Forza Motorsport — відеогра у жанрі автосимулятор, розроблена Turn 10 Studios і видана Microsoft Game Studios для ігрової системи Xbox у травні 2005 року. Це перша гра серії Forza, сиквели якої будуть випущені вже на наступних поколіннях консолей Xbox. Усього у відеогрі понад 200 автомобілів та кілька реальних і вигаданих трас. Forza Motorsport також підтримував багатокористувацьку гру, через Xbox Live. Гру можна запустити на Xbox 360 через зворотню сумісність, але вона не підтримується на Xbox One та Series S/X.
Forza Motorsport | |
---|---|
Обкладинка гри, де зображені Acura NSX та Nissan 350Z | |
Розробник | Turn 10 Studios |
Видавець | Microsoft Game Studios |
Жанр(и) | Перегони |
Платформа | Xbox |
Дата випуску | 3 травня 2005 13 травня 2005 |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Українська | Не підтримується |
Творці | |
Режисер(и) | Ендрю Кертес |
Програміст(и) | Ґаррет Янг |
Художник(и) | Джон Вендель |
Композитор(и) | Том Голкенборґ |
Технічні деталі | |
Носій | DVD |
Forza Motorsport | |
Наступна гра | Forza Motorsport 2 |
Офіційний сайт | |
Forza Motorsport у Вікісховищі |
Forza Motorsport отримала загальне визнання згідно з веб-сайтом зібраних оглядів Metacritic і отримала золоту нагороду за продажі від Асоціації видавців програмного забезпечення для розваг і дозвілля (ELSPA), що свідчить про продажі принаймні 200 000 копій у Сполученому Королівстві. NPD Group повідомила, що за місяць після випуску гри було продано понад 100 000 копій у Північній Америці.
Ігровий процес
Forza Motorsport — відеогра -симулятор перегонів. Гравці змагаються в змаганнях по всьому світу, використовуючи реальні ліцензовані автомобілі на різноманітних реальних і вигаданих трасах. У ньому є аркадний режим, призначений більше для швидкої гри в перегони, і режим кар’єри, який орієнтований на довгострокову гру. Режим кар’єри охоплює кілька гоночних дисциплін, від перегонів звичайних приміських автомобілів до гоночних серій, таких як Super GT і Deutsche Tourenwagen Masters, а також інших серій перегонів спортивних автомобілів . Щоб допомогти гравцям звикнути до стилю симуляції гонок, можна використовувати такі допоміжні засоби, як ідеальна гоночна лінія, антиблокувальна система гальм і контроль тяги . У Forza Motorsport є 231 автомобіль — від Honda Civic до суперкарів, таких як Enzo Ferrari, і прототипів гонок у Ле-Мані, таких як Audi R8 . Існує дев’ять класів автомобілів, від стандартних серійних автомобілів до спортивних і високопродуктивних автомобілів до спеціально створених гоночних автомобілів. Кожен автомобіль можна модернізувати та тюнінгувати великою кількістю додаткових деталей та деталей.
Гравець також може налаштувати транспортні засоби, як візуально, так і продуктивність. Окрім додавання частин кузова, таких як ковпачки на капот і обвіси, гравці можуть додавати кілька шарів наклейок на транспортні засоби. Оновлення розділені на три категорії: двигун/потужність, зовнішній вигляд/ аеродинаміка та шасі/трансмісія. Існує широкий вибір доступних налаштувань, включаючи тиск у шинах, який змінюється під час перегонів через температуру, притискну силу, передавальні числа та диференціал підвищеного тертя . Транспортні засоби можуть бути реально пошкоджені як з косметичної, так і з точки зору продуктивності. Це змінює спосіб гри, оскільки зіткнення з бар’єрами та іншими автомобілями змінюватиме керованість автомобіля, максимальну швидкість і прискорення. Більш помітно, спойлери можуть бути збиті з автомобілів, бампери звисають зі своїх опор, фарба може бути зіскоблена, а вікна можуть бути повністю розбиті.
Гра містить ліцензійні, вуличні, точкові та оригінальні схеми. Реальні треки Road Atlanta, Silverstone, Laguna Seca, Tsukuba, Road America та Nürburgring Nordschleife були ліцензовані та включені. Крім того, автодром Blue Mountains Raceway у грі дуже подібний за плануванням траси, характеристиками та фоном до Mount Panorama Circuit у Батерсті . На додаток до них, Forza Motorsport також містить широкий вибір трас для автокросу, овалу та дрегстрипу . У кожну з них можна грати онлайн через оригінальну службу Xbox Live або через System Link, що дозволяє об’єднувати декілька консолей Xbox через локальну мережу . Мережева багатокористувацька гра більше не доступна через Xbox Live, яку Microsoft припинила 15 квітня 2010 року. Гра має зворотну сумісність, і в неї можна грати на Xbox 360, однак, оскільки вона використовує оригінальну службу Xbox Live, онлайн-гра неможлива.
