Fallout: New Vegas — рольовий бойовик з відкритим світом, розроблений студією Obsidian Entertainment під видавництвом Bethesda Softworks. Гру було анонсовано в квітні 2009 року і випущено на платформах Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 19 жовтня 2010 року. Це спіноф основної серії Fallout, дія якого відбувається в пост-апокаліптичному всесвіті, події гри охоплюють регіони сучасних Аризони, Каліфорнії та Невади. Події відбуваються у світі, який відхилився на альтернативну часову шкалу завдяки технологіям [en], що зрештою призвело до глобального ядерного апокаліпсису в 2077 році під час «Великої війни» («The Great War») між США та Китаєм. Сюжет New Vegas розгортається в 2281 році, через чотири роки після подій у Fallout 3 і через 204 роки після падіння атомних бомб. Гра не є прямим сиквелом, але містить повернення декількох елементів, які використовувалися ще у Fallout 2.
Fallout: New Vegas | |
---|---|
Розробник | Obsidian Entertainment |
Видавець | Bethesda Softworks |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], PlayStation Now[2], Good Old Games, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | рольовий бойовик |
Платформа | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Дата випуску | NA — 19 жовтня 2010 AU — 21 жовтня 2010 EU — 22 жовтня 2010 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3], італійська[3] і іспанська[3] |
Творці | |
Продюсер | Майкі Даулінг Джейсон Федер Метт Сін Тесс Тредвелл |
Режисер(и) | Джош Сойєр |
Сценарист(и) | Кріс Авеллон Ерік Фенстермейкер Тревіс Стаут |
Ігродизайнер(и) | Джош Сойєр Джон Ґонзалес |
Програміст(и) | Френк Ковальковські |
Художник(и) | Джо Санабрі |
Композитор(и) | Інон Цур |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Fallout | |
Офіційний сайт(англ.)(фр.)(італ.)(нім.)(ісп.)(пол.)(рос.)(яп.)(порт.)(тур.)(кор.) | |
Fallout: New Vegas у Вікісховищі |
New Vegas була тепло прийнята пресою та ігровою спільнотою, критики хвалили сценарій, квести та покращену ігрову механіку, хоча і критикували за збої та вилети під час запуску. Продажі гри становили близько 12 мільйонів копій по всьому світу, що без сумніву можна вважати комерційним успіхом. У 2011 році Fallout: New Vegas була названа «Найкращою рольовою відеогрою» за версією Golden Joystick Awards та була номінована на дві нагороди BAFTA Awards («Найкраща стратегічна гра» та «Найкращий сценарій»), а також отримала нагороду NAVGTR Award за «Найкращу роль другого плану в драмі» (Феліція Дей). На даний момент Fallout: New Vegas носить статус культової відеогри, а деякі критики називають її найкращою грою серії Fallout, а також однією з найкращих рольових ігор усіх часів.
У 2011 році гра встановила рекорд за версією Книги рекордів Гіннеса по кількості діалогів серед рольових ігор. New Vegas містить близько 65 тисяч рядків діалогів, таким чином випередивши попереднього рекордсмена Fallout 3 з його 40 тисячами.
Ігровий процес
Незважаючи на те, що більшість ігрових механік із Fallout 3 було збережено для Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment працювали над тим, щоб удосконалити вже існуючі елементи, одночасно додавши як деякі механіки із попередніх ігор серії, так і повністю нові. Розробники включили деякі покращення та нові функції. Бої було покращено завдяки удосконаленню успішної ще з Fallout 3 системи V.A.T.S. (The Vault-Tec Assisted Targeting System), до якої було додано нові специфічні атаки та анімації вбивств для кількох видів зброї ближнього бою. Також були покращені віддача та точність всієї далекобійної зброї. Гравці можуть вести прицільну стрільбу за допомогою нової механіки вдосконалення зброї додавши до своїх рушниць механічні приціли. Перспективу від третьої особи порівняно з Fallout 3 було переосмислено, віддаливши камеру далі за плече протагоніста.
Процес створення персонажа було змінено, — тепер це займає менше часу, ніж у Fallout 3, і дозволяє гравцям пропустити навчальний етап та одразу перейти до основної гри. Натомість додали можливість внести завершальні зміни при виході з початкової локації містечка Гудспрінгс. Більшість перків (Perks) була значно урізноманітнена, щоб надати більше можливостей для настройки персонажа з підвищенням рівня, а ті перки, які лише підвищували значення характеристик, було зовсім видалено з гри. Щоб запобігти занадто швидкій прокачці гравців на початку гри, тепер можна отримати лише один перк кожні два рівні, на відміну від Fallout 3, де це можливо було зробити з кожним підвищенням рівня.
У гру було додано більше зброї, зокрема 9 мм пістолет, однозарядну рушницю, динаміт, карабін та гранатомет, кожен з яких виконує певну тактичну роль. Навички «Великі пушки» («Big Guns») і «Пістолети» («Small Guns») об'єднали в одну «Зброя» («Guns»), а також додали навички «Виживання» («Survival»), що є адаптацією «Мандрівника» («Outdoorsman»), яку використовували ще за часів Fallout та Fallout 2. У Fallout: New Vegas навик виживання впливає на те, скільки здоров'я відновлюється їжею та напоями. Збільшили вплив наявності тих чи інших навичок на діалогову систему — чи буде репліка успішною або провальною, показано наперед і повністю залежить від рівня навичок, а не навичка + рандом, як це було у Fallout 3.
Гравці можуть грати в азартні ігри, відвідуючи різноманітні казино пустелі Мохаве (Mojave Wasteland) та купуючи фішки за одну з трьох внутрішньоігрових валют. Ігри, доступні в цих казино — це блекджек, гральні автомати або рулетка — рівень успіху залежить від параметру Удачі («Luck») протагоніста. Гравці також можуть грати в картярську гру під назвою «Караван» («Caravan»), яка була спеціально розроблена командою Obsidian для Fallout: New Vegas та має власний набір правил, і в яку можна грати з певними персонажами за межами казино.
Системи створення та кастомізації спорядження
Хоча гравці могли створювати предмети у Fallout 3, можливості були обмежені створенням восьми унікальних видів зброї. У New Vegas цю систему було значно розширено, щоб дозволити гравцю створювати їжу, напої, ліки, боєприпаси, а також унікальні види зброї. Створення і покращення зброї та спорядження можна виконувати на робочих столах, а приготування їжі та ліків на плитках та у багаття, для цього потрібні певні компоненти, а також достатній рівень навичок. Наприклад, щоб готувати їжу на багатті, гравець повинен мати достатній рівень навичок Виживання і відповідні рослини, які можна збирати під час подорожі. Система збору рослин аналогічна системі з серії The Elder Scrolls, яка дозволяє гравцеві використовувати рослини для виготовлення харчів, отрути та ліків. Деякі унікальні предмети неможливо виготовити, доки не будуть знайдені відповідні рецепти або схеми. Крім виготовлення зброї з нуля, гравці можуть модифікувати вже існуючу в інвентарі за допомогою спеціальних модифікацій, які підвищують темп стрільби та розмір магазину, або додати приціли, щоб забезпечити більшу дальність і точність. Модифікації вогнепальної зброї можливо знайти або під час дослідження ігрового світу, або придбати у відповідних торговців.
Репутація
Через велику кількість фракцій, створених для гри, розробники знову запровадили систему репутації, яка вперше була використана у Fallout 2 і була відсутня у Fallout 3. Подібно до системи карми (Karma), яка відстежує «хороші» та «погані» вчинки протагоніста, позиція гравця у тій чи іншій фракції чи поселенні може змінюватися залежно від того, як вони з ними взаємодіють і які рішення приймають. Наприклад, якщо гравець допомагає фракції чи поселенню, його репутація покращується в усіх локаціях, контрольованих цією фракцією чи поселенням, а вбивство членів фракції або операції направлені проти них, призведуть до ворожнечі з ними. На відміну від системи Карми, будь-яка здобута слава чи ворожнеча є постійною та незворотною. Тип репутації гравця в кожній фракції чи поселенні впливає на те, як неігрові персонажі взаємодіють з протагоністом — хороша репутація може спростити виконання деяких квестів, надати знижки з торговцями фракції, тоді як погана репутація може призвести до того, що фракція відмовляється взаємодіяти з гравцем, нападає на нього відразу або посилає до протагоніста наємних вбивць.
Напарники
Напарники в Fallout: New Vegas отримали набагато більше уваги від розробників, ніж напарники з Fallout 3, кожен із восьми доступних сопартійців протагоніста має свою унікальну лінійку квестів. Поведінка і дії компаньйонів задаються за допомогою нового «колеса компаньйона», яке дозволяє віддавати команди через кругове меню. За словами директора проєкту Джоша Сойєра, «колесо» забезпечує простоту взаємодії між супутниками протагоніста. Гравці можуть змінювати тактику компаньйона, їх поведінку під час бою, лікувати від травм, отримувати доступ до їх інвентарю та розмовляти з ними. Гравці можуть мати з собою двох компаньйонів одночасно — одного гуманоїда та одного негуманоїда. Компаньйони можуть надавати унікальний перк та мати можливість покращити його, після завершення їх квестової лінійки. Кожен компаньйон представляє свій унікальний стиль бою. Загалом є вісім постійних компаньйонів, ще шестеро було додано із розширеннями до гри і є доступними тільки під час проходження відповідного розширення.
Хардкор-режим
У Fallout: New Vegas представлено додатковий режим складності — «Хардкор» («Hardcore»), призваний забезпечити більший реалізм та інтенсивність ігрового середовища. У той час як стандартні налаштування рівня складності впливають лише на складність бою, хардкор-режим додає до гри статистику та заохочує гравця приділити більшу увагу управлінню ресурсами та тактиці бою. Директор гри Джош Сойєр заявив, що режим був натхненний популярними модами до Fallout 3. Особливістю цього режиму є:
- ◇ Стимулятори та інші ліки, в тому числі і їжа, лікують не одразу, а поступово, але працюють протягом часу.
- ◇ Антирадін також позбавляє від променевої хвороби не одразу, а поступово.
- ◇ Тепер лікувати покалічені кінцівки можна лише за допомогою «Сумки лікаря», сну у власному або арендованому ліжку, напою «Гідра», або відвідавши лікаря — спеціалізованих персонажів гри.
- ◇ Боєприпаси тепер мають вагу, що значно обмежує об'єм інвентарю.
- ◇ Протагоніст тепер повинен їсти, пити і спати, щоб уникнути голоду, зневоднення і виснаження. Невиконання цього призводить до постійного зниження певних навичок і зрештою до смерті.
- ◇ Коли компаньйонів вбивають у бою, вони вмирають назавжди, а не втрачають свідомість, як на звичайній складності.
За проходження гри на хардкор-режимі дається унікальне досягнення на всіх доступних платформах.
Синопсис
Події Fallout: New Vegas відбуваються у 2281 році в регіоні, що оточує колишнє місто Лас-Вегас (нині місто-держава під назвою «Нью-Вегас»), через чотири роки після подій Fallout 3, і приблизно через 204 роки після Великої війни («The Great War») 2077 року. На відміну від інших міст в серії Fallout, Лас-Вегас уникнув прямої ядерної атаки, тому багато будинків залишились неушкодженими, а мутації місцевих жителів є незначними, порівняно з вже відомими нам з попередніх частин серії локаціями. На початку гри боротьба за контроль над Нью-Вегас та всім регіоном йде між трьома головними суперниками: Новою Каліфорнійською Республікою (прим пер. — далі НКР), Легіоном Цезаря (Caesar's Legion) та Містером Хаусом (Mr. House). З моменту останньої появи у Fallout 2, війська НКР не в міру розширились і стали майже некерованими, але їхня експансія на схід дозволила їм отримати контроль над більшою частиною територій Мохаве. Єдиною загрозою для НКР є рабовласницький, створений за образом римської армії, Легіон Цезаря на чолі з їхнім лідером Цезарем (озвученим Джоном Доуменом), який підкорив та об'єднав 86 племен сходу і тепер планує завоювати Нью-Вегас. За чотири роки до початку гри обидві сторони вступили в конфлікт на греблі Гувера, знаковій довоєнній пам'ятці, яка живить енергією весь Нью-Вегас і контролю над якою прагнуть обидві сторони. Битва призвела до незначної перемоги НКР, але в процесі було повністю зруйновано місто Боулдер. Поки обидві сторони готуються до другого, неминучого конфлікту за греблю, Містер Хаус — таємничий, за чутками 200-річний бізнесмен, який de facto є лідером незалежного міста Нью-Вегас, за допомогою своєї армії охоронних роботів «секьюрітронів» (Securitron), також прагне контролю над греблею Гувера, гарантуючи таким чином, що а ні НКР, а ні Легіон не отримають перевагу у цьому конфлікті.
