Genshin Impact (кит. 原神, піньїнь: Yuánshén, акад. Юаньшень, буквально «Первісний бог») — відеогра жанру Action/RPG з відкритим світом, розроблена китайською компанією miHoYo Limited і видавана Hoyoverse. Гра розповсюджується цифровою дистрибуцією за моделлю free-to-play. Основа «Genshin Impact» — це «ґача-гра», система колекціонування та розвитку персонажів, які випадають з різною ймовірністю.
Genshin Impact | |
---|---|
Розробник | miHoYo |
Видавець | miHoYo і d |
Дистриб'ютор | PlayStation Store, Google Play, (App Store), Epic Games Store[1] і офіційний сайт[d] |
Жанр(и) | Action/RPG |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Android iOS Nintendo Switch |
Дата випуску | 28 вересня 2020 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська, китайська (спрощена), китайська (традиційна), корейська, японська, індонезійська, тайська, в'єтнамська, німецька, французька, португальська, іспанська та російська |
Українська | відсутня |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity[2] |
Носій | цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт | |
Genshin Impact у Вікісховищі |
Ігровий процес
Genshin Impact — це рольова гра у відкритому світі, де гравець керує групою з чотирьох персонажів, які подорожують світом у пошуках викраденого близнюка головного героя. Для цього їм належить вирішувати головоломки, боротися з ворогами, шукати союзників і збирати ресурси для їхнього розвитку. Роблячи це, гравець підвищує ранг пригод — це рівень аккаунту, що встановлює наскільки вам відкривається сюжет, діючі події, складність ворогів та підземель. Окремо від цього, є рівень персонажа. Вищий рівень робить персонажа сильнішим, відкриває нові таланти. Кожен персонаж володіє певним видом зброї та магією однієї стихії. Наприклад, може битися лише мечами та чаклувати лише вогненну магію. Безпосереднє керування відбувається одним з 4 персонажів, між якими можна швидко перемикатися, комбінуючи їхні здібності. Команда з 4 персонажів називається загін. Можна зберегти до 4 загонів від 1 до 4 персонажів у кожному.
Світ поділено на регіони, в кожному з яких стоїть статуя певного Архонта. Коли герої досягають її, статуя відкриває мапу всього регіону. Біля статуй також можна вилікувати чи воскресити персонажів, збільшити запас витривалості, пожертвувавши зібрані ресурси (Анемокули, Геокули тощо). Ігровий світ має мережу телепортів, які дозволяють миттєво переноситися між віддаленими регіонами до іншого телепорта.
Усі предмети, персонажі та ресурси мають рідкість — від 1 до 5 зірок. Чим більша кількість зірок, тим рідкісніший предмет. Ресурси, як й готові предмети, можуть випасти з подоланих ворогів, видатися як нагорода за виконання спеціальних завдань, або бути знайдені як скарби у скринях. Деякі ресурси, знайдені у світі (ростуть на деревах, кущах чи в землі), є інгредієнтами, з яких персонажі вільні приготувати їжу, що дає тимчасові бонуси до якоїсь характеристики, залежно від складу.
Багатокористувацький режим доступний у формі кооперативу, де четверо гравців об'єднуються для спільної мети. Один з гравців запрошує інших як підмогу. Приєднані учасники не можуть відкривати скрині чи переглядати журнал завдань.
Місце дії
Події відбуваються у Тейваті — світі, поділеному на сім держав: Мондштадт, Лі Юе, Інадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан та Снєжная. Існує також Селестія — далекий острів у небі, де проживають герої, котрі піднялися своїми подвигами в ранг божеств .
Кожна держава поклоняється та пов'язана з одним із Семи архонтів — групою богів, кожен з яких володіє та керує однією зі стихій. Особи, яких обрали боги Селестії, отримують магічні камені — око Бога (рос. глаз Бога, англ. a Vision — бачення), що дають власникам можливість керувати стихією.
Мондштадт — місто свободи, що розташоване на острові посеред озера, поклоняється Анемо Архонту, на ім'я Барбатос. Місто захищають організація Ордо Фавонія. На південному заході знаходиться регіон Лі Юе, де поклоняються Гео Архонту Рексу Ляпісу (також називають Моракс, Володар Каменя чи бог Контрактів). Лі Юе є найбільшою ринковою гаванню в Тейваті. Місто очолює Цісін — група бізнес-лідерів, та стародавні вартові, відомі як Адепти — магічні істоти, до складу яких входить і сам Рекс Ляпіс.
Державою Інадзума править Електро Архонт Шьоґун Райден (Еі) — бог Вічности. Усі кордони з державою були закриті за наказом Еі.
Снєжная, якою керує Кріо Архонт Цариця, посилає дипломатів організації Фатуї, які мають доброзичливий зовнішній вигляд, проте використовують таємні й насильницькі методи, щоб отримати те, що вони хочуть від інших держав. Крім дипломатичної гілки, Фатуї мають військову — Одинадцять Передвісників, які підпорядковуються Цариці напряму. Вона наділила їх надзвичайними силами, надавши їм око Пороблення (рос. Глаз Порчи, англ. Delusion — марення) в додачу до ока Бога. Серед Передвісників – Скарамуш, Синьйора й Тарталья, які посідають 6, 8 і 11 місця відповідно.
На додаток до Фатуї, ще одним антагоністом у грі є Орден Безодні (англ. Abyss Order), який оголошує себе ворогами всього людства, а їх очолює «Принц» або «Принцеса» — загублений близнюк Мандрівника.
Кожна держава заснована на реальній нації, включно з архітектурою, мовою та музикою. Так, Мондштадт має центральноєвропейський вплив, а Лі Юе — китайський.
З розвитком гри виходять оновлення, що відкривають нові регіони, а з ними, відповідно, нові глави сюжету.
Внутрішньоігрові валюти
Мора – універсальна валюта, яку приймають у будь-якій точці Тейвату. Її отримують за здолання ворогів, виконання завдань. Використовують для підвищення рівню персонажа, рівня зброї, артефакту, купівлі та виготовлення предметів (наприклад, купівля готових страв, виготовлення зброї у коваля).
Первородна смола використовується для отримання нагород з босів, квіток Артерій землі чи підземель, та за випробування під час тимчасових заходів, які називають подіями. Її максимальна кількість — 160. Коли смоли менше, ніж 160, вона поповнюється з розрахунку одиниця за 8 хвилин. Повне відновлення запасу первородної смоли (з 0 до 160) займає 21 годину 20 хвилин.
Генезіс кристали (англ. Genesis Crystal) — преміальна валюта у внутрішньоігровому магазині, яку можна придбати тільки за реальні гроші. Ці кристали обмінюються на спеціальні ресурси, які доступні тільки за цю валюту (наприклад, набори), або «благословлінь» — бонусів, які дають посилення чи стабільний приплив ресурсів упродовж певного терміну. Кристали походження міняються на примогеми 1:1.
Примогеми (англ. primogems) – інша преміальна валюта, яку можна заробляти ігровим процесом. За неї можна: поповнити первородну смолу, купити предмет Молитви та рівень Бойової перепустки.
- Дорогоцінності
Вільний зоряний блиск та вільний зоряний пил — елітна валюта, яку отримують з молитви за дублікати зброї та персонажів. За зоряний блиск щомісяця можливо придбати 4-зіркових персонажів та зброю. Зоряний пил обмінюється на 1-, 2- та 3-зіркові предмети для покращення персонажів/зброї.
Печатка Анемо, Печатка Гео, Печатка Електро, Печатка Дендро та Печатка Гідро — особлива місцева валюта, яку можна обміняти на особливі предмети у регіонах Мондштадті, Лі Юе, Інадзумі, Сумеру та Фонтейні відповідно.
Персонажі
Персонажі розвиваються, набираючи досвід пригод, і оснащуються спорядженням. Хоча досвід пригод можна отримати вбиваючи ворогів та виконуючи завдання, основним способом підвищення рівня персонажа є поглинання матеріалу досвіду персонажа. Це особливі предмети, які отримують зі скриньок, босів чи за виконані завдання — досвід мандрівника (1 000 очок досвіду), досвід шукача пригод (5 000 очок), досвід героя (20 000 очок). Рівень персонажа має межу, що обмежується рангом пригод та фазою піднесення. Фаза піднесення – перехід персонажа, що відкриває новий максимальний рівень. Для цього необхідно зібрати певні матеріали, отримувані з переможених ворогів, та певну кількість мори. Всього у персонажів 6 фаз піднесення, при цьому максимальний рівень — 90.
