Quake Champions — це розроблювана відеогра, багатокористувацький шутер від першої особи, остання в серії Quake. Була випущена в ранньому доступі за програмою Steam Early Access 23 серпня 2017 році. Quake Champions позбавлена режиму однокористувацької гри, зосереджуючись на мультиплеєрі, як і в Quake III Arena і Quake Live.
Quake Champions | |
---|---|
Розробник | id Software |
Видавець | Bethesda Softworks |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 23 серпня 2017 |
Режим гри | Multiplayer |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], польська[1], бразильський варіант португальської мови[1] і російська[1] |
Творці | |
Продюсер | Брендон Ріффе Метью Чарльз |
Ігродизайнер(и) | Адам Пайл |
Програміст(и) | Біллі Ітан Кан |
Художник(и) | Шінічіро Хара |
Композитор(и) | Кріс Вренна Ендрю Хульшульт |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Quake | |
Попередня гра | Quake Live |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Основи
У Quake Champions гравець керує бійцем-гладіатором, котрий бореться шляхом стрілянини з іншими бійцями на аренах задля досягнення поставленої в конкретному режимі цілі. Quake Champions — це ексклюзив на PC, що визначається «змагальним шутером, базованим на персонажах». Гра заснована на геймплеї Quake III Arena і Quake Live, візуальний дизайн був натхнений оригінальною Quake.
Гра передбачає тільки багатокористувацькі бої з дуелями за різними правилами, deathmatch, а також командною грою. У Quake Champions наявні ліги й ряди гравців. Вона запланована бути кіберспортивною дисципліною. Через наявність унікальних здібностей персонажів Quake Champions більше фокусуватиметься на командних режимах.
Режими Гри
У грі доступні такі основні режими:
- Матч смерті — класичний deathmatch, кожен боєць грає сам за себе, без поділу на команди;
- Командний бій — командний бій на смерть;
- Дуель — турнір «один на один». Два гравці вибирають трьох неоднакових персонажів, після чого слідує невелика розминка, а потім сам бій. Мета гравця — вибити всіх трьох персонажів противника з гри, після чого йому присуджується перемога в раунді;
- Обеліск — командний режим, аналог «захоплення прапора». У центрі арени з'являється «душа», яку необхідно захопити і принести на свою «базу», а потім утримувати максимально довго;
- Миттєва смерть — deathmatch на рейкотронах, які вбивають з одного влучання.
Крім цих режимів в грі наявні кілька «аркадних» режимів, які періодично змінюються, але в разі особливої популярності у гравців, мають шанс потрапити до списку основних. Крім цього існує можливість створення матчу з власними настройками, серед яких доступний параметр, що дозволяє відключити активні навички чемпіонів.
Персонажі
У грі можна грати 14 персонажами, які називаються «чемпіонами». У грі існує система розвитку рівня облікового запису і персоналізації персонажів. У кожного персонажа є пасивна та активна здібність, останню можна застосовувати один раз на 20-45 секунд, залежно від чемпіона. Відновлення активної здібності можна прискорити підбором на карті спеціальних предметів у вигляді пісочного годинника. Окремі пасивні здібності чемпіонів відображають механіку з більш ранніх ігор і модів сімейства Quake, а також з інших арена-шутерів. Наприклад, Slash здатна ковзати в положенні навприсядки, як це було реалізовано в Quake 4, а Клатч може рухатися ривками, що повторює трюк з Unreal Tournament. Також персонажі відрізняються показниками стартового і максимального запасу здоров'я і броні, максимальною швидкістю і розміром хітбокса (зони ураження).
