Sonic Lost World (яп. ソニック ロストワールド, Сонікку Росуто Ва:рудо, укр. Сонік: Загублений світ) — відеогра серії Sonic the Hedgehog в жанрі платформер з елементами action-adventure, розроблена студіями Sonic Team і для гральних систем Wii U та Nintendo 3DS. Гра була видана компаніями Sega та Nintendo у жовтні 2013 року.
Sonic Lost World | |
---|---|
Розробник | Sonic Team [en] (3DS) |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і Nintendo eShop |
Жанр(и) | Платформер, action-adventure |
Платформа | Wii U, Windows, 3DS |
Дата анонсу | 17 березня 2013 р. |
Дата випуску | 18 жовтня 2013
|
Режим гри | Однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | Англійська, іспанська, італійська, німецька, французька, японська |
Українська | відсутня |
Творці | |
Продюсер | Такаші Іізука |
Ігродизайнер(и) | Такаюкі Окада Канано Ямагуті Юма Мацунага |
Композитор(и) | Дзюн Сеноуе |
Технічні деталі | |
Рушій | Wii U, Windows: Hedgehog Engine, модифікований Havok 3DS: Модифікований внутрішній рушій |
Носій | (Wii U Optical Disc), 3DS Game Card, цифрова дистрибуція |
Sonic the Hedgehog | |
Попередня гра | Sonic the Hedgehog 4: Episode II |
Наступна гра | |
Офіційний сайт |
Дія гри відбувається на острові Загублений Хекс. Головний герой гри, їжак Сонік збирається зупинити групу істот під назвою Смертельна Шістка, яка хоче висмоктати всю енергію своєї планети й за її допомогою встановити владу над світом. Допомагають їжаку його найкращий друг лисеня Тейлз, а також головний ворог доктор Еґман. Ігровий процес аналогічний попереднім іграм серії: Соніку потрібно пройти рівень, збираючи на шляху кільця і знищуючи ворогів на своєму шляху. Відмінною рисою Sonic Lost World є система паркуру, яка дозволяє персонажу стрибати на стіни. З Sonic Colors повернулися інопланетні істоти віспи, що розширюють можливості Соніка.
Розробка Sonic Lost World почалася спочатку для персональних комп'ютерів у 2011 році, але після анонсу Wii U усі напрацювання перенесли на консоль фірми Nintendo. Проте 2 листопада 2015 гра вийшла для Microsoft Windows і стала доступна в сервісі цифрової дистрибуції Steam. Після виходу гра отримала змішані відгуки від критиків через велику схожість із Super Mario Galaxy.
Ігровий процес
Sonic Lost World є платформер, єдиним ігровим персонажем якого є їжак Сонік. Основи ігрового процесу аналогічні попереднім іграм серії Sonic the Hedgehog: Сонік повинен досягти кінця рівня, по дорозі збираючи кільця та знищуючи супротивників – роботів доктора Еґмана. Якщо гравець буде атакований ворогом, він втратить всі свої зібрані кільця, а якщо в цей момент персонаж не мав кілець, то гравець втрачає «життя» і починає гру з останньої контрольної точки.
Всього в грі сім ігрових зон («Windy Hill», «Desert Ruins», «Tropical Coast», «Frozen Factory», «Silent Forest», «Sky Road» і «Lava Mountain»), які своєю чергою діляться на акти, але на відмінно від більшості інших ігор серії, акти однієї й тієї ж зони істотно різняться між собою за стилем і геймплеєм. Вони варіюються від сайд-скролерних двовимірних етапів до лінійних тривимірних рівнів і сферичних світів зі змінною перспективою. Для Sonic Lost World була створена нова система управління, яка дозволяє контролювати швидкість Соніка: при натисканні однієї з клавіш він прискорюється, а після використання додаткової кнопки згортається в клубок, і в такому стані котиться вперед на найвищій швидкості. Однією з особливостей ігрового процесу є система паркуру, що дозволяє Соніку підійматися і бігати по стінах. Як і в Sonic Colors, персонаж може використовувати різні колірні сили (англ. Color Powers), що купуються за допомогою інопланетних істот віспів. У кожній версії гри є ексклюзивні види віспів.За допомогою спеціальних гармат гравець може досягти альтернативних шляхів, а рятуючи друзів-тварин та збираючи червоні зоряні кільця, можна буде розблокувати додатковий контент та Супер Соніка.
Версії гри для Wii U та Nintendo 3DS відрізняються між собою. Sonic Lost World для Wii U можна проходити, використовуючи лише екран консолі. У цій версії також доданий додатковий рівень «Hidden World», присутній режим «Support», де гравець з Wii Remote і Nunchuk, керує радіокерованим планшетом Тейлза, що знищує ворогів і перешкоди, і може допомагати другому гравцю, який грає за Соніка з геймпада. Видання для Nintendo 3DS стало першою портативною грою серії з тривимірними рівнями . Воно також включає особливий рівень - «Special Stages», де Соніку необхідно за певний проміжок часу зібрати сфери; за успішне проходження етапів гравець отримує Ізумруд Хаоса. Крім цього, у грі присутній локальний та онлайн-мультиплеєр, а також режим «Time Attack», в якому пропонується проходження рівнів за мінімальний час.
Сюжет
Переслідуючи свого заклятого ворога доктора Еґмана, їжак Сонік потрапляє на таємничий ширяючий острів, під назвою Загублений Хекс (англ. Lost Hex). Там він зустрічає групу істот, відомих як Смертельна Шістка (англ. Deadly Six), яка складається із Завока, Зазза, Зіни, Майстра Зіка, Зомома та Зору. Еґман довгий час керував командою за допомогою магічної мушлі, яка видає неприємний для них звук. Він намагається висмоктати всю енергію із Загубленого Світу та з її допомогою правити своїм світом. Однак Сонік вибиває з рук Еґмана черепашку, яка впокорювала Смертельну Шістку, і вороги повстають проти Еґмана і захоплюють його роботів. Соніку, Тейлзу і лікарю доводиться об'єднати сили та спробувати зупинити противників.
Вороги тим часом мстять героям, висмоктуючи енергію з їхнього світу, і повідомляють Соніку та Тейлзу про свої успіхи. Обидва персонажі приходять до думки відключити висмоктуючий пристрій. Але Тейлз зауважує, що Сонік став більше довіряти Еґману, ніж йому, оскільки злий вчений знає, як відключити машину. Тим часом, Емі та Наклз радять поквапитися героям, так як світ може швидко зникнути без енергії. Вороги змогли зупинити Соніка, заманивши Тейлза в пастку-телепортатор, і їжачок визнає свої помилки по відношенню до свого найкращого друга і біжить рятувати його. Шістка вирішує перетворити Тейлза на робота, але той спритно уникає трансформації, перепрограмувавши машину зубочисткою, яку Зомом залишив у недоїденому бутерброді. Діставшись Гори Лави, Еґман і Сонік мало не падають з мосту через каміння, яке кидають Зазз, Зомом і Майстер Зік. Лікар, рятуючи їжака, сам падає до лави. Залишившись зовсім один, Сонік перемагає Шестірку супротивників, а також зустрічає Тейлза, який практично не постраждав. Обидва персонажі добираються до висмоктувальної машини, але вона відключена Еґманом, який залишився живий завдяки реактивному ранцю і використав висмоктану енергію, щоб побудувати робота для знищення Соніка. У результаті Сонік перемагає Еґмана, й наприкінці Тейлз повертає світові його енергію.
Розробка та вихід гри
' | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Перші ідеї, пов'язані з розробкою майбутньої гри, виникли після виходу Sonic Colors у 2010 році, проте повноцінна робота розпочалася під час розробки Sonic Generations. Спочатку Sonic Team розробляло гру для персональних комп'ютерів, проте після анонсу Wii U всі напрацювання було перенесено на цю консоль. За словами продюсера , зміна платформи була пов'язана з новим геймпад-планшетом, який міг би урізноманітнити ігровий процес. У створенні портативної версії гри брала участь компанія , яка раніше вже працювала над попередніми іграми серії Sonic the Hedgehog. Керівниками проєкту стали Моріо Кісімото та Такао Хірабаясі, до цього задіяні у проєктах Sonic Storybook та Sonic Colors.
Sonic Team та Dimps застосували інший підхід до створення нової гри. На відміну від ігор Sonic Unleashed, Sonic Colors та Sonic Generations, у Sonic Lost World розробники вирішили відмовитися від швидкісного геймплею на користь традиційного платформера. Гравцям дали можливість керувати швидкістю Соніка, а задля збереження відчуття швидкості команда «навчила» головного персонажа системі паркура. З метою привнести в проєкт багато нововведень, дизайнери вирішили спростити задні фони рівнів, щоб вони не були перевантажені і прискорили розробку. Під впливом книги «Джек і бобове зерно» команда створила локації, виконані у вигляді скрученої труби. За словами менеджера американського підрозділу Sega Аарона Веббера, важливу роль у створенні гри відіграв скасований . Однак заперечив цю заяву, заявивши, що команда розробників не була знайома з даним проєктом, але визнав схожість Sonic Lost World із Super Mario Galaxy.
Головним ігровим персонажем гри залишається їжак Сонік, але у міні-грі «Circus» є можливість пограти за лиса Тейлза та роботів Кубота та Орбота. На питання журналіста, чому в останніх іграх серії можна грати тільки за Соніка, Іізука відповів, що команда хоче у такий спосіб підкреслити головну роль синього їжака в сюжетних лініях. Крім того, продюсер також залишився задоволеним роллю віспів із Sonic Colors і продовжив їх використовувати в Sonic Lost World. Образи для створення Смертельної Шістки художники брали зі старих малюнків огрів, а їх дизайн був виконаний з метою продемонструвати особливості характеру того чи іншого лиходія.
Програмісти створювали гру з частотою, приблизно 60 кадрів у секунду. При розробці портативної версії дизайнери вирішили повністю перевести гру на тривимірну графіку, але зазнавали невеликих труднощів у зв'язку з апаратними обмеженнями. У версії Sonic Lost World для Wii U тачпад та гіроскоп геймпада застосовується для використання віспів, які можуть розширити здібності Соніка. В обох виданнях є підтримка мультиплеєра та гри по мережі.
Маркетинг та випуск
Перша інформація про гру з'явилася 13 травня 2013 року, коли європейський підрозділ Sega створив домен soniclostworlds.com, а через день подав заявку на торгову марку Sonic Lost World. Під цією назвою гра була анонсована 17 травня на онлайн-презентації , головою компанії Nintendo Сатору Іватою. Там була показана ілюстрація, зображуючи світ, у якому відбуватимуться події гри. Відповідно до угоди, укладеної між компаніями Sega та Nintendo, Sonic Lost World стала однією з трьох ігор серії Sonic the Hedgehog, які повинні будуть випущені ексклюзивно на консолі від Nintendo. 23 травня Sega опублікувала зображення із силуетами шести персонажів, які з'являться у Sonic Lost World, вказавши, що нові подробиці про гру будуть розкриті 29 травня. Дебютний трейлер гри був показаний 28 травня за день до призначеної дати.