Розробка
Forza Motorsport було анонсовано на Electronic Entertainment Expo (E3) 2004. Розробка гри тривала більше двох з половиною років. Випуск відкладався тричі, причому GameSpot повідомив про першу затримку з випуску в грудні 2004 року до лютого 2005 року. Пізніше це було відкладено до квітня 2005 року. Це було відкладено востаннє, і гра була випущена 3 травня 2005 року в Північній Америці та 13 травня 2005 року в Європі. Гру було створено з наміром конкурувати з популярною франшизою Gran Turismo від Sony, а директор Microsoft Кікі Вулфкілл заявила: «Ми орієнтуємося на Gran Turismo з цією грою на Xbox, і я думаю, що ми дуже зосередилися на цьому. Ми дуже поважаю Gran Turismo, що допомагає стимулювати бажання перемогти їх».
Для просування Forza та інших ігор Xbox Live Microsoft об’єдналася з EB Games, щоб надати 25 кіосків з іграми, в які можна грати онлайн через службу. Forza була першою з цих ігор, яка була показана та доступна для гри в кіосках. Його демонстрували на багатьох заходах під час його розробки. Після E3 2004 її показали на GameRiot, мандрівній ігровій події. Крім того, він був показаний на Токійській ігровій виставці 2004 року.
Його було розроблено, щоб дозволити пряме підключення кількох консолей Xbox та/або гру в онлайн через Xbox Live. Було розроблено систему налаштування, за допомогою якої гравці можуть створювати власні шари над частинами автомобіля, подібні до шарів у професійних програмах для зображень, таких як Adobe Photoshop . Об’єкти можуть змінюватися у формі, масштабі та кольорі, що дозволяє гравцям створювати індивідуальні дизайни та лівреї . Кожна машина розділена на шість секцій, і кожна секція може обробляти до 100 шарів. Спеціальний саундтрек створив DJ Junkie XL, який містить 56 оригінальних музичних треків.
Гра починалася з командою лише з 20 людей і, за словами керівника студії Turn 10 Дена Грінаволта, спочатку була чудовим симулятором, але не настільки веселою, як гра. Він заявив, що потім команда працювала над тим, щоб «зробити фізику більш доступною, зрозумілішою. Тож ми почали гру». Грінаволт також зазначив, що він хотів, щоб це була «гра колекціонування автомобілів». Щоб допомогти з цим, Turn 10 найняв дизайнера, який раніше працював у команді Nintendo Pokémon, і сказав, що команда «багато грала в Animal Crossing і Diablo II ». Він був розроблений для відображення у високій чіткості 480p і підтримує об’ємний звук Dolby Digital 5.1. Команда розробила технологію drivitar, яка є аватаром зі штучним інтелектом для гравця, який вивчає його звички. Гравець може призначити drivitar для участі в перегонах, які він не бажає, наприклад у гонках на витривалість.
Як і більшість основних гоночних симуляторів, Forza Motorsport розроблено для розрахунку продуктивності автомобіля в режимі реального часу з використанням фізичних даних (наприклад, вага двигуна автомобіля, його коефіцієнт лобового опору тощо), отже, змушуючи автомобілі імітувати керованість характеристики своїх аналогів у реальному житті. У 2005 році журнал Popular Science перевірив цей ефект, запросивши професійного автогонщика Гуннара Жаннетта та автолюбителя без серйозного професійного досвіду в автоспорті для керування ідентичними автомобілями на ідентичній трасі як у Forza Motorsport, так і в реальному світі. Окрім кількох автомобілів, які були або у складному фізичному стані, або не мали ідентичних налаштувань, час Жаннетта на трасі дуже збігався з його продуктивністю на реальній трасі та у віртуальній реальності. Реальний час аматора в усіх автомобілях був приблизно ідентичним, незважаючи на 16-секундний розрив між найшвидшим і найповільнішим у Forza, який він пояснював своїм страхом перед наслідками занадто жорсткої їзди, що змушує його їхати повільніше на швидших машинах.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 92/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Edge | 8/10 |
Electronic Gaming Monthly | 9.5/10/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Famitsu | 31/40 |
Game Informer | 8.5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 9.2/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 8.9/10 |
GameZone | 9.5/10 |
IGN | 9.5/10 |
Official Xbox Magazine (США) | 9/10 |
Forza Motorsport отримала золоту нагороду за продажі від Асоціації видавців програмного забезпечення для розваг і відпочинку (ELSPA), що свідчить про продажі щонайменше 200 000 копій у Сполученому Королівстві. NPD Group повідомила, що за місяць випуску гри було продано понад 100 000 копій у Північній Америці.
