GSC Game World — українська приватна компанія, розробник комп'ютерних ігор, відома зокрема іграми серій «Козаки» та S.T.A.L.K.E.R.[⇨]. Заснована в 1995 році Сергієм Григоровичем, який є її керівником. Місце розташування компанії — Київ. GSC Game World першими в Україні почали перекладати ігри для ПК російською мовою.
Тип | приватна компанія |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | товариство з обмеженою відповідальністю[d] |
Галузь | розробка програмного забезпечення (МСГК: 6201 ) |
Засновано | 1995 |
Засновник(и) | Сергій Григорович |
Штаб-квартира | Україна, Київ (до 2022) |
Ключові особи | (генеральний директор), Євген Григорович |
Продукція | комп'ютерні ігри: • серія ігор «Козаки» • серія ігор «S.T.A.L.K.E.R.» повний список[⇨] |
Власник(и) | Кріппа Максим |
Співробітники | 300 осіб (1 січня 2022)[1] |
Дочірні компанії | GSC World Publishing (видавництво) |
gsc-game.com | |
GSC Game World у Вікісховищі |
У 2002 році компанія стала також і видавництвом — GSC World Publishing.
Історія
Початок роботи
Компанія була заснована в 1995 році Сергієм Григоровичем, який став її генеральним директором. Назву компанії та її емблему Сергій вигадав ще за навчання у школі, у віці 12 років, в 1990 році. Назва містить абревіатуру прізвища та ініціалів засновника — GSC (англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich). Як потім пояснив своє рішення Сергій:
Мій батько казав, що треба усе життя, весь свій труд вкладати у своє ім’я, щоб потім було чим пишатися, і я назвав компанію своїми ініціалами. |
Компанія першою в Україні почала перекладати ігри для ПК російською мовою та створювати мультимедійні енциклопедії.
Перехід до розробки ігор
У 1997 році компанія почала розробляти свою власну гру — квест. Але в процесі розробки студія зіткнулася з браком досвіду і труднощами зі створення подібних ігор, і від розробки незабаром відмовилися.
У 1998 році, після економічної кризи в Росії, відбувається переорієнтація компанії на західний ринок і розробку комп'ютерних ігор у жанрі стратегій у реальному часі. GSC намагається отримати контракт на розробку Warcraft 3 у Blizzard Entertainment, але зазнає невдачі. За словами Григоровича, причиною відмови була недовіру до східноєвропейської студії і молодий вік власника компанії. До кінця 1998 року компанія закінчує свою першу комерційну гру — WarCraft 2000: Nuclear Epidemic на базі власного рушія, який став пізніше основою «Козаків». Проєкт вирізняється поміж інших стратегій на ринку підвищеним лімітом юнітів на карті.
На початку 1999 року компанія викладає в Інтернет у вільному доступі WarCraft 2000, а також паралельно працює над графікою і моделями до проєкту , який через пів року закривають. У той самий час починається розробка «Козаків».
Дебют компанії
У 2001 році GSC Game World випускає стратегію у реальному часі для Windows «Козаки: Європейські війни» — першу гру, що принесла компанії успіх, а незабаром і визнання в усьому світі. Пізніше в цьому ж році виходять тактичний шутер від першої особи Venom. Codename: Outbreak і доповнення до «Козаків» — «Козаки: Останній довід королів». У тому ж році GSC Game World починає розробляти шутер з сюжетом, що базується на концепції Зоряної Брами і будівлях (пірамідах) ацтеків, на власному рушії X-Ray, який дозволяв отримати вельми якісне зображення і підтримував майже всі сучасні технології на той день. Проєкт отримує назву Oblivion Lost.
Спочатку ми взагалі розробляли гру, сюжетом якої була війна роботів та інопланетян в антуражі природи і пірамід ацтеків. Але на кожному зібранні звучала фраза: «Те, що ми робимо — повна маячня». | ||
— Сергій Григорович |
У 2002 році компанія випускає ще одне доповнення до серії «Козаки» під назвою «Козаки: Знову війна», а в кінці року випускає нову стратегію в реальному часі «Завоювання Америки». Також у березні 2002 року, після подорожі компанії GSC Game World у Чорнобильську зону відчуження, концепція Oblivion Lost повністю змінюється і бере за основу аварію на ЧАЕС. Гра отримує назву Stalker. Oblivion Lost, але незабаром назва змінюється на S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, бо розробники не змогли отримати авторських прав на використання в назві своєї гри слова «Stalker». Трохи переробляється двигун, зокрема, його графічна частина. Попередньо, гру планують випустити наприкінці 2003 року.
У 2003 році компанія випускає доповнення «Завоювання Америки: У пошуках Ельдорадо», а також (аркадні гонки) Hover Ace і шутер від першої особи FireStarter. Також триває розробка шутера від першої особи S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost і знаходиться видавець для неї, їм стає компанія THQ. За його рекомендацією назву змінюють на остаточну — S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (укр. «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля»). Розробники називають першу точну дату випуску — середина 2004 року.
- Логотип GSC World Publishing
У 2004 році GSC Game World стає також видавцем — GSC World Publishing, і спільно з Ubisoft 20 листопада 2004 видає власну розроблену стратегію «Олександр», що є офіційною грою за фільмом Олівера Стоуна «Олександр». Намічений на цей рік випуск S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl у липні 2004 року переноситься компанією THQ на 2005 рік у зв'язку з переходом на новий рендер.
У 2005 році виходить продовження популярної стратегії «Козаки» — «Козаки ІІ: Наполеонівські війни». Також у лютому 2005 року GSC знову змінює дату виходу S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на невизначений термін, продовжуючи її доопрацювання.
У 2006 році компанія випускає доповнення «Козаки ІІ: Битва за Європу» і нову гру в жанрі стратегії у реальному часі та рольової гри «Герої знищених імперій». Також на початку цього року компанію залишає частина співробітників, що до цього працювали над проєктом S.T.A.L.K.E.R.. В момент, коли арткоманда, яка працювала над S.T.A.L.K.E.R., офіційно закінчила роботи по проєкту, частина досвідчених художників пішла з компанії і заснувала власну компанію-розробника комп'ютерних ігор 4A Games. Пізніше до них доєдналися ще кілька співробітників GSC, що пішли після закінчення своїх робіт над проєктом. У 2006 році починається остання стадія розробки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: оптимізація і бета-тестування. Компанія робить заяву, що гра повинна вийти у першому кварталі 2007 року.
20 березня 2007 року гру «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля» було офіційно випущено. На 24 березня 2007 року проєкт S.T.A.L.K.E.R. займав восьму позицію в чарті продажів для різних платформ, і перше — серед ігор для ПК за рейтингом британської організації [en]. Вже через рік, 12 лютого 2008 року, була надана інформація про тираж гри: 950 тисяч копій на території СНД і 700 тисяч на Заході, що зробило гру найуспішнішим проєктом компанії GSC Game World на той момент. Одночасно з випуском гри починається випуск книжкової серії «S.T.A.L.K.E.R.». Офіційно було випущено три збірки оповідань, співзвучних з назвами ігор, але на початок 2021 року налічується понад 317 книг. Також, компанія планувала почати випуск одягу та сувенірної продукції і вела перемовини з телекомпаніями щодо випуску серіалу за мотивами гри. Успіх гри S.T.A.L.K.E.R. у всьому світі підштовхує компанію до розробки продовження. Їм стає доповнення «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо», яке є пріквелом гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля», яка виходить 22 серпня 2008 року. 2 жовтня 2009 року виходить друге доповнення до серії S.T.A.L.K.E.R., що є сіквелом оригінальної гри — «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті». Також, ще до виходу гри, генеральний директор GSC Game World Сергій Григорович оголошує про плани щодо створення продовження популярної серії.
13 серпня 2010 року компанія GSC Game World офіційно оголошує про початок розробки проєкту S.T.A.L.K.E.R. 2, який стане продовженням серії ігор про Чорнобильську Зону. Стверджується, що гра буде працювати на новому багатоплатформовому ігровому рушії. Вихід гри планувався на ПК, Xbox 360 та PlayStation 3 у 2012 році.
Припинення розробки ігор
9 грудня 2011 року українське інформаційне інтернет-агентство «Українські новини» опублікувало повідомлення, що Сергій Григорович, засновник і власник GSC Game World, вирішив закрити компанію. Розробка гри S.T.A.L.K.E.R. 2 також була припинена. Згідно з новинами, про це сайту повідомило інформоване джерело. За інформацією інших новинних ресурсів, у соціальній мережі Twitter особи, близькі до GSC, підтвердили дану інформацію. Разом з тим, офіційного повідомлення не було.
Після цього, в одному з інтерв'ю фан-порталу stalker-gsc.ru, офіційний партнер Сергія Григоровича, Михайло Разумов, повідомив, що GSC функціонує, але виключно в особі самого Григоровича. Також стверджувалося, що зараз відбуваються переговори щодо продовження робіт над другим S.T.A.L.K.E.R.-ом. У березні 2013 року, колишній глава відділу продажів GSC Сергій Грушко також підтвердив цю інформацію і додав, що Григорович може взяти в свою компанію будь-яку відповідну команду модмейкерів. Однією з кандидатур він оголосив команду, що розробляє фан-проєкт «Lost Alpha».
