Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー, Сонікку Адобентя:, укр. Пригоди Соніка) — відеогра у жанрі платформер, розроблена Sonic Team і видана компанією Sega для гральної консолі Dreamcast, 23 грудня 1998 в Японії. У 1999 році було випущено оновлене видання Sonic Adventure International. Режисерська версія гри (англ. Director’s Cut) була випущена в 2003 році під назвою Sonic Adventure DX Director's Cut на гральну консоль Nintendo GameCube і в 2004 році для персональних комп'ютерів. У 2010 році ця версія була портована на консолі Xbox 360, PlayStation 3 у вигляді цифрової дистрибуції.
Sonic Adventure є першою грою серії Sonic the Hedgehog, випущеної для ігрової приставки шостого покоління, і першою в основній серії тривимірним платформером. Дія гри відбувається у світі, схожому на Землю. Сонік та його друзі вступають у боротьбу з монстром Хаосом, випущеним із Майстра Ізумруду доктором Еґманом. Сам учений хоче підпорядкувати собі Хаос і використати його руйнівну силу, щоб зібрати смарагди Хаосу і захопити весь світ. Для допомоги істоті створюється група роботів серії «E», які живляться від енергії, поміщених усередині тварин.
Спочатку гра створювалася для Sega Saturn, проте через погані продажі цієї приставки команда розробників вирішила перенести проєкт на нову консоль Dreamcast. Sonic Adventure отримала позитивні відгуки від критиків. Було продано близько 2,5 мільйона екземплярів для Dreamcast по всьому світу, що зробило її найпродажнішою грою для цієї приставки. Наступні перевидання отримали стриманіші відгуки через відсутність значних нововведень. У 2001 році було випущено продовження гри під назвою Sonic Adventure 2.
Ігровий процес
Sonic Adventure є тривимірним платформером. Гра ділиться на три складові: «Action Stages» (екшен-етапи), «Adventure Fields» (поля пригод) та . Вступ «Action Stages» та «Adventure Fields» є важливим нововведенням у концепції ігор серії Sonic the Hedgehog. Крім того, Sonic Adventure значно відрізняється від попередніх ігор кількістю ігрових персонажів: тут присутні їжак Сонік, лисеня Майлз «Тейлз» Прауер, єхидна Наклз, їжачка Емі Роуз, кіт Біг і робот E-102 Гамма. Гра за різних персонажів відрізняється — у кожного своя сюжетна лінія та свої ігрові особливості. Сонік проходить рівні, бігаючи на високій швидкості, а Тейлзу для завершення етапу необхідно обігнати їжака або професора Еґмана. Наклз шукає осколки Майстра Ізумруду (англ. Master Emerald). За Емі полює робот E-100 Зеро, і вона має будь-яким способом втекти від нього. Біг рибалить разом зі своїм другом — жабою Фроґі. Геймплей за Гамму виконаний у стилі шутера від третьої особи — за певний час роботу потрібно закінчити рівень; в іншому випадку персонаж втрачає життя, і гравець починає проходити весь етап зі початку або з чекпойнта. Спочатку гравець може пройти лише історію Соніка, решта персонажів стає доступною після зустрічі з ними на рівнях. Після завершення всіх історій відкривається остання сюжетна лінія за (Супер Соніка).
«Action Stages» є просте проходження рівнів. Кожен персонаж повинен дійти до кінця локації, по дорозі зіштовхуючись з різними ворогами та збираючи тварин і кільця; зібравши певну кількість кілець, кратне 100, персонаж збільшує кількість життів. Гравець може повертати віртуальну камеру, щоб знайти потрібні речі або оглянути рівень для проходження. Після проходження персонаж переходить на одну з трьох полів пригод, де гравець може досліджувати околиці просування сюжетної лінії, відкривати нові рівні чи знаходити предмети, які підвищують характеристики персонажів. У кожному з них є кілька мініігор, де треба змагатися з іншими героями у перегонах на сноубордах або картингу.
Гравці також можуть знайти три приховані чао-сади (англ. Chao Garden), де можна виростити віртуального вихованця чао. Чао можуть бути ігровими персонажами в Chao Adventure для портативного пристрою , де вихованцю потрібно збирати фрукти. У версії GameCube є можливість перенесення своєї істоти в будь-яку гру серії Sonic the Hedgehog для Game Boy Advance за допомогою спеціального кабелю. Гравець може підвищувати характеристики чао (наприклад, силу, швидкість бігу та плавання), даючи їм дрібних тварин, яких можна знайти після знищення роботів на рівнях. Продемонструвати характеристики вихованця можна в особливій перегонці, де істоти змагаються у різних видах спорту. На кожному з полів пригод можна знайти по одному яйцю, з яких може вилупитись особливий вид чао. У перевиданні Director's Cut особливі яйця також можна купувати на чорному ринку (англ. Black Market).
Після проходження рівня, місій та гонок гравці отримують емблему із зображенням Соніка. На кожному рівні можна зібрати три емблеми, виконавши певні завдання. З їх допомогою в Sonic Adventure DX Director's Cut можна розблокувати персонажа , а також деякі ігри з консолі Game Gear, які можна пограти в режимі емуляції.
Сюжет
Ігровий світ
Дія гри відбувається у світі, схожому на Землю, у відкритому світі під назвою «Adventure Fields». Кожне з таких полів є нелінійний етап гри, здебільшого призначений на вирішення загадок, досліджень, і просування по сюжету. На полях немає ворогів-роботів і дуже рідко трапляються кільця для отримання додаткового життя. Кожне поле пригод пов'язано з двома іншими (всього існує три поля пригод), також у кожному їз них є чотири емблеми. Вокзальна площа (англ. Station Square) є великим містом, населеним людьми; саме там мешкають головні герої гри. У місті є залізнична станція, казино, готель та парк розваг. Тут розташовані рівні «Emerald Coast», «Casinopolis», «Twinkle Park» та «Speed Highway». Однак місто було незабаром знищено монстром під назвою Ідеальний Хаос, який використав усі сім Ізумрудів Хаосу. Станція пов'язана з Містичними руїнами (англ. Mystic Ruins), де 3000 років тому існувала імперія єхидн. У даний час там знаходяться зруйнований вівтар, де зберігається Майстер Ізумруд, аеродром і майстерня лисенятки Тейлза. Тут присутні рівні «Windy Valley», «Ice Cap», «Red Mountain», «Lost World» та «Sand Hill». Містичні руїни та Вокзальна площа відповідно пов'язані з кораблем доктора Еґмана «Еґ Авіаносець» (англ. Egg Carrier), який зазнав аварії. Переміщення між локаціями здійснюється на плоті, поїзді або катері. Тут представлені рівні «Sky Chase», «Sky Deck», «Final Egg» та «Hot Shelter».
Також на кожному полі пригод є вхід в один із трьох садів , де можна виростити маленьких істот.
Персонажі
Більшу частину сюжету Sonic Adventure відведено двом персонажам: їжаку Соніку, який має здатність бігати на надзвукових швидкостях, і лису Тейлзу. Вони є головними героями гри та переслідують Еґмана. Допомагають дуету єхидна Наклз, який охороняє Майстер Смарагд на острові Ангелів, їжачка Емі Роуз, шанувальниця Соніка, і нові герої — та E-102 Гамма. Біг — великий, товстий і простодушний фіолетовий кіт, який рятує свого найкращого друга Фроґі, ураженого хвостом Хаоса. Фроґі відрощує свій власний хвіст, ковтає талісман Біга, — жовтий Смарагд Хаосу — і стрибає геть. Гама є одним із серійних роботів, розроблених Еґманом. Після зустрічі з Емі він починає страждати від технічної несправності, і у нього з'являється «сумління». Потім робот вирішує врятувати своїх «братів», інших роботів серії, проте для цього йому доводиться боротися з ними, а потім звільняти запечатаних у них тварин.
Головний антагоніст гри — доктор Роботнік, який отримав від Соніка прізвисько «Еґман» через фігуру, схожу на яйце. Він розробив новий план із завоювання планети, щоб підпорядкувати собі весь світ і створити країну роботів, але цього разу він покладається на дивну рідку істоту, відому як Хаос. Хаос також виступає антагоністом у грі. До зустрічі з Еґманом він був захисником чао. Він складається з води і може змінювати форму після поглинання смарагдів Хаосу. Після використання всіх семи смарагдів він перетворюється на Ідеального Хаоса (англ. Perfect Chaos), якого Еґман хоче використовувати для завоювання планети. Головним антагоністом для Емі є зелений робот E-100 Альфа (відоміший як Зеро) — прототип всієї серії роботів E-100. Зеро — один із роботів доктора Еґмана, яких той послав у місто на пошуки пташки Флікі (англ. Flicky), друга Емі. Він переслідує їжачку і птицю, сподіваючись захопити їх. Якоїсь миті це йому вдається, але Емі рятує E-102 Гамма. Зрештою Зеро зазнає поразки від Емі на авіаносці Еґмана.
Роботи серії E відіграють велику роль в історії E-102 Гамми, оскільки він для них є «братом». Всі вони мають серійні номери та імена грецькою мовою. E-101 Бета представляє собою чорного робота з двома пістолетами замість рук. Пізніше його модернізували в E-101 MKII — п'ятого і останнього боса для Гамми. E-103 Дельта — робот синього кольору та другий бос. E-104 Епсілон — помаранчевий робот та третій бос. E-105 Дзета — робот фіолетового кольору. Пізніше Еґман переробляє Дзету у величезну гармату, каркас якої складається з приставок Dreamcast.
Неігровий персонаж, що займає важливу роль у сюжетній лінії, — Тікал, принцеса стародавнього племені єхидн і дочка вождя Пачакамака. Вона з'являється щоразу, коли головні персонажі вирушають у часі. Вона намагається зупинити свого батька Пачакамака, який вирішив використати Смарагди у своїх цілях. На рівнях вона з'являється в основному у формі рожевого кулі, що світиться. Головною особливістю гри є Чао, маленькі істоти, які можуть бути вирощені в садах Чао. Також у Sonic Adventure DX на деяких локаціях можна побачити як камео .
Історія
3000 років тому імперія єхидн на чолі з Пачакамаком бажала отримати Смарагди Хаосу і Майстер Смарагд, які мають таємничу енергію. Дочка Пачакамака Тікал разом із істотами чао охороняла святиню. Вона намагалася пояснити батькові, що напад на храм, вбивство чао та отримання смарагдів не призведе до миру. Проте батько проігнорував слова дочки, та його піддані пограбували святиню. Але з Майстра Ізумруду вийшла істота на ім'я Хаос і знищило цивілізацію ехидн. Тікал вижила і назавжди запечатала себе і Хаосу в Майстер Ізумруд.
Події гри розгортаються в той же час, коли Майстер Ізумруд, розташований на плавучому острові Ангелів, охороняє єхидна Наклз. Через деякий час доктор Еґман руйнує Майстер Ізумруд і звільняє Хаос. Острів Ангелів занурюється в море, а уламки Майстра Смарагду та Смарагди Хаосу розкидає у різні боки. На Вокзальній площі монстр Хаос стикається з їжаком Соніком, де той за короткий час перемагає його у бою. Наклз тим часом починає пошук уламків Майстра Ізумруду. Наступного дня Сонік рятує лисеня Тейлза, який зазнав аварії під час випробування нового літака зі Смарагдом Хаосу. Після порятунку обидва герої вирушають у майстерню Тейлза, що у Містичних руїнах, але шляхом зустрічають доктор Еґман і Хаос. Еґман забирає у Тейлза смарагд і віддає Хаосу. Він заявляє, що Хаос ставатиме сильніше з кожним поглиненим смарагдом і зрештою стане непереможним і зможе знищити Вокзальну площу. На руїнах міста Еґман хоче побудувати Роботнікленд та стати його главою. Сонік і Тейлз вирушають на пошуки інших смарагдів, щоб запобігти планам доктора, але в результаті вони втрачають всі зібрані Смарагди Хаосу. Сам Еґман створює свою літаючу фортецю, Еґ Авіаносець, яку на літаку «Торнадо» переслідують Сонік і Тейлз.
Еґман у своїй фортеці наказує всім своїм роботам із серії E, зокрема E-102 Гаммі, знайти жабеня Фроґі, що з'їв Ізумруд Хаоса. Гамма знаходить Фроґі, якого переслідує найкращий друг . Тим часом Тейлз знаходить інший смарагд і використовує його для створення літака «Торнадо 2». Соніка у цей час зустрічає Емі Роуз, яка просить їжака захистити пташку . Один із роботів Еґмана, Зеро, має намір отримати птаха і починає полювання за Емі. Незабаром Зеро захоплює Емі та Флікі, а потім прибуває на Еґ Авіаносець. Сонік і Тейлз літаком жорстко приземляються на авіаносець Еґмана. Наклз також бачить у Мастері Смарагді, що прийняв початкову форму, зображення Еґ Авіаносця.
На борту авіаносця доктор Еґман наказує Гаммі забрати у Емі птаха. Але перед цим робот входить до іншої кімнати і бачить, як перебудовують його брата E-101 Бету. За ґратами їжачка говорить Гаммі, що Еґман — погана людина. У результаті робот випускає Емі та пташку з в'язниці. Після цього їжачка бачить Соніка і Тейлза, які спочатку атакують доктора Еґмана, а потім — Гамму. Під час другої битви Емі просить їжака не битися з роботом, оскільки той випустив її із в'язниці. Сам Гамма почав усвідомлювати, що Еґман є поганою людиною і що він повинен перейти на бік добра. Тейлз, Емі та Гамма йдуть з корабля, а Сонік і Наклз вирушають у гонитву за докторем. На кораблі вони борються з Хаосом, який вже має шість Ізумрудів Хаосу У кораблі Еґмана виявляються несправності, і він починає втрачати висоту. Сонік, Наклз, Біг та Еґман біжать із корабля. Після втечі від свого творця Гамма вирішує розшукати своїх братів-роботів і знищити їх, щоб звільнити всіх тварин усередині. У битві з E-101 Бетою робот отримує пошкодження та вибухає разом із старшим братом. Після битви, з переможеного E-101 виходять Фліки і возз'єднуються зі своїми друзями. Тим часом Сонік і Тейлз перемагають Еґмана на його базі й у місті відповідно.
Через день Наклз відновлює усі уламки Майстра Ізумруду, але острів Ангела все одно падає в море, коли на нього проникають Хаос і Еґман. Хаос поглинає шість смарагдів Хаосу і знаходить сьомий у розбитому літаку «Торнадо 2». Поглинувши всі Смарагди Хаосу, монстр використовує їхню негативну енергію і перетворюється на Досконалий Хаос. Досконалий Хаос влаштовує повінь і руйнує Вокзальну площу. Тікал, що з'явилася, повідомляє Соніку, що ще не пізно запечатати Хаос у Майстер Ізумруд. Сонік, використавши позитивну силу Ізумрудів Хаосу, перетворюється на Супер Соніка. Їжак перемагає монстра, але той виживає і набуває своєї первісної форми. Він виявляє, що чао, які колись були зберігачами, зараз живуть на Вокзальній площі у спеціальних садах. Хаос залишає їх на Землі і разом з Тікалом іде в минуле. Доктор Еґман залишає зруйноване місто, а Сонік переслідує його.
Розробка гри
Після виходу гри 1996 року розпочалася розробка Sonic Adventure. На створення платформера за участю Соніка компанія Sega виділила студії Sonic Team 10 мільйонів доларів США. Більшість розробників раніше брали участь у попередніх проєктах компанії: Юдзі Нака та були творцями першої частини Sonic the Hedgehog та наступних ігор, розпочав свою роботу як провідний дизайнер у Sonic the Hedgehog 3 та Nights into Dreams…, обіймав посаду керівника у Sonic Jam, у ролі художнього директора та дизайнера персонажів виступили та відповідно, провідним програмістом став , сценарій написав дизайнер серії Акінорі Нісіяма, звукорежисером виступив , який працює композитором на лейблі Wave Master. Спочатку у створенні гри брало участь понад 20 осіб, але на момент завершення проєкту їх кількість збільшилася до 60.
Спочатку Sonic Adventure планувалася як японська рольова гра для консолі Sega Saturn, і був намальований концепт нової гри, де було зображено ключ, карту та кілька дверей. Незабаром Sega анонсувала нову консоль під назвою Dreamcast. Архітектура консолі та аксесуар привернули увагу розробників, і вирішили випустити нову гру про Соніка. З квітня 1997 року студія вирішила змінити концепцію гри у бік тривимірного платформера і розпочала розробку гри з нуля, але всі виконані напрацювання перенесли до рівня «Sonic World» для збірки Sonic Jam. Продюсер Юдзі Нака в інтерв'ю журналу пояснив, що до створення Sonic Adventure команда експериментувала з тривимірною графікою та хотіла зрозуміти, як виглядатиме серія в нових умовах. За допомогою швидкісного геймплею та різних нововведень гра повинна була залучити як старих гравців, так і нових, тим самим підвищивши популярність їжака Соніка.
Оскільки Sonic Adventure є першою тривимірною грою серії, розробники вирішили створити локації, що мають реальні прототипи. Великий вплив створення гри справила поїздка до Південної Америки, де вони вивчали культуру інків і природні особливості материка. Рівні стали довшими і масштабнішими, а сюжет має різну структуру оповідання. Дизайн персонажів, які з'являлися у попередніх іграх (Сонік, Тейлз, Наклз, Емі та Еґман), було також змінено. Художник Юдзі Уекава хотів за допомогою нових образів зробити персонажів «американськими», оскільки цим можна було легше висловити характери героїв для західної аудиторії, зокрема і Соніка. Одного з головних персонажів гри, доктора Роботніка, у західних країнах стали називати Еґманом. Маленькі віртуальні вихованці чао були створені, на основі головного героя гри Sanrin Sanchan, випущеної для аркадної системи [en] в 1984 році. Більша частина геймплея при грі за чао була запозичена з Nights into Dreams…, де істоти найтопіанці можуть змінювати настрій та мутувати.
До анонсу Sonic Adventure Sega намагалася не давати докладної інформації щодо нової гри про Соніка. Однак у середині 1998 року стався витік скриншотів гри в Інтернет. Юдзі Нака представив гру в журналі у середині серпня, а офіційний анонс відбувся 22 серпня у Японії; він супроводжувався концертом гурту з піснею «Open Your Heart», головною темою гри. Для просування гри компанія в обмеженій кількості продавала консервовану пасту, на упаковці якої були зображені персонажі гри Sonic Adventure. У 2000 році компанія Toy Island випустила лінію фігурок та іграшок з персонажами з гри. Пізніше іграшки були знову випущені в 2004 році, але вже як колекція «Sonic X».
Sonic Adventure є однією з перших ігор для Dreamcast, в якій став доступний завантажувальний контент. Ці доповнення завантажувалися через інтернет-сервіси та . Для гри була створена онлайн-таблиця з лідерами, нові види чао, чорний ринок (англ. Black Market), а також різні об'єкти та предмети, пов'язані з Хеллоуїном та Різдвом. У 2000 році виключно для Європи був випущений контент зі спеціальним рівнем «Emerald Coast», де Сонік повинен знайти на рівні п'ять пар кросівок Reebok.
Версії та випуски
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Оригінальна версія гри для Dreamcast була випущена в Японії 23 грудня 1998 року. Західною версією Sonic Adventure займалися співробітники американського підрозділу Sonic Team. Вони ж усунули численні помилки в програмному коді гри, які були присутні в японській версії, трохи змінили дизайн деяких рівнів і додали можливість завантажувати додатковий контент. Ця версія була випущена разом із консоллю Dreamcast восени 1999. У жовтні того ж року Sega перевидала в Японії західну версію гри під назвою Sonic Adventure International, в 2000 році в США випустила бюджетне видання Sonic Adventure під лейблом [en].
