання АДАМа з тіл мертвих, блукаючи по залах Захоплення зі своїми Татусями-Охоронцями.
Загибла утопія довела абсурдність ідеалів Ендрю Раяна. Зіштовхнувшись із реальністю, Раян став диктатором. АДАМ виявився лише каталізатором розкладання суспільства Захоплення.
Події гри
Молодий чоловік Джек в 1960 році летить на літаку над Атлантичним океаном. Літак зазнає аварії, Джек єдиний виживає та опиняється поруч із таємним входом у підводне місто Захоплення (англ. Rapture). Джекові нічого не залишається, крім як підплисти до високого маяка поруч із місцем катастрофи й спуститися в батисфері у місто. Коли він спускається під воду, з ним зв'язується по рації місцевий житель на ім'я Атлас. Він пропонує допомогу.
Джек дізнається, що перебуває в місті, яке занурене в хаос і населене мутантами. Атлас розповідає Джекові, що людина, яка створила це місто, Ендрю Раян, чомусь зараз вирішив його зруйнувати. Раян стежить за кожним рухом Джека через камери охорони, вважаючи його агентом або ЦРУ, або КДБ і постійно намагається знищити, активуючи охоронні системи й насилаючи на нього агресивних мутантів, якими, за словами Атласа, керує за допомогою феромонів.
Щоб допомогти Джекові вижити, Атлас знайомить його з можливостями АДАМа — речовини, що дає людям надздібності, але в той же час руйнує їхні тіла й розум, змушуючи боротися один з одним за порцію речовини. Коли Джек уперше зустрічається із Сестричкою, Атлас намагається переконати його, що для виживання Джек повинен їх убивати, але зненацька з'являється вчена Тененбаум, яка просить Джека звільнити дівчаток від страждань. Для цього вона дає Джекові особливий плазмід, який дозволяє повернути Маленьким Сестричкам людську сутність. Зробивши це, Джек отримує лише частину від усієї дози АДАМа, що міститься в Сестричці, але доктор Тененбаум обіцяє винагородити Джека за порятунок дівчаток. Рішенням убивати або врятувати Сестричок гравець визначає закінчення гри. Якщо гравець звільняє першу Сестричку, то Атлас намагається переконати його, що це неправильно, але не наполягає на подальшому виборі гравця вбивати або звільняти Сестричок.
Атлас просить Джека допомогти йому звільнити його родину, яка замкнена в батисфері в районі Дарунки Нептуна. Але щойно Джек по таємній стежці контрабандистів приходить до батисфери, Раян підриває її. Збожеволілий від горя Атлас клянеться помститися Раяну й не сумнівається, що Джек, уже налаштований проти Раяна, допоможе йому. Джек потрапляє в Аркадію, парк, який забезпечує киснем усе місто, де Раян отруює дерева газом, а потім на очах Джека вбиває ботаніка Джулію Ланґфорд, яка знала як урятувати дерева. Дотримуючись рекомендацій Джулії, які їй все-таки вдалося залишити, і порадам Атласа, Джекові вдається врятувати Аркадію. Пройшовши через Форт «Веселий» Джек потрапляє в Гефест — місце, де розташовується центр керування Захопленням. Атлас попереджає Джека, що Раян тепер у всеозброєнні й Джекові нічого не залишається, як піти в офіс Раяна і покінчити з ним, інакше він уб'є їх обох.
Джекові вдається зламати охоронну систему офісу Раяна. Але, коли той бачить Джека особисто, він розуміє, що той — його син. Він не може підняти руку на свого сина й вирішує з його допомогою покінчити із собою, але перед цим він відкриває Джекові очі на те, що той лише виконував чужі накази й демонструє це, наказавши за допомогою фрази «будь люб'язний» убити себе. Після загибелі Раяна Джек за допомогою генетичного ключа Раяна зупиняє запущену ним процедуру руйнування міста. Відчуваючи свій тріумф і повну безкарність Атлас, сміючись, зізнається Джекові, що ніякого Атласа ніколи не було, і він насправді — Френк Фонтейн. А Джек був закодований виконувати будь-які накази, що починаються фразою «будь люб'язний». Після зупинки процедури руйнування вмикається система безпеки офісу Раяна, але Джека встигають урятувати доктор Тененбаум і її Сестрички.
Джек потрапляє в дім Тененбаум, де живуть Сестрички, вилікувані від впливу АДАМа. Тененбаум розповідає Джекові, що він був слухняним інструментом Фонтейна, а доктор Сушонг вживив у мозок Джека фальшиві спогади й команди, за допомогою яких Фонтейн керував Джеком. Їй вдається зняти частину кодування, за допомогою якого Фонтейн міг керувати діями Джека. Щоб більше довідатися про те, що з ним робили, Джек вирушає в квартиру Сушонга.
Фонтейн, довідавшись, що Джек більше не підкоряється фразі «будь люб'язний», лютує. Але в нього залишається можливість призупиняти роботу серця Джека, віднімаючи у нього здоров'я. Обшукавши апартаменти Сушонга, Джек дізнається, що той зробив спеціальний засіб за номером 192 за наказом Фонтейна, який боявся втратити свою владу. Цей засіб знімає ментальну залежність від АДАМа. Тененбаум згадує, що украла якийсь секретний засіб у Сушонга, і тепер розуміє, що він значив. Але в її квартирі Джек засобу не знаходить, тому що до цього її обшукали люди Фонтейна. Тененбаум припускає, що засіб знаходиться в будинку Фонтейна і її здогад виявляється вірним.
Джек, обшукавши будинок Фонтейна, знаходить засіб номер 192. Але його виявляється занадто мало, що до того ж призводить до прояву побічного ефекту: Джек більше не може контролювати активацію необхідних йому плазмідів і тому вимушений шукати ще одну дозу засобу за номером 192. Тененбаум радить Джекові обшукати люкси Меркурія, де розташовувалася лабораторія Сушонга. У лабораторії Сушонга Джек знаходить ще одну дозу засобу й після того, як приймає її, побічні ефекти усуваються. Звільнившись від впливу Фонтейна, Джек отримує можливість нарешті здійснити свою помсту. Щоб добратися до Фонтейна, Тененбаум пропонує Джекові замаскуватися під Великого Татка, тоді одна із сестричок проведе його до нього. По прибутті Джека, Фонтейн приймає величезну дозу АДАМа, дійсно стаючи схожим на Атласа. Зрештою, Джекові й Сестричкам вдається перемогти Фонтейна.
Гра припускає три закінчення:
- Якщо гравець рятував Сестричок на прохання доктора Тененбаум, то в фіналі вони нападають на Фонтейна й убивають його своїми шприцами. Потім Маленькі Сестрички залишають Захоплення разом із Джеком, щоб почати нормальне життя на поверхні. Фінальна сцена показує літнього Джека при смерті, за руку якого тримають вирослі Маленькі Сестрички. Доктор Тененбаум говорить при цьому, що Джек знайшов родину, якої був позбавлений.
- Якщо гравець оббирав і вбивав Сестричок (убивство щонайменше двох Сестричок забезпечить це закінчення), то після смерті Фонтейна, він забирає ключ від міста, отримуючи повну владу. До місця загибелі літака підходить підводний човен. Навколо нього починають спливати батисфери. З них вистрибує безліч сплайсерів і вбивають здивованих матросів. Сплайсери захоплюють підводний човен, і фінальний кадр вказує на балістичну ракету, готову до запуску.
- Третє закінчення (убивство саме першої Сестрички забезпечує це закінчення) є повною копією другого (при вбивстві двох і більш сестричок), але Тененбаум говорить фінальний монолог з жалем у голосі, співчуваючи долі головного героя.
Персонажі
Головні
- Джек — протагоніст гри. Він єдиний пасажир, що вижив у катастрофі авіалайнера, який зазнав її поруч із таємним входом в Захоплення. Джек був незаконнонародженим сином голови міста Ендрю Раяна і його коханки, танцівниці Жасмін Жолен (англ. Jasmine Jolene), у якої доктор Тененбаум від імені Френка Фонтейна купила ембріон Джека. Довідавшись про це, Раян убив Жасмін. Потім доктор Сушонг за своєю технологією за допомогою АДАМа прискорив процес росту Джека так, що той за два роки став людиною, чий фізичний і розумовий розвиток відповідав 19 рокам. Сушонг вживив йому в мозок фальшиві спогади про його уявних батьків і життя на маленькій фермі, які постійно переслідували Джека під час його подорожі по місту, і дві фрази-команди: «будь люб'язний», по якій Джек виконував усі наступні накази від того, хто їх сказав, і «код тривоги „жовтий“», за допомогою якого Фонтейн міг на час зупинити серце Джека, що приводило до погіршення його фізичного стану. Після створення Джека Фонтейн і Тененбаум вивезли його на велику землю, де через якийсь час його свідомість була активована фразою «будь люб'язний» з листа його уявних батьків. Не розуміючи, що він робить, Джек викрав літак, який розбився поблизу таємного входу в підводне місто. Джек для Фонтейна був «тузом у рукаві» проти Ендрю Раяна. Йому була потрібна людина, яка б носила гени засновника міста, оскільки охоронна система, батисфери (засіб пересування між рівнями міста) і віта-камери (у яких можливо відроджуватися після смерті) були налаштовані на генетичний код Раяна або його родичів. Таким чином, Джек був ідеальним найманим убивцею. Він міг залишитися живим, пройшовши складну охоронну систему, яку створив Раян і вбити його. На зап'ястях Джека є татуювання у вигляді ланцюга, яке означало рабське становище Джека.
- Ендрю Раян — засновник міста й глава компанії Раян корпорейшен (Ryan Industries). У 1919 році він втік до США з Радянської Росії, рятуючись від жахів більшовизму. Друга світова війна, бомбардування Хіросіми і Нагасакі і розчарування в післявоєнній перебудові світу, змусили його використати свій статок для побудови Захоплення — раю для багатих і вільних на дні Атлантичного океану. Раян населив своє місто найкращими розумами, заборонив будь-які контакти із зовнішнім світом, що призвело до бурхливого розвитку торгівлі контрабандними товарами, у якій досягнув успіхів головний ворог Раяна, Френк Фонтейн. Пізніше Раян націоналізував компанії Фонтейна, почав жорстоку боротьбу проти контрабандистів, запровадив смертну кару в Захопленні, але це призвело лише до ще запеклішого опору з боку ворожих елементів у місті. У підсумку Раян був вимушений відмовитися від усіх своїх ідеалів і замкнутися у власному офісі.
- Доктор Бриджит Тененбаум — німецька вчена-генетик. Про її минуле відомо, що під час Другої світової війни у віці 16 років вона була ув'язнена в концтабір, через своє єврейське коріння, де її геніальні здібності були помічені нацистами. Вона перша звернула увагу на унікальні властивості АДАМа, виробленого морським молюском і за допомогою Френка Фонтейна зуміла налагодити масове його виробництво. Доктор Тененбаум розробила технологію перетворення маленьких дівчаток у Сестричок, шляхом уживляння їм молюска й навчання збирати АДАМ у мертвих. Згодом вона стала ненавидіти себе за те, що створила з маленькими дівчатками. Тененбаум дає Джекові особливий плазмід для звільнення Сестричок і за кожних три врятованих дарує йому велику дозу АДАМа. Надалі вона допомагає Джекові звільнитися від ментальної залежності Френка Фонтейна й перемогти його.
- Атлас — житель Захоплення, який перший зв'язується по рації з головним персонажем, коли той прибуває до міста. Він просить Джека врятувати його дружину Мойру й сина Патріка, які були замкнені Раяном у батисфері. Для того, щоб Джек зміг зробити це, Атлас дає Джекові поради по радіо. Він знайомить Джека із властивостями АДАМа. Атлас ненавидить Ендрю Раяна й поступово налаштовує Джека проти нього. Подорожуючи містом, Джек починає розуміти, що Атлас грає дивну й важливу роль у житті міста. На стінах висять плакати, що запитують: «Хто такий Атлас?», по радіо він чує голос: «Атлас — друг паразитів. Не будь другом Атласу». В Аркадії Джек знаходить аудіощоденник, у якому Раян називає Атласа лідером бандитів. Насправді Атлас є маскою, придуманою Френком Фонтейном для того, щоб увести в оману всіх, у тому числі Раяна й Джека, останній з яких не зі своєї волі виконує всі накази Фонтейна.
- Френк Фонтейн — один з головних антагоністів гри, антипод Ендрю Раяна. Фонтейн був главою компанії Рибзавод Фонтейна (англ. "Fontaine Fisheries"), яка займалася в першу чергу контрабандою товарів. Саме один з рибалок його компанії знайшов морського молюска, який виробляв АДАМ. Після того, як Тененбаум відкрила властивості АДАМа, Фонтейн заснував компанію Fontaine Futuristics, яка робила плазміди, таблетки, шприци з ЄВОю, техніку, у тому числі диктофони для запису повідомлень і машини для вдосконалення зброї. Прибуток від продажу Фонтейн, граючи в добродійність, витрачав на побудову притулків для бідняків, які відразу вставали на його бік, і для маленьких дівчаток, з яких потім робили Маленьких Сестричок. Його кримінальна діяльність і повна зневага будь-якими законами моралі стали викликати відразу й страх не тільки у більшості жителів міста, але навіть у його власних людей. Тому у вересні 1958-го року Фонтейн інсценував свою смерть у збройній сутичці своїх бандитів з людьми Раяна. Потім за допомогою АДАМа змінив свою зовнішність і голос, і став відомий як Атлас (грец. міф. Атлант), герой робочих мас міста й символ боротьби за справедливість проти деспотії Раяна. Таким чином, маніпулюючи людьми в Захопленні, Фонтейн підштовхнув їх до виродження й вимирання. Його головною метою було не завоювання Захоплення, а завоювання всього світу за допомогою АДАМа.
Другорядні
Персонажі, яких Джек зустрічає в своїй подорожі Захопленням.
- Джонні — друг Атласа, який повідомляє про аварію авіалайнера біля входу в Захоплення. Він зустрічає Джека біля батисфери, де на очах Джека його вбиває сплайсер-павук.
- Доктор Штайнман — висококласний пластичний хірург, головний антагоніст рівня «Медичний павільйон». Штайнман був закоханий в свою роботу й хотів створити щось досконале, велике й ця думка зводила його з розуму. Раян звільнив його від «святенницької моралі» та дав АДАМ. У підсумку Штайнман повірив у безмежність своїх можливостей. У свою чергу, збожеволівши від зловживання АДАМом, він став батувати людські тіла, намагаючись створити шедевр, що приводило часто до смерті пацієнтів. Коли почався хаос, Штайнман замкнувся в хірургічному залі, оперуючи мутантів, що залишилися там.
- Піч Вілкінс був лідером шайки контрабандистів Фонтейна. Вілкінс приєднався до Раяна, тому що той обіцяв золотий ланцюг усім, хто потрапить в Захоплення, але на ділі цей ланцюг виявився ланцюгом каторжника. А Фонтейн запропонував йому дещо краще — стати на чолі його контрабандистів. Коли Раян почав розправу з бандитами Фонтейна, Вілкінс і частина контрабандистів сховалися, а після інсценованої смерті Фонтейна й зростання влади Атласа, Вілкінс став боятися, що Атлас і є Фонтейн і він спробує знайти Вілкінса й розправитися з ним, тому що він занадто багато знає про Фонтейна. Тому Вілкінс і частина контрабандистів сховалися в морозильнику Fontaine Fisheries. Щоб Джек міг пройти через це місце, Вілкінс вимагає від нього знайти особливу фотокамеру й сфотографувати трьох мутантів-павуків, щоб мати можливість захиститися від них. Атлас попереджає Джека, що в Вілкінса параноя, він скрізь бачить агентів Фонтейна. Коли Джекові вдається сфотографувати павуків і принести фотокамеру Вілкінсу, той дозволяє пройти через морозильник, але потім нападає на Джека, тому що підозрює, що Джек виконує брудну роботу для Фонтейна.
- Професор Джулія Ланґфорд — геніальний вчений-ботанік. Вона створила в Аркадії унікальні дерева, що дають кисень для всього міста. Попри те, що вона любить Аркадію, вона готова була зробити із неї товар, який можна було б продавати жителям Захоплення. Коли Джек потрапляє в Аркадію, Раян вирішує отруїти дерева газом. Атлас повідомляє Джеку, що тільки Ланґфорд може врятувати Аркадію й все Захоплення. Джек находить лабораторію Джулії, але на його очах Раян убиває її. Їй вдається написати шифр до сейфу, де лежить опис створення «препарату Лазаря» — газу, який рятує дерева Аркадії.
