Limbo (записується як LIMBO; укр. Чистилище) — відеогра жанру пазл-платформера, перший проєкт незалежної данської студії Playdead. Гру було випущено 21 липня 2010 року як ексклюзив для Xbox Live Arcade. Порти цієї гри для Playstation 3 та Microsoft Windows було зроблено після закінчення терміну ексклюзивності (один рік). Версію для OS X було випущено у грудні 2011, порт для Playstation Vita та iOS відповідно у червні та липні 2013.
LIMBO | |
---|---|
Розробник | Playdead |
Видавець | Microsoft Studios (Xbox Live Arcade), Playdead (інші платформи) |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Good Old Games[2], Steam[3], Humble Store[d][4], Microsoft Store, Nintendo eShop, d, PlayStation Now[5], Google Play, (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | головоломка, платформер |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, OS X, Linux, SteamOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, OnLive, Wii U |
Дата випуску | 21 липня 2010
|
Режим гри | однокористувацька гра[3] |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], італійська[3], японська[3], корейська[3], португальська[3], іспанська[3], традиційна китайська[d][3], польська[3], бразильський варіант португальської мови[3], російська[3], спрощена китайська[d][3] і турецька[3] |
Українська | відсутня |
Творці | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Box2D |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція |
Наступна гра | Inside |
Офіційний сайт | |
Limbo у Вікісховищі |
Ігровий процес
Основи
Limbo — це 2D платформер, побудований на основі фізики рушія Box2D, що відповідає за керування об'єктами навколишнього середовища та ігровим персонажем. Гравець керує неназваним хлопчиком, бачачи світ збоку. Він має спрямовувати його крізь небезпечне середовище та пастки в пошуках сестри. Дозволяється рух вправо і вліво, стрибки та взаємодія з об'єктами. В разі загибелі персонаж опиняється на початку глави, яких всього є 39 (40 разом із секретною). Розробники побудували такий дизайн головоломок, за яким хлопчик неодмінно буде помирати перед тим, як знайде розгадку. Playdead назвали такий стиль гри стилем «спроб та смертей» та використовують образи жахливої смерті хлопчика у разі невдачі, аби підштовхнути гравця до правильного шляху. Пройдені раніше глави можна пройти заново. На деяких сховані секрети у вигляді білих яєць. Знайшовши їх, гравець отримає значки досягнень.
Головоломки передбачають переміщення ящиків, блоків, натискання кнопок, що запускають механізми й керують силою тяжіння. Повсюдно хлопчика чекають пастки: прірви, водойми, капкани, циркулярні пили та шипи, а також хижаки та інші діти, які намагаються вбити хлопчика особисто чи заманити в пастку.
Стиль
Гра представлена в чорно-білих тонах, з використанням освітлення, ефектів зернистої плівки та мінімальною кількістю навколишніх звуків, аби створити напружену атмосферу, яка часто асоціюється з жанром жахів. Глави оформлені як занедбані туманні місця, наповнені пастками чи просто покинутими й зламаними, від того небезпечними, механізмами, спорудами. При загибелі тіло хлопчика розриває на шматки, іноді зустрічаються трупи й рої мух, чуються раптові звуки.
Журналісти високо оцінили темний візуальний стиль, порівнюючи гру з фільмами жанру нуар та німецьким експресіонізмом. Беручи за основу естетику гри, рецензенти називали Limbo прикладом відеоігри як форми мистецтва.
Сюжет
Дія
Гра не дає чіткого уявлення про сюжет. Хлопчик отямлюється в лісі, де його переслідує велетенський павук. Далі він опиняється на болотах, місці, обжитому вороже налаштованими дітьми, минає міські руїни. Наприкінці хлопчик приходить в місце, наповнене механізмами, де сила тяжіння і все положення простору постійно змінюються. Врешті він опиняється в лісі, подібному на ліс з початку гри, де бачить дівчинку. Він робить кілька невпевнених кроків до неї, а та помічає його і на цьому гра завершується.
