Емулятор ігрової консолі — це комп'ютерна програма, яка дозволяє емуляція працювати ігрова приставка на персональний комп'ютер, іншій ігровій приставці (тоді говорять про крос-платформенну емуляцію) або будь-якому іншому пристрої. Типовим випадком використання емулятора є запуск старих ігор на сучасних ПК або ігрових пристроях (). Також емулятори використовуються для запуску ігор, перекладених на мови, для яких не існує офіційних версій, а також для модифікації (ромхакінга, в тому числі аматорського перекладу) існуючих ігор. Також емулятор може бути дуже корисним інструментом при створенні користувальницьких демок, ігор або програм для старих систем.
Код і дані, необхідні для роботи емулятора, існують у вигляді файлів (копія вмісту ігрового картриджа) або образу диска (при використанні оригінальною системою оптичних носіїв). Оскільки більшість комп'ютерних ігор захищено авторським правом, поширення даної інформації багатьма системами права визнається незаконним, не дивлячись на їх широке поширення в інтернетііснують пристрої, що надають емулятору прямий доступ безпосередньо до даних картриджа, що виключає використання файлів образу ПЗУ.
Емулятори зазвичай створюються любителями-ентузіастами. Створення емулятора-складне завдання, що вимагає великого досвіду програмування, знань точної інформації про пристрій емульованої системи. Тому емулятори однієї і тієї ж системи можуть відрізнятися як в достовірності емуляції, так і в вимогах до комп'ютера/пристрою. Зараз існує безліч досить точних емуляторів більшості істот
Емуляція
Емуляція — ресурсномістке завдання, і може вимагати від пристрою набагато більшої продуктивності (швидкості процесор а, обсягу ), ніж продуктивність емульованої ігрової приставки. Чим складніше система і вище точність емуляції — тим більша продуктивність для неї потрібно. Від точності емуляції залежить сумісність запуску в емуляторі програмами (іграми) — наприклад, якщо емулятор не враховує якийсь нюанс пристрою системи, який використовується в деякій кількості ігор-ці ігри не будуть запускатися, або будуть працювати неправильно, але будуть працювати інші ігри. Також від точності емуляції залежить якість і достовірність одержуваного зображення і звуку.
Історія
Продуктивність середнього домашнього комп'ютера до середини 1990 років досягла достатнього рівня, щоб відтворити поведінку перших поколінь ігрових систем з достатньою швидкістю. Це стало відправною точкою появи і поширення перших створених користувачами некомерційних емуляторів. Дані програми часто були неповними, лише частково емулювали вихідну систему, а також містили значну кількість багов. Багато виробників поширювали лише загальну специфікацію свого обладнання, в результаті чого програмісти і розробники були змушені досліджувати особливості роботи цих систем в процесі зворотної розробки. Найбільш вивченими тоді були системи Nintendo, так що найбільш просунутими були емулятори Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) і Game Boy. Найбільш популярними були програми типу Марата Файзулліна, VirtualGameBoy, Pasofam.
США
У міру зростання продуктивності комп'ютерів і поширення глобальних інформаційних мереж відзначається скорочення проміжку часу між появою нового покоління ігрових систем і реалізацією працездатної емуляції. Під час п'ятого покоління консолей (наприклад, Nintendo 64 і Sony PlayStation) і шостого покоління носяться ігрових систем (наприклад, Game Boy Advance) виробники зіткнулися з бурхливим прогресом емуляторів їх продукції. Це підштовхнуло їх до вжиття заходів проти некомерційної неофіційної емуляції. Однак послідовні поразки в судових спорах Sega проти Accolade 977 °F. 2d 1510 (9th Cir. 1992), Sony Computer Entertainment проти Connectix Corporation 203 °F. 3D 596 (2000) та Sony Computer Entertainment America проти Bleem 214 °F. 3D 1022 (2000) призвели до зворотного ефекту. Відповідно до судовими прецедентами
Офіційні емулятори
Зважаючи на істотне суспільного запиту на старі ігри, виробники приставок стали закладати в них можливість запуску старих ігор.
Найбільш відомою є служба від Nintendo, який спочатку розроблявся для Wii, але згодом був поширений і на інші системи Nintendo. У Virtual Console використовується програмна емуляція, завдяки чому користувач може купувати і запускати старі ігри на сучасному обладнанні. Хоча представлена лише деяка частина виданих ігор, Virtual Console охоплює широкий спектр різних ігрових систем, емуляція яких позбавлена більшості недоліків в точності, що вельми характерно для неофіційних емуляторів. З іншого боку в офіційному емуляторі недоступні багато ігор, а також відсутні багато засобів поліпшення, звичні для неофіційних емуляторів. Через апаратні відмінності запуск ігор для Xbox Неможливий на Xbox 360.