- Сандер Коен — глава Форту «Веселий». Після того, як Ендрю Раян віддав йому ключі від форту, Коен перестав кого-небудь випускати звідти. Поведінка Коена, як говорить про це Атлас, відповідає [en] (в 50-х роках відповідно до параграфа 8-м («Section 8») військовослужбовці, обвинувачені в сексуальних збоченнях звільнялися з рядів армії США). Таким чином, Атлас натякає на те, що Коен схильний до гомосексуальності, про що також говорив сам Коен у своєму аудіощоденнику, де зізнавався, що Ендрю Раян був об'єктом його кохання. До того, як Захоплення поринуло у хаос, Коен був популярною особистістю в місті. Він володів картинною галереєю, продюсував театральні вистави, у тому числі «Патрик і Мойра» (імена, які вибрав Фонтейн для «сина й дружини» Атласа). Коли Джек прибуває у форт, Коен заглушає радіозв'язок з Атласом і замикає Джека у Форті. Потім вимагає, щоб він убив трьох його учнів. Після того, як Джек усе виконує, Коен дарує йому генотонік «Медексперт-2». На створення образа Коена розробників явно надихнув великий сюрреаліст Сальвадор Далі.
- Кайл Фіцпатрік — перший з учнів Сандера Коена, якого Коен убиває, підірвавши рояль, за яким сидів прив'язаний Кайл.
- Мартін Фіннеґан (мутант-маг) — один із трьох учнів Коена, якого повинен убити і сфотографувати Джек на замовлення Коена. Фіннеґан часто крав АДАМ в інших мутантів, тому Коен замкнув Фіннеґана в морозильнику й зробив з нього «людину льоду».
- Сіліас Кобб (мутант-нітро) — власник студії звукозапису в Захопленні. Раніше він уважав Сандера Коена музичним генієм, поки Коен не зробив його ув'язненим у форту. Це зовсім не обрадувало Кобба, тому в люті він сказав Коену, що називав того генієм тільки через те, що Коен сплачував його утримання. Коена привело в лють зауваження Кобба й він віддає наказ убити його.
- Ектор Родрігес (мутант-нітро) — останній з учнів Коена, якого повинен убити Джек. Джек знаходить п'яного Родрігеса в «Саду Єви», де той часто бував.
Персонажі, чию історію Джек дізнається з їх аудіощоденників
- Доктор Сушонг — китаєць, був главою групи, яка досліджувала властивості АДАМа. Він використав АДАМ для створення плазмидів і був одним із тих, хто створив Маленьких сестричок і Великих татусів. Сушонг завжди використовував будь-які обставини (навіть найтрагічніші) з метою свого збагачення. Працюючи на Фонтейна, Сушонг навчив Маленьких Сестричок збирати АДАМ із трупів. Саме він вирішив створити Великих Татусів, оскільки знав, що Сестрички, хоча й уміють швидко відновлюватися завдяки АДАМу, все рівно досить беззахисні. Також Сушонг був одним з тих, хто створив Ace in Hole (Туз у рукаві) Фонтейна — Джека. За наказом Фонтейна він створив протиотруту за номером 192, яка знімала ментальну залежність від АДАМа. Після смерті Фонтейна, Сушонг став працювати на Раяна й запропонував йому модифікувати плазміди таким чином, щоб за допомогою особливих феромонів можна було керувати ордою мутантів. Також Сушонг придумав технологію введення в Великих татусів інстинкту захисту Маленьких сестричок. Під час одного з експериментів він ударив Маленьку Сестричку й був убитий Великим татусем. Джек знаходить труп Сушонга в лабораторії, яка розташовується в люксах Меркурія.
- Даяна Макклінток була коханкою Ендрю Раяна до тієї миті, як Захоплення не поринуло у хаос громадянської війни. Вона була сильно поранена під час нападу мутантів 31 грудня 1959 року й звернулася до Штайнмана, щоб той прибрав шрами з її обличчя. Але в результаті вона перестала виглядати як раніше, і це стало її мучити. Коли Даяна вийшла із клініки Штайнмана, вона виявила, що Раян запровадив смертну кару, щоб боротися з Фонтейном, у результаті чого постраждало багато безневинних людей і це жахнуло її. Даяна вирішила приєднатися до групи Атласа, щоб боротися з Раяном. Спочатку вона була зачарована Атласом, але потім зрозуміла, що він не та людина, за яку себе видає. Джек знаходить труп Даяни в одній з кімнат будинку для бідних Фонтейна, яка перебуває поруч зі штаб-квартирою Атласа.
- Білл Макдонаг познайомився з Раяном, коли ремонтував у нього ванну. Раян був вражений роботою Макдонага й найняв його як главу підрядної фірми для будівництва міста й підтримки його. Білл Макдонаг вірив у велич Захоплення й ненавидів тих, хто намагався зруйнувати мирне життя в місті. Він розумів, що Фонтейн, будуючи будинку для бідняків, у такий спосіб створює армію, яка допоможе йому оспорити владу Раяна й увергне місто в хаос. Він уважав, що Фонтейна треба призвати до відповідальності, не чіпаючи тих людей, які працюють на нього. Макдонаг був проти націоналізації бізнесу Фонтейна, що порушувало головний принцип Раяна — вільний ринок. Він уважав, що після смерті Фонтейна заради миру в місті потрібно було передати його компанії в руки людей Атласа. Коли громадянська війна стала руйнувати життя в Захопленні, Макдонаг у відчаї вирішує вбити Раяна, але зазнає невдачі. Обгорілий труп Макдонага, пришпилений до стіни списом, знаходиться в залі перед входом у батисферу, що веде до офісу Ендрю Раяна.
- Саліван — до прибуття в Захоплення був гангстером в «Маленькій Італії». Пізніше був призначений главою секретної служби Ендрю Раяна й виконував будь-яку «брудну» роботу з його наказу. Коли Раян наказав знайти докази проти Фонтейна, Саліван піддавав катуванням людей останнього, щоб вибити в них інформацію про нього, але бандити боялися Фонтейна сильніше, ніж Ендрю Раяна й мовчали, тому Салівану так і не вдалося нічого довідатися. Саліван усунув співачку Анну Калпепер за наказом Ендрю Раяна, тому що Раяну не сподобалася її критика Сандера Коена й пари пісень, які вона склала про Захоплення. Але, попри те, що Салівана не стримували моральні закони, він був обурений запровадженням у Захопленні смертної кари за контрабанду. У світлі всіх цих подій, Саліван погрожував Раяну подати у відставку; цілком можливо, він наклав на себе руки, або був убитий. Труп у «Дарунках Нептуна» біля отвору для Маленьких Сестричок містить при собі його аудіозапис.
- Аня Андерсдоттер — дизайнер жіночого взуття. Аня винила Ендрю Раяна в тому, що її дочка була викрадена й перетворена в Маленьку сестричку, а Захоплення стало поринати в хаос громадянської війни. Тому вона вирішила вбити Ендрю Раяна. Від одного з робітників-ремонтників вона довідалася, як зняти захист на вході в офіс Раяна. Її дії викликали підозри в Кібурца, інженера майстерні Гефеста, який сам готовив замах на Раяна. Прийнявши її за шпигунку Раяна, послану перевірити його лояльність, він віддав її на розтерзання мутантам Раяна. Труп Ані, приколений списом, висить при вході в офіс Ендрю Раяна. На її тілі Джек знаходить аудіощоденник, у якому Аня розповідає, як перевантажити ядро N3 і зняти захист на вході в офіс Раяна.
- Кібурц — австралійський інженер, що працював у ремонтній лабораторії Гефесту. Він вирішує вбити Ендрю Раяна й для цього створює схему імпульсної бомби, яка могла б перевантажити енергетичне ядро, що постачає енергією захисну систему при вході в офіс Ендрю Раяна. Але йому не вдається довести справи до кінця. Труп Кібурца Джек знаходить перед входом у секретну частину лабораторії, де лежить заготовка для імпульсної бомби.
Розробка
Оригінальний сюжет
Сюжет гри кілька разів зазнав змін. І спочатку був мало схожий на те, що вийшло в результаті. Як зізнавався Кен Лівайн у своєму інтерв'ю, на сюжет гри його надихнули книги Айн Ренд, Джорджа Оруелла, і інші книги про утопії й антиутопії, створені в XX столітті. Книги Айн Ренд явно залишили в сюжеті набагато більший слід, ніж інші. Імена — Фонтейн і Атлас були взяті з її найвідоміших книг The Fountainhead («Джерело») і Atlas Shrugged («Атлант розправив плечі»), ідеали Ендрю Раяна були засновані на об'єктивізмі Айн Ренд, ім'я Ендрю Раяна є анаграмою імені письменниці. Біографія Ендрю Раяна нагадує як біографію письменниці, так і біографію засновника могутньої корпорації «Таггарт Трансконтиненталь», описаної в її книзі «Атлант розправив плечі» — Нета Таггарта. У цій же книзі є глава, яка називається «Ланцюг» (алюзія з «Великим ланцюгом» Ендрю Раяна). Опис вестибюля корпорації «Таггарт Трансконтинентал» і пам'ятника Нету Таггарту, що стоїть там, нагадує про погруддя Ендрю Раяна в холі таємного входу в Захоплення. Плакати «Who is Atlas?», розвішані у величезних кількостях на стінах у Захопленні, відсилають до сюжету книги, де персонажі в різних обставинах, звичайно від безвихідності й розпачу, постійно ставлять запитання: «Хто такий ?» («Who is John Galt?»). За сюжетом книги був генієм, чиї ідеї у світі «паразитів» виявилися не потрібні, тому він вирішив побудувати «рай на землі для багатих» — творців матеріальних цінностей, удалині від світової цивілізації, яку пожирають «паразити» — люди, які призивають багатих жертвувати своєю справою заради уявного «суспільного блага». Джон Галт є прообразом як Ендрю Раяна, що побудував своє місто-рай з тих же причин, що й Джон Галт, так і антипода Раяна — Атласа, який зовні нагадує мужніх суперменів Айн Ренд і вважається символом звільнення від деспотії. На думку про створення підводного міста авторів швидше за все наштовхнула одна з легенд, розказаних у книзі про Джона Галта про те, що він знайшов Атлантиду, і побачивши «вежі, що променіли на дні океану», більше не захотів вертатися в інший світ.
Згідно із заявами розробників BioShock має щось спільне із грою System Shock 2. На виставці E3 2006, Кен Лівайн розповів про подібність між двома цими іграми. Плазміди в BioShock виконують ту ж функцію, як і «Psionic Abilities» в System Shock 2, гравець має справу з камерами охорони, турелями, і також, як в BioShock може їх зламати. Аудіощоденники в BioShock нагадують логи e-mail повідомлень в System Shock 2. В обох іграх є «примари». В BioShock також можна модифікувати зброю, як і в System Shock 2. Атлас веде гравця, як це робить Доктор Джаніс Політо в System Shock 2. В обох іграх існує можливість по-різному виконувати місії.
Ігровий рушій
Системні вимоги | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Гра була створена на сильно переробленому рушії (Unreal Engine 2.5). Кен Лівайн (Ken Levine на сайті IMDb (англ.)), креативний режисер 2K Games, розповідав у своєму інтерв'ю, що для створення води і всього, що було пов'язано з нею, компанією були спеціально найняті програміст і художник для створення основної теми гри. Гра підтримує DirectX 9 і DirectX 10. BioShock використовує фізику Havok. Сценарій сюжету написала С'юзан О'Коннор (Susan O'Connor на сайті IMDb (англ.)).
Демоверсія
Демоверсія для Xbox 360 була випущено 12 серпня 2007 року, для ПК — 20 серпня 2007 року. Вона містила в собі перший рівень гри «Ласкаво просимо в Захоплення» (що трохи відрізнявся від рівня в повній версії гри), знайомила гравця із трьома видами зброї (гайковим ключем, револьвером і автоматом), плазмідами «Електророзряд», «Спалювання», камерами й роботами охорони, турелями, які можна було зламати, і мутантами (громилами й стрільцями). Рівень складності «Hard» і збереження гри були заблоковані. Після проходження першого рівня, демонструвався ролик з розширеними можливостями гри: використання інших видів зброї (дробовика, гранатомета, арбалета), плазмидів «Циклон-Пастка», «Спалювання», «Телекінез», також були запропоновані стратегії по боротьбі із супротивниками. У даному ролику деякі види зброї й плазміди ставали доступними гравцеві раніше, ніж це потім було запропоновано в грі. Демоверсія для PS3 була випущено 2 жовтня 2008 року.
Продовження
(англ. Strauss Zelnick), глава компанії 2K, оголосив на прес-конференції, що, оскільки гра добре продавалась і отримала багато хороших відгуків у пресі, компанія планує зробити продовження й навіть зробити на цю тему ігровий серіал по типу Grand Theft Auto. 11 березня 2008 року 2K офіційно заявила про розробку сиквелу гри. Розробкою буде займатися компанія 2K Marin. У своєму інтерв'ю в серпні 2008 року (англ. Ken Levine) повідомив, що 2K Boston не буде брати участі через зайнятість у розробці інших проектів. Було також оголошено, що BioShock 2 вийде одночасно з виходом фільму, створеного за мотивами гри. Першою ластівкою став тизер-трейлер для PS3. Після проходження гри на PS3 в меню з'являється ще один пункт для виклику трейлера BioShock 2.
Фільм
Художній фільм за мотивами гри збираються знімати на кіностудії Universal режисер , автори сценарію: Джон Логан і Кен Левін. Фільм Bioshock — новий шанс студії Universal, після невдачі з Halo (фільм так і не побачив світ), повернутися до екранізації відеоігор. Початок зйомок заплановане на зиму 2009 року. За словами розробників, фільм варто чекати не раніше виходу третьої части гри. Орієнтовано прем'єра фільму намічена на 2010 рік. На головну роль Джека, протагоніста із гри, затвердили , який зіграв головного героя в (англ. Prison break), що виходить на каналі FOX.. Потім компанія Universal зупинила процес підготовки до зйомок фільму за мотивам гри BioShock, режисувати який повинен був Гор Вербінські (Gore Verbinski). Причина виявилась банальною — нестача коштів.
За інформацією Variety, запланований бюджет картини швидко роздувся до 160 млн доларів — у чималому ступені через те, що зйомки повинні були проводитися в Лос-Анджелесі — і навіть така велика компанія, як Universal вирішила, що це занадто.
Зараз творці фільму подумують над тим, щоб вибрати інше місто для створення фільму, і можливо, воно буде перебувати на території Об'єднаного Королівства.
Доповнення для Playstation 3
В 2KGames заявили, що 20 листопада спеціально для PlayStation 3 буде випущене доповнення, з трьома «Кімнатами випробувань», що містять елементи нових локацій, об'єктів і артдизайну, що ніколи раніше не використовувалися у грі. Кожна кімната пропонує гравцю використати своє логічне мислення для вирішення задач.
- Короткий опис 3-х кімнат:
- A Shocking Turn of Events — Маленька Сестричка опинилась у пастці нагорі колеса огляду в одному із таємних міць Захоплення. Гравець, використовуючи тільки інструменти і предмети, які валяються поряд, повинен відновити електропостачання Колеса й врятувати Маленьку Сестричку.
- The I in Team — у розпорядженні гравця потрапляє обмежена кількість предметів і він повинен перемогти Великого Татуся, використовуючи своє логічне мислення, а не вогнепальну зброю.
- Worlds of Hurt — Захоплення кидає виклик гравцю в найнебезпечнішому місці міста. Гравець повинен пройти через 8 кімнат з Великими Татусями, мутантами і ще небезпечнішими ворогами. Збираючи АДАМ, створюючи арсенал із плазмідів, гентоніків і зброї, гравець повинен впоратись з усіма труднощами і врятувати Маленьку Сестричку.
Цікаві факти
- Ідеали Ендрю Раяна опираються на популярну в США філософську теорію об'єктивізму Айн Ренд (1905—1982), письменниці єврейського походження із Росії (справжнє ім'я — Аліса Розенбаум), що емігрувала в 1920-х роках в США. Головні ідеї об'єктивізму включають наступні постулати:
- головна задача людини у житті — добиватися особистого щастя, не жертвуючи собою заради інших і не вимагаючи жертв від оточуючих;
- вільне підприємництво — основа загального щастя і процвітання;
- єдина задача держави — забезпечення недоторканості приватної власності й прав індивіда, все інше — узурпація влади;
- релігія, бог, альтруїзм, колективізм, самопожертва, безмежне служіння, містицизм і інтуїція — люті вороги вільної людини, аморальні перепони на шляху до світлого майбутнього й прогресу.
