Королівська битва (англ. Battle Royale) — один із жанрів масових багатокористувацьких онлайн ігор, що поєднує в собі елементи симулятора виживання з режимом . «Королівська битва» зіштовхує велику кількість керованих гравцями персонажів з мінімальним набором спорядження на обмеженій карті; гравці повинні шукати на карті зброю і знищувати супротивників, поки в грі не залишиться тільки один. Характерною особливістю «королівської битви» є зменшення у міру гри «безпечної зони»: що довше триває матч, то менша частина карти залишається доступною для гравців. Сама назва жанру сходить до роману «Королівська битва» японського письменника [ru] та його екранізації.
Ігри в жанрі «королівської битви» спочатку з'явилися у вигляді модифікацій до масштабних онлайн-ігор з вираженими елементами симулятора виживання, таким як Minecraft або ArmA 2. Гра PlayerUnknown's Battlegrounds, випущена в 2017 році, не була першою в жанрі «королівської битви», але набула величезної популярності і викликала до життя безліч наслідувань, змусивши оглядачів говорити про успіх цієї гри і жанру в цілому як про одну з найважливіших тенденцій в ігровій індустрії.
Історія
Ключові елементи королівської битви були присутні у відеоіграх протягом багатьох років: режим last man standing вкрай поширений у багатокористувацьких шутерах, в той час як виживання і пошук необхідних для цього предметів на великій карті стали популярними завдяки симуляторам виживання.
У 2012 році був випущений фільм «Голодні ігри» за однойменним романом Сюзанни Коллінз; його популярність призвела до появи у тому ж році модифікації до гри Minecraft під назвою Hunger Games, пізніше перейменованої в Survival Games. Подібно до персонажів фільму, керовані гравцями персонажі з'являються в центрі карти поряд з кількома скринями з цінними предметами; по ходу гри гравці можуть битися за ці скрині, або шукати інші скрині, розкидані по карті. У разі загибелі персонажа гравець вибуває зі змагання, яке продовжується, поки не залишиться тільки один гравець.
У 2013 вийшла гра під назвою ShootMania разом з режимом Smurf, в якому ігрове поле звужувалося.
В цей же час набула популярності DayZ, модифікація в дусі симулятора виживання для тактичного шутера ArmA 2. У той час як сама гра ArmA 2 імітувала військові дії з певними наказами і бойовими завданнями, DayZ надавала гравцям відкритий світ і єдину мету — виживати як можна довше. Хоча DayZ і подібні їй гри і модифікації допускали сутички і битви між гравцями, в силу великого розміру віртуального світу і його постійності такі зіткнення відбувалися нечасто. Це призвело до появи нових модифікацій, заснованих на DayZ, де битви між гравцями набували більше спортивного, матчевого характеру. У 2015 році в симулятор виживання Ark: Survival Evolved було додано змагальний режим Survival of the Fittest, що підтримує до 72 гравців. У Survival of the Fittest гравці б'ються один з одним на території, яка поступово зменшується. У 2016 році цей режим був відділений від власне Ark: Survival Evolved в самостійну гру, але пізніше знову об'єднаний з нею заради полегшення розробки. Гра The Culling, розроблена Xaviant Studios і випущена в ранньому доступі в 2016 році, являла собою королівську битву менших розмірів — на 16 гравців.
Популяризація королівської битви як жанру відеоігор пов'язана з ім'ям австралійського геймдизайнера Брендана Гріна. Надихнувшись концепцією однойменного роману і фільму, він оформив правила королівської битви спочатку у вигляді модифікації ArmA II: DayZ, а згодом переніс його на рушій ArmA III. Згодом Гріна запросили як консультанта для роботи над режимом гри H1Z1, після випущеним як окрема гра під назвою H1Z1: King of the Kill. Після виходу гри Грін перейшов на роботу до корейської компанії Bluehole Studio, яка запропонувала створити нову велику гру в жанрі «королівської битви» так, як бачить і уявляє її Грін. Випущена в 2017 році гра PlayerUnknown's Battlegrounds набула величезної популярності. На хвилі популярності PlayerUnknown's Battlegrounds режими «королівської битви» з'явилися в інших, вже існуючих іграх, таких як Fortnite, Grand Theft Auto Online або Paladins. Fortnite: Battle Royale навіть перевершила PlayerUnknown's Battlegrounds за популярністю — цей успіх пов'язували з безкоштовністю гри, її доступністю на багатьох платформах, а також порівняно меншим рівнем насильства на екрані і яскравою мультяшною графікою, що дозволило залучити до гри дитячу і жіночу аудиторію.
