Project Zomboid — ізометрична інді-гра у відкритому світі, розроблена британсько-канадською командою The Indie Stone. Події відбуваються у пост-зомбі-апокаліптичній зоні відчуження у вигаданій Нокс-Каунтрі (англ. Knox Country, раніше — «округ Нокс»: англ. Knox County), що в штаті Кентуккі. Гравець має якнайдовше лишатись живим, допоки зрештою колись не вмре. Це була одна з перших п'яти ігор, випущених у розділі альфа-фінансування ігрового порталу .
Project Zomboid | |
---|---|
Розробник | The Indie Stone |
Видавець | The Indie Stone |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | Виживання, RPG |
Платформа | Java Microsoft Windows OS X Linux |
Дата випуску | 8 листопада 2013[4] |
Режим гри | однокористувацька гра[4], багатокористувацька гра[4] і кооперативний режим[4] |
Мова | російська, англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, чеська, данська, нідерландська, угорська, норвезька, польська, турецька, японська, спрощена китайська[d], бразильський варіант португальської мови і каталанська[5] |
Українська | так |
Творці | |
Композитор(и) | Зак Бівер (раніше) Армін Хасс |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
У 2011, The Indie Stone зазнали невдачі, широко висвітленої у спільноті прихильників інді-ігор — в них викрали два ноутбуки, на який містився висхідний код гри. Відтоді, Project Zomboid вийшла у Steam в ранньому доступі, та розробляється досі. Project Zomboid — перша випущена на продаж гра команди The Indie Stone. Останній стабільний реліз, Build 41, вийшов у грудні 2021. У ньому було додано анімації, перероблено бойову систему, додано новий музичний супровід та звукові ефекти, також на карті з'явилось місто Луїсвілл, а також було перероблено мультиплеєр.
Сюжет
Сюжет Project Zomboid обертається навколо «події в Ноксі», та подається гравцю в теле- та радіопередачах. Причина та точне місце виникнення «Інфекції Нокс» невідомі; персонажі з ігрової радіостанції, KnoxTalk, обговорюють можливі варіанти, серед яких пріонова хвороба, Божий гнів, або біотероризм. Відомо, що інфекція поширюється через слину, кров, та повітряно-крапельним шляхом. Втім, гравець має імунітет від останнього способу поширення хвороби. Перебіг хвороби починається з гарячки, згодом хворі відчувають тривогу та нудоту, що з часом тільки погіршуються, та в результаті вони перетворюються на зомбі. Інфекція Нокс невиліковна та завжди смертельна.
Гра починається 9 липня 1993 року, приблизно через три дні після того, як військові починають блокаду навколо місцевості, де панує інфекція — Малдра, Ріверсайд, Вест-Пойнт та Роузвуд. Блокада була названа «Евакуацією з Ноксу». Генерал Армії США, Джон МакҐрю, відповідальний за блокаду зони відчуження Нокс, виступає перед публікою та закликає зберігати спокій, та стверджує, що в зоні відчуження загиблих немає.
11 липня, за рішенням ВООЗ, усі некритичні польоти заборонено задля уникнення глобального розповсюдження хвороби. У різних американських містах спалахують заворушення, а в Нью-Йорку та Маямі запроваджено комендантську годину після серії смертей і поранень у цих районах. Наступного дня, у медіа зливається фотографія з Вест-Пойнту, на якій зображено чоловіка з однією рукою, вкритого кров'ю, що стоїть навколо трупів. Це фото викликає страх і паніку в суспільстві. 13 липня, медіа опитують уцілілих, котрих військові відпустили з зони виключення — вони розповідають, що заражені полюють на живих, та поширюють інфекцію укусами.