Ім'я Andrew Ryan є анаграмою її ім'я Ayn Rand → And[rew] Ryan.
- На ідею керування свідомістю за допомогою триггер-фрази «Would you kindly» розробників скоріш за все надихнула фраза, що була кілька разів вимовлена Джеймсом Макреєм (James McCrae, міністр охорони здоров'я США) на слуханні по справі про жертв — секретної програми ЦРУ, у межах якої вивчалися засоби маніпулювання свідомістю, зокрема сугестивність і створення у людини відчуття залежності.
- Назва міста «Rapture» («Захоплення») перекликається з «теорією про захоплення Церкви до великої скорботи», ідеї якої викладені в [en] (Біблія з коментарями ), яка дуже популярна в США. Коли земля й людство будуть знищені в жахливому вогні Армагедону, що предвіщений в Апокаліпсисі, «врятовані» християни «істинної» церкви, так звані «народженні заново», будуть позбавлені від семи років кривавої бійні й Армагедону, і підняті в небо на божественному кораблі. Це явище в своїх коментарях Скоуфілд назвав «Rapture». В канонічному тексті Біблії цей термін не зустрічається.
- Ім'я головного героя — Джек. Його ім'я можна бачити у листі на коробці з подарунком від його батьків, коли він летить в літаку. Як син Раяна, він міг носить його прізвище — Джек Раян. Це натяк на головного персонажа романів Тома Кленсі, якого теж звали Джек Раян, і він був агентом ЦРУ. Саме агентом ЦРУ Ендрю Раян вважає Джека, коли той тільки прибуває в місто.
- Назва речовини «АДАМ», можливо також є відсиланням до сюжету повісті італійського фантаста Ліно Альдані «Онірофільм»; у центрі якого погляд зсередини на тоталітарне суспільство, основною ідеологією якого є поклоніння ілюзіям, що замінили людям реальне життя і нормальні відносини. Онірофільми — свого роду симбіоз віртуальної реальності й сновиду, а АДАМ — манекен покритий датчиками і оснащений відеокамерами, є провідником чуттєвих відчуттів і аудіовізуального ряду.
Саундтрек
Теми звукового оформлення гри були написані композитором Гаррі Шуманом. Для створення атмосфери 50-х років використані хіти відомих виконавців того часу, а також на рівні Форт «Веселий» звучить музика П. І. Чайковського.
Оригінальні теми гри
композитор Гаррі Шуман ([en])
- «Dancers On A String»
- Головна тема Bioshock («The Ocean On His Shoulders»)
- «Ласкаво просимо в Захоплення»
- «Доктор Штейман»
- «The Docks»
- «The Dash»
- «Step Into My Gardens»
- «Шедевр Коена»
- «The Engine City»
- «Empty Houses»
- «This Is Where They Sleep»
- «All Spliced Up»
Ліцензована музика
- The Andrews Sisters — «Bei Mir Bist Du Schon»
- Ел Бойлі ([en]) — «Twentieth Century Blues»
- The Ink Spots — «The Best Things in Life are Free»
- (Bobby Darin) — «Beyond The Sea»
- Бінг Кросбі (Bing Crosby — «Brother Can You Spare a Dime»
- Біллі Холідей (Billie Holiday) — «God Bless The Child»
- Патті Пейдж (Patti Page) — «How Much is that Doggie in the Window»
- The Ink Spots — «If I Didn't Care»
- Денні Томас ([en]) — «It Had to Be You»
- Розмарі Клуні (Rosemary Clooney) — «It's Bad For Me»
- Фетс Уеллер ([en]) — «Jitterbug Waltz»
- Джонні Рей ([en]) — «Just Walking In The Rain»
- Джанго Рейнхардт (Django Reinhardt) — «La Mer»
- Джанго Рейнхардт (Django Reinhardt) — «Liza»
- Біллі Холідей (Billie Holiday) — «Night and Day»
- П. І. Чайковський — «Вальс квітів» із балету «Лускунчик»
- Маріо Ланца (Mario Lanza) — «Oh Danny Boy»
- Перрі Комо (Perry Como) — «Papa loves Mambo»
- Френк Синатра (Frank Sinatra) — «Please Be Kind»
- Ноел Ковард (Noel Coward) — «The Party's Over»
- Ноел Ковард (Noel Coward) — «World Weary»
- Бінг Кросбі (Bing Crosby) — «Wrap Your Troubles In Dreams»
- Коул Портер (Cole Porter) — «You're the Top»
Видання з нумерованим тиражем (Bioshosk EP)
- Moby and Oscar the Punk — «Beyond the Sea»
- Moby and Oscar the Punk — «God Bless the Child»
- Moby and Oscar the Punk — «Wild Little Sisters»
Видання
Колекційне видання
2K Games, виконуючи прохання фанатів гри, зібралася випустити спеціальну колекційну коробку із грою, яка комплектується фігуркою Великого Татуся (15 см), DVD-Video диском, що розповідає про створення гри і CD з саундтреком до гри. Перед тим, як колекційне видання було випущене, CD з саундтреком було замінено на сингл з 3-ма композиціями до гри (Beyond the Sea, God Bless the Child та Wild Little Sisters). Оскільки багато з фігурок Великого Татуся виявились пошкодженими, компанія замінила їх на Art Book з артдизайном до гри.
Art Book
13 серпня 2007 року 2K Games випустила артбук, в якому був продемонстрований процес створення Світу гри, наведені різні модифікації противників, машин, інтер'єру міста. Ця книга доступна в 2-х форматах — у низькій і високій якості.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | Xbox 360: 95 % (76 оглядів) PC: 95 % (35 оглядів) PS3: 94 % (39 оглядів) |
Metacritic | Xbox 360: 96/100 (70 оглядів) PC: 96/100 (38 оглядів) PS3: 94/100 (49 оглядів) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A+ |
Electronic Gaming Monthly | 10/10 |
Eurogamer | 10/10 |
Game Informer | 10/10 (PC, X360) 9/10 (PS3) |
GameSpot | 9/10 |
GameTrailers | 9.5/10 |
IGN | 9.7/10 |
M! Games | Xbox 360: 95/100 PC: 94/100 |
Official Xbox Magazine (США) | 10/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 95 % |
96 % |
За даними сайту Gamerankings.com середня оцінка, поставлена понад 40 виданнями, присвяченими іграм — 9,5 із 10. 10 видань (1UP, Game Industry News, Gameguru Mania, Game Chronicles, VideoGamer, G4 — X-Play, Gamer 2.0, GameSpy, GameTap, GameDaily, Jolt UK) поставили грі максимальну оцінку. 19 видань (GamingExcellence, Netjak, IC-Games, GameAlmighty, IGN, Fragland, PC Zone UK, Cheat Code Central, 2404 — PC Gaming, PC Format UK, Play Magazine, GameShark, GameZone, Gaming Age, Game Revolution, Gametrailers, GamerNode, UGO, PC Gamer) поставили оцінку від 95 до 99 %.
Нагороди
До виходу гри вона вже була названа «Грою року» різними мережевими сайтами ігор, GameSpot,IGN,GameSpy . GameTrailers назвав трейлер до гри найкращим трейлером року.. BioShock отримав премію, як найкраща гра для Xbox 360 у Лейпцигу на Games Convention.
Після того, як гра була випущена для Xbox360 і ПК (північноамериканська кабельна мережа, підрозділ MTV Network) назвав BioShock найкращою грою року, найкращою грою року для Xbox 360, і номінувала гру на 4 нагороди: Найкращий шутер, Кращо графіка, Найкраща гра для ПК, Найкращий саундтрек.. Гра також була названа найкращою грою року британською академією BAFTA. Гра була названа (ТВ програма про комп'ютерні ігри, що виходить в США, Канаді, Австралії, Ізраїлі) Грою року, а також отримала нагороди за Найкращий оригінальний саундтрек, Найкращий сценарій, і Найкращий артдизайн.
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- BBFC Rating Page. British Board of Film Classification. 13 липня 2007. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 31 липня 2007.
- . Australian Classification Board. 30 травня 2007. Архів оригіналу за 18 січня 2008. Процитовано 7 жовтня 2007.
- PEGI Pan European Game Information - Advanced Search. PEGI. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 7 липня 2009.
- Bray, Hiawatha (27 серпня 2007). . Boston Globe. Архів оригіналу за 14 жовтня 2007. Процитовано 9 листопада 2007.
- Вплив літератури на міфологію у відео іграх. IGN. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 1 червня 2011.
- Thorsen, Tor. . GameSpot. Архів оригіналу за 16 жовтня 2007. Процитовано 1 червня 2011.
- Juan Carlos Fresnadillo на сайті IMDb (англ.).
- John Logan на сайті IMDb (англ.).
- Ken Levine на сайті IMDb (англ.).
- Фільм Bioshock (2010) на сайті IMDB. IMDB. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- BioShock PS3 Trophies Confirmed, Detailed. Playstation.com. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Bioshock PS3: Of Little Sisters and Ferris Wheels. PS3News.com. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- . Архів оригіналу за 24 жовтня 2008. Процитовано 1 червня 2011.
- BioShock: Breaking the Mold. 2K Games. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Pfister, Andrew (16 серпня 2007). REVIEWS: BIOSHOCK "We emerge from the deep for our BioShock review." 1UP.com. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 16 серпня 2007.
- Hsu, Dan (30 серпня 2007). Reviews = BioShock // Xbox 360. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 30 серпня 2007.
- Gerstmann, Jeff (20 серпня 2007). . Gamespot. Архів оригіналу за 26 вересня 2007. Процитовано 20 серпня 2007.
- Reviews = BioShock // Xbox 360. GameTrailers. 21 серпня 2007. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 4 листопада 2007.
- Francis, Tom (21 серпня 2007). Review: BioShock. PC Gamer Magazine. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 4 листопада 2007.
- Hogarty, Steve (21 серпня 2007). PC Review: BioShock. . Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 4 листопада 2007.
- BioShock Reviews (Xbox 360). Game Rankings. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 26 серпня 2007.
- BioShock Reviews (PC). Game Rankings. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 10 вересня 2007.
- BioShock Reviews (PS3). Game Rankings. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 24 жовтня 2008.
- BioShock (ps3:2008) Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 24 жовтня 2008.
- BioShock for Xbox 360. MobyGames. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 6 жовтня 2007.
- BioShock for Windows. MobyGames. Архів оригіналу за 13 липня 2013. Процитовано 6 жовтня 2008.
- Автори Gamespot. . Gamespot. Архів оригіналу за 30 жовтня 2007. Процитовано 1 червня 2011.
- IGN Staff. IGN's Overall Best of E3 2006 Awards. IGN. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- GameSpy Staff. E3 2006 Best of Show. GameSpy. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- GameTrailers Гра року: Найкращий трейлер. GameTrailers. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Hefflinger, Mark. Leipzig Games Convention Анонс найкращих ігор року. Digital Media Wire. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Magrino, Tom. . GameSpot. Архів оригіналу за 2 лютого 2009. Процитовано 1 червня 2011.
- Dobson, James. BioShock drowns competition at 2007 VGAs. Joystiq. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Sliwinski, Alexander. BAFTA: BioShock game of the year, Wii Sports wins most awards. Joystiq. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
- Schielsel, Seth. BioShock Triumphs at TV Video Game Awards. New York Times. Архів оригіналу за 27 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2011.
Посилання
- Офіційний сайт BioShock [ 30 вересня 2019 у Wayback Machine.]
- Офіційний форум гри [ 2 вересня 2010 у Wayback Machine.]
- Пітч-док гри Bioshock [ 26 травня 2016 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
BioShock videogra zhanru shutera vid pershoyi osobi z rolovimi elementami rozroblena 2K Boston 2K Australia potochna Irrational Games Gra bula odnochasno vidana dlya Windows i Xbox 360 21 serpnya 2007 roku a dlya PlayStation 3 21 zhovtnya 2008 roku BioShockRozrobnik Irrational Games PS3 versiya dlya Mac OS X Vidavec 2K GamesDistrib yutor Take Two Interactive Steam 1 Humble Store d 2 PlayStation Store PlayStation Now 3 App Store Microsoft Store i dZhanr i Shuter vid pershoyi osobi Komp yuterna rolova graPlatforma PC Xbox 360 PS3 Mac OS XData vipusku PC Xbox 360 21 serpnya 2007 24 serpnya 2007 24 serpnya 2007 Aziya14 veresnya 2007 5 zhovtnya 2007 PS3 21 zhovtnya 2008 17 zhovtnya 2008 25 grudnya 2008 17 zhovtnya 2008 Mac OS X 7 listopada 2009Rezhim gri odnokoristuvacka gra 1 Lokalizator 1CMova nimecka i rosijskaVik obmezhennya BBFC CERO D Ages 17 and up ESRB M Mature OFLC A MA15 PEGI PEGI 18 USK 18 USK 18TvorciRezhiser i dIgrodizajner i Paul HellquistKompozitor i dTehnichni detaliRushij zasnovanij na Unreal Engine 2 5 Fizika Havok 3 Nosij DVD DL Cifrova distribuciyaBioShock d Nastupna gra BioShock 2Oficijnij sajt BioShock u Vikishovishi Diya gri vidbuvayetsya u 1960 roci Golovnij geroj vcililij v katastrofi litaka potraplyaye u pidvodne misto Zahoplennya angl Rapture de tayemno bulo stvoreno utopichne suspilstvo Prote zasnovana na amoralnih eksperimentah utopiya do cogo chasu peretvorilasya na svoyu protilezhnist Geroyevi dovoditsya protistoyati mutovanim zhitelyam i mehanichnim sistemam ohoroni shob vibratisya na poverhnyu Gra mistit u sobi elementi rolovih i survival horror igor Tvorci harakterizuvali yiyi yak duhovnu spadkoyemiceyu kultovoyi System Shock 2 Igrovij procesVoda odin iz vazhlivih elementiv stilistiki gri Osnovi Gravec vistupaye v roli molodogo cholovika Dzheka sho potrapiv u pidvodne misto Zahoplennya Tamteshni lyudi koristuvalisya rechovinoyu ADAM dlya otrimannya molodosti ta nadzvichajnih zdibnostej ale cherez zlovzhivannya neyu peretvorilisya na chudovisk Shob vibratisya z mista Dzheku nalezhit borotisya z chudoviskami ta dolati inshi nebezpeki pokladayuchis yak na silu zbroyi ta ADAM tak i kmitlivist Yak i v System Shock 2 v BioShock gravec mozhe vikoristovuvati RPG podibni modifikaciyi dlya rozvitku svogo personazha Inodi personazhu neobhidno vikoristovuvati prihovanist shob prosliznuti povz kameri sposterezhennya j vorogiv Takozh ye mozhlivist zlamuvati rizni mehanichni sistemi dlya oderzhannya riznih bonusiv Osnovnimi resursami v gri ye rechovini ADAM angl ADAM ta YeVA angl EVE i groshi ADAM vikoristovuyetsya dlya pridbannya genetichnih modifikacij i plazmidiv yaki nadilyayut osoblivimi zdibnostyami YeVA