Spore — відеогра жанрів симулятора життя істот і симулятор бога розроблена студією Maxis і видана компанією Electronic Arts. Це симулятор еволюції, життя на планеті, а також стратегія і космічний симулятор. Гравець веде створений власноруч вид істот через багато стадій розвитку від клітини до космічної цивілізації. Головним нововведенням та у Spore стала велика кількість елементів гри в режимі реального часу, що дозволяє внести великий діапазон змін і вести нескінченну гру. Фактично гра не має кінця, гравець сам ставить завершальну мету: закінчити на недосягненому або ж будувати наймогутнішу державу в галактиці.
Spore | |
---|---|
Розробник | Maxis |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games |
Жанр(и) | симулятор життя, стратегія реального часу, гра в бога |
Платформа | Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Wii, Nintendo DS |
Дата випуску | 5 вересня 2008 року |
Режим гри | одиночна гра |
Мова | англійська[1], чеська[1], данська[1], німецька[1], іспанська[1], фінська[1], французька[1], італійська[1], угорська[1], нідерландська[1], норвезька[1], польська[1], російська[1], шведська[1] і португальська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: E10+ PEGI: 12+ |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Вільям Райт, d, d, d і d |
Композитор(и) | Браян Іно і d |
Технічні деталі | |
Рушій | d |
Носій | 1 DVD, завантаження з Мережі |
Spore[d] | |
Офіційний сайт |
Вперше гра була представлена публіці в 2005 році під час конференції розробників ігор. Вийшла 5 вересня 2008. Геймдизайнером виступав Вільям Райт, відомий за такими іграми як SimCity, SimEarth, SimAnt.
Ігровий процес
Етапи
На початку гравець вибирає одну з шести планет, на якій житимуть його істоти. Можна проходити всі етапи гри послідовно, або почати одразу з одного з п'яти: Клітина, Істота, Плем'я, Цивілізація, Космос. Обрані на якомусь з етапів спеціалізації визначають риси та можливості на наступних. Після вибору етапу починається основний ігровий процес.
Клітина
Етап «Клітина» — перший та найпростійший у проходжені. Гра починається з відеоролика, в якому до планети прилітає астероїд, що заносить життя, розколюється і падає в океан (є алюзією на панспермію). Життя розвивається в бактерії — одно- та багатоклітинні організми, за одну з яких поки і належить грати.
Гравець спершу керує одноклітинною істотою, що плаває у воді, наповненій іншими організмами, бульбашками, уламками метеорита і різною їжею (є алюзією на ). Харчуючись, вона збирає «бали ДНК», за рахунок яких розвивається та ускладнюється додаванням фрагментів як джгутики, шипи та подібне. При цьому слід уникати хижих істот, хоча загибель не завершує гру. Клітина має кілька очок здоров'я, в разі коли загине, дається під контроль інша аналогічна. Прикликавши іншу істоту свого виду і дозволивши їм спаритись, гравець отримує доступ до редактора істоти і потомство отримує надані гравцем зміни. Якщо клітина гравця хижа, то вона може поїдати менші клітини і шматки «м'яса» за допомогою «щелеп». Рослиноїдна клітина харчується тільки водоростями через фільтратор. Всеїдною клітина може стати, маючи одночасно «щелепи» і фільтратор, або хоботок. Але в останньому випадку неможливо поїдати «м'ясо», а лише живі клітини. Для захисту гравець може дати істоті шипи чи отруту. Основна мета цієї фази — розвинутися у великий багатоклітинний організм, який зможе перейти на етап «Істота».
Істота
На перехідному проміжку між етапами гравець в редакторі істоти отримує можливість дати істоті ноги. Істота, покликавши представників свого виду, виходить на сушу і облаштовує гніздо. Крім здоров'я у підопічного з'являється індикатор голоду, який потрібно поповнювати поглинанням їжі. Залежно від обраного на етапі «Клітина» типу харчування, рот істоти дозволяє харчуватися рослинною (фруктами) або тваринною їжею (м'ясом та мертвечиною). Якщо довгий час істота не буде харчуватися, вона втрачатиме очки здоров'я, а поївши — відновлювати. В разі загибелі, істота відроджується в гнізді. Вся гра тут відбувається на одній з територій планети. На цьому етапі можлива поява іншопланетян, які збирають зразки життя і, в тому числі, можуть забрати підконтрольне гравцеві створіння. Також є спосіб загибелі, запливши далеко на глибину, у спробі доплисти до іншої частини планети; тоді істоту з'їсть велетенський Морський змій.
Нові фрагмент та бали ДНК одержуються за вбивство інших істот, або ж «дружбу» з ними. «Дружба» починається, коли створіння гравця зможе повторити дії іншої (спів, танці, кокетство або позування). Крім того готові фрагменти можна знайти в скелетах, розкиданих місцевістю (характеристики фрагменту залежать від форми і вигляду скелета). Поступово з'являються варіанти рук, стіп, броні, пір'їн, кігтів, крил та інші частини тіла. Більшість із них змінює якийсь параметр створіння, такий як швидкість руху, вміння літати чи запас здоров'я. Деякі надають нові типи атак і спілкування.
Досягаючи певних точок розвитку, коли заповнюється відповідна шкала, можна взяти в зграю більше істот (максимально три) свого чи іншого виду. Для цього її слід привабити повторенням потрібних дій і що більше істот, то сильніший ефект і навпаки. Виконуючи завдання зі знищення або «дружби» з іншими видами та мігруючи до нових гнізд, зграя врешті розвивається і отримує здатність до інтелекту настільки, що стає плем'ям.
Плем'я
Етап «Плем'я» — третій етап гри Spore, який починається, коли істоти гравця стають розумними, і об'єднуются у суспільство. Тепер редагування їхнього тіла недоступне, натомість відкривається створення і редагування одягу. Істота збирає (народжує) членів племені для виживання, набігів або взаємодопомоги, а також для роботи і для захисту від тварин і ворожих племен. Плем'я може приручати тварин, а ті, які були у зграї на етапі «Істота» автоматично стають прирученими при переході на «Плем'я».