Генерал Джон МакҐрю 14 липня виступає із зверненням, в якому запевняє, що «Америка в безпеці», а також пояснює подробиці події у Ноксі: він підтверджує, що інфекція поширюється біологічними рідинами, подряпинами, та іншими «неамериканськими» актами жорстокості. Поширення хаосу в зоні виключення призводить до пробиття блокади, після чого армія повністю покидає свої позиції. Приблизно в цей момент за сюжетом інфекція захоплює Луїзвіль, щоправда, у грі гравець може ще до цього моменту дібратись до Луїзвіля, та він вже буде зараженим. 15 липня, у медіа з'являється перша інформація про осіб, що захворіли на інфекцію Нокс без укусів. Зона відчуження збільшується, те, що інфекція поширюється повітряно-крапельним шляхом стає очевидним. 16 липня армія США у відчаї з метою запобігти подальшому поширенню хвороби знищує мости через річку Огайо, чим спричинила смерті сотень тисяч цивільних, що намагались втекти, та блокує уцілілих та зомбі у Нокс-Кантрі.
17 липня, факти зараження інфекцією підтверджені у Цинциннаті, Могадішо, Сеулі, Окінаві, кількох містах Англії. У своїй останній трансляції, генерал Джон МакҐрю звертається до осіб, що пережили другу хвилю події у Ноксі, та закликає їх вживати крайніх заходів для виживання. Він підтверджує, що ті, хто мають імунітет від повітряно-крапельної інфекції, досі є вразливими до інфекції через кров та слину — зокрема, через укуси. МакҐрю каже, що ті, хто вижив, мають стати на свій захист, та підкреслює, що їхнє виживання є критично важливим для продовження існування людства. Генерал завершує звернення, наголошуючи, що про уцілілих не забули, та обіцяє їм порятунок та підтримку. Вже 18 липня більшість теле- та радіостанцій припиняють роботу.
Ігровий процес
У Project Zomboid, гравець має на меті якнайдовше вижити в умовах зомбі-апокаліпсису в місцевості під карантином під назвою Нокс-Кантрі (англ. Knox Country) навколо міста Луїсвілл, що в Кентуккі. Перед початком гри в одному з чотирьох стартових містечок, гравець може обрати певні особливості свого персонажа, зокрема зовнішність, роботу та риси. Робота, обрана гравцем, також впливає на місце появи гравця (наприклад, пожежник з більшою ймовірністю з'явиться у пожежній частині, якщо в обраному містечку вона є). Гравець вимушений не тільки уникати зомбі, але й стежити за власними потребами (голод, стрес, втома, нудьга), аби залишатись живим, шляхом відпочинку, пошуку припасів та інших можливостей. Гравець може покращувати свої навички їх практикуванням, читанням книг та журналів. Зомбі в грі повільні, проте деякі зомбі швидші за інших; крім того, в налаштуваннях можливо включити зомбі-«бігунів», на кшталт зомбі з фільму 28 днів по тому.
У грі є кілька заданих режимів складності, а також режим пісочниці, що дозволяє гравцеві налаштовувати параметри гри, наприклад: кількість зомбі, поширення вірусу, поширеність ресурсів. Крім того, в грі є набір сценаріїв викликів, деякі з яких базуються на окремих менших мапах та/або мають геймплейні особливості, наприклад — вічна хуртовина, або гігантська орда зомбі, що переслідує гравця з другого дня гри.
Нокс-Кантрі, ігровий регіон Project Zomboid, базується на Луїсвіллській агломерації. Населені пункти Малдра, Вест-Пойнт, Луїсвілл частково є репліками справжніх міст, при тому деякі локації, як-от Ріверсайд, є вигаданими. Світ із плином часу стає все більш пустим і мертвим — впродовж місяця гри вимикається вода та електрика, відбувається ерозія будівель, вони поростають рослинністю. У грі також є детальна система клімату, що симулює вологий субтропічний клімат регіону; холодні й теплі фронти виникають та призводять до різноманітних погодних подій, наприклад, тропічні шторми. Із плином часу також змінюються сезони, для виживання важливо вдягатись відповідно до погоди.