analog mani dozvolyaye vikoristovuvati aktivni plazmidi a groshi dozvolyayut pridbati osoblivi predmeti j boyepripasi zalikovuvati rani za dopomogoyu avtomatichnih medichnih stancij a takozh pidkupovuvati elektronni sistemi zamist zlomu Dlya pridbannya ADAMa geroyevi nadayetsya dvi mozhlivosti zvilniti vid slimaka simbionta divchinku zvanu Sestrichkoyu za dopomogoyu plazmida Tenenbaum otrimavshi za ce polovinu ADAMa abo zh prosto virvati slimaka tim samim ubivshi divchinku ale otrimavshi ves zapas Takozh vin mozhe vzagali ne zbirati ADAM u Sestrichok hocha v takomu razi vikonannya ostannogo etapu gri znachno uskladnyuyetsya Zdibnosti personazha rozdileni na grupi bojovi inzhenerni aktivni j fizichni Aktivni plazmidi po suti ye alternativnoyu zbroyeyu sho nagaduye magiyu Inshi klasi plazmidiv nazvani genetichnimi tonikami ye pasivnimi zbilshuvachami zdibnostej Napriklad tonik Kamuflyazh robit geroya nevidimim poki vin stoyit na misci Gra zaohochuye vikoristovuvati plazmidi tvorcho Napriklad odnim z pershih bosiv ye bozhevilnij hirurg Gravec mozhe vikoristati plazmid Spalyuvannya shob zapaliti hirurga a koli vin sprobuye zgasiti sebe u vodi prigolomshiti jogo elektroudarom Poki vin stoyit shokovanij gravec mozhe zlamati medichnu stanciyu shob vona otruyila hirurga koli toj sprobuye neyu skoristatisya Telekinez dozvolyaye geroyevi manipulyuvati nezakriplenimi predmetami napriklad spijmati granatu abo raketu j vidpraviti yih nazad abo prityagnuti palayuchij ob yekt i kinuti jogo u voroga Telekinezom takozh mozhna zneshkodzhuvati abo vstanovlyuvati pastki U protagonista obmezhena kilkist komirok dlya riznih grup plazmidiv sho vimagaye planuvannya togo yak yih vikoristovuvati Gravec mozhe modifikuvati zbroyu v osoblivih stanciyah udoskonalennya zbroyi nazvanih Vlada narodu angl Power to the People Modifikaciyi nadayut zbilshennya magazinu posilenu vognevu mic tosho Kilkist stancij u gri dozvolyaye zrobiti same stilki polipshen skilki mozhlivo dva dlya kozhnoyi zbroyi Gravec takozh mozhe minyati tip boyepripasiv dlya kozhnoyi strileckoyi zbroyi Napriklad revolver mozhe strilyati zvichajnimi protipihotnimi j bronebijnimi kulyami U gri takozh ye osoblivij fotoskaner angl Research camera yakij dozvolyaye diznavatisya slabkosti vorogiv Gravec mozhe znajti osoblivij tip mashini za nazvoyu Universalnij konverter angl U Invent za dopomogoyu yakoyi zdaten vikoristovuvati rizni detali j himikati znajdeni v Zahoplenni shob stvoryuvati boyepripasi pastki obladnannya dlya zlomu ta in Pislya zagibeli geroj vidrodzhuyetsya v najblizhchij Vita Kameri angl Vita chamber Pislya ustanovki patchu versiyi 1 1 vidrodzhennya u vita kamerah mozhna vidklyuchiti zadlya bilshoyi realistichnosti Popri te sho BioShock yavlyaye soboyu linijnij shuter gejmplej peredbachaye pevni stupeni svobodi dlya gravcya Proponuyetsya povernutisya na bud yakij riven zavdyaki sistemi batisfer Dozvolyayetsya vikonuvati misiyu yaka skladayetsya z dekilkoh etapiv minyayuchi etapi miscyami Uprodovzh gri mozhna znajti audioshodenniki z dodatkovoyu informaciyeyu pro svit gri ta roztashuvannya shovkiv z korisnimi predmetami Rivni skladnosti Dlya PC Xbox 360 gra pripuskaye 3 rivnya skladnosti legkij Easy serednij Medium i vazhkij Hard Usi rivni vidriznyayutsya zbilshennyam vrazlivosti golovnogo personazha j posilennyam mici suprotivnika Pri ustanovci patchu 1 1 dlya PC Xbox 360 prohodzhennya rivniv mozhna uskladniti vidklyuchivshi vita kameri u yakih golovnij geroj vidrodzhuyetsya yaksho zagine Pri povnomu prohodzhenni na Xbox 360 na vazhkomu rivni skladnosti z viklyuchenimi vita kamerami narahovuyetsya najvishij bal Dlya PlayStaion 3 buv vklyuchenij dodatkovij riven skladnosti Survivor na yakomu golovnij personazh she urazlivishij nizh na 3 h poperednih rivnyah vorogi she silnishi kozhnij trofej she koshtovnishij Protivniki Mutanti angl Splicers zmineni diyeyu ADAMa zhiteli mista golovna meta yakih zaraz ubivati inshih zhiteliv mista shob otrimati ADAM vid yakogo voni stali zalezhni Bagato mutantiv u maskah yaki voni nadyagli dlya balu maskaradu pid chas Novogo roku 1959 roku zi svyatkuvannya yakogo v Zahoplenni pochavsya haos Mutanti zminilisya zovni i perevazhno bozhevilni Mozhut napadati grupoyu Mutant strilec angl Leadhead Splicer dlya ataki zazvichaj vikoristovuye vognepalnu zbroyu avtomati abo revolveri Mutant gromila angl Thuggish Splicer dlya ataki vikoristovuye holodnu zbroyu obrizki trub rozvidnij klyuch lihtariki grabli ta in Mutant pavuk angl Spider Splicer umiyut bigati po steli pid chas dalnoyi ataki kidayutsya gakami chi b yut nimi u blizhnomu boyi U glavi Fort Veselij deyaki z nih predstavleni u viglyadi statuj yaki nezabarom ozhivayut Mutant mag angl Houdini Splicer mayut zdatnist do teleportaciyi pid chas ataki kidayutsya vognennimi kulyami abo velikimi krizhanimi oskolkami Mutant palij angl Nitro Splicer dlya ataki vikoristovuyut plyashki z zapalyuvalnoyu sumishshyu abo granati Malenki Sestrichki angl Little Sisters malenki divchatka v zhivit yakih implantovanij molyusk yakij viroblyaye ADAM Sami po sobi neshkidlivi j bezzahisni Ale yih opikuyut nebezpechni Veliki Tatusi Veliki Tatusi angl Big Daddies modifikovani lyudi odyagneni u vodolaznij kostyum Buvayut dvoh tipiv Rozi angl Rosie i Gromila angl Bouncer Kozhen z tipiv pidrozdilyayetsya na zvichajnih i elitnih Velikih Tatusiv yaki silnishi za zvichajnih Gromili ozbroyeni velicheznim sverdlom i mozhut prigolomshiti Dzheka na kilka sekund dlya zdijsnennya ataki Rozi ozbroyeni cvyahometami kidayut u suprotivnika mini sho reaguyut na ruh U sholom Velikogo Tatusya vmontovani fari sho signalizuyut pro namiri Zhovtij kolir far nejtralnij chervonij vorozhij zelenij zahishaye Dzheka Napadayut na suprotivnika tilki yaksho htos zagrozhuye Malenkij Sestrichci Pri vikoristanni specialnogo plazmida zahishayut protagonista poki diya plazmida ne skinchitsya abo Velikogo Tatusya ne ranit Dzhek Pid chas vidsutnosti Sestrichki bezpechni poki Velikogo Tatusya ne ranyat u yiyi prisutnist mozhut atakuvati protagonista yaksho toj pidijde zanadto blizko Kameri stezhennya angl Security Camera Pomichayut Dzheka j visilayut litayuchih robotiv abo robotiv strilciv angl Security Bots Mozhut buti zlamani j todi zahishayut Dzheka visilayuchi robotiv ohoroni yaki strilyayut u jogo suprotivnika Pri aktivnij zjomci fotoskanerom dayetsya kilka bonusiv primirom pri zlomi shvidkist potoku znachno vpovilnyuyetsya Vorozhi do protagonista kameri sposterezhennya ne reaguyut na zhiteliv Zahoplennya j krim togo sami zhiteli mozhut vmikati kameri dlya togo shob ti posilali robotiv ohoroni dlya zahistu geroya Ce robit na samomu pochatku gri Atlas dlya zahistu Dzheka vid mutanta pavuka j potim Picha Vilkinsa Dzhuliya Langford peremikaye u svoyij laboratoriyi kameru sposterezhennya tak shob vona bula nejtralna do Dzheka Pri vorozhij aktivizaciyi kameri ce vidobrazhayetsya lichilnikom chasu iz chervonim znachkom Pri aktivizaciyi zlamanoyi kameri znachok zelenij Pri aktivizaciyi kameri Dzhuliyeyu Langford znachok blakitnij Chas vorozhoyi aktivnosti kameri sposterezhennya zmenshuyetsya pri vikoristanni gentonika Roboti ohoroni angl Security Bots avtomatichnij kulemet sho letit na propeleri Para takih robotiv viklikayutsya kameroyu sposterezhennya koli ta pomichaye suprotivnika takozh deyaki mutanti mozhut mati pri sobi zlamanogo robota U takogo mutanta navkolo golovi i jogo robota vinikaye vognennij nimb Yaksho mutanta vbiti ne torknuvshi robota ostannij padaye na zemlyu j vimikayetsya Dzhek mozhe znishiti abo zlamati robota v ostannomu vipadku toj bude zahishati jogo Maksimalna kilkist robotiv dlya zahistu dva Pri zagoryanni zlamanogo robota vin mozhe vpasti na zemlyu j vibuhnuti Roboti ohoroni ne zauvazhuyut geroya v stani spokoyu pri vikoristanni tonika Prirodnij kamuflyazh Pri aktivnij zjomci robotiv dayetsya bonus roboti zlamuyutsya avtomatichno Tureli angl Turrets stacionarno vstanovlena avtomatichna zbroya Buvayut troh vidiv kulemeti granatometi j vognemeti Mozhut buti zlamani j u takomu vipadku zahishayut Dzheka pri comu lampochka na tureli pochinaye svititisya zelenim svitlom zamist chervonogo Pri aktivnij zjomci turelej dayetsya bonus tureli zlamuyutsya avtomatichno Zbroya Gajkovij klyuch ye pershoyu zbroyeyu yaka z yavlyayetsya u Dzheka Pislya togo yak vin popadaye v Zahoplennya Atlas yakij dopomagaye jomu daye pershu poradu ne mig bi ti znajti sho nebud shozhe na gajkovij klyuch bud lyub yaznij Modifikacij ne maye ale sila zavdavanih ushkodzhen mozhe zbilshuvatisya zavdyaki gentonikam yaki z yavlyayutsya v Dzheka v procesi gri Revolver 38 go kalibru najpersha vognepalna zbroya u gri U procesi gri mozhut buti vikoristano tri vidi kul zvichajni protipihotni angl antipersonnel i bronebijni angl armor piercing primirom proti Velikih Tatusiv takozh proti turelej i kamer ohoroni U stanciyah udoskonalennya zbroyi u revolvera angl Power to people mozhe buti zbilshenij baraban i sila nanesennya ushkodzhen Avtomat yedina avtomatichna zbroya u gri Maye tri vidi kul 45 go kalibru zvichajni protipihotni angl antipersonnel i bronebijni angl armor piercing U stanciyah udoskonalennya zbroyi mozhna zbilshiti silu ushkodzhen i zmenshiti viddachu sho dozvolyaye zmenshiti rozkid kul Modellyu zbroyi v gri stav yakij vikoristovuvala chikazka mafiya v chasi suhogo zakonu u SShA 30 h rokiv XX stolittya Za sho avtomat oderzhav prizviska Chikazka drukarska mashinka angl Chicago Typewriter i Chikazke pianino angl Chicago Piano Drobovik efektivnij na blizkih distanciyah ale maye istotnij nedolik dovge perezaryadzhennya Maye tri vidi kul kartech elektrichna kartech sho viklikaye elektroshok j kartech sho vibuhaye Ostanni dva vidi kartechi duzhe efektivni proti Velikih Tatusiv U stanciyah udoskonalennya zbroyi mozhe buti zbilshena sila nanesenih ushkodzhen i skorostrilnist Granatomet zbroya najefektivnishe proti Velikih Tatusiv Maye tri vidi boyepripasiv oskolkovi granati mini sho reaguyut na ruh i snaryadi sho navodyatsya na teplo U stanciyah udoskonalennya zbroyi mozhna zbilshiti silu yih ushkodzhen a takozh pridbati zahist vid svoyih vlasnih snaryadiv pri vibuhovi Himichnij rozpilyuvach zbroya riznoplanovoyi diyi Maye tri vidi boyepripasiv napalm elektrogel efektivnij proti Velikih Tatusiv ridkij azot Mozhe zaminyati tri vidi plazmidiv napalm Spalyuvannya elektrogel Elektrorozryad ridkij azot Zimova holodnecha U stanciyah udoskonalennya zbroyi mozhe buti zmenshena vitrata paliva j zbilshena distanciya na yakij efektivnij strumin iz rozpilyuvacha Arbalet skladna u vikoristanni j povilna v perezaryadzhenni ale duzhe efektivna zbroya krim togo mozhna zbirati bolti sho vzhe buli vistrilyani v cil Maye tri vidi boyepripasiv bolti zi stalevimi nakonechnikami bolti pastki zapalyuvalni bolti Bolti pastki mozhna vikoristovuvati v tisnih koridorah Shob vikoristati bolt pastku potribno vistriliti primirom u stinu j vidijti ubik cherez paru sekund iz bolta viletit micnij naelektrizovanij drit i kishka yaka zastromitsya v protilezhnu ploshinu Duzhe efektivni proti Velikih Tatusiv U stanciyah udoskonalennya zbroyi mozhe buti zbilshena jmovirnist zberezhennya bolta pislya postrilu dlya pidboru j povtornogo vikoristannya i zbilshena sila ushkodzhen Fotoskaner ne ye zbroyeyu ale duzhe efektivnij zasib dlya zbilshennya zavdavanih ushkodzhen vorogam Z yasovuye na genetichnomu rivni slabkosti vorogiv Boyepripasami sluguye fotoplivka Maksimalna kilkist zaryadzhenoyi plivki 100 kadriv Mozhna znimati yak zhivih vorogiv tak i shojno zagiblih Zhivih vorogiv mozhna znimati kilka raziv Za bagatorazovu zjomku dayutsya bonusi Isnuye 5 rivniv zjomki Na 1 mu 3 mu 5 mu rivni gravcevi dayetsya zbilshennya zavdavanih ushkodzhen vorogam Na 1 mu rivni na 15 na 3 mu na 25 na 5 mu rivni na 45 Pri bagatorazovij zjomci Sestrichok dayetsya zbilshennya zdorov ya j kilkosti YeVI yake Dzhek mozhe nositi v sobi Pri aktivnij zjomci gravcevi dayetsya kilka bezkoshtovnih gentonikiv i plazmidiv deyaki z yakih nemozhlivo pridbati v Sadu Zbirachiv Ce gentoniki Prirodnij kamuflyazh i Shoste pochuttya sho dozvolyaye pri obshukovi vorogiv znahoditi inshi rechi Najvishe cinuyutsya kadri na yakih vorog pomishayetsya cilkom u kadrovi perebuvaye v centri yaknajblizhche do gravcya Modernizaciya fotoskanera ne peredbachena Plazmidi Plazmidi ce specialna sirovatka stvorena z obroblenogo ADAMa yaka zmushuye klitini tila mutuvati j daye nadlyudski zdibnosti Na pochatku gri Dzhekovi dayetsya tilki 2 vidkritih komirki dlya ustanovki plazmidiv usogo 6 komirok Gravec mozhe kupiti dodatkovo komirki dlya plazmidiv u Sadu Zbirachiv A takozh u Gennomu banku gravec mozhe zaminiti odin plazmid na inshij perenosyachi v rezervnij bank Vikoristovuyetsya razom z YeVOYu sirovatka blakitnogo koloru sho skladayetsya z modifikovanogo ADAMa ADAM dozvolyaye golovnomu geroyevi nositi v sobi plazmidi a YeVA dozvolyaye yih vikoristovuvati Electro Bolt Elektrorozryad paralizuye elektroshokom lyudinu chi timchasovo vivodit z ladu tehnichnij prilad Pri vluchannya rozryadu v kalyuzhu vbivaye vsih vorogiv u nij Incinerate Spalyuvannya pidpalyuye tehniku chi zhivih vorogiv Telekinesis Telekinez dozvolyaye prityagnuti vidnosno nevelikij predmet i zhburnuti u voroga Enrage Lyut yaksho vorogi napadayut grupoyu pri vikoristanni cogo plazmida vorogi pochinayut atakuvati odin odnogo Neefektivnij proti yedinogo voroga bo vin sprijmatime za protivnika