На цьому етапі гравець перестає контролювати одну істоту, натомість гравцеві дається ціле плем'я. Перед іншими племенами його представляє вождь, якого необхідно посилати для переговорів з сусідами. Гравцеві надається змога виділяти як усіх істот, так і групи чи окремих, щоб вказувати куди рухатися і чим займатися. Гніздо замінюється селищем, у якому є хатина вождя і майданчики для інших споруд. У споруді кожного типу беруться унікальні знаряддя, що визначають заняття: добування їжі, війна чи гра на музичних інструментах. Нові члени племені створюються шляхом витрати їжі, за які отримується яйце, що в подальшому дасть дитинча, а те виросте у особину племені. Після вилуплення і короткого дитячого періоду член племені виростає і стає керованим. Підконтрольні створіння можуть померти, за винятком вождя, котрий в разі загибелі автоматично відроджується через певний термін.
Подружившись з іншим племенем, або знищивши його, гравець отримує його унікальні знання: виготовлення зброї, музичних інструментів, знахарства чи господарства. Відповідно стають доступними нові будівлі в селищі. Спочатку племена для дружби вимагають їжі та гри на простих інструментах, доступних від початку. Що пізніше, то вимоги стають все більшими: зіграти на багатьох інструментах і у вказаному порядку. Ефект від музикантів з однаковими інструментами при цьому сумується.
Зі знищенням чи дружбою з черговим плем'ям, надбудовується племінний тотем — як у знак перемоги над плем'ям чи союзу з ним. Він складається із максимум 5-и частин, які символізують обраний шлях дій: агресивний чи мирний. Коли він завершений, плем'я стає цивілізацією.
Цивілізація
Етап «Цивілізація» — четвертий етап гри. Гравець переобладнує племінні халабуди на ратушу і отримує місто, втрачає здатність управляти окремими істотами, але отримує керування машинами, за допомогою яких розширює сферу впливу на планеті. В цей час весь світ стає поділений на держави, кожна з яких має принаймні одне місто. На цьому етапі зберігаються поодинокі племена, за включення яких до своєї держави отримується випадковий тип техніки. На початку етапу дається 3000 спорлінгів — місцевої валюти, яка надалі отримується від свердловин з корисною копалиною «прянощі», заводів у містах і торгівлі.
Діяльність міст заснована на балансі економіки і благополуччя населення. Якщо гравець будує в місті багато фабрик (що спочатку збільшує дохід), це матиме зворотній бік — жителі почнуть страйкувати, робити заворушення і дохід впаде. Для уникнення цього слід будувати розважальні заклади. Зведенням жител збільшується кількість одиниць техніки, які можна замовити в місті. Дизайн будівель та техніки налаштовується у відповідному редакторі. Багато деталей визначають міцність техніки, швидкість руху і ефективність дії. Так, військова знищує міста, релігійна навертає його жителів у нову віру, а торгова знецінює спорлінги держави конкурента.
Міста поділяються на три типи — військові, релігійні та торговельні. Спеціалізація початкового міста повністю залежить від того, яка поведінка переважала на попередніх етапах. Дружнє плем'я стає релігійною цивілізацією, працьовите — торговельною, войовниче — військовою. Після захоплення, навернення в свою віру або покупки міста, гравець вільний вибрати подальший його розвиток. Наприклад, якщо військова цивілізація завоює релігійне місто, то можна вибрати, яким шляхом йому розвиватися — стати військовим або залишитися релігійним. Таким чином можна захоплювати подальші міста не тільки зі своєю початковою, наприклад військовою технікою, а й з релігійною. Це дає змогу ставати більш релігійною, войовничою або торгівельною нацією.
Етап закінчується об'єднанням всіх міст планети під владою гравця. Процес можна пришвидшити, використавши унікальну здатність цивілізації: в релігійного це світова молитва, в економічного купівля всіх міст сусідів, а у військових — ядерна бомба. Світова цивілізація будує космічний корабель і виходить в космос.
Космос
Етап «Космос» — останній і найтриваліший етап гри. Стилістика цього етапу багато в чому заснована на науковій фантастиці та сучасних астрономічних знаннях. Вийшовши в космос, цивілізація гравця знаходить розбитий корабель на сусідній планеті, звідки отримує інформацію про побудову міжзоряного двигуна і загрозу невідомої поки що могутньої раси. Сам гравець виступає в ролі шукача пригод, якому доручаються дослідження інших планет, перемовини з іншопланетянами, заснування колоній та поширення імперії гравця до всій галактиці. В разі загибелі він і його корабель з усім вантажем відновлюються на найближчій планеті рідної держави. В подорожах можна знайти джерела ресурсів, завдання, артефакти зниклих цивілізацій і т. д.
Корабель гравця володіє двома головними параметрами: запасу міцності та енергії. Їх відновлення безкоштовне на рідній планеті, але платне в колоніях та інших космічних державах. Гравець може вдосконалювати космічний корабель, отримавши за свої досягнення особливі значки. Але навіть маючи доступ до інструмента, дарованого значком, гравець повинен спочатку придбати його у своєї або іншої космічної імперії.
Від сусідів можна переймати їхній світогляд, торгувати або ж воювати. Перейняття світогляду вимагає виконання поставлених умов, але дозволяє отримати особливу здатність. Так, світогляд «Лицар» дозволяє скористатися допомогою дружнього корабля, а «Еколог» — зібрати для дослідів представників всіх видів життя на планеті. Як правило гравець зустріне принаймні по одній цивілізації вчених, релігійних фанатиків, охоронців порядку і т. д. Неодмінно рідній планеті та колоніям загрожуватимуть космічні пірати. Згодом підконтрольна цивілізація стикається з кіборгами гроксами — головними антагоністами галактики, які закривають доступ до галактичного ядра і ненавидять усе живе.