Трактування сюжету
Критиками й пересічними гравцями висувалися різні трактування сюжету. Згідно з релігійною, світ гри є Чистилищем, яке також асоціюється з Лімбом (звідки й назва), — місцем, куди згідно з католицьким віровченням потрапляють душі людей, котрі надто грішні для Раю, але ще не заслуговують Пекла. В Чистилищі душі очищуються через страждання аби отримати можливість увійти до Раю. Висловлювалися думки, що хлопчик із сестрою вже мертві, але протагоніст мусить відшукати душу сестри, щоб обоє покинули Чистилище. Деякі гравці вважали, що сцена в титрах, де на місці зустрічі дітей висить зламана драбина і літають два рої мух, вказує на те як обоє померли, впавши з драбини чи не маючи змоги вибратися. За однією з теорій всі пригоди хлопчика — лише перерваний сон. Можливо йому приснилися пошуки померлої сестри в Чистилищі, але незадовго до пробудження хлопчик розуміє, що вона жива, і прокидається. Дизайнер Арнт Єнсен стосовно сюжету повідомив, що умисно лишив відкритий фінал. За його словами повністю сюжет знає тільки він, але багато гравців у своїх міркуваннях дуже близькі до істини.
Створення
Гра була розроблена незалежною данською студією Playdead, основний штат співробітників складався з трьох людей: генерального директора Діно Патті (дан. Dino Patti) Єппе Карлсена (Jeppe Carlsen) Арнта Єнсена (Artnt Jensen). Ігровий директор студії Арнт Єнсен задумав «Limbo» приблизно в 2004 році. У той час будучи концептуальним художником в IO Interactive, Єнсен став незадоволений дедалі більш корпоративним характером компанії. Він накидав загальні “настроєві малюнки” та спочатку намагався самостійно запрограмувати гру на Visual Basic, але виявив, що йому потрібна додаткова допомога, і до 2006 року приступив до створення трейлера в художньому стилі.Він лише мав намір використати трейлер як засіб залучити програміста, який би йому допоміг, але відео викликало значний інтерес до проєкту з усього інтернету, що зрештою змусило його зустрітися з Патті. Їхня співпраця призвела до заснування Playdead. Хоча Патті допомагав у перші кілька місяців із програмуванням, він зрозумів, що проєкт набагато більший, ніж вони могли впоратися і він розширив бізнес навколо розроблення гри.
Початкову розробку фінансували особисто Єнсен і Патті разом із грантами уряду Данії, включаючи фінансування від Nordic Game Program, тоді як великих інвесторів шукали пізніше в циклі розробки. Єнсен та Патті не хотіли зобов'язуватися великим видавцям, вважаючи за краще зберегти повний творчий контроль над розробкою назви. Єнсен спочатку планував випустити Limbo як безкоштовну гру для Microsoft Windows, але до цього моменту прийшов до висновку, що проєкт буде розповсюджуватись шляхом роздрібної торгівлі.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 90,61% (X360) 89,55 % (PS3) 88,41 % (PC) |
Metacritic | 90/100 (X360) 90/100 (PS3) 88/100 (PC) |
Видання | Оцінка |
---|---|
9/10 | |
Game Informer | 9/10 |
GameSpy | |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 92/100 |
Limbo вже після свого першого випуску для Xbox 360 загальне схвалення критиків, як і релізи для інших платформ. На агрегаторі Metacritic гра зібрала 90 балів зі 100 для Xbox 360 і Play Station 3, та 88 балів для ПК. На агрегаторі GameRankings Limbo здобула 90,68 % для Xbox 360, 89,55 % — для PlayStation 3, і 88,05 % — для персональних комп'ютерів.
Декотрі критики зауважили, що відкрита кінцівка містить в собі глибокий сенс, на думку інших, відсутність зрозумілого сюжету та туманність кінцівки відвертають від гри. Часто зверталася увага на коротку тривалість проходження. Gamespy оцінили гру в максимальні 5 балів, зазначивши у висновку: «Як відеогра, Limbo показує своє середовище в той же спосіб, що й, як я вважаю, „Watchmen“ для коміксів і „Пам'ятай“ для фільмів. Якщо вам до вподоби ігри будь-якого розміру, я запевняю вас впустити Limbo до свого життя».