samogo Dzheka Hypnotize Big Daddy Gipnoz dlya Velikogo Tatka zmushuye Velikogo Tatusya sprijmati Dzheka yak Malenku Sestrichku j timchasovo zahishati jogo U moment diyi plazmidu fari na sholomi Tatusya pochinayut svititisya zelenim kolorom Neefektivnij u velikij gushi vorogiv oskilki pri bud yakomu poranenni Tatusya diya plazmidu znikaye j Tatus pochinaye atakuvati Dzheka Prichomu Prirodnij kamuflyazh u takomu vipadku marnij Winter Blast Zimova holodnecha mozhe timchasovo zamoroziti voroga Maye nedolik yaksho zamoroziti cil i vistriliti v neyi to cil rozletitsya na shmatki i yiyi nemozhlivo bude obibrati Security Bullseye Marker bezpeki zmushuye kameri sposterezhennya j tureli atakuvati suprotivnika Cyclone Ciklon Pastka pidkidaye voroga sho potrapiv u zonu diyi vgoru udaryaye ob stelyu j zavdaye ushkodzhen pri prizemlenni Insect Swarm Rij komah vipuskaye rij bdzhil yaki atakuyut vorogiv Efektivnij proti dekilkoh suprotivnikiv i mutantiv magiv Targeting Dummy Mishen stvoryuye falshivu cil dlya voroga Osoblivo efektivnij u kombinaciyi z gentonikom Prirodnij kamuflyazh Sonic Boom Akustichnij udar stvoryuye silnij poriv vitru yakim mozhna zbiti z nig voroga Ne efektivnij proti masivnih suprotivnikiv Velikih Tatusiv turelej Gentoniki Ce osoblivo sirovatka stvorena z obroblenogo ADAMa sho pri ustanovci v komirku maye postijnij efekt Takozh yak plazmidi yih mozhna pominyati v Gennomu banku miscyami Rozriznyayutsya 3 tipi gentonikiv Fizichni toniki angl Physical roblyat personazha vitrivalishim i silnishim Hacker s Delight Radist Hakera pri uspishnomu zlomi tehnichnih obladnan sejfiv turelej kamer ohoroni gravcevi dodayetsya trohi zdorov ya i YeVI Gentonik 2 go rivnya mozhe buti stvorenij tilki v Universalnomu konvertori angl U Invent EVE Link Kanal YeVI aptechka pershoyi dopomogi dodaye gravcyu YeVI Extra Nutrition Dodatkove zhivlennya vidnovlyuye trohi bilshe zdorov ya pri vikoristanni bintiv i yizhi Medical Expert Medekspert aptechka pershoyi dopomogi dodaye zdorov ya bilshe nizh ranishe Gentonik Medekspert 2 go rivnya daruye gravcevi Sander Koen na rivni Fort Veselij Security Evasion Vidhid vid stezhennya kameri sposterezhennya j tureli ne pomichayut gravcya trohi dovshe Sportboost Sportivnij stimulyator mozhna zavdavati silnishi ushkodzhennya vorogam gajkovim klyuchem i shvidshe peresuvatisya z nim Natural Camouflage Prirodnij kamuflyazh u stani spokoyu gravec staye nevidimim Z yavlyayetsya v gravcya pri intensivnij zjomci mutantiv magiv angl Houdini Splicer U Sadu Zbirachiv cej tonik pridbati ne mozhna Scrounger Shoste pochuttya dozvolyaye obshukuvati znishenogo suprotivnika she raz znahodyachi novi rechi abo zbilshuyuchi kilkist novih rechej Z yavlyayetsya v gravcya tilki pri intensivnij zjomci suprotivnika U Sadu Zbirachiv cej tonik pridbati ne mozhna Mozhe mati zvorotnij efekt pri povtornomu obshuku znajdeni pered cim rechi mozhut zniknuti Pri aktivnij zjomci Velikih Tatusiv kilkist znajdenih u nih rechej u takij sposib znachno zbilshuyetsya Booze Hound Alko shukach vzhivannya alkogolyu zbilshuye kilkist YeVI a ne yak ranishe visushuye Mozhe buti stvorenij tilki v Universalnomu konvertori angl U Invent Bloodlust Lyut pri vikoristanni gajkovogo klyucha gravcyu dodayetsya nevelika kilkist zdorov ya i YeVI Eve Saver Nakopichuvach Yevi dozvolyaye trohi zaoshaditi YeVU pri vikoristanni plazmidiv Inzhenerni angl Engineering toniki pokrashuyut zdibnist do hakerstva j vikoristannya tehnichnih pristroyiv Alarm Expert Ekspert z trivogi kilkist komirok iz perevantazhennyam zmenshuyetsya na 2 shtuki Hacking Expert Haker ekspert pri zlomi na 1 komirku perevantazhennya j na 1 gnizdo signalizaciyi menshe Security Expert Ekspert z bezpeki zmenshuye skladnist zlamuvannya turelej kamer sposterezhennya j robotiv ohoroni Shorten Alarms Priborkuvach siren zmenshuye trivalist signalnoyi trivogi pri aktivaciyi yiyi kameroyu sposterezhennya Speedy Hacker Shvidkisnij zlamnik zmenshuye shvidkist potoku pri zlomi Clever Inventor Dosvidchenij utilizator pri vinahodi kozhnogo predmeta v Universalnomu konverteri potribno menshe komponentiv Prolific Inventor Superkonverter vinahid v Universalnomu konverteri dozvolyaye zbilshiti v 2 razi vihid rechej Safecracker Vedmezhatnik zmenshuye skladnist zlomu sejfiv i kodovih zamkiv Vending Expert Torgovelnij ekspert zmenshuye vartist rechej u torgovelnih avtomatah Bojovi angl Combat toniki dopomagayut zavdavati j vitrimuvati bilshe poshkodzhen Armored Shell Ukriplena bronya zmenshennya ushkodzhen vid vorogiv Electric Flesh Elektroplot zbilshuye ushkodzhennya pri vikoristanni elektriki j zmenshuye ushkodzhennya pri vikoristanni elektriki z boku voroga Frozen Field Pole zamorozki dozvolyaye zamoroziti voroga pri udari gajkovim klyuchem i zmenshuye ushkodzhennya sho zavdayutsya vorogom pri vikoristanni zamorozok Human Inferno Lyudina Vogon zahist vid vognyu vikoristovuvanogo suprotivnikom i nanesennya bilshe ushkodzhen pri vikoristanni vognyu gravcem Photographer s Eye Fotooko zbilshuye shvidkist oderzhannya bonusiv pri zjomci fotoskanerom Wrench Jockey Vlasnik klyucha zbilshuye ushkodzhennya voroga pri vikoristanni gajkovogo klyucha Damage Research Doslidzhennya poshkodzhen pidsilyuye ushkodzhennya voroga pri doslidzhenni vbitih vorogiv Static Discharge Statichne pole udaryaye elektrostrumom suprotivnika pri kontakti iz gravcem Wrench Lurker Skradnij klyuch pri vikoristanni gajkovogo klyucha dozvolyaye bezshumno pidkrastisya do suprotivnika Machine Buster Rujnivnik mashin dozvolyaye shvidshe zrujnuvati tehnichni pristroyi mista SyuzhetPeredistoriya Ya Endryu Rajan i ya prijshov shob zapitati u vas Hiba ne maye prava lyudina na te sho zaroblyaye v poti chola svogo Ni govoryat nam u Vashingtoni Use nalezhit bidnim Ni govoryat u Vatikani Use nalezhit Bogovi Ni govoryat u Moskvi Ce nalezhit usim Ya vidkinuv ci vidpovidi Zamist nih ya vibrav shos inshe Ya vibrav nemozhlive Ya vibrav Zahoplennya Misto de hudozhnik ne boyitsya cenzora De velike ne obmezhene malim De vchenogo ne stiskuye svyatennicka moral Zahoplennya mozhe stati I Vashim mistom tezh Endryu Rajan Pidvodne misto Zahoplennya Misto Zahoplennya bulo zbudovane tayemno na dni Atlantichnogo okeanu v 1946 roci promislovim magnatom Endryu Rayanom angl Andrew Ryan Vono malo avtonomnu sistemu zhivlennya zasnovanu na geotermalnij energiyi vodoochisni kompleksi sistemi vidobutku moreproduktiv ohoroni pravoporyadku ta in V 1950 ti zhitelyami Zahoplennya buli kilka tisyach lyudej perevazhno bizhenci z Nimechchini Vprodovzh dekilkoh rokiv Zahoplennya bulo utopichnim mistom vilnim vid religiyi uryadu abo bud yakoyi inshoyi formi vladi Odnak misto potrebuvalo obslugovuvannya a vidsutnist bud yakih organizacij iz zahistu robitnikiv prizvela do ekspluataciyi prostih lyudej Tak Frenku Fontejnu angl Frank Fontaine kolishnomu banditu vdalosya nakopichiti velicheznij statok zavdyaki diyalnosti jogo kompaniyi Fontaine Fisheries yaka pid viglyadom lovli j pererobki ribi zajmalasya kontrabandoyu Shob ubezpechiti svoye misto vid zlochinnih kontaktiv Rayan zaboroniv bud yake spilkuvannya z zovnishnim svitom Znenacka naukove vidkrittya porushilo rivnovagu v misti Nimecka vchena genetik Bridzhit Tenenbaum angl Dr Bridgette Tenenbaum viyavila unikalni vlastivosti odnogo z vidiv morskih molyuskiv vilovlenih ribalkami kompaniyi Fontejna Ci molyuski viroblyali rechovinu nazvanu ADAMom zdatnu vilikovuvati bud yaki rani j hvorobi Koli vsi laboratoriyi mista vidmovilisya dopomogti Tenenbaum u vivchenni ciyeyi rechovini vona zvernulasya do Fontejna i vin ocinivshi perspektivi yake tayilo v sobi ce vidkrittya pogodivsya finansuvati yiyi doslidzhennya Vin stvoriv kompaniyu Fontaine Futuristics yaka stala rozroblyati na jogo osnovi seriyi genetichnih modifikacij za nazvoyu plazmidi sho dayut lyudyam nadzdibnosti dlya yihnogo vikoristannya bula potribna sirovatka za nazvoyu YeVA Zavdyaki ADAMu plastichni hirurgi Zahoplennya mogli zrobiti bud yaku lyudinu doskonaloyu Ale nezvazhayuchi na prigolomshlivi mozhlivosti ADAMa vin sprichinyav u lyudej silnu zalezhnist pri comu zamishayuchi klitini lyudini zminenimi podibno rakovij puhlini Krim togo nadmirne vzhivannya rechovini prizvodilo do zmini rozumu j zovnishnosti u girshij bik Zrostayuche spozhivannya ADAMa prizvelo do jogo nestachi Sam molyusk viroblyav zanadto malo ADAMa Doktor Tenenbaum viyavila sho molyusk pomishenij u tilo lyudini hazyayina viroblyaye ADAMa v 10 20 raziv bilshe Dlya cogo stali vikoristovuvatisya divchatka nazvani Malenkimi Sestrichkami angl Little Sisters Fontejn stvoriv pritulki kudi nadhodili siroti sho zgubilisya abo buli vidnyati v batkiv Potim z nih stvoryuvali Malenkih Sestrichok implantuyuchi molyuska v cherevnu porozhninu j navchayuchi zbirati ADAM iz trupiv Malenka Sestrichka sprijmala trup iz zalishkami ADAMa yak angela U takogo angela Sestrichka bachila svitlo yake vibivalosya z jogo zhivota Vona vikachuvala specialnim shpricom ADAM iz trupa j vipivala jogo shob potim molyusk mig jogo pererobiti Molyusk ne tilki pereroblyav ADAM vin takozh mittyevo regeneruvav ushkodzheni tkanini svogo hazyayina shlyahom zamini yih na novi zgenerovani za dopomogoyu ADAMa Dlya dodatkovoyi ohoroni do kozhnoyi sestrichki buv pristavlenij Velikij Tatko angl Big Daddy genetichno j mentalno modifikovana lyudina zazvichaj kolishnij uv yaznenij u velikomu vodolaznomu kostyumi sho napadaye na vsih hto zagrozhuvav ohoronyuvanij Sestrichci Virobnictvo plazmidiv i genetichnih tonikiv na osnovi ADAMa prinosilo velicheznij pributok Fontejnu Vin vikoristovuvav cej pributok shob buduvati budinki dlya bidnih yaki buli gotovi pracyuvati na nogo Zavdyaki ADAMu Fontejn stvoriv armiyu mutantiv yaki bezzaperechno pidkoryalisya jomu Vzhahnuvshis tim zminam yaki vidbulisya v misti z vini Fontejna Rayan virishuye znishiti jogo imperiyu U pershu chergu vin zvernuv pilnu uvagu na kriminalnu diyalnist Fontejna j zaprovadiv smertnu karu za kontrabandu sho viklikaye silne nevdovolennya navit u tih lyudej yaki ranishe garyache jogo pidtrimuvali Zgodom lyudi Rayana vbili Fontejna v perestrilci z jogo banditami Rayan pribrav do ruk usi kompaniyi Fontejna porushivshi svij zhe osnovnij princip vilnogo pidpriyemnictva Vikoristovuyuchi rozrobleni v Fontaine Futuristics tehnologiyi Rayan bagatorazovo zbilshiv virobnictvo ADAMa sho prizvelo do shvidkoyi degradaciyi mistyan Chastina gromadyan mista oburenih zrostayuchoyu diktaturoyu Rayana pochala vesti zapeklu borotbu proti nogo Cherez yakijs chas pislya smerti Fontejna v Zahoplenni z yavlyayetsya lyudina na im ya Atlas Vin shvidko zavojovuye populyarnist sered naselennya dovedenogo do rozpachu represiyami Rayana Atlas staye liderom Oporu jogo vlada shvidko zrostaye j pochinaye perevazhati nad vladoyu Rayana 31 grudnya 1959 roku grupa mutantiv na choli z Atlasom napali na miscya de zazvichaj vidpochivali bagati lyudi mista Ce posluguvalo pochatkom gromadyanskoyi vijni v Zahoplenni Popri te sho j ranishe traplyalisya sutichki lyudej Rayana z banditami Fontejna same bunt sho stavsya na Novij rik prizviv do haosu yakij zapanuvav u misti Do togo momentu yak golovnij geroj potraplyaye v misto lishe deyaki lyudi zalishilisya normalnimi voni vizhili zamknuvshis u svoyih budinkah i laboratoriyah Misto naselyayut agresivni bozhevilni splajseri angl Splicers mutuyuchi zhiteli mista Sestrichki sho vijshli z pid kontrolyu vchenih prodovzhuyut svoyu robotu zbirannya ADAMa z til mertvih blukayuchi po zalah Zahoplennya zi svoyimi Tatusyami Ohoroncyami Zagibla utopiya dovela absurdnist idealiv Endryu Rayana Zishtovhnuvshis iz realnistyu Rayan stav diktatorom ADAM viyavivsya lishe katalizatorom rozkladannya suspilstva Zahoplennya Podiyi gri Spravzhnya sim ya Dzheka Molodij cholovik Dzhek v 1960 roci letit na litaku nad Atlantichnim okeanom Litak zaznaye avariyi Dzhek yedinij vizhivaye ta opinyayetsya poruch iz tayemnim vhodom u pidvodne misto Zahoplennya angl Rapture Dzhekovi nichogo ne zalishayetsya krim yak pidplisti do visokogo mayaka poruch iz miscem katastrofi j spustitisya v batisferi u misto Koli vin spuskayetsya pid vodu z nim zv yazuyetsya po raciyi miscevij zhitel na im ya Atlas Vin proponuye dopomogu Dzhek diznayetsya sho perebuvaye v misti yake zanurene v haos i naselene mutantami Atlas rozpovidaye Dzhekovi sho lyudina yaka stvorila ce misto Endryu Rayan chomus zaraz virishiv jogo zrujnuvati Rayan stezhit za kozhnim ruhom Dzheka cherez kameri ohoroni vvazhayuchi jogo agentom abo CRU abo KDB i postijno namagayetsya znishiti aktivuyuchi ohoronni sistemi j nasilayuchi na nogo agresivnih mutantiv yakimi za slovami Atlasa keruye za dopomogoyu feromoniv Shob dopomogti Dzhekovi vizhiti Atlas znajomit jogo z mozhlivostyami ADAMa rechovini sho daye lyudyam nadzdibnosti ale v toj zhe chas rujnuye yihni tila j rozum zmushuyuchi borotisya odin z odnim za porciyu rechovini Koli Dzhek upershe zustrichayetsya iz Sestrichkoyu Atlas namagayetsya perekonati jogo sho dlya vizhivannya Dzhek povinen yih ubivati ale znenacka z yavlyayetsya vchena Tenenbaum yaka prosit Dzheka zvilniti divchatok vid strazhdan Dlya cogo vona daye Dzhekovi osoblivij plazmid yakij dozvolyaye povernuti Malenkim Sestrichkam lyudsku sutnist Zrobivshi ce Dzhek otrimuye lishe chastinu vid usiyeyi dozi ADAMa sho mistitsya v Sestrichci ale doktor Tenenbaum obicyaye vinagoroditi Dzheka za poryatunok divchatok Rishennyam ubivati abo vryatuvati