Sonic the Hedgehog CD (яп. ソニック ザ ヘッジホッグ CD, Sonikku za Hejjihoggu Shī Dī) — відеогра у жанрі платформер із серії Sonic the Hedgehog, створеної компанією Sega. Sonic the Hedgehog CD є єдиною грою цієї серії, що вийшла на Sega Mega-CD — додаток до консолі Sega Mega Drive. Вперше гра була випущена 23 вересня 1993 року в Японії; в жовтні того ж року гра з'явилася в Європі, а 19 листопада — в США (у цих виданнях гра відома просто як Sonic CD). У 1996 році гра була портована на ПК.
Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|
Японська обкладинка гри для Windows | |
Розробник | Sonic Team |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], PlayStation Now[2], Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | Sega Mega-CD, Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS, Android, Windows Phone 7 Як частина : GameCube, PlayStation 2 |
Дата випуску | 23 вересня 1993 і 23 листопада 1993 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | BBFC: U — Universal CERO: 3 + ESRB: d PEGI: PEGI 3 USK: 6 — USK 6 : GA |
Творці | |
Керівник(и) | |
Режисер(и) | d |
Ігродизайнер(и) | (планування гри) |
Художник(и) | (дизайн персонажів/Visual Designer/дизайн спеціальних етапів) |
Композитор(и) | Юкіфумі Макіно (звукорежисер) Наофумі Хатая Масафумі Огата |
Технічні деталі | |
Носій | CD, цифрова дистрибуція |
Sonic the Hedgehog | |
Офіційний сайт(яп.) | |
Sonic the Hedgehog CD у Вікісховищі |
У Sonic the Hedgehog CD вперше з'являються два нових персонажі серії — Емі Роуз та .
Сюжет
Сюжет гри продовжує розповідь про нові пригоди їжака Соніка і його протистояння із заклятим ворогом Доктором Еггманом (Роботніком). У центрі сюжету Sonic the Hedgehog CD — планета Little Planet (укр. Маленька планета), яка з'являється над озером Never Lake на рідній планеті Соніка кожен останній місяць в році. Дізнавшись, що на тій планеті перебувають так звані «Камені Часу» (англ. Time Stones), здатні контролювати хід часу, Доктор Роботнік приковує Little Planet ланцюгом до скелі і перетворює її у власну гігантську фортецю. Їжак Сонік, бачачи це, вирушає вгору по ланцюгу для того, щоб дослідити планету. Разом з ним на Little Planet вирушає їжачиха на ім'я Емі Роуз, але там вона виявляється викраденою злою металевою копією Соніка, сконструйованою Еггманом — роботом . Соніку належить врятувати Емі і зібрати сім Каменів Часу, щоб перемогти Доктора Еггмана і Метал Соніка та звільнити планету.
Ігровий процес
- Про основи ігрового процесу див. (Ігровий процес Sonic the Hedgehog) і (Ігровий процес Sonic the Hedgehog 2).
Ігровий процес у Sonic the Hedgehog CD аналогічний попереднім іграм серії: гравець в ролі їжака Соніка повинен проходити лабіринтоподібних рівні, по дорозі знищуючи ворогів — роботів-бадніків Доктора Еггмана, згортаючись для атаки у колючий клубок, і збираючи кільця. Як і в Sonic 1 і Sonic 2 за рівнями також розкидані спеціальні монітори, розбивши один з них, гравець отримує один з бонусів — 10 кілець, захист, що пропадає післяоднокоатного завдання шкоди Соніку, тимчасове збільшення швидкості, тимчасову невразливість, або додаткове життя.
Як і в Sonic the Hedgehog 2, в Sonic CD у Соніка присутній спеціальний прийом — spin dash, який дозволяє йому розганятися на місці (цей рух, однак, має відмінності від аналогічних прийомів в інших іграх серії). На додаток до spin dash в Sonic CD з'являється новий прийом super peel-out, який відрізняється вищою швидкістю, але при цьому не призначений для знищення бадніків, оскільки Сонік не згортається при цьому в клубок.
При смерті Соніка (яка може настати, якщо він впаде в прірву, буде розчавлений або за відсутності кілець торкнеться перешкод), гравець починає рівень спочатку, але він також може зберегтися, якщо пробіжить повз спеціальний стовп. У такому випадку після смерті гравець може продовжити рівень з того місця, в якому він востаннєзберігся. Sonic CD стала першою грою серії, в якій введено автозбереження; для цього викоритсовується внутрішня пам'ять Mega CD або резервний картридж пам'яті. Таким чином, гравець, витратвши всі життя, продовжить гру з першої частини свого останнього відкритого рівня. Гра допускає ще один варіант програшу: якщо гравець не буде керувати Соніком протягом приблизно трьох хвилин, їжак зі словами «I'm outta here!» (укр. Я пішов звідси!) стрибне вниз, за екран; після цього гра закінчиться незалежно від того, скільки у гравця при цьому було життів.
Всі рівні у грі поділені на три частини, і в кінці третьої частини кожного рівня гравцеві належить битися з босом — самим Доктором Еггманом на його черговий бойовій машині, або з Метал Соніком (наприклад, на рівні «Stardust Speedway»). Після перемоги над босом гравець повинен знищити спеціальну капсулу, лише після цього рівень буде завершено. Після кожного закінчення рівня слідує підрахунок ігрових очок, де враховується кількість кілець і час, витрачений на проходження рівня.
Подорожі в часі
Головною відмінною рисою Sonic the Hedgehog CD від інших ігор серії є можливість подорожувати в часі — побувати в чотирьох різних варіантах кожного ігрового рівня, які є різними періодами часу цього місця: «Теперішньому», «Минулому», «Хорошому Майбутньому» і «Поганому Майбутньому». Щоб переміститися в часі, гравець повинен торкнуться однієї зі спеціальних табличок з написом «Past» (укр. Минуле) або «Future» (укр. Майбутнє), розкиданих по всьому рівню. Сонік повинен пробігти повз одну з таких табличок і протягом декількох секунд зберігати максимальну швидкість. У результаті він переміститься в аналогічне місце на рівні, але в інший період часу. У Минулому таблички для переміщення в Минуле відсутні, в Майбутньому немає табличок для переміщення в Майбутнє, що дозволяє гравцеві в цих періодах часу переміщатися тільки в Теперішнє.
Рівні в різні періоди часу відрізняються плануванням, розміщенням об'єктів, музикою і колірною палітрою. Крім того, стан роботів-ворогів бадніків так само залежить від часу, в якому знаходиться гравець. У Минулому вони мають багато сил і діють повністю справно; в Теперішньому в деяких з них зменшується функціональність; в Майбутньому ж всі машини мають дефекти. Таке «зношування» може впливати на швидкість і атаки бадніків.
Зовнішній вигляд кожного рівня в Майбутньому залежить від дій гравця в іншому часі. Якщо в Минулому він знайде машину, яка створює роботів, і знищить її, то всі роботи в цьому Минулому зникнуть, а Майбутнє, куди надалі переміщається гравець, стає «Хорошим». У варіанті Хорошого Майбутнього немає ворогів і менше небезпек, а пейзаж рівня виглядає як гармонійне переплетення природи і технологій. Якщо ж машина не була знищена, гравець потрапляє в Погане Майбутнє, де повно роботів і різних пасток, а також сильно забруднене довкілля (наприклад, вода отруєна або будівлі пошкоджені). Оскільки третя частина кожного рівня завжди відбувається тільки в Майбутньому, гравець, щоб зробити його Хорошим, повинен спершу створити Хороше Майбутнє в двох попередніх частинах рівня. Майбутнє так само стане Хорошим, якщо Сонік збере всі сім Каменів Часу.
Якщо гравець знищить в Минулому всі роботизуючі машини, то в кінці гри побачить гарну кінцівку. На додаток, в Минулому кожного рівня знаходиться проєктор, який показує як голограма мучить яку-небудь тварину. Після знищення цієї машини тварини з'являться в Минулому і сьогоденні рівня; в той же час, у Хорошому Майбутньому вони присутні незалежно від того, чи був знищений проєктор.
Режими гри
На додаток до звичайного режиму гри, в Sonic the Hedgehog CD присутній ще три режими, які можна розблокувати:
- Time Attack — гравцеві належить проходити раунди, які він вже пройшов раніше, на час. Різниця полягає в тому, що на рівнях в цьому режимі відсутні таблички для переміщення в часі, а також тим, що після смерті гравця слідує негайний програш всієї гри. Після проходження рівня час, витрачений на його проходження, з'явиться на спеціальному екрані. Якщо гравець зумів пройти всі рівні на час, то в кінці гри його очікує екран з персонажами гри — Соніком, Емі та Метал Соніком, навколо яких весело граються різноманітні тварини, а також з'являється фраза «Congratulations [initials]! You are greatest player!» (укр. «Вітаємо [ініціали]! Ви відмінний гравець!») 7[].