У 2003 році на платформах GameCube і Windows була видана режисерська версія під назвою Sonic Adventure DX: Director’s Cut (яп. ソニックアドベンチャー デラシクス, Сонікку Адобентя: Дераккусу). Портуванням гри займалася компанія [en]. Пізніше, у лютому 2011 року, ця версія гри була включена до збірки Dreamcast Collection, а 4 березня того ж року стала доступною для завантаження через сервіс Steam. Ця версія привносить режим завдань, який включає 60 місій, розкиданих за рівнями і полями пригод. Також порт містить колекцію мініігор, що складається з 12 ігор з приставки Game Gear із серії Sonic the Hedgehog: Sonic the Hedgehog, , Sonic Chaos, Sonic Labyrinth, Sonic the Hedgehog Spinball, Sonic the Hedgehog 2, , Sonic the Hedgehog Triple Trouble, , Tails' Skypatrol, Sonic Blast и Tails Adventure. При зборі всіх 130 емблем відкривається персонаж .
10 червня 2010 року Sega офіційно анонсувала Sonic Adventure у сервісах Xbox Live Arcade та PlayStation Network. Ця версія була випущена у вересні 2010 року. Згідно з планами Sega, компанія збиралася портувати кілька проєктів для Dreamcast на PlayStation 3 та Xbox 360. Першою грою стала Sonic Adventure. У новій версії були покращені графіка та максимально допустима роздільна здатність, змінені моделі героїв, додані підтримка об'ємного звуку, список онлайн-лідерів, система досягнень, трофеї та вбрання для [en], що складається з футболки та черевиків Соніка. Портування засноване на версії гри Director's Cut, незважаючи на назву Sonic Adventure. Завантажуваний контент під назвою Sonic Adventure DX Upgrade включає всі функції, які є в перевиданні 2003 року, за винятком підтримки ігор з Game Gear. Ця версія також включає Метал Соніка як відкривального персонажа.
Саундтрек
Музика була написана композиторами (за сумісництвом також був звукорежисером), та Фуміе Куматані. Саундтрек включав музику найрізноманітніших жанрів: джаз, рок, техно, поп і кантрі. Дзюн Сеноуе називає створення саундтреку до гри важливим моментом у своїй кар'єрі, а Кен'їті Токоі заявив, що це найкраща його робота, оскільки завдяки їй сформувався його стиль написання музики.
Дзюн Сеноуе використав кілька пісень із Sonic 3D, щоб японські фанати серії познайомилися з його ранньою творчістю. Кожен персонаж (крім E-102 Гамми) має вокальну тему, що грає під час фінальних титрів в історії персонажа. Слова до всіх пісень написали Дзюн Сеноуе та Такахіро Фукада. Для головної теми гри «Open Your Heart» як вокаліст виступив з групи . Після створення пісні Джонні та Дзюн створили нову групу Sons of Angels (пізніше була перейменована на ). Темою їжака Соніка є пісня «It Doesn't Matter», яка була виконана . За словами Сеноуе, Харнелл був обраний виконавцем цієї пісні тому, що ідеально підійшов для неї. Музику до теми Емі Роуз «My Sweet Passion» написала Фуміе Куматані, а виконала Ніккі Грегорофф. Тема кота Біга «Lazy Days ~Livin’ in Paradise~» була написана Дзюном Сеноуе і виконана Тедом Полі. Як вокаліст для теми Тейлза «Believe in Myself» було запрошено співачку Карен Брейк. Тема єхидни Наклза «Unknown from M.E.» була виконана реперами Марлон Сандерс і Dread Fox. Музику вигадав Кен'іті Токої. Токоі називає єхидну Наклза своїм найкращим персонажем, тому що він працював над його темою і в процесі створення пісні закохався в нього.
Усього було випущено п'ять музичних альбомів, присвячених грі. Перший, Sonic Adventure: Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ (яп. ソニックアドベンチャー Sonic Adventure: Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~, Сонікку Адобентя: Ута то Сісей ~Бокару міні арубаму~), вийшов 2 грудня 1998 року у Японії і містив у собі шість вокальних тем. Два тижні був виданий музичний альбом Sonic Adventure Remix, що складається з реміксів оригінальних пісень. У 1999 був випущений оригінальний саундтрек гри під назвою Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation) (яп. ソニックアドベンチャー デジ-ログ カンヴァセーション~オリジナル・サウンドトラック, Сонікку Адобентя: Дедзі - Рогу Канвасе:Сен ~ Орідзінару Саундоторакку). Він складався з 69 композицій та займав два компакт-диски. У 2011 році на честь 20-річчя серії було випущено альбом Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition. У 2014 році відбувся вихід дводискового альбому Passion & Pride: Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era, що включає композиції з Sonic Adventure і Sonic Adventure 2. Крім основних саундтреків, музика з гри була присутня в інших альбомах: SonicTeam «PowerPlay» ~Best Songs from SonicTeam~ (1998), Radio DC (1999), Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001), Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track (2001), Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax (2004), True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008), True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009), History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011), Sonic Generations Original Soundtrack Blue Blur (2012), Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) та Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016). Головна тема гри «Open Your Heart» з'являлася у кожному альбомі у вигляді оригіналу або реміксів.
Sonic Adventure: Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ | |||||
---|---|---|---|---|---|
# | Назва | Автор слів | Автор музики | Виконавець | Тривалість |
1. | «It Doesn’t Matter» (Тема Соніка) | , Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | 4:28 | |
2. | «My Sweet Passion» (Тема Емі) | Фуміе Куматані, Такахіро Фукада | Фуміе Куматані | Ніккі Грегорофф | 5:10 |
3. | «Lazy Days ~Livin’ in Paradise~» (Тема ) | Фуміе Куматані, Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | Тед Поли | 4:03 |
4. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | Карен Брейк | 3:53 |
5. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Такахіро Фукада | Кен'їті Токої | , Dread Fox | 4:31 |
6. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | 5:15 |
Sonic Adventure Remix | |||||
---|---|---|---|---|---|
# | Назва | Автор слів | Автор музики | Ремікс | Тривалість |
1. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Кен'їті Токої, Такахіро Фукада | Кен'їті Токої | Кевін Мур і Стів Тушар | 4:37 |
2. | «My Sweet Passion» (Тема Емі) | Фуміе Куматані, Такахіро Фукада | Фуміе Куматані | Кевін Мур і Стів Тушар | 4:30 |
3. | «My Sweet Passion» (Тема Емі) | Фуміе Куматані, Такахіро Фукада | Фуміе Куматані | Кріс Вренна та Марк Бласквес | 5:19 |
4. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | Transmutator и | 5:14 |
5. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | Transmutator | 4:20 |
6. | «Lazy Days ~Livin’ in Paradise~» (Тема ) | Фуміе Куматані, Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | Марк Пістел із | 4:03 |
7. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | Кріс Рендалл і Ван Крісті зі | 5:17 |
8. | «Believe in Myself» (Тема Тейлза) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе | Метт Грін із | 3:24 |
9. | «Unknown from M.E.» (Тема Наклза) | Кен'їті Токої, Такахіро Фукада | Кен'їті Токої | Кевін Кей | 5:54 |
10. | «Open Your Heart» (Тема Sonic Adventure) | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукада | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | Кріс Вренна та Марк Бласквес | 4:28 |
Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation). Диск 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
# | Назва | Автор слів | Автор музики | Виконавець | Тривалість |
1. | «Introduction …featuring „Open Your Heart“» | Такахіро Фукуда | Дзюн Сеноуе, Фуміе Куматані | Джонні Джіоелі | 1:47 |
2. | «Welcome to Station Square» | Масару Сэцумару, Дзюн Сеноуе | 3:14 | ||
3. | «Event: Strain» | Кен'їті Токої | 1:00 | ||
4. | «Boss: CHAOS ver.0, 2, 4» | Дзюн Сеноуе | 2:22 | ||
5. | «Azure Blue World …for Emerald Coast» | Дзюн Сеноуе | 4:13 | ||
6. | «Windy and Ripply …for Emerald Coast» | Дзюн Сеноуе | 3:11 | ||
7. | «BIG Fishes at Emerald Coast…» | Дзюн Сеноуе | 1:50 | ||
8. | «and… Fish Hits!» | Кен'їті Токої | 1:32 | ||
9. | «Hey You! It’s Time to Speed Up!!!» | Дзюн Сеноуе | 0:33 | ||
10. | «Twinkle Cart …for Twinkle Park» | Дзюн Сеноуе | 2:04 | ||
11. | «Pleasure Castle …for Twinkle Park» | Дзюн Сеноуе | 1:55 | ||
12. | «Twinkle Circuit» | Дзюн Сеноуе | 2:21 | ||
13. | «Fakery Way …for Twinkle Park» | Фуміе Куматані | 1:09 | ||
14. | «Run Through the Speed Highway …for Speed Highway» | Дзюн Сеноуе | 1:56 | ||
15. | «Goin’ Down!? …for Speed Highway» | Фуміе Куматані | 0:31 | ||
16. | «At Dawn …for Speed Highway» | Дзюн Сеноуе | 2:41 | ||
17. | «Choose Your Buddy! -Slap Bass ver.-» | Дзюн Сеноуе | 2:03 | ||
18. | «Theme of „CHAO“» | Фуміе Куматані | 2:27 | ||
19. | «Letz Get This Party Started …for CHAO Race Entrance» | Фуміе Куматані | 4:05 | ||
20. | «Join Us 4 Happy Time …for CHAO Race» | Фуміе Куматані | 2:29 | ||
21. | «The Dreamy Stage …for Casinopolis» | Фуміе Куматані | 2:14 | ||
22. | «Blue Star …for Casinopolis» | Кен'їті Токої | 1:35 | ||
23. | «Dilapidated Way …for Casinopolis» | Дзюн Сеноуе | 2:09 | ||
24. | «Challange for Another Aim» | Дзюн Сеноуе | 0:55 | ||
25. | «Theme of „Dr.EGGMAN“» | Дзюн Сеноуе | 2:30 | ||
26. | «Egg Mobile …Boss: Egg Hornet» | Дзюн Сеноуе | 2:03 | ||
27. | «Mystic Ruin» | Фуміе Куматані | 2:25 | ||
28. | «Windy Hill …for Windy Valley» | Дзюн Сеноуе | 1:41 | ||
29. | «Tornado …for Windy Valley» | Дзюн Сеноуе | 1:37 | ||
30. | «The Air …for Windy Valley» | Дзюн Сеноуе | 2:53 | ||
31. | «Fight for My Own Way …Boss: Event» | Дзюн Сеноуе | 2:07 | ||
32. | «Snowy Mountain …for Icecap» | Дзюн Сеноуе | 2:07 | ||
33. | «Limestone Cave …for Icecap» | Фуміе Куматані | 1:52 | ||
34. | «Be Cool, Be Wild and Be Groovy …for Icecap» | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | 2:24 | ||
35. | «Invincible …No Fear!» | Дзюн Сеноуе | 1:00 | ||
36. | «Choose Your Buddy! -Finger Bass ver.-» | Дзюн Сеноуе | 2:02 | ||
74:57 |
Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation). Диск 2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
# | Назва | Автор слів | Автор музики | Виконавець | Тривалість |
1. | «Mt. Red: a Symbol of Thrill …for Red Mountain» | Кен'їті Токої | 1:47 | ||
2. | «Red Hot Skull …for Red Mountain» | Дзюн Сеноуе | 4:58 | ||
3. | «Heartless Colleague …Boss: E-Series Targets» | Дзюн Сеноуе | 1:25 | ||
4. | «Sand Hill» | Кен'їті Токої | 3:09 | ||
5. | «Event: Sadness» | Фуміе Куматані | 1:14 | ||
6. | «Theme of „TIKAL“» | Фуміе Куматані | 3:23 | ||
7. | «Tricky Maze …for Lost World» | Фуміе Куматані | 2:31 | ||
8. | «Danger! Chased by Rock …for Lost World» | Кен'їті Токої | 1:36 | ||
9. | «Leading Lights …for Lost World» | Кен'їті Токої | 1:49 | ||
10. | «Event: The Past» | Кен'їті Токої | 1:30 | ||
11. | «Event: Fanfare for „Dr.EGGMAN“» | Масару Сецумару | 0:26 | ||
12. | «Tornado Scramble …for Sky Chase» | Масару Сецумару | 1:33 | ||
13. | «Funky Groove Makes U Hot!? …for Options» | Дзюн Сеноуе | 1:45 | ||
14. | «Egg Carrier — A Song That Keeps Us On The Move» | Фуміе Куматані, Кен'їті Токої | 4:03 | ||
15. | «ZERO The Chase-master …Boss: Eggman Robot -ZERO-» | Дзюн Сеноуе | 1:58 | ||
16. | «Skydeck A Go! Go! …for Sky Deck» | Дзюн Сеноуе | 1:41 | ||
17. | «General Offensive …for Sky Deck» | Кен'їті Токої, Дзюн Сеноуе | 2:44 | ||
18. | «Theme of „E-102γ“» | Фуміе Куматані | 4:26 | ||
19. | «Crazy Robo …Boss: E-101R» | Фуміе Куматані | 2:33 | ||
20. | «Bad Taste Aquarium …for Hot Shelter» | Дзюн Сеноуе | 3:31 | ||
21. | «Red Barrage Area …for Hot Shelter» | Кен'їті Токої | 2:47 | ||
22. | «Danger is Imminent» | Масару Сецумару | 1:12 | ||
23. | «Sweet Punch …for Hedgehog Hammer» | Фуміе Куматані | 1:04 | ||
24. | «Militant Missionary …Boss: Egg Walker & Egg Viper» | Масару Сецумару, Кен'їті Токої | 1:17 | ||
25. | «Mechanical Resonance …for Final Egg» | Кен'їті Токої | 3:05 | ||
26. | «Crank the Heat Up!! …for Final Egg» | Дзюн Сеноуе | 3:00 | ||
27. | «Boss: CHAOS ver.6» | Дзюн Сеноуе | 1:54 | ||
28. | «Calm After the Storm …Egg Carrier -the ocean-» | Кен'їті Токої | 2:08 | ||
29. | «Event: Unbound» | Кен'їті Токої | 1:12 | ||
30. | «Perfect CHAOS Revival! …Boss: Perfect CHAOS» | Кен'їті Токої | 1:43 | ||
31. | «Event: Good-bye!» | Фуміе Куматані | 1:19 | ||
32. | «Will You Continue?» | Дзюн Сеноуе | 0:34 | ||
33. | «Open Your Heart -Main Theme of „SONIC Adventure“-» | Дзюн Сеноуе, Такахіро Фукуда | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої | 4:29 | |
73:46 |
Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition | ||
---|---|---|
# | Назва | Тривалість |
1. | «Introduction …featuring „Open Your Heart“» | 1:48 |
2. | «It Doesn’t Matter …Theme of „Sonic The Hedgehog“» | 4:29 |
3. | «Boss: CHAOS ver.0, 2, 4» | 2:23 |
4. | «Azure Blue World …for Emerald Coast» | 3:05 |
5. | «Windy and Ripply …for Emerald Coast» | 1:41 |
6. | «Theme of „Dr. Eggman“» | 1:33 |
7. | «Egg Mobile …Boss: Egg Hornet» | 2:03 |
8. | «Windy Hill …for Windy Valley» | 1:42 |
9. | «The Air …for Windy Valley» | 1:31 |
10. | «Welcome to Station Square» | 3:14 |
11. | «Blue Star …for Casinopolis» | 1:36 |
12. | «Mystic Ruin» | 2:25 |
13. | «Be Cool, Be Wild and Be Groovy …for Ice Cap» | 2:28 |
14. | «Twinkle Cart …for Twinkle Park» | 2:05 |
15. | «Pleasure Castle …for Twinkle Park» | 1:56 |
16. | «Theme of „CHAO“» | 2:28 |
17. | «Join Us 4 Happy Time …for CHAO Race» | 2:31 |
18. | «Run Through the Speed Highway …for Speed Highway» | 1:58 |
19. | «Mt. Red: a Symbol of Thrill …for Red Mountain» | 1:47 |
20. | «Egg Carrier — A Song That Keeps Us On The Move» | 4:03 |
21. | «Skydeck A Go! Go! …for Sky Deck» | 1:41 |
22. | «Theme of „E-102γ“» | 4:26 |
23. | «Crazy Robo …Boss: E-101R» | 2:33 |
24. | «Boss: CHAOS ver.6» | 1:55 |
25. | «Tricky Maze …for Lost World» | 2:31 |
26. | «Theme of „Tikal“» | 3:23 |
27. | «Red Barrage Area …for Hot Shelter» | 2:05 |
28. | «Mechanical Resonance …for Final Egg» | 1:48 |
29. | «Perfect CHAOS Revival! …Boss: Perfect CHAOS» | 1:44 |
30. | «Open Your Heart — Main Theme of „Sonic Adventure“» | 5:15 |
74:07 |
Озвучування
Sonic Adventure є другою грою основної серії (після Sonic the Hedgehog CD), у якій персонажі були озвучені. Актор Раян Драммонд описував свою роботу над грою наступним чином: «На прослуховуванні, над кабінкою для читання дикторського тексту, висіла картинка з Соніком. Головний звукооператор поставив мені запитання: „Якщо ви почули голос [Соніка], то як він звучить?“ Я знав, що Сонік — енергійний, швидкісний і юний; я просто думав над цим, відкриваючи рота, в результаті вийшло саме це. Я пам'ятаю, що я не мав часу, щоб репетирувати. Я навіть не знав, як зазвучить голос, доки я не зробив це в мікрофон для людей з Sega. Так вийшло». У японській версії присутні озвучування та субтитри, виключно японською мовою. Регіональні релізи містять дубляж англійською, а також субтитри японською, англійською, німецькою, французькою та іспанською мовами.
У японській версії акторський склад озвучування мало змінився і після виходу Sonic Generations. Майже всі сейю взяли участь в озвучуванні аніме Sonic X та інших ігор серії. Англійський склад акторів озвучував серію до ігор Sonic Heroes та Sonic Advance 3.
Персонаж | Японський актор озвучування | Англійський актор озвучування |
---|---|---|
Їжак Сонік | [en] | |
Майлз «Тейлз» Прауер | Кадзукі Хаясі | Корі Брінгас |
Єхидна Наклз | Майкл Макгехерн | |
Емі Роуз | [en] | Дженіфер Дуіллард |
[en] | ||
E-102 Гамма | Стів Броді | |
Доктор Еґман, (меню) | [en] | Дім Брістоу |
Єхидна Тікал | [en] | Елара Дістлер |
Єхидна Пачакамак | Тору Окава | Стів Броді |
Інші персонажі | Кахо Кода Томоко Сасакі Кеко Хіками Дзедзі Наката Нобутосі Канна | Лані Мінелла Майкл Макгехерн Стів Броді Елара Дістлер |
Оцінки та відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 86,51 % (DC) 64,43 % (GC) 61,75 % (ПК) 52,92 % (PS3) 52,08 % (X360) |
Metacritic | 57/100 (GC) 50/100 (PS3) 48/100 (X360) |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B- (GC) D (X360) |
AllGame | (DC) (GC) () (PS3) (X360) |
8/10 (DC) | |
Electronic Gaming Monthly | 9,12/10 (DC) 6/10 (GC) |
Eurogamer | 5/10 (GC) |
Famitsu | 38/40 (DC) |
3/5 (GC) | |
Game Informer | 7,75/10 (DC) 5/10 (GC) |
GamePro | (DC) (GC) (X360) |
GameRevolution | B (DC) C- (GC) |
GameSpot | 9,2/10 (DC) 5,7/10 (GC) |
GameSpy | (GC) |
GameZone | 8,3/10 (GC) 7/10 (X360/PS3) |
IGN | 8,6/10 (DC) 5/10 (GC) 3,5/10 (X360/PS3) |
3,7/5 (GC) | |
Nintendo World Report | 6,5/10 (GC) |
Official Xbox Magazine (США) | 5,5/10 (X360) |
VideoGamer.com | 5/10 (X360/PS3) |
Страна игр | 9/10 (DC) |
Версія Sonic Adventure для консолі Dreamcast одержала позитивні відгуки від преси. За даними сайтів GameRankings і MobyRank, середня оцінка гри склала відповідно 86,51 % та 87 балів. Незважаючи на критику системи камер, проблеми з частотою кадрів, анімацією персонажів у відеороликах, та рівні з котом Бігом, рецензентам сподобався у грі геймплей, сюжет та музичний супровід. На червень 2006 року було продано близько 2,5 мільйонів екземплярів оригінальної версії по всьому світу, що зробило цю гру, найбільш продаваною, для приставки Dreamcast.
