Id Software — приватна компанія розробник відеоігор, розташована в Мескиті (передмістя Далласу, штат Техас). ID software — одні з основоположників жанру шутер від першої особи.
Тип | приватна компанія |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | Limited Liability Company |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 1991 |
Засновник(и) | Джон Кармак[1], Едріан Кармак, Том Холл і Джон Ромеро[1] |
Штаб-квартира | Мескит, Техас, США |
Ключові особи | Джон Кармак, Провідний програміст Джон Ромеро, колишній гейм-дизайнер і програміст Том Хол, колишній гейм-дизайнер , колишній художник |
Продукція | Повний список в статті |
Власник(и) | ZeniMax Media |
Співробітники | 105 |
Холдингова компанія | ZeniMax Media |
Член | d[2] і game[d][2] |
www.idsoftware.com | |
Id Software у Вікісховищі |
Історія
Заснування
Фірма була заснована чотирма співробітниками комп'ютерної компанії :
- Джон Кармак, програміст
- Джон Ромеро, ігровий дизайнер
- Том Хол, ігровий дизайнер
- (однофамілець Джона Кармака), художник
Злиття з ZeniMax Media
24 червня 2009 року було анонсовано про те, що компанія ZeniMax Media, яка є батьківською компанією Bethesda Softworks, завершила придбання id Software. Згідно з угодою, Bethesda Softworks буде видавати всі ігри id Software за винятком тих, які вже мають угоду на видання з іншими компаніями. Тодд Холленсхед, генеральний директор id Software, так прокоментував акт придбання: «Співпраця з розумним видавцем, таким як Bethesda Softworks, була унікальною можливістю, при якій інтереси студії і видавця будуть повністю однаковими і в розробці, і в маркетингу наших ігор. Крім того, тепер ми маємо фінансові і ділові ресурси для підтримки майбутнього розвитку id Software; це величезна перевага, яка приведе до все кращих і кращих ігор для наших фанатів». id Software продовжить працювати як студія-розробник під керівництвом її засновника Джона Кармака. Згідно з угодою, в процесі розробки ігор id Software не буде зроблено жодних змін, всі керівники залишаться на своїх посадах і вже підписали контракти про продовження діяльності на своїх постах.
«Ця угода ставить id Software в чудову позицію, яка буде сприяти нашому просуванню», заявив Джон Кармак, який продовжить працювати на посаді технічного директора. «Тепер ми будемо в змозі поліпшити і розширити всі наші франчайзи під одним дахом, посилюючи наші здібності завдяки багатьом командам, даючи можливість проводити передові дослідження».
Пізніше відомий ігровий ресурс Kotaku.com попросив Кармака прокоментувати дану угоду:
Чому id Software продалася? Ми реально втомилися сперечатися з нашими видавцями в питаннях того, якими будуть наші ігри. І ми дійсно отримали більше IP, ніж ми були здатні використати. І робота з іншими компаніями не вдавалася так ефективно, як повинна була. Таким чином, ідея фактичного становлення видавцем і злиття з Bethesda і ZeniMax нам здалася ідеальною. Важко уявити повнішу угоду. Вони — ААА, першокласна топова компанія щодо RPG. І вони не перетинаються з усім тим, що ми робимо в жанрі FPS.
.Оригінальний текст (англ.)Why did id sell? "We're really getting kind of tired competing with our own publishers in terms of how our titles will be featured," Carmack said. "And we've really gotten more IPs than we've been able to take advantage of. And working with other companies hasn't been working out as spectacularly as it could. So the idea of actually becoming a publisher and merging Bethesda and ZeniMax on there [is ideal.] It would be hard to imagine a more complementary relationship. They are triple A, top-of-the-line in what they do in the RPGs. And they have no overlap with all the things we do in the FPSes"
Джон Ромеро, колишній співробітник id Software, назвав цю угоду «огидною», а також додав «Fallout 3 купив DOOM». Однак пізніше він змінив свою думку, заявивши: «Я позитивно ставлюся до угоди з ZeniMax. Моя первісна реакція була різкою. Шкода. Я вважаю, що я був вражений і сумний, коли побачив, що та стара id Software сьогодні змінилася назавжди. Це новий день і нова id Software».