Значна частина гри відбувається в пустелі Мохаве, яка охоплює частини колишніх штатів Каліфорнії, Невади та Аризони. Поряд з трьома основними фракціями в регіоні є низка другорядних. Бомбісти (Boomers) — ізоляціоністське та ксенофобне плем'я озброєних до зубів колишніх жителів Сховища 34, які знайшли притулок на авіабазі Нелліс; Підривники (Powder Gangers) — жорстока слабо організована група втікачів-каторжників із виправної колонії НКР; Великі Хани (The Great Khans) — плем'я наркоторговців і рейдерів, утворене залишками племені Нових Ханів (New Khans) із Fallout 2; І Братство сталі (Brotherhood of Steel) — технологічно жадібні залишки збройних сил США. Поряд з греблею Гувера та Авіабазою Нелліс, у регіоні є додаткові визначні пам'ятки, зокрема сховища Vault-Tec та сонячна електростанція [en].
Сюжет
Головний герой — кур'єр, який працює на поштову службу «Мохаве Експрес» (Mojave Express), яка обслуговує Нью-Вегас і навколишню пустелю Мохаве. Гра починається, коли Кур'єр прокидається після того, як потрапив у засідку бандита та власника казино на ім'я Бенні (Benny, озвучений Метью Перрі) та його найнятих головорізів, коли він прямував до Нью-Вегас, доставляючи таємничий предмет, відомий як «Платинова фішка» (Platinum Chip). Бенні стріляє Кур'єру в голову, забирає фішку і залишає тіло протагоніста в неглибокій могилі поблизу міста Гудспрингс. Секьюрітрон Віктор (Victor, озвучений Вільямом Седлером) стає свідком стрілянини і приносить Кур'єра доктору Мітчеллу (Doc Mitchell, озвучений ). Потім Кур'єр вирушає в подорож Мохаве, щоб помститися Бенні та повернути Платинову фішку.
Сюжет гри розвивається відповідно до рішень гравця і включає в себе безліч різних подій, фракцій і персонажів, але основна сюжетна лінія це переслідування Бенні і повернення платинової фішки. Згодом Кур'єр стикається з Бенні в його власному казино на Нью-Вегас Стріп (New Vegas Strip) і, залежно від вибору гравця, або вбиває Бенні та повертає Платинову фішку, або дозволяє Бенні втекти з фішкою. Незважаючи на це, протагоніст виявляється втягнутим у ширший конфлікт між трьома основними фракціями: Легіоном Цезаря, тоталітарною імперією работорговців; Новою Каліфорнійською Республікою, експансіоністською федеральною республікою; і містером Хаусом (озвучений Рене Обержонуа), загадковим самітником і лідером Нью-Вегас Стріп, який керує армією охоронних роботів, що патрулюють місто. Кожна з трьох сторін прагне контролювати греблю Гувера, яка все ще працює та постачає електроенергію та чисту неопромінену воду в значну частину Північної Америки, що робить контроль над греблею рівнозначним контролю над всім регіоном.
Сам містер Хаус народився ще до початку Великої війни і вижив завдяки замкнутій камері життєзабезпечення, виготовив платинову фішку у рамках його масштабної підготовки до захисту Лас-Вегас під час майбутньої Великої війни. Однак війна почалася того дня, коли йому мали доставити фішку. Платинова фішка являє собою пристрій зберігання даних, де записана програма для оновлення секьюрітронів на більш високий рівень бойової ефективності. Її врешті-решт було знайдено та передано через кур'єра «Мохаве Експрес» містеру Хаусу в Нью-Вегас. Вона була вкрадена Бенні, колишнім протеже містера Хауса, задля контролю над його охоронною системою і узурпування влади Нью-Вегаса за допомогою перепрограмованого секьюрітрона, Йєс-мена (Yes Man, озвучений ).
Гравець має можливість обрати один з чотирьох шляхів: стати на бік Легіону, НКР, Містера Хауса, або перейняти плани Бенні і підкорити Нью-Вегас за допомогою Йєс-мена. Після того, як основні сюжетні квести для певної фракції закінчуються, гравець отримує повідомлення, що Легіон Цезаря атакує греблю Гувера, у той час НКР захищає свої позиції під командуванням генерала Лі Олівера. Залежно від обраної фракції, гравець або відіб'є дамбу для Цезаря, або захистить її для НКР, або підключить системи дамби до мережі Хауса, щоб він або Йєс-мен взяв її під свій контроль. Гра закінчується слайдами, які показують результати дій гравця, битви за греблю Гувера, політикою фракції, яка приходить до влади над Нью-Вегас та Мохаве, а також долі різних інших фракцій та персонажів з якими гравець зустрічався під час своєї подорожі.
Розробка
У 2004 році Bethesda Softworks придбали у Interplay Entertainment ліцензію на розробку та видавництво Fallout 3 з подальшими планами створення двох сиквелів до неї. Через три роки вони придбали всю інтелектуальну власність на франшизу Fallout. Bethesda відмовилися від оригінального стилю попередніх ігор серії та замість ізометричної гри з покроковими боями, Fallout 3 отримала повну 3D підтримку, бої в реальному часі, а також розроблену спеціально для неї тактичну систему прицілювання V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System).
Після всесвітнього визнання і критичного комерційного успіху Fallout 3, видавець задумався про продовження. Оскільки їхні власні студії-розробники на той момент були зайняті роботою над The Elder Scrolls V: Skyrim, представники Bethesda звернулися до Obsidian Entertainment — компанії, заснованої колишніми членами Black Isle Studios і розробниками оригінальних ігор Fallout і Faloout 2. Bethesda і Obsidian вирішили створити гру, яка б продовжувала історію ігрового всесвіту на західному узбережжі із перших ігор серії, а не столичних регіонів країни із сюжету Fallout 3. У Bethesda відхилили ідею Obsidian розгортати сюжет гри між подіями Fallout 2 і Fallout 3, тож врешті-решт було прийнято концепт про регіон пустелі Мохаве і, зокрема Лас-Вегас.
Fallout: New Vegas було анонсовано у квітні 2009 року. Команда розробників Obsidian включала режисера проєкту Джоша Сойєра та Кріса Авеллона у ролі сценариста та режисера всіх доповнень, — колишніх співробітників Black Isle Studios. Сюжет New Vegas черпає натхнення з оригінальної гри Fallout 3, розробленої Black Isle, широко відомої під робочою назвою Van Buren, розробка якої також була довірена Сойєру аж до її скасування. Найпомітнішим прикладом є включення Легіону Цезаря, фракції, спочатку створеної для Van Buren. Obsidian включили інші фракції з попередніх ігор Fallout і уникали зображення будь-якої фракції у стовідсотково доброму чи злому амплуа, зосередившись більше на їхньому протистоянні між собою і тому, яким шляхом вирішив піти гравець.
Гра мала дещо короткий цикл розробки протягом лише 18 місяців. New Vegas має багато схожостей із Fallout 3, зокрема обидва проєкти розроблені на в якості ігрового рушія, але цього разу команда значно покращила графічну складову, переробивши рушій так, щоб він був у змозі витримати всі додаткові світлові ефекти характерні для Лас-Вегас-Стріп. Команда Obsidian не дуже впевнено орієнтувалася у роботі з і через стислий цикл розробки, були змушені попросити допомоги у провідного моддера The Elder Scrolls IV: Oblivion на ім'я Йорге Сальгадо (Jorge Salgado). Obsidian покращили механіку стрільби в реальному часі та вдосконалили систему крафтингу, додавши механічні приціли, щоб грати без V.A.T.S. Оригінальна версія для ПК використовувала платформу Steamworks для підтримки таких онлайн функцій, як хмарне збереження ігрового прогресу та досягнень гравців, а також DRM захисту. Версія без DRM стала доступна на GOG 1 червня 2017 року.
Старший продюсер Джейсон Бергман оголосив про участь у звукозаписі кількох знаменитостей, таких як Рон Перлман, у ролі постійного оповідача, Вейн Ньютон, у ролі радіо-діджея «Містера Нью-Вегаса» («Mr. New Vegas»). Він також підтвердив, що у звукозаписі візьмуть участь Меттью Перрі (Бенні), Захарі Лівай (Аркейд Геннон), Кріс Крістоферсон (Командир Хенлон), Денні Трехо (Рауль), Майкл Дорнт (Маркус), та Феліція Дей (Вероніка). Команда залучила відомого кастинг-директора та продюсера , для контролю акторів озвучки та постановки голосів. Гра встановила новий рекорд за кількістю діалогових реплік в однокористувацькій відеогрі. New Vegas містить близько 65 тисяч рядків діалогів, таким чином випередивши попереднього рекордсмена Fallout 3 з його 40 тисячами.
Музику для гри написав композитор Fallout 3 Інон Цур. У Fallout: New Vegas представлено три основні радіостанції, що охоплюють кілька музичних жанрів, популярних у 1940-ві та 1950-ті роки, — що є однією з характерних особливостей всієї серії Fallout: кантрі, блюграс, джаз та класична музика. Кожна станція має свій індивідуальний список треків, який повторюється випадковим чином. Музика з перших двох ігор Fallout, створена , також використовується в грі.
4 лютого 2010 Obsidian Entertainment випустила перший тизер-трейлер до гри. Другий трейлер був вперше показаний 11 червня 2010 на GameTrailers TV з E3.
Реліз
Bethesda анонсували чотири бонусні паки «Класичний», «Племінний», «Караван» і «Найманець» з внутрішньоігровими предметами для користувачів, які оформили передзамовлення в певних торгових точках, а 27 вересня 2011 року вони стали доступними для покупки. Колекційне видання (Collector's Edition) було представлено 11 травня 2010 року, для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360. До Колекційного видання входили:
- ◇ рекреація Платинової фішки «Lucky 38»
- ◇ сім покерних фішок «Lucky 7» з казино Fallout: New Vegas
- ◇ колода гральних карт із персонажами гри
- ◇ DVD диск «The Making of Fallout: New Vegas» з інтерв'ю розробників і двома трейлерами
- ◇ графічний роман у твердій обкладинці «Всі дороги» («All Roads»), який розповідає історію деяких персонажів і подій, які передували Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas була випущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 19 жовтня 2010 року в Північній Америці, 21 жовтня 2010 року в Австралії та 22 жовтня 2010 року в Європі. Вже протягом кількох годин після запуску гри 19 жовтня 2010 року гравці Fallout: New Vegas почали повідомляти про низку технічних проблем (пошкодження файлів збережень, зависання, застрягання в текстурах та безпричинне ініціювання бою. Bethesda Game Studios заявили, що вони разом з Obsidian активно працюють над вирішенням проблем у грі. Вони закликали клієнтів зберігати свої копії New Vegas, а не повертати їх у магазини, заявивши, що надання найкращого досвіду для їхніх користувачів є пріоритетом.
Протягом тижня після випуску було доступно виправлення для версій гри для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360, яке містило понад 200 виправлень. Оновлення, випущене 14 грудня 2010 року, виправило подальші збої та проблеми зі збереженням ігор, включаючи баги, пов'язані з напарниками. У лютому та квітні були випущені наступні оновлення, які виправили численні помилки та проблеми. Модерська спільнота також створила патчі, щоб виправити деякі проблеми, що залишилися. Ігровий рушій мав серйозні проблеми з продуктивністю на PlayStation 3 — постійне падіння частоти кадрів призводило до суттєвого збільшення об'єму файлів збереження. Подібні проблеми у майбутньому переслідували і The Elder Scrolls V: Skyrim, але оновлення для покращення продуктивності у New Vegas так і не було випущено. Джош Сойєр заявив, що проблема стосується самого ядра рушію, і її не можна легко виправити простим оновленням.
У лютому 2012 року для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 було випущено доповнене видання (Ultimate Edition), до складу якого окрім оригінальної гри входили всі чотири випущені розширення (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road) і два доповнення з внутрішньоігровими предметами (Gun Runners Arsenal, Courier's Stash).
Офіційний завантажувальний контент
Характерною відмінністю Fallout: New Vegas від його попередника є те, що всі чотири офіційні розширення в тій чи іншій мірі об'єднані загальним сюжетним лейтмотивом, пов'язаним з Уліссом (Ulyss) — кур'єром «Мохаве Експрес», що відмовився від доленосного замовлення на доставку Платинової фішки, яке згодом дісталося протагоністу основної гри. Улісс згадується як в оригінальній грі, так і у всіх розширеннях, а також особисто з'являється в завершальному Lonesome Road. Крім того, жодне з розширень не дозволяє продовжити гру після завершення основної сюжетної лінії, як це робили розширення до Fallout 3.