Sonic Lost World демонструвалася на виставці Electronic Entertainment Expo 2013, що проводилася з 11 по 13 червня у Лос-Анджелесі. 23 червня гра була показана в парку розваг [en] у Токіо, на заході, присвяченому дню народження Соніка. Sonic Lost World також була показана на таких заходах, виставках та фестивалях як San Diego Comic-Con (18-21 липня, Сан-Дієго), Summer of Sonic (3 серпня, Лондон), Sonic Boom (10 серпня, Сент-Луїс), Gamescom (21-25 серпня, Кельн), Penny Arcade Expo (30 серпня - 2 вересня, Сієтл), (19-22 вересня, Тіба), (Eurogamer Expo) (26-29 вересня, Лондон) та «ИгроМир» (3-6 жовтня, Москва). На заході Halloween ComicFest 2013 (аналозі , що проводиться на Хелловін видавництвом Archie Comics безкоштовно поширювалася комікс-адаптація Sonic Lost World. Пізніше ця історія була опублікована у випуску № 9 журналу . Демонстраційні версії обох видань гри були випущені 9 жовтня 2013 року у Японії на сервісі цифрової дистрибуції Nintendo eShop. На територіях Північної Америки та Європи демоверсії стали доступні з 14 та 21 листопада відповідно.
Додатковий контент, спеціальні видання та передзамовлення
Вихід Sonic Lost World у Європі відбувся 18 жовтня 2013, а в Японії — 24 жовтня. Реліз гри у Північній Америці спочатку було намічено на 22 жовтня, але з невідомих причин його перенесли на 29 жовтня. Обидві версії гри поширювалися як на фізичних носіях, так і в цифровому вигляді через Nintendo eShop. Окрім звичайної версії для Wii U, також було доступне спеціальне видання, у Європі відоме як Deadly Six Edition, та у США як Deadly Six Bonus Edition. Воно додавало до гри додатковий рівень і босів з . Ті, хто замовив спеціальне видання в магазинах ShopTo, GameStop або Amazon.com, разом з грою отримували код на завантаження бонусного контенту, вміст якого залежав від роздрібної мережі, у якій було здійснено покупку. Це могли бути рідкісні радіокеровані пристрої у вигляді робота Омочао, 25 додаткових «життів» або п'ять чорних колірних сил, у звичайній грі, доступних тільки в Miiverse. Контент спеціального видання (додатковий рівень та чорні колірні сили) також можна було придбати у європейському Nintendo eShop з 18 по 27 жовтня включно.
Покупці, які замовили гру в Японії, як бонус могли отримати сумку і чашку. На додаток, разом з грою вони могли купити один із двох комплектів аксесуарів: перший включав навушники, другий — захисний чохол і сумку для зберігання (Nintendo 3DS XL), а також компакт-диск із саундтреком гри.
10 грудня 2013 року для Wii U-версії Sonic Lost World був випущений безкоштовний патч, що додає в гру ряд покращень та змін, серед яких, отримання додаткового життя у разі збору 100 кілець та можливість керування колірними силами за допомогою аналогового стіку та кнопок.
18 грудня Nintendo анонсувала два завантажені доповнення для Wii U-видання Sonic Lost World. Перше доповнення, що включає рівень за мотивами гри [en], стало доступно в день анонсу. Друге доповнення, що містить рівень на основі серії ігор The Legend of Zelda, було випущено 27 березня 2014 року. Обидва доповнення поширювалися безплатно.
6 жовтня 2015 року ігровим виданням та сайтам стало відомо, що Sonic Lost World буде доступний на Microsoft Windows 2 листопада того ж року. Проєкт розповсюджувався через сервіс цифрової дистрибуції Steam. У цій версії був присутній завантажуваний контент під назвою «Nightmare», підтримка геймпадів, система і можливість «хмарних» збережень. Користувачі, які купили Sonic Lost World наперед, безкоштовно отримали копію автосимулятора .
Саундтрек
У створенні музичного супроводу Sonic Lost World брали участь понад 70 музикантів. Провідним композитором гри виступив , крім нього над написанням музики працювали та . Композиції було створено в таких жанрах як джаз, синті-поп і танго.
25 вересня 2013 року, за місяць до виходу гри, в японському відділенні iTunes Store став доступний для покупки мініальбом Sonic Lost World: Wonder World EP, що включає два треки з Sonic Lost World: титульну тему гри і музику першої зони «Windy Hill». Музичний альбом із оригінальною музикою з гри під назвою Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries був випущений у Японії 27 листопада 2013 лейблом Wave Master. Він включав 93 треки, розділених на три компакт-диски. Саундтрек також був перевиданий у цифровому вигляді в онлайн-магазинах та iTunes Store 27 листопада в Японії та 2 грудня в решті світу. Крім основних альбомів, треки «Windy Hill — Zone 1» і «The Deadly Six Theme» були включені в саундтрек 2016 року Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection, випуск якого був приурочений до 25-річчя серії Sonic the Hedgehog.
Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries. Диск 1 | |||
---|---|---|---|
# | Назва | Автор музики | Тривалість |
1. | «Wonder World — Title Theme» | Томоя Отані, | 2:59 |
2. | «Cutscene — Opening» | Такахіто Егучі | 1:23 |
3. | «Windy Hill — Zone 1» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 3:49 |
4. | «Cutscene — Eggman & The Deadly Six» | Такахіто Егучі | 0:50 |
5. | «Windy Hill — Zone 2» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 2:09 |
6. | «Color Power — Indigo Asteroid» | Томоя Отані | 0:42 |
7. | «Careening Cavern» | Томоя Отані | 3:27 |
8. | «Color Power — Cyan Laser» | Томоя Отані | 0:18 |
9. | «Cutscene — Face-off With Zazz» | Такахіто Егучі | 1:08 |
10. | «The Deadly Six Theme» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 2:25 |
11. | «Cutscene — The Cacophonic Conch» | Такахіто Егучі | 0:34 |
12. | «Desert Ruins — Zone 1» | Томоя Отані | 3:25 |
13. | «Color Power — Crimson Eagle» | Томоя Отані | 1:03 |
14. | «Cutscene — Calling in the Heavy Hitter» | Такахіто Егучі | 0:33 |
15. | «Honeycomb Highway» | Томоя Отані | 3:03 |
16. | «Sugar Lane» | Наофумі Хатая | 3:41 |
17. | «Cutscene — Zomom’s Take-out Lunch» | Такахіто Егучі | 0:33 |
18. | «Desert Ruins — Zone 4» | Томоя Отані | 2:47 |
19. | «Color Power — Yellow Drill» | Томоя Отані | 0:23 |
20. | «Cutscene — The Rise of the Six» | Такахіто Егучі | 1:06 |
21. | «Cutscene — Who Got Us Into This Mess?» | Такахіто Егучі | 1:04 |
22. | «Tropical Coast — Zone1» | Томоя Отані | 3:28 |
23. | «Color Power — Yellow Drill» (Submarine ver.) | Такахіто Егучі | 1:03 |
24. | «Cutscene — A Legendary Master Appears» | Такахіто Егучі | 0:40 |
25. | «Juice Archipelago» | Томоя Отані | 3:32 |
26. | «Color Power — Orange Rocket» | Такахіто Егучі | 0:20 |
27. | «Sea Bottom Segue» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 5:43 |
28. | «Cutscene — Eggman’s Secret Weapon» | Такахіто Егучі | 2:24 |
29. | «Cutscene — Master Zik’s Warm-up» | Такахіто Егучі | 0:29 |
30. | «Cutscene — The Enemy of My Enemy Is…?» | Такахіто Егучі | 1:34 |
31. | «The Deadly Six Theme» (orchestra ver.) | Такахіто Егучі, Томоя Отані | 2:29 |
58:54 |
Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries. Диск 2 | |||
---|---|---|---|
# | Назва | Автор музики | Тривалість |
1. | «Title Screen» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 0:52 |
2. | «Cutscene — Tails Gets Angry» | Такахіто Егучі | 1:09 |
3. | «Frozen Factory — Zone 1» | Томоя Отані | 3:42 |
4. | «Color Power — Ivory Lightning» | Томоя Отані | 0:29 |
5. | «Cutscene — Even a Rose Has Thorns» | Такахіто Егучі | 0:44 |
6. | «Snowball Waltz» | Томоя Отані, Ютака Минобе | 3:51 |
7. | «Cutscene — Eggman’s Buttons Pushed» | Такахіто Егучі | 1:12 |
8. | «Double Down» | Томоя Отані | 3:33 |
9. | «Tilt the Machine» | Томоя Отані | 0:50 |
10. | «Color Power — Green Hover» | Томоя Отані | 0:21 |
11. | «Cutscene — Out of Character» | Такахіто Егучі | 0:53 |
12. | «Silent Forest — Zone 1» | Томоя Отані | 4:39 |
13. | «Color Power — Grey Quake» | Томоя Отані | 0:27 |
14. | «Cutscene — It’s a Trap!» | Такахіто Егучі | 0:37 |
15. | «Cutscene — Apathy Meets Disappointment» | Такахіто Егучі | 0:40 |
16. | «Midnight Owl» | Томоя Отані | 5:06 |
17. | «Owl Lights» | Томоя Отані, Ютака Минобе | 2:14 |
18. | «Color Power — Magenta Rhythm» | Томоя Отані | 0:50 |
19. | «Island Relics» | Томоя Отані | 3:29 |
20. | «The Deadly Six Theme» (violin ver.) | Такахіто Егучі, Томоя Отані | 2:25 |
21. | «Start Your Hedgehogs» | Томоя Отані | 0:57 |
22. | «Invincible» (Sonic Heroes ver.) | Томоя Отані | 0:33 |
23. | «Speed Up!» («Reach for the Stars» ver.) | Томоя Отані | 0:41 |
24. | «Lost World Jingle» | Такахіто Егучі, Томоя Отані | 0:08 |
25. | «Mission Clear» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 0:09 |
26. | «Item Get Level 1» | Такахіто Егучі, Томоя Отані | 0:09 |
27. | «Item Get Level 2» | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 0:09 |
28. | «Item Get Level 3» | Такахіто Егучі | 0:09 |
29. | «Item Get Level 4» | Такахіто Егучі | 0:11 |
30. | «Stage Clear» (synth ver.) | Томоя Отані | 0:11 |
31. | «And the Winner Is…» | Томоя Отані | 0:34 |
41:54 |
Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries. Диск 3 | |||
---|---|---|---|
# | Назва | Автор музики | Тривалість |
1. | «The Lost Hex» | Томоя Отані | 2:04 |
2. | «Sky Road — Zone 1» | Томоя Отані | 4:08 |
3. | «Cutscene — Zavok’s Taunt» | Такахіто Егучі | 0:32 |
4. | «Dragon Dance» | Томоя Отані, Ютака Минобе | 3:53 |
5. | «Color Power — Red Burst» | Томоя Отані | 0:25 |
6. | «Thundercloud Acropolis» | Томоя Отані | 3:09 |
7. | «Cutscene — Tails Gets an Upgrade?» | Такахіто Егучі | 0:58 |
8. | «Battle With Zavok» (orchestra ver.) | Томоя Отані, Ютака Минобе | 2:39 |
9. | «Stage Clear» | Томоя Отані, Такахито Эгути | 0:44 |
10. | «Cutscene — Eggman’s Sacrifice» | Такахіто Егучі | 0:37 |
11. | «Cutscene — Revenge of the Six» | Такахіто Егучі | 0:35 |
12. | «Boss Rushes» | Томоя Отані, Такахито Эгути | 2:13 |
13. | «Cutscene — Solitude» | Такахіто Егучі | 0:23 |
14. | «Cutscene — Robo Tails Attacks!» | Такахіто Егучі | 0:56 |
15. | «Lava Mountain» | Томоя Отані | 3:17 |
16. | «Boss Rushes» (guitar ver.) | Томоя Отані, Такахіто Егучі | 2:15 |
17. | «Battle With Zavok» | Томоя Отані, Ютака Минобе | 4:54 |
18. | «Cutscene — Eggman Returns» | Такахіто Егучі | 0:53 |
19. | «Dr. Eggman Showdown» | Томоя Отані | 3:47 |
20. | «Cutscene — Ending» | Такахіто Егучі | 0:41 |
21. | «Tails Laboratory» | Томоя Отані | 1:54 |
22. | «Hidden World» | Томоя Отані | 2:41 |
23. | «Hidden World — Cubliclated» | Томоя Отані | 2:14 |
24. | «Hurry Up!» | Такахіто Егучі, Томоя Отані | 0:41 |
25. | «Tornado Time» | 2:58 | |
26. | «Color Power — Black Wisp» | Томоя Отані | 0:36 |
27. | «Sky Road — Bonus Stage» | Томоя Отані, Ютака Минобе | 3:25 |
28. | «Midnight Owl» (Bayou Drums ver.) | Такахіто Егучі | 2:40 |
29. | «Circus Cavaran» | Томоя Отані | 1:43 |
30. | «Special Stage» | Томоя Отані | 3:09 |
31. | «Super Sonic» (Wonder World ver.) | Томоя Отані | 1:06 |
62:00 |
Озвучування
Sonic Lost World є останньою з основної серії ігор, де персонажів озвучували актори дубляжу зі [en]. Персонажі японською були озвучені тими самими сейю, що у попередніх іграх серії, починаючи з Sonic Adventure. Також, як і в Sonic Generations, для Sonic Lost World було зроблено дубляж французькою, німецькою, італійською та іспанською мовами.
