Козаки: Знову війна — відеогра жанру історична стратегія реального часу, заснована на подіях XVII — XVIII століть у Європі. Гра є доповненням до стратегії реального часу Козаки: Європейські війни, створеної українською студією GSC Game World.
Козаки: Знову війна | |
---|---|
Розробник | GSC Game World |
Видавець | GSC Game World |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | жовтень, 2002 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1], французька[1], німецька[1] і російська[1] |
Українська | так |
Вік. обмеження | PEGI: PEGI 12 |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Козаки | |
Офіційний сайт |
Випуск відбувся у жовтні 2002 року. Гра є самостійним доповненням, тобто не вимагає для запуску попередніх версій гри.
Ігровий процес
Подібно до інших ігор серії «Козаки», гравець може проводити бої армій в режимах кампанії та окремих боїв проти іншого гравця або комп'ютера. Для цього він командує військовими та цивільними одиницями (юнітами), добуває ресурси, розбудовує базу та наймає війська. Гравець може створити свій сюжет у редакторі сценаріїв, так само як і головних героїв, карту, місії та багато іншого.
В доповненні з'явились 100 нових одиночних місій та 4 рівні складності. Було додано дві нові нації (та відповідно 4 нових юніти): Швейцарія і Угорщина. Кожна нація отримала унікальну архітектуру — понад 20 нових будівель. Османська імперія і Алжир отримали бедуїнів на верблюдах.
Крім того була введена система онлайнових чемпіонатів, можливість перегляду чемпіонатів необмеженою кількістю гравців у реальному часі. Розробники вдосконалили штучний інтелект.
Ресурси
У грі 6 видів ресурсів: дерево, їжа, камінь, золото, залізо, вугілля. Золото, залізо і вугілля добуваються в шахтах. Їжа видобувається селянами, які відносять її у млин або у міський центр, і рибальськими човнами. Дерево і камінь видобуваються робітниками в певних місцях, і відносяться ними на склад або в міський центр. Ресурси можна також обмінювати на ринку.
Якщо у гравця немає вугілля або заліза, юніти, озброєні вогнепальною зброєю, не зможуть стріляти. У разі нестачі золота, з військових юнітів не зможуть створюватися полки і загони, а найманці і деякі судна (лінкори 17 і 18 століть) вийдуть з-під контролю гравця і стануть ворогами всім націям на карті. У разі відсутності їжі юніти гравця починають помирати. Всі юніти (крім найманців) вимагають для найму їжу, деякі також дерево, золото, залізо і вугілля.
Нації
Список націй, представлених в грі:
У порівнянні з Останнім доводом королів додані 2 нові країни — Угорщина та Швейцарія.
Юніти
Всі юніти мають особливі місця для найму чи будівництва: Порт — флот; Казарма XVII століття, Казарма XVIII століття — піхота; Конюшня — кавалерія; Артилерійське депо — артилерія; Дипломатичний центр — найманці; Міський центр — селяни і церква — священики. Цивільні юніти (селяни і священики, а також до них зараховуються рибальський човен і транспортний корабель) — не призначені для прямої участі в бойових діях, в основному знаходяться в тилу.
Селяни є у всіх націй, розрізняються лише зовнішністю і рівнем здоров'я. Український селянин не піддається захопленню — захопити його можливо тільки в шахті і міському центрі. Основні функції — будівництво споруд і видобуток ресурсів. Бойові характеристики — ближній бій, броня відсутня, але при цьому відносно висока атака. Битися будуть тільки при наявності поблизу дружнього воїна. Священики є у всіх націй, відрізняються зовнішністю і цілющою силою — найслабший у Османській імперії та Алжиру (сила 4), найсильніший у П'ємонту і Венеції (сила 10).
У грі у багатьох країн юніти схожі, проте майже кожна сторона має одного або більше унікальних юнітів.
Доступність юнітів визначається наявністю необхідних для побудови юніта будівель і вдосконалень. Коли у гравця побудовані всі будівлі і накопичено певну кількість ресурсів, він має право «Перейти в XVIII століття», що дає гравцеві можливість будувати більш досконалих юнітів і казарму XVIII століття. Дана можливість доступна не у всіх країн (XVIII століття відсутня у Україні, Османської імперії та Алжиру. Апгрейди XVIII століття доступні відразу). Військові юніти (крім судів) можуть брати бойові побудови: для піхоти — 15, 36, 72, 120 і 196 юнітів; для кінноти — 40, 90 і 160 юнітів. Юніти поділяються на стандартних і унікальних:
Стандартні юніти:
Цивільні:
- Селянин (у Росії — кріпак) — є у всіх країн. Переміщається швидше за інших піших юнітів.
- Капелан (у Росії та Україні — Піп, у Османській імперії та Алжиру — Мулла, у П'ємонту — Падре) — є у всіх країн.
Піхота XVII століття:
- Пікінер XVII століття — стандартний європейський піхотинець, озброєний списом і одягнений в обладунок — є майже у всіх країн за винятком України. Відмінні риси: у Росії пікінери називаються списоносцями.
Османська імперія і Алжир — Османський пікінер, що не має кіраси; Швейцарія — алебарди, також без обладунків; Річ Посполита — пікінер XVII ст. одягнений в національну форму і не має обладунку.
- Мушкетер XVII століття — стандартний європейський стрілець, озброєний мушкетом без багнета — є у всіх країн крім Алжиру. Не може битися врукопашну. Відмінні риси: Нідерланди і Річ Посполита — мушкетери одягнені в національну форму;
Росія — Стрілець; Україна — Сердюк (найсильніший стрілецький юніт в грі); Османська імперія — Яничар; Угорщина — Сережанин; Швейцарія — аркебузир; Іспанія і Австрія — мушкетери цих країн, крім національних мундирів, мають кірасу.
- Офіцер XVII століття — юніт, одягнений в кірасу. Дуже високі параметри атаки. Необхідний для угруповання солдат XVII століття в бойові побудови. Є у всіх країн окрім України. Відмінні риси: Росія — Командир, не має обладунків;
Алжир і Османська імперія — Офіцер одягнений в національну форму. Кіраса відсутня.