У жовтні 2017 року випустила заяву про те, що не схвалює ігри в жанрі королівської битви, їх розробку і продаж з кількох причин: ігри цього жанру надто криваві й сповнені насильства, сам їх дизайн у дусі гладіаторських боїв суперечить китайським цінностям та етичним нормам і такі ігри можуть негативно впливати на молодь. Така позиція була витлумачена західними оглядачами як фактична заборона на видання ігор цього жанру в Китаї; втім, [ru] і китайському видавництву Tencent вдалося добитися дозволу на видання PlayerUnknown's Battlegrounds в Китаї, де ця гра завдяки Steam вже отримала величезну аудиторію. Ряд китайських розробників зайнялися створенням ігор-клонів, зокрема на мобільних пристроях.
Вплив
Цей розділ потребує доповнення. |
Примітки
- Sherif Saed (10 апреля 2017). . VG247 (англ.). Архів оригіналу за 2 серпня 2017. Процитовано 30 вересня 2017.
- Tassi, Paul (22 вересня 2017). . Forbes. Архів оригіналу за 15 жовтня 2017. Процитовано 4 серпня 2019.
- Winkie, Luke (7 квітня 2017). . Rolling Stone. Архів оригіналу за 30 липня 2017. Процитовано 4 серпня 2019.
- Sapieha, Chad (14 грудня 2017). . National Post. Архів оригіналу за 15 грудня 2017. Процитовано 18 грудня 2017.
- Graft, Kris (18 грудня 2017). . Gamasutra. Архів оригіналу за 22 грудня 2017. Процитовано 18 грудня 2017.
- Campbell, Colin (28 грудня 2017). . Polygon. Архів оригіналу за 28 грудня 2017. Процитовано 28 грудня 2017.
- Saed, Sherif (10 квітня 2017). . Архів оригіналу за 2 серпня 2017. Процитовано 9 червня 2017.
- Livingston, Christopher (28 лютого 2017). . Архів оригіналу за 17 червня 2017. Процитовано 9 червня 2017.
- The Big Book of Minecraft. Triumph Books. 2014. с. 70. ISBN .
- Wehner, Mike (15 травня 2012). . Yahoo! News. Архів оригіналу за 24 вересня 2017. Процитовано 24 вересня 2017.
- AntVenom (17 квітня 2012). Minecraft: The Survival Games - AntVenom POV (YouTube). . Архів оригіналу за 28 вересня 2017. Процитовано 4 серпня 2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - SkyDoesMinecraft (28 травня 2012). Minecraft: Survival Games /w Sky! (YouTube). . Архів оригіналу за 29 липня 2015. Процитовано 4 серпня 2019.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - Hall, Charlie (22 вересня 2017). . Polygon. Архів оригіналу за 23 вересня 2017. Процитовано 22 вересня 2017.
- Chalk, Andy (24 липня 2015). . PC Gamer. Архів оригіналу за 23 вересня 2017. Процитовано 22 вересня 2017.
- O'Conner, Alice (2 серпня 2016). . Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 23 вересня 2017. Процитовано 22 вересня 2017.
- Couture, Joel (13 квітня 2016). . Gamasutra. Архів оригіналу за 23 вересня 2017. Процитовано 22 вересня 2017.
- [1] [ 19 серпня 2018 у Wayback Machine.], Интервью с Бренданом Грином
- Chris Plante (20 вересня 2017). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 5 січня 2018.
- Andy Chalk (29 серпня 2017). . PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 13 вересня 2017. Процитовано 5 січня 2018.