Згодом відкриваються можливості терраформувати планети і змінювати їхні екосистеми. Кожна планета має індекс придатності для життя (тераіндекс): від Т0 (непридатна) до Т3 (аналогічна рідній, тобто повністю придатна для розумної і простої біоти). Колонію можна заснувати на будь-якій планеті, але що вищий тераіндекс, то більше в ній можливо звести споруд і заснувати додаткових колоній. Умови вимірюються за балансом густини атмосфери і температури. Різними пристроями є змога згустити/розрідити атмосферу і нагріти/охолодити поверхню. Ефект від таких пристроїв тимчасовий, щоб він закріпився, необхідно заселити планету відповідними видами тварин і рослин. Кожному індексу відповідає своя екосистема, в якій є 3 види рослин, 2 види рослиноїдних тварин і 1 всеїдних або хижих. Крім того дається можливість змінювати оформлення планет: розфарбовувати поверхню, океани і атмосферу, формувати ландшафти та місцевість.
Накопичивши досить технологій і досвіду, гравець вирішує вирушити до центру галактики. В подорожі зустрічаються невідомі досі цивілізації, в яких можна заправити корабель і поторгувати, а можливо й створити союз або розв'язати війну. В міжзоряних польотах допомагають міжпросторові кротовини, що майже миттєво переносять корабель до іншої точки галактики. Якщо гравець зуміє дістатися до ядра галактики, та його персонажа зустріне дружня, жива літаюча тарілка. В нагороду вона дасть 42 пристрої, здатні миттєво перетворити будь-яку планету на ідеально придатну для життя з індексом Т3. За бажання гравець може почати війну з гроксами. Звільнивши від них галактику, він принесе мир підконтрольної цивілізації з усіма космічними імперіями або подружитися з гроксами і почати війну з всіма іншими імперіями галактики.
Валюта на етапі «Космос»
Валютою залишаються спорлінги, а основним ресурсом їх здобуття є «пряність». Її можна як добувати, так і вкрасти, що відзначиться на погіршені стосунків з цивілізацією в якої був скоєний злочин. Крім того спорлінги даються за торгівлю артефактами та виконання завдань своєї та інших цивілізацій. Після виходу доповнення Spore: Galactic Adventures можна заробляти спорлінги, виконуючи завдання при висадці на спеціальні планети.
Коли гравець відвідує іншу космічну імперію, випадково вибирається одне з 10 значень ціни «пряності». Ціна на «пряність» залишатиметься тією ж до відвідування іншої космічної імперії або через десять хвилин. Колонії, що виробляють певний вид «прянощі», купують його за найнижчою ціною. Інопланетні колонії продаватимуть пряність завжди з однаковою ціною.
«Пряність» у Spore заснована на реальних речовинах:
- Червона пряність — аналог паприки або чилі.
- Жовта пряність — аналог лимонів.
- Синя пряність — снодійне.
- Зелена пряність — ароматизатор з ефектом освіження, як-от м'ята.
- Рожева пряність — підсолоджувач і лак.
Картки
Упродовж проходження гри, за кожен завершений етап гравець отримує картку: червону, синю або зелену, залежно від поведінки істоти на кожному етапі — на першому етапі м'ясоїдна, всеїдна і травоїдна відповідно, на двох наступних — агресивна, соціальна і дружня відповідно, на четвертому етапі — військова, торгова і релігійна відповідно, на п'ятому — усі картки підсумовуються й у результаті виходить певна філософія/ світогляд. Кожна картка дає певні бонуси на наступному етапи гри. Кожна раса на етапі «Космос» має свої особливості при торгівлі, війні та купівлі артефактів.
Sporepedia
Sporepedia відстежує майже кожен ігровий процес, включаючи еволюцію істоти, графічно відображаючи часову шкалу, що показує, як істота поступово змінювалася з часом. Вона також відстежує досягнення істоти, як гідні уваги, так і сумнівні. Sporepedia також відстежує всі істоти, планети, транспортні засоби та інший вміст, з яким гравець стикається під час гри. Гравці можуть завантажувати свої творіння на офіційний сайт гри (Spore.com), для перегляду іншими гравцями на вебсайті Sporepedia. Постійно зростаючи, список творінь, створених гравцями, перевищив позначку в 190 мільйонів.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 84.40% |
Metacritic | 84 % |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 8.75/10 |
GamePro | 4/5 |
5/5 |
Spore отримала високі оцінки критиків, зібравши оцінку 84 % на агрегаторі Metacritic і 84,40 % на GameRankings. Проте оцінки гравців склали суттєво нижчі 5,2 бали з 10.
IGN оцінили гру в 9/10, назвавши гру «нескінченною коробкою іграшок» та похвалили за продовження ідей The Sims. Сайт зауважив, що етап «Космос» змушує вивчати нові механіки, але водночас він найбільш творчий.
В GameSpot дали 8/10 з висновком: «Взяті по одній, ці частини [цієї гри] не мають нічого особливого. Як складові вигадливого єдиного образу, вони працюють куди краще. Візьміть найкращі інструменти кастомізації, бачені за останні роки і спільноту ентузіастів, що переповнена креативністю, і ви отримаєте по праву велику гру, яка займе вас на години якісними розвагами».
Згідно з PC Gamer, через роки Spore лишається цікавою, хоча найкращим елементом гри лишається редактор істот: «все ще чудово простий у використанні, навіть якщо естетика трохи застаріла». Перехід з етапу на етап залишає гравців з відчуттям, що вони застрягли в постійному навчанні, а етап «Космос» найбільш насичений подіями, проте позбавлений такої чіткої мети, як попередні етапи.
Доповнення та версії
- Spore Creature Creator (2008, PC/Mac) — редактор істот, випущений окремо до виходу повної версії гри. Дозволяє лише створювати їхній дизайн і ділитися творіннями з іншими користувачами.
- Spore (2008, PC/Mac) — звичайна версія гри.