- Барабанщик XVII століття — володіє найбільшим радіусом огляду, не може битися. Юніт також необхідний для шикування солдат в бойові порядки. Є у всіх країн, крім України. Відмінні риси: Росія, Османська імперія і Алжир — барабанщик одягнений в національну форму, причому у османського і алжирського барабанщиків інший ритм барабанного дробу на відміну від інших.
Кавалерія XVII століття:
- Легка кавалерія — кінні юніти, озброєні довгими списами і піками. Цей тип кінноти є в наявності у незначного числа країн і відрізняється різноманітністю: Росія — Донський козак;
Україна — Реєстровий козак, Січовий козак; Османська імперія — сипахи; Алжир — Мамелюки; Річ Посполита — Легкий рейтар (озброєний шаблею), Крилатий гусар (озброєний списом).
- Важка кавалерія — кінні юніти, одягнені в обладунки. Відрізняються високим рівнем здоров'я.
- Рейтар — стандартний юніт даного класу. Є у всіх націй, крім Алжиру і Османської імперії. Відмінні риси: Росія — Витязь (озброєний булавою та володіє найбільшою кількістю одиниць здоров'я);
Швеція — Шведський рейтар (одягнений в національну форму). Україна — Гетьман.
- Стрілецькі кінні юніти — є у всіх країн, за винятком Україні, Росії, Алжиру та Османської імперії.
Драгун XVII століття — стандартний юніт для країн Європи. Озброєний мушкетом, не б'ється врукопаш.
Флот XVII століття:
- — є у всіх націй. Не бере участі в боях. Виконує завдання перевезення живої сили і артилерії армії. Удосконалення в XVIII столітті дозволяє перевозити додатково ще 200 юнітів.
- Човен — рибальське судно, є у всіх націй. Не може брати участь у військових діях. Служить для лову риби як додаткового джерела поповнення запасів їжі. Якщо човнів занадто багато в обмеженому водному просторі, то відбувається ігровий баг — вони збиваються в групу і перестають ловити рибу. Також човни можуть бути розчавлені іншими суднами, якщо виявляться на їхньому шляху.
- Яхта — бойове судно нижнього рангу. Відрізняється високою швидкістю і маневреністю, але великим часом перезарядки гармати. Є у всіх країн, крім Алжиру та України. Відмінності: Османська імперія — яхта цієї нації має інший зовнішній вигляд. Крім того, у османських яхти є захист (100 одиниць) від ворожих ядер і стріл, а також вона є єдиною в грі яхтою, на утримання якої потрібно золото.
- Галера — бойове судно середнього рангу. Має носову гармату з середньою швидкістю перезарядки, через що може стріляти, повернувшись до супротивника передом, що теоретично знижує кількість ворожих влучень. На практиці це відбувається рідко, так як галера має меншу, порівняно з іншими кораблями, дистанцією обстрілу, через що їй потрібно підпливати до супротивника ближче. Також галера має на борту інший вид артилерійської установки — мортиру, яка може руйнувати ворожі будівлі, що знаходяться на значній відстані від неї. Скорострільність мортири в кілька разів вище носової гармати. Стоїть на озброєнні всіх країн; на утримання потрібно золото.
- Фрегат — бойове судно середнього рангу. Має в наявності кілька гармат (але стріляє по черзі), завдяки чому швидкість перезарядки вище, ніж у яхти і галери. Однак швидкість руху щодо галери трохи нижче. Є у всіх країн, крім України. Відмінності: Алжир, Османська імперія — Шебека. Це судно набагато перевершує свого європейського аналога по «здоров'ю» (на 15000), а гармати Шебек відрізняються більшою скорострільністю і далекобійністю. Крім того, «східний фрегат» не вимагає золота на утримання.
- Лінкор — бойове судно вищого рангу. Є у більшості країн — виняток становить Україна. Лінійний корабель є потужним, міцним судном з великим числом гармат, завдяки чому має високу скорострільністю, що, однак, позначилося на його швидкості пересування — лінкор є тихохідним кораблем. На утримання потрібно дуже багато золота, що частково компенсується його меншими витратами вугілля і заліза на постріл в порівнянні з іншими судами XVII століття. Також лінкор має можливість вести вогонь з набагато дальшої дистанції, на відміну від інших кораблів свого часу.
Артилерія:
- Гармата — середня скорострільність. Ядрами стріляє на далекі і середні відстані, може руйнувати будівлі. По ворогу, що знаходиться на ближній дистанції стріляє картеччю, завдаючи йому серйозний масовий шкоди, але перезарядка після такого пострілу йде дуже повільно. Також можуть використовуватися в режимі артпідготовки, при цьому вона стріляє далі, але перезаряджається довше. Ефективні проти кораблів при використанні артпідготовки. На утримання необхідно золото.
- Гаубиця — низька скорострільність. Стріляє великими ядрами на коротку відстань навісом, може вражати цілі за нерівностями ландшафту. Ефективна проти будівель. Ядра, при ударі об землю розлітаючись на осколки, завдають значної шкоди військам противника.
- Мортира — стріляє на наддалекі відстані навісом, неефективна проти людей, при груповому бомбардуванню ефективна проти будівель і кораблів, що не рухаються.
- — висока скорострільність. Стріляє картеччю на середні і ближні відстані, неефективна проти будівель, завдає важкі втрати як піхоті, так і легкій кавалерії противника, не одягненої в обладунки. Проти юнітів в кірасах малоефективна. На утримання необхідно золото. Багатоствольна гармата відсутня у націй: Алжир, Османська імперія, Україна.
- Фортечна гармата (башта) — висока (після серії вдосконалень) скорострільність. Ядрами стріляє на близькі й середні відстані, може руйнувати будівлі. Ефективна для захисту фортеці. На утримання необхідно золото. Має більш низьку броню в порівнянні з іншими будівлями.
Піхота XVIII століття (повністю відсутній в Україні, Алжирі та Османській імперії):
- Пікінер XVIII століття — стандартний піхотинець свого часу, озброєний списом. Є у всіх держав. Цей юніт не має захисної кіраси, однак частота колючих ударів, нанесених їм, істотно вище, ніж у пікінера XVII століття. Відмінні риси: Швеція — пікінер XVIII століття носить національну форму.