Головні характеристики персонажів — це запас здоров'я (HP), сила атаки, захист, майстерність стихій та витривалість. Ці характеристики модифікують такі параметри, як шанс завдання критичної атаки, бонус лікування, опір фізичним і магічним атакам тощо. Однак у різних персонажів різні головні характеристики, відповідно до їх навичок, що необхідно враховувати при екіпіруванні спорядженням. Наприклад, лікування Барбари залежить від її запасу здоров'я, у той час як для Мандрівника важлива Анемо шкода.
Здібності персонажів, такі як певні види атаки, біг, плавання чи політ обмежені їхньою витривалістю.
Деякі персонажі володіють корисними пасивними здібностями, наприклад, Рейзор зменшує вартість витривалості під час бігу на 20 %.
- Сузір'я
У кожного персонажа є власне сузір'я, що складається з 6 зірок. Через те, що в акаунті може бути тільки одна версія персонажа, за дублікат гравець отримує Удачу персонажа, завдяки чому відкриває ці сузір'я. Вони дають пасивні таланти, підвищують ефективність гри персонажем чи додають нові можливості.
Механіка атак
Кожен персонаж має активні (бойові) та пасивні навички. Активні навички бувають звичайні й магічні. Усі активні навички мають рівень, який можливо покращувати починаючи з 2 фази піднесення.
- Звичайна і заряджена атака — бойовий талант, який завдає фізичну шкоду. Його можна використовувати постійно, а сила таланту залежить від зброї, сили атаки персонажа та рівня таланту. Використання зарядженої атаки витрачає певну кількість витривалості.
- Елементальна навичка — магічний талант, який вибиває з ворогів енергію та завдає елементальну шкоду (в залежності від стихії), але, на відміну від звичайних атак, має час «перезарядження» (відкіт). Часто цей талант називають «єшка», адже для його активації на ПК натискають клавішу з латинською літерою E.
- Вибух стихії — магічний талант, який витрачає всю накопичену енергію і зазвичай сильніший за усі вищеперераховані. Використання цієї навички гарантує персонажеві повний імунітет до шкоди від ворогів на кілька секунд.
Стихії та їх взаємодія
Кожен персонаж має так зване око Бога, що відповідає одній із 7 стихій: Кріо (лід), Піро (вогонь), Гідро (вода), Електро (електрика), Анемо (повітря), Гео (Земля) та Дендро (природа). Поєднання стихій відкриває широкі можливості до боротьби з ворогами.
- Комбінації стихій
Застосування комбінацій стихійних навичок до ворога (чи вашого персонажа) викличе елементальну реакцію. Шкода від елементальної реакції залежить від її типу та рівня майстерності стихій персонажа, що викликає реакцію. Є такі типи елементальних реакцій:
- Танення — реакція від Кріо та Піро, сила якого залежить від послідовності застосування елементів. Якщо першим завдати Кріо, а потім Піро, то це додасть 200 % до шкоди. Якщо спочатку використовувати Піро — 150 % до шкоди.
- Пара — реакція від Гідро та Піро, сила якого залежить від послідовності застосування елементів. Якщо першим завдати Піро, а потім Гідро, то це додасть 200 % до шкоди. Якщо спочатку використовувати Гідро — 150 % до шкоди.
- Перевантаження — реакція від Електро та Піро. Створює вибух, що завдає піро-шкоду по площі (AoE). Не залежить від послідовності застосування елементів.
- Надпровідник — реакція від Кріо та Електро. Створює вибух, що завдає кріо-шкоду по площі (AoE), а також знижує фізичний захист цілей на 40 % на кілька секунд. Не залежить від послідовності застосування елементів. Зниження захисту не залежить від рівня персонажа.
- Заряджений — реакція від Електро та Гідро. Накладає на противника дебафф, який протягом довгого часу завдає шкоди.
- Заморожування — реакція від Кріо та Гідро. Заморожує противника на кілька секунд.
- Розбитий — другорядна реакція від взаємодії важких атак (дворучна зброя, заряджені атаки, Гео атаки тощо) із замороженим противником. Активація наносить фізичний урон противнику, на якому була застосована реакція Розбитий, після чого одразу знімається ефект заморозки.
- Горіння — реакція від Піро та Дендро. Протягом довгого часу наносить піро-шкоду на противника, доки не спаде цей ефект. Поки діє ця елементальна реакція, на противнику підтримується безперервний Піро статус.
- Бутонізація — реакція від Дендро та Гідро. Поблизу місця активації створює бутон, що існує 6 секунд, після чого вибухає та наносить дендро-шкоду по площі. Одночасно на полі бою може існувати не більше 5 бутонів. Шкода залежить від рівня майстерності стихій.
- Вегетація — другорядна реакція від взаємодії Електро стихії із бутоном. Створює кілька Дендро стріл, що наносять шкоду, яка залежить від рівня майстерності стихій. Бутони поблизу також створюватимуть Дендро стріли.
- Цвітіння — другорядна реакція від взаємодії Піро стихії із бутоном. При активації бутон вибухає та наносить дендро-шкоду по площі навколо себе. Інші бутони поблизу також вибухають.
- Стимуляція — реакція від Дендро та Електро. Вона не завдає шкоди противнику, триває 8 секунд та позначається ефектом жовтої блискавки на противнику. Приносить користь при активації другорядних реакцій:
- Загострення — другорядна реакція від взаємодії Електро із противником з ефектом Стимуляції. Збільшує електро-шкоду, в тому числі, якщо персонаж не на полі бою. Бафф залежить від рівня майстерності стихій.
- Розростання — другорядна реакція від взаємодії Дендро із противником з ефектом Стимуляції. Збільшує дендро-шкоду, в тому числі, якщо персонаж не на полі бою. Бафф залежить від рівня майстерності стихій.
Анемо, Гео — допоміжні стихії:
- Розсіювання — реакція від Анемо та Піро, Гідро, Кріо або Електро. Після активації Розсіювання із однією із стихій відповідно вона буде розповсюджена у невеликому радіусі навколо місця активації.
- Кристалізація — реакція від Гео та Піро, Гідро, Кріо або Електро. Створює на полі бою кристал, який при підборі перетворюється на щит відповідної стихії. Шкоду стихії, від якої був створений кристал, щит поглинатиме ефективніше інших.
Станом на серпень 2022, є ігрові персонажі усіх стихій.
Стихія | Кріо | Піро | Гідро | Електро | Дендро | Анемо | Гео |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Кріо | — | Танення | Заморожування | Надпровідник | — | Розсіювання | Кристалізація |
Піро | Танення | — | Пара | Перевантаження | Горіння | Розсіювання | Кристалізація |
Гідро | Заморожування | Пара | — | Заряджений | Бутонізація | Розсіювання | Кристалізація |
Електро | Надпровідник | Перевантаження | Заряджений | — | Каталіз | Розсіювання | Кристалізація |
Дендро | — | Горіння | Бутонізація | Каталіз | — | — | — |
Анемо | Розсіювання | Розсіювання | Розсіювання | Розсіювання | — | — | — |
Гео | Кристалізація | Кристалізація | Кристалізація | Кристалізація | — | — | — |
Зброя й артефакти
У Genshin Impact є такі види спорядження, як зброя й артефакти. Це спорядження, як і персонажі, має рівень, який можна підвищувати.
Існує 5 різних типів зброї: лук, одноручний меч, дворучний меч, спис і каталізатор. Кожний персонаж може використовувати тільки один тип зброї, наприклад, Мандрівник використовує тільки одноручні мечі. Зняти збою зовсім неможливо, її можна тільки змінити на іншу. Кожна зброя має базову атаку. Зброя з більшою кількістю зірок (більш рідкісна) має більш високі характеристики, але її складніше отримати. 3-зіркова зброя або вище має другорядну характеристику (наприклад, майстерність стихії) та пасивне вміння. Підвищувати рівень зброї можливо, витрачаючи іншу зброю або руду. Це дає покращення базової атаки, при цьому другорядні характеристики не змінюються. Зброя має 6 фаз піднесення, які долаються за матеріали для поліпшення зброї. Максимальний рівень зброї — 90. Також, у рідкісної зброї є ранг пробудження — споживши ідентичну зброю, пасивний ефект зброї покращиться. Максимальна кількість рангів пробудження — 5.
