Підтримка
www.wikidata.uk-ua.nina.az
Fallout 2 kultova rolova videogra postapokaliptichnogo zhanru z vidkritim svitom rozroblena Black Isle Studios i vidana Interplay Entertainment v 1998 roci Ye drugoyu chastinoyu v seriyi Fallout Nezvazhayuchi na te sho igrovij rushij praktichno ne zminivsya z pershoyi chastini zavdyaki detalnomu opracyuvannyu igrovogo svitu i syuzhetu prodovzhennyu vdalosya perevershiti yiyi v populyarnosti Fallout 2RozrobnikBlack Isle StudiosVidavecInterplay Entertainment 1998 2013 Bethesda Softworks z 2014 Distrib yutorSteam Good Old Games 1 i Humble Store d 2 Zhanr i rolova videograPlatformaMicrosoft Windows Mac OS OnLiveData vipusku30 veresnya 1998Rezhim griOdnokoristuvacka graMovaanglijska 3 francuzka 3 nimecka 3 i rosijskaUkrayinskaNiVik obmezhennyaUSK PEGI OFLC ESRB TvorciRezhiser i Fergus UrkhartProgramist i dKompozitor i Mark MorganTehnichni detaliRushijFallout engineNosijCD ROMFalloutPoperednya graFalloutNastupna graFallout Tactics Brotherhood of Steel Podiyi gri rozgortayutsya v 2241 roci v Pustci na teritoriyi Pivnichnoyi Ameriki cherez 80 rokiv pislya podij originalnoyi gri Igrovij procesRozvitok personazha Na pochatku gri gravec stvoryuye svogo personazha obiraye stat im ya vibiraye jogo osoblivosti z gotovih specializacij boyec diplomat i zlodij abo nalashtovuyuchi na svij rozsud Vin volodiye nizkoyu bazovih harakteristik yaki rozpodilyayutsya v ramkah sistemi S P E C I A L sila chuttya vitrivalist harizma intelekt spritnist udacha Bazovi harakteristiki vplivayut na rizni sferi zhittya Tak vid sili zalezhit i skilki vantazhiv geroj zdaten nesti i zdatnist koristuvatisya vazhkoyu zbroyeyu ta kulachnij bij Zdibnosti personazha viznachayut riven volodinnya vognepalnoyu chi holodnoyu zbroyeyu dayut na starti pidvishenu spritnist abo zbilsheni bazovi harakteristiki i t d Navichki viznachayut rid zanyat personazha yaki podilyayutsya na mirni ta bojovi Mirni dozvolyayut dosyagati peremog hitroshami krasnomovstvom vinahidlivistyu kradizhkami prihovanistyu likuvati poranennya Bojovi rozvivayut volodinnya vognepalnoyu i holodnoyu zbroyeyu a takozh kulachnij bij i metannya Nabuvayuchi dosvidu vprodovzh gri personazh dosyagaye pevnih rivniv rozvitku na yakih otrimuye ochki yaki gravec vitrachaye na zbilshennya harakteristik i rozvitok zdibnostej Kozhni 3 rivni dayetsya perk dodatkovi zdibnosti v yakijs iz sfer zhittya Syuzhet rozvivayetsya v hodi otrimannya i vikonannya zavdan kvestiv U Fallout 2 isnuye kilka soten kvestiv ale ne vsi voni ye obov yazkovimi do vikonannya Vprodovzh gri zustrichayutsya lyudi yaki mozhut stati naparnikami Voni volodiyut riznimi specializaciyami i rozivayutsya ale povilnishe nizh personazh gravcya Chastinu svogo bagazhu mozhna doviriti yim tim samimi zbilshivshi kilkist korisnih predmetiv u svoyij vlasnosti Kilkist naparnikiv zalezhit vid harakteristiki harizma maksimum mozhna otrimati 6 naparnikiv Z chasom gravec mozhe otrimati v svoye rozporyadzhennya yedinij v Pustkah spravnij avtomobil Rozbishaku angl Highwayman yakij istotno priskoryuye podorozh po globalnij karti i volodiye mistkim bagazhnikom dlya zberigannya riznih rechej Dlya pokupki v zustrinennih torgovciv zbroyi amuniciyi ta inshih korisnih predmetiv neobhidni groshi sho otrimuyutsya shlyahom torgivli azaotnih igor chi kradizhok Projti gru mozhna riznimi shlyahami zalezhno vid obranogo stilyu v