Назва | Загальна інформація |
---|---|
Dead Money — це перше сюжетне розширення. Кур'єр, пішовши за загадковим радіосигналом, потрапляє в пастку божевільного колишнього старійшини Братства Сталі, відомого як Отець Елайджа (Father Elijah), і змушений працювати разом із трьома іншими полоненими, щоб влаштувати пограбування казино Сьєра-Мадре (Sierra Madre Casino) та повернути легендарний скарб, який довгий час був захований від решти світу смертоносною токсичною хмарою. Розширення додає досягнення/трофеї, зброю, перки, локації, ворогів, рецепти та квести, а також підвищення максимального рівня з 30 до 35. Це єдине з чотирьох сюжетних доповнень, до локацій якого не можна повернутись після завершення його основної лінії квестів. Випущено для Xbox 360 21 грудня 2010 року та для PlayStation 3 і Microsoft Windows (через Steam) 22 лютого 2011 року. | |
Honest Hearts — друге сюжетне розширення. Кур'єр бере участь у торговій експедиції до Національного парку Зайон в штаті Юта, вступивши до «Каравану щасливих стежок» (The Happy Trails Caravan), який невдовзі атакують і знищують рейдери. Переживши напад і опинившись у Зайоні, Кур'єр втягується в конфлікт між місцевими племенами дикунів, спровокований бажанням одного з них приєднатися до Легіону Цезаря, місіонерами «Нового Ханааніту» («New Canaanite» — постапокаліптичне втілення мормонізму) та легендарним і таємничим Джошуа Грехемом, більш відомим як «Горілий» (Burned Man), колишнім легатом Цезаря, якого після програшу у Першій битві за греблю Гувера, було облито дьогтем, підпалено та скинуто у Великий Каньйон. Розширення додає досягнення/трофеї, рецепти, перки, локації, предмети, ворогів і квести, а також підвищує максимальний рівень на п'ять. Випущено 17 травня 2011 року на Xbox Live і Steam і 2 червня 2011 року у PlayStation Network. | |
Old World Blues — третє сюжетне розширення. Кур'єра викрадають, і він мимоволі стає лабораторним щуром у науковому експерименті, який пішов наперекосяк. Невдовзі він виявляє, як з'явилися деякі небезпечні післявоєнні технології та мутовані істоти Мохаве. Дія «Блюзу старого світу» розгортається в довоєнних дослідницьких центрах Невадського випробувального полігону, більш відомому як «Велика порожнеча» (the Big Empty) або «Великий МТ» (Big MT.). Кур'єр може або виступити проти своїх викрадачів, або приєднатися до них у їхній давній боротьбі проти більшої загрози. Розширення додає досягнення/трофеї, предмети, перки, величезну локацію для дослідження та підвищує максимальний рівень на п'ять, як і попередні два набори. Випущено 19 липня 2011 року на усіх платформах. | |
Lonesome Road — четверте і останнє сюжетне розширення. З Кур'єром зв'язується Улісс (Ulyss), колишній кур'єр Легіону та «Мохаве Експрес», який, побачивши ім'я протагоніста в списку можливих кур'єрів, відмовився доставляти Платинову фішку, що зрештою призвело до нападу на протагоніста на початку базової гри. Улісс був персонажем, про участь якого в історії натякають протягом всієї історії New Vegas. «Самотня дорога» завершує як історію Улісса, так і історію протагоніста. Розширення додає досягнення/трофеї, предмети, перки, квести, ворогів та рецепти. Спочатку Lonesome Road планувалося випустити в серпні 2011 року, однак реліз було відкладено до 20 вересня 2011 року з неназваних причин. | |
Gun Runners Arsenal (Арсенал «Зброярів») — несюжетне доповнення, яке додає до гри нові види зброї, модифікацій і боєприпасів до неї, а також нові досягнення та змагання. Випущено 27 вересня 2011 року на всіх платформах. | |
Courier's Stash (Кур'єрська схованка) — несюжетне доповнення, яке містить всі бонусні паки внутрішньоігрових предметів, які раніше були доступні тільки за передзамовленням («Класичний», «Племінний», «Караван» і «Найманець»). Випущено 27 вересня 2011 року на всіх платформах. |
Відомий модерський завантажувальний контент
Як і більшість ігор Bethesda, Fallout: New Vegas має дуже велику модерську спільноту з безліччю проєктів від відомих модерів.
- Мод Дж. Е. Сойєра — 29 грудня 2011 року, керівник проєкту, Джош Сойєр випустив неофіційний мод для ПК-версії Fallout: New Vegas. Модифікація підвищує максимальний рівень до 35, удвічі зменшує швидкість з якою гравець отримує бали досвіду, зменшує кількість здоров'я та максимальну вагу, змінює моральний світогляд нейтральних персонажів на добрий чи злий, та інше. Це зміни, які Сойєр особисто хотів включити в гру, тому вони не були випущені як офіційно. Для коректної роботи цьому моду необхідні всі офіційні розширення і доповнення. У листопаді 2012 року цей мод було оновлено до версії 5.1.
- Tale of Two Wastelands — це повна переробка всієї Fallout: New Vegas. Мод об'єднує весь вміст Fallout 3 включно з усіма його розширеннями та Fallout: New Vegas в одну гру. Мод переносить всі представлені в New Vegas функції у Fallout 3, зокрема «колесо компаньйонів» (див. вище), рецепти крафту та модифікації зброї. Гравці можуть вільно переходити між двома іграми в одному файлі збереження, зберігаючи всі свої предмети та прогрес.
- New California — це масштабна модифікація Fallout: New Vegas від Radian-Helix Media, створена фанатами, яка додає абсолютно нову повнометражну кампанію та локації, а також озвучених персонажів, квести, компаньйонів, фракції та має декілька фіналів, події моду відбуваються в Каліфорнійській пустелі в горах Сан-Бернардіно.
- The Frontier — це масштабний мод, створений фанатами для Fallout: New Vegas, дія якого відбувається у руїнах Портленда, штату Орегон, під час ядерної зими. Мод, який розроблявся протягом семи років, позиціонує себе як найбільший за всю історію Fallout. Сюжетна кампанія The Frontier по довжині не поступається оригіналу і має три повністю озвучені квестові лінійки. Проєкт було випущено на Nexus Mods 15 січня 2021 року із запланованим випуск у Steam через тиждень.
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 84/100 (360) 84/100 (PS3) 82/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 8.5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8.5/10 |
GameSpy | |
9/10 | |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 84 % |
The Guardian |
Видання | Оцінка |
---|---|
Домашний ПК | |
Шпиль! | 11/12 |
За даними агрегатора рецензій Metacritic, Fallout: New Vegas отримала загалом схвальні відгуки. Спільнота високо оцінила удосконалення вже існуючих у рушії механік та розширення масштабів оповідання у порівнянні з Fallout 3, критикуючи при цьому надмірну подібність до попередньої гри та велику кількість технічних проблем. Станом на 8 листопада 2010 року гра розійшлася тиражем у 5 мільйонів копій, досягнувши доходу в 300 мільйонів доларів. «Electronic Entertainment Design and Research», всесвітньо відома фірма з дослідження ринку, оцінює, що до 2015 року було продано 11,6 мільйонів копій гри по всьому світу.
Рецензент з IGN високо оцінив сценарій гри, але розкритикував моделі персонажів і анімацію обличчя як «дерев'яну». Журналісти з Eurogamer прокоментували, що «Obsidian вдалося створити абсолютно захоплюючий світ, мінуси якого бліднуть порівняно з історією, яка затягне вас на багато годин. Так само, як випалені пейзажі, які створюють епічний фон, New Vegas величезний і розлогий, іноді занадто яскравий, часом навіть відверто потворний — але завжди легкий до сприйняття і безсоромно крутий». За словами GameSpot, «знайомий ритм гри порадує шанувальників серії, а величезний світ, експансивні квести та приховані несподіванки спонукають відкривати ще більше захованих секретів. Однак постійні збої вторгаються майже в кожен аспект гри і з часом стають виснажливими».
Видання Giant Bomb писали: «Коли я розмірковую над своїм досвідом гри у New Vegas, у першу чергу я, ймовірно, згадаю про часи, коли гра зависала або катувала мене дюжиною інших божевільних способів, перш ніж думати про захоплюючий світ та чудово написані квести, які його наповнюють. Якщо ви можете забути про проблеми, які мучили Fallout 3 і Oblivion до цього, в New Vegas ви зрештою добре проведете час». Критик з 1UP.com написав: «З одного боку, здається, що я можу рекомендувати це будь-якому фанату серії Fallout. Я виділяю цих фанатів, тому що вони готові пробачити дурні баги, як-от зустрічі з персонажами, які входять у стіни або час від часу ширяють у повітрі. Ці фанати розуміють, що гра в цілому є більшим, ніж сума незначних графічних аномалій. З іншого боку, я просто не можу ігнорувати або пробачити гру за те, що вона вийшла з ладу, коли я гуляю Мохаве або за квести, які просто неможливо виконати через збій гри, або за моїх зникаючих під час битви напарників, коли вони мені найбільше потрібні. Це одні з найбільш неприємних помилок, з якими я коли-небудь стикався в будь-якій грі, особливо в серії, яка мені дуже подобається».
Незважаючи на технічні проблеми під час запуску, протягом багатьох років після випуску Fallout: New Vegas була реабілітована критиками. Найбільшого схвалення заслуговує сценарій, рольові елементи та робота над вдосконаленням попередника. У 2020 році Eurogamer написали: «Хоча гра пережила низку технічних проблем на старті, як і більшість ігор, побудованих на рушії Bethesda того часу, її репутація за останнє десятиліття лише покращилася, і зараз вона вважається однією з, якщо не найкращою грою серії Fallout». Інший журналіст з того ж видання написала в 2019 році, що «здавалося, що навіть найменший квест був ретельно створений, щоб підтримувати інтерес і забезпечити корисний вплив на гравця» і що «спостерігаючи за грою у великому масштабі, відчуваєш, що New Vegas настроює на більш серйозний тон, віддзеркалюючи складну боротьбу за владу, яка відображає багато поточних конфліктів у реальному світі». Наприкінці 2019 року Den of Geek назвав Fallout: New Vegas дванадцятою найкращою грою десятиліття, а Письменник Метью Бірд описує гру як «славетне повернення […] більш складних елементів рольової гри. Obsidian боролися з повним помилок рушієм та щільним графіком виробництва, щоб створити багатогранну пригодницьку рольову гру, у якій неможливо одразу передбачити всю глибину наслідків своїх рішень. Це справжня рольова гра, яка розгортається у світі, у якому ви не хотіли б жити, але який не може не захопити вас».
Нагороди
У 2011 році Fallout: New Vegas була признана «Найкращою рольовою відеогрою» за версією Golden Joystick Awards та була номінована на дві нагороди BAFTA Awards («Найкраща стратегічна гра» та «Найкращий сценарій»), а також отримала нагороду NAVGTR Award за «Найкращу роль другого плану в драмі» (Феліція Дей). Видання IGN у 2010 році похвалили гру за її масштабність, сказавши: «Fallout: New Vegas не тільки просторий і глибокий, але й покритий шаром відтінків сірого — чого не вистачало Fallout 3. Ваш вибір не є чорно-білим, і вам потрібно буде зіграти в гру принаймні двічі, щоб побачити все, що можна побачити» і відзначили її нагородою, що звучить як «Максимум за ваші гроші».
Примітки
- Humble Store
- : Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Steam — 2003.
- Майкл МакВертор (26 червня 2010). How To Write A Post Apocalyptic RPG, The Fallout: New Vegas Way. Kotaku. Gawker Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
- Wald, Heather (26 серпня 2022). The best Fallout games, ranked. gamesradar (англ.). Процитовано 15 лютого 2023.
- Burgar, Charles (14 лютого 2020). Ranking Every Fallout Game From Worst To Best. TheGamer (англ.). Процитовано 15 лютого 2023.
- Savage, Phil (7 жовтня 2022). The best RPGs in 2022. PC Gamer (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Byrd, Matthew (31 травня 2021). 25 Best RPGs Ever Made. Den of Geek (амер.). Процитовано 16 лютого 2023.
- IGN staff. Top 100 RPG's of all time. IGN. Процитовано 16 лютого 2023.
- Guiness World Records 2011 - Gamer's Edition. Guiness World Records Ltd. 2010. с. 147. ISBN .
- Kelly, Kevin (5 травня 2010). Interview: Josh Sawyer on Fallout: New Vegas. Engadget (амер.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Sharkey, Mike (8 лютого 2010). GameSpy: PC Gamer, Developers Talk Fallout: New Vegas - Page 1. GameSpy. Процитовано 16 лютого 2023.
- Clayman, David (14 травня 2010). Fallout: New Vegas Hits the Strip. IGN (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Brudvig, Erik (9 вересня 2010). Fallout: New Vegas -- Betting on a Caravan. IGN (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas designer Josh Sawyer on post-apocalyptic games. The Guardian (брит.). 10 листопада 2010. ISSN 0261-3077. Процитовано 16 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas Xbox 360 Interview - Video Interview - IGN (англ.), процитовано 16 лютого 2023
- Micu, Vlad (8 вересня 2010). . Gamesauce. Архів оригіналу за 22 жовтня 2018. Процитовано 17 лютого 2023.
- Brudvig, Erik (30 квітня 2010). Fallout: New Vegas First Look. IGN (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- . G4. 16 червня 2010. Архів оригіналу за 7 жовтня 2011. Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas Achievements. XboxAchievements.com (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Спільнота Steam :: Fallout: New Vegas :: Досягнення. steamcommunity.com (укр.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas Trophies. PlayStationTrophies.org (англ.). Процитовано 16 лютого 2023.
- Burnes, Andrew (14 жовтня 2004). Interplay In Trouble; Assets Sold & Optioned. IGN (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Kaiser, Rus McLaughlin & Rowan (21 липня 2010). IGN Presents the History of Fallout. IGN (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Rybicki, Joe (7 січня 2007). . 1up.com. Архів оригіналу за 16 березня 2015. Процитовано 17 лютого 2023.
- Orry, Tom (22 квітня 2008). . Video Gamer. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 17 лютого 2023.