У версії для Wii U можна змінювати озвучування та субтитри, а 3DS-версія гри має озвучення лише однією мовою відповідно до регіону консолі, однак у налаштуваннях можна змінити мову субтитрів.
Нижче в таблиці вказані актори озвучення англійської та японської версії.
Персонаж | Японський актор озвучування | Англійський актор озвучування |
---|---|---|
їжак Сонік | ||
Майлз «Тейлз» Прауер | Ре Хірохасі | |
Доктор Еґман | [en] | |
Емі Роуз | [en] | [en] |
Єхидна Наклз | Тревіс Віллінгем | |
Орбот | [en] | |
Кьюбот | Такаґі Ватару | [en] |
Завок | Тревіс Віллінгем | |
Зазз | [en] | |
Зомом | ||
Мастер Зік | [en] | Кірк Торнтон |
Зеена | [en] | |
Зор | [en] | [en] |
Оголошувач можливостей віспів | [en] | Роджер Крейг Сміт |
Оцінки та відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 61,95 % (Wii U) 60,26 % (3DS) 60,50% (ПК) |
Metacritic | 63/100 (Wii U) 59/100 (3DS) 57/100 () |
Видання | Оцінка |
---|---|
7/10 (Wii U) | |
Destructoid | 7,5/10 (Wii U) |
4/10 (Wii U) | |
Electronic Gaming Monthly | 6,5/10 (Wii U) |
Eurogamer | 4/10 (Wii U) |
Famitsu | 36/40 (Wii U) 34/40 (3DS) |
Game Informer | 5/10 (Wii U) 5/10 (3DS) |
GameRevolution | 1/5 (Wii U) 1/5 (3DS) |
GameSpot | 5/10 (Wii U) |
(Wii U) (3DS) | |
GameTrailers | 7,6/10 (Wii U) |
IGN | 5,8/10 (Wii U) 6,8/10 (3DS) |
Joystiq | (Wii U) (3DS) |
Nintendo World Report | 9/10 (Wii U) 5,5/10 (3DS) |
80 % (Wii U) 79 % (3DS) | |
Polygon | 6/10 (Wii U) 4/10 (3DS) |
VideoGamer.com | 5/10 (Wii U) 6/10 (3DS) |
Після виходу Sonic Lost World одержала від преси змішані відгуки. Критикам не сподобалося, що гра виглядала скопійованою з Super Mario Galaxy. Більшість оглядачів також знижували оцінки проєкту через погане управління та дизайн рівнів. Середня оцінка гри на сайті Metacritic складає 63 бали зі 100 для версії Wii U, 59 балів для версії Nintendo 3DS, та 57 балів для Windows. Похожа статистика була опублікована на GameRankings - 61,95% для Wii U, 60,50% для Windows і 60,05% для 3DS. До 31 грудня 2013 гра розійшлася тиражем в 640 тисяч екземплярів по всьому світу. Станом на 31 березня 2014 року було продано вже 710 тисяч екземплярів.
Як уже згадувалося вище, ігрова преса часто порівнювала Sonic Lost World із Super Mario Galaxy. Марк Уелтон з GameSpot у своєму огляді заявив про заздрість Sonic Team успіхам франшизи , а в самій грі, за словами критика, розробник «душить талант палаючого їжака». Крім того, Джастін Тауелл з GamesRadar висунув також припущення про мізерність бюджету студії, яка змусила творців економити на всьому і призвела до створення найгірших стислих роликів, які, швидше за все, робили для Sega Saturn; «Нечіткі, нерівні, одноразові» текстури, і так далі. Однак не всі були згодні з цими аргументами. Наприклад, оглядач з GameTrailers Джастін Шпеєр зазначив, що Sonic Lost World зберігає свою планку якості, як і попередні проєкти франшизи. Він також звернув увагу на зміни в ігровому процесі і схожість з Super Mario Galaxy, проте критик не вважав запозичення серйозним недоліком, а навпаки зазначив, що вони органічно підходять для ігрового світу.
Об'єктами критики з боку преси стала система управління та паркур. За словами Реони Ебіхари, журналістки японського журналу Famitsu, складна ігрова механіка ускладнить проходження гри новачками. Оглядач із Game Informer Тім Турі зазначав, що під час проходження рівнів, особливо після бігу або стрибків по стінах, не дуже добре відчувається ритм гри. Причинами цього, на думку Кріса Шиллінга з Eurogamer, стала млявість персонажа під час ходьби та полохливість під час переходів через платформи. Подібні думки були і в оглядах гри у Марка Уелтона та Меттью Кастла з . Вінс Індженіто, представник сайту IGN, зауважив, що Сонік на рівнях часто біжить вертикальними поверхнями. Шилінг писав, «самонаводна атака загалом працює добре», але іноді через неї відбуваються невдачі чи смерть персонажа. З цією заявою погодилися Турі та Індженіто. Кастл описував систему атак Соніка як непослідовну, що дуже помітно під час нападу на ворогів. Однак Джастін Тауелл залишив загалом позитивний відгук про управління, хоч і покритикував 2D-ділянки рівнів за їхню складність. Вінс Індженіто писав, що управління в Sonic Lost World йому здалося чужим і непослідовним, а оглядачеві з GameSpot - кошмарним.
Більшість критиків відзначили, що Sonic Lost World на портативній консолі проходиться легше, ніж на Wii U. Хосе Отеро з IGN у своєму огляді назвав систему паркура на Nintendo 3DS прекрасною, а більшість перешкод, які так лаяли журналісти у версії гри для Wii U, невеликими. Джо Скребелс із Official Nintendo Magazine також похвалив проєкт за хороше управління та велику швидкість проходження. Негативний відгук залишив Кріс Шиллінг, якому проходження рівнів на портативній приставці здалися ще більш «примхливим», ніж на основній приставці.
Думки критиків щодо дизайну рівня розійшлися. Тім Турі розчарувався в дивних та заплутаних рівнях у версії гри на Wii U, а також розкритикував головоломки на портативній консолі, від яких гравець може «роздряпати голову». Марк Уелтон у своєму огляді схвалив 2D-ділянки рівнів, але перехід у 3D через швидкість та дослідження його розчарував. Однак представник сайту Polygon Кріс Плант залишив протилежну думку: він похвалив 3D-етапи, назвавши всі зміни розробників певним експериментом, а 2D-локації йому здалися стомлюючими та незграбними. Колега Планта, Філіп Коллар, розкритикував портативну версію Sonic Lost World за «втомлювальні головоломки» та «заплутані, лабіринтоподібні» рівні. Вінс Індженіто у своєму огляді висунув припущення, що розробники, надихнувшись успіхами Super Mario Galaxy, вирішили створити схожі рівні, що й у Mario, але в результаті вони виявилися «сирими» і без продуманого планування. Хосе Отеро похвалив творців версії гри Nintendo 3DS за різні розвилки, але 3D-ділянки були ним розкритиковані через їхню високу складність проходження. Позитивні відгуки про дизайн рівнів були в оглядах критиків з Eurogamer, Official Nintendo Magazine та .
Неоднозначно оцінили деякі елементи ігрового процесу. Даніелю Кернсу з та Меттью Кастлу сподобалися моменти, коли Сонік на короткий час перетворюється на снігову кулю або катається як мавпочка Айай із . Однак, для Турі та Індженіто схожі моменти у грі здалися жорстокими і не приносили жодного задоволення. Для Марка Уолтона поява з Sonic Colors віспів здалося кумедним, але все занапастило управління. Із цим погодився Джастін Шпеєр. Різні відгуки були з приводу спеціальних етапів на 3DS. Наприклад Тауелл негативно оцінив спеціальні етапи через управління, що призводить до їх неграбності, а його колега з Nintendo Insider Алекс Сідхаус, навпаки, похвалив «геніальні» особливі рівні. Багатокористувацький режим в Sonic Lost World для Wii U був описаний як «безкорисний», проте він може підійти для проходження в колі сім'ї.
Поява Смертельної Шістки було негативно сприйнято ігровою пресою. Тауелл хоч і тішився «кумедним стереотипним особистостям», але був розчарований страшними діалогами персонажів. Шпеер назвав битви з босами із команди «дивними», а Індженіто додав, що деякі битви були найнуднішими за всю історію франшизи Sonic the Hedgehog. Тім Турі описав Шістку як лиходіїв, які згодом забуваються.
Музичний супровід був позитивно оцінений критиками. Рецензент із сайту Polygon назвав мелодії у версії гри для Wii U «можливо, найкращими у серії», а представника Game Informer Тіма Турі порадували оркестрові композиції, і порівняв їх із Super Mario Galaxy. Високо оцінив роботу композиторів Джим Стерлінг із Destructoid. «…Музика з Lost World дуже заразлива і викликає почуття ностальгії, причому залишаючись повністю оригінальною», — зазначив рецензент. Джаред Розенберг, у своєму огляді для сайту Nintendo World Report, також похвалив саундтрек, який, за словами критика, приємний для прослуховування та підлаштовується під стиль гри.
Вплив
На честь виходу Sonic Lost World, у жовтні 2013 року для гри було випущено оновлення, яке додавало поєдинок із босом - Заззом. Рівень «Windy Hill» був пізніше використаний у файтингу як бойову арену. Також частина локацій із Sonic Lost World були використані у мобільній грі Sonic Runners. З 3 жовтня по 1 листопада 2015 року гравець міг битися із Заззом, який з'явився тут як бос. Також, як і в приквелі, частина локацій із Sonic Lost World були використані у .
Примітки
- Humble Store
- George, Richard. (7 июня 2013). E3 2013: Exploring Sonic Lost World (англ.). IGN. Архів оригіналу за 8 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Karmali, Luke. (17 травня 2013). Nintendo Announces Sonic Lost World (англ.). IGN. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- NintenDaan. (17 июля 2013). (англ.). GoNintendo. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Oliver, Tristan. (18 июля 2013). (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 8 грудня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Sarkar, Samit. (23 сентября 2013). (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Князев, Денис. (7 октября 2015). (рос.). «Ігромания». Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- George, Richard. (28 мая 2013). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (29 травня 2013). Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Lost Hex».