- Мушкетер XVIII століття — солдат піхоти, озброєний мушкетом з багнетом, завдяки чому може брати участь в рукопашній сутичці на відміну від мушкетера XVII століття. Є у всіх держав. Відмінні риси: У держав Баварії, Пруссії, Саксонії, Данії мушкетери XVIII століття мають національну форму, причому данський мушкетер на додаток до всього має гранати і може атакувати ними споруди ворога.
- Гренадер XVIII століття — елітний піхотинець, наявний у всіх держав. Його озброєння складається з мушкета з багнетом, а також гранат. Здатний знищувати будівлі гранатами. Відмінні риси: Саксонія — гренадер одягнений у національну форму.
Офіцер XVIII століття — в наявності у всіх націй. Необхідний для формування бойових шикувань з юнітів піхоти XVIII століття. Дуже високі параметри атаки, не має захисної кіраси.
- Барабанщик XVIII століття — є у всіх держав, використовується для угруповання в шикуванні піхоти XVIII століття. Відмінні риси: Англія — волинщик (замість барабана волинка, одягнений він у національний мундир).
Кавалерія XVIII століття (повністю відсутній в Україні, Алжирі та Османській імперії):
- Легка кавалерія:
- Гусар — легка кіннота, є у всіх країн. На відміну від легкої кавалерії, XVII століття, гусари швидко пересуваються, що робить їх хорошими бійцями в розвідці і диверсійних рейдах. Відмінні риси: Пруссія — гусар одягнений в національну форму;
Угорщина — Кінний пандур; Швейцарія — Кінний єгер.
- Важка кавалерія:
- Кірасир — вершники озброєні палашем і одягнені в кірасу, є у всіх націй.
- Стрілецькі кінні юніти:
- Драгун XVIII століття — є у всіх країн. Потрібне золото на утримання. Відмінні риси: Франція — французький драгун XVIII століття відрізняється слабкою силою пострілу і малою кількістю одиниць здоров'я, але при цьому проводиться в два рази швидше ніж аналогічний юніт в іншої нації. Також він одягнений в національний мундир.
Флот XVIII століття (повністю відсутній в Україні, Алжирі та Османській імперії:)
- Кутер — найшвидший корабель у грі. Чудово підходить для патрулювання та рейдів у тил ворога з метою знищення човнів, по скорострільності стоїть між яхтою та фрегатом XVII століття. Ресурсів на утримання не вимагає.
- Кеч — призначений для обстрілу фортець. Вогнева міць і швидкість перезарядки на ближній дистанції рівноцінна галері XVII століття. Також, як і галера, має на борту мортиру, яка стріляє навісом, відрізняється високою точністю і в десятки разів потужніший, ніж у галери. За допомогою неї кеч може бомбардувати споруди, що знаходяться на наддалеких відстанях. Після пострілу мортира перезаряджається дуже повільно, проте їй достатньо одного влучення для знищення такої споруди, як башта (20000 одиниць здоров'я). Швидкість кеча трохи нижча фрегата XVII століття. Вимагає золото на утримання.
- Фрегат XVIII століття — корабель нового покоління, який володіє великою кількістю гармат. За швидкістю трохи перевершує фрегат XVII століття, а за скорострільністю — лінкор XVII століття. Здатний вести вогонь на трохи більші відстані, ніж фрегат XVII століття. На утримання необхідно золото.
- Лінкор XVIII століття — найпотужніший і найбільший корабель у грі, велика кількість гармат, стріляє залпом на наддалекі відстані, але не може стріляти в ближньому бою. За один залп може знищити будівлю і серйозно пошкодити ворожий корабель, вимагає дуже великої кількості ресурсів на утримання і постріл. Швидкість перезарядки середня, швидкість руху низька. За основу розробники взяли 100-гарматний британський лінкор Вікторія.
Оригінальні юніти:
Піхота:
- Легкий піхотинець (Алжир) — озброєний шаблею, низькі параметри атаки і захисту;
- Лучник (Алжир) — стріляє стрілами. Може руйнувати кораблі і будівлі за допомогою вогняних стріл. Мала кількість одиниць здоров'я;
- Рундашир (Австрія) — озброєний мечем і має захисні обладунки. Низький параметр атаки;
- Ландскнехт з мечем (Швейцарія) — озброєний мечем, є захисні обладунки. Низький параметр атаки;
- Горець (Швейцарія) — озброєний мушкетом і багнетом. Один з найкращих стрільців у грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Пандурій (Австрія) — озброєний мушкетом без багнета. Один з найкращих стрільців у грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Єгер (Франція) — озброєння становить мушкет, що не має багнета. Один з найкращих стрільців у грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Шотландський стрілець — озброєний мушкетом без багнета. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Пандурій (Угорщина) — озброєння становить мушкет, що не має багнета. Один з найкращих стрільців у грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
Кавалерія:
- Крилатий гусар (Річ Посполита) — гусар, прирівняний до важкої кавалерії через наявність захисних обладунків. Володіючи можливістю швидкого пересування по землі і хорошим захистом цей юніт є універсальним воїном. Може з легкістю протистояти списоносцями, практично не сприйнятливий до вогню багатоствольних гармат, але відсутність захисту від куль робить його вкрай уразливим для стрільців.;
- Січовий козак (України) — кавалерист, що володіє гусарськими якостями, але перевершує їх по величині здоров'я. Озброєний шаблею і не має захисних обладунків;
- Кроата (Австрія) — швидкий вершник, озброєний шаблею. Володіє якостями гусара, але доступний з XVII століття;
- Ополченець (Угорщина) — являє собою угорського гусара XVII століття;
- Татарин (Османська імперія) — кінний воїн, озброєний луком. Може підпалювати будинки й кораблі вогненними стрілами;
- Гвардійський кавалерист (Саксонія) — представник важкої кінноти. Має залізну кірасу, завдяки чому добре захищений від куль і осколків. По суті це кірасир, доступний в XVII столітті. Сильніше рейтара.
- Гетьман (України) — найкращий юніт в грі і від кавалерії зокрема. Володіє най- сильнішим ударом і залізним здоров'ям, при цьому не має захисної кіраси. Озброєний шаблею, він з одного маху може завалити в бою гусара, не кажучи вже про піхоту.
- Королівський мушкетер (Франція) — найкращий кінний стрілець в грі. Озброєний мушкетом. За один постріл запросто зрубає піхотинця наповал.
