Just Cause 2 (англ. «Гідна справа 2») — комп'ютерна гра жанру action-adventure з відкритим світом, розроблена шведською студією Avalanche Studios та опублікована Square Enix для Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 у 2010 році. Гра є прямим продовженням Just Cause 2006 року. Головний герой гри, оперативник Ріко Родрігес, відвідує видуману острівну країну Панау в Південно-Східній Азії, якою править диктатор Малюк Панай; герою протидіють як війська диктатора, так і колишній наставник Родрігеса Том Шелдон. Гравець досліджує великий світ гри, борючись із різними ворогами за допомогою вогнепальної зброї. Особливим спорядженням героя є трос з крюком-кішкою — цей пристрій дозволяє швидко переміщуватися, чіпляючись за будь-яку тверду поверхню, і також зв'язувати різні об'єкти один з одним. Гра заохочує знищення будівель та споруд, нагороджуючи гравця «балами хаосу» — їх необхідно набирати, щоб відкривати нові сюжетні завдання.
Just Cause 2 | |
---|---|
Розробник | Avalanche Studios |
Видавець | Eidos Interactive, Square Enix |
Дистриб'ютор | Square Enix, Steam[1], Humble Store[d][2], Good Old Games, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | екшн, гонки, аркада, шутер від третьої особи. |
Платформа | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Дата випуску | 23 березня 2010 року 26 березня 2010 року 1 квітень 2010 року |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1], італійська[1], іспанська[1], польська[1] і російська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature PEGI: 18 — PEGI 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Пітер Джохєнссон |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Just Cause[d] | |
Попередня гра | Just Cause |
Наступна гра | Just Cause 3 |
Офіційний сайт | |
Just Cause 2 у Вікісховищі |
Гра розроблювалася як поліпшена версія Just Cause; розробники вважали, що при створенні першої гри втратили чимало цікавих можливостей, і ретельно вивчали її, щоб з'ясувати, що можна удосконалити в сіквелі. Таким чином були перероблені система завдань, штучний інтелект ворогів і інші геймплейні механіки. При створенні гри Avalanche Studios співпрацювала з британською студією Square Enix London Studios, хоча прообразом Панау слугували острова Малайського архіпелагу, розробники постаралися вмістити у світ гри якомога більше різних кліматичних зон — від засніжених гір до пустель. Гра була анонсована в 2007 році; її демоверсія користувалася немалим успіхом — у неї зіграло два мільйони осіб.
Just Cause 2 отримала позитивні оцінки критики — оглядачі високо оцінювали ігровий процес, графіку, хвалили надану гравцю свободу й трюки, які він може виконувати в грі; у той же час слабкими сторонами гри був сюжет, перестрілки й структура місій. У всьому світі було продано 6 мільйонів копій гри, що перевершило початкові очікування видавця. Для гри був випущений ряд DLC. Just Cause 2 спочатку не мав онлайн-режиму, але такий режим був створений шанувальниками гри як користувацька модифікація і в кінцевому рахунку був підтриманий розробниками. У 2015 році була випущена гра-продовження — Just Cause 3.
Ігровий процес
У Just Cause 2 гравець управляє оперативником видуманого Агентства Ріко Родрігесом з видом від третьої особи. Дії гри відбуваються у відкритому світі — на архіпелазі Панау, який являє собою велику групу островів різного розміру; спільна площа доступного в грі світу перевищує 400 квадратних миль, або 1000 км², і на цій площі знаходиться 368 великих і маленьких поселень. Світ гри містить різноманітні області, від приморських пляжів до тропічних рівнин і засніжених гір. У Just Cause 2 можна вільно переміщуватися між різноманітними місцевостями — ніяких «завантажень рівнів». З будь-якої високої точки (з гори або літака) вдень видно майже весь архіпелаг із його гірськими вершинами, сяйвом міст, червоними вогнями радіомачт і навіть подвійний дирижабль «Mile-high club» — «Клуб на висоті в милю», на який можна потрапити тільки повітряним шляхом. У грі на зміну дню приходить ніч, погода також змінюється від ясного неба до нічної грози. Архітектура будівель у грі різноманітна — від футуристичного дизайну аеропортів до солом'яних халуп, від панельного мінімалізму сучасних міст до вигадливих храмів у стилі тихоокеанського регіону.