Наступного дня, 25 червня, сайт VentureBeat розмовляв з Джоном Кармаком щодо даної угоди. На питання про те, чому id Software так зробила, Кармак відповів наступним чином:
ZeniMax прийшла з пропозицією. Чим більше ми на неї дивилися, тим більше вона нам подобалася. Серед двох очевидних покупців id Software були присутні Electronic Arts і Activision. Вони є двома гігантами ігрової індустрії. Але ми знали, що повинні будемо пройти через суттєві корпоративні зміни, якщо підемо з ними. Ми знаємо розробників, що працюють в студіях, що належать цим компаніям. І хоча вони багато чого хорошого говорять, але немає сумніву в тому, що ці компанії змінилися. І якщо б ми пішли до однієї з цих двох компаній, то ми б стали ще однією такою студією. Ми були б дорогою студією, але ми б не були єдиною студією видавця, яка виробляє шутери. І нам довелося б конкурувати за ресурси з нашими партнерськими і сестринськими студіями. Немає сумніву, що якби в них був проект типу Call of Duty, то був би конфлікт |
.
Також в даному інтерв'ю Кармак говорив про майбутнє компанії. Він повідомив про намір id Software створити три команди розробників, які б паралельно працювали над трьома великими проектами. Після того, як Quake Live буде закінчена, її невелика команда перейде на мультиплеєр Rage і Doom 4. Згідно з Кармаком, на момент інтерв'ю компанія має в своєму розпорядженні дві великі команди, які працюють над Rage і Doom 4. Також є відділення мобільних ігор. Відповідно, планується створення третьої нової команди шляхом набору нових співробітників. На момент даного інтерв'ю загальна кількість співробітників компанії рівна 105.
, співзасновник 3D Realms, так прокоментував дану покупку:
Немає кращої компанії, яка б могла купити їх. Ми всі досить щасливі, і я очікую, що ZeniMax не буде істотно «чіпати» id Software і дасть їй робити те, що вони роблять; тобто вчинить так само, як і з Bethesda. Пам'ятайте, що Oblivion і Fallout 3 були зроблені при тій же самій угоді. Якщо б це був якийсь інший видавець, то це була б причина для поминок, але в цьому випадку варто святкувати |
.
Пізніше стало відомо, що для купівлі id Software компанія ZeniMax Media взяла кредит у розмірі $ 105 млн.
Опис компанії
На 2009 рік ключовими фігурами компанії є:
- Джон Кармак (англ. John Carmack), співзасновник, технічний директор
- (англ. Kevin Cloud), співзасновник, художник
- Тім Уїллітс (англ. Tim Willits), співзасновник, провідний дизайнер
- (англ. Todd Hollenshead), співзасновник, генеральний директор
- Катерина Ганна Канг (англ. Katherine Anna Kang), президент, завідувач відділу "id mobile», дружина Д. Кармака
Назва
За офіційною версією компанії, назва «id» сходить до терміну Зигмунда Фрейда і читається «ід». Але назва спочатку походила від Ideas from the Deep і читалося «Айді». Зокрема, в Wolfenstein 3D назву було написано як «ID».