Флот:
- Галеас — є тільки у Венеції, доступний в XVII столітті. За силою і по швидкості дорівнює фрегату XVII століття (менше швидкість перезарядки, але більше одиниць здоров'я). Дальність стрільби набагато вище фрегата XVII століття.
Оригінальні юніти, не зустрічаються на службі в жодної нації:
- Молдаванин — кінний юніт, пересувається зі швидкістю гусара, в місіях використовується як військовий юніт.
- Купець — супроводжує обози, з ним можна укладати торговельні операції. Цивільний юніт.
- Обоз — використовується для перевезення ресурсів. Переміщається зі швидкістю обоза, цивільний юніт.
- Прапороносець — використовується для почту генерала. Цивільний юніт.
- Генерал — головний юніт в деяких місіях, при його смерті місія вважається програною. Відмінно бореться як військовий юніт. Переміщається зі швидкістю кріпака.
- Штефан Хертріх — збільшений генерал. Дуже високі параметри атаки і захисту. Майстерно вправляється зі шпагою. З одного удару може вбити будь-якого пішого і кінного юніта. На його знищення доводиться висилати до декількох десятків солдат. Особливо небезпечний для піших стрільців.
Модифікація «Імперія»
У 2006 році була створена користувальницька модифікація «Імперія», яку також називають «Козаки 3». Основним нововведенням модифікації є XIX століття, з безліччю юнітів, які відповідають епосі «Наполеонівських Воєн». Також у модифікації була перероблена АІ.
Повністю перероблена психологія, стратегія і тактика комп'ютерного опонента-AI. У грі передбачено 5 типів AI. В особі комп'ютера ви тепер маєте нещадного супротивника, який уміло атакує, безжально окуповує ваші володіння, і потім планомірно знищує їх. «Імперський AI» (розрахований на PT 10-15 і без PT) може успішно протистояти досвідченому ветерану інтернет-воєн з рівнем «графа» або «маркіза». Таким чином, «Імперія» дозволяє з рівним інтересом боротися не тільки по інтернету, з гідним супротивником, а й проти комп'ютера, чого не вистачало попередньої версії, де AI був відверто слабкий.
В «Імперії» беруть участь як класичні юніти з «Козаків», так і 30 додаткових юнітів від Беддога, для 17-18 століть, з першого і єдиного офіційного Мода до «Козакам».
В «Імперії» спочатку були представлені тільки 12 країн: Баварія, Австрія, Англія, Пруссія, Італія, Річ Посполита, Росія, Саксонія, Іспанія, Османська імперія, Україна. В останній версії додалася ще одна — Швеція, що має повноцінне 19 століття. Всього в грі 20 країн і 4 типи селищ. Однак тільки 13 — доступні в базовій грі, решта — в старих місіях для «Козаків».
Ігри серії
- Козаки: Європейські війни (Березень 2001 року)
- Козаки: Останній довід королів (Листопад 2001 року)
- Козаки 2: Наполеонівські війни (Квітень 2005 року)
- Козаки 2: Битва за Європу (Червень 2006 року)
Примітки
- Steam — 2003.
Посилання
- Постійно діюча ліга (чемпіонат) по грі козаки [ 16 Серпня 2012 у Wayback Machine.]
- Щотижневий турнір з гри козаки [ 22 Червня 2012 у Wayback Machine.]
- Все про гру Козаки [ 9 Вересня 2015 у Wayback Machine.]
- Блог про гру Козаки [ 15 Серпня 2012 у Wayback Machine.]
- Історія створення «Козаків» [ 23 Жовтня 2014 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kozaki Znovu vijna videogra zhanru istorichna strategiya realnogo chasu zasnovana na podiyah XVII XVIII stolit u Yevropi Gra ye dopovnennyam do strategiyi realnogo chasu Kozaki Yevropejski vijni stvorenoyi ukrayinskoyu studiyeyu GSC Game World Kozaki Znovu vijnaRozrobnikGSC Game WorldVidavecGSC Game WorldDistrib yutorSteamZhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipuskuzhovten 2002Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka gra 1 Movaanglijska 1 francuzka 1 nimecka 1 i rosijska 1 UkrayinskatakVik obmezhennyaPEGI PEGI 12Tehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaKozakiOficijnij sajt Vipusk vidbuvsya u zhovtni 2002 roku Gra ye samostijnim dopovnennyam tobto ne vimagaye dlya zapusku poperednih versij gri Igrovij procesPodibno do inshih igor seriyi Kozaki gravec mozhe provoditi boyi armij v rezhimah kampaniyi ta okremih boyiv proti inshogo gravcya abo komp yutera Dlya cogo vin komanduye vijskovimi ta civilnimi odinicyami yunitami dobuvaye resursi rozbudovuye bazu ta najmaye vijska Gravec mozhe stvoriti svij syuzhet u redaktori scenariyiv tak samo yak i golovnih geroyiv kartu misiyi ta bagato inshogo V dopovnenni z yavilis 100 novih odinochnih misij ta 4 rivni skladnosti Bulo dodano dvi novi naciyi ta vidpovidno 4 novih yuniti Shvejcariya i Ugorshina Kozhna naciya otrimala unikalnu arhitekturu ponad 20 novih budivel Osmanska imperiya i Alzhir otrimali beduyiniv na verblyudah Krim togo bula vvedena sistema onlajnovih chempionativ mozhlivist pereglyadu chempionativ neobmezhenoyu kilkistyu gravciv u realnomu chasi Rozrobniki vdoskonalili shtuchnij intelekt Resursi U gri 6 vidiv resursiv derevo yizha kamin zoloto zalizo vugillya Zoloto zalizo i vugillya dobuvayutsya v shahtah Yizha vidobuvayetsya