Forza Motorsport отримала загальне визнання згідно з веб-сайтом зібраних оглядів Metacritic . Гра також була представлена в журналі Popular Science за червень 2004 року. Рецензенти високо оцінили переваги гри перед Gran Turismo 4 . Че Чоу з 1UP.com прокоментував, що Forza — «найреалістичніший консольний гонщик, який коли-небудь створювався». Брайан Екберг з GameSpot зазначив, наскільки вдало гра збалансувала доступність і задоволення шанувальників жанру. Крістану Ріду з Eurogamer сподобалася онлайн-інтеграція гри. В Японії Famitsu поставив йому оцінку одна вісімка, дві сімки та одна дев'ять, загалом 31 з 40.
Максим дав грі всі п’ять зірок, сказавши: «Відповідь Microsoft Game Studios на автомобільний шедевр Sony проста — додайте онлайн-ігри та програмуйте автомобілі, які отримують реалістичні пошкодження». The Times також поставила йому всі п’ять зірок, сказавши, що «справді геніальним елементом є Drivatar AI, за допомогою якого комп’ютер вивчає вашу техніку водіння». Газета Sydney Morning Herald поставила йому чотири з половиною зірки з п’яти, сказавши: «Керування автомобілем вимагає великих витрат, але початківці можуть миттєво отримати задоволення завдяки корисним помічникам у водінні та щедрим раннім призам». Однак Джим Шефер з Detroit Free Press дав їй три зірки з чотирьох, сказавши: «Чоловіче, хіба ця гра складна, навіть у легкій обстановці. Я віддаю перевагу іграм із нереальною швидкістю, посиленням потужності та ярликами. Я просто міг Здається, я не зрозумів Forza, поки не погрався з різними автомобілями, ознайомившись із шістьма класами, від стандартних серійних автомобілів, таких як ваша базова Honda Civic, до гоночних автомобілів, таких як Audi R8."
Під час 9-ї щорічної премії Interactive Achievement Awards Академія інтерактивних мистецтв і наук номінувала Forza Motorsport на « Гоночну гру року ».
- Forza Motorsport Xbox Interview - Garrett Young video. GameSpy/IGN via YouTube. 19 травня 2011. Архів оригіналу за 22 квітня 2020. Процитовано 25 вересня 2017.
- Forza In-Depth - IGN. 9 серпня 2004. Архів оригіналу за 17 вересня 2018. Процитовано 30 червня 2021 — через www.ign.com.
- Chris Greenhough (14 квітня 2010). Original Xbox Live Service Getting Shut Down Tonight. . Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 25 серпня 2015.
- E3 2004: Press Conference: Microsoft Delivers the Goods - IGN. 11 травня 2004. Архів оригіналу за 3 лютого 2018. Процитовано 30 червня 2021 — через www.ign.com.
- Q&A: Microsoft's Ken Lobb. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Forza Motorsport to hit the road next February. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Forza Motorsport garaged until April 2005. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Forza Motorsport shifts into reverse. Архів оригіналу за 1 січня 2020. Процитовано 25 вересня 2017.
- Garratt, Patrick (15 грудня 2004). Forza Motorsport: More robust, more accurate, more depth than Gran Turismo 4, says Microsoft's Kiki Wolfkill. Eurogamer. Архів оригіналу за 22 жовтня 2020. Процитовано 21 жовтня 2020.
- EB Games teams with Xbox Live. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Unreleased titles dot GameRiot's summer lineup. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Forza Motorsport Updated Hands-On. Архів оригіналу за 26 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Junkie XL and Forza Motorsport Collide - IGN. 2 березня 2005. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 30 червня 2021 — через www.ign.com.
- Forza Motorsport - IGN. 14 квітня 2005. Архів оригіналу за 30 листопада 2018. Процитовано 30 червня 2021 — через www.ign.com.
- Forza Motorsport - IGN. 4 травня 2005. Архів оригіналу за 17 лютого 2010. Процитовано 30 червня 2021 — через www.ign.com.
- Brown, Joe (29 березня 2005). Race Against Reality. Popular Science. Архів оригіналу за 2 грудня 2010. Процитовано 26 серпня 2011.