Проходження гри пов'язане з виконанням завдань: найбільш важливі в грі завдання Агентства дозволяють просунутися в сюжеті, проте ці завдання трапляються нечасто і стають доступними тільки тоді, коли гравець набере достатньо «балів хаосу» або виконає достатньо завдань, які пропонують три угрупування. Такі завдання можуть передбачати захват фортець диктатора або усунення визначених цілей. Хоча за виконання завдань гравець також нагороджується «балами хаосу», найбільш простий спосіб набрати їх — знищувати належне владі майно. У кожному поселенні є урядові об'єкти: водонапірні башти, статуї президента Панау, газові резервуари і тому подібне, — які гравцю пропонують знищувати, тим самим підриваючи владу диктатора й наближаючи його повалення.
Вилетіти/випливти за кордони архіпелагу не вийде, корабель/літак буде просто залишатися на місці, незважаючи на двигуни, що працюють. Деякі оригінальні об'єкти (станції контролю на газопроводі, шахти біотоплива) можна зруйнувати (або завоювати, як гвинтокрил/автомобіль), лише швидко набравши випадкову комбінацію цифр від 1 до 4, причому якщо гравець натисне неправильну кнопку, всю комбінацію доведеться набирати ще раз. Багато місій ґрунтуються саме на необхідності відчинити ворота групі штурмовиків, знешкодити бомбу і т.ін. Іноді вмикається радіо і передають новини в стилі «Білий Тигр — це вигадки, а коли наші доблесні солдати його знайдуть, то зразу вб'ють». Якщо ви допомогли одному з групувань розширити сферу впливу, то на контрольованій ними території вам буде легше воювати з солдатами, тому що ваші вдячні друзі будуть частіше приходити на допомогу гравцю. Під час завантаження збереженої гри головний герой опиняється не в тому самому місці і не в той же час, коли було зроблено збереження, а на найближчій до точки збереження базі — опорному пункті дружнього угрупування.
Одним із ключових елементів спорядження ігрового персонажа є еластичний трос із крюком-кішкою — цей засіб дозволяє швидко переміщуватися, чіпляючись за будь-яку тверду поверхню, підніматися на висотні споруди, а також зв'язувати різні об'єкти один з одним. Цей трос допускає різноманіття застосувань на вибір гравця: наприклад, із його допомогою можна скинути ворога з провалля, «скріпивши» його з краєм провалля, або зв'язати двох ворогів разом — якщо один із них буде відкинутий вибухом, другий полетить за ним. Багаторазовий парашут можна відкрити в будь-який момент і направити в будь-який бік за бажанням гравця, регулюючи політ, — разом із крюком-кішкою він дозволяє ігровому персонажу виконувати складні акробатичні трюки.
Сюжет
Після виконаної роботи з наведення «демократичного» порядку оперативник Ріко Родрігес вирішив відпочити від справ. Однак довгої відпустки у нього не вийшло.