- Schreier, Jason (17 грудня 2012). The Knights of New Vegas. Kotaku (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Russ Pitts (30 квітня 2010). . The Escapist. Архів оригіналу за 11 березня 2016. Процитовано 17 лютого 2023.
- Brudvig, Erik (20 квітня 2009). Fallout: New Vegas Announced. IGN (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Ooi, Will (23 червня 2011). An Interview with Chris Avellone - game designer, writer, and former '. Game Developer (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Webb, Dan (3 червня 2010). Interview: Josh Sawyer Talks Fallout: New Vegas. PlayStationTrophies (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Cullen, Johnny (5 грудня 2011). PS3 Skyrim stutter-bug linked to Fallout: New Vegas glitches. VG247 (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Mick, Jason (6 червня 2010). . Dailytech. Архів оригіналу за 30 вересня 2016. Процитовано 223-02-17.
- Bailey, Kat (6 вересня 2017). He’s Getting a Fireball: Josh Sawyer Reflects on Nearly 20 Years Spent Making RPG Classics for Obsidian and Black Isle Studios. VG247 (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- . Gamefreaks. 27 вересня 2010. Архів оригіналу за 22 січня 2015. Процитовано 17 лютого 2023.
- Faylor, Chris (8 червня 2010). Fallout: New Vegas PC Using Steamworks DRM. Shacknews (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas Ultimate Edition. GOG.com (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Brown, Andy (29 вересня 2022). Veteran composer Inon Zur talks 20 years of Bethesda: "'Starfield' is my best score to date". NME (брит.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout new vegas music. Last.fm (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Lawlor, Scott; 2010 (14 жовтня 2010). The Music of The Mojave Wasteland. Game Developer (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Gamespot Staff (10 травня 2010). Fallout: New Vegas preorders scavenging in-game gear. GameSpot (амер.). Процитовано 17 лютого 2023.
- News and Updates. Fallout 76 (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas (Collector's Edition) (2010). MobyGames. Процитовано 17 лютого 2023.
- Bramwell, Tom (14 червня 2010). Fallout: New Vegas dated. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 17 лютого 2023.
- Thorsen, Tor (20 жовтня 2010). . GameSpot. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 17 лютого 2023.
- Senior, Tom (14 грудня 2010). Video Game News & Reviews. Engadget (амер.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Iftikhar, Zawad (2 листопада 2010). Community Patches Fallout New Vegas With Bug Fixes. SegmentNext (амер.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Watts, Steve (5 грудня 2011). Fallout: New Vegas dev blames PS3 lag on restrictive RAM. Shacknews (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Carter, Grey (5 грудня 2011). . The Escapist. Архів оригіналу за 17 листопада 2018. Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas - Ultimate Edition (2012). MobyGames. Процитовано 17 лютого 2023.
- Pereira, Chris (11 березня 2011). . 1up.com. Архів оригіналу за 9 січня 2012. Процитовано 2023-17-02.
- Yin-Poole, Wesley (25 листопада 2010). Fallout: New Vegas DLC raises level cap. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 17 лютого 2023.
- Avellone on Twitter (9 травня 2011). "You can return in all DLCs past Dead Money, which was a special case".
- Buy Fallout: New Vegas - Dead Money | Xbox. www.xbox.com. Процитовано 18 лютого 2023.
- Cullen, Johnny (4 лютого 2011). Fallout: New Vegas: Dead Money appearing on PS3, PC on February 22, more packs soon. VG247 (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Cullen, Johnny (22 лютого 2011). Fallout: New Vegas Dead Money hits Steam, PS3 today. VG247 (англ.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Buy Fallout: New Vegas - Honest Hearts | Xbox. www.xbox.com. Процитовано 17 лютого 2023.
- Fallout New Vegas: Honest Hearts у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Zimmerman, Conrad (2 червня 2011). Fallout: New Vegas 'Honest Hearts' DLC on PSN now. Destructoid (амер.). Процитовано 17 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (22 червня 2011). Fallout: New Vegas DLC Old World Blues release date. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 17 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (10 серпня 2011). Fallout: NV Lonesome Road delayed. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- News - New Release - Fallout: New Vegas DLCs. store.steampowered.com (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Ashcraft, Brian (30 грудня 2011). Fallout: New Vegas Developer Releases a Personal Mod. Kotaku (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Sawyer, J. E. JSawyer.esp - v5.1 (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Horti, Samuel (2 грудня 2018). Mod that merges Fallout 3 and New Vegas gets long-awaited 'total rebuild'. PC Gamer (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Fallout 3 und New Vegas werden in Total Conversion vereint. GameZone (нім.). 3 грудня 2018. Процитовано 18 лютого 2023.
- Tale of Two Wastelands – mod łączy Fallout 3 i Fallout New Vegas w jedną grę | GRYOnline.pl. GRY-Online.pl (пол.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Kent, Emma (8 жовтня 2018). Fallout 3 DLC-sized mod released after five years' development. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- Fallout - New California. Nexus Mods :: Fallout New Vegas (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (16 січня 2021). Fallout's largest ever mod comes out after seven years of development, immediately crashes popular mod website. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- Morton, Lauren (15 січня 2021). Enormous Fallout: New Vegas mod The Frontier launches today. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Saed, Sherif (23 червня 2020). Fallout: New Vegas mod The Frontier is coming to Steam. VG247 (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- jeremy winslow (17 січня 2021). Huge Fallout: New Vegas The Frontier PC Mod Now Live. GameSpot (амер.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Whitehead, Dan (19 жовтня 2010). Page 3 | Fallout: New Vegas. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- Tae K. Kim (26 грудня 2010). . web.archive.org. Архів оригіналу за 26 грудня 2010. Процитовано 18 лютого 2023.
- Reiner, Andrew. Fallout New Vegas Review - War. War Never Changes. And Neither Does Fallout. Game Informer (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- VanOrd, Kevin (21 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. GameSpot (амер.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Tuttle, Will (2010-1025). GameSpy: Fallout: New Vegas Review - Page 1. GameSpy. Процитовано 18 лютого 2023.
- Nagata, Tyler (23 жовтня 2010). Fallout: New Vegas super review. gamesradar (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- MacDonald, Keza (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas UK Review. IGN (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Pearson, Craig (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas review. pcgamer (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Arnott, Jack (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas - review. The Guardian (брит.). ISSN 0261-3077. Процитовано 18 лютого 2023.
- Михайло Лісіца. Американская мечта // Шпиль!. — Україна : Мережі - Україна, 2010. — Вип. 12 (26 червня). — С. 6-8.
- Максим Капинус. // Домашний ПК. — Україна : ITC Publishing, 2010. — Вип. 12 (26 червня). — С. 100-101.
- . web.archive.org. 16 липня 2016. Архів оригіналу за 5 серпня 2013. Процитовано 18 лютого 2023.
- . web.archive.org. 16 липня 2016. Архів оригіналу за 9 серпня 2013. Процитовано 18 лютого 2023.
- . web.archive.org. 16 липня 2016. Архів оригіналу за 9 серпня 2013. Процитовано 18 лютого 2023.
- Raby, Mark (9 листопада 2010). Fallout: New Vegas sells 5 million copies, generates $300 million in revenue, says Bethesda. gamesradar (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas Rakes $300 Million at Launch, $50M+ Online. BSN* (амер.). 8 листопада 2010. Процитовано 18 лютого 2023.
- Kollar, Philip (10 листопада 2015). . Polygon. Архів оригіналу за 13 листопада 2015. Процитовано 18 лютого 2023.
- Gerstmann, Jeff (18 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. Giant Bomb (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Nelson, Mike (11 квітня 2013). . web.archive.org. Архів оригіналу за 11 квітня 2013. Процитовано 18 лютого 2023.
- Bailey, Kat (15 вересня 2017). The Making of Fallout: New Vegas: How Obsidian's Underrated Sequel Became a Beloved Classic. VG247 (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Liebl, Matthew (28 грудня 2020). Fallout: New Vegas unofficial expansion ‘The Frontier’ coming in January. App Trigger (амер.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (19 жовтня 2020). As Fallout New Vegas turns 10 years old, let's remember why it's great. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- Kent, Emma (27 листопада 2019). Games of the Decade: Fallout New Vegas knows you better than yourself. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 18 лютого 2023.
- Byrd, Matthew (31 грудня 2019). 100 Best Games of the Decade. Den of Geek (амер.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Gamesradar Uk (11 січня 2012). . web.archive.org. Архів оригіналу за 11 січня 2012. Процитовано 18 лютого 2023.
- BAFTA Awards Search | BAFTA Awards. awards.bafta.org. Процитовано 18 лютого 2023.
- Fallout: New Vegas (Video Game 2010). IMDb (англ.). Процитовано 18 лютого 2023.
- Most Bang for Your Buck 2010 - Fallout: New Vegas - Overall - IGN. bestof.ign.com. Процитовано 18 лютого 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Fallout New Vegas rolovij bojovik z vidkritim svitom rozroblenij studiyeyu Obsidian Entertainment pid vidavnictvom Bethesda Softworks Gru bulo anonsovano v kvitni 2009 roku i vipusheno na platformah Microsoft Windows PlayStation 3 ta Xbox 360 19 zhovtnya 2010 roku Ce spinof osnovnoyi seriyi Fallout diya yakogo vidbuvayetsya v post apokaliptichnomu vsesviti podiyi gri ohoplyuyut regioni suchasnih Arizoni Kaliforniyi ta Nevadi Podiyi vidbuvayutsya u sviti yakij vidhilivsya na alternativnu chasovu shkalu zavdyaki tehnologiyam en sho zreshtoyu prizvelo do globalnogo yadernogo apokalipsisu v 2077 roci pid chas Velikoyi vijni The Great War mizh SShA ta Kitayem Syuzhet New Vegas rozgortayetsya v 2281 roci cherez chotiri roki pislya podij u Fallout 3 i cherez 204 roki pislya padinnya atomnih bomb Gra ne ye pryamim sikvelom ale mistit povernennya dekilkoh elementiv yaki vikoristovuvalisya she u Fallout 2 Fallout New VegasRozrobnik Obsidian EntertainmentVidavec Bethesda SoftworksDistrib yutor Steam Humble Store d 1 PlayStation Now 2 Good Old Games Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i rolovij bojovikPlatforma Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360Data vipusku NA 19 zhovtnya 2010 AU 21 zhovtnya 2010 EU 22 zhovtnya 2010Rezhim gri Odnokoristuvacka graMova anglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 italijska 3 i ispanska 3 TvorciProdyuser Majki Dauling Dzhejson Feder Mett Sin Tess TredvellRezhiser i Dzhosh SojyerScenarist i Kris Avellon Erik Fenstermejker Trevis StautIgrodizajner i Dzhosh Sojyer Dzhon GonzalesProgramist i Frenk KovalkovskiHudozhnik i Dzho SanabriKompozitor i Inon CurTehnichni