Див. також
Посилання
- emu-russia.net (рос.)-йому-Росія: про емуляцію російською.
- [http://www.bit16.ru/ bit16.ru — - Один з найбільших в мережі Росії і СНД ресурсів по емуляції.
- emu-land.net (рос.) — сайт, присвячений емуляції старих приставок; тематичний журнал GameBit
- [http://pristavka.kulichki.net pristavka.kulichki.net — - Один з найстаріших російських сайтів, присвячених емуляції старих приставок.
- ngemu.com (англ.) — Сайт, присвячений емуляції сучасних приставок.
- / Emulators Machine (рос.) — Один з найстаріших російськомовних журналів про емуляцію.
- EMULATE.SU (рос.) — Велика російськомовна спільнота про емуляцію та ретрогеймінг.
- emulationsoft.ru (рос.) — Сайт на якому ви зможете завантажити різні емулятори.
- emulator-land.ru (рос.) — тут ви знайдете різні емулятори.
Ця стаття має кілька недоліків. Будь ласка, допоможіть удосконалити її або обговоріть ці проблеми на .
|
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Emulyator igrovoyi konsoli ce komp yuterna programa yaka dozvolyaye emulyaciya pracyuvati igrova pristavka na personalnij komp yuter inshij igrovij pristavci todi govoryat pro kros platformennu emulyaciyu abo bud yakomu inshomu pristroyi Tipovim vipadkom vikoristannya emulyatora ye zapusk starih igor na suchasnih PK abo igrovih pristroyah Takozh emulyatori vikoristovuyutsya dlya zapusku igor perekladenih na movi dlya yakih ne isnuye oficijnih versij a takozh dlya modifikaciyi romhakinga v tomu chisli amatorskogo perekladu isnuyuchih igor Takozh emulyator mozhe buti duzhe korisnim instrumentom pri stvorenni koristuvalnickih demok igor abo program dlya starih sistem Kod i dani neobhidni dlya roboti emulyatora isnuyut u viglyadi fajliv kopiya vmistu igrovogo kartridzha abo obrazu diska pri vikoristanni originalnoyu sistemoyu optichnih nosiyiv Oskilki bilshist komp yuternih igor zahisheno avtorskim pravom poshirennya danoyi informaciyi bagatma sistemami prava viznayetsya nezakonnim ne divlyachis na yih shiroke poshirennya v internetiisnuyut pristroyi sho nadayut emulyatoru pryamij dostup bezposeredno do danih kartridzha sho viklyuchaye vikoristannya fajliv obrazu PZU Emulyatori zazvichaj stvoryuyutsya lyubitelyami entuziastami Stvorennya emulyatora skladne zavdannya sho vimagaye velikogo dosvidu programuvannya znan tochnoyi informaciyi pro pristrij emulovanoyi sistemi Tomu emulyatori odniyeyi i tiyeyi zh sistemi mozhut vidriznyatisya yak v dostovirnosti emulyaciyi tak i v vimogah do komp yutera pristroyu Zaraz isnuye bezlich dosit tochnih emulyatoriv bilshosti istotEmulyaciyaDokladnishe emulyaciya Emulyaciya resursnomistke zavdannya i mozhe vimagati vid pristroyu nabagato bilshoyi produktivnosti shvidkosti procesor a obsyagu nizh produktivnist emulovanoyi igrovoyi pristavki Chim skladnishe sistema i vishe tochnist emulyaciyi tim bilsha produktivnist dlya neyi potribno Vid tochnosti emulyaciyi zalezhit sumisnist zapusku v emulyatori programami igrami napriklad yaksho emulyator ne vrahovuye yakijs nyuans pristroyu sistemi yakij vikoristovuyetsya v deyakij kilkosti igor ci igri ne budut zapuskatisya abo budut pracyuvati nepravilno ale budut pracyuvati inshi igri Takozh vid tochnosti emulyaciyi zalezhit yakist i dostovirnist oderzhuvanogo zobrazhennya i zvuku IstoriyaProduktivnist serednogo domashnogo komp yutera do seredini 1990 rokiv dosyagla dostatnogo rivnya shob vidtvoriti povedinku pershih pokolin igrovih sistem z dostatnoyu shvidkistyu Ce stalo vidpravnoyu tochkoyu poyavi i poshirennya