Позитивні відгуки отримали графіка та ігровий дизайн. Журналіст інтернет-порталу AllGame Скотт Алан Марріотт високо оцінив виконану роботу художників, дизайнерів та програмістів, і зауважив, що «[раніше] Сонік та його друзі ніколи не виглядали краще». Крім персонажів, його вразило наявність слідів на піску, водоспади, храм Майя та відеоролики. Представник журналу «Країна Ігор» назвав дизайн гри «передовим», а графіку — приголомшливою. У відкликанні він помітив, що ці позитивні риси притягують до себе увагу і зачаровують якістю. Для Брендона Джастіса (IGN) і Пітера Бартолоу (GameSpot) графіка в Sonic Adventure здалася найкращою серед ігор у жанрі платформер, але останній звернув увагу на періодичне зниження частоти кадрів та відмінність у японській та західній версіях гри, рухів губ персонажів. Схожі технічні проблеми гри згадувалися в огляді від представника видання «Країна ігор». Стриманий відгук про графіку залишив представник сайту Game Revolution: і хоча він і назвав її «чудовою», але, якщо порівнювати Sonic Adventure з першими іграми, що вийшли в США, на Dreamcast, то вона виглядає не зовсім красивою. «Хоча Сонік є флагманом Sega для Dreamcast, гравці реально повинні дивитися у бік [en] або Soulcalibur, щоб бути свідком справжньої сили цієї нової машини», — зауважив рецензент. У пізніших оглядах графіка оригіналу також позитивно оцінювалася критиками, але водночас згадувалися і її недоліки. Метт Касамассіна (IGN) писав, що свого часу Sonic Adventure представляло інтригуюче поєднання 3D-технологій і чистої швидкості, через що гра з Соніком засліпила всі інші ігри, що вийшли в схожому форматі. На думку рецензента інтернет-журналу Eurogamer Тома Бромвелла, платформер був і залишається чудовою колекцією правильних соніківських 3D-рівнів, який вставлений між стомлюючими пригодами, великою кількістю нерухомих неігрових персонажів та простих головоломок. Майкл Коль (Nintendo World Report) про вихід Sonic Adventure у 1999 році писав наступне: «Перша повністю в 3D соніківська гра знову повернула синього їжака та його друзів, обіцяючи при цьому нові вигини в геймплеї та зберігаючи люту швидкість Соніка. Продукт був цікавим, але багато фанатів Соніка розчарувалися в його численних недоліках». У якості мінусів, які не сподобалися шанувальникам франшизи в Sonic Adventure, критик називав «помилки, пастки та роздратування», з якими вони зіткнулися під час проходження рівня.
Ігровий процес було позитивно оцінено журналістами. Похвала йшла у бік наявності у платформері босів, вихованців чао та кількох персонажів з різним стилем проходження. Бартолоу рекомендував користувачам Dreamcast придбати Sonic Adventure, тому що в ній міститься «20 з гаком годин ігрового процесу», де, крім сюжетної лінії, додаються симуляція розмноження чао та . З недоліків критик відзначив незручні ракурси камери та деякі баги, але вони, на його думку, не впливають на проходження сюжетної лінії. Представник журналу «Країна ігор» описав головних персонажів наступним чином: «…всі вони [головні герої] були наділені розробниками своїми власними можливостями, своїми варіантами вже знайомих за квестом Соніка рівнів, своєю власною історією і навіть своїми власними версіями босів, їх управління та поведінка на рівнях також разюче відрізняються один від одного, що додає Sonic Adventure просто неймовірну для гри з цієї серії глибину». Журналіст інтернет-порталу AllGame Скотт Алан Марріотт відзначав у своєму огляді, що гра, незважаючи на збереження великої швидкості зі старих ігор серії на Mega Drive/Genesis, не буде позитивно сприйнята шанувальниками серії через те, що вона найбільше розрахована на дітей. Крім проблеми з аудиторією, рецензент також звернув увагу на запозичення з інших серій деяких елементів ігрового процесу: рівні в платформері про Соніка нагадують на рівні з Crash Bandicoot 3: Warped, чао схожі на чокобо з Final Fantasy VII, а вихід гри нагадує реліз Super Mario 64 для Nintendo 64; цим оглядач відзначав відсутність нововведень у серії. Наприкінці оглядач відзначив таке: «Чи є Sonic Adventure найкращою із Сонікових ігор? Так, але не можна сказати, що у франшизі було багато проєктів рівня ААА (хоча перша гра є справжньою класикою)». Інша думка з приводу аудиторії була у критика із сайту Game Revolution. У своєму відгуку він висунув припущення, що нова гра про Соніка сподобається не лише молодим гравцям, а й старим шанувальникам серії, оскільки останні давно чекали від платформерів чогось більшого. З позитивних сторін геймплея критик назвав «акуратне доповнення» до основної гри у вигляді чао-саду та наявності мініігор зі звірками чао для аксесуара , а недоліком порахував «Adventure Fields» (в огляді названий просто «Adventure»), який, проти звичайними рівнями, уповільнює проходження гри.
Здебільшого позитивно було оцінено музичний супровід гри. У захопленні залишився критик із журналу ; за його словами, жодна наступна гра із Соніком не змогла досягти «вау-ефекту». Марріот до позитивних моментів музики відніс вокальні композиції персонажів, а до мінусів — деякі пісні, що повторюються на рівнях. Оглядачеві з Absolute Games зі всіх мелодій сподобалася тема Наклза і охарактеризував її як «чумовий реп». «Музикою в грі є першокласний рок у Соніківському стилі», — так охарактеризував саундтрек Бартолоу. У своїй рецензії він похвалив аранжувальників за кришталево чистий звук, а вокалістів — за гарний вокал. Коль в огляді зазначав, що в деяких темах вокал поганий, але в цілому саундтрек заслуговує на більше, ніж сама гра. Джанкарло Вараніні з GameSpot у своєму огляді залишив змішаний відгук про музичний супровід: з одного боку, йому не сподобався «дратівливий» стиль мелодій, порівнянний з рок-музикою 1980-х років, але з іншого, критик похвалив відмінне аранжування, яке допомагає відчути швидкість на рівнях. Незадовільний відгук про музику залишив журналіст сайту Game Revolution; було заявлено, що композиторів Sonic Adventure годі взагалі підпускати до написання музики до ігор. Рецензент Charles опублікував у музичному інтернет-порталі Square Enix Music Online три відгуки на альбоми Sonic Adventure: Songs with Attitude ~ Vocal Mini-Album ~, Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation) та Sonic Adventure Remix. Перші два сауднтреки були позитивно оцінені критиком. Вони описувалися як «важливий шматок історії Соніка» і найбільше сподобаються молодим фанатам серії ніж старим. Третій альбом був негативно оцінений через відсутність значних змін у порівнянні з оригінальними музичними темами.
Портовані версії, на відміну від оригіналу на Dreamcast, були переважно стримано або негативно оцінені пресою. З позитивних сторін пізніх версій гри критики називали покращену графіку, присутність ігор для Game Gear та ціну, але знижували оцінки через відсутність значних покращень та незручного управління. Касамассіна рекомендував власникам приставки від Sega не купувати версію гри для GameCube, а решті він радив перед покупкою взяти її в оренду. Щось схоже заявляв у 2010 році Рей Барнхолт (1UP.com); крім того, він зазначив, що деякі 3D-ігри, такі як Sonic Adventure, найважче оцінювати, оскільки вони швидко старіють. Оглядач із Game Revolution висунув в огляді припущення, що Sega спеціально створила Director's Cut з метою отримати більше прибутків із продажу. «Я насолоджувався цією грою на Dreamcast і хотів, щоб цей порт повернув його до слави, але цього не сталося. Більше часу потрібно було приділяти дрібним деталям порту, а не мчати і випускати її якраз до акції Sega Happy Meal», — заявив рецензент. Бенджамін Тернер із GameSpy назвав перевидання 2003 року образою для гравців, оскільки за п'ять років, тобто з моменту виходу Sonic Adventure у Японії, розробники могли виправити проблеми з камерою та усунути проблеми у програмному коді рівнів. Незважаючи на більшість негативних відгуків, деякі сайти та журнали оцінювали портовані версії гри позитивно. Представник сайту GameZone Роберт Воркмен назвав вихід перевидання старої гри в сервісах цифрової дистрибуції важливим, незважаючи на камеру, місії, геймплей та появу кота Біга. Сам критик від себе також порадив купити Sonic Adventure усім фанатам Dreamcast, тому що ціна гри в десять доларів США цілком пристойна Журналіст інтернет-порталу Xbox Addict назвав гру веселою, незважаючи на всі ті самі недоліки, які були у версії для Dreamcast.
Нагороди та номінації
У січні 2001 року редакція видання «Країна ігор» помістила платформер на 53-е місце серед 100 найкращих ігор усіх часів. Sonic Adventure неодноразово входила до списків найкращих ігор серії Sonic the Hedgehog, що складаються різними ресурсами. Так, у січні 2008 року на сайті [en] вона здобула третє місце, GameZone — дев'яте (липень 2011 року), а GamesRadar — восьме (серпень 2012 року). За підсумками опитування, проведеного в 2010 редакцією серед шанувальників Соніка на тему їх улюблених ігор серії, гра займає п'яте місце.
У той же час, в 2008 році на сайті GamesRadar гра була поміщена на сьоме місце в чарті «7 ігор, які не заслуговують на ностальгію». Sonic Adventure була названа «початком кінця для Соніка» та «провісником кожного жахливого доповнення до серії, які люди сприймали за „захоплюючий геймплей!“ у 1999 році». До недоліків гри були зараховані камера, діалоги, сюжет та запровадження купи персонажів; було зазначено, що Sonic Adventure заслужила гарні відгуки виключно через графіку. А Леон Макдональд із PALGN помістив Біга на четверте місце у списку «10 найгірших персонажів відеоігор усіх часів». Він розкритикував ігровий процес за Біга у грі Sonic Adventure, зауваживши: «Ми купуємо гру про Соніка не для того, щоб грати в повільний розчіровувальний рівень, за участю фіолетового кота».
Вплив
Після виходу Sonic Adventure компанія розробила , яка спочатку планувалася як повноцінна онлайн-гра. Тут знову використовується новий дизайн персонажів і з'являється локація «Emerald Coast». У 2001 році було випущено продовження гри для Dreamcast, пізніше портоване на Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 3 та Microsoft Windows під назвами Sonic Adventure 2 і Sonic Adventure 2 Battle. Розробкою займалася студія Sonic Team USA. За сюжетом новий герой їжак Шедоу, звільнений доктором Еґманом після довгого анабіозу, збирається мстити людству за вбивство своєї подруги Марії. Після виходу сиквела Sonic Team двічі планувала випустити третю частину серії, але реалізації завадили тиск фанатів і зміни концепції нових ігор про Соніка. У квітні 2012 року було зареєстровано шість доменів із назвою гри Sonic Adventure 3, проте Sega не дала жодних офіційних коментарів із цього приводу.
Керівник Такасі Іізука назвав розробку Sonic Adventure складною, так як до неї Сонік був без голосу та історії, а перехід від двовимірної графіки до тривимірної тільки створював купу проблем для команди. Тим не менш, гра стала успішною, і багато елементів ігрового процесу з Sonic Adventure з'явилися в пізніших іграх про Соніка, наприклад, відкритий світ, велика кількість персонажів та чао-сади. Проте частина критиків вважає збільшення числа персонажів головним недоліком серії, оскільки більшість їх занадто віддаляється від основної механіки. На честь 20-річчя персонажа їжака Соніка була випущена гра Sonic Generations, в яку були включені нові версії рівнів «Speed Highway» та «Emerald Coast», а Ідеальний Хаос виступає як один з босів у версії для PlayStation 3, Xbox 360 і ПК.
Сюжет гри Sonic Adventure згодом був адаптований і представлений у коміксах (№ 79-84 та спеціальний випуск Sonic Super Special), що випускалися з листопада 1999 по травень 2000 видавництвом Archie Comics. Сюжет коміксів дещо відрізнявся від самої гри, так, в окремих номерах було представлено пояснення зміненому дизайну Емі Роуз та історії Вокзальної площі. Всі випуски (за винятком № 79) були перевидані в 2012 році для журналу Sonic Super Special Magazine № 2 від Archie Comics. Інша адаптація гри була опублікована в № 175—184 коміксів від [en]. Ця сюжетна арка стала останньою оригінальною історією коміксів; починаючи з № 185 у Sonic the Comic друкувалися історії з попередніх випусків. Сюжет Sonic Adventure також було відображено в аніме-серіалі «Сонік Ікс» (з 27 по 32 серію).
Примітки
- Джерела
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Boutros, Daniel. (4 серпня 2006). (англ.). Gamasutra. Архів оригіналу за 2 липня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Alan Marriott., Scott. Sonic Adventure (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
(); Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Bartholow, Peter. (31 грудня 1998). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 19 вересня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure DX: Director’s Cut (Nintendo GameCube) (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Colin. (9 січня 1999). Sonic Adventure Review (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Higgins, Monica. Керівництво гри Sonic Adventure. — США. — Sega.
- Liu, Johnny. (6 січня 2003). Sonic Adventure DX Review (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 28 липня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Еґман: Ха-ха-ха! Невже це Сонік?! Сонік: Глянь-но! Велике яйце, що говорить! Еґман: Замовкни! Я - Доктор Роботнік, найбільший у світі вчений! Сонік: Хто б говорив! Еґман: Досить! У мене великі плани, і я маю намір втілити їх у життя! Тейлз: Вони ніколи не доводили добра. Що ж ти хочеш? Еґман: Смарагд Хаосу. Краще віддай його, а не то… Сонік: А не те що, лопушара? Еґман: А то я їх у вас відберу силою!
- ソニックチャンネル/キャラクター/キャラクターデータ/ガンマ (яп.). Sonic Channel. Архів оригіналу за 5 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Sonic Team (23 декабря 1998). Sonic Adventure (англ.). Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Final Egg».
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Сонік: Це місце… здається мені знайомим! Це не сон, все-таки. Пачакамак: А ну, з дороги! Тікал: Ні! Пачакамак: Чула, що я сказав? Тікал: Я не підкорюсь! Пачакамак: Нам потрібні ці сім Смарагдів, вони наділять нас досконалою силою! Це – сила для народу. І… він також твій народ! Ми повинні знайти ці Смарагди! Тікал: Жадібність — наш ворог! Коли вона дається взнаки, ви завжди хочете більшого! Не треба. Прошу тебе! Пачакамак: Ох! Щоб я слухав дитячий белькіт? Воїни, готуйтеся! Заряджай! Тікал: Батьку! Єхидна: А-а-а! Чудовисько! Не-е-є! Сонік: Гей, ти ціла? Тікал: Ой… Здається, так. О боги! Ні! Ні! Ні! Сонік: Почекай! Тікал: Сім Ізумрудів суть слуги. Хаос є силою, посиленою серцем. Король об'єднує хаос. Ох… Сім Ізумрудів змінять наші владні помисли. Доки смарагд керує цією силою… Будь ласка, зупини його!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Тікал: Батьку! Не треба! Пачакамак: Тікал, ці сім смарагдів потрібні для нашого виживання. Це на благо всього нашого народу. Тікал: Як ти не розумієш? Війни з іншими країнами, пограбування та вбивства не можуть бути вірним шляхом до миру. Ніхто немає права відбирати їх священні землі. Батьку, прошу тебе!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Наклз: Ну ось знову! Що це означає? Гей, що тут трапилося? Тікал: Я не змогла… зупинити їх. Вони прийшли… і мій батько… Я не розуміла, чим це обернеться! Я вражена. Наклз: Дивись, Ізумруд! Стривай!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Наклз:Я жив на цьому похмурому острові з незапам'ятних часів, охороняючи весь цей час Майстер Ізумруд від усього, що могло завдати йому шкоди. Я не знаю, чому мені випала така служба, така доля: все життя провести тут… Що таке? Що відбувається? Ох! що трапилося з Майстер Смарагдом?! А? Ти хто такий? Це ти зробив? Ну, постривай ти в мене! (хрипить) Гей, так не чесно! Стривай! Та що з тобою таке? Ану, повернися! Ох! Неймовірно! Ніколи не бачив нічого подібного. О ні! Почалося. Без сили Майстер Ізумруду, весь острів звалиться в океан!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Тейлз: Слухай, Сонік. Ми з тобою давно не бачилися, правда? Сонік: Добре, що вцілів. І все-таки, що сталося? Ти — чудовий льотчик, а розбився. Тейлз: Я випробував новий прототип рухової установки. У нього пара неполадок, які треба відремонтувати. Сонік: Ну, то бери мій літак — «Торнадо»? Тейлз: Спасибі, але поглянь-но, на чому він працює. Вуаль! Сонік: Ого! Смарагд Хаосу! Тейлз: Так! Під час одного зі своїх випробувальних польотів я знайшов один із семи Смарагдів. Цей камінь — джерело невичерпної сили… І я подумав, чому б не використати його як джерело живлення для літака. Евріка! Сонік, поїхали до мене до майстерні. Я тобі щось покажу. Вона знаходиться у містичних руїнах. Туди можна дістатися поїздом. Поїхали!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Сонік: Ну, не так і важко! Еґман: Ага! Сонік: О ні! Еґман: Хаос, іди сюди, настав час снідати! Сонік: Хаос? Це ж те чудовисько, яке я днями бачив… Еґман:Ось воно! Все як передбачено на кам'яних скрижалях. Ха-ха-ха! З кожним поглиненим смарагдом Хаосу він стає сильнішим. З усіма сімома смарагдами він стане непереможним і служитиме мені! Разом ми знищимо Вокзальну площу! А на її руїнах я побудую досконале місто, Роботнікленд, де всім заправлятиму я! Ходімо, Хаосе! Знайдемо ще один Смарагд! Тейлз: Сонік! Ми не повинні сидіти склавши руки! Сонік: Ти що, Тейлз! Тейлз: Без смарагдів монстр не зможе трансформуватися… Ми повинні знайти всі Смарагди раніше за Еґмана.
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Сонік: О ні, Смарагд Хаоса! Наклз: Еґман! Еґман: Ха… все одно, що відібрати у дитини цукерку! Наклз: Це ж Смарагд Хаосу! Еґман: Певно, дурень! Ти все зробив дуже просто! Ти майже віддав його мені! Сонік: Стривай, стривай! Цього не може бути! Наклз, та тебе знову розвели! Наклз: Мене? А тебе? Сонік: Так тримати, Наклз! Еґман: Тепер у мене чотири Смарагди. Хаос! Це тобі, друже… Тейлз: А! Він знову трансформувався! Сонік: Блін, ніхто не дає нам спокою!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Еґман: Погляньте на мій літаючий шедевр - Еґ Авіаносець! Але він ніщо у порівнянні з силою Хаосу! Адью… До зустрічі, друзі… Ха-ха-ха! Тейлз: Гей, ми не маємо втратити його! Біжимо до мене в майстерню, полетимо на «Торнадо»! Сонік: Так! Наклз: Ви йдіть! А я маю пару незавершених справ. Сонік: Без запитань, Наклз. Ми про все подбаємо. Тейлз: Ідемо, ми вилітаємо!
- Sonic Team (23 декабря 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Egg Carrier».
Еґман: Кхе-кхе! Перевірка, раз-два-три… Кхе… Я зібрав вас, елітний екіпаж Еґ-Авіаносця, щоб зробити важливе оголошення. Погляньте! Це хвостата жаба! Єдина у своєму роді! Вона життєво потрібна для здійснення мого плану! Наказую негайно розшукати цю жабу. Чуєте? Мені начхати, як ви її дістанете. Головне, доставте її мені. Ви не можете марнувати час, будьте уважні!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Emerald Coast».