Гра має активну спільноту розробників модів, що дозволяють суттєво змінювати ігровий процес. Є як малі моди, що вносять незначні зміни до інтерфейсу, наприклад, показують втому, голод, спрагу стовпчиками, так і моди, що повністю змінюють окремі механіки, додають нові, та додають повноцінні нові карти та розширення стартової карти. Моди можна знайти у Steam Workshop. Спільноти гри також підтримує вікі Project Zomboid, де описані детальні інструкції по геймплею та виживанню.
На відміну від більшості ігор про зомбі, на початку гри гравець має доступ до електрики та водопостачання, і гравці можуть використовувати побутові електричні прилади, такі як освітлення, телевізори, печі та мікрохвильові печі, а також отримувати необмежену кількість води з кранів, але через випадкову кількість днів від 0 до 30 (Іншу кількість можна отримати, змінивши налаштування пісочниці для відключення електроенергії та води пізніше), електроенергію та воду буде відключено, через що гравцю доведеться отримувати воду та використовувати електроенергію іншими способами.
Розробка
2011 | 0.0.0 |
---|---|
Pre-Alpha | |
2012 | 0.2.0 |
Experimental Combat Build | |
2013 | Build 1 |
Build 11: «Steam Release» | |
Build 14 | |
Build 19 | |
Build 20 | |
Build 21 | |
Build 23 | |
2014 | Build 25 |
Build 26: «Online MP & 3D Character Models» | |
Build 27: «Trapping» | |
Build 28: «Firearm Overhaul» | |
Build 29: «Foraging» | |
Build 30: «Erosion» | |
2015 | Build 31 |
Build 32: «Spiffo's Workshop» | |
2016 | Build 33 |
Build 34 | |
Build 35 | |
2017 | Build 36 |
Build 37 | |
Build 38: «The Pre-Vehicles Build» | |
2018 | Build 39: «The Vehicles Build» |
Build 40: «The Weather Build» | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Build 41: «Animation Overhaul» |
За словами розробників, вони «завжди хотіли зробити цю гру», та це їхня «гра мрії», щоправда, вони вважали, що через потребу виділяти на розробку чимало часу це не є можливим. Втім, успіх Minecraft, показав їм «інший спосіб розробляти відеогру», що призведе до швидших результатів. Також розробники кажуть, що в першу чергу надихались фільмами про зомбі, а не іншими іграми.
Початок
Гра вперше вийшла у квітні 2011 року, як технічна демо. Гра написана на Java із бібліотекою LWJGL через легкість портування.
Ранні невдачі
У червні 2011 року, невдовзі після виходу гри в стані pre-alpha, її злили, та неавторизовані копії гри розповсюдились по багатьох сайтах. Неавторизована версія гри дозволяла оновлювати гру з серверів Project Zomboid, навіть якщо в користувача була найновіша версія гри. Аби не платити за ці завантаження, The Indie Stone прибрали платну версію, та натомість на наступний день випустили безкоштовну «публічно технодемо».
15 жовтня 2011 року, злодії увірвались до квартири двох розробників та вкрали їхні ноутбуки, на яких була чимала кількість ігрового коду, що не був збережений у інших джерелах, що серйозно затримало розробку гри. Через свої невдачі, розробники виступили з презентацією на . Презентація мала назву «Як (не) розробляти відеоігри» (англ. How (not) to make a video game), де обговорювали висновки, зроблені при роботі над проєктом.
Продовження
8 листопада 2013 року, Project Zomboid вийшла у Steam у ранньому доступі. В лютому 2014 року The Indie Stone вперше випустили підтримку багатокористувацького режиму. Згодом, гра активно з часом оновлювалась: перероблювався ігровий процес, звукові ефекти. Багатокористувацький режим було вирізано та потім реалізовано знову. Гра досі у ранньому доступі, тому досі регулярно додаються нові функції та активно виправляються баги. Розробники активно комунікують із гравцями, кожні два тижні у четвер вони випускають пости в своєму блогу. У них вони розповідають про оновлення, сервери, зміни, виправлення багів, що будуть у наступній версії, або розповідають про моди.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- APZDTISA #3: This time with LIVE MULTIPLAYER!. Project Zomboid. 17 лютого 2014.
