Day of Defeat: Source — це командний багатокористувацький шутер від першої особи, дія якого розгортається на Західному фронті європейського театру Другої світової війни. Гра є ремейком оригінальної Day of Defeat, де основними змінами є перенесення на новий рушій Source, та перероблені ігрові моделі. Випущена 26 вересня 2005 року для Microsoft Windows, гра розповсюджувалася через Steam, а роздрібним розповсюдженням гри займалася Electronic Arts.
Day of Defeat: Source | |
---|---|
Обкладинка коробки із зображенням солдата Союзників та Осі, які представляють дві команди | |
Розробник | Valve |
Видавець | Valve |
Дистриб'ютор | Electronic Arts і Steam[1] |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
Дата випуску | 26 вересня 2005
|
Режим гри | багатокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1] |
Творці | |
Композитор(и) | Ден Хей |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Попередня гра | Day of Defeat |
Офіційний сайт |
Гра була анонсована в лютому 2005 року. У процесі розробки Day of Defeat: Source пройшла шлях від порту Day of Defeat на новий рушій до зміни певних аспектів дизайну гри та додавання деяких особливостей. Крім того, ремейк було використано Valve для презентації нових можливостей рушія Source, таких як High Dynamic Range Rendering та кінематографічні ефекти. Сама гра розгортається навколо двох команд, Армії США та Вермахту, кожна з яких має доступ до шести класів гравців, що борються у різноманітних сценаріях, натхненних бойовими діями Другої світової війни на Європейському театрі 1944 року.
Після виходу гра отримала загалом схвальні оцінки за атмосферний і стратегічний ігровий процес, а також за графіку, звуковий супровід і загальну презентацію. Однак гру критикували за брак контенту на момент релізу, хоча наступні оновлення гри додали нові ігрові режими та рівні.
Ігровий процес
Події Day of Defeat: Source розгортаються на Західному фронті європейського театру Другої світової війни у 1944 році. Гравці приєднуються до сил Армії США або Німецького Вермахту і змагаються один проти одного в різноманітних ігрових режимах. Гравці обирають один з шести класів для гри, кожен з яких має свою роль у команді. Гра містить реалістичну систему шкоди персонажів, що змушує гравців використовувати укриття для уникнення смерті. Коли персонаж гравця гине, починається короткий відлік часу для підкріплення. Коли таймер закінчується, всі гравці, вбиті за цей час, повертаються до гри як наступна хвиля військ. Уся зброя у грі має реалістичні обмеження на використання: кулемети повинні бути розгорнутий для ведення точного вогню або перезаряджатися, ракетна зброя повинна бути розмізена на плечі, щоб прицілитися і вистрілити, снайперська гвинтівка найбільш точна при використанні з оптичним прицілом, а ручна граната, може бути легко уникнута або навіть відкинута назад противником.
Спочатку гра була випущена з чотирма картами, хоча пізніші оновлення представили п'ять нових рівнів і вісім створених спільнотою карт, підтриманих Valve. Рівні гри засновані на реальних боях в кампаніях Союзників в Італії, Сицилії та Франції, таких як Фалезька операція або пляжна висадка Операція «Шінгл» в Анціо, а також вигаданих битв. Бойові дії можуть відбуватися в декількох середовищах, таких як міські вулиці, будівлі та каналізація. Кожна гра підтримує до 32 гравців.
Day of Defeat: Source, як і інші ігри Valve, відстежує детальну статистику для окремих гравців. Вона враховує час, проведений за кожний клас, точність і ефективність кожної зброї, захоплення прапорів та інші деталі. Day of Defeat: Source містить численні досягнення за виконання певних завдань, таких як певна кількість вбивств з певної зброї або проходження раунду за певний час. Багато з цих досягнень залежать від класу, що стимулює гравця рівномірно покращувати свої здібності з кожним класом. Розблоковані досягнення та статистика раніше зіграних ігор відображаються на сторінці профілю гравця в Steam.
Ігрові режими
Існує два основних режими гри в Day of Defeat: Source: територіальний контроль і детонація. У картах територіального контролю гравці повинні боротися за контроль над усіма стратегічними точками на карті. Стратегічні точки мають різний вигляд, від знищеного танку на вулиці до площі чи будівлі, що позначаються прапором прапором поруч, який відображає кольори армії команди, яка контролює точку. Точки захоплюються певною кількістю членів команди, які оточують точку, і може бути захоплена моментально за достатньої кількості гравців. Гравці ворожої команди можуть перервати захоплення, розмістившись в зоні захоплення під час процесу або вбиваючи гравців противника на точці. Сторона, яка захопить всі точки одночасно, перемагає в раунді.
Мета карт детонації полягає в тому, щоб встановити та підірвати вибухові пристрої на певній кількості позицій противника, які можуть складатися з Протиповітряної оборони, Танків та бронеавтомобілі. Для знищення деяких позицій потрібно двічі влучити в них. Гравці можуть захистити свої позиції, знешкодивши вибухівку до того, як вона здетонує. В одному з варіантів цього ігрового режиму одна сторона повинна захищати свої позиції протягом певного часу, при цьому знищення кожної одиниці техніки дає ворожій команді більше часу. Захисники перемагають, якщо вони можуть утримувати свої позиції протягом певного відрізку часу, тоді як нападники перемагають, коли всі цілі знищені. В альтернативній версії обидві команди повинні атакувати цілі іншої команди, одночасно захищаючи свої власні. Перемагає та команда, яка першою знищить всю техніку противника.