Тейлз: Мы должны отдалиться от него! Эггман: Предсказуемо. Орбот: Точно. Кьюбт: Он полюбит эту вещь! Соник: В нас попали! Тейлз: Держись!
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Lost Hex».
Соник: Эй, что там за облаками? Тейлз: Это должно быть Затерянный Хекс. Круто! Соник: Меньше наблюдения! Больше приземления! Тейлз: Хорошо, я приземлюсь, но посадка будет жёсткой!
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Lost Hex».
Соник: Ого, много тебе придётся возмещать? И зачем тебе столько военных заводов? Эггман: Если вы бы их не разрушали, много не потребовалось. Тейлз: И… готово! Кьюбот: Спасибо, что меня починил. Тейлз: Без проблем. Жаль, что застрял ваш головой чип, похожий на тот, что был создан два года назад! Эггман: Мне больше всего нравилось, когда хотел я вас уничтожить. Тейлз: Взаимно, Яицеголовый! Соник: Эй, эй, эй! Прежде чем мы опять начнём «уничтожать» друг друга, давайте будем помнить, почему сейчас мы работаем вместе. Тейлз: Хорошо, напоминайте мне это почаще! Соник: Тейлз, мы должны помочь Эггману в завершении работы по починке его машины. Тейлз: И ты мне больше не доверяешь. Соник: Что? Нет! Тейлз, я просто так это сказал. Тейлз: Нет. Ты больше доверяешь Эггману. Ты знаешь, как меня это сильно жалит? / Соник: Тейлз, я доверяю тебе. Но весь мир в опасности из-за моей глупости. Ты знаешь, как меня это тоже задевает? Эггман: На самом деле ничего не жалит больше, так это слушать ваш ужасный разговор. Соник и Тейлз: Эггман!
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Lost Hex».
Эми: Соник, происходит что-то плохое. Соник: Что случилось?! Эми: Я не знаю. Небо осушает жизнь в этом мире. Растения, животных, даже воздух кажется холодным и мёртвым. Соник: Хорошо, что вы говорите в безопасном месте. Я постараюсь узнать, что происходит, и остановить это.
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Lost Hex».
Тейлз: Теперь ты знаешь, что мы Эггману были не нужны? Я сам мог создать эту штуковину. Соник: Прости меня, Тейлз. Я никогда больше не буду сомневаться в тебе. Тейлз: Круто. А вот то, чего Эггман не сможет сделать. Я просто перепрограммирую машину, чтобы вернуть обратно энергию миру. При вас, Эггман. Эггман: Я ещё вернусь, Соник. Я найду другую ракушку, и зети будут моими. Только в следующий раз, они будут сильнее. Хм… интересно. Почему мой реактивный ранец не работает? Соник: Может, потому что я одолжил у тебя выхлопную трубу? Эггман: Соник…! Тейлз: Вот возвращается назад энергия мира. Бон аппетит.
- (рос.). Steam. Архів оригіналу за 3 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Whitehead, Thomas. (16 жовтня 2013). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Berry, Jason. (12 червня 2013). TSS @ E3: Takashi Iizuka Interview “Pure Platforming Action” (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 13 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Mason, Mike. (13 червня 2013). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Parker, Kellie. (11 грудня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Miguel, Diogo. (8 серпня 2013). (англ.). Sega Nerds. Архів оригіналу за 31 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Gil, Andrea. (11 червня 2013). E3 New Video: GameTrailers Sonic Lost World playthrough (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 17 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Hawkins, Matt. (14 червня 2013). Sonic Lost World Has Nothing to Do With Sonic X-treme (англ.). Siliconera. Архів оригіналу за 17 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World. Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega. Рівень: «Circus».
- Parker, Kellie. (6 грудня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 30 травня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Oliver, Tristan. (16 травня 2013). EU Trademark, Domain for “Sonic Lost World” Uncovered (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Spencer. (15 травня 2013). Sonic Lost World Trademarked, Sega’s Sonic Cycle Begins Again (англ.). Siliconera. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Gaston, Martin. (17 травня 2013). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 1 жовтня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Chado. (18 травня 2013). (рос.). Gameland.ru. Архів оригіналу за 13 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Karmali, Luke. (23 травня 2013). New Sonic Lost World Characters Teased (англ.). IGN. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Sliwinski, Alexander. (28 травня 2013). Sonic Lost World finds gameplay footage (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 1 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Clumsyorchid. (7 червня 2013). SEGA Showcases Highly Anticipated Titles at E3 2013 (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 15 червня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (12 червня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Oliver, Tristan. (30 травня 2013). (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (10 липня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- T-Bird. (8 липня 2013). (англ.). The Summer of Sonic 2013. Архів оригіналу за 10 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (8 липня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Goldfarb, Andrew. (8 серпня 2013). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 23 липня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Whitehead, Thomas. (21 серпня 2013). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Clumsyorchid. (27 серпня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Romano, Sal. (12 вересня 2013). (англ.). Gematsu. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Bramwell, Tom. (5 вересня 2013). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (рос.). «ИгроМир». Архів оригіналу за 1 жовтня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- East, Thomas. (9 жовтня 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 7 листопада 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Nunneley, Stephany. (14 листопада 2013). (англ.). VG247. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Whitehead, Thomas. (18 листопада 2013). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Whitehead, Thomas. (24 вересня 2013). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (22 серпня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 13 травня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Doctor MK. (27 вересня 2013). (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (30 вересня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (1 жовтня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 31 травня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- East, Thomas. (14 жовтня 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 25 жовтня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
- (яп.). Sonic Channel. 22 серпня 2013. Архів оригіналу за 10 червня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- (яп.). Sonic Channel. 18 липня 2013. Архів оригіналу за 24 травня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (10 грудня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 3 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (18 грудня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Suszek, Mike. (18 грудня 2013). (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 31 січня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Otero, Jose. (26 березня 2014). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 грудня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Fahmy, Albaraa. (6 жовтня 2015). (англ.). Digital Spy. Архів оригіналу за 8 жовтня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- (яп.). Sonic Channel. 27 листопада 2013. Архів оригіналу за 25 квітня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kellie. (2 грудня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 15 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (яп.). Sonic Channel. 27 листопада 2013. Архів оригіналу за 12 грудня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 13 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Sonic Team (29 октября 2013). Sonic Lost World (англ.). Т. Wii U/Nintendo 3DS/ПК. Sega.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). . Архів оригіналу за 20 вересня 2017. Процитовано 10 лютого 2018.
- (англ.). . Архів оригіналу за 11 вересня 2017. Процитовано 10 лютого 2018.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 12 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 14 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 22 вересня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Scullion, Chris. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Sterling, Jim. (18 октября 2013). (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 13 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Edge Staff. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 30 березня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Fitch, Andrew. (18 октября 2013). (англ.). EGMNOW. Архів оригіналу за 19 листопада 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Schilling, Chris. (18 октября 2013). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 28 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Romano, Sal. (16 октября 2013). (англ.). Gematsu. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Turi, Tim. (18 октября 2013). (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 30 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Turi, Tim. (29 октября 2013). (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Towell, Justin. (18 октября 2013). (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Towell, Justin. (18 октября 2013). (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Severino, Anthony. (17 октября 2013). (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Almogi, Gil. (21 октября 2013). (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Walton, Mark. (18 октября 2013). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 14 листопада 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Speer, Justin. (18 октября 2013). (англ.). GameTrailers. Архів оригіналу за 26 липня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Cowan, Danny. (18 октября 2013). (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 16 березня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Schulenberg, Thomas. (18 октября 2013). (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 16 березня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Ingenito, Vince. (18 октября 2013). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 11 грудня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Otero, Jose. (22 октября 2013). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Rosenberg, Jared. (18 октября 2013). (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 3 січня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
- Kaplan, Zack. (18 октября 2013). (англ.). Nintendo World Report. Архів оригіналу за 22 жовтня 2013. Процитовано 13 червня 2016.
- Castle, Matthew. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 31 жовтня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Skrebels, Joe. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 26 жовтня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Plante, Chris. (18 октября 2013). (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 14 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Kollar, Philip. (18 октября 2013). (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Cairns, Daniel. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Cairns, Daniel. (18 октября 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Kubba, Sinan. (7 лютого 2014). (англ.). Joystiq. Архів оригіналу за 19 лютого 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- Whitehead, Thomas. (9 травня 2014). (англ.). Nintendo Life. Архів оригіналу за 8 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Gifford, Kevin. (16 жовтня 2013). (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- Seedhouse, Alex. (16 грудня 2013). (англ.). Nintendo Insider. Архів оригіналу за 29 червня 2015. Процитовано 13 червня 2016.
- LordDullahan. (31 жовтня 2013). (англ.). SEGA Blog. Архів оригіналу за 4 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
- East, Thomas. (24 жовтня 2013). (англ.). . Архів оригіналу за 28 жовтня 2014. Процитовано 13 червня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - Hogfather. (3 жовтня 2015). (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 4 червня 2016. Процитовано 13 червня 2016.
Посилання
- Офіційний японський сайт(яп.).