- D.A. Garden — дозволяє керувати і змінювати обертання і масштаб Little Planet, а також дає можливість слухати саундтрек з гри. Цей режим відкривається після того, як гравець пройде режим «Time Attack» за 37:27:57 або менше.
- Visual Mode — дозволяє переглядати вступний та фінальний аніме-ролики, а також переглядати концептуальні начерки ігровий анімації. Відкривається після проходження режиму «Time Attack» як мінімум за 25:46:12 або менше.
- Sound Test і Debug Mode — як і в попередніх іграх серії в Sonic the Hedgehog CD присутній особливий режим Debug Mode. Щоб його активувати, на титульному екрані гри потрібно набрати комбінацію ↓ ↓ ↓ ← → A та ↓ ↓ ↓ ← → ПРОБІЛ в залежності від версії гри. Після цього активуєтьсяSound Test- режим в якому можна слухати музику і звукові ефекти гри. При виборі треків FM # 40, PCM # 12, DA # 11 (в ПК-версії PCM # 12, DA # 11) і натисканні клавіші START та ПРОБІЛ, гравець побачить картинку з лисеням Тейлз і автомобілем. Після повернення в гру, стає доступний режим Debug Mode, за допомогою якого гравець може встановлювати різні ігрові елементи і вільно переміщатися по рівнях.
Рівні
На відміну від більшості ігор серії Sonic the Hedgehog, рівні в Sonic CD називаються раундами, а пронумеровані етапи, з яких вони складаються, — зонами. Щоб закінчити рівень, гравець повинен пробігти повз спеціальну табличку з зображенням Еггмана, що знаходиться в кінці рівня (подібна була присутня в Sonic 1 і в Sonic 2). Усього в грі 7 раундів, кожен з яких поділяється на 3 зони, причому третя зона являє собою битву з босом і завжди відбувається в Майбутньому. Більшість раундів має схожість із зонами з Sonic the Hedgehog 1. Показово, що назви-словосполучення всіх раундів алітераційний — обидва слова в них починаються на одну і ту ж літеру.
Раунди
- Palmtree Panic (укр. Пальмова паніка). Перший раунд у грі, що є тропічної зоною, аналогічною до «Green Hill Zone» в Sonic the Hedgehog. Цей рівень складається з крутих гір і водоспадів, а також повний пальм, на честь яких і отримав свою назву. В ньому мало ворогів, але рідко зустрічаються і таблички для перенесення в інший час. У Минулому раунд виглядає як доісторичне узбережжя, в Поганому Майбутньому всі рослини механізовані, а вода наповнена токсичними відходами. У Хорошому Майбутньому всі рослини цвітуть, а деякі механічні пристосування лише допомагають їм. В кінці першої зони Сонік зустрічає Емі. Бос цього раунду — Доктор Еггман, що сидить на спеціальному механізмі, який складно атакувати з тилу, бо він оснащений руками з пружинами і шипованнимі ногами.
- Collision Chaos (укр. Зіткнення Хаосу). Незвичайний, механізований ліс при цьому стилізований під пінбол-машину, і схожий на «Spring Yard Zone». У Минулому все виглядає недобудованим, в Поганому Майбутньому — більшість машин не підлягають ремонту, а озера на задньому плані повні радіоактивних відходів. Раунд у Хорошому Майбутньому — футуристичне казино блакитного кольору, в якому повно рослин. Друга зона раунду — це один з трьох рівнів в 2D іграх серії, на якому існують дві таблички з Еггманом (іншими були «Spring Yard Zone Act 2» у Sonic the Hedgehog і «Angel Island Zone Act 1» в Sonic the Hedgehog 3). На початку першої зони знову з'являється Емі, але її викрадає . Бій з босом цього рівня відбувається всередині схожого на пінбол лабіринту, і нагадує бій з босами в грі Sonic Spinball. Соник за допомогою фліпперів та інших пристосувань на рівні повинен дістатися до сидячого на вершині рівня Доктора Роботнік і вдарити його. При цьому Еггман буде заважати їжаку, кидаючи бомби.
- Tidal Tempest (укр. Припливна буря). Стародавні руїни, наполовину затоплені водою. Дуже схожий на «Labyrinth Zone». У Минулому раунд виглядає як підземна печера, не порушена людиною або машиною. У Поганому Майбутньому водні рослини, що знаходяться на рівні, виглядають мертвими, а механізми — іржавими. У Хорошому Майбутньому рівень схожий на гігантський акваріум, в якому багато рослин і риб. Рівень води також змінюється з часом: у Минулому води трохи більше, ніж в Нинішньомучасі, а найбільша кількість — у Майбутньому. У третій зоні Сонік має вдарити Еггмана, котрий тікає від нього, 4 рази, після цього бій відбуватиметься під водою. Еггман оточить свою машину бульбашками повітря і буде стріляти в їжака. Сонік повинен вдихати бульбашки, щоб звільнити шлях до машини Доктора.
- Quartz Quadrant (укр. Кварцовий квадрант). Напівпідземна шахта, повна кварцу й інших мінералів. Рівень складається з рухомих конвеєрів, що змінюють напрямок руху за допомогою перемикачів. Раунд досить заплутаний, тому тут важко розігнатися для переміщення в часі. Вигляд цього рівня різко змінюється протягом часу: у Минулому — це болотиста місцевість з дуже малою кількістю технологій, але великою кількістю кварцу. У Поганому Майбутньому — це надміру механізована шахта в якій відсутній кварц, у Хорошому Майбутньому — підземне місто золотого кольору. Бій з босом відбувається на рухомий конвеєрній стрічці, причому гравцеві не потрібно завдавати ушкоджень Доктору Еггману. Замість цього Соніку належить лише ухилятися від бомб Роботніка і не торкатися шипів у лівій частині; через деякий час машина вибухне сама.
- Wacky Workbench (укр. Дивні приладдя). Індустріальний раунд, що нагадує «Scrap Brain Zone». Особливістю цього рівня є спеціальні підлоги, які можуть мерехтіти від електромагнітних хвиль. Якщо в цей час Сонік буде перебувати на них, він високо відскочить. У Минулому цей рівень ще не добудований, багато предметів не працюють, крізь стіни видно небо. У Поганому Майбутньому завод виглядає занедбаним, а в Хорошому він стає яскравим і динамічним. Близько початку першої зони в Поганому Майбутньому захована статуя Еггмана, яка при наближенні стріляє шипами. У Минулому на її місці стоїть статуя ангела, що дає кільця. Босом раунду є гігантська ракета з сидячим всередині Доктором Еггманом. Після кожного удару зверху падають чотири блоки. Коли електромагнітна хвиля активується на підлозі, блоки піднімуться вгору. За допомогою них гравець повинен дістатися до Еггмана.
- Stardust Speedway (укр. Шосе зоряного пилу). Шосе, прикрашене музичними інструментами і розташоване над величезним містом. Виправдовуючи назву, цей раунд найшвидкісніший в грі. Він також дещо нагадує «Star Light Zone». У Минулому шосе обвите виноградними лозами, а рівень схожий на давньоримське місто. У Поганому Майбутньому раунд перетворився на похмуре, забруднене місто, зі статуєю Еггмана у центрі. У Хорошому Майбутньому — це гігантський футуристичний парк розваг з гарним собором у центрі другої зони. У третій зоні Сонік повинен бігти наввипередки з Метал Соніком.
- ""Metallic Madness"" (укр. Металічне безумство). Це останній рівень в Sonic CD тому
він повен пасток та ворогів [Данні видалені]
Special Stages
Як і в попередніх іграх серії, на Sonic the Hedgehog CD присутні так звані «Special Stages» (укр. Спеціальні Етапи), необхідні для збору Каменів Часу, еквівалентів Смарагдів Хаосу в цій грі. Доступ на цей етап аналогічний Sonic the Hedgehog: гравець повинен зібрати понад 50 кілець і застрибнути у виникле велике кільце в кінці зони.
Етап являє собою тривимірний плоский майданчик, оточений водою; його зовнішній вигляд залежить від раунду, через який гравець потрапив на «Special Stage». Завдання гравця — знищити шість НЛО, які літають по всьому рівню. Після знищення деяких НЛО гравцеві дається який-небудь бонус: НЛО з жовтими смужками дає кільця, з білими — збільшує швидкість Соніка на певний час. Кожен етап має обмеження в часі, причому, якщо гравець торкнеться води, то час буде відніматися набагато швидше. Кожного разу, коли на таймері залишиться 20 секунд, на середині етапу з'явиться спеціальний НЛО блакитного кольору, після знищення якого на таймер додадуться 30 секунд. На додаток на етапі присутні різноманітні предмети, які можуть допомогти або ускладнити проходження рівня.