selyanami yaki vidnosyat yiyi u mlin abo u miskij centr i ribalskimi chovnami Derevo i kamin vidobuvayutsya robitnikami v pevnih miscyah i vidnosyatsya nimi na sklad abo v miskij centr Resursi mozhna takozh obminyuvati na rinku Yaksho u gravcya nemaye vugillya abo zaliza yuniti ozbroyeni vognepalnoyu zbroyeyu ne zmozhut strilyati U razi nestachi zolota z vijskovih yunitiv ne zmozhut stvoryuvatisya polki i zagoni a najmanci i deyaki sudna linkori 17 i 18 stolit vijdut z pid kontrolyu gravcya i stanut vorogami vsim naciyam na karti U razi vidsutnosti yizhi yuniti gravcya pochinayut pomirati Vsi yuniti krim najmanciv vimagayut dlya najmu yizhu deyaki takozh derevo zoloto zalizo i vugillya Naciyi Spisok nacij predstavlenih v gri Prapor Krayina Unikalni yunitiAvstriya Pandurij KroataAlzhir Mamlyuk LuchnikAngliya Shotlandskij strilec VolinshikIspaniya KonkistadorP yemont PadreRich Pospolita Krilatij gusar Mushketer Rechi Pospolitoyi Pikineri Rechi Pospolitoyi Legka kavaleriyaPrussiya Fuziler Pruzki gusariPortugaliya ne mayut unikalnih yunitivRosiya Kripak Spisonosec Strilec Donskij kozak Komandir VityazSaksoniya Saksonski mushketeri Gvardijskij kavalerist Saksonski grenaderiOsmanska imperiya Spahi Tatari Yanichari LehpehiUkrayina Ukrayinskij selyanin Serdyuk Sichovij kozak Reyestrovij kozak GetmanFranciya Korolivskij mushketer YegerShveciya Kneht Shvedski pikineri U porivnyanni z Ostannim dovodom koroliv dodani 2 novi krayini Ugorshina ta Shvejcariya Yuniti Vsi yuniti mayut osoblivi miscya dlya najmu chi budivnictva Port flot Kazarma XVII stolittya Kazarma XVIII stolittya pihota Konyushnya kavaleriya Artilerijske depo artileriya Diplomatichnij centr najmanci Miskij centr selyani i cerkva svyasheniki Civilni yuniti selyani i svyasheniki a takozh do nih zarahovuyutsya ribalskij choven i transportnij korabel ne priznacheni dlya pryamoyi uchasti v bojovih diyah v osnovnomu znahodyatsya v tilu Selyani ye u vsih nacij rozriznyayutsya lishe zovnishnistyu i rivnem zdorov ya Ukrayinskij selyanin ne piddayetsya zahoplennyu zahopiti jogo mozhlivo tilki v shahti i miskomu centri Osnovni funkciyi budivnictvo sporud i vidobutok resursiv Bojovi harakteristiki blizhnij bij bronya vidsutnya ale pri comu vidnosno visoka ataka Bitisya budut tilki pri nayavnosti poblizu druzhnogo voyina Svyasheniki ye u vsih nacij vidriznyayutsya zovnishnistyu i cilyushoyu siloyu najslabshij u Osmanskij imperiyi ta Alzhiru sila 4 najsilnishij u P yemontu i Veneciyi sila 10 U gri u bagatoh krayin yuniti shozhi prote majzhe kozhna storona maye odnogo abo bilshe unikalnih yunitiv Dostupnist yunitiv viznachayetsya nayavnistyu neobhidnih dlya pobudovi yunita budivel i vdoskonalen Koli u gravcya pobudovani vsi budivli i nakopicheno pevnu kilkist resursiv vin maye pravo Perejti v XVIII stolittya sho daye gravcevi mozhlivist buduvati bilsh doskonalih yunitiv i kazarmu XVIII stolittya Dana mozhlivist dostupna ne u vsih krayin XVIII stolittya vidsutnya u Ukrayini Osmanskoyi imperiyi ta Alzhiru Apgrejdi XVIII stolittya dostupni vidrazu Vijskovi yuniti krim sudiv mozhut brati bojovi pobudovi dlya pihoti 15 36 72 120 i 196 yunitiv dlya kinnoti 40 90 i 160 yunitiv Yuniti podilyayutsya na standartnih i unikalnih Standartni yuniti Civilni Selyanin u Rosiyi kripak ye u vsih krayin Peremishayetsya shvidshe za inshih pishih yunitiv Kapelan u Rosiyi ta Ukrayini Pip u Osmanskij imperiyi ta Alzhiru Mulla u P yemontu Padre ye u vsih krayin Pihota XVII stolittya Pikiner XVII stolittya standartnij yevropejskij pihotinec ozbroyenij spisom i odyagnenij v obladunok ye majzhe u vsih krayin za vinyatkom Ukrayini Vidminni risi u Rosiyi pikineri nazivayutsya spisonoscyami Osmanska imperiya i Alzhir Osmanskij pikiner sho ne maye kirasi Shvejcariya alebardi takozh bez obladunkiv Rich Pospolita pikiner XVII st odyagnenij v nacionalnu formu i ne maye obladunku Mushketer XVII stolittya standartnij yevropejskij strilec ozbroyenij mushketom bez bagneta ye u vsih krayin krim Alzhiru Ne mozhe bitisya vrukopashnu Vidminni risi Niderlandi i Rich Pospolita mushketeri odyagneni v nacionalnu formu Rosiya Strilec Ukrayina Serdyuk najsilnishij strileckij yunit v gri Osmanska imperiya Yanichar Ugorshina Serezhanin Shvejcariya arkebuzir Ispaniya i Avstriya mushketeri cih krayin krim nacionalnih mundiriv mayut kirasu Oficer XVII stolittya yunit odyagnenij v kirasu Duzhe visoki parametri ataki Neobhidnij dlya ugrupovannya soldat XVII stolittya v bojovi pobudovi Ye u vsih krayin okrim Ukrayini Vidminni risi Rosiya Komandir ne maye obladunkiv Alzhir i Osmanska imperiya Oficer odyagnenij v nacionalnu formu Kirasa vidsutnya Barabanshik XVII stolittya volodiye najbilshim radiusom oglyadu ne mozhe bitisya Yunit takozh neobhidnij dlya shikuvannya soldat v bojovi poryadki Ye u vsih krayin krim Ukrayini Vidminni risi Rosiya Osmanska imperiya i Alzhir barabanshik odyagnenij v nacionalnu formu prichomu u osmanskogo