- Sonic: Lost World [ 7 лютого 2022 у Wayback Machine.] IMDb
- Sonic Lost World Review [ 3 лютого 2022 у Wayback Machine.] By Mark Walton on October 18, 2013
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sonic Lost World yap ソニック ロストワールド Sonikku Rosuto Va rudo ukr Sonik Zagublenij svit videogra seriyi Sonic the Hedgehog v zhanri platformer z elementami action adventure rozroblena studiyami Sonic Team i dlya gralnih sistem Wii U ta Nintendo 3DS Gra bula vidana kompaniyami Sega ta Nintendo u zhovtni 2013 roku Sonic Lost WorldRozrobnikSonic Team en 3DS VidavecSegaDistrib yutorSteam Humble Store d 1 i Nintendo eShopZhanr i Platformer action adventurePlatformaWii U Windows 3DSData anonsu17 bereznya 2013 r Data vipusku18 zhovtnya 2013 Wii U Nintendo 3DS 18 zhovtnya 2013 24 zhovtnya 2013 29 zhovtnya 2013 Microsoft Windows 2 listopada 2015Rezhim griOdnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaAnglijska ispanska italijska nimecka francuzka yaponskaUkrayinskavidsutnyaTvorciProdyuserTakashi IizukaIgrodizajner i Takayuki Okada Kanano Yamaguti Yuma MacunagaKompozitor i Dzyun SenoueTehnichni detaliRushijWii U Windows Hedgehog Engine modifikovanij Havok 3DS Modifikovanij vnutrishnij rushijNosijWii U Optical Disc 3DS Game Card cifrova distribuciyaSonic the HedgehogPoperednya graSonic the Hedgehog 4 Episode IINastupna graOficijnij sajt Diya gri vidbuvayetsya na ostrovi Zagublenij Heks Golovnij geroj gri yizhak Sonik zbirayetsya zupiniti grupu istot pid nazvoyu Smertelna Shistka yaka hoche vismoktati vsyu energiyu svoyeyi planeti j za yiyi dopomogoyu vstanoviti vladu nad svitom Dopomagayut yizhaku jogo najkrashij drug lisenya Tejlz a takozh golovnij vorog doktor Egman Igrovij proces analogichnij poperednim igram seriyi Soniku potribno projti riven zbirayuchi na shlyahu kilcya i znishuyuchi vorogiv na svoyemu shlyahu Vidminnoyu risoyu Sonic Lost World ye sistema parkuru yaka dozvolyaye personazhu stribati na stini Z Sonic Colors povernulisya inoplanetni istoti vispi sho rozshiryuyut mozhlivosti Sonika Rozrobka Sonic Lost World pochalasya spochatku dlya personalnih komp yuteriv u 2011 roci ale pislya anonsu Wii U usi napracyuvannya perenesli na konsol firmi Nintendo Prote 2 listopada 2015 gra vijshla dlya Microsoft Windows i stala dostupna v servisi cifrovoyi distribuciyi Steam Pislya vihodu gra otrimala zmishani vidguki vid kritikiv cherez veliku shozhist iz Super Mario Galaxy Igrovij procesSonik na rivni Desert Ruins versiya dlya Wii U ta Windows Za slovami prodyusera gri Takashi Iizuki ob yekti u viglyadi skruchenoyi trubi buli stvoreni pid vplivom anglijskoyi kazki Dzhek i bobove zerno Sonic Lost World ye platformer yedinim igrovim personazhem yakogo ye yizhak Sonik Osnovi igrovogo procesu analogichni poperednim igram seriyi Sonic the Hedgehog Sonik povinen dosyagti kincya rivnya po dorozi zbirayuchi kilcya ta znishuyuchi suprotivnikiv robotiv doktora Egmana Yaksho gravec bude atakovanij vorogom vin vtratit vsi svoyi zibrani kilcya a yaksho v cej moment personazh ne mav kilec to gravec vtrachaye zhittya i pochinaye gru z ostannoyi kontrolnoyi tochki Vsogo v gri sim igrovih zon Windy Hill Desert Ruins Tropical Coast Frozen Factory Silent Forest Sky Road i Lava Mountain yaki svoyeyu chergoyu dilyatsya na akti ale na vidminno vid bilshosti inshih igor seriyi akti odniyeyi j tiyeyi zh zoni istotno riznyatsya mizh soboyu za stilem i gejmpleyem Voni variyuyutsya vid sajd skrolernih dvovimirnih etapiv do linijnih trivimirnih rivniv i sferichnih svitiv zi zminnoyu perspektivoyu Dlya Sonic Lost World bula stvorena nova sistema upravlinnya yaka dozvolyaye kontrolyuvati shvidkist Sonika pri natiskanni odniyeyi z klavish vin priskoryuyetsya a pislya vikoristannya dodatkovoyi knopki zgortayetsya v klubok i v takomu stani kotitsya vpered na najvishij shvidkosti Odniyeyu z osoblivostej igrovogo procesu ye sistema parkuru sho dozvolyaye Soniku pidijmatisya i bigati po stinah Yak i v Sonic Colors personazh mozhe vikoristovuvati rizni kolirni sili angl Color Powers sho kupuyutsya za dopomogoyu inoplanetnih istot vispiv U kozhnij versiyi gri ye eksklyuzivni vidi vispiv Za dopomogoyu specialnih garmat gravec mozhe dosyagti alternativnih shlyahiv a ryatuyuchi druziv tvarin ta zbirayuchi chervoni zoryani kilcya mozhna bude rozblokuvati dodatkovij kontent ta Super Sonika Versiyi gri dlya Wii U ta Nintendo 3DS vidriznyayutsya mizh soboyu Sonic Lost World dlya Wii U mozhna prohoditi vikoristovuyuchi lishe ekran konsoli U cij versiyi takozh dodanij dodatkovij riven Hidden World prisutnij rezhim Support de gravec z Wii Remote i Nunchuk keruye radiokerovanim planshetom Tejlza sho znishuye vorogiv i pereshkodi i mozhe dopomagati drugomu gravcyu yakij graye za Sonika z gejmpada Vidannya dlya Nintendo 3DS stalo pershoyu portativnoyu groyu seriyi z trivimirnimi rivnyami Vono takozh vklyuchaye osoblivij riven Special Stages de Soniku neobhidno za pevnij promizhok chasu zibrati sferi za uspishne prohodzhennya etapiv gravec otrimuye Izumrud Haosa Krim cogo u gri prisutnij lokalnij ta onlajn multipleyer a takozh rezhim Time Attack v yakomu proponuyetsya prohodzhennya rivniv za minimalnij chas SyuzhetPeresliduyuchi svogo zaklyatogo voroga doktora Egmana yizhak Sonik potraplyaye na tayemnichij shiryayuchij ostriv pid nazvoyu Zagublenij Heks angl Lost Hex Tam vin zustrichaye grupu istot vidomih yak Smertelna Shistka angl Deadly Six yaka skladayetsya iz Zavoka Zazza Zini Majstra Zika Zomoma ta Zoru Egman dovgij chas keruvav komandoyu za dopomogoyu magichnoyi mushli yaka vidaye nepriyemnij dlya nih zvuk Vin namagayetsya vismoktati vsyu energiyu iz Zagublenogo Svitu ta z yiyi dopomogoyu praviti svoyim svitom Odnak Sonik vibivaye z ruk Egmana cherepashku yaka vpokoryuvala Smertelnu Shistku i vorogi povstayut proti Egmana i zahoplyuyut jogo robotiv Soniku Tejlzu i likaryu dovoditsya ob yednati sili ta sprobuvati zupiniti protivnikiv Vorogi tim chasom mstyat geroyam vismoktuyuchi energiyu z yihnogo svitu i povidomlyayut Soniku ta Tejlzu pro svoyi uspihi Obidva personazhi prihodyat do dumki vidklyuchiti vismoktuyuchij pristrij Ale Tejlz zauvazhuye sho Sonik stav bilshe doviryati Egmanu nizh jomu oskilki zlij vchenij znaye yak vidklyuchiti mashinu Tim chasom Emi ta Naklz radyat pokvapitisya geroyam tak yak svit mozhe shvidko zniknuti bez energiyi Vorogi zmogli zupiniti Sonika zamanivshi Tejlza v pastku teleportator i yizhachok viznaye svoyi pomilki po vidnoshennyu do svogo najkrashogo druga i bizhit ryatuvati jogo Shistka virishuye peretvoriti Tejlza na robota ale toj spritno unikaye transformaciyi pereprogramuvavshi mashinu zubochistkoyu yaku Zomom zalishiv u nedoyidenomu buterbrodi Distavshis Gori Lavi Egman i Sonik malo ne padayut z mostu cherez kaminnya yake kidayut Zazz Zomom i Majster Zik Likar ryatuyuchi yizhaka sam padaye do lavi Zalishivshis zovsim odin Sonik peremagaye Shestirku suprotivnikiv a takozh zustrichaye Tejlza yakij praktichno ne postrazhdav Obidva personazhi dobirayutsya do vismoktuvalnoyi mashini ale vona vidklyuchena Egmanom yakij zalishivsya zhivij zavdyaki reaktivnomu rancyu i vikoristav vismoktanu energiyu shob pobuduvati robota dlya znishennya Sonika U rezultati Sonik peremagaye Egmana j naprikinci Tejlz povertaye svitovi jogo energiyu Rozrobka ta vihid gri Minimalni Rekomendovani Microsoft Windows Operacijna sistema Windows 7 8 10 Windows 7 Centralnij procesor Intel Pentium Dual Core 2 2 GGc abo AMD ekvivalent Intel Core i5 2 6 GGc abo AMD Phenom II X4 3 GGc Obsyag operativnoyi pam yati 2 GB abo bilshe Obsyag vinchesteru NZhMD 8 GB Nosij informaciyi cifrova distribuciya Steam Grafichnij procesor NVIDIA GeForce 8800 abo ATI Radeon HD 2900 abo ATI Radeon HD 5850 Zvukova plata audiokarta sumisna iz DirectX 9 0c Pershi ideyi pov yazani z rozrobkoyu majbutnoyi gri vinikli pislya vihodu Sonic Colors u 2010 roci prote povnocinna robota rozpochalasya pid chas rozrobki Sonic Generations Spochatku Sonic Team rozroblyalo gru dlya personalnih komp yuteriv prote pislya anonsu Wii U vsi napracyuvannya bulo pereneseno na cyu konsol Za slovami prodyusera zmina platformi bula pov yazana z novim gejmpad planshetom yakij mig bi uriznomanitniti igrovij proces U stvorenni portativnoyi versiyi gri brala uchast kompaniya yaka ranishe vzhe pracyuvala nad poperednimi igrami seriyi Sonic the Hedgehog Kerivnikami proyektu stali Morio Kisimoto ta Takao Hirabayasi do cogo zadiyani u proyektah Sonic Storybook ta Sonic Colors Sonic Team ta Dimps zastosuvali inshij pidhid do stvorennya novoyi gri Na vidminu vid igor Sonic Unleashed Sonic Colors ta Sonic Generations u Sonic Lost World rozrobniki virishili vidmovitisya vid shvidkisnogo gejmpleyu na korist tradicijnogo platformera Gravcyam dali mozhlivist keruvati shvidkistyu Sonika a zadlya zberezhennya vidchuttya shvidkosti komanda navchila golovnogo personazha sistemi parkura Z metoyu privnesti v proyekt bagato novovveden dizajneri virishili sprostiti zadni foni rivniv shob voni ne buli perevantazheni i priskorili rozrobku Pid vplivom knigi Dzhek i bobove zerno komanda stvorila lokaciyi vikonani u viglyadi skruchenoyi trubi Za slovami menedzhera amerikanskogo pidrozdilu Sega Aarona Vebbera vazhlivu rol u stvorenni gri vidigrav skasovanij Odnak zaperechiv cyu zayavu zayavivshi sho komanda rozrobnikiv ne bula znajoma z danim proyektom ale viznav shozhist Sonic Lost World iz Super Mario Galaxy Golovnim igrovim personazhem gri zalishayetsya yizhak Sonik ale u mini gri Circus ye mozhlivist pograti za lisa Tejlza ta robotiv Kubota ta Orbota Na pitannya zhurnalista chomu v ostannih igrah seriyi mozhna grati tilki za Sonika Iizuka vidpoviv sho komanda hoche u takij sposib pidkresliti golovnu rol sinogo yizhaka v syuzhetnih liniyah Krim togo prodyuser takozh zalishivsya zadovolenim rollyu vispiv iz Sonic Colors i prodovzhiv yih vikoristovuvati v Sonic Lost World Obrazi dlya stvorennya Smertelnoyi Shistki hudozhniki brali zi starih malyunkiv ogriv a yih dizajn buv vikonanij z metoyu prodemonstruvati osoblivosti harakteru togo chi inshogo lihodiya Programisti stvoryuvali gru z chastotoyu priblizno 60 kadriv u sekundu Pri rozrobci portativnoyi versiyi dizajneri virishili povnistyu perevesti gru na trivimirnu grafiku ale zaznavali nevelikih trudnoshiv u zv yazku z aparatnimi obmezhennyami U versiyi Sonic Lost World dlya Wii U tachpad ta giroskop gejmpada zastosovuyetsya dlya vikoristannya vispiv yaki mozhut rozshiriti zdibnosti Sonika V oboh vidannyah ye pidtrimka multipleyera ta gri po merezhi Marketing ta vipusk Persha informaciya pro gru z yavilasya 13 travnya 2013 roku koli yevropejskij pidrozdil Sega stvoriv domen soniclostworlds com a