Біг: Фроґі? Ай-яй-яй! НІ, тримайся! Повернись будь-ласка! Поверни мого друга! Прошу тебе!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Емі: Сонік! Почекай! Давно не бачилися! Сонік: А… Е… Емі? Емі: Та що це з тобою? Слухай, здається, ця пташка в біді. Може, ти її будеш охороняти трохи. Сонік: Що це за жарти?! Емі: Якщо не хочеш, то ми просто будемо поряд із тобою!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Сонік: Емі! Блін, де вона може бути? Емі: А-а-а! Сонік! Спаси! Сонік: Я наздожену його в Містичних Руїнах!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Емі: А ну, відпусти мене, мотлох! Я не жартую! Сонік: Гей, болтоголовий! Краще віддай мені Емі, а то рознесу! Ой що таке? Куди? Емі: Сонік! Допоможи! Сонік: Млинець! Знову пропустив!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Sky Chase»/«Egg Carrier».
Тейлз: От ми й прилетіли! Сонік: Приземляйся на Еґ Авіаносець! Тейлз: Ой. Це… Я щось забув. Сонік: Що? Тейлз: У цьому режимі літак не може приземлятися. Сонік: Чого?!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Egg Carrier».
Емі: Ну-ну, заспокойся. Чого ти хочеш? Гамма: Віддай мені птаха. Емі: Ні! Гамма: Заспокойся, віддай птаха. Емі: НІ! Ні за що! Гамма: Чому? Емі: Я не повинна тобі щось говорити. Це ти скажи мені, навіщо тобі птах? Гамма: Данних нема. Емі: Ти навіть не знаєш? Я знаю, що ти можеш завдати їй шкоди. Будь ласка, Пан Робот… Виручи нас! Гамма: Недостатньо данних. Ти маєш почуття до чогось, про що ти не знаєш. А логічно! Емі: Бідненький. Не частина твоєї програми кохання, тобі не вистачає чогось доброго. Гей, пташка! Повернися! Гамма: Іди! Біжи! Емі: Щ-Що? Ти впевнений?Гамма: Тут небезпечно. Поспішай. Незабаром ми прибудемо на базу у Містичних руїнах. Емі: Ти справді гарний. Не такий, як інші роботи. У твоєму залізному корпусі є цятка добра. Якщо хочеш, давай дружити, гаразд?
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Egg Carrier».
Емі: Сонік, перестань! Сонік: А ну, вбік, Емі! З дороги! Емі: Ні! Цей робот – мій друг. Він мене врятував. Не чіпай його. Сонік: Ну як хочеш. У тебе, певно, свої причини… Тейлз: Гей, корабель втрачає висоту! Сонік: Поспішай, Тейлз! Візьми з собою Емі і лети геть звідси! Емі: А як же ти? Сонік: Знайду цього Еґмана та вирубаю його!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Egg Carrier».
Сонік: О ні, знову! Хаос! Невже це той самий звір? Еґман: Ха-ха-ха! Ось так! Атакуй Соніка! Біг: Фроґі! Це має бути Фроґі! Сонік: Якщо це твій друг, то я врятую його. Просто лиши це мені! Еґман: Ха-ха-ха! Тепер у мене шість смарагдів Хаосу. Мені довелося потрудитись, щоб знайти його. Я навіть знайшов загублений хвіст Хаосу! Сонік: Тобі це з рук не зійде, божевільний! Еґман: Зійде! Тобі не тягатися з Хаосом, хоч він ще не досконалий. Отже, Хаос! Знищ їх усіх… Негайно!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Еґман: Так це ти стрільнув у мене ракетою, гаденя! Ти мені за це заплатиш! Дурень! Геть, поки я не зробив із тебе фарш! Тейлз: Я не боюсь… Я не боюсь! Ой! Вийшло! У мене вийшло!
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Наклз: Майстер Смарагд на місці. Але острів ще падає! це безглуздо. Може бути… Смарагди Хаосу, які я приніс із собою… зможуть щось із цим зробити. Віднесу їх Соніку, пораджусь із ним. Еґман! Еґман: Це жахливо! Хаос, він… Наклз: Що він?
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Mystic Ruins».
Тейлз: Дивіться! «Торнадо-2»! Сонік: Ну звичайно! Забираємо його та йдемо! Що? Ні! Він отримав останній Смарагд! Тейлз: Як же тепер бути?
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Сонік: Якщо це не сон, це чудовисько – суттєва загроза! Еґман! Схоже, він також після Хаосу! Еґман: Саме такої нагоди я побудував «Еґ-Авіаносець 2». Ти кинув виклик своєму володарю, дурний звіре! Тепер я зобов'язаний знищити тебе за всяку ціну! А-а-а! Сонік: Все з мене вистачить! Ти що про себе думаєш, зрештою? А це ти! Та, що запечатала Хаос… у Майстер Ізумруді! Тікал! Тікал: Моє серце було в Майстер Ізумруді разом із Хаосом. Тепер він у гніві та смутку. Якщо так піде й надалі, він знищить світ, як було раніше! Дивись! Він поглинув силу Смарагдів! Він має бути негайно запечатаний у Майстер Ізумруді! Сонік: Як це допоможе? Це не змінить його почуттів, правда? Його серце так і буде в смутку, і гнів не зникне! Він зовсім зник! Тікал: Чи є у нас вибір? Емі: Сонік! Сонік: Емі! Емі: Ось тримай! Сонік: Хлопці, що з вами? Тейлз: Хаос харчується лише негативною силою Ізумрудів. Сонік, ти зможеш використати їхню справжню силу! Наклз: Не люблю зізнаватись, але думаю, що Тейлз каже справу! Тейлз: Смарагди Хаосу можна забезпечити не тільки негативними силами. Наші світлі почуття одне до одного змусять їх працювати. Водночас наші серця утворюють надзвичайну силу.
- Sonic Team (23 грудня 1998). Sonic Adventure. Т. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360. Sega. Рівень: «Station Square».
Наклз: Хаос змінився. І цього разу на краще. Тейлз: Так! Мабуть, Супер Сонік знешкодив його, і він знову став добрим. Тікал: Це Чао, яких ти захищав. Вони жили багато поколінь, і тепер вони живуть із людьми. Боротьба закінчено. Гармонія відновлена, життя продовжується. Спасибі вам! Тейлз: Кінець — справі вінець, чи не так? Сонік?
- SSM Staff. Interview with Yuji Naka // Sega Saturn Magazine : журнал. — EMAP, 1998. — No. 36. — (жовтень). з джерела 16 січня 2014.
- (рос.). Gameland.ru. Архів оригіналу за 9 листопада 2004. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sonic Adventure Credits (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Official Dreamcast Magazine Staff. Yuji Naka Interview // Official Dreamcast Magazine : журнал. — Imagine Media, Inc, 1999. — Вересень.
- Interview: Yuji Naka and Takashi Iizuka at Summer of Sonic (англ.). Sonic Retro. 2011. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Milonas, Erik. Sonic Advance 2: Prima’s Official Strategy Guide. — Prima Games, 2003. — 109 с. — .
- ソニックというキャラクター性を表現しやすくしたかった (яп.). Sonic Channel. Архів оригіналу за 23 жовтня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
(); Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Sonic Adventure (англ.). The Green Hill Zone. Архів оригіналу за 23 жовтня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Edge Staff. Sega Unveils Sonic Adventure // : журнал. — Future plc, 1998. — No. 63 (жовтень).
- (англ.). The Green Hill Zone. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic the Hedgehog. MyFigureCollection.net. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Miles «Tails» Prower. MyFigureCollection.net. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Knuckles the Echidna. MyFigureCollection.net. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Rouge the Bat. MyFigureCollection.net. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure: Internet Gaming! (англ.). IGN. 24 серпня 1999. Архів оригіналу за 23 жовтня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Christmas in Sonic Adventure (англ.). IGN. 20 грудня 1999. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Wears Reeboks in European VMU Download (англ.). IGN. 23 листопада 1999. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure DX (рос.). Steam. Архів оригіналу за 5 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Керівництво гри Sonic Adventure DX: Director’s Cut для Windows. — США. — Sega, 2004. — 53 с.
- (яп.). Sonic Channel. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Retro Gamer Staff. Company Profile: Sonic Team // Retro Gamer : журнал. — Imagine Publishing, 2006. — No. 26.
- Gantayat, Anoop. (26 серпня 1999). Sonic Adventure Goes Gold (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Langan., Matthew. (1 вересня 1999). Sonic Team’s First New Dreamcast Title Announced (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Langan, Matthew. (9 вересня 1999). Sonic Adventure to Cease Production in Japan (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (рос.). Gameland.ru. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Олег Шолохов. Обзор Sonic Adventure DX: Director's Cut // : журнал. — , 2004. — № 04 (04) (04). — С. 120—123.
- Company:Now Production (англ.). Game Developer Research Institute. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - JC Fletcher. (14 січня 2011). (англ.). . Архів оригіналу за 31 січня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Nunneley, Stephany. (31 серпня 2010). Crackdown 2 Toy Box DLC, Sonic Adventure and more dated for XBLM (англ.). VG247. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (рос.). Lenta.ru. 11 червня 2010. Архів оригіналу за 9 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- ArchangelUK. (10 червня 2010). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 13 червня 2010. Процитовано 14 серпня 2016.
- Barnholt, Ray. (14 вересня 2010). Sonic Adventure XBLA Review (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 16 липня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Jun Senoue interview by T-bird (англ.). Sonic Retro. 2010. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- 幼稚園のときに、自分からピアノをやりたいって言ったのが始まり (яп.). Sonic Channel. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Oliver, Tristan. (11 липня 2011). Video: Summer of Sonic 2011 Retrospect Released (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure Remix (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation) (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (яп.). Sonic Channel. 4 вересня 2014. Архів оригіналу за 12 травня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 2 липня 2016.
- Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 17 лютого 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Generations Original Soundtrack Blue Blur (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Crush 40 Live! (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Crush 40 (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 3 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 5 жовтня 2019. Процитовано 5 жовтня 2019.
- Retro Gamer Staff. Sonic Boom: The 20-year Success Story of Sonic the Hedgehog // Retro Gamer : журнал. — Imagine Publishing, 2011. — No. 91.
- Sonic Generations Cast (англ.). IMDb. Архів оригіналу за 2 лютого 2013. Процитовано 14 серпня 2016.
- Davis, Ryan. (6 січня 2004). . GameSpot. Архів оригіналу за 26 серпня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Casamassina, Matt. (20 червня 2003). Sonic Adventure DX Director’s Cut (страница 2) (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure Cast (англ.). IMDb. Архів оригіналу за 5 січня 2013. Процитовано 14 серпня 2016.
- (Dreamcast) Sonic Adventure (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (GameCube) Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (ПК) Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 7 червня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (PlayStation 3) Sonic Adventure (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (Xbox 360) Sonic Adventure (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). . Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). . Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (англ.). . Архів оригіналу за 2 березня 2013. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure DX: Director’s Cut for GameCube (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Adventure DX: Director’s Cut (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Orlando, Greg. (1 січня 2000). Sonic Adventure DX (GC) (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 21 липня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sonic Adventure DX: Director’s Cut (PC) (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sonic Adventure (PlayStation Network) (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sonic Adventure (Xbox Live Arcade) (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - (англ.). . Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- (Dreamcast) Sonic Adventure (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - (GameCube) Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Bramwell, Tom. (2 липня 2003). Sonic Adventure DX: Director’s Cut Review (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (яп.). Geimin.net. Архів оригіналу за 17 серпня 2011. Процитовано 14 серпня 2016.
- Tokyo Drifter. (16 червня 2003). (англ.). GamePro. Архів оригіналу за 16 січня 2010. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sonic Adventure (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Varanini, Giancarlo. (23 червня 2003). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 21 вересня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Turner, Benjamin. (25 червня 2003). Sonic Adventure DX: Director’s Cut (англ.). GameSpy. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Workman, Robert. (17 вересня 2010). Sonic Adventure Review (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- IGN Staff. (8 вересня 1999). Sonic Adventure (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Casamassina, Matt. (20 червня 2003). Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Gies, Arthur. (14 вересня 2010). Sonic Adventure Review (XBLA/PSN) (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Cole, Michael. (28 червня 2003). Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- (Xbox 360) Sonic Adventure (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - (ПК) Sonic Adventure DX Director’s Cut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Gaston, Martin. (23 вересня 2010). Sonic Adventure Review (англ.). . Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Code, Stacy. (23 листопада 2010). Sonic Adventure (англ.). . Архів оригіналу за 25 березня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Zontique. (25 березня 2004). (рос.). Absolute Games. Архів оригіналу за 15 липня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Борис Романов. Обзор Sonic Adventure // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 1999. — № 04 (37) (02). — С. 44—45. — ISSN 7157-1000.
- Charles. (англ.). Square Enix Music Online. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Charles. (англ.). Square Enix Music Online. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Charles. (англ.). Square Enix Music Online. Архів оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 14 серпня 2016.
- Top 100 All Time. — Gameland, 2001. — № 01 (січень).
- Top Ten. (англ.). GameTrailers. 16 січня 2008. Архів оригіналу за 17 лютого 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Sanchez, David. (7 липня 2011). Top 10 Sonic Games of All Time (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 17 лютого 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - GamesRadar Staff. (16 серпня 2012). Best Sonic Games (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 17 жовтня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- East, Thomas. (15 травня 2010). Your Best Sonic Games (англ.). . Архів оригіналу за 31 січня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Elston, Brett. (12 травня 2008). The Top 7… games that don’t deserve nostalgia (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 7 червня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- McDonald, Leon. (14 жовтня 2004). The 10 lamest videogame characters of all time (англ.). PAL Gaming Network. Архів оригіналу за 27 липня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - IGN Staff. (1 вересня 2000). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 21 червня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- IGN Staff. (2 жовтня 2000). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 21 червня 2015. Процитовано 14 серпня 2016.
- Robinson, Andy. (9 квітня 2008). Sonic Unleashed «has no relation» to Sonic 360/PS3. CVG UK (англ.). Computer and Video Games. Архів оригіналу за 31 січня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Ivan, Tom. (24 липня 2012). Sonic Adventure 3 Domains Registered. CVG UK (англ.). Computer and Video Games. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Robinson, Martin. (4 листопада 2011). Feature: Generation Sonic (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 7 грудня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- DeMaria, Rusel; L. Wilson, Johnny. High Score: The Illustrated History of Electronic Games // McGraw-Hill/Osborne : журнал. — 2004.
- Where Did Sonic Go Wrong?. IGN. 20 лютого 2009. Архів оригіналу за 21 березня 2013. Процитовано 14 серпня 2016.
- Parish, Jeremy. (2 грудня 2007). Hit Reset: How Sega Can Save Sonic the Hedgehog (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 13 лютого 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
- Sonic Generations. Розділ «ステージ» (Stage) (яп.). Архів оригіналу за 27 липня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Sonic Generations. Роздел «ステージ» (Stage) (яп.). Архів оригіналу за 27 липня 2012. Процитовано 14 серпня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|description=
() - Ян Флінн (w), Патрік Спазіант (let). «The Discovery — A Sonic Adventure Tie-In» Sonic the Hedgehog #79 (1 грудня 1999), Archie Comics
- Література
Посилання
Вікіцитати містять висловлювання від або про: Sonic Adventure |
- (яп.).
- (яп.).
- Sonic Adventure (2010)(англ.) на сайті Sega.
- Sonic Adventure(англ.) на сайті-енциклопедії The Green Hill Zone.
- Sonic Adventure(англ.) на сайті-енциклопедії Sonic Retro.