Отримати зброю від 3 до 5 рівня рідкісності можна з молитов, при цьому 5-зіркова випадає тільки з молитов. 4-зіркову зброю можна виготовити у коваля, купити у Бойовому пропуску (за реальні гроші). А зброю іншої рідкісності отримують з міні-босів та скринь.
Артефакти – спорядження, що екіпірується на персонажа і підвищує його характеристики. Є п'ять різних типів: Квітка життя, Перо смерті, Піски часу, Кубок простору, Корона розуму. Артефакти входять до наборів, кожен з яких має свій бонус комплекту. Тож екіпірувавши 2 чи 4 артефакти з одного набору, можна отримати бонус відповідного комплекту.
Усі артефакти мають якусь базову характеристику, а залежно від рівня рідкісності, вони можуть мати додаткові параметри (не більше чотирьох), відмінні від базової, та формуються випадково у момент отримання предмету чи його покращення. Артефакти для слотів Квітка життя і Перо смерті мають фіксовані базові характеристики — HP та сила атаки відповідно. Інші типи артефактів отримують базову характеристику випадково у момент отримання предмету, так само як і додаткові характеристики.
Підвищення рівня артефакту покращує його базову характеристику. Для цього необхідно поглинати інші артефакти, витрачаючи при цьому мору. Відповідно до рідко, максимальний рівень артефакту може бути від 4 до 20. На кожному 4-ому рівні буде або додана нова характеристика, або покращена присутня додаткова характеристика.
Отримати артефакти можливо з тільки підземель, завдань, нагород рангу пригод та нагород з досягнень у ліцензії шукача пригод.
Отримання персонажів та зброї
Крім головного персонажа (на вибір чоловічої чи жіночої статі), є троє додаткових сюжетно важливих персонажів, які відкриваються в ході виконання перших сюжетних завдань — Ембер (Піро), Кея (Кріо) та Ліза (Електро). Під час перших 10 виконань «Молитви новачка», гравець 100 % отримує персонажа Ноель (Гео). На 18 ранзі пригод та після виконання завдання «Пісня Дракона і Свободи» гравець отримує персонажа Барбару (Гідро), а пройшовши 3 поверх підземелля Кручена Безодня — Сян Лін (Піро). Решта отримуються в основному з «молитви» за механікою «гача» — киданням «жеребів».
Предмети молитви — Доленосні зустрічі чи Переплетені долі — обмінюються з каменів витоку. Витративши предмет молитви, гравець отримує випадковий предмет. Що вища рідкість предмету, то цей шанс менший. Якщо випадає копія вже наявного персонажа, гравець отримує замість нього Удачу персонажа та вільний зоряний блиск. За дублікат зброї гравець отримує вільний зоряний пил. На усі молитви діють гарантії: за кожні 10 молитов гравець зі 100 % ймовірністю отримує 4-зіркову зброю чи персонажа, а випадання 5-зіркового предмета гарантується мінімум 1 раз за 90 спроб. Типи молитов:
- Молитва новачка — необмежена по часу молитва, що доступна до тих пір, поки гравець не зробить 20 молитов. Необхідний предмет для молитви: Доленосні зустрічі.
- Стандартна молитва «Жага мандрів» — постійно доступна молитва, яка містить п'ять 5-зіркових персонажів та десять 5-зіркових предметів зброї. Необхідний предмет для молитви: Доленосні зустрічі.
- Молитва події персонажа чи зброї — обмежені за часом молитви, що містить ексклюзивні 5-зіркові предмети: одного персонажа й зброю відповідно. Необхідний предмет для молитви: Переплетені долі.
Також, у внутрішньоігровому магазині за вільний зоряний блиск щомісяця можна купити два 4-зіркових персонажі, кожен по 34 блиску, та 5 видів зброї (будь-яка за 24 блиску).
Сюжет
Сюжет гри періодично доповнюється в міру відкриття нових регіонів.
Пара близнюків подорожують по зірках і відвідують різні світи. Прибувши до Тейвату, невідомий бог викрадає брата (Ефіра/Етера) або сестру (Люмін), запечатуючи іншого близнюка — тут гравець обирає стать головного героя, яким буде грати. 500 років потому головний герой, якого називають Мандрівник, починає свій шлях. Супутником Мандрівника є Паймон — маленька летюча істота, яка слугує порадницею. Подорожуючи з Паймоном по Тейвату, Мандрівник шукає союзників аби знайти та визволити брата/сестру.
Пара вирушає в сусідній Мондштадт – місто свободи. По дорозі вони натрапили на незнайомця й дракона, якого називають Жах Бурі (англ. Stormterror). По прибуттю в місто дізнаються, що той дракон час від часу нападає на місто. За допомогою того ж незнайомця, яким виявився бард Венті, Мандрівник відбивається від Жаху Бурі й отримує визнання від Джин — чинного командира лицарів Ордо Фавонія, та титул почесного лицаря Ордо Фавонія. Венті придумує план як зупинити Жах Бурі, справжнє ім'я якого — Двалін. Він просить Мандрівника дістати священну ліру, щоб він зіграв на ній Дваліну, тим самим заспокоївши його. Діставши ліру, яку до цього вкрали Фатуї, Венті намагається заспокоїти Дваліна, але розуміє, що Орден Безодні маніпулює ним.
Розробка
miHoYo анонсували розробку над новим проєктом на рушієві Unity наприкінці січня 2017, через 3 місяці після виходу гри Honkai Impact 3rd. Компанія заявила, що має намір зробити проєкт набагато більшого масштабу, ніж попередні. Проєктом, про який йшла мова, пізніше виявилася гра Genshin Impact.
За словами розробників, на них сильно вплинули гри Grand Theft Auto і The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Вони прагнули створити унікальний проєкт, який би сильно відрізнявся від Honkai Impact 3rd з точки зору бойової системи, квестів, випадкових подій і режиму дослідження.
Genshin Impact була анонсована в червні 2019 року, і її вихід був запланований на 2020 на платформи Windows і iOS. Перший трейлер продемонстрував відкритий світ, сильно натхненний грою The Legend of Zelda: Breath of the Wild в плані атмосфери і геймплею. В кінці червня був запущений бета-тест.
На презентації Sony ChinaJoy 2019 був анонсований випуск гри на PlayStation 4. Версію для Nintendo Switch анонсували пізніше, 13 січня 2020 року.
6 серпня miHoYo офіційно підтвердили вихід гри восени 2020. Гра вийшла 28 вересня 2020.
Відгуки та популярність
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | iOS: 83/100 PC: 84/100 PS4: 80/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 7/10 |
Hardcore Gamer | 4/5 |
IGN | 9/10 |
15/20 | |
PC Gamer (США) | 84/100 |
Pocket Gamer |
Старт Genshin Impact став наймасовішим серед китайських ігор, через кілька годин після запуску кількість глядачів трансляцій проходження цієї гри на Twitch перевищила 110 тисяч. За інформацією компанії Sensor Tower, мобільні версії гри за тиждень заробили близько 60 мільйонів доларів США. Швидше, ніж за два тижні, гра принесла своїм розробникам понад 100 мільйонів доларів США та цілком окупилася.
Game Informer оцінив гру на 9,25 з 10 балів, у своїй рецензії автор похвалив механіку взаємодії стихійних заклинань персонажів і їх вплив на світ, слабкою стороною рецензент назвав сюжет.
Рецензент з Destructoid у свій статті зазначив, що найбільш успішним елементом гри є її бойова система, а ось світ в проміжках між завданнями здається занадто порожнім. Гра отримала 7,5 балів з 10 від видання.
Джерела
- Brown, Joshua (2020). (англ.). Архів оригіналу за 13 лютого 2022. Процитовано 24 листопада 2020.
- Дудник, Николай (16 жовтня 2020). . rbkgames.com (російською) . RBK Games. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- Rodriguez, Jason (2 жовтня 2020). . pcinvasion.com (англійською) . Архів оригіналу за 28 лютого 2021. Процитовано 4 липня 2021.
Примітки
- https://www.epicgames.com/store/en-US/p/genshin-impact
- https://blog.unity.com/games/explore-the-immersive-world-of-genshin-impact-with-next-gen-performance-on-playstationr5
- Lai, Sam. . Gamasutra (англ.). Архів оригіналу за 13 травня 2021. Процитовано 29 серпня 2020.
- Park, Gene (30 вересня 2020). . Washington Post (англ.). Архів оригіналу за 6 жовтня 2020. Процитовано 14 жовтня 2020.
- Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks. Game Rant (англ.). 7 жовтня 2020. Процитовано 30 червня 2023.
- Brown, 2020.
- . Game Pressure (англ.). Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- Rodriguez, 2020.
- . XGamers (рос.). 16.10.2020. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- Raslo (7 декабря, 2020). . Game Education (рос.). Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- . TengyArt (рос.). 12.10.2020. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- . 4YouGame (рос.). 07.04.2021. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- Дудник, 2020.
- . Bwe (рос.). 23.10.2020. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- . All MMORPG (рос.). 27 січня 2021. Архів оригіналу за 9 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- Efemische (30 червня 2021). . Goha (рос.). Архів оригіналу за 30 червня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
- . MiHoYo (англ.). Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 29 серпня 2020.
- Young, Rory (8 червня 2019), , GameRant (англ.), архів оригіналу за 1 серпня 2019, процитовано 29 серпня 2020
- Herndandez, Patricia (21 червня 2019), , Polygon (англ.), архів оригіналу за 25 грудня 2020, процитовано 29 серпня 2020
- Romano, Sal (1 серпня 2019), , Gematsu (англ.), архів оригіналу за 6 лютого 2020, процитовано 29 серпня 2020
- Тихонов, Денис (14 січня 2020). . 3D News (рос.). 3DNews. Архів оригіналу за 15 квітня 2021. Процитовано 29 серпня 2020.
- Миркин, Евгений (19 серпня 2020). . 3D News (рос.). 3DNews. Архів оригіналу за 31 серпня 2020. Процитовано 29 серпня 2020.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 27 жовтня 2020.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 24 жовтня 2020.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 16 жовтня 2020.
- Kemps, Heidi (16 жовтня 2020). Genshin Impact Review – Direct Hit. GameSpot. Процитовано 16 жовтня 2020.
- Helm, Jordan (6 жовтня 2020). . Hardcore Gamer. Архів оригіналу за 26 січня 2021. Процитовано 10 жовтня 2020.
- Northup, Travis (14 жовтня 2020). . IGN. Архів оригіналу за 18 січня 2021. Процитовано 14 жовтня 2020.
- Aubin_Gregoire (8 жовтня 2020). . (французькою) . Архів оригіналу за 25 листопада 2020. Процитовано 10 жовтня 2020.
- Aubrey, Dave (5 жовтня 2020). . Pocket Gamer. Архів оригіналу за 5 листопада 2020. Процитовано 10 жовтня 2020.
- Messner, Steven (16 жовтня 2020). . PC Gamer. Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 16 жовтня 2020.
- Макаров, Владимир (2 жовтня 2020). (рос.). Игромания. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 4 жовтня 2020.
- Миркин, Евгений (3 жовтня 2020). (рос.). 3DNews. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 4 жовтня 2020.
- Киракосян, Георгий (7 жовтня 2020). (рос.). Игромания. Архів оригіналу за 10 жовтня 2020. Процитовано 9 жовтня 2020.
- Ассесеров, Евгений (12 жовтня 2020). (рос.). IGN Россия. Архів оригіналу за 21 жовтня 2020. Процитовано 14 жовтня 2020.
- Tack, Daniel (2 жовтня 2020). (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 25 грудня 2020. Процитовано 14 жовтня 2020.
- Carter, Chris (2 жовтня 2020). (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 29 листопада 2020. Процитовано 14 жовтня 2020.
Першоджерела
У тексті цим посиланням передує подвійний хрестик (‡):
- Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail. Genshin Impact. 27 вересня 2020. Процитовано 7 січня 2021 — через YouTube.
- miHoYo Comic (w, a). «Songs of the Wind» Genshin Impact 1: 48 (November 23, 2018) [ 2021-01-12 у Wayback Machine.] . Архів оригіналу за 12 січня 2021. Процитовано 5 липня 2021.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - miHoYo (28 вересня 2020). 原神. № v1.0. Scene: Forest Rendezvous. Рівень: The Outlander Who Caught the Wind.
Paimon: 'Mondstadt is the city of wind, because they worship the God of Anemo.'
- miHoYo (28 вересня 2020). 原神. № v1.0.
Knights of Favonius Handbook - 5th Edition: 'This handbook is a guide on the core principles of the Knights of Favonius. Knights should carefully read the contents of this handbook and strictly hold themselves to the standards detailed within their life and work, serving the people of Mondstadt as a model Knight of Favonius.'
- miHoYo (28 вересня 2020). 原神. № v1.0. Scene: Rite of Descension. Рівень: Of the Land Amidst Monoliths.
Paimon: 'The Liyue Qixing — the seven leaders of the seven enterprises of Liyue — hold true control over Liyue.'
- miHoYo (11 листопада 2020). 原神. № v1.1. Scene: Turning Point. Рівень: A New Star Approaches.
Ningguang: '3,700 years... According to our records, the adepti signed a contract with Rex Lapis to protect Liyue 3,700 years ago.'
- Genshin Impact Story Teaser: We Will Be Reunited. Genshin Impact. 21 серпня 2020. Процитовано 29 січня 2021 — через YouTube. . Архів оригіналу за 15 липня 2021. Процитовано 4 липня 2021.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - miHoYo (28 вересня 2020). 原神. № v1.0. Scene: A Very Volatile Treasure. Рівень: True Treasure.
Paimon: 'Hey, come on now... Paimon already told you that the Abyss Mages are the bad guys... And actually, they're the worst kind of bad guys you can imagine. They don't just hate the good guys, they hate all people... Their enemy is... humanity itself.'
- miHoYo (28 вересня 2020). 原神. № v1.0. Scene: Ending Note. Рівень: Song of the Dragon and Freedom.
Venti: '...I see. So, the Abyss Order has a Prince/Princess who orchestrated the plan to corrupt Dvalin?'
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 12 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Сторінка Genshin Impact [ 6 лютого 2022 у Wayback Machine.] на Twitter
- Сторінка Genshin Impact [ 28 грудня 2021 у Wayback Machine.] на Sina Wiebo
- Канал «Genshin Impact» [ 5 лютого 2022 у Wayback Machine.] на YouTube
- Ґеншін Імпакт Вікі, Fandom
- «Вісник Паймон», українська спільнота «Genshin Impact»
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Genshin Impact kit 原神 pinyin Yuanshen akad Yuanshen bukvalno Pervisnij bog videogra zhanru Action RPG z vidkritim svitom rozroblena kitajskoyu kompaniyeyu miHoYo Limited i vidavana Hoyoverse Gra rozpovsyudzhuyetsya cifrovoyu distribuciyeyu za modellyu free to play Osnova Genshin Impact ce gacha gra sistema kolekcionuvannya ta rozvitku personazhiv yaki vipadayut z riznoyu jmovirnistyu Genshin ImpactRozrobnikmiHoYoVidavecmiHoYo i dDistrib yutorPlayStation Store Google Play App Store Epic Games Store 1 i oficijnij sajt d Zhanr i Action RPGPlatforma Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Android iOS Nintendo SwitchData vipusku28 veresnya 2020Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska kitajska sproshena kitajska tradicijna korejska yaponska indonezijska tajska v yetnamska nimecka francuzka portugalska ispanska ta rosijskaUkrayinskavidsutnyaTehnichni detaliRushijUnity 2 Nosijcifrove zavantazhennya d i cifrova distribuciyaOficijnij sajt Genshin Impact u VikishovishiIgrovij