Після того, як всі НЛО будуть знищені, Сонік отримає один Камінь Часу. Якщо до кінця гри були зібрані всі сім каменів, всі Майбутні стануть Хорошими, а після завершення гри гравець побачить хорошу кінцівку.
Додатковий, невживаний в грі, спеціальний етап можна побачити, якщо в меню «Sound Test» поставити всі треки на 07. Якщо гравець пройде режим «Time Attack» за 30:21:05 або менше, в тому ж режимі зможе пограти в «Special Stages» на час, при цьому на рівнях буде відсутній таймер, а вода не буде вважатися небезпекою.
Скасовані рівні
У грі повинен був бути присутнім ще один раунд. Доказ про його існування можна знайти шляхом вивчення ігрових файлів на ПК: у файлах рівнів відсутній другий раунд. В інтерв'ю з Джимом Третеуеєм він заявив, що рівень, найімовірніше, було вирізано, бо не відповідав стандартам якості. Про другому раунді відомо тільки те, що він повинен був знаходитися між «Palmtree Panic» і «Collision Chaos» і як і всі раунди містити три зони.
Ще один не увійшов в гру рівень — це «Bonus Stage» (укр. Бонусний Етап). Його можна було побачити в Sega Summer Catalogue 1992 році. Цей етап був схожий на «Special Stage» з Sonic 1. Крім цієї замітки інформації про цьому рівні більше не з'являлося.
Розробка гри
Після виходу Sonic the Hedgehog провідний програміст Юдзі Нака був незадоволений жорсткою корпоративною політикою Sega і тому переїхав до Сполучених Штатів, щоб працювати в Sega Technical Institute. Більшість колективу розробників з Sonic Team також виїхало до США, щоб допомогти інструктувати американських розробників. Половина Sonic Team і два з його найважливіших творців, в кінцевому рахунку, почали роботу над Sonic the Hedgehog 2.
Тим часом в Японії розробка Sonic the Hedgehog CD (або на той момент CD Sonic) було покладено на окрему команду розробників на чолі з творцем Соніка Наото Осіма. Спочатку, як було показано в інтерв'ю і вирізці з журналів, Sonic CD повинна була бути портом Sonic the Hedgehog 2, а в деяких виданнях вона згадувалася як Sonic the Hedgehog 2 CD. Проте в ході розробки тип гри Sonic CD значно змінився. Зрештою, геймплей Sonic the Hedgehog 2 був обраний як вигідніший для майбутніх ігор, але це пояснює, чому ігровий процес Sonic CD відрізняється від інших ігор серії. Використання більшості оригінальних спрайтів з гри Sonic the Hedgehog в Sonic CD, також пояснюється цим фактом.
Sonic CD була випущена після Sonic the Hedgehog 2, але до Sonic the Hedgehog 3.
Музика та аудіо
Саундтрек гри для у північноамериканській і японської версій розрізняється, при цьому європейська і австралійська версії гри мають японський саундтрек. Музика для японської версії була написана Наофумі Хатаєм і Масафумі Огата, і включала дві пісні, виконані Кейко качок: «Sonic — You Can Do Anything» (також знана як «Toot Toot Sonic Warrior», композитор Масафумі Огата) і "Cosmic Eternity — Believe in Yourself "(композитор Наофумі Хатая).
У північноамериканської версії гри, затриманій на кілька місяців, використовувалася нова музика, складена Спенсером Нільсеном. Всі музичні композиції у грі були замінені; виняток становила музика «Минулого», яка знаходилася в PCM audio, а не в Red Book CD Audio. У північноамериканську версію також була додана нова пісня «Sonic Boom», виконана групою Pastiche (Сенді Крессман, Дженні Мельцер та Беккі Уест), яка з деякими відмінностями програвалася в анімаційному вступних і фінальних роликах.
У версіях гри на ПК і в Sonic Gems Collection, випущених в Північній Америці також звучала північноамериканська версія саундтреку. Однак, в останніх версіях гри для північноамериканського ринку був присутній незайманий японський саундтрек, але коли настав час релізу, музика також був замінена. Північноамериканська музика також використовувалася в анімаційних роликах з гри, що входять у вигляді бонусу в Sonic Mega Collection. У європейських версіях гри, за винятком випуску для Sega CD, також був використаний північноамериканський саундтрек.
При запуску версії для Mega-CD на стандартному CD-програвачі, є можливість почути всі треки «Справжнього» і «Майбутнього». Треки «Минулого» — це імпульсно-кодова модуляція, тому відтворюються лише через звуковий тест гри. Однак, порт на ПК включає в себе музику «Минулого» в стандарті , тому вона може бути знайдена ближче до кінця диска.
Різниця саундтреків призвело до суперечок — журнал дав японсько-європейської версії гри вищу оцінку рівну 100 %, а північноамериканської версії — 70 %, при цьому давши зрозуміти, що це розходження пов'язане зі зміною саундтреку. Редактор GameFan, Дейв Халверсон, пізніше назвав це «злочином, яке залишається найбільшою несправедливістю в історії локалізації». Нільсен пізніше висловив свою думку на цю суперечку: «Вони всі грали в японську версію протягом тижнів або місяців, перш ніж вийшла наша версія, це все одно що, замінити музику до „Зоряних війн“ після виходу фільму. З цієї точки зору, я не можу звинувачувати їх». Тим не менш музика з Sonic CD увійшла до списку «17 гральних саудтреков, що випередили свій час», складений сайтом GamesRadar.
Більшість музичних композицій з північноамериканської версії Sonic CD увійшли в спеціальний альбом Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD and Sonic Spinball. Пісня «Sonic Boom» увійшла до альбому Blue: The Best of Sonic the Hedgehog. «Sonic — You Can Do Anything» також входила в альбоми SONICTEAM «PowerPlay», Sonic 10th Anniversary і Blue: The Best of Sonic the Hedgehog; «Cosmic Eternity — Believe in Yourself» — у SONICTEAM «PowerPlay», Sonic 10th Anniversary і Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2.
Музика з Sonic CD пізніше була використана в подальших іграх серії. Прискорена інструментальна версія пісні «Sonic — You Can Do Anything» (в мелодії якою вгадується музика рівня «Green Hills Zone» з Sonic 2) звучала в іграх Sonic Drift і Sonic Drift 2 після придбання невразливості, а «Sonic Boom» одна з пісень звучать на рівні «Green Hill Zone» уSuper Smash Bros. Brawl. Японська версія «Palmtree Panic» в теперішньому часі це розблоковуваний трек в іграх Mario & Sonic at the Olympic Winter Games і . Японська версія Справжнього «Metallic Madness» була використана в анімаційному ролику «Man of the Year» зі збірки ігор Sonic Jam і звучить при прийомі All-Star Move в грі . Гра також використовує як музичне оформлення рівнів, ремікси треків з обох версій: на рівні «Angel Island» звучить музика японська версія Поганого Майбутнього «Collision Chaos», в «Metropolis Ground Zero» — японська версія Минулого" Tidal Tempest", а в «N'rrgal Colony» — американська версія Хорошого Майбутнього «Quartz Quadrant».
Після , Sonic the Hedgehog CD стала другою грою серії, в якій присутня озвучка. Так Соник може сказати «I'm outta here!», Якщо буде стояти три хвилини без руху, або при отриманні додаткового життя сказати «Yes!». Крім того, в американській версії, при появі написи «GAME OVER» буде чути злісний сміх. У «Palmtree Panic», якщо Емі схопить Соника, вона буде хихикати, а коли буде спіймана Метал Соніком у «Collision Chaos», закричить.
Порти і відмінності версій
Sonic CD була портована на IBM PC, ставши першою грою серії для персонального комп'ютера. Дана версія була випущена в Японії 9 серпня 1996 року, 26 вересня 1996 року в Північній Америці і 3 жовтня 1996 в Європі, і відрізнялася поліпшеною якістю і збільшеною довжиною анімаційного відкриває FMV-ролика. Однак, ця версія не сумісна з Windows XP, Windows Vista та Windows 7 з причини відсутності деяких файлів. Дану ситуацію виправляє спеціальний патч «Sonic CD PC Fix».
Крім DirectX-версії гри, також існувала менш поширена перша версія Sonic CD для ПК. Вона використовувала Dino libraries, попередника DirectX розробленого Intel. Дана версія продавалася тільки разом з комп'ютерами Packard Bell як передвстановлена гра, а також в парі з іншими іграми серії для ПК. Після випуску DirectX 3, Sega портувала Dino для DirectX, і випустила Sonic CD у формі DirectX.