Sestrichok gravec viznachaye zakinchennya gri Yaksho gravec zvilnyaye pershu Sestrichku to Atlas namagayetsya perekonati jogo sho ce nepravilno ale ne napolyagaye na podalshomu vibori gravcya vbivati abo zvilnyati Sestrichok Atlas prosit Dzheka dopomogti jomu zvilniti jogo rodinu yaka zamknena v batisferi v rajoni Darunki Neptuna Ale shojno Dzhek po tayemnij stezhci kontrabandistiv prihodit do batisferi Rayan pidrivaye yiyi Zbozhevolilij vid gorya Atlas klyanetsya pomstitisya Rayanu j ne sumnivayetsya sho Dzhek uzhe nalashtovanij proti Rayana dopomozhe jomu Dzhek potraplyaye v Arkadiyu park yakij zabezpechuye kisnem use misto de Rayan otruyuye dereva gazom a potim na ochah Dzheka vbivaye botanika Dzhuliyu Langford yaka znala yak uryatuvati dereva Dotrimuyuchis rekomendacij Dzhuliyi yaki yij vse taki vdalosya zalishiti i poradam Atlasa Dzhekovi vdayetsya vryatuvati Arkadiyu Projshovshi cherez Fort Veselij Dzhek potraplyaye v Gefest misce de roztashovuyetsya centr keruvannya Zahoplennyam Atlas poperedzhaye Dzheka sho Rayan teper u vseozbroyenni j Dzhekovi nichogo ne zalishayetsya yak piti v ofis Rayana i pokinchiti z nim inakshe vin ub ye yih oboh Tayemnicya pohodzhennya Dzheka Dzhekovi vdayetsya zlamati ohoronnu sistemu ofisu Rayana Ale koli toj bachit Dzheka osobisto vin rozumiye sho toj jogo sin Vin ne mozhe pidnyati ruku na svogo sina j virishuye z jogo dopomogoyu pokinchiti iz soboyu ale pered cim vin vidkrivaye Dzhekovi ochi na te sho toj lishe vikonuvav chuzhi nakazi j demonstruye ce nakazavshi za dopomogoyu frazi bud lyub yaznij ubiti sebe Pislya zagibeli Rayana Dzhek za dopomogoyu genetichnogo klyucha Rayana zupinyaye zapushenu nim proceduru rujnuvannya mista Vidchuvayuchi svij triumf i povnu bezkarnist Atlas smiyuchis ziznayetsya Dzhekovi sho niyakogo Atlasa nikoli ne bulo i vin naspravdi Frenk Fontejn A Dzhek buv zakodovanij vikonuvati bud yaki nakazi sho pochinayutsya frazoyu bud lyub yaznij Pislya zupinki proceduri rujnuvannya vmikayetsya sistema bezpeki ofisu Rayana ale Dzheka vstigayut uryatuvati doktor Tenenbaum i yiyi Sestrichki Dzhek potraplyaye v dim Tenenbaum de zhivut Sestrichki vilikuvani vid vplivu ADAMa Tenenbaum rozpovidaye Dzhekovi sho vin buv sluhnyanim instrumentom Fontejna a doktor Sushong vzhiviv u mozok Dzheka falshivi spogadi j komandi za dopomogoyu yakih Fontejn keruvav Dzhekom Yij vdayetsya znyati chastinu koduvannya za dopomogoyu yakogo Fontejn mig keruvati diyami Dzheka Shob bilshe dovidatisya pro te sho z nim robili Dzhek virushaye v kvartiru Sushonga Fontejn dovidavshis sho Dzhek bilshe ne pidkoryayetsya frazi bud lyub yaznij lyutuye Ale v nogo zalishayetsya mozhlivist prizupinyati robotu sercya Dzheka vidnimayuchi u nogo zdorov ya Obshukavshi apartamenti Sushonga Dzhek diznayetsya sho toj zrobiv specialnij zasib za nomerom 192 za nakazom Fontejna yakij boyavsya vtratiti svoyu vladu Cej zasib znimaye mentalnu zalezhnist vid ADAMa Tenenbaum zgaduye sho ukrala yakijs sekretnij zasib u Sushonga i teper rozumiye sho vin znachiv Ale v yiyi kvartiri Dzhek zasobu ne znahodit tomu sho do cogo yiyi obshukali lyudi Fontejna Tenenbaum pripuskaye sho zasib znahoditsya v budinku Fontejna i yiyi zdogad viyavlyayetsya virnim Dzhek obshukavshi budinok Fontejna znahodit zasib nomer 192 Ale jogo viyavlyayetsya zanadto malo sho do togo zh prizvodit do proyavu pobichnogo efektu Dzhek bilshe ne mozhe kontrolyuvati aktivaciyu neobhidnih jomu plazmidiv i tomu vimushenij shukati she odnu dozu zasobu za nomerom 192 Tenenbaum radit Dzhekovi obshukati lyuksi Merkuriya de roztashovuvalasya laboratoriya Sushonga U laboratoriyi Sushonga Dzhek znahodit she odnu dozu zasobu j pislya togo yak prijmaye yiyi pobichni efekti usuvayutsya Zvilnivshis vid vplivu Fontejna Dzhek otrimuye mozhlivist nareshti zdijsniti svoyu pomstu Shob dobratisya do Fontejna Tenenbaum proponuye Dzhekovi zamaskuvatisya pid Velikogo Tatka todi odna iz sestrichok provede jogo do nogo Po pributti Dzheka Fontejn prijmaye velicheznu dozu ADAMa dijsno stayuchi shozhim na Atlasa Zreshtoyu Dzhekovi j Sestrichkam vdayetsya peremogti Fontejna Gra pripuskaye tri zakinchennya Yaksho gravec ryatuvav Sestrichok na prohannya doktora Tenenbaum to v finali voni napadayut na Fontejna j ubivayut jogo svoyimi shpricami Potim Malenki Sestrichki zalishayut Zahoplennya razom iz Dzhekom shob pochati normalne zhittya na poverhni Finalna scena pokazuye litnogo Dzheka pri smerti za ruku yakogo trimayut virosli Malenki Sestrichki Doktor Tenenbaum govorit pri comu sho Dzhek znajshov rodinu yakoyi buv pozbavlenij Yaksho gravec obbirav i vbivav Sestrichok ubivstvo shonajmenshe dvoh Sestrichok zabezpechit ce zakinchennya to pislya smerti Fontejna vin zabiraye klyuch vid mista otrimuyuchi povnu vladu Do miscya zagibeli litaka pidhodit pidvodnij choven Navkolo nogo pochinayut splivati batisferi Z nih vistribuye bezlich splajseriv i vbivayut zdivovanih matrosiv Splajseri zahoplyuyut pidvodnij choven i finalnij kadr vkazuye na balistichnu raketu gotovu do zapusku Tretye zakinchennya ubivstvo same pershoyi Sestrichki zabezpechuye ce zakinchennya ye povnoyu kopiyeyu drugogo pri vbivstvi dvoh i bilsh sestrichok ale Tenenbaum govorit finalnij monolog z zhalem u golosi spivchuvayuchi doli golovnogo geroya PersonazhiGolovni Dzhek protagonist gri Vin yedinij pasazhir sho vizhiv u katastrofi avialajnera yakij zaznav yiyi poruch iz tayemnim vhodom v Zahoplennya Dzhek buv nezakonnonarodzhenim sinom golovi mista Endryu Rayana i jogo kohanki tancivnici Zhasmin Zholen angl Jasmine Jolene u yakoyi doktor Tenenbaum vid imeni Frenka Fontejna kupila embrion Dzheka Dovidavshis pro ce Rayan ubiv Zhasmin Potim doktor Sushong za svoyeyu tehnologiyeyu za dopomogoyu ADAMa priskoriv proces rostu Dzheka tak sho toj za dva roki stav lyudinoyu chij fizichnij i rozumovij rozvitok vidpovidav 19 rokam Sushong vzhiviv jomu v mozok falshivi spogadi pro jogo uyavnih batkiv i zhittya na malenkij fermi yaki postijno peresliduvali Dzheka pid chas jogo podorozhi po mistu i dvi frazi komandi bud lyub yaznij po yakij Dzhek vikonuvav usi nastupni nakazi vid togo hto yih skazav i kod trivogi zhovtij za dopomogoyu yakogo Fontejn mig na chas zupiniti serce Dzheka sho privodilo do pogirshennya jogo fizichnogo stanu Pislya stvorennya Dzheka Fontejn i Tenenbaum vivezli jogo na veliku zemlyu de cherez yakijs chas jogo svidomist bula aktivovana frazoyu bud lyub yaznij z lista jogo uyavnih batkiv Ne rozumiyuchi sho vin robit Dzhek vikrav litak yakij rozbivsya poblizu tayemnogo vhodu v pidvodne misto Dzhek dlya Fontejna buv tuzom u rukavi proti Endryu Rayana Jomu bula potribna lyudina yaka b nosila geni zasnovnika mista oskilki ohoronna sistema batisferi zasib peresuvannya mizh rivnyami mista i vita kameri u yakih mozhlivo vidrodzhuvatisya pislya smerti buli nalashtovani na genetichnij kod Rayana abo jogo rodichiv Takim chinom Dzhek buv idealnim najmanim ubivceyu Vin mig zalishitisya zhivim projshovshi skladnu ohoronnu sistemu yaku stvoriv Rayan i vbiti jogo Na zap yastyah Dzheka ye tatuyuvannya u viglyadi lancyuga yake oznachalo rabske stanovishe Dzheka Endryu Rayan zasnovnik mista j glava kompaniyi Rayan korporejshen Ryan Industries U 1919 roci vin vtik do SShA z Radyanskoyi Rosiyi ryatuyuchis vid zhahiv bilshovizmu Druga svitova vijna bombarduvannya Hirosimi i Nagasaki i rozcharuvannya v pislyavoyennij perebudovi svitu zmusili jogo vikoristati svij statok dlya pobudovi Zahoplennya rayu dlya bagatih i vilnih na dni Atlantichnogo okeanu Rayan naseliv svoye misto najkrashimi rozumami zaboroniv bud yaki kontakti iz zovnishnim svitom sho prizvelo do burhlivogo rozvitku torgivli kontrabandnimi tovarami u yakij dosyagnuv uspihiv golovnij vorog Rayana Frenk Fontejn Piznishe Rayan nacionalizuvav kompaniyi Fontejna pochav zhorstoku borotbu proti kontrabandistiv zaprovadiv smertnu karu v Zahoplenni ale ce prizvelo lishe do she zapeklishogo oporu z boku vorozhih elementiv u misti U pidsumku Rayan buv vimushenij vidmovitisya vid usih svoyih idealiv i zamknutisya u vlasnomu ofisi Doktor Bridzhit Tenenbaum nimecka vchena genetik Pro yiyi minule vidomo sho pid chas Drugoyi svitovoyi vijni u vici 16 rokiv vona bula uv yaznena v konctabir cherez svoye yevrejske korinnya de yiyi genialni zdibnosti buli pomicheni nacistami Vona persha zvernula uvagu na unikalni vlastivosti ADAMa viroblenogo morskim molyuskom i za dopomogoyu Frenka Fontejna zumila nalagoditi masove jogo virobnictvo Doktor Tenenbaum rozrobila tehnologiyu peretvorennya malenkih divchatok u Sestrichok shlyahom uzhivlyannya yim molyuska j navchannya zbirati ADAM u mertvih Zgodom vona stala nenaviditi sebe za te sho stvorila z malenkimi divchatkami Tenenbaum daye Dzhekovi osoblivij plazmid dlya zvilnennya Sestrichok i za kozhnih tri vryatovanih daruye jomu veliku dozu ADAMa Nadali vona dopomagaye Dzhekovi zvilnitisya vid mentalnoyi zalezhnosti Frenka Fontejna j peremogti jogo Atlas zhitel Zahoplennya yakij pershij zv yazuyetsya po raciyi z golovnim personazhem koli toj pribuvaye do mista Vin prosit Dzheka vryatuvati jogo druzhinu Mojru j sina Patrika yaki buli zamkneni Rayanom u batisferi Dlya togo shob Dzhek zmig zrobiti ce Atlas daye Dzhekovi poradi po radio Vin znajomit Dzheka iz vlastivostyami ADAMa Atlas nenavidit Endryu Rayana j postupovo nalashtovuye Dzheka proti nogo Podorozhuyuchi mistom Dzhek pochinaye rozumiti sho Atlas graye divnu j vazhlivu rol u zhitti mista Na stinah visyat plakati sho zapituyut Hto takij Atlas po radio vin chuye golos Atlas drug parazitiv Ne bud drugom Atlasu V Arkadiyi Dzhek znahodit audioshodennik u yakomu Rayan nazivaye Atlasa liderom banditiv Naspravdi Atlas ye maskoyu pridumanoyu Frenkom Fontejnom dlya togo shob uvesti v omanu vsih u tomu chisli Rayana j Dzheka ostannij z yakih ne zi svoyeyi voli vikonuye vsi nakazi Fontejna Plakati z Fortu Veselij Shou Patrik i Mojra Zhasmin Zholen kohana divchina E RayanaFrenk Fontejn odin z golovnih antagonistiv gri antipod Endryu Rayana Fontejn buv glavoyu kompaniyi Ribzavod Fontejna angl Fontaine Fisheries yaka zajmalasya v pershu chergu kontrabandoyu tovariv Same odin z ribalok jogo kompaniyi znajshov morskogo molyuska yakij viroblyav ADAM Pislya togo yak Tenenbaum vidkrila vlastivosti ADAMa Fontejn zasnuvav kompaniyu Fontaine Futuristics yaka robila plazmidi tabletki shprici z YeVOyu tehniku u tomu chisli diktofoni dlya zapisu povidomlen i mashini dlya vdoskonalennya zbroyi Pributok vid prodazhu Fontejn grayuchi v dobrodijnist vitrachav na pobudovu pritulkiv dlya bidnyakiv yaki vidrazu vstavali na jogo bik i dlya malenkih divchatok z yakih potim robili Malenkih Sestrichok Jogo kriminalna diyalnist i povna znevaga bud yakimi zakonami morali stali viklikati vidrazu j strah ne tilki u bilshosti zhiteliv mista ale navit u jogo vlasnih lyudej Tomu u veresni 1958 go roku Fontejn inscenuvav svoyu smert u zbrojnij sutichci svoyih banditiv z lyudmi Rayana Potim za dopomogoyu ADAMa zminiv svoyu zovnishnist i golos i stav vidomij yak Atlas grec mif Atlant geroj robochih mas mista j simvol borotbi za spravedlivist proti despotiyi Rayana Takim chinom manipulyuyuchi lyudmi v Zahoplenni Fontejn pidshtovhnuv yih do virodzhennya j vimirannya Jogo golovnoyu metoyu bulo ne zavoyuvannya Zahoplennya a zavoyuvannya vsogo svitu za dopomogoyu ADAMa Drugoryadni Personazhi yakih Dzhek zustrichaye v svoyij podorozhi Zahoplennyam Dzhonni drug Atlasa yakij povidomlyaye pro avariyu avialajnera bilya vhodu v Zahoplennya Vin zustrichaye Dzheka bilya batisferi de na ochah Dzheka jogo vbivaye splajser pavuk Doktor Shtajnman visokoklasnij plastichnij hirurg golovnij antagonist rivnya Medichnij paviljon Shtajnman buv zakohanij v svoyu robotu j hotiv stvoriti shos doskonale velike j cya dumka zvodila jogo z rozumu Rayan zvilniv jogo vid svyatennickoyi morali ta dav ADAM U pidsumku Shtajnman poviriv u bezmezhnist svoyih mozhlivostej U svoyu chergu zbozhevolivshi vid zlovzhivannya ADAMom vin stav batuvati lyudski tila namagayuchis stvoriti shedevr sho privodilo chasto do smerti paciyentiv Koli pochavsya haos Shtajnman zamknuvsya v hirurgichnomu zali operuyuchi mutantiv sho zalishilisya tam Pich Vilkins buv liderom shajki kontrabandistiv Fontejna Vilkins priyednavsya do Rayana tomu sho toj obicyav zolotij lancyug usim hto potrapit v Zahoplennya ale na dili cej lancyug viyavivsya lancyugom katorzhnika A Fontejn zaproponuvav jomu desho krashe stati na choli jogo kontrabandistiv Koli Rayan pochav rozpravu z banditami Fontejna Vilkins i chastina kontrabandistiv shovalisya a pislya inscenovanoyi smerti Fontejna j zrostannya vladi Atlasa Vilkins stav boyatisya sho Atlas i ye Fontejn i vin sprobuye znajti Vilkinsa j rozpravitisya z nim tomu sho vin zanadto bagato znaye pro Fontejna Tomu Vilkins i chastina kontrabandistiv shovalisya v morozilniku Fontaine Fisheries Shob Dzhek mig projti cherez ce misce Vilkins vimagaye vid nogo znajti osoblivu fotokameru j sfotografuvati troh mutantiv pavukiv shob mati mozhlivist zahistitisya vid nih Atlas poperedzhaye Dzheka sho v Vilkinsa paranoya vin skriz bachit agentiv Fontejna Koli Dzhekovi vdayetsya sfotografuvati pavukiv i prinesti fotokameru Vilkinsu toj dozvolyaye projti cherez morozilnik ale potim napadaye na Dzheka tomu sho pidozryuye sho Dzhek vikonuye brudnu robotu dlya Fontejna Profesor Dzhuliya Langford genialnij vchenij botanik Vona stvorila v Arkadiyi unikalni dereva sho dayut kisen