Відродження
Наприкінці 2014 року компанія GSC Game World відновила роботу. Новим проєктом компанії керує брат засновника компанії Сергія Григоровича — Євген Григорович. 18 травня 2015 року було анонсовано нову гру від студії — «Козаки 3». 19 липня 2016 року анонсовано дату виходу «Козаки 3», а 20 вересня того ж року відбувся вихід гри у сервісі Steam.
15 травня 2018 року Сергій Григорович оголосив про розробку S.T.A.L.K.E.R. 2, дата випуску якої не відома, а число «2021» на сайті гри є шифром. Інформація про те, що гру розробляє GSC Game World, з'явилася на офіційному сайті компанії.
Військовий стан
Після повномаштабного вторгнення російських військ в Україну лютому 2022 року компанія змінила свою політику, щодо представлення своєї продукції для Росії. PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в Discord-каналі підтвердив, що GSC Game World вирішила відмовитися від російської озвучки в S.T.A.L.K.E.R. 2 — офіційна повна локалізація буде лише українською та англійською мовами. Але гра все ж буде мати субтитри російською.
Станом на серпень 2023 року S.T.A.L.K.E.R. 2 перебуває у розробці, а дата релізу було оголошено на 5-те вересня 2024 року. Також компанія оголосила про наявність великої кількості вакансій, що, ймовірно, свідчить про активну розробку та довгострокові плани.
В кінці вересня 2023 року бенефіціарний власником компанії став .
Ігри
Назва | Дата виходу | Ігровий двигун | Платформа(-и) | Видавець(-вці) | Прим(-и). |
---|---|---|---|---|---|
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic | 25 листопада 1998 | DMCR | Microsoft Windows | відсутній | |
«Козаки: Європейські війни» | 12 квітня 2001 | [en], Руссобіт-М | |||
Venom. Codename: Outbreak | 8 жовтня 2001 | Vital Engine ZL | Virgin Interactive, Руссобіт-М | ||
«Козаки: Останній довід королів» | 20 листопада 2001 | DMCR | CDV Software, Руссобіт-М | ||
Hover Ace | 2 вересня 2002 | внутрішній двигун | Strategy First, Руссобіт-М | ||
«Козаки: Знову війна» | 1 листопада 2002 | DMCR | CDV Software, Руссобіт-М | ||
«Завоювання Америки» | 18 грудня 2002 | DMCR 2 | |||
«Завоювання Америки: У пошуках Ельдорадо» | 25 червня 2003 | ||||
FireStarter | 28 листопада 2003 | FireStarter Engine 1.0 | Hip Interactive, Руссобіт-М | ||
«Олександр» | 20 листопада 2004 | DMCR 2 | Ubisoft, GSC World Publishing | ||
«Козаки ІІ: Наполеонівські війни» | 4 квітня 2005 | CDV Software, GSC World Publishing | |||
«Козаки ІІ: Битва за Європу» | 19 червня 2006 | ||||
«Герої знищених імперій» | 6 жовтня 2006 | ||||
«S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля» | 20 березня 2007 | X-Ray Engine 1.0 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | THQ, GSC World Publishing | |
S.T.A.L.K.E.R. Mobile | 5 грудня 2007 | мобільний 3D-двигун Qplaze | Java ME | NOMOC World Publishing | |
«S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо» | 22 серпня 2008 | X-Ray Engine 1.5 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Deep Silver, GSC World Publishing | |
«S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» | 2 жовтня 2009 | X-Ray Engine 1.6 | [en], GSC World Publishing | ||
«Козаки 3» | 20 вересня 2016 | двигун без назви | Microsoft Windows, Linux | GSC Game World | |
«Козаки 3: Дні Величі» | 13 грудня 2016 | ||||
«Козаки 3: Сходження до Слави» | 16 лютого 2017 | ||||
«Козаки 3: Вартові Високогірь» | 12 квітня 2017 | ||||
«Козаки 3: Дорога до Величі» | 16 травня 2017 | ||||
«Козаки 3: Золота Доба» | 24 серпня 2017 | ||||
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» | 2024 | Unreal Engine 5 | Microsoft Windows, (Xbox Series X/S) |
Скасовані ігри
Назва | Дата скасування | Ігровий двигун | Платформа(-и) | Прим(-и). |
---|---|---|---|---|
неназвана квестова гра | 1997 | невідомо | Microsoft Windows | |
DoomCraft | січень 1999 | DMCR | ||
Oblivion Lost | лютий 2002 | X-Ray Engine | Microsoft Windows, Xbox | |
[ru] | 2002 | DMCR | Microsoft Windows | |
«Пограбування» (робоча назва) | 2006 | X-Ray Engine | ||
неназвана гра серії S.T.A.L.K.E.R. для PSP | весна 2007 | PlayStation Portable | ||
S.T.A.L.K.E.R. Online | жовтень 2011 | внутрішній двигун на Adobe Flash | веббраузер |
Ігрові двигун
Vital Engine — ігровий двигун, створений для гри Venom. Codename: Outbreak, а згодом був використаний для серії ігор Xenus («Xenus: Точка кипіння» та «Xenus II: Біле золото») і гри «Предтечі», українського розробника Deep Shadows.
X-Ray Engine — ігровий двигун, створений для серії ігор S.T.A.L.K.E.R.. В «X-Ray» використовується вільний фізичний двигун [ru].
Спадок
Студії, сформовані вихідцями з GSC Game World:
- Deep Shadows — була заснована 30 серпня 2001 року в Києві, вихідцями з компанії Сергієм Забарянским та Романом Лутом. Ігри Deep Shadows використовують ігровий двигун Vital Engine, розроблений засновниками компанії ще будучи у складі GSC Game World для гри Venom. Codename: Outbreak.
- 4A Games — була заснована 2 березня 2006 року вихідцями з компанії, у яких, з деяких причин, виникли фінансові труднощі з керівництвом. Співробітники компанії відразу приступили до створення дебютного проєкту Metro 2033: The Last Refuge, працюючи над грою навіть на вихідних. Відтоді компанія 4A Games розробляє ігри серії Metro.
- Vostok Games — створена в 2012 році після тимчасового закриття студії. В даний час організація займається розробкою і підтримкою оригінальної постапокаліптичної онлайн-ігри Survarium. Також в 2019 році випустила гру в жанрі королівська битва.
- West-Games — заснована в 2012 році під першою назвою «Union Studio» головним виконавчим директором Євгеном Кімом, який раніше керував розробкою програмного забезпечення GSC та працював над скасованою браузерною грою S.T.A.L.K.E.R. Online. У 2013 році Union Studio була реорганізована в West-Games, а в червні 2014 року студія запустила краудфандінгову кампанію на Kickstarter для духовного наступника S.T.A.L.K.E.R. під назвою Areal. Кампанію різко розкритикували, оскільки студія помилково стверджувала, що покриває творців франшизи, в той час, як трейлер гри майже повністю використовував кадри з попередніх ігор S.T.A.L.K.E.R.. На прохання надати зображення з гри представники West-Games надали скріншоти ландшафту, який був частково зміненою версією попередньо розробленого ресурсу, доступного для покупки в «Asset Store» для ігрового рушія Unity. Кілька груп розробників модів для S.T.A.L.K.E.R., у тому числі команда Misery, заявили, що проєкт був шахрайством. З спочатку запитаних 50 000 доларів США Areal зібрала майже 65 000 доларів, проте в липні 2014 року, за два дні до закриття кампанії, проєкт було відмінено на Kickstarter, оскільки Kickstarter послався на порушення правил. Компанія West-Games спочатку стверджувала, що перейшла на приватне фінансування, але оголосила ще одну краудфандінгову кампанію, на цей раз на [en], в грудні 2014 року, прагнучи отримати 600 000 доларів для створення гри під назвою S.T.A.L.K.E.R.: Apocalypse. Але, коли GSC проходила реформацію, студія заявила, що West-Games за законом не має права розробляти ігри S.T.A.L.K.E.R., оскільки GSC володіє всіма правами на франшизу «S.T.A.L.K.E.R.».
- Flying Cafe for Semianimals — була створена в 2015 році креативним директором Іллею Толмачьовим, який до цього займався «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті». Дебютною грою компанії стала Cradle.
Благодійність
28 квітня 2023 року компанії NAVI, та GSC Game World повідомили, що разом закупили 100 автівок на потреби ЗСУ. Частина з них вже передана військовослужбовцям, які виконують бойові завдання на найгарячіших напрямках.
Кожна пожертва, кожна волонтерська ініціатива, будь-яка допомога важлива і наближає той день, коли десятки мільйонів людей зможуть повернутися до мирного життя, світ – до відновлення, а сталкери – в Зону |
Примітки
- https://www.aroged.com/2021/12/31/gsc-game-world-wish-stalkers-a-happy-new-year/
- . Архів оригіналу за 19 вересня 2009. Процитовано 15 червня 2021.
- Архів оригіналу за 24 квітня 2011. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 29 травня 2016. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 4 лютого 2012. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 25 лютого 2012. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
- . CinemaBlend (англ.). Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 16 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 20 липня 2013. Процитовано 15 червня 2021.
- Dan Pearson (22 грудня 2014). . GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 16 червня 2021.
- Архів оригіналу за 27 грудня 2014. Процитовано 15 червня 2021.
- . Архів оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 15 червня 2021.
- Contributor, Gabriella Santiago-Vancak; Santiago-Vancak, Gabriella (24 липня 2016). GSC Game World's Cossacks 3 Charging Into September. Rock, Paper, Shotgun (англ.). оригіналу за 30 листопада 2020. Процитовано 13 липня 2023.