detaliRushijNosij Blu ray Disc i cifrova distribuciyaFalloutOficijnij sajt angl fr ital nim isp pol ros yap port tur kor Fallout New Vegas u Vikishovishi New Vegas bula teplo prijnyata presoyu ta igrovoyu spilnotoyu kritiki hvalili scenarij kvesti ta pokrashenu igrovu mehaniku hocha i kritikuvali za zboyi ta vileti pid chas zapusku Prodazhi gri stanovili blizko 12 miljoniv kopij po vsomu svitu sho bez sumnivu mozhna vvazhati komercijnim uspihom U 2011 roci Fallout New Vegas bula nazvana Najkrashoyu rolovoyu videogroyu za versiyeyu Golden Joystick Awards ta bula nominovana na dvi nagorodi BAFTA Awards Najkrasha strategichna gra ta Najkrashij scenarij a takozh otrimala nagorodu NAVGTR Award za Najkrashu rol drugogo planu v drami Feliciya Dej Na danij moment Fallout New Vegas nosit status kultovoyi videogri a deyaki kritiki nazivayut yiyi najkrashoyu groyu seriyi Fallout a takozh odniyeyu z najkrashih rolovih igor usih chasiv U 2011 roci gra vstanovila rekord za versiyeyu Knigi rekordiv Ginnesa po kilkosti dialogiv sered rolovih igor New Vegas mistit blizko 65 tisyach ryadkiv dialogiv takim chinom viperedivshi poperednogo rekordsmena Fallout 3 z jogo 40 tisyachami Igrovij procesPodibno do Fallout 3 u bud yakij chas gri ye mozhlivist pereklyuchatisya z perspektivi vid pershoyi osobi na perspektivu vid tretoyi Nezvazhayuchi na te sho bilshist igrovih mehanik iz Fallout 3 bulo zberezheno dlya Fallout New Vegas Obsidian Entertainment pracyuvali nad tim shob udoskonaliti vzhe isnuyuchi elementi odnochasno dodavshi yak deyaki mehaniki iz poperednih igor seriyi tak i povnistyu novi Rozrobniki vklyuchili deyaki pokrashennya ta novi funkciyi Boyi bulo pokrasheno zavdyaki udoskonalennyu uspishnoyi she z Fallout 3 sistemi V A T S The Vault Tec Assisted Targeting System do yakoyi bulo dodano novi specifichni ataki ta animaciyi vbivstv dlya kilkoh vidiv zbroyi blizhnogo boyu Takozh buli pokrasheni viddacha ta tochnist vsiyeyi dalekobijnoyi zbroyi Gravci mozhut vesti pricilnu strilbu za dopomogoyu novoyi mehaniki vdoskonalennya zbroyi dodavshi do svoyih rushnic mehanichni pricili Perspektivu vid tretoyi osobi porivnyano z Fallout 3 bulo pereosmisleno viddalivshi kameru dali za pleche protagonista Proces stvorennya personazha bulo zmineno teper ce zajmaye menshe chasu nizh u Fallout 3 i dozvolyaye gravcyam propustiti navchalnij etap ta odrazu perejti do osnovnoyi gri Natomist dodali mozhlivist vnesti zavershalni zmini pri vihodi z pochatkovoyi lokaciyi mistechka Gudsprings Bilshist perkiv Perks bula znachno uriznomanitnena shob nadati bilshe mozhlivostej dlya nastrojki personazha z pidvishennyam rivnya a ti perki yaki lishe pidvishuvali znachennya harakteristik bulo zovsim vidaleno z gri Shob zapobigti zanadto shvidkij prokachci gravciv na pochatku gri teper mozhna otrimati lishe odin perk kozhni dva rivni na vidminu vid Fallout 3 de ce mozhlivo bulo zrobiti z kozhnim pidvishennyam rivnya U gru bulo dodano bilshe zbroyi zokrema 9 mm pistolet odnozaryadnu rushnicyu dinamit karabin ta granatomet kozhen z yakih vikonuye pevnu taktichnu rol Navichki Veliki pushki Big Guns i Pistoleti Small Guns ob yednali v odnu Zbroya Guns a takozh dodali navichki Vizhivannya Survival sho ye adaptaciyeyu Mandrivnika Outdoorsman yaku vikoristovuvali she za chasiv Fallout ta Fallout 2 U Fallout New Vegas navik vizhivannya vplivaye na te skilki zdorov ya vidnovlyuyetsya yizheyu ta napoyami Zbilshili vpliv nayavnosti tih chi inshih navichok na dialogovu sistemu chi bude replika uspishnoyu abo provalnoyu pokazano napered i povnistyu zalezhit vid rivnya navichok a ne navichka random yak ce bulo u Fallout 3 Gravci mozhut grati v azartni igri vidviduyuchi riznomanitni kazino pusteli Mohave Mojave Wasteland ta kupuyuchi fishki za odnu z troh vnutrishnoigrovih valyut Igri dostupni v cih kazino ce blekdzhek gralni avtomati abo ruletka riven uspihu zalezhit vid parametru Udachi Luck protagonista Gravci takozh mozhut grati v kartyarsku gru pid nazvoyu Karavan Caravan yaka bula specialno rozroblena komandoyu Obsidian dlya Fallout New Vegas ta maye vlasnij nabir pravil i v yaku mozhna grati z pevnimi personazhami za mezhami kazino Sistemi stvorennya ta kastomizaciyi sporyadzhennya Hocha gravci mogli stvoryuvati predmeti u Fallout 3 mozhlivosti buli obmezheni stvorennyam vosmi unikalnih vidiv zbroyi U New Vegas cyu sistemu bulo znachno rozshireno shob dozvoliti gravcyu stvoryuvati yizhu napoyi liki boyepripasi a takozh unikalni vidi zbroyi Stvorennya i pokrashennya zbroyi ta sporyadzhennya mozhna vikonuvati na robochih stolah a prigotuvannya yizhi ta likiv na plitkah ta u bagattya dlya cogo potribni pevni komponenti a takozh dostatnij riven navichok Napriklad shob gotuvati yizhu na bagatti gravec povinen mati dostatnij riven navichok Vizhivannya i vidpovidni roslini yaki mozhna zbirati pid chas podorozhi Sistema zboru roslin analogichna sistemi z seriyi The Elder Scrolls yaka dozvolyaye gravcevi vikoristovuvati roslini dlya vigotovlennya harchiv otruti ta likiv Deyaki unikalni predmeti nemozhlivo vigotoviti doki ne budut znajdeni vidpovidni recepti abo shemi Krim vigotovlennya zbroyi z nulya gravci mozhut modifikuvati vzhe isnuyuchu v inventari za dopomogoyu specialnih modifikacij yaki pidvishuyut temp strilbi ta rozmir magazinu abo dodati pricili shob zabezpechiti bilshu dalnist i tochnist Modifikaciyi vognepalnoyi zbroyi mozhlivo znajti abo pid chas doslidzhennya igrovogo svitu abo pridbati u vidpovidnih torgovciv Reputaciya Cherez veliku kilkist frakcij stvorenih dlya gri rozrobniki znovu zaprovadili sistemu reputaciyi yaka vpershe bula vikoristana u Fallout 2 i bula vidsutnya u Fallout 3 Podibno do sistemi karmi Karma yaka vidstezhuye horoshi ta pogani vchinki protagonista poziciya gravcya u tij chi inshij frakciyi chi poselenni mozhe zminyuvatisya zalezhno vid togo yak voni z nimi vzayemodiyut i yaki rishennya prijmayut Napriklad yaksho gravec dopomagaye frakciyi chi poselennyu jogo reputaciya pokrashuyetsya v usih lokaciyah kontrolovanih ciyeyu frakciyeyu chi poselennyam a vbivstvo chleniv frakciyi abo operaciyi napravleni proti nih prizvedut do vorozhnechi z nimi Na vidminu vid sistemi Karmi bud yaka zdobuta slava chi vorozhnecha ye postijnoyu ta nezvorotnoyu Tip reputaciyi gravcya v kozhnij frakciyi chi poselenni vplivaye na te yak neigrovi personazhi vzayemodiyut z protagonistom horosha reputaciya mozhe sprostiti vikonannya deyakih kvestiv nadati znizhki z torgovcyami frakciyi todi yak pogana reputaciya mozhe prizvesti do togo sho frakciya vidmovlyayetsya vzayemodiyati z gravcem napadaye na nogo vidrazu abo posilaye do protagonista nayemnih vbivc Naparniki Naparniki v Fallout New Vegas otrimali nabagato bilshe uvagi vid rozrobnikiv nizh naparniki z Fallout 3 kozhen iz vosmi dostupnih sopartijciv protagonista maye svoyu unikalnu linijku kvestiv Povedinka i diyi kompanjoniv zadayutsya za dopomogoyu novogo kolesa kompanjona yake dozvolyaye viddavati komandi cherez krugove menyu Za slovami direktora proyektu Dzhosha Sojyera koleso zabezpechuye prostotu vzayemodiyi mizh suputnikami protagonista Gravci mozhut zminyuvati taktiku kompanjona yih povedinku pid chas boyu likuvati vid travm otrimuvati dostup do yih inventaryu ta rozmovlyati z nimi Gravci mozhut mati z soboyu dvoh kompanjoniv odnochasno odnogo gumanoyida ta odnogo negumanoyida Kompanjoni mozhut nadavati unikalnij perk ta mati mozhlivist pokrashiti jogo pislya zavershennya yih kvestovoyi linijki Kozhen kompanjon predstavlyaye svij unikalnij stil boyu Zagalom ye visim postijnih kompanjoniv she shestero bulo dodano iz rozshirennyami do gri i ye dostupnimi tilki pid chas prohodzhennya vidpovidnogo rozshirennya U Fallout New Vegas dodano novi kinematografichni dobivannya u perspektivi vid tretoyi osobi Hardkor rezhim U Fallout New Vegas predstavleno dodatkovij rezhim skladnosti Hardkor Hardcore prizvanij zabezpechiti bilshij realizm ta intensivnist igrovogo seredovisha U toj chas yak standartni nalashtuvannya rivnya skladnosti vplivayut lishe na skladnist boyu hardkor rezhim dodaye do gri statistiku ta zaohochuye gravcya pridiliti bilshu uvagu upravlinnyu resursami ta taktici boyu Direktor gri Dzhosh Sojyer zayaviv sho rezhim buv nathnennij populyarnimi modami do Fallout 3 Osoblivistyu cogo rezhimu ye Stimulyatori ta inshi liki v tomu chisli i yizha likuyut ne odrazu a postupovo ale pracyuyut protyagom chasu Antiradin takozh pozbavlyaye vid promenevoyi hvorobi ne odrazu a postupovo Teper likuvati pokalicheni kincivki mozhna lishe za dopomogoyu Sumki likarya snu u vlasnomu abo arendovanomu lizhku napoyu Gidra abo vidvidavshi likarya specializovanih personazhiv gri Boyepripasi teper mayut vagu sho znachno obmezhuye ob yem inventaryu Protagonist teper povinen yisti piti i spati shob uniknuti golodu znevodnennya i visnazhennya Nevikonannya cogo prizvodit do postijnogo znizhennya pevnih navichok i zreshtoyu do smerti Koli kompanjoniv vbivayut u boyu voni vmirayut nazavzhdi a ne vtrachayut svidomist yak na zvichajnij skladnosti Za prohodzhennya gri na hardkor rezhimi dayetsya unikalne dosyagnennya na vsih dostupnih platformah SinopsisPodiyi Fallout New Vegas vidbuvayutsya u 2281 roci v regioni sho otochuye kolishnye misto Las Vegas nini misto derzhava pid nazvoyu Nyu Vegas cherez chotiri roki pislya podij Fallout 3 i priblizno cherez 204 roki pislya Velikoyi vijni The Great War 2077 roku Na vidminu vid inshih mist v seriyi Fallout Las Vegas uniknuv pryamoyi yadernoyi ataki tomu bagato budinkiv zalishilis neushkodzhenimi a mutaciyi miscevih zhiteliv ye neznachnimi porivnyano z vzhe vidomimi nam z poperednih chastin seriyi lokaciyami Na pochatku gri borotba za kontrol nad Nyu Vegas ta vsim regionom jde mizh troma golovnimi supernikami Novoyu Kalifornijskoyu Respublikoyu prim per dali NKR Legionom Cezarya Caesar s Legion ta Misterom Hausom Mr House Z momentu ostannoyi poyavi u Fallout 2 vijska NKR ne v miru rozshirilis i stali majzhe nekerovanimi ale yihnya ekspansiya na shid dozvolila yim otrimati kontrol nad bilshoyu chastinoyu teritorij Mohave Yedinoyu zagrozoyu dlya NKR ye rabovlasnickij stvorenij za obrazom rimskoyi armiyi Legion Cezarya na choli z yihnim liderom Cezarem ozvuchenim Dzhonom Doumenom yakij pidkoriv ta ob yednav 86 plemen shodu i teper planuye zavoyuvati Nyu Vegas Za chotiri roki do pochatku gri obidvi storoni vstupili v konflikt na grebli Guvera znakovij dovoyennij pam yatci yaka zhivit energiyeyu ves Nyu Vegas i kontrolyu nad yakoyu pragnut obidvi storoni Bitva prizvela do neznachnoyi peremogi NKR ale v procesi bulo povnistyu zrujnovano misto Boulder Poki obidvi storoni gotuyutsya do drugogo neminuchogo konfliktu za greblyu Mister Haus tayemnichij za chutkami 200 richnij biznesmen yakij de facto ye liderom nezalezhnogo mista Nyu Vegas za dopomogoyu svoyeyi armiyi ohoronnih robotiv sekyuritroniv Securitron takozh pragne kontrolyu nad grebleyu Guvera garantuyuchi takim chinom sho a ni NKR a ni Legion ne otrimayut perevagu u comu konflikti Znachna chastina gri vidbuvayetsya v pusteli Mohave yaka ohoplyuye chastini kolishnih shtativ Kaliforniyi Nevadi ta Arizoni Poryad z troma osnovnimi frakciyami v regioni ye nizka drugoryadnih Bombisti Boomers izolyacionistske ta ksenofobne plem ya ozbroyenih do zubiv kolishnih zhiteliv Shovisha 34 yaki znajshli pritulok na aviabazi Nellis Pidrivniki Powder Gangers zhorstoka slabo organizovana grupa vtikachiv katorzhnikiv iz vipravnoyi koloniyi NKR Veliki Hani The Great Khans plem ya narkotorgovciv i rejderiv utvorene zalishkami