cherez den podav zayavku na torgovu marku Sonic Lost World Pid ciyeyu nazvoyu gra bula anonsovana 17 travnya na onlajn prezentaciyi golovoyu kompaniyi Nintendo Satoru Ivatoyu Tam bula pokazana ilyustraciya zobrazhuyuchi svit u yakomu vidbuvatimutsya podiyi gri Vidpovidno do ugodi ukladenoyi mizh kompaniyami Sega ta Nintendo Sonic Lost World stala odniyeyu z troh igor seriyi Sonic the Hedgehog yaki povinni budut vipusheni eksklyuzivno na konsoli vid Nintendo 23 travnya Sega opublikuvala zobrazhennya iz siluetami shesti personazhiv yaki z yavlyatsya u Sonic Lost World vkazavshi sho novi podrobici pro gru budut rozkriti 29 travnya Debyutnij trejler gri buv pokazanij 28 travnya za den do priznachenoyi dati Sonic Lost World demonstruvalasya na vistavci Electronic Entertainment Expo 2013 sho provodilasya z 11 po 13 chervnya u Los Andzhelesi 23 chervnya gra bula pokazana v parku rozvag en u Tokio na zahodi prisvyachenomu dnyu narodzhennya Sonika Sonic Lost World takozh bula pokazana na takih zahodah vistavkah ta festivalyah yak San Diego Comic Con 18 21 lipnya San Diyego Summer of Sonic 3 serpnya London Sonic Boom 10 serpnya Sent Luyis Gamescom 21 25 serpnya Keln Penny Arcade Expo 30 serpnya 2 veresnya Siyetl 19 22 veresnya Tiba Eurogamer Expo 26 29 veresnya London ta IgroMir 3 6 zhovtnya Moskva Na zahodi Halloween ComicFest 2013 analozi sho provoditsya na Hellovin vidavnictvom Archie Comics bezkoshtovno poshiryuvalasya komiks adaptaciya Sonic Lost World Piznishe cya istoriya bula opublikovana u vipusku 9 zhurnalu Demonstracijni versiyi oboh vidan gri buli vipusheni 9 zhovtnya 2013 roku u Yaponiyi na servisi cifrovoyi distribuciyi Nintendo eShop Na teritoriyah Pivnichnoyi Ameriki ta Yevropi demoversiyi stali dostupni z 14 ta 21 listopada vidpovidno Dodatkovij kontent specialni vidannya ta peredzamovlennya Vihid Sonic Lost World u Yevropi vidbuvsya 18 zhovtnya 2013 a v Yaponiyi 24 zhovtnya Reliz gri u Pivnichnij Americi spochatku bulo namicheno na 22 zhovtnya ale z nevidomih prichin jogo perenesli na 29 zhovtnya Obidvi versiyi gri poshiryuvalisya yak na fizichnih nosiyah tak i v cifrovomu viglyadi cherez Nintendo eShop Okrim zvichajnoyi versiyi dlya Wii U takozh bulo dostupne specialne vidannya u Yevropi vidome yak Deadly Six Edition ta u SShA yak Deadly Six Bonus Edition Vono dodavalo do gri dodatkovij riven i bosiv z Ti hto zamoviv specialne vidannya v magazinah ShopTo GameStop abo Amazon com razom z groyu otrimuvali kod na zavantazhennya bonusnogo kontentu vmist yakogo zalezhav vid rozdribnoyi merezhi u yakij bulo zdijsneno pokupku Ce mogli buti ridkisni radiokerovani pristroyi u viglyadi robota Omochao 25 dodatkovih zhittiv abo p yat chornih kolirnih sil u zvichajnij gri dostupnih tilki v Miiverse Kontent specialnogo vidannya dodatkovij riven ta chorni kolirni sili takozh mozhna bulo pridbati u yevropejskomu Nintendo eShop z 18 po 27 zhovtnya vklyuchno Pokupci yaki zamovili gru v Yaponiyi yak bonus mogli otrimati sumku i chashku Na dodatok razom z groyu voni mogli kupiti odin iz dvoh komplektiv aksesuariv pershij vklyuchav navushniki drugij zahisnij chohol i sumku dlya zberigannya Nintendo 3DS XL a takozh kompakt disk iz saundtrekom gri 10 grudnya 2013 roku dlya Wii U versiyi Sonic Lost World buv vipushenij bezkoshtovnij patch sho dodaye v gru ryad pokrashen ta zmin sered yakih otrimannya dodatkovogo zhittya u razi zboru 100 kilec ta mozhlivist keruvannya kolirnimi silami za dopomogoyu analogovogo stiku ta knopok 18 grudnya Nintendo anonsuvala dva zavantazheni dopovnennya dlya Wii U vidannya Sonic Lost World Pershe dopovnennya sho vklyuchaye riven za motivami gri en stalo dostupno v den anonsu Druge dopovnennya sho mistit riven na osnovi seriyi igor The Legend of Zelda bulo vipusheno 27 bereznya 2014 roku Obidva dopovnennya poshiryuvalisya bezplatno 6 zhovtnya 2015 roku igrovim vidannyam ta sajtam stalo vidomo sho Sonic Lost World bude dostupnij na Microsoft Windows 2 listopada togo zh roku Proyekt rozpovsyudzhuvavsya cherez servis cifrovoyi distribuciyi Steam U cij versiyi buv prisutnij zavantazhuvanij kontent pid nazvoyu Nightmare pidtrimka gejmpadiv sistema i mozhlivist hmarnih zberezhen Koristuvachi yaki kupili Sonic Lost World napered bezkoshtovno otrimali kopiyu avtosimulyatora SaundtrekObkladinka muzichnogo albomu Sonic Lost World Original Soundtrack Without Boundaries U stvorenni muzichnogo suprovodu Sonic Lost World brali uchast ponad 70 muzikantiv Providnim kompozitorom gri vistupiv krim nogo nad napisannyam muziki pracyuvali ta Kompoziciyi bulo stvoreno v takih zhanrah yak dzhaz sinti pop i tango 25 veresnya 2013 roku za misyac do vihodu gri v yaponskomu viddilenni iTunes Store stav dostupnij dlya pokupki minialbom Sonic Lost World Wonder World EP sho vklyuchaye dva treki z Sonic Lost World titulnu temu gri i muziku pershoyi zoni Windy Hill Muzichnij albom iz originalnoyu muzikoyu z gri pid nazvoyu Sonic Lost World Original Soundtrack Without Boundaries buv vipushenij u Yaponiyi 27 listopada 2013 lejblom Wave Master Vin vklyuchav 93 treki rozdilenih na tri kompakt diski Saundtrek takozh buv perevidanij u cifrovomu viglyadi v onlajn magazinah ta iTunes Store 27 listopada v Yaponiyi ta 2 grudnya v reshti svitu Krim osnovnih albomiv treki Windy Hill Zone 1 i The Deadly Six Theme buli vklyucheni v saundtrek 2016 roku Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection vipusk yakogo buv priurochenij do 25 richchya seriyi Sonic the Hedgehog Sonic Lost World Original Soundtrack Without Boundaries Disk 1 NazvaAvtor muzikiTrivalist1 Wonder World Title Theme Tomoya Otani 2 592 Cutscene Opening Takahito Eguchi1 233 Windy Hill Zone 1 Tomoya Otani Takahito Eguchi3 494 Cutscene Eggman amp The Deadly Six Takahito Eguchi0 505 Windy Hill Zone 2 Tomoya Otani Takahito Eguchi2 096 Color Power Indigo Asteroid Tomoya Otani0 427 Careening Cavern Tomoya Otani3 278 Color Power Cyan Laser Tomoya Otani0 189 Cutscene Face off With Zazz Takahito Eguchi1 0810 The Deadly Six Theme Tomoya Otani Takahito Eguchi2 2511 Cutscene The Cacophonic Conch Takahito Eguchi0 3412 Desert Ruins Zone 1 Tomoya Otani3 2513 Color Power Crimson Eagle Tomoya Otani1 0314 Cutscene Calling in the Heavy Hitter Takahito Eguchi0 3315 Honeycomb Highway Tomoya Otani3 0316 Sugar Lane Naofumi Hataya3 4117 Cutscene Zomom s Take out Lunch Takahito Eguchi0 3318 Desert Ruins Zone 4 Tomoya Otani2 4719 Color Power Yellow Drill Tomoya Otani0 2320 Cutscene The Rise of the Six Takahito Eguchi1 0621 Cutscene Who Got Us Into This Mess Takahito Eguchi1 0422 Tropical Coast Zone1 Tomoya Otani3 2823 Color Power Yellow Drill Submarine ver Takahito Eguchi1 0324 Cutscene A Legendary Master Appears Takahito Eguchi0 4025 Juice Archipelago Tomoya Otani3 3226 Color Power Orange Rocket Takahito Eguchi0 2027 Sea Bottom Segue Tomoya Otani Takahito Eguchi5 4328 Cutscene Eggman s Secret Weapon Takahito Eguchi2 2429 Cutscene Master Zik s Warm up Takahito Eguchi0 2930 Cutscene The Enemy of My Enemy Is Takahito Eguchi1 3431 The Deadly Six Theme orchestra ver Takahito Eguchi Tomoya Otani2 2958 54 Sonic Lost World Original Soundtrack Without Boundaries Disk 2 NazvaAvtor muzikiTrivalist1 Title Screen Tomoya Otani Takahito Eguchi0 522 Cutscene Tails Gets Angry Takahito Eguchi1 093 Frozen Factory Zone 1 Tomoya Otani3 424 Color Power Ivory Lightning Tomoya Otani0 295 Cutscene Even a Rose Has Thorns Takahito Eguchi0 446 Snowball Waltz Tomoya Otani Yutaka Minobe3 517 Cutscene Eggman s Buttons Pushed Takahito Eguchi1 128 Double Down Tomoya Otani3 339 Tilt the Machine Tomoya Otani0 5010 Color Power Green Hover Tomoya Otani0 2111 Cutscene Out of Character Takahito Eguchi0 5312 Silent Forest Zone 1 Tomoya Otani4 3913 Color Power Grey Quake Tomoya Otani0 2714 Cutscene It s a Trap Takahito Eguchi0 3715 Cutscene Apathy Meets Disappointment Takahito Eguchi0 4016 Midnight Owl Tomoya Otani5 0617 Owl Lights Tomoya Otani Yutaka Minobe2 1418 Color Power Magenta Rhythm Tomoya Otani0 5019 Island Relics Tomoya Otani3 2920 The Deadly Six Theme violin ver Takahito Eguchi Tomoya Otani2 2521 Start Your Hedgehogs Tomoya Otani0 5722 Invincible Sonic Heroes ver Tomoya Otani0 3323 Speed Up Reach for the Stars ver Tomoya Otani0 4124 Lost World Jingle Takahito Eguchi Tomoya Otani0 0825 Mission Clear Tomoya Otani Takahito Eguchi0 0926 Item Get Level 1 Takahito Eguchi Tomoya Otani0 0927 Item Get Level 2 Tomoya Otani Takahito Eguchi0 0928 Item Get Level 3 Takahito Eguchi0 0929 Item Get Level 4 Takahito Eguchi0 1130 Stage Clear synth ver Tomoya Otani0 1131 And the Winner Is Tomoya Otani0 3441 54 Sonic Lost World Original Soundtrack Without Boundaries Disk 3 NazvaAvtor muzikiTrivalist1 The Lost Hex Tomoya Otani2 042 Sky Road Zone 1 Tomoya Otani4 083 Cutscene Zavok s Taunt Takahito Eguchi0 324 Dragon Dance Tomoya Otani Yutaka Minobe3 535 Color Power Red Burst Tomoya Otani0 256 Thundercloud Acropolis Tomoya Otani3 097 Cutscene Tails Gets an Upgrade Takahito Eguchi0 588 Battle With Zavok orchestra ver Tomoya Otani Yutaka Minobe2 399 Stage Clear Tomoya Otani Takahito Eguti0 4410 Cutscene Eggman s Sacrifice Takahito Eguchi0 3711 Cutscene Revenge of the Six Takahito Eguchi0 3512 Boss Rushes Tomoya Otani Takahito Eguti2 1313 Cutscene Solitude Takahito Eguchi0 2314 Cutscene Robo Tails Attacks Takahito Eguchi0 5615 Lava Mountain Tomoya Otani3 1716 Boss Rushes guitar ver Tomoya Otani Takahito Eguchi2 1517 Battle With Zavok Tomoya Otani Yutaka Minobe4 5418 Cutscene Eggman Returns Takahito Eguchi0 5319 Dr Eggman Showdown Tomoya Otani3 4720 Cutscene Ending Takahito Eguchi0 4121 Tails Laboratory Tomoya Otani1 5422 Hidden World Tomoya Otani2 4123 Hidden World Cubliclated Tomoya Otani2 1424 Hurry Up Takahito Eguchi Tomoya Otani0 4125 Tornado Time 2 5826 Color Power Black Wisp Tomoya Otani0 3627 Sky Road Bonus Stage Tomoya Otani Yutaka Minobe3 2528 Midnight Owl Bayou Drums ver Takahito Eguchi2 4029 Circus Cavaran Tomoya Otani1 4330 Special Stage Tomoya Otani3 0931 Super Sonic Wonder World ver Tomoya Otani1 0662 00OzvuchuvannyaSonic Lost World ye ostannoyu z osnovnoyi seriyi igor de personazhiv ozvuchuvali aktori dublyazhu zi en Personazhi yaponskoyu buli ozvucheni timi samimi sejyu sho u poperednih igrah seriyi pochinayuchi z Sonic Adventure Takozh yak i v Sonic Generations dlya Sonic Lost World bulo zrobleno dublyazh francuzkoyu nimeckoyu italijskoyu ta ispanskoyu movami U versiyi dlya Wii U mozhna zminyuvati ozvuchuvannya ta subtitri a 3DS versiya gri maye ozvuchennya lishe odniyeyu movoyu vidpovidno do regionu konsoli odnak u nalashtuvannyah mozhna zminiti movu subtitriv Nizhche v tablici vkazani aktori ozvuchennya anglijskoyi ta yaponskoyi versiyi Personazh Yaponskij