- Spore: Galactic Edition — спеціальне видання Spore. Крім самої гри містить DVD з історією створення гри, керівництва, рекомендації, постер, та артбук. Випускалося у спеціальній пластиковій коробці.
- Spore: Creepy & Cute — розширення можливостей для редактора істот. Додає 60 нових частин тіла («моторошних» і «милих», звідки й назва), 48 варіантів розфарбовування і 24 анімації. Крім того включає 2 нових тла для редактора.
- Spore: Galactic Adventures (2009, PC/Mac) — доповнення, яке дозволяє на етапі «Космос» висаджуватися на планети та виконувати там різноманітні задання.
Спін-офи
- (2008, DS, iOS) — спін-оф Spore, де гравець слідкує за пригодами істот Уґі, яких викрадає іншопланетянин Ґар.
- Spore Origins (2008, iOS) — спін-оф Spore з грою лише на етапі «Клітина».
Пов'язані ігри
- (2009, Wii) — окрема гра за мотивами Spore, де іншопланетянин потрапляє на невідому планету, на якій відбуваються загадкові події, та захищає її від сил зла галактичного масштабу.
- (2009, DS) — спін-оф Spore Hero, де гравець конструює істот, щоб протистояти ними на аренах завоюванню галактики злими силами. З травня 2014 року онлайн-функції гри більше не підтримуються.
- (2011, PC) — окрема відеогра жанру Action-RPG за мотивами Spore. В ній гравець керує групою героїв, що рятують галактику від нашестя чудовиськ, породжених Темними спорами. Гру було закрито в березні 2016 року.
- Spore Creature Keeper — скасована гра, що задумувалася для ПК і Nintendo DS. Мала бути спрощеною версією Spore для дітей з онлайн-функціями.
Див. також
Примітки
- Steam — 2003.
- . IGN. Архів оригіналу за 27 серпня 2016. Процитовано 15 серпня 2016.
- . SporeWiki (англ.). Архів оригіналу за 6 березня 2022. Процитовано 18 березня 2022.
- Spore (PC) Reviews – GameRankings. GameRankings. 4 вересня 2008. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 14 вересня 2008.
- Spore (PC) Reviews – MetaCritic. MetaCritic. 9 вересня 2008. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 9 вересня 2008.
- Andrew Dagley (4 вересня 2008). . GamePro. IDG Entertainment. с. 1. Архів оригіналу за 5 вересня 2008. Процитовано 4 вересня 2008.
- Manuel, Rob. XPlay Reviews: Spore. . Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 9 листопада 2008.
- Chris Kohler (7 вересня 2008). Ten Things I Learned from Spore. Wired. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 7 вересня 2008.
- . IGN. Архів оригіналу за 25 червня 2016. Процитовано 20 травня 2016.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 17 травня 2016. Процитовано 20 травня 2016.
- Warr, Philippa (1 листопада 2018). I still wish Spore was good, but played today it's a slog. PC Gamer (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
- . www.spore.com. Архів оригіналу за 26 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . www.spore.com. Архів оригіналу за 10 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 8 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . store.steampowered.com. Архів оригіналу за 20 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . sporehero.com. Архів оригіналу за 13 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . www.nintendo.com. Архів оригіналу за 12 березня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . pcgamer. Архів оригіналу за 11 травня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
- . CNET. Архів оригіналу за 9 березня 2016. Процитовано 19 травня 2016.
Посилання
- Офіційний сайт [ 7 вересня 2008 у Wayback Machine.]
- Офіційний канал гри на YouTube [ 27 березня 2014 у Wayback Machine.]
- Українська Spore-wiki
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Spore videogra zhanriv simulyatora zhittya istot i simulyator boga rozroblena studiyeyu Maxis i vidana kompaniyeyu Electronic Arts Ce simulyator evolyuciyi zhittya na planeti a takozh strategiya i kosmichnij simulyator Gravec vede stvorenij vlasnoruch vid istot cherez bagato stadij rozvitku vid klitini do kosmichnoyi civilizaciyi Golovnim novovvedennyam ta u Spore stala velika kilkist elementiv gri v rezhimi realnogo chasu sho dozvolyaye vnesti velikij diapazon zmin i vesti neskinchennu gru Faktichno gra ne maye kincya gravec sam stavit zavershalnu metu zakinchiti na nedosyagnenomu abo zh buduvati najmogutnishu derzhavu v galaktici SporeRozrobnikMaxisVidavecElectronic ArtsDistrib yutorSteam i Good Old GamesZhanr i simulyator zhittya strategiya realnogo chasu gra v bogaPlatformaMicrosoft Windows Mac OS X iOS Wii Nintendo DSData vipusku5 veresnya 2008 rokuRezhim griodinochna graMovaanglijska 1 cheska 1 danska 1 nimecka 1 ispanska 1 finska 1 francuzka 1 italijska 1 ugorska 1 niderlandska 1 norvezka 1 polska 1 rosijska 1 shvedska 1 i portugalska 1 Vik obmezhennyaESRB E10 PEGI 12 USK 12TvorciIgrodizajner i Vilyam Rajt d d d i dKompozitor i Brayan Ino i dTehnichni detaliRushijdNosij1 DVD zavantazhennya z MerezhiSpore d Oficijnij sajt Vpershe gra bula predstavlena