- Steam — 2003.
- VDJOC — 2020.
- Greg (14 вересня 2011). . Desura Community. Desura. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 30 червня 2013.
- Games released by The Indie Stone on their IndieDB profile. Indiedb.com. Процитовано 15 травня 2013.
- Project Zomboid - Build 41 - Released!. Project Zomboid. 20 грудня 2021.
- Brown, Andy (14 грудня 2021). Zombie survival game 'Project Zomboid' adds multiplayer servers. NME.
- . Projectzomboid.com. 20 квітня 2011. Архів оригіналу за 29 березня 2013. Процитовано 15 травня 2013.
- Vaughan, Andrew (23 березня 2022). Where to find Gas Stations in Project Zomboid. Pro Game Guides (англ.). Процитовано 2 жовтня 2023.
- PZ Updates. The Indie Stone Forums (амер.). 25 березня 2014. Процитовано 25 жовтня 2022.
- Version history - PZwiki. pzwiki.net. Процитовано 25 жовтня 2022.
- Walker, John (June 2011). Interview: Indie Stone On Project Zomboid. Rock Paper Shotgun. Процитовано 18 квітня 2022.
- Stanton, Rich (5 січня 2022). Over a decade after release, Project Zomboid attracts an astonishing horde of players. PC Gamer (англ.). оригіналу за 5 січня 2022. Процитовано 12 травня 2023.
- Yin-Poole, Wesley (20 червня 2011). Pirates force Project Zomboid offline. Eurogamer. Процитовано 21 серпня 2011.
- . Project Zomboid. 18 червня 2011. Архів оригіналу за 14 лютого 2013.
- . Project Zomboid. 19 червня 2011. Архів оригіналу за 26 березня 2012.
- . Project Zomboid. Архів оригіналу за 18 березня 2013.
- Good, Owen (16 жовтня 2011). Burglary Delivers Huge Setback to Indie Game Project Zomboid [Updated]. Kotaku. оригіналу за 2 грудня 2020. Процитовано 15 травня 2013.
- Conditt, Jessica (16 жовтня 2011). . Joystiq. Архів оригіналу за 31 січня 2015. Процитовано 30 червня 2013.
- Project Zomboid Rezzed Session - How NOT to make a game!. YouTube. Eurogamer. 10 липня 2012. Процитовано 15 травня 2013.
- It's Been A Long Road…. Project Zomboid. 4 листопада 2013.
- B41 MP Test 41.60 Branch Released!. Project Zomboid. 9 грудня 2021. Процитовано 28 липня 2022.