- Forza Motorsport for Xbox Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 22 травня 2019. Процитовано 3 березня 2012.
- Edge staff (June 2005). Forza Motorsport. Edge. № 150. с. 89.
- Linn, Demian; Chou, Che; Davison, John (July 2005). Forza Motorsport. Electronic Gaming Monthly. № 193. Ziff Davis. с. 114—115.
- Reed, Kristan (9 травня 2005). Forza Motorsport. Eurogamer. Архів оригіналу за 24 липня 2017. Процитовано 4 березня 2012.
- Nintendogs Gets Perfect Score. Kombo. 26 квітня 2005. Процитовано 14 травня 2017.
- Mason, Lisa (June 2005). Forza Motorsport. Game Informer. № 146. с. 130. Архів оригіналу за 1 квітня 2008. Процитовано 15 травня 2017.
- Funky Zealot (3 травня 2005). Forza Motorsport Review for Xbox on GamePro.com. GamePro. Архів оригіналу за 7 травня 2005. Процитовано 15 травня 2017.
- Gee, Brian (21 червня 2005). Forza Motorsport Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 30 червня 2021. Процитовано 15 травня 2017.
- Ekberg, Brian (3 травня 2005). Forza Motorsport Review. GameSpot. Архів оригіналу за 18 листопада 2016. Процитовано 14 травня 2017.
- Fischer, Russ (3 травня 2005). GameSpy: Forza Motorsport. GameSpy. Архів оригіналу за 10 лютого 2012. Процитовано 4 березня 2012.
- Forza Motorsport Review. GameTrailers. 3 травня 2005. Архів оригіналу за 27 березня 2007. Процитовано 15 травня 2017.
- Hopper, Steven (2 травня 2005). Forza Motorsport - XB - Review. GameZone. Архів оригіналу за 11 березня 2008. Процитовано 15 травня 2017.
- Perry, Douglass C. (3 травня 2005). Forza Motorsport. IGN. Архів оригіналу за 18 вересня 2017. Процитовано 14 травня 2017.
- Forza Motorsport. Official Xbox Magazine. July 2005. с. 80.
- ELSPA Sales Awards: Gold. . Архів оригіналу за 19 березня 2009.
- Caoili, Eric (26 листопада 2008). ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. Gamasutra. Архів оригіналу за 18 вересня 2017.
- NPD: May sell-through spikes skyward. Архів оригіналу за 25 вересня 2017. Процитовано 25 вересня 2017.
- Race Against Reality. Popular Science (англ.). 29 березня 2005. Архів оригіналу за 11 серпня 2020. Процитовано 13 лютого 2019.
- Chou, Che (3 травня 2005). Forza Motorsport. 1UP.com. Архів оригіналу за 1 лютого 2014. Процитовано 4 березня 2012.
- Steinberg, Scott (3 травня 2005). Forza Motorsport. Maxim. Архів оригіналу за 2 травня 2005. Процитовано 14 травня 2017.
- Hill, Jason (12 травня 2005). Instant fun. The Sydney Morning Herald. Архів оригіналу за 14 липня 2017. Процитовано 14 травня 2017.
- D.I.C.E. Awards By Video Game Details Forza Motorsport. interactive.org. . Архів оригіналу за 30 жовтня 2023. Процитовано 30 жовтня 2023.