Ім'я | Пасивна здібність | Активна здібність | Походження |
---|---|---|---|
Анаракі / Anarki | Прискорене переміщення. Розворот в польоті без втрати швидкості. | Лікуюча ін'єкція | Персонаж: Quake III Arena Механіка: QuakeWorld, CPMA |
Бі-Джей Бласковіц / BJ Blazkowicz | Відновлення здоров'я з часом | Стріляє водночас з двох рук, вдвічі збільшується швидкострільність | Wolfenstein: The New Order |
Клатч / Clutch | Переміщення ривками | Виставляє перед собою щит і використовує дриль як другу зброю | Механіка: Unreal Tournament |
Лицар Смерті / Death Knight | В ближньому бою підпалює суперників. Невразливість до вогню | Стріляє трьома вогняними кулями, які підпалюють поверхню | Quake |
Поборник Фатуму / Doom Slayer | Подвійний стрибок. Мовчазний | Збільшується швидкість пересування і завдає великої шкоди в ближньому бою | Doom (2016) |
Галена / Galena | Лікування предметами зменшує час відновлення активної здібності | Залишає тотеми, які лікують союзників і завдають шкоди противникам | |
Кіл / Keel | При підборі патронів зменшує час відновлення активної збідності | Стріляє з неплечних ракетниць | Quake III Arena |
Нікс / Nyx | Стрибок від стіни | Стає невидимою для ворогів | |
Рейнджер / Ranger | Отримує на 75 % менше пошкоджень від власної зброї | Кидає сферу, до якої може телепортуватися або може нею завдати шкоди противнику | Quake |
Броненосець / Scalebearer | При достатньому розгоні здатен топтати суперників | Прискорюється і таранить суперників | |
Слеш / Slash | Переміщення в положенні навприсядки (Crouchslide) | Залишає слід з плазми, яку можна підірвати | Персонаж: Quake III Arena Механіка: Quake 4 |
Сорлаг / Sorlag | Розворот в польоті без втрати швидкості. Іммунітет до кислоти | Плює кислотою | Персонаж: Quake III Arena Механіка: QuakeWorld, CPMA |
Строгг і Кайло / Strogg and Peeker | З суперників випадають лікувальні капсули | Випускає розвідувального дрона | Quake II, Enemy Territory: Quake Wars |
Візор / Vizor | Теоретично нескінченний розгін | Бачить ворогів крізь стіни | Quake III Arena |
Розробка
Quake Champions було оголошено на Electronic Entertainment Expo 2016 разом з дебютним трейлером. У ньому була представлена велика кількість ігрових персонажів, кожен з яких має свої набори унікальних здібностей. Розробники гри обіцяють, що вона буде «шутером зі швидким темпом». Гра не буде випускатися в консолях через обмеження в апаратному забезпеченні.
У QuakeCon 2016 креативний директор Тім Віллітс показав, що Quake Champions не працює на ігровому рушієві ID Tech 6, але натомість працює на гібридному рушієві, що складається з технологій id tech та Saber. Це означає, що ряд функцій, які зустрічаються у Doom, не є рідними для Quake Champions, такі як віртуальна реальність, Vulkan API, SnapMaps та підтримка модів, хоча підтримка модів потенційно запланована після початкового випуску. Було показано, що Quake Champions спочатку вважалася розширенням до Quake Live, оновленої версії Quake III Arena, випущеної в 2010 році. Вона була випущена за програмою раннього доступу Steam від 23 серпня 2017 року.
7 березня 2017 року було оголошено про старт прийому заявок на закрите бета-тестування гри, яке згодом почалося 6 квітня 2017 року. Зазначалося, що в грі передбачено функцію безкоштовної гри, яка дозволить гравцям грати за персонажа Ranger, з додатковими персонажами, доступними для покупки, подібно до моделі, яка використовується в Killer Instinct.
На Е3 2017 було оголошено про те, що BJ Blazkowicz із серії Wolfenstein буде ігровим персонажем. У серпні було підтверджено, що Doom Slayer з відеогри Doom 2016 року, також буде ігровим персонажем, після того як він раніше з'явився в Quake III Arena 1999 року і Quake Live у 2010 році як Doomguy.