- Cecilia D'Anastasio (4 січня 2018). . Kotaku (англ.). Архів оригіналу за 4 грудня 2018. Процитовано 5 січня 2018.
- Bailey, Kat (26 березня 2018). Fortnite Battle Royale Won by Capturing the Minecraft Generation. USGamer. оригіналу за 27 березня 2018. Процитовано 26 березня 2018.
- Paumgarten, Nick (15 травня 2018). How Fortnite Captured Teens’ Hearts and Minds. The New Yorker. оригіналу за 15 травня 2018. Процитовано 15 травня 2018.
- Chen, Lulu Yilun (29 жовтня 2017). . Bloomberg Businessweek. Архів оригіналу за 30 жовтня 2017. Процитовано 31 жовтня 2017.
- Jones, Ali (30 жовтня 2017). . PCGamesN. Архів оригіналу за 30 жовтня 2017. Процитовано 30 жовтня 2017.
- Handrahan, Matthew (22 листопада 2017). . GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 22 листопада 2017.
- Lemon, Marshall (22 листопада 2017), , VG247, архів оригіналу за 22 листопада 2017, процитовано 22 листопада 2017
- . Reuters. 22 листопада 2017. Архів оригіналу за 16 грудня 2017. Процитовано 15 грудня 2017.
- Wawro, Alex (28 листопада 2017). . Gamasutra. Архів оригіналу за 27 грудня 2017. Процитовано 18 грудня 2017.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Korolivska bitva angl Battle Royale odin iz zhanriv masovih bagatokoristuvackih onlajn igor sho poyednuye v sobi elementi simulyatora vizhivannya z rezhimom Korolivska bitva zishtovhuye veliku kilkist kerovanih gravcyami personazhiv z minimalnim naborom sporyadzhennya na obmezhenij karti gravci povinni shukati na karti zbroyu i znishuvati suprotivnikiv poki v gri ne zalishitsya tilki odin Harakternoyu osoblivistyu korolivskoyi bitvi ye zmenshennya u miru gri bezpechnoyi zoni sho dovshe trivaye match to mensha chastina karti zalishayetsya dostupnoyu dlya gravciv Sama nazva zhanru shodit do romanu Korolivska bitva yaponskogo pismennika ru ta jogo ekranizaciyi Igri v zhanri korolivskoyi bitvi spochatku z yavilisya u viglyadi modifikacij do masshtabnih onlajn igor z virazhenimi elementami simulyatora vizhivannya takim yak Minecraft abo ArmA 2 Gra PlayerUnknown s Battlegrounds vipushena v 2017 roci ne bula pershoyu v zhanri korolivskoyi bitvi ale nabula velicheznoyi populyarnosti i viklikala do zhittya bezlich nasliduvan zmusivshi oglyadachiv govoriti pro uspih ciyeyi gri i zhanru v cilomu yak pro odnu z najvazhlivishih tendencij v igrovij industriyi IstoriyaKlyuchovi elementi korolivskoyi bitvi buli prisutni u videoigrah protyagom bagatoh rokiv rezhim last man standing vkraj poshirenij u bagatokoristuvackih shuterah v toj chas yak vizhivannya i poshuk neobhidnih dlya cogo predmetiv na velikij karti stali populyarnimi zavdyaki simulyatoram vizhivannya U 2012 roci buv vipushenij film Golodni igri za odnojmennim romanom Syuzanni Kollinz jogo populyarnist prizvela do poyavi u tomu zh roci modifikaciyi do gri Minecraft pid nazvoyu Hunger Games piznishe perejmenovanoyi v Survival Games Podibno do personazhiv filmu kerovani gravcyami personazhi z yavlyayutsya v centri karti poryad z kilkoma skrinyami z cinnimi predmetami po hodu gri gravci mozhut bitisya za ci skrini abo shukati inshi skrini rozkidani po karti U razi zagibeli personazha gravec vibuvaye zi zmagannya yake prodovzhuyetsya poki ne zalishitsya tilki odin gravec U 2013 vijshla gra pid nazvoyu ShootMania