aktor ozvuchuvannya Anglijskij aktor ozvuchuvannya yizhak Sonik Majlz Tejlz Prauer Re Hirohasi Doktor Egman en Emi Rouz en en Yehidna Naklz Trevis Villingem Orbot en Kyubot Takagi Vataru en Zavok Trevis Villingem Zazz en Zomom Master Zik en Kirk Tornton Zeena en Zor en en Ogoloshuvach mozhlivostej vispiv en Rodzher Krejg SmitOcinki ta vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings61 95 Wii U 60 26 3DS 60 50 PK Metacritic63 100 Wii U 59 100 3DS 57 100 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka7 10 Wii U Destructoid7 5 10 Wii U 4 10 Wii U Electronic Gaming Monthly6 5 10 Wii U Eurogamer4 10 Wii U Famitsu36 40 Wii U 34 40 3DS Game Informer5 10 Wii U 5 10 3DS GameRevolution1 5 Wii U 1 5 3DS GameSpot5 10 Wii U GamesRadar Wii U 3DS GameTrailers7 6 10 Wii U IGN5 8 10 Wii U 6 8 10 3DS Joystiq Wii U 3DS Nintendo World Report9 10 Wii U 5 5 10 3DS 80 Wii U 79 3DS Polygon6 10 Wii U 4 10 3DS VideoGamer com5 10 Wii U 6 10 3DS Pislya vihodu Sonic Lost World oderzhala vid presi zmishani vidguki Kritikam ne spodobalosya sho gra viglyadala skopijovanoyu z Super Mario Galaxy Bilshist oglyadachiv takozh znizhuvali ocinki proyektu cherez pogane upravlinnya ta dizajn rivniv Serednya ocinka gri na sajti Metacritic skladaye 63 bali zi 100 dlya versiyi Wii U 59 baliv dlya versiyi Nintendo 3DS ta 57 baliv dlya Windows Pohozha statistika bula opublikovana na GameRankings 61 95 dlya Wii U 60 50 dlya Windows i 60 05 dlya 3DS Do 31 grudnya 2013 gra rozijshlasya tirazhem v 640 tisyach ekzemplyariv po vsomu svitu Stanom na 31 bereznya 2014 roku bulo prodano vzhe 710 tisyach ekzemplyariv Yak uzhe zgaduvalosya vishe igrova presa chasto porivnyuvala Sonic Lost World iz Super Mario Galaxy Mark Uelton z GameSpot u svoyemu oglyadi zayaviv pro zazdrist Sonic Team uspiham franshizi a v samij gri za slovami kritika rozrobnik dushit talant palayuchogo yizhaka Krim togo Dzhastin Tauell z GamesRadar visunuv takozh pripushennya pro mizernist byudzhetu studiyi yaka zmusila tvorciv ekonomiti na vsomu i prizvela do stvorennya najgirshih stislih rolikiv yaki shvidshe za vse robili dlya Sega Saturn Nechitki nerivni odnorazovi teksturi i tak dali Odnak ne vsi buli zgodni z cimi argumentami Napriklad oglyadach z GameTrailers Dzhastin Shpeyer zaznachiv sho Sonic Lost World zberigaye svoyu planku yakosti yak i poperedni proyekti franshizi Vin takozh zvernuv uvagu na zmini v igrovomu procesi i shozhist z Super Mario Galaxy prote kritik ne vvazhav zapozichennya serjoznim nedolikom a navpaki zaznachiv sho voni organichno pidhodyat dlya igrovogo svitu Ob yektami kritiki z boku presi stala sistema upravlinnya ta parkur Za slovami Reoni Ebihari zhurnalistki yaponskogo zhurnalu Famitsu skladna igrova mehanika uskladnit prohodzhennya gri novachkami Oglyadach iz Game Informer Tim Turi zaznachav sho pid chas prohodzhennya rivniv osoblivo pislya bigu abo stribkiv po stinah ne duzhe dobre vidchuvayetsya ritm gri Prichinami cogo na dumku Krisa Shillinga z Eurogamer stala mlyavist personazha pid chas hodbi ta polohlivist pid chas perehodiv cherez platformi Podibni dumki buli i v oglyadah gri u Marka Ueltona ta Mettyu Kastla z Vins Indzhenito predstavnik sajtu IGN zauvazhiv sho Sonik na rivnyah chasto bizhit vertikalnimi poverhnyami Shiling pisav samonavodna ataka zagalom pracyuye dobre ale inodi cherez neyi vidbuvayutsya nevdachi chi smert personazha Z ciyeyu zayavoyu pogodilisya Turi ta Indzhenito Kastl opisuvav sistemu atak Sonika yak neposlidovnu sho duzhe pomitno pid chas napadu na vorogiv Odnak Dzhastin Tauell zalishiv zagalom pozitivnij vidguk pro upravlinnya hoch i pokritikuvav 2D dilyanki rivniv za yihnyu skladnist Vins Indzhenito pisav sho upravlinnya v Sonic Lost World jomu zdalosya chuzhim i neposlidovnim a oglyadachevi z GameSpot koshmarnim Bilshist kritikiv vidznachili sho Sonic Lost World na portativnij konsoli prohoditsya legshe nizh na Wii U Hose Otero z IGN u svoyemu oglyadi nazvav sistemu parkura na Nintendo 3DS prekrasnoyu a bilshist pereshkod yaki tak layali zhurnalisti u versiyi gri dlya Wii U nevelikimi Dzho Skrebels iz Official Nintendo Magazine takozh pohvaliv proyekt za horoshe upravlinnya ta veliku shvidkist prohodzhennya Negativnij vidguk zalishiv Kris Shilling yakomu prohodzhennya rivniv na portativnij pristavci zdalisya she bilsh primhlivim nizh na osnovnij pristavci Dumki kritikiv shodo dizajnu rivnya rozijshlisya Tim Turi rozcharuvavsya v divnih ta zaplutanih rivnyah u versiyi gri na Wii U a takozh rozkritikuvav golovolomki na portativnij konsoli vid yakih gravec mozhe rozdryapati golovu Mark Uelton u svoyemu oglyadi shvaliv 2D dilyanki rivniv ale perehid u 3D cherez shvidkist ta doslidzhennya jogo rozcharuvav Odnak predstavnik sajtu Polygon Kris Plant zalishiv protilezhnu dumku vin pohvaliv 3D etapi nazvavshi vsi zmini rozrobnikiv pevnim eksperimentom a 2D lokaciyi jomu zdalisya stomlyuyuchimi ta nezgrabnimi Kolega Planta Filip Kollar rozkritikuvav portativnu versiyu Sonic Lost World za vtomlyuvalni golovolomki ta zaplutani labirintopodibni rivni Vins Indzhenito u svoyemu oglyadi visunuv pripushennya sho rozrobniki nadihnuvshis uspihami Super Mario Galaxy virishili stvoriti shozhi rivni sho j u Mario ale v rezultati voni viyavilisya sirimi i bez produmanogo planuvannya Hose Otero pohvaliv tvorciv versiyi gri Nintendo 3DS za rizni rozvilki ale 3D dilyanki buli nim rozkritikovani cherez yihnyu visoku skladnist prohodzhennya Pozitivni vidguki pro dizajn rivniv buli v oglyadah kritikiv z Eurogamer Official Nintendo Magazine ta Neodnoznachno ocinili deyaki elementi igrovogo procesu Danielyu Kernsu z ta Mettyu Kastlu spodobalisya momenti koli Sonik na korotkij chas peretvoryuyetsya na snigovu kulyu abo katayetsya yak mavpochka Ajaj iz Odnak dlya Turi ta Indzhenito shozhi momenti u gri zdalisya zhorstokimi i ne prinosili zhodnogo zadovolennya Dlya Marka Uoltona poyava z Sonic Colors vispiv zdalosya kumednim ale vse zanapastilo upravlinnya Iz cim pogodivsya Dzhastin Shpeyer Rizni vidguki buli z privodu specialnih etapiv na 3DS Napriklad Tauell negativno ociniv specialni etapi cherez upravlinnya sho prizvodit do yih negrabnosti a jogo kolega z Nintendo Insider Aleks Sidhaus navpaki pohvaliv genialni osoblivi rivni Bagatokoristuvackij rezhim v Sonic Lost World dlya Wii U buv opisanij yak bezkorisnij prote vin mozhe pidijti dlya prohodzhennya v koli sim yi Poyava Smertelnoyi Shistki bulo negativno sprijnyato igrovoyu presoyu Tauell hoch i tishivsya kumednim stereotipnim osobistostyam ale buv rozcharovanij strashnimi dialogami personazhiv Shpeer nazvav bitvi z bosami iz komandi divnimi a Indzhenito dodav sho deyaki bitvi buli najnudnishimi za vsyu istoriyu franshizi Sonic the Hedgehog Tim Turi opisav Shistku yak lihodiyiv yaki zgodom zabuvayutsya Muzichnij suprovid buv pozitivno ocinenij kritikami Recenzent iz sajtu Polygon nazvav melodiyi u versiyi gri dlya Wii U mozhlivo najkrashimi u seriyi a predstavnika Game Informer Tima Turi poraduvali orkestrovi kompoziciyi i porivnyav yih iz Super Mario Galaxy Visoko ociniv robotu kompozitoriv Dzhim Sterling iz Destructoid Muzika z Lost World duzhe zarazliva i viklikaye pochuttya nostalgiyi prichomu zalishayuchis povnistyu originalnoyu zaznachiv recenzent Dzhared Rozenberg u svoyemu oglyadi dlya sajtu Nintendo World Report takozh pohvaliv saundtrek yakij za slovami kritika priyemnij dlya prosluhovuvannya ta pidlashtovuyetsya pid stil gri Vpliv Na chest vihodu Sonic Lost World u zhovtni 2013 roku dlya gri bulo vipusheno onovlennya yake dodavalo poyedinok iz bosom Zazzom Riven Windy Hill buv piznishe vikoristanij u fajtingu yak bojovu arenu Takozh chastina lokacij iz Sonic Lost World buli vikoristani u mobilnij gri Sonic Runners Z 3 zhovtnya po 1 listopada 2015 roku gravec mig bitisya iz Zazzom yakij z yavivsya tut yak bos Takozh yak i v prikveli chastina lokacij iz Sonic Lost World buli vikoristani u PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 George Richard 7 iyunya 2013 E3 2013 Exploring Sonic Lost World angl IGN Arhiv originalu za 8 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Karmali Luke 17 travnya 2013 Nintendo Announces Sonic Lost World angl IGN Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 NintenDaan 17 iyulya 2013 angl GoNintendo Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Oliver Tristan 18 iyulya 2013 angl TSSZ News Arhiv originalu za 8 grudnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Sarkar Samit 23 sentyabrya 2013 angl Polygon Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Knyazev Denis 7 oktyabrya 2015 ros Igromaniya Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 George Richard 28 maya 2013 angl IGN Arhiv originalu za 23 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 29 travnya 2013 Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World angl SEGA Blog Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Lost Hex Tejlz My dolzhny otdalitsya ot nego Eggman Predskazuemo Orbot Tochno Kyubt On polyubit etu vesh Sonik V nas popali Tejlz Derzhis Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Lost Hex Sonik Ej chto tam za oblakami Tejlz Eto dolzhno byt Zateryannyj Heks Kruto Sonik Menshe nablyudeniya Bolshe prizemleniya Tejlz Horosho ya prizemlyus no posadka budet zhyostkoj Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Lost Hex Sonik Ogo mnogo tebe pridyotsya vozmeshat I zachem tebe stolko voennyh zavodov Eggman Esli vy by ih ne razrushali mnogo ne potrebovalos Tejlz I gotovo Kyubot Spasibo chto menya pochinil Tejlz Bez problem Zhal chto zastryal vash golovoj chip pohozhij na tot chto byl sozdan dva goda nazad Eggman Mne bolshe vsego nravilos kogda hotel ya vas unichtozhit Tejlz Vzaimno Yaicegolovyj Sonik Ej ej ej Prezhde chem my opyat nachnyom unichtozhat drug druga davajte budem pomnit pochemu sejchas my rabotaem vmeste Tejlz Horosho napominajte mne eto pochashe Sonik Tejlz my dolzhny pomoch Eggmanu v zavershenii raboty po pochinke ego mashiny Tejlz I ty mne bolshe ne doveryaesh Sonik Chto Net Tejlz ya prosto tak eto skazal Tejlz Net Ty bolshe doveryaesh Eggmanu Ty znaesh kak menya eto silno zhalit Sonik Tejlz ya doveryayu tebe No ves mir v opasnosti iz za moej gluposti Ty znaesh kak menya eto tozhe zadevaet Eggman Na samom dele nichego ne zhalit bolshe tak eto slushat vash uzhasnyj razgovor Sonik i Tejlz Eggman Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Lost Hex Emi Sonik proishodit chto to plohoe Sonik Chto sluchilos Emi Ya ne znayu Nebo osushaet zhizn v etom mire Rasteniya zhivotnyh dazhe vozduh kazhetsya holodnym i myortvym Sonik Horosho chto vy govorite v bezopasnom meste Ya postarayus uznat chto proishodit i ostanovit