- Sonic Adventure(англ.) на вікіпроєкті Sonic News Network.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sonic Adventure yap ソニックアドベンチャー Sonikku Adobentya ukr Prigodi Sonika videogra u zhanri platformer rozroblena Sonic Team i vidana kompaniyeyu Sega dlya gralnoyi konsoli Dreamcast 23 grudnya 1998 v Yaponiyi U 1999 roci bulo vipusheno onovlene vidannya Sonic Adventure International Rezhiserska versiya gri angl Director s Cut bula vipushena v 2003 roci pid nazvoyu Sonic Adventure DX Director s Cut na gralnu konsol Nintendo GameCube i v 2004 roci dlya personalnih komp yuteriv U 2010 roci cya versiya bula portovana na konsoli Xbox 360 PlayStation 3 u viglyadi cifrovoyi distribuciyi Sonic AdventureRozrobnik Sonic Team mizhnarodna dod rozrobniki DX Sega Studios Shanghai port na 360 PS3 Vidavec SegaDistrib yutor Steam PlayStation Store PlayStation Now 1 i Microsoft StoreZhanr i PlatformerPlatforma Dreamcast Nintendo GameCube Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Data vipusku 23 grudnya 1998 Dreamcast 23 grudnya 1998 9 veresnya 1999 14 zhovtnya 1999 1 grudnya 1999 GameCube 17 chervnya 2003 19 chervnya 2003 27 chervnya 2003 Windows 18 grudnya 2003 6 lyutogo 2004 14 veresnya 2004 4 bereznya 2011 Steam Xbox Live Arcade 15 veresnya 2010 15 veresnya 2010 29 veresnya 2010 PlayStation Network 20 veresnya 2010 22 veresnya 2010 29 veresnya 2010Rezhim gri Odnokoristuvacka gra Bagatokoristuvacka graMova anglijska yaponska francuzka nimecka i ispanskaVik obmezhennya CERO A All ages ESRB E Everyone PEGI PEGI 3 USK 0 USK 0TvorciProdyuser Yudzi NakaKerivnik i Rezhiser i dKompozitor i Fumie KumataniTehnichni detaliNosij GD ROM CD ROM Nintendo GameCube Game Disc cifrova distribuciyaSonic the HedgehogPoperednya gra Sonic amp KnucklesNastupna gra Sonic Adventure 2 Sonic Adventure u Vikishovishi Sonic Adventure ye pershoyu groyu seriyi Sonic the Hedgehog vipushenoyi dlya igrovoyi pristavki shostogo pokolinnya i pershoyu v osnovnij seriyi trivimirnim platformerom Diya gri vidbuvayetsya u sviti shozhomu na Zemlyu Sonik ta jogo druzi vstupayut u borotbu z monstrom Haosom vipushenim iz Majstra Izumrudu doktorom Egmanom Sam uchenij hoche pidporyadkuvati sobi Haos i vikoristati jogo rujnivnu silu shob zibrati smaragdi Haosu i zahopiti ves svit Dlya dopomogi istoti stvoryuyetsya grupa robotiv seriyi E yaki zhivlyatsya vid energiyi pomishenih useredini tvarin Spochatku gra stvoryuvalasya dlya Sega Saturn prote cherez pogani prodazhi ciyeyi pristavki komanda rozrobnikiv virishila perenesti proyekt na novu konsol Dreamcast Sonic Adventure otrimala pozitivni vidguki vid kritikiv Bulo prodano blizko 2 5 miljona ekzemplyariv dlya Dreamcast po vsomu svitu sho zrobilo yiyi najprodazhnishoyu groyu dlya ciyeyi pristavki Nastupni perevidannya otrimali strimanishi vidguki cherez vidsutnist znachnih novovveden U 2001 roci bulo vipusheno prodovzhennya gri pid nazvoyu Sonic Adventure 2 Igrovij procesNa skrinshoti pokazano peresliduvannya kosatki za Sonikom na rivni Emerald Coast U livomu verhnomu kuti zobrazhuyetsya tajmer i kilkist kilec a nizhche chislo zhittiv golovnogo geroya Sonic Adventure ye trivimirnim platformerom Gra dilitsya na tri skladovi Action Stages ekshen etapi Adventure Fields polya prigod ta Vstup Action Stages ta Adventure Fields ye vazhlivim novovvedennyam u koncepciyi igor seriyi Sonic the Hedgehog Krim togo Sonic Adventure znachno vidriznyayetsya vid poperednih igor kilkistyu igrovih personazhiv tut prisutni yizhak Sonik lisenya Majlz Tejlz Prauer yehidna Naklz yizhachka Emi Rouz kit Big i robot E 102 Gamma Gra za riznih personazhiv vidriznyayetsya u kozhnogo svoya syuzhetna liniya ta svoyi igrovi osoblivosti Sonik prohodit rivni bigayuchi na visokij shvidkosti a Tejlzu dlya zavershennya etapu neobhidno obignati yizhaka abo profesora Egmana Naklz shukaye oskolki Majstra Izumrudu angl Master Emerald Za Emi polyuye robot E 100 Zero i vona maye bud yakim sposobom vtekti vid nogo Big ribalit razom zi svoyim drugom zhaboyu Frogi Gejmplej za Gammu vikonanij u stili shutera vid tretoyi osobi za pevnij chas robotu potribno zakinchiti riven v inshomu vipadku personazh vtrachaye zhittya i gravec pochinaye prohoditi ves etap zi pochatku abo z chekpojnta Spochatku gravec mozhe projti lishe istoriyu Sonika reshta personazhiv staye dostupnoyu pislya zustrichi z nimi na rivnyah Pislya zavershennya vsih istorij vidkrivayetsya ostannya syuzhetna liniya za Super Sonika Action Stages ye proste prohodzhennya rivniv Kozhen personazh povinen dijti do kincya lokaciyi po dorozi zishtovhuyuchis z riznimi vorogami ta zbirayuchi tvarin i kilcya zibravshi pevnu kilkist kilec kratne 100 personazh zbilshuye kilkist zhittiv Gravec mozhe povertati virtualnu kameru shob znajti potribni rechi abo oglyanuti riven dlya prohodzhennya Pislya prohodzhennya personazh perehodit na odnu z troh poliv prigod de gravec mozhe doslidzhuvati okolici prosuvannya syuzhetnoyi liniyi vidkrivati novi rivni chi znahoditi predmeti yaki pidvishuyut harakteristiki personazhiv U kozhnomu z nih ye kilka miniigor de treba zmagatisya z inshimi geroyami u peregonah na snoubordah abo kartingu Gravci takozh mozhut znajti tri prihovani chao sadi angl Chao Garden de mozhna virostiti virtualnogo vihovancya chao Chao mozhut buti igrovimi personazhami v Chao Adventure dlya portativnogo pristroyu de vihovancyu potribno zbirati frukti U versiyi GameCube ye mozhlivist perenesennya svoyeyi istoti v bud yaku gru seriyi Sonic the Hedgehog dlya Game Boy Advance za dopomogoyu specialnogo kabelyu Gravec mozhe pidvishuvati harakteristiki chao napriklad silu shvidkist bigu ta plavannya dayuchi yim dribnih tvarin yakih mozhna znajti pislya znishennya robotiv na rivnyah Prodemonstruvati harakteristiki vihovancya mozhna v osoblivij peregonci de istoti zmagayutsya u riznih vidah sportu Na kozhnomu z poliv prigod mozhna znajti po odnomu yajcyu z yakih mozhe vilupitis osoblivij vid chao U perevidanni Director s Cut osoblivi yajcya takozh mozhna kupuvati na chornomu rinku angl Black Market Pislya prohodzhennya rivnya misij ta gonok gravci otrimuyut emblemu iz zobrazhennyam Sonika Na kozhnomu rivni mozhna zibrati tri emblemi vikonavshi pevni zavdannya Z yih dopomogoyu v Sonic Adventure DX Director s Cut mozhna rozblokuvati personazha a takozh deyaki igri z konsoli Game Gear yaki mozhna pograti v rezhimi emulyaciyi SyuzhetIgrovij svit Diya gri vidbuvayetsya u sviti shozhomu na Zemlyu u vidkritomu sviti pid nazvoyu Adventure Fields Kozhne z takih poliv ye nelinijnij etap gri zdebilshogo priznachenij na virishennya zagadok doslidzhen i prosuvannya po syuzhetu Na polyah nemaye vorogiv robotiv i duzhe ridko traplyayutsya kilcya dlya otrimannya dodatkovogo zhittya Kozhne pole prigod pov yazano z dvoma inshimi vsogo isnuye tri polya prigod takozh u kozhnomu yiz nih ye chotiri emblemi Vokzalna plosha angl Station Square ye velikim mistom naselenim lyudmi same tam meshkayut golovni geroyi gri U misti ye zaliznichna stanciya kazino gotel ta park rozvag Tut roztashovani rivni Emerald Coast Casinopolis Twinkle Park ta Speed Highway Odnak misto bulo nezabarom znisheno monstrom pid nazvoyu Idealnij Haos yakij vikoristav usi sim Izumrudiv Haosu Stanciya pov yazana z Mistichnimi ruyinami angl Mystic Ruins de 3000 rokiv tomu isnuvala imperiya yehidn U danij chas tam znahodyatsya zrujnovanij vivtar de zberigayetsya Majster Izumrud aerodrom i majsternya lisenyatki Tejlza Tut prisutni rivni Windy Valley Ice Cap Red Mountain Lost World ta Sand Hill Mistichni ruyini ta Vokzalna plosha vidpovidno pov yazani z korablem doktora Egmana Eg Avianosec angl Egg Carrier yakij zaznav avariyi Peremishennya mizh lokaciyami zdijsnyuyetsya na ploti poyizdi abo kateri Tut predstavleni rivni Sky Chase Sky Deck Final Egg ta Hot Shelter Takozh na kozhnomu poli prigod ye vhid v odin iz troh sadiv de mozhna virostiti malenkih istot Personazhi Dokladnishe Personazhi gri Sonic Adventure DX Director s Cut po godinnikovij strilci Emi Gamma Naklz Sonik ta Tejlz Bilshu chastinu syuzhetu Sonic Adventure vidvedeno dvom personazham yizhaku Soniku yakij maye zdatnist bigati na nadzvukovih shvidkostyah i lisu Tejlzu Voni ye golovnimi geroyami gri ta peresliduyut Egmana Dopomagayut duetu yehidna Naklz yakij ohoronyaye Majster Smaragd na ostrovi Angeliv yizhachka Emi Rouz shanuvalnicya Sonika i novi geroyi ta E 102 Gamma Big velikij tovstij i prostodushnij fioletovij kit yakij ryatuye svogo najkrashogo druga Frogi urazhenogo hvostom Haosa Frogi vidroshuye svij vlasnij hvist kovtaye talisman Biga zhovtij Smaragd Haosu i stribaye get Gama ye odnim iz serijnih robotiv rozroblenih Egmanom Pislya zustrichi z Emi vin pochinaye strazhdati vid tehnichnoyi nespravnosti i u nogo z yavlyayetsya sumlinnya Potim robot virishuye vryatuvati svoyih brativ inshih robotiv seriyi prote dlya cogo jomu dovoditsya borotisya z nimi a potim zvilnyati zapechatanih u nih tvarin Golovnij antagonist gri doktor Robotnik yakij otrimav vid Sonika prizvisko Egman cherez figuru shozhu na yajce Vin rozrobiv novij plan iz zavoyuvannya planeti shob pidporyadkuvati sobi ves svit i stvoriti krayinu robotiv ale cogo razu vin pokladayetsya na divnu ridku istotu vidomu yak Haos Haos takozh vistupaye antagonistom u gri Do zustrichi z Egmanom vin buv zahisnikom chao Vin skladayetsya z vodi i mozhe zminyuvati formu pislya poglinannya smaragdiv Haosu Pislya vikoristannya vsih semi smaragdiv vin peretvoryuyetsya na Idealnogo Haosa angl Perfect Chaos yakogo Egman hoche vikoristovuvati dlya zavoyuvannya planeti Golovnim antagonistom dlya Emi ye zelenij robot E 100 Alfa vidomishij yak Zero prototip vsiyeyi seriyi robotiv E 100 Zero odin iz robotiv doktora Egmana yakih toj poslav u misto na poshuki ptashki Fliki angl Flicky druga Emi Vin peresliduye yizhachku i pticyu spodivayuchis zahopiti yih Yakoyis miti ce jomu vdayetsya ale Emi ryatuye E 102 Gamma Zreshtoyu Zero zaznaye porazki vid Emi na avianosci Egmana Roboti seriyi E vidigrayut veliku rol v istoriyi E 102 Gammi oskilki vin dlya nih ye bratom Vsi voni mayut serijni nomeri ta imena greckoyu movoyu E 101 Beta predstavlyaye soboyu chornogo robota z dvoma pistoletami zamist ruk Piznishe jogo modernizuvali v E 101 MKII p yatogo i ostannogo bosa dlya Gammi E 103 Delta robot sinogo koloru ta drugij bos E 104 Epsilon pomaranchevij robot ta tretij bos E 105 Dzeta robot fioletovogo koloru Piznishe Egman pereroblyaye Dzetu u velicheznu garmatu karkas yakoyi skladayetsya z pristavok Dreamcast Neigrovij personazh sho zajmaye vazhlivu rol u syuzhetnij liniyi Tikal princesa starodavnogo plemeni yehidn i dochka vozhdya Pachakamaka Vona z yavlyayetsya shorazu koli golovni personazhi virushayut u chasi Vona namagayetsya zupiniti svogo batka Pachakamaka yakij virishiv vikoristati Smaragdi u svoyih cilyah Na rivnyah vona z yavlyayetsya v osnovnomu u formi rozhevogo kuli sho svititsya Golovnoyu osoblivistyu gri ye Chao malenki istoti yaki mozhut buti virosheni v sadah Chao Takozh u Sonic Adventure DX na deyakih lokaciyah mozhna pobachiti yak kameo Istoriya 3000 rokiv tomu imperiya yehidn na choli z Pachakamakom bazhala otrimati Smaragdi Haosu i Majster Smaragd yaki mayut tayemnichu energiyu Dochka Pachakamaka Tikal razom iz istotami chao ohoronyala svyatinyu Vona namagalasya poyasniti batkovi sho napad na hram vbivstvo chao ta otrimannya smaragdiv ne prizvede do miru Prote batko proignoruvav slova dochki ta jogo piddani pograbuvali svyatinyu Ale z Majstra Izumrudu vijshla istota na im ya Haos i znishilo civilizaciyu ehidn Tikal vizhila i nazavzhdi zapechatala sebe i Haosu v Majster Izumrud Podiyi gri rozgortayutsya v toj zhe chas koli Majster Izumrud roztashovanij na plavuchomu ostrovi Angeliv ohoronyaye yehidna Naklz Cherez deyakij chas doktor Egman rujnuye Majster Izumrud i zvilnyaye Haos Ostriv Angeliv zanuryuyetsya v more a ulamki Majstra Smaragdu ta Smaragdi Haosu rozkidaye u rizni boki Na Vokzalnij ploshi monstr Haos stikayetsya z yizhakom Sonikom de toj za korotkij chas peremagaye jogo u boyu Naklz tim chasom pochinaye poshuk ulamkiv Majstra Izumrudu Nastupnogo dnya Sonik ryatuye lisenya Tejlza yakij zaznav avariyi pid chas viprobuvannya novogo litaka zi Smaragdom Haosu Pislya poryatunku obidva geroyi virushayut u majsternyu Tejlza sho u Mistichnih ruyinah ale shlyahom zustrichayut doktor Egman i Haos Egman zabiraye u Tejlza smaragd i viddaye Haosu Vin zayavlyaye sho Haos stavatime silnishe z kozhnim poglinenim smaragdom i zreshtoyu stane neperemozhnim i zmozhe znishiti Vokzalnu ploshu Na ruyinah mista Egman hoche pobuduvati Robotniklend ta stati jogo glavoyu Sonik i Tejlz virushayut na poshuki inshih smaragdiv shob zapobigti planam doktora ale v rezultati voni vtrachayut vsi zibrani Smaragdi Haosu Sam Egman stvoryuye svoyu litayuchu fortecyu Eg Avianosec yaku na litaku Tornado peresliduyut Sonik i Tejlz Egman u svoyij forteci nakazuye vsim svoyim robotam iz seriyi E zokrema E 102 Gammi znajti zhabenya Frogi sho z yiv Izumrud Haosa Gamma znahodit Frogi yakogo peresliduye najkrashij drug Tim chasom Tejlz znahodit inshij smaragd i vikoristovuye jogo dlya stvorennya litaka Tornado 2 Sonika u cej chas zustrichaye Emi Rouz yaka prosit yizhaka zahistiti ptashku Odin iz robotiv Egmana Zero maye namir otrimati ptaha i pochinaye polyuvannya za Emi Nezabarom Zero zahoplyuye Emi ta Fliki a potim pribuvaye na Eg Avianosec Sonik i Tejlz litakom zhorstko prizemlyayutsya na avianosec Egmana Naklz takozh bachit u Masteri Smaragdi sho prijnyav pochatkovu formu zobrazhennya Eg Avianoscya Na bortu avianoscya doktor Egman nakazuye Gammi zabrati u Emi ptaha Ale pered cim robot vhodit do inshoyi kimnati i bachit yak perebudovuyut jogo brata E 101 Betu Za gratami yizhachka govorit Gammi sho Egman pogana lyudina U rezultati robot vipuskaye Emi ta ptashku z v yaznici Pislya cogo yizhachka bachit Sonika i Tejlza yaki spochatku atakuyut doktora Egmana a potim Gammu Pid chas drugoyi bitvi Emi prosit yizhaka ne bitisya z robotom oskilki toj vipustiv yiyi iz v yaznici Sam Gamma pochav usvidomlyuvati sho Egman ye poganoyu lyudinoyu i sho vin povinen perejti na bik dobra Tejlz Emi ta Gamma jdut z korablya a Sonik i Naklz virushayut u gonitvu za doktorem Na korabli voni boryutsya z Haosom yakij vzhe maye shist Izumrudiv Haosu U korabli Egmana viyavlyayutsya nespravnosti i vin pochinaye vtrachati visotu Sonik Naklz Big ta Egman bizhat iz korablya Pislya vtechi vid svogo tvorcya Gamma virishuye rozshukati svoyih brativ robotiv i znishiti yih shob zvilniti vsih tvarin useredini U bitvi z E 101 Betoyu robot otrimuye poshkodzhennya ta vibuhaye razom iz starshim bratom Pislya bitvi z peremozhenogo E 101 vihodyat Fliki i vozz yednuyutsya zi svoyimi druzyami Tim chasom Sonik i Tejlz peremagayut Egmana na jogo bazi j u misti vidpovidno Cherez den Naklz vidnovlyuye usi ulamki Majstra Izumrudu ale ostriv Angela vse odno padaye v more koli na nogo pronikayut Haos i Egman Haos poglinaye shist smaragdiv Haosu i znahodit somij u rozbitomu litaku Tornado 2 Poglinuvshi vsi Smaragdi Haosu monstr vikoristovuye yihnyu negativnu energiyu i peretvoryuyetsya na Doskonalij Haos Doskonalij Haos vlashtovuye povin i rujnuye Vokzalnu ploshu Tikal sho z yavilasya povidomlyaye Soniku sho she ne pizno zapechatati Haos u Majster Izumrud Sonik vikoristavshi pozitivnu silu Izumrudiv Haosu peretvoryuyetsya na Super Sonika Yizhak peremagaye monstra ale toj vizhivaye i nabuvaye svoyeyi pervisnoyi formi Vin viyavlyaye sho chao yaki kolis buli zberigachami zaraz zhivut na Vokzalnij ploshi u specialnih sadah Haos zalishaye yih na Zemli i razom z Tikalom ide v minule Doktor Egman zalishaye zrujnovane misto a Sonik peresliduye jogo Rozrobka griPislya vihodu gri 1996 roku rozpochalasya rozrobka Sonic Adventure Na stvorennya platformera za uchastyu Sonika kompaniya Sega vidilila studiyi Sonic Team 10 miljoniv dolariv SShA Bilshist rozrobnikiv ranishe brali uchast u poperednih proyektah kompaniyi Yudzi Naka ta buli tvorcyami pershoyi chastini Sonic the Hedgehog ta nastupnih igor rozpochav svoyu robotu yak providnij dizajner u Sonic the Hedgehog 3 ta Nights into Dreams obijmav posadu kerivnika u Sonic Jam u roli hudozhnogo direktora ta dizajnera personazhiv vistupili ta vidpovidno providnim programistom stav scenarij napisav dizajner seriyi Akinori Nisiyama zvukorezhiserom vistupiv yakij pracyuye kompozitorom na lejbli Wave Master Spochatku u stvorenni gri bralo uchast ponad 20 osib ale na moment zavershennya proyektu yih kilkist zbilshilasya do 60 Spochatku Sonic Adventure planuvalasya yak yaponska rolova gra dlya konsoli Sega Saturn i buv namalovanij koncept novoyi gri de bulo zobrazheno klyuch kartu ta kilka dverej Nezabarom Sega anonsuvala novu konsol pid nazvoyu Dreamcast Arhitektura konsoli ta aksesuar privernuli uvagu rozrobnikiv i virishili vipustiti novu gru pro Sonika Z kvitnya 1997 roku studiya virishila zminiti koncepciyu gri u bik trivimirnogo platformera i rozpochala rozrobku gri z nulya ale vsi vikonani napracyuvannya perenesli do rivnya Sonic World dlya zbirki Sonic Jam Prodyuser Yudzi Naka v interv yu zhurnalu poyasniv sho do stvorennya Sonic Adventure komanda eksperimentuvala z trivimirnoyu grafikoyu ta hotila zrozumiti yak viglyadatime seriya v novih umovah Za dopomogoyu shvidkisnogo gejmpleyu ta riznih novovveden gra povinna bula zaluchiti yak starih gravciv tak i novih tim samim pidvishivshi populyarnist yizhaka Sonika Oskilki Sonic Adventure ye pershoyu trivimirnoyu groyu seriyi rozrobniki virishili stvoriti lokaciyi sho mayut realni prototipi Velikij vpliv stvorennya gri spravila poyizdka do Pivdennoyi Ameriki de voni vivchali kulturu inkiv i prirodni osoblivosti materika Rivni stali dovshimi i masshtabnishimi a syuzhet maye riznu strukturu opovidannya Dizajn personazhiv yaki z yavlyalisya u poperednih igrah Sonik Tejlz Naklz Emi ta Egman bulo takozh zmineno Hudozhnik Yudzi Uekava hotiv za dopomogoyu novih obraziv zrobiti personazhiv amerikanskimi oskilki cim mozhna bulo legshe visloviti harakteri geroyiv dlya zahidnoyi auditoriyi zokrema i Sonika Odnogo z golovnih personazhiv gri doktora Robotnika