razom z rezhimom Smurf v yakomu igrove pole zvuzhuvalosya V cej zhe chas nabula populyarnosti DayZ modifikaciya v dusi simulyatora vizhivannya dlya taktichnogo shutera ArmA 2 U toj chas yak sama gra ArmA 2 imituvala vijskovi diyi z pevnimi nakazami i bojovimi zavdannyami DayZ nadavala gravcyam vidkritij svit i yedinu metu vizhivati yak mozhna dovshe Hocha DayZ i podibni yij gri i modifikaciyi dopuskali sutichki i bitvi mizh gravcyami v silu velikogo rozmiru virtualnogo svitu i jogo postijnosti taki zitknennya vidbuvalisya nechasto Ce prizvelo do poyavi novih modifikacij zasnovanih na DayZ de bitvi mizh gravcyami nabuvali bilshe sportivnogo matchevogo harakteru U 2015 roci v simulyator vizhivannya Ark Survival Evolved bulo dodano zmagalnij rezhim Survival of the Fittest sho pidtrimuye do 72 gravciv U Survival of the Fittest gravci b yutsya odin z odnim na teritoriyi yaka postupovo zmenshuyetsya U 2016 roci cej rezhim buv viddilenij vid vlasne Ark Survival Evolved v samostijnu gru ale piznishe znovu ob yednanij z neyu zaradi polegshennya rozrobki Gra The Culling rozroblena Xaviant Studios i vipushena v rannomu dostupi v 2016 roci yavlyala soboyu korolivsku bitvu menshih rozmiriv na 16 gravciv Populyarizaciya korolivskoyi bitvi yak zhanru videoigor pov yazana z im yam avstralijskogo gejmdizajnera Brendana Grina Nadihnuvshis koncepciyeyu odnojmennogo romanu i filmu vin oformiv pravila korolivskoyi bitvi spochatku u viglyadi modifikaciyi ArmA II DayZ a zgodom perenis jogo na rushij ArmA III Zgodom Grina zaprosili yak konsultanta dlya roboti nad rezhimom gri H1Z1 pislya vipushenim yak okrema gra pid nazvoyu H1Z1 King of the Kill Pislya vihodu gri Grin perejshov na robotu do korejskoyi kompaniyi Bluehole Studio yaka zaproponuvala stvoriti novu veliku gru v zhanri korolivskoyi bitvi tak yak bachit i uyavlyaye yiyi Grin Vipushena v 2017 roci gra PlayerUnknown s Battlegrounds nabula velicheznoyi populyarnosti Na hvili populyarnosti PlayerUnknown s Battlegrounds rezhimi korolivskoyi bitvi z yavilisya v inshih vzhe isnuyuchih igrah takih yak Fortnite Grand Theft Auto Online abo Paladins Fortnite Battle Royale navit perevershila PlayerUnknown s Battlegrounds za populyarnistyu cej uspih pov yazuvali z bezkoshtovnistyu gri yiyi dostupnistyu na bagatoh platformah a takozh porivnyano menshim rivnem nasilstva na ekrani i yaskravoyu multyashnoyu grafikoyu sho dozvolilo zaluchiti do gri dityachu i zhinochu auditoriyu U zhovtni 2017 roku vipustila zayavu pro te sho ne shvalyuye igri v zhanri korolivskoyi bitvi yih rozrobku i prodazh z kilkoh prichin igri cogo zhanru nadto krivavi j spovneni nasilstva sam yih dizajn u dusi gladiatorskih boyiv superechit kitajskim cinnostyam ta etichnim normam i taki igri mozhut negativno vplivati na molod Taka poziciya bula vitlumachena zahidnimi oglyadachami yak faktichna zaborona na vidannya igor cogo zhanru v Kitayi vtim ru i kitajskomu vidavnictvu Tencent vdalosya dobitisya dozvolu na vidannya PlayerUnknown s Battlegrounds v Kitayi de cya gra zavdyaki Steam vzhe otrimala velicheznu auditoriyu Ryad kitajskih rozrobnikiv zajnyalisya stvorennyam igor kloniv zokrema na mobilnih pristroyah VplivCej rozdil potrebuye dopovnennya PrimitkiSherif Saed 10 aprelya 2017 VG247 angl Arhiv originalu