pershih stvorenih koristuvachami nekomercijnih emulyatoriv Dani programi chasto buli nepovnimi lishe chastkovo emulyuvali vihidnu sistemu a takozh mistili znachnu kilkist bagov Bagato virobnikiv poshiryuvali lishe zagalnu specifikaciyu svogo obladnannya v rezultati chogo programisti i rozrobniki buli zmusheni doslidzhuvati osoblivosti roboti cih sistem v procesi zvorotnoyi rozrobki Najbilsh vivchenimi todi buli sistemi Nintendo tak sho najbilsh prosunutimi buli emulyatori Nintendo Entertainment System NES Super Nintendo Entertainment System SNES i Game Boy Najbilsh populyarnimi buli programi tipu Marata Fajzullina VirtualGameBoy Pasofam SShAU miru zrostannya produktivnosti komp yuteriv i poshirennya globalnih informacijnih merezh vidznachayetsya skorochennya promizhku chasu mizh poyavoyu novogo pokolinnya igrovih sistem i realizaciyeyu pracezdatnoyi emulyaciyi Pid chas p yatogo pokolinnya konsolej napriklad Nintendo 64 i Sony PlayStation i shostogo pokolinnya nosyatsya igrovih sistem napriklad Game Boy Advance virobniki zitknulisya z burhlivim progresom emulyatoriv yih produkciyi Ce pidshtovhnulo yih do vzhittya zahodiv proti nekomercijnoyi neoficijnoyi emulyaciyi Odnak poslidovni porazki v sudovih sporah Sega proti Accolade 977 F 2d 1510 9th Cir 1992 Sony Computer Entertainment proti Connectix Corporation 203 F 3D 596 2000 ta Sony Computer Entertainment America proti Bleem 214 F 3D 1022 2000 prizveli do zvorotnogo efektu Vidpovidno do sudovimi precedentamiOficijni emulyatoriZvazhayuchi na istotne suspilnogo zapitu na stari igri virobniki pristavok stali zakladati v nih mozhlivist zapusku starih igor Najbilsh vidomoyu ye sluzhba vid Nintendo yakij spochatku rozroblyavsya dlya Wii ale zgodom buv poshirenij i na inshi sistemi Nintendo U Virtual Console vikoristovuyetsya programna emulyaciya zavdyaki chomu koristuvach mozhe kupuvati i zapuskati stari igri na suchasnomu obladnanni Hocha predstavlena lishe deyaka chastina vidanih igor Virtual Console ohoplyuye shirokij spektr riznih igrovih sistem emulyaciya yakih pozbavlena bilshosti nedolikiv v tochnosti sho velmi harakterno dlya neoficijnih emulyatoriv Z inshogo boku v oficijnomu emulyatori nedostupni bagato igor a takozh vidsutni bagato zasobiv polipshennya zvichni dlya neoficijnih emulyatoriv Cherez aparatni vidminnosti zapusk igor dlya Xbox Nemozhlivij na Xbox 360 Div takozhEmulyator Romhaking Amatorskij perekladPosilannyaemu russia net ros jomu Rosiya pro emulyaciyu rosijskoyu http www bit16 ru bit16 ru Odin z najbilshih v merezhi Rosiyi i SND resursiv po emulyaciyi emu land net ros sajt prisvyachenij emulyaciyi starih pristavok tematichnij zhurnal GameBit http pristavka kulichki net pristavka kulichki net Odin z najstarishih rosijskih sajtiv prisvyachenih emulyaciyi starih pristavok ngemu com angl Sajt prisvyachenij emulyaciyi suchasnih pristavok Emulators Machine ros Odin z najstarishih rosijskomovnih zhurnaliv pro emulyaciyu EMULATE SU ros Velika rosijskomovna spilnota pro emulyaciyu ta retrogejming emulationsoft ru ros Sajt na yakomu vi zmozhete zavantazhiti rizni emulyatori emulator land ru ros tut vi znajdete rizni emulyatori Cya stattya maye kilka nedolikiv Bud laska dopomozhit udoskonaliti yiyi abo obgovorit ci problemi na Cyu stattyu treba vikifikuvati dlya vidpovidnosti standartam yakosti Vikipediyi Bud laska dopomozhit dodavannyam dorechnih vnutrishnih posilan abo vdoskonalennyam rozmitki statti Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno cherven 2024