Список продуктів
- (1988)
- (1991)
- (1993)
- (1993)
- Commander Keen
- (1991)
- (1991)
- (1991)
- (1991)
- : A New Dimension (1992), перевидана за назвою Catacomb 3-D: The Descent
- Wolfenstein 3D (1992)
- Doom (1993)
- The Ultimate Doom (1995)
- Doom II: Hell on Earth (1994)
- Heretic (1994)
- (1995)
- (1995)
- (1997)
- (1998)
- Quake (1996)
- Mission Pack 1: (1997) (розроблена компанією , яка згодом стала називатися Ritual Entertainment)
- Mission Pack 2: (1997) (розроблена компанією Rogue Entertainment)
- Quake II (1997)
- Mission Pack 1: The Reckoning (1998) (розроблена компанією Xatrix Entertainment, яка згодом стала називатися Gray Matter Interactive)
- Mission Pack 2: (1998) (розроблена компанією Rogue Entertainment)
- Doom 64 (1997) (розроблений Midway Interactive для Nintendo 64)
- DOOM 64: The Outcast Levels (2005)
- Quake III Arena (1999)
- Expansion:Team Arena (2000)
- Return to Castle Wolfenstein (2001) (розроблена компанією Gray Matter Interactive, мультиплеер розроблений компанією Nerve Software)
- Wolfenstein: Enemy Territory (2003) (розроблена компанією )
- Doom 3 (2004)
- Expansion: Resurrection of Evil (2005) (розроблена компанією Nerve Software)
- Doom RPG (2005) (розроблена id Software для мобільних телефонів)
- (2009) (розроблена id Software для мобільних телефонів)
- Quake 4 (2005) (розроблена компанією Raven Software)
- (2007) (розроблена компанією )
- Wolfenstein RPG (2007) (розроблена id Software для мобільних телефонів)
- Wolfenstein (2009) (розроблена спільно з Raven Software)
- (2009) (розроблена id Software для iPhone/iPod Touch)
- (2009) (розроблена id Software для iPhone/iPod Touch)
- Wolfenstein RPG (2009) (розроблена id Software для iPhone/iPod Touch)
- Quake Live (2010)
- Rage (2011)
- Doom (2016)
- Rage 2 (2019)
- Doom Eternal (2020)
- Quake Champions (2022)
У деяких країнах (наприклад в Німеччині) ігри фірми через присутності елементів насильства довгий час не були допущені для офіційного продажу.
Посилання
- Сайт фірми [Архівовано 19 березня 2012 у WebCite]
- Опис ігор компанії українською, а також її стисла історія.[недоступне посилання з червня 2019]
Примітки
- https://www.crunchbase.com/organization/id-software
- https://www.game.de/mitglieder/
- Роман Єпішин (24 червня 2009). . Ігроманія (журнал). Архів оригіналу за 5 травня 2016. Процитовано 24 червня 2009.
- Mumby (25 червня 2009). id Software куплена з потрухами компанією ZeniMax Media. . Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 25 червня 2009.
- Andrew Burnes (24 червня 2009). (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів articles/news/48578/Bethesda-Buys-id-Software оригіналу за 18 липня 2009. Процитовано 25 червня 2009.
- Сергій Ваткін (24 червня 2009). Bethesda придбала id Software. . Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 25 червня 2009.
- Stephen Totilo (24 червня 2009). id: Why We Sold To ZeniMax (англійською) . Kotaku.com. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 25 червня 2009.
- Andrew Burnes (24 червня 2009). John Carmack On Bethesda Buy Out (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 25 червня 2009.
- . GameTech. 24 червня 2009. Архів .gametech.ru/cgi-bin/show.pl? option = news&id = 7801 оригіналу за 17 січня 2017. Процитовано 24 червня 2009.
- Andrew Burnes (24 червня 2009). .com/articles/news/48595/John-Romero-Calls-id-Sell-Out-Disgusting John Romero Calls id Sell Out "Disgusting" (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Процитовано 25 червня 2009.[недоступне посилання з червня 2019]
- Andrew Burnes (24 червня 2009). John Romero Changes His Tune (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 25 червня 2009.
- Nick Breckon (24 червня 2009). (англійською) . Shacknews. Архів onearticle.x/59278 оригіналу за 28 червня 2009. Процитовано 28 червня 2009.
- Jube (25 червня 2009). What The Future Holds For id Software&ZeniMax (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів For-id-Software-ZeniMax оригіналу за 16 липня 2012. Процитовано 26 червня 2009.
- Джон Кармак про продаж id Software. GameTech. 26 червня 2009. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 26 червня 2009.
- Chris Faylor (25 червня 2009). id's John Carmack Explains ZeniMax Acquisition, Discusses Future Plans (англійською) . Shacknews. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 28 червня 2009.