za 2 serpnya 2017 Procitovano 30 veresnya 2017 Tassi Paul 22 veresnya 2017 Forbes Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2017 Procitovano 4 serpnya 2019 Winkie Luke 7 kvitnya 2017 Rolling Stone Arhiv originalu za 30 lipnya 2017 Procitovano 4 serpnya 2019 Sapieha Chad 14 grudnya 2017 National Post Arhiv originalu za 15 grudnya 2017 Procitovano 18 grudnya 2017 Graft Kris 18 grudnya 2017 Gamasutra Arhiv originalu za 22 grudnya 2017 Procitovano 18 grudnya 2017 Campbell Colin 28 grudnya 2017 Polygon Arhiv originalu za 28 grudnya 2017 Procitovano 28 grudnya 2017 Saed Sherif 10 kvitnya 2017 Arhiv originalu za 2 serpnya 2017 Procitovano 9 chervnya 2017 Livingston Christopher 28 lyutogo 2017 Arhiv originalu za 17 chervnya 2017 Procitovano 9 chervnya 2017 The Big Book of Minecraft Triumph Books 2014 s 70 ISBN 978 1 62937 028 6 Wehner Mike 15 travnya 2012 Yahoo News Arhiv originalu za 24 veresnya 2017 Procitovano 24 veresnya 2017 AntVenom 17 kvitnya 2012 Minecraft The Survival Games AntVenom POV YouTube Arhiv originalu za 28 veresnya 2017 Procitovano 4 serpnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya SkyDoesMinecraft 28 travnya 2012 Minecraft Survival Games w Sky YouTube Arhiv originalu za 29 lipnya 2015 Procitovano 4 serpnya 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Hall Charlie 22 veresnya 2017 Polygon Arhiv originalu za 23 veresnya 2017 Procitovano 22 veresnya 2017 Chalk Andy 24 lipnya 2015 PC Gamer Arhiv originalu za 23 veresnya 2017 Procitovano 22 veresnya 2017 O Conner Alice 2 serpnya 2016 Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 23 veresnya 2017 Procitovano 22 veresnya 2017 Couture Joel 13 kvitnya 2016 Gamasutra Arhiv originalu za 23 veresnya 2017 Procitovano 22 veresnya 2017 1 19 serpnya 2018 u Wayback Machine Intervyu s Brendanom Grinom Sean Hollister 28 iyunya 2017 cnet com angl Arhiv originalu za 30 lipnya 2017 Procitovano 30 veresnya 2017 Chris Plante 20 veresnya 2017 Polygon angl Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 5 sichnya 2018 Andy Chalk 29 serpnya 2017 PC Gamer angl Arhiv originalu za 13 veresnya 2017 Procitovano 5 sichnya 2018 Cecilia D Anastasio 4 sichnya 2018 Kotaku angl Arhiv originalu za 4 grudnya 2018 Procitovano 5 sichnya 2018 Bailey Kat 26 bereznya 2018 Fortnite Battle Royale Won by Capturing the Minecraft Generation USGamer originalu za 27 bereznya 2018 Procitovano 26 bereznya 2018 Paumgarten Nick 15 travnya 2018 How Fortnite Captured Teens Hearts and Minds The New Yorker originalu za 15 travnya 2018 Procitovano 15 travnya 2018 Chen Lulu Yilun 29 zhovtnya 2017 Bloomberg Businessweek Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2017 Procitovano 31 zhovtnya 2017 Jones Ali 30 zhovtnya 2017 PCGamesN Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2017 Procitovano 30 zhovtnya 2017 Handrahan Matthew 22 listopada 2017 GamesIndustry biz Arhiv originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 22 listopada 2017 Lemon Marshall 22 listopada 2017 VG247 arhiv originalu za 22 listopada 2017 procitovano 22 listopada 2017 Reuters 22 listopada 2017 Arhiv originalu za 16 grudnya 2017 Procitovano 15 grudnya 2017 Wawro Alex 28 listopada 2017 Gamasutra Arhiv originalu za 27 grudnya 2017 Procitovano 18 grudnya 2017