Козаки 2: Наполеонівські війни — відеогра жанру стратегії в реальному часі, заснована на подіях XVIII — XIX століть, створена українською студією GSC Game World. Вийшла у квітні 2005 року.
Козаки 2: Наполеонівські війни | |
---|---|
Розробник | GSC Game World |
Видавець | GSC World Publishing [en] |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 4 квітня, 2005 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська[3], російська[3], німецька[3] і українська[3] |
Українська | наявна повна локалізація (аудіо + текст) |
Вік. обмеження | PEGI: 12 — PEGI 12 |
Творці | |
Продюсер | Сергій «-GSC-» Григорович |
Керівник(и) | Євген «-GEC-» Григорович |
Технічні деталі | |
Носій | CD, цифрова дистрибуція (Steam) |
«Козаки» | |
Попередня гра | Козаки: Знову війна |
Наступна гра | Козаки 2: Битва за Європу |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
У порівнянні з попередніми іграми серії, ця гра зазнала великих змін у графіці, геймплеї (кардинально змінено систему поведінки юнітів (додано втому, бойовий дух (наслідки — паніка, піднесення відповідно)), складність проходження деяких територій (боліт, лісів), залежність міткості стрільби від відстані і перешкод. Тепер групування військ має більше значення коштом бойового духу, було зменшено кількість місій, але кожна з них була пов'язана з певною історичною подією, яка вплинула на хід історії Європи (наприклад, Лейпциг), але є доступ до незчисленних завантажуваних карт, які можна знайти на файлообмінниках. Також додано ігровий режим «Битва за Європу», в якому необхідно керувати дипломатичними стосунками з іншими країнами, пересуванням військ, підвищувати рівні захисту секторів, але, також, є можливість не загубити вміння керування військом у сутичках між вами і полководцями інших держав, нападі на захисний гарнізон іншої нації для зайняття сектору. Також покращено Штучний інтелект автоматизованих юнітів (військові юніти тепер використовують перешкоди в тактичних цілях).
Представлено 6 націй: Франція, Британія, Австрія, Росія, Пруссія та Єгипет. Кожна з них має свої характерні відмінності: особливості розвитку, бойові можливості, своїх юнітів, особливий архітектурний стиль будівель.
Наполеонівський період відомий нам як етап становлення «цивілізованої» війни — війни бойовими шикуваннями. На цьому принципі будується тактична частина «Козаків 2», де на полі битви вирішальну роль грають саме бойові шикування, тоді як одиничні юніти вже неефективні. Гравцям належить провести свою армію до перемоги через битви з участю до 64 000 юнітів, що практично відповідає масштабам реальних баталій.
Колективна гра
Мультиплеєр було представлено двома режимами: класичний Skirmish (Битви) і Баталії, що були реставрацією історичних битв, які реально відбувалися. Як у мережевій, так і в Інтернет-грі можливо було брати участь одночасно до 7 чоловік. Крім того, через Інтернет існувала можливість зіграти в режим Рейтингової гри — на карті Європи поборотися з іншим супротивником сам на сам у режимі skirmish. Сервери для колективної гри були відключені, тому на сьогодні можливість гри через інтернет відсутня.
Актуальні особливості гри (2012 рік)
- Продовження хіта 2001 року на новому графічному двигуні
- 3D ландшафт (True Color), що дає величезні тактичні можливості
- Висвітлення європейських військових конфліктів 19-го століття, війни Наполеона
- Битви в реальному історичному масштабі з участю до 64 000 юнітів на карті
- 6 ігрових націй: Франція, Британія, Австрія, Росія, Пруссія, Єгипет
- Понад 150 унікальних юнітів і 180 видів будівель
- Історично достовірні кампанії, герої — історичні особи
- Спрощена система управління армією і економікою
- Розширені бойові шикування і тактичні прийоми
- Реалістична передача чинників бойового духу і втоми
Розробка і маркетинг
Рекламний бюджет гри «Козаки II: Наполеонівські Війни» склав 78 тисяч доларів. Оскільки „Козаки“ — це національний продукт, тому від початку планувалося витратити певний об'єм коштів на рекламу в Україні, вона була представлена величезним відеобордом на вулиці, рекламою в Київському метро, а також презентацією для журналістів. Усього бюджет розробки гри становить 750 тисяч доларів.