plemeni Novih Haniv New Khans iz Fallout 2 I Bratstvo stali Brotherhood of Steel tehnologichno zhadibni zalishki zbrojnih sil SShA Poryad z grebleyu Guvera ta Aviabazoyu Nellis u regioni ye dodatkovi viznachni pam yatki zokrema shovisha Vault Tec ta sonyachna elektrostanciya en SyuzhetGolovnij geroj kur yer yakij pracyuye na poshtovu sluzhbu Mohave Ekspres Mojave Express yaka obslugovuye Nyu Vegas i navkolishnyu pustelyu Mohave Gra pochinayetsya koli Kur yer prokidayetsya pislya togo yak potrapiv u zasidku bandita ta vlasnika kazino na im ya Benni Benny ozvuchenij Metyu Perri ta jogo najnyatih golovoriziv koli vin pryamuvav do Nyu Vegas dostavlyayuchi tayemnichij predmet vidomij yak Platinova fishka Platinum Chip Benni strilyaye Kur yeru v golovu zabiraye fishku i zalishaye tilo protagonista v neglibokij mogili poblizu mista Gudsprings Sekyuritron Viktor Victor ozvuchenij Vilyamom Sedlerom staye svidkom strilyanini i prinosit Kur yera doktoru Mitchellu Doc Mitchell ozvuchenij Potim Kur yer virushaye v podorozh Mohave shob pomstitisya Benni ta povernuti Platinovu fishku Syuzhet gri rozvivayetsya vidpovidno do rishen gravcya i vklyuchaye v sebe bezlich riznih podij frakcij i personazhiv ale osnovna syuzhetna liniya ce peresliduvannya Benni i povernennya platinovoyi fishki Zgodom Kur yer stikayetsya z Benni v jogo vlasnomu kazino na Nyu Vegas Strip New Vegas Strip i zalezhno vid viboru gravcya abo vbivaye Benni ta povertaye Platinovu fishku abo dozvolyaye Benni vtekti z fishkoyu Nezvazhayuchi na ce protagonist viyavlyayetsya vtyagnutim u shirshij konflikt mizh troma osnovnimi frakciyami Legionom Cezarya totalitarnoyu imperiyeyu rabotorgovciv Novoyu Kalifornijskoyu Respublikoyu ekspansionistskoyu federalnoyu respublikoyu i misterom Hausom ozvuchenij Rene Oberzhonua zagadkovim samitnikom i liderom Nyu Vegas Strip yakij keruye armiyeyu ohoronnih robotiv sho patrulyuyut misto Kozhna z troh storin pragne kontrolyuvati greblyu Guvera yaka vse she pracyuye ta postachaye elektroenergiyu ta chistu neoprominenu vodu v znachnu chastinu Pivnichnoyi Ameriki sho robit kontrol nad grebleyu rivnoznachnim kontrolyu nad vsim regionom Sam mister Haus narodivsya she do pochatku Velikoyi vijni i vizhiv zavdyaki zamknutij kameri zhittyezabezpechennya vigotoviv platinovu fishku u ramkah jogo masshtabnoyi pidgotovki do zahistu Las Vegas pid chas majbutnoyi Velikoyi vijni Odnak vijna pochalasya togo dnya koli jomu mali dostaviti fishku Platinova fishka yavlyaye soboyu pristrij zberigannya danih de zapisana programa dlya onovlennya sekyuritroniv na bilsh visokij riven bojovoyi efektivnosti Yiyi vreshti resht bulo znajdeno ta peredano cherez kur yera Mohave Ekspres misteru Hausu v Nyu Vegas Vona bula vkradena Benni kolishnim protezhe mistera Hausa zadlya kontrolyu nad jogo ohoronnoyu sistemoyu i uzurpuvannya vladi Nyu Vegasa za dopomogoyu pereprogramovanogo sekyuritrona Jyes mena Yes Man ozvuchenij Gravec maye mozhlivist obrati odin z chotiroh shlyahiv stati na bik Legionu NKR Mistera Hausa abo perejnyati plani Benni i pidkoriti Nyu Vegas za dopomogoyu Jyes mena Pislya togo yak osnovni syuzhetni kvesti dlya pevnoyi frakciyi zakinchuyutsya gravec otrimuye povidomlennya sho Legion Cezarya atakuye greblyu Guvera u toj chas NKR zahishaye svoyi poziciyi pid komanduvannyam generala Li Olivera Zalezhno vid obranoyi frakciyi gravec abo vidib ye dambu dlya Cezarya abo zahistit yiyi dlya NKR abo pidklyuchit sistemi dambi do merezhi Hausa shob vin abo Jyes men vzyav yiyi pid svij kontrol Gra zakinchuyetsya slajdami yaki pokazuyut rezultati dij gravcya bitvi za greblyu Guvera politikoyu frakciyi yaka prihodit do vladi nad Nyu Vegas ta Mohave a takozh doli riznih inshih frakcij ta personazhiv z yakimi gravec zustrichavsya pid chas svoyeyi podorozhi RozrobkaU 2004 roci Bethesda Softworks pridbali u Interplay Entertainment licenziyu na rozrobku ta vidavnictvo Fallout 3 z podalshimi planami stvorennya dvoh sikveliv do neyi Cherez tri roki voni pridbali vsyu intelektualnu vlasnist na franshizu Fallout Bethesda vidmovilisya vid originalnogo stilyu poperednih igor seriyi ta zamist izometrichnoyi gri z pokrokovimi boyami Fallout 3 otrimala povnu 3D pidtrimku boyi v realnomu chasi a takozh rozroblenu specialno dlya neyi taktichnu sistemu pricilyuvannya V A T S Vault Tec Assisted Targeting System Pislya vsesvitnogo viznannya i kritichnogo komercijnogo uspihu Fallout 3 vidavec zadumavsya pro prodovzhennya Oskilki yihni vlasni studiyi rozrobniki na toj moment buli zajnyati robotoyu nad The Elder Scrolls V Skyrim predstavniki Bethesda zvernulisya do Obsidian Entertainment kompaniyi zasnovanoyi kolishnimi chlenami Black Isle Studios i rozrobnikami originalnih igor Fallout i Faloout 2 Bethesda i Obsidian virishili stvoriti gru yaka b prodovzhuvala istoriyu igrovogo vsesvitu na zahidnomu uzberezhzhi iz pershih igor seriyi a ne stolichnih regioniv krayini iz syuzhetu Fallout 3 U Bethesda vidhilili ideyu Obsidian rozgortati syuzhet gri mizh podiyami Fallout 2 i Fallout 3 tozh vreshti resht bulo prijnyato koncept pro region pusteli Mohave i zokrema Las Vegas Welcome to Fabulous NEW VEGAS reklamna kampaniya na PAX 2010 Fallout New Vegas bulo anonsovano u kvitni 2009 roku Komanda rozrobnikiv Obsidian vklyuchala rezhisera proyektu Dzhosha Sojyera ta Krisa Avellona u roli scenarista ta rezhisera vsih dopovnen kolishnih spivrobitnikiv Black Isle Studios Syuzhet New Vegas cherpaye nathnennya z originalnoyi gri Fallout 3 rozroblenoyi Black Isle shiroko vidomoyi pid robochoyu nazvoyu Van Buren rozrobka yakoyi takozh bula dovirena Sojyeru azh do yiyi skasuvannya Najpomitnishim prikladom ye vklyuchennya Legionu Cezarya frakciyi spochatku stvorenoyi dlya Van Buren Obsidian vklyuchili inshi frakciyi z poperednih igor Fallout i unikali zobrazhennya bud yakoyi frakciyi u stovidsotkovo dobromu chi zlomu amplua zoseredivshis bilshe na yihnomu protistoyanni mizh soboyu i tomu yakim shlyahom virishiv piti gravec Gra mala desho korotkij cikl rozrobki protyagom lishe 18 misyaciv New Vegas maye bagato shozhostej iz Fallout 3 zokrema obidva proyekti rozrobleni na v yakosti igrovogo rushiya ale cogo razu komanda znachno pokrashila grafichnu skladovu pererobivshi rushij tak shob vin buv u zmozi vitrimati vsi dodatkovi svitlovi efekti harakterni dlya Las Vegas Strip Komanda Obsidian ne duzhe vpevneno oriyentuvalasya u roboti z i cherez stislij cikl rozrobki buli zmusheni poprositi dopomogi u providnogo moddera The Elder Scrolls IV Oblivion na im ya Jorge Salgado Jorge Salgado Obsidian pokrashili mehaniku strilbi v realnomu chasi ta vdoskonalili sistemu kraftingu dodavshi mehanichni pricili shob grati bez V A T S Originalna versiya dlya PK vikoristovuvala platformu Steamworks dlya pidtrimki takih onlajn funkcij yak hmarne zberezhennya igrovogo progresu ta dosyagnen gravciv a takozh DRM zahistu Versiya bez DRM stala dostupna na GOG 1 chervnya 2017 roku Starshij prodyuser Dzhejson Bergman ogolosiv pro uchast u zvukozapisi kilkoh znamenitostej takih yak Ron Perlman u roli postijnogo opovidacha Vejn Nyuton u roli radio didzheya Mistera Nyu Vegasa Mr New Vegas Vin takozh pidtverdiv sho u zvukozapisi vizmut uchast Mettyu Perri Benni Zahari Livaj Arkejd Gennon Kris Kristoferson Komandir Henlon Denni Treho Raul Majkl Dornt Markus ta Feliciya Dej Veronika Komanda zaluchila vidomogo kasting direktora ta prodyusera dlya kontrolyu aktoriv ozvuchki ta postanovki golosiv Gra vstanovila novij rekord za kilkistyu dialogovih replik v odnokoristuvackij videogri New Vegas mistit blizko 65 tisyach ryadkiv dialogiv takim chinom viperedivshi poperednogo rekordsmena Fallout 3 z jogo 40 tisyachami Muziku dlya gri napisav kompozitor Fallout 3 Inon Cur U Fallout New Vegas predstavleno tri osnovni radiostanciyi sho ohoplyuyut kilka muzichnih zhanriv populyarnih u 1940 vi ta 1950 ti roki sho ye odniyeyu z harakternih osoblivostej vsiyeyi seriyi Fallout kantri blyugras dzhaz ta klasichna muzika Kozhna stanciya maye svij individualnij spisok trekiv yakij povtoryuyetsya vipadkovim chinom Muzika z pershih dvoh igor Fallout stvorena takozh vikoristovuyetsya v gri 4 lyutogo 2010 Obsidian Entertainment vipustila pershij tizer trejler do gri Drugij trejler buv vpershe pokazanij 11 chervnya 2010 na GameTrailers TV z E3 RelizVmist Kolekcijnogo vidannya Fallout New Vegas Bethesda anonsuvali chotiri bonusni paki Klasichnij Pleminnij Karavan i Najmanec z vnutrishnoigrovimi predmetami dlya koristuvachiv yaki oformili peredzamovlennya v pevnih torgovih tochkah a 27 veresnya 2011 roku voni stali dostupnimi dlya pokupki Kolekcijne vidannya Collector s Edition bulo predstavleno 11 travnya 2010 roku dlya platform Microsoft Windows PlayStation 3 ta Xbox 360 Do Kolekcijnogo vidannya vhodili rekreaciya Platinovoyi fishki Lucky 38 sim pokernih fishok Lucky 7 z kazino Fallout New Vegas koloda gralnih kart iz personazhami gri DVD disk The Making of Fallout New Vegas z interv yu rozrobnikiv i dvoma trejlerami grafichnij roman u tverdij obkladinci Vsi dorogi All Roads yakij rozpovidaye istoriyu deyakih personazhiv i podij yaki pereduvali Fallout New Vegas Fallout New Vegas bula vipushena dlya Microsoft Windows PlayStation 3 i Xbox 360 19 zhovtnya 2010 roku v Pivnichnij Americi 21 zhovtnya 2010 roku v Avstraliyi ta 22 zhovtnya 2010 roku v Yevropi Vzhe protyagom kilkoh godin pislya zapusku gri 19 zhovtnya 2010 roku gravci Fallout New Vegas pochali povidomlyati pro nizku tehnichnih problem poshkodzhennya fajliv zberezhen zavisannya zastryagannya v teksturah ta bezprichinne iniciyuvannya boyu Bethesda Game Studios zayavili sho voni razom z Obsidian aktivno pracyuyut nad virishennyam problem u gri Voni zaklikali kliyentiv zberigati svoyi kopiyi New Vegas a ne povertati yih u magazini zayavivshi sho nadannya najkrashogo dosvidu dlya yihnih koristuvachiv ye prioritetom Protyagom tizhnya pislya vipusku bulo dostupno vipravlennya dlya versij gri dlya Microsoft Windows PlayStation 3 i Xbox 360 yake mistilo ponad 200 vipravlen Onovlennya vipushene 14 grudnya 2010 roku vipravilo podalshi zboyi ta problemi zi zberezhennyam igor vklyuchayuchi bagi pov yazani z naparnikami U lyutomu ta kvitni buli vipusheni nastupni onovlennya yaki vipravili chislenni pomilki ta problemi Moderska spilnota takozh stvorila patchi shob vipraviti deyaki problemi sho zalishilisya Igrovij rushij mav serjozni problemi z produktivnistyu na PlayStation 3 postijne padinnya chastoti kadriv prizvodilo do suttyevogo zbilshennya ob yemu fajliv zberezhennya Podibni problemi u majbutnomu peresliduvali i The Elder Scrolls V Skyrim ale onovlennya dlya pokrashennya produktivnosti u New Vegas tak i ne bulo vipusheno Dzhosh Sojyer zayaviv sho problema stosuyetsya samogo yadra rushiyu i yiyi ne mozhna legko vipraviti prostim onovlennyam U lyutomu 2012 roku dlya platform Microsoft Windows PlayStation 3 ta Xbox 360 bulo vipusheno dopovnene vidannya Ultimate Edition do skladu yakogo okrim originalnoyi gri vhodili vsi chotiri vipusheni rozshirennya Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road i dva dopovnennya z vnutrishnoigrovimi predmetami Gun Runners Arsenal Courier s Stash Oficijnij zavantazhuvalnij kontent Harakternoyu vidminnistyu Fallout New Vegas vid jogo poperednika ye te sho vsi chotiri oficijni rozshirennya v tij chi inshij miri ob yednani zagalnim syuzhetnim lejtmotivom pov yazanim z Ulissom Ulyss kur yerom Mohave Ekspres sho vidmovivsya vid dolenosnogo zamovlennya na dostavku Platinovoyi fishki yake zgodom distalosya protagonistu osnovnoyi