i alzhirskogo barabanshikiv inshij ritm barabannogo drobu na vidminu vid inshih Kavaleriya XVII stolittya Legka kavaleriya kinni yuniti ozbroyeni dovgimi spisami i pikami Cej tip kinnoti ye v nayavnosti u neznachnogo chisla krayin i vidriznyayetsya riznomanitnistyu Rosiya Donskij kozak Ukrayina Reyestrovij kozak Sichovij kozak Osmanska imperiya sipahi Alzhir Mamelyuki Rich Pospolita Legkij rejtar ozbroyenij shableyu Krilatij gusar ozbroyenij spisom Vazhka kavaleriya kinni yuniti odyagneni v obladunki Vidriznyayutsya visokim rivnem zdorov ya Rejtar standartnij yunit danogo klasu Ye u vsih nacij krim Alzhiru i Osmanskoyi imperiyi Vidminni risi Rosiya Vityaz ozbroyenij bulavoyu ta volodiye najbilshoyu kilkistyu odinic zdorov ya Shveciya Shvedskij rejtar odyagnenij v nacionalnu formu Ukrayina Getman Strilecki kinni yuniti ye u vsih krayin za vinyatkom Ukrayini Rosiyi Alzhiru ta Osmanskoyi imperiyi Dragun XVII stolittya standartnij yunit dlya krayin Yevropi Ozbroyenij mushketom ne b yetsya vrukopash Flot XVII stolittya ye u vsih nacij Ne bere uchasti v boyah Vikonuye zavdannya perevezennya zhivoyi sili i artileriyi armiyi Udoskonalennya v XVIII stolitti dozvolyaye perevoziti dodatkovo she 200 yunitiv Choven ribalske sudno ye u vsih nacij Ne mozhe brati uchast u vijskovih diyah Sluzhit dlya lovu ribi yak dodatkovogo dzherela popovnennya zapasiv yizhi Yaksho chovniv zanadto bagato v obmezhenomu vodnomu prostori to vidbuvayetsya igrovij bag voni zbivayutsya v grupu i perestayut loviti ribu Takozh chovni mozhut buti rozchavleni inshimi sudnami yaksho viyavlyatsya na yihnomu shlyahu Yahta bojove sudno nizhnogo rangu Vidriznyayetsya visokoyu shvidkistyu i manevrenistyu ale velikim chasom perezaryadki garmati Ye u vsih krayin krim Alzhiru ta Ukrayini Vidminnosti Osmanska imperiya yahta ciyeyi naciyi maye inshij zovnishnij viglyad Krim togo u osmanskih yahti ye zahist 100 odinic vid vorozhih yader i stril a takozh vona ye yedinoyu v gri yahtoyu na utrimannya yakoyi potribno zoloto Galera bojove sudno serednogo rangu Maye nosovu garmatu z serednoyu shvidkistyu perezaryadki cherez sho mozhe strilyati povernuvshis do suprotivnika peredom sho teoretichno znizhuye kilkist vorozhih vluchen Na praktici ce vidbuvayetsya ridko tak yak galera maye menshu porivnyano z inshimi korablyami distanciyeyu obstrilu cherez sho yij potribno pidplivati do suprotivnika blizhche Takozh galera maye na bortu inshij vid artilerijskoyi ustanovki mortiru yaka mozhe rujnuvati vorozhi budivli sho znahodyatsya na znachnij vidstani vid neyi Skorostrilnist mortiri v kilka raziv vishe nosovoyi garmati Stoyit na ozbroyenni vsih krayin na utrimannya potribno zoloto Fregat bojove sudno serednogo rangu Maye v nayavnosti kilka garmat ale strilyaye po cherzi zavdyaki chomu shvidkist perezaryadki vishe nizh u yahti i galeri Odnak shvidkist ruhu shodo galeri trohi nizhche Ye u vsih krayin krim Ukrayini Vidminnosti Alzhir Osmanska imperiya Shebeka Ce sudno nabagato perevershuye svogo yevropejskogo analoga po zdorov yu na 15000 a garmati Shebek vidriznyayutsya bilshoyu skorostrilnistyu i dalekobijnistyu Krim togo shidnij fregat ne vimagaye zolota na utrimannya Linkor bojove sudno vishogo rangu Ye u bilshosti krayin vinyatok stanovit Ukrayina Linijnij korabel ye potuzhnim micnim sudnom z velikim chislom garmat zavdyaki chomu maye visoku skorostrilnistyu sho odnak poznachilosya na jogo shvidkosti peresuvannya linkor ye tihohidnim korablem Na utrimannya potribno duzhe bagato zolota sho chastkovo kompensuyetsya jogo menshimi vitratami vugillya i zaliza na postril v porivnyanni z inshimi sudami XVII stolittya Takozh linkor maye mozhlivist vesti vogon z nabagato dalshoyi distanciyi na vidminu vid inshih korabliv svogo chasu Artileriya Garmata serednya skorostrilnist Yadrami strilyaye na daleki i seredni vidstani mozhe rujnuvati budivli Po vorogu sho znahoditsya na blizhnij distanciyi strilyaye kartechchyu zavdayuchi jomu serjoznij masovij shkodi ale perezaryadka pislya takogo postrilu jde duzhe povilno Takozh mozhut vikoristovuvatisya v rezhimi artpidgotovki pri comu vona strilyaye dali ale perezaryadzhayetsya dovshe Efektivni proti korabliv pri vikoristanni artpidgotovki Na utrimannya neobhidno zoloto Gaubicya nizka skorostrilnist Strilyaye velikimi yadrami na korotku vidstan navisom mozhe vrazhati cili za nerivnostyami landshaftu Efektivna proti budivel Yadra pri udari ob zemlyu rozlitayuchis na oskolki zavdayut znachnoyi shkodi vijskam protivnika Mortira strilyaye na naddaleki vidstani navisom neefektivna proti lyudej pri grupovomu bombarduvannyu efektivna proti budivel i korabliv sho ne ruhayutsya visoka skorostrilnist Strilyaye kartechchyu na seredni i blizhni vidstani neefektivna proti budivel zavdaye vazhki vtrati yak pihoti tak i legkij kavaleriyi protivnika ne odyagnenoyi v obladunki Proti yunitiv v kirasah maloefektivna Na utrimannya neobhidno zoloto