У планіметрії відображення зсуву — це лінійне відображення, що переміщує кожну точку у фіксованому напрямку, пропорційну її знаковій відстані від прямої, яка паралельна даному напрямку і проходить через початок координат. Цей тип відображення також називають перетворенням зсуву, трансвекцією або просто зсув.
Прикладом є відображення, що переносить будь-яку точку з координатами у точку . У цьому випадку зсув є горизонтальним з коефіцієнтом два, де фіксована пряма — це вісь , а відстань зі знаком — це координата . Зауважимо, що точки на протилежних сторонах базової прямої зміщуються в протилежних напрямках.
Відображення зсуву не треба плутати з обертаннями. Застосування відображення зсуву до набору точок площини буде змінювати всі кути між ними (за виключенням прямих кутів) та довжину будь-якого відрізка, який непаралельний напрямку зсуву. Тому такі відображення деформують геометричні фігури. Наприклад, перетворюючи квадрати у неквадратні паралелограми, а кола в еліпси. Але зсув зберігає площу геометричної фігури, розташування та відносну відстань міжколінеарними точками. Відображення зсуву — основна відмінність між прямим і нахиленим (або курсивом) стилем літер.
Теж саме означення використовується у стереометрії, за виключенням того, що відстань вимірюється від фіксованої площини. Стереометричне перетворення зсуву зберігає об'єм просторових фігур, але змінює площу плоских фігур (за винятком тих, які паралельні зсуву). Це перетворення використовується для опису ламінарної течії рідини між пластинами, одна з яких рухається у площині вище та паралельно першій.
У довільному -вимірному декартовому просторі відстань вимірюється від нерухомої гіперплощини, яка паралельна до напрямку зсуву. Це геометричне перетворення є лінійним перетворенням простору яке зберігає -вимірну міру (гіпероб'єм) будь-якої множини.
Горизонтальний і вертикальний зсув площини
У площині , горизонтальний зсув (або зсув, паралельний осі ) — це функція яка переводить довільну точку з координатами у точку , де — фіксований параметр, який називають коефіцієнтом зсуву.
Результатом цього відображення є горизонтальне зміщення кожної точки на величину пропорційну її координаті . Будь-яка точка вище осі зміщується праворуч (збільшуючи ) якщо та ліворуч якщо . Точки нижче осі зміщуються у протилежному напрямку, а точки на осі залишаються на місці.
Прямі, паралельні осі , залишаються на місці, а всі інші прямі повертаються на різні кути навколо точки, де вони перетинають вісь . Вертикальні прямі, зокрема, стают похилими з кутовим коефіцієнтом . Таким чином, коефіцієнт зсуву є котангенсом кута , на який нахиляються вертикальні. називається кутом зсуву.
Якщо координати точки записати як вектор-стовпець ( матриця), то відображення зсуву можна представити як множення на матрицю:
Вертикальний зсув (або паралельний зсув по осі ) аналогічний, але ролі і міняються місцями. Відображення зсуву можна представити як множення вектора координат на транспоновану матрицю:
Вертикальний зсув зміщує точки праворуч від осі вгору або вниз, залежно від знаку коефіцієнта . Залишає вертикальні прямі незмінними, але нахиляє всі інші прямі відносно точки, яка перетинає вісь . Горизонтальні пряма, зокрема, нахиляється на кут зсуву та стає прямою з кутовим коефіцієнтом .
Загальні відображення зсуву
Для векторного простору і підпростору зсув, фіксуючий переносить всі вектори у напрямку паралельному до підпростору .
Точніше, якщо — це пряма сума підпросторів і , то записуємо вектори відповідно як
Типовий зсув , що фіксує підпростір , має вигляд
де — це лінійне відображення з підпростору у підпростір . Тому у термінах блочній матриці зсув можна представити як
Застосування
Наступне застосування відображення зсуву відзначив Вільям Кліфорд:
- «Послідовність зсувів дозволить звести будь-яку фігуру, обмежену прямими лініями, до трикутника з тією ж площею.» «. . . можна зсунути будь-який трикутник у прямокутний трикутник, при цьому не змінюючи його площу. Таким чином, площа будь-якого трикутника дорівнює половині площі прямокутника, що має таку ж основу та висоту, яка дорівнює перпендикуляру до основи з протилежного кута.»
Властивість збереження площі при відображенні зсуву можна використовувати для результатів, що стосуються площі. Наприклад, за допомогою відображення зсуву можна проілюструватитеорему Піфагора, а також пов'язану теорему геометричне середнє.
Алгоритм Алана В. Паета, використовує послідовність трьох відображень зсуву (горизонтальне, вертикальне, а потім знову горизонтальне) для повороту цифрового зображення на довільний кут. Алгоритм дуже простий у реалізації та ефективний, оскільки кожний крок за один раз обробляє лише один стовпчик або один рядок пікселів.
У типографії звичайний шрифт перетворюється в похилий шрифту.
У доейнштейнівській теорії відносності Галілея перетворення між системами відліку були відображеннями зсуву, які називаються перетвореннями Галілея. Їх також можна спостерігати при описі рухомих систем відліку відносно «бажаної» системи координат, яку іноді називають абсолютним часом і простором.