- News Page. Project Zomboid. Процитовано 28 липня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт
- Форум The Indie Stone
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Project Zomboid izometrichna indi gra u vidkritomu sviti rozroblena britansko kanadskoyu komandoyu The Indie Stone Podiyi vidbuvayutsya u post zombi apokaliptichnij zoni vidchuzhennya u vigadanij Noks Kauntri angl Knox Country ranishe okrug Noks angl Knox County sho v shtati Kentukki Gravec maye yaknajdovshe lishatis zhivim dopoki zreshtoyu kolis ne vmre Ce bula odna z pershih p yati igor vipushenih u rozdili alfa finansuvannya igrovogo portalu Project ZomboidRozrobnikThe Indie StoneVidavecThe Indie StoneDistrib yutorSteam Good Old Games 1 i Humble Store d 2 Zhanr i Vizhivannya RPGPlatformaJava Microsoft Windows OS X LinuxData vipusku8 listopada 2013 4 Rezhim griodnokoristuvacka gra 4 bagatokoristuvacka gra 4 i kooperativnij rezhim 4 Movarosijska anglijska francuzka italijska nimecka ispanska cheska danska niderlandska ugorska norvezka polska turecka yaponska sproshena kitajska d brazilskij variant portugalskoyi movi i katalanska 5 UkrayinskatakTvorciKompozitor i Zak Biver ranishe Armin HassTehnichni detaliNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl U 2011 The Indie Stone zaznali nevdachi shiroko visvitlenoyi u spilnoti prihilnikiv indi igor v nih vikrali dva noutbuki na yakij mistivsya vishidnij kod gri Vidtodi Project Zomboid vijshla u Steam v rannomu dostupi ta rozroblyayetsya dosi Project Zomboid persha vipushena na prodazh gra komandi The Indie Stone Ostannij stabilnij reliz Build 41 vijshov u grudni 2021 U nomu bulo dodano animaciyi pererobleno bojovu sistemu dodano novij muzichnij suprovid ta zvukovi efekti takozh na karti z yavilos misto Luyisvill a takozh bulo pererobleno multipleyer SyuzhetSyuzhet Project Zomboid obertayetsya navkolo podiyi v Noksi ta podayetsya gravcyu v tele ta radioperedachah Prichina ta tochne misce viniknennya Infekciyi Noks nevidomi personazhi z igrovoyi radiostanciyi KnoxTalk obgovoryuyut mozhlivi varianti sered yakih prionova hvoroba Bozhij gniv abo bioterorizm Vidomo sho infekciya poshiryuyetsya cherez slinu krov ta povitryano krapelnim shlyahom Vtim gravec maye imunitet vid ostannogo sposobu poshirennya hvorobi Perebig hvorobi pochinayetsya z garyachki zgodom hvori vidchuvayut trivogu ta nudotu sho z chasom tilki pogirshuyutsya ta v rezultati voni peretvoryuyutsya na zombi Infekciya Noks nevilikovna ta zavzhdi smertelna Gra pochinayetsya 9 lipnya 1993 roku priblizno cherez tri dni pislya togo yak vijskovi pochinayut blokadu navkolo miscevosti de panuye infekciya Maldra Riversajd Vest Pojnt ta Rouzvud Blokada bula nazvana Evakuaciyeyu z Noksu General Armiyi SShA Dzhon MakGryu vidpovidalnij za blokadu zoni vidchuzhennya Noks vistupaye pered publikoyu ta zaklikaye zberigati spokij ta stverdzhuye sho v zoni vidchuzhennya zagiblih nemaye 11 lipnya za rishennyam VOOZ usi nekritichni poloti zaboroneno zadlya uniknennya globalnogo rozpovsyudzhennya hvorobi U riznih amerikanskih mistah spalahuyut zavorushennya a v Nyu Jorku ta Mayami zaprovadzheno komendantsku godinu pislya seriyi smertej i poranen u cih rajonah Nastupnogo dnya u media zlivayetsya fotografiya z Vest Pojntu na yakij zobrazheno cholovika z odniyeyu rukoyu vkritogo krov yu sho stoyit navkolo