IGN оцінили Limbo в 9/10, огляд отримав підзаголовок «Пекло для дітей». У висновку говорилося: «Limbo є неймовірним досягненням. Дуже мало ігор настільки оригінальні, атмосферні й послідовно блискучі. Вона має бути в колекції кожного. Подорож може скінчитися надто швидко, проте цікавитиме щохвилини»
Примітки
- Epic Games Store — 2018.
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Chris Scullion (4 грудня 2014). . . Архів оригіналу за 9 грудня 2014. Процитовано 4 грудня 2014.
- Jimmy Westenberg (11 лютого 2015). . Архів оригіналу за 6 вересня 2017. Процитовано 23 червня 2016.
- Ryan Clements (24 лютого 2015). . PlayStation Blog. Архів оригіналу за 23 лютого 2015. Процитовано 24 лютого 2015.
- . Архів оригіналу за 17 червня 2016. Процитовано 24 червня 2016.
- . www.gamasutra.com. Архів оригіналу за 10 липня 2016. Процитовано 24 червня 2016.
- Limbo (xbox 360). Metacritic. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 26 липня 2010.
- Limbo - PlayStation 3. Metacritic. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 19 серпня 2011.
- Limbo - PC. Metacritic. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 19 серпня 2011.
- Limbo for Xbox 360. GameRankings. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 13 травня 2012.
- Limbo for PS3. GameRankings. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 13 травня 2012.
- Limbo for PC. GameRankings. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 13 травня 2012.
- Matt Miller (July 21). Limbo. Immerse Yourself In A New World (англ.). Gameinformer.com. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 21 липня 2012.
- Hatfield, Daemon (2 серпня 2011). . IGN. Архів оригіналу за 20 червня 2016. Процитовано 23 червня 2016.
- Scott, Ryan (23 липня 2010). Limbo Review. Gamespy. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 23 червня 2016.
- Review: Limbo. . 20 липня 2010. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 23 липня 2010.
- Kim Richards (September 25 2011). Limbo review (англ.). Pcgamer.com. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 21 липня 2012.
- LIMBO Review. Uros "Vader" Pavlovic (англ.). Actiontrip.com. 02 серпня 2011. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 21 липня 2012.
- . www.gamerankings.com. Архів оригіналу за 13 серпня 2016. Процитовано 23 червня 2016.
- LIMBO for PlayStation 3 - GameRankings. www.gamerankings.com. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 23 червня 2016.
- LIMBO for PC - GameRankings. www.gamerankings.com. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 23 червня 2016.
Посилання
- Вебсайт розробника [ 3 січня 2016 у Wayback Machine.]
- Сторінка гри в Steam [ 21 червня 2016 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Limbo zapisuyetsya yak LIMBO ukr Chistilishe videogra zhanru pazl platformera pershij proyekt nezalezhnoyi danskoyi studiyi Playdead Gru bulo vipusheno 21 lipnya 2010 roku yak eksklyuziv dlya Xbox Live Arcade Porti ciyeyi gri dlya Playstation 3 ta Microsoft Windows bulo zrobleno pislya zakinchennya terminu eksklyuzivnosti odin rik Versiyu dlya OS X bulo vipusheno u grudni 2011 port dlya Playstation Vita ta iOS vidpovidno u chervni ta lipni 2013 LIMBORozrobnikPlaydeadVidavecMicrosoft Studios Xbox Live Arcade Playdead inshi platformi Distrib yutorEpic Games Store 1 Good Old Games 2 Steam 3 Humble Store d 4 Microsoft Store Nintendo eShop d PlayStation Now 5 Google Play App Store i PlayStation StoreZhanr i golovolomka