Класи
Обидві фракції в Day of Defeat: Source мають шість класів. Кожен клас розроблений з урахуванням конкретних бойових обставин, тому для досягнення успіху команди повинні використовувати командну роботу. Зброя та спорядження класів засновані на зброї, що використовувалася як армією США та Вермахтом під час Другої світової війни. Деякі класи озброєні пістолетами — американським M1911 або німецьким Walther P38 — тоді як інші оснащені траншейними ножами або шанцевими інструментами для ближнього бою. Гранати носять кілька класів, залежно від їхньої ролі в грі — стрільці оснащені гвинтівковими гранатами, штурмові класи озброєні однією осколковими гранатами і димовими гранатами для забезпечення маскування, тоді як класи підтримки мають доступ до двох стандартних осколкових гранат.
Розробка
Продакшн
Day of Defeat: Source була вперше анонсована для Microsoft Windows під час розробки Half-Life 2, основної гри рушія Source, як одна з кількох ігор Valve на GoldSrc, що мали бути перероблені на новому рушії. Після виходу Half-Life 2 та Counter-Strike: Source було оприлюднено дуже мало інформації про розробку Day of Defeat: Source до 2005 року. У лютому 2005 року Valve анонсувала гру, заявивши, що та наближається до бета-версїі і буде доступна пізніше в першому кварталі року. Невдовзі після цього гру було відкрито для внутрішнього бета-тестування, до якого були запрошені деякі члени спільноти Day of Defeat. Бета-версія гри була показана як прямий порт останньої версії Day of Defeat, на той час навіть містила ті ж самі моделі гравців та зброї, що й у GoldSrc-версії гри. Завдяки реакції бета-тестерів в ігровий процес були внесені значні зміни, які віддалили його від прямої конвертації: поведінка зброї була змінена, а кілька класів з Day of Defeat були повністю вилучені. Пізніші прес-релізи показали оновлену версію гри, включаючи нові моделі гравця та зброї, а також нові доповнення до гри, такі як гранати для гвинтівок та димові гранати. 2 вересня 2005 року Valve оголосила, що вони «впевнені», що гра вийде того ж місяця. А сім дів потому була анонсована офіційна дата виходу гри — 26 вересня 2005. Гра була доступна для попереднього завантаження через Steam 14 вересня 2005 року і була офіційно випущена вчасно 26 вересня.
Day of Defeat: Source зазнала кількох оновлень. Ці оновлення стосувалися змін в ігровому процесі, мапах та графічних ефектах. Перший новий рівень було випущено 30 листопада 2005 року, а 25 січня 2006 року з'явилася ще одна мапа, яку було використано для демонстрації можливостей рушія Source у рендерингу снігу та льоду. Велике оновлення було оголошено 22 червня 2006 року, в ньому було додано режим гри детонації, різні зміни в геймплеї та дві нові мапи, для нового режиму гри. Оновлення було випущено 28 червня 2006 року. 26 квітня 2007 року вийшла група мап, створених спільнотою гри, під назвою Community Assembled Map Pack (CAMP1). Набір, що складався з трьох мап, був створений за сприяння та підтримки Valve. Після цього 26 липня 2007 року вийшов CAMP2, який складався з п'яти мап. 23 травня 2008 року Valve оголосила про чергове велике оновлення для Day of Defeat: Source, яке цього разу забезпечило гру підтримкою нового програматора компанії Steamworks. Оновлення відкрите для всіх власників Day of Defeat: Source, Поряд з різноманітними покращеннями ігрового процесу, оновлення переводить гру на версію рушія Source, що використовується у The Orange Box, дозволяючи грі використовувати ефекти частинок, а також додає мапу, засновану на давній користувацькій мапі для Day of Defeat, та 54 досягнення за виконання певних завдань для гравців.
Технології
Day of Defeat: Source була використана Valve для демонстрації декількох технологій рушія Source. Гра представила аудіосистему з High Dynamic Range, яка раніше була обмежена лише неігровими персонажами у Half-Life 2. Звук кожної зброї, що стріляє у грі, пов'язаний зі змінними відстані та оклюзії, які обробляються, а потім повертаються назад до гравця. Звуки далеко від гравця позбавлені вищих частот і, таким чином, звучать більш природно, що дозволяє врахувати дії інших гравців на мапі для створення звуків оточення у грі. Гра була першою, в якій було використано HDR від Valve, що передувало офіційній демонстрації Half-Life 2: Lost Coast. Інші ефекти були додані після релізу, щоб гра виглядала як фільм часів Другої світової війни. Ефекти включають Motion blur, Глибину різкості, зернистість зображення та . Затемнення за Фонгом на рушії Source було додано до Day of Defeat: Source з основним оновленням у другому кварталі 2006 року.