Аддон
2006 року відбувся реліз продовження гри «Козаки II: Наполеонівські Війни» — Козаки 2: Битва за Європу. Гра працює без необхідності встановлення оригінальної гри. Особливістю цього доповнення є поява трьох нових націй — Варшавське герцогство, Іспанія і Рейнський союз, трьох нових історичних місій (Бородінська битва, Битва під Лейпцигом 1813, Битва при Ватерлоо) та чотирьох нових кампаній. З'явилась можливість грати на деяких картах до 6 гравців, а також трохи змінено баланс націй.
Примітки
- «Казаки II» на золоте (рос.) . «Офіційний сайт гри, cossacks2.ru». 24 березня 2005. оригіналу за 9 листопада 2007. Процитовано 5 грудня 2015.
- (рос.) . «Absolute Games». 3 березня 2005. Архів оригіналу за 06-12-2015. Процитовано 6 грудня 2015.
- Steam — 2003.
- Сергій Грушко (7 березня 2006). (рос.) . [ru]«. Архів оригіналу за 6 грудня 2015. Процитовано 6 грудня 2015.
- Максим "McSim" Донских (13 лютого 2006). (рос.) . [ru]». Архів оригіналу за 19 квітня 2006. Процитовано 6 грудня 2015.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 4 Листопада 2007 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kozaki 2 Napoleonivski vijni videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi zasnovana na podiyah XVIII XIX stolit stvorena ukrayinskoyu studiyeyu GSC Game World Vijshla u kvitni 2005 roku Kozaki 2 Napoleonivski vijniRozrobnik GSC Game WorldVidavec GSC World Publishing en Distrib yutor SteamZhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku 4 kvitnya 2005Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMova anglijska 3 rosijska 3 nimecka 3 i ukrayinska 3 Ukrayinska nayavna povna lokalizaciya audio tekst Vik obmezhennya PEGI 12 PEGI 12TvorciProdyuser Sergij GSC GrigorovichKerivnik i Yevgen GEC GrigorovichTehnichni detaliNosij CD cifrova distribuciya Steam Kozaki Poperednya gra Kozaki Znovu vijnaNastupna gra Kozaki 2 Bitva za YevropuOficijnij sajtIgrovij procesU porivnyanni z poperednimi igrami seriyi cya gra zaznala velikih zmin u grafici gejmpleyi kardinalno zmineno sistemu povedinki yunitiv dodano vtomu bojovij duh naslidki panika pidnesennya vidpovidno skladnist prohodzhennya deyakih teritorij bolit lisiv zalezhnist mitkosti strilbi vid vidstani i pereshkod Teper grupuvannya vijsk maye bilshe znachennya koshtom bojovogo duhu bulo zmensheno kilkist misij ale kozhna z nih bula pov yazana z pevnoyu istorichnoyu podiyeyu yaka vplinula na hid istoriyi Yevropi napriklad Lejpcig ale ye dostup do nezchislennih zavantazhuvanih kart yaki mozhna znajti na fajloobminnikah Takozh dodano igrovij rezhim Bitva za Yevropu v yakomu neobhidno keruvati diplomatichnimi stosunkami z inshimi krayinami peresuvannyam vijsk pidvishuvati rivni zahistu sektoriv ale takozh ye mozhlivist ne zagubiti vminnya keruvannya vijskom u sutichkah mizh vami i polkovodcyami inshih derzhav napadi na zahisnij garnizon inshoyi naciyi dlya zajnyattya sektoru Takozh pokrasheno Shtuchnij intelekt avtomatizovanih yunitiv vijskovi yuniti teper vikoristovuyut pereshkodi v taktichnih cilyah Predstavleno 6 nacij Franciya Britaniya Avstriya Rosiya Prussiya ta Yegipet Kozhna z nih maye svoyi