WarCraft 2000: Nuclear Epidemic — це неофіційне та неліцензійне продовження відеогри у жанрі стратегії в реальному часі Warcraft II, створене українською ігровою студією GSC Game World. Гра була випущена безкоштовно 25 листопада 1998 року після дев'яти місяців розробки в незавершеному стані. Разом з грою йшов початковий код гри на , щоб дати можливість гравцям створювати ігри на основі рушію.
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic | |
---|---|
Розробник | GSC Game World |
Видавець | GSC Game World |
Жанр(и) | RTS |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 25 листопада 1998 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | російська |
Технічні деталі | |
Рушій | DMCR |
Носій | CD-ROM і цифрове завантаження[d] |
Історія створення
Згідно з інтерв'ю засновника GSC Game World, Сергія Григоровича, що було надруковано у «Компьютерном Обозрении» №36 (155) від 24 вересня 1998 року , компанія взялися за створення гри, переслідуючи декілька цілей. По-перше, розробники бажали просто створити гарний WarCraft для себе самих. По-друге — згуртувати команду та випробувати новий рушій для стратегій. Розробляти для цього щось своє з нуля вони не хотіли, тому взявши за основу історію та юніти світу WarCraft, вигадали сюжет і зробили гру для внутрішнього використання. Новий ігровий рушій дозволяв створювати псевдотривимірні ландшафти, реальні тіні, підтримував роздільну здатність від 800 × 600 до 1600 × 1200 при частоті кадрів 25–40 fps і досить помірних системних вимогах, даючи кожному гравцю можливість мати до 8 000 юнітів на екрані.
Паралельно з тим розробники вже працювали над іншими стратегіями – DoomCraft (був припинений півроку розробки) та Козаки: Європейські війни. У вересні 1998 року Сергій Григорович виказував сподівання, що їх існуючи розробки та ідеї можуть зацікавити Blizzard для співпраці над наступною грою з серії WarCraft, однак з цього нічого не вийшло.
На початку 1999 року розробники поширювали цифрову копію WarCraft 2000: Nuclear Epidemic через сайт Internet WarCraft 2000.
Сюжет
За сюжетом гри, Друга Війна з Warcraft II так і не закінчилася — йдуть роки, а орки все ще намагаються захопити людські землі. За цей час в Азероті з’явилася третя сторона конфлікту: високотехнологічна раса прибульців. Інопланетян цікавили лише ресурси планети, тому вони почали постачати ворогуючим сторонам смертоносну футуристичну зброю, сподіваючись, що люди та орки самі знищать один одного, а вони стануть повноправними господарями цього світу.
Огляд
По суті, від оригінальної Warcraft II тут не залишилося нічого, окрім графіки та сетингу.
- З'явилась можливість мати на екрані одночасно 1120 воїнів, та аж до 8000 одиниць юнитів на гравця.
- Нові унікальні юніти з різними властивостями: ядерна ракета, супутник, гаубиця, засоби проти-ядерної оборони, бомбардувальник, деякі старі юніти, не використані Blizzard. Додані також нові можливості магів.
- Посилено штучний інтелект, він аналізує дії гравця, шукає слабкі місця в обороні, застосовує облогу, бореться за ресурси. Окрім іншого, були реалізовані усі сучасні ідеї керування у стратегіях на той час – виділення типів юнітів, точки збору військ, патрулювання та багато іншого.
- Гра підтримує більшу роздільну здатність ніж оригінал та у чотири рази більші ігрові мапи.
- Графічні ефекти — заклинань, туману війни, диму, вогню — були візуалізовані заново.Також у грі є вступні та кінцеві анімовані заставки.
- Підтримка до 8 гравців для гри по мережі.
- Редактор карт.
Примітки
- Warcraft 2000: Nuclear Epidemic (XXI век) - PiPer.old-games.ru. piper.old-games.ru. Процитовано 20 листопада 2023.
- Данилов, Олег (14 квітня 2023). . mezha.media (укр.). Архів оригіналу за 20 квітня 2023. Процитовано 20 листопада 2023.