Див. також
Посилання
- Definition according to Weisstein, Eric W. Shear From MathWorld − A Wolfram Web Resource
- William Kingdon Clifford (1885) Common Sense and the Exact Sciences, page 113
- Hohenwarter, M Pythagorean theorem by shear mapping [ 2016-05-04 у Wayback Machine.]; made using GeoGebra. Drag the sliders to observe the shears
- Alan Paeth (1986), A Fast Algorithm for General Raster Rotation. [ 2017-08-09 у Wayback Machine.] Proceedings of Graphics Interface '86, pages 77–81.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U planimetriyi vidobrazhennya zsuvu ce linijne vidobrazhennya sho peremishuye kozhnu tochku u fiksovanomu napryamku proporcijnu yiyi znakovij vidstani vid pryamoyi yaka paralelna danomu napryamku i prohodit cherez pochatok koordinat Cej tip vidobrazhennya takozh nazivayut peretvorennyam zsuvu transvekciyeyu abo prosto zsuv Gorizontalnij zsuv ploshini sinij kolir z koeficiyentom m 1 25 displaystyle m 1 25 proilyustrovanij zelenim kolorom na pryamokutnij sitci z deyakimi figurami Chorna tochka ce pochatok koordinat Prikladom ye vidobrazhennya sho perenosit bud yaku tochku z koordinatami x y displaystyle x y u tochku x 2y y displaystyle x 2y y U comu vipadku zsuv ye gorizontalnim z koeficiyentom dva de fiksovana pryama ce vis x displaystyle x a vidstan zi znakom ce koordinata y displaystyle y Zauvazhimo sho tochki na protilezhnih storonah bazovoyi pryamoyi zmishuyutsya v protilezhnih napryamkah Vidobrazhennya zsuvu ne treba plutati z obertannyami Zastosuvannya vidobrazhennya zsuvu do naboru tochok ploshini bude zminyuvati vsi kuti mizh nimi za viklyuchennyam pryamih kutiv ta dovzhinu bud yakogo vidrizka yakij neparalelnij napryamku zsuvu Tomu taki vidobrazhennya deformuyut geometrichni figuri Napriklad peretvoryuyuchi kvadrati u nekvadratni paralelogrami a kola v elipsi Ale zsuv zberigaye ploshu geometrichnoyi figuri roztashuvannya ta vidnosnu vidstan mizhkolinearnimi tochkami Vidobrazhennya zsuvu osnovna vidminnist mizh pryamim i nahilenim abo kursivom stilem liter U gidrodinamici vidobrazhennya zsuvu zobrazhuye potik ridini mizh paralelnimi plastinami pri vidnosnomu rusi Tezh same oznachennya vikoristovuyetsya u stereometriyi za viklyuchennyam togo sho vidstan vimiryuyetsya vid fiksovanoyi ploshini Stereometrichne peretvorennya zsuvu zberigaye ob yem prostorovih figur ale zminyuye ploshu ploskih figur za vinyatkom tih yaki paralelni zsuvu Ce peretvorennya vikoristovuyetsya dlya opisu laminarnoyi techiyi ridini mizh plastinami odna z yakih ruhayetsya u ploshini vishe ta paralelno pershij U dovilnomu n displaystyle n vimirnomu dekartovomu prostori Rn displaystyle mathbb R n vidstan vimiryuyetsya vid neruhomoyi giperploshini yaka paralelna do napryamku zsuvu Ce geometrichne peretvorennya ye linijnim peretvorennyam prostoru Rn displaystyle mathbb R n yake zberigaye n displaystyle n vimirnu miru giperob yem bud yakoyi mnozhini Gorizontalnij i vertikalnij zsuv ploshini U rezultati vidobrazhennya zsuvu pryamokutniki stayut paralelogramami U ploshini R2 R R displaystyle mathbb R 2 mathbb R times mathbb R gorizontalnij zsuv abo zsuv paralelnij osi x displaystyle x ce funkciya yaka perevodit dovilnu tochku z koordinatami x y displaystyle x y u tochku x my y displaystyle x my y de m displaystyle m fiksovanij parametr yakij nazivayut koeficiyentom zsuvu Rezultatom cogo vidobrazhennya ye gorizontalne zmishennya kozhnoyi tochki na velichinu proporcijnu yiyi koordinati y displaystyle y Bud yaka tochka vishe osi x displaystyle x zmishuyetsya pravoruch zbilshuyuchi x displaystyle x yaksho m gt 0 displaystyle m gt 0 ta livoruch yaksho m lt 0 displaystyle m lt 0 Tochki nizhche osi x displaystyle x zmishuyutsya u protilezhnomu napryamku a tochki na osi zalishayutsya na misci Pryami paralelni osi x displaystyle x zalishayutsya na misci a vsi inshi pryami povertayutsya na rizni kuti navkolo tochki de voni peretinayut vis x displaystyle x Vertikalni pryami zokrema stayut pohilimi z kutovim koeficiyentom 1 m displaystyle 1 m Takim