- Linux Cossacks 3 - Blue's News Story. www.bluesnews.com. оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 13 липня 2023.
- . Архів оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 15 червня 2021.
- GSC Game World відмовилася від російської озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 та перенесла гру на 2023 рік. ITC.ua. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 2 травня 2023.
- Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities. Discord. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 2 травня 2023.
- Из S.T.A.L.K.E.R. 2 убрали российскую озвучку – будет только украинская и английская. www.unian.net (рос.). оригіналу за 25 серпня 2023. Процитовано 25 серпня 2023.
- STALKER 2 Gets New Gameplay Trailer and Delay Into 2024. GLITCHED (en-ZA) . 25 серпня 2023. оригіналу за 25 серпня 2023. Процитовано 25 серпня 2023.
- . gsc-game.com (ua) . Архів оригіналу за 24 серпня 2021. Процитовано 24 серпня 2021.
- Кріппа придбав компанію-розробника гри S.T.A.L.K.E.R: тепер вона може бути пов’язана з онлайн-казино. Економічна правда (укр.). оригіналу за 20 листопада 2023. Процитовано 21 листопада 2023.
- Макс Кріппа став єдиним власником розробника легендарної гри S.T.A.L.K.E.R. Тепер вже офіційно — Forbes.ua. forbes.ua (укр.). 15 листопада 2023. оригіналу за 21 листопада 2023. Процитовано 21 листопада 2023.
- Маслюков, Иван (23 січня 1999). WarCraft 2000: Nuclear Epidemic. Компьютерная газета (рос.). оригіналу за 22 квітня 2012. Процитовано 26 вересня 2021.
- Данилов, Олег (22 вересня 2004). GSC – компания и человек. Интервью с Сергеем Григоровичем. ITC.ua (рос.). ITC Publishing. оригіналу за 2 вересня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Чечулин, Степан (7 червня 2005). Казаки 2: Наполеоновские войны. (рос.). Igromedia. оригіналу за 16 лютого 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Cossacks : European Wars. Eurogamer (англ.). Gamer Network. 12 квітня 2001. оригіналу за 2 червня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Kozlowski, David (17 квітня 2001). Cossacks: European Wars. IGN (англ.). . оригіналу за 16 грудня 2008. Процитовано 26 вересня 2021.
- Romaine, Garret (5 вересня 2001). . ESC Magazine (англ.). Архів оригіналу за 4 листопада 2002. Процитовано 26 вересня 2021.
- . (англ.). Future plc. 13 серпня 2001. Архів оригіналу за 16 грудня 2008. Процитовано 26 вересня 2021.
- . gsc-game.com (англ.). Архів оригіналу за 7 грудня 1999. Процитовано 26 вересня 2021.
- . GameStone.ru (рос.). 14 червня 1999. Архів оригіналу за 22 серпня 1999. Процитовано 26 вересня 2021.
- Osborn, Chuck (June 2005). . PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 15 березня 2006. Процитовано 26 вересня 2021.
- Harker, Carla (2 січня 2002). . GameSpy (англ.). IGN Entertainment. Архів оригіналу за 20 червня 2002. Процитовано 26 вересня 2021.
- Рецензия на игру Venom. Codename: Outbreak. Absolute Games (рос.). Бу-Медиа. 12 жовтня 2001. оригіналу за 11 листопада 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Adams, Dan (12 квітня 2002). Cossacks: The Art of War. IGN (англ.). . оригіналу за 23 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Beers, Craig (5 вересня 2002). Cossacks: The Art of War Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 21 жовтня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Suciu, Peter (18 травня 2002). . GameSpy (англ.). IGN Entertainment. Архів оригіналу за 11 серпня 2002. Процитовано 26 вересня 2021.
- Кузнецов, Андрей (22 жовтня 2002). "Hover Ace" от GSC Game World. Интервью. 3DNews Daily Digital Digest (рос.). оригіналу за 11 липня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Рецензия на игру Hover Ace. Absolute Games (рос.). Бу-Медиа. 7 жовтня 2002. оригіналу за 17 вересня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- . GameZone (англ.). GameZone Online. 29 липня 2003. Архів оригіналу за 25 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Галёнкин, Сергей; Данилов, Олег; Птица, Александр; Светличный, Сергей (March 2002). Игры на экспорт (PDF). Домашний ПК (рос.). ITC Publishing (39): 74—77. Процитовано 26 вересня 2021.
- Polak, Steve (20 грудня 2002). Cossacks: Back to War Review. IGN (англ.). . оригіналу за 23 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Beers, Craig (5 грудня 2002). Cossacks: Back to War Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 7 березня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Rausch, Allen (27 січня 2003). Cossacks: Back to War. Gamespy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 8 жовтня 2007. Процитовано 26 вересня 2021.
- Butts, Steve (10 лютого 2003). American Conquest. IGN (англ.). . оригіналу за 12 серпня 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- Beers, Craig (13 серпня 2003). American Conquest Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 3 червня 2019. Процитовано 26 вересня 2021.
- DNM (14 лютого 2003). American Conquest. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 11 жовтня 2010. Процитовано 26 вересня 2021.
- Liberatore, Raphael (27 лютого 2003). American Conquest. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 22 грудня 2011. Процитовано 26 вересня 2021.
- Beers, Craig (10 жовтня 2003). American Conquest: Fight Back Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 20 вересня 2020. Процитовано 26 вересня 2021.
- Suciu, Peter (28 листопада 2003). American Conquest: Fight Back. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 4 червня 2004. Процитовано 26 вересня 2021.
- Castro, Juan (15 березня 2004). Firestarter Review. IGN (англ.). . оригіналу за 18 жовтня 2016. Процитовано 26 вересня 2021.
- Osborne, Scott (8 березня 2004). FireStarter Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 26 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Luo, Di (24 червня 2004). . 1Up.com (англ.). IGN Entertainment. Архів оригіналу за 20 грудня 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- Кумби, Матвей (17 березня 2004). FireStarter. (рос.). Igromedia. оригіналу за 22 жовтня 2020. Процитовано 26 вересня 2021.
- Butts, Steve (2 грудня 2004). Alexander. IGN (англ.). . оригіналу за 26 вересня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Beers, Craig (17 травня 2006). Alexander Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Gillen, Kieron (9 травня 2005). Alexander. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 3 січня 2009. Процитовано 26 вересня 2021.
- Peckham, Matt (10 лютого 2005). Alexander. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 11 лютого 2005. Процитовано 26 вересня 2021.
- Варнавский, Игорь (1 березня 2005). Александр. (рос.). Igromedia. оригіналу за 26 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Butts, Steve (26 квітня 2005). Cossacks II: Napoleonic Wars. IGN (англ.). . оригіналу за 23 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Ocampo, Jason (26 квітня 2005). Cossacks II: Napoleonic Wars Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 20 жовтня 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- Suciu, Peter (28 квітня 2005). Cossacks II: Napoleonic Wars. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 16 серпня 2005. Процитовано 26 вересня 2021.
- Ocampo, Jason (17 липня 2006). Cossacks II: Battle for Europe Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 28 листопада 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- Clare, Oliver (22 серпня 2006). Cossacks 2: Battle For Europe. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 25 лютого 2011. Процитовано 26 вересня 2021.
- Butts, Steve (22 листопада 2006). Heroes of Annihilated Empires Review. IGN (англ.). . оригіналу за 28 березня 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- VanOrd, Kevin (5 грудня 2006). Heroes of Annihilated Empires Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 15 лютого 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Clare, Oliver (26 листопада 2006). Heroes of Annihilated Empires. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 1 лютого 2009. Процитовано 26 вересня 2021.
- Варнавский, Игорь (22 листопада 2006). Герои уничтоженных империй. (рос.). Igromedia. оригіналу за 23 березня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Biessener, Adam (March 2007). . Game Informer (англ.). GameStop. Архів оригіналу за 11 квітня 2007. Процитовано 26 вересня 2021.
- Onyett, Charles (19 березня 2007). S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review. IGN (англ.). . оригіналу за 30 липня 2013. Процитовано 26 вересня 2021.
- Ocampo, Jason (19 березня 2007). S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 26 вересня 2021.
- Rossignol, Jim (22 березня 2007). S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 4 квітня 2009. Процитовано 26 вересня 2021.
- Kuo, Li C. (2 травня 2007). S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 5 травня 2007. Процитовано 26 вересня 2021.
- Кузьменко, Александр (30 квітня 2007). S.T.A.L.K.E.R. (рос.). Igromedia. оригіналу за 13 червня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Trusca, Sorin (20 березня 2007). Prepare for S.T.A.L.K.E.R. on Your Mobile Phone. Softpedia (англ.). SoftNews. оригіналу за 23 березня 2007. Процитовано 26 вересня 2021.
- Buchanan, Levi (5 вересня 2007). S.T.A.L.K.E.R. Mobile Preview. IGN (англ.). . оригіналу за 26 грудня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Qplaze выпускает S.T.A.L.K.E.R. Mobile. Мобильный Контент (рос.). 5 грудня 2007. оригіналу за 13 серпня 2016. Процитовано 26 вересня 2021.
- Hearn, Rob (11 лютого 2008). S.T.A.L.K.E.R. Mobile Review. Pocket Gamer (англ.). Steel Media. оригіналу за 5 жовтня 2019. Процитовано 26 вересня 2021.
- Biessener, Adam (22 вересня 2009). S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 8 серпня 2019. Процитовано 26 вересня 2021.