На додаток до порту на ПК, Sonic CD входить до збірки Sonic Gems Collection на Nintendo GameCube і, в Японії та Європі, PlayStation 2 вийшов у 2005 році. Ця версія портована з ПК версії має деякі поліпшення у відношенні швидкості гри, проте вона також має декілька незначних графічних помилок, наприклад, відсутність кольору води на рівні «Tidal Tempest». Саундтрек в цій версії залежить від регіону, хоча європейська версія гри містить американський саундтрек (на відміну від попередніх релізів, в яких у європейських версіях використовувався японський саундтрек). У даній версії також відзначається вища якість анімаційного вступу та закінчення.
Крім Sonic Gems Collection для Nintendo GameCube та PlayStation 2, Sonic the Hedgehog CD входила в такі збірники ігор: Sega Family Fun Pak (1996), Sonic Action Pack (2000), Sonic Action 4 Pack (2001), Twin Pack: Sonic CD and Sonic & Knuckles Collection (2002) і Sega PC Mega Pack (2003). Всі дані комплектації випускалися тільки для персонального комп'ютера.
Sonic CD був портований на PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Android, Windows Phone 7 у 2011 та 2012 роках.
Крім платформних відмінностей, гра також розрізнялася і міжрегіональні. Так, в американській версії гри є можливість повторного запуску рівня ціною втрати життя; для цього потрібно поставити гру на паузу, а після натиснути кнопку A, B або C. Крім того, в керівництві американської версії Емі Роуз була помилково названа Принцесою Саллі, персонажем мультсеріалу та коміксу Sonic the Hedgehog.
Відгуки
Sonic the Hedgehog CD отримала безліч позитивних відгуків, і за оцінками була найкращою грою для Sega CD. Гра отримала високу оцінку за новаторські подорожі в часі, представлення і музику. Попри це критичне визнання, грі не вдалося повторити комерційний успіх інших ігор серії Sonic the Hedgehog, особливо через непопулярність приставки Sega CD. Копії Sonic CD були розподілені через безкоштовну пошту — у пропозиції покупцям ознайомитися з «вершиною ігор» для Sega CD (на додаток до гри Sewer Shark) як реклама приставки.
Менш позитивними були відгуки про ПК-версії. Багатьом не подобалося якість гри і різкість, в порівнянні з дуже гладким геймплеєм на версії Sega CD. Недоліком цієї версії також вважається неможливість запуску гри на операційних системах Windows XP і пізніших без патча.
Журнал Electronic Gaming Monthly визнав Sonic the Hedgehog CD найкращою відеогрою 1993 року на Sega CD, а сайт ScrewAttack, в січні 2008 року, поставив гру на перше місце серед найкращих в серії в своєму списку «Найкращих і найгірших ігор Sonic the Hedgehog».
Адаптації і згадки в інших іграх
Сюжет Sonic the Hedgehog CD був адаптований у № 24-28 коміксів Sonic the Comic від Fleetway Editions (арка «The Sonic Terminator») вийшли у квітні-червні 1994 року, та № 25 коміксів Sonic the Hedgehog від Archie Comics що вийшов у червні 1995 року. У коміксах Sonic the Hedgehog, також згадується, що озеро Never Lake, знаходиться в Королівства Мерсия, де народилася Емі. У версії Sonic the Comic Little Planet названа Miracle Planet.
У грі Sonic Adventure, коли Емі згадує «старі добрі часи», показана сценка з Sonic CD коли Сонік рятує Емі від Метал Соніка. Однак там використаний новий дизайн Емі. Найімовірніше, програмісти не стали створювати нову модель персонажа для використання всього в одному ролику.
Примітки
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Sonic the Hedgehog CD — перша гра серії Sonic the Hedgehog, в якій після знищення бадніків з них не вискакують раніше ув'язнені в них, тварини. Замість них із зруйнованих роботів звільняються насіння, які впавши на землю, перетворюються на квіти.
- Sonic the Hedgehog CD також стала першою грою, де поряд із хвилинами й секундами зараховуються сантисекунди.
- На картинці присутній напис: «See You Next Game — Judy Totoya» (укр. «Побачимося в наступній грі — Judy Totoya»). Judy Totoya — це псевдонім Ясуси Ямагуті, творця Тейлз і одного з тих, хто працювали над спеціальними етапами в Sonic CD.
- . Архів оригіналу за 25 липня 2015. Процитовано 14 березня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - SRZ:: Sonic Research Zone. Архів оригіналу за 13 квітня 2012. Процитовано 13 травня 2022.
- . Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 14 березня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - . Архів оригіналу за 8 квітня 2016.
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
() - Secrets of Sonic Team. Sost. emulationzone.org. Архів оригіналу за 13 квітня 2012. Процитовано 1 лютого 2011.
- Архівована копія. Архів оригіналу за 26 вересня 2012. Процитовано 14 березня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - http://www.sonic-cult.org/dispart.php?catid=6&gameid=3&subid=1&artid [ 7 березня 2016 у Wayback Machine.] = 1
- . Архів оригіналу за 24 травня 2011. Процитовано 14 березня 2011.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - http://www.sega-16.com/feature_page.php?id=374&title=Interview:%[недоступне посилання з червня 2019] 20Spencer% 20Nilsen
- http://www.gamesradar.com/f/17-videogame-[недоступне посилання] soundtracks-ahead-of-their-time/a-20090428101958583089/p-2
- Sonic Cult//Sonic — 16 bit era//Sonic CD//The Game//PC version Windows XP//. Архів оригіналу за 13 квітня 2012. Процитовано 14 березня 2011.
- http://info.sonicretro.org/images/c/cc/Scd_cd_us_manual_02_03.jpg[недоступне посилання з червня 2019]
- . Архів оригіналу за 17 лютого 2011. Процитовано 14 березня 2011.
Посилання
- Sonic the Hedgehog CD на сайті «GameFAQs» (англ.)
- Sonic the Hedgehog CD на сайті Sonic Retro [ 29 червня 2011 у Wayback Machine.] (англ.)
- Sonic the Hedgehog CD на сайті Sonic News Network [ 7 листопада 2011 у Wayback Machine.] (англ.)
- Sonic the Hedgehog CD на сайті Green Hill Zone [ 11 квітня 2016 у Wayback Machine.] (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sonic the Hedgehog CD yap ソニック ザ ヘッジホッグ CD Sonikku za Hejjihoggu Shi Di videogra u zhanri platformer iz seriyi Sonic the Hedgehog stvorenoyi kompaniyeyu Sega Sonic the Hedgehog CD ye yedinoyu groyu ciyeyi seriyi sho vijshla na Sega Mega CD dodatok do konsoli Sega Mega Drive Vpershe gra bula vipushena 23 veresnya 1993 roku v Yaponiyi v zhovtni togo zh roku gra z yavilasya v Yevropi a 19 listopada v SShA u cih vidannyah gra vidoma prosto yak Sonic CD U 1996 roci gra bula portovana na PK Sonic the Hedgehog CDYaponska obkladinka gri dlya WindowsRozrobnik Sonic TeamVidavec SegaDistrib yutor Steam Humble Store d 1 PlayStation Now 2 Google Play i App StoreZhanr i PlatformerPlatforma Sega Mega CD Windows PlayStation Network Xbox Live Arcade iOS Android Windows Phone 7 Yak chastina GameCube PlayStation 2Data vipusku 23 veresnya 1993 i 23 listopada 1993Rezhim gri Odnokoristuvacka graMova anglijskaVik obmezhennya BBFC U Universal CERO 3 ESRB d PEGI PEGI 3 USK 6 USK 6 GATvorciKerivnik i Rezhiser i dIgrodizajner i planuvannya gri Hudozhnik i dizajn personazhiv Visual Designer dizajn specialnih etapiv Kompozitor i Yukifumi Makino zvukorezhiser Naofumi Hataya Masafumi OgataTehnichni detaliNosij CD cifrova distribuciyaSonic the HedgehogOficijnij