Маркетинг
Задля просування гри Valve випустила три машиніми-трейлери, які показують гру. Темою трейлерів є пропагандистські новини воєнного часу як для Німеччини, так і для Сполучених Штатів. Щоб передати цей ефект, у трейлерах широко використовуються можливості рушія Source для зернистості, , і глибини різкості, а також тонування сепією. Перший трейлер був випущений в рамках після релізного маркетингу гри 20 грудня 2005 року. Під назвою Прелюдія до перемоги трейлер зображував велику перестрілку в грі як репортаж з німецької перспективи, доповнений коментатором, що розмовляв німецькою мовою. Ще два трейлери були випущені для просування великого оновлення до Day of Defeat: Source у другому кварталі 2006 року. Обидва трейлери, показані з американської точки зору, зображували як працює новий ігровий режим детонації, підкреслюючи командну роботу як ключ до успіху, а також знайомили глядача з двома новими картами, доданими оновленням. Для подальшого створення інтересу до гри Valve відкрила безкоштовний доступ до Day of Defeat: Source на три вихідні, перший з яких відбувся 10 лютого 2006 року, другий 8 липня 2006 року і третій 4 липня 2008 року, де кожен, хто мав обліковий запис Steam, міг безкоштовно завантажити і грати впродовж 48 годин.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 81% |
Metacritic | 80/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B− |
GameSpot | 8.1/10 |
GameSpy | |
IGN | 8.4/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 86 % |
7.9/10 |
Day of Defeat: Source отримала позитивне сприйняття, отримавши оцінки 80/100 і 81 % від сайтів-агрегаторів рецензій Metacritic і GameRankings. Графіка гри також була схвалена, зокрема GameSpot заявили, що "подача — найсильніша сторона Day of Defeat: Source, а посилаючись на створення грою «напруженості та атмосферності». Ragdoll-фізика у грі відзначена рецензентами як «кумедна», також було високо оцінено звукове оформлення гри. Основний ігровий процес, описаний 1UP.com як «блискавична війна з захопленням прапора», був однаково високо оцінений рецензентами, багато хто оцінив взаємозалежність класів і стратегічний ігровий процес.Декілька оглядів завершилися зауваженням, що вміст гри був дуже високої якості.
Критика гри в основному оберталася навколо браку контенту. Хоча якість вже наявного контенту була високо оцінена, деякі рецензенти були стурбовані малою кількістю мап, включених у початковий реліз, навіть незважаючи на те, що Valve пообіцяла новий контент пізніше. IGN прокоментували, що наявний контент має всі шанси «залежатися», тоді як GameSpy заявив, що «брак широти» гри є «серйозним недоліком». Крім того, PC Zone прокоментував, що "все ще чіпляючись за атмосферу дрібномасштабних сутичок оригіналу, Day of Defeat: Source не надто відрізняється від Counter-Strike, заявивши, що це робить гру схожою на «підтяжку обличчя» для «улюбленого мода […] перед тим, як змусити нас заплатити за нього знову». PC Zone підсумувала свій огляд, прокоментувавши, що «це стара гра — чудова стара гра і прекрасна стара гра, але все ж таки стара гра».
Примітки
- Steam — 2003.
- Day of Defeat: Source. . Valve. оригіналу за 1 липня 2010. Процитовано 27 червня 2010.
- Now on Mac! - Day of Defeat: Source. . Valve. 12 липня 2010. оригіналу за 9 жовтня 2013. Процитовано 2 січня 2014.
- Day of Defeat: Source. GameSpy. оригіналу за 2 вересня 2008. Процитовано 9 червня 2008.
- Madigan, Jamie (31 жовтня 2005). Day of Defeat: Source Review. GameSpy. оригіналу за 3 лютого 2008. Процитовано 1 червня 2008.
- Pearson, Craig (December 2005). Reviews: Day of Defeat: Source. PC Gamer UK. № 155. с. 84.
- Gameplay. Day of Defeat: Source Game Manual. Valve. оригіналу за 11 червня 2008. Процитовано 9 червня 2008.
- Steam Marketing Message. Valve. 27 квітня 2006. оригіналу за 17 січня 2008. Процитовано 1 червня 2008.
- Steam Marketing Message. Valve. 27 липня 2007. оригіналу за 11 грудня 2008. Процитовано 1 червня 2007.
- Adams, David (29 червня 2006). Day of Defeat: Source Updated. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2006.
- Classes. Day of Defeat: Source Game Manual. Valve. оригіналу за 25 травня 2008. Процитовано 9 червня 2008.
- Adams, David (22 лютого 2005). Day of Defeat: Source Is Coming. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- McNamara, Tom (2 листопада 2005). Day of Defeat: Source Is Coming. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- . IGN. 9 листопада 2005. Архів оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - McNamara, Tom (14 листопада 2005). Day of Defeat: Source on Steam. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- Adams, David (26 листопада 2005). Day of Defeat: Source Released. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- Wednesday, November 23 2005. Valve. 23 листопада 2005. оригіналу за 13 листопада 2007. Процитовано 29 березня 2017.
- Friday, January 20 2006. Valve. 20 січня 2006. оригіналу за 15 листопада 2006. Процитовано 29 березня 2017.