- Butts, Steve (5 вересня 2008). S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review. IGN (англ.). . оригіналу за 12 червня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- VanOrd, Kevin (23 вересня 2008). S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 17 червня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Моисеев, Алексей (8 жовтня 2008). S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. (англ.). Igromedia. оригіналу за 21 серпня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Onyett, Charles (6 лютого 2010). S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review. IGN (англ.). . оригіналу за 13 жовтня 2012. Процитовано 26 вересня 2021.
- VanOrd, Kevin (2 лютого 2010). S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review. GameSpot (англ.). . оригіналу за 22 лютого 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Pearson, Dan (2 лютого 2010). S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 5 лютого 2010. Процитовано 26 вересня 2021.
- Manion, Rory (3 лютого 2010). S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review. GameSpy (англ.). IGN Entertainment. оригіналу за 6 лютого 2010. Процитовано 26 вересня 2021.
- Моисеев, Алексей (6 жовтня 2009). S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. (рос.). Igromedia. оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Движок игры Казаки 3. cossacks3.com (рос.). 11 червня 2015. оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Linux Cossacks 3. Blue's News (англ.). 22 червня 2017. оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 26 вересня 2021.
- Meer, Alec (22 вересня 2016). Wot I Think: Cossacks 3. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. оригіналу за 26 лютого 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Rad, Chloi (18 травня 2015). STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3. IGN (англ.). . оригіналу за 11 липня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Savage, Phil (19 травня 2015). GSC Game World returns for Cossacks 3. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 26 серпня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Hall, Charlie (18 травня 2015). The company that made STALKER is back with their next game, Cossacks 3. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- Hall, Charlie (15 травня 2018). STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2. Shazoo.ru (рос.). 13 квітня 2015. оригіналу за 18 травня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- Birch, Nathan (11 серпня 2021). STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World. Wccftech.com (англ.). оригіналу за 12 серпня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Barbosa, Alessandro (13 червня 2021). Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot (англ.). . оригіналу за 13 червня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Lawler, Richard (30 грудня 2020). 'S.T.A.L.K.E.R. 2' gameplay teaser previews the game's 2021 launch. Engadget (англ.). оригіналу за 31 грудня 2020. Процитовано 26 вересня 2021.
- Чаплюк, Андрей (16 серпня 2010). Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2. (рос.). Igromedia. оригіналу за 23 липня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- DoomCraft. Old-Games.ru (рос.). оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- . (рос.). НИМ. 7 вересня 2001. Архів оригіналу за 21 березня 2007. Процитовано 26 вересня 2021.
- Михайлов, Юрий (April 2010). S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры. Часть 1. Лучшие компьютерные игры (рос.). ТехноМир (101). оригіналу за 3 березня 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Сингаевский, Ярослав (March 2007). S.T.A.L.K.E.R. Хронология – Дорога длиною в семь лет (PDF). Gameplay (рос.). ITC Publishing (19): 18—23. (PDF) оригіналу за 15 жовтня 2012. Процитовано 26 вересня 2021.
- Путь одного «Сталкера» – Дорога длиною в семь лет (PDF). Шпиль (рос.). Шарп Віжн (19): 2—9. May 2007. ISSN 1819-5954. (PDF) оригіналу за 30 січня 2012. Процитовано 26 вересня 2021.
- Мурыгин, Вячеслав (24 квітня 2010). . ExGSC.com (рос.). Архів оригіналу за 19 серпня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Мурыгин, Вячеслав (10 листопада 2012). . ExGSC.com (рос.). Архів оригіналу за 8 серпня 2016. Процитовано 26 вересня 2021.
- Warlocks. Old-Games.ru (рос.). оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Ограбления. Old-Games.ru (рос.). оригіналу за 27 вересня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Сергей Григорович: S.T.A.L.K.E.R. 2 будет. Gameplay (рос.). ITC Publishing (54). February 2010. оригіналу за 3 лютого 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Leks (21 липня 2009). Интервью с Олегом Яворским. Stalker-Portal.ru (рос.). оригіналу за 3 лютого 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Chalk, Andy (9 вересня 2009). GSC Seems to Confirm S.T.A.L.K.E.R. for Xbox 360. (англ.). . оригіналу за 3 лютого 2017. Процитовано 26 вересня 2021.
- Seeder, Ben (30 червня 2014). STALKER: Who's the rightful heir?. Gamesindustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 6 липня 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Мурыгин, Вячеслав (28 серпня 2013). . ExGSC.com (рос.). Архів оригіналу за 15 травня 2016. Процитовано 26 вересня 2021.
- Deep Shadows (16 липня 2008). . GamersHell.com (англ.). Архів оригіналу за 6 жовтня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Pearson, Dan (10 грудня 2014). It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian. Gamesindustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 28 серпня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Hall, Charlie (8 вересня 2013). Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 16 травня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- Wordsworth, Rich (28 січня 2014). Games from the Real-World Post-Apocalypse. IGN (англ.). . оригіналу за 1 лютого 2014. Процитовано 26 вересня 2021.
- Senior, Tom (1 червня 2012). Rumour: Ex-STALKER devs form Union Studio, developing Fallout/Rage inspired shooter. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 29 червня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Purchese, Robert (26 червня 2014). That S.T.A.L.K.E.R.y Areal Kickstarter: What's going on?. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 26 вересня 2021.
- Tach, Dave (24 червня 2014). STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 24 червня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Cook, Dave (2 липня 2014). Update: S.T.A.L.K.E.R. successor scandal is media-fabricated, dev claims. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 26 жовтня 2018. Процитовано 26 вересня 2021.
- McWhertor, Michael (22 липня 2014). Kickstarter suspends Ex-STALKER devs' Areal campaign, West Games turns to direct funding. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 28 червня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Hall, Charlie (10 лютого 2015). GSC Game World says it will defend the STALKER franchise, plans to announce its next title soon. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 24 лютого 2019. Процитовано 26 вересня 2021.
- Savage, Phil (12 грудня 2014). Areal devs are back, want money for STALKER Apocalypse. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 26 серпня 2021. Процитовано 26 вересня 2021.
- Warr, Philippa (31 липня 2013). Cradle: a dreamlike exploration game set in the strange plains of sci-fi Mongolia. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 4 травня 2016. Процитовано 26 вересня 2021.
- Kłosiński, Daniel (3 серпня 2015). Cradle – Recenzja. Eurogamer.pl (пол.). Gamer Network. оригіналу за 23 серпня 2015. Процитовано 26 вересня 2021.
- Anisimova, Svitlana (28 квітня 2023). Розробники S.T.A.L.K.E.R. та NAVI придбали для ЗСУ 100 авто. Root Nation (укр.). оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 2 травня 2023.
- NAVI, MK Foundation та GSC Game World разом закупили 100 автівок для ЗСУ (укр.). 28 квітня 2023. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 2 травня 2023.