tomu chisli bez nasilstva Pislya vikonannya vsih osnovnih zavdan gravec mozhe prodovzhiti svoyi prigodi tim samim vidkrivshi novi mozhlivosti gri Interfejs Bilshist igrovogo procesu vidbuvayetsya na tak zvanomu osnovnomu ekrani Na nomu zobrazhuyutsya personazh i svit vnizu rozmishena panel zvidki gravec keruye sporyadzhennyam boyami viklikaye inshi ekrani Zalezhno vid togo yaki diyi v danij moment dostupni zminyuyetsya vid kursora ruh rozmova ataka zastosuvannya navichki oglyad vzyati i t d Vikonce zhurnalu na paneli povidomlyaye pro diyi personazha Gravec mozhe gortati zhurnal shukayuchi davnishi zapisi Na ekrani sporyadzhennya pokazuyutsya predmeti yakimi volodiye personazh jogo harakteristiki ta yih modifikaciyi zalezhno vid ekipirovanih predmetiv zdorov ya Kozhen predmet maye svoyu vagu tomu yih kilkist obmezhena Ekran harakteristik mistit informaciyu pro personazha jogo harakteristiki dosvid travmi zdibnosti navichki reputaciyu TNa paneli navichok znahodit peredik usih navichok personazha i nerozpodileni ochki na yih rozvitok Ekran Pip Boy zobrazhaye interfejs narjchnogo komp yutera yakij pokazuye datu status personazha kartu arhiv videorolikiv Pri spilkuvanni z personazhami vidkrivayetsya ekran dialogiv Boyi Boyi vidbuvayut pokrokovo napadnik zavzhdi hodit pershim Znachennya reakciyi spritnosti ta udachi vplivayut na chergovist hodiv Kozhen hid dorivnyuye 5 i sekundam igrovogo chasu ale gravec mozhe obdumuvati hid skilki zavgodno Na pochatku kozhnogo hodu uchasnikam dayut ochki diyi za yaki vikonuyutsya yakist operaciyi bud to peremishennya chi ataka Koli voni vicherpuyutsya hodit inshij personazh Pole boyu podilene na klitinki peretin kozhnoyi z yakih zatrachaye viznachenu kilkist ochok diyi Pri atakah mozhlivi promahi i navit poranennya samogo sebe Po zakinchennyu boyu personazh otrimuye dosvid i trofeyi SyuzhetPodiyi rozgortayutsya cherez 80 rokiv pislya zakinchennya Fallout Zasnovane Vihidcem zi Shovisha angl Vault Dweller selishe Arrojo angl Arroyo pochalo zanepadati cherez nebuvalu posuhu Shob znajti sposib vidroditi Arrojo starijshina selisha posilaye Vibranogo angl Chosen One v Pustku za potuzhnoyu dovoyennoyu tehnologiyeyu GECK Garden of Eden Creation Kit Nabir stvorennya Rajskogo sadu stvorenoyu dlya togo shob zhiteli shovish zmogli vidroditi prirodu i zhittya na Zemli Shob dovesti gotovnist Obranij prohodit Hram Viprobuvan de boretsya z nebezpechnimi tvarinami pokazuye svoyi vminnya likuvati rani ta zlamuvati dveri Pislya prohodzhennya viprobuvannya Starijshina doruchaye Obranomu piti v misto Klamat i znajti torgovcya Vika Odnak viyavlyayetsya sho Vika zahopili rabotorgovci i zabrali do tak zvanoyi Diri Zvilnivshi jogo obranim sposobom Obranij otrimuye koordinati Mista Shovisha stvorenogo z dopomogoyu GECK de mozhut dopomogti v jogo poshukah Po pributtyu do Mista Shovisha geroj diznayetsya pro isnuvannya tam Shovisha 8 u komp yuteri yakogo mistyatsya dani pro inshi shovisha mozhlivo z nevikoristanimi GECK Ale dlya dostupu do komp yutera Obranij musit stati gromadyaninom mista i sklasti ekzamen chi vikonuvati zavdannya mistyan Zreshtoyu vin otrimuye dani pro misceznahodzhennya Shovisha 15 ale vono viyavlyayetsya pokinutim i napivzrujnovanim Spravivshis z navkolishnymi banditami obranij dobuvaye dani pro Shovishe 13 Shovishe 13 chomus bezlyudne naselyayut rozumni mutanti Kigti Smerti yaki pidtverdzhuyut