- Hatfield, Daemon (22 червня 2006). Day of Defeat Gets Summer Update. IGN. оригіналу за 11 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- Community Assembled Map Pack (CAMP1). Steam forums. 26 квітня 2007. оригіналу за 31 травня 2009. Процитовано 1 червня 2008.
- Day Of Defeat: Source – The Palermo Update. Valve. 2 липня 2008. оригіналу за 16 грудня 2008. Процитовано 3 липня 2007.
- Day of Defeat Steamworks Update in Beta. IGN. 23 травня 2008. оригіналу за 26 травня 2008. Процитовано 1 червня 2008.
- Smalley, Tim (9 грудня 2005). . . Архів оригіналу за 13 жовтня 2007. Процитовано 22 жовтня 2007.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Smalley, Tim (9 грудня 2005). Cinematic effects in Source - Motion Blur. . оригіналу за 11 вересня 2007. Процитовано 22 жовтня 2007.
- Smalley, Tim (9 грудня 2005). Cinematic effects in Source - Depth of Field. . оригіналу за 25 серпня 2007. Процитовано 22 жовтня 2007.
- Smalley, Tim (9 грудня 2005). Cinematic effects in Source - Film Grain. . оригіналу за 18 жовтня 2007. Процитовано 22 жовтня 2007.
- Smalley, Tim (9 грудня 2005). Cinematic effects in Source - Colour Correction. . оригіналу за 17 жовтня 2007. Процитовано 22 жовтня 2007.
- Day of Defeat: Prelude to Victory (Streaming video) (Game trailer). Valve. 20 грудня 2005. Процитовано 10 червня 2008.
- Day of Defeat: Colmar (Streaming video) (Game trailer). Valve. 27 червня 2006. Процитовано 10 червня 2008.
- Day of Defeat: Operation Jagd (Streaming video) (Game trailer). Valve. 26 червня 2006. Процитовано 10 червня 2008.
- Adams, David (7 лютого 2006). Play Day of Defeat: Source For Free. IGN. оригіналу за 2 вересня 2008. Процитовано 9 червня 2008.
- More free Day of Defeat. GameSpot. 8 липня 2006. Архів оригіналу за 16 липня 2012. Процитовано 9 червня 2008.
- Day of Defeat: Source: The Palermo Update – Free Weekend. Valve. 2 липня 2008. оригіналу за 11 грудня 2008. Процитовано 3 липня 2008.
- Day of Defeat: Source for PC. GameRankings. CBS Interactive. оригіналу за 16 квітня 2019. Процитовано 16 квітня 2019.
- Day of Defeat: Source for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 25 липня 2021. Процитовано 16 квітня 2019.
- Elliott, Shawn (2 листопада 2005). Day of Defeat: Source PC Review. 1UP.com. Процитовано 1 червня 2008.[недоступне посилання з 01.12.2017]
- Colayco, Bob (4 жовтня 2005). Day of Defeat: Source for PC. GameSpot. Архів оригіналу за 10 січня 2013. Процитовано 1 червня 2008.
- McNamara, Tom (27 листопада 2005). Day of Defeat: Source Review. IGN. оригіналу за 19 лютого 2012. Процитовано 1 червня 2008.
- PC Review: Day of Defeat: Source. . . 21 листопада 2005. оригіналу за 26 січня 2009. Процитовано 1 червня 2008.
Посилання
- Офіційний сайт
- Офіційний сайт Valve
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Day of Defeat Source ce komandnij bagatokoristuvackij shuter vid pershoyi osobi diya yakogo rozgortayetsya na Zahidnomu fronti yevropejskogo teatru Drugoyi svitovoyi vijni Gra ye remejkom originalnoyi Day of Defeat de osnovnimi zminami ye perenesennya na novij rushij Source ta pererobleni igrovi modeli Vipushena 26 veresnya 2005 roku dlya Microsoft Windows gra rozpovsyudzhuvalasya cherez Steam a rozdribnim rozpovsyudzhennyam gri zajmalasya Electronic Arts Day of Defeat SourceObkladinka korobki iz zobrazhennyam soldata Soyuznikiv ta Osi yaki predstavlyayut dvi komandiRozrobnik ValveVidavec ValveDistrib yutor Electronic Arts i Steam 1 Zhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows Mac OS X LinuxData vipusku 26 veresnya 2005 WindowsWW 26 veresnya 2005Mac OS XWW July 12 2010LinuxWW 14 bereznya 2013Rezhim gri bagatokoristuvacka gra 1 Mova anglijska 1 TvorciKompozitor i Den HejTehnichni detaliRushij SourceNosij optichnij disk i cifrova distribuciyaPoperednya gra Day of DefeatOficijnij sajt Gra bula anonsovana v lyutomu 2005 roku U procesi rozrobki Day of Defeat Source projshla shlyah vid portu Day of Defeat na novij rushij do zmini pevnih aspektiv dizajnu gri ta dodavannya deyakih osoblivostej Krim togo remejk bulo vikoristano Valve dlya prezentaciyi novih mozhlivostej rushiya Source takih yak High Dynamic Range Rendering ta kinematografichni efekti Sama gra