Зовнішні посилання
- Офіційний сайт
- Forza Motorsport at MobyGames
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Forza Motorsport videogra u zhanri avtosimulyator rozroblena Turn 10 Studios i vidana Microsoft Game Studios dlya igrovoyi sistemi Xbox u travni 2005 roku Ce persha gra seriyi Forza sikveli yakoyi budut vipusheni vzhe na nastupnih pokolinnyah konsolej Xbox Usogo u videogri ponad 200 avtomobiliv ta kilka realnih i vigadanih tras Forza Motorsport takozh pidtrimuvav bagatokoristuvacku gru cherez Xbox Live Gru mozhna zapustiti na Xbox 360 cherez zvorotnyu sumisnist ale vona ne pidtrimuyetsya na Xbox One ta Series S X Forza MotorsportObkladinka gri de zobrazheni Acura NSX ta Nissan 350ZRozrobnikTurn 10 StudiosVidavecMicrosoft Game StudiosZhanr i PeregoniPlatformaXboxData vipusku3 travnya 2005 13 travnya 2005Rezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graUkrayinskaNe pidtrimuyetsyaTvorciRezhiser i Endryu KertesProgramist i Garret YangHudozhnik i Dzhon VendelKompozitor i Tom GolkenborgTehnichni detaliNosijDVD Forza MotorsportNastupna graForza Motorsport 2Oficijnij sajt Forza Motorsport u Vikishovishi Forza Motorsport otrimala zagalne viznannya zgidno z veb sajtom zibranih oglyadiv Metacritic i otrimala zolotu nagorodu za prodazhi vid Asociaciyi vidavciv programnogo zabezpechennya dlya rozvag i dozvillya ELSPA sho svidchit pro prodazhi prinajmni 200 000 kopij u Spoluchenomu Korolivstvi NPD Group povidomila sho za misyac pislya vipusku gri bulo prodano ponad 100 000 kopij u Pivnichnij Americi Igrovij procesPromo skrinshot gri Forza Motorsport yaka stala pershoyu ta ostannoyu groyu seriyi na originalnomu Xbox Forza Motorsport videogra simulyator peregoniv Gravci zmagayutsya v zmagannyah po vsomu svitu vikoristovuyuchi realni licenzovani avtomobili na riznomanitnih realnih i vigadanih trasah U nomu ye arkadnij rezhim priznachenij bilshe dlya shvidkoyi gri v peregoni i rezhim kar yeri yakij oriyentovanij na dovgostrokovu gru Rezhim kar yeri ohoplyuye kilka gonochnih disciplin vid peregoniv zvichajnih primiskih avtomobiliv do gonochnih serij takih yak Super GT i Deutsche Tourenwagen Masters a takozh inshih serij peregoniv sportivnih avtomobiliv Shob dopomogti gravcyam zviknuti do stilyu simulyaciyi gonok mozhna vikoristovuvati taki dopomizhni zasobi yak idealna gonochna liniya antiblokuvalna sistema galm i kontrol tyagi U Forza Motorsport ye 231 avtomobil vid Honda Civic do superkariv takih yak Enzo Ferrari i prototipiv gonok u Le Mani takih yak Audi R8 Isnuye dev yat klasiv avtomobiliv vid standartnih serijnih avtomobiliv do sportivnih i visokoproduktivnih avtomobiliv do specialno stvorenih gonochnih avtomobiliv Kozhen avtomobil mozhna modernizuvati ta tyuninguvati velikoyu kilkistyu dodatkovih detalej ta detalej Gravec takozh mozhe nalashtuvati transportni zasobi yak vizualno tak i produktivnist Okrim dodavannya chastin kuzova takih yak kovpachki na kapot i obvisi gravci mozhut dodavati kilka shariv naklejok na transportni zasobi Onovlennya rozdileni na tri kategoriyi dvigun potuzhnist zovnishnij viglyad aerodinamika ta shasi transmisiya Isnuye shirokij vibir dostupnih nalashtuvan vklyuchayuchi tisk u shinah yakij zminyuyetsya pid chas peregoniv cherez temperaturu pritisknu silu peredavalni chisla ta diferencial pidvishenogo tertya Transportni zasobi mozhut buti realno poshkodzheni yak z kosmetichnoyi tak i z tochki zoru produktivnosti Ce zminyuye sposib gri oskilki zitknennya z bar yerami ta inshimi avtomobilyami zminyuvatime kerovanist avtomobilya maksimalnu shvidkist i priskorennya Bilsh pomitno spojleri mozhut buti zbiti z avtomobiliv bamperi zvisayut zi svoyih opor farba mozhe buti ziskoblena a vikna mozhut buti povnistyu rozbiti Gra mistit licenzijni vulichni tochkovi ta originalni shemi Realni treki Road Atlanta Silverstone Laguna Seca Tsukuba Road America ta Nurburgring Nordschleife buli licenzovani ta vklyucheni Krim togo