dlya vsogo mista Popri te sho vona lyubit Arkadiyu vona gotova bula zrobiti iz neyi tovar yakij mozhna bulo b prodavati zhitelyam Zahoplennya Koli Dzhek potraplyaye v Arkadiyu Rayan virishuye otruyiti dereva gazom Atlas povidomlyaye Dzheku sho tilki Langford mozhe vryatuvati Arkadiyu j vse Zahoplennya Dzhek nahodit laboratoriyu Dzhuliyi ale na jogo ochah Rayan ubivaye yiyi Yij vdayetsya napisati shifr do sejfu de lezhit opis stvorennya preparatu Lazarya gazu yakij ryatuye dereva Arkadiyi Sander Koen glava Fortu Veselij Pislya togo yak Endryu Rayan viddav jomu klyuchi vid fortu Koen perestav kogo nebud vipuskati zvidti Povedinka Koena yak govorit pro ce Atlas vidpovidaye en v 50 h rokah vidpovidno do paragrafa 8 m Section 8 vijskovosluzhbovci obvinuvacheni v seksualnih zbochennyah zvilnyalisya z ryadiv armiyi SShA Takim chinom Atlas natyakaye na te sho Koen shilnij do gomoseksualnosti pro sho takozh govoriv sam Koen u svoyemu audioshodenniku de ziznavavsya sho Endryu Rayan buv ob yektom jogo kohannya Do togo yak Zahoplennya porinulo u haos Koen buv populyarnoyu osobististyu v misti Vin volodiv kartinnoyu galereyeyu prodyusuvav teatralni vistavi u tomu chisli Patrik i Mojra imena yaki vibrav Fontejn dlya sina j druzhini Atlasa Koli Dzhek pribuvaye u fort Koen zaglushaye radiozv yazok z Atlasom i zamikaye Dzheka u Forti Potim vimagaye shob vin ubiv troh jogo uchniv Pislya togo yak Dzhek use vikonuye Koen daruye jomu genotonik Medekspert 2 Na stvorennya obraza Koena rozrobnikiv yavno nadihnuv velikij syurrealist Salvador Dali Kajl Ficpatrik pershij z uchniv Sandera Koena yakogo Koen ubivaye pidirvavshi royal za yakim sidiv priv yazanij Kajl Martin Finnegan mutant mag odin iz troh uchniv Koena yakogo povinen ubiti i sfotografuvati Dzhek na zamovlennya Koena Finnegan chasto krav ADAM v inshih mutantiv tomu Koen zamknuv Finnegana v morozilniku j zrobiv z nogo lyudinu lodu Silias Kobb mutant nitro vlasnik studiyi zvukozapisu v Zahoplenni Ranishe vin uvazhav Sandera Koena muzichnim geniyem poki Koen ne zrobiv jogo uv yaznenim u fortu Ce zovsim ne obraduvalo Kobba tomu v lyuti vin skazav Koenu sho nazivav togo geniyem tilki cherez te sho Koen splachuvav jogo utrimannya Koena privelo v lyut zauvazhennya Kobba j vin viddaye nakaz ubiti jogo Ektor Rodriges mutant nitro ostannij z uchniv Koena yakogo povinen ubiti Dzhek Dzhek znahodit p yanogo Rodrigesa v Sadu Yevi de toj chasto buvav Personazhi chiyu istoriyu Dzhek diznayetsya z yih audioshodennikiv Doktor Sushong kitayec buv glavoyu grupi yaka doslidzhuvala vlastivosti ADAMa Vin vikoristav ADAM dlya stvorennya plazmidiv i buv odnim iz tih hto stvoriv Malenkih sestrichok i Velikih tatusiv Sushong zavzhdi vikoristovuvav bud yaki obstavini navit najtragichnishi z metoyu svogo zbagachennya Pracyuyuchi na Fontejna Sushong navchiv Malenkih Sestrichok zbirati ADAM iz trupiv Same vin virishiv stvoriti Velikih Tatusiv oskilki znav sho Sestrichki hocha j umiyut shvidko vidnovlyuvatisya zavdyaki ADAMu vse rivno dosit bezzahisni Takozh Sushong buv odnim z tih hto stvoriv Ace in Hole Tuz u rukavi Fontejna Dzheka Za nakazom Fontejna vin stvoriv protiotrutu za nomerom 192 yaka znimala mentalnu zalezhnist vid ADAMa Pislya smerti Fontejna Sushong stav pracyuvati na Rayana j zaproponuvav jomu modifikuvati plazmidi takim chinom shob za dopomogoyu osoblivih feromoniv mozhna bulo keruvati ordoyu mutantiv Takozh Sushong pridumav tehnologiyu vvedennya v Velikih tatusiv instinktu zahistu Malenkih sestrichok Pid chas odnogo z eksperimentiv vin udariv Malenku Sestrichku j buv ubitij Velikim tatusem Dzhek znahodit trup Sushonga v laboratoriyi yaka roztashovuyetsya v lyuksah Merkuriya Dayana Makklintok bula kohankoyu Endryu Rayana do tiyeyi miti yak Zahoplennya ne porinulo u haos gromadyanskoyi vijni Vona bula silno poranena pid chas napadu mutantiv 31 grudnya 1959 roku j zvernulasya do Shtajnmana shob toj pribrav shrami z yiyi oblichchya Ale v rezultati vona perestala viglyadati yak ranishe i ce stalo yiyi muchiti Koli Dayana vijshla iz kliniki Shtajnmana vona viyavila sho Rayan zaprovadiv smertnu karu shob borotisya z Fontejnom u rezultati chogo postrazhdalo bagato beznevinnih lyudej i ce zhahnulo yiyi Dayana virishila priyednatisya do grupi Atlasa shob borotisya z Rayanom Spochatku vona bula zacharovana Atlasom ale potim zrozumila sho vin ne ta lyudina za yaku sebe vidaye Dzhek znahodit trup Dayani v odnij z kimnat budinku dlya bidnih Fontejna yaka perebuvaye poruch zi shtab kvartiroyu Atlasa Bill Makdonag poznajomivsya z Rayanom koli remontuvav u nogo vannu Rayan buv vrazhenij robotoyu Makdonaga j najnyav jogo yak glavu pidryadnoyi firmi dlya budivnictva mista j pidtrimki jogo Bill Makdonag viriv u velich Zahoplennya j nenavidiv tih hto namagavsya zrujnuvati mirne zhittya v misti Vin rozumiv sho Fontejn buduyuchi budinku dlya bidnyakiv u takij sposib stvoryuye armiyu yaka dopomozhe jomu osporiti vladu Rayana j uvergne misto v haos Vin uvazhav sho Fontejna treba prizvati do vidpovidalnosti ne chipayuchi tih lyudej yaki pracyuyut na nogo Makdonag buv proti nacionalizaciyi biznesu Fontejna sho porushuvalo golovnij princip Rayana vilnij rinok Vin uvazhav sho pislya smerti Fontejna zaradi miru v misti potribno bulo peredati jogo kompaniyi v ruki lyudej Atlasa Koli gromadyanska vijna stala rujnuvati zhittya v Zahoplenni Makdonag u vidchayi virishuye vbiti Rayana ale zaznaye nevdachi Obgorilij trup Makdonaga prishpilenij do stini spisom znahoditsya v zali pered vhodom u batisferu sho vede do ofisu Endryu Rayana Salivan do pributtya v Zahoplennya buv gangsterom v Malenkij Italiyi Piznishe buv priznachenij glavoyu sekretnoyi sluzhbi Endryu Rayana j vikonuvav bud yaku brudnu robotu z jogo nakazu Koli Rayan nakazav znajti dokazi proti Fontejna Salivan piddavav katuvannyam lyudej ostannogo shob vibiti v nih informaciyu pro nogo ale banditi boyalisya Fontejna silnishe nizh Endryu Rayana j movchali tomu Salivanu tak i ne vdalosya nichogo dovidatisya Salivan usunuv spivachku Annu Kalpeper za nakazom Endryu Rayana tomu sho Rayanu ne spodobalasya yiyi kritika Sandera Koena j pari pisen yaki vona sklala pro Zahoplennya Ale popri te sho Salivana ne strimuvali moralni zakoni vin buv oburenij zaprovadzhennyam u Zahoplenni smertnoyi kari za kontrabandu U svitli vsih cih podij Salivan pogrozhuvav Rayanu podati u vidstavku cilkom mozhlivo vin naklav na sebe ruki abo buv ubitij Trup u Darunkah Neptuna bilya otvoru dlya Malenkih Sestrichok mistit pri sobi jogo audiozapis Anya Andersdotter dizajner zhinochogo vzuttya Anya vinila Endryu Rayana v tomu sho yiyi dochka bula vikradena j peretvorena v Malenku sestrichku a Zahoplennya stalo porinati v haos gromadyanskoyi vijni Tomu vona virishila vbiti Endryu Rayana Vid odnogo z robitnikiv remontnikiv vona dovidalasya yak znyati zahist na vhodi v ofis Rayana Yiyi diyi viklikali pidozri v Kiburca inzhenera majsterni Gefesta yakij sam gotoviv zamah na Rayana Prijnyavshi yiyi za shpigunku Rayana poslanu pereviriti jogo loyalnist vin viddav yiyi na rozterzannya mutantam Rayana Trup Ani prikolenij spisom visit pri vhodi v ofis Endryu Rayana Na yiyi tili Dzhek znahodit audioshodennik u yakomu Anya rozpovidaye yak perevantazhiti yadro N3 i znyati zahist na vhodi v ofis Rayana Kiburc avstralijskij inzhener sho pracyuvav u remontnij laboratoriyi Gefestu Vin virishuye vbiti Endryu Rayana j dlya cogo stvoryuye shemu impulsnoyi bombi yaka mogla b perevantazhiti energetichne yadro sho postachaye energiyeyu zahisnu sistemu pri vhodi v ofis Endryu Rayana Ale jomu ne vdayetsya dovesti spravi do kincya Trup Kiburca Dzhek znahodit pered vhodom u sekretnu chastinu laboratoriyi de lezhit zagotovka dlya impulsnoyi bombi RozrobkaOriginalnij syuzhet Syuzhet gri kilka raziv zaznav zmin I spochatku buv malo shozhij na te sho vijshlo v rezultati Yak ziznavavsya Ken Livajn u svoyemu interv yu na syuzhet gri jogo nadihnuli knigi Ajn Rend Dzhordzha Oruella i inshi knigi pro utopiyi j antiutopiyi stvoreni v XX stolitti Knigi Ajn Rend yavno zalishili v syuzheti nabagato bilshij slid nizh inshi Imena Fontejn i Atlas buli vzyati z yiyi najvidomishih knig The Fountainhead Dzherelo i Atlas Shrugged Atlant rozpraviv plechi ideali Endryu Rayana buli zasnovani na ob yektivizmi Ajn Rend im ya Endryu Rayana ye anagramoyu imeni pismennici Biografiya Endryu Rayana nagaduye yak biografiyu pismennici tak i biografiyu zasnovnika mogutnoyi korporaciyi Taggart Transkontinental opisanoyi v yiyi knizi Atlant rozpraviv plechi Neta Taggarta U cij zhe knizi ye glava yaka nazivayetsya Lancyug alyuziya z Velikim lancyugom Endryu Rayana Opis vestibyulya korporaciyi Taggart Transkontinental i pam yatnika Netu Taggartu sho stoyit tam nagaduye pro pogruddya Endryu Rayana v holi tayemnogo vhodu v Zahoplennya Plakati Who is Atlas rozvishani u velicheznih kilkostyah na stinah u Zahoplenni vidsilayut do syuzhetu knigi de personazhi v riznih obstavinah zvichajno vid bezvihidnosti j rozpachu postijno stavlyat zapitannya Hto takij Who is John Galt Za syuzhetom knigi buv geniyem chiyi ideyi u sviti parazitiv viyavilisya ne potribni tomu vin virishiv pobuduvati raj na zemli dlya bagatih tvorciv materialnih cinnostej udalini vid svitovoyi civilizaciyi yaku pozhirayut paraziti lyudi yaki prizivayut bagatih zhertvuvati svoyeyu spravoyu zaradi uyavnogo suspilnogo blaga Dzhon Galt ye proobrazom yak Endryu Rayana sho pobuduvav svoye misto raj z tih zhe prichin sho j Dzhon Galt tak i antipoda Rayana Atlasa yakij zovni nagaduye muzhnih supermeniv Ajn Rend i vvazhayetsya simvolom zvilnennya vid despotiyi Na dumku pro stvorennya pidvodnogo mista avtoriv shvidshe za vse nashtovhnula odna z legend rozkazanih u knizi pro Dzhona Galta pro te sho vin znajshov Atlantidu i pobachivshi vezhi sho promenili na dni okeanu bilshe ne zahotiv vertatisya v inshij svit Zgidno iz zayavami rozrobnikiv BioShock maye shos spilne iz groyu System Shock 2 Na vistavci E3 2006 Ken Livajn rozpoviv pro podibnist mizh dvoma cimi igrami Plazmidi v BioShock vikonuyut tu zh funkciyu yak i Psionic Abilities v System Shock 2 gravec maye spravu z kamerami ohoroni turelyami i takozh yak v BioShock mozhe yih zlamati Audioshodenniki v BioShock nagaduyut logi e mail povidomlen v System Shock 2 V oboh igrah ye primari V BioShock takozh mozhna modifikuvati zbroyu yak i v System Shock 2 Atlas vede gravcya yak ce robit Doktor Dzhanis Polito v System Shock 2 V oboh igrah isnuye mozhlivist po riznomu vikonuvati misiyi Igrovij rushij Dokladnishe Sistemni vimogiMinimalni RekomendovaniWindowsOperacijna sistema Windows XP z Service Pack 2 chi Windows VistaCentralnij procesor Pentium 4 2 5 GGc odne yadro Intel Core 2 Duo chi AMD Athlon 64 X2Obsyag operativnoyi pam yati 1 GB 2 GBObsyag vinchesteru NZhMD 8 GB vilnogo miscyaGrafichnij procesor DirectX 9 0c sumisni karti z 128 MB videopam yati NVIDIA 6600 ATI X1300 chi vishe excluding ATI X1550 povinna pidtrimuvati Pixel shader 3 0 DirectX 9 0c sumisni karti z 512 MB videopam yati NVIDIA 7900GT chi vishe chi DirectX 10 sumisni karti NVIDIA 8600 chi vishe Zvukova plata 100 DirectX 9 0c sumisni karti Optimizovano dlya 4 0 5 0 sumisnih kart Merezha Internet z yednannya dlya aktivaciyi Gra bula stvorena na silno pereroblenomu rushiyi Unreal Engine 2 5 Ken Livajn Ken Levine na sajti IMDb angl kreativnij rezhiser 2K Games rozpovidav u svoyemu interv yu sho dlya stvorennya vodi i vsogo sho bulo pov yazano z neyu kompaniyeyu buli specialno najnyati programist i hudozhnik dlya stvorennya osnovnoyi temi gri Gra pidtrimuye DirectX 9 i DirectX 10 BioShock vikoristovuye fiziku Havok Scenarij syuzhetu napisala S yuzan O Konnor Susan O Connor na sajti IMDb angl Demoversiya Demoversiya dlya Xbox 360 bula vipusheno 12 serpnya 2007 roku dlya PK 20 serpnya 2007 roku Vona mistila v sobi pershij riven gri Laskavo prosimo v Zahoplennya sho trohi vidriznyavsya vid rivnya v povnij versiyi gri znajomila gravcya iz troma vidami zbroyi gajkovim klyuchem revolverom i avtomatom plazmidami Elektrorozryad Spalyuvannya kamerami j robotami ohoroni turelyami yaki mozhna bulo zlamati i mutantami gromilami j strilcyami Riven skladnosti Hard i zberezhennya gri buli zablokovani Pislya prohodzhennya pershogo rivnya demonstruvavsya rolik z rozshirenimi mozhlivostyami gri vikoristannya inshih vidiv zbroyi drobovika granatometa arbaleta plazmidiv Ciklon Pastka Spalyuvannya Telekinez takozh buli zaproponovani strategiyi po borotbi iz suprotivnikami U danomu roliku deyaki vidi zbroyi j plazmidi stavali dostupnimi gravcevi ranishe nizh ce potim bulo zaproponovano v gri Demoversiya dlya PS3 bula vipusheno 2 zhovtnya 2008 roku Prodovzhennya Dokladnishe BioShock 2 angl Strauss Zelnick glava kompaniyi 2K ogolosiv na pres konferenciyi sho oskilki gra dobre prodavalas i otrimala bagato horoshih vidgukiv u presi kompaniya planuye zrobiti prodovzhennya j navit zrobiti na cyu temu igrovij serial po tipu Grand Theft Auto 11 bereznya 2008 roku 2K oficijno zayavila pro rozrobku sikvelu gri Rozrobkoyu bude zajmatisya kompaniya 2K Marin U svoyemu interv yu v serpni 2008 roku angl Ken Levine povidomiv sho 2K Boston ne bude brati uchasti cherez zajnyatist u rozrobci inshih proektiv Bulo takozh ogolosheno sho BioShock 2 vijde odnochasno z vihodom filmu stvorenogo za motivami gri Pershoyu lastivkoyu stav tizer trejler dlya PS3 Pislya prohodzhennya gri na PS3 v menyu z yavlyayetsya she odin punkt dlya