- Петро Петров (28 червня 2009). . 3DNews. Архів .3dnews.ru/software-news/dzhon_karmak_rasskazivaet_o_svoih_planah_na_budushee/ оригіналу за 17 січня 2017. Процитовано 28 червня 2009.
- Петро Петров (26 червня 2009). . 3DNews. Архів оригіналу за 29 червня 2009. Процитовано 26 червня 2009.
- Іван Норенко (12 липня 2009). . 3DNews. Архів оригіналу за 13 липня 2009. Процитовано 14 липня 2009.
- (англійською) . id Software. Архів оригіналу за 26 січня 2009. Процитовано 26 травня 2009.
- . GameTech. 30 листопада 2008. Архів / cgi-bin/show.pl? option = news&id = 1088 оригіналу за 31 серпня 2009. Процитовано 24 червня 2009.
- id Software: id History (англійською) . id Software. Архів оригіналу за 25 серпня 2011. Процитовано 26 травня 2009.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina ID Id Software privatna kompaniya rozrobnik videoigor roztashovana v Meskiti peredmistya Dallasu shtat Tehas ID software odni z osnovopolozhnikiv zhanru shuter vid pershoyi osobi id SoftwareLogotipTipprivatna kompaniyaOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyaLimited Liability CompanyGaluzindustriya videoigorZasnovano1991Zasnovnik i Dzhon Karmak 1 Edrian Karmak Tom Holl i Dzhon Romero 1 Shtab kvartiraMeskit Tehas SShAKlyuchovi osobiDzhon Karmak Providnij programist Dzhon Romero kolishnij gejm dizajner i programist Tom Hol kolishnij gejm dizajner kolishnij hudozhnikProdukciyaPovnij spisok v stattiVlasnik i ZeniMax MediaSpivrobitniki105Holdingova kompaniyaZeniMax MediaChlend 2 i game d 2 www idsoftware com Id Software u VikishovishiIstoriyaZasnuvannya Firma bula zasnovana chotirma spivrobitnikami komp yuternoyi kompaniyi Dzhon Karmak programist Dzhon Romero igrovij dizajner Tom Hol igrovij dizajner odnofamilec Dzhona Karmaka hudozhnik Zlittya z ZeniMax Media 24 chervnya 2009 roku bulo anonsovano pro te sho kompaniya ZeniMax Media yaka ye batkivskoyu kompaniyeyu Bethesda Softworks zavershila pridbannya id Software Zgidno z ugodoyu Bethesda Softworks bude vidavati vsi igri id Software za vinyatkom tih yaki vzhe mayut ugodu na vidannya z inshimi kompaniyami Todd Hollenshed generalnij direktor id Software tak prokomentuvav akt pridbannya Spivpracya z rozumnim vidavcem takim yak Bethesda Softworks bula unikalnoyu mozhlivistyu pri yakij interesi studiyi i vidavcya budut povnistyu odnakovimi i v rozrobci i v marketingu nashih igor Krim togo teper mi mayemo finansovi i dilovi resursi dlya pidtrimki majbutnogo rozvitku id Software ce velichezna perevaga yaka privede do vse krashih i krashih igor dlya nashih fanativ id Software prodovzhit pracyuvati yak studiya rozrobnik pid kerivnictvom yiyi zasnovnika Dzhona Karmaka Zgidno z ugodoyu v procesi rozrobki igor id Software ne bude zrobleno zhodnih zmin vsi kerivniki zalishatsya na svoyih posadah i vzhe pidpisali kontrakti pro prodovzhennya diyalnosti na svoyih postah Cya ugoda stavit id Software v chudovu poziciyu yaka bude spriyati nashomu prosuvannyu zayaviv Dzhon Karmak yakij prodovzhit pracyuvati na posadi tehnichnogo direktora Teper mi budemo v zmozi polipshiti i rozshiriti vsi nashi franchajzi pid odnim dahom posilyuyuchi nashi zdibnosti zavdyaki bagatom komandam dayuchi mozhlivist provoditi peredovi doslidzhennya Piznishe vidomij igrovij resurs Kotaku com poprosiv Karmaka prokomentuvati danu ugodu