harakterni vidminnosti osoblivosti rozvitku bojovi mozhlivosti svoyih yunitiv osoblivij arhitekturnij stil budivel Napoleonivskij period vidomij nam yak etap stanovlennya civilizovanoyi vijni vijni bojovimi shikuvannyami Na comu principi buduyetsya taktichna chastina Kozakiv 2 de na poli bitvi virishalnu rol grayut same bojovi shikuvannya todi yak odinichni yuniti vzhe neefektivni Gravcyam nalezhit provesti svoyu armiyu do peremogi cherez bitvi z uchastyu do 64 000 yunitiv sho praktichno vidpovidaye masshtabam realnih batalij Kolektivna gra Multipleyer bulo predstavleno dvoma rezhimami klasichnij Skirmish Bitvi i Bataliyi sho buli restavraciyeyu istorichnih bitv yaki realno vidbuvalisya Yak u merezhevij tak i v Internet gri mozhlivo bulo brati uchast odnochasno do 7 cholovik Krim togo cherez Internet isnuvala mozhlivist zigrati v rezhim Rejtingovoyi gri na karti Yevropi poborotisya z inshim suprotivnikom sam na sam u rezhimi skirmish Serveri dlya kolektivnoyi gri buli vidklyucheni tomu na sogodni mozhlivist gri cherez internet vidsutnya Aktualni osoblivosti gri 2012 rik Prodovzhennya hita 2001 roku na novomu grafichnomu dviguni 3D landshaft True Color sho daye velichezni taktichni mozhlivosti Visvitlennya yevropejskih vijskovih konfliktiv 19 go stolittya vijni Napoleona Bitvi v realnomu istorichnomu masshtabi z uchastyu do 64 000 yunitiv na karti 6 igrovih nacij Franciya Britaniya Avstriya Rosiya Prussiya Yegipet Ponad 150 unikalnih yunitiv i 180 vidiv budivel Istorichno dostovirni kampaniyi geroyi istorichni osobi Sproshena sistema upravlinnya armiyeyu i ekonomikoyu Rozshireni bojovi shikuvannya i taktichni prijomi Realistichna peredacha chinnikiv bojovogo duhu i vtomiRozrobka i marketingReklamnij byudzhet gri Kozaki II Napoleonivski Vijni sklav 78 tisyach dolariv Oskilki Kozaki ce nacionalnij produkt tomu vid pochatku planuvalosya vitratiti pevnij ob yem koshtiv na reklamu v Ukrayini vona bula predstavlena velicheznim videobordom na vulici reklamoyu v Kiyivskomu metro a takozh prezentaciyeyu dlya zhurnalistiv Usogo byudzhet rozrobki gri stanovit 750 tisyach dolariv Addon2006 roku vidbuvsya reliz prodovzhennya gri Kozaki II Napoleonivski Vijni Kozaki 2 Bitva za Yevropu Gra pracyuye bez neobhidnosti vstanovlennya originalnoyi gri Osoblivistyu cogo dopovnennya ye poyava troh novih nacij Varshavske gercogstvo Ispaniya i Rejnskij soyuz troh novih istorichnih misij Borodinska bitva Bitva pid Lejpcigom 1813 Bitva pri Vaterloo ta chotiroh novih kampanij Z yavilas mozhlivist grati na deyakih kartah do 6 gravciv a takozh trohi zmineno balans nacij Primitki Kazaki II na zolote ros Oficijnij sajt gri cossacks2 ru 24 bereznya 2005 originalu za 9 listopada 2007 Procitovano 5 grudnya 2015 ros Absolute Games 3 bereznya 2005 Arhiv originalu za 06 12 2015 Procitovano 6 grudnya 2015 Steam 2003 d Track Q337535 Sergij Grushko 7 bereznya 2006 ros ru Arhiv originalu za 6 grudnya 2015 Procitovano 6 grudnya 2015 Maksim McSim Donskih 13 lyutogo 2006 ros ru Arhiv originalu za 19 kvitnya 2006 Procitovano 6 grudnya 2015 PosilannyaOficijnij vebsajt 4 Listopada 2007 u Wayback Machine