procesGenshin Impact ce rolova gra u vidkritomu sviti de gravec keruye grupoyu z chotiroh personazhiv yaki podorozhuyut svitom u poshukah vikradenogo bliznyuka golovnogo geroya Dlya cogo yim nalezhit virishuvati golovolomki borotisya z vorogami shukati soyuznikiv i zbirati resursi dlya yihnogo rozvitku Roblyachi ce gravec pidvishuye rang prigod ce riven akkauntu sho vstanovlyuye naskilki vam vidkrivayetsya syuzhet diyuchi podiyi skladnist vorogiv ta pidzemel Okremo vid cogo ye riven personazha Vishij riven robit personazha silnishim vidkrivaye novi talanti Kozhen personazh volodiye pevnim vidom zbroyi ta magiyeyu odniyeyi stihiyi Napriklad mozhe bitisya lishe mechami ta chakluvati lishe vognennu magiyu Bezposerednye keruvannya vidbuvayetsya odnim z 4 personazhiv mizh yakimi mozhna shvidko peremikatisya kombinuyuchi yihni zdibnosti Komanda z 4 personazhiv nazivayetsya zagin Mozhna zberegti do 4 zagoniv vid 1 do 4 personazhiv u kozhnomu Svit podileno na regioni v kozhnomu z yakih stoyit statuya pevnogo Arhonta Koli geroyi dosyagayut yiyi statuya vidkrivaye mapu vsogo regionu Bilya statuj takozh mozhna vilikuvati chi voskresiti personazhiv zbilshiti zapas vitrivalosti pozhertvuvavshi zibrani resursi Anemokuli Geokuli tosho Igrovij svit maye merezhu teleportiv yaki dozvolyayut mittyevo perenositisya mizh viddalenimi regionami do inshogo teleporta Usi predmeti personazhi ta resursi mayut ridkist vid 1 do 5 zirok Chim bilsha kilkist zirok tim ridkisnishij predmet Resursi yak j gotovi predmeti mozhut vipasti z podolanih vorogiv vidatisya yak nagoroda za vikonannya specialnih zavdan abo buti znajdeni yak skarbi u skrinyah Deyaki resursi znajdeni u sviti rostut na derevah kushah chi v zemli ye ingrediyentami z yakih personazhi vilni prigotuvati yizhu sho daye timchasovi bonusi do yakoyis harakteristiki zalezhno vid skladu Bagatokoristuvackij rezhim dostupnij u formi kooperativu de chetvero gravciv ob yednuyutsya dlya spilnoyi meti Odin z gravciv zaproshuye inshih yak pidmogu Priyednani uchasniki ne mozhut vidkrivati skrini chi pereglyadati zhurnal zavdan Misce diyi Podiyi vidbuvayutsya u Tejvati sviti podilenomu na sim derzhav Mondshtadt Li Yue Inadzuma Sumeru Fontejn Natlan ta Snyezhnaya Isnuye takozh Selestiya dalekij ostriv u nebi de prozhivayut geroyi kotri pidnyalisya svoyimi podvigami v rang bozhestv Kozhna derzhava poklonyayetsya ta pov yazana z odnim iz Semi arhontiv grupoyu bogiv kozhen z yakih volodiye ta keruye odniyeyu zi stihij Osobi yakih obrali bogi Selestiyi otrimuyut magichni kameni oko Boga ros glaz Boga angl a Vision bachennya sho dayut vlasnikam mozhlivist keruvati stihiyeyu Mondshtadt misto svobodi sho roztashovane na ostrovi posered ozera poklonyayetsya Anemo Arhontu na im ya Barbatos Misto zahishayut organizaciya Ordo Favoniya Na pivdennomu zahodi znahoditsya region Li Yue de poklonyayutsya Geo Arhontu Reksu Lyapisu takozh nazivayut Moraks Volodar Kamenya chi bog Kontraktiv Li Yue ye najbilshoyu rinkovoyu gavannyu v Tejvati Misto ocholyuye Cisin grupa biznes lideriv ta starodavni vartovi vidomi yak Adepti magichni istoti do skladu yakih vhodit i sam Reks Lyapis Derzhavoyu Inadzuma pravit Elektro Arhont Shogun Rajden Ei bog Vichnosti Usi kordoni z derzhavoyu buli zakriti za nakazom Ei Snyezhnaya yakoyu keruye Krio Arhont Caricya posilaye diplomativ organizaciyi Fatuyi yaki mayut dobrozichlivij zovnishnij viglyad prote vikoristovuyut tayemni j nasilnicki metodi shob otrimati te sho voni hochut vid inshih derzhav Krim diplomatichnoyi gilki Fatuyi mayut vijskovu Odinadcyat Peredvisnikiv yaki pidporyadkovuyutsya Carici napryamu Vona nadilila yih nadzvichajnimi silami nadavshi yim oko Poroblennya ros Glaz Porchi angl Delusion marennya v dodachu do oka Boga Sered Peredvisnikiv Skaramush Sinjora j Tartalya yaki posidayut 6 8 i 11 miscya vidpovidno Na dodatok do Fatuyi she odnim antagonistom u gri ye Orden Bezodni angl Abyss Order yakij ogoloshuye sebe vorogami vsogo lyudstva a yih ocholyuye Princ abo Princesa zagublenij bliznyuk Mandrivnika Kozhna derzhava zasnovana na realnij naciyi vklyuchno z arhitekturoyu movoyu ta muzikoyu Tak Mondshtadt maye centralnoyevropejskij vpliv a Li Yue kitajskij Z rozvitkom gri vihodyat onovlennya sho vidkrivayut novi regioni a z nimi vidpovidno novi glavi syuzhetu Vnutrishnoigrovi valyuti Mora universalna valyuta yaku prijmayut u bud yakij tochci Tejvatu Yiyi otrimuyut za zdolannya vorogiv vikonannya zavdan Vikoristovuyut dlya pidvishennya rivnyu personazha rivnya zbroyi artefaktu kupivli ta vigotovlennya predmetiv napriklad kupivlya gotovih strav vigotovlennya zbroyi u kovalya Pervorodna smola vikoristovuyetsya dlya otrimannya nagorod z bosiv kvitok Arterij zemli chi pidzemel ta za viprobuvannya pid chas timchasovih zahodiv yaki nazivayut podiyami Yiyi maksimalna kilkist 160 Koli smoli menshe nizh 160 vona popovnyuyetsya z rozrahunku odinicya za 8 hvilin Povne vidnovlennya zapasu pervorodnoyi smoli z 0 do 160 zajmaye 21 godinu 20 hvilin Genezis kristali angl Genesis Crystal premialna valyuta u vnutrishnoigrovomu magazini yaku mozhna pridbati tilki za realni groshi Ci kristali obminyuyutsya na specialni resursi yaki dostupni tilki za cyu valyutu napriklad nabori abo blagoslovlin bonusiv yaki dayut posilennya chi stabilnij pripliv resursiv uprodovzh pevnogo terminu Kristali pohodzhennya minyayutsya na primogemi 1 1 Primogemi angl primogems insha premialna valyuta yaku mozhna zaroblyati igrovim procesom Za neyi mozhna popovniti pervorodnu smolu kupiti predmet Molitvi ta riven Bojovoyi perepustki Dorogocinnosti Vilnij zoryanij blisk ta vilnij zoryanij pil elitna valyuta yaku otrimuyut z molitvi za dublikati zbroyi ta personazhiv Za zoryanij blisk shomisyacya mozhlivo pridbati 4 zirkovih personazhiv ta zbroyu Zoryanij pil obminyuyetsya na 1 2 ta 3 zirkovi predmeti dlya pokrashennya personazhiv zbroyi Pechatka Anemo Pechatka Geo Pechatka Elektro Pechatka Dendro ta Pechatka Gidro osobliva misceva valyuta yaku mozhna obminyati na osoblivi predmeti u regionah Mondshtadti Li Yue Inadzumi Sumeru ta Fontejni vidpovidno Personazhi Dokladnishe Spisok personazhiv Genshin ImpactKosplej personazhiv Genshin Impact zliva napravo Liza Katerina Dzhin ta Noel Personazhi rozvivayutsya nabirayuchi dosvid prigod i osnashuyutsya sporyadzhennyam Hocha dosvid prigod mozhna otrimati vbivayuchi vorogiv ta vikonuyuchi zavdannya osnovnim sposobom pidvishennya rivnya personazha ye poglinannya materialu dosvidu personazha Ce osoblivi predmeti yaki otrimuyut zi skrinok bosiv chi za vikonani zavdannya dosvid mandrivnika 1 000 ochok dosvidu dosvid shukacha prigod 5 000 ochok dosvid geroya 20 000 ochok Riven personazha maye mezhu sho obmezhuyetsya rangom prigod ta fazoyu pidnesennya Faza pidnesennya perehid personazha sho vidkrivaye novij maksimalnij riven Dlya cogo neobhidno zibrati pevni materiali otrimuvani z peremozhenih vorogiv ta pevnu kilkist mori Vsogo u personazhiv 6 faz pidnesennya pri comu