rozgortayetsya navkolo dvoh komand Armiyi SShA ta Vermahtu kozhna z yakih maye dostup do shesti klasiv gravciv sho boryutsya u riznomanitnih scenariyah nathnennih bojovimi diyami Drugoyi svitovoyi vijni na Yevropejskomu teatri 1944 roku Pislya vihodu gra otrimala zagalom shvalni ocinki za atmosfernij i strategichnij igrovij proces a takozh za grafiku zvukovij suprovid i zagalnu prezentaciyu Odnak gru kritikuvali za brak kontentu na moment relizu hocha nastupni onovlennya gri dodali novi igrovi rezhimi ta rivni Igrovij procesGravec oglyadaye plyazh visadki v Ancio Cya oblast diye yak tochka visadki dlya komandi Soyuznikiv Podiyi Day of Defeat Source rozgortayutsya na Zahidnomu fronti yevropejskogo teatru Drugoyi svitovoyi vijni u 1944 roci Gravci priyednuyutsya do sil Armiyi SShA abo Nimeckogo Vermahtu i zmagayutsya odin proti odnogo v riznomanitnih igrovih rezhimah Gravci obirayut odin z shesti klasiv dlya gri kozhen z yakih maye svoyu rol u komandi Gra mistit realistichnu sistemu shkodi personazhiv sho zmushuye gravciv vikoristovuvati ukrittya dlya uniknennya smerti Koli personazh gravcya gine pochinayetsya korotkij vidlik chasu dlya pidkriplennya Koli tajmer zakinchuyetsya vsi gravci vbiti za cej chas povertayutsya do gri yak nastupna hvilya vijsk Usya zbroya u gri maye realistichni obmezhennya na vikoristannya kulemeti povinni buti rozgornutij dlya vedennya tochnogo vognyu abo perezaryadzhatisya raketna zbroya povinna buti rozmizena na plechi shob pricilitisya i vistriliti snajperska gvintivka najbilsh tochna pri vikoristanni z optichnim pricilom a ruchna granata mozhe buti legko uniknuta abo navit vidkinuta nazad protivnikom Spochatku gra bula vipushena z chotirma kartami hocha piznishi onovlennya predstavili p yat novih rivniv i visim stvorenih spilnotoyu kart pidtrimanih Valve Rivni gri zasnovani na realnih boyah v kampaniyah Soyuznikiv v Italiyi Siciliyi ta Franciyi takih yak Falezka operaciya abo plyazhna visadka Operaciya Shingl v Ancio a takozh vigadanih bitv Bojovi diyi mozhut vidbuvatisya v dekilkoh seredovishah takih yak miski vulici budivli ta kanalizaciya Kozhna gra pidtrimuye do 32 gravciv Day of Defeat Source yak i inshi igri Valve vidstezhuye detalnu statistiku dlya okremih gravciv Vona vrahovuye chas provedenij za kozhnij klas tochnist i efektivnist kozhnoyi zbroyi zahoplennya praporiv ta inshi detali Day of Defeat Source mistit chislenni dosyagnennya za vikonannya pevnih zavdan takih yak pevna kilkist vbivstv z pevnoyi zbroyi abo prohodzhennya raundu za pevnij chas Bagato z cih dosyagnen zalezhat vid klasu sho stimulyuye gravcya rivnomirno pokrashuvati svoyi zdibnosti z kozhnim klasom Rozblokovani dosyagnennya ta statistika ranishe zigranih igor vidobrazhayutsya na storinci profilyu gravcya v Steam Igrovi rezhimi Isnuye dva osnovnih rezhimi gri v Day of Defeat Source teritorialnij kontrol i detonaciya U kartah teritorialnogo kontrolyu gravci povinni borotisya za kontrol nad usima strategichnimi tochkami na karti Strategichni tochki mayut riznij viglyad vid znishenogo tanku na vulici do ploshi chi budivli sho poznachayutsya praporom praporom poruch yakij vidobrazhaye kolori armiyi komandi yaka kontrolyuye tochku Tochki zahoplyuyutsya pevnoyu kilkistyu chleniv komandi yaki otochuyut tochku i mozhe buti zahoplena momentalno za dostatnoyi kilkosti gravciv Gravci vorozhoyi komandi mozhut perervati zahoplennya rozmistivshis v zoni zahoplennya pid chas procesu abo vbivayuchi gravciv protivnika na tochci Storona yaka zahopit vsi tochki odnochasno peremagaye v raundi Meta kart detonaciyi polyagaye v tomu shob vstanoviti ta pidirvati vibuhovi pristroyi na pevnij kilkosti pozicij protivnika yaki mozhut skladatisya z Protipovitryanoyi oboroni Tankiv ta broneavtomobili Dlya znishennya deyakih pozicij potribno dvichi vluchiti v nih Gravci mozhut zahistiti svoyi poziciyi zneshkodivshi vibuhivku do togo yak vona zdetonuye V odnomu z variantiv cogo igrovogo rezhimu odna storona povinna zahishati svoyi poziciyi protyagom pevnogo chasu pri comu znishennya kozhnoyi odinici tehniki daye vorozhij komandi bilshe chasu Zahisniki peremagayut yaksho voni mozhut utrimuvati svoyi poziciyi protyagom pevnogo vidrizku chasu