Chomu id Software prodalasya Mi realno vtomilisya sperechatisya z nashimi vidavcyami v pitannyah togo yakimi budut nashi igri I mi dijsno otrimali bilshe IP nizh mi buli zdatni vikoristati I robota z inshimi kompaniyami ne vdavalasya tak efektivno yak povinna bula Takim chinom ideya faktichnogo stanovlennya vidavcem i zlittya z Bethesda i ZeniMax nam zdalasya idealnoyu Vazhko uyaviti povnishu ugodu Voni AAA pershoklasna topova kompaniya shodo RPG I voni ne peretinayutsya z usim tim sho mi robimo v zhanri FPS Originalnij tekst angl Why did id sell We re really getting kind of tired competing with our own publishers in terms of how our titles will be featured Carmack said And we ve really gotten more IPs than we ve been able to take advantage of And working with other companies hasn t been working out as spectacularly as it could So the idea of actually becoming a publisher and merging Bethesda and ZeniMax on there is ideal It would be hard to imagine a more complementary relationship They are triple A top of the line in what they do in the RPGs And they have no overlap with all the things we do in the FPSes Dzhon Romero kolishnij spivrobitnik id Software nazvav cyu ugodu ogidnoyu a takozh dodav Fallout 3 kupiv DOOM Odnak piznishe vin zminiv svoyu dumku zayavivshi Ya pozitivno stavlyusya do ugodi z ZeniMax Moya pervisna reakciya bula rizkoyu Shkoda Ya vvazhayu sho ya buv vrazhenij i sumnij koli pobachiv sho ta stara id Software sogodni zminilasya nazavzhdi Ce novij den i nova id Software Nastupnogo dnya 25 chervnya sajt VentureBeat rozmovlyav z Dzhonom Karmakom shodo danoyi ugodi Na pitannya pro te chomu id Software tak zrobila Karmak vidpoviv nastupnim chinom ZeniMax prijshla z propoziciyeyu Chim bilshe mi na neyi divilisya tim bilshe vona nam podobalasya Sered dvoh ochevidnih pokupciv id Software buli prisutni Electronic Arts i Activision Voni ye dvoma gigantami igrovoyi industriyi Ale mi znali sho povinni budemo projti cherez suttyevi korporativni zmini yaksho pidemo z nimi Mi znayemo rozrobnikiv sho pracyuyut v studiyah sho nalezhat cim kompaniyam I hocha voni bagato chogo horoshogo govoryat ale nemaye sumnivu v tomu sho ci kompaniyi zminilisya I yaksho b mi pishli do odniyeyi z cih dvoh kompanij to mi b stali she odniyeyu takoyu studiyeyu Mi buli b dorogoyu studiyeyu ale mi b ne buli yedinoyu studiyeyu vidavcya yaka viroblyaye shuteri I nam dovelosya b konkuruvati za resursi z nashimi partnerskimi i sestrinskimi studiyami Nemaye sumnivu sho yakbi v nih buv proekt tipu Call of Duty to buv bi konflikt Takozh v danomu interv yu Karmak govoriv pro majbutnye kompaniyi Vin povidomiv pro namir id Software stvoriti tri komandi rozrobnikiv yaki b paralelno pracyuvali nad troma velikimi proektami Pislya togo yak Quake Live bude zakinchena yiyi nevelika komanda perejde na multipleyer Rage i Doom 4 Zgidno z Karmakom na moment interv yu kompaniya maye v svoyemu rozporyadzhenni dvi veliki komandi yaki pracyuyut nad Rage i Doom 4 Takozh ye viddilennya mobilnih igor Vidpovidno planuyetsya stvorennya tretoyi novoyi komandi shlyahom naboru novih spivrobitnikiv Na moment danogo interv yu zagalna kilkist spivrobitnikiv kompaniyi rivna 105 spivzasnovnik 3D Realms tak prokomentuvav danu pokupku Nemaye krashoyi kompaniyi yaka b mogla kupiti yih Mi vsi dosit