maksimalnij riven 90 Golovni harakteristiki personazhiv ce zapas zdorov ya HP sila ataki zahist majsternist stihij ta vitrivalist Ci harakteristiki modifikuyut taki parametri yak shans zavdannya kritichnoyi ataki bonus likuvannya opir fizichnim i magichnim atakam tosho Odnak u riznih personazhiv rizni golovni harakteristiki vidpovidno do yih navichok sho neobhidno vrahovuvati pri ekipiruvanni sporyadzhennyam Napriklad likuvannya Barbari zalezhit vid yiyi zapasu zdorov ya u toj chas yak dlya Mandrivnika vazhliva Anemo shkoda Zdibnosti personazhiv taki yak pevni vidi ataki big plavannya chi polit obmezheni yihnoyu vitrivalistyu Deyaki personazhi volodiyut korisnimi pasivnimi zdibnostyami napriklad Rejzor zmenshuye vartist vitrivalosti pid chas bigu na 20 Suzir ya U kozhnogo personazha ye vlasne suzir ya sho skladayetsya z 6 zirok Cherez te sho v akaunti mozhe buti tilki odna versiya personazha za dublikat gravec otrimuye Udachu personazha zavdyaki chomu vidkrivaye ci suzir ya Voni dayut pasivni talanti pidvishuyut efektivnist gri personazhem chi dodayut novi mozhlivosti Mehanika atak Kozhen personazh maye aktivni bojovi ta pasivni navichki Aktivni navichki buvayut zvichajni j magichni Usi aktivni navichki mayut riven yakij mozhlivo pokrashuvati pochinayuchi z 2 fazi pidnesennya Zvichajna i zaryadzhena ataka bojovij talant yakij zavdaye fizichnu shkodu Jogo mozhna vikoristovuvati postijno a sila talantu zalezhit vid zbroyi sili ataki personazha ta rivnya talantu Vikoristannya zaryadzhenoyi ataki vitrachaye pevnu kilkist vitrivalosti Elementalna navichka magichnij talant yakij vibivaye z vorogiv energiyu ta zavdaye elementalnu shkodu v zalezhnosti vid stihiyi ale na vidminu vid zvichajnih atak maye chas perezaryadzhennya vidkit Chasto cej talant nazivayut yeshka adzhe dlya jogo aktivaciyi na PK natiskayut klavishu z latinskoyu literoyu E Vibuh stihiyi magichnij talant yakij vitrachaye vsyu nakopichenu energiyu i zazvichaj silnishij za usi vishepererahovani Vikoristannya ciyeyi navichki garantuye personazhevi povnij imunitet do shkodi vid vorogiv na kilka sekund Stihiyi ta yih vzayemodiya Kozhen personazh maye tak zvane oko Boga sho vidpovidaye odnij iz 7 stihij Krio lid Piro vogon Gidro voda Elektro elektrika Anemo povitrya Geo Zemlya ta Dendro priroda Poyednannya stihij vidkrivaye shiroki mozhlivosti do borotbi z vorogami Kombinaciyi stihij Zastosuvannya kombinacij stihijnih navichok do voroga chi vashogo personazha vikliche elementalnu reakciyu Shkoda vid elementalnoyi reakciyi zalezhit vid yiyi tipu ta rivnya majsternosti stihij personazha sho viklikaye reakciyu Ye taki tipi elementalnih reakcij Tanennya reakciya vid Krio ta Piro sila yakogo zalezhit vid poslidovnosti zastosuvannya elementiv Yaksho pershim zavdati Krio a potim Piro to ce dodast 200 do shkodi Yaksho spochatku vikoristovuvati Piro 150 do shkodi Para reakciya vid Gidro ta Piro sila yakogo zalezhit vid poslidovnosti zastosuvannya elementiv Yaksho pershim zavdati Piro a potim Gidro to ce dodast 200 do shkodi Yaksho spochatku vikoristovuvati Gidro 150 do shkodi Perevantazhennya reakciya vid Elektro ta Piro Stvoryuye vibuh sho zavdaye piro shkodu po ploshi AoE Ne zalezhit vid poslidovnosti zastosuvannya elementiv Nadprovidnik reakciya vid Krio ta Elektro Stvoryuye vibuh sho zavdaye krio shkodu po ploshi AoE a takozh znizhuye fizichnij zahist cilej na 40 na kilka sekund Ne zalezhit vid poslidovnosti zastosuvannya elementiv Znizhennya zahistu ne zalezhit vid rivnya personazha Zaryadzhenij reakciya vid Elektro ta Gidro Nakladaye na protivnika debaff yakij protyagom dovgogo chasu zavdaye shkodi Zamorozhuvannya reakciya vid Krio ta Gidro Zamorozhuye protivnika na kilka sekund Rozbitij drugoryadna reakciya vid vzayemodiyi vazhkih atak dvoruchna zbroya zaryadzheni ataki Geo ataki tosho iz zamorozhenim protivnikom Aktivaciya nanosit fizichnij uron protivniku na yakomu bula zastosovana reakciya Rozbitij pislya chogo odrazu znimayetsya efekt zamorozki Gorinnya reakciya vid Piro ta Dendro Protyagom dovgogo chasu nanosit piro shkodu na protivnika doki ne spade cej efekt Poki diye cya elementalna reakciya na protivniku pidtrimuyetsya bezperervnij Piro status Butonizaciya reakciya vid Dendro ta Gidro Poblizu miscya aktivaciyi stvoryuye buton sho isnuye 6 sekund pislya chogo vibuhaye ta nanosit dendro shkodu po ploshi Odnochasno na poli boyu mozhe isnuvati ne bilshe 5 butoniv Shkoda zalezhit vid rivnya majsternosti stihij Vegetaciya drugoryadna reakciya vid vzayemodiyi Elektro stihiyi iz butonom Stvoryuye kilka Dendro stril sho nanosyat shkodu yaka zalezhit vid rivnya majsternosti stihij Butoni poblizu takozh stvoryuvatimut Dendro strili Cvitinnya drugoryadna reakciya vid vzayemodiyi Piro stihiyi iz butonom Pri aktivaciyi buton vibuhaye ta nanosit dendro shkodu po ploshi navkolo sebe Inshi butoni poblizu takozh vibuhayut Stimulyaciya reakciya vid Dendro ta Elektro Vona ne zavdaye shkodi protivniku trivaye 8 sekund ta poznachayetsya efektom zhovtoyi bliskavki na protivniku Prinosit korist pri aktivaciyi drugoryadnih reakcij Zagostrennya drugoryadna reakciya vid vzayemodiyi Elektro iz protivnikom z efektom Stimulyaciyi Zbilshuye elektro shkodu v tomu chisli yaksho personazh ne na poli boyu Baff zalezhit vid rivnya majsternosti stihij Rozrostannya drugoryadna reakciya vid vzayemodiyi Dendro iz protivnikom z efektom Stimulyaciyi Zbilshuye dendro shkodu v tomu chisli yaksho personazh ne na poli boyu Baff zalezhit vid rivnya majsternosti stihij Anemo Geo dopomizhni stihiyi Rozsiyuvannya reakciya vid Anemo ta Piro Gidro Krio abo Elektro Pislya aktivaciyi Rozsiyuvannya iz odniyeyu iz stihij vidpovidno vona bude rozpovsyudzhena u nevelikomu radiusi navkolo miscya aktivaciyi Kristalizaciya reakciya vid Geo ta Piro Gidro Krio abo Elektro Stvoryuye na poli boyu kristal yakij pri pidbori peretvoryuyetsya na shit vidpovidnoyi stihiyi Shkodu stihiyi vid yakoyi buv stvorenij kristal shit poglinatime efektivnishe inshih Stanom na serpen 2022 ye igrovi personazhi usih stihij Stihiya Krio Piro Gidro Elektro Dendro Anemo Geo Krio Tanennya Zamorozhuvannya Nadprovidnik Rozsiyuvannya Kristalizaciya Piro Tanennya Para Perevantazhennya Gorinnya Rozsiyuvannya Kristalizaciya Gidro Zamorozhuvannya Para Zaryadzhenij Butonizaciya Rozsiyuvannya Kristalizaciya Elektro Nadprovidnik Perevantazhennya Zaryadzhenij Kataliz Rozsiyuvannya Kristalizaciya Dendro Gorinnya Butonizaciya Kataliz Anemo Rozsiyuvannya Rozsiyuvannya Rozsiyuvannya Rozsiyuvannya Geo Kristalizaciya Kristalizaciya Kristalizaciya Kristalizaciya Zbroya j artefakti U Genshin Impact ye taki vidi sporyadzhennya yak zbroya j artefakti Ce sporyadzhennya yak i personazhi maye riven yakij mozhna pidvishuvati Isnuye 5 riznih tipiv zbroyi luk odnoruchnij mech dvoruchnij mech spis i katalizator Kozhnij personazh mozhe vikoristovuvati tilki odin tip zbroyi napriklad Mandrivnik vikoristovuye tilki odnoruchni mechi Znyati zboyu zovsim nemozhlivo yiyi mozhna