chinom koeficiyent zsuvu m displaystyle m ye kotangensom kuta f displaystyle varphi na yakij nahilyayutsya vertikalni f displaystyle varphi nazivayetsya kutom zsuvu Yaksho koordinati tochki zapisati yak vektor stovpec 2 1 displaystyle 2 times 1 matricya to vidobrazhennya zsuvu mozhna predstaviti yak mnozhennya na 2 2 displaystyle 2 times 2 matricyu x y x myy 1m01 xy displaystyle begin pmatrix x prime y prime end pmatrix begin pmatrix x my y end pmatrix begin pmatrix 1 amp m 0 amp 1 end pmatrix begin pmatrix x y end pmatrix Vertikalnij zsuv abo paralelnij zsuv po osi y displaystyle y analogichnij ale roli x displaystyle x i y displaystyle y minyayutsya miscyami Vidobrazhennya zsuvu mozhna predstaviti yak mnozhennya vektora koordinat na transponovanu matricyu x y xmx y 10m1 xy displaystyle begin pmatrix x prime y prime end pmatrix begin pmatrix x mx y end pmatrix begin pmatrix 1 amp 0 m amp 1 end pmatrix begin pmatrix x y end pmatrix Vertikalnij zsuv zmishuye tochki pravoruch vid osi y displaystyle y vgoru abo vniz zalezhno vid znaku koeficiyenta m displaystyle m Zalishaye vertikalni pryami nezminnimi ale nahilyaye vsi inshi pryami vidnosno tochki yaka peretinaye vis y displaystyle y Gorizontalni pryama zokrema nahilyayetsya na kut zsuvu f displaystyle varphi ta staye pryamoyu z kutovim koeficiyentom m displaystyle m Zagalni vidobrazhennya zsuvu Dlya vektornogo prostoru V displaystyle V i pidprostoru W displaystyle W zsuv fiksuyuchij W displaystyle W perenosit vsi vektori u napryamku paralelnomu do pidprostoru W displaystyle W Tochnishe yaksho V displaystyle V ce pryama suma pidprostoriv W displaystyle W i W displaystyle W prime to zapisuyemo vektori vidpovidno yak v w w displaystyle v w w prime Tipovij zsuv L displaystyle L sho fiksuye pidprostir W displaystyle W maye viglyad L v Lw Lw w Mw w displaystyle L v Lw Lw prime w Mw prime w prime de M displaystyle M ce linijne vidobrazhennya z pidprostoru W displaystyle W prime u pidprostir W displaystyle W Tomu u terminah blochnij matrici zsuv L displaystyle L mozhna predstaviti yak IM0I displaystyle begin pmatrix I amp M 0 amp I end pmatrix ZastosuvannyaNastupne zastosuvannya vidobrazhennya zsuvu vidznachiv Vilyam Kliford Poslidovnist zsuviv dozvolit zvesti bud yaku figuru obmezhenu pryamimi liniyami do trikutnika z tiyeyu zh plosheyu mozhna zsunuti bud yakij trikutnik u pryamokutnij trikutnik pri comu ne zminyuyuchi jogo ploshu Takim chinom plosha bud yakogo trikutnika dorivnyuye polovini ploshi pryamokutnika sho maye taku zh osnovu ta visotu yaka dorivnyuye perpendikulyaru do osnovi z protilezhnogo kuta Vlastivist zberezhennya ploshi pri vidobrazhenni zsuvu mozhna vikoristovuvati dlya rezultativ sho stosuyutsya ploshi Napriklad za dopomogoyu vidobrazhennya zsuvu mozhna proilyustruvatiteoremu Pifagora a takozh pov yazanu teoremu geometrichne serednye Algoritm Alana V Paeta vikoristovuye poslidovnist troh vidobrazhen zsuvu gorizontalne vertikalne a potim znovu gorizontalne dlya povorotu cifrovogo zobrazhennya na dovilnij kut Algoritm duzhe prostij u realizaciyi ta efektivnij oskilki kozhnij krok za odin raz obroblyaye lishe odin stovpchik abo odin ryadok pikseliv U tipografiyi zvichajnij shrift peretvoryuyetsya v pohilij shriftu U doejnshtejnivskij teoriyi vidnosnosti Galileya peretvorennya mizh sistemami vidliku buli vidobrazhennyami zsuvu yaki nazivayutsya peretvorennyami Galileya Yih takozh mozhna sposterigati pri opisi ruhomih sistem vidliku vidnosno bazhanoyi sistemi koordinat yaku inodi nazivayut absolyutnim chasom i prostorom Div takozhMatricya peretvorennyaPosilannyaDefinition according to Weisstein Eric W Shear From MathWorld A Wolfram Web Resource William Kingdon Clifford 1885 Common Sense and the Exact Sciences page 113 Hohenwarter M Pythagorean theorem by shear mapping 2016 05 04 u Wayback Machine made using GeoGebra Drag the sliders to observe the shears Alan Paeth 1986 A Fast Algorithm for General Raster Rotation 2017 08 09 u Wayback Machine Proceedings of Graphics Interface 86 pages 77 81