publici v 2005 roci pid chas konferenciyi rozrobnikiv igor Vijshla 5 veresnya 2008 Gejmdizajnerom vistupav Vilyam Rajt vidomij za takimi igrami yak SimCity SimEarth SimAnt Igrovij procesEtap Istota stvorinnya zacikavlene znahidkoyuEtapi Na pochatku gravec vibiraye odnu z shesti planet na yakij zhitimut jogo istoti Mozhna prohoditi vsi etapi gri poslidovno abo pochati odrazu z odnogo z p yati Klitina Istota Plem ya Civilizaciya Kosmos Obrani na yakomus z etapiv specializaciyi viznachayut risi ta mozhlivosti na nastupnih Pislya viboru etapu pochinayetsya osnovnij igrovij proces Klitina Etap Klitina pershij ta najprostijshij u prohodzheni Gra pochinayetsya z videorolika v yakomu do planeti prilitaye asteroyid sho zanosit zhittya rozkolyuyetsya i padaye v okean ye alyuziyeyu na panspermiyu Zhittya rozvivayetsya v bakteriyi odno ta bagatoklitinni organizmi za odnu z yakih poki i nalezhit grati Gravec spershu keruye odnoklitinnoyu istotoyu sho plavaye u vodi napovnenij inshimi organizmami bulbashkami ulamkami meteorita i riznoyu yizheyu ye alyuziyeyu na Harchuyuchis vona zbiraye bali DNK za rahunok yakih rozvivayetsya ta uskladnyuyetsya dodavannyam fragmentiv yak dzhgutiki shipi ta podibne Pri comu slid unikati hizhih istot hocha zagibel ne zavershuye gru Klitina maye kilka ochok zdorov ya v razi koli zagine dayetsya pid kontrol insha analogichna Priklikavshi inshu istotu svogo vidu i dozvolivshi yim sparitis gravec otrimuye dostup do redaktora istoti i potomstvo otrimuye nadani gravcem zmini Yaksho klitina gravcya hizha to vona mozhe poyidati menshi klitini i shmatki m yasa za dopomogoyu shelep Roslinoyidna klitina harchuyetsya tilki vodorostyami cherez filtrator Vseyidnoyu klitina mozhe stati mayuchi odnochasno shelepi i filtrator abo hobotok Ale v ostannomu vipadku nemozhlivo poyidati m yaso a lishe zhivi klitini Dlya zahistu gravec mozhe dati istoti shipi chi otrutu Osnovna meta ciyeyi fazi rozvinutisya u velikij bagatoklitinnij organizm yakij zmozhe perejti na etap Istota Istota Na perehidnomu promizhku mizh etapami gravec v redaktori istoti otrimuye mozhlivist dati istoti nogi Istota poklikavshi predstavnikiv svogo vidu vihodit na sushu i oblashtovuye gnizdo Krim zdorov ya u pidopichnogo z yavlyayetsya indikator golodu yakij potribno popovnyuvati poglinannyam yizhi Zalezhno vid obranogo na etapi Klitina tipu harchuvannya rot istoti dozvolyaye harchuvatisya roslinnoyu fruktami abo tvarinnoyu yizheyu m yasom ta mertvechinoyu Yaksho dovgij chas istota ne bude harchuvatisya vona vtrachatime ochki zdorov ya a poyivshi vidnovlyuvati V razi zagibeli istota vidrodzhuyetsya v gnizdi Vsya gra tut vidbuvayetsya na odnij z teritorij planeti Na comu etapi mozhliva poyava inshoplanetyan yaki zbirayut zrazki zhittya i v tomu chisli mozhut zabrati pidkontrolne gravcevi stvorinnya Takozh ye sposib zagibeli zaplivshi daleko na glibinu u sprobi doplisti do inshoyi chastini planeti todi istotu z yist veletenskij Morskij zmij Novi fragment ta bali DNK oderzhuyutsya za vbivstvo inshih istot abo zh druzhbu z nimi Druzhba pochinayetsya koli stvorinnya gravcya zmozhe povtoriti diyi inshoyi spiv tanci koketstvo abo pozuvannya Krim togo gotovi fragmenti mozhna znajti v skeletah rozkidanih miscevistyu harakteristiki fragmentu zalezhat vid formi i viglyadu skeleta Postupovo z yavlyayutsya varianti ruk stip broni pir yin kigtiv kril ta inshi chastini tila Bilshist iz nih zminyuye yakijs parametr stvorinnya takij yak shvidkist ruhu vminnya litati chi zapas zdorov ya Deyaki nadayut novi tipi atak i spilkuvannya Dosyagayuchi pevnih tochok rozvitku koli zapovnyuyetsya vidpovidna shkala mozhna vzyati v zgrayu bilshe istot maksimalno tri svogo chi inshogo vidu Dlya cogo yiyi slid privabiti povtorennyam potribnih dij i sho bilshe istot to silnishij efekt i navpaki Vikonuyuchi zavdannya zi znishennya abo druzhbi z inshimi vidami ta migruyuchi do novih gnizd zgraya vreshti rozvivayetsya i otrimuye zdatnist do intelektu nastilki sho staye plem yam Plem ya Etap Plem ya tretij etap gri Spore yakij pochinayetsya koli istoti gravcya stayut rozumnimi i ob yednuyutsya u suspilstvo Teper redaguvannya yihnogo tila nedostupne natomist vidkrivayetsya stvorennya i redaguvannya odyagu Istota zbiraye narodzhuye chleniv plemeni dlya vizhivannya nabigiv abo vzayemodopomogi a takozh dlya roboti i dlya zahistu vid tvarin i vorozhih plemen Plem ya mozhe priruchati tvarin a ti yaki buli u zgrayi na etapi Istota avtomatichno stayut priruchenimi pri perehodi na Plem ya Na comu etapi gravec perestaye kontrolyuvati odnu istotu natomist gravcevi dayetsya cile plem ya Pered inshimi plemenami jogo predstavlyaye vozhd yakogo neobhidno posilati dlya peregovoriv z susidami Gravcevi nadayetsya zmoga vidilyati yak usih istot tak i grupi chi okremih shob vkazuvati kudi ruhatisya i chim zajmatisya Gnizdo zaminyuyetsya selishem u yakomu ye hatina vozhdya i majdanchiki dlya inshih