u zahidnih krayinah stali nazivati Egmanom Malenki virtualni vihovanci chao buli stvoreni na osnovi golovnogo geroya gri Sanrin Sanchan vipushenoyi dlya arkadnoyi sistemi en v 1984 roci Bilsha chastina gejmpleya pri gri za chao bula zapozichena z Nights into Dreams de istoti najtopianci mozhut zminyuvati nastrij ta mutuvati Do anonsu Sonic Adventure Sega namagalasya ne davati dokladnoyi informaciyi shodo novoyi gri pro Sonika Odnak u seredini 1998 roku stavsya vitik skrinshotiv gri v Internet Yudzi Naka predstaviv gru v zhurnali u seredini serpnya a oficijnij anons vidbuvsya 22 serpnya u Yaponiyi vin suprovodzhuvavsya koncertom gurtu z pisneyu Open Your Heart golovnoyu temoyu gri Dlya prosuvannya gri kompaniya v obmezhenij kilkosti prodavala konservovanu pastu na upakovci yakoyi buli zobrazheni personazhi gri Sonic Adventure U 2000 roci kompaniya Toy Island vipustila liniyu figurok ta igrashok z personazhami z gri Piznishe igrashki buli znovu vipusheni v 2004 roci ale vzhe yak kolekciya Sonic X Sonic Adventure ye odniyeyu z pershih igor dlya Dreamcast v yakij stav dostupnij zavantazhuvalnij kontent Ci dopovnennya zavantazhuvalisya cherez internet servisi ta Dlya gri bula stvorena onlajn tablicya z liderami novi vidi chao chornij rinok angl Black Market a takozh rizni ob yekti ta predmeti pov yazani z Hellouyinom ta Rizdvom U 2000 roci viklyuchno dlya Yevropi buv vipushenij kontent zi specialnim rivnem Emerald Coast de Sonik povinen znajti na rivni p yat par krosivok Reebok Versiyi ta vipuskiSistemni vimogi Minimalni Rekomendovani Windows Operacijna sistema 2003 Windows 98 SE ME 2000 XP 2011 Windows XP 2003 Windows 98 SE ME 2000 XP 2011 Windows 7 Centralnij procesor 2003 Intel Pentium III 600 MGc abo lipshe 2011 Intel Pentium 4 3 GGc 2003 Intel Pentium III 800 MGc abo lipshe 2011 Intel Core 2 Duo 2 GGc Obsyag operativnoyi pam yati 2003 128 MB 2011 2 GB 2003 256 MB 2011 2 GB Obsyag vinchesteru NZhMD 2003 700 MB 2011 1 8 GB 2003 1 4 GB 2011 4 GB Nosij informaciyi 2003 DVD ROM CD ROM 2011 cifrova distribuciya Steam Grafichnij procesor 2003 3D videokarta 2011 NVIDIA GeForce 7300 abo ATI Radeon X1600 2003 3D videokarta 2011 NVIDIA GeForce 8600 abo ATI Radeon X1900 Displej 2003 640 480 Zvukova plata 2003 audiokarta sumisna z DirectSound 2011 audiokarta sumisna z DirectX 9 0c Originalna versiya gri dlya Dreamcast bula vipushena v Yaponiyi 23 grudnya 1998 roku Zahidnoyu versiyeyu Sonic Adventure zajmalisya spivrobitniki amerikanskogo pidrozdilu Sonic Team Voni zh usunuli chislenni pomilki v programnomu kodi gri yaki buli prisutni v yaponskij versiyi trohi zminili dizajn deyakih rivniv i dodali mozhlivist zavantazhuvati dodatkovij kontent Cya versiya bula vipushena razom iz konsollyu Dreamcast voseni 1999 U zhovtni togo zh roku Sega perevidala v Yaponiyi zahidnu versiyu gri pid nazvoyu Sonic Adventure International v 2000 roci v SShA vipustila byudzhetne vidannya Sonic Adventure pid lejblom en U 2003 roci na platformah GameCube i Windows bula vidana rezhiserska versiya pid nazvoyu Sonic Adventure DX Director s Cut yap ソニックアドベンチャー デラシクス Sonikku Adobentya Derakkusu Portuvannyam gri zajmalasya kompaniya en Piznishe u lyutomu 2011 roku cya versiya gri bula vklyuchena do zbirki Dreamcast Collection a 4 bereznya togo zh roku stala dostupnoyu dlya zavantazhennya cherez servis Steam Cya versiya privnosit rezhim zavdan yakij vklyuchaye 60 misij rozkidanih za rivnyami i polyami prigod Takozh port mistit kolekciyu miniigor sho skladayetsya z 12 igor z pristavki Game Gear iz seriyi Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog Sonic Chaos Sonic Labyrinth Sonic the Hedgehog Spinball Sonic the Hedgehog 2 Sonic the Hedgehog Triple Trouble Tails Skypatrol Sonic Blast i Tails Adventure Pri zbori vsih 130 emblem vidkrivayetsya personazh 10 chervnya 2010 roku Sega oficijno anonsuvala Sonic Adventure u servisah Xbox Live Arcade ta PlayStation Network Cya versiya bula vipushena u veresni 2010 roku Zgidno z planami Sega kompaniya zbiralasya portuvati kilka proyektiv dlya Dreamcast na PlayStation 3 ta Xbox 360 Pershoyu groyu stala Sonic Adventure U novij versiyi buli pokrasheni grafika ta maksimalno dopustima rozdilna zdatnist zmineni modeli geroyiv dodani pidtrimka ob yemnogo zvuku spisok onlajn lideriv sistema dosyagnen trofeyi ta vbrannya dlya en sho skladayetsya z futbolki ta cherevikiv Sonika Portuvannya zasnovane na versiyi gri Director s Cut nezvazhayuchi na nazvu Sonic Adventure Zavantazhuvanij kontent pid nazvoyu Sonic Adventure DX Upgrade vklyuchaye vsi funkciyi yaki ye v perevidanni 2003 roku za vinyatkom pidtrimki igor z Game Gear Cya versiya takozh vklyuchaye Metal Sonika yak vidkrivalnogo personazha SaundtrekObkladinka muzichnogo albomu Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation Muzika bula napisana kompozitorami za sumisnictvom takozh buv zvukorezhiserom ta Fumie Kumatani Saundtrek vklyuchav muziku najriznomanitnishih zhanriv dzhaz rok tehno pop i kantri Dzyun Senoue nazivaye stvorennya saundtreku do gri vazhlivim momentom u svoyij kar yeri a Ken yiti Tokoi zayaviv sho ce najkrasha jogo robota oskilki zavdyaki yij sformuvavsya jogo stil napisannya muziki Dzyun Senoue vikoristav kilka pisen iz Sonic 3D shob yaponski fanati seriyi poznajomilisya z jogo rannoyu tvorchistyu Kozhen personazh krim E 102 Gammi maye vokalnu temu sho graye pid chas finalnih titriv v istoriyi personazha Slova do vsih pisen napisali Dzyun Senoue ta Takahiro Fukada Dlya golovnoyi temi gri Open Your Heart yak vokalist vistupiv z grupi Pislya stvorennya pisni Dzhonni ta Dzyun stvorili novu grupu Sons of Angels piznishe bula perejmenovana na Temoyu yizhaka Sonika ye pisnya It Doesn t Matter yaka bula vikonana Za slovami Senoue Harnell buv obranij vikonavcem ciyeyi pisni tomu sho idealno pidijshov dlya neyi Muziku do temi Emi Rouz My Sweet Passion napisala Fumie Kumatani a vikonala Nikki Gregoroff Tema kota Biga Lazy Days Livin in Paradise bula napisana Dzyunom Senoue i vikonana Tedom Poli Yak vokalist dlya temi Tejlza Believe in Myself bulo zaprosheno spivachku Karen Brejk Tema yehidni Naklza Unknown from M E bula vikonana reperami Marlon Sanders i Dread Fox Muziku vigadav Ken iti Tokoyi Tokoi nazivaye yehidnu Naklza svoyim najkrashim personazhem tomu sho vin pracyuvav nad jogo temoyu i v procesi stvorennya pisni zakohavsya v nogo Usogo bulo vipusheno p yat muzichnih albomiv prisvyachenih gri Pershij Sonic Adventure Songs with Attitude Vocal Mini Album yap ソニックアドベンチャー Sonic Adventure Songs with Attitude Vocal Mini Album Sonikku Adobentya Uta to Sisej Bokaru mini arubamu vijshov 2 grudnya 1998 roku u Yaponiyi i mistiv u sobi shist vokalnih tem Dva tizhni buv vidanij muzichnij albom Sonic Adventure Remix sho skladayetsya z remiksiv originalnih pisen U 1999 buv vipushenij originalnij saundtrek gri pid nazvoyu Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation yap ソニックアドベンチャー デジ ログ カンヴァセーション オリジナル サウンドトラック Sonikku Adobentya Dedzi Rogu Kanvase Sen Oridzinaru Saundotorakku Vin skladavsya z 69 kompozicij ta zajmav dva kompakt diski U 2011 roci na chest 20 richchya seriyi bulo vipusheno albom Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition U 2014 roci vidbuvsya vihid dvodiskovogo albomu Passion amp Pride Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era sho vklyuchaye kompoziciyi z Sonic Adventure i Sonic Adventure 2 Krim osnovnih saundtrekiv muzika z gri bula prisutnya v inshih albomah SonicTeam PowerPlay Best Songs from SonicTeam 1998 Radio DC 1999 Sonic the Hedgehog 10th Anniversary 2001 Multi dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track 2001 Complete Trinity Sonic Heroes Original Soundtrax 2004 True Blue The Best of Sonic the Hedgehog 2008 True Colors The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 2009 History of Sonic Music 20th Anniversary Edition 2011 Sonic Generations Original Soundtrack Blue Blur 2012 Sonic amp All Stars Racing Transformed Original Soundtrack 2014 ta Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection 2016 Golovna tema gri Open Your Heart z yavlyalasya u kozhnomu albomi u viglyadi originalu abo remiksiv Sonic Adventure Songs with Attitude Vocal Mini Album NazvaAvtor slivAvtor muzikiVikonavecTrivalist1 It Doesn t Matter Tema Sonika Takahiro FukadaDzyun Senoue4 282 My Sweet Passion Tema Emi Fumie Kumatani Takahiro FukadaFumie KumataniNikki Gregoroff5 103 Lazy Days Livin in Paradise Tema Fumie Kumatani Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun SenoueTed Poli4 034 Believe in Myself Tema Tejlza Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun SenoueKaren Brejk3 535 Unknown from M E Tema Naklza Takahiro FukadaKen yiti Tokoyi Dread Fox4 316 Open Your Heart Tema Sonic Adventure Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun Senoue Ken yiti Tokoyi5 15 Sonic Adventure Remix NazvaAvtor slivAvtor muzikiRemiksTrivalist1 Unknown from M E Tema Naklza Ken yiti Tokoyi Takahiro FukadaKen yiti TokoyiKevin Mur i Stiv Tushar4 372 My Sweet Passion Tema Emi Fumie Kumatani Takahiro FukadaFumie KumataniKevin Mur i Stiv Tushar4 303 My Sweet Passion Tema Emi Fumie Kumatani Takahiro FukadaFumie KumataniKris Vrenna ta Mark Blaskves5 194 Open Your Heart Tema Sonic Adventure Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun Senoue Ken yiti TokoyiTransmutator i5 145 Believe in Myself Tema Tejlza Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun SenoueTransmutator4 206 Lazy Days Livin in Paradise Tema Fumie Kumatani Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun SenoueMark Pistel iz4 037 Open Your Heart Tema Sonic Adventure Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun Senoue Ken yiti TokoyiKris Rendall i Van Kristi zi5 178 Believe in Myself Tema Tejlza Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun SenoueMett Grin iz3 249 Unknown from M E Tema Naklza Ken yiti Tokoyi Takahiro FukadaKen yiti TokoyiKevin Kej5 5410 Open Your Heart Tema Sonic Adventure Dzyun Senoue Takahiro FukadaDzyun Senoue Ken yiti TokoyiKris Vrenna ta Mark Blaskves4 28 Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation Disk 1 NazvaAvtor slivAvtor muzikiVikonavecTrivalist1 Introduction featuring Open Your Heart Takahiro FukudaDzyun Senoue Fumie KumataniDzhonni Dzhioeli1 472 Welcome to Station Square Masaru Secumaru Dzyun Senoue 3 143 Event Strain Ken yiti Tokoyi 1 004 Boss CHAOS ver 0 2 4 Dzyun Senoue 2 225 Azure Blue World for Emerald Coast Dzyun Senoue 4 136 Windy and Ripply for Emerald Coast Dzyun Senoue 3 117 BIG Fishes at Emerald Coast Dzyun Senoue 1 508 and Fish Hits Ken yiti Tokoyi 1 329 Hey You It s Time to Speed Up Dzyun Senoue 0 3310 Twinkle Cart for Twinkle Park Dzyun Senoue 2 0411 Pleasure Castle for Twinkle Park Dzyun Senoue 1 5512 Twinkle Circuit Dzyun Senoue 2 2113 Fakery Way for Twinkle Park Fumie Kumatani 1 0914 Run Through the Speed Highway for Speed Highway Dzyun Senoue 1 5615 Goin Down for Speed Highway Fumie Kumatani 0 3116 At Dawn for Speed Highway Dzyun Senoue 2 4117 Choose Your Buddy Slap Bass ver Dzyun Senoue 2 0318 Theme of CHAO Fumie Kumatani 2 2719 Letz Get This Party Started for CHAO Race Entrance Fumie Kumatani 4 0520 Join Us 4 Happy Time for CHAO Race Fumie Kumatani 2 2921 The Dreamy Stage for Casinopolis Fumie Kumatani 2 1422 Blue Star for Casinopolis Ken yiti Tokoyi 1 3523 Dilapidated Way for Casinopolis Dzyun Senoue 2 0924 Challange for Another Aim Dzyun Senoue 0 5525 Theme of Dr EGGMAN Dzyun Senoue 2 3026 Egg Mobile Boss Egg Hornet Dzyun Senoue 2 0327 Mystic Ruin Fumie Kumatani 2 2528 Windy Hill for Windy Valley Dzyun Senoue 1 4129 Tornado for Windy Valley Dzyun Senoue 1 3730 The Air for Windy Valley Dzyun Senoue 2 5331 Fight for My Own Way Boss Event Dzyun Senoue 2 0732 Snowy Mountain for Icecap Dzyun Senoue 2 0733 Limestone Cave for Icecap Fumie Kumatani 1 5234 Be Cool Be Wild and Be Groovy for Icecap Dzyun Senoue Ken yiti Tokoyi 2 2435 Invincible No Fear Dzyun Senoue 1 0036 Choose Your Buddy Finger Bass ver Dzyun Senoue 2 0274 57 Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation Disk 2 NazvaAvtor slivAvtor muzikiVikonavecTrivalist1 Mt Red a Symbol of Thrill for Red Mountain Ken yiti Tokoyi 1 472 Red Hot Skull for Red Mountain Dzyun Senoue 4 583 Heartless Colleague Boss E Series Targets Dzyun Senoue 1 254 Sand Hill Ken yiti Tokoyi 3 095 Event Sadness Fumie Kumatani 1 146 Theme of TIKAL Fumie Kumatani 3 237 Tricky Maze for Lost World Fumie Kumatani 2 318 Danger Chased by Rock for Lost World Ken yiti Tokoyi 1 369 Leading Lights for Lost World Ken yiti Tokoyi 1 4910 Event The Past Ken yiti Tokoyi 1 3011 Event Fanfare for Dr EGGMAN Masaru Secumaru 0 2612 Tornado Scramble for Sky Chase Masaru Secumaru 1 3313 Funky Groove Makes U Hot for Options Dzyun Senoue 1 4514 Egg Carrier A Song That Keeps Us On The Move Fumie Kumatani Ken yiti Tokoyi 4 0315 ZERO The Chase master Boss Eggman Robot ZERO Dzyun Senoue 1 5816 Skydeck A Go Go for Sky Deck Dzyun Senoue 1 4117 General Offensive for Sky Deck Ken yiti Tokoyi Dzyun Senoue 2 4418 Theme of E 102g Fumie Kumatani 4 2619 Crazy Robo Boss E 101R Fumie Kumatani 2 3320 Bad Taste Aquarium for Hot Shelter Dzyun Senoue 3 3121 Red Barrage Area for Hot Shelter Ken yiti Tokoyi 2 4722 Danger is Imminent Masaru Secumaru 1 1223 Sweet Punch for Hedgehog Hammer Fumie Kumatani 1 0424 Militant Missionary Boss Egg Walker amp Egg Viper Masaru Secumaru Ken yiti Tokoyi 1 1725 Mechanical Resonance for Final Egg Ken yiti Tokoyi 3 0526 Crank the Heat Up for Final Egg Dzyun Senoue 3 0027 Boss CHAOS ver 6 Dzyun Senoue 1 5428 Calm After the Storm Egg Carrier the ocean Ken yiti Tokoyi 2 0829 Event Unbound Ken yiti Tokoyi 1 1230 Perfect CHAOS Revival Boss Perfect CHAOS Ken yiti Tokoyi 1 4331 Event Good bye Fumie Kumatani 1 1932 Will You Continue Dzyun Senoue 0 3433 Open Your Heart Main Theme of SONIC Adventure Dzyun Senoue Takahiro FukudaDzyun Senoue Ken yiti Tokoyi4 2973 46 Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition NazvaTrivalist1 Introduction featuring Open Your Heart 1 482 It Doesn t Matter Theme of Sonic The Hedgehog 4 293 Boss CHAOS ver 0 2 4 2 234 Azure Blue World for Emerald Coast 3 055 Windy and Ripply for Emerald Coast 1 416 Theme of Dr Eggman 1 337 Egg Mobile Boss Egg Hornet 2 038 Windy Hill for Windy Valley 1 429 The Air for Windy Valley 1 3110 Welcome to Station Square 3 1411 Blue Star for Casinopolis 1 3612 Mystic Ruin 2 2513 Be Cool Be Wild and Be Groovy for Ice Cap 2 2814 Twinkle Cart for Twinkle Park 2 0515 Pleasure Castle for Twinkle Park 1 5616 Theme of CHAO 2 2817 Join Us 4 Happy Time for CHAO Race 2 3118 Run Through the Speed Highway for Speed Highway 1 5819 Mt Red a Symbol of Thrill for Red Mountain 1 4720 Egg Carrier A Song That Keeps Us On The Move 4 0321 Skydeck A Go Go for Sky Deck 1 4122 Theme of E 102g 4 2623 Crazy Robo Boss E 101R 2 3324 Boss CHAOS ver 6 1 5525 Tricky Maze for Lost World 2 3126 Theme of Tikal 3 2327 Red Barrage Area for Hot Shelter 2 0528 Mechanical Resonance for Final Egg 1 4829 Perfect CHAOS Revival Boss Perfect CHAOS 1 4430 Open Your Heart Main Theme of Sonic Adventure 5 1574 07OzvuchuvannyaSonic Adventure ye drugoyu groyu osnovnoyi seriyi pislya Sonic the Hedgehog CD u yakij personazhi buli ozvucheni Aktor Rayan Drammond opisuvav svoyu robotu nad groyu nastupnim chinom Na prosluhovuvanni nad kabinkoyu dlya chitannya diktorskogo tekstu visila kartinka z Sonikom Golovnij zvukooperator postaviv meni zapitannya Yaksho vi pochuli golos Sonika to yak vin zvuchit Ya znav sho Sonik energijnij shvidkisnij i yunij ya prosto dumav nad cim vidkrivayuchi rota v rezultati vijshlo same ce Ya pam yatayu sho ya ne mav chasu shob repetiruvati Ya navit ne znav yak zazvuchit golos doki ya ne zrobiv ce v mikrofon dlya lyudej z Sega Tak vijshlo U yaponskij versiyi prisutni ozvuchuvannya ta subtitri viklyuchno yaponskoyu movoyu Regionalni relizi mistyat dublyazh anglijskoyu a takozh subtitri yaponskoyu anglijskoyu nimeckoyu francuzkoyu ta ispanskoyu movami U yaponskij versiyi aktorskij sklad ozvuchuvannya malo zminivsya i pislya vihodu Sonic Generations Majzhe vsi sejyu vzyali uchast v ozvuchuvanni anime Sonic X ta inshih igor seriyi Anglijskij sklad aktoriv ozvuchuvav seriyu do igor Sonic Heroes ta Sonic Advance 3 Personazh Yaponskij aktor ozvuchuvannya Anglijskij aktor ozvuchuvannya Yizhak Sonik en Majlz Tejlz Prauer Kadzuki Hayasi Kori Bringas Yehidna Naklz Majkl Makgehern Emi Rouz en Dzhenifer Duillard en E 102 Gamma Stiv Brodi Doktor Egman menyu en Dim Bristou Yehidna Tikal en Elara Distler Yehidna Pachakamak Toru Okava Stiv Brodi Inshi personazhi Kaho Koda Tomoko Sasaki Keko Hikami Dzedzi Nakata Nobutosi Kanna Lani Minella Majkl Makgehern Stiv Brodi Elara DistlerOcinki ta vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings86 51 DC 64 43 GC 61 75 PK 52 92 PS3 52 08 X360 Metacritic57 100 GC 50 100 PS3 48 100 X360 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB GC D X360 AllGame DC GC PS3 X360 8 10 DC Electronic Gaming Monthly9 12 10 DC 6 10 GC Eurogamer5 10 GC Famitsu38 40 DC 3 5 GC Game Informer7 75 10 DC 5 10 GC GamePro DC GC X360 GameRevolutionB DC C GC GameSpot9 2 10 DC 5 7 10 GC GameSpy GC GameZone8 3 10 GC 7 10 X360 PS3 IGN8 6 10 DC 5 10 GC 3 5 10 X360 PS3 3 7 5 GC Nintendo World Report6 5 10 GC Official Xbox Magazine SShA 5 5 10 X360 VideoGamer com5 10 X360 PS3 Strana igr9 10 DC Versiya Sonic Adventure dlya konsoli Dreamcast oderzhala pozitivni vidguki vid presi Za danimi sajtiv GameRankings i MobyRank serednya ocinka gri sklala vidpovidno 86 51 ta 87 baliv Nezvazhayuchi na kritiku sistemi kamer problemi z chastotoyu kadriv animaciyeyu personazhiv u videorolikah ta rivni z kotom Bigom recenzentam spodobavsya u gri gejmplej syuzhet ta muzichnij suprovid Na cherven 2006 roku bulo prodano blizko 2 5 miljoniv ekzemplyariv originalnoyi versiyi po vsomu svitu sho zrobilo cyu gru najbilsh prodavanoyu dlya pristavki Dreamcast Pozitivni vidguki otrimali grafika ta igrovij dizajn Zhurnalist internet portalu AllGame Skott Alan Marriott visoko ociniv vikonanu robotu hudozhnikiv dizajneriv ta programistiv i zauvazhiv sho ranishe