Bagatostvolna garmata vidsutnya u nacij Alzhir Osmanska imperiya Ukrayina Fortechna garmata bashta visoka pislya seriyi vdoskonalen skorostrilnist Yadrami strilyaye na blizki j seredni vidstani mozhe rujnuvati budivli Efektivna dlya zahistu forteci Na utrimannya neobhidno zoloto Maye bilsh nizku bronyu v porivnyanni z inshimi budivlyami Pihota XVIII stolittya povnistyu vidsutnij v Ukrayini Alzhiri ta Osmanskij imperiyi Pikiner XVIII stolittya standartnij pihotinec svogo chasu ozbroyenij spisom Ye u vsih derzhav Cej yunit ne maye zahisnoyi kirasi odnak chastota kolyuchih udariv nanesenih yim istotno vishe nizh u pikinera XVII stolittya Vidminni risi Shveciya pikiner XVIII stolittya nosit nacionalnu formu Mushketer XVIII stolittya soldat pihoti ozbroyenij mushketom z bagnetom zavdyaki chomu mozhe brati uchast v rukopashnij sutichci na vidminu vid mushketera XVII stolittya Ye u vsih derzhav Vidminni risi U derzhav Bavariyi Prussiyi Saksoniyi Daniyi mushketeri XVIII stolittya mayut nacionalnu formu prichomu danskij mushketer na dodatok do vsogo maye granati i mozhe atakuvati nimi sporudi voroga Grenader XVIII stolittya elitnij pihotinec nayavnij u vsih derzhav Jogo ozbroyennya skladayetsya z mushketa z bagnetom a takozh granat Zdatnij znishuvati budivli granatami Vidminni risi Saksoniya grenader odyagnenij u nacionalnu formu Oficer XVIII stolittya v nayavnosti u vsih nacij Neobhidnij dlya formuvannya bojovih shikuvan z yunitiv pihoti XVIII stolittya Duzhe visoki parametri ataki ne maye zahisnoyi kirasi Barabanshik XVIII stolittya ye u vsih derzhav vikoristovuyetsya dlya ugrupovannya v shikuvanni pihoti XVIII stolittya Vidminni risi Angliya volinshik zamist barabana volinka odyagnenij vin u nacionalnij mundir Kavaleriya XVIII stolittya povnistyu vidsutnij v Ukrayini Alzhiri ta Osmanskij imperiyi Legka kavaleriya Gusar legka kinnota ye u vsih krayin Na vidminu vid legkoyi kavaleriyi XVII stolittya gusari shvidko peresuvayutsya sho robit yih horoshimi bijcyami v rozvidci i diversijnih rejdah Vidminni risi Prussiya gusar odyagnenij v nacionalnu formu Ugorshina Kinnij pandur Shvejcariya Kinnij yeger Vazhka kavaleriya Kirasir vershniki ozbroyeni palashem i odyagneni v kirasu ye u vsih nacij Strilecki kinni yuniti Dragun XVIII stolittya ye u vsih krayin Potribne zoloto na utrimannya Vidminni risi Franciya francuzkij dragun XVIII stolittya vidriznyayetsya slabkoyu siloyu postrilu i maloyu kilkistyu odinic zdorov ya ale pri comu provoditsya v dva razi shvidshe nizh analogichnij yunit v inshoyi naciyi Takozh vin odyagnenij v nacionalnij mundir Flot XVIII stolittya povnistyu vidsutnij v Ukrayini Alzhiri ta Osmanskij imperiyi Kuter najshvidshij korabel u gri Chudovo pidhodit dlya patrulyuvannya ta rejdiv u til voroga z metoyu znishennya chovniv po skorostrilnosti stoyit mizh yahtoyu ta fregatom XVII stolittya Resursiv na utrimannya ne vimagaye Kech priznachenij dlya obstrilu fortec Vogneva mic i shvidkist perezaryadki na blizhnij distanciyi rivnocinna galeri XVII stolittya Takozh yak i galera maye na bortu mortiru yaka strilyaye navisom vidriznyayetsya visokoyu tochnistyu i v desyatki raziv potuzhnishij nizh u galeri Za dopomogoyu neyi kech mozhe bombarduvati sporudi sho znahodyatsya na naddalekih vidstanyah Pislya postrilu mortira perezaryadzhayetsya duzhe povilno prote yij dostatno odnogo vluchennya dlya znishennya takoyi sporudi yak bashta 20000 odinic zdorov ya Shvidkist kecha trohi nizhcha fregata XVII stolittya Vimagaye zoloto na utrimannya Fregat XVIII stolittya korabel novogo pokolinnya yakij volodiye velikoyu kilkistyu garmat Za shvidkistyu trohi perevershuye fregat XVII stolittya a za skorostrilnistyu linkor XVII stolittya Zdatnij vesti vogon na trohi bilshi vidstani nizh fregat XVII stolittya Na utrimannya neobhidno zoloto Linkor XVIII stolittya najpotuzhnishij i najbilshij korabel u gri velika kilkist garmat strilyaye zalpom na naddaleki vidstani ale ne mozhe strilyati v blizhnomu boyu Za odin zalp mozhe znishiti budivlyu i serjozno poshkoditi vorozhij korabel vimagaye duzhe velikoyi kilkosti resursiv na utrimannya i postril Shvidkist perezaryadki serednya shvidkist ruhu nizka Za osnovu rozrobniki vzyali 100 garmatnij britanskij linkor Viktoriya Originalni yuniti Pihota Legkij pihotinec Alzhir ozbroyenij shableyu nizki parametri ataki i zahistu Luchnik Alzhir strilyaye strilami Mozhe rujnuvati korabli i budivli za dopomogoyu vognyanih stril Mala kilkist odinic zdorov ya Rundashir Avstriya ozbroyenij mechem i maye zahisni obladunki Nizkij parametr ataki Landskneht z mechem Shvejcariya ozbroyenij mechem ye zahisni obladunki Nizkij parametr ataki Gorec Shvejcariya ozbroyenij mushketom i bagnetom Odin z najkrashih strilciv u gri Dostupnij pislya perehodu v XVIII stolittya Pandurij Avstriya ozbroyenij mushketom bez bagneta Odin z najkrashih strilciv u gri Dostupnij pislya perehodu v XVIII stolittya Yeger Franciya