sporud U sporudi kozhnogo tipu berutsya unikalni znaryaddya sho viznachayut zanyattya dobuvannya yizhi vijna chi gra na muzichnih instrumentah Novi chleni plemeni stvoryuyutsya shlyahom vitrati yizhi za yaki otrimuyetsya yajce sho v podalshomu dast ditincha a te viroste u osobinu plemeni Pislya viluplennya i korotkogo dityachogo periodu chlen plemeni virostaye i staye kerovanim Pidkontrolni stvorinnya mozhut pomerti za vinyatkom vozhdya kotrij v razi zagibeli avtomatichno vidrodzhuyetsya cherez pevnij termin Podruzhivshis z inshim plemenem abo znishivshi jogo gravec otrimuye jogo unikalni znannya vigotovlennya zbroyi muzichnih instrumentiv znaharstva chi gospodarstva Vidpovidno stayut dostupnimi novi budivli v selishi Spochatku plemena dlya druzhbi vimagayut yizhi ta gri na prostih instrumentah dostupnih vid pochatku Sho piznishe to vimogi stayut vse bilshimi zigrati na bagatoh instrumentah i u vkazanomu poryadku Efekt vid muzikantiv z odnakovimi instrumentami pri comu sumuyetsya Zi znishennyam chi druzhboyu z chergovim plem yam nadbudovuyetsya pleminnij totem yak u znak peremogi nad plem yam chi soyuzu z nim Vin skladayetsya iz maksimum 5 i chastin yaki simvolizuyut obranij shlyah dij agresivnij chi mirnij Koli vin zavershenij plem ya staye civilizaciyeyu Civilizaciya Etap Civilizaciya chetvertij etap gri Gravec pereobladnuye pleminni halabudi na ratushu i otrimuye misto vtrachaye zdatnist upravlyati okremimi istotami ale otrimuye keruvannya mashinami za dopomogoyu yakih rozshiryuye sferu vplivu na planeti V cej chas ves svit staye podilenij na derzhavi kozhna z yakih maye prinajmni odne misto Na comu etapi zberigayutsya poodinoki plemena za vklyuchennya yakih do svoyeyi derzhavi otrimuyetsya vipadkovij tip tehniki Na pochatku etapu dayetsya 3000 sporlingiv miscevoyi valyuti yaka nadali otrimuyetsya vid sverdlovin z korisnoyu kopalinoyu pryanoshi zavodiv u mistah i torgivli Diyalnist mist zasnovana na balansi ekonomiki i blagopoluchchya naselennya Yaksho gravec buduye v misti bagato fabrik sho spochatku zbilshuye dohid ce matime zvorotnij bik zhiteli pochnut strajkuvati robiti zavorushennya i dohid vpade Dlya uniknennya cogo slid buduvati rozvazhalni zakladi Zvedennyam zhitel zbilshuyetsya kilkist odinic tehniki yaki mozhna zamoviti v misti Dizajn budivel ta tehniki nalashtovuyetsya u vidpovidnomu redaktori Bagato detalej viznachayut micnist tehniki shvidkist ruhu i efektivnist diyi Tak vijskova znishuye mista religijna navertaye jogo zhiteliv u novu viru a torgova znecinyuye sporlingi derzhavi konkurenta Mista podilyayutsya na tri tipi vijskovi religijni ta torgovelni Specializaciya pochatkovogo mista povnistyu zalezhit vid togo yaka povedinka perevazhala na poperednih etapah Druzhnye plem ya staye religijnoyu civilizaciyeyu pracovite torgovelnoyu vojovniche vijskovoyu Pislya zahoplennya navernennya v svoyu viru abo pokupki mista gravec vilnij vibrati podalshij jogo rozvitok Napriklad yaksho vijskova civilizaciya zavoyuye religijne misto to mozhna vibrati yakim shlyahom jomu rozvivatisya stati vijskovim abo zalishitisya religijnim Takim chinom mozhna zahoplyuvati podalshi mista ne tilki zi svoyeyu pochatkovoyu napriklad vijskovoyu tehnikoyu a j z religijnoyu Ce daye zmogu stavati bilsh religijnoyu vojovnichoyu abo torgivelnoyu naciyeyu Etap zakinchuyetsya ob yednannyam vsih mist planeti pid vladoyu gravcya Proces mozhna prishvidshiti vikoristavshi unikalnu zdatnist civilizaciyi v religijnogo ce svitova molitva v ekonomichnogo kupivlya vsih mist susidiv a u vijskovih yaderna bomba Svitova civilizaciya buduye kosmichnij korabel i vihodit v kosmos Kosmos Etap Kosmos gravec teraformuye planetu na yakij maye koloniyu Znizu livoruch pokazano umovi i shemu ekosistemi planeti Etap Kosmos ostannij i najtrivalishij etap gri Stilistika cogo etapu bagato v chomu zasnovana na naukovij fantastici ta suchasnih astronomichnih znannyah Vijshovshi v kosmos civilizaciya gravcya znahodit rozbitij korabel na susidnij planeti zvidki otrimuye informaciyu pro pobudovu mizhzoryanogo dviguna i zagrozu nevidomoyi poki sho mogutnoyi rasi Sam gravec vistupaye v roli shukacha prigod yakomu doruchayutsya doslidzhennya inshih planet peremovini z inshoplanetyanami zasnuvannya kolonij ta poshirennya imperiyi gravcya do vsij galaktici V razi zagibeli vin i jogo korabel z usim vantazhem vidnovlyuyutsya na najblizhchij planeti ridnoyi derzhavi V podorozhah mozhna znajti dzherela resursiv zavdannya artefakti zniklih civilizacij i t d Korabel gravcya volodiye dvoma golovnimi parametrami zapasu micnosti ta energiyi Yih vidnovlennya bezkoshtovne na ridnij planeti ale platne v koloniyah ta inshih kosmichnih derzhavah Gravec mozhe vdoskonalyuvati kosmichnij korabel otrimavshi za svoyi dosyagnennya osoblivi znachki Ale navit mayuchi dostup do instrumenta darovanogo znachkom gravec povinen spochatku pridbati jogo u svoyeyi abo inshoyi kosmichnoyi