trupiv Ce foto viklikaye strah i paniku v suspilstvi 13 lipnya media opituyut ucililih kotrih vijskovi vidpustili z zoni viklyuchennya voni rozpovidayut sho zarazheni polyuyut na zhivih ta poshiryuyut infekciyu ukusami General Dzhon MakGryu 14 lipnya vistupaye iz zvernennyam v yakomu zapevnyaye sho Amerika v bezpeci a takozh poyasnyuye podrobici podiyi u Noksi vin pidtverdzhuye sho infekciya poshiryuyetsya biologichnimi ridinami podryapinami ta inshimi neamerikanskimi aktami zhorstokosti Poshirennya haosu v zoni viklyuchennya prizvodit do probittya blokadi pislya chogo armiya povnistyu pokidaye svoyi poziciyi Priblizno v cej moment za syuzhetom infekciya zahoplyuye Luyizvil shopravda u gri gravec mozhe she do cogo momentu dibratis do Luyizvilya ta vin vzhe bude zarazhenim 15 lipnya u media z yavlyayetsya persha informaciya pro osib sho zahvorili na infekciyu Noks bez ukusiv Zona vidchuzhennya zbilshuyetsya te sho infekciya poshiryuyetsya povitryano krapelnim shlyahom staye ochevidnim 16 lipnya armiya SShA u vidchayi z metoyu zapobigti podalshomu poshirennyu hvorobi znishuye mosti cherez richku Ogajo chim sprichinila smerti soten tisyach civilnih sho namagalis vtekti ta blokuye ucililih ta zombi u Noks Kantri 17 lipnya fakti zarazhennya infekciyeyu pidtverdzheni u Cincinnati Mogadisho Seuli Okinavi kilkoh mistah Angliyi U svoyij ostannij translyaciyi general Dzhon MakGryu zvertayetsya do osib sho perezhili drugu hvilyu podiyi u Noksi ta zaklikaye yih vzhivati krajnih zahodiv dlya vizhivannya Vin pidtverdzhuye sho ti hto mayut imunitet vid povitryano krapelnoyi infekciyi dosi ye vrazlivimi do infekciyi cherez krov ta slinu zokrema cherez ukusi MakGryu kazhe sho ti hto vizhiv mayut stati na svij zahist ta pidkreslyuye sho yihnye vizhivannya ye kritichno vazhlivim dlya prodovzhennya isnuvannya lyudstva General zavershuye zvernennya nagoloshuyuchi sho pro ucililih ne zabuli ta obicyaye yim poryatunok ta pidtrimku Vzhe 18 lipnya bilshist tele ta radiostancij pripinyayut robotu Igrovij procesInterfejs Project Zomboid znachnim chinom spirayetsya na vikna ta kontekstni menyu U Project Zomboid gravec maye na meti yaknajdovshe vizhiti v umovah zombi apokalipsisu v miscevosti pid karantinom pid nazvoyu Noks Kantri angl Knox Country navkolo mista Luyisvill sho v Kentukki Pered pochatkom gri v odnomu z chotiroh startovih mistechok gravec mozhe obrati pevni osoblivosti svogo personazha zokrema zovnishnist robotu ta risi Robota obrana gravcem takozh vplivaye na misce poyavi gravcya napriklad pozhezhnik z bilshoyu jmovirnistyu z yavitsya u pozhezhnij chastini yaksho v obranomu mistechku vona ye Gravec vimushenij ne tilki unikati zombi ale j stezhiti za vlasnimi potrebami golod stres vtoma nudga abi zalishatis zhivim shlyahom vidpochinku poshuku pripasiv ta inshih mozhlivostej Gravec mozhe pokrashuvati svoyi navichki yih praktikuvannyam chitannyam knig ta zhurnaliv Zombi v gri povilni prote deyaki zombi shvidshi za inshih krim togo v nalashtuvannyah mozhlivo vklyuchiti zombi biguniv na kshtalt zombi z filmu 28 dniv po tomu U gri ye kilka zadanih rezhimiv skladnosti a takozh rezhim pisochnici sho dozvolyaye gravcevi nalashtovuvati parametri gri napriklad kilkist zombi poshirennya virusu poshirenist resursiv Krim togo v gri ye nabir scenariyiv viklikiv deyaki z yakih bazuyutsya na okremih