gri Uliss zgaduyetsya yak v originalnij gri tak i u vsih rozshirennyah a takozh osobisto z yavlyayetsya v zavershalnomu Lonesome Road Krim togo zhodne z rozshiren ne dozvolyaye prodovzhiti gru pislya zavershennya osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi yak ce robili rozshirennya do Fallout 3 Nazva Zagalna informaciya Dead Money ce pershe syuzhetne rozshirennya Kur yer pishovshi za zagadkovim radiosignalom potraplyaye v pastku bozhevilnogo kolishnogo starijshini Bratstva Stali vidomogo yak Otec Elajdzha Father Elijah i zmushenij pracyuvati razom iz troma inshimi polonenimi shob vlashtuvati pograbuvannya kazino Syera Madre Sierra Madre Casino ta povernuti legendarnij skarb yakij dovgij chas buv zahovanij vid reshti svitu smertonosnoyu toksichnoyu hmaroyu Rozshirennya dodaye dosyagnennya trofeyi zbroyu perki lokaciyi vorogiv recepti ta kvesti a takozh pidvishennya maksimalnogo rivnya z 30 do 35 Ce yedine z chotiroh syuzhetnih dopovnen do lokacij yakogo ne mozhna povernutis pislya zavershennya jogo osnovnoyi liniyi kvestiv Vipusheno dlya Xbox 360 21 grudnya 2010 roku ta dlya PlayStation 3 i Microsoft Windows cherez Steam 22 lyutogo 2011 roku Honest Hearts druge syuzhetne rozshirennya Kur yer bere uchast u torgovij ekspediciyi do Nacionalnogo parku Zajon v shtati Yuta vstupivshi do Karavanu shaslivih stezhok The Happy Trails Caravan yakij nevdovzi atakuyut i znishuyut rejderi Perezhivshi napad i opinivshis u Zajoni Kur yer vtyaguyetsya v konflikt mizh miscevimi plemenami dikuniv sprovokovanij bazhannyam odnogo z nih priyednatisya do Legionu Cezarya misionerami Novogo Hanaanitu New Canaanite postapokaliptichne vtilennya mormonizmu ta legendarnim i tayemnichim Dzhoshua Grehemom bilsh vidomim yak Gorilij Burned Man kolishnim legatom Cezarya yakogo pislya prograshu u Pershij bitvi za greblyu Guvera bulo oblito dogtem pidpaleno ta skinuto u Velikij Kanjon Rozshirennya dodaye dosyagnennya trofeyi recepti perki lokaciyi predmeti vorogiv i kvesti a takozh pidvishuye maksimalnij riven na p yat Vipusheno 17 travnya 2011 roku na Xbox Live i Steam i 2 chervnya 2011 roku u PlayStation Network Old World Blues tretye syuzhetne rozshirennya Kur yera vikradayut i vin mimovoli staye laboratornim shurom u naukovomu eksperimenti yakij pishov naperekosyak Nevdovzi vin viyavlyaye yak z yavilisya deyaki nebezpechni pislyavoyenni tehnologiyi ta mutovani istoti Mohave Diya Blyuzu starogo svitu rozgortayetsya v dovoyennih doslidnickih centrah Nevadskogo viprobuvalnogo poligonu bilsh vidomomu yak Velika porozhnecha the Big Empty abo Velikij MT Big MT Kur yer mozhe abo vistupiti proti svoyih vikradachiv abo priyednatisya do nih u yihnij davnij borotbi proti bilshoyi zagrozi Rozshirennya dodaye dosyagnennya trofeyi predmeti perki velicheznu lokaciyu dlya doslidzhennya ta pidvishuye maksimalnij riven na p yat yak i poperedni dva nabori Vipusheno 19 lipnya 2011 roku na usih platformah Lonesome Road chetverte i ostannye syuzhetne rozshirennya Z Kur yerom zv yazuyetsya Uliss Ulyss kolishnij kur yer Legionu ta Mohave Ekspres yakij pobachivshi im ya protagonista v spisku mozhlivih kur yeriv vidmovivsya dostavlyati Platinovu fishku sho zreshtoyu prizvelo do napadu na protagonista na pochatku bazovoyi gri Uliss buv personazhem pro uchast yakogo v istoriyi natyakayut protyagom vsiyeyi istoriyi New Vegas Samotnya doroga zavershuye yak istoriyu Ulissa tak i istoriyu protagonista Rozshirennya dodaye dosyagnennya trofeyi predmeti perki kvesti vorogiv ta recepti Spochatku Lonesome Road planuvalosya vipustiti v serpni 2011 roku odnak reliz bulo vidkladeno do 20 veresnya 2011 roku z nenazvanih prichin Gun Runners Arsenal Arsenal Zbroyariv nesyuzhetne dopovnennya yake dodaye do gri novi vidi zbroyi modifikacij i boyepripasiv do neyi a takozh novi dosyagnennya ta zmagannya Vipusheno 27 veresnya 2011 roku na vsih platformah Courier s Stash Kur yerska shovanka nesyuzhetne dopovnennya yake mistit vsi bonusni paki vnutrishnoigrovih predmetiv yaki ranishe buli dostupni tilki za peredzamovlennyam Klasichnij Pleminnij Karavan i Najmanec Vipusheno 27 veresnya 2011 roku na vsih platformah Vidomij moderskij zavantazhuvalnij kontent Yak i bilshist igor Bethesda Fallout New Vegas maye duzhe veliku modersku spilnotu z bezlichchyu proyektiv vid vidomih moderiv Mod Dzh E Sojyera 29 grudnya 2011 roku kerivnik proyektu Dzhosh Sojyer vipustiv neoficijnij mod dlya PK versiyi Fallout New Vegas Modifikaciya pidvishuye maksimalnij riven do 35 udvichi zmenshuye shvidkist z yakoyu gravec otrimuye bali dosvidu zmenshuye kilkist zdorov ya ta maksimalnu vagu zminyuye moralnij svitoglyad nejtralnih personazhiv na dobrij chi zlij ta inshe Ce zmini yaki Sojyer osobisto hotiv vklyuchiti v gru tomu voni ne buli vipusheni yak oficijno Dlya korektnoyi roboti comu modu neobhidni vsi oficijni rozshirennya i dopovnennya U listopadi 2012 roku cej mod bulo onovleno do versiyi 5 1 Tale of Two Wastelands ce povna pererobka vsiyeyi Fallout New Vegas Mod ob yednuye ves vmist Fallout 3 vklyuchno z usima jogo rozshirennyami ta Fallout New Vegas v odnu gru Mod perenosit vsi predstavleni v New Vegas funkciyi u Fallout 3 zokrema koleso kompanjoniv div vishe recepti kraftu ta modifikaciyi zbroyi Gravci mozhut vilno perehoditi mizh dvoma igrami v odnomu fajli zberezhennya zberigayuchi vsi svoyi predmeti ta progres New California ce masshtabna modifikaciya Fallout New Vegas vid Radian Helix Media stvorena fanatami yaka dodaye absolyutno novu povnometrazhnu kampaniyu ta lokaciyi a takozh ozvuchenih personazhiv kvesti kompanjoniv frakciyi ta maye dekilka finaliv podiyi modu vidbuvayutsya v Kalifornijskij pusteli v gorah San Bernardino The Frontier ce masshtabnij mod stvorenij fanatami dlya Fallout New Vegas diya yakogo vidbuvayetsya u ruyinah Portlenda shtatu Oregon pid chas yadernoyi zimi Mod yakij rozroblyavsya protyagom semi rokiv pozicionuye sebe yak najbilshij za vsyu istoriyu Fallout Syuzhetna kampaniya The Frontier po dovzhini ne postupayetsya originalu i maye tri povnistyu ozvucheni kvestovi linijki Proyekt bulo vipusheno na Nexus Mods 15 sichnya 2021 roku iz zaplanovanim vipusk u Steam cherez tizhden Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 84 100 360 84 100 PS3 82 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer9 10Game Informer8 5 10GameProGameSpot8 5 10GameSpyGamesRadar 9 10IGN9 10PC Gamer Velika Britaniya 84 The GuardianUkrayinski ocinkiVidannyaOcinkaDomashnij PKShpil 11 12 Za danimi agregatora recenzij Metacritic Fallout New Vegas otrimala zagalom shvalni vidguki Spilnota visoko ocinila udoskonalennya vzhe isnuyuchih u rushiyi mehanik ta rozshirennya masshtabiv opovidannya u porivnyanni z Fallout 3 kritikuyuchi pri comu nadmirnu podibnist do poperednoyi gri ta veliku kilkist tehnichnih problem Stanom na 8 listopada 2010 roku gra rozijshlasya tirazhem u 5 miljoniv kopij dosyagnuvshi dohodu v 300 miljoniv dolariv Electronic Entertainment Design and Research vsesvitno vidoma firma z doslidzhennya rinku ocinyuye sho do 2015 roku bulo prodano 11 6 miljoniv kopij gri po vsomu svitu Recenzent z IGN visoko ociniv scenarij gri ale rozkritikuvav modeli personazhiv i animaciyu oblichchya yak derev yanu Zhurnalisti z Eurogamer prokomentuvali sho Obsidian vdalosya stvoriti absolyutno zahoplyuyuchij svit minusi yakogo blidnut porivnyano z istoriyeyu yaka zatyagne vas na bagato godin Tak samo yak vipaleni pejzazhi yaki stvoryuyut epichnij fon New Vegas velicheznij i rozlogij inodi zanadto yaskravij chasom navit vidverto potvornij ale zavzhdi legkij do sprijnyattya i bezsoromno krutij Za slovami GameSpot znajomij ritm gri poraduye shanuvalnikiv seriyi a velicheznij svit ekspansivni kvesti ta prihovani nespodivanki sponukayut vidkrivati she bilshe zahovanih sekretiv Odnak postijni zboyi vtorgayutsya majzhe v kozhen aspekt gri i z chasom stayut visnazhlivimi Vidannya Giant Bomb pisali Koli ya rozmirkovuyu nad svoyim dosvidom gri u New Vegas u pershu chergu ya jmovirno zgadayu pro chasi koli gra zavisala abo katuvala mene dyuzhinoyu inshih bozhevilnih sposobiv persh nizh dumati pro zahoplyuyuchij svit ta chudovo napisani kvesti yaki jogo napovnyuyut Yaksho vi mozhete zabuti pro problemi yaki muchili Fallout 3 i Oblivion do cogo v New Vegas vi zreshtoyu dobre provedete chas Kritik z 1UP com napisav Z odnogo boku zdayetsya sho ya mozhu rekomenduvati ce bud yakomu fanatu seriyi Fallout Ya vidilyayu cih fanativ tomu sho voni gotovi probachiti durni bagi yak ot zustrichi z personazhami yaki vhodyat u stini abo chas vid chasu shiryayut u povitri Ci fanati rozumiyut sho gra v cilomu ye bilshim nizh suma neznachnih grafichnih anomalij Z inshogo boku ya prosto ne mozhu ignoruvati abo probachiti gru za te sho vona vijshla z ladu koli ya gulyayu Mohave abo za kvesti yaki prosto nemozhlivo vikonati cherez zbij gri abo za moyih znikayuchih pid chas bitvi naparnikiv koli voni meni najbilshe potribni Ce odni z najbilsh nepriyemnih pomilok z yakimi ya koli nebud stikavsya v bud yakij gri osoblivo v seriyi yaka meni duzhe podobayetsya Nezvazhayuchi na tehnichni problemi pid chas zapusku protyagom bagatoh rokiv pislya vipusku Fallout New Vegas bula reabilitovana kritikami Najbilshogo shvalennya zaslugovuye scenarij rolovi elementi ta robota nad vdoskonalennyam poperednika U 2020 roci Eurogamer napisali Hocha gra perezhila nizku tehnichnih problem na starti yak i bilshist igor pobudovanih na rushiyi Bethesda togo chasu yiyi reputaciya za ostannye desyatilittya lishe pokrashilasya i zaraz vona vvazhayetsya odniyeyu z yaksho ne najkrashoyu groyu seriyi Fallout Inshij zhurnalist z togo zh vidannya napisala v 2019 roci sho zdavalosya sho navit najmenshij kvest buv retelno stvorenij shob pidtrimuvati interes i zabezpechiti korisnij vpliv na gravcya i sho sposterigayuchi za groyu u velikomu masshtabi vidchuvayesh sho New Vegas nastroyuye na bilsh serjoznij ton viddzerkalyuyuchi skladnu borotbu za vladu yaka vidobrazhaye bagato potochnih konfliktiv u realnomu sviti Naprikinci 2019 roku Den of Geek nazvav Fallout New Vegas dvanadcyatoyu najkrashoyu groyu desyatilittya a Pismennik Metyu Bird opisuye gru yak slavetne povernennya bilsh skladnih elementiv rolovoyi gri Obsidian borolisya z povnim pomilok rushiyem ta shilnim grafikom virobnictva shob stvoriti bagatogrannu prigodnicku rolovu gru u yakij nemozhlivo odrazu peredbachiti vsyu glibinu naslidkiv svoyih rishen Ce spravzhnya rolova gra yaka rozgortayetsya u sviti u yakomu vi ne hotili b zhiti ale yakij ne mozhe ne zahopiti vas NagorodiU 2011 roci Fallout New Vegas bula priznana Najkrashoyu rolovoyu videogroyu za versiyeyu Golden Joystick Awards ta bula nominovana na dvi nagorodi BAFTA Awards Najkrasha strategichna gra ta Najkrashij scenarij a takozh otrimala nagorodu NAVGTR Award za Najkrashu rol drugogo planu v drami Feliciya Dej Vidannya IGN u 2010 roci pohvalili gru za yiyi masshtabnist skazavshi Fallout New Vegas ne tilki prostorij i glibokij ale j pokritij sharom vidtinkiv sirogo chogo ne vistachalo Fallout 3 Vash vibir ne ye chorno bilim i vam potribno bude zigrati v gru prinajmni dvichi shob pobachiti vse sho mozhna pobachiti i vidznachili yiyi nagorodoyu sho zvuchit yak Maksimum za vashi groshi PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Browse the full list of games available to play with your PS Now membership Steam 2003 d Track Q337535 Majkl MakVertor 26 chervnya 2010 How To Write A Post Apocalyptic RPG The Fallout New Vegas Way Kotaku Gawker Media Arhiv originalu za 23 lipnya 2013 Procitovano 