imperiyi Vid susidiv mozhna perejmati yihnij svitoglyad torguvati abo zh voyuvati Perejnyattya svitoglyadu vimagaye vikonannya postavlenih umov ale dozvolyaye otrimati osoblivu zdatnist Tak svitoglyad Licar dozvolyaye skoristatisya dopomogoyu druzhnogo korablya a Ekolog zibrati dlya doslidiv predstavnikiv vsih vidiv zhittya na planeti Yak pravilo gravec zustrine prinajmni po odnij civilizaciyi vchenih religijnih fanatikiv ohoronciv poryadku i t d Neodminno ridnij planeti ta koloniyam zagrozhuvatimut kosmichni pirati Zgodom pidkontrolna civilizaciya stikayetsya z kiborgami groksami golovnimi antagonistami galaktiki yaki zakrivayut dostup do galaktichnogo yadra i nenavidyat use zhive Zgodom vidkrivayutsya mozhlivosti terraformuvati planeti i zminyuvati yihni ekosistemi Kozhna planeta maye indeks pridatnosti dlya zhittya teraindeks vid T0 nepridatna do T3 analogichna ridnij tobto povnistyu pridatna dlya rozumnoyi i prostoyi bioti Koloniyu mozhna zasnuvati na bud yakij planeti ale sho vishij teraindeks to bilshe v nij mozhlivo zvesti sporud i zasnuvati dodatkovih kolonij Umovi vimiryuyutsya za balansom gustini atmosferi i temperaturi Riznimi pristroyami ye zmoga zgustiti rozriditi atmosferu i nagriti oholoditi poverhnyu Efekt vid takih pristroyiv timchasovij shob vin zakripivsya neobhidno zaseliti planetu vidpovidnimi vidami tvarin i roslin Kozhnomu indeksu vidpovidaye svoya ekosistema v yakij ye 3 vidi roslin 2 vidi roslinoyidnih tvarin i 1 vseyidnih abo hizhih Krim togo dayetsya mozhlivist zminyuvati oformlennya planet rozfarbovuvati poverhnyu okeani i atmosferu formuvati landshafti ta miscevist Nakopichivshi dosit tehnologij i dosvidu gravec virishuye virushiti do centru galaktiki V podorozhi zustrichayutsya nevidomi dosi civilizaciyi v yakih mozhna zapraviti korabel i potorguvati a mozhlivo j stvoriti soyuz abo rozv yazati vijnu V mizhzoryanih polotah dopomagayut mizhprostorovi krotovini sho majzhe mittyevo perenosyat korabel do inshoyi tochki galaktiki Yaksho gravec zumiye distatisya do yadra galaktiki ta jogo personazha zustrine druzhnya zhiva litayucha tarilka V nagorodu vona dast 42 pristroyi zdatni mittyevo peretvoriti bud yaku planetu na idealno pridatnu dlya zhittya z indeksom T3 Za bazhannya gravec mozhe pochati vijnu z groksami Zvilnivshi vid nih galaktiku vin prinese mir pidkontrolnoyi civilizaciyi z usima kosmichnimi imperiyami abo podruzhitisya z groksami i pochati vijnu z vsima inshimi imperiyami galaktiki Valyuta na etapi Kosmos Rozcinka Pryanosti Valyutoyu zalishayutsya sporlingi a osnovnim resursom yih zdobuttya ye pryanist Yiyi mozhna yak dobuvati tak i vkrasti sho vidznachitsya na pogirsheni stosunkiv z civilizaciyeyu v yakoyi buv skoyenij zlochin Krim togo sporlingi dayutsya za torgivlyu artefaktami ta vikonannya zavdan svoyeyi ta inshih civilizacij Pislya vihodu dopovnennya Spore Galactic Adventures mozhna zaroblyati sporlingi vikonuyuchi zavdannya pri visadci na specialni planeti Koli gravec vidviduye inshu kosmichnu imperiyu vipadkovo vibirayetsya odne z 10 znachen cini pryanosti Cina na pryanist zalishatimetsya tiyeyu zh do vidviduvannya inshoyi kosmichnoyi imperiyi abo cherez desyat hvilin Koloniyi sho viroblyayut pevnij vid pryanoshi kupuyut jogo za najnizhchoyu cinoyu Inoplanetni koloniyi prodavatimut pryanist zavzhdi z odnakovoyu cinoyu Pryanist u Spore zasnovana na realnih rechovinah Chervona pryanist analog papriki abo chili Zhovta pryanist analog limoniv Sinya pryanist snodijne Zelena pryanist aromatizator z efektom osvizhennya yak ot m yata Rozheva pryanist pidsolodzhuvach i lak Fioletova pryanist skladnik pudingiv abo zhelatinu Kartki Uprodovzh prohodzhennya gri za kozhen zavershenij etap gravec otrimuye kartku chervonu sinyu abo zelenu zalezhno vid povedinki istoti na kozhnomu etapi na pershomu etapi m yasoyidna vseyidna i travoyidna vidpovidno na dvoh nastupnih agresivna socialna i druzhnya vidpovidno na chetvertomu etapi vijskova torgova i religijna vidpovidno na p yatomu usi kartki pidsumovuyutsya j u rezultati vihodit pevna filosofiya svitoglyad Kozhna kartka daye pevni bonusi na nastupnomu etapi gri Kozhna rasa na etapi Kosmos maye svoyi osoblivosti pri torgivli vijni ta kupivli artefaktiv Sporepedia Sporepedia vidstezhuye majzhe kozhen igrovij proces vklyuchayuchi evolyuciyu istoti grafichno vidobrazhayuchi chasovu shkalu sho pokazuye yak istota postupovo zminyuvalasya z chasom Vona takozh vidstezhuye dosyagnennya istoti yak gidni uvagi tak i sumnivni Sporepedia takozh vidstezhuye vsi istoti planeti transportni zasobi ta inshij vmist z yakim gravec stikayetsya pid chas gri Gravci mozhut zavantazhuvati svoyi tvorinnya na oficijnij sajt gri Spore com dlya pereglyadu inshimi gravcyami na vebsajti Sporepedia Postijno zrostayuchi spisok tvorin stvorenih gravcyami perevishiv poznachku v 190 miljoniv Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings84 40 Metacritic84 