tilki zminiti na inshu Kozhna zbroya maye bazovu ataku Zbroya z bilshoyu kilkistyu zirok bilsh ridkisna maye bilsh visoki harakteristiki ale yiyi skladnishe otrimati 3 zirkova zbroya abo vishe maye drugoryadnu harakteristiku napriklad majsternist stihiyi ta pasivne vminnya Pidvishuvati riven zbroyi mozhlivo vitrachayuchi inshu zbroyu abo rudu Ce daye pokrashennya bazovoyi ataki pri comu drugoryadni harakteristiki ne zminyuyutsya Zbroya maye 6 faz pidnesennya yaki dolayutsya za materiali dlya polipshennya zbroyi Maksimalnij riven zbroyi 90 Takozh u ridkisnoyi zbroyi ye rang probudzhennya spozhivshi identichnu zbroyu pasivnij efekt zbroyi pokrashitsya Maksimalna kilkist rangiv probudzhennya 5 Otrimati zbroyu vid 3 do 5 rivnya ridkisnosti mozhna z molitov pri comu 5 zirkova vipadaye tilki z molitov 4 zirkovu zbroyu mozhna vigotoviti u kovalya kupiti u Bojovomu propusku za realni groshi A zbroyu inshoyi ridkisnosti otrimuyut z mini bosiv ta skrin Artefakti sporyadzhennya sho ekipiruyetsya na personazha i pidvishuye jogo harakteristiki Ye p yat riznih tipiv Kvitka zhittya Pero smerti Piski chasu Kubok prostoru Korona rozumu Artefakti vhodyat do naboriv kozhen z yakih maye svij bonus komplektu Tozh ekipiruvavshi 2 chi 4 artefakti z odnogo naboru mozhna otrimati bonus vidpovidnogo komplektu Usi artefakti mayut yakus bazovu harakteristiku a zalezhno vid rivnya ridkisnosti voni mozhut mati dodatkovi parametri ne bilshe chotiroh vidminni vid bazovoyi ta formuyutsya vipadkovo u moment otrimannya predmetu chi jogo pokrashennya Artefakti dlya slotiv Kvitka zhittya i Pero smerti mayut fiksovani bazovi harakteristiki HP ta sila ataki vidpovidno Inshi tipi artefaktiv otrimuyut bazovu harakteristiku vipadkovo u moment otrimannya predmetu tak samo yak i dodatkovi harakteristiki Pidvishennya rivnya artefaktu pokrashuye jogo bazovu harakteristiku Dlya cogo neobhidno poglinati inshi artefakti vitrachayuchi pri comu moru Vidpovidno do ridko maksimalnij riven artefaktu mozhe buti vid 4 do 20 Na kozhnomu 4 omu rivni bude abo dodana nova harakteristika abo pokrashena prisutnya dodatkova harakteristika Otrimati artefakti mozhlivo z tilki pidzemel zavdan nagorod rangu prigod ta nagorod z dosyagnen u licenziyi shukacha prigod Otrimannya personazhiv ta zbroyi Krim golovnogo personazha na vibir cholovichoyi chi zhinochoyi stati ye troye dodatkovih syuzhetno vazhlivih personazhiv yaki vidkrivayutsya v hodi vikonannya pershih syuzhetnih zavdan Ember Piro Keya Krio ta Liza Elektro Pid chas pershih 10 vikonan Molitvi novachka gravec 100 otrimuye personazha Noel Geo Na 18 ranzi prigod ta pislya vikonannya zavdannya Pisnya Drakona i Svobodi gravec otrimuye personazha Barbaru Gidro a projshovshi 3 poverh pidzemellya Kruchena Bezodnya Syan Lin Piro Reshta otrimuyutsya v osnovnomu z molitvi za mehanikoyu gacha kidannyam zherebiv Predmeti molitvi Dolenosni zustrichi chi Perepleteni doli obminyuyutsya z kameniv vitoku Vitrativshi predmet molitvi gravec otrimuye vipadkovij predmet Sho visha ridkist predmetu to cej shans menshij Yaksho vipadaye kopiya vzhe nayavnogo personazha gravec otrimuye zamist nogo Udachu personazha ta vilnij zoryanij blisk Za dublikat zbroyi gravec otrimuye vilnij zoryanij pil Na usi molitvi diyut garantiyi za kozhni 10 molitov gravec zi 100 jmovirnistyu otrimuye 4 zirkovu zbroyu chi personazha a vipadannya 5 zirkovogo predmeta garantuyetsya minimum 1 raz za 90 sprob Tipi molitov Molitva novachka neobmezhena po chasu molitva sho dostupna do tih pir poki gravec ne zrobit 20 molitov Neobhidnij predmet dlya molitvi Dolenosni zustrichi Standartna molitva Zhaga mandriv postijno dostupna molitva yaka mistit p yat 5 zirkovih personazhiv ta desyat 5 zirkovih predmetiv zbroyi Neobhidnij predmet dlya molitvi Dolenosni zustrichi Molitva podiyi personazha chi zbroyi obmezheni za chasom molitvi sho mistit eksklyuzivni 5 zirkovi predmeti odnogo personazha j zbroyu vidpovidno Neobhidnij predmet dlya molitvi Perepleteni doli Takozh u vnutrishnoigrovomu magazini za vilnij zoryanij blisk shomisyacya mozhna kupiti dva 4 zirkovih personazhi kozhen po 34 blisku ta 5 vidiv zbroyi bud yaka za 24 blisku SyuzhetSyuzhet gri periodichno dopovnyuyetsya v miru vidkrittya novih regioniv Para bliznyukiv podorozhuyut po zirkah i vidviduyut rizni sviti Pribuvshi do Tejvatu nevidomij bog vikradaye brata Efira Etera abo sestru Lyumin zapechatuyuchi inshogo bliznyuka tut gravec obiraye stat golovnogo geroya yakim bude grati 500 rokiv potomu golovnij geroj yakogo nazivayut Mandrivnik pochinaye svij shlyah Suputnikom Mandrivnika ye Pajmon malenka letyucha istota yaka sluguye poradniceyu Podorozhuyuchi z Pajmonom po Tejvatu Mandrivnik shukaye soyuznikiv abi znajti ta vizvoliti brata sestru Para virushaye v susidnij Mondshtadt misto svobodi Po dorozi voni natrapili na neznajomcya j drakona yakogo nazivayut Zhah Buri angl Stormterror Po pributtyu v misto diznayutsya sho toj drakon chas vid chasu napadaye na misto Za dopomogoyu togo zh neznajomcya yakim viyavivsya bard Venti Mandrivnik vidbivayetsya vid Zhahu Buri j otrimuye viznannya vid Dzhin chinnogo komandira licariv Ordo Favoniya ta titul pochesnogo licarya Ordo Favoniya Venti pridumuye plan yak zupiniti Zhah Buri spravzhnye im ya yakogo Dvalin Vin prosit Mandrivnika distati svyashennu liru shob vin zigrav na nij Dvalinu tim samim zaspokoyivshi jogo Distavshi liru yaku do cogo vkrali Fatuyi Venti namagayetsya zaspokoyiti Dvalina ale rozumiye sho Orden Bezodni manipulyuye nim RozrobkamiHoYo anonsuvali rozrobku nad novim proyektom na rushiyevi Unity naprikinci sichnya 2017 cherez 3 misyaci pislya vihodu gri Honkai Impact 3rd Kompaniya zayavila sho maye namir zrobiti proyekt nabagato bilshogo masshtabu nizh poperedni Proyektom pro yakij jshla mova piznishe viyavilasya gra Genshin Impact Za slovami rozrobnikiv na nih silno vplinuli gri Grand Theft Auto i The Legend of Zelda Breath of the Wild Voni pragnuli stvoriti unikalnij proyekt yakij bi silno vidriznyavsya vid Honkai Impact 3rd z tochki zoru bojovoyi sistemi kvestiv vipadkovih podij i rezhimu doslidzhennya Genshin Impact bula anonsovana v chervni 2019 roku i yiyi vihid buv zaplanovanij na 2020 na platformi Windows i iOS Pershij trejler prodemonstruvav vidkritij svit silno nathnennij groyu The Legend of Zelda Breath of the Wild v plani atmosferi i gejmpleyu V kinci chervnya buv zapushenij beta test Na prezentaciyi Sony ChinaJoy 2019 buv anonsovanij vipusk gri na PlayStation 4 Versiyu dlya Nintendo Switch anonsuvali piznishe 13 sichnya 2020 roku 6 serpnya miHoYo oficijno pidtverdili vihid gri voseni 2020 Gra vijshla 28 veresnya 2020 Vidguki ta populyarnistOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticiOS 83 100 PC 84 100 PS4 80 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot7 10Hardcore Gamer4 5IGN9 1015 20PC Gamer SShA 84 100Pocket Gamer Start Genshin Impact stav najmasovishim sered kitajskih igor cherez kilka godin pislya zapusku kilkist glyadachiv