sajt yap Sonic the Hedgehog CD u Vikishovishi U Sonic the Hedgehog CD vpershe z yavlyayutsya dva novih personazhi seriyi Emi Rouz ta SyuzhetSyuzhet gri prodovzhuye rozpovid pro novi prigodi yizhaka Sonika i jogo protistoyannya iz zaklyatim vorogom Doktorom Eggmanom Robotnikom U centri syuzhetu Sonic the Hedgehog CD planeta Little Planet ukr Malenka planeta yaka z yavlyayetsya nad ozerom Never Lake na ridnij planeti Sonika kozhen ostannij misyac v roci Diznavshis sho na tij planeti perebuvayut tak zvani Kameni Chasu angl Time Stones zdatni kontrolyuvati hid chasu Doktor Robotnik prikovuye Little Planet lancyugom do skeli i peretvoryuye yiyi u vlasnu gigantsku fortecyu Yizhak Sonik bachachi ce virushaye vgoru po lancyugu dlya togo shob dosliditi planetu Razom z nim na Little Planet virushaye yizhachiha na im ya Emi Rouz ale tam vona viyavlyayetsya vikradenoyu zloyu metalevoyu kopiyeyu Sonika skonstrujovanoyu Eggmanom robotom Soniku nalezhit vryatuvati Emi i zibrati sim Kameniv Chasu shob peremogti Doktora Eggmana i Metal Sonika ta zvilniti planetu Igrovij procesPro osnovi igrovogo procesu div Igrovij proces Sonic the Hedgehog i Igrovij proces Sonic the Hedgehog 2 Titulnij ekran gri Sonic the Hedgehog CD Igrovij proces u Sonic the Hedgehog CD analogichnij poperednim igram seriyi gravec v roli yizhaka Sonika povinen prohoditi labirintopodibnih rivni po dorozi znishuyuchi vorogiv robotiv badnikiv Doktora Eggmana zgortayuchis dlya ataki u kolyuchij klubok i zbirayuchi kilcya Yak i v Sonic 1 i Sonic 2 za rivnyami takozh rozkidani specialni monitori rozbivshi odin z nih gravec otrimuye odin z bonusiv 10 kilec zahist sho propadaye pislyaodnokoatnogo zavdannya shkodi Soniku timchasove zbilshennya shvidkosti timchasovu nevrazlivist abo dodatkove zhittya Yak i v Sonic the Hedgehog 2 v Sonic CD u Sonika prisutnij specialnij prijom spin dash yakij dozvolyaye jomu rozganyatisya na misci cej ruh odnak maye vidminnosti vid analogichnih prijomiv v inshih igrah seriyi Na dodatok do spin dash v Sonic CD z yavlyayetsya novij prijom super peel out yakij vidriznyayetsya vishoyu shvidkistyu ale pri comu ne priznachenij dlya znishennya badnikiv oskilki Sonik ne zgortayetsya pri comu v klubok Pri smerti Sonika yaka mozhe nastati yaksho vin vpade v prirvu bude rozchavlenij abo za vidsutnosti kilec torknetsya pereshkod gravec pochinaye riven spochatku ale vin takozh mozhe zberegtisya yaksho probizhit povz specialnij stovp U takomu vipadku pislya smerti gravec mozhe prodovzhiti riven z togo miscya v yakomu vin vostannyezberigsya Sonic CD stala pershoyu groyu seriyi v yakij vvedeno avtozberezhennya dlya cogo vikoritsovuyetsya vnutrishnya pam yat Mega CD abo rezervnij kartridzh pam yati Takim chinom gravec vitratvshi vsi zhittya prodovzhit gru z pershoyi chastini svogo ostannogo vidkritogo rivnya Gra dopuskaye she odin variant prograshu yaksho gravec ne bude keruvati Sonikom protyagom priblizno troh hvilin yizhak zi slovami I m outta here ukr Ya pishov zvidsi stribne vniz za ekran pislya cogo gra zakinchitsya nezalezhno vid togo skilki u gravcya pri comu bulo zhittiv Vsi rivni u gri podileni na tri chastini i v kinci tretoyi chastini kozhnogo rivnya gravcevi nalezhit bitisya z bosom samim Doktorom Eggmanom na jogo chergovij bojovij mashini abo z Metal Sonikom napriklad na rivni Stardust Speedway Pislya peremogi nad bosom gravec povinen znishiti specialnu kapsulu lishe pislya cogo riven bude zaversheno Pislya kozhnogo zakinchennya rivnya sliduye pidrahunok igrovih ochok de vrahovuyetsya kilkist kilec i chas vitrachenij na prohodzhennya rivnya Podorozhi v chasi Golovnoyu vidminnoyu risoyu Sonic the Hedgehog CD vid inshih igor seriyi ye mozhlivist podorozhuvati v chasi pobuvati v chotiroh riznih variantah kozhnogo igrovogo rivnya yaki ye riznimi periodami chasu cogo miscya Teperishnomu Minulomu Horoshomu Majbutnomu i Poganomu Majbutnomu Shob peremistitisya v chasi gravec povinen torknutsya odniyeyi zi specialnih tablichok z napisom Past ukr Minule abo Future ukr Majbutnye rozkidanih po vsomu rivnyu Sonik povinen probigti povz odnu z takih tablichok i protyagom dekilkoh sekund zberigati maksimalnu shvidkist U rezultati vin peremistitsya v analogichne misce na rivni ale v inshij period chasu U Minulomu tablichki dlya peremishennya v Minule vidsutni v Majbutnomu nemaye tablichok dlya peremishennya v Majbutnye sho dozvolyaye gravcevi v cih periodah chasu peremishatisya tilki v Teperishnye Rivni v rizni periodi chasu vidriznyayutsya planuvannyam rozmishennyam ob yektiv muzikoyu i kolirnoyu palitroyu Krim togo stan robotiv vorogiv badnikiv tak samo zalezhit vid chasu v yakomu znahoditsya gravec U Minulomu voni mayut bagato sil i diyut povnistyu spravno v Teperishnomu v deyakih z nih zmenshuyetsya funkcionalnist v Majbutnomu zh vsi mashini mayut defekti Take znoshuvannya mozhe vplivati na shvidkist i ataki badnikiv Zovnishnij viglyad kozhnogo rivnya v Majbutnomu zalezhit vid dij gravcya v inshomu chasi Yaksho v Minulomu vin znajde mashinu yaka stvoryuye robotiv i znishit yiyi to vsi roboti v comu Minulomu zniknut a Majbutnye kudi nadali peremishayetsya gravec staye Horoshim U varianti Horoshogo Majbutnogo nemaye vorogiv i menshe nebezpek a pejzazh rivnya viglyadaye yak garmonijne perepletennya prirodi i tehnologij Yaksho zh mashina ne bula znishena gravec potraplyaye v Pogane Majbutnye de povno robotiv i riznih pastok a takozh silno zabrudnene dovkillya napriklad voda otruyena abo budivli poshkodzheni Oskilki tretya chastina kozhnogo rivnya zavzhdi vidbuvayetsya tilki v Majbutnomu gravec shob zrobiti jogo Horoshim povinen spershu stvoriti Horoshe Majbutnye v dvoh poperednih chastinah rivnya Majbutnye tak samo stane Horoshim yaksho Sonik zbere vsi sim Kameniv Chasu Yaksho gravec znishit v Minulomu vsi robotizuyuchi mashini to v kinci gri pobachit garnu kincivku Na dodatok v Minulomu kozhnogo rivnya znahoditsya proyektor yakij pokazuye yak golograma muchit yaku nebud tvarinu Pislya znishennya ciyeyi mashini tvarini z yavlyatsya v Minulomu i sogodenni rivnya v toj zhe chas u Horoshomu Majbutnomu voni prisutni nezalezhno vid togo chi buv znishenij proyektor Rezhimi gri Na dodatok do zvichajnogo rezhimu gri v Sonic the Hedgehog CD prisutnij she tri rezhimi yaki mozhna rozblokuvati Time Attack gravcevi nalezhit prohoditi raundi yaki vin vzhe projshov ranishe na chas Riznicya polyagaye v tomu sho na rivnyah v comu rezhimi vidsutni tablichki dlya peremishennya v chasi a takozh tim sho pislya smerti gravcya sliduye negajnij progrash vsiyeyi gri Pislya prohodzhennya rivnya chas vitrachenij na jogo prohodzhennya z yavitsya na specialnomu ekrani Yaksho gravec zumiv projti vsi rivni na chas to v kinci gri jogo ochikuye ekran z personazhami gri Sonikom Emi ta Metal Sonikom navkolo yakih veselo grayutsya riznomanitni tvarini a takozh z yavlyayetsya fraza Congratulations initials You are greatest player ukr Vitayemo iniciali Vi vidminnij gravec 7 dzherelo D A Garden dozvolyaye keruvati i zminyuvati obertannya i masshtab Little Planet a takozh daye mozhlivist sluhati saundtrek z gri Cej rezhim vidkrivayetsya