- Коментарі
- Спільно з Qplaze
- Завантажуваний вміст (DLC)
- Previously used Unreal Engine 4. Originally used X-Ray Engine 2.0
Посилання
Вікісховище має мультимедійні дані за темою: GSC Game World |
- Офіційний сайт
- Старий сайт [ 24 вересня 2021 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
GSC Game World ukrayinska privatna kompaniya rozrobnik komp yuternih igor vidoma zokrema igrami serij Kozaki ta S T A L K E R Zasnovana v 1995 roci Sergiyem Grigorovichem yakij ye yiyi kerivnikom Misce roztashuvannya kompaniyi Kiyiv GSC Game World pershimi v Ukrayini pochali perekladati igri dlya PK rosijskoyu movoyu GSC Game WorldLogotipTip privatna kompaniyaOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannya tovaristvo z obmezhenoyu vidpovidalnistyu d Galuz rozrobka programnogo zabezpechennya MSGK 6201 Zasnovano 1995 29 rokiv tomu 1995 Zasnovnik i Sergij GrigorovichShtab kvartira Ukrayina Kiyiv do 2022 Klyuchovi osobi generalnij direktor Yevgen GrigorovichProdukciya komp yuterni igri seriya igor Kozaki seriya igor S T A L K E R povnij spisok Vlasnik i Krippa MaksimSpivrobitniki 300 osib 1 sichnya 2022 1 Dochirni kompaniyi GSC World Publishing vidavnictvo gsc game com GSC Game World u Vikishovishi U 2002 roci kompaniya stala takozh i vidavnictvom GSC World Publishing IstoriyaPochatok roboti Kompaniya bula zasnovana v 1995 roci Sergiyem Grigorovichem yakij stav yiyi generalnim direktorom Nazvu kompaniyi ta yiyi emblemu Sergij vigadav she za navchannya u shkoli u vici 12 rokiv v 1990 roci Nazva mistit abreviaturu prizvisha ta inicialiv zasnovnika GSC angl Grigorovich Sergiy Constantinovich Yak potim poyasniv svoye rishennya Sergij Mij batko kazav sho treba use zhittya ves svij trud vkladati u svoye im ya shob potim bulo chim pishatisya i ya nazvav kompaniyu svoyimi inicialami Kompaniya pershoyu v Ukrayini pochala perekladati igri dlya PK rosijskoyu movoyu ta stvoryuvati multimedijni enciklopediyi Perehid do rozrobki igor U 1997 roci kompaniya pochala rozroblyati svoyu vlasnu gru kvest Ale v procesi rozrobki studiya zitknulasya z brakom dosvidu i trudnoshami zi stvorennya podibnih igor i vid rozrobki nezabarom vidmovilisya Ya zgadav princip yaksho hochesh chimos zajmatisya ale ne znayesh chim podivis na te sho roblyat inshi i ne zajmajsya cim U toj chas intelekt buv ne potriben nashomu rinkovi tomu mi virishili prodavati jogo na Zahid Do togo zh pislya krizi 1998 roku rinok SND buv nebezpechnim Sergij Grigorovich U 1998 roci pislya ekonomichnoyi krizi v Rosiyi vidbuvayetsya pereoriyentaciya kompaniyi na zahidnij rinok i rozrobku komp yuternih igor u zhanri strategij u realnomu chasi GSC namagayetsya otrimati kontrakt na rozrobku Warcraft 3 u Blizzard Entertainment ale zaznaye nevdachi Za slovami Grigorovicha prichinoyu vidmovi bula nedoviru do shidnoyevropejskoyi studiyi i molodij vik vlasnika kompaniyi Do kincya 1998 roku kompaniya zakinchuye svoyu pershu komercijnu gru WarCraft 2000 Nuclear Epidemic na bazi vlasnogo rushiya yakij stav piznishe osnovoyu Kozakiv Proyekt viriznyayetsya pomizh inshih strategij na rinku pidvishenim limitom yunitiv na karti Na pochatku 1999 roku kompaniya vikladaye v Internet u vilnomu dostupi WarCraft 2000 a takozh paralelno pracyuye nad grafikoyu i modelyami do proyektu yakij cherez piv roku zakrivayut U toj samij chas pochinayetsya rozrobka Kozakiv Debyut kompaniyi U 2001 roci GSC Game World vipuskaye strategiyu u realnomu chasi dlya Windows Kozaki Yevropejski vijni pershu gru sho prinesla kompaniyi uspih a nezabarom i viznannya v usomu sviti Piznishe v comu zh roci vihodyat taktichnij shuter vid pershoyi osobi Venom Codename Outbreak i dopovnennya do Kozakiv Kozaki Ostannij dovid koroliv U tomu zh roci GSC Game World pochinaye rozroblyati shuter z syuzhetom sho bazuyetsya na koncepciyi Zoryanoyi Brami i budivlyah piramidah actekiv na vlasnomu rushiyi X Ray yakij dozvolyav otrimati velmi yakisne zobrazhennya i pidtrimuvav majzhe vsi suchasni tehnologiyi na toj den Proyekt otrimuye nazvu Oblivion Lost Spochatku mi vzagali rozroblyali gru syuzhetom yakoyi bula vijna robotiv ta inoplanetyan v anturazhi prirodi i piramid actekiv Ale na kozhnomu zibranni zvuchala fraza Te sho mi robimo povna mayachnya Sergij Grigorovich U 2002 roci kompaniya vipuskaye she odne dopovnennya do seriyi Kozaki pid nazvoyu Kozaki Znovu vijna a v kinci roku vipuskaye novu strategiyu v realnomu chasi Zavoyuvannya Ameriki Takozh u berezni 2002 roku pislya podorozhi kompaniyi GSC Game World u Chornobilsku zonu vidchuzhennya koncepciya Oblivion Lost povnistyu zminyuyetsya i bere za osnovu avariyu na ChAES Gra otrimuye nazvu Stalker Oblivion Lost ale nezabarom nazva zminyuyetsya na S T A L K E R Oblivion Lost bo rozrobniki ne zmogli otrimati avtorskih prav na vikoristannya v nazvi svoyeyi gri slova Stalker Trohi pereroblyayetsya dvigun zokrema jogo grafichna chastina Poperedno gru planuyut vipustiti naprikinci 2003 roku U 2003 roci kompaniya vipuskaye dopovnennya Zavoyuvannya Ameriki U poshukah Eldorado a takozh arkadni gonki Hover Ace i shuter vid pershoyi osobi FireStarter Takozh trivaye rozrobka shutera vid pershoyi osobi S T A L K E R Oblivion Lost i znahoditsya vidavec dlya neyi yim staye kompaniya THQ Za jogo rekomendaciyeyu nazvu zminyuyut na ostatochnu S T A L K E R Shadow of Chernobyl ukr S T A L K E R Tin Chornobilya Rozrobniki nazivayut pershu tochnu datu vipusku seredina 2004 roku Logotip GSC World Publishing U 2004 roci GSC Game World staye takozh vidavcem GSC World Publishing i spilno z Ubisoft 20 listopada 2004 vidaye vlasnu rozroblenu strategiyu Oleksandr sho ye oficijnoyu groyu za filmom Olivera Stouna Oleksandr Namichenij na cej rik vipusk S T A L K E R Shadow of Chernobyl u lipni 2004 roku perenositsya kompaniyeyu THQ na 2005 rik u zv yazku z perehodom na novij render U 2005 roci vihodit prodovzhennya populyarnoyi strategiyi Kozaki Kozaki II Napoleonivski vijni Takozh u lyutomu 2005 roku GSC znovu zminyuye datu vihodu S T A L K E R Shadow of Chernobyl na neviznachenij termin prodovzhuyuchi yiyi doopracyuvannya U 2006 roci kompaniya vipuskaye dopovnennya Kozaki II Bitva za Yevropu i novu gru v zhanri strategiyi u realnomu chasi ta rolovoyi gri Geroyi znishenih imperij Takozh na pochatku cogo roku kompaniyu zalishaye chastina spivrobitnikiv sho do cogo pracyuvali nad proyektom S T A L K E R V moment koli artkomanda yaka pracyuvala nad S T A L K E R oficijno zakinchila roboti po proyektu chastina dosvidchenih hudozhnikiv pishla z kompaniyi i zasnuvala vlasnu kompaniyu rozrobnika komp yuternih igor 4A Games Piznishe do nih doyednalisya she kilka spivrobitnikiv GSC sho pishli pislya zakinchennya svoyih robit nad proyektom U 2006 roci pochinayetsya ostannya stadiya rozrobki S T A L K E R Shadow of Chernobyl optimizaciya i beta testuvannya Kompaniya robit zayavu sho gra povinna vijti u pershomu kvartali 2007 roku 20 bereznya 2007 roku gru S T A L K E R Tin Chornobilya bulo oficijno vipusheno Na 24 bereznya 2007 roku proyekt S T A L K E R zajmav vosmu poziciyu v charti prodazhiv dlya riznih platform i pershe sered igor dlya PK za rejtingom britanskoyi organizaciyi en Vzhe cherez rik 12 lyutogo 2008 roku bula nadana informaciya pro tirazh gri 950 tisyach kopij na teritoriyi SND i 700 tisyach na Zahodi sho zrobilo gru najuspishnishim proyektom kompaniyi GSC Game World na toj moment Odnochasno z vipuskom gri pochinayetsya vipusk knizhkovoyi seriyi S T A L K E R Oficijno bulo vipusheno tri zbirki opovidan spivzvuchnih z nazvami igor ale na pochatok 2021 roku nalichuyetsya ponad 317 knig Takozh kompaniya planuvala pochati vipusk odyagu ta suvenirnoyi produkciyi i vela peremovini z telekompaniyami shodo vipusku serialu za motivami gri Uspih gri S T A L K E R u vsomu sviti pidshtovhuye kompaniyu do rozrobki prodovzhennya Yim staye dopovnennya S T A L K E R Chiste nebo yake ye prikvelom gri S T A L K E R Tin Chornobilya yaka vihodit 22 serpnya 2008 roku 2 zhovtnya 2009 roku vihodit druge dopovnennya do seriyi S T A L K E R sho ye sikvelom originalnoyi gri S T A L K E R Poklik Prip yati Takozh she do vihodu gri generalnij direktor GSC Game World Sergij Grigorovich ogoloshuye pro plani shodo stvorennya prodovzhennya populyarnoyi seriyi 13 serpnya 2010 roku kompaniya GSC Game World oficijno ogoloshuye pro pochatok rozrobki proyektu S T A L K E R 2 yakij stane prodovzhennyam seriyi igor pro Chornobilsku Zonu Stverdzhuyetsya sho gra bude pracyuvati na novomu bagatoplatformovomu igrovomu rushiyi Vihid gri planuvavsya na PK Xbox 360 ta PlayStation 3 u 2012 roci Pripinennya rozrobki igor 9 grudnya 2011 roku ukrayinske informacijne internet agentstvo Ukrayinski novini opublikuvalo povidomlennya sho Sergij Grigorovich zasnovnik i vlasnik GSC Game World virishiv zakriti kompaniyu Rozrobka gri S T A L K E R 2 takozh bula pripinena Zgidno z novinami pro ce sajtu povidomilo