vikliku trejlera BioShock 2 Film Dokladnishe Bioshok film Hudozhnij film za motivami gri zbirayutsya znimati na kinostudiyi Universal rezhiser avtori scenariyu Dzhon Logan i Ken Levin Film Bioshock novij shans studiyi Universal pislya nevdachi z Halo film tak i ne pobachiv svit povernutisya do ekranizaciyi videoigor Pochatok zjomok zaplanovane na zimu 2009 roku Za slovami rozrobnikiv film varto chekati ne ranishe vihodu tretoyi chasti gri Oriyentovano prem yera filmu namichena na 2010 rik Na golovnu rol Dzheka protagonista iz gri zatverdili yakij zigrav golovnogo geroya v angl Prison break sho vihodit na kanali FOX Potim kompaniya Universal zupinila proces pidgotovki do zjomok filmu za motivam gri BioShock rezhisuvati yakij povinen buv Gor Verbinski Gore Verbinski Prichina viyavilas banalnoyu nestacha koshtiv Za informaciyeyu Variety zaplanovanij byudzhet kartini shvidko rozduvsya do 160 mln dolariv u chimalomu stupeni cherez te sho zjomki povinni buli provoditisya v Los Andzhelesi i navit taka velika kompaniya yak Universal virishila sho ce zanadto Zaraz tvorci filmu podumuyut nad tim shob vibrati inshe misto dlya stvorennya filmu i mozhlivo vono bude perebuvati na teritoriyi Ob yednanogo Korolivstva Dopovnennya dlya Playstation 3 V 2KGames zayavili sho 20 listopada specialno dlya PlayStation 3 bude vipushene dopovnennya z troma Kimnatami viprobuvan sho mistyat elementi novih lokacij ob yektiv i artdizajnu sho nikoli ranishe ne vikoristovuvalisya u gri Kozhna kimnata proponuye gravcyu vikoristati svoye logichne mislennya dlya virishennya zadach Korotkij opis 3 h kimnat A Shocking Turn of Events Malenka Sestrichka opinilas u pastci nagori kolesa oglyadu v odnomu iz tayemnih mic Zahoplennya Gravec vikoristovuyuchi tilki instrumenti i predmeti yaki valyayutsya poryad povinen vidnoviti elektropostachannya Kolesa j vryatuvati Malenku Sestrichku The I in Team u rozporyadzhenni gravcya potraplyaye obmezhena kilkist predmetiv i vin povinen peremogti Velikogo Tatusya vikoristovuyuchi svoye logichne mislennya a ne vognepalnu zbroyu Worlds of Hurt Zahoplennya kidaye viklik gravcyu v najnebezpechnishomu misci mista Gravec povinen projti cherez 8 kimnat z Velikimi Tatusyami mutantami i she nebezpechnishimi vorogami Zbirayuchi ADAM stvoryuyuchi arsenal iz plazmidiv gentonikiv i zbroyi gravec povinen vporatis z usima trudnoshami i vryatuvati Malenku Sestrichku Cikavi faktiIdeali Endryu Rayana opirayutsya na populyarnu v SShA filosofsku teoriyu ob yektivizmu Ajn Rend 1905 1982 pismennici yevrejskogo pohodzhennya iz Rosiyi spravzhnye im ya Alisa Rozenbaum sho emigruvala v 1920 h rokah v SShA Golovni ideyi ob yektivizmu vklyuchayut nastupni postulati golovna zadacha lyudini u zhitti dobivatisya osobistogo shastya ne zhertvuyuchi soboyu zaradi inshih i ne vimagayuchi zhertv vid otochuyuchih vilne pidpriyemnictvo osnova zagalnogo shastya i procvitannya yedina zadacha derzhavi zabezpechennya nedotorkanosti privatnoyi vlasnosti j prav individa vse inshe uzurpaciya vladi religiya bog altruyizm kolektivizm samopozhertva bezmezhne sluzhinnya misticizm i intuyiciya lyuti vorogi vilnoyi lyudini amoralni pereponi na shlyahu do svitlogo majbutnogo j progresu Im ya Andrew Ryan ye anagramoyu yiyi im ya Ayn Rand And rew Ryan Na ideyu keruvannya svidomistyu za dopomogoyu trigger frazi Would you kindly rozrobnikiv skorish za vse nadihnula fraza sho bula kilka raziv vimovlena Dzhejmsom Makreyem James McCrae ministr ohoroni zdorov ya SShA na sluhanni po spravi pro zhertv sekretnoyi programi CRU u mezhah yakoyi vivchalisya zasobi manipulyuvannya svidomistyu zokrema sugestivnist i stvorennya u lyudini vidchuttya zalezhnosti Nazva mista Rapture Zahoplennya pereklikayetsya z teoriyeyu pro zahoplennya Cerkvi do velikoyi skorboti ideyi yakoyi vikladeni v en Bibliya z komentaryami yaka duzhe populyarna v SShA Koli zemlya j lyudstvo budut znisheni v zhahlivomu vogni Armagedonu sho predvishenij v Apokalipsisi vryatovani hristiyani istinnoyi cerkvi tak zvani narodzhenni zanovo budut pozbavleni vid semi rokiv krivavoyi bijni j Armagedonu i pidnyati v nebo na bozhestvennomu korabli Ce yavishe v svoyih komentaryah Skoufild nazvav Rapture V kanonichnomu teksti Bibliyi cej termin ne zustrichayetsya Im ya golovnogo geroya Dzhek Jogo im ya mozhna bachiti u listi na korobci z podarunkom vid jogo batkiv koli vin letit v litaku Yak sin Rayana vin mig nosit jogo prizvishe Dzhek Rayan Ce natyak na golovnogo personazha romaniv Toma Klensi yakogo tezh zvali Dzhek Rayan i vin buv agentom CRU Same agentom CRU Endryu Rayan vvazhaye Dzheka koli toj tilki pribuvaye v misto Nazva rechovini ADAM mozhlivo takozh ye vidsilannyam do syuzhetu povisti italijskogo fantasta Lino Aldani Onirofilm u centri yakogo poglyad zseredini na totalitarne suspilstvo osnovnoyu ideologiyeyu yakogo ye pokloninnya ilyuziyam sho zaminili lyudyam realne zhittya i normalni vidnosini Onirofilmi svogo rodu simbioz virtualnoyi realnosti j snovidu a ADAM maneken pokritij datchikami i osnashenij videokamerami ye providnikom chuttyevih vidchuttiv i audiovizualnogo ryadu SaundtrekTemi zvukovogo oformlennya gri buli napisani kompozitorom Garri Shumanom Dlya stvorennya atmosferi 50 h rokiv vikoristani hiti vidomih vikonavciv togo chasu a takozh na rivni Fort Veselij zvuchit muzika P I Chajkovskogo Originalni temi gri kompozitor Garri Shuman en Dancers On A String Golovna tema Bioshock The Ocean On His Shoulders Laskavo prosimo v Zahoplennya Doktor Shtejman The Docks The Dash Step Into My Gardens Shedevr Koena The Engine City Empty Houses This Is Where They Sleep All Spliced Up Licenzovana muzika The Andrews Sisters Bei Mir Bist Du Schon El Bojli en Twentieth Century Blues The Ink Spots The Best Things in Life are Free Bobby Darin Beyond The Sea Bing Krosbi Bing Crosby Brother Can You Spare a Dime Billi Holidej Billie Holiday God Bless The Child Patti Pejdzh Patti Page How Much is that Doggie in the Window The Ink Spots If I Didn t Care Denni Tomas en It Had to Be You Rozmari Kluni Rosemary Clooney It s Bad For Me Fets Ueller en Jitterbug Waltz Dzhonni Rej en Just Walking In The Rain Dzhango Rejnhardt Django Reinhardt La Mer Dzhango Rejnhardt Django Reinhardt Liza Billi Holidej Billie Holiday Night and Day P I Chajkovskij Vals kvitiv iz baletu Luskunchik Mario Lanca Mario Lanza Oh Danny Boy Perri Komo Perry Como Papa loves Mambo Frenk Sinatra Frank Sinatra Please Be Kind Noel Kovard Noel Coward The Party s Over Noel Kovard Noel Coward World Weary Bing Krosbi Bing Crosby Wrap Your Troubles In Dreams Koul Porter Cole Porter You re the Top Vidannya z numerovanim tirazhem Bioshosk EP Moby and Oscar the Punk Beyond the Sea Moby and Oscar the Punk God Bless the Child Moby and Oscar the Punk Wild Little Sisters VidannyaKolekcijne vidannya 2K Games vikonuyuchi prohannya fanativ gri zibralasya vipustiti specialnu kolekcijnu korobku iz groyu yaka komplektuyetsya figurkoyu Velikogo Tatusya 15 sm DVD Video diskom sho rozpovidaye pro stvorennya gri i CD z saundtrekom do gri Pered tim yak kolekcijne vidannya bulo vipushene CD z saundtrekom bulo zamineno na singl z 3 ma kompoziciyami do gri Beyond the Sea God Bless the Child ta Wild Little Sisters Oskilki bagato z figurok Velikogo Tatusya viyavilis poshkodzhenimi kompaniya zaminila yih na Art Book z artdizajnom do gri Art Book 13 serpnya 2007 roku 2K Games vipustila artbuk v yakomu buv prodemonstrovanij proces stvorennya Svitu gri navedeni rizni modifikaciyi protivnikiv mashin inter yeru mista Cya kniga dostupna v 2 h formatah u nizkij i visokij yakosti Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankingsXbox 360 95 76 oglyadiv PC 95 35 oglyadiv PS3 94 39 oglyadiv MetacriticXbox 360 96 100 70 oglyadiv PC 96 100 38 oglyadiv PS3 94 100 49 oglyadiv Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comA Electronic Gaming Monthly10 10Eurogamer10 10Game Informer10 10 PC X360 9 10 PS3 GameSpot9 10GameTrailers9 5 10IGN9 7 10M GamesXbox 360 95 100 PC 94 100Official Xbox Magazine SShA 10 10PC Gamer Velika Britaniya 95 96 Za danimi sajtu Gamerankings com serednya ocinka postavlena ponad 40 vidannyami prisvyachenimi igram 9 5 iz 10 10 vidan 1UP Game Industry News Gameguru Mania Game Chronicles VideoGamer G4 X Play Gamer 2 0 GameSpy GameTap GameDaily Jolt UK postavili gri maksimalnu ocinku 19 vidan GamingExcellence Netjak IC Games GameAlmighty IGN Fragland PC Zone UK Cheat Code Central 2404 PC Gaming PC Format UK Play Magazine GameShark GameZone Gaming Age Game Revolution Gametrailers GamerNode UGO PC Gamer postavili ocinku vid 95 do 99 Nagorodi Do vihodu gri vona vzhe bula nazvana Groyu roku riznimi merezhevimi sajtami igor GameSpot IGN GameSpy GameTrailers nazvav trejler do gri najkrashim trejlerom roku BioShock otrimav premiyu yak najkrasha gra dlya Xbox 360 u Lejpcigu na Games Convention Pislya togo yak gra bula vipushena dlya Xbox360 i PK pivnichnoamerikanska kabelna merezha pidrozdil MTV Network nazvav BioShock najkrashoyu groyu roku najkrashoyu groyu roku dlya Xbox 360 i nominuvala gru na 4 nagorodi Najkrashij shuter Krasho grafika Najkrasha gra dlya PK Najkrashij saundtrek Gra takozh bula nazvana najkrashoyu groyu roku britanskoyu akademiyeyu BAFTA Gra bula nazvana TV programa pro komp yuterni igri sho vihodit v SShA Kanadi Avstraliyi Izrayili Groyu roku a takozh otrimala nagorodi za Najkrashij originalnij saundtrek Najkrashij scenarij i Najkrashij artdizajn PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership BBFC Rating Page British Board of Film Classification 13 lipnya 2007 Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 31 lipnya 2007 Australian Classification Board 30 travnya 2007 Arhiv originalu za 18 sichnya 2008 Procitovano 7 zhovtnya 2007 PEGI Pan European Game Information Advanced Search PEGI Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 7 lipnya 2009 Bray Hiawatha 27 serpnya 2007 Boston Globe Arhiv originalu za 14 zhovtnya 2007 Procitovano 9 listopada 2007 Vpliv literaturi na mifologiyu u video igrah IGN Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 1 chervnya 2011 Thorsen Tor GameSpot Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2007 Procitovano 1 chervnya 2011 Juan Carlos Fresnadillo na sajti IMDb angl John Logan na sajti IMDb angl Ken Levine na sajti IMDb angl Film Bioshock 2010 na sajti IMDB IMDB Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 BioShock PS3 Trophies Confirmed Detailed Playstation com Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Bioshock PS3 Of Little Sisters and Ferris Wheels PS3News com Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Arhiv originalu za 24 zhovtnya 2008 Procitovano 1 chervnya 2011 BioShock Breaking the Mold 2K Games Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Pfister Andrew 16 serpnya 2007 REVIEWS BIOSHOCK We emerge from the deep for our BioShock review 1UP com Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 16 serpnya 2007 Hsu Dan 30 serpnya 2007 Reviews BioShock Xbox 360 Electronic Gaming Monthly Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 30 serpnya 2007 Gerstmann Jeff 20 serpnya 2007 Gamespot Arhiv originalu za 26 veresnya 2007 Procitovano 20 serpnya 2007 Reviews BioShock Xbox 360 GameTrailers 21 serpnya 2007 Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 4 listopada 2007 Francis Tom 21 serpnya 2007 Review BioShock PC Gamer Magazine Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 4 listopada 2007 Hogarty Steve 21 serpnya 2007 PC Review BioShock Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 4 listopada 2007 BioShock Reviews Xbox 360 Game Rankings Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 26 serpnya 2007 BioShock Reviews PC Game Rankings Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 10 veresnya 2007 BioShock Reviews PS3 Game Rankings Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 24 zhovtnya 2008 BioShock ps3 2008 Reviews Metacritic Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 24 zhovtnya 2008 BioShock for Xbox 360 MobyGames Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 6 zhovtnya 2007 BioShock for Windows MobyGames Arhiv originalu za 13 lipnya 2013 Procitovano 6 zhovtnya 2008 Avtori Gamespot Gamespot Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2007 Procitovano 1 chervnya 2011 IGN Staff IGN s Overall Best of E3 2006 Awards IGN Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 GameSpy Staff E3 2006 Best of Show GameSpy Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 GameTrailers Gra roku Najkrashij trejler GameTrailers Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Hefflinger Mark Leipzig Games Convention Anons najkrashih igor roku Digital Media Wire Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Magrino Tom GameSpot Arhiv originalu za 2 lyutogo 2009 Procitovano 1 chervnya 2011 Dobson James BioShock drowns competition at 2007 VGAs Joystiq Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Sliwinski Alexander BAFTA BioShock game of the year Wii Sports wins most awards Joystiq Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 Schielsel Seth BioShock Triumphs at TV Video Game Awards New York Times Arhiv originalu za 27 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2011 PosilannyaOficijnij sajt BioShock 30 veresnya 2019 u Wayback Machine Oficijnij forum gri 2 veresnya 2010 u Wayback Machine Pitch dok gri Bioshock 26 travnya 2016 u Wayback Machine angl