todi yak napadniki peremagayut koli vsi cili znisheni V alternativnij versiyi obidvi komandi povinni atakuvati cili inshoyi komandi odnochasno zahishayuchi svoyi vlasni Peremagaye ta komanda yaka pershoyu znishit vsyu tehniku protivnika Klasi Nimeckij strilec cilitsya Zrujnovana zaliznichna stanciya na zadnomu plani odna zi strategichnih tochok gri Obidvi frakciyi v Day of Defeat Source mayut shist klasiv Kozhen klas rozroblenij z urahuvannyam konkretnih bojovih obstavin tomu dlya dosyagnennya uspihu komandi povinni vikoristovuvati komandnu robotu Zbroya ta sporyadzhennya klasiv zasnovani na zbroyi sho vikoristovuvalasya yak armiyeyu SShA ta Vermahtom pid chas Drugoyi svitovoyi vijni Deyaki klasi ozbroyeni pistoletami amerikanskim M1911 abo nimeckim Walther P38 todi yak inshi osnasheni transhejnimi nozhami abo shancevimi instrumentami dlya blizhnogo boyu Granati nosyat kilka klasiv zalezhno vid yihnoyi roli v gri strilci osnasheni gvintivkovimi granatami shturmovi klasi ozbroyeni odniyeyu oskolkovimi granatami i dimovimi granatami dlya zabezpechennya maskuvannya todi yak klasi pidtrimki mayut dostup do dvoh standartnih oskolkovih granat RozrobkaProdakshn Day of Defeat Source bula vpershe anonsovana dlya Microsoft Windows pid chas rozrobki Half Life 2 osnovnoyi gri rushiya Source yak odna z kilkoh igor Valve na GoldSrc sho mali buti pererobleni na novomu rushiyi Pislya vihodu Half Life 2 ta Counter Strike Source bulo oprilyudneno duzhe malo informaciyi pro rozrobku Day of Defeat Source do 2005 roku U lyutomu 2005 roku Valve anonsuvala gru zayavivshi sho ta nablizhayetsya do beta versyii i bude dostupna piznishe v pershomu kvartali roku Nevdovzi pislya cogo gru bulo vidkrito dlya vnutrishnogo beta testuvannya do yakogo buli zaprosheni deyaki chleni spilnoti Day of Defeat Beta versiya gri bula pokazana yak pryamij port ostannoyi versiyi Day of Defeat na toj chas navit mistila ti zh sami modeli gravciv ta zbroyi sho j u GoldSrc versiyi gri Zavdyaki reakciyi beta testeriv v igrovij proces buli vneseni znachni zmini yaki viddalili jogo vid pryamoyi konvertaciyi povedinka zbroyi bula zminena a kilka klasiv z Day of Defeat buli povnistyu vilucheni Piznishi pres relizi pokazali onovlenu versiyu gri vklyuchayuchi novi modeli gravcya ta zbroyi a takozh novi dopovnennya do gri taki yak granati dlya gvintivok ta dimovi granati 2 veresnya 2005 roku Valve ogolosila sho voni vpevneni sho gra vijde togo zh misyacya A sim div potomu bula anonsovana oficijna data vihodu gri 26 veresnya 2005 Gra bula dostupna dlya poperednogo zavantazhennya cherez Steam 14 veresnya 2005 roku i bula oficijno vipushena vchasno 26 veresnya Day of Defeat Source zaznala kilkoh onovlen Ci onovlennya stosuvalisya zmin v igrovomu procesi mapah ta grafichnih efektah Pershij novij riven bulo vipusheno 30 listopada 2005 roku a 25 sichnya 2006 roku z yavilasya she odna mapa yaku bulo vikoristano dlya demonstraciyi mozhlivostej rushiya Source u renderingu snigu ta lodu Velike onovlennya bulo ogolosheno 22 chervnya 2006 roku v nomu bulo dodano rezhim gri detonaciyi rizni zmini v gejmpleyi ta dvi novi mapi dlya novogo rezhimu gri Onovlennya bulo vipusheno 28 chervnya 2006 roku 26 kvitnya 2007 roku vijshla grupa map stvorenih spilnotoyu gri pid nazvoyu Community Assembled Map Pack CAMP1 Nabir sho skladavsya z troh map buv stvorenij za spriyannya ta pidtrimki Valve Pislya cogo 26 lipnya 2007 roku vijshov CAMP2 yakij skladavsya z p yati map 23 travnya 2008 roku Valve ogolosila pro chergove velike onovlennya dlya Day of Defeat Source yake cogo razu zabezpechilo gru pidtrimkoyu novogo programatora kompaniyi Steamworks Onovlennya vidkrite dlya vsih vlasnikiv Day of Defeat Source Poryad z riznomanitnimi pokrashennyami igrovogo procesu onovlennya perevodit gru na versiyu rushiya Source sho vikoristovuyetsya u The Orange Box dozvolyayuchi gri vikoristovuvati efekti chastinok a takozh dodaye mapu zasnovanu na davnij koristuvackij mapi dlya Day of Defeat ta 54 dosyagnennya za vikonannya pevnih zavdan dlya gravciv Tehnologiyi Efekti glibini rizkosti ta zernistosti vikoristani u trejleri Day of Defeat Source bula vikoristana Valve dlya demonstraciyi dekilkoh tehnologij rushiya