avtodrom Blue Mountains Raceway u gri duzhe podibnij za planuvannyam trasi harakteristikami ta fonom do Mount Panorama Circuit u Batersti Na dodatok do nih Forza Motorsport takozh mistit shirokij vibir tras dlya avtokrosu ovalu ta dregstripu U kozhnu z nih mozhna grati onlajn cherez originalnu sluzhbu Xbox Live abo cherez System Link sho dozvolyaye ob yednuvati dekilka konsolej Xbox cherez lokalnu merezhu Merezheva bagatokoristuvacka gra bilshe ne dostupna cherez Xbox Live yaku Microsoft pripinila 15 kvitnya 2010 roku Gra maye zvorotnu sumisnist i v neyi mozhna grati na Xbox 360 odnak oskilki vona vikoristovuye originalnu sluzhbu Xbox Live onlajn gra nemozhliva RozrobkaOkrim kilkoh serijnih avtomobiliv u Forza Motorsport predstavleni avtomobili z riznih gonochnih disciplin yak ot cej Yellow Hat Toyota Supra 2005 roku yakij brav uchast u yaponskij gonochnij seriyi Super GT Forza Motorsport bulo anonsovano na Electronic Entertainment Expo E3 2004 Rozrobka gri trivala bilshe dvoh z polovinoyu rokiv Vipusk vidkladavsya trichi prichomu GameSpot povidomiv pro pershu zatrimku z vipusku v grudni 2004 roku do lyutogo 2005 roku Piznishe ce bulo vidkladeno do kvitnya 2005 roku Ce bulo vidkladeno vostannye i gra bula vipushena 3 travnya 2005 roku v Pivnichnij Americi ta 13 travnya 2005 roku v Yevropi Gru bulo stvoreno z namirom konkuruvati z populyarnoyu franshizoyu Gran Turismo vid Sony a direktor Microsoft Kiki Vulfkill zayavila Mi oriyentuyemosya na Gran Turismo z ciyeyu groyu na Xbox i ya dumayu sho mi duzhe zoseredilisya na comu Mi duzhe povazhayu Gran Turismo sho dopomagaye stimulyuvati bazhannya peremogti yih Dlya prosuvannya Forza ta inshih igor Xbox Live Microsoft ob yednalasya z EB Games shob nadati 25 kioskiv z igrami v yaki mozhna grati onlajn cherez sluzhbu Forza bula pershoyu z cih igor yaka bula pokazana ta dostupna dlya gri v kioskah Jogo demonstruvali na bagatoh zahodah pid chas jogo rozrobki Pislya E3 2004 yiyi pokazali na GameRiot mandrivnij igrovij podiyi Krim togo vin buv pokazanij na Tokijskij igrovij vistavci 2004 roku Jogo bulo rozrobleno shob dozvoliti pryame pidklyuchennya kilkoh konsolej Xbox ta abo gru v onlajn cherez Xbox Live Bulo rozrobleno sistemu nalashtuvannya za dopomogoyu yakoyi gravci mozhut stvoryuvati vlasni shari nad chastinami avtomobilya podibni do shariv u profesijnih programah dlya zobrazhen takih yak Adobe Photoshop Ob yekti mozhut zminyuvatisya u formi masshtabi ta kolori sho dozvolyaye gravcyam stvoryuvati individualni dizajni ta livreyi Kozhna mashina rozdilena na shist sekcij i kozhna sekciya mozhe obroblyati do 100 shariv Specialnij saundtrek stvoriv DJ Junkie XL yakij mistit 56 originalnih muzichnih trekiv Gra pochinalasya z komandoyu lishe z 20 lyudej i za slovami kerivnika studiyi Turn 10 Dena Grinavolta spochatku bula chudovim simulyatorom ale ne nastilki veseloyu yak gra Vin zayaviv sho potim komanda pracyuvala nad tim shob zrobiti fiziku bilsh dostupnoyu zrozumilishoyu Tozh mi pochali gru Grinavolt takozh zaznachiv sho vin hotiv shob ce bula gra kolekcionuvannya avtomobiliv Shob dopomogti z cim Turn 10 najnyav dizajnera yakij ranishe pracyuvav u komandi Nintendo Pokemon i skazav sho komanda bagato grala v Animal Crossing i Diablo II Vin buv rozroblenij dlya vidobrazhennya u visokij chitkosti 480p i pidtrimuye ob yemnij zvuk Dolby Digital 5 1 Komanda rozrobila tehnologiyu drivitar yaka ye avatarom zi shtuchnim intelektom dlya gravcya yakij vivchaye jogo zvichki Gravec mozhe priznachiti drivitar dlya uchasti v peregonah yaki vin ne bazhaye napriklad u gonkah na vitrivalist Yak i bilshist osnovnih gonochnih simulyatoriv Forza Motorsport rozrobleno dlya rozrahunku produktivnosti avtomobilya v rezhimi realnogo chasu z vikoristannyam fizichnih danih napriklad vaga dviguna avtomobilya jogo koeficiyent lobovogo oporu tosho otzhe zmushuyuchi avtomobili imituvati kerovanist harakteristiki svoyih analogiv u realnomu zhitti