menshih mapah ta abo mayut gejmplejni osoblivosti napriklad vichna hurtovina abo gigantska orda zombi sho peresliduye gravcya z drugogo dnya gri Noks Kantri igrovij region Project Zomboid bazuyetsya na Luyisvillskij aglomeraciyi Naseleni punkti Maldra Vest Pojnt Luyisvill chastkovo ye replikami spravzhnih mist pri tomu deyaki lokaciyi yak ot Riversajd ye vigadanimi Svit iz plinom chasu staye vse bilsh pustim i mertvim vprodovzh misyacya gri vimikayetsya voda ta elektrika vidbuvayetsya eroziya budivel voni porostayut roslinnistyu U gri takozh ye detalna sistema klimatu sho simulyuye vologij subtropichnij klimat regionu holodni j tepli fronti vinikayut ta prizvodyat do riznomanitnih pogodnih podij napriklad tropichni shtormi Iz plinom chasu takozh zminyuyutsya sezoni dlya vizhivannya vazhlivo vdyagatis vidpovidno do pogodi Gra maye aktivnu spilnotu rozrobnikiv modiv sho dozvolyayut suttyevo zminyuvati igrovij proces Ye yak mali modi sho vnosyat neznachni zmini do interfejsu napriklad pokazuyut vtomu golod spragu stovpchikami tak i modi sho povnistyu zminyuyut okremi mehaniki dodayut novi ta dodayut povnocinni novi karti ta rozshirennya startovoyi karti Modi mozhna znajti u Steam Workshop Spilnoti gri takozh pidtrimuye viki Project Zomboid de opisani detalni instrukciyi po gejmpleyu ta vizhivannyu Na vidminu vid bilshosti igor pro zombi na pochatku gri gravec maye dostup do elektriki ta vodopostachannya i gravci mozhut vikoristovuvati pobutovi elektrichni priladi taki yak osvitlennya televizori pechi ta mikrohvilovi pechi a takozh otrimuvati neobmezhenu kilkist vodi z kraniv ale cherez vipadkovu kilkist dniv vid 0 do 30 Inshu kilkist mozhna otrimati zminivshi nalashtuvannya pisochnici dlya vidklyuchennya elektroenergiyi ta vodi piznishe elektroenergiyu ta vodu bude vidklyucheno cherez sho gravcyu dovedetsya otrimuvati vodu ta vikoristovuvati elektroenergiyu inshimi sposobami RozrobkaVeliki onovlennya Project ZomboidChervonim poznacheno roki do vihodu gri20110 0 0Pre Alpha20120 2 0Experimental Combat Build2013Build 1Build 11 Steam Release Build 14Build 19Build 20Build 21Build 232014Build 25Build 26 Online MP amp 3D Character Models Build 27 Trapping Build 28 Firearm Overhaul Build 29 Foraging Build 30 Erosion 2015Build 31Build 32 Spiffo s Workshop 2016Build 33Build 34Build 352017Build 36Build 37Build 38 The Pre Vehicles Build 2018Build 39 The Vehicles Build Build 40 The Weather Build 201920202021Build 41 Animation Overhaul Za slovami rozrobnikiv voni zavzhdi hotili zrobiti cyu gru ta ce yihnya gra mriyi shopravda voni vvazhali sho cherez potrebu vidilyati na rozrobku chimalo chasu ce ne ye mozhlivim Vtim uspih Minecraft pokazav yim inshij sposib rozroblyati videogru sho prizvede do shvidshih rezultativ Takozh rozrobniki kazhut sho v pershu chergu nadihalis filmami pro zombi a ne inshimi igrami Pochatok Gra vpershe vijshla u kvitni 2011 roku yak tehnichna demo Gra napisana na Java iz bibliotekoyu LWJGL cherez legkist portuvannya Ranni nevdachi U chervni 2011 roku nevdovzi pislya vihodu gri v stani pre alpha yiyi zlili ta neavtorizovani kopiyi gri rozpovsyudilis po bagatoh sajtah Neavtorizovana versiya gri dozvolyala onovlyuvati gru z serveriv Project Zomboid navit yaksho v koristuvacha bula najnovisha versiya gri Abi ne platiti za ci zavantazhennya The Indie Stone pribrali platnu