Source Gra predstavila audiosistemu z High Dynamic Range yaka ranishe bula obmezhena lishe neigrovimi personazhami u Half Life 2 Zvuk kozhnoyi zbroyi sho strilyaye u gri pov yazanij zi zminnimi vidstani ta oklyuziyi yaki obroblyayutsya a potim povertayutsya nazad do gravcya Zvuki daleko vid gravcya pozbavleni vishih chastot i takim chinom zvuchat bilsh prirodno sho dozvolyaye vrahuvati diyi inshih gravciv na mapi dlya stvorennya zvukiv otochennya u gri Gra bula pershoyu v yakij bulo vikoristano HDR vid Valve sho pereduvalo oficijnij demonstraciyi Half Life 2 Lost Coast Inshi efekti buli dodani pislya relizu shob gra viglyadala yak film chasiv Drugoyi svitovoyi vijni Efekti vklyuchayut Motion blur Glibinu rizkosti zernistist zobrazhennya ta Zatemnennya za Fongom na rushiyi Source bulo dodano do Day of Defeat Source z osnovnim onovlennyam u drugomu kvartali 2006 roku Marketing Zadlya prosuvannya gri Valve vipustila tri mashinimi trejleri yaki pokazuyut gru Temoyu trejleriv ye propagandistski novini voyennogo chasu yak dlya Nimechchini tak i dlya Spoluchenih Shtativ Shob peredati cej efekt u trejlerah shiroko vikoristovuyutsya mozhlivosti rushiya Source dlya zernistosti i glibini rizkosti a takozh tonuvannya sepiyeyu Pershij trejler buv vipushenij v ramkah pislya reliznogo marketingu gri 20 grudnya 2005 roku Pid nazvoyu Prelyudiya do peremogi trejler zobrazhuvav veliku perestrilku v gri yak reportazh z nimeckoyi perspektivi dopovnenij komentatorom sho rozmovlyav nimeckoyu movoyu She dva trejleri buli vipusheni dlya prosuvannya velikogo onovlennya do Day of Defeat Source u drugomu kvartali 2006 roku Obidva trejleri pokazani z amerikanskoyi tochki zoru zobrazhuvali yak pracyuye novij igrovij rezhim detonaciyi pidkreslyuyuchi komandnu robotu yak klyuch do uspihu a takozh znajomili glyadacha z dvoma novimi kartami dodanimi onovlennyam Dlya podalshogo stvorennya interesu do gri Valve vidkrila bezkoshtovnij dostup do Day of Defeat Source na tri vihidni pershij z yakih vidbuvsya 10 lyutogo 2006 roku drugij 8 lipnya 2006 roku i tretij 4 lipnya 2008 roku de kozhen hto mav oblikovij zapis Steam mig bezkoshtovno zavantazhiti i grati vprodovzh 48 godin SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings81 Metacritic80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB GameSpot8 1 10GameSpyIGN8 4 10PC Gamer Velika Britaniya 86 7 9 10 Day of Defeat Source otrimala pozitivne sprijnyattya otrimavshi ocinki 80 100 i 81 vid sajtiv agregatoriv recenzij Metacritic i GameRankings Grafika gri takozh bula shvalena zokrema GameSpot zayavili sho podacha najsilnisha storona Day of Defeat Source a posilayuchis na stvorennya groyu napruzhenosti ta atmosfernosti Ragdoll fizika u gri vidznachena recenzentami yak kumedna takozh bulo visoko ocineno zvukove oformlennya gri Osnovnij igrovij proces opisanij 1UP com yak bliskavichna vijna z zahoplennyam prapora buv odnakovo visoko ocinenij recenzentami bagato hto ociniv vzayemozalezhnist klasiv i strategichnij igrovij proces Dekilka oglyadiv zavershilisya zauvazhennyam sho vmist gri buv duzhe visokoyi yakosti Kritika gri v osnovnomu obertalasya navkolo braku kontentu Hocha yakist vzhe nayavnogo kontentu bula visoko ocinena deyaki recenzenti buli sturbovani maloyu kilkistyu map vklyuchenih u pochatkovij reliz navit nezvazhayuchi na te sho Valve poobicyala novij kontent piznishe IGN prokomentuvali sho nayavnij kontent maye vsi shansi zalezhatisya todi yak GameSpy zayaviv sho brak shiroti gri ye serjoznim nedolikom Krim togo PC Zone prokomentuvav sho vse she chiplyayuchis za atmosferu dribnomasshtabnih sutichok originalu Day of Defeat Source ne nadto vidriznyayetsya vid Counter Strike zayavivshi sho ce robit gru shozhoyu na pidtyazhku oblichchya dlya ulyublenogo moda pered tim yak zmusiti nas zaplatiti za nogo znovu PC Zone pidsumuvala svij oglyad prokomentuvavshi sho ce stara gra chudova stara gra i prekrasna stara gra ale vse zh taki stara gra PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Day of Defeat Source Valve originalu za 1 lipnya 2010 Procitovano 27 chervnya 2010 Now on Mac Day of Defeat Source Valve 12 lipnya 2010 originalu za 9 zhovtnya 2013 Procitovano 2 sichnya 2014 