shaslivi i ya ochikuyu sho ZeniMax ne bude istotno chipati id Software i dast yij robiti te sho voni roblyat tobto vchinit tak samo yak i z Bethesda Pam yatajte sho Oblivion i Fallout 3 buli zrobleni pri tij zhe samij ugodi Yaksho b ce buv yakijs inshij vidavec to ce bula b prichina dlya pominok ale v comu vipadku varto svyatkuvati Piznishe stalo vidomo sho dlya kupivli id Software kompaniya ZeniMax Media vzyala kredit u rozmiri 105 mln Opis kompaniyiNa 2009 rik klyuchovimi figurami kompaniyi ye Dzhon Karmak angl John Carmack spivzasnovnik tehnichnij direktor angl Kevin Cloud spivzasnovnik hudozhnik Tim Uyillits angl Tim Willits spivzasnovnik providnij dizajner angl Todd Hollenshead spivzasnovnik generalnij direktor Katerina Ganna Kang angl Katherine Anna Kang prezident zaviduvach viddilu id mobile druzhina D Karmaka Nazva Za oficijnoyu versiyeyu kompaniyi nazva id shodit do terminu Zigmunda Frejda i chitayetsya id Ale nazva spochatku pohodila vid Ideas from the Deep i chitalosya Ajdi Zokrema v Wolfenstein 3D nazvu bulo napisano yak ID Spisok produktivWolfenstane 3D 1992 1988 Double Dangerous Dave 1990 16 kolorovij port originalu 1988 roku Dangerous Dave 1990 versiya originalu 1988 roku dlya DOS piznishe bula perevidana yak 1991 1993 1993 Commander Keen Episode 1 Marooned on Mars 1990 Episode 2 The Earth Explodes 1991 Episode 3 Keen Must Die 1991 Keen Dreams 1991 Episode 4 Secret of the Oracle 1991 Episode 5 The Armageddon Machine 1991 Episode 6 Aliens Ate My Baby Sitter 1991 1991 1991 1991 1991 A New Dimension 1992 perevidana za nazvoyu Catacomb 3 D The Descent Catacomb Abyss 1992 Catacomb Armageddon 1992 perevidana za nazvoyu Curse of the Catacombs Catacomb Apocalypse 1992 perevidana za nazvoyu Terror of the Catacombs Wolfenstein 3D 1992 Spear of Destiny 1992 Spear of Destiny Mission 2 Return to Danger 1993 Spear of Destiny Mission 3 The Ultimate Challenge 1993 Doom 1993 Doom 1993 The Ultimate Doom 1995 Doom II Hell on Earth 1994 1995 1996 1996 Heretic 1994 Heretic Shadow of the Serpent Riders 1994 1995 1995 1997 1998 Quake 1996 Mission Pack 1 1997 rozroblena kompaniyeyu yaka zgodom stala nazivatisya Ritual Entertainment Mission Pack 2 1997 rozroblena kompaniyeyu Rogue Entertainment Quake II 1997 Quake II 1997 Mission Pack 1 The Reckoning 1998 rozroblena kompaniyeyu Xatrix Entertainment yaka zgodom stala nazivatisya Gray Matter Interactive Mission Pack 2 1998 rozroblena kompaniyeyu Rogue Entertainment Doom 64 1997 rozroblenij Midway Interactive dlya Nintendo 64 DOOM 64 The Outcast Levels 2005 Quake III Arena 1999 Expansion Team Arena 2000 Return to Castle Wolfenstein 2001 rozroblena kompaniyeyu Gray Matter Interactive multipleer rozroblenij kompaniyeyu Nerve Software Wolfenstein Enemy Territory 2003 rozroblena kompaniyeyu Doom 3 2004 Expansion Resurrection of Evil 2005 rozroblena kompaniyeyu Nerve Software Doom RPG 2005 rozroblena id Software dlya mobilnih telefoniv 2009 rozroblena id Software dlya mobilnih telefoniv Quake 4 2005 rozroblena kompaniyeyu Raven Software 2007 rozroblena kompaniyeyu Doom 2016 Wolfenstein RPG 2007 rozroblena id Software dlya mobilnih telefoniv Wolfenstein 2009 rozroblena spilno z Raven Software 2009 rozroblena id Software dlya iPhone iPod Touch 2009 rozroblena id Software dlya iPhone iPod Touch Wolfenstein RPG 2009 