informovane dzherelo Za informaciyeyu inshih novinnih resursiv u socialnij merezhi Twitter osobi blizki do GSC pidtverdili danu informaciyu Razom z tim oficijnogo povidomlennya ne bulo Pislya cogo v odnomu z interv yu fan portalu stalker gsc ru oficijnij partner Sergiya Grigorovicha Mihajlo Razumov povidomiv sho GSC funkcionuye ale viklyuchno v osobi samogo Grigorovicha Takozh stverdzhuvalosya sho zaraz vidbuvayutsya peregovori shodo prodovzhennya robit nad drugim S T A L K E R om U berezni 2013 roku kolishnij glava viddilu prodazhiv GSC Sergij Grushko takozh pidtverdiv cyu informaciyu i dodav sho Grigorovich mozhe vzyati v svoyu kompaniyu bud yaku vidpovidnu komandu modmejkeriv Odniyeyu z kandidatur vin ogolosiv komandu sho rozroblyaye fan proyekt Lost Alpha Vidrodzhennya Naprikinci 2014 roku kompaniya GSC Game World vidnovila robotu Novim proyektom kompaniyi keruye brat zasnovnika kompaniyi Sergiya Grigorovicha Yevgen Grigorovich 18 travnya 2015 roku bulo anonsovano novu gru vid studiyi Kozaki 3 19 lipnya 2016 roku anonsovano datu vihodu Kozaki 3 a 20 veresnya togo zh roku vidbuvsya vihid gri u servisi Steam 15 travnya 2018 roku Sergij Grigorovich ogolosiv pro rozrobku S T A L K E R 2 data vipusku yakoyi ne vidoma a chislo 2021 na sajti gri ye shifrom Informaciya pro te sho gru rozroblyaye GSC Game World z yavilasya na oficijnomu sajti kompaniyi Vijskovij stan Pislya povnomashtabnogo vtorgnennya rosijskih vijsk v Ukrayinu lyutomu 2022 roku kompaniya zminila svoyu politiku shodo predstavlennya svoyeyi produkciyi dlya Rosiyi PR menedzher GSC Game World Zahar Bocharov v Discord kanali pidtverdiv sho GSC Game World virishila vidmovitisya vid rosijskoyi ozvuchki v S T A L K E R 2 oficijna povna lokalizaciya bude lishe ukrayinskoyu ta anglijskoyu movami Ale gra vse zh bude mati subtitri rosijskoyu Stanom na serpen 2023 roku S T A L K E R 2 perebuvaye u rozrobci a data relizu bulo ogolosheno na 5 te veresnya 2024 roku Takozh kompaniya ogolosila pro nayavnist velikoyi kilkosti vakansij sho jmovirno svidchit pro aktivnu rozrobku ta dovgostrokovi plani V kinci veresnya 2023 roku beneficiarnij vlasnikom kompaniyi stav IgriNazva Data vihodu Igrovij dvigun Platforma i Vidavec vci Prim i WarCraft 2000 Nuclear Epidemic 01998 11 25 25 listopada 1998 DMCR Microsoft Windows vidsutnij Kozaki Yevropejski vijni 02001 04 12 12 kvitnya 2001 en Russobit MVenom Codename Outbreak 02001 10 08 8 zhovtnya 2001 Vital Engine ZL Virgin Interactive Russobit M Kozaki Ostannij dovid koroliv 02001 11 20 20 listopada 2001 DMCR CDV Software Russobit MHover Ace 02002 09 02 2 veresnya 2002 vnutrishnij dvigun Strategy First Russobit M Kozaki Znovu vijna 02002 11 01 1 listopada 2002 DMCR CDV Software Russobit M Zavoyuvannya Ameriki 02002 12 18 18 grudnya 2002 DMCR 2 Zavoyuvannya Ameriki U poshukah Eldorado 02003 06 25 25 chervnya 2003FireStarter 02003 11 28 28 listopada 2003 FireStarter Engine 1 0 Hip Interactive Russobit M Oleksandr 02004 11 20 20 listopada 2004 DMCR 2 Ubisoft GSC World Publishing Kozaki II Napoleonivski vijni 02005 04 04 4 kvitnya 2005 CDV Software GSC World Publishing Kozaki II Bitva za Yevropu 02006 06 19 19 chervnya 2006 Geroyi znishenih imperij 02006 10 06 6 zhovtnya 2006 S T A L K E R Tin Chornobilya 02007 03 20 20 bereznya 2007 X Ray Engine 1 0 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One THQ GSC World PublishingS T A L K E R Mobile 02007 12 05 5 grudnya 2007 mobilnij 3D dvigun Qplaze Java ME NOMOC World Publishing S T A L K E R Chiste nebo 02008 08 22 22 serpnya 2008 X Ray Engine 1 5 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Deep Silver GSC World Publishing S T A L K E R Poklik Prip yati 02009 10 02 2 zhovtnya 2009 X Ray Engine 1 6 en GSC World Publishing Kozaki 3 02016 09 20 20 veresnya 2016 dvigun bez nazvi Microsoft Windows Linux GSC Game World Kozaki 3 Dni Velichi 02016 12 13 13 grudnya 2016 Kozaki 3 Shodzhennya do Slavi 02017 02 16 16 lyutogo 2017 Kozaki 3 Vartovi Visokogir 02017 04 12 12 kvitnya 2017 Kozaki 3 Doroga do Velichi 02017 05 16 16 travnya 2017 Kozaki 3 Zolota Doba 02017 08 24 24 serpnya 2017 S T A L K E R 2 Serce Chornobilya 2024 Unreal Engine 5 Microsoft Windows Xbox Series X SSkasovani igri Nazva Data skasuvannya Igrovij dvigun Platforma i Prim i nenazvana kvestova gra 01997 1997 nevidomo Microsoft WindowsDoomCraft sichen 01999 1999 DMCROblivion Lost lyutij 02002 2002 X Ray Engine Microsoft Windows Xbox ru 02002 2002 DMCR Microsoft Windows Pograbuvannya robocha nazva 02006 2006 X Ray Enginenenazvana gra seriyi S T A L K E R dlya PSP vesna 02007 2007 PlayStation PortableS T A L K E R Online zhovten 02011 2011 vnutrishnij dvigun na Adobe Flash vebbrauzerIgrovi dvigunVital Engine igrovij dvigun stvorenij dlya gri Venom Codename Outbreak a zgodom buv vikoristanij dlya seriyi igor Xenus Xenus Tochka kipinnya ta Xenus II Bile zoloto i gri Predtechi ukrayinskogo rozrobnika Deep Shadows X Ray Engine igrovij dvigun stvorenij dlya seriyi igor S T A L K E R V X Ray vikoristovuyetsya vilnij fizichnij dvigun ru SpadokStudiyi sformovani vihidcyami z GSC Game World Deep Shadows bula zasnovana 30 serpnya 2001 roku v Kiyevi vihidcyami z kompaniyi Sergiyem Zabaryanskim ta Romanom Lutom Igri Deep Shadows vikoristovuyut igrovij dvigun Vital Engine rozroblenij zasnovnikami kompaniyi she buduchi u skladi GSC Game World dlya gri Venom Codename Outbreak 4A Games bula zasnovana 2 bereznya 2006 roku vihidcyami z kompaniyi u yakih z deyakih prichin vinikli finansovi trudnoshi z kerivnictvom Spivrobitniki kompaniyi vidrazu pristupili do stvorennya debyutnogo proyektu Metro 2033 The Last Refuge pracyuyuchi nad groyu navit na vihidnih Vidtodi kompaniya 4A Games rozroblyaye igri seriyi Metro Vostok Games stvorena v 2012 roci pislya timchasovogo zakrittya studiyi V danij chas organizaciya zajmayetsya rozrobkoyu i pidtrimkoyu originalnoyi postapokaliptichnoyi onlajn igri Survarium Takozh v 2019 roci vipustila gru v zhanri korolivska bitva West Games zasnovana v 2012 roci pid pershoyu nazvoyu Union Studio golovnim vikonavchim direktorom Yevgenom Kimom yakij ranishe keruvav rozrobkoyu programnogo zabezpechennya GSC ta pracyuvav nad skasovanoyu brauzernoyu groyu S T A L K E R Online U 2013 roci Union Studio bula reorganizovana v West Games a v chervni 2014 roku studiya zapustila kraudfandingovu kampaniyu na Kickstarter dlya duhovnogo nastupnika S T A L K E R pid nazvoyu Areal Kampaniyu rizko rozkritikuvali oskilki studiya pomilkovo stverdzhuvala sho pokrivaye tvorciv franshizi v toj chas yak trejler gri majzhe povnistyu vikoristovuvav kadri z poperednih igor S T A L K E R Na prohannya nadati zobrazhennya z gri predstavniki West Games nadali skrinshoti landshaftu yakij buv chastkovo zminenoyu versiyeyu poperedno rozroblenogo resursu dostupnogo dlya pokupki v Asset Store dlya igrovogo rushiya Unity Kilka grup rozrobnikiv modiv dlya S T A L K E R u tomu chisli komanda Misery zayavili sho proyekt buv shahrajstvom Z spochatku zapitanih 50 000 dolariv SShA Areal zibrala majzhe 65 000 dolariv prote v lipni 2014 roku za dva dni do zakrittya kampaniyi proyekt bulo vidmineno na Kickstarter oskilki Kickstarter poslavsya na porushennya pravil Kompaniya West Games spochatku stverdzhuvala sho perejshla na privatne finansuvannya ale ogolosila she odnu kraudfandingovu kampaniyu na cej raz na en v grudni 2014 roku pragnuchi otrimati 600 000 dolariv dlya stvorennya gri pid nazvoyu S T A L K E R Apocalypse Ale koli GSC prohodila reformaciyu studiya zayavila sho West Games za zakonom ne maye prava rozroblyati igri S T A L K E R oskilki GSC volodiye vsima pravami na franshizu S T A L K E R Flying Cafe for Semianimals bula stvorena v 2015 roci kreativnim direktorom Illeyu Tolmachovim yakij do cogo zajmavsya S T A L K E R Poklik Prip yati Debyutnoyu groyu kompaniyi stala Cradle Blagodijnist28 kvitnya 2023 roku kompaniyi NAVI ta GSC Game World povidomili sho razom zakupili 100 avtivok na potrebi ZSU Chastina z nih vzhe peredana vijskovosluzhbovcyam yaki vikonuyut bojovi zavdannya na najgaryachishih napryamkah Kozhna pozhertva kozhna volonterska iniciativa bud yaka dopomoga vazhliva i nablizhaye toj den koli desyatki miljoniv lyudej zmozhut povernutisya do mirnogo zhittya svit do vidnovlennya a stalkeri v ZonuPrimitkihttps www aroged com 2021 12 31 gsc game world wish stalkers a happy new year Arhiv originalu za 19 veresnya 2009 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 kvitnya 2011 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 29 travnya 2016 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 4 lyutogo 2012 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2012 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2021 CinemaBlend angl Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 16 chervnya 2021 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 20 lipnya 2013 Procitovano 