На E3 2018 року Bethesda оголосила про доступність безкоштовної пробної версії, яку можна завантажити в Steam. Гравці, які підписуються протягом безкоштовного пробного періоду, зможуть продовжувати грати безкоштовно після релізу гри. Ранній доступ до гри доступний для покупки за $30 на Steam.
Ендрю Хульшульт оголосив у своєму Твіттері, що він буде складати нову музику для гри.
На QuakeCon 2018, Bethesda оголосили, що Quake Champions стане безкоштовною і відкритою для всіх гравців 10 серпня 2018 року.
Примітки
- Steam — 2003.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- Butterworth, Scott (12 серпня 2016). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2021. Процитовано 10 листопада 2018.
- . QuakeWiki (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . PCGamesN (брит.). Архів оригіналу за 21 квітня 2019. Процитовано 10 листопада 2018.
- Stead, Chris (12 серпня 2016). . finder.com.au (амер.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . Quake (англ.). Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . Polygon. Архів оригіналу за 23 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- . Polygon. Архів оригіналу за 11 листопада 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
- Dayus, Oscar (20 червня 2018). . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 22 січня 2019. Процитовано 10 листопада 2018.
- . Polygon. Архів оригіналу за 21 жовтня 2018. Процитовано 10 листопада 2018.
Посилання
Офіційний сайт [ 6 вересня 2017 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Quake Champions ce rozroblyuvana videogra bagatokoristuvackij shuter vid pershoyi osobi ostannya v seriyi Quake Bula vipushena v rannomu dostupi za programoyu Steam Early Access 23 serpnya 2017 roci Quake Champions pozbavlena rezhimu odnokoristuvackoyi gri zoseredzhuyuchis na multipleyeri yak i v Quake III Arena i Quake Live Quake ChampionsRozrobnikid SoftwareVidavecBethesda SoftworksDistrib yutorSteamZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatformaMicrosoft WindowsData vipusku23 serpnya 2017Rezhim griMultiplayerMovaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 polska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 i rosijska 1 TvorciProdyuserBrendon Riffe Metyu CharlzIgrodizajner i Adam PajlProgramist i Billi Itan KanHudozhnik i Shinichiro HaraKompozitor i Kris Vrenna Endryu HulshultTehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaQuakePoperednya graQuake LiveOficijnij sajtIgrovij procesOsnovi U Quake Champions gravec keruye bijcem gladiatorom kotrij boretsya shlyahom strilyanini z inshimi bijcyami na arenah zadlya dosyagnennya postavlenoyi v konkretnomu rezhimi cili Quake Champions ce eksklyuziv na PC sho viznachayetsya zmagalnim shuterom bazovanim na personazhah Gra zasnovana na gejmpleyi Quake III Arena i Quake Live vizualnij dizajn buv nathnenij originalnoyu Quake Gra peredbachaye tilki bagatokoristuvacki boyi z duelyami za riznimi pravilami deathmatch a takozh komandnoyu groyu U Quake Champions nayavni ligi j ryadi gravciv Vona zaplanovana buti kibersportivnoyu disciplinoyu Cherez nayavnist unikalnih zdibnostej personazhiv Quake Champions bilshe fokusuvatimetsya na komandnih rezhimah Rezhimi Gri U gri dostupni taki osnovni rezhimi Match smerti klasichnij deathmatch kozhen boyec graye sam za sebe bez podilu na komandi Komandnij bij komandnij bij na smert Duel turnir odin