Sonik ta jogo druzi nikoli ne viglyadali krashe Krim personazhiv jogo vrazilo nayavnist slidiv na pisku vodospadi hram Majya ta videoroliki Predstavnik zhurnalu Krayina Igor nazvav dizajn gri peredovim a grafiku prigolomshlivoyu U vidklikanni vin pomitiv sho ci pozitivni risi prityaguyut do sebe uvagu i zacharovuyut yakistyu Dlya Brendona Dzhastisa IGN i Pitera Bartolou GameSpot grafika v Sonic Adventure zdalasya najkrashoyu sered igor u zhanri platformer ale ostannij zvernuv uvagu na periodichne znizhennya chastoti kadriv ta vidminnist u yaponskij ta zahidnij versiyah gri ruhiv gub personazhiv Shozhi tehnichni problemi gri zgaduvalisya v oglyadi vid predstavnika vidannya Krayina igor Strimanij vidguk pro grafiku zalishiv predstavnik sajtu Game Revolution i hocha vin i nazvav yiyi chudovoyu ale yaksho porivnyuvati Sonic Adventure z pershimi igrami sho vijshli v SShA na Dreamcast to vona viglyadaye ne zovsim krasivoyu Hocha Sonik ye flagmanom Sega dlya Dreamcast gravci realno povinni divitisya u bik en abo Soulcalibur shob buti svidkom spravzhnoyi sili ciyeyi novoyi mashini zauvazhiv recenzent U piznishih oglyadah grafika originalu takozh pozitivno ocinyuvalasya kritikami ale vodnochas zgaduvalisya i yiyi nedoliki Mett Kasamassina IGN pisav sho svogo chasu Sonic Adventure predstavlyalo intriguyuche poyednannya 3D tehnologij i chistoyi shvidkosti cherez sho gra z Sonikom zaslipila vsi inshi igri sho vijshli v shozhomu formati Na dumku recenzenta internet zhurnalu Eurogamer Toma Bromvella platformer buv i zalishayetsya chudovoyu kolekciyeyu pravilnih sonikivskih 3D rivniv yakij vstavlenij mizh stomlyuyuchimi prigodami velikoyu kilkistyu neruhomih neigrovih personazhiv ta prostih golovolomok Majkl Kol Nintendo World Report pro vihid Sonic Adventure u 1999 roci pisav nastupne Persha povnistyu v 3D sonikivska gra znovu povernula sinogo yizhaka ta jogo druziv obicyayuchi pri comu novi vigini v gejmpleyi ta zberigayuchi lyutu shvidkist Sonika Produkt buv cikavim ale bagato fanativ Sonika rozcharuvalisya v jogo chislennih nedolikah U yakosti minusiv yaki ne spodobalisya shanuvalnikam franshizi v Sonic Adventure kritik nazivav pomilki pastki ta rozdratuvannya z yakimi voni zitknulisya pid chas prohodzhennya rivnya Igrovij proces bulo pozitivno ocineno zhurnalistami Pohvala jshla u bik nayavnosti u platformeri bosiv vihovanciv chao ta kilkoh personazhiv z riznim stilem prohodzhennya Bartolou rekomenduvav koristuvacham Dreamcast pridbati Sonic Adventure tomu sho v nij mistitsya 20 z gakom godin igrovogo procesu de krim syuzhetnoyi liniyi dodayutsya simulyaciya rozmnozhennya chao ta Z nedolikiv kritik vidznachiv nezruchni rakursi kameri ta deyaki bagi ale voni na jogo dumku ne vplivayut na prohodzhennya syuzhetnoyi liniyi Predstavnik zhurnalu Krayina igor opisav golovnih personazhiv nastupnim chinom vsi voni golovni geroyi buli nadileni rozrobnikami svoyimi vlasnimi mozhlivostyami svoyimi variantami vzhe znajomih za kvestom Sonika rivniv svoyeyu vlasnoyu istoriyeyu i navit svoyimi vlasnimi versiyami bosiv yih upravlinnya ta povedinka na rivnyah takozh razyuche vidriznyayutsya odin vid odnogo sho dodaye Sonic Adventure prosto nejmovirnu dlya gri z ciyeyi seriyi glibinu Zhurnalist internet portalu AllGame Skott Alan Marriott vidznachav u svoyemu oglyadi sho gra nezvazhayuchi na zberezhennya velikoyi shvidkosti zi starih igor seriyi na Mega Drive Genesis ne bude pozitivno sprijnyata shanuvalnikami seriyi cherez te sho vona najbilshe rozrahovana na ditej Krim problemi z auditoriyeyu recenzent takozh zvernuv uvagu na zapozichennya z inshih serij deyakih elementiv igrovogo procesu rivni v platformeri pro Sonika nagaduyut na rivni z Crash Bandicoot 3 Warped chao shozhi na chokobo z Final Fantasy VII a vihid gri nagaduye reliz Super Mario 64 dlya Nintendo 64 cim oglyadach vidznachav vidsutnist novovveden u seriyi Naprikinci oglyadach vidznachiv take Chi ye Sonic Adventure najkrashoyu iz Sonikovih igor Tak ale ne mozhna skazati sho u franshizi bulo bagato proyektiv rivnya AAA hocha persha gra ye spravzhnoyu klasikoyu Insha dumka z privodu auditoriyi bula u kritika iz sajtu Game Revolution U svoyemu vidguku vin visunuv pripushennya sho nova gra pro Sonika spodobayetsya ne lishe molodim gravcyam a j starim shanuvalnikam seriyi oskilki ostanni davno chekali vid platformeriv chogos bilshogo Z pozitivnih storin gejmpleya kritik nazvav akuratne dopovnennya do osnovnoyi gri u viglyadi chao sadu ta nayavnosti miniigor zi zvirkami chao dlya aksesuara a nedolikom porahuvav Adventure Fields v oglyadi nazvanij prosto Adventure yakij proti zvichajnimi rivnyami upovilnyuye prohodzhennya gri Zdebilshogo pozitivno bulo ocineno muzichnij suprovid gri U zahoplenni zalishivsya kritik iz zhurnalu za jogo slovami zhodna nastupna gra iz Sonikom ne zmogla dosyagti vau efektu Marriot do pozitivnih momentiv muziki vidnis vokalni kompoziciyi personazhiv a do minusiv deyaki pisni sho povtoryuyutsya na rivnyah Oglyadachevi z Absolute Games zi vsih melodij spodobalasya tema Naklza i oharakterizuvav yiyi yak chumovij rep Muzikoyu v gri ye pershoklasnij rok u Sonikivskomu stili tak oharakterizuvav saundtrek Bartolou U svoyij recenziyi vin pohvaliv aranzhuvalnikiv za krishtalevo chistij zvuk a vokalistiv za garnij vokal Kol v oglyadi zaznachav sho v deyakih temah vokal poganij ale v cilomu saundtrek zaslugovuye na bilshe nizh sama gra Dzhankarlo Varanini z GameSpot u svoyemu oglyadi zalishiv zmishanij vidguk pro muzichnij suprovid z odnogo boku jomu ne spodobavsya drativlivij stil melodij porivnyannij z rok muzikoyu 1980 h rokiv ale z inshogo kritik pohvaliv vidminne aranzhuvannya yake dopomagaye vidchuti shvidkist na rivnyah Nezadovilnij vidguk pro muziku zalishiv zhurnalist sajtu Game Revolution bulo zayavleno sho kompozitoriv Sonic Adventure godi vzagali pidpuskati do napisannya muziki do igor Recenzent Charles opublikuvav u muzichnomu internet portali Square Enix Music Online tri vidguki na albomi Sonic Adventure Songs with Attitude Vocal Mini Album Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation ta Sonic Adventure Remix Pershi dva saudntreki buli pozitivno ocineni kritikom Voni opisuvalisya yak vazhlivij shmatok istoriyi Sonika i najbilshe spodobayutsya molodim fanatam seriyi nizh starim Tretij albom buv negativno ocinenij cherez vidsutnist znachnih zmin u porivnyanni z originalnimi muzichnimi temami Portovani versiyi na vidminu vid originalu na Dreamcast buli perevazhno strimano abo negativno ocineni presoyu Z pozitivnih storin piznih versij gri kritiki nazivali pokrashenu grafiku prisutnist igor dlya Game Gear ta cinu ale znizhuvali ocinki cherez vidsutnist znachnih pokrashen ta nezruchnogo upravlinnya Kasamassina rekomenduvav vlasnikam pristavki vid Sega ne kupuvati versiyu gri dlya GameCube a reshti vin radiv pered pokupkoyu vzyati yiyi v orendu Shos shozhe zayavlyav u 2010 roci Rej Barnholt 1UP com krim togo vin zaznachiv sho deyaki 3D igri taki yak Sonic Adventure najvazhche ocinyuvati oskilki voni shvidko stariyut Oglyadach iz Game Revolution visunuv v oglyadi pripushennya sho Sega specialno stvorila Director s Cut z metoyu otrimati bilshe pributkiv iz prodazhu Ya nasolodzhuvavsya ciyeyu groyu na Dreamcast i hotiv shob cej port povernuv jogo do slavi ale cogo ne stalosya Bilshe chasu potribno bulo pridilyati dribnim detalyam portu a ne mchati i vipuskati yiyi yakraz do akciyi Sega Happy Meal zayaviv recenzent Bendzhamin Terner iz GameSpy nazvav perevidannya 2003 roku obrazoyu dlya gravciv oskilki za p yat rokiv tobto z momentu vihodu Sonic Adventure u Yaponiyi rozrobniki mogli vipraviti problemi z kameroyu ta usunuti problemi u programnomu kodi rivniv Nezvazhayuchi na bilshist negativnih vidgukiv deyaki sajti ta zhurnali ocinyuvali portovani versiyi gri pozitivno Predstavnik sajtu GameZone Robert Vorkmen nazvav vihid perevidannya staroyi gri v servisah cifrovoyi distribuciyi vazhlivim nezvazhayuchi na kameru misiyi gejmplej ta poyavu kota Biga Sam kritik vid sebe takozh poradiv kupiti Sonic Adventure usim fanatam Dreamcast tomu sho cina gri v desyat dolariv SShA cilkom pristojna Zhurnalist internet portalu Xbox Addict nazvav gru veseloyu nezvazhayuchi na vsi ti sami nedoliki yaki buli u versiyi dlya Dreamcast Nagorodi ta nominaciyi U sichni 2001 roku redakciya vidannya Krayina igor pomistila platformer na 53 e misce sered 100 najkrashih igor usih chasiv Sonic Adventure neodnorazovo vhodila do spiskiv najkrashih igor seriyi Sonic the Hedgehog sho skladayutsya riznimi resursami Tak u sichni 2008 roku na sajti en vona zdobula tretye misce GameZone dev yate lipen 2011 roku a GamesRadar vosme serpen 2012 roku Za pidsumkami opituvannya provedenogo v 2010 redakciyeyu sered shanuvalnikiv Sonika na temu yih ulyublenih igor seriyi gra zajmaye p yate misce U toj zhe chas v 2008 roci na sajti GamesRadar gra bula pomishena na some misce v charti 7 igor yaki ne zaslugovuyut na nostalgiyu Sonic Adventure bula nazvana pochatkom kincya dlya Sonika ta provisnikom kozhnogo zhahlivogo dopovnennya do seriyi yaki lyudi sprijmali za zahoplyuyuchij gejmplej u 1999 roci Do nedolikiv gri buli zarahovani kamera dialogi syuzhet ta zaprovadzhennya kupi personazhiv bulo zaznacheno sho Sonic Adventure zasluzhila garni vidguki viklyuchno cherez grafiku A Leon Makdonald iz PALGN pomistiv Biga na chetverte misce u spisku 10 najgirshih personazhiv videoigor usih chasiv Vin rozkritikuvav igrovij proces za Biga u gri Sonic Adventure zauvazhivshi Mi kupuyemo gru pro Sonika ne dlya togo shob grati v povilnij rozchirovuvalnij riven za uchastyu fioletovogo kota Vpliv Pislya vihodu Sonic Adventure kompaniya rozrobila yaka spochatku planuvalasya yak povnocinna onlajn gra Tut znovu vikoristovuyetsya novij dizajn personazhiv i z yavlyayetsya lokaciya Emerald Coast U 2001 roci bulo vipusheno prodovzhennya gri dlya Dreamcast piznishe portovane na Nintendo GameCube Xbox 360 PlayStation 3 ta Microsoft Windows pid nazvami Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2 Battle Rozrobkoyu zajmalasya studiya Sonic Team USA Za syuzhetom novij geroj yizhak Shedou zvilnenij doktorom Egmanom pislya dovgogo anabiozu zbirayetsya mstiti lyudstvu za vbivstvo svoyeyi podrugi Mariyi Pislya vihodu sikvela Sonic Team dvichi planuvala vipustiti tretyu chastinu seriyi ale realizaciyi zavadili tisk fanativ i zmini koncepciyi novih igor pro Sonika U kvitni 2012 roku bulo zareyestrovano shist domeniv iz nazvoyu gri Sonic Adventure 3 prote Sega ne dala zhodnih oficijnih komentariv iz cogo privodu Kerivnik Takasi Iizuka nazvav rozrobku Sonic Adventure skladnoyu tak yak do neyi Sonik buv bez golosu ta istoriyi a perehid vid dvovimirnoyi grafiki do trivimirnoyi tilki stvoryuvav kupu problem dlya komandi Tim ne mensh gra stala uspishnoyu i bagato elementiv igrovogo procesu z Sonic Adventure z yavilisya v piznishih igrah pro Sonika napriklad vidkritij svit velika kilkist personazhiv ta chao sadi Prote chastina kritikiv vvazhaye zbilshennya chisla personazhiv golovnim nedolikom seriyi oskilki bilshist yih zanadto viddalyayetsya vid osnovnoyi mehaniki Na chest 20 richchya personazha yizhaka Sonika bula vipushena gra Sonic Generations v yaku buli vklyucheni novi versiyi rivniv Speed Highway ta Emerald Coast a Idealnij Haos vistupaye yak odin z bosiv u versiyi dlya PlayStation 3 Xbox 360 i PK Syuzhet gri Sonic Adventure zgodom buv adaptovanij i predstavlenij u komiksah 79 84 ta specialnij vipusk Sonic Super Special sho vipuskalisya z listopada 1999 po traven 2000 vidavnictvom Archie Comics Syuzhet komiksiv desho vidriznyavsya vid samoyi gri tak v okremih nomerah bulo predstavleno poyasnennya zminenomu dizajnu Emi Rouz ta istoriyi Vokzalnoyi ploshi Vsi vipuski za vinyatkom 79 buli perevidani v 2012 roci dlya zhurnalu Sonic Super Special Magazine 2 vid Archie Comics Insha adaptaciya gri bula opublikovana v 175 184 komiksiv vid en Cya syuzhetna arka stala ostannoyu originalnoyu istoriyeyu komiksiv pochinayuchi z 185 u Sonic the Comic drukuvalisya istoriyi z poperednih vipuskiv Syuzhet Sonic Adventure takozh bulo vidobrazheno v anime seriali Sonik Iks z 27 po 32 seriyu PrimitkiDzherela Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Boutros Daniel 4 serpnya 2006 angl Gamasutra Arhiv originalu za 2 lipnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Alan Marriott Scott Sonic Adventure angl AllGame Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Bartholow Peter 31 grudnya 1998 angl GameSpot Arhiv originalu za 19 veresnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure DX Director s Cut Nintendo GameCube angl AllGame Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Colin 9 sichnya 1999 Sonic Adventure Review angl Game Revolution Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Higgins Monica Kerivnictvo gri Sonic Adventure SShA Sega Liu Johnny 6 sichnya 2003 Sonic Adventure DX Review angl Game Revolution Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 angl IGN Arhiv originalu za 28 lipnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Egman Ha ha ha Nevzhe ce Sonik Sonik Glyan no Velike yajce sho govorit Egman Zamovkni Ya Doktor Robotnik najbilshij u sviti vchenij Sonik Hto b govoriv Egman Dosit U mene veliki plani i ya mayu namir vtiliti yih u zhittya Tejlz Voni nikoli ne dovodili dobra Sho zh ti hochesh Egman Smaragd Haosu Krashe viddaj jogo a ne to Sonik A ne te sho lopushara Egman A to ya yih u vas vidberu siloyu ソニックチャンネル キャラクター キャラクターデータ ガンマ yap Sonic Channel Arhiv originalu za 5 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Sonic Team 23 dekabrya 1998 Sonic Adventure angl T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Final Egg Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Sonik Ce misce zdayetsya meni znajomim Ce ne son vse taki Pachakamak A nu z dorogi Tikal Ni Pachakamak Chula sho ya skazav Tikal Ya ne pidkoryus Pachakamak Nam potribni ci sim Smaragdiv voni nadilyat nas doskonaloyu siloyu Ce sila dlya narodu I vin takozh tvij narod Mi povinni znajti ci Smaragdi Tikal Zhadibnist nash vorog Koli vona dayetsya vznaki vi zavzhdi hochete bilshogo Ne treba Proshu tebe Pachakamak Oh Shob ya sluhav dityachij belkit Voyini gotujtesya Zaryadzhaj Tikal Batku Yehidna A a a Chudovisko Ne e ye Sonik Gej ti cila Tikal Oj Zdayetsya tak O bogi Ni Ni Ni Sonik Pochekaj Tikal Sim Izumrudiv sut slugi Haos ye siloyu posilenoyu sercem Korol ob yednuye haos Oh Sim Izumrudiv zminyat nashi vladni pomisli Doki smaragd keruye ciyeyu siloyu Bud laska zupini jogo Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Tikal Batku Ne treba Pachakamak Tikal ci sim smaragdiv potribni dlya nashogo vizhivannya Ce na blago vsogo nashogo narodu Tikal Yak ti ne rozumiyesh Vijni z inshimi krayinami pograbuvannya ta vbivstva ne mozhut buti virnim shlyahom do miru Nihto nemaye prava vidbirati yih svyashenni zemli Batku proshu tebe Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Naklz Nu os znovu Sho ce oznachaye Gej sho tut trapilosya Tikal Ya ne zmogla zupiniti yih Voni prijshli i mij batko Ya ne rozumila chim ce obernetsya Ya vrazhena Naklz Divis Izumrud Strivaj Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Naklz Ya zhiv na comu pohmuromu ostrovi z nezapam yatnih chasiv ohoronyayuchi ves cej chas Majster Izumrud vid usogo sho moglo zavdati jomu shkodi Ya ne znayu chomu meni vipala taka sluzhba taka dolya vse zhittya provesti tut Sho take Sho vidbuvayetsya Oh sho trapilosya z Majster Smaragdom A Ti hto takij Ce ti zrobiv Nu postrivaj ti v mene hripit Gej tak ne chesno Strivaj Ta sho z toboyu take Anu povernisya Oh Nejmovirno Nikoli ne bachiv nichogo podibnogo O ni Pochalosya Bez sili Majster Izumrudu ves ostriv zvalitsya v okean Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Tejlz Sluhaj Sonik Mi z toboyu davno ne bachilisya pravda Sonik Dobre sho vciliv I vse taki sho stalosya Ti chudovij lotchik a rozbivsya Tejlz Ya viprobuvav novij prototip ruhovoyi ustanovki U nogo para nepoladok yaki treba vidremontuvati Sonik Nu to beri mij litak Tornado Tejlz Spasibi ale poglyan no na chomu vin pracyuye Vual Sonik Ogo Smaragd Haosu Tejlz Tak Pid chas odnogo zi svoyih viprobuvalnih polotiv ya znajshov odin iz semi Smaragdiv Cej kamin dzherelo nevicherpnoyi sili I ya podumav chomu b ne vikoristati jogo yak dzherelo zhivlennya dlya litaka Evrika Sonik poyihali do mene do majsterni Ya tobi shos pokazhu Vona znahoditsya u mistichnih ruyinah Tudi mozhna distatisya poyizdom Poyihali Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Sonik Nu ne tak i vazhko Egman Aga Sonik O ni Egman Haos idi syudi nastav chas snidati Sonik Haos Ce zh te chudovisko yake ya dnyami bachiv Egman Os vono Vse yak peredbacheno na kam yanih skrizhalyah Ha ha ha Z kozhnim poglinenim smaragdom Haosu vin staye silnishim Z usima simoma smaragdami vin stane neperemozhnim i sluzhitime meni Razom mi znishimo Vokzalnu ploshu A na yiyi ruyinah ya pobuduyu doskonale misto Robotniklend de vsim zapravlyatimu ya Hodimo Haose Znajdemo she odin Smaragd Tejlz Sonik Mi ne povinni siditi sklavshi ruki Sonik Ti sho Tejlz Tejlz Bez smaragdiv monstr ne zmozhe transformuvatisya Mi povinni znajti vsi Smaragdi ranishe za Egmana Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Sonik O ni Smaragd Haosa Naklz Egman Egman Ha vse odno sho vidibrati u ditini cukerku Naklz Ce zh Smaragd Haosu Egman Pevno duren Ti vse zrobiv duzhe prosto Ti majzhe viddav jogo meni Sonik Strivaj strivaj Cogo ne mozhe buti Naklz ta tebe znovu rozveli Naklz Mene A tebe Sonik Tak trimati Naklz Egman Teper u mene chotiri Smaragdi Haos Ce tobi druzhe Tejlz A Vin znovu transformuvavsya Sonik Blin nihto ne daye nam spokoyu Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Egman Poglyante na mij litayuchij shedevr Eg Avianosec Ale vin nisho u porivnyanni z siloyu Haosu Adyu Do zustrichi druzi Ha ha ha Tejlz Gej mi ne mayemo vtratiti jogo Bizhimo do mene v majsternyu poletimo na Tornado Sonik Tak Naklz Vi jdit A ya mayu paru nezavershenih sprav Sonik Bez zapitan Naklz Mi pro vse podbayemo Tejlz Idemo mi vilitayemo Sonic Team 23 dekabrya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Egg