eto Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Lost Hex Tejlz Teper ty znaesh chto my Eggmanu byli ne nuzhny Ya sam mog sozdat etu shtukovinu Sonik Prosti menya Tejlz Ya nikogda bolshe ne budu somnevatsya v tebe Tejlz Kruto A vot to chego Eggman ne smozhet sdelat Ya prosto pereprogrammiruyu mashinu chtoby vernut obratno energiyu miru Pri vas Eggman Eggman Ya eshyo vernus Sonik Ya najdu druguyu rakushku i zeti budut moimi Tolko v sleduyushij raz oni budut silnee Hm interesno Pochemu moj reaktivnyj ranec ne rabotaet Sonik Mozhet potomu chto ya odolzhil u tebya vyhlopnuyu trubu Eggman Sonik Tejlz Vot vozvrashaetsya nazad energiya mira Bon appetit ros Steam Arhiv originalu za 3 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Whitehead Thomas 16 zhovtnya 2013 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Berry Jason 12 chervnya 2013 TSS E3 Takashi Iizuka Interview Pure Platforming Action angl The Sonic Stadium Arhiv originalu za 13 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Mason Mike 13 chervnya 2013 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Parker Kellie 11 grudnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Miguel Diogo 8 serpnya 2013 angl Sega Nerds Arhiv originalu za 31 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Gil Andrea 11 chervnya 2013 E3 New Video GameTrailers Sonic Lost World playthrough angl TSSZ News Arhiv originalu za 17 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Hawkins Matt 14 chervnya 2013 Sonic Lost World Has Nothing to Do With Sonic X treme angl Siliconera Arhiv originalu za 17 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World T Wii U Nintendo 3DS PK Sega Riven Circus Parker Kellie 6 grudnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 30 travnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Oliver Tristan 16 travnya 2013 EU Trademark Domain for Sonic Lost World Uncovered angl TSSZ News Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Spencer 15 travnya 2013 Sonic Lost World Trademarked Sega s Sonic Cycle Begins Again angl Siliconera Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Gaston Martin 17 travnya 2013 angl GameSpot Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Chado 18 travnya 2013 ros Gameland ru Arhiv originalu za 13 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Karmali Luke 23 travnya 2013 New Sonic Lost World Characters Teased angl IGN Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Sliwinski Alexander 28 travnya 2013 Sonic Lost World finds gameplay footage angl Joystiq Arhiv originalu za 1 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Clumsyorchid 7 chervnya 2013 SEGA Showcases Highly Anticipated Titles at E3 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 15 chervnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 12 chervnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Oliver Tristan 30 travnya 2013 angl TSSZ News Arhiv originalu za 6 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 10 lipnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 T Bird 8 lipnya 2013 angl The Summer of Sonic 2013 Arhiv originalu za 10 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 8 lipnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Goldfarb Andrew 8 serpnya 2013 angl IGN Arhiv originalu za 23 lipnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Whitehead Thomas 21 serpnya 2013 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Clumsyorchid 27 serpnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Romano Sal 12 veresnya 2013 angl Gematsu Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Bramwell Tom 5 veresnya 2013 angl Eurogamer Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 ros IgroMir Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 East Thomas 9 zhovtnya 2013 angl Arhiv originalu za 7 listopada 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Nunneley Stephany 14 listopada 2013 angl VG247 Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Whitehead Thomas 18 listopada 2013 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Whitehead Thomas 24 veresnya 2013 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 22 serpnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 13 travnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Doctor MK 27 veresnya 2013 angl The Sonic Stadium Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 30 veresnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 1 zhovtnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 31 travnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 East Thomas 14 zhovtnya 2013 angl Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 yap Sonic Channel 22 serpnya 2013 Arhiv originalu za 10 chervnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 yap Sonic Channel 18 lipnya 2013 Arhiv originalu za 24 travnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 10 grudnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 3 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 18 grudnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Suszek Mike 18 grudnya 2013 angl Joystiq Arhiv originalu za 31 sichnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Otero Jose 26 bereznya 2014 angl IGN Arhiv originalu za 20 grudnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Fahmy Albaraa 6 zhovtnya 2015 angl Digital Spy Arhiv originalu za 8 zhovtnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 yap Sonic Channel 27 listopada 2013 Arhiv originalu za 25 kvitnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kellie 2 grudnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 15 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 yap Sonic Channel 27 listopada 2013 Arhiv originalu za 12 grudnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 angl VGMdb Arhiv originalu za 13 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Sonic Team 29 oktyabrya 2013 Sonic Lost World angl T Wii U Nintendo 3DS PK Sega angl GameRankings Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl GameRankings Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl GameRankings Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl Arhiv originalu za 20 veresnya 2017 Procitovano 10 lyutogo 2018 angl Arhiv originalu za 11 veresnya 2017 Procitovano 10 lyutogo 2018 angl Metacritic Arhiv originalu za 12 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 14 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 angl MobyGames Arhiv originalu za 22 veresnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Scullion Chris 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 29 listopada 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Sterling Jim 18 oktyabrya 2013 angl Destructoid Arhiv originalu za 13 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Edge Staff 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 30 bereznya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Fitch Andrew 18 oktyabrya 2013 angl EGMNOW Arhiv originalu za 19 listopada 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Schilling Chris 18 oktyabrya 2013 angl Eurogamer Arhiv originalu za 28 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Romano Sal 16 oktyabrya 2013 angl Gematsu Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Turi Tim 18 oktyabrya 2013 angl Game Informer Arhiv originalu za 30 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Turi Tim 29 oktyabrya 2013 angl Game Informer Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Towell Justin 18 oktyabrya 2013 angl GamesRadar Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Towell Justin 18 oktyabrya 2013 angl GamesRadar Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Severino Anthony 17 oktyabrya 2013 angl Game Revolution Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Almogi Gil 21 oktyabrya 2013 angl Game Revolution Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Walton Mark 18 oktyabrya 2013 angl GameSpot Arhiv originalu za 14 listopada 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Speer Justin 18 oktyabrya 2013 angl GameTrailers Arhiv originalu za 26 lipnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Cowan Danny 18 oktyabrya 2013 angl Joystiq Arhiv originalu za 16 bereznya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Schulenberg Thomas 18 oktyabrya 2013 angl Joystiq Arhiv originalu za 16 bereznya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Ingenito Vince 18 oktyabrya 2013 angl IGN Arhiv originalu za 11 grudnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Otero Jose 22 oktyabrya 2013 angl IGN Arhiv originalu za 25 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Rosenberg Jared 18 oktyabrya 2013 angl Nintendo World Report Arhiv originalu za 3 sichnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 Kaplan Zack 18 oktyabrya 2013 angl Nintendo World Report Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2013 Procitovano 13 chervnya 2016 Castle Matthew 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Skrebels Joe 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 26 zhovtnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Plante Chris 18 oktyabrya 2013 angl Polygon Arhiv originalu za 14 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Kollar Philip 18 oktyabrya 2013 angl Polygon Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Cairns Daniel 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Cairns Daniel 18 oktyabrya 2013 angl Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Kubba Sinan 7 lyutogo 2014 angl Joystiq Arhiv originalu za 19 lyutogo 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 Whitehead Thomas 9 travnya 2014 angl Nintendo Life Arhiv originalu za 8 kvitnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Gifford Kevin 16 zhovtnya 2013 angl Polygon Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 Seedhouse Alex 16 grudnya 2013 angl Nintendo Insider Arhiv originalu za 29 chervnya 2015 Procitovano 13 chervnya 2016 LordDullahan 31 zhovtnya 2013 angl SEGA Blog Arhiv originalu za 4 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 East Thomas 24 zhovtnya 2013 angl Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2014 Procitovano 13 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Hogfather 3 zhovtnya 2015 angl The Sonic Stadium Arhiv originalu za 4 chervnya 2016 Procitovano 13 chervnya 2016 PosilannyaSonic Lost World u socialnih merezhah Sonic Lost World na sajti YouTube Oficijnij yaponskij sajt yap Sonic Lost World 7 lyutogo 2022 u Wayback Machine IMDb Sonic Lost World Review 3 lyutogo 2022 u Wayback Machine By Mark Walton on October 18 2013