Американського агента Ріко Родрігеса з його напарницею Марією Кейн відправляють в острівну республіку Панау, розташовану десь у Південно-Східній Азії. Керує країною диктатор Малюк Панай — тиран і вбивця з манією величі, який встановив по всій країні власні пам'ятники й тероризує все населення. Агенти вирушили туди на гвинтокрилі. У небі над республікою група потрапляє під обстріл, у результаті якого кулеметника Маршала вбивають і той падає з гвинтокрила, а карти пам'яті розлітаються по базі. Ріко одразу стрибає з гвинтокрила за кулеметником, щоб забрати свій КПК, у якому загиблий повинен був скинути дані карт пам'яті. Ріко впорався і вдало приземлився біля військової бази. Кейн інструктує Ріко про місцезнахоження карт пам'яті. Коли Ріко знайшов усі карти, Марія розповідає про якогось Карла Блейна, але коли вони прибувають до його сховку, виявляється, що там дівчина Карла — Джейд Тан. Вона підвозить Ріко до казино, де знаходиться Блейн, але вони спізнилися — казино заміноване. Влада штурмує будівлю для того, щоб «викурити» Карла. Джейд їде, а Ріко доводиться самому розбиратися з військами й рятувати п'яного Карла. Блейн навіть під час перестрілки не випускає з рук свою пляшку. Після врятування Блейна з самої верхівкі будівлі казино вони з Ріко рятуються з допомогою парашута і приземляються біля його авто, але воно опинилося в кюветі і Ріко довелося його витягувати. Карл і Ріко вирушають в дорогу, але стикаються з військами Паная. Вони змогли сховатися від влади за допомогою «агентських» умінь Ріко. Пізніше Блейн розповідає про місцеві угрупування, які допомагають знайти Шелдона, який зрадив Америку і ховається десь у Панау. Так Ріко отримав прізвисько «Скорпіон». Також він розповідає про якогось Ледачого Демона і дає маячки, завдяки яким можна зв'язуватися з цим продавцем Чорного ринку, який надасть зброю або техніку, а також можливість евакуації з області в область. Пізніше, після знайомства з угрупуваннями, Кейн говорить, що в Панау є якийсь Білий Тигр, і він знає про Шелдона і місце, де він ховається, але спочатку треба звільнити його помічника — завзятого гравця, якого звати Кен Панг. Весь цей час Ріко інструктує Ледачий Демон. Коли Ріко рятує Панга, вони виїжджають на мотоциклах до сховку Білого Тигра. Коли вони майже прибули, то опинилися на базі військового уряду й дізналися, що у місцевого полковника є якась карта пам'яті, на якій позначено місцезнаходження Білого Тигра. Ріко не здається і перемагає військових, які стали на його шляху. Коли Ріко «завойовує» карту, він підключає її і бачить Шелдона. Ледачий Демон проінструктував Ріко про цю карту на маяку і його маршрут. Коли агент прибуває туди, його присипляють дротиком. Через деякий час він отямлюється і бачить недалеко від себе Тома Шелдона, який підійшов, щоб розв'язати старого друга. Виявляється, Білий Тигр і Ледачий Демон — це все одна й та сама людина — Том Шелдон. Він не зраджував своє Агентство, а допомагав повстанцям воювати проти влади
Випуск
Гра розроблена на цілковито новому движку Avalanche Engine 2.0 з використанням технології NVIDIA CUDA і працює тільки на ПК з DX10-відеокартою і з встановленою DirectX 10 або пізнішою версією, відповідно на Windows Xp Just Cause 2 не запускається. За фізику в грі відповідає Havok Physics.
Онлайн-режим
Just Cause 2 спочатку був розрахований на одного гравця, і онлайн-режим у грі не був запланований. Він був доданий в гру користувацькою модифікацією під назвою Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP), розробленою групою з шести ентузіастів. Ключові члени цієї компанії до цього займалися створенням і підтримкою онлайн-модифікацій для Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas, також ігор із відкритим світом; вони зацікавилися демоверсією Just Cause 2 в березні 2010 року, самостійно розробили ідею онлайн-режиму для цієї гри і з часом заохотили до розробки інших членів співтовариства. Спочатку онлайн-режим підтримував від 4 до 8 гравців, але з часом був удосконалений так, щоб у спільному світі могли бути присутніми тисячі гравців. Модифікація була випущена через Steam 16 грудня 2013 року. Для її запуску необхідно придбати саму гру Just Cause 2.