U 2005 roci zhurnal Popular Science pereviriv cej efekt zaprosivshi profesijnogo avtogonshika Gunnara Zhannetta ta avtolyubitelya bez serjoznogo profesijnogo dosvidu v avtosporti dlya keruvannya identichnimi avtomobilyami na identichnij trasi yak u Forza Motorsport tak i v realnomu sviti Okrim kilkoh avtomobiliv yaki buli abo u skladnomu fizichnomu stani abo ne mali identichnih nalashtuvan chas Zhannetta na trasi duzhe zbigavsya z jogo produktivnistyu na realnij trasi ta u virtualnij realnosti Realnij chas amatora v usih avtomobilyah buv priblizno identichnim nezvazhayuchi na 16 sekundnij rozriv mizh najshvidshim i najpovilnishim u Forza yakij vin poyasnyuvav svoyim strahom pered naslidkami zanadto zhorstkoyi yizdi sho zmushuye jogo yihati povilnishe na shvidshih mashinah SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic92 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEdge8 10Electronic Gaming Monthly9 5 10 10Eurogamer9 10Famitsu31 40Game Informer8 5 10GameProGameRevolutionA GameSpot9 2 10GameSpyGameTrailers8 9 10GameZone9 5 10IGN9 5 10Official Xbox Magazine SShA 9 10 Forza Motorsport otrimala zolotu nagorodu za prodazhi vid Asociaciyi vidavciv programnogo zabezpechennya dlya rozvag i vidpochinku ELSPA sho svidchit pro prodazhi shonajmenshe 200 000 kopij u Spoluchenomu Korolivstvi NPD Group povidomila sho za misyac vipusku gri bulo prodano ponad 100 000 kopij u Pivnichnij Americi Forza Motorsport otrimala zagalne viznannya zgidno z veb sajtom zibranih oglyadiv Metacritic Gra takozh bula predstavlena v zhurnali Popular Science za cherven 2004 roku Recenzenti visoko ocinili perevagi gri pered Gran Turismo 4 Che Chou z 1UP com prokomentuvav sho Forza najrealistichnishij konsolnij gonshik yakij koli nebud stvoryuvavsya Brajan Ekberg z GameSpot zaznachiv naskilki vdalo gra zbalansuvala dostupnist i zadovolennya shanuvalnikiv zhanru Kristanu Ridu z Eurogamer spodobalasya onlajn integraciya gri V Yaponiyi Famitsu postaviv jomu ocinku odna visimka dvi simki ta odna dev yat zagalom 31 z 40 Maksim dav gri vsi p yat zirok skazavshi Vidpovid Microsoft Game Studios na avtomobilnij shedevr Sony prosta dodajte onlajn igri ta programujte avtomobili yaki otrimuyut realistichni poshkodzhennya The Times takozh postavila jomu vsi p yat zirok skazavshi sho spravdi genialnim elementom ye Drivatar AI za dopomogoyu yakogo komp yuter vivchaye vashu tehniku vodinnya Gazeta Sydney Morning Herald postavila jomu chotiri z polovinoyu zirki z p yati skazavshi Keruvannya avtomobilem vimagaye velikih vitrat ale pochatkivci mozhut mittyevo otrimati zadovolennya zavdyaki korisnim pomichnikam u vodinni ta shedrim rannim prizam Odnak Dzhim Shefer z Detroit Free Press dav yij tri zirki z chotiroh skazavshi Choloviche hiba cya gra skladna navit u legkij obstanovci Ya viddayu perevagu igram iz nerealnoyu shvidkistyu posilennyam potuzhnosti ta yarlikami Ya prosto mig Zdayetsya ya ne zrozumiv Forza poki ne pogravsya z riznimi avtomobilyami oznajomivshis iz shistma klasami vid standartnih serijnih avtomobiliv takih yak vasha bazova Honda Civic do gonochnih avtomobiliv takih yak Audi R8 Pid chas 9 yi shorichnoyi premiyi Interactive Achievement Awards Akademiya interaktivnih mistectv i nauk nominuvala Forza Motorsport na Gonochnu gru roku Forza Motorsport Xbox Interview Garrett Young video GameSpy IGN via YouTube 19 travnya 2011 Arhiv originalu za 22 kvitnya 2020 Procitovano 25 veresnya 2017 Forza In Depth IGN 9 serpnya 2004 Arhiv originalu za 17 veresnya 2018 Procitovano 30 chervnya 2021 cherez www ign com Chris Greenhough 14 kvitnya 2010 Original Xbox Live Service Getting Shut Down Tonight Arhiv originalu za 24 veresnya 2015 Procitovano 25 serpnya 2015 E3 2004 Press Conference Microsoft Delivers the Goods IGN 11 travnya 2004 Arhiv originalu za 3 lyutogo 2018 Procitovano 30 chervnya 2021 cherez www ign com Q amp A Microsoft s Ken Lobb Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Forza