Carrier Egman Khe khe Perevirka raz dva tri Khe Ya zibrav vas elitnij ekipazh Eg Avianoscya shob zrobiti vazhlive ogoloshennya Poglyante Ce hvostata zhaba Yedina u svoyemu rodi Vona zhittyevo potribna dlya zdijsnennya mogo planu Nakazuyu negajno rozshukati cyu zhabu Chuyete Meni nachhati yak vi yiyi distanete Golovne dostavte yiyi meni Vi ne mozhete marnuvati chas budte uvazhni Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Emerald Coast Big Frogi Aj yaj yaj NI trimajsya Povernis bud laska Poverni mogo druga Proshu tebe Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Emi Sonik Pochekaj Davno ne bachilisya Sonik A E Emi Emi Ta sho ce z toboyu Sluhaj zdayetsya cya ptashka v bidi Mozhe ti yiyi budesh ohoronyati trohi Sonik Sho ce za zharti Emi Yaksho ne hochesh to mi prosto budemo poryad iz toboyu Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Sonik Emi Blin de vona mozhe buti Emi A a a Sonik Spasi Sonik Ya nazdozhenu jogo v Mistichnih Ruyinah Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Emi A nu vidpusti mene motloh Ya ne zhartuyu Sonik Gej boltogolovij Krashe viddaj meni Emi a to roznesu Oj sho take Kudi Emi Sonik Dopomozhi Sonik Mlinec Znovu propustiv Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Sky Chase Egg Carrier Tejlz Ot mi j priletili Sonik Prizemlyajsya na Eg Avianosec Tejlz Oj Ce Ya shos zabuv Sonik Sho Tejlz U comu rezhimi litak ne mozhe prizemlyatisya Sonik Chogo Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Egg Carrier Emi Nu nu zaspokojsya Chogo ti hochesh Gamma Viddaj meni ptaha Emi Ni Gamma Zaspokojsya viddaj ptaha Emi NI Ni za sho Gamma Chomu Emi Ya ne povinna tobi shos govoriti Ce ti skazhi meni navisho tobi ptah Gamma Dannih nema Emi Ti navit ne znayesh Ya znayu sho ti mozhesh zavdati yij shkodi Bud laska Pan Robot Viruchi nas Gamma Nedostatno dannih Ti mayesh pochuttya do chogos pro sho ti ne znayesh A logichno Emi Bidnenkij Ne chastina tvoyeyi programi kohannya tobi ne vistachaye chogos dobrogo Gej ptashka Povernisya Gamma Idi Bizhi Emi Sh Sho Ti vpevnenij Gamma Tut nebezpechno Pospishaj Nezabarom mi pribudemo na bazu u Mistichnih ruyinah Emi Ti spravdi garnij Ne takij yak inshi roboti U tvoyemu zaliznomu korpusi ye cyatka dobra Yaksho hochesh davaj druzhiti garazd Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Egg Carrier Emi Sonik perestan Sonik A nu vbik Emi Z dorogi Emi Ni Cej robot mij drug Vin mene vryatuvav Ne chipaj jogo Sonik Nu yak hochesh U tebe pevno svoyi prichini Tejlz Gej korabel vtrachaye visotu Sonik Pospishaj Tejlz Vizmi z soboyu Emi i leti get zvidsi Emi A yak zhe ti Sonik Znajdu cogo Egmana ta virubayu jogo Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Egg Carrier Sonik O ni znovu Haos Nevzhe ce toj samij zvir Egman Ha ha ha Os tak Atakuj Sonika Big Frogi Ce maye buti Frogi Sonik Yaksho ce tvij drug to ya vryatuyu jogo Prosto lishi ce meni Egman Ha ha ha Teper u mene shist smaragdiv Haosu Meni dovelosya potruditis shob znajti jogo Ya navit znajshov zagublenij hvist Haosu Sonik Tobi ce z ruk ne zijde bozhevilnij Egman Zijde Tobi ne tyagatisya z Haosom hoch vin she ne doskonalij Otzhe Haos Znish yih usih Negajno Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Egman Tak ce ti strilnuv u mene raketoyu gadenya Ti meni za ce zaplatish Duren Get poki ya ne zrobiv iz tebe farsh Tejlz Ya ne boyus Ya ne boyus Oj Vijshlo U mene vijshlo Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Naklz Majster Smaragd na misci Ale ostriv she padaye ce bezgluzdo Mozhe buti Smaragdi Haosu yaki ya prinis iz soboyu zmozhut shos iz cim zrobiti Vidnesu yih Soniku poradzhus iz nim Egman Egman Ce zhahlivo Haos vin Naklz Sho vin Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Mystic Ruins Tejlz Divitsya Tornado 2 Sonik Nu zvichajno Zabirayemo jogo ta jdemo Sho Ni Vin otrimav ostannij Smaragd Tejlz Yak zhe teper buti Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Sonik Yaksho ce ne son ce chudovisko suttyeva zagroza Egman Shozhe vin takozh pislya Haosu Egman Same takoyi nagodi ya pobuduvav Eg Avianosec 2 Ti kinuv viklik svoyemu volodaryu durnij zvire Teper ya zobov yazanij znishiti tebe za vsyaku cinu A a a Sonik Vse z mene vistachit Ti sho pro sebe dumayesh zreshtoyu A ce ti Ta sho zapechatala Haos u Majster Izumrudi Tikal Tikal Moye serce bulo v Majster Izumrudi razom iz Haosom Teper vin u gnivi ta smutku Yaksho tak pide j nadali vin znishit svit yak bulo ranishe Divis Vin poglinuv silu Smaragdiv Vin maye buti negajno zapechatanij u Majster Izumrudi Sonik Yak ce dopomozhe Ce ne zminit jogo pochuttiv pravda Jogo serce tak i bude v smutku i gniv ne znikne Vin zovsim znik Tikal Chi ye u nas vibir Emi Sonik Sonik Emi Emi Os trimaj Sonik Hlopci sho z vami Tejlz Haos harchuyetsya lishe negativnoyu siloyu Izumrudiv Sonik ti zmozhesh vikoristati yihnyu spravzhnyu silu Naklz Ne lyublyu ziznavatis ale dumayu sho Tejlz kazhe spravu Tejlz Smaragdi Haosu mozhna zabezpechiti ne tilki negativnimi silami Nashi svitli pochuttya odne do odnogo zmusyat yih pracyuvati Vodnochas nashi sercya utvoryuyut nadzvichajnu silu Sonic Team 23 grudnya 1998 Sonic Adventure T Dreamcast GameCube PK PlayStation 3 Xbox 360 Sega Riven Station Square Naklz Haos zminivsya I cogo razu na krashe Tejlz Tak Mabut Super Sonik zneshkodiv jogo i vin znovu stav dobrim Tikal Ce Chao yakih ti zahishav Voni zhili bagato pokolin i teper voni zhivut iz lyudmi Borotba zakincheno Garmoniya vidnovlena zhittya prodovzhuyetsya Spasibi vam Tejlz Kinec spravi vinec chi ne tak Sonik SSM Staff Interview with Yuji Naka Sega Saturn Magazine zhurnal EMAP 1998 No 36 zhovten z dzherela 16 sichnya 2014 ros Gameland ru Arhiv originalu za 9 listopada 2004 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sonic Adventure Credits angl MobyGames Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Official Dreamcast Magazine Staff Yuji Naka Interview Official Dreamcast Magazine zhurnal Imagine Media Inc 1999 Veresen Interview Yuji Naka and Takashi Iizuka at Summer of Sonic angl Sonic Retro 2011 Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Milonas Erik Sonic Advance 2 Prima s Official Strategy Guide Prima Games 2003 109 s ISBN 0761540083 ソニックというキャラクター性を表現しやすくしたかった yap Sonic Channel Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Sonic Adventure angl The Green Hill Zone Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Edge Staff Sega Unveils Sonic Adventure zhurnal Future plc 1998 No 63 zhovten angl The Green Hill Zone Arhiv originalu za 25 bereznya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic the Hedgehog MyFigureCollection net Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Miles Tails Prower MyFigureCollection net Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Knuckles the Echidna MyFigureCollection net Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Rouge the Bat MyFigureCollection net Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Internet Gaming angl IGN 24 serpnya 1999 Arhiv originalu za 23 zhovtnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Christmas in Sonic Adventure angl IGN 20 grudnya 1999 Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Wears Reeboks in European VMU Download angl IGN 23 listopada 1999 Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure DX ros Steam Arhiv originalu za 5 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Kerivnictvo gri Sonic Adventure DX Director s Cut dlya Windows SShA Sega 2004 53 s yap Sonic Channel Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Retro Gamer Staff Company Profile Sonic Team Retro Gamer zhurnal Imagine Publishing 2006 No 26 Gantayat Anoop 26 serpnya 1999 Sonic Adventure Goes Gold angl IGN Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Langan Matthew 1 veresnya 1999 Sonic Team s First New Dreamcast Title Announced angl IGN Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Langan Matthew 9 veresnya 1999 Sonic Adventure to Cease Production in Japan angl IGN Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 ros Gameland ru Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Oleg Sholohov Obzor Sonic Adventure DX Director s Cut zhurnal 2004 04 04 04 S 120 123 Company Now Production angl Game Developer Research Institute Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka JC Fletcher 14 sichnya 2011 angl Arhiv originalu za 31 sichnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Nunneley Stephany 31 serpnya 2010 Crackdown 2 Toy Box DLC Sonic Adventure and more dated for XBLM angl VG247 Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 ros Lenta ru 11 chervnya 2010 Arhiv originalu za 9 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 ArchangelUK 10 chervnya 2010 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 13 chervnya 2010 Procitovano 14 serpnya 2016 Barnholt Ray 14 veresnya 2010 Sonic Adventure XBLA Review angl 1UP com Arhiv originalu za 16 lipnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Jun Senoue interview by T bird angl Sonic Retro 2010 Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 幼稚園のときに 自分からピアノをやりたいって言ったのが始まり yap Sonic Channel Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Oliver Tristan 11 lipnya 2011 Video Summer of Sonic 2011 Retrospect Released angl TSSZ News Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Songs with Attitude Vocal Mini Album angl VGMdb Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Remix angl VGMdb Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Original Sound Track Digi Log Conversation angl VGMdb Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition angl VGMdb Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 yap Sonic Channel 4 veresnya 2014 Arhiv originalu za 12 travnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 20 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 2 lipnya 2016 Multi dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Complete Trinity Sonic Heroes Original Soundtrax angl VGMdb Arhiv originalu za 17 lyutogo 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 True Blue The Best of Sonic the Hedgehog angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Generations Original Soundtrack Blue Blur angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Crush 40 Live angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Crush 40 angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 The Best of Crush 40 Super Sonic Songs angl VGMdb Arhiv originalu za 3 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2019 Procitovano 5 zhovtnya 2019 Retro Gamer Staff Sonic Boom The 20 year Success Story of Sonic the Hedgehog Retro Gamer zhurnal Imagine Publishing 2011 No 91 Sonic Generations Cast angl IMDb Arhiv originalu za 2 lyutogo 2013 Procitovano 14 serpnya 2016 Davis Ryan 6 sichnya 2004 GameSpot Arhiv originalu za 26 serpnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Casamassina Matt 20 chervnya 2003 Sonic Adventure DX Director s Cut stranica 2 angl IGN Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure Cast angl IMDb Arhiv originalu za 5 sichnya 2013 Procitovano 14 serpnya 2016 Dreamcast Sonic Adventure angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 GameCube Sonic Adventure DX Director s Cut angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 PK Sonic Adventure DX Director s Cut angl GameRankings Arhiv originalu za 7 chervnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 PlayStation 3 Sonic Adventure angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Xbox 360 Sonic Adventure angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 angl Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 angl Arhiv originalu za 2 bereznya 2013 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure DX Director s Cut for GameCube angl Metacritic Arhiv originalu za 7 serpnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure for PlayStation 3 angl Metacritic Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure for Xbox 360 angl Metacritic Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure angl MobyGames Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Adventure DX Director s Cut angl MobyGames Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Orlando Greg 1 sichnya 2000 Sonic Adventure DX GC angl 1UP com Arhiv originalu za 21 lipnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sonic Adventure DX Director s Cut PC angl AllGame Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sonic Adventure PlayStation Network angl AllGame Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sonic Adventure Xbox Live Arcade angl AllGame Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka angl Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Dreamcast Sonic Adventure angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka GameCube Sonic Adventure DX Director s Cut angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Bramwell Tom 2 lipnya 2003 Sonic Adventure DX Director s Cut Review angl Eurogamer Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 yap Geimin net Arhiv originalu za 17 serpnya 2011 Procitovano 14 serpnya 2016 Tokyo Drifter 16 chervnya 2003 angl GamePro Arhiv originalu za 16 sichnya 2010 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sonic Adventure angl Metacritic Arhiv originalu za 20 listopada 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Varanini Giancarlo 23 chervnya 2003 angl GameSpot Arhiv originalu za 21 veresnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Turner Benjamin 25 chervnya 2003 Sonic Adventure DX Director s Cut angl GameSpy Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Workman Robert 17 veresnya 2010 Sonic Adventure Review angl GameZone Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 IGN Staff 8 veresnya 1999 Sonic Adventure angl IGN Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Casamassina Matt 20 chervnya 2003 Sonic Adventure DX Director s Cut angl IGN Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Gies Arthur 14 veresnya 2010 Sonic Adventure Review XBLA PSN angl IGN Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Cole Michael 28 chervnya 2003 Sonic Adventure DX Director s Cut angl Nintendo World Report Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Xbox 360 Sonic Adventure angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka PK Sonic Adventure DX Director s Cut angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Gaston Martin 23 veresnya 2010 Sonic Adventure Review angl Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Code Stacy 23 listopada 2010 Sonic Adventure angl Arhiv originalu za 25 bereznya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Zontique 25 bereznya 2004 ros Absolute Games Arhiv originalu za 15 lipnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Boris Romanov Obzor Sonic Adventure Strana igr zhurnal Gameland Publishing 1999 04 37 02 S 44 45 ISSN 7157 1000 Charles angl Square Enix Music Online Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Charles angl Square Enix Music Online Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Charles angl Square Enix Music Online Arhiv originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 14 serpnya 2016 Top 100 All Time Gameland 2001 01 sichen Top Ten angl GameTrailers 16 sichnya 2008 Arhiv originalu za 17 lyutogo 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Sanchez David 7 lipnya 2011 Top 10 Sonic Games of All Time angl GameZone Arhiv originalu za 17 lyutogo 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka GamesRadar Staff 16 serpnya 2012 Best Sonic Games angl GamesRadar Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 East Thomas 15 travnya 2010 Your Best Sonic Games angl Arhiv originalu za 31 sichnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Elston Brett 12 travnya 2008 The Top 7 games that don t deserve nostalgia angl GamesRadar Arhiv originalu za 7 chervnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 McDonald Leon 14 zhovtnya 2004 The 10 lamest videogame characters of all time angl PAL Gaming Network Arhiv originalu za 27 lipnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka IGN Staff 1 veresnya 2000 angl IGN Arhiv originalu za 21 chervnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 IGN Staff 2 zhovtnya 2000 angl IGN Arhiv originalu za 21 chervnya 2015 Procitovano 14 serpnya 2016 Robinson Andy 9 kvitnya 2008 Sonic Unleashed has no relation to Sonic 360 PS3 CVG UK angl Computer and Video Games Arhiv originalu za 31 sichnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Ivan Tom 24 lipnya 2012 Sonic Adventure 3 Domains Registered CVG UK angl Computer and Video Games Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Robinson Martin 4 listopada 2011 Feature Generation Sonic angl Eurogamer Arhiv originalu za 7 grudnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 DeMaria Rusel L Wilson Johnny High Score The Illustrated History of Electronic Games McGraw Hill Osborne zhurnal 2004 Where Did Sonic Go Wrong IGN 20 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 21 bereznya 2013 Procitovano 14 serpnya 2016 Parish Jeremy 2 grudnya 2007 Hit Reset How Sega Can Save Sonic the Hedgehog angl 1UP com Arhiv originalu za 13 lyutogo 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 Sonic Generations Rozdil ステージ Stage yap Arhiv originalu za 27 lipnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Sonic Generations Rozdel ステージ Stage yap Arhiv originalu za 27 lipnya 2012 Procitovano 14 serpnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr description dovidka Yan Flinn w Patrik Spaziant let The Discovery A Sonic Adventure Tie In Sonic the Hedgehog 79 1 grudnya 1999 Archie Comics Literatura Higgins Monica Sonic Adventure Instruction Manual SShA Sega 34 s angl PosilannyaVikicitati mistyat vislovlyuvannya vid abo pro Sonic Adventure yap yap Sonic Adventure 2010 angl na sajti Sega Sonic Adventure angl na sajti enciklopediyi The Green Hill Zone Sonic Adventure angl na sajti enciklopediyi Sonic Retro Sonic Adventure angl na vikiproyekti Sonic News Network