nayavnist u nih GECK ale v obmin vimagayut distati modul golosovogo upravlinnya bez yakogo Kigti ne mozhut povnocinno keruvati Shovishem Obranij dobuvaye modul otrimuye shukanij GECK i virushaye nazad v Arrojo Povernuvshis dodomu Obranij bachit sho selishe rozorene Anklavom zalishkami dovoyennogo uryadu Jogo zhiteli buli vikradeni yak i pochatkovi zhiteli Shovisha 13 dlya eksperimentiv V poshukah golovnoyi bazi Anklavu vin znahodit starij naftovij tanker dlya yakogo dobuvaye klyuch i palivo Tanker priplivaye do burovoyi stanciyi yaka i ye bazoyu Anklavu Prezident Anklavu planuye rozpovsyuditi po vsij planeti virus chim ochistiti yiyi vid zhittya i zaseliti zanovo Obranij pronikaye na bazu pislya chogo zupinyaye reaktor pidirvavshi jogo abo zaglushivshi chim lishaye Anklav bez zasobiv dlya dosyagnennya yihnih cilej Obranij vidplivaye na tankeri razom zi zvilnenimi odnoselcyami i zhitelyami Shovisha 13 a baza vibuhaye Obranij vikoristovuye GECK dlya stvorennya novogo poselennya ta staye jogo starijshinoyu Zgidno Fallout New Vegas ce zakinchennya ye kanonichnim Takozh isnuye zakinchennya de kolishnya starijshina vizhivaye na platformi ta pravit selishem poki ne pomiraye vid starosti a pro neyi i Obranogo skladayut legendi Anklav bilshe ne terorizuvav Pustku a slovom prezident stali lyakati ditej i nihto bilshe ne koristuvavsya nim dlya nazvi praviteliv Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic86 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGamePro5 5GameSpot8 8 10IGN8 9 10PC Gamer SShA 89 Fallout 2 otrimala zagalne shvalennya vid kritikiv i gravciv Na agregatori Metacritic ocinka sklala 86 baliv zi 100 Kritiki pozitivno ocinili igrovij proces syuzhetnu istoriyu i perejnyattya dostoyinstv Fallout Razom z tim vidznachalasya nayavnist bagiv i vidsutnist pidtrimki na pochatkah Deniel Morris z GamePro vidznachiv sumish ekshnu iz vzayeminami personazhiv ta nelinijnij igrovij proces IGN pohvalili rozrobnikiv za velikij igrovij svit scenarnu robotu i te sho ne vipravlyali togo sho bulo i tak spravnim Game Revolution vidznachili glibinu syuzhetu ale rozkritikuvali grafichne oformlennya ta interfejs V 2013 roci GamesRadar ocinili Fallout 2 yak 68 u v yihnomu spisku najkrashih videoigor vsih chasiv Togo zh roku IGN dali yij 28 e misce z pomizh najkrashih rolovih videoigor koli nebud stvorenih PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Fallout 2 From Metacritic Retrieved December 5 2008 Morris Daniel 1 sichnya 2000 Fallout 2 GamePro originalu za 5 zhovtnya 2008 Procitovano 5 grudnya 2008 GameSpot 9 grudnya 1998 Arhiv originalu za 10 zhovtnya 2011 Procitovano 22 zhovtnya 2010 Fallout 2 22 serpnya 2012 u Wayback Machine November 13 1998 IGN Retrieved December 5 2008 PC Gamer Online pcgamer com originalu za 16 sichen 2000 Procitovano 8 chervnya 2015 Game Revolution 1 lyutogo 1999 Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2013 Procitovano 27 zhovtnya 2013 GamesRadar Top 100 GamesRadar 15 lyutogo 2013 s 37 Arhiv originalu za 21 bereznya 2015 Procitovano 18 grudnya 2013 IGN com Arhiv originalu za 15 listopada 2013 Procitovano 18 grudnya 2013 PosilannyaThe Vault 29 zhovtnya 2011 u Wayback Machine angl viki proekt Duck and Cover pro vsesvit Fallout Fallout 2 31 grudnya 2014 u Wayback Machine v ukrayinskij Fallout vikiDzherelaFallout 2 na Mobygames 3 lyutogo 2016 u Wayback Machine
Топ