na odin Dva gravci vibirayut troh neodnakovih personazhiv pislya chogo sliduye nevelika rozminka a potim sam bij Meta gravcya vibiti vsih troh personazhiv protivnika z gri pislya chogo jomu prisudzhuyetsya peremoga v raundi Obelisk komandnij rezhim analog zahoplennya prapora U centri areni z yavlyayetsya dusha yaku neobhidno zahopiti i prinesti na svoyu bazu a potim utrimuvati maksimalno dovgo Mittyeva smert deathmatch na rejkotronah yaki vbivayut z odnogo vluchannya Krim cih rezhimiv v gri nayavni kilka arkadnih rezhimiv yaki periodichno zminyuyutsya ale v razi osoblivoyi populyarnosti u gravciv mayut shans potrapiti do spisku osnovnih Krim cogo isnuye mozhlivist stvorennya matchu z vlasnimi nastrojkami sered yakih dostupnij parametr sho dozvolyaye vidklyuchiti aktivni navichki chempioniv Personazhi U gri mozhna grati 14 personazhami yaki nazivayutsya chempionami U gri isnuye sistema rozvitku rivnya oblikovogo zapisu i personalizaciyi personazhiv U kozhnogo personazha ye pasivna ta aktivna zdibnist ostannyu mozhna zastosovuvati odin raz na 20 45 sekund zalezhno vid chempiona Vidnovlennya aktivnoyi zdibnosti mozhna priskoriti pidborom na karti specialnih predmetiv u viglyadi pisochnogo godinnika Okremi pasivni zdibnosti chempioniv vidobrazhayut mehaniku z bilsh rannih igor i modiv simejstva Quake a takozh z inshih arena shuteriv Napriklad Slash zdatna kovzati v polozhenni navprisyadki yak ce bulo realizovano v Quake 4 a Klatch mozhe ruhatisya rivkami sho povtoryuye tryuk z Unreal Tournament Takozh personazhi vidriznyayutsya pokaznikami startovogo i maksimalnogo zapasu zdorov ya i broni maksimalnoyu shvidkistyu i rozmirom hitboksa zoni urazhennya Im ya Pasivna zdibnist Aktivna zdibnist PohodzhennyaAnaraki Anarki Priskorene peremishennya Rozvorot v poloti bez vtrati shvidkosti Likuyucha in yekciya Personazh Quake III Arena Mehanika QuakeWorld CPMABi Dzhej Blaskovic BJ Blazkowicz Vidnovlennya zdorov ya z chasom Strilyaye vodnochas z dvoh ruk vdvichi zbilshuyetsya shvidkostrilnist Wolfenstein The New OrderKlatch Clutch Peremishennya rivkami Vistavlyaye pered soboyu shit i vikoristovuye dril yak drugu zbroyu Mehanika Unreal TournamentLicar Smerti Death Knight V blizhnomu boyu pidpalyuye supernikiv Nevrazlivist do vognyu Strilyaye troma vognyanimi kulyami yaki pidpalyuyut poverhnyu QuakePobornik Fatumu Doom Slayer Podvijnij stribok Movchaznij Zbilshuyetsya shvidkist peresuvannya i zavdaye velikoyi shkodi v blizhnomu boyu Doom 2016 Galena Galena Likuvannya predmetami zmenshuye chas vidnovlennya aktivnoyi zdibnosti Zalishaye totemi yaki likuyut soyuznikiv i zavdayut shkodi protivnikamKil Keel Pri pidbori patroniv zmenshuye chas vidnovlennya aktivnoyi zbidnosti Strilyaye z neplechnih raketnic Quake III ArenaNiks Nyx Stribok vid stini Staye nevidimoyu dlya vorogivRejndzher Ranger Otrimuye na 75 menshe poshkodzhen vid vlasnoyi zbroyi Kidaye sferu do yakoyi mozhe teleportuvatisya abo mozhe neyu zavdati shkodi protivniku QuakeBronenosec Scalebearer Pri dostatnomu rozgoni zdaten toptati supernikiv Priskoryuyetsya i taranit supernikivSlesh Slash Peremishennya v polozhenni navprisyadki Crouchslide Zalishaye slid z plazmi yaku mozhna pidirvati Personazh Quake III Arena Mehanika Quake 4Sorlag Sorlag Rozvorot v poloti bez vtrati shvidkosti Immunitet do kisloti Plyuye kislotoyu Personazh Quake III Arena Mehanika QuakeWorld CPMAStrogg