15 chervnya 2021 Dan Pearson 22 grudnya 2014 GamesIndustry biz angl Arhiv originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 16 chervnya 2021 Arhiv originalu za 27 grudnya 2014 Procitovano 15 chervnya 2021 Arhiv originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 15 chervnya 2021 Contributor Gabriella Santiago Vancak Santiago Vancak Gabriella 24 lipnya 2016 GSC Game World s Cossacks 3 Charging Into September Rock Paper Shotgun angl originalu za 30 listopada 2020 Procitovano 13 lipnya 2023 Linux Cossacks 3 Blue s News Story www bluesnews com originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 13 lipnya 2023 Arhiv originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 15 chervnya 2021 GSC Game World vidmovilasya vid rosijskoyi ozvuchki S T A L K E R 2 ta perenesla gru na 2023 rik ITC ua originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 2 travnya 2023 Discord A New Way to Chat with Friends amp Communities Discord originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 2 travnya 2023 Iz S T A L K E R 2 ubrali rossijskuyu ozvuchku budet tolko ukrainskaya i anglijskaya www unian net ros originalu za 25 serpnya 2023 Procitovano 25 serpnya 2023 STALKER 2 Gets New Gameplay Trailer and Delay Into 2024 GLITCHED en ZA 25 serpnya 2023 originalu za 25 serpnya 2023 Procitovano 25 serpnya 2023 gsc game com ua Arhiv originalu za 24 serpnya 2021 Procitovano 24 serpnya 2021 Krippa pridbav kompaniyu rozrobnika gri S T A L K E R teper vona mozhe buti pov yazana z onlajn kazino Ekonomichna pravda ukr originalu za 20 listopada 2023 Procitovano 21 listopada 2023 Maks Krippa stav yedinim vlasnikom rozrobnika legendarnoyi gri S T A L K E R Teper vzhe oficijno Forbes ua forbes ua ukr 15 listopada 2023 originalu za 21 listopada 2023 Procitovano 21 listopada 2023 Maslyukov Ivan 23 sichnya 1999 WarCraft 2000 Nuclear Epidemic Kompyuternaya gazeta ros originalu za 22 kvitnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2021 Danilov Oleg 22 veresnya 2004 GSC kompaniya i chelovek Intervyu s Sergeem Grigorovichem ITC ua ros ITC Publishing originalu za 2 veresnya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Chechulin Stepan 7 chervnya 2005 Kazaki 2 Napoleonovskie vojny ros Igromedia originalu za 16 lyutogo 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Cossacks European Wars Eurogamer angl Gamer Network 12 kvitnya 2001 originalu za 2 chervnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Kozlowski David 17 kvitnya 2001 Cossacks European Wars IGN angl originalu za 16 grudnya 2008 Procitovano 26 veresnya 2021 Romaine Garret 5 veresnya 2001 ESC Magazine angl Arhiv originalu za 4 listopada 2002 Procitovano 26 veresnya 2021 angl Future plc 13 serpnya 2001 Arhiv originalu za 16 grudnya 2008 Procitovano 26 veresnya 2021 gsc game com angl Arhiv originalu za 7 grudnya 1999 Procitovano 26 veresnya 2021 GameStone ru ros 14 chervnya 1999 Arhiv originalu za 22 serpnya 1999 Procitovano 26 veresnya 2021 Osborn Chuck June 2005 PC Gamer angl Future plc Arhiv originalu za 15 bereznya 2006 Procitovano 26 veresnya 2021 Harker Carla 2 sichnya 2002 GameSpy angl IGN Entertainment Arhiv originalu za 20 chervnya 2002 Procitovano 26 veresnya 2021 Recenziya na igru Venom Codename Outbreak Absolute Games ros Bu Media 12 zhovtnya 2001 originalu za 11 listopada 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Adams Dan 12 kvitnya 2002 Cossacks The Art of War IGN angl originalu za 23 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Beers Craig 5 veresnya 2002 Cossacks The Art of War Review GameSpot angl originalu za 21 zhovtnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Suciu Peter 18 travnya 2002 GameSpy angl IGN Entertainment Arhiv originalu za 11 serpnya 2002 Procitovano 26 veresnya 2021 Kuznecov Andrej 22 zhovtnya 2002 Hover Ace ot GSC Game World Intervyu 3DNews Daily Digital Digest ros originalu za 11 lipnya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Recenziya na igru Hover Ace Absolute Games ros Bu Media 7 zhovtnya 2002 originalu za 17 veresnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 GameZone angl GameZone Online 29 lipnya 2003 Arhiv originalu za 25 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Galyonkin Sergej Danilov Oleg Ptica Aleksandr Svetlichnyj Sergej March 2002 Igry na eksport PDF Domashnij PK ros ITC Publishing 39 74 77 Procitovano 26 veresnya 2021 Polak Steve 20 grudnya 2002 Cossacks Back to War Review IGN angl originalu za 23 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Beers Craig 5 grudnya 2002 Cossacks Back to War Review GameSpot angl originalu za 7 bereznya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Rausch Allen 27 sichnya 2003 Cossacks Back to War Gamespy angl IGN Entertainment originalu za 8 zhovtnya 2007 Procitovano 26 veresnya 2021 Butts Steve 10 lyutogo 2003 American Conquest IGN angl originalu za 12 serpnya 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 Beers Craig 13 serpnya 2003 American Conquest Review GameSpot angl originalu za 3 chervnya 2019 Procitovano 26 veresnya 2021 DNM 14 lyutogo 2003 American Conquest Eurogamer angl Gamer Network originalu za 11 zhovtnya 2010 Procitovano 26 veresnya 2021 Liberatore Raphael 27 lyutogo 2003 American Conquest GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 22 grudnya 2011 Procitovano 26 veresnya 2021 Beers Craig 10 zhovtnya 2003 American Conquest Fight Back Review GameSpot angl originalu za 20 veresnya 2020 Procitovano 26 veresnya 2021 Suciu Peter 28 listopada 2003 American Conquest Fight Back GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 4 chervnya 2004 Procitovano 26 veresnya 2021 Castro Juan 15 bereznya 2004 Firestarter Review IGN angl originalu za 18 zhovtnya 2016 Procitovano 26 veresnya 2021 Osborne Scott 8 bereznya 2004 FireStarter Review GameSpot angl originalu za 26 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Luo Di 24 chervnya 2004 1Up com angl IGN Entertainment Arhiv originalu za 20 grudnya 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 Kumbi Matvej 17 bereznya 2004 FireStarter ros Igromedia originalu za 22 zhovtnya 2020 Procitovano 26 veresnya 2021 Butts Steve 2 grudnya 2004 Alexander IGN angl originalu za 26 veresnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Beers Craig 17 travnya 2006 Alexander Review GameSpot angl originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Gillen Kieron 9 travnya 2005 Alexander Eurogamer angl Gamer Network originalu za 3 sichnya 2009 Procitovano 26 veresnya 2021 Peckham Matt 10 lyutogo 2005 Alexander GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 11 lyutogo 2005 Procitovano 26 veresnya 2021 Varnavskij Igor 1 bereznya 2005 Aleksandr ros Igromedia originalu za 26 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Butts Steve 26 kvitnya 2005 Cossacks II Napoleonic Wars IGN angl originalu za 23 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Ocampo Jason 26 kvitnya 2005 Cossacks II Napoleonic Wars Review GameSpot angl originalu za 20 zhovtnya 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 Suciu Peter 28 kvitnya 2005 Cossacks II Napoleonic Wars GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 16 serpnya 2005 Procitovano 26 veresnya 2021 Ocampo Jason 17 lipnya 2006 Cossacks II Battle for Europe Review GameSpot angl originalu za 28 listopada 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 Clare Oliver 22 serpnya 2006 Cossacks 2 Battle For Europe Eurogamer angl Gamer Network originalu za 25 lyutogo 2011 Procitovano 26 veresnya 2021 Butts Steve 22 listopada 2006 Heroes of Annihilated Empires Review IGN angl originalu za 28 bereznya 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 VanOrd Kevin 5 grudnya 2006 Heroes of Annihilated Empires Review GameSpot angl originalu za 15 lyutogo 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Clare Oliver 26 listopada 2006 Heroes of Annihilated Empires Eurogamer angl Gamer Network originalu za 1 lyutogo 2009 Procitovano 26 veresnya 2021 Varnavskij Igor 22 listopada 2006 Geroi unichtozhennyh imperij ros Igromedia originalu za 23 bereznya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Biessener Adam March 2007 Game Informer angl GameStop Arhiv originalu za 11 kvitnya 2007 Procitovano 26 veresnya 2021 Onyett Charles 19 bereznya 2007 S T A L K E R Shadow of Chernobyl Review IGN angl originalu za 30 lipnya 2013 Procitovano 26 veresnya 2021 Ocampo Jason 19 bereznya 2007 S T A L K E R Shadow of Chernobyl Review GameSpot angl originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 26 veresnya 2021 Rossignol Jim 22 bereznya 2007 S T A L K E R Shadow Of Chernobyl Eurogamer angl Gamer Network originalu za 4 kvitnya 2009 Procitovano 26 veresnya 2021 Kuo Li C 2 travnya 2007 S T A L K E R Shadow of Chernobyl GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 5 travnya 2007 Procitovano 