platformerPlatformaXbox 360 PlayStation 3 Microsoft Windows OS X Linux SteamOS Xbox One PlayStation 4 PlayStation Vita iOS Android OnLive Wii UData vipusku21 lipnya 2010 Xbox 360 Xbox Live Marketplace WW 21 lipnya 2010 Retail WW 19 kvitnya 2011 PlayStation 3 PlayStation Network JP 4 serpnya 2011 NA 19 lipnya 2011 EU 20 lipnya 2011 Microsoft Windows Steam WW 2 serpnya 2011 Retail WW 15 bereznya 2012 OS X Mac App Store WW 21 grudnya 2011 Steam WW 13 sichnya 2012 Retail WW 15 bereznya 2012 PlayStation Vita WW 4 chervnya 2013 iOS WW 3 lipnya 2013 Linux SteamOS Steam WW 23 chervnya 2014 Xbox One WW 5 grudnya 2014 Android WW 11 lyutogo 2015 PlayStation 4 WW 24 lyutogo 2015 Wii U WW TBARezhim griodnokoristuvacka gra 3 Movaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 italijska 3 yaponska 3 korejska 3 portugalska 3 ispanska 3 tradicijna kitajska d 3 polska 3 brazilskij variant portugalskoyi movi 3 rosijska 3 sproshena kitajska d 3 i turecka 3 UkrayinskavidsutnyaTvorciKompozitor i dTehnichni detaliRushijBox2DNosijoptichnij disk cifrova distribuciyaNastupna graInsideOficijnij sajt Limbo u VikishovishiU Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Limbo Igrovij procesHlopchik v pidzemelli zvidki maye vibratisya rozhitavshi motuzku i ne potrapivshi do kapkanu pidvishenogo do steliOsnovi Limbo ce 2D platformer pobudovanij na osnovi fiziki rushiya Box2D sho vidpovidaye za keruvannya ob yektami navkolishnogo seredovisha ta igrovim personazhem Gravec keruye nenazvanim hlopchikom bachachi svit zboku Vin maye spryamovuvati jogo kriz nebezpechne seredovishe ta pastki v poshukah sestri Dozvolyayetsya ruh vpravo i vlivo stribki ta vzayemodiya z ob yektami V razi zagibeli personazh opinyayetsya na pochatku glavi yakih vsogo ye 39 40 razom iz sekretnoyu Rozrobniki pobuduvali takij dizajn golovolomok za yakim hlopchik neodminno bude pomirati pered tim yak znajde rozgadku Playdead nazvali takij stil gri stilem sprob ta smertej ta vikoristovuyut obrazi zhahlivoyi smerti hlopchika u razi nevdachi abi pidshtovhnuti gravcya do pravilnogo shlyahu Projdeni ranishe glavi mozhna projti zanovo Na deyakih shovani sekreti u viglyadi bilih yayec Znajshovshi yih gravec otrimaye znachki dosyagnen Golovolomki peredbachayut peremishennya yashikiv blokiv natiskannya knopok sho zapuskayut mehanizmi j keruyut siloyu tyazhinnya Povsyudno hlopchika chekayut pastki prirvi vodojmi kapkani cirkulyarni pili ta shipi a takozh hizhaki ta inshi diti yaki namagayutsya vbiti hlopchika osobisto chi zamaniti v pastku Stil Gra predstavlena v chorno bilih tonah z vikoristannyam osvitlennya efektiv zernistoyi plivki ta minimalnoyu kilkistyu navkolishnih zvukiv abi stvoriti napruzhenu atmosferu yaka chasto asociyuyetsya z zhanrom zhahiv Glavi oformleni yak zanedbani tumanni miscya napovneni pastkami chi prosto pokinutimi j zlamanimi vid togo nebezpechnimi mehanizmami sporudami Pri zagibeli tilo hlopchika rozrivaye na shmatki inodi zustrichayutsya trupi j royi muh chuyutsya raptovi zvuki Zhurnalisti visoko ocinili temnij vizualnij stil porivnyuyuchi gru z filmami zhanru nuar ta nimeckim ekspresionizmom Beruchi za osnovu estetiku gri recenzenti nazivali Limbo prikladom videoigri yak formi mistectva SyuzhetDiya Gra ne daye chitkogo uyavlennya pro syuzhet Hlopchik otyamlyuyetsya v lisi de jogo peresliduye veletenskij pavuk Dali vin opinyayetsya na bolotah misci obzhitomu vorozhe nalashtovanimi ditmi minaye miski ruyini Naprikinci hlopchik prihodit v