ozbroyennya stanovit mushket sho ne maye bagneta Odin z najkrashih strilciv u gri Dostupnij pislya perehodu v XVIII stolittya Shotlandskij strilec ozbroyenij mushketom bez bagneta Dostupnij pislya perehodu v XVIII stolittya Pandurij Ugorshina ozbroyennya stanovit mushket sho ne maye bagneta Odin z najkrashih strilciv u gri Dostupnij pislya perehodu v XVIII stolittya Kavaleriya Krilatij gusar Rich Pospolita gusar pririvnyanij do vazhkoyi kavaleriyi cherez nayavnist zahisnih obladunkiv Volodiyuchi mozhlivistyu shvidkogo peresuvannya po zemli i horoshim zahistom cej yunit ye universalnim voyinom Mozhe z legkistyu protistoyati spisonoscyami praktichno ne sprijnyatlivij do vognyu bagatostvolnih garmat ale vidsutnist zahistu vid kul robit jogo vkraj urazlivim dlya strilciv Sichovij kozak Ukrayini kavalerist sho volodiye gusarskimi yakostyami ale perevershuye yih po velichini zdorov ya Ozbroyenij shableyu i ne maye zahisnih obladunkiv Kroata Avstriya shvidkij vershnik ozbroyenij shableyu Volodiye yakostyami gusara ale dostupnij z XVII stolittya Opolchenec Ugorshina yavlyaye soboyu ugorskogo gusara XVII stolittya Tatarin Osmanska imperiya kinnij voyin ozbroyenij lukom Mozhe pidpalyuvati budinki j korabli vognennimi strilami Gvardijskij kavalerist Saksoniya predstavnik vazhkoyi kinnoti Maye zaliznu kirasu zavdyaki chomu dobre zahishenij vid kul i oskolkiv Po suti ce kirasir dostupnij v XVII stolitti Silnishe rejtara Getman Ukrayini najkrashij yunit v gri i vid kavaleriyi zokrema Volodiye naj silnishim udarom i zaliznim zdorov yam pri comu ne maye zahisnoyi kirasi Ozbroyenij shableyu vin z odnogo mahu mozhe zavaliti v boyu gusara ne kazhuchi vzhe pro pihotu Korolivskij mushketer Franciya najkrashij kinnij strilec v gri Ozbroyenij mushketom Za odin postril zaprosto zrubaye pihotincya napoval Flot Galeas ye tilki u Veneciyi dostupnij v XVII stolitti Za siloyu i po shvidkosti dorivnyuye fregatu XVII stolittya menshe shvidkist perezaryadki ale bilshe odinic zdorov ya Dalnist strilbi nabagato vishe fregata XVII stolittya Originalni yuniti ne zustrichayutsya na sluzhbi v zhodnoyi naciyi Moldavanin kinnij yunit peresuvayetsya zi shvidkistyu gusara v misiyah vikoristovuyetsya yak vijskovij yunit Kupec suprovodzhuye obozi z nim mozhna ukladati torgovelni operaciyi Civilnij yunit Oboz vikoristovuyetsya dlya perevezennya resursiv Peremishayetsya zi shvidkistyu oboza civilnij yunit Praporonosec vikoristovuyetsya dlya pochtu generala Civilnij yunit General golovnij yunit v deyakih misiyah pri jogo smerti misiya vvazhayetsya progranoyu Vidminno boretsya yak vijskovij yunit Peremishayetsya zi shvidkistyu kripaka Shtefan Hertrih zbilshenij general Duzhe visoki parametri ataki i zahistu Majsterno vpravlyayetsya zi shpagoyu Z odnogo udaru mozhe vbiti bud yakogo pishogo i kinnogo yunita Na jogo znishennya dovoditsya visilati do dekilkoh desyatkiv soldat Osoblivo nebezpechnij dlya pishih strilciv Modifikaciya Imperiya U 2006 roci bula stvorena koristuvalnicka modifikaciya Imperiya yaku takozh nazivayut Kozaki 3 Osnovnim novovvedennyam modifikaciyi ye XIX stolittya z bezlichchyu yunitiv yaki vidpovidayut eposi Napoleonivskih Voyen Takozh u modifikaciyi bula pereroblena AI Povnistyu pereroblena psihologiya strategiya i taktika komp yuternogo oponenta AI U gri peredbacheno 5 tipiv AI V osobi komp yutera vi teper mayete neshadnogo suprotivnika yakij umilo atakuye bezzhalno okupovuye vashi volodinnya i potim planomirno znishuye yih Imperskij AI rozrahovanij na PT 10 15 i bez PT mozhe uspishno protistoyati dosvidchenomu veteranu internet voyen z rivnem grafa abo markiza Takim chinom Imperiya dozvolyaye z rivnim interesom borotisya ne tilki po internetu z gidnim suprotivnikom a j proti komp yutera chogo ne vistachalo poperednoyi versiyi de AI buv vidverto slabkij V Imperiyi berut uchast yak klasichni yuniti z Kozakiv tak i 30 dodatkovih yunitiv vid Beddoga dlya 17 18 stolit z pershogo i yedinogo oficijnogo Moda do Kozakam V Imperiyi spochatku buli predstavleni tilki 12 krayin Bavariya Avstriya Angliya Prussiya Italiya Rich Pospolita Rosiya Saksoniya Ispaniya Osmanska imperiya Ukrayina V ostannij versiyi dodalasya she odna Shveciya sho maye povnocinne 19 stolittya Vsogo v gri 20 krayin i 4 tipi selish Odnak tilki 13 dostupni v bazovij gri reshta v starih misiyah dlya Kozakiv Igri seriyiKozaki Yevropejski vijni Berezen 2001 roku Kozaki Ostannij dovid koroliv Listopad 2001 roku Kozaki 2 Napoleonivski vijni Kviten 2005 roku Kozaki 2 Bitva za Yevropu Cherven 2006 roku PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535PosilannyaPostijno diyucha liga chempionat po gri kozaki 16 Serpnya 2012 u Wayback Machine Shotizhnevij turnir z gri kozaki 22 Chervnya 2012 u Wayback Machine Vse pro gru Kozaki 9 Veresnya 2015 u Wayback Machine Blog pro gru Kozaki 15 Serpnya 2012 u Wayback Machine Istoriya stvorennya Kozakiv 23 Zhovtnya 2014 u Wayback Machine