26 veresnya 2021 Kuzmenko Aleksandr 30 kvitnya 2007 S T A L K E R ros Igromedia originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Trusca Sorin 20 bereznya 2007 Prepare for S T A L K E R on Your Mobile Phone Softpedia angl SoftNews originalu za 23 bereznya 2007 Procitovano 26 veresnya 2021 Buchanan Levi 5 veresnya 2007 S T A L K E R Mobile Preview IGN angl originalu za 26 grudnya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Qplaze vypuskaet S T A L K E R Mobile Mobilnyj Kontent ros 5 grudnya 2007 originalu za 13 serpnya 2016 Procitovano 26 veresnya 2021 Hearn Rob 11 lyutogo 2008 S T A L K E R Mobile Review Pocket Gamer angl Steel Media originalu za 5 zhovtnya 2019 Procitovano 26 veresnya 2021 Biessener Adam 22 veresnya 2009 S T A L K E R Clear Sky Game Informer angl GameStop originalu za 8 serpnya 2019 Procitovano 26 veresnya 2021 Butts Steve 5 veresnya 2008 S T A L K E R Clear Sky Review IGN angl originalu za 12 chervnya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 VanOrd Kevin 23 veresnya 2008 S T A L K E R Clear Sky Review GameSpot angl originalu za 17 chervnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Moiseev Aleksej 8 zhovtnya 2008 S T A L K E R Chistoe nebo angl Igromedia originalu za 21 serpnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Onyett Charles 6 lyutogo 2010 S T A L K E R Call of Pripyat Review IGN angl originalu za 13 zhovtnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2021 VanOrd Kevin 2 lyutogo 2010 S T A L K E R Call of Pripyat Review GameSpot angl originalu za 22 lyutogo 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Pearson Dan 2 lyutogo 2010 S T A L K E R Call of Pripyat Eurogamer angl Gamer Network originalu za 5 lyutogo 2010 Procitovano 26 veresnya 2021 Manion Rory 3 lyutogo 2010 S T A L K E R Call of Pripyat Review GameSpy angl IGN Entertainment originalu za 6 lyutogo 2010 Procitovano 26 veresnya 2021 Moiseev Aleksej 6 zhovtnya 2009 S T A L K E R Zov Pripyati ros Igromedia originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Dvizhok igry Kazaki 3 cossacks3 com ros 11 chervnya 2015 originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Linux Cossacks 3 Blue s News angl 22 chervnya 2017 originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 26 veresnya 2021 Meer Alec 22 veresnya 2016 Wot I Think Cossacks 3 Rock Paper Shotgun angl Gamer Network originalu za 26 lyutogo 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Rad Chloi 18 travnya 2015 STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3 IGN angl originalu za 11 lipnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Savage Phil 19 travnya 2015 GSC Game World returns for Cossacks 3 PC Gamer angl Future plc originalu za 26 serpnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Hall Charlie 18 travnya 2015 The company that made STALKER is back with their next game Cossacks 3 Polygon angl Vox Media originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 Hall Charlie 15 travnya 2018 STALKER 2 announced scheduled for 2021 release Polygon angl Vox Media originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 Ishodnyj kod X Ray 2 0 dvizhka S T A L K E R 2 Shazoo ru ros 13 kvitnya 2015 originalu za 18 travnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 Birch Nathan 11 serpnya 2021 STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World Wccftech com angl originalu za 12 serpnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Barbosa Alessandro 13 chervnya 2021 Stalker 2 Heart of Chernobyl Launches In April 2022 On Xbox Games Pass At Launch GameSpot angl originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Lawler Richard 30 grudnya 2020 S T A L K E R 2 gameplay teaser previews the game s 2021 launch Engadget angl originalu za 31 grudnya 2020 Procitovano 26 veresnya 2021 Chaplyuk Andrej 16 serpnya 2010 Sostoyalsya anons S T A L K E R 2 ros Igromedia originalu za 23 lipnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 DoomCraft Old Games ru ros originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 ros NIM 7 veresnya 2001 Arhiv originalu za 21 bereznya 2007 Procitovano 26 veresnya 2021 Mihajlov Yurij April 2010 S T A L K E R Shadow of Chernobyl Istoriya sozdaniya igry Chast 1 Luchshie kompyuternye igry ros TehnoMir 101 originalu za 3 bereznya 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Singaevskij Yaroslav March 2007 S T A L K E R Hronologiya Doroga dlinoyu v sem let PDF Gameplay ros ITC Publishing 19 18 23 PDF originalu za 15 zhovtnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2021 Put odnogo Stalkera Doroga dlinoyu v sem let PDF Shpil ros Sharp Vizhn 19 2 9 May 2007 ISSN 1819 5954 PDF originalu za 30 sichnya 2012 Procitovano 26 veresnya 2021 Murygin Vyacheslav 24 kvitnya 2010 ExGSC com ros Arhiv originalu za 19 serpnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Murygin Vyacheslav 10 listopada 2012 ExGSC com ros Arhiv originalu za 8 serpnya 2016 Procitovano 26 veresnya 2021 Warlocks Old Games ru ros originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Ogrableniya Old Games ru ros originalu za 27 veresnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Sergej Grigorovich S T A L K E R 2 budet Gameplay ros ITC Publishing 54 February 2010 originalu za 3 lyutogo 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Leks 21 lipnya 2009 Intervyu s Olegom Yavorskim Stalker Portal ru ros originalu za 3 lyutogo 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Chalk Andy 9 veresnya 2009 GSC Seems to Confirm S T A L K E R for Xbox 360 angl originalu za 3 lyutogo 2017 Procitovano 26 veresnya 2021 Seeder Ben 30 chervnya 2014 STALKER Who s the rightful heir Gamesindustry biz angl Gamer Network originalu za 6 lipnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Murygin Vyacheslav 28 serpnya 2013 ExGSC com ros Arhiv originalu za 15 travnya 2016 Procitovano 26 veresnya 2021 Deep Shadows 16 lipnya 2008 GamersHell com angl Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Pearson Dan 10 grudnya 2014 It s a hard time for Ukraine but a good time to be a proud Ukrainian Gamesindustry biz angl Gamer Network originalu za 28 serpnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Hall Charlie 8 veresnya 2013 Stalker fallout Polygon traces the exodus from Kiev s legendary GSC Game World Polygon angl Vox Media originalu za 16 travnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 Wordsworth Rich 28 sichnya 2014 Games from the Real World Post Apocalypse IGN angl originalu za 1 lyutogo 2014 Procitovano 26 veresnya 2021 Senior Tom 1 chervnya 2012 Rumour Ex STALKER devs form Union Studio developing Fallout Rage inspired shooter PC Gamer angl Future plc originalu za 29 chervnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Purchese Robert 26 chervnya 2014 That S T A L K E R y Areal Kickstarter What s going on Eurogamer angl Gamer Network originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 26 veresnya 2021 Tach Dave 24 chervnya 2014 STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal Polygon angl Vox Media originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Cook Dave 2 lipnya 2014 Update S T A L K E R successor scandal is media fabricated dev claims VG247 angl Gamer Network originalu za 26 zhovtnya 2018 Procitovano 26 veresnya 2021 McWhertor Michael 22 lipnya 2014 Kickstarter suspends Ex STALKER devs Areal campaign West Games turns to direct funding Polygon angl Vox Media originalu za 28 chervnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Hall Charlie 10 lyutogo 2015 GSC Game World says it will defend the STALKER franchise plans to announce its next title soon Polygon angl Vox Media originalu za 24 lyutogo 2019 Procitovano 26 veresnya 2021 Savage Phil 12 grudnya 2014 Areal devs are back want money for STALKER Apocalypse PC Gamer angl Future plc originalu za 26 serpnya 2021 Procitovano 26 veresnya 2021 Warr Philippa 31 lipnya 2013 Cradle a dreamlike exploration game set in the strange plains of sci fi Mongolia PC Gamer angl Future plc originalu za 4 travnya 2016 Procitovano 26 veresnya 2021 Klosinski Daniel 3 serpnya 2015 Cradle Recenzja Eurogamer pl pol Gamer Network originalu za 23 serpnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2021 Anisimova Svitlana 28 kvitnya 2023 Rozrobniki S T A L K E R ta NAVI pridbali dlya ZSU 100 avto Root Nation ukr originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 2 travnya 2023 NAVI MK Foundation ta GSC Game World razom zakupili 100 avtivok dlya ZSU ukr 28 kvitnya 2023 originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 2 travnya 2023 KomentariSpilno z Qplaze Zavantazhuvanij vmist DLC Previously used Unreal Engine 4 Originally used X Ray Engine 2 0PosilannyaVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu GSC Game WorldOficijnij sajt Starij sajt 24 veresnya 2021 u Wayback Machine