misce napovnene mehanizmami de sila tyazhinnya i vse polozhennya prostoru postijno zminyuyutsya Vreshti vin opinyayetsya v lisi podibnomu na lis z pochatku gri de bachit divchinku Vin robit kilka nevpevnenih krokiv do neyi a ta pomichaye jogo i na comu gra zavershuyetsya Traktuvannya syuzhetu Kritikami j peresichnimi gravcyami visuvalisya rizni traktuvannya syuzhetu Zgidno z religijnoyu svit gri ye Chistilishem yake takozh asociyuyetsya z Limbom zvidki j nazva miscem kudi zgidno z katolickim virovchennyam potraplyayut dushi lyudej kotri nadto grishni dlya Rayu ale she ne zaslugovuyut Pekla V Chistilishi dushi ochishuyutsya cherez strazhdannya abi otrimati mozhlivist uvijti do Rayu Vislovlyuvalisya dumki sho hlopchik iz sestroyu vzhe mertvi ale protagonist musit vidshukati dushu sestri shob oboye pokinuli Chistilishe Deyaki gravci vvazhali sho scena v titrah de na misci zustrichi ditej visit zlamana drabina i litayut dva royi muh vkazuye na te yak oboye pomerli vpavshi z drabini chi ne mayuchi zmogi vibratisya Za odniyeyu z teorij vsi prigodi hlopchika lishe perervanij son Mozhlivo jomu prisnilisya poshuki pomerloyi sestri v Chistilishi ale nezadovgo do probudzhennya hlopchik rozumiye sho vona zhiva i prokidayetsya Dizajner Arnt Yensen stosovno syuzhetu povidomiv sho umisno lishiv vidkritij final Za jogo slovami povnistyu syuzhet znaye tilki vin ale bagato gravciv u svoyih mirkuvannyah duzhe blizki do istini StvorennyaGra bula rozroblena nezalezhnoyu danskoyu studiyeyu Playdead osnovnij shtat spivrobitnikiv skladavsya z troh lyudej generalnogo direktora Dino Patti dan Dino Patti Yeppe Karlsena Jeppe Carlsen Arnta Yensena Artnt Jensen Igrovij direktor studiyi Arnt Yensen zadumav Limbo priblizno v 2004 roci U toj chas buduchi konceptualnim hudozhnikom v IO Interactive Yensen stav nezadovolenij dedali bilsh korporativnim harakterom kompaniyi Vin nakidav zagalni nastroyevi malyunki ta spochatku namagavsya samostijno zaprogramuvati gru na Visual Basic ale viyaviv sho jomu potribna dodatkova dopomoga i do 2006 roku pristupiv do stvorennya trejlera v hudozhnomu stili Vin lishe mav namir vikoristati trejler yak zasib zaluchiti programista yakij bi jomu dopomig ale video viklikalo znachnij interes do proyektu z usogo internetu sho zreshtoyu zmusilo jogo zustritisya z Patti Yihnya spivpracya prizvela do zasnuvannya Playdead Hocha Patti dopomagav u pershi kilka misyaciv iz programuvannyam vin zrozumiv sho proyekt nabagato bilshij nizh voni mogli vporatisya i vin rozshiriv biznes navkolo rozroblennya gri Pochatkovu rozrobku finansuvali osobisto Yensen i Patti razom iz grantami uryadu Daniyi vklyuchayuchi finansuvannya vid Nordic Game Program todi yak velikih investoriv shukali piznishe v cikli rozrobki Yensen ta Patti ne hotili zobov yazuvatisya velikim vidavcyam vvazhayuchi za krashe zberegti povnij tvorchij kontrol nad rozrobkoyu nazvi Yensen spochatku planuvav vipustiti Limbo yak bezkoshtovnu gru dlya Microsoft Windows ale do cogo momentu prijshov do visnovku sho proyekt bude rozpovsyudzhuvatis shlyahom rozdribnoyi torgivli Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings90 61 X360 89 55 PS3 88 41 PC Metacritic90 100 X360 90 100 PS3 88 100 PC Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka9 10Game Informer9 10GameSpyIGN9 10PC Gamer Velika Britaniya 92 100 Limbo vzhe pislya svogo pershogo vipusku dlya Xbox 360 zagalne shvalennya kritikiv yak i relizi dlya inshih platform Na agregatori Metacritic gra