pislya togo yak gravec projde rezhim Time Attack za 37 27 57 abo menshe Visual Mode dozvolyaye pereglyadati vstupnij ta finalnij anime roliki a takozh pereglyadati konceptualni nacherki igrovij animaciyi Vidkrivayetsya pislya prohodzhennya rezhimu Time Attack yak minimum za 25 46 12 abo menshe Sound Test i Debug Mode yak i v poperednih igrah seriyi v Sonic the Hedgehog CD prisutnij osoblivij rezhim Debug Mode Shob jogo aktivuvati na titulnomu ekrani gri potribno nabrati kombinaciyu A ta PROBIL v zalezhnosti vid versiyi gri Pislya cogo aktivuyetsyaSound Test rezhim v yakomu mozhna sluhati muziku i zvukovi efekti gri Pri vibori trekiv FM 40 PCM 12 DA 11 v PK versiyi PCM 12 DA 11 i natiskanni klavishi START ta PROBIL gravec pobachit kartinku z lisenyam Tejlz i avtomobilem Pislya povernennya v gru staye dostupnij rezhim Debug Mode za dopomogoyu yakogo gravec mozhe vstanovlyuvati rizni igrovi elementi i vilno peremishatisya po rivnyah RivniNa vidminu vid bilshosti igor seriyi Sonic the Hedgehog rivni v Sonic CD nazivayutsya raundami a pronumerovani etapi z yakih voni skladayutsya zonami Shob zakinchiti riven gravec povinen probigti povz specialnu tablichku z zobrazhennyam Eggmana sho znahoditsya v kinci rivnya podibna bula prisutnya v Sonic 1 i v Sonic 2 Usogo v gri 7 raundiv kozhen z yakih podilyayetsya na 3 zoni prichomu tretya zona yavlyaye soboyu bitvu z bosom i zavzhdi vidbuvayetsya v Majbutnomu Bilshist raundiv maye shozhist iz zonami z Sonic the Hedgehog 1 Pokazovo sho nazvi slovospoluchennya vsih raundiv aliteracijnij obidva slova v nih pochinayutsya na odnu i tu zh literu Raundi Palmtree Panic Zone 1 v Teperishnomu chasi Palmtree Panic ukr Palmova panika Pershij raund u gri sho ye tropichnoyi zonoyu analogichnoyu do Green Hill Zone v Sonic the Hedgehog Cej riven skladayetsya z krutih gir i vodospadiv a takozh povnij palm na chest yakih i otrimav svoyu nazvu V nomu malo vorogiv ale ridko zustrichayutsya i tablichki dlya perenesennya v inshij chas U Minulomu raund viglyadaye yak doistorichne uzberezhzhya v Poganomu Majbutnomu vsi roslini mehanizovani a voda napovnena toksichnimi vidhodami U Horoshomu Majbutnomu vsi roslini cvitut a deyaki mehanichni pristosuvannya lishe dopomagayut yim V kinci pershoyi zoni Sonik zustrichaye Emi Bos cogo raundu Doktor Eggman sho sidit na specialnomu mehanizmi yakij skladno atakuvati z tilu bo vin osnashenij rukami z pruzhinami i shipovannimi nogami Collision Chaos ukr Zitknennya Haosu Nezvichajnij mehanizovanij lis pri comu stilizovanij pid pinbol mashinu i shozhij na Spring Yard Zone U Minulomu vse viglyadaye nedobudovanim v Poganomu Majbutnomu bilshist mashin ne pidlyagayut remontu a ozera na zadnomu plani povni radioaktivnih vidhodiv Raund u Horoshomu Majbutnomu futuristichne kazino blakitnogo koloru v yakomu povno roslin Druga zona raundu ce odin z troh rivniv v 2D igrah seriyi na yakomu isnuyut dvi tablichki z Eggmanom inshimi buli Spring Yard Zone Act 2 u Sonic the Hedgehog i Angel Island Zone Act 1 v Sonic the Hedgehog 3 Na pochatku pershoyi zoni znovu z yavlyayetsya Emi ale yiyi vikradaye Bij z bosom cogo rivnya vidbuvayetsya vseredini shozhogo na pinbol labirintu i nagaduye bij z bosami v gri Sonic Spinball Sonik za dopomogoyu flipperiv ta inshih pristosuvan na rivni povinen distatisya do sidyachogo na vershini rivnya Doktora Robotnik i vdariti jogo Pri comu Eggman bude zavazhati yizhaku kidayuchi bombi Tidal Tempest ukr Priplivna burya Starodavni ruyini napolovinu zatopleni vodoyu Duzhe shozhij na Labyrinth Zone U Minulomu raund viglyadaye yak pidzemna pechera ne porushena lyudinoyu abo mashinoyu U Poganomu Majbutnomu vodni roslini sho znahodyatsya na rivni viglyadayut mertvimi a mehanizmi irzhavimi U Horoshomu Majbutnomu riven shozhij na gigantskij akvarium v yakomu bagato roslin i rib Riven vodi takozh zminyuyetsya z chasom u Minulomu vodi trohi bilshe nizh v Ninishnomuchasi a najbilsha kilkist u Majbutnomu U tretij zoni Sonik maye vdariti Eggmana kotrij tikaye vid nogo 4 razi pislya cogo bij vidbuvatimetsya pid vodoyu Eggman otochit svoyu mashinu bulbashkami povitrya i bude strilyati v yizhaka Sonik povinen vdihati bulbashki shob zvilniti shlyah do mashini Doktora Quartz Quadrant ukr Kvarcovij kvadrant Napivpidzemna shahta povna kvarcu j inshih mineraliv Riven skladayetsya z ruhomih konveyeriv sho zminyuyut napryamok ruhu za dopomogoyu peremikachiv Raund dosit zaplutanij tomu tut vazhko rozignatisya dlya peremishennya v chasi Viglyad cogo rivnya rizko zminyuyetsya protyagom chasu u Minulomu ce bolotista miscevist z duzhe maloyu kilkistyu tehnologij ale velikoyu kilkistyu kvarcu U Poganomu Majbutnomu ce nadmiru mehanizovana shahta v yakij vidsutnij kvarc u Horoshomu Majbutnomu pidzemne misto zolotogo koloru Bij z bosom vidbuvayetsya na ruhomij konveyernij strichci prichomu gravcevi ne potribno zavdavati ushkodzhen Doktoru Eggmanu Zamist cogo Soniku nalezhit lishe uhilyatisya vid bomb Robotnika i ne torkatisya shipiv u livij chastini cherez deyakij chas mashina vibuhne sama Wacky Workbench ukr Divni priladdya Industrialnij raund sho nagaduye Scrap Brain Zone Osoblivistyu cogo rivnya ye specialni pidlogi yaki mozhut merehtiti vid elektromagnitnih hvil Yaksho v cej chas Sonik bude perebuvati na nih vin visoko vidskochit U Minulomu cej riven she ne dobudovanij bagato predmetiv ne pracyuyut kriz stini vidno nebo U Poganomu Majbutnomu zavod viglyadaye zanedbanim a v Horoshomu vin staye yaskravim i dinamichnim Blizko pochatku pershoyi zoni v Poganomu Majbutnomu zahovana statuya Eggmana yaka pri nablizhenni strilyaye shipami U Minulomu na yiyi misci stoyit statuya angela sho daye kilcya Bosom raundu ye gigantska raketa z sidyachim vseredini Doktorom Eggmanom Pislya kozhnogo udaru zverhu padayut chotiri bloki Koli elektromagnitna hvilya aktivuyetsya na pidlozi bloki pidnimutsya vgoru Za dopomogoyu nih gravec povinen distatisya do Eggmana Stardust Speedway ukr Shose zoryanogo pilu Shose prikrashene muzichnimi instrumentami i roztashovane nad velicheznim mistom Vipravdovuyuchi nazvu cej raund najshvidkisnishij v gri Vin takozh desho nagaduye Star Light Zone U Minulomu shose obvite vinogradnimi lozami a riven shozhij na davnorimske misto U Poganomu Majbutnomu raund peretvorivsya na pohmure zabrudnene misto zi statuyeyu Eggmana u centri U Horoshomu Majbutnomu ce gigantskij futuristichnij park rozvag z garnim soborom u centri drugoyi zoni U tretij zoni Sonik povinen bigti navviperedki z Metal Sonikom Metallic Madness ukr Metalichne bezumstvo Ce ostannij riven v Sonic CD tomu vin poven pastok ta vorogiv Danni vidaleni Special Stages Special Stage pershogo raundu Yak i v poperednih igrah seriyi na Sonic the Hedgehog CD prisutni tak zvani Special Stages ukr Specialni Etapi neobhidni dlya zboru Kameniv Chasu ekvivalentiv Smaragdiv Haosu v cij gri Dostup na cej etap analogichnij Sonic the Hedgehog gravec povinen zibrati ponad 50 kilec i zastribnuti u vinikle velike kilce v kinci zoni Etap yavlyaye soboyu trivimirnij ploskij majdanchik otochenij vodoyu jogo zovnishnij viglyad zalezhit vid raundu cherez yakij gravec potrapiv na