rozroblena id Software dlya iPhone iPod Touch Quake Live 2010 Rage 2011 Doom 2016 Rage 2 2019 Doom Eternal 2020 Quake Champions 2022 U deyakih krayinah napriklad v Nimechchini igri firmi cherez prisutnosti elementiv nasilstva dovgij chas ne buli dopusheni dlya oficijnogo prodazhu PosilannyaSajt firmi Arhivovano 19 bereznya 2012 u WebCite Opis igor kompaniyi ukrayinskoyu a takozh yiyi stisla istoriya nedostupne posilannya z chervnya 2019 Primitkihttps www crunchbase com organization id software https www game de mitglieder Roman Yepishin 24 chervnya 2009 Igromaniya zhurnal Arhiv originalu za 5 travnya 2016 Procitovano 24 chervnya 2009 Mumby 25 chervnya 2009 id Software kuplena z potruhami kompaniyeyu ZeniMax Media Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 25 chervnya 2009 Andrew Burnes 24 chervnya 2009 anglijskoyu Voodoo Extreme 3D Arhiv articles news 48578 Bethesda Buys id Software originalu za 18 lipnya 2009 Procitovano 25 chervnya 2009 Sergij Vatkin 24 chervnya 2009 Bethesda pridbala id Software Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 25 chervnya 2009 Stephen Totilo 24 chervnya 2009 id Why We Sold To ZeniMax anglijskoyu Kotaku com Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 25 chervnya 2009 Andrew Burnes 24 chervnya 2009 John Carmack On Bethesda Buy Out anglijskoyu Voodoo Extreme 3D Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 25 chervnya 2009 GameTech 24 chervnya 2009 Arhiv gametech ru cgi bin show pl option news amp id 7801 originalu za 17 sichnya 2017 Procitovano 24 chervnya 2009 Andrew Burnes 24 chervnya 2009 com articles news 48595 John Romero Calls id Sell Out Disgusting John Romero Calls id Sell Out Disgusting anglijskoyu Voodoo Extreme 3D Procitovano 25 chervnya 2009 nedostupne posilannya z chervnya 2019 Andrew Burnes 24 chervnya 2009 John Romero Changes His Tune anglijskoyu Voodoo Extreme 3D Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 25 chervnya 2009 Nick Breckon 24 chervnya 2009 anglijskoyu Shacknews Arhiv onearticle x 59278 originalu za 28 chervnya 2009 Procitovano 28 chervnya 2009 Jube 25 chervnya 2009 What The Future Holds For id Software amp ZeniMax anglijskoyu Voodoo Extreme 3D Arhiv For id Software ZeniMax originalu za 16 lipnya 2012 Procitovano 26 chervnya 2009 Dzhon Karmak pro prodazh id Software GameTech 26 chervnya 2009 Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 26 chervnya 2009 Chris Faylor 25 chervnya 2009 id s John Carmack Explains ZeniMax Acquisition Discusses Future Plans anglijskoyu Shacknews Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 28 chervnya 2009 Petro Petrov 28 chervnya 2009 3DNews Arhiv 3dnews ru software news dzhon karmak rasskazivaet o svoih planah na budushee originalu za 17 sichnya 2017 Procitovano 28 chervnya 2009 Petro Petrov 26 chervnya 2009 3DNews Arhiv originalu za 29 chervnya 2009 Procitovano 26 chervnya 2009 Ivan Norenko 12 lipnya 2009 3DNews Arhiv originalu za 13 lipnya 2009 Procitovano 14 lipnya 2009 anglijskoyu id Software Arhiv originalu za 26 sichnya 2009 Procitovano 26 travnya 2009 GameTech 30 listopada 2008 Arhiv cgi bin show pl option news amp id 1088 originalu za 31 serpnya 2009 Procitovano 24 chervnya 2009 id Software id History anglijskoyu id Software Arhiv originalu za 25 serpnya 2011 Procitovano 26 travnya 2009