Day of Defeat Source GameSpy originalu za 2 veresnya 2008 Procitovano 9 chervnya 2008 Madigan Jamie 31 zhovtnya 2005 Day of Defeat Source Review GameSpy originalu za 3 lyutogo 2008 Procitovano 1 chervnya 2008 Pearson Craig December 2005 Reviews Day of Defeat Source PC Gamer UK 155 s 84 Gameplay Day of Defeat Source Game Manual Valve originalu za 11 chervnya 2008 Procitovano 9 chervnya 2008 Steam Marketing Message Valve 27 kvitnya 2006 originalu za 17 sichnya 2008 Procitovano 1 chervnya 2008 Steam Marketing Message Valve 27 lipnya 2007 originalu za 11 grudnya 2008 Procitovano 1 chervnya 2007 Adams David 29 chervnya 2006 Day of Defeat Source Updated IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2006 Classes Day of Defeat Source Game Manual Valve originalu za 25 travnya 2008 Procitovano 9 chervnya 2008 Adams David 22 lyutogo 2005 Day of Defeat Source Is Coming IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 McNamara Tom 2 listopada 2005 Day of Defeat Source Is Coming IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 IGN 9 listopada 2005 Arhiv originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka McNamara Tom 14 listopada 2005 Day of Defeat Source on Steam IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 Adams David 26 listopada 2005 Day of Defeat Source Released IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 Wednesday November 23 2005 Valve 23 listopada 2005 originalu za 13 listopada 2007 Procitovano 29 bereznya 2017 Friday January 20 2006 Valve 20 sichnya 2006 originalu za 15 listopada 2006 Procitovano 29 bereznya 2017 Hatfield Daemon 22 chervnya 2006 Day of Defeat Gets Summer Update IGN originalu za 11 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 Community Assembled Map Pack CAMP1 Steam forums 26 kvitnya 2007 originalu za 31 travnya 2009 Procitovano 1 chervnya 2008 Day Of Defeat Source The Palermo Update Valve 2 lipnya 2008 originalu za 16 grudnya 2008 Procitovano 3 lipnya 2007 Day of Defeat Steamworks Update in Beta IGN 23 travnya 2008 originalu za 26 travnya 2008 Procitovano 1 chervnya 2008 Smalley Tim 9 grudnya 2005 Arhiv originalu za 13 zhovtnya 2007 Procitovano 22 zhovtnya 2007 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Smalley Tim 9 grudnya 2005 Cinematic effects in Source Motion Blur originalu za 11 veresnya 2007 Procitovano 22 zhovtnya 2007 Smalley Tim 9 grudnya 2005 Cinematic effects in Source Depth of Field originalu za 25 serpnya 2007 Procitovano 22 zhovtnya 2007 Smalley Tim 9 grudnya 2005 Cinematic effects in Source Film Grain originalu za 18 zhovtnya 2007 Procitovano 22 zhovtnya 2007 Smalley Tim 9 grudnya 2005 Cinematic effects in Source Colour Correction originalu za 17 zhovtnya 2007 Procitovano 22 zhovtnya 2007 Day of Defeat Prelude to Victory Streaming video Game trailer Valve 20 grudnya 2005 Procitovano 10 chervnya 2008 Day of Defeat Colmar Streaming video Game trailer Valve 27 chervnya 2006 Procitovano 10 chervnya 2008 Day of Defeat Operation Jagd Streaming video Game trailer Valve 26 chervnya 2006 Procitovano 10 chervnya 2008 Adams David 7 lyutogo 2006 Play Day of Defeat Source For Free IGN originalu za 2 veresnya 2008 Procitovano 9 chervnya 2008 More free Day of Defeat GameSpot 8 lipnya 2006 Arhiv originalu za 16 lipnya 2012 Procitovano 9 chervnya 2008 Day of Defeat Source The Palermo Update Free Weekend Valve 2 lipnya 2008 originalu za 11 grudnya 2008 Procitovano 3 lipnya 2008 Day of Defeat Source for PC GameRankings CBS Interactive originalu za 16 kvitnya 2019 Procitovano 16 kvitnya 2019 Day of Defeat Source for PC Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 25 lipnya 2021 Procitovano 16 kvitnya 2019 Elliott Shawn 2 listopada 2005 Day of Defeat Source PC Review 1UP com Procitovano 1 chervnya 2008 nedostupne posilannya z 01 12 2017 Colayco Bob 4 zhovtnya 2005 Day of Defeat Source for PC GameSpot Arhiv originalu za 10 sichnya 2013 Procitovano 1 chervnya 2008 McNamara Tom 27 listopada 2005 Day of Defeat Source Review IGN originalu za 19 lyutogo 2012 Procitovano 1 chervnya 2008 PC Review Day of Defeat Source 21 listopada 2005 originalu za 26 sichnya 2009 Procitovano 1 chervnya 2008 PosilannyaOficijnij sajt Oficijnij sajt Valve