Special Stage Zavdannya gravcya znishiti shist NLO yaki litayut po vsomu rivnyu Pislya znishennya deyakih NLO gravcevi dayetsya yakij nebud bonus NLO z zhovtimi smuzhkami daye kilcya z bilimi zbilshuye shvidkist Sonika na pevnij chas Kozhen etap maye obmezhennya v chasi prichomu yaksho gravec torknetsya vodi to chas bude vidnimatisya nabagato shvidshe Kozhnogo razu koli na tajmeri zalishitsya 20 sekund na seredini etapu z yavitsya specialnij NLO blakitnogo koloru pislya znishennya yakogo na tajmer dodadutsya 30 sekund Na dodatok na etapi prisutni riznomanitni predmeti yaki mozhut dopomogti abo uskladniti prohodzhennya rivnya Pislya togo yak vsi NLO budut znisheni Sonik otrimaye odin Kamin Chasu Yaksho do kincya gri buli zibrani vsi sim kameniv vsi Majbutni stanut Horoshimi a pislya zavershennya gri gravec pobachit horoshu kincivku Dodatkovij nevzhivanij v gri specialnij etap mozhna pobachiti yaksho v menyu Sound Test postaviti vsi treki na 07 Yaksho gravec projde rezhim Time Attack za 30 21 05 abo menshe v tomu zh rezhimi zmozhe pograti v Special Stages na chas pri comu na rivnyah bude vidsutnij tajmer a voda ne bude vvazhatisya nebezpekoyu Skasovani rivni U gri povinen buv buti prisutnim she odin raund Dokaz pro jogo isnuvannya mozhna znajti shlyahom vivchennya igrovih fajliv na PK u fajlah rivniv vidsutnij drugij raund V interv yu z Dzhimom Treteueyem vin zayaviv sho riven najimovirnishe bulo virizano bo ne vidpovidav standartam yakosti Pro drugomu raundi vidomo tilki te sho vin povinen buv znahoditisya mizh Palmtree Panic i Collision Chaos i yak i vsi raundi mistiti tri zoni She odin ne uvijshov v gru riven ce Bonus Stage ukr Bonusnij Etap Jogo mozhna bulo pobachiti v Sega Summer Catalogue 1992 roci Cej etap buv shozhij na Special Stage z Sonic 1 Krim ciyeyi zamitki informaciyi pro comu rivni bilshe ne z yavlyalosya Rozrobka griPislya vihodu Sonic the Hedgehog providnij programist Yudzi Naka buv nezadovolenij zhorstkoyu korporativnoyu politikoyu Sega i tomu pereyihav do Spoluchenih Shtativ shob pracyuvati v Sega Technical Institute Bilshist kolektivu rozrobnikiv z Sonic Team takozh viyihalo do SShA shob dopomogti instruktuvati amerikanskih rozrobnikiv Polovina Sonic Team i dva z jogo najvazhlivishih tvorciv v kincevomu rahunku pochali robotu nad Sonic the Hedgehog 2 Tim chasom v Yaponiyi rozrobka Sonic the Hedgehog CD abo na toj moment CD Sonic bulo pokladeno na okremu komandu rozrobnikiv na choli z tvorcem Sonika Naoto Osima Spochatku yak bulo pokazano v interv yu i virizci z zhurnaliv Sonic CD povinna bula buti portom Sonic the Hedgehog 2 a v deyakih vidannyah vona zgaduvalasya yak Sonic the Hedgehog 2 CD Prote v hodi rozrobki tip gri Sonic CD znachno zminivsya Zreshtoyu gejmplej Sonic the Hedgehog 2 buv obranij yak vigidnishij dlya majbutnih igor ale ce poyasnyuye chomu igrovij proces Sonic CD vidriznyayetsya vid inshih igor seriyi Vikoristannya bilshosti originalnih sprajtiv z gri Sonic the Hedgehog v Sonic CD takozh poyasnyuyetsya cim faktom Sonic CD bula vipushena pislya Sonic the Hedgehog 2 ale do Sonic the Hedgehog 3 Muzika ta audioSaundtrek gri dlya u pivnichnoamerikanskij i yaponskoyi versij rozriznyayetsya pri comu yevropejska i avstralijska versiyi gri mayut yaponskij saundtrek Muzika dlya yaponskoyi versiyi bula napisana Naofumi Hatayem i Masafumi Ogata i vklyuchala dvi pisni vikonani Kejko kachok Sonic You Can Do Anything takozh znana yak Toot Toot Sonic Warrior kompozitor Masafumi Ogata i Cosmic Eternity Believe in Yourself kompozitor Naofumi Hataya U pivnichnoamerikanskoyi versiyi gri zatrimanij na kilka misyaciv vikoristovuvalasya nova muzika skladena Spenserom Nilsenom Vsi muzichni kompoziciyi u gri buli zamineni vinyatok stanovila muzika Minulogo yaka znahodilasya v PCM audio a ne v Red Book CD Audio U pivnichnoamerikansku versiyu takozh bula dodana nova pisnya Sonic Boom vikonana grupoyu Pastiche Sendi Kressman Dzhenni Melcer ta Bekki Uest yaka z deyakimi vidminnostyami progravalasya v animacijnomu vstupnih i finalnih rolikah U versiyah gri na PK i v Sonic Gems Collection vipushenih v Pivnichnij Americi takozh zvuchala pivnichnoamerikanska versiya saundtreku Odnak v ostannih versiyah gri dlya pivnichnoamerikanskogo rinku buv prisutnij nezajmanij yaponskij saundtrek ale koli nastav chas relizu muzika takozh buv zaminena Pivnichnoamerikanska muzika takozh vikoristovuvalasya v animacijnih rolikah z gri sho vhodyat u viglyadi bonusu v Sonic Mega Collection U yevropejskih versiyah gri za vinyatkom vipusku dlya Sega CD takozh buv vikoristanij pivnichnoamerikanskij saundtrek Pri zapusku versiyi dlya Mega CD na standartnomu CD progravachi ye mozhlivist pochuti vsi treki Spravzhnogo i Majbutnogo Treki Minulogo ce impulsno kodova modulyaciya tomu vidtvoryuyutsya lishe cherez zvukovij test gri Odnak port na PK vklyuchaye v sebe muziku Minulogo v standarti tomu vona mozhe buti znajdena blizhche do kincya diska Riznicya saundtrekiv prizvelo do superechok zhurnal dav yaponsko yevropejskoyi versiyi gri vishu ocinku rivnu 100 a pivnichnoamerikanskoyi versiyi 70 pri comu davshi zrozumiti sho ce rozhodzhennya pov yazane zi zminoyu saundtreku Redaktor GameFan Dejv Halverson piznishe nazvav ce zlochinom yake zalishayetsya najbilshoyu nespravedlivistyu v istoriyi lokalizaciyi Nilsen piznishe visloviv svoyu dumku na cyu superechku Voni vsi grali v yaponsku versiyu protyagom tizhniv abo misyaciv persh nizh vijshla nasha versiya ce vse odno sho zaminiti muziku do Zoryanih vijn pislya vihodu filmu Z ciyeyi tochki zoru ya ne mozhu zvinuvachuvati yih Tim ne mensh muzika z Sonic CD uvijshla do spisku 17 gralnih saudtrekov sho viperedili svij chas skladenij sajtom GamesRadar Bilshist muzichnih kompozicij z pivnichnoamerikanskoyi versiyi Sonic CD uvijshli v specialnij albom Sonic the Hedgehog Boom The Music from Sonic CD and Sonic Spinball Pisnya Sonic Boom uvijshla do albomu Blue The Best of Sonic the Hedgehog Sonic You Can Do Anything takozh vhodila v albomi SONICTEAM PowerPlay Sonic 10th Anniversary i Blue The Best of Sonic the Hedgehog Cosmic Eternity Believe in Yourself u SONICTEAM PowerPlay Sonic 10th Anniversary i Colors The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 Muzika z Sonic CD piznishe bula vikoristana v podalshih igrah seriyi Priskorena instrumentalna versiya pisni Sonic You Can Do Anything v melodiyi yakoyu vgaduyetsya muzika rivnya Green Hills Zone z Sonic 2 zvuchala v igrah Sonic Drift i Sonic Drift 2 pislya pridbannya nevrazlivosti a Sonic Boom odna z pisen zvuchat na rivni Green Hill Zone uSuper Smash Bros Brawl Yaponska versiya Palmtree Panic v teperishnomu chasi ce rozblokovuvanij trek v igrah Mario amp Sonic at the Olympic Winter Games i Yaponska versiya Spravzhnogo Metallic Madness bula vikoristana v animacijnomu roliku Man of the Year zi zbirki igor Sonic Jam i zvuchit pri prijomi All Star Move v gri Gra takozh vikoristovuye yak muzichne oformlennya rivniv remiksi trekiv z oboh versij na rivni Angel Island zvuchit muzika yaponska versiya Poganogo Majbutnogo Collision Chaos v Metropolis Ground Zero yaponska versiya Minulogo Tidal