- . web.archive.org (рос.). 2 вересня 2017. Архів оригіналу за 2 вересня 2017. Процитовано 20 листопада 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
WarCraft 2000 Nuclear Epidemic ce neoficijne ta nelicenzijne prodovzhennya videogri u zhanri strategiyi v realnomu chasi Warcraft II stvorene ukrayinskoyu igrovoyu studiyeyu GSC Game World Gra bula vipushena bezkoshtovno 25 listopada 1998 roku pislya dev yati misyaciv rozrobki v nezavershenomu stani Razom z groyu jshov pochatkovij kod gri na Visual C shob dati mozhlivist gravcyam stvoryuvati igri na osnovi rushiyu WarCraft 2000 Nuclear EpidemicRozrobnikGSC Game WorldVidavecGSC Game WorldZhanr i RTSPlatforma Microsoft WindowsData vipusku25 listopada 1998Rezhim griodnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graMovarosijskaTehnichni detaliRushijDMCRNosijCD ROM i cifrove zavantazhennya d Istoriya stvorennyaZgidno z interv yu zasnovnika GSC Game World Sergiya Grigorovicha sho bulo nadrukovano u Kompyuternom Obozrenii 36 155 vid 24 veresnya 1998 roku kompaniya vzyalisya za stvorennya gri peresliduyuchi dekilka cilej Po pershe rozrobniki bazhali prosto stvoriti garnij WarCraft dlya sebe samih Po druge zgurtuvati komandu ta viprobuvati novij rushij dlya strategij Rozroblyati dlya cogo shos svoye z nulya voni ne hotili tomu vzyavshi za osnovu istoriyu ta yuniti svitu WarCraft vigadali syuzhet i zrobili gru dlya vnutrishnogo vikoristannya Novij igrovij rushij dozvolyav stvoryuvati psevdotrivimirni landshafti realni tini pidtrimuvav rozdilnu zdatnist vid 800 600 do 1600 1200 pri chastoti kadriv 25 40 fps i dosit pomirnih sistemnih vimogah dayuchi kozhnomu gravcyu mozhlivist mati do 8 000 yunitiv na ekrani Paralelno z tim rozrobniki vzhe pracyuvali nad inshimi strategiyami DoomCraft buv pripinenij pivroku rozrobki ta Kozaki Yevropejski vijni U veresni 1998 roku Sergij Grigorovich vikazuvav spodivannya sho yih isnuyuchi rozrobki ta ideyi mozhut zacikaviti Blizzard dlya spivpraci nad nastupnoyu groyu z seriyi WarCraft odnak z cogo nichogo ne vijshlo Na pochatku 1999 roku rozrobniki poshiryuvali cifrovu kopiyu WarCraft 2000 Nuclear Epidemic cherez sajt Internet WarCraft 2000 SyuzhetZa syuzhetom gri Druga Vijna z Warcraft II tak i ne zakinchilasya jdut roki a orki vse she namagayutsya zahopiti lyudski zemli Za cej chas v Azeroti z yavilasya tretya storona konfliktu visokotehnologichna rasa pribulciv Inoplanetyan cikavili lishe resursi planeti tomu voni pochali postachati voroguyuchim storonam smertonosnu futuristichnu zbroyu spodivayuchis sho lyudi ta orki sami znishat odin odnogo a voni stanut povnopravnimi gospodaryami cogo svitu OglyadPo suti vid originalnoyi Warcraft II tut ne zalishilosya nichogo okrim grafiki ta setingu Z yavilas mozhlivist mati na ekrani odnochasno 1120 voyiniv ta azh do 8000 odinic yunitiv na gravcya Novi unikalni yuniti z riznimi vlastivostyami yaderna raketa suputnik gaubicya zasobi proti yadernoyi oboroni bombarduvalnik deyaki stari yuniti ne vikoristani Blizzard Dodani takozh novi mozhlivosti magiv Posileno shtuchnij intelekt vin analizuye diyi gravcya shukaye slabki miscya v oboroni zastosovuye oblogu boretsya za resursi Okrim inshogo buli realizovani usi suchasni ideyi keruvannya u strategiyah na toj chas vidilennya tipiv yunitiv tochki zboru vijsk patrulyuvannya ta bagato inshogo Gra pidtrimuye bilshu rozdilnu zdatnist nizh original ta u chotiri razi bilshi igrovi mapi Grafichni efekti zaklinan tumanu vijni dimu vognyu buli vizualizovani zanovo Takozh u gri ye vstupni ta kincevi animovani zastavki Pidtrimka do 8 gravciv dlya gri po merezhi Redaktor kart PrimitkiWarcraft 2000 Nuclear Epidemic XXI vek PiPer old games ru piper old games ru Procitovano 20 listopada 2023 Danilov Oleg 14 kvitnya 2023 mezha media ukr Arhiv originalu za 20 kvitnya 2023 Procitovano 20 listopada 2023 web archive org ros 2 veresnya 2017 Arhiv originalu za 2 veresnya 2017 Procitovano 20 listopada 2023