versiyu ta natomist na nastupnij den vipustili bezkoshtovnu publichno tehnodemo 15 zhovtnya 2011 roku zlodiyi uvirvalis do kvartiri dvoh rozrobnikiv ta vkrali yihni noutbuki na yakih bula chimala kilkist igrovogo kodu sho ne buv zberezhenij u inshih dzherelah sho serjozno zatrimalo rozrobku gri Cherez svoyi nevdachi rozrobniki vistupili z prezentaciyeyu na Prezentaciya mala nazvu Yak ne rozroblyati videoigri angl How not to make a video game de obgovoryuvali visnovki zrobleni pri roboti nad proyektom Prodovzhennya 8 listopada 2013 roku Project Zomboid vijshla u Steam u rannomu dostupi V lyutomu 2014 roku The Indie Stone vpershe vipustili pidtrimku bagatokoristuvackogo rezhimu Zgodom gra aktivno z chasom onovlyuvalas pereroblyuvavsya igrovij proces zvukovi efekti Bagatokoristuvackij rezhim bulo virizano ta potim realizovano znovu Gra dosi u rannomu dostupi tomu dosi regulyarno dodayutsya novi funkciyi ta aktivno vipravlyayutsya bagi Rozrobniki aktivno komunikuyut iz gravcyami kozhni dva tizhni u chetver voni vipuskayut posti v svoyemu blogu U nih voni rozpovidayut pro onovlennya serveri zmini vipravlennya bagiv sho budut u nastupnij versiyi abo rozpovidayut pro modi PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 APZDTISA 3 This time with LIVE MULTIPLAYER Project Zomboid 17 lyutogo 2014 Steam 2003 d Track Q337535 VDJOC 2020 d Track Q123580270 Greg 14 veresnya 2011 Desura Community Desura Arhiv originalu za 30 chervnya 2013 Procitovano 30 chervnya 2013 Games released by The Indie Stone on their IndieDB profile Indiedb com Procitovano 15 travnya 2013 Project Zomboid Build 41 Released Project Zomboid 20 grudnya 2021 Brown Andy 14 grudnya 2021 Zombie survival game Project Zomboid adds multiplayer servers NME Projectzomboid com 20 kvitnya 2011 Arhiv originalu za 29 bereznya 2013 Procitovano 15 travnya 2013 Vaughan Andrew 23 bereznya 2022 Where to find Gas Stations in Project Zomboid Pro Game Guides angl Procitovano 2 zhovtnya 2023 PZ Updates The Indie Stone Forums amer 25 bereznya 2014 Procitovano 25 zhovtnya 2022 Version history PZwiki pzwiki net Procitovano 25 zhovtnya 2022 Walker John June 2011 Interview Indie Stone On Project Zomboid Rock Paper Shotgun Procitovano 18 kvitnya 2022 Stanton Rich 5 sichnya 2022 Over a decade after release Project Zomboid attracts an astonishing horde of players PC Gamer angl originalu za 5 sichnya 2022 Procitovano 12 travnya 2023 Yin Poole Wesley 20 chervnya 2011 Pirates force Project Zomboid offline Eurogamer Procitovano 21 serpnya 2011 Project Zomboid 18 chervnya 2011 Arhiv originalu za 14 lyutogo 2013 Project Zomboid 19 chervnya 2011 Arhiv originalu za 26 bereznya 2012 Project Zomboid Arhiv originalu za 18 bereznya 2013 Good Owen 16 zhovtnya 2011 Burglary Delivers Huge Setback to Indie Game Project Zomboid Updated Kotaku originalu za 2 grudnya 2020 Procitovano 15 travnya 2013 Conditt Jessica 16 zhovtnya 2011 Joystiq Arhiv originalu za 31 sichnya 2015 Procitovano 30 chervnya 2013 Project Zomboid Rezzed Session How NOT to make a game YouTube Eurogamer 10 lipnya 2012 Procitovano 15 travnya 2013 It s Been A Long Road Project Zomboid 4 listopada 2013 B41 MP Test 41 60 Branch Released Project Zomboid 9 grudnya 2021 Procitovano 28 lipnya 2022 News Page Project Zomboid Procitovano 28 lipnya 2022 PosilannyaOficijnij sajt Forum The Indie Stone