Tempest a v N rrgal Colony amerikanska versiya Horoshogo Majbutnogo Quartz Quadrant Pislya Sonic the Hedgehog CD stala drugoyu groyu seriyi v yakij prisutnya ozvuchka Tak Sonik mozhe skazati I m outta here Yaksho bude stoyati tri hvilini bez ruhu abo pri otrimanni dodatkovogo zhittya skazati Yes Krim togo v amerikanskij versiyi pri poyavi napisi GAME OVER bude chuti zlisnij smih U Palmtree Panic yaksho Emi shopit Sonika vona bude hihikati a koli bude spijmana Metal Sonikom u Collision Chaos zakrichit Porti i vidminnosti versijSonic CD bula portovana na IBM PC stavshi pershoyu groyu seriyi dlya personalnogo komp yutera Dana versiya bula vipushena v Yaponiyi 9 serpnya 1996 roku 26 veresnya 1996 roku v Pivnichnij Americi i 3 zhovtnya 1996 v Yevropi i vidriznyalasya polipshenoyu yakistyu i zbilshenoyu dovzhinoyu animacijnogo vidkrivaye FMV rolika Odnak cya versiya ne sumisna z Windows XP Windows Vista ta Windows 7 z prichini vidsutnosti deyakih fajliv Danu situaciyu vipravlyaye specialnij patch Sonic CD PC Fix Krim DirectX versiyi gri takozh isnuvala mensh poshirena persha versiya Sonic CD dlya PK Vona vikoristovuvala Dino libraries poperednika DirectX rozroblenogo Intel Dana versiya prodavalasya tilki razom z komp yuterami Packard Bell yak peredvstanovlena gra a takozh v pari z inshimi igrami seriyi dlya PK Pislya vipusku DirectX 3 Sega portuvala Dino dlya DirectX i vipustila Sonic CD u formi DirectX Na dodatok do portu na PK Sonic CD vhodit do zbirki Sonic Gems Collection na Nintendo GameCube i v Yaponiyi ta Yevropi PlayStation 2 vijshov u 2005 roci Cya versiya portovana z PK versiyi maye deyaki polipshennya u vidnoshenni shvidkosti gri prote vona takozh maye dekilka neznachnih grafichnih pomilok napriklad vidsutnist koloru vodi na rivni Tidal Tempest Saundtrek v cij versiyi zalezhit vid regionu hocha yevropejska versiya gri mistit amerikanskij saundtrek na vidminu vid poperednih reliziv v yakih u yevropejskih versiyah vikoristovuvavsya yaponskij saundtrek U danij versiyi takozh vidznachayetsya visha yakist animacijnogo vstupu ta zakinchennya Krim Sonic Gems Collection dlya Nintendo GameCube ta PlayStation 2 Sonic the Hedgehog CD vhodila v taki zbirniki igor Sega Family Fun Pak 1996 Sonic Action Pack 2000 Sonic Action 4 Pack 2001 Twin Pack Sonic CD and Sonic amp Knuckles Collection 2002 i Sega PC Mega Pack 2003 Vsi dani komplektaciyi vipuskalisya tilki dlya personalnogo komp yutera Sonic CD buv portovanij na PlayStation Network Xbox Live Arcade Steam iOS Android Windows Phone 7 u 2011 ta 2012 rokah Krim platformnih vidminnostej gra takozh rozriznyalasya i mizhregionalni Tak v amerikanskij versiyi gri ye mozhlivist povtornogo zapusku rivnya cinoyu vtrati zhittya dlya cogo potribno postaviti gru na pauzu a pislya natisnuti knopku A B abo C Krim togo v kerivnictvi amerikanskoyi versiyi Emi Rouz bula pomilkovo nazvana Princesoyu Salli personazhem multserialu ta komiksu Sonic the Hedgehog VidgukiSonic the Hedgehog CD otrimala bezlich pozitivnih vidgukiv i za ocinkami bula najkrashoyu groyu dlya Sega CD Gra otrimala visoku ocinku za novatorski podorozhi v chasi predstavlennya i muziku Popri ce kritichne viznannya gri ne vdalosya povtoriti komercijnij uspih inshih igor seriyi Sonic the Hedgehog osoblivo cherez nepopulyarnist pristavki Sega CD Kopiyi Sonic CD buli rozpodileni cherez bezkoshtovnu poshtu u propoziciyi pokupcyam oznajomitisya z vershinoyu igor dlya Sega CD na dodatok do gri Sewer Shark yak reklama pristavki Mensh pozitivnimi buli vidguki pro PK versiyi Bagatom ne podobalosya yakist gri i rizkist v porivnyanni z duzhe gladkim gejmpleyem na versiyi Sega CD Nedolikom ciyeyi versiyi takozh vvazhayetsya nemozhlivist zapusku gri na operacijnih sistemah Windows XP i piznishih bez patcha Zhurnal Electronic Gaming Monthly viznav Sonic the Hedgehog CD najkrashoyu videogroyu 1993 roku na Sega CD a sajt ScrewAttack v sichni 2008 roku postaviv gru na pershe misce sered najkrashih v seriyi v svoyemu spisku Najkrashih i najgirshih igor Sonic the Hedgehog Adaptaciyi i zgadki v inshih igrahSyuzhet Sonic the Hedgehog CD buv adaptovanij u 24 28 komiksiv Sonic the Comic vid Fleetway Editions arka The Sonic Terminator vijshli u kvitni chervni 1994 roku ta 25 komiksiv Sonic the Hedgehog vid Archie Comics sho vijshov u chervni 1995 roku U komiksah Sonic the Hedgehog takozh zgaduyetsya sho ozero Never Lake znahoditsya v Korolivstva Mersiya de narodilasya Emi U versiyi Sonic the Comic Little Planet nazvana Miracle Planet U gri Sonic Adventure koli Emi zgaduye stari dobri chasi pokazana scenka z Sonic CD koli Sonik ryatuye Emi vid Metal Sonika Odnak tam vikoristanij novij dizajn Emi Najimovirnishe programisti ne stali stvoryuvati novu model personazha dlya vikoristannya vsogo v odnomu roliku PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Sonic the Hedgehog CD persha gra seriyi Sonic the Hedgehog v yakij pislya znishennya badnikiv z nih ne viskakuyut ranishe uv yazneni v nih tvarini Zamist nih iz zrujnovanih robotiv zvilnyayutsya nasinnya yaki vpavshi na zemlyu peretvoryuyutsya na kviti Sonic the Hedgehog CD takozh stala pershoyu groyu de poryad iz hvilinami j sekundami zarahovuyutsya santisekundi Na kartinci prisutnij napis See You Next Game Judy Totoya ukr Pobachimosya v nastupnij gri Judy Totoya Judy Totoya ce psevdonim Yasusi Yamaguti tvorcya Tejlz i odnogo z tih hto pracyuvali nad specialnimi etapami v Sonic CD Arhiv originalu za 25 lipnya 2015 Procitovano 14 bereznya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya SRZ Sonic Research Zone Arhiv originalu za 13 kvitnya 2012 Procitovano 13 travnya 2022 Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 14 bereznya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Propushenij abo porozhnij title dovidka Secrets of Sonic Team Sost emulationzone org Arhiv originalu za 13 kvitnya 2012 Procitovano 1 lyutogo 2011 Arhivovana kopiya Arhiv originalu za 26 veresnya 2012 Procitovano 14 bereznya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya http www sonic cult org dispart php catid 6 amp gameid 3 amp subid 1 amp artid 7 bereznya 2016 u Wayback Machine 1 Arhiv originalu za 24 travnya 2011 Procitovano 14 bereznya 2011 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya http www sega 16 com feature page php id 374 amp title Interview nedostupne posilannya z chervnya 2019 20Spencer 20Nilsen http www gamesradar com f 17 videogame nedostupne posilannya soundtracks ahead of their time a 20090428101958583089 p 2 Sonic Cult Sonic 16 bit era Sonic CD The Game PC version Windows XP Arhiv originalu za 13 kvitnya 2012 Procitovano 14 bereznya 2011 http info sonicretro org images c cc Scd cd us manual 02 03 jpg nedostupne posilannya z chervnya 2019 Arhiv originalu za 17 lyutogo 2011 Procitovano 14 bereznya 2011 PosilannyaSonic the Hedgehog CD na sajti GameFAQs angl Sonic the Hedgehog CD na sajti Sonic Retro 29 chervnya 2011 u Wayback Machine angl Sonic the Hedgehog CD na sajti Sonic News Network 7 listopada 2011 u Wayback Machine angl Sonic the Hedgehog CD na sajti Green Hill Zone 11 kvitnya 2016 u Wayback Machine angl