4 lipnya 2012 angl Wald Heather 26 serpnya 2022 The best Fallout games ranked gamesradar angl Procitovano 15 lyutogo 2023 Burgar Charles 14 lyutogo 2020 Ranking Every Fallout Game From Worst To Best TheGamer angl Procitovano 15 lyutogo 2023 Savage Phil 7 zhovtnya 2022 The best RPGs in 2022 PC Gamer angl Procitovano 16 lyutogo 2023 Byrd Matthew 31 travnya 2021 25 Best RPGs Ever Made Den of Geek amer Procitovano 16 lyutogo 2023 IGN staff Top 100 RPG s of all time IGN Procitovano 16 lyutogo 2023 Guiness World Records 2011 Gamer s Edition Guiness World Records Ltd 2010 s 147 ISBN 978 1 4053 6546 8 Kelly Kevin 5 travnya 2010 Interview Josh Sawyer on Fallout New Vegas Engadget amer Procitovano 16 lyutogo 2023 Sharkey Mike 8 lyutogo 2010 GameSpy PC Gamer Developers Talk Fallout New Vegas Page 1 GameSpy Procitovano 16 lyutogo 2023 Clayman David 14 travnya 2010 Fallout New Vegas Hits the Strip IGN angl Procitovano 16 lyutogo 2023 Brudvig Erik 9 veresnya 2010 Fallout New Vegas Betting on a Caravan IGN angl Procitovano 16 lyutogo 2023 Fallout New Vegas designer Josh Sawyer on post apocalyptic games The Guardian brit 10 listopada 2010 ISSN 0261 3077 Procitovano 16 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Xbox 360 Interview Video Interview IGN angl procitovano 16 lyutogo 2023 Micu Vlad 8 veresnya 2010 Gamesauce Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2018 Procitovano 17 lyutogo 2023 Brudvig Erik 30 kvitnya 2010 Fallout New Vegas First Look IGN angl Procitovano 16 lyutogo 2023 G4 16 chervnya 2010 Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2011 Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Achievements XboxAchievements com angl Procitovano 16 lyutogo 2023 Spilnota Steam Fallout New Vegas Dosyagnennya steamcommunity com ukr Procitovano 16 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Trophies PlayStationTrophies org angl Procitovano 16 lyutogo 2023 Burnes Andrew 14 zhovtnya 2004 Interplay In Trouble Assets Sold amp Optioned IGN angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Kaiser Rus McLaughlin amp Rowan 21 lipnya 2010 IGN Presents the History of Fallout IGN angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Rybicki Joe 7 sichnya 2007 1up com Arhiv originalu za 16 bereznya 2015 Procitovano 17 lyutogo 2023 Orry Tom 22 kvitnya 2008 Video Gamer Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 17 lyutogo 2023 Schreier Jason 17 grudnya 2012 The Knights of New Vegas Kotaku angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Russ Pitts 30 kvitnya 2010 The Escapist Arhiv originalu za 11 bereznya 2016 Procitovano 17 lyutogo 2023 Brudvig Erik 20 kvitnya 2009 Fallout New Vegas Announced IGN angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Ooi Will 23 chervnya 2011 An Interview with Chris Avellone game designer writer and former Game Developer angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Webb Dan 3 chervnya 2010 Interview Josh Sawyer Talks Fallout New Vegas PlayStationTrophies angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Cullen Johnny 5 grudnya 2011 PS3 Skyrim stutter bug linked to Fallout New Vegas glitches VG247 angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Mick Jason 6 chervnya 2010 Dailytech Arhiv originalu za 30 veresnya 2016 Procitovano 223 02 17 Bailey Kat 6 veresnya 2017 He s Getting a Fireball Josh Sawyer Reflects on Nearly 20 Years Spent Making RPG Classics for Obsidian and Black Isle Studios VG247 angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Gamefreaks 27 veresnya 2010 Arhiv originalu za 22 sichnya 2015 Procitovano 17 lyutogo 2023 Faylor Chris 8 chervnya 2010 Fallout New Vegas PC Using Steamworks DRM Shacknews angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Ultimate Edition GOG com angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Brown Andy 29 veresnya 2022 Veteran composer Inon Zur talks 20 years of Bethesda Starfield is my best score to date NME brit Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout new vegas music Last fm angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Lawlor Scott 2010 14 zhovtnya 2010 The Music of The Mojave Wasteland Game Developer angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Gamespot Staff 10 travnya 2010 Fallout New Vegas preorders scavenging in game gear GameSpot amer Procitovano 17 lyutogo 2023 News and Updates Fallout 76 angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Collector s Edition 2010 MobyGames Procitovano 17 lyutogo 2023 Bramwell Tom 14 chervnya 2010 Fallout New Vegas dated Eurogamer net en gb Procitovano 17 lyutogo 2023 Thorsen Tor 20 zhovtnya 2010 GameSpot Arhiv originalu za 11 lipnya 2011 Procitovano 17 lyutogo 2023 Senior Tom 14 grudnya 2010 Video Game News amp Reviews Engadget amer Procitovano 17 lyutogo 2023 Iftikhar Zawad 2 listopada 2010 Community Patches Fallout New Vegas With Bug Fixes SegmentNext amer Procitovano 17 lyutogo 2023 Watts Steve 5 grudnya 2011 Fallout New Vegas dev blames PS3 lag on restrictive RAM Shacknews angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Carter Grey 5 grudnya 2011 The Escapist Arhiv originalu za 17 listopada 2018 Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Ultimate Edition 2012 MobyGames Procitovano 17 lyutogo 2023 Pereira Chris 11 bereznya 2011 1up com Arhiv originalu za 9 sichnya 2012 Procitovano 2023 17 02 Yin Poole Wesley 25 listopada 2010 Fallout New Vegas DLC raises level cap Eurogamer net en gb Procitovano 17 lyutogo 2023 Avellone on Twitter 9 travnya 2011 You can return in all DLCs past Dead Money which was a special case Buy Fallout New Vegas Dead Money Xbox www xbox com Procitovano 18 lyutogo 2023 Cullen Johnny 4 lyutogo 2011 Fallout New Vegas Dead Money appearing on PS3 PC on February 22 more packs soon VG247 angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Cullen Johnny 22 lyutogo 2011 Fallout New Vegas Dead Money hits Steam PS3 today VG247 angl Procitovano 17 lyutogo 2023 Buy Fallout New Vegas Honest Hearts Xbox www xbox com Procitovano 17 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Honest Hearts u Steam store steampowered com ukr Procitovano 17 lyutogo 2023 Zimmerman Conrad 2 chervnya 2011 Fallout New Vegas Honest Hearts DLC on PSN now Destructoid amer Procitovano 17 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 22 chervnya 2011 Fallout New Vegas DLC Old World Blues release date Eurogamer net en gb Procitovano 17 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 10 serpnya 2011 Fallout NV Lonesome Road delayed Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 News New Release Fallout New Vegas DLCs store steampowered com angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Ashcraft Brian 30 grudnya 2011 Fallout New Vegas Developer Releases a Personal Mod Kotaku angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Sawyer J E JSawyer esp v5 1 angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Horti Samuel 2 grudnya 2018 Mod that merges Fallout 3 and New Vegas gets long awaited total rebuild PC Gamer angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Fallout 3 und New Vegas werden in Total Conversion vereint GameZone nim 3 grudnya 2018 Procitovano 18 lyutogo 2023 Tale of Two Wastelands mod laczy Fallout 3 i Fallout New Vegas w jedna gre GRYOnline pl GRY Online pl pol Procitovano 18 lyutogo 2023 Kent Emma 8 zhovtnya 2018 Fallout 3 DLC sized mod released after five years development Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 Fallout New California Nexus Mods Fallout New Vegas angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 16 sichnya 2021 Fallout s largest ever mod comes out after seven years of development immediately crashes popular mod website Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 Morton Lauren 15 sichnya 2021 Enormous Fallout New Vegas mod The Frontier launches today Rock Paper Shotgun angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Saed Sherif 23 chervnya 2020 Fallout New Vegas mod The Frontier is coming to Steam VG247 angl Procitovano 18 lyutogo 2023 jeremy winslow 17 sichnya 2021 Huge Fallout New Vegas The Frontier PC Mod Now Live GameSpot amer Procitovano 18 lyutogo 2023 Whitehead Dan 19 zhovtnya 2010 Page 3 Fallout New Vegas Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 Tae K Kim 26 grudnya 2010 web archive org Arhiv originalu za 26 grudnya 2010 Procitovano 18 lyutogo 2023 Reiner Andrew Fallout New Vegas Review War War Never Changes And Neither Does Fallout Game Informer angl Procitovano 18 lyutogo 2023 VanOrd Kevin 21 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas Review GameSpot amer Procitovano 18 lyutogo 2023 Tuttle Will 2010 1025 GameSpy Fallout New Vegas Review Page 1 GameSpy Procitovano 18 lyutogo 2023 Nagata Tyler 23 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas super review gamesradar angl Procitovano 18 lyutogo 2023 MacDonald Keza 19 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas UK Review IGN angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Pearson Craig 19 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas review pcgamer angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Arnott Jack 19 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas review The Guardian brit ISSN 0261 3077 Procitovano 18 lyutogo 2023 Mihajlo Lisica Amerikanskaya mechta Shpil Ukrayina Merezhi Ukrayina 2010 Vip 12 26 chervnya S 6 8 Maksim Kapinus Domashnij PK Ukrayina ITC Publishing 2010 Vip 12 26 chervnya S 100 101 web archive org 16 lipnya 2016 Arhiv originalu za 5 serpnya 2013 Procitovano 18 lyutogo 2023 web archive org 16 lipnya 2016 Arhiv originalu za 9 serpnya 2013 Procitovano 18 lyutogo 2023 web archive org 16 lipnya 2016 Arhiv originalu za 9 serpnya 2013 Procitovano 18 lyutogo 2023 Raby Mark 9 listopada 2010 Fallout New Vegas sells 5 million copies generates 300 million in revenue says Bethesda gamesradar angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Rakes 300 Million at Launch 50M Online BSN amer 8 listopada 2010 Procitovano 18 lyutogo 2023 Kollar Philip 10 listopada 2015 Polygon Arhiv originalu za 13 listopada 2015 Procitovano 18 lyutogo 2023 Gerstmann Jeff 18 zhovtnya 2010 Fallout New Vegas Review Giant Bomb angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Nelson Mike 11 kvitnya 2013 web archive org Arhiv originalu za 11 kvitnya 2013 Procitovano 18 lyutogo 2023 Bailey Kat 15 veresnya 2017 The Making of Fallout New Vegas How Obsidian s Underrated Sequel Became a Beloved Classic VG247 angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Liebl Matthew 28 grudnya 2020 Fallout New Vegas unofficial expansion The Frontier coming in January App Trigger amer Procitovano 18 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 19 zhovtnya 2020 As Fallout New Vegas turns 10 years old let s remember why it s great Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 Kent Emma 27 listopada 2019 Games of the Decade Fallout New Vegas knows you better than yourself Eurogamer net en gb Procitovano 18 lyutogo 2023 Byrd Matthew 31 grudnya 2019 100 Best Games of the Decade Den of Geek amer Procitovano 18 lyutogo 2023 Gamesradar Uk 11 sichnya 2012 web archive org Arhiv originalu za 11 sichnya 2012 Procitovano 18 lyutogo 2023 BAFTA Awards Search BAFTA Awards awards bafta org Procitovano 18 lyutogo 2023 Fallout New Vegas Video Game 2010 IMDb angl Procitovano 18 lyutogo 2023 Most Bang for Your Buck 2010 Fallout New Vegas Overall IGN bestof ign com Procitovano 18 lyutogo 2023