zibrala 90 baliv zi 100 dlya Xbox 360 i Play Station 3 ta 88 baliv dlya PK Na agregatori GameRankings Limbo zdobula 90 68 dlya Xbox 360 89 55 dlya PlayStation 3 i 88 05 dlya personalnih komp yuteriv Dekotri kritiki zauvazhili sho vidkrita kincivka mistit v sobi glibokij sens na dumku inshih vidsutnist zrozumilogo syuzhetu ta tumannist kincivki vidvertayut vid gri Chasto zvertalasya uvaga na korotku trivalist prohodzhennya Gamespy ocinili gru v maksimalni 5 baliv zaznachivshi u visnovku Yak videogra Limbo pokazuye svoye seredovishe v toj zhe sposib sho j yak ya vvazhayu Watchmen dlya komiksiv i Pam yataj dlya filmiv Yaksho vam do vpodobi igri bud yakogo rozmiru ya zapevnyayu vas vpustiti Limbo do svogo zhittya IGN ocinili Limbo v 9 10 oglyad otrimav pidzagolovok Peklo dlya ditej U visnovku govorilosya Limbo ye nejmovirnim dosyagnennyam Duzhe malo igor nastilki originalni atmosferni j poslidovno bliskuchi Vona maye buti v kolekciyi kozhnogo Podorozh mozhe skinchitisya nadto shvidko prote cikavitime shohvilini PrimitkiEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Good Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Chris Scullion 4 grudnya 2014 Arhiv originalu za 9 grudnya 2014 Procitovano 4 grudnya 2014 Jimmy Westenberg 11 lyutogo 2015 Arhiv originalu za 6 veresnya 2017 Procitovano 23 chervnya 2016 Ryan Clements 24 lyutogo 2015 PlayStation Blog Arhiv originalu za 23 lyutogo 2015 Procitovano 24 lyutogo 2015 Arhiv originalu za 17 chervnya 2016 Procitovano 24 chervnya 2016 www gamasutra com Arhiv originalu za 10 lipnya 2016 Procitovano 24 chervnya 2016 Limbo xbox 360 Metacritic Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 26 lipnya 2010 Limbo PlayStation 3 Metacritic Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 19 serpnya 2011 Limbo PC Metacritic Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 19 serpnya 2011 Limbo for Xbox 360 GameRankings Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 13 travnya 2012 Limbo for PS3 GameRankings Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 13 travnya 2012 Limbo for PC GameRankings Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 13 travnya 2012 Matt Miller July 21 Limbo Immerse Yourself In A New World angl Gameinformer com Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 21 lipnya 2012 Hatfield Daemon 2 serpnya 2011 IGN Arhiv originalu za 20 chervnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2016 Scott Ryan 23 lipnya 2010 Limbo Review Gamespy Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 23 chervnya 2016 Review Limbo 20 lipnya 2010 Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 23 lipnya 2010 Kim Richards September 25 2011 Limbo review angl Pcgamer com Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 21 lipnya 2012 LIMBO Review Uros Vader Pavlovic angl Actiontrip com 02 serpnya 2011 Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 21 lipnya 2012 www gamerankings com Arhiv originalu za 13 serpnya 2016 Procitovano 23 chervnya 2016 LIMBO for PlayStation 3 GameRankings www gamerankings com Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 23 chervnya 2016 LIMBO for PC GameRankings www gamerankings com Arhiv originalu za 8 serpnya 2012 Procitovano 23 chervnya 2016 PosilannyaVebsajt rozrobnika 3 sichnya 2016 u Wayback Machine Storinka gri v Steam 21 chervnya 2016 u Wayback Machine Cya stattya ye zagotovkoyu Vi mozhete dopomogti proyektu dorobivshi yiyi Ce povidomlennya varto zaminiti tochnishim