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGame Informer8 75 10GamePro4 55 5 Spore otrimala visoki ocinki kritikiv zibravshi ocinku 84 na agregatori Metacritic i 84 40 na GameRankings Prote ocinki gravciv sklali suttyevo nizhchi 5 2 bali z 10 IGN ocinili gru v 9 10 nazvavshi gru neskinchennoyu korobkoyu igrashok ta pohvalili za prodovzhennya idej The Sims Sajt zauvazhiv sho etap Kosmos zmushuye vivchati novi mehaniki ale vodnochas vin najbilsh tvorchij V GameSpot dali 8 10 z visnovkom Vzyati po odnij ci chastini ciyeyi gri ne mayut nichogo osoblivogo Yak skladovi vigadlivogo yedinogo obrazu voni pracyuyut kudi krashe Vizmit najkrashi instrumenti kastomizaciyi bacheni za ostanni roki i spilnotu entuziastiv sho perepovnena kreativnistyu i vi otrimayete po pravu veliku gru yaka zajme vas na godini yakisnimi rozvagami Zgidno z PC Gamer cherez roki Spore lishayetsya cikavoyu hocha najkrashim elementom gri lishayetsya redaktor istot vse she chudovo prostij u vikoristanni navit yaksho estetika trohi zastarila Perehid z etapu na etap zalishaye gravciv z vidchuttyam sho voni zastryagli v postijnomu navchanni a etap Kosmos najbilsh nasichenij podiyami prote pozbavlenij takoyi chitkoyi meti yak poperedni etapi Dopovnennya ta versiyiSpore Creature Creator 2008 PC Mac redaktor istot vipushenij okremo do vihodu povnoyi versiyi gri Dozvolyaye lishe stvoryuvati yihnij dizajn i dilitisya tvorinnyami z inshimi koristuvachami Spore 2008 PC Mac zvichajna versiya gri Spore Galactic Edition specialne vidannya Spore Krim samoyi gri mistit DVD z istoriyeyu stvorennya gri kerivnictva rekomendaciyi poster ta artbuk Vipuskalosya u specialnij plastikovij korobci Spore Creepy amp Cute rozshirennya mozhlivostej dlya redaktora istot Dodaye 60 novih chastin tila motoroshnih i milih zvidki j nazva 48 variantiv rozfarbovuvannya i 24 animaciyi Krim togo vklyuchaye 2 novih tla dlya redaktora Spore Galactic Adventures 2009 PC Mac dopovnennya yake dozvolyaye na etapi Kosmos visadzhuvatisya na planeti ta vikonuvati tam riznomanitni zadannya Spin ofi 2008 DS iOS spin of Spore de gravec slidkuye za prigodami istot Ugi yakih vikradaye inshoplanetyanin Gar Spore Origins 2008 iOS spin of Spore z groyu lishe na etapi Klitina Pov yazani igri 2009 Wii okrema gra za motivami Spore de inshoplanetyanin potraplyaye na nevidomu planetu na yakij vidbuvayutsya zagadkovi podiyi ta zahishaye yiyi vid sil zla galaktichnogo masshtabu 2009 DS spin of Spore Hero de gravec konstruyuye istot shob protistoyati nimi na arenah zavoyuvannyu galaktiki zlimi silami Z travnya 2014 roku onlajn funkciyi gri bilshe ne pidtrimuyutsya 2011 PC okrema videogra zhanru Action RPG za motivami Spore V nij gravec keruye grupoyu geroyiv sho ryatuyut galaktiku vid nashestya chudovisk porodzhenih Temnimi sporami Gru bulo zakrito v berezni 2016 roku Spore Creature Keeper skasovana gra sho zadumuvalasya dlya PK i Nintendo DS Mala buti sproshenoyu versiyeyu Spore dlya ditej z onlajn funkciyami Div takozhAgar io Doodle GodPrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 IGN Arhiv originalu za 27 serpnya 2016 Procitovano 15 serpnya 2016 SporeWiki angl Arhiv originalu za 6 bereznya 2022 Procitovano 18 bereznya 2022 Spore PC Reviews GameRankings GameRankings 4 veresnya 2008 Arhiv originalu za 16 lyutogo 2012 Procitovano 14 veresnya 2008 Spore PC Reviews MetaCritic MetaCritic 9 veresnya 2008 Arhiv originalu za 16 lyutogo 2012 Procitovano 9 veresnya 2008 Andrew Dagley 4 veresnya 2008 GamePro IDG Entertainment s 1 Arhiv originalu za 5 veresnya 2008 Procitovano 4 veresnya 2008 Manuel Rob XPlay Reviews Spore Arhiv originalu za 16 lyutogo 2012 Procitovano 9 listopada 2008 Chris Kohler 7 veresnya 2008 Ten Things I Learned from Spore Wired Arhiv originalu za 16 lyutogo 2012 Procitovano 7 veresnya 2008 IGN Arhiv originalu za 25 chervnya 2016 Procitovano 20 travnya 2016 GameSpot Arhiv originalu za 17 travnya 2016 Procitovano 20 travnya 2016 Warr Philippa 1 listopada 2018 I still wish Spore was good but played today it s a slog PC Gamer angl Procitovano 25 lyutogo 2024 www spore com Arhiv originalu za 26 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 www spore com Arhiv originalu za 10 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 8 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 store steampowered com Arhiv originalu za 20 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 sporehero com Arhiv originalu za 13 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 www nintendo com Arhiv originalu za 12 bereznya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 pcgamer Arhiv originalu za 11 travnya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 CNET Arhiv originalu za 9 bereznya 2016 Procitovano 19 travnya 2016 PosilannyaOficijnij sajt 7 veresnya 2008 u Wayback Machine Oficijnij kanal gri na YouTube 27 bereznya 2014 u Wayback Machine Ukrayinska Spore wiki