translyacij prohodzhennya ciyeyi gri na Twitch perevishila 110 tisyach Za informaciyeyu kompaniyi Sensor Tower mobilni versiyi gri za tizhden zarobili blizko 60 miljoniv dolariv SShA Shvidshe nizh za dva tizhni gra prinesla svoyim rozrobnikam ponad 100 miljoniv dolariv SShA ta cilkom okupilasya Game Informer ociniv gru na 9 25 z 10 baliv u svoyij recenziyi avtor pohvaliv mehaniku vzayemodiyi stihijnih zaklinan personazhiv i yih vpliv na svit slabkoyu storonoyu recenzent nazvav syuzhet Recenzent z Destructoid u svij statti zaznachiv sho najbilsh uspishnim elementom gri ye yiyi bojova sistema a os svit v promizhkah mizh zavdannyami zdayetsya zanadto porozhnim Gra otrimala 7 5 baliv z 10 vid vidannya DzherelaBrown Joshua 2020 angl Arhiv originalu za 13 lyutogo 2022 Procitovano 24 listopada 2020 Dudnik Nikolaj 16 zhovtnya 2020 rbkgames com rosijskoyu RBK Games Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Rodriguez Jason 2 zhovtnya 2020 pcinvasion com anglijskoyu Arhiv originalu za 28 lyutogo 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Primitkihttps www epicgames com store en US p genshin impact https blog unity com games explore the immersive world of genshin impact with next gen performance on playstationr5 Lai Sam Gamasutra angl Arhiv originalu za 13 travnya 2021 Procitovano 29 serpnya 2020 Park Gene 30 veresnya 2020 Washington Post angl Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2020 Procitovano 14 zhovtnya 2020 Genshin Impact Where to Farm White Iron Chunks Game Rant angl 7 zhovtnya 2020 Procitovano 30 chervnya 2023 Brown 2020 Game Pressure angl Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Rodriguez 2020 XGamers ros 16 10 2020 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Raslo 7 dekabrya 2020 Game Education ros Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 TengyArt ros 12 10 2020 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 4YouGame ros 07 04 2021 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Dudnik 2020 Bwe ros 23 10 2020 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 All MMORPG ros 27 sichnya 2021 Arhiv originalu za 9 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 Efemische 30 chervnya 2021 Goha ros Arhiv originalu za 30 chervnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 MiHoYo angl Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 29 serpnya 2020 Young Rory 8 chervnya 2019 GameRant angl arhiv originalu za 1 serpnya 2019 procitovano 29 serpnya 2020 Herndandez Patricia 21 chervnya 2019 Polygon angl arhiv originalu za 25 grudnya 2020 procitovano 29 serpnya 2020 Romano Sal 1 serpnya 2019 Gematsu angl arhiv originalu za 6 lyutogo 2020 procitovano 29 serpnya 2020 Tihonov Denis 14 sichnya 2020 3D News ros 3DNews Arhiv originalu za 15 kvitnya 2021 Procitovano 29 serpnya 2020 Mirkin Evgenij 19 serpnya 2020 3D News ros 3DNews Arhiv originalu za 31 serpnya 2020 Procitovano 29 serpnya 2020 Metacritic Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 27 zhovtnya 2020 Metacritic Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 24 zhovtnya 2020 Metacritic Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 16 zhovtnya 2020 Kemps Heidi 16 zhovtnya 2020 Genshin Impact Review Direct Hit GameSpot Procitovano 16 zhovtnya 2020 Helm Jordan 6 zhovtnya 2020 Hardcore Gamer Arhiv originalu za 26 sichnya 2021 Procitovano 10 zhovtnya 2020 Northup Travis 14 zhovtnya 2020 IGN Arhiv originalu za 18 sichnya 2021 Procitovano 14 zhovtnya 2020 Aubin Gregoire 8 zhovtnya 2020 francuzkoyu Arhiv originalu za 25 listopada 2020 Procitovano 10 zhovtnya 2020 Aubrey Dave 5 zhovtnya 2020 Pocket Gamer Arhiv originalu za 5 listopada 2020 Procitovano 10 zhovtnya 2020 Messner Steven 16 zhovtnya 2020 PC Gamer Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 16 zhovtnya 2020 Makarov Vladimir 2 zhovtnya 2020 ros Igromaniya Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2020 Procitovano 4 zhovtnya 2020 Mirkin Evgenij 3 zhovtnya 2020 ros 3DNews Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2020 Procitovano 4 zhovtnya 2020 Kirakosyan Georgij 7 zhovtnya 2020 ros Igromaniya Arhiv originalu za 10 zhovtnya 2020 Procitovano 9 zhovtnya 2020 Asseserov Evgenij 12 zhovtnya 2020 ros IGN Rossiya Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2020 Procitovano 14 zhovtnya 2020 Tack Daniel 2 zhovtnya 2020 angl Game Informer Arhiv originalu za 25 grudnya 2020 Procitovano 14 zhovtnya 2020 Carter Chris 2 zhovtnya 2020 angl Destructoid Arhiv originalu za 29 listopada 2020 Procitovano 14 zhovtnya 2020 PershodzherelaU teksti cim posilannyam pereduye podvijnij hrestik Teyvat Chapter Storyline Preview Travail Genshin Impact 27 veresnya 2020 Procitovano 7 sichnya 2021 cherez YouTube miHoYo Comic w a Songs of the Wind Genshin Impact 1 48 November 23 2018 2021 01 12 u Wayback Machine Arhiv originalu za 12 sichnya 2021 Procitovano 5 lipnya 2021 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya miHoYo 28 veresnya 2020 原神 v1 0 Scene Forest Rendezvous Riven The Outlander Who Caught the Wind Paimon Mondstadt is the city of wind because they worship the God of Anemo miHoYo 28 veresnya 2020 原神 v1 0 Knights of Favonius Handbook 5th Edition This handbook is a guide on the core principles of the Knights of Favonius Knights should carefully read the contents of this handbook and strictly hold themselves to the standards detailed within their life and work serving the people of Mondstadt as a model Knight of Favonius miHoYo 28 veresnya 2020 原神 v1 0 Scene Rite of Descension Riven Of the Land Amidst Monoliths Paimon The Liyue Qixing the seven leaders of the seven enterprises of Liyue hold true control over Liyue miHoYo 11 listopada 2020 原神 v1 1 Scene Turning Point Riven A New Star Approaches Ningguang 3 700 years According to our records the adepti signed a contract with Rex Lapis to protect Liyue 3 700 years ago Genshin Impact Story Teaser We Will Be Reunited Genshin Impact 21 serpnya 2020 Procitovano 29 sichnya 2021 cherez YouTube Arhiv originalu za 15 lipnya 2021 Procitovano 4 lipnya 2021 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya miHoYo 28 veresnya 2020 原神 v1 0 Scene A Very Volatile Treasure Riven True Treasure Paimon Hey come on now Paimon already told you that the Abyss Mages are the bad guys And actually they re the worst kind of bad guys you can imagine They don t just hate the good guys they hate all people Their enemy is humanity itself miHoYo 28 veresnya 2020 原神 v1 0 Scene Ending Note Riven Song of the Dragon and Freedom Venti I see So the Abyss Order has a Prince Princess who orchestrated the plan to corrupt Dvalin PosilannyaOficijnij vebsajt 12 zhovtnya 2020 u Wayback Machine Storinka Genshin Impact 6 lyutogo 2022 u Wayback Machine na Twitter Storinka Genshin Impact 28 grudnya 2021 u Wayback Machine na Sina Wiebo Kanal Genshin Impact 5 lyutogo 2022 u Wayback Machine na YouTube Genshin Impakt Viki Fandom Visnik Pajmon ukrayinska spilnota Genshin Impact