В онлайн-режимі в світі гри відсутні неігрові персонажі й завдання — гравці самостійні і можуть, наприклад, намагатися вбити персонажів інших гравців або змагатися в гонках на різних транспортних засобах. Популярність модифікації сприяла появі сотень онлайн-серверів, які пропонували гравцям різноманітні можливості й розваги. Сервер Freeroam Construction Sandbox пропонував гравцям додатково модифіковану версію гри, дозволяючи їм змінювати ігровий світ і не тільки знищувати, але й створювати власні споруди. У 2015 році в онлайн-режим були введені досягнення та можливість додавати неігрових персонажів.
Avalanche Studios не стала перешкоджати випуску модифікацій, але, навпаки, схвалила її. Керівник компанії студії Кристофер Сундберг в інтерв'ю Eurogamer повідомив, що розробники самі на ранніх етапах створення гри намагалися створити для неї онлайн-режим, але відмовилися від цієї ідеї як дуже витратної. Коли такий режим все-таки був створений сторонніми ентузіастами, співробітники Avalanche Studios вважали появу модифікації вищим знаком якості для власної роботи над грою і зв'язалися з розробниками модифікації, «благословивши» їх подальшу роботу; пізніше студія прийняла на роботу одного з розробників модифікації — програміста Кемерона Фута, що працював під псевдонімом Trix.
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- Andrew Laughlin (19 лютого 2010). . Digital Spy (англ.). Архів оригіналу за 26 січня 2020. Процитовано 9 лютого 2020.
- Cam Shea (9 травня 2012). . IGN (англ.). Архів оригіналу за 13 лютого 2020. Процитовано 9 лютого 2020.
- Andrew Laughlin (26 березня 2010). . DigitalSpy (англ.). Архів оригіналу за 28 серпня 2016. Процитовано 9 лютого 2020.
- Nicholas Tan (13 листопада 2009). . GameRevolution (англ.). Архів оригіналу за 15 лютого 2020. Процитовано 9 лютого 2020.
- Josiah Renaudin (30 травня 2014). . VideoGamer.com (англ.). Архів оригіналу за 6 листопада 2021. Процитовано 9 лютого 2020.
- Christopher Livingston (15 грудня 2013). . PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 21 жовтня 2020. Процитовано 9 лютого 2020.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Just Cause 2 angl Gidna sprava 2 komp yuterna gra zhanru action adventure z vidkritim svitom rozroblena shvedskoyu studiyeyu Avalanche Studios ta opublikovana Square Enix dlya Windows PlayStation 3 i Xbox 360 u 2010 roci Gra ye pryamim prodovzhennyam Just Cause 2006 roku Golovnij geroj gri operativnik Riko Rodriges vidviduye vidumanu ostrivnu krayinu Panau v Pivdenno Shidnij Aziyi yakoyu pravit diktator Malyuk Panaj geroyu protidiyut yak vijska diktatora tak i kolishnij nastavnik Rodrigesa Tom Sheldon Gravec doslidzhuye velikij svit gri boryuchis iz riznimi vorogami za dopomogoyu vognepalnoyi zbroyi Osoblivim sporyadzhennyam geroya ye tros z kryukom kishkoyu cej pristrij dozvolyaye shvidko peremishuvatisya chiplyayuchis za bud yaku tverdu poverhnyu i takozh zv yazuvati rizni ob yekti odin z odnim Gra zaohochuye znishennya budivel ta sporud nagorodzhuyuchi gravcya balami haosu yih neobhidno nabirati shob vidkrivati novi syuzhetni zavdannya