Motorsport to hit the road next February Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Forza Motorsport garaged until April 2005 Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Forza Motorsport shifts into reverse Arhiv originalu za 1 sichnya 2020 Procitovano 25 veresnya 2017 Garratt Patrick 15 grudnya 2004 Forza Motorsport More robust more accurate more depth than Gran Turismo 4 says Microsoft s Kiki Wolfkill Eurogamer Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2020 Procitovano 21 zhovtnya 2020 EB Games teams with Xbox Live Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Unreleased titles dot GameRiot s summer lineup Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Forza Motorsport Updated Hands On Arhiv originalu za 26 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Junkie XL and Forza Motorsport Collide IGN 2 bereznya 2005 Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 30 chervnya 2021 cherez www ign com Forza Motorsport IGN 14 kvitnya 2005 Arhiv originalu za 30 listopada 2018 Procitovano 30 chervnya 2021 cherez www ign com Forza Motorsport IGN 4 travnya 2005 Arhiv originalu za 17 lyutogo 2010 Procitovano 30 chervnya 2021 cherez www ign com Brown Joe 29 bereznya 2005 Race Against Reality Popular Science Arhiv originalu za 2 grudnya 2010 Procitovano 26 serpnya 2011 Forza Motorsport for Xbox Reviews Metacritic Arhiv originalu za 22 travnya 2019 Procitovano 3 bereznya 2012 Edge staff June 2005 Forza Motorsport Edge 150 s 89 Linn Demian Chou Che Davison John July 2005 Forza Motorsport Electronic Gaming Monthly 193 Ziff Davis s 114 115 Reed Kristan 9 travnya 2005 Forza Motorsport Eurogamer Arhiv originalu za 24 lipnya 2017 Procitovano 4 bereznya 2012 Nintendogs Gets Perfect Score Kombo 26 kvitnya 2005 Procitovano 14 travnya 2017 Mason Lisa June 2005 Forza Motorsport Game Informer 146 s 130 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2008 Procitovano 15 travnya 2017 Funky Zealot 3 travnya 2005 Forza Motorsport Review for Xbox on GamePro com GamePro Arhiv originalu za 7 travnya 2005 Procitovano 15 travnya 2017 Gee Brian 21 chervnya 2005 Forza Motorsport Review Game Revolution Arhiv originalu za 30 chervnya 2021 Procitovano 15 travnya 2017 Ekberg Brian 3 travnya 2005 Forza Motorsport Review GameSpot Arhiv originalu za 18 listopada 2016 Procitovano 14 travnya 2017 Fischer Russ 3 travnya 2005 GameSpy Forza Motorsport GameSpy Arhiv originalu za 10 lyutogo 2012 Procitovano 4 bereznya 2012 Forza Motorsport Review GameTrailers 3 travnya 2005 Arhiv originalu za 27 bereznya 2007 Procitovano 15 travnya 2017 Hopper Steven 2 travnya 2005 Forza Motorsport XB Review GameZone Arhiv originalu za 11 bereznya 2008 Procitovano 15 travnya 2017 Perry Douglass C 3 travnya 2005 Forza Motorsport IGN Arhiv originalu za 18 veresnya 2017 Procitovano 14 travnya 2017 Forza Motorsport Official Xbox Magazine July 2005 s 80 ELSPA Sales Awards Gold Arhiv originalu za 19 bereznya 2009 Caoili Eric 26 listopada 2008 ELSPA Wii Fit Mario Kart Reach Diamond Status In UK Gamasutra Arhiv originalu za 18 veresnya 2017 NPD May sell through spikes skyward Arhiv originalu za 25 veresnya 2017 Procitovano 25 veresnya 2017 Race Against Reality Popular Science angl 29 bereznya 2005 Arhiv originalu za 11 serpnya 2020 Procitovano 13 lyutogo 2019 Chou Che 3 travnya 2005 Forza Motorsport 1UP com Arhiv originalu za 1 lyutogo 2014 Procitovano 4 bereznya 2012 Steinberg Scott 3 travnya 2005 Forza Motorsport Maxim Arhiv originalu za 2 travnya 2005 Procitovano 14 travnya 2017 Hill Jason 12 travnya 2005 Instant fun The Sydney Morning Herald Arhiv originalu za 14 lipnya 2017 Procitovano 14 travnya 2017 D I C E Awards By Video Game Details Forza Motorsport interactive org Academy of Interactive Arts amp Sciences Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2023 Procitovano 30 zhovtnya 2023 Zovnishni posilannyaOficijnij sajt Forza Motorsport at MobyGames