i Kajlo Strogg and Peeker Z supernikiv vipadayut likuvalni kapsuli Vipuskaye rozviduvalnogo drona Quake II Enemy Territory Quake WarsVizor Vizor Teoretichno neskinchennij rozgin Bachit vorogiv kriz stini Quake III ArenaRozrobkaQuake Champions bulo ogolosheno na Electronic Entertainment Expo 2016 razom z debyutnim trejlerom U nomu bula predstavlena velika kilkist igrovih personazhiv kozhen z yakih maye svoyi nabori unikalnih zdibnostej Rozrobniki gri obicyayut sho vona bude shuterom zi shvidkim tempom Gra ne bude vipuskatisya v konsolyah cherez obmezhennya v aparatnomu zabezpechenni U QuakeCon 2016 kreativnij direktor Tim Villits pokazav sho Quake Champions ne pracyuye na igrovomu rushiyevi ID Tech 6 ale natomist pracyuye na gibridnomu rushiyevi sho skladayetsya z tehnologij id tech ta Saber Ce oznachaye sho ryad funkcij yaki zustrichayutsya u Doom ne ye ridnimi dlya Quake Champions taki yak virtualna realnist Vulkan API SnapMaps ta pidtrimka modiv hocha pidtrimka modiv potencijno zaplanovana pislya pochatkovogo vipusku Bulo pokazano sho Quake Champions spochatku vvazhalasya rozshirennyam do Quake Live onovlenoyi versiyi Quake III Arena vipushenoyi v 2010 roci Vona bula vipushena za programoyu rannogo dostupu Steam vid 23 serpnya 2017 roku 7 bereznya 2017 roku bulo ogolosheno pro start prijomu zayavok na zakrite beta testuvannya gri yake zgodom pochalosya 6 kvitnya 2017 roku Zaznachalosya sho v gri peredbacheno funkciyu bezkoshtovnoyi gri yaka dozvolit gravcyam grati za personazha Ranger z dodatkovimi personazhami dostupnimi dlya pokupki podibno do modeli yaka vikoristovuyetsya v Killer Instinct Na E3 2017 bulo ogolosheno pro te sho BJ Blazkowicz iz seriyi Wolfenstein bude igrovim personazhem U serpni bulo pidtverdzheno sho Doom Slayer z videogri Doom 2016 roku takozh bude igrovim personazhem pislya togo yak vin ranishe z yavivsya v Quake III Arena 1999 roku i Quake Live u 2010 roci yak Doomguy Na E3 2018 roku Bethesda ogolosila pro dostupnist bezkoshtovnoyi probnoyi versiyi yaku mozhna zavantazhiti v Steam Gravci yaki pidpisuyutsya protyagom bezkoshtovnogo probnogo periodu zmozhut prodovzhuvati grati bezkoshtovno pislya relizu gri Rannij dostup do gri dostupnij dlya pokupki za 30 na Steam Endryu Hulshult ogolosiv u svoyemu Tvitteri sho vin bude skladati novu muziku dlya gri Na QuakeCon 2018 Bethesda ogolosili sho Quake Champions stane bezkoshtovnoyu i vidkritoyu dlya vsih gravciv 10 serpnya 2018 roku PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 Butterworth Scott 12 serpnya 2016 GameSpot amer Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 17 grudnya 2021 Procitovano 10 listopada 2018 QuakeWiki angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 PCGamesN brit Arhiv originalu za 21 kvitnya 2019 Procitovano 10 listopada 2018 Stead Chris 12 serpnya 2016 finder com au amer Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 Quake angl Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 Polygon Arhiv originalu za 23 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 Polygon Arhiv originalu za 11 listopada 2018 Procitovano 10 listopada 2018 Dayus Oscar 20 chervnya 2018 GameSpot amer Arhiv originalu za 22 sichnya 2019 Procitovano 10 listopada 2018 Polygon Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2018 Procitovano 10 listopada 2018 PosilannyaOficijnij sajt 6 veresnya 2017 u Wayback Machine