Just Cause 2RozrobnikAvalanche StudiosVidavecEidos Interactive Square EnixDistrib yutorSquare Enix Steam 1 Humble Store d 2 Good Old Games Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i ekshn gonki arkada shuter vid tretoyi osobi PlatformaWindows PlayStation 3 Xbox 360Data vipusku23 bereznya 2010 roku 26 bereznya 2010 roku 1 kviten 2010 rokuRezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka graMovaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 italijska 1 ispanska 1 polska 1 i rosijska 1 Vik obmezhennyaESRB M Mature PEGI 18 PEGI 18TvorciIgrodizajner i Piter DzhohyenssonTehnichni detaliRushijHavokNosijoptichnij disk i cifrova distribuciyaJust Cause d Poperednya graJust CauseNastupna graJust Cause 3Oficijnij sajt Just Cause 2 u Vikishovishi Gra rozroblyuvalasya yak polipshena versiya Just Cause rozrobniki vvazhali sho pri stvorenni pershoyi gri vtratili chimalo cikavih mozhlivostej i retelno vivchali yiyi shob z yasuvati sho mozhna udoskonaliti v sikveli Takim chinom buli pererobleni sistema zavdan shtuchnij intelekt vorogiv i inshi gejmplejni mehaniki Pri stvorenni gri Avalanche Studios spivpracyuvala z britanskoyu studiyeyu Square Enix London Studios hocha proobrazom Panau sluguvali ostrova Malajskogo arhipelagu rozrobniki postaralisya vmistiti u svit gri yakomoga bilshe riznih klimatichnih zon vid zasnizhenih gir do pustel Gra bula anonsovana v 2007 roci yiyi demoversiya koristuvalasya nemalim uspihom u neyi zigralo dva miljoni osib Just Cause 2 otrimala pozitivni ocinki kritiki oglyadachi visoko ocinyuvali igrovij proces grafiku hvalili nadanu gravcyu svobodu j tryuki yaki vin mozhe vikonuvati v gri u toj zhe chas slabkimi storonami gri buv syuzhet perestrilki j struktura misij U vsomu sviti bulo prodano 6 miljoniv kopij gri sho perevershilo pochatkovi ochikuvannya vidavcya Dlya gri buv vipushenij ryad DLC Just Cause 2 spochatku ne mav onlajn rezhimu ale takij rezhim buv stvorenij shanuvalnikami gri yak koristuvacka modifikaciya i v kincevomu rahunku buv pidtrimanij rozrobnikami U 2015 roci bula vipushena gra prodovzhennya Just Cause 3 Igrovij procesU Just Cause 2 gravec upravlyaye operativnikom vidumanogo Agentstva Riko Rodrigesom z vidom vid tretoyi osobi Diyi gri vidbuvayutsya u vidkritomu sviti na arhipelazi Panau yakij yavlyaye soboyu veliku grupu ostroviv riznogo rozmiru spilna plosha dostupnogo v gri svitu perevishuye 400 kvadratnih mil abo 1000 km i na cij ploshi znahoditsya 368 velikih i malenkih poselen Svit gri mistit riznomanitni oblasti vid primorskih plyazhiv do tropichnih rivnin i zasnizhenih gir U Just Cause 2 mozhna vilno peremishuvatisya mizh riznomanitnimi miscevostyami niyakih zavantazhen rivniv Z bud yakoyi visokoyi tochki z gori abo litaka vden vidno majzhe ves arhipelag iz jogo girskimi vershinami syajvom mist chervonimi vognyami radiomacht i navit podvijnij dirizhabl Mile high club Klub na visoti v milyu na yakij mozhna potrapiti tilki povitryanim shlyahom U gri na zminu dnyu prihodit nich pogoda takozh zminyuyetsya vid yasnogo neba do nichnoyi grozi Arhitektura budivel u gri riznomanitna vid futuristichnogo dizajnu aeroportiv do solom yanih halup vid panelnogo minimalizmu suchasnih mist do vigadlivih hramiv u stili tihookeanskogo regionu Prohodzhennya gri pov yazane z vikonannyam zavdan najbilsh vazhlivi v gri zavdannya Agentstva dozvolyayut prosunutisya v syuzheti prote ci zavdannya traplyayutsya nechasto i stayut dostupnimi tilki todi koli gravec nabere dostatno baliv haosu abo vikonaye dostatno zavdan yaki proponuyut tri ugrupuvannya Taki zavdannya mozhut peredbachati zahvat fortec diktatora abo usunennya viznachenih cilej Hocha za vikonannya zavdan gravec takozh nagorodzhuyetsya balami haosu najbilsh prostij sposib nabrati yih znishuvati nalezhne vladi majno U kozhnomu poselenni ye uryadovi ob yekti vodonapirni bashti statuyi prezidenta Panau gazovi rezervuari i tomu podibne yaki gravcyu proponuyut znishuvati tim samim pidrivayuchi vladu diktatora j nablizhayuchi jogo povalennya Viletiti viplivti za kordoni arhipelagu ne vijde korabel litak bude prosto zalishatisya na misci nezvazhayuchi na dviguni sho pracyuyut Deyaki originalni ob yekti stanciyi kontrolyu na gazoprovodi shahti biotopliva mozhna zrujnuvati abo zavoyuvati yak gvintokril avtomobil lishe shvidko nabravshi vipadkovu kombinaciyu cifr vid 1 do 4 prichomu yaksho gravec natisne nepravilnu knopku vsyu kombinaciyu dovedetsya nabirati she raz Bagato misij gruntuyutsya same na neobhidnosti vidchiniti vorota grupi shturmovikiv zneshkoditi bombu i t in Inodi vmikayetsya radio i peredayut novini v stili Bilij Tigr ce vigadki a koli nashi doblesni soldati jogo znajdut to zrazu vb yut Yaksho vi dopomogli odnomu z grupuvan rozshiriti sferu vplivu to na kontrolovanij nimi teritoriyi vam bude legshe voyuvati z soldatami tomu sho vashi vdyachni druzi budut chastishe prihoditi na dopomogu gravcyu Pid chas zavantazhennya zberezhenoyi gri golovnij geroj opinyayetsya ne v tomu samomu misci i ne v toj zhe chas koli bulo zrobleno zberezhennya a na najblizhchij do tochki zberezhennya bazi opornomu punkti druzhnogo ugrupuvannya Odnim iz klyuchovih elementiv sporyadzhennya igrovogo personazha ye elastichnij tros iz kryukom kishkoyu cej zasib dozvolyaye shvidko peremishuvatisya chiplyayuchis za bud yaku tverdu poverhnyu pidnimatisya na visotni sporudi a takozh zv yazuvati rizni ob yekti odin z odnim Cej tros dopuskaye riznomanittya zastosuvan na vibir gravcya napriklad iz jogo dopomogoyu mozhna skinuti voroga z provallya skripivshi jogo z krayem provallya abo zv yazati dvoh vorogiv razom yaksho odin iz nih bude vidkinutij vibuhom drugij poletit za nim Bagatorazovij parashut mozhna vidkriti v bud yakij moment i napraviti v bud yakij bik za bazhannyam gravcya regulyuyuchi polit razom iz kryukom kishkoyu vin dozvolyaye igrovomu personazhu vikonuvati skladni akrobatichni tryuki SyuzhetPislya vikonanoyi roboti z navedennya demokratichnogo poryadku operativnik Riko Rodriges virishiv vidpochiti vid sprav Odnak dovgoyi vidpustki u nogo ne vijshlo Amerikanskogo agenta Riko Rodrigesa z jogo naparniceyu Mariyeyu Kejn vidpravlyayut v ostrivnu respubliku Panau roztashovanu des u Pivdenno Shidnij Aziyi Keruye krayinoyu diktator Malyuk Panaj tiran i vbivcya z maniyeyu velichi yakij vstanoviv po vsij krayini vlasni pam yatniki j terorizuye vse naselennya Agenti virushili tudi na gvintokrili U nebi nad respublikoyu grupa potraplyaye pid obstril u rezultati yakogo kulemetnika Marshala vbivayut i toj padaye z gvintokrila a karti pam yati rozlitayutsya po bazi Riko odrazu stribaye z gvintokrila za kulemetnikom shob zabrati svij KPK u yakomu zagiblij povinen buv skinuti dani kart pam yati Riko vporavsya i vdalo prizemlivsya bilya vijskovoyi bazi Kejn instruktuye Riko pro misceznahozhennya kart pam yati Koli Riko znajshov usi karti Mariya rozpovidaye pro yakogos Karla Blejna ale koli voni pribuvayut do jogo shovku viyavlyayetsya sho tam divchina Karla Dzhejd Tan Vona pidvozit Riko do kazino de znahoditsya Blejn ale voni spiznilisya kazino zaminovane Vlada shturmuye budivlyu dlya togo shob vikuriti Karla Dzhejd yide a Riko dovoditsya samomu rozbiratisya z vijskami j ryatuvati p yanogo Karla Blejn navit pid chas perestrilki ne vipuskaye z ruk svoyu plyashku Pislya vryatuvannya Blejna z samoyi verhivki budivli kazino voni z Riko ryatuyutsya z dopomogoyu parashuta i prizemlyayutsya bilya jogo avto ale vono opinilosya v kyuveti i Riko dovelosya jogo vityaguvati Karl i Riko virushayut v dorogu ale stikayutsya z vijskami Panaya Voni zmogli shovatisya vid vladi za dopomogoyu agentskih umin Riko Piznishe Blejn rozpovidaye pro miscevi ugrupuvannya yaki dopomagayut znajti Sheldona yakij zradiv Ameriku i hovayetsya des u Panau Tak Riko otrimav prizvisko Skorpion Takozh vin rozpovidaye pro yakogos Ledachogo Demona i daye mayachki zavdyaki yakim mozhna zv yazuvatisya z cim prodavcem Chornogo rinku yakij nadast zbroyu abo tehniku a takozh mozhlivist evakuaciyi z oblasti v oblast Piznishe pislya znajomstva z ugrupuvannyami Kejn govorit sho v Panau ye yakijs Bilij Tigr i vin znaye pro Sheldona i misce de vin hovayetsya ale spochatku treba zvilniti jogo pomichnika zavzyatogo gravcya yakogo zvati Ken Pang Ves cej chas Riko instruktuye Ledachij Demon Koli Riko ryatuye Panga voni viyizhdzhayut na motociklah do shovku Bilogo Tigra Koli voni majzhe pribuli to opinilisya na bazi vijskovogo uryadu j diznalisya sho u miscevogo polkovnika ye yakas karta pam yati na yakij poznacheno misceznahodzhennya Bilogo Tigra Riko ne zdayetsya i peremagaye vijskovih yaki stali na jogo shlyahu Koli Riko zavojovuye kartu vin pidklyuchaye yiyi i bachit Sheldona Ledachij Demon proinstruktuvav Riko pro cyu kartu na mayaku i jogo marshrut Koli agent pribuvaye tudi jogo prisiplyayut drotikom Cherez deyakij chas vin otyamlyuyetsya i bachit nedaleko vid sebe Toma Sheldona yakij pidijshov shob rozv yazati starogo druga Viyavlyayetsya Bilij Tigr i Ledachij Demon ce vse odna j ta sama lyudina Tom Sheldon Vin ne zradzhuvav svoye Agentstvo a dopomagav povstancyam voyuvati proti vladiVipuskGra rozroblena na cilkovito novomu dvizhku Avalanche Engine 2 0 z vikoristannyam tehnologiyi NVIDIA CUDA i pracyuye tilki na PK z DX10 videokartoyu i z vstanovlenoyu DirectX 10 abo piznishoyu versiyeyu vidpovidno na Windows Xp Just Cause 2 ne zapuskayetsya Za fiziku v gri vidpovidaye Havok Physics Onlajn rezhimJust Cause 2 spochatku buv rozrahovanij na odnogo gravcya i onlajn rezhim u gri ne buv zaplanovanij Vin buv dodanij v gru koristuvackoyu modifikaciyeyu pid nazvoyu Just Cause 2 Multiplayer Mod JC2 MP rozroblenoyu grupoyu z shesti entuziastiv Klyuchovi chleni ciyeyi kompaniyi do cogo zajmalisya stvorennyam i pidtrimkoyu onlajn modifikacij dlya Grand Theft Auto Vice City i Grand Theft Auto San Andreas takozh igor iz vidkritim svitom voni zacikavilisya demoversiyeyu Just Cause 2 v berezni 2010 roku samostijno rozrobili ideyu onlajn rezhimu dlya ciyeyi gri i z chasom zaohotili do rozrobki inshih chleniv spivtovaristva Spochatku onlajn rezhim pidtrimuvav vid 4 do 8 gravciv ale z chasom buv udoskonalenij tak shob u spilnomu sviti mogli buti prisutnimi tisyachi gravciv Modifikaciya bula vipushena cherez Steam 16 grudnya 2013 roku Dlya yiyi zapusku neobhidno pridbati samu gru Just Cause 2 V onlajn rezhimi v sviti gri vidsutni neigrovi personazhi j zavdannya gravci samostijni i mozhut napriklad namagatisya vbiti personazhiv inshih gravciv abo zmagatisya v gonkah na riznih transportnih zasobah Populyarnist modifikaciyi spriyala poyavi soten onlajn serveriv yaki proponuvali gravcyam riznomanitni mozhlivosti j rozvagi Server Freeroam Construction Sandbox proponuvav gravcyam dodatkovo modifikovanu versiyu gri dozvolyayuchi yim zminyuvati igrovij svit i ne tilki znishuvati ale j stvoryuvati vlasni sporudi U 2015 roci v onlajn rezhim buli vvedeni dosyagnennya ta mozhlivist dodavati neigrovih personazhiv Avalanche Studios ne stala pereshkodzhati vipusku modifikacij ale navpaki shvalila yiyi Kerivnik kompaniyi studiyi Kristofer Sundberg v interv yu Eurogamer povidomiv sho rozrobniki sami na rannih etapah stvorennya gri namagalisya stvoriti dlya neyi onlajn rezhim ale vidmovilisya vid ciyeyi ideyi yak duzhe vitratnoyi Koli takij rezhim vse taki buv stvorenij storonnimi entuziastami spivrobitniki Avalanche Studios vvazhali poyavu modifikaciyi vishim znakom yakosti dlya vlasnoyi roboti nad groyu i zv yazalisya z rozrobnikami modifikaciyi blagoslovivshi yih podalshu robotu piznishe studiya prijnyala na robotu odnogo z rozrobnikiv modifikaciyi programista Kemerona Futa sho pracyuvav pid psevdonimom Trix PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Andrew Laughlin 19 lyutogo 2010 Digital Spy angl Arhiv originalu za 26 sichnya 2020 Procitovano 9 lyutogo 2020 Cam Shea 9 travnya 2012 IGN angl Arhiv originalu za 13 lyutogo 2020 Procitovano 9 lyutogo 2020 Andrew Laughlin 26 bereznya 2010 DigitalSpy angl Arhiv originalu za 28 serpnya 2016 Procitovano 9 lyutogo 2020 Nicholas Tan 13 listopada 2009 GameRevolution angl Arhiv originalu za 15 lyutogo 2020 Procitovano 9 lyutogo 2020 Josiah Renaudin 30 travnya 2014 VideoGamer com angl Arhiv originalu